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Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas - Guia de Troféus

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"Você está lendo o guia oficial do site, no entanto o usuário @ViniNBR fez outro guia para o jogo, para acessá-lo clique AQUI"

 

jq0NFOh.jpg

Guia de troféus: Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas imgPs4.png

Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas imgVita.png

 

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Dificuldade estimada do jogo: 71.4/100 imgPs4.png | 75.4/100 imgVita.png *
Pontos de dificuldade: 555 imgPs4.png | 1316 imgVita.png *
Quantidade de troféus: 37 7qDvW4r.png, sendo 22 :bronze:| 9 :silver:| 5 :gold:+ :platinum:
Tempo aproximado de obtenção da platina: 10 a 12 horas, dependendo da habilidade do jogador.
Mínimo de jogadas: Apenas uma.
A dificuldade afeta os troféus? Não há seleção de dificuldade.
Troféus que você pode perder: Nenhum.
Troféus relacionados a coletáveis: 4 troféus.

Spoiler

Troféus bugados: Nenhum relato até o momento.
Cheats impedem troféus? Não há cheats.
Possui áudio ou legendas em português? Apenas menu e legendas.
TAG: Ao infinito e além, Copia e Cola, Fantasmas, Hit Power, Hora do Recreio, Indie, Lâminas, Magos, Mundo Aberto, PT-BR, Tesouros.

 

Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.

 

Sobre o Jogo spacer.png
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VENHA VELEJAR E EMBARQUE NUMA JORNADA ÉPICA

 

Comece como um garoto e se transforme numa lenda.

 

Aventure-se nas ilhas dos mares inexplorados, um mundo repleto de perigos, charadas e segredos. Lute contra monstros, aprenda a usar a magia e descubra tesouros antigos que te ajudarão na missão. Use sua astúcia e habilidade para desvendar os mistérios envolvendo o antigo reino de Arcádia e o monstro marítimo Oceanhorn.

 

Oceanhorn combina uma história cativante, visuais 3D de tirar o fôlego e uma jogabilidade empolgante. Tudo isso fará dessa aventura e ação massiva uma experiência inesquecível.

 

VISÃO GERAL:

  • Full HD, 1080p, 60 FPS
  • Música dos lendários Nobuo Uematsu (Final Fantasy) e Kenji Ito (Seiken Densetsu)
  • Mais de 10 horas de história do jogo
  • Domine a magia e lutas com espadas

Fonte: PlayStation Store BR

 

VÍDEO ⇀ Oceanhorn - Steam Trailer

 

Crédito do vídeo acima para o canal Cornfox & Bros.

 

RoadMap spacer.png
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Tentei montar este RoadMap da melhor maneira possível para que você não se sinta perdido durante o jogo. Mas mesmo assim, aqui vão algumas dicas do que fazer desde o começo:

 

Navegando com o barco: Atire com :square:nos objetos que estão flutuando na água e nos inimigos para ganhar XP, moedas e recuperar saúde.

 

Pedras rubras: Quando estiver próximo das pedras alaranjadas brilhantes, golpeie-as até quebrá-las, pois durante a aventura você deverá coletar todas as 55 pedras.

Algumas pedras só estarão acessíveis após adquirir as bombas, as flechas e as botas reais.

 

Corações: Para cada quatro peças de coração que você coleta, um coração inteiro será adicionado a vida do seu personagem, podendo chegar a nove. Mas bastam apenas oito corações para um dos troféus.

Com exceção da ILHA DOS SUSSURROS (ISLAND OF WHISPERS) que possui quatro peças de coração, todas as outras ilhas possuem apenas uma peça.

 

Monstros: Você também deve eliminar todos os tipos de inimigos do jogo, mas um pode passar despercebido; a bola de espinhos, pois ela só causa dano ao seu personagem se ele tocá-la. Utilize suas bombas para destruí-la.

Também há inimigos que devem ser eliminados um certo número de vezes, como os esqueletos, por exemplo.

 

Ilhas: Há 17 ilhas no total que devem ser visitadas, porém você deverá encontrar pistas da localização de cada uma para que sejam reveladas. Para obter informações sobre as ilhas, fale com NPC's, leia documentos e interaja com as garrafas de vidro, que geralmente ficam jogadas na areia da praia ou no chão em outros locais.

 

Boss final: Não é necessário enfrentar Oceanhorn, o último boss, para se obter a platina. Mas se você optar enfrentá-lo, após derrotá-lo o jogo voltará para o menu principal.

Não se preocupe, pois basta recarregar seu save e você voltará a um ponto de salvamento antes desse boss, possibilitando que você retorne a outras ilhas para cumprir os requisitos dos troféus restantes.

 

Dadas as dicas... vamos nessa!

 

Você começará a aventura na ILHA DE HERMIT (HERMIT'S ISLAND) [01 | 17]

 

ILHA DE HERMIT (HERMIT'S ISLAND)

Leia as placas que encontrar pelo caminho até desbloquear o troféu:

Levando em consideração que você tenha coletado algumas moedas, após ler 10 placas você receberá 10 moedas como recompensa e provavelmente desbloqueará também o troféu abaixo:

Continue avançando para encontrar um baú com uma espada e um escudo:

Defenda-se com o escudo pressionando :r2: para ir adiantando o requisito de um outro troféu que será desbloqueado mais adiante.

 

Depois que sair da caverna, salve Hermit do ataque dos monstros.

Depois da animação, a ilha TIKAREL (TIKAREL) [02 | 17] será revelada e você ganhará uma chave mestra. Utilize-a para abrir o baú dentro da casa:

Utilize a chave mestra para destrancar a tranca amarela da porta do píer, entre no barco e siga para...

 

TIKAREL (TIKAREL)

Fale com os NPC's Kirk, John e interaja com a garrafa na praia para revelar a ILHA BOMBA (BOMB ISLAND) [03 | 17]SANDBAR (SANDBAR) [04 | 17] e TERRAS SECAS (WITHERED LANDS) [05 | 17], respectivamente.

 

Entre na casa ao lado do lojista e desça as escadas para chegar à uma área com vários ratos.

Golpeie sequencialmente os ratos até desbloquear o troféu:

Caso tenha sobrado três ou mais ratos, segure :square:por alguns segundos para carregar o golpe e solte quando os ratos estiverem aglomerados. Se conseguir eliminar pelo menos três inimigos com um único golpe, o troféu abaixo será desbloqueado:

Se não conseguir realizar o requisito acima, não se preocupe pois você terá várias chances de tentar novamente.

 

Vá até o barco e siga para...

 

ILHA BOMBA (BOMB ISLAND)

Quando encontrar a estátua de bronze, empurre-a para revelar um baú:

Dentro da Mina abandonada, depois de acender as 4 piras e encontrar a chave mestra, destranque a porta com a tranca amarela, caia pelo buraco e derrote as centopeias:

Depois de derrotar as centopeias, siga pelo túnel para encontrar um baú verde com o item BOMBAS, útil contra inimigos mais fortes ou para destruir caixotes e quebrar paredes.

 

Vá até o barco e siga para...

 

TERRAS SECAS (WITHERED LANDS)

Provavelmente a esta altura, você já terá defendido ataques inimigos e movido caixotes o suficiente para desbloquear os dois troféus abaixo:

Quando encontrar Rigger, uma criatura da raça Owru, liberte-o da cela dos direfolk (goblins) para desbloquear o troféu:

Depois de libertá-lo, continue avançando e próximo à casa de Rigger, fale com ele novamente para receber a Magia de Força (Force Spell), útil para interagir com dispositivos fora do alcance do seu personagem, como alavancas e botões.

Após falar com Rigger, a ilha FLORESTA (GREAT FOREST) [06 | 17], também será revelada.

 

Vá até o barco e siga para...

 

FLORESTA (GREAT FOREST)

Depois de derrotar a planta, siga até encontrar a chave mestra que abre o baú verde. Dentro do baú, você encontrará o item FLECHA. Utilize as flechas para atingir os alvos e desbloquear novos caminhos.

 

Continue avançando e quando chegar no Templo: Área externa (pirâmide com uma lápide no topo), coloque uma bomba no chão para destruir o piso de madeira e caia pelo buraco.

Derrote Turmos para adquirir o Emblema da Terra e depois da animação com Rigger, o troféu abaixo será desbloqueado:

Antes de entrar no barco, fale novamente com Rigger e a ilha CORAL (RIPTIDE REEF) [07 | 17], também será revelada.

 

Entre no barco e volte para...

 

ILHA DE HERMIT (HERMIT'S ISLAND)

Fale com Hermit e ele pedirá que você entre no poço. Mas para isso, você deverá seguir por cima, avançando pelas escadas, até chegar ao local onde poderá "cair" no poço.

 

No local, há um baú escondido que pode passar despercebido:

Logo depois de passar pelas labaredas cuspidas pelas estátuas, coloque uma bomba para explodir a parede entre as duas piras (onde há três tábuas presas) e você encontrará uma chave de metal.

 

Depois de pegar o Cubo perdido de Arquimedes (Lost Store Cube of Archimedes) no baú, Hermit dirá que você precisa encontrar o Emblema do Oceano, enquanto ele estuda o item que você encontrou.

 

Vá até o barco e volte para...

 

TIKAREL (TIKAREL)

Coloque uma bomba na entrada da Caverna do mar (Crayfish Caves).

Quando sair do outro lado, interaja com a garrafa na água para revelar o local ARRECIFE (REEF) [08 | 17].

 

Provavelmente você já terá moedas suficientes (500 moedas) para comprar o RADAR (Ancient Radar) com o lojista. Então... compre-o.

 

Fale com a garota chamada Neeti e utilize a chave de metal que ganhou dela, para abrir uma porta trancada no mesmo local.

Derrote o Apóstolo Negro (Dark Apostle) e após a animação, o seguinte troféu será desbloqueado:

Além do troféu, as ilhas GILFOLK'S DROP (GILFOLK'S DROP) [09 | 17] e ILHA ZÉFIRO (SOUTHWIND ISLE) [10 | 17], também serão reveladas.

 

Antes de entrar no barco, fale com Meeto (NPC de bigode sobre um tapete azul e branco), para receber a VARA DE PESCA (Fishing Rod). Agora você poderá pescar os sete tipos de peixes que há no jogo, requisito para o troféu gold.png Bastões de Peixe | Fish Sticks.

Cada peixe tem seu habitat natural e age de forma diferente. A partir deste ponto, especificarei o local mais fácil de pescar cada um dos peixes, conforme formos avançando pelas ilhas.

 

Ainda em TIKAREL, você pode pescar os peixes LINGUADO (SOL FISH) [01 | 07] e o ATUM (BLUE FIN) [02 | 07]. Estes peixes não possuem um habitat natural específico e podem ser encontrados na maioria das ilhas do jogo.

O objetivo é fazê-los cansar até que sejam capturados, mas evite que a isca toque as laterais da tela da sua TV, pois isso fará os peixes se soltarem.

 

Vá até o barco e volte para...

 

FLORESTA (GREAT FOREST)

Habitat natural do peixe GOLIAS (GOLLIATH) [03 | 07]

 

Volte ao barco e siga para...

 

ILHA ZÉFIRO (SOUTHWIND ISLE)

Dentro da caverna, quando encontrar o homem ao lado do mel, arraste um dos caixotes na direção de um inimigo, para desbloquear o troféu abaixo:

Depois mova os quatro caixotes para chegar até o homem do mel:

Como gratidão por tê-lo salvado, ele lhe entregará uma garrafa de mel.

 

Carregue a garrafa de mel até seu barco e siga para...

 

GILFOLK'S DROP (GILFOLK'S DROP)

Habitat natural do peixe LUCIO (ARCADIAN FISH) [04 | 07]

 

Assim que chegar na ilha com a garrafa de mel, o seguinte troféu será desbloqueado:

Você deverá entregar a garrafa de mel para um NPC mais adiante, então carregue-a consigo.

 

Continue avançando e interaja com a garrafa na areia para revelar a ilha BANCO DE AREIA (SKEERY) [11 | 17].

 

Depois da animação com o NPC chamado Velho Gillman (Old Gillman), você receberá uma chave de metal que dará acesso à escada. Siga por ela, atire a flecha no alvo para destrancar a porta e interaja com a garrafa no chão para revelar o FORTE ANTIGO (OLD FORTRESS) [12 | 17]

 

Após passar pelas labaredas e pelos dardos, atire flechas nas tochas de forma que elas acendam as piras que estão atrás e empurre o caixote. Volte, desça as escadas e siga pela passagem da esquerda. Coloque uma bomba na parede onde estão os caixotes de madeira para revelar uma passagem. Continue avançando para encontrar um baú com a Magia de Fogo (Fire Spell).

 

Volte até o local onde falou com o NPC Velho Gillman, siga pela água em frente a ele e utilize a magia de fogo para derreter as pedras de gelo que bloqueiam a passagem.

 

No caminho continue utilizando a magia de fogo nas pedras de gelo até desbloquear o troféu:

Quando chegar no labirinto, em vez de seguir pelo caminho de espinhos, ande pelo muro.

Após encontrar as três chaves de metal, use-as para liberar a passagem na escadaria e caia pelo buraco. Abra o baú para encontrar as BOTAS REAIS (Trencher Boots), útil para saltar por pequenas fendas e rolar para desviar de ataques inimigos.

Agora você possui todos os itens necessários para explorar todos as ilhas reveladas, em busca de peças de coração e pedras rubras.

 

Depois de pegar as botas reais e saltar pelas pedras, NÃO CAIA. Ande por cima e pela direita até onde o gelo cuspido pela estátua está tocando, para revelar um baú. Se você cair terá que resolver um puzzle chatinho para subir novamente.

Após destrancar a porta, refaça o caminho até encontrar um baú sobre uma pedra no meio da sala e uma estátua cuspindo gelo. Agora que você possui as botas reais, poderá seguir pelas pedras.

 

Depois de pegar a chave mestra no baú, volte e destranque a trava amarela da porta onde estava o NPC chamado Gil (Compre itens com ele se precisar).

 

Derrote o Rei Angler Morto (King Angler Mausoleum) para receber o Emblema do Oceano.

 

Vá até o barco e siga para...

 

CORAL (RIPTIDE REEF)

Nesta ilha pegaremos a melhor arma do jogo.

 

Ao descer do barco, note o caixote de madeira.

Equipe as botas reais e role sobre o caixote para quebrá-lo e o seguinte troféu será desbloqueado:

Agora você deverá fazer com que as duas estátuas de bronze fiquem de frente uma para a outra e uma porta será destrancada. Passando pela porta, coloque uma bomba em frente a lápide para revelar o baú com uma chave mestra.

 

Utilize-a para destrancar a trava amarela e avance até a animação onde seu personagem pega uma espada. Esta espada atira rajadas de longa distância, enquanto seu personagem estiver com toda a saúde.

 

Vá até o barco e siga para...

 

FORTE ANTIGO (OLD FORTRESS)

Habitat natural do peixe TROPICAL (FIREBACK) [05 | 07]

 

Avance até encontrar a Magia de Gelo (Ice Speel).

 

Provavelmente a esta altura, você já terá destruído paredes e coletado moedas o suficiente para desbloquear os dois troféus abaixo:

Vá até o barco e volte para...

 

ILHA DE HERMIT (HERMIT'S ISLAND)

Fale com Hermit e ele pedirá que você traga quatro itens até ele. São os itens Banquinho (Stool), Cama Portátil (Travel Bed), Tocha Acesa (Burning Firebowl) e o Galo de Metal (Cuckoo Shaped Metal).

Três itens podem ser encontrados no local atual:

  • Banquinho: Em frente à casa de Hermit;
  • Cama Portátil: Ao lado da tenda do seu personagem (onde você iniciou a campanha);
  • Tocha Acesa: Bem próximo em uma estrutura na água.

Vá até o barco e volte para...

 

TIKAREL (TIKAREL)

O último item da lista de Hermit só pode ser encontrado nesta ilha.

  • Galo de Metal: No telhado da casa de Meeto, o NPC que te deu a vara de pescar. Suba alguns lances de escada para alcançá-lo.

Carregando o galo de metal, vá até o barco e volte para...

 

ILHA DE HERMIT (HERMIT'S ISLAND)

Entregue o Galo de Metal para Hermit e depois da animação, você será levado automaticamente para a ILHA DO CÉU (SKY ISLAND) [13 | 17].

 

ILHA DO CÉU (SKY ISLAND)

Interaja com o telescópio para revelar a ILHA NATAL (HOME ISLAND) [14 | 17].

 

Quando encontrar o mecanismo de defesa que solta raio laser, atraia um inimigo qualquer e faça-o morrer pelos raios para desbloquear o troféu abaixo:

Se você já eliminou pelo menos uma vez todos os inimigos que encontrou até o momento, depois de eliminar o inimigo com a espada e o escudo, o seguinte troféu será desbloqueado:

Depois da animação com o Grão-mestre Ludwig, siga para a sala ao lado e leia os livros nas duas estantes para desbloquear o troféu;

Volte à sala anterior, pegue a tocha, acenda as duas piras no meio da sala e golpeie a segunda estátua da esquerda para a direita para revelar o baú com uma chave de metal.

Na mesma sala, suba a escada e no telhado, interaja com o telescópio para revelar a ILHA CEMITÉRIO (GRAVEYARD ISLAND) [15 | 17].

 

Do lado de fora, destranque o portão e quando chegar na sala onde há um telescópio sobre uma mesa de madeira, empurre a estátua de bronze para o canto para revelar o baú com outra chave de metal.

Continue e após a animação, o troféu abaixo será desbloqueado:

Dentro do Grande Núcleo, você encontrará em maior quantidade, aqueles inimigos quadrúpedes que viram de barriga para cima quando morrem. Mate-os até desbloquear o seguinte troféu:

Lembrando que você pode farmar eliminações, já que os inimigos retornam depois de um tempo.

 

Avance até encontrar o ESCUDO DE CHRONOS (Shield of Chronos). Com este escudo, seu personagem poderá refletir raios lasers e também defender-se de inimigos, mesmo enquanto ataca.

 

Após a animação depois de derrotar a Sombra de Mesmeroth (Shadow Mesmeroth), você receberá o Emblema do Sol, unindo os três emblemas encontrados e a ilha RUÍNAS ARCADIANAS (ARCADIA RUINS) [16 | 17] será revelada.

 

Vá até o barco e volte para...

 

TIKAREL (TIKAREL)

Depois de falar com a Sábia (Scholar), vá até o lojista e compre o item Coração por 1000 moedas. Como você gastou 500 moedas para comprar o radar antigo anteriormente, gaste mais 500 moedas para desbloquear o troféu:

Caso tenha encontrado pedras rubras suficientes, fale com o NPC na caverna em frente à praia, para receber a Magia Triloth (Triloth Spell), que gera uma espécie de buraco negro, que suga os inimigos próximos.

 

Siga até a casa de Meeto (NPC que te deu a vara de pescar) e note um livro sobre o poste em frente à casa dele. Coloque uma bomba perto do poste e pegue o livro que caiu, para revelar a ILHA DOS SUSSURROS (ISLAND OF WHISPERS) [17 | 17].

 

Vá até o barco e siga para...

 

ILHA CEMITÉRIO (GRAVEYARD ISLAND)

Habitat natural do peixe FANTASMA (GHOST FISH) [06 | 07]

Neste peixe, os controles ficam invertidos, Se estiver com dificuldades, virar o controle de ponta cabeça pode ajudar.

 

Equipe a flecha, fique em uma posição que uma pira acesa fique entre você e um inimigo e atire. Se o inimigo for eliminado pela flecha de fogo, o seguinte troféu será desbloqueado:

Mate todos os esqueletos que encontrar, até liberar o troféu abaixo:

Siga em frente para encontrar a Magia de Cura (Cure Spell).

 

Vá até o barco e siga para...

 

ILHA DOS SUSSURROS (ISLAND OF WHISPERS)

Nesta ilha você deverá encontrar e destruir todas as 10 caveiras azuis amaldiçoadas.

 

Há um caminho escondido no canal de água. Passe por ele para desbloquear o troféu abaixo:

Siga em frente até encontrar a Criação n°2, um inimigo gigante de espada e escudo e derrote-o para o troféu:

Após destruir todas as caveiras amaldiçoadas e depois da animação com as almas, o seguinte troféu será desbloqueado:

Vá para o barco e siga para as ilhas que ainda não visitou.

Se você seguiu o RoadMap até aqui, faltará apenas as ilhas SANDBAR (SANDBAR)ARRECIFE (REEF)BANCO DE AREIA (SKEERY)ILHA NATAL (HOME ISLAND) e as RUÍNAS ARCADIANAS (ARCADIA RUINS).

Após visitar todas as ilhas, o troféu abaixo será desbloqueado:

Colete peças de coração até formar oito corações completos, para desbloquear o seguinte troféu:

Com oito ou nove corações, volte para...

 

RUÍNAS ARCADIANAS (ARCADIA RUINS)

Esta ilha é o habitat natural do PEIXE ROBÔ (BOT FISH) [07 | 07]. Seja rápido para pescá-lo, pois ele eletrocuta seu personagem, roubando meio coração de vida a cada choque.

Se você capturou todos os outros peixes indicados neste RoadMap, o troféu abaixo será desbloqueado:

Exceto na ILHA DOS SUSSURROS que não tem, quebre todas as pedras alaranjadas em todas as outras ilhas para o troféu:

Junte 10.000 XP para elevar o nível do seu personagem para o nível 16 (Lenda):

E após desbloquear todos os troféus de ouro, prata e bronze de Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas, você receberá sua maior recompensa no jogo:

Visando uma leitura dinâmica do guia, cada troféu abaixo está linkado independentemente à sua respectiva seção dentro do RoadMap. Basta clicar em "[RoadMap]", e você será redirecionado automaticamente.

 

Troféus spacer.png
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Platina | Platinum platinum.png

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Recolha todos os troféus | Get all other Trophies

[Índice] [RoadMap]

 

trophy_10.png Colheita Rubra | Crimson Collector gold.png [Índice] [RoadMap]
[COLETÁVEL] Recolha pedras rubras do mundo todo | Collect Bloodstones from all over the world

Há um total de 55 pedras rubras. Elas são as pedras alaranjadas que ficam presas ao solo ou em paredes e que se soltam após golpeá-las com a espada algumas vezes.

 

Você as encontrará desde o começo do jogo, mas algumas só poderão ser alcançadas depois que você adquirir os itens BOMBAS na ILHA BOMBA (BOMB ISLAND), as FLECHAS na FLORESTA (GREAT FOREST) e as BOTAS REAIS em GILFOLK'S DROP (GILFOLK'S DROP).

Também é possível comprar o Radar antigo, item que mostra a quantidade e avisa se uma pedra está próxima do seu personagem. O radar pode ser adquirido por 500 moedas, com o lojista em TIKAREL (TIKAREL).

 

Confira a quantidade de pedras rubras em cada ilha:

  • ILHA DE HERMIT (HERMIT'S ISLAND) ⇀ 2
  • TIKAREL (TIKAREL) ⇀ 6
  • ILHA BOMBA (BOMB ISLAND) ⇀ 6
  • TERRAS SECAS (WITHERED LANDS) ⇀ 4
  • FLORESTA (GREAT FOREST) ⇀ 4
  • ILHA ZÉFIRO (SOUTHWIND ISLE) ⇀ 3
  • GILFOLK'S DROP (GILFOLK'S DROP) ⇀ 5
  • CORAL (RIPTIDE REEF) ⇀ 2
  • FORTE ANTIGO (OLD FORTRESS) ⇀ 4
  • ILHA DO CÉU (SKY ISLAND) ⇀ 5
  • ILHA CEMITÉRIO (GRAVEYARD ISLAND) ⇀ 4
  • ILHA DOS SUSSURROS (ISLAND OF WHISPERS) ⇀ Não há pedras rubras nesta ilha.
  • SANDBAR (SANDBAR) ⇀ 2
  • ARRECIFE (REEF) ⇀ 2
  • BANCO DE AREIA (SKEERY) ⇀ 1
  • ILHA NATAL (HOME ISLAND) ⇀ 3
  • RUÍNAS ARCADIANAS (ARCADIA RUINS) ⇀ 2

Caso esteja com dificuldades em encontrar todas as pedras rubras, acompanhe o vídeo em spoiler abaixo:

 

VÍDEO ⇀ Localização de todas as pedras rubras

 

Crédito do vídeo acima para o canal BestOfCollectible

 

trophy_11.png Lenda | Legend gold.png [Índice] [RoadMap]
Atinja o maior nível de aventureiro | Reach the highest Adventurer Level

Para atingir o nível máximo do jogo, você precisará de 10.000 pontos de XP.

Seu personagem ganha XP ao eliminar monstros, vencer desafios (há três desafios por ilha) e conseguir conquistas.

 

A cada novo nível, seu personagem ganhará melhorias como capacidade de carregar maior quantidade de itens ao mesmo tempo, ações como defender-se ou usar magia consumirão menos stamina ou mana, seu barco navegará mais rápido, etc.

 

Quando seu personagem atingir o nível 16, LENDA, o troféu será desbloqueado.

 

trophy_15.png Vitalidade | Vitality gold.png [Índice] [RoadMap]
[COLETÁVEL] Tenha todos os 8 corações | Get all 8 heart containers

Seu personagem começará a aventura com quatro corações de vida, mas para cada quatro pedaços de coração que encontrar, um novo coração será adicionado à sua vida, podendo chegar até a nove. No entanto, apenas oito corações de vida são necessários para o troféu.

 

Você os encontrará desde o começo do jogo, mas alguns só poderão ser alcançados depois que você adquirir os itens BOMBAS na ILHA BOMBA (BOMB ISLAND), as FLECHAS na FLORESTA (GREAT FOREST) e as BOTAS REAIS em GILFOLK'S DROP (GILFOLK'S DROP).

 

Todas as 17 ilhas possuem peças de coração a serem coletados, mas com exceção da ILHA DOS SUSSURROS (ISLAND OF WHISPERS) que possui quatro peças, todas as outras ilhas possuem apenas uma. 

 

Há também um coração extra que pode ser comprado com o lojista em TIKAREL. por 1.000 moedas.

 

Caso esteja com dificuldades em encontrar todas as peças de coração, acompanhe o vídeo em spoiler abaixo:

 

VÍDEO ⇀ Localização de todas as peças de coração

 

Crédito do vídeo acima para o canal Adventures in Boredom

 

trophy_28.png Gastador | Hey, Big Spender! gold.png [Índice] [RoadMap]
Gaste 2.000 moedas na loja | Spend 2 000 coins in the shop

Em algumas ilhas, você encontrará lojistas que vendem itens em troca das moedas de ouro que você coleta. 

 

Para este troféu, basta gastar 2.000 ou mais moedas com qualquer lojista.

Lembrando que não é necessário gastar tudo de uma só vez em uma única loja, pois este valor é cumulativo.

 

Recomendo que você vá até o lojista em TIKAREL (TIKAREL) e compre primeiramente o RADAR ANTIGO por 500 moedas. O radar indica o número de pedras rubras que há na ilha e a quantidade que falta coletar, além de avisar se há uma pedra rubra próxima do seu personagem.

Depois compre o CORAÇÃO extra (o que vai ajudar a desbloquear o troféu gold.png Vitalidade | Vitality mais facilmente), e só depois gaste com outros itens.

 

trophy_36.png Bastões de Peixe | Fish Sticks gold.png [Índice] [RoadMap]
Pegue um peixe de cada tipo | Catch one fish of every kind

Quando Hermit pedir para você procurar pelo Emblema do Oceano, siga para TIKAREL (TIKAREL) e você verá uma NPC chamada Neeti na entrada da ilha. Fale com ela para adquirir a chave que destranca o portão que dá acesso ao topo do cenário.

Lá em cima, derrote o Apóstolo Negro e o troféu silver.png Xerife | Town Sheriff será desbloqueado.

 

Ainda em TIKAREL, fale com Meeto (NPC de bigode sobre um tapete azul e branco ), para ganhar a VARA DE PESCA.

 

A partir deste momento, você poderá pescar os sete tipos de peixes que há no jogo.

Para isso, pressione :right: até selecionar a vara de pesca, aproxime-se da água e pressione :circle:para lançar a linha.

Pressione :cross:quando o peixe morder a isca e mova o direcional na direção contrária para fazê-lo se cansar (a barra inferior indica o nível de stamina do peixe), até que ele seja fisgado.

Não deixe que ele toque nas laterais da tela da sua TV, pois isso fará com que ele escape do anzol.

 

Alguns peixes possuem habitat natural e/ou são mais comuns em ilhas específicas, ou são mais ariscos, como os peixes FANTASMA (GHOST FISH) e o PEIXE ROBÔ (BOT FISH).

 

Veja quais são os peixes e a localização de cada um:

  1. LINGUADO (SOL FISH): Muito comum. Pode ser encontrado em quase todas as ilhas.
  2. ATUM (BLUE FIN): Muito comum. Pode ser encontrado em quase todas as ilhas.
  3. GOLIAS (GOLLIATH): Encontrado facilmente na FLORESTA (GREAT FOREST).
  4. LUCIO (ARCADIAN FISH): Encontrado facilmente em GILFOLK'S DROP (GILFOLK'S DROP).
  5. TROPICAL (FIREBACK): Encontrado facilmente no FORTE ANTIGO (OLD FORTRESS).
  6. FANTASMA (GHOST FISH): Só pode ser encontrado na ILHA CEMITÉRIO (GRAVEYARD ISLAND).
  7. PEIXE ROBÔ (BOT FISH): Só pode ser encontrado nas RUÍNAS ARCADIANAS (ARCADIA RUINS).

Contra o peixe FANTASMA (GHOST FISH), os comandos do analógico ficarão invertidos.

Se estiver com dificuldades, experimente virar o controle de ponta cabeça.

 

Contra o peixe PEIXE ROBÔ (BOT FISH), você terá um pouco mais de trabalho, pois ele eletrocuta seu personagem, roubando meio coração de vida a cada choque.

O recomendado é tentar pescá-lo somente quando estiver com oito ou nove corações de vida. Veja o troféu gold.png Vitalidade | Vitality para mais informações sobre a localização das peças de coração.

Ti8sMtr.png Se você morrer tentando pescar este peixe, saia para o menu principal, recarregue novamente seu save e todos os seus corações estarão de volta.

 

Após pescar todos as 7 espécies de peixe, o troféu será desbloqueado.

 

Além do troféu, os peixes dão muitos pontos de XP, principalmente os mais raros.

 

trophy_14.png Spawnings | Unspawn silver.png [Índice] [RoadMap]
Mate 50 monstros | Kill 50 Spawn

Para desbloquear este troféu, você deverá eliminar 50 Spawns:

 

ij3gni0.png

 

Eles aparecem em algumas ilhas específicas, mas o melhor local para farmar este troféu é na ILHA DO CÉU (SKY ISLAND), pois nesta ilha você encontrará este tipo de inimigo com mais frequência.

 

trophy_17.png Sábio | Scholar silver.png [Índice] [RoadMap]
Estude a história arcadiana | Study the Arcadian History

Na ILHA DO CÉU (SKY ISLAND), após falar com o Grão-mestre Ludwig, interaja com as duas estantes que estão na sala ao lado para aprender mais sobre a história arcadiana e o troféu será desbloqueado.

 

trophy_18.png Campeão de Baixo | Champion from Below silver.png [Índice] [RoadMap]
Libere a entrada do Grande Núcleo | Clear the entrance to Grand Core

Na ILHA DO CÉU (SKY ISLAND), na sala onde você fala com o Grão-mestre Ludwig, acenda as piras com a tocha e golpeie a segunda estátua da esquerda para a direita para revelar um baú.

 

Pegue a chave no baú e na área externa, destranque o portão na parte de baixo do cenário.

Quando encontrar uma estátua de bronze, empurre-a para o canto e outro baú com mais uma chave de metal será revelado.

 

Siga em frente a após a animação com o homem misterioso, o troféu será desbloqueado.

 

trophy_21.png Vivo Ainda | Still Going silver.png [Índice] [RoadMap]
Esmague completamente 50 esqueletos | Smash 50 skeletons to pieces

Basta eliminar 50 esqueletos.

 

Eles aparecerão em algumas ilhas específicas, mas o melhor melhor local para farmar este troféu é na ILHA CEMITÉRIO (GRAVEYARD ISLAND), pois nesta ilha você encontrará esqueletos com mais frequência.

 

trophy_25.png Jardineiro Fiel | Fabled Gardener silver.png [Índice] [RoadMap]
Retire a maldição do templo da floresta | Lift the curse from the Forest Shrine

Na FLORESTA (GREAT FOREST), após destruir o piso de madeira no topo da pirâmide (Templo: Área externa), caia pelo buraco e o "Corpo maligno Turmos" aparecerá.

 

Golpeie todos os tentáculos de Turmos até que uma esfera de energia alaranjada fique à mostra em sua boca.

Mantenha-se afastado para não ser sugado, pois este ataque poderá matar seu personagem, caso seja sugado completamente.

Dispare flechas ou arremesse bombas na esfera de energia para causar dano a ele e repita o processo até derrotá-lo.

 

Após derrotar Turmos, você irá adquirir o Emblema da Terra e depois da animação com Rigger, o troféu será desbloqueado.

 

trophy_27.png Xerife | Town Sheriff silver.png [Índice] [RoadMap]
Proteja a paz em Tikarel | Protect the Peace in Tikarel

Após derrotar Turmos e conseguir o emblema da Terra na FLORESTA (GREAT FOREST), vá para a ILHA DE HERMIT (HERMIT'S ISLAND) e entre no poço a pedido de Hermit (para isso, você deverá seguir por cima do cenário e "cair" no poço).

 

Depois que encontrar o Cubo perdido de Arquimedes, siga para TIKAREL (TIKAREL).

Fale com Neeti, a garota que está parada perto do píer para receber uma chave de metal e use-a para abrir a porta trancada no topo do cenário.

 

Avance até encontrar o Apóstolo Negro (Dark Apostle), derrote-o e o troféu será desbloqueado após a animação.

 

trophy_31.png Churrasquinho | Shish Kebab silver.png [Índice] [RoadMap]
Mate um inimigo com uma flecha de fogo | Kill an enemy with a burning arrow

Este troféu só pode ser desbloqueado após adquirir o item FLECHA na FLORESTA (GREAT FOREST).

 

O melhor local que eu encontrei para cumprir o requisito deste troféu, é na ILHA CEMITÉRIO (GRAVEYARD ISLAND), pois neste local há uma pira acesa e vários inimigos fáceis de serem derrotados.

 

Pressione :right: até equipar a flecha. Em seguida fique em uma posição que a pira acesa fique entre você e um inimigo.

Para disparar a flecha, pressione :circle:através do fogo e se o um inimigo for atingido pela flecha em chamas e morrer, o troféu será desbloqueado.

 

trophy_33.png Recolha 10 caveiras amaldiçoadas | Witness silver.png [Índice] [RoadMap]
[COLETÁVEL] Recolha 10 caveiras amaldiçoadas | Collect 10 Cursed Skulls

Na ILHA DOS SUSSURROS (ISLAND OF WHISPERS), há 10 caveiras azuis amaldiçoadas.

 

YvEY6EH.png

 

Elas não podem ser coletadas, mas sim destruídas com golpes de espada.

Algumas caveiras serão encontradas facilmente ou escondidas em baús, caixotes ou embaixo de estátuas de bronze.

 

Caso esteja com dificuldades, acompanhe o vídeo em spoiler abaixo:

 

VÍDEO ⇀ Localização das 10 caveiras amaldiçoadas

 

Crédito do vídeo acima para o canal Gaming Spite

 

Após encontrar a décima caveira amaldiçoada. todos os fantasmas serão libertados e o troféu será desbloqueado.

 

trophy_34.png Derrote a Criação n° 2 | Sleeping Giant silver.png [Índice] [RoadMap]
Derrote a Criação n° 2 | Beat the Creation No. 2

Na ILHA DOS SUSSURROS (ISLAND OF WHISPERS), você chegará à uma sala fechada com um inimigo gigante armado com espada e escudo, e deverá derrotá-lo para prosseguir.

 

Ataque-o com a espada na parte de trás dele, pois provavelmente será atingido se tentar atacá-lo frontalmente.

Se você pegou a espada na ilha CORAL (RIPTIDE REEF), ficará mais fácil, já que ela dispara rajadas de longa distância e isso evitará que você precise se aproximar dele. Mas lembre-se que isto só funcionará se seu personagem estiver com a saúde totalmente cheia.

 

Ou mantenha-se em movimento e a uma distância segura, jogando bombas ou atingindo-o com suas flechas.

 

Após derrotá-lo, o troféu será desbloqueado.

 

trophy_1.png Dinheiro de Bolso | Pocket Money bronze.png [Índice] [RoadMap]
Recolha as primeiras 25 moedas | Collect your first 25 coins

Veja o troféu bronze.png Imã de Moedas | Sticky Finger para mais informações.

 

trophy_2.png Garoto Esperto | Smart Guy bronze.png [Índice] [RoadMap]
Leia ao menos 10 placas | Read at least 10 signs

No decorrer da aventura, você encontrará placas com informações como comandos do jogo, nome de cavernas ou outros locais, etc.

 

É possível cumprir o requisito deste troféu ainda na primeira ilha do jogo, a ILHA DE HERMIT (HERMIT'S ISLAND). Mas você encontrará muitas outras placas no decorrer da aventura.

 

Basta interagir com pelo menos 10 placas e o troféu será desbloqueado.

 

trophy_3.png Não Tão Longe | Not Far from Tree bronze.png [Índice] [RoadMap]
Pegue a arma e o escudo do seu pai | Get father's sword and shield

Seu personagem começará a campanha na ILHA DE HERMIT (HERMIT'S ISLAND), utilizando apenas um galho de árvore como arma. Porém, dentro das cavernas desta mesma ilha, ele encontrará um baú com o escudo e a espada de seu pai.

 

Após coletar a espada e o escudo, o troféu será desbloqueado.

 

trophy_4.png Produtos Locais | Frutti di Terra bronze.png [Índice] [RoadMap]
Envie um item para outra ilha | Ship an item to another island

Quando estiver na ILHA ZÉFIRO (SOUTHWIND ISLE), você encontrará um homem preso em um caminho destruído e deverá formar uma ponte com os quatro caixotes que estão no local, para chegar até ele.

Veja o troféu bronze.png Homem de Mel | Honey Man para mais informações.

 

Após alcançá-lo, fale com ele e como forma de agradecimento, ele entregará uma garrafa de mel para o seu personagem.

Pegue a garrafa de mel, vá até seu barco e siga para a ilha GILFOLK'S DROP (GILFOLK'S DROP).

 

Após chegar na ilha, o troféu será desbloqueado.

 

Se perder a garrafa de mel por algum motivo, volte até o local onde o homem estava ou compre outra com o lojista em TIKAREL (TIKAREL).

 

trophy_5.png Ai Que Calor | Fire Walk with Me bronze.png [Índice] [RoadMap]
Derreta 15 objetos usando magia de fogo | Melt objects 15 times using Fire Spell

Depois de adquirir a Magia de Fogo (Fire Spell) em GILFOLK'S DROP (GILFOLK'S DROP), ainda nesta mesma ilha siga pelo caminho inundado em frente ao Velho Gillman (Old Gillman), para encontrar um caminho bloqueado por pedras de gelo.

 

Utilize a magia de fogo para derreter as pedras de gelo e siga em frente.

Lembrando que utilizar magias, consomem sua barra de mana.

 

No caminho, continue utilizando a magia de fogo para derreter as pedras de gelo que encontrar, até desbloquear o troféu.

 

trophy_6.png Primeiro Pedaço | First Piece bronze.png [Índice] [RoadMap]
[COLETÁVEL] Encontre a primeira peça de coração | Find your first Piece of Heart

Veja o troféu gold.png Vitalidade | Vitality para mais informações.

 

trophy_7.png Exterminador | Exterminator bronze.png [Índice] [RoadMap]
Derrote Cepedes na Mina Abandonada | Defeat the Cepedes of Abandoned Mines

Na ILHA BOMBA (BOMB ISLAND), enquanto estiver dentro da mina abandonada, você encontrará inimigos em forma de centopeias, chamados de Cepedes.

 

No começo elas atacarão em conjunto, mas após golpeá-las por algumas vezes, todas as partes se separarão e atacarão de forma independente.

Para facilitar, fique na rampa a ataque-as quando se aproximarem ou mantenha-se em movimento e arremesse os objetos (crânios e pedras) sobre elas.

 

Após eliminar todas as partes, o troféu será desbloqueado.

 

trophy_8.png Tesouro de Rusty | Rusty's Treasure bronze.png [Índice] [RoadMap]
Encontre o tesouro escondido | Use your wits to reveal the hidden treasure

Na área externa da ILHA BOMBA (BOMB ISLAND), você encontrará uma estátua de bronze.

Empurre-a uma vez pela frente dela para revelar um baú e o troféu será desbloqueado.

 

trophy_9.png Duro Como Uma Bota | Tough as a Boot bronze.png [Índice] [RoadMap]
Quebre caixotes com suas botas reais | Break a crate with Trencher Boots

Após adquirir as BOTAS REAIS em GILFOLK'S DROP (GILFOLK'S DROP), aproxime-se de um caixote quebrável e pressione :circle:para rolar sobre ele para quebrá-lo, desbloqueando o troféu.

 

Há vários lugares onde isso pode ser feito, como no CORAL (RIPTIDE REEF), por exemplo.

 

trophy_12.png Cosmopolita | Cosmopolitan bronze.png [Índice] [RoadMap]
Visite todas as ilhas do mar inexplorado | Visit all islands of Uncharted Seas

Há um total de 17 ilhas em Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas, mas no início apenas a ILHA DE HERMIT (HERMIT'S ISLAND) estará acessível, já que você começará a aventura nesta ilha.

Para revelar o restante das ilhas, você deverá realizar ações como falar com NPC's específicos, ler o conteúdo de garrafas de vidro (que geralmente ficam próximas à areia da praia) ou completar objetivos da campanha.

 

Confira abaixo o que deve ser feito para revelar todas as ilhas:

  • ILHA DE HERMIT (HERMIT'S ISLAND) ⇀ Ilha onde você começará a aventura.
  • TIKAREL (TIKAREL) ⇀ Disponível após adquirir a espada e o escudo, e salvar Hermit do ataque dos monstros na ILHA DE HERMIT.
  • ILHA BOMBA (BOMB ISLAND) ⇀ Em TIKAREL, fale com o NPC chamado Kirk.
  • SANDBAR (SANDBAR) ⇀ Em TIKAREL, fale com o NPC chamado John.
  • TERRAS SECAS (WITHERED LANDS) ⇀ Em TIKAREL, interaja com a garrafa na areia da praia.
  • FLORESTA (GREAT FOREST) ⇀ Após libertar Rigger nas TERRAS SECAS, siga até a Casa de Rigger e fale com ele novamente.
  • CORAL (RIPTIDE REEF) ⇀ Após derrotar Turmos e adquirir o Emblema da Terra na FLORESTA, fale com Rigger novamente antes de sair da ilha.
  • ARRECIFE (REEF) ⇀ Depois de adquirir o item BOMBA, volte para TIKAREL e procure por uma placa com o nome "Caverna do mar" (Crayfish Caves). Coloque uma bomba na caverna em frente à placa para destruir as rochas que bloqueiam a passagem. Siga pela caverna e do outro lado, interaja com a garrafa na água.
  • GILFOLK'S DROP (GILFOLK'S DROP) ⇀ Quando Hermit pedir que você procure pelo Emblema do Oceano, volte novamente para TIKAREL e fale com a NPC chamada Neeti. Use a chave que ganhou dela para destrancar a porta no topo do cenário e derrote o Apóstolo Negro. Após a animação, a ilha será revelada.
  • ILHA ZÉFIRO (SOUTHWIND ISLE) ⇀ Mesmo esquema acima (GILFOLK'S DROP).
  • BANCO DE AREIA (SKEERY) ⇀ Em GILFOLK'S DROP, interaja com a garrafa na areia da praia.
  • FORTE ANTIGO (OLD FORTRESS) ⇀ Ainda em GILFOLK'S DROP, interaja com a garrafa jogada no chão.
  • ILHA DO CÉU (SKY ISLAND) ⇀ Em uma de suas visitas à ILHA DE HERMIT, ele pedirá que você encontre um banquinho, uma cama portátil, uma tocha acesa e um galo de metal (este último item pode ser encontrado em TIKAREL). Após entregar todos os itens, seu barco sofrerá um "upgrade" e a ilha será revelada.
  • ILHA NATAL (HOME ISLAND) ⇀ Na ILHA DO CÉU, interaja com o telescópio.
  • ILHA CEMITÉRIO (GRAVEYARD ISLAND) ⇀ Na ILHA DO CÉU, na sala onde está o grão-mestre, suba a escada e interaja com o telescópio no telhado.
  • RUÍNAS ARCADIANAS (ARCADIA RUINS) ⇀ Ainda na ILHA DO CÉU, após derrotar a Sombra de Mesmeroth, você receberá o Emblema do Sol e a ilha será revelada após a animação.
  • ILHA DOS SUSSURROS (ISLAND OF WHISPERS) ⇀ Após falar com a sábia na ILHA DO CÉU, volte para TIKAREL e note o livro no topo do poste em frente à casa de Meeto. Coloque uma bomba para destruir o poste, pegue o livro e a última ilha será revelada.

Após visitar pelo menos uma vez cada uma das 17 ilhas, o troféu será desbloqueado.

 

trophy_13.png Enciclopédia dos Monstros | Encyclopedia Monstrum bronze.png [Índice] [RoadMap]
Derrote todos os tipos de monstros no jogo | Defeat every kind of monster in the game

Para este troféu, você deverá derrotar todos os tipos de inimigos do jogo (chefes não contam).

 

Provavelmente a bola de espinho dará algum trabalho.

 

GXwkoj5.png

 

Mas não por oferecer alguma dificuldade, e sim porque ela poderá passar despercebido por você, já que ela não ataca e não pode ser destruída por golpes de espada ou flecha, apenas por bombas.

 

O último inimigo comum é um guerreiro com espada e escudo que será encontrado na ILHA DO CÉU (SKY ISLAND) e levando em consideração que você eliminou pelo menos um inimigo de todas as espécies de monstros que encontrou anteriormente, após eliminá-lo o troféu será desbloqueado.

 

trophy_16.png Raio Laser | Blast'em! bronze.png [Índice] [RoadMap]
Mate um inimigo com um raio laser | Kill an enemy with a laser beam

Na ILHA DO CÉU (SKY ISLAND), mais especificamente na primeira área, você encontrará um mecanismo de defesa que solta raios laser.

 

Nesta mesma área há alguns inimigos, como um pássaro e um guerreiro com espada e escudo.

Atraia o pássaro para perto do mecanismo de defesa, pois ele é mais frágil. Corra ao redor do mecanismo evitando ser atingido, mas fazendo com que o pássaro seja atingido até que ele seja eliminado e o troféu será desbloqueado.

 

trophy_19.png Truque do Chapéu | Hat Trick bronze.png [Índice] [RoadMap]
Mate três inimigos só com um golpe de espada | Kill three enemies with a single sword blow

Mantenha :square:pressionado por alguns segundos e solte para realizar um golpe especial.

Se atingir e matar três monstros de uma só vez com um único golpe, o troféu será desbloqueado.

 

trophy_20.png Destroços | Train Wreck bronze.png [Índice] [RoadMap]
Mate um inimigo empurrando um caixote | Kill an enemy by pushing a crate

Você terá algumas oportunidades para tentar este troféu, mas a melhor é na ILHA ZÉFIRO (SOUTHWIND ISLE), na área onde encontrará o homem da garrafa de mel.

 

Não é necessário que o caixote "caia sobre" o inimigo... basta empurrá-lo na direção dele, atingindo-o em seguida e o troféu será desbloqueado.

 

trophy_22.png Ricochete | Bouncer bronze.png [Índice] [RoadMap]
Ricocheteie um inimigo com o escudo 10 vezes | Bounce an enemy with a shield 10 times

Após encontrar a espada e o escudo na ILHA DE HERMIT (HERMIT'S ISLAND), mantenha :r2: pressionado para defender-se de ataques inimigos. Mas fique atento, pois defender-se consumirá sua barra de stamina.

 

e6Za13z.png Apesar da descrição do troféu especificar que é necessário ricochetear (defender) 10 ataques inimigos utilizando seu escudo, o troféu será desbloqueado apenas quando o requisito for executado por 50 vezes.

 

trophy_23.png Fazendo Amigos | Making Friends bronze.png [Índice] [RoadMap]
Liberte o preso dos direfolk | Release the Direfolk's prisoner

Na área externa das TERRAS SECAS (WITHERED LANDS), você chegará à uma área onde há um NPC da raça Owru chamado Rigger, que está sendo mantido prisioneiro pelos direfolks (goblins).

 

O objetivo é empurrar os dois caixotes próximos sobre os dois botões, para abrir a grade da cela e após libertar Rigger, o troféu será desbloqueado.

 

trophy_24.png Bomba Arqueológica | Bomber Archeologist bronze.png [Índice] [RoadMap]
Use bombas para quebrar muros 10 vezes | Use bombs to break walls 10 times

Depois que adquirir as bombas na ILHA BOMBA (BOMB ISLAND), use-as para quebrar 10 paredes quebráveis no decorrer da campanha.

 

Paredes destruíveis podem passar batido por você se não prestar atenção, mas algumas são facilmente identificadas por caixotes de madeira, tábuas ou tambores presos à ela.

 

Assim que atingir a quantidade necessária, o troféu será desbloqueado.

 

trophy_26.png Trabalho Duro | Hard Worker bronze.png [Índice] [RoadMap]
Mova caixotes e outros objetos 100 vezes | Move crates and other objects 100 times

Este troféu será desbloqueado naturalmente, pois você empurrará muitos caixotes durante a aventura, então não se preocupe muito com ele.

 

trophy_29.png Lâmina Rápida | Fast Blade bronze.png [Índice] [RoadMap]
Realize 10 combos de ataque | Perform 10 successful combo attacks

Contra vários inimigos ou contra um inimigo resistente, golpeie-os em sequência por 10 ou mais vezes, sem ser atingido e o troféu será desbloqueado.

 

trophy_30.png Imâ de Moedas | Sticky Finger bronze.png [Índice] [RoadMap]
Recolha 1.000 moedas | Collect 1000 coins

Você ganha moedas realizando ações como eliminar monstros, cortar arbustos, quebrar caixotes e tambores enquanto estiver navegando, abrir baús (alguns baús possuem objetos valiosos que valem muitas moedas) e ao concluir desafios.

 

Moedas são utilizadas para comprar itens importantes para outros troféus, como o RADAR ANTIGO (500 moedas), e o CORAÇÃO extra (1.000 moedas). Guarde suas moedas para comprar estes itens, na ordem supracitada.

 

Se você explorar bem o cenário, provavelmente irá adquirir bem mais do que a quantidade necessária e desbloqueará o troféu antes do final da campanha.

 

trophy_32.png Homem de Mel | Honey Man bronze.png [Índice] [RoadMap]
Veja o que aconteceu ao homem do mel | Find out what happened to Honey Man

Em uma caverna na ILHA ZÉFIRO (SOUTHWIND ISLE), você encontrará o homem do mel, preso após a ponte por onde passou ter desabado.

 

Para chegar até ele, utilize os quatro caixotes que estão no local para formar uma espécie de ponte.

 

Após falar com ele, o troféu será desbloqueado.

 

Como recompensa por tê-lo ajudado, o homem entregará uma garrafa de mel, que você deverá levar até a ilha GILFOLK'S DROP (GILFOLK'S DROP), pois é um item importante para a progressão da campanha.

Veja o troféu bronze.png Produtos Locais | Frutti di Terra para mais informações.

 

trophy_35.png Nade até os Canais | Secret Passage bronze.png [Índice] [RoadMap]
Nade até os Canais | Swim to Canals

Na ILHA DOS SUSSURROS (ISLAND OF WHISPERS), há uma passagem secreta escondida dentro de um canal de água.

 

Veja imagem em spoiler abaixo:

 

IMAGEM ⇀ Canal onde está a passagem secreta

 

MJrjCdO.png

Placa indicando que há uma passagem secreta no canal

 

Entre na água e siga pelo caminho estreito do lado esquerdo.

Continue beirando a parede à esquerda e nade até encontrar um buraco.

 

Ao passar pelo buraco, o troféu será desbloqueado.

 

Extras spacer.png
spacer.png

 

Bio + links

 

Crédito dos vídeos utilizados neste guia, aos canais:

Cornfox & Bros.

BestOfCollectible

Adventures in Boredom

Gaming Spite

 

Agradecimentos:

@Wesp_can ⇀ Analista de guias, responsável pela análise e oficialização.

 

@ZeroSect ⇀ Pelo empréstimo da conta com o jogo Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas.

 

Recado para a comunidade de caçadores de troféus do Fórum e Portal myPSt...

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