-
Total de itens
8 -
Registro em
-
Última visita
Posts postados por MSSousa_RJ
-
-
Foda mesmo é os cara que consegue pousa o jato no meio da faze (fora do respawn), concerta, e depois voar denovo.
Ah, mas esse tem mérito, se arrisca pra cacete! hahaha!
-
Ah, mas é tão legal ficar consertando os Helis de dentro deles e ficar imortal.... Kkkkkkk.
Já cheguei a levar Quatro Maintenance Ribbons em um único helicóptero... Daqui a pouco aparece a medalha XD
Pois é, já tive que aturar helicóptero imortal tantas vezes em Damavan Peak que já perdi as contas. Só derrubo quando tô com minha turma, aí colocamos 3 engenheiros com IGLA/STINGER, 1 pra queimar o flare e dois pra ensacar o helicóptero.
Hehehe....
-
É, tem essa também do MAV hahahaha!!!! Mas não acho que o problema seja dos lançadores, eles inclusive diminuíram a eficácia do Stealth nos veículos, acho que tem mais a ver com o que o JordhanMK falou, aumentar o tempo de recarga dos flares. Mais uma coisa, impedir que o engenheiro conserte os helicópteros Scout e Transporte de dentro, já vi coisas ridículas por causa disso.
E JordhanMK, a gunship é mais impossível de pegar que o caça, o flare demora a recarregar porque ele tem 2 flares, um do piloto e outro do canhoneiro. O Scout e o Transporte recarregam tão rápido quanto os caças.
-
É, tem bastante coisa pra consertar. O que me incomoda no jogo atualmente:
- Sistema de esquadrão e interface. Bem, todos sabemos que convidar o amigo pro esquadrão antes de entrar na partida não serve pra nada. Além disso, o jogo deveria mostrar os tickets da partida em andamento para acabar com esse negócio de entrar na partida bem no final, principalmente se entrou do lado que tá perdendo a partida (adeus Win/Loss ratio). Finalmente, ficar preso na tela de stats até o jogo carregar pra poder sair da partida é dose, se der pra mudar isso ajuda muito.
- As lanternas não deveriam ser tão efetivas em abientes claros. Quem usa lanterna sabe que não faz o menor sentido ser ofuscado por uma lanterna no meio de um deserto durante o dia.
- O MAV deve ter o dano muito reduzido ou simplesmente eleiminado, é ridículo ficar sendo atropelado por aquela merdinha por um cara que tá na base dele do outro lado do mapa (sem contar que destruir sem Stinger ou IGLA é mto difícil). Além disso tem que acabar com lance de poder subir no MAV, nego vai parar nos cantos mais escrotos do mapa pra ficar camperando, exploit total.
- Eles tem que corrigir o salto sobre obstáculos bem como a restrição de passagem por alguns deles. Quantos aqui já morreram porque o boneco não pulou uma janela ou ficou preso numa barreira destruída que tá da altura de uma calçada?
- Eles precisam fazer alguma melhoria nas ati-aéreas, são tão ineficientes que quase ninguém usa.
- A munição explosiva das escopetas precisam ter o dano levemente reduzido, na descrição diz que elas tem mais supressão (isso é verdade... caralho) mas causam pouco dano (mentiiira!). Tá rolando uma praga de nego com USAS 12 e munição explosiva porque é claramente muito boa.
- Head shot com os snipers semi-automáticos. Acho ridículo precisar de dois tiros na cabeça pra matar alguém com os snipers semi-automáticos, head shot de sniper tem que ser saco. O cara já teve que mirar lá da casa do caralho, prender a respiração e compensar a curva balística (Sniper de BF3 tem que ser bom); tudo pra ver um "X" e não ensacar o cara. (e olha que nem jogo de Recon).
Essas são as minhas principais reclamações, fora isso tem vários pequenos detalhes e ajustes. Para os interessados, a DICE abriu um tópico no fórum pro pessoal falar sobre os weapon attachments, eles querem saber o que precisam fazer para torná-los mais equilibrados e fazer com que jogadores passem a usar aqueles que ficaram claramente ineficientes.
- Sistema de esquadrão e interface. Bem, todos sabemos que convidar o amigo pro esquadrão antes de entrar na partida não serve pra nada. Além disso, o jogo deveria mostrar os tickets da partida em andamento para acabar com esse negócio de entrar na partida bem no final, principalmente se entrou do lado que tá perdendo a partida (adeus Win/Loss ratio). Finalmente, ficar preso na tela de stats até o jogo carregar pra poder sair da partida é dose, se der pra mudar isso ajuda muito.
-
Cada vez que vejo, fica mais forte a impressão de que esse jogo vai ser um caça níquel, prefiro ficar só com os livros e a série mesmo.
- 1
-
Eu particularmente gosto de co-op nesse estilo. Syndicate parece que será daqueles jogos bons, mas que pouca gente vai comprar. Eu tô de olho mas confesso que tenho mais expectativas com relação a Borderlands 2 e o novo Ghost Recon: Future Soldier.
Veremos...
-
Fala aí galera do fórum, beleza? Peguei um Operation Flashpoint: Red River e de cara vi que o jogo só funciona bem se jogar co-op. Pra isso tô procurando brazuca que tenha o jogo e esteja a fim formar um esquadrão pra jogar a campanha.
Que estiver a fim manda mensagem que eu adiciono o PSN ID
Valeu!
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
Primeiro pacote de correções de Battlefield 3 será lançado em fevereiro
em Notícias de PS3
Postado
Eu particularmente não vejo problema com o "splash damage" dos RPGs, canso de matar neguinho atrás de parede e muro com eles. Vale lembrar também que na vida real elas não são armas com grande raio de explosão, as cargas são concentradas para penetrar blindagem. O que acontece é que você tem variações de carga tipo munição para penetrar blindagem reativa ou comum, munição de fragmentação ou termobárica para usar contra infantaria, etc...
O que eles podiam fazer era criar um add-on de munição pra ela e deixar você escolher entre munição anti infantaria ou anti-tanque. No Bad Company 2 você tinha o Carl Gustav que era mais eficiente contra infantaria e construções, enquanto o RPG-7 e AT4 eram mais eficientes contra veículos.
Não sei não, se alguém no seu time usar o SOFLAM você dá tiro de Javelin rapidinho, se melhorar o dano acho que desequilibra a arma, até porque a munição consegue acertar veículo por trás de barreiras, é só apontar na direção certa.
Realmente, o cook da granada faz falta.