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Assassin's Creed 2 - Guia de Troféus

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"Você está lendo o guia oficial do site, no entanto o usuário zezinholua fez um outro guia para o jogo, para acessá-lo clique aqui."

Assassins-2-1

Guia de troféus: PS3: Assassin's Creed II / PS4: Assassin's Creed II

ndice

  1. Introdução
  2. Sobre o Jogo
  3. Controles
  4. Roadmap
  5. Troféus

Introdu-o

Dificuldade Estimada do Jogo: 42.6/100 *
Pontos de dificuldade: 278 *
Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 15 a 20 Horas
Offline: bronze.png 34 silver.png 15 gold.png 1 :platinum: 1 
Troféus que você pode perder: Sim :bronze: Fly Swatter 
Minimo de Jogadas: 1
A dificuldade afeta os troféus: N/P
Troféus Bugados: N/P
Cheats impedem troféus?: N/P

 

* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.

 

Controles

PS3

 

:square: = Ataque / Usar Itens
:cross: = Correr, Pular, Esquivar - se
:triangle: = Eagle Vision
:circle: = Segurar - Se Em Paredes
:r1: = High Profile
:l1: = Travar A Mira
:r2: = Menu Radial
:l3: = Visão Em 1ª Pessoa
:r3: = Resetar A Câmera
:select: = Mapa
:start: = Menu
:up: = Seleciona Lâmina
:down: = Seleciona Mãos Vazias
:right: = Seleciona Espada
:left: = Seleciona Item De Cura

 

PS4

Na Versão de PS4, os botões Select e Start são alterados para o touch e options

 

:touch: = Mapa
:optionsPS4: = Menu

 

* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.

 

Sobre-o-Jogo

Saindo da época das cruzadas, Assassin's Creed II avança até a Itália do Século 14 e abandona os personagens do primeiro game - exceto por Lucy e Desmont, que ainda vive os momentos de seus antepassados por meio de seu DNA. O novo protagonista na Itália renascentista é Ezio Auditore Da Firenze, cuja a vida você acompanha desde o nascimento (literalmente), passando por uma época de playboy malcriado até sua jornada de inclusão a Ordem dos Assassinos.

 

Além de Ezio, Assassin's Creed II apresenta um grande elenco com figuras históricas. Destaque para o gênio Leonardo Da Vinci, amigo da família Auditore, e um dos grandes aliados de Ezio em sua jornada contra os templários, inventando itens importantes. As cidades Italianas implicam com perfeição monumentos e construções reais. Sanando grande parte dos problemas do primeiro jogo, Assassin's Creed II trás mais desafios e missões para muito mais diversão em seu console.

 

Fonte: Texto de minha autoria

 

Assista a abertura dessa grande obra de arte da Ubisoft:

 

Trailer de Apresentação

Spoiler

 

Road-Map

*Nota entre as versões de PS3 e PS4


PS3 - O jogo base da versão do PS3, não possui as DLC's - Battle of Forli e Bonfire of the Vanities. Sendo assim, o jogo passa a possuir um troféu perdível, > Fly Swatter  , que estará detalhado nesse guia. Caso haja feito a compra da Complete Edition, ou das DLC's Separadas, o troféu deixa de ser perdível, pois em uma das cidades (Forli), existe a possibilidade de pilotar novamente a máquina voadora de Leonardo.

 

PS4 - O jogo base da versão do PS4, já vem inclusa os 2 pacotes de DLC's, deixando o jogo sem troféus perdíveis.


 

Os troféus foram separados em 2 divisões. Dentro do Animus e Fora do Animus, sendo que os troféus de dentro do Animus estão separados em partes relativas as sequências do jogo, que totalizam 12 memórias. Caso alguém tenha o jogo completo ou as DLC's, não irão interferir no jogo, mais irá atrasar o velocista, caso esteja tentando pois a expansão gera cerca de 01:00 hora a 01:30 a mais de jogo.
 
Parte 1 - Fora Do Animus

Spoiler

 

 

 

Parte 1 - Dentro Do Animus

Spoiler

 

Desde o início do jogo com Ezio, procure sempre coletar o máximo de dinheiro possível, tanto com saques de corpos spacer.png, quanto com roubos spacer.png.

 

  • Man of the People  = Assim que iniciar a missão Nightcap, 4ª missão do primeiro conjunto de memórias, você cairá em um monte de feno, segure spacer.png e selecione o saco de dinheiro, e saia jogando no chão, serão 30 jogadas, até completar 300 florins.
  • Kleptomaniac  = Aproveite a utilização do saco de dinheiro para atrair pessoas para perto de você e realize o "Steal" spacer.png até completar 1000 florins, (status de perseguição não sobe durante essa missão).
  • Steal Home  = Após a missão Nightcap, 4ª missão do primeiro conjunto de memórias, será liberado no mapa um ícone na forma de uma bandeira quadriculada, basta ir até ela e ganhar a corrida do ladrão.
  • Street Cleaner  = Após a missão Nightcap, 4ª missão do primeiro conjunto de memórias, vá para perto de Florence's Giotto's Campanile, e siga a dica.
  • Lightning Strike  = Ao iniciar a missão Beat A Cheat, 6ª missão do primeiro conjunto de memórias, durante o caminho até seu objetivo será de fácil execução esse troféu.
  • High Dive  = Ao iniciar a missão Beat A Cheat, 6ª missão do primeiro conjunto de memórias, siga até seu objetivo, ao chegar próximo você verá uma igreja e um campanário enorme, basta subir no mesmo e saltar.
  • Macho Man  = Ao finalizar a missão Beat A Cheat, 6ª missão do primeiro conjunto de memórias, será liberado um ícone no mapa em formato de punho, complete a missão.
  • In Memory of Petruccio  = Após a missão Pertruccio’s Secret, 8ª missão do primeiro conjunto de memórias, será liberado a coleta de penas no jogo, são 100 no total, siga a dica postada no troféu que facilitará bastante. Troféu só estará disponível depois do décimo conjunto de memórias, no distrito de Distrito San Giovanni serão 9 penas. Outro colecionável que não entra como troféu mais é de extrema necessidade, são os codex pages, ícone simbolizado por um pergaminho, ele será liberado no mapa após a sincronização das "atalayas" torres. Serão 30 no total sendo que no Distrito San Giovanni possui 1 codex page.
  • I like the view  = Ao iniciar a coleta das penas, procure realizar a sincronização com as "Atalayas" torres, ícone em formato de águia no mapa. Serão 10 no total, após o inicio do segundo conjunto de memórias você poderá concluir esse troféu.
  • The Pair of Betrayal = Complete o primeiro conjunto de memórias.

 

 

Parte 2 - Dentro Do Animus

Spoiler

 

Penas = 9

Codex Pages = 2

Grifos = 3

 

  • Tip of the Iceberg  = Ao iniciar o segundo conjunto de memórias, siga para o "!" mas não inicie a missão. Suba até o topo do casarão e utilize a visão de águia para detectar o primeiro grifo do jogo.
  • A Piece of the Puzzle  = Destrave a 1ª parte do vídeo A Verdade. Após localizar seu 1º grifo dentro das cidades, resolva o enigma do mesmo. A ordem em que você encontrar não altera a ordem do enigmas. O primeiro enigma que você terá que realizar, pedirá para você selecionar as imagens que contém uma maçã como símbolo. Segure o botão spacer.png e selecione as imagens com os seguinte nomes => The Fall, Hercules In The Garden Of The Hesperides, Atlanta And Hippimenes, Judgement Of Paris e Idun And The Apples.
  • Red Light Addict  = Após a missão Fitting In, 1ª missão do segundo conjunto de memórias, será liberado a contratação de cortesãs para auxiliar nas camuflagens e fugas. Toda a vez que você ver um grupo é só contratar, custa 150 florins cada grupo, um total de 33 contratos.
  • Vengeance = Complete o segundo conjunto de memórias.

 

 

Parte 3 - Dentro Do Animus

Spoiler

 

Penas = 15 - (11 estão em Tuscany) (4 estão em Monteriggioni)
Codex Pages = (2 Tuscany)
Grifos = 6 - (5 estão em Tuscany) (1 está em Monteriggioni)

 

  • Myth Maker  = Após completar a 2ª missão do terceiro conjunto de memórias, suba até o alto da casa e utilize a sincronização da "atalaya" e desbloqueie o mapa da Villa, Após isso colete as 8 estatuetas que estão na Villa Auditore.
  • Messer Sandman  = Após a missão Pratice Makes Perfect, 3ª missão do terceiro conjunto de memórias, estará liberado os treinamentos dentro da Villa, converse com o mercenário próximo ao centro de treinamentos e vá no menu de treinamento em special moves, unarmed combat. Após realizar o treinamento vá para qualquer cidade disponível e reúna pelo menos um 6 guardas para garantir, procure um lugar fechado, ou corredor, ai é só segurar spacer.png e apertar spacer.png, você não pode estar armado, tem que ser com os punhos.
  • Exit the Son = Complete o terceiro conjunto de memórias.
  • Handy Man  = Após completar terceiro conjunto de memórias, estará liberado as reformas para Monteriggioni, podendo assim ser realizado este troféu. Basta conversar com o arquiteto que fica ao lado da maquete da Villa Auditore e realizar qualquer atualização na Villa.

 


Parte 4 - Dentro Do Animus

Spoiler

 

Penas = 9
Codex Pages = 2
Grifos = 2

 

  • Undertaker = Após completar a missão See You There, 3ª missão do quarto conjunto de memórias, você entrará em uma igreja por uma passagem secreta, apenas complete a missão pedida, e no final você encontrará a primeira peça para desbloquear a armadura de Altair no santuário.
  • Choir Boy = Após completar a missão Novella”s Secret, 4ª missão do quarto conjunto de memórias, estarão liberadas as missões de coleta de selos para destravar a armadura de Altair no santuário. Um ícone com símbolo dos assassinos marca o local, vá até Florence Cathedral And Giotto's Campanile, e entre pela entrada secreta. Apenas complete a missão.
  • Mailman  = Após o terceiro conjunto de memórias estar completo, basta voltar para Florença, chegando lá você terá desbloqueado o distrito de Santa María Novella, Assim que você ver um personagem vestido com uma capa vermelha e uma boina vermelha com pena, corra atrás dele e derrube o mensageiro.
  •  Bloody Sunday = Complete o quarto conjunto de memórias.

 


Parte 5 - Dentro Do Animus

Spoiler

 

Penas = 11 Se não coletou no terceiro conjunto de memórias, poderá coletar agora. (Tuscany)
Codex Pages = 2 Se não coletou no terceiro conjunto de memórias, poderá coletar agora. (Tuscany)
Grifos = 6 Se não coletou no terceiro conjunto de memórias, poderá coletar agora. (Tuscany)

 

  • Doctor  = Após a completar a missão A Blade With Bite, 2ª missão do quinto conjunto de memórias, utilize o veneno em um guarda que estiver próximo a uma carroça e depois suba na carroça e mate - o.
  • I can see your house from here!  = Quando estiver na Toscana após o quarto conjunto de memórias estar completo, já estará liberada a missão da Torre Grossa. Basta completar o trajeto e coletar o selo dentro da tumba.
  • No-hitter  = Após coletar a bomba na missão The Cowl Does Not Make The Monk, 7ª missão 7 do quinto conjunto de memórias, missão que está na parte baixa a direita no mapa em Toscana, suba para a missão Behind Closed Doors, que fica no topo do mapa a direita. Ao entrar na mansão, não abra o portão para os mercenários, procure colocar o maior numero de guardas em status de perseguição, quando você ver que tiver mais de 10 guardas lance a smoke bomb (Bomba de Fumaça) e realize o assassinato com a lâmina dupla em todos que estiverem perto, caso o efeito da bomba passe jogue outra e continue matando os inimigos, caso não consiga aqui tente em áreas onde existem bastante guardas.
  • Sweeper  = Após acabar a cena de Rodrigo na missão With Friends Like These, termine de matar Jacobo e depois você terá que fugir. Com a habilidade Long Weapons já adquirida, desarme o guarda que está com a lança, agora jogue uma bomba de fumaça no chão e pegue a lança novamente, espere os inimigos estarem próximos de você, derrube 5 inimigos e conquiste esse troféu, caso não consiga realizar aqui, o melhor local para conseguir é em Veneza, onde houver guardas com a vara de ponta, OBS: Devem ser 5 guardas com 1 único golpe.
  • The Conspirators = Complete o quinto conjunto de memórias.

 

 

Parte 6 - Dentro Do Animus

Spoiler

 

Penas = 12
Codex Pages = 3
Grifos = 2

 

  • Assassin For Hire  = Após completar a missão Four To The Floor, 1ª missão do quinto conjunto de memórias, estarão liberados os contratos de assassinato, basta ir em qualquer pombal e realizar uma missão de assassinato, um ícone em forma de alvo indica o local.
  • Perfect Harmony  = Após chegar em Forlí siga para um “Costureiro” e compre as seguintes Dye Clothes. Wetlands Ebony 2300 florins e Wetlands Ivory 150 florins.
  • Prison Escape  = Complete a missão Rivaldino Secret. Basta completar o trajeto e coletar o selo dentro da tumba.
  • An Unexpected Journey = Complete o sexto conjunto de memórias.

 


Parte 2 - Fora Do Animus

Spoiler
  • Bleeding Effect = Siga Lucy para realizar os treinamentos, após isso volte execute uma memória de Altair e depois entre no Animus.

 

Parte 7 - Dentro Do Animus

Spoiler

 

Penas = 9
Codex Pages = 2
Grifos = 3

 

  • Art Connosseur  = Compre dois quadros, um em Florença e outro em Veneza. Em Florença compre o quadro que custa 20 florins e em Veneza o que custa 53 florins. Pode ser qualquer outro o importante é que seja um de Florença e um de Veneza.
  • The Merchant of Venice = Complete o sétimo conjunto de memórias.

 


Parte 8 - Dentro Do Animus - "Troféu Perdível Aqui !!!"

Spoiler

 

Penas = 9
Codex Pages = 1
Grifos = 2

 

  • Hallowed be thy name  = Após completar o sétimo conjunto de memórias, estará liberado o distrito de San Marco, Vá até o símbolo de assassino no mapa e realize o trajeto até encontrar a tumba com o selo de assassino.
  • Fly Swatter  = Atenção: Esse é o único troféu do jogo que pode ser perdido !!! Na missão Infrequent Flier, 5ª missão do oitavo conjunto de memórias, você deve pilotar a máquina voadora de Leonardo Da Vinci até o palácio dominical. Você deve matar 1 guarda utilizando a máquina voadora. Quando estiver voando por cima de um guarda, é só travar a mira com spacer.png que ele derrubara automaticamente, como não há opção de repetir memória, você deve realizar esse troféu nessa jogada.
  • The Impenetrable Palazzo = Complete o oitavo conjunto de memórias.

 


Parte 9 - Dentro Do Animus

Spoiler

 

Penas = 9
Codex Pages = 1

 

  • Venetian Gladiator  = Em Veneza no distrito de Dorsoduro, entre pela passagem secreta indicada pelo mapa e complete o trajeto, colete o selo dentro da tumba, após isso saia da tumba.
  • Victory lies in preparation  = Esse troféu só vai estar disponível depois da 1ª missão do nono conjunto de memórias, Após coletar o último upgrade da lâmina oculta que é, Hiden Blade, você deve comprar todas as bolsas disponíveis no alfaiate, e comprar todas as armaduras no ferreiro. Deixe para comprar as armaduras por último, invista mais na cidade e armas no inicío, pois com isso você terá dinheiro para comprar as armaduras antes de terminar o jogo.
  • Podestà of Monteriggioni  = Desde o inicío do jogo, compre os mapas de tesouros sempre que liberar uma região nova, colete as penas por área e evite gastar florins com coisas desnecessárias, após o quarto conjunto de memórias, estará disponível em Monteriggioni as melhorias da Villa, atualize elas sempre que possível gerando assim o aumento de sua renda a cada 20 minutos de jogo. Melhorando todas essas partes da cidade, você terá cerca de 73 % da cidade construída, o restante você consegue com a compra de quadros, coleta de penas, codex pages, armaduras e a qual que eu recomendo, armas. Com a compra de armas você aumentará sua renda, ela se elevará até 80 %, o que é necessário para esse troféu, pois ele aumenta mais a renda do que as armaduras. Economize no inicio do jogo e será recompensado, digo para não comprar as armaduras no inicio pois após o oitavo conjunto de memórias, você poderá utilizar a armadura de Altair.
  • Masquerade = Complete o nono conjunto de memórias.

 

 

Parte 10 - Dentro Do Animus

Spoiler

 

Penas = 10
Codex Pages = 1
Grifos = 2

 

  • Vitruvian Man  = Resolva os 20 enigmas do Sujeito 16, são os grifos que devem ser encontrados e resolvidos. OBS: A ordem em que você encontra os grifos, não altera a ordem da resolução deles.
  • Bianca's Man = Complete o décimo conjunto de memórias.

 


Parte 11 - Dentro Do Animus

Spoiler

 

Penas = 9
Codex Pages = 1

 

  • Show Your Colors  = Após coletar as 100 penas, deposite elas na caixa em Monteriggioni e será liberada a capa dos Auditore, entre no menu e vai ate na guia inventário, lá selecione com spacer.png a capa. Após estar com a capa utilize a viagem rápida para todas a cidades disponíveis.
  • The Prophet = Complete o décimo primeiro conjunto de memórias.

 


Parte 12 - Dentro Do Animus

Spoiler


Parte 3 - Fora Do Animus

Spoiler
  • An Old Friend Returns = Após a apresentação dos créditos depois da sequência 14, siga Lucy e derrote os guardas da Abstergo, se iniciará a última cutscene do game e pronto.


 
spacer.png
 Master Assassin

 

Trof-us

 

trophy_0.png Master Assassin platinum.png  [topo]
Unlock all trophies.

Desbloqueie todos os 50 troféus do jogo, procure economizar desde o começo do jogo para poder investir firmemente em Monteriggioni e conseguir aumentar a sua renda para poder comprar os itens que te ajudarão no decorrer da história.

 

trophy_0.png An Old Friend Returns platinum.png  [topo]
Escape the hideout.

Após o final da sequência 14, haverá uma cutscene e depois você entrará dentro da cripta, veja a outra cutscene e se iniciará a apresentação dos créditos do jogo, durante a apresentação você irá tomar o controle de Desmont, siga Lucy até a área inferior e derrote os inimigos. Haverá mais uma cutscene e depois mais apresentação. Basta aguardar o final da apresentação.

 

trophy_0.png Welcome to the Animus 2.0 platinum.png  [topo]
Enter the Animus 2.0.

Após chegar no esconderijo siga Lucy Stillman até na parte superior do prédio, lá ela te apresentará o resto da equipe. Após a cutscene converse com Rebecca Crane, Lucy Stillman e Shun Hastings e sente - se na cadeira vermelha, essa cadeira é o animus 2.0.

 

trophy_0.png The Pain of Betrayal platinum.png  [topo]
Complete DNA Sequence 1.

Troféu Relacionado ao Progresso da História - Completar a Sequência 1 do Conjunto de Memórias

 

Mini Guia - Contém Spoilers da História

Spoiler

Boys Will Be Boys


Após uma breve apresentação de Ezio Auditore, haverá uma briga,apenas acabe com os inimigos que virão,segure spacer.png para se proteger dos ataques e spacer.png para atacar, segurando spacer.png espere os inimigos te atacarem e aperte spacer.png, assim você realizará o contra-ataque que eliminará os inimigos de forma mais rápida. Após derrotar alguns inimigos, Federico Auditore irmão de Ezio Auditore ira aparecer, depois disso uma segunda leva de inimigos chegará na área, derrote todos, e mais uma cutscene irá ocorrer, Federico pedirá para você coletar o dinheiro que está no corpo dos inimigos que acabaram de ser derrotados, para pagar um medico para curar a sua cara. Após coletar a quantidade pedida, continue coletando do restante dos corpos no chão, e nos grupos de pessoas que estiverem próximos execute o Steal (Roubo), para posteriormente realizar outros troféus.

 

You Shoud SeE The Other Guy


Siga Federico até o médico, ele vai te curar e assim completar a missão.

 

Sibling Rivalry


Após a cena do medico, Federico vai propor uma corrida até o telhado da igreja, você tem que vencer. Depois da cutscene siga ele até o topo da torre da igreja e veja a apresentação da Ubisoft.

 

Nightcap

 

Após executar o seu primeiro Leap of Faith (Salto De Fé) e cair em um feno, Vieri De Pazzi irá aparecer e fugir em seguida. Siga no mini mapa o ponto marcado para encontrar a casa de Cristina Vespucci, depois que subir no quarto, uma cutscene interativa irá aparecer, é só completa – lá. Após outra cutscene com o pai de Cristina Vespucci gritando e xingando você, derrote os inimigos que virão e siga para o ícone em formato de exclamação “!”.

 

Paperboy

 

!” Após a cutscene de apresentação de Giovanni Auditore, ele pedirá para você entregar uma carta, Mais uma vez no mini mapa aparecerá um ícone, um alvo amarelo. Basta entregar a carta e retornar para o palácio Auditore.

 

Beat A Cheat

 

Após retornar ao Palácio Auditore, converse com Claudia Auditore irmã de Ezio, que lhe pedirá para agredir seu ex – namorado que estava traindo ela. Siga para o ícone marcado no mini mapa, e encontre Duccio próximo a Florence's Giotto's Campanile, chegue perto do indivíduo e será aberto uma cutscene, após a cutscene basta bater no indivíduo com spacer.png, ou segura – lo com spacer.png e realizar outros golpes com ele em seus braços.Retorne para o palácio Auditore.

 

Friend Of The Family

 

Após retornar ao palácio Auditore, converse com Maria Auditore mãe de Ezio, que lhe pedirá para acompanhar até a casa de Leonardo Da Vinci, para carregar algumas bugigangas para o palácio Auditore.

 

Pertruccio’s Secret


Após retornar ao palácio Auditore, converse com Petruccio Auditore irmão mais novo de Ezio, que lhe pedirá para coletar algumas penas de águia. Basta seguir o trajeto e coletar as penas, depois entregue – as para Petruccio.

 

Special Delivery


Retorne para o palácio Auditore, vá até o ícone “!” e coverse com Giovanni Auditore, ele pedirá para realizar mais 2 entregas e coletar uma mensagem no pombal, após realizar as 3 tarefas, retorne novamente para o palácio Auditore.

 

Jailbird

 

Após retornar para ao palácio Auditore, vá até o ícone “!”, haverá uma cutscene, após isso siga até o Palazzo Dela Signoria, o alvo amarelo no mini mapa indica o local, você deve subir pelos prédios laterais e depois escalar a torre, se preferir mate os inimigos e depois suba, mais uma cutscene, e Giovanni Auditore pedirá para você retornar ao palácio Auditore e coletar alguns itens que estão escondidos dentro de seu escritório.

 

Family Heirloom

 

Após retornar ao palácio Auditore, vá até o ícone “!”, dentro do escritório você aprenderá a famosa habilidade Visão De Águia, é só segurar spacer.png por mais de 1 segundo que ela é ativada. Entre na porta descoberta e colete o que estiver dentro. (Momento Da Hora Esse), saia do escritório e enfrente os 2 guardas, agora com poder de uma espada as coisas ficam mais fáceis, siga até o ícone no mini mapa e entregue a carta para Uberto Alberti.

 

Last Man Standing

 

Siga para o ícone “!”, haverá uma cutscene, após isso saia correndo, procure subir para os telhados e se esconder para eliminar o status de perseguição..

 

trophy_0.png Vengeance platinum.png  [topo]
Complete DNA Sequence 2.

Troféu Relacionado ao Progresso da História - Completar a Sequência 2 do Conjunto de Memórias

 

Mini Guia - Contém Spoilers da História

Spoiler

Fitting In

 

Após a cutscene de apresentação, Paola irá te ensinar a como se camuflar, entre nos 2 grupos de cortesãs e depois siga Paola se camuflando entre os pedestres até retornar ao ponto de partida, após isso ela lhe ensinará a habilidade Steal (Roubo), roube 5 pessoas diferente e volte para falar com ela.

 

Ace Up My Sleeve

 

Após a cutscene siga para o atelier de Leonardo Da Vinci, vá pelos telhados para evitar que os guardas te ataquem mais cuidado com os arqueiros. Ao chegar na casa haverá uma cutscene, após ela você obterá a Lâmina Oculta, ajude Leonardo Da Vinci matando o guarda que está atacando ele, depois colete o corpo e esconda dentro da casa. Volte até La Rosa Colta.

 

Judge, Jury, Executioner

 

Você deve matar Uberto Alberti para consumar sua vingança, siga até o local indicado no mapa, entrará uma cutscene, siga pelos telhados a direita até encontrar um grupo de cortesãs, após isso contrate – as e siga rumo a seu alvo, automaticamente os guardas que fazem a vigia da porta se dispersarão atrás das cortesãs, essa é sua deixa, mate Uberto Alberti, use a visão de águia caso não encontre ele. Agora você tem que fugir mais uma vez, corra da área onde você está até seu status de perseguição sumir, aproveite as novas habilidades e contrate aliados pelo caminho, Se preferir utilize os telhados e se esconda. Retorne até La Rosa Colta.

 

Laying Low

 

Após a cutscene, você deve reduzir a incógnito o seu status de perseguição. Pode ser feito retirando cartazes das paredes, subornando arautos ou matando os oficiais corruptos. Volte até La Rosa Colta.

 

Arrivederci

 

Você deve escoltar Maria e Claudia Auditore para fora da cidade. Basta seguir os ícones no mini mapa e não levantar seu status para perseguição, ao chegar nos portões, contrate as cortesãs e saia da cidade. Após isso entrará mais uma cutscene e fim de sequência.

 

trophy_0.png Exit the Son platinum.png  [topo]
Complete DNA Sequence 3.

Troféu Relacionado ao Progresso da História - Completar a Sequência 3 do Conjunto de Memórias

 

Mini Guia - Contém Spoilers da História

Spoiler

Roadside Assistance


Siga até o ícone marcado, Vieri De Pazzi estará esperando por você, mate o maior número de inimigos possíveis, entrará uma cutscene, após isso mate mais alguns capangas, Mario Auditore irá se apresentar, ele é seu tio.

 

Casa Dolce Casa


Acompanhe Mario Auditore pela Villa Auditore, ele irá mostrar a Villa e falar como anda as coisas por lá. Após a cutscene, vá até o “Blacksmith” mercado de armas, compre a botina e a adaga, depois vá até o “Doutor”, compre algumas ampolas de medica, é sempre útil.

 

Practice Makes Perfect


Após a cutscene, você irá aprender a utilizar a espada e realizar outros movimentos. Após as lições entre na mansão e vá até o ponto marcado no mini mapa. Siga para o ícone marcado para conversar com Claudia Auditore, saia da Villa e vá para Toscana.

 

What Goes Around


Siga Mario Auditore até a entrada da cidade, ele pedirá para você invadir a cidade pela lateral e abrir os portões, utilize as facas que você acabou de ganhar para matar os arqueiros de longe e poder abrir o portão, abra e ajude a derrotar os inimigos. Derrote os 10 inimigos que virão e siga para o alvo indicado no mini mapa, ajude seu tio depois desça para a área indicada no mapa. Veja a cutscene e depois mate Vieri De Pazzi. Siga até o pátio de treinamento, e converse com seu tio.

 

A Change Of Plans


Acompanhe seu tio até a mansão, depois da cena vá até o estúdio dele e converse com ele, agora vá até o alto da mansão e sincronize novamente, isso irá liberar 4 páginas do código existente na Villa Auditore. Após coleta – las volte a mansão e converse com Claudia. 

 

trophy_0.png Bloody Sunday platinum.png  [topo]
Complete DNA Sequence 4.

Troféu Relacionado ao Progresso da História - Completar a Sequência 4 do Conjunto de Memórias

 

Mini Guia - Contém Spoilers da História

Spoiler

Pratice What You Preach


Pratique os movimentos que Leonardo Da Vinci conseguiu decifrando as codex pages. Após realizar seu treinamento, volte até o atelier, Leonardo Da Vinci já terá terminado a sua segunda lâmina oculta. Siga para o mercado “!”.

 

Fox Hunt


Ative sua visão de águia e localize seu alvo, logo após a cutscene, trave a mira com spacer.png e corra atrás do ladrão, você deve apenas intercepta –ló, entrará mais uma cutscene e La Volpe se apresentara.

 

See You There


Siga La Volpe até a capela de Santa Maria Novella.Você terá 1 minuto para executar essa tarefa. Após isso entre na igreja pela passagem secreta.

 

Novella’s Secret


Após entrar na igreja, siga o caminho, após derrotar alguns guardas você terá de perseguir um até a entrada da tumba. Escute a conversa dos templários e depois termine seu trajeto. Você sairá em um bueiro e encontrara La Volpe, converse com ele e conclua a missão.Siga para o ícone marcado "!"

 

Wolves In Sheep’s Clothing


Siga até a área marcada, acione a sua visão de águia para localizar Lorenzo De Medici e ver uma cutscene entrar. Defenda Lorenzo de 12 inimigos, após isso escolte Lorenzo até a casa dele, não é necessário matar ninguém apenas corra até o ponto marcado no mapa. Após isso entrará uma cutscene. Converse com os informantes.

 

Farewell Francesco

 

Siga até o ponto marcado no mapa. Mais uma cutscene, Suba até onde seu alvo está, siga pela esquerda pelos prédios e depois escale a parede do palácio. Haverá mais uma cutscene e Francesco De Pazzi saltará para o monte de feno, pule atrás dele e trave a mira com spacer.png, ele saíra correndo, uma boa hora para usar as facas de arremesso pois elas atrasam seu alvo, mate-o e entrará mais uma cutscene.

 

trophy_0.png Undertaker platinum.png  [topo]
Discover the Assassin's Tomb inside the catacombs under Santa Maria Novella.

Após completar a missão See You There, 3ª missão 3 do quarto conjunto de memórias, você entrará em uma igreja por uma passagem secreta, apenas complete a missão pedida e no final você encontrará a primeira peça para desbloquear a armadura de Altair no santuário.

 

Caso esteja com dificuldades para completar a fase, segue o vídeo:

 

Vídeo - Santa Maria Novella's Tumba

Spoiler

 

trophy_0.png The Conspirators platinum.png  [topo]
Complete DNA Sequence 5.

Troféu Relacionado ao Progresso da História - Completar a Sequência 5 do Conjunto de Memórias

 

Mini Guia - Contém Spoilers da História

Spoiler

Four To The Floor


Converse com Lorenzo, ele irá dizer quem são os próximos conspiradores que você terá que matar. Siga para o atelier de Leonardo Da Vinci.

 

A With Bite Blade


No atelier, Leonardo irá aperfeiçoar sua lâmina oculta para poder envenenar os inimigos. Quando precisar de veneno basta ir em um “Doctor” ele venderá veneno para você.

Siga para Monteriggioni.

 

Evasive Maneuvers


Após conversar com Mario ele irá lhe ensinar mais alguns golpes. Após o treinamento siga para Toscana.

 

The Cowl Does Not Make The Monk


Após ganhar a smoke bomb, siga por trás da igreja evitando entrar dentro da zona de conflito, após chegar em uma porta que estiver sendo vigiada por 4 padres, utilize uma bomba e invada o local com a visão de águia ativada, mate seu alvo e escape da área.

 

Tow Crier


Escale até ao topo da torre e mate o seu alvo. De preferência ao subir ao prédio mais perto que tem uns cabos de aço ligando ao principal.

 

Come Out And Play


Siga até a praça da cidade, se não localizar seu alvo utilize a visão de águia. Vá até a praça da igreja.

 

With Friends Like These

 

Suba até ao ponto marcado “!”, após isso você terá perseguir Jacobo sem que ele perceba até a área de fora da cidade. Contrate bastantes grupos de cortesãs e evite ser detectado pois senão terá de iniciar novamente. Haverá uma cutscene,após isso é só fugir, fim de sequência..

 

trophy_0.png An Unexpected Journey platinum.png  [topo]
Complete DNA Sequence 6.

Troféu Relacionado ao Progresso da História - Completar a Sequência 6 do Conjunto de Memórias

 

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Road Trip


De volta a Florença, converse com Lorenzo, ele lhe vai te dar a capa dos Medici, em Florença fará o efeito de status baixo sempre. Siga para o alvo azul. Leonardo Da Vinci não estará mais em seu atelier. Siga para fora da cidade, até o ícone “!”. Em Apennine Mountains, vá até o local marcado.

 

Romagna Holiday


Dirija a carruagem até o final da estrada, fique atento com os inimigos que pularem na carruagem, evite as chamas e cuidado para não tombar nas curvas. Após a cutscene, siga até o alvo amarelo.

 

Tutti A Bordo


Salve Caterina Sforza e leve ela para o local marcado. Pronto agora é só partir para Veneza.

 

trophy_0.png Bleeding Effect platinum.png  [topo]
Complete training and reenter the Animus.

Depois que concluir a sequência 6 você voltará para Desmont para realizar um treinamento nos dias atuais, para testar suas habilidades, desça até o depósito e converse com Lucy, ela pedirá para você acionar alguns alarmes do depósito. Após acionar os 4 alarmes, volte para Lucy, depois da cena, suba para a área onde está o Animus, você entrará no animus, pela sua mente. Na pele de Altair, siga Maria até o topo da torre e veja a cena. Ao acordar, volte para o Animus.

 

trophy_0.png The Merchant of Venice platinum.png  [topo]
Complete DNA Sequence 7.

Troféu Relacionado ao Progresso da História - Completar a Sequência 7 do Conjunto de Memórias

 

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Benvenuto


Apenas acompanhe o guia na apresentação da cidade. Logo após terminar o trajeto, haverá uma cutscene interativa com Leonardo. Pressione spacer.png, você ganhará mais 500 florins de bônus por isso. Siga para o ícone no mapa “!”.

 

That’s Gonna Leave A Mark


Ajude Rosa, escoltando ela pela cidade até o ponto onde ela não aguentará mais andar, depois disso você será obrigado a carrega – lá até um barco. A partir daí proteja o barco matando os arqueiros que estarão pelo trajeto em que você irá passar, cuidado para não se afastar demais do barco, pode causar a dessincronização da memória. Após chegar na base dos ladrões, leve Rosa até a mesa, haverá uma cutscene interativa, aperte spacer.png 2 x. Depois mais uma cutscene e fim de missão.

 

Building Blocks


Converse com Antonio e trace novos planos para dominar a cidade.

 

Monkey See, Monkey Do


Suba até o alto do andaime depois de aprender a habilidade nova.

 

Cleaning House


Identificar e matar os traidores, após sair da casa, haverão 3 círculos verdes no mapa, utilize sua visão de águia para detectar os traidores e mata – lós. Após completar os 3 assassinatos, vá para o ícone “!” mais próximo a da igreja.

 

By Leaps And Bounds

 

Você terá 5 minutos para subir, siga pelo lado esquerdo no solo e escale o prédio paralelo ao da igreja, após subir salte para a igreja e de a volta no campanário, suba mais um telhado e salte para a torre, depois é só utilizar a habilidade de saltar aprendida e terminar de subir a torre. Aproveite para sincronizar e depois execute um salto de fé, converse com Rosa e fim de missão. Vá até o ultimo ícone de “!” indicado no mapa.

 

Breakout

 

Liberte os grupos de ladrões que foram aprisionados. Após a cutscene, siga para um dos 3 pontos indicados no mapa. Mate os guardas e escolte o grupo de volta até o ponto de partida. Após a cutscene vá para o ícone “!”.

 

Clothes Make The Man

 

Essa missão consiste em roubar o conteúdo dos baús, utilize os ladrões para distrair os guardas e evitar abrir conflitos diretos. Serão 3 baús mais o barco que devera ser levado até a base dos ladrões. Após completar essa missão vai falar com Antonio.

 

Everything Must Go

 

Após a cutscene, siga até os alvos e mate – os, após mata – lós volte e converse com Antonio. Utilize os ladrões para distrair os guardas e escale o prédio pela lateral, Depois desça por dentro evitando ser detectado e mate Emilio. Haverá uma cutscene, fim de sequência.

 

trophy_0.png The Impenetrable Palazzo platinum.png  [topo]
Complete DNA Sequence 8.

Troféu Relacionado ao Progresso da História - Completar a Sequência 8 do Conjunto de Memórias

 

*Troféu Perdível Nesse Conjunto de Memórias !!!

 

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Birds Of A Feather


A missão aqui é apenas seguir os inimigos de forma que eles não vejam você, contrate as cortesãs pelo caminho para não ter problemas. O grupo se encontrará com mais 2 templários, continue no esquema de perseguição contratando as cortesãs e se escondendo. Rodrigo aparecera e você deve continuar a perseguição. A perseguição terminara na ponte. Acompanhe a cutscene e fim de missão.

 

If At First You Don’t Succeed ...


A missão é descobrir uma entrada para o palácio, leve Antonio ate o ponto marcado no mini mapa. Ao chegar na praça siga de alvo em alvo, até descobrir a passagem em que você consiga entrar no palácio, veja a cutscene e fim de missão.

 

Nothing Ventured, Nothing Gained


Teste a invenção de Leonardo Da Vinci, é só saltar.

 

Well Begun Is Half Done


A missão é matar os 4 grupos de guarda que estiverem marcados no mapa.

 

Infrequent Flier


Você deve pilotar a máquina voadora de Leonardo Da Vince até o palácio, voe sobre as fogueiras para elevar a máquina, e utilize o botão spacer.png para derrubar os seus inimigos. Após cair no telhado, você deve ir até o ponto marcado, após a cutscene mate Carlo Grimaldi, depois mais uma cutscene, fuja da área, fim de sequencia.

 

trophy_0.png Masquerade platinum.png  [topo]
Complete DNA Sequence 9.

Troféu Relacionado ao Progresso da História - Completar a Sequência 9 do Conjunto de Memórias

 

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Knowledge Is Power


Realize o teste da Hidden Gun, e colete a mascara. Siga para o ícone “!”.

 

Dansels In Distress

 

Mate o bandido, utilize a hidden gun, Trave a mira com spacer.png e atire com spacer.png. Retorne para o cabaré.

 

Num The Wiser

 

Siga Teodora e Antonio, até a área de disputas para a máscara de ouro. Depois dessa missão será liberada 3 missões.

 

Ribbon Round-up

 

Missão muito simples, utilize a habilidade Steal (Roubo), haverão várias mulheres identificadas como alvos no mini mapa, apenas pressione spacer.png, quando estiver próximo a elas, você deve coletar 25 laços em 4 minutos.

 

And They’re Off

 

Nessa missão você deve realizar o percurso passando pelos alvos indicados, você tem 2 minutos para realizar a tarefa.

 

CTF


Essa missão é um pique bandeira. Colete a bandeira indicada no alvo e retorne a sua base, caso seu inimigo colete, derrube – o e pegue a bandeira.

 

Cheaters Never Prosper

 

Apenas derrote os inimigos que irão aparecer.

 

Having A Blast

 

Vá até a área marcada e utilize a sua visão de águia aqui, após localizar Dante, realize o roubo da máscara, vá até o ponto marcado. Após entrar na festa, utilize as cortesãs disponíveis para se esconder até Marco Barbarigo aparecer, após a cutscene, realize o assassinato utilizando a hidden gun, salte para a água e fuja, volte até o cabaré. Fim de sequencia.

 

trophy_0.png Bianca's Man platinum.png  [topo]
Complete DNA Sequence 10.

Troféu Relacionado ao Progresso da História - Completar a Sequência 10 do Conjunto de Memórias

 

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Na Unpleasant Turn Of Events


Vá ate o ponto marcado. Veja a cutscene.

 

Caged Fighter

 

Após ver a cutscene, siga até o ponto marcado no mini mapa. Resgate Bartolomeu e escolte até a sua casa, evite os combates abertos e derrote os 2 inimigos que estiverem na porta.

 

Leave No Man Behind


Liberte os mercenários que foram pressos durante a tomada de Castello. Vá até os pontos marcados nos alvos e liberte os mercenários.

 

Assume The Position

 

Escolte os grupos de mercenários ate os pontos marcados no mapa, mate os inimigos que estarão nesse pontos, serão 3 pontos no total.

 

Two Birds, One Blade

 

Suba até a torre e veja a cutscene, após isso salte da torre e ajude Bartolomeu. Siga até o ponto marcado e ajude novamente Bartolomeu. Veja mais uma cutscene e mate Silvio e Dante. Veja a cutscene e fim de Sequencia.

 

trophy_0.png The Prophet platinum.png  [topo]
Complete DNA Sequence 11.

Troféu Relacionado ao Progresso da História - Completar a Sequência 11 do Conjunto de Memórias

 

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All Things Come To He Who Waits


Persiga o guarda sem ser detectado, utilize os telhados pois assim ele não te verá e você poderá passar a missão mais rápido. Após chegar no final da perseguição, escale pela escada onde haverão algumas cortesãs e mate o seu alvo com um assassinato aéreo, você não pode ser detectado.

 

Play Along


Sua missão e levar o fruto até onde Rodrigo Borgia esta, para poder mata – ló. Siga o caminho até o ponto final sem levantar suspeitas, evite esbarrar nos guardas. Após a cutscene interativa, derrote Rodrigo, haverá mais uma cutscene, ajude seus aliados e derrote – o novamente.Mais uma cutscene e fim de sequência, a melhor cutscene do jogo inteiro, salte da torre e fim de sequencia.

 

trophy_0.png The Vault platinum.png  [topo]
Complete DNA Sequence 14.

Troféu Relacionado ao Progresso da História - Completar a Sequência 14 do Conjunto de Memórias

 

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X Marks The Spot


Após a cutscene, resolva o enigma na parede, basta ativar a visão de águia e solucione o enigma. Coloque a maçã no centro da sala e veja a cutscene.

Converse com seu tio e ele enviara você para Roma.

 

In Bocca Al Lupo

 

A missão e invadir a Basilica Sistina. Derrote os inimigos no caminho até a Basilica. Haverá uma parte em que você não poderá ser detectado. Após tentar matar Rodrigo, haverá uma cutscene e iniciara uma batalha, utilize a hidden gun para diminuir sua vida depois utilize bombas de fumaça e facas para terminar. Veja mais uma cutscene, utilize a visão de águia e detecte o local em que você deve ativar a passagem secreta. Veja mais uma cutscene e derrote Rodrigo dentro da cripta. Entre na cripta.

 

trophy_0.png The Birth of an Assassin platinum.png  [topo]
Be reborn as Ezio Auditore Da Firenze.

Durante a cena do parto de Ezio Auditore Da Firenze, apenas execute a sequência na tela que aparecerá nessa sequência spacer.pngspacer.png, spacer.png, spacer.png, essa sequência é única independente da versão do seu jogo, é só acompanhar o restante da cena e quando voltar para o Desmont o troféu será seu.

 

trophy_0.png Arrivederci Abstergo platinum.png  [topo]
Break out of Abstergo.

Basta fugir da Abstergo. Siga Lucy Stillman até a garagem e depois derrote alguns guardas, após isso entrará uma custcene, no final o troféu é seu.

 

trophy_0.png Myth Maker platinum.png  [topo]
Find the 8 statuettes in Monteriggioni.

Após completar a 2ª missão do terceiro conjunto de memórias, siga para o alto da casa e revele o mapa utilizando a sincronização de mapa. Após isso colete as 8 estatuetas que estão nesse mapa.

 

Imagem - Mapa Com a Localização das Estátuas

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spacer.png

 

trophy_0.png Vitruvian Man platinum.png  [topo]
Unlock all 20 pieces of Subject 16's video.

Resolva os 20 enigmas do Sujeito 16, são os grifos que devem ser encontrados e resolvidos. Seguem os mapas com a localizações e a resolução para cada um deles. OBS: A ordem em que você encontra os grifos, não altera a ordem da resolução deles.

 

Localização:

 

Distrito San Marco:

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Distrito Santa María Novella:

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Monterigionni:

Spoiler

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Toscana:

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Romagna:

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Distrito San Polo:

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Distrito De San Marco:

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Distrito Castello:

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Resolução:

 

1 - 10:

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11 - 20:

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De todos descritos, o de maior dificuldade é o ultimo, segue a sequência em que ele deve ser realizado:

De dentro para fora gire:

 

Anel 5 – 2x para a esquerda
Anel 4 – 2x para a esquerda
Anel 3 – 2x para a direita
Anel 2 – 5x para a direita
Anel 1 – 3x para a esquerda

 

trophy_0.png Street Cleaner platinum.png  [topo]
Hide 5 dead bodies in a Bale of Hay.

Para este troféu, basta você esconder 5 corpos de perseguidores/inimigos dentro do mesmo carrinho de feno.

Caso esteja com dificuldades para entender, segue o vídeo:

 

Vídeo - Troféu Street Cleaner

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trophy_0.png Fly Swatter platinum.png  [topo]
Kick a Guard while using the Flying Machine.

Atenção: Esse é o único troféu do jogo que pode ser perdido !!! Na missão Infrequent Flier, 5ª missão do oitavo conjunto de memórias, você deve pilotar a máquina voadora de Leonardo Da Vinci até o palácio dominical. Você deve matar 1 guarda utilizando a máquina voadora. Quando estiver voando por cima de um guarda, é só travar a mira com spacer.png que ele derrubara automaticamente, como não há opção de repetir memória, você deve realizar esse troféu nessa jogada.

 

Caso esteja com dificuldades para entender, segue o vídeo:

 

Vídeo - Troféu Fly Swatter

Spoiler

 

trophy_0.png Messer Sandman platinum.png  [topo]
Stun 4 guards at once by throwing sand in their face.

Após a missão Pratice Makes Perfect, 3ª missão 3 do terceiro conjunto de memórias, estará liberado os treinamentos dentro da Villa, converse com o mercenário próximo ao centro de treinamentos e vá no menu de treinamento em special moves, unarmed combat. Após realizar o treinamento vá para qualquer cidade disponível e reúna pelo menos um 6 guardas para garantir, procure um lugar fechado, ou corredor, ai é só segurar spacer.png e apertar spacer.png, você não pode estar armado, tem que ser com os punhos.

 

trophy_0.png Doctor platinum.png  [topo]
Perform an Air Assassination on a Poisoned NPC.

Após a completar a missão A Blade With Bite, 2ª missão do quinto conjunto de memórias, estará liberado a lâmina oculta com veneno. Basta segurar spacer.png e selecionar a lâmina com veneno e procurar um guarda que esteja próximo a uma carroça daquelas que você utiliza para subir nas paredes. Trave a mira com spacer.png e depois utilize o veneno, rápidamente suba para a carroça e mate o guarda envenenado com ataque aéreo.

 

trophy_0.png No-hitter platinum.png  [topo]
Kill 10 enemies while remaining in conflict without being hit.

Após coletar a bomba na missão The Cowl Does Not Make The Monk, 7ª missão do quinto conjunto de memórias, missão que está na parte baixa a direita no mapa em Toscana, suba para a missão Behind Closed Doors, que fica no topo do mapa a direita. Ao entrar na mansão, não abra o portão para os mercenários, procure colocar o maior numero de guardas em status de perseguição, quando você ver que tiver mais de 10 guardas lance a smoke bomb (Bomba de Fumaça) e realize o assassinato com a lâmina dupla em todos que estiverem perto, caso o efeito da bomba passe jogue outra e continue matando os inimigos, caso não consiga aqui tente em áreas onde existem bastante guardas.

 

Caso esteja com dificuldades para realizar as dez mortes, segue o vídeo:

 

Vídeo - Troféu No-Hitter

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trophy_0.png Kleptomaniac platinum.png  [topo]
Pickpocket 1000 Florins.

Após a apresentação da Ubisoft dentro do animus, salte para o monte de feno e aguarde Vieri De Pazzi aparecer e fugir. Assim que sair do monte de feno, saia segurando spacer.png, realizando o Steal (Roubo), até completar a quantidade de 1000 florins roubados. (Durante essa parte do jogo, o status de perseguição não aumenta).

 

trophy_0.png Lightning Strike platinum.png  [topo]
Sprint for 100 meters.

Realize um sprint de 100 metros. Para conseguir realizar, segure spacer.png + spacer.png e corra um total de 100 metros sem tocar em nada, nem subir em paredes, um bom lugar para realizar esse troféu é próximo a Florence Cathedral And Giotto's Campanile, corra da base do campanário até o fim da igreja.

 

trophy_0.png Sweeper platinum.png  [topo]
Sweep 5 guards at once by using a Long Weapon.

Após acabar a cena de Rodrigo na missão With Friends Like These, termine de matar Jacobo e depois você terá que fugir. Com a habilidade Long Weapons já adquirida, desarme o guarda que está com a lança, agora jogue uma bomba de fumaça no chão e pegue a lança novamente, espere os inimigos estarem próximos de você, derrube 5 inimigos e conquiste esse troféu, caso não consiga realizar aqui, o melhor local para conseguir é em Veneza, onde houver guardas com a vara de ponta, OBS: Devem ser 5 guardas com 1 único golpe.

 

Imagem - Local Perfeito Para o Troféu

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spacer.png

 

Segue também o vídeo caso haja dúvidas sobre a obtenção deste troféu:

 

Vídeo - Troféu Sweeper

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trophy_0.png Venetian Gladiator platinum.png  [topo]
Discover the Assassin's Tomb inside Santa Maria della Visitazione.

Em Veneza no distrito de Dorsoduro, entre pela passagem secreta indicada pelo mapa e complete o trajeto, colete o selo dentro da tumba, após isso saia da tumba e o troféu é seu.

 

Caso esteja com dificuldades para completar a fase, segue o vídeo:

 

Vídeo - Troféu Venetian Gladiator

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trophy_0.png I can see your house from here! platinum.png  [topo]
Discover the Assassin's Tomb inside the Torre Grossa.

Quando estiver em Toscana após a sequência 4 estar completa, já estará liberada a missão da Torre Grossa. Basta completar o trajeto e coletar o selo dentro da tumba.

 

Caso esteja com dificuldades para completar a fase, segue o vídeo:

 

Vídeo - Troféu I Can See Your From Here!

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trophy_0.png Hallowed be thy name platinum.png  [topo]
Discover the Assassin's Tomb inside the Basilica di San Marco.

Após completar a sequência 7, estará liberado o distrito de San Marco, Vá até o símbolo de assassino no mapa e realize o percurso até encontrar a tumba com o selo de assassino.

 

Caso esteja com dificuldades para completar a fase, segue o vídeo:

 

Vídeo - Troféu Hallowed Be Thy Name

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trophy_0.png Prison Escape platinum.png  [topo]
Discover the Assassin's Tomb inside the Rocca di Ravaldino fortress.

Complete a missão Rivaldino Secret. Basta completar o trajeto e coletar o selo dentro da tumba.

 

Caso esteja com dificuldades para completar a fase, segue o vídeo:

 

Vídeo - Troféu Prison Escape

Spoiler

 

trophy_0.png Choir Boy platinum.png  [topo]
Discover the Assassin's Tomb inside Santa Maria del Fiore (The Duomo).

Após completar a missão Novella”s Secret, 4ª missão do quarto conjunto de memórias, estarão liberadas as missões de coleta de selos para destravar a armadura de Altair no santuário. Um ícone com símbolo dos assassinos marca o local, vá até Florence Cathedral And Giotto's Campanile, e entre pela entrada secreta. Apenas complete a missão.

 

Caso esteja com dificuldades para completar a fase, segue o vídeo:

 

Vídeo - Troféu Choir Boy

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trophy_0.png Assassin For Hire platinum.png  [topo]
Complete your first assassination mission for Lorenzo Il Magnifico.

Após completar a missão Four To The Floor, 1ª missão do quinto conjunto de memórias, estarão liberados os contratos de assassinato, basta ir em qualquer pombal e realizar uma missão de assassinato, um ícone em forma de alvo indica o local.

 

trophy_0.png Macho Man platinum.png  [topo]
Defend a woman's honor.

Após completar a missão Beat A Cheat, 6ª missão do primeiro conjunto de memórias, um ícone em forma de punho será aberto no mapa, basta realizar a missão como foi feito com Duccio, você só pode usar os punhos.

 

trophy_0.png Steal Home platinum.png  [topo]
Win a race against thieves.

Após completar a missão Nightcap, um ícone em forma de bandeira quadriculada vai aparecer no mini mapa, basta ganhar a corrida do ladrão.

 

trophy_0.png Show your Colors platinum.png  [topo]
Wear the Auditore cape in each city.

Após coletar as 100 penas, deposite elas na caixa em Monteriggioni e será liberada a capa dos Auditore, entre no menu e vai ate na guia inventário, lá selecione com spacer.png a capa. Após estar com a capa utilize a viagem rápida para todas a cidades disponíveis, deixe Florença por último, quando selecionar Florença, escolha o distrito de San Marco – East Gate e saia da cidade no sentido To The Mountains.

 

trophy_0.png Handy Man platinum.png  [topo]
Upgrade a building in the Stronghold.

Após completar a sequência 3, estará liberado as reformas para Monteriggioni, podendo assim ser realizado este troféu. Basta conversar com o arquiteto que fica ao lado da maquete da Villa Auditore, realizando qualquer reforma esse troféu é seu.

 

trophy_0.png I like the view platinum.png  [topo]
Synchronize 10 View Points.

Basta sincronizar 10 Atalayas (Torres), suba até o topo das torres demarcadas no mapa com ícone de uma águia e sincronize apertando o botão spacer.png. Se você já subiu e sincronizou todas as torres de San Giovanni District, faltam apenas 3 torres, após liberar a sequência 2 é só sincronizar a 1ª torre próxima a Florence Cathedral And Giotto's Campanile que apareceram o restante das torres.

 

trophy_0.png High Dive platinum.png  [topo]
Perform a Leap of Faith from the Top of Florence's Giotto's Campanile.

Realize um Leap of Faith (Salto De Fé) em Florence's Giotto's Campanile, é na torre da imagem do troféu, utilize a parede da catedral para subir até o seu telhado, depois pule do telhado da catedral para a torre e continue subindo, em determinado momento da escalada você terá que entrar dentro da torre e continuar subindo até seu topo, depois que chegar lá aproveite para sincronizar e coletar os tesouros que tem na torre, é só saltar para um monte de feno.

 

Caso esteja com dificuldades para realizar o salto, segue o vídeo:

 

Vídeo - Troféu High Dive

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trophy_0.png Mailman platinum.png  [topo]
Intercept a Borgia Courrier.

Assim que você ver um personagem vestido com uma capa vermelha e uma boina vermelha com pena, corra atrás dele e derrube o individuo, trave a mira com spacer.png e aperte spacer.png, esse personagem não pode ser morto apenas derrubado. A partir do inicio da sequência 4, quando você voltar a Florença, ele já estará disponível no distrito de Santa Maria Novella, e nas outras regiões também.

 

Imagem - Entregador

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trophy_0.png Tip of the Iceberg platinum.png  [topo]
Use your Eagle Vision to scan a Glyph in the environment.

Apenas encontre um grifo que estará espalhado pelas cidades, uma foto com ícone de um olho vermelho aparecera quando você estiver próximo de um, para visualiza – lós, basta segurar (spacer.png), que ele irá automaticamente entrar no enigma. São 20 enigmas no total. Após realizar a 1ª missão do segundo conjunto de memórias, suba até o alto do prédio que acabou de sair e entre na memória.

 

trophy_0.png A Piece of the Puzzle platinum.png  [topo]
Unlock a piece of Subject 16's video.

Destrave a 1ª parte do vídeo A Verdade. Após localizar seu 1º grifo dentro das cidades, resolva o enigma do mesmo. A ordem em que você encontrar não altera a ordem do enigmas. O primeiro enigma que você terá que realizar, pedirá para você selecionar as imagens que contém uma maçã como símbolo. Segure o botão spacer.png e selecione as imagens com os seguinte nomes => The Fall, Hercules In The Garden Of The Hesperides, Atlanta And Hippimenes, Judgement Of Paris e Idun And The Apples.

Caso esteja com dificuldades para resolver, veja o troféu :bronze:Vitruvian Man 

 

trophy_0.png Art Connoisseur platinum.png  [topo]
Buy a Painting from Florence and Venice.

Compre dois quadros, um em Florença e outro em Veneza. Em Florença compre o quadro que custa 20 florins e em Veneza o que custa 53 florins. Pode ser qualquer outro o importante é que seja um de Florença e um de Veneza.

 

trophy_0.png Podestà of Monteriggioni platinum.png  [topo]
Reach 80% of your stronghold's total value.

Desde o inicio do jogo, compre os mapas de tesouros sempre que liberar uma região nova, colete as penas por área e evite gastar florins com coisas desnecessárias, após a sequência 4, estará disponível em Monteriggioni as melhorias da Villa, atualize elas sempre que possível gerando assim o aumento de sua renda a cada 20 minutos de jogo. Melhorando todas essas partes da cidade, você terá cerca de 73 % da cidade construída, o restante você consegue com a compra de quadros, coleta de penas, codex pages, armaduras e a qual que eu recomendo, armas. Com a compra de armas você aumentara sua renda, elevara até 80 %, o que é necessário para esse troféu, pois ele aumenta mais a renda do que as armaduras. Economize no inicio do jogo e será recompensado, digo para não comprar as armaduras no inicio pois após a sequencia 8 você poderá utilizar a armadura de Altair.

 

trophy_0.png Perfect Harmony platinum.png  [topo]
Tint your clothes with those colors: Wetland Ebony and Wetland Ivory.

Após chegar em Forlí siga para um “Costureiro” e compre as seguintes Dye Clothes.

 

Wetlands Ebony 2300 florins

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Wetlands Ivory 150 florins

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trophy_0.png In Memory of Petruccio platinum.png  [topo]
Collect all the Feathers.

Colete as 100 penas disponíveis no jogo. De longe é o troféu mais chato que tem, diferente de muitas dicas que vi, não acho que se deve coletar as penas por último. O jogo libera os mapas por regiões conforme seu progresso no jogo, no inicio após a missão 8 do primeiro núcleo de memórias, você já poderá coletar as penas, geralmente são 9 penas por região liberada, aconselho a pegar assim que liberar, pois não vai acumular muitas penas e você também aumentará sua renda depositando as penas na Villa Auditore.

 

Segue os mapas detalhados de cada região que tem as penas:

 

Distrito San Giovanni:

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Distrito San Marco:

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Distrito Santa María Novella:

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Monterigionni:

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Toscana:

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Romagna:

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Distrito San Polo:

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Distrito De San Marco:

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Distrito DorsoDuro:

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Distrito Castello:

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Distrito CannaRegio:

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Caso esteja com dificuldades para encontrar, segue o vídeo:

 

Vídeo - Troféu In Memory of Petruccio

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trophy_0.png Red Light Addict platinum.png  [topo]
Spend 5000 florins on Courtesans.

Gaste 5000 florins contratando cortesãs. Após a missão Fitting In, a 1ª missão do segundo conjunto de memórias, estará liberado os contratos de cortesãs para auxiliar nas camuflagens e fugas. Toda a vez que você ver um grupo é só contratar, serão gastos 150 florins cada grupo, um total de 33 contratos.

 

trophy_0.png Man of the People platinum.png  [topo]
Toss more than 300 florins on the ground.

Após a apresentação da Ubisoft, salte para o monte de feno e aguarde Vieri De Pazzi aparecer e fugir. Assim que sair do monte de feno, segure spacer.png e selecione com o :l3: o saco de dinheiro. Fique apertando spacer.png até completar 300 florins jogados ao chão.

 

trophy_0.png Victory lies in preparation platinum.png  [topo]
Get all Hidden Blades, Item Pouches and Armor upgrades for Ezio.

Este troféu só estará disponível depois que se completar a 1ª missão do nono conjunto de memórias. Após coletar o último upgrade da lâmina oculta que é, Hidden Blade, você deve comprar todas as bolsas disponíveis no alfaiate, e comprar todas as armaduras no ferreiro. Deixe para comprar as armaduras por último, invista mais em Monteriggioni e armas no inicio, pois com isso você terá dinheiro para comprar as armaduras antes de terminar o jogo.

 

Hidden Blades

Spoiler
  1. Hidden Blade: seqüência de DNA 2
  2. Hidden Blade Armor Plate: seqüência de DNA 3
  3. Double Blade: seqüência de DNA 4
  4. Poison Blade: seqüência de DNA 5
  5. Pistol: seqüência de DNA 9

 

Item Pouches

 

São compradas nos Alfaiates

 

Spoiler
  1. Medium Knife Belt: seqüência de DNA 6
  2. Large Knife Belt: seqüência de DNA 9
  3. Medium Poison Vial: seqüência de DNA 7
  4. Large Poison Vial: seqüência de DNA 10
  5. Medium Medicine Pouch: seqüência de DNA 1
  6. Large Medicine Pouch: seqüência de DNA 1

 

Armor Upgrades

 

Todas as Armaduras são compradas nos ferreiros (blacksmiths), exceto a armadura do Altair que é preciso fazer as 6 tumbas dos assassinos e colocar o seus símbolos no subterrâneo da fortaleza Alditore.

 

Leather Armor

Spoiler
  1. Leather Vambraces: seqüência de DNA 4
  2. Leather Greaves: seqüência de DNA 3
  3. Leather Spaulders: seqüência de DNA 1
  4. Leather Chest Guard: seqüência de DNA 3

 

 Helmschmied Amor

Spoiler
  1. Helmschmied Vambraces: seqüência de DNA 5
  2. Helmschmied Greaves: seqüência de DNA 3
  3. Helmschmied Spaulders: seqüência de DNA 4
  4. Helmschmied Chest Guard: seqüência de DNA 5

 

Metal Armor

Spoiler
  1. Metal Vambraces: seqüência de DNA 6
  2. Metal Greaves: seqüência de DNA 7
  3. Metal Pauldrons: seqüência de DNA 7
  4. Metal Chest Guard: seqüência de DNA 7

 

Missaglias Armor

Spoiler
  1. Missaglias Vambraces: seqüência de DNA 9
  2. Missaglias Greaves: seqüência de DNA 8
  3. Missaglias Pauldrons: seqüência de DNA 9
  4. Missaglias Chest Guard: seqüência de DNA 9

 

Altair’s Armor

Spoiler
  1. Vambraces of Altair
  2. Greaves of Altair
  3. Pauldrons of Altair
  4. Chest Guard of Altair

 


bronze.png

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Guia oficializado em 07/10/2019.

 

Muito obrigado Coca, valeu por mais um excelente guia, a comunidade Mypst agradece.

  • Valeu! 1

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5 horas atrás, LucasIIGD disse:

Guia oficializado em 07/10/2019.

 

Muito obrigado Coca, valeu por mais um excelente guia, a comunidade Mypst agradece.

Eu que agradeço a oportunidade de integrar mais uma vez a bancada de guiadores do site. vlw.

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