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Tio_Maluco

[Meio Bit] ROG Phone, o primeiro smartphone gamer da Asus

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A Asus apresentou hoje na Computex em Taipei o primeiro smartphone da sua linha gamer ROG (Republic of Gamers), chamado simplesmente de ROG Phone. O aparelho roda uma versão especial e exclusiva do processador Snapdragon 845 (segundo informações da Asus) que é mais rápida do que a de fábrica da Qualcomm (2,96 GHz), com a promessa de rodar jogos com um pé nas costas.

O ROG Phone também tem um modo especial de software para aumentar mais o desempenho dos jogos, além de outras novidades bem curiosas, como o sistema de resfriamento de câmara de vapor GameCool 3D e os Air Triggers, que funcionam como "botões" e podem ser programados para acionarem ações específicas dentro dos jogos e ajudarem a resolver o velho problema dos controles nas telas sensíveis ao toque atrapalharem a visualização, desde que os desenvolvedores suportem o aparelho e seus recursos, é claro.

Na verdade não são botões propriamente ditos, são sensores ultrassônicos que funcionam com apenas 20 gramas de força, ou seja, basta tocar levemente para acionar o comando. A Asus avisa que além de jogos, também será possível programar os AirTriggers para outras funções como abrir o whatsapp ou outro app que você use com maior frequência. São dois botões na lateral esquerda e um na lateral inferior da tela, assim o gamer fica com a tela toda livre e pode aproveitar melhor os jogos.


 
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A tela AMOLED de 6"³ conta com HDR e uma taxa de atualização de 90 Hz com tempo de resposta de 1 ms, tudo para melhorar a experiência do gamer. O ROG Phone também tem retorno háptico, para aumentar a sensação de imersão nos games. A bateria é de 4000 mAh e com o carregador HyperCharge pode chegar a 60% da carga em meia hora ou 85% em 1 hora, segundo informações da Asus. O ROG Phone também conta com leitor de digitais na parte de trás.


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Para reduzir a temperatura do smartphone, a Asus oferece o AeroActive Cooler, que ajuda a dissipar o calor do processador na parte de trás do aparelho, e virá na caixa junto com o smartphone, ou seja, ele deve esquentar que é uma beleza. O cabo USB fica na lateral, e não na parte de baixo, assim não vai atrapalhar em nada quando a bateria estiver acabando e o gamer tiver que jogar com ele conectado na tomada, com os cabos conectados ao AeroActive Cooler.


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O ROG Phone também conta com vários acessórios para não ficar limitado a tela do aparelho, como o mobile desktop dock, que permite conectar o aparelho a um monitor 4K, teclado, mouse e caixas de som. O TwinView é um dock que transforma o smartphone um console de games portátil com tela dupla, pois já vem com outra tela igual a do ROG Phone, com espaço para acessar outros controles do jogo, ou abrir outros apps para conversar com outros jogadores ou fazer um streaming. Com o WiGig dock, é possível rodar jogos em telas de TV ou monitores via Wi-Fi usando os controles do smartphone ou um acessório com botões e joysticks como o GameVice.

A marca e os detalhes iluminados coloridos do aparelho podem ser personalizados e sincronizados com até 5 outros ROG Phones, e também com os acessórios da ROG, usando o Aura Sync, e todos aqueles efeitos de iluminação tradicionais da empresa.

O que eu achei? Bem, ainda não conheci o aparelho pessoalmente, mas gosto da mistura entre os smartphones Asus com o visual e desempenho da linha gamer ROG. Os AirTriggers parecem bem interessantes, espero poder testar um dia para ver se realmente funcionam. Com esse aparelho, a Asus conseguiu criar algo diferente na imensa mesmice atual do mercado mobile.


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A ROG até já teve seus produtos vendidos por aqui, mas a Asus Brasil avisou que o ROG Phone não tem previsão de lançamento no Brasil, e se um dia chegar, você pode ter certeza que será por um preço bem salgado. Com 8 GB de RAM e versões de 128 GB e 256 GB de capacidade, o ROG Phone certamente vai custar uma verdadeira fortuna, mas é o preço que se paga para ter um smartphone legitimamente gamer.

Leia mais sobre os produtos da ROG aqui no MB.


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Saiba mais sobre o ROG Phone. Leia também o release do evento com todas as novidades da ROG na Computex 2018.
Pra quem tiver ficado curioso, veja o hands-on do AnandTech para saber mais.
 
Fonte Meio Bit

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achei bonito paca o celular, se tiver o valor baixo vou pegar um, isso se vier pro Brasil

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achei bonito paca o celular, se tiver o valor baixo vou pegar um, isso se vier pro Brasil

 

No no no poh, ele vai ser caro e ter um hardware super avançado para rodar Candy Crush Ã’___Óv

tenho que comprar um desses para jogar Fire emblem Heroes em ultra 4k magníficos (sarcasmo)

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No no no poh, ele vai ser caro e ter um hardware super avançado para rodar Candy Crush Ã’___Óv

tenho que comprar um desses para jogar Fire emblem Heroes em ultra 4k magníficos (sarcasmo)

Um celular desse só vale a pena se as produtoras de jogos do Vita e 3DS começarem a fazer jogos pra celular. Elas vão? Claro que não. Muita gente tem a ilusão de que as produtoras vão gastar grana num Shin Megame Tensei, Fire Emblem, Mario ou Novels com o mesmo nível de produção das versões pros portáteis, pagos, para concorrerem com um monte de outros jogos casuais (mas casual mesmo), pay to win, com propaganda e gratuitos. Nem a pau. :)

 

Acredito que o futuro dos portáteis se chama Nintendo Switch.

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Um celular desse só vale a pena se as produtoras de jogos do Vita e 3DS começarem a fazer jogos pra celular. Elas vão? Claro que não. Muita gente tem a ilusão de que as produtoras vão gastar grana num Shin Megame Tensei, Fire Emblem, Mario ou Novels com o mesmo nível de produção das versões pros portáteis, pagos, para concorrerem com um monte de outros jogos casuais (mas casual mesmo), pay to win, com propaganda e gratuitos. Nem a pau. :)

 

Acredito que o futuro dos portáteis se chama Nintendo Switch.

 

Ainda acho que não valeria \8

Celular gira em torno de touchscreen, o que torna os controles excessivamente limitados, gêneros como puzzles (básicos, tetris é impraticável... sim, eu tentei...), estratégia, casuais ou algo que vc fica dando swipe na tela que nem um louco (Ou batendo palma para levantar a bandeira. best game ever) ate que vão, mas qualquer coisa que precise de um d-pad ou uma função múltiplas acaba indo por água abaixo.

Não porque "estamos desacostumados", mas porque é impreciso, tem um dedo na frente da tela entre outros detalhes. Alegar cinicamente que você "vai deslizar melhor" é uma jogada de marketing tão cachorra, que demonstra que as pessoas que desenvolveram o celular ou são detentoras do cumulo do cinismo ou ainda não entenderam pq infernos não funciona...

Eu sei que tiveram pessoas que compraram aqueles controles para tentar empurrar a ideia de que o celular agora funciona propriamente Ã’_óv, mas serio, qual é o propósito de aparelhar um celular com um fucking controle e torna-lo um trambolho? Não só ele perde sua utilidade como mata todo o conceito de portabilidade, tornando a pessoa que faz isso um merecedor da medalha de dorkness e fazendo com que o celular meio que se torne um virtual boy, o console portátil que não era portátil...

 

 

Mas eu devo dar meus parabéns para a ideia imbecil da Asus e a fantástica jogada de marketing de gritar "gamer" (porque agora "todo mundo é gamer e não esta tentando fazer dinheiro fácil") já que agora nos teremos pessoas pagando uma fortuna de um celular não só por status, mas para dizer que ele joga o jogo mais fantástico na melhor resolução Ã’-óv

Ou seja, é como encontrar uma pessoa pagando mais de 20 mil dólares para montar seu pc gammer e ir jogar minecraft...

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