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PietroFreitas

Trophy Hunter
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Posts postados por PietroFreitas


  1. eu já achei o jogo normalmente bem focado na história, na narrativa, poucas vezes fui forçado a brigar e enfrentar inimigos, claro depende mt da maneira como vc toma as decisões, mas mantendo todo mundo vivo pra o final bom, as cidades se mantém saudáveis e os monstros não tomam de conta. Modo HARD seria realmente desafiador, caso o glitch de XP não funcionasse mais. Espero q isso não adicione troféus

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  2. full-icon.png

    Guia de troféus: Vampyr


    Ãndice

    Introdução


    - Dificuldade Estimada do Jogo: 50/100 ou 10/100 (com exploit de XP)
    - Pontos de dificuldade: 2686 *
    - Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 25 ~ 30 horas.
    - Offline: 6 :bronze: 17 :silver: 5 :gold: 1 :platinum:
    - Online: Não possui.
    - Troféus que você pode perder: 15


    - Minimo de Jogadas: 1 jogada completa (incluindo 2 backups manuais do save em determinado ponto)
    - A dificuldade afeta os troféus: Não há dificuldade.
    - Troféus Bugados: 2 " :gold: Not even once (para uma pequena porção de jogadores, o troféu não apareceu mesmo sendo feito corretamente), :silver: Weapons of choice (alguns jogadores reportam que a arma 'Porrete Usado' não cai).
    - Cheats impedem troféus?: Não.

    * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.

    Sobre o Jogo


    Lançado em 5 de junho de 2018, desenvolvido pela Dontnod Entertainment e publicado pela Focus Home Interactive, Vampyr é um jogo de ação/RPG em um mundo semi-aberto dos mesmos criadores de Life is Strange, com a temática de vampiros, lobisomens e seres sobrenaturais. Ele é focado na história e narrativa, mas o combate também é excelente, utilizando um sistema bem conhecido hoje em dia de bater e esquivar com consumo de stamina, lembrando muito Bloodborne pelo visual da cidade de Londres, decaindo aos poucos aliada à sensação de possível ameaça te aguardando ao dobrar cada esquina. Existem muitos tipos de armas e habilidades variadas.
    A razão pra tantos troféus perdíveis é porque não existe seleção de capítulos, após terminar a história o mapa não fica aberto para exploração e se faltar algo, você terá que iniciar do zero, a maioria destes troféus são até fáceis de se conseguir e alguns virão naturalmente, embora exista um que é extremamente importante ser dada atenção, o :gold: Not even once que requer que você não mate (Abrace) nenhum cidadão (em troca de XP), esse será o seu foco principal juntamente enquanto segue o vídeo dos colecionáveis.
    O mapa que você visualiza é onde acontece todo o jogo, inclusive, infelizmente, não existe a opção também de viagem rápida então pra ir de um extremo ao outro do mapa, você precisará correr.


    Texto de minha autoria.

    RoadMap


    Para platinar em uma jogada, você deve realizar backup manual (aconselho que utilize um pendrive, ou se preferir realizar o backup na nuvem, lembre-se de desativar o upload automático, para não sobrescrever o mesmo) do seu save em dois pontos do jogo: após o prólogo, no Capítulo 1, e outro no Capítulo 6 (para realizar a limpa geral no mapa e conseguir o restante dos coletáveis).

    1ª PASSO: Jogue sem matar nenhum cidadão pacífico (NPC) enquanto coleta todos os possíveis documentos e armas no caminho

    Siga o vídeo que deixarei na dica do troféu :silver: Lore keeper (créditos ao usuário POWERPYX) para não perder nenhum coletável enquanto segue o curso natural da história do jogo. Não abrace (matar em troca de XP) nenhum cidadão/NPC durante toda a jogada em busca do troféu mais 'perdível' da lista :gold: Not even once . Você não pode em nenhum momento hipnotizar :l1: e beber o sangue das vítimas. Matar inimigos (humanos caçadores de vampiro que você encontrará nos becos e ruas) é liberado e não impacta no troféu, que está relacionado apenas aos cidadãos não-hostis onde você pode visualizar seus nomes e status de saúde com a visão de vampiro :l3: (são as pessoas no menu dos cidadãos de cada região do mapa). Você também não precisa curá-las sempre, apenas enquanto estiver em busca do troféu que solicita que você dê medicamento a pelo menos 10 desses NPCs, embora eles nunca cheguem a morrer pela doença não importa quanto você aguarde, uma vez curados, com o tempo eles voltam com os mesmos sintomas, então não perca tempo em ficar sempre criando medicamentos para curá-los, isso impacta apenas na estatística do distrito, que diz se ele está saudável (melhor) ou hostil (pior).
    Também existem alguns personagens ligados diretamente à história que por sua vez estão ligados à troféus onde você deve decidir o destino deles. Sempre POUPE a vida deles ou SACRIFIQUE XP para transformá-los em vampiros. Se um cidadão virar um monstro ou seu status apresentar como 'perdido', tudo bem, e até mesmo matá-lo em forma de monstro não irá negar o troféu :gold: Not even once , contudo evite deixar um distrito em estado hostil (barra abaixo de 50%), isso fará com que todos da região começem a morrer misteriosamente, incapacitando que você consiga o restante das armas necessárias pro troféu de coletar todas elas.
    Não sendo capaz de consumir o sangue desses cidadãos no momento, significa que você não irá evoluir tão rápido durante a jogatina, mas felizmente o jogo não é difícil e você pode restaurar uma porção de vida usando a habilidade Autofagia quando necessário. Para salvar o jogo normalmente, não é necessário você chegar a um esconderijo e sentar na cama para dormir até a outra noite, o save automático pode ser identificado no canto superior direito com o "Y" vermelho intermitente.
    Deitar na cama para fazer upgrades e acordar na outra noite, altera o status do distrito sempre pra pior, decrescendo a barra de status em direção a 'hostil', então evite também dormir muitas vezes, embora esse seja o único local que você possa subir de nível e adiquirir novas habilidades, deixe para pontos cruciais ou quando tiver com muita dificuldade para derrotar algum chefe.

    Como mencionado anteriormente, com a ajuda dos backups de save realizados no momento certo, tudo pode ser conquistado em apenas uma jogada. Abaixo detalharei os pontos certos (Capítulo 1 & Capítulo 6), muita cautela quando você chegar em um deles (melhor ainda seria fazer um save em cada início de capítulo caso algo saia errado, eu particularmente não precisei)

    Backup manual do save:

    Vá em Configurações > Gerenciamento de dados salvos do aplicativo > Dados salvos no armazenamento do sistema > Copiar para dispositivo de armazenamento USB (se você preferir fazer o upload no armazenamento online (nuvem) tenha certeza de desligar o upload-automático ou ele irá sobrescrever seu save).

    Capítulo 1, Objetivo "Conduzir pesquisa em minha nova condição": Após o passeio de barco com o Dr. Swansea em direção ao hospital, na chegada, aguarde o "Y" no canto superior direito sumir (indicando o auto-save realizado) em seguida feche o jogo e faça o backup manual. Após retornar ao jogo, siga pela esquerda no estreito paralelo às escadas e acontecerá o seu primeiro encontro com um NPC, Clay Cox, existem dois troféus aqui que se anulam: "Just take a bite" e "Merciful release". Como vamos seguir a jogada sem matar ninguém, primeiro abrace Clay, conduza-o até um lugar seguro e abrace-o para o troféu JUST TAKE A BITE, feche o jogo e baixe o save de volta para selecionar a outra opção e poupar Clay, ganhando o troféu MERCIFUL RELEASE.

    Capítulo 6: Faça um save no início do Capítulo 6!!! Após esse capítulo, existe a luta final contra o boss e você irá pra outra localidade distante de Londres, e não haverá volta! Sendo assim você precisaria iniciar um novo jogo que iria deletar todo o seu progresso, então o backup manual aqui é vital e de extrema importância. Após você conseguir o troféu :gold: Not even once , poderá restaurar o save e matar todos os NPCs para coletar suas respectivas armas, ou após conseguir todos os troféus relacionados a coletáveis, bastaria restaurar o save e continuar com o final pacífico sem matar ninguém. Certamente fica a seu critério se quiser primeiro finalizar a história e só depois terminar de fazer a limpa nos coletáveis.


    Troféus conquistados ao final deste passo: 2ª PASSO:Limpa de coletáveis ou Final da história

    Dependendo do que você tenha escolhido fazer primeiro a partir do início do capítulo 6 no passo anterior, agora é hora de restaurar o save e seguir para o outro lado, tanto finalizar a história, em busca de mais respostas num castelo antigo e degradado distante de Londres, ou finalizar a coleta das armas e documentos em posse dos NPCs, muitos deles precisarão morrer, então já que a este ponto, se você tiver concluído a história de modo pacificamente sem matar ninguém primeiro, e o troféu :gold: Not even once estiver na sua lista, não se preocupe em matar alguém,inclusive trazendo o caos e tornando todos os 4 distritos hostis. Uma vez que eles fiquem hostis, aumentará a frequência com que você irá enfrentar inimigos nas ruas, após beber do sangue de vários NPCs espalhados por Londres, vá em qualquer esconderijo e selecione sua cama, durma por 1 ou 2 dias seguidos, para o status dos distritos atualizarem e os troféus referentes a hostilidade caírem.


    Troféus conquistados ao final deste passo:

    Troféus



    trophy_0.png Time is on my side :platinum: [topo]
    Earn all trophies

    Conquiste todos os troféus.
    uuyCKRq.png

    Para facilitar (e muito) a jogada e você ficar totalmente overpower contra qualquer inimigo, inclusive os chefes, tornando a dificuldade desse jogo bem abaixo do que deveria, foi descoberto um EXPLOIT onde é possível adquirir quantidade ilimitada de XP rapidamente, se não quiser estragar sua experiência com um jogo mais desafiador, não visualize o conteúdo abaixo, caso não tenha problemas, saiba que mesmo após atingir o nível máximo (level 50) através desse método, caso você queira retornar e deixar de ser super poderoso, existe a opção de reagrupar os pontos de experiência, isso faz todas as habilidades e seu nível zerarem, podendo redistribuir entre as habilidades normalmente onde bem entender:

    GLITCH para XP infinito


    O vídeo é de minha autoria, e na descrição do mesmo tem todo o procedimento que deve ser feito, é bem simples e fácil.



    trophy_10.png Bloody roots :gold: [topo]
    Find the recollection of Paulus Aurelianus

    TRXpSe1.png
    Esse troféu é referente a uma espada (a melhor arma branca do jogo) escondida em uma passagem secreta abaixo do Templo da Igreja na parte noroeste do distrito West-End. A primeira chance de ir lá será durante o Capítulo 5 (a história te levará lá). Contudo, você não poderá coletar a espada de imediato até o Capítulo 6. Existe um cara chamado Usher Talltree (vidente) sentado, em frente a ele, nas escadas, haverá 4 blocos de pressão, que farão um barulho ao pisar sobre eles. Esses blocos devem ser acionados numa sequência específica para abrir a passagem secreta na parede, o código varia entre jogadores, e para saber a sequência correta, felizmente existem dicas no próprio jogo para decifrar o código e descobrir sua própria sequência, primeiro você precisará falar com Usher e aceitar sua missão secundária de pegar o seu bloco de anotações (no teatro) mas NÃO o leia. Após isso, ele te entrega o documento (que também é um dos coletáveis) com o desenho dos 4 símbolos no canto superior direito (o coletável é chamado "A Irmandade de São-Paulo Roubou: Origem da Irmandade"), a partir desse documento, você precisará de outros 6 para visualizar as dicas e encaixar no código, então não se preocupe com esse troféu até que você tenha todos os coletáveis de documentos, seguindo o vídeo de todos os coletáveis, não haverá erro. Parece um tanto complicado, mas para auxiliar tente entender basicamente o que o usuário POWERPYX faz no seguinte vídeo.

    Paulus Aurelianus: DragonBlade Sword



    trophy_22.png Not even once :gold: [topo]
    Finish the game without killing any citizens

    TRXpSe1.png
    Esse é sem dúvida o troféu mais difícil e perdível do jogo inteiro, e como se isso já não bastasse, ele pode bugar!*Para a maioria das pessoas funciona normalmente , mas alguns reportaram que o troféu não caiu, mesmo fazendo tudo perfeitamente. Se acontecer esta infelicidade com você, reinstale o jogo e pare as atualizações, jogue com a versão 1.00 desde o início.*
    Você precisará completar a história do jogo (7 capítulos) sem matar nenhum inimigo humano não-hostil, ou seja, os NPCs que você conversa para descobrir pistas, prosseguir na história, dentre outras coisas, nunca aperte :l1: para encantá-los e hipnotizá-los para saciar sua sede. Lembre-se que o botão para entregar algum medicamento a eles é o :r1:. Ao final do último capítulo este troféu cai juntamente com o troféu de finalizar a história.
    Fazendo este troféu você sacrifica a maior fonte de adiquirir XP no jogo te deixando na maioria das lutas um pouco abaixo do nível dos inimigos, a parte mais difícil serão as lutas de chefes. Se ficar com problema em algum deles, visualize o respectivo troféu aqui no guia.
    Você pode matar os inimigos humanos (Caça vampiros) nas ruas e beber o sangue deles. Os NPCs que você pode conversar pacificamente e aparecem no menu de cidadãos podem virar monstros ou ficarem sumidos que não terá problema em matá-los, somente não selecione :l1: ao conversar com eles e também evite deixar a saúde de um distrito abaixo de 50%, ou os cidadãos daquela determinada região, começarão a morrer instantaneamente.

    Existem os NPCs ligados diretamente à alguns troféus, e nesses casos, mesmo sem precisar apertar :l1: você é forçado a fazer uma decisão sobre o futuro deles, abaixo listarei quem são, quando eles aparecem e qual decisão você deve tomar para não matá-los:

    - Clay Cox no Capítulo 1: (Aqui é onde você deve fazer o primeiro save manual, para primeiro matá-lo para conquistar um troféu, depois retornar o save e então poupá-lo para o outro troféu e também seguir o final pacífico) Poupe a vida de Clay;
    -Dorothy no Capítulo 2: Poupe Dorothy (se ela mutar em um monstro, tudo bem matá-la nessa forma que não anula o troféu);
    -Sean no Capítulo 3: Poupe-o (ele irá se transformar mais a frente na história se você retornar à localidade dele depois de algumas noites, melhor não matá-lo nesse estado pois pode decrescer a saúde do distrito consideravelmente para o estado hostil);
    -Durante a luta contra a chefe Mary no capítulo 3 não consuma o padre que estará próximo à cruz gigante no centro da área;
    -Aloysisus no Capítulo 5: Transforme-o em um vampiro, sacrifique XP para fazer isso;
    -McCullum no Capítulo 5: Poupe-o/Deixe-o ir, não o transforme em vampiro!;
    -Dr. Swansea no Capítulo 5: Transforme-o em um vampiro, sacrifique XP para fazer isso.


    trophy_24.png Hail Mary :gold: [topo]
    Defeat Mary

    9w8FrWv.png
    Desbloqueado no Capítulo 3, após derrotar Mary no cemitério, o vídeo abaixo mostra a estratégia para enfrentá-la, na minha jogada, usei a estaca na mão esquerda, como ela é uma vampira, tira muito da barra de atordoamento.

    Chefe Mary



    trophy_27.png Unnatural Disaster :gold: [topo]
    Defeat The Disaster

    9w8FrWv.png
    Desbloqueado no Capítulo 6, após derrotar Calamidade na região dos esgotos, o vídeo abaixo mostra a estratégia para enfrentá-la.

    Chefe Calamidade



    trophy_28.png London's burning :gold: [topo]
    Turn all districts to hostile status

    TRXpSe1.png
    Existem ao todo 4 distritos: As Docas, Hospital Prembroke, Whitechapel e West-End. Você deve torná-los todos em estado hostil, A primeira oportunidade para se conseguir este troféu é no Capítulo 4 quando você chega ao último distrito (West End).
    A maneira mais rápida para tornar todos hostis é dormir na cama por várias noites seguidas até todos os cidadãos (NPCs) ficarem com uma doença nível 3, isso pode ser checado no menu dos cidadãos com 3 esporos amarelos na foto de cada um, após isso, hipnotize com :l1: e mate 2 ou 3 cidadãos, volte à cama e durma mais uma vez para o status do distrito atualizar e o troféu cair automaticamente, feito isso, talvez um distrito próximo também tenha o status caído para hostil.
    Claro que este procedimento não deve ser feito enquanto você estiver em busca do final pacífico de não matar nenhum humano e o troféu :gold: Not even once .


    trophy_4.png Merciful release :silver: [topo]
    Let Clay live during your first meeting with him

    TRXpSe1.png
    No Capítulo 1, após você ter uma conversa com Dr. Swansea no barco em direção ao Hospital Pembroke, existe um NPC chamado Clay Cox, ele é o primeiro cidadão que você encontrará e terá aoportunidade de abracar para adiquirir XP, se estiver na jogada para o final pacífico, deixe-o viver, poupando a vida dele nas opções após ele estar sobre seu domínio.


    trophy_6.png Unlife is strange :silver: [topo]
    Save this poor plant with water

    TRXpSe1.png
    A planta do troféu fica num jarro na sua sala particular do Hospital Pembroke.
    Passo 1>> Encontre água pura no distrito de West-End. Estará em uma casa no lado oposto da casa do NPC Kimura Tadaos (a pequena área de mercado ao norte da mansão Reid/esconderijo). Você virá aqui seguindo o jogo normalmente no capítulo 4, assim como também, se seguir o vídeo dos coletáveis, você entrará nesta casa;
    Passo 2>> Dê água à planta no vaso na sua sala do Hospital, fica próxima a bancada onde vocêpode fabricar seringas, medicamentos e upar suas armas;
    Passo 3>> Durma por 3 noites seguidas;
    Passo 4>> Após as 3 noites, a planta terá crescido, interaja com ela para liberar o troféu. Se as folhas dela não estiverem crescidas, durma mais um dia ou dois.
    Para um passo a passo em vídeo, siga o seguinte:

    Salve a Planta com Ãgua




    trophy_7.png The tools of the profession :silver: [topo]
    Find all melee weapons

    TRXpSe1.png
    2y4IEVK.png
    Siga a descrição do troféu Lore keeper :silver: com o vídeo para obter todos os coletáveis.


    trophy_8.png Keep your distance :silver: [topo]
    Find all ranged weapons

    TRXpSe1.png
    2y4IEVK.png
    Siga a descrição do troféu Lore keeper :silver: com o vídeo para obter todos os coletáveis.


    trophy_9.png Weapons of choice :silver: [topo]
    Find all off-hand weapons

    TRXpSe1.png
    2y4IEVK.png
    Siga a descrição do troféu Lore keeper :silver: com o vídeo para obter todos os coletáveis.


    trophy_11.png Lore keeper :silver: [topo]
    Gather all collectibles

    TRXpSe1.png
    2y4IEVK.png
    Ao total, Vampyr possui 74 coletáveis, somados entre documentos com cartas e textos dos NPCs, armas brancas, armas de fogo de longo alcance e outras armas menores para se usar com a mão oposta, como estacas, bisturi e pequenas facas, armas estas destinadas a atordoar os inimigos, drenando sangue. Siga o vídeo abaixo para encontrar todas essas armas e documentos.

    TODOS OS 74 COLETÃVEIS



    trophy_12.png Hippocratic oath :silver: [topo]
    Heal 10 citizens

    TRXpSe1.png
    Durante o curso do jogo, as pessoas irão adoecer, para curar os cidadãos, na verdade, dar a eles o medicamento que eles precisam para tratar dos sintomas que estiverem sentindo no momento, exemplos no jogo: Fadiga, Resfriado, Dor de cabeça etc. Primeiro você precisa dos ingredientes para se fazer, e isto terá em abundância não precisa se preocupar, só não deixe de dar o remédio a pelo menos 10 deles, você libera o status de saúde de cada NPC ao falar pela primeira vez com eles em particular, após a conversa, volte e aperte :l3: para visualizar através da visão de vampiro, a barra logo abaixo do nome de cada um, se o cidadão estiver saudável, nao terá nenhuma barra amarela no 'sangue' deles. Caso eles apresentem alguma Fadiga (que é o mais comum e um dos primeiros remédios que você consegue criar em qualquer esconderijo, pelas bancadas), volte a falar com o NPC e aperte :r1: para perguntar o que eles estão sentindo, caso você tenha o medicamento pra tratar os sintomas, aparecerá a opção azul do lado direito das opções de diálogo.


    trophy_15.png Solid metal gear :silver: [topo]
    Upgrade a weapon to level 5

    TRXpSe1.png
    Para aprimorar uma arma, você só pode fazer no esconderijo, numa bancada que ficará próxima a cama, geralmente. Tanto o upgrade da arma em si, como também a adição de novas características na arma, como aumentar o poder de absorção de sangue, de atordoamento e menor gasto de estamina.
    Este troféu ficará mais fácil de se obter conforme você progride na história e consegue melhores materiais para fabricação e aprimoramento das armas, não se preocupe com ele, pois também, algumas das armas que você conseguirá seguindo o vídeo dos coletáveis, elas ja estarão em nível 3 ou 4, necessitando apenas alguns poucos materiais para conseguir deixá-las no máximo, como exemplo é a espada DragonBlade que se refere ao troféu da passagem secreta de Paulus Aurelianus, ela é a melhor arma do jogo, e você já a coleta com level 4, necessitando apenas mais um upgrade, os materiais dropados pelos inimigos nas ruas após derrotados também irão melhorar conforme avança na história.


    trophy_16.png Interview with the vampire :silver: [topo]
    Take care of Dorothy's fate

    9w8FrWv.png
    Liberado no Capítulo 2 após encontrar a enfermeira Dorothy e decidir o destino dela (opte por poupá-la/deixar ela viver).


    trophy_17.png Sacrificial lamb :silver: [topo]
    Take care of Sean's fate

    9w8FrWv.png
    Liberado no Capítulo 3 ao final da sessão de Minas/Esgotos após o encontrar e decidir o destino dele (opte por perdoá-lo/poupá-lo, não o mate, ele se transformará em vampiro com o tempo).


    trophy_18.png Prepare to die :silver: [topo]
    Take care of Aloysius's fate

    9w8FrWv.png
    Liberado no Capítulo 5, na mansão Dawson (opte por transformá-lo em vampiro).


    trophy_19.png The Dying Swansea :silver: [topo]
    Take care of Swansea's fate

    9w8FrWv.png
    Liberado no final do Capítulo 5, na região do teatro (opte por transformá-lo em vampiro).


    trophy_20.png Anarchy in the UK :silver: [topo]
    Turn a district to hostile status

    TRXpSe1.png
    Veja a descrição do troféu London's burning :gold:


    trophy_21.png A taste for blood :silver: [topo]
    Complete the game

    9w8FrWv.png
    Liberado no final do Capítulo 7, durante os créditos.


    trophy_23.png Defeat the beast :silver: [topo]
    Defeat Fergal

    9w8FrWv.png
    Liberado no Capítulo 3, na região dos esgotos, após derrotar a fera Fergal. Caso tenha problemas, utilize as armas de fogo que atordoam ele muito fácil. Siga o vídeo de estiver com dificuldades:

    Chefe Fergal



    trophy_25.png Death on stage :silver: [topo]
    Defeat Doris

    9w8FrWv.png
    Troféu relacionado à história, impossível perdê-lo. Liberado no final do Capítulo 4, dentro do teatro, após derrotar o monstro Doris. Siga o vídeo de estiver com dificuldades:

    Chefe Doris



    trophy_26.png Bury the hatchet :silver: [topo]
    Defeat McCullum

    9w8FrWv.png
    Troféu relacionado à história, impossível perdê-lo. Liberado no Capítulo 5, após seguir os rastros do desaparecimento do Dr. Swansea no Hospital, siga pelo novo caminho que abriu, após derrotar o caçador de vampiros. Este é realmente um dos chefes mais difíceis, siga o vídeo de estiver com dificuldades:

    Chefe McCullum



    trophy_1.png From here to eternity :bronze: [topo]
    Go to the Shelter and rest"¦

    9w8FrWv.png
    Primeiro troféu do jogo, liberado no final do Prólogo.


    trophy_2.png At dawn we row :bronze: [topo]
    Take a ride with Doctor Swansea

    9w8FrWv.png
    Liberado no Capítulo 1, após descer do barco com o Dr. Swansea e chegar ao Hospital.


    trophy_3.png Just take a bite :bronze: [topo]
    Embrace Clay during your first meeting with him

    TRXpSe1.png
    No Capítulo 1, após você ter uma conversa com Dr. Swansea no barco em direção ao Hospital Pembroke, existe um NPC chamado Clay Cox, ele é o primeiro cidadão que você encontrará e terá a oportunidade de abracar para adiquirir XP, se estiver na jogada para o final pacífico, não faça este troféu ainda, feche o jogo e realize um save manual, volte e faça este troféu, após isso, baixe o save novamente para que ele continue vivo.


    trophy_5.png
    Pest control :bronze: [topo]
    Eat 10 rats

    Este troféu virá naturalmente durante a jogatina. Os ratos geralmente ficam próximos aos esconderijos, morda 10 deles, fique próximo e aperte :xix:, irá recuperar um pouco de sangue por cada um.


    trophy_13.png That's better :bronze: [topo]
    Upgrade a weapon with a module

    Siga a descrição do troféu Solid metal gear :silver:


    trophy_14.png Work in progress :bronze: [topo]
    Upgrade a weapon

    Siga a descrição do troféu Solid metal gear :silver:
     

    NPWR09862_00.3.jpg

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  3. full-icon.png

    Guia de troféus: VOLUME VR


    Ãndice

    Introdução


    - Dificuldade Estimada do Jogo: 30/100 *
    - Pontos de dificuldade: 15 *
    - Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 5 ~7 horas.
    - Offline: 10 :bronze: 6 :silver: 8 :gold:
    - Troféus que você pode perder: Nenhum, o jogo possui seleção de fases.
    - Minimo de Jogadas: 1 jogada completa + seleção de fases para limpeza.
    - A dificuldade afeta os troféus: Não existe seleção de dificuldade.
    - Troféus Bugados: Nenhum.
    - Cheats impedem troféus?: Não existe cheats.

    * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.

    Sobre o Jogo


    Desenvolvido por Bithell Games e lançado em 18/08/2015, VOLUME é um jogo de ação/stealth com uma pitada de puzzle.

    "Em VOLUME você é Robert Locksley, um ladrão que tropeça em um dispositivo conhecido como "Volume". Originalmente destinado a ser usado como parte de um golpe militar secreto, Robert agora tem a capacidade de simular ataques de alto-perfil, então, o que ele decide fazer? Transmitir esses crimes via internet, é claro!
    Esse giro pós-moderno na cultura streaming de jogos na internet emprega um design liso e uma jogabilidade furtiva. Você precisará combinar uma gama de bugigangas com a astúcia de um ladrão para conquistar todos os 100 níveis.
    Volume também oferece a oportunidade de jogar o modo mestre, com uma variedade de ferramentas, permitindo que você crie seus próprios níveis para compartilhar com a comunidade online."

    Fonte e texto original em: PLAYSTATION UK

    RoadMap


    1ª PASSO: Configuração do jogo:

    A versão VR deste jogo não requer o uso obrigatório do óculos, nem câmera nem nada do tipo para platinar.
    Apesar de VOLUME não ter seleção de dificuldade, existe uma opção que facilita a sua vida, caso ela esteja configurada de maneira correta.
    A partir do menu do jogo, vá em configurações e configurações básicas, lá a segunda opção CHECKPOINT MODE deverá ser configurada como na imagem abaixo:

    Yucq5jv.jpg


    alterne as opções para deixar como LIVRE (SEMPRE ATIVA). Caso esteja jogando a versão ocidental, altere na primeira opção acima do CHECKPOINT MODE o IDIOMA do jogo para INGLÊS.
    Os checkpoints são cruciais nesse jogo, se você estiver preso em alguma parte com inimigos em alerta prestes a te cercar, basta correr para um checkpoint, que mesmo morrendo seu progresso até ali não terá sido em vão.
    As outras opções desabilitam completamente, fazendo você ter que passar todas as 100 fases perfeitamente, sem nenhum erro, ou então deixam os checkpoints limitados, onde a partir do momento que o inimigos estiverem alarmados, os checkpoints sumirão.
    Lembre-se que existe uma diferença entre as versões oriental e ocidental nos botões :xix: e :circulo: que são invertidos:
    Ocidental (VOLUME) - :xix: CONFIRMA/AÇÃO ; :circulo: VOLTA
    Oriental (VOLUME CHN e VOLUME VR) - :xix: VOLTA ; :circulo: CONFIRMA/AÇÃO

    2ª PASSO: Completar as 100 fases prestando bastante atenção aos TEXT LOGS:

    Assim que começar o jogo, a primeira fase é bem simples, o objetivo dela é dar a volta na mesa e chegar ao ponto brilhante no topo da área (veja o spoiler abaixo).
    No decorrer das fases, você terá que coletar os diamantes espalhados pelo cenário até que este ponto fique disponível na área e assim por diante.
    Bem, agora sobre os TEXT LOGS, esses você terá q prestar muita atenção. Em cada uma das 100 fases do jogo existe no mínimo 1 TEXT LOG e no máximo 5, sempre terá pelo menos 1.
    A primeira fase mostrada abaixo, possui um TEXT LOG, eles tem esse formato de losango, que está próximo ao personagem. Não basta que você passe por cima para contar, tem que abrir com o :xix: ou :circulo: (dependendo de qual versão esteja jogando) para aparecer a mensagem/dica e fechar logo em seguida, pelo menos.

    U6M7CTp.jpg



    Existem 3 tipos de item como este espalhados pelas fases, que são os TEXT LOGS, as CHAVES para abrir determinados caminhos e as BUGIGANGAS em si, necessárias para livrar o olhar dos inimigos, tirando a atenção deles em você, te deixar invisível dentre outras habilidades que você usará bastante no decorrer desta jogada.

    -Uma possível ordem de obtenção dos troféus se atentar a não perder nenhum TEXTO.

    REPETINDO: Preste bastante atenção nas fases e colete todos os TEXT LOGS, pois em lugar algum do jogo existe uma forma de acompanhar quantos e em quais fases você pegou ou não os TEXT LOGS, se por acaso terminar as 100 e o troféu de ler 100% deles não cair, infelizmente você terá que voltar a fazer as fases de modo aleatório, se não souber ao certo quais pegou ou não.
    Uma maneira que achei interessante de "marcar" se você está indo no caminho certo é: tenha em mente que os troféus relacionados a ler os textos (25%, 50%, 75% e 100%) cairão SEMPRE antes dos troféus relacionados a fases completadas (25, 50, 75 e 100), ou seja, se o seu troféu de ler 25% dos textos caiu após o troféu de completar 25 fases, volte pois você esqueceu de ler algum texto.

    OBSERVAÇÃO: A versão CHINESA deste jogo (diferentemente da versão AMERICANA e a versão VR) apresenta um bug que ao concluir o primeiro nível, os troféus relacionados a concluir 25, 50, 75 e 100 níveis todos pulam seguidamente, inclusive, a opção de editar o personagem para o troféu Wearing Lincoln Green já fica disponível logo em seguida. Então a atenção aos textos ao jogar a versão CHINESA terá que ser redobrada. Até o presente momento não foi lançado um patch de correção.

    3ª PASSO: Farms do restante dos troféus:

    Agora com todos os níveis concluídos, o modo editor (no menu configurações) estará desbloqueado, e dois novos personagens destravados. Escolha qualquer um desses dois e altere a aparência deles, mudando suas cores, repita a primeira fase com este personagem. Em seguida acompanhe os troféus restantes e siga a dica que postarei em cada um deles para minimizar o tempo de farm.

    Troféus



    trophy_0.png The Platinum Arrow :platinum: [topo]
    Gain all trophies in Volume

    Conquiste todos os troféus.


    trophy_3.png The Darkest Couple of Hours :gold: [topo]
    Complete 75 core levels

    Relacionado à história, impossível ser perdido. Veja mais em The Complete Works :gold:
    Basta ir completando os níveis, assim que concluir o nível 75 "Everybody pays" o troféu é liberado.


    trophy_4.png The Complete Works :gold: [topo]
    Complete all core levels

    Relacionado à história, impossível ser perdido.
    Basta ir completando todos os níveis, assim que concluir o nível 100 "Te ground floor" o troféu é liberado.
    Para completar os níveis, você deve coletar todos os diamantes que irão, consequentemente, abrir a saída para o próximo nível. Os níveis não ficam necessariamente mais difíceis ou mais longos de acordo com o progresso. As únicas mudanças serão a presença de diferentes tipos de inimigos, o design do nível e as diferentes bugigangas que podem ser usadas. No decorrer de cada nível existem checkpoints que salvarão seu progresso se você morrer por algum inimigo. Os níveis são relativamente fáceis de se concluir, abaixo listarei algumas dicas gerais para te ajudar a completar cada nível:
    • Aprenda o padrão de movimento dos inimigos em cada nível. Isso será de grande ajuda para evitar ser detectado ou morto.
    • Utilize os checkpoints o máximo possível durante os níveis. Se você for visto por um inimigo você poderá correr até um checkpoint e mesmo que seja morto, você irá reiniciar daquele checkpoint com o inimigo de volta ao lugar dele.
    • Use as bugigangas disponíveis em cada nível para tirar vantagem. Mais para frente dos níveis haverá uma maior diversidade dessas bugigangas para usar. O "Blackjack" é uma das mais úteis e eficientes, então tenha certeza de coletar ela quando for possível.

    trophy_10.png Compiled Texts :gold: [topo]
    Read 75% of text in the core levels

    Veja em Lore of the Things :gold:


    trophy_11.png Lore of the Things :gold: [topo]
    Read 100% of the text in the core levels

    Os "TEXTS" em questão são os coletáveis, e existem um total de 156, eles dão dicas e comentários sobre fases, além de bobagens sem sentido. Como não há um indicador de quantos são por fase e quantos você já pegou, a atenção precisa ser redobrada. Esse troféu será obtido na fase 99 "Amongst the rats", se chegar até ela e não ganhar, algo ficou pra trás. Vale ressaltar que nenhum está escondido, no máximo uns 5 estão encostados na saída ou ligeiramente mesclados com o cenário.
    Segue o checklist de quantos textos existem por fase:

    1.First Steps 1 texto
    2.Diamonds in the rough 1 texto
    3.Undercover " edited 4 textos
    4.Waste Management " edited 2 textos
    5.Moving Targets 1 texto
    6.In Circulation 1 texto
    7.No place like home 1 texto
    8.Old money 2 textos
    9.A creak in the night 1 texto
    10.The pointed Echo 2 textos
    11.Squash Rocket 1 texto
    12.A hidden Sin 1 texto
    13.The cost of life 1 texto
    14.Distractions of the heart 2 textos
    15.The bloodstained Angel 2 textos
    16.Heartless Sanity 2 textos
    17.Attention 3 textos
    18.Alarming Staff 1 texto
    19.Incendiary Markets 2 textos
    20.Deafening 1 texto
    21.Her empty Throne 2 textos
    22.The fangless hound 2 textos
    23.Crossed Borders 3 textos
    24.Electric Gates 1 texto
    25.The battering Ram 1 texto
    26.Loud 2 textos
    27.The risen Cyclops 1 texto
    28.Master Key 3 textos
    29.Daring Escape 2 textos
    30.A world"™s Riches 2 textos
    31.The gilded Servant 2 textos
    32.Vaulted 2 textos
    33.Ever watchful Eye 2 textos
    34.The highest hill 2 textos
    35.A poisoned inheritance 1 texto
    36.Indirect Path 1 texto
    37.The kings mistress 1 texto
    38.Protected Transfer 1 texto
    39.Ghosts in the past 2 textos
    40.An alchemist Gold 1 texto
    41.Pride"™s Fall 1 texto
    42.Drawn Line 2 textos
    43.A friend in need 4 textos
    44.The celebrated crime 1 texto
    45.From all directories 1 texto
    46.Spectacle in Fluorescent 1 texto
    47.High Volume 1 texto
    48.The Folly of youth 1 texto
    49.Beans of wrath 2 textos
    50.The collection 1 texto
    51.Shadow Puppet 2 textos
    52.The coming Storm 1 texto
    53.The dragon"™s lair 2 textos
    54.Region locked content 2 textos
    55.Framed 1 texto
    56.Find a way 3 textos
    57.Watchful Eye 1 texto
    58.Crime Drama 1 texto
    59.A place bellow 1 texto
    60.Jewel of the empire 1 texto
    61.The Broken Word 1 texto
    62.The Private Collection 3 textos
    63.Another Face 2 textos
    64.The science of Crime 1 texto
    65.Those that Justice Failed 1 texto
    66.Arms Chase 1 texto
    67.Of thieves and Giants 1 texto
    68.Sustained Growth 2 textos
    69.A well Placed dagger 1 texto
    70.The heavy Hand 1 texto
    71.Violent Vacation 1 texto
    72.A misplaced visitor 3 textos
    73.The Judge"™s Keep 1 texto
    74.Taking Stock 1 texto
    75.Everybody Plays 1 texto
    76.A fox Hole 1 texto
    77.The French Disconnect 1 texto
    78.The transported Man 5 textos
    79.A studied Craft 1 texto
    80.Addressing the Nation 2 textos
    81.Given Wings 1 texto
    82.His Grandfather"™s hope 2 textos
    83.A history of defence 1 texto
    84.Heavy Reading 1 texto
    85.The Frozen Silence 2 textos
    86.A Distant Cousin 1 texto
    87.The special Relationship 2 textos
    88.A Dark History 1 texto
    89.By Lamp Light 2 textos
    90.Keeping watch in the night 1 texto
    91.An Archery Contest 2 textos
    92.A Ghost Enters 1 texto
    93.The Ace up his Sleeve 1 texto
    94.Stainless Steel Allies 2 textos
    95.A Helping Hand 2 textos
    96.Ladies in waiting 2 textos
    97.A scarlet Chamber 1 texto
    98.The Heart 1 texto
    99.Amongst The Rats 2 textos
    100.The Ground Floor 1 texto




    trophy_14.png Because it"™ll hurt more :gold: [topo]
    Stun enemies 100 times in the core levels, with the Blackjack

    A partir da fase 71: "The Heavy Hand", você terá acesso à bugiganga Blackjack. Sempre que ver um inimigo mire com o :r3: e dispare com o :r2: . Pode ser repetido diversas vezes no mesmo inimigo, até o troféu aparecer.


    trophy_15.png Always the Taffer :gold: [topo]
    Be seen by enemies 300 times in the core levels

    Basta ser visto 300 vezes, algo acumulativo durante a campanha, mas improvável de ser conseguido na primeira jogada. Para agilizar, busque uma fase que tenha uma torreta e um muro baixo por perto, assim fique se agachando e saindo da cobertura várias vezes seguidamente, entrando e saindo do campo de visão da torreta, cada vez que ela se alertar e ficar com o campo de visão vermelho, contará uma vez.


    trophy_23.png Agent 48 :gold: [topo]
    Wear a disguise 100 times in core levels

    A partir da fase 61: "The Broken Word", você terá acesso à bugiganga "Masquerade", uma habilidade que te deixa com roupa similar aos inimigos. Basta apertar o :r2: . A melhor fase para usar é o 93: "The Ace up his sleeve", seguindo os passos, ou o vídeo, abaixo:
    1 - Selecione o Core Level 93: 'The Ace up his sleeve'
    2 - Pegue o perk MASQUERADE
    3 - Passe pela turreta
    4 - Use o perk e fique em frente ao cachorro
    5 - Quando o alerta começar, pise na área rachurada em preto
    6 - Repita os paso 4 e 5 até o troféu cair.


    AGENT 48






    trophy_24.png Q :gold: [topo]
    Use every gadget in the core levels

    Usar todas as bugigangas é algo natural e virá ao longo da campanha, sendo eles: "Folly", "Bugle", "Mute", "Oddity", "Figment", "Masquerade", "Oud", "Blackjack", "Veil"
    IMPORTANTE: O TROFÉU SÓ CAI SE O JOGO ESTIVER ATUALIZADO COM O PATCH 1.01.


    trophy_2.png Semi Final :silver: [topo]
    Complete 50 core levels

    Relacionado à história, impossível ser perdido. Veja mais em The Complete Works :gold:
    Basta ir completando os níveis, assim que concluir o nível 50 "The collection" o troféu é liberado.


    trophy_9.png Illuminated Manuscripts :silver: [topo]
    Read 50% of text in the core levels

    Veja em Lore of the Things :gold:


    trophy_17.png Arcade Flynn :silver: [topo]
    Die 200 times

    Morrer 200 vezes é algo que vai requerer muito tempo, a não ser que você não tenha se acostumado as mecânicas e como funciona de modo geral o jogo. Então se precisar farmar, basta repetir a última fase e segurar o :l3: pra cima, a morte será mais do que certa. As fases são reiniciadas automaticamente, então apenas segure pra cima e espere o troféu vir.


    trophy_18.png Wearing Lincoln Green :silver: [topo]
    Play a level with a customized character

    Você só poderá editar um personagem após terminar as 100 fases. No Menu, vá em Customize Character, selecione ALAN ou MIDGE e altere suas cores, aplicando após concluir. Depois basta iniciar uma fase qualquer.


    trophy_21.png If it bleeds... :silver: [topo]
    Go invisible 30 times in core levels

    A partir da fase 91: "An Archery Contest", você terá acesso à bugiganga Veil, uma habilidade que te deixa invisível. Basta usar com o :r2: 30 vezes, pode ser feito parado no mesmo canto, espere carregar e use até o troféu cair.


    trophy_22.png Ghost from the... :silver: [topo]
    Fire 40 figments in core levels

    A partir da fase 39: "Ghosts of the Past", você terá acesso à bugiganga Figment, uma sombra que distrai os inmigos. Mire com o :r3: pra qualquer direção e lance com o :r2:. Repita o processo quantas vezes precisar.


    trophy_1.png The First Ballad :bronze: [topo]
    Complete 25 core levels

    Relacionado à história, impossível ser perdido. Veja mais em The Complete Works :gold:
    Basta ir completando os níveis, assim que concluir o nível 25 "The baterring ran" o troféu é liberado.


    trophy_5.png Imperial March :bronze: [topo]
    Travel 1 mile

    Veja em A Long Walk :bronze:


    trophy_6.png A Long Walk :bronze: [topo]
    Travel 3 miles

    Este troféu virá automaticamente enquanto joga, basta caminhar por 3 milhas.


    trophy_7.png Warming Up :bronze: [topo]
    Play for 20 minutes

    Este troféu virá automaticamente enquanto joga.


    trophy_8.png Light Reading :bronze: [topo]
    Read 25% of text in the core levels

    Veja em Lore of the Things :gold:


    trophy_12.png Hidden in the shadow of Moses :bronze: [topo]
    Hide in 50 lockers in the core levels

    A partir da fase 13: "The Hidden Sin", você terá acesso a portas e alçapões para se esconder. Sempre que ver um já use-o com o :xix: ou :circulo: (dependendo de qual versão esteja jogando), pois ganhará um bom tempo fazendo isso.


    trophy_13.png Leaps of faith :bronze: [topo]
    Jump 25 walls in the core levels

    A partir da fase 36: "Indirect Paths", você verá algumas estruturas brancas, basta pular sobre elas usando o :xix: ou :circulo: (dependendo de qual versão esteja jogando). Pode ser repetida 25 vezes no mesmo obstáculo.


    trophy_16.png Rogue Unlike :bronze: [topo]
    Die once

    Muito provavelmente seu primeiro troféu do jogo. Morra uma vez.


    trophy_19.png Be Heard :bronze: [topo]
    Fire the bugle 50 times in core levels

    A partir da fase 10: "The Pointed Echo", você terá acesso à bugiganga Bugle. Distraia o inimigo com ele 50 vezes, ou atire pra qualquer lugar mirando com o :r3: e atirando com o :r2: .


    trophy_20.png Enjoy your trip :bronze: [topo]
    Place 20 follies in core levels

    A partir da fase 49: "The Folly of Youth", você terá acesso à bugiganga Folly, uma corda que atordoa os inimigos. Mire com o :r3: e dispare com o :r2:, atraia o inimigo e deixe-o encostar na corda. Pode ser repetido com o mesmo inimigo até o troféu vir.


    NPWR12273_00.0.jpg

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  4. Força mano, e paciência. Vai dar tudo certo. Como citado, já passei por isso tbm, muito recentemente, vc fez certo, esfriou a cabeça e foi atrás dos dados pra provar a inocência.

    O que acho foda é o denunciado ter que se virar pra provar q não fez o errado, enquanto ao denunciante só basta que cite o errado, não precisando nenhum dado que comprove o uso de alguma artimanha proibida.

    (...)

    Boa sorte, cara.


  5. Cara, não tem como detectar quem usou ou não, como já disseram. Não tem como provar quem fez compartilhamento ou quem fez SharePlay, eu posso muito bem usar compartilhamento e falar que foi pelo SharePlay, e não tem como provar o contrário. Eai se "banir" o uso do SharePlay, vai banir uma ferramenta própria do PS4? Não rola. E como vai resolver? Ficar nessa dúvida eterna e correr o risco de banir inocentes? Vai liberar o compartilhamento? Vai ser o único site banindo uma ferramenta nativa do sistema?

     

    Eu sinceramente não sei como tem gente que consegue se importar com o ranking. Na minha opinião a participação no mesmo deveria ser opcional (eu mesmo não participaria). Pra que se importar com um simples número idiota? Todo mundo que tá aqui a mais tempo, conhece pessoas que usam save hack e não são banidas. Save hack é algo indetectável, e todos sabem disso. Eu posso muito bem pegar todos os troféus do GTA IV, e deixar o troféu de 100% no jogo por último (que me levaria horas e horas e horas pra terminar), e puxar um save com 99% concluído, ir lá e dar o último passo, e pimba, troféu conquistado. E nessas horas que eu deveria estar jogando esse jogo, eu posso ir lá e adiantar os troféus de outro jogo. Assim nenhum troféu vai ficar perto do outro, e não haverá nenhuma prova que não foi legítimo. Somente eu vou saber. O mesmo serve pra qualquer jogo. Quem garante que eu zerei aquele jogo no modo mais difícil? Quem garante que eu peguei aqueles 400 coletáveis sem trapacear?

    Muita gente utiliza desse meio pra subir no ranking, e nunca será banido. Muita gente aponta o dedo pro amigo do lado e faz denúncia, mas ele mesmo trapaceia e ninguém pode provar. Qual é a graça de participar e se matar por um ranking tão falho como esse? O ranking nunca será legítimo, seja no PS3, no PS4, no PS5... Isso não vai mudar.

    ðŸ‘ðŸ‘ðŸ‘👠falou tudo.

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  6. Não, ninguem logou na conta de ninguem, repetimos 3 vezes o seguinte processo:

     

     

    "¢ Pessoa que vai pegar o troféu = PLAYER 1

     

    "¢ 2 contas aleatórias no console, não sendo elas nenhuma das nossas, apenas usuários que estavam no console, isso é bem comum pra quem participa de grupos como o nosso. = PLAYERS 2 E 3

     

    "¢ conta do jogo, esta que seria controlada por um de nós para ajudar quem fosse pegar o troféu = PLAYER 4

     

    Ou seja, não jogamos nas contas de quem ganhou o troféu

    Pra ficar mais claro ainda, meus segundo é terceiro controles foram logados em contas convidado1 e 2, já que o troféu é rápido e meus sobrinhos não têm conta da PSN.

    O passo a passo fiz em PowerPoint detalhado e enviei como anexo em uma das respostas em minha defesa à denúncia.

    Segue o link se alguém ainda estiver em dúvida e se interessar em saber:

     

    https://drive.google.com/file/d/0B_KgDh8x_3M7b0JmZTFybnRnZ1E/view?usp=sharing


  7. Galera mete o pau mas não é bem assim não.

     

    Okay, a grande maioria dos troféus é bem fácil mesmo, mas os puzzles NÃO SÃO. Eu comecei pelo puzzle no Hard sem procurar na internet a solução do quebra cabeças, e demorei mais de 40 minutos pra terminar. Não é tão simples assim não.

     

    Apenas se você tiver as SOLUÇÕES dos puzzles é que você toma uma chuva de troféus, pois o modo fácil, médio e difícil possui sua própria chave de solução (independente da imagem que aparece).

     

    De todo modo, o game é excelente. Vou deixar aqui no meu sistema pra brincar de vez em quando, o modo difícil é um desafio de verdade. 

     

    Exato... e na verdade, parece q não existem desenvolvedores, e sim um único desenvolvedor.

    Já fiquei sabendo q o jogo vai voltar, o cara tá pedindo sugestões pra um novo nome, pelo facebook.

    E enfim, q volte e saiam mais listas, mais versões, por menos de 1 dolar, e alguns centavos a mais q 3 reais, eu compraria dnovo, e todas as versões q sair, se sair.

    Cara meteu o loko e focou a descrição do jogo pros trophy hunter msm, quem se sentiu "ofendido" foi à sony e falou merda..

    Foda-se, não ta fazendo mal a ninguém, quem não quiser jogar, não compra/aluga.

     

    #pás

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