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Tio_Maluco

[myPSt] Bloodstained: Curse of the Moon - Trailer - Jogo retro chega esse mês ao PS4.

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Ontem, Inti Creates anunciou Bloodstained: Curse of the Moon, um jogo retro no estilo 8bits que era um dos objetivos do financiamento coletivo de Bloodstained: Ritual of the Night. 

 

 

Bloodstained: Curse of the Moon esta previsto para ser lançado para o PS4 no dia 24 de Maio.

 

 

  • Curti 4

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Tinha até esquecido que esse jogo existia

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a duvida que ficou é, será o mesmo jogo ou é um prequel?

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a duvida que ficou é, será o mesmo jogo ou é um prequel?

Essa uma versão bonus por ter atingido um determinado valor na campanha. Pagando 28 dólares no kickstarter dá direito às 2 versões.

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Muito interessante.

E muito bem feito.

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a duvida que ficou é, será o mesmo jogo ou é um prequel?

 

 

Essa uma versão bonus por ter atingido um determinado valor na campanha. Pagando 28 dólares no kickstarter dá direito às 2 versões.

 

Li no Uol jogos que é um prequel mesmo por ter atingindo o valor na campanha como o regislc30 falou. 

 

Mais um metroidvania pra jogar, quanto mais vier melhor! 

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É um prequel mesmo. Os backers tem até dia 14 para escolher a versão qual querem receber.

 

Aqui já está garantida a versão do PS4

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seria bizarro dizer que esse prequel 8 bits me interessa mais que o jogo?

  • Curti 3

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seria bizarro dizer que esse prequel 8 bits me interessa mais que o jogo?

Não. Eu particularmente gosto da arte do jogo principal, mas acho a movimentação estranha. E lembra o meu Castlevania preferido (talvez, nunca me decidi), aí fica fácil.

  • Curti 1

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Não. Eu particularmente gosto da arte do jogo principal, mas acho a movimentação estranha. E lembra o meu Castlevania preferido (talvez, nunca me decidi), aí fica fácil.

 

 

o 3? Eu ainda fico com rondo of blood

Apesar de adorar o 3, circle of moon e chronicles, rondo tem algo especial que mexe comigo desde quando eu era pifete e ficava jogando dracula X no SNES XD

  • Curti 2

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o 3? Eu ainda fico com rondo of blood

Apesar de adorar o 3, circle of moon e chronicles, rondo tem algo especial que mexe comigo desde quando eu era pifete e ficava jogando dracula X no SNES XD

Não tive acesso ao PC Engine e só tive acesso ao Dracula X muito tempo após o lançamento. Então por eu ter jogado Castlevania 3 na infância possivelmente fez com que este seja o meu jogo preferido da série. O mesmo quando digo que não curto Zelda em 3D e prefira The Adventure of Link e A Link to the Past como os meus  jogos preferidos da série. Aquela abertura do The Adventure of Link me trz muitas lembranças...

  • Curti 2

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seria bizarro dizer que esse prequel 8 bits me interessa mais que o jogo?

Bizarro seria crer que Ritual of the Night será um título de peso como foi Castlevania SotN.

Esse 8bit tá bem promissor, enquanto a direção artística do que foi mostrado do jogo principal segue, no mínimo, duvidosa em gosto.

  • Curti 1

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Não tive acesso ao PC Engine e só tive acesso ao Dracula X muito tempo após o lançamento. Então por eu ter jogado Castlevania 3 na infância possivelmente fez com que este seja o meu jogo preferido da série. O mesmo quando digo que não curto Zelda em 3D e prefira The Adventure of Link e A Link to the Past como os meus  jogos preferidos da série. Aquela abertura do The Adventure of Link me trz muitas lembranças...

 

Eu nunca peguei em um PC-Engine uhahuahau

Já cogitei comprar um mas tem que ser modded, eu não conheço ninguém que faça e eu tenho um problema de visão que não me permite soldar absolutamente nada sem fazer alguma merda XD

Mas eu tb tenho uma opinião parecida sobre ocarina, só que diferente de vc não é muito porque eu tenho apego a link to the past, eu apenas acho o jogo melhor mesmo UAHHAUHAU

Nunca gostei da gameplay da gameplay de ocarina e de certa forma, da maioria dos jogos da geração 32/64 bits. tudo parecia muito experimental e por tentar ser mais complexa acabava sendo desengonçada demais. Eu vejo a maioria como uma transição interessante, mas deus me livre ter que jogar algo como o castlevania do n64 (Que comicamente tem a mesma gameplay de ocarina, tanto que foi bem recebido na época) ou tomb raider de novo... serio, não rola...

 

 

 

Bizarro seria crer que Ritual of the Night será um título de peso como foi Castlevania SotN.

Esse 8bit tá bem promissor, enquanto a direção artística do que foi mostrado do jogo principal segue, no mínimo, duvidosa em gosto.

 

Somos dois... iga é teimoso e cabeça oca demais para ganhar minha confiança \8

Ainda sou ofendido com o chilique dele que baniu circle of the moon da cronologia, deixando uma impressão de que ele fez isso só pq o diabo do jogo vendeu mais de um milhão de unidades mundialmente em um mês (superando tudo que ele já havia feito antes sem nenhuma dificuldade... horray...), foi mais bem recebido que symphony of the night, e pelo menos pra mim, continua sendo superior ao jogo dele em tudo \8

Besides, ele nunca foi bom em inovar ou sequer evoluir um conceito, tanto que todos os jogos que ele fez são exatamente a mesma coisa, sem muitas melhoras (posso ate gostar mas... yeah, a maior evolução foi aria of sorrow, o que é bem depressivo -_+"

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Eu nunca peguei em um PC-Engine uhahuahau

Já cogitei comprar um mas tem que ser modded, eu não conheço ninguém que faça e eu tenho um problema de visão que não me permite soldar absolutamente nada sem fazer alguma merda XD

Mas eu tb tenho uma opinião parecida sobre ocarina, só que diferente de vc não é muito porque eu tenho apego a link to the past, eu apenas acho o jogo melhor mesmo UAHHAUHAU

Nunca gostei da gameplay da gameplay de ocarina e de certa forma, da maioria dos jogos da geração 32/64 bits. tudo parecia muito experimental e por tentar ser mais complexa acabava sendo desengonçada demais. Eu vejo a maioria como uma transição interessante, mas deus me livre ter que jogar algo como o castlevania do n64 (Que comicamente tem a mesma gameplay de ocarina, tanto que foi bem recebido na época) ou tomb raider de novo... serio, não rola...

 

 

 

 

Somos dois... iga é teimoso e cabeça oca demais para ganhar minha confiança \8

Ainda sou ofendido com o chilique dele que baniu circle of the moon da cronologia, deixando uma impressão de que ele fez isso só pq o diabo do jogo vendeu mais de um milhão de unidades mundialmente em um mês (superando tudo que ele já havia feito antes sem nenhuma dificuldade... horray...), foi mais bem recebido que symphony of the night, e pelo menos pra mim, continua sendo superior ao jogo dele em tudo \8

Besides, ele nunca foi bom em inovar ou sequer evoluir um conceito, tanto que todos os jogos que ele fez são exatamente a mesma coisa, sem muitas melhoras (posso ate gostar mas... yeah, a maior evolução foi aria of sorrow, o que é bem depressivo -_+"

Também acho A Link to the Past melhor. :) Acho que essa minha colocação cabe mais a Adventure of Link, um jogo que marcou a minha infância/adolescência, com ótimas mecânicas e inventivo, porém é esquecido e tratado com desgosto pelos fãs da série. Eu particularmente acho o jogo sensacional. :)

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Eu nunca peguei em um PC-Engine uhahuahau

Já cogitei comprar um mas tem que ser modded, eu não conheço ninguém que faça e eu tenho um problema de visão que não me permite soldar absolutamente nada sem fazer alguma merda XD

Mas eu tb tenho uma opinião parecida sobre ocarina, só que diferente de vc não é muito porque eu tenho apego a link to the past, eu apenas acho o jogo melhor mesmo UAHHAUHAU

Nunca gostei da gameplay da gameplay de ocarina e de certa forma, da maioria dos jogos da geração 32/64 bits. tudo parecia muito experimental e por tentar ser mais complexa acabava sendo desengonçada demais. Eu vejo a maioria como uma transição interessante, mas deus me livre ter que jogar algo como o castlevania do n64 (Que comicamente tem a mesma gameplay de ocarina, tanto que foi bem recebido na época) ou tomb raider de novo... serio, não rola...

 

 

 

 

Somos dois... iga é teimoso e cabeça oca demais para ganhar minha confiança \8

Ainda sou ofendido com o chilique dele que baniu circle of the moon da cronologia, deixando uma impressão de que ele fez isso só pq o diabo do jogo vendeu mais de um milhão de unidades mundialmente em um mês (superando tudo que ele já havia feito antes sem nenhuma dificuldade... horray...), foi mais bem recebido que symphony of the night, e pelo menos pra mim, continua sendo superior ao jogo dele em tudo \8

Besides, ele nunca foi bom em inovar ou sequer evoluir um conceito, tanto que todos os jogos que ele fez são exatamente a mesma coisa, sem muitas melhoras (posso ate gostar mas... yeah, a maior evolução foi aria of sorrow, o que é bem depressivo -_+"

Não suporto Ocarina também. Na real, considero inferior a A Link to the Past na progressão de jogo.

Ele é bem mais fácil de fechar a meu ver e, ainda assim, não quis continuar. Os jogos de N64 eram, basicamente, um copy/paste desse esquema de jogo e câmeras e deve ser por isso que desde o lançamento, fui me interessar em ter um N64 há poucos anos.

 

Castlevanias 3D foram todos aberrações. A única coisa que gostei neles foi a trilha sonora da sempre soberba Michiru Yamane. Essa parece ser a única profissional a não decepcionar até agora.

IGA já falou abertamente em entrevista que não é um bom diretor. Já confirmou que recebeu mais da metade de Symphony of the Night feito pelo time e o diretor anterior que saiu da produção sei lá porquê.

 

Mas lembrem-se: Symphony foi inicialmente projetado para Sega CD, após Chi no Rondo de PC Engine.

Foi sendo encaminhado pra outras plataformas até chegar no PS1.

 

Quanto a Zelda, eu curtia mais o ALttP também porque o console da Nintendo TINHA outros múltiplos jogos de peso e Zelda era apenas mais um grande título, não esse system seller que se tornou a partir do N64.

 

Ew! Eu não curtia Dracula X de SNES. Bonito, mas meio mediocre. Quando descobri o Chi no Rondo eu tinha entendido o motivo, tinha um jogo original mais bem concebido.

 

Estou devendo jogar e terminar todos os Castlevanias canon, mas tá difícil.

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Também acho A Link to the Past melhor. :) Acho que essa minha colocação cabe mais a Adventure of Link, um jogo que marcou a minha infância/adolescência, com ótimas mecânicas e inventivo, porém é esquecido e tratado com desgosto pelos fãs da série. Eu particularmente acho o jogo sensacional. :)

Quando vc falou Adventures of link, eu meio que processei links awekening AHUAHUAHUHUA

Mas tipo, não é meu favorito (Minish Cap), mas ta perto. Não cheguei a jogar na infância por não ter tido muito tempo com o dynavision/NES, mas quando me deparei, nos primórdios dos emuladores eu meio que adorei. Não chega a ser a inspiração para os jogos da vanillaware (já que eles se inspiram em jogos da capcom como D&D), muito menos é o primeiro rpg side scroller, mas é tão bem executado que assusta. Eu pelo menos adoraria ver um jogo da serie imitando um pouco o que a vanillaware faz hoje em dia :B

 

PS: Sabe o que é cômico? eu adorei o segundo zelda, mas eu odeio o primeiro jogo do NES HUAUHAHUAHUAHUAHU

Eu posso não ter jogado zelda antes de link to the past no tempo certo, mas eu bizarramente tive acesso a hydlide e ver o primeiro legend of zelda foi no mínimo perturbador. Mecânicas, ideias, estruturas, mapas e baboseiras cretinas que beiram o indecifrável a menos que você esteja lendo um guia, tudo e lembrava hydlide... e apesar de eu respeitar o pai de todos... eu meio que não suporto aquele jogo HUAHUAHUAHUA

 

 

Não suporto Ocarina também. Na real, considero inferior a A Link to the Past na progressão de jogo.

Ele é bem mais fácil de fechar a meu ver e, ainda assim, não quis continuar. Os jogos de N64 eram, basicamente, um copy/paste desse esquema de jogo e câmeras e deve ser por isso que desde o lançamento, fui me interessar em ter um N64 há poucos anos.

 

Castlevanias 3D foram todos aberrações. A única coisa que gostei neles foi a trilha sonora da sempre soberba Michiru Yamane. Essa parece ser a única profissional a não decepcionar até agora.

IGA já falou abertamente em entrevista que não é um bom diretor. Já confirmou que recebeu mais da metade de Symphony of the Night feito pelo time e o diretor anterior que saiu da produção sei lá porquê.

 

Mas lembrem-se: Symphony foi inicialmente projetado para Sega CD, após Chi no Rondo de PC Engine.

Foi sendo encaminhado pra outras plataformas até chegar no PS1.

 

Quanto a Zelda, eu curtia mais o ALttP também porque o console da Nintendo TINHA outros múltiplos jogos de peso e Zelda era apenas mais um grande título, não esse system seller que se tornou a partir do N64.

 

Ew! Eu não curtia Dracula X de SNES. Bonito, mas meio mediocre. Quando descobri o Chi no Rondo eu tinha entendido o motivo, tinha um jogo original mais bem concebido.

 

Estou devendo jogar e terminar todos os Castlevanias canon, mas tá difícil.

 

Eu só tenho um N64 pq veio junto da minha esposa HUAHUAHUAAHHU

Não é um console que me apeteça ou tenha jogos de meu apreço, ate mesmo os mais elogiados como GoldenEye e Zelda não me atraem. Pra ser sincero, os únicos que me veem a cabeça que eu gostava eram banjo e Kazooie (Que eu já percebi que eu não consigo mais nem olhar para ele...) e Paper mario, que eu sempre gostei. Fora eles? meh, algumas coisas undergrounds e olhe lá \8

 

Sobre dracula X, eu sempre gostei do jogo XD

Quando eu era fedelho, eu alugava direto um "vampire kiss" que tinha numa locadora de um shoping. Na epoca eu preferia o super IV e Bloodlines (ok, ainda prefiro esse XD), mas depois de rejogar todos os jogos pré a fase iga no começo do ano, eu meio que mudei um pouco de opinião sobre X.

Sim, ele certamente é inferior a rondo, isso pra mim não é algo que se quer deveria ser discutido, mas como um jogo isolado? Eu ainda acho ele surpreendentemente competente, fora que eu gostei de como eles tentaram contornar as limitações do SNES para receber um port de um jogo que definitivamente não iria rodar no console XD

besides, quantos jogos nos podemos ver dracula de speedo? HUAHUAHUAAHU

 

Já Hagihara e iga... eu tenho "zero" de ideia do que infernos aconteceu com ele. Muitos desses developers dos anos 80 tendem a sumir e ir para outros setores de empresas de hardware ou software. E se o pessoal do UK e US são ruins de se achar, imagina os japoneses que não tinham nem o costume de escrever o nome deles em jogos õ-o".

mas tipo, apesar de estarmos criticando o fato de que iga não é muito criativo (nem revolucionário, o que ligou nosso alerta de que Bloodstained pode dar errado ou ser mais do mesmo), ele pelo menos é o responsável pela introdução das mecânicas de rpg presente em Symphony of the night, deixando ele mais fácil, porém longevo e intrigante, logo, pelo menos esse credito ele tem (apesar de ter moldado todo o jogo de forma estranha, mudado o personagem princpal e começado essa moda maldita que quer banir o fucking chicote cheio de sal pra matar bruxa e vampiro. EU QUERO MEUS BÃRBAROS DE SUNGÃO DE COURO BABANDO SAL NA ÚNICA ARMA CAPAZ DE CORTAR O SOM PARA DEPOIS AÇOITAR VAMPIROS DE SPEEDO Ã’__ó... wait... isso não saiu como eu queria...)

 

 

PS: Só uma correção, era 32X (Meio que tive que estudar sobre a franquia nos últimos 5 meses because of reasons uhahuahua, ainda tenho muita informação fresca na memória XD)

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Quando vc falou Adventures of link, eu meio que processei links awekening AHUAHUAHUHUA

Mas tipo, não é meu favorito (Minish Cap), mas ta perto. Não cheguei a jogar na infância por não ter tido muito tempo com o dynavision/NES, mas quando me deparei, nos primórdios dos emuladores eu meio que adorei. Não chega a ser a inspiração para os jogos da vanillaware (já que eles se inspiram em jogos da capcom como D&D), muito menos é o primeiro rpg side scroller, mas é tão bem executado que assusta. Eu pelo menos adoraria ver um jogo da serie imitando um pouco o que a vanillaware faz hoje em dia :B

 

PS: Sabe o que é cômico? eu adorei o segundo zelda, mas eu odeio o primeiro jogo do NES HUAUHAHUAHUAHUAHU

Eu posso não ter jogado zelda antes de link to the past no tempo certo, mas eu bizarramente tive acesso a hydlide e ver o primeiro legend of zelda foi no mínimo perturbador. Mecânicas, ideias, estruturas, mapas e baboseiras cretinas que beiram o indecifrável a menos que você esteja lendo um guia, tudo e lembrava hydlide... e apesar de eu respeitar o pai de todos... eu meio que não suporto aquele jogo HUAHUAHUAHUA

 

 

 

Eu só tenho um N64 pq veio junto da minha esposa HUAHUAHUAAHHU

Não é um console que me apeteça ou tenha jogos de meu apreço, ate mesmo os mais elogiados como GoldenEye e Zelda não me atraem. Pra ser sincero, os únicos que me veem a cabeça que eu gostava eram banjo e Kazooie (Que eu já percebi que eu não consigo mais nem olhar para ele...) e Paper mario, que eu sempre gostei. Fora eles? meh, algumas coisas undergrounds e olhe lá \8

 

Sobre dracula X, eu sempre gostei do jogo XD

Quando eu era fedelho, eu alugava direto um "vampire kiss" que tinha numa locadora de um shoping. Na epoca eu preferia o super IV e Bloodlines (ok, ainda prefiro esse XD), mas depois de rejogar todos os jogos pré a fase iga no começo do ano, eu meio que mudei um pouco de opinião sobre X.

Sim, ele certamente é inferior a rondo, isso pra mim não é algo que se quer deveria ser discutido, mas como um jogo isolado? Eu ainda acho ele surpreendentemente competente, fora que eu gostei de como eles tentaram contornar as limitações do SNES para receber um port de um jogo que definitivamente não iria rodar no console XD

besides, quantos jogos nos podemos ver dracula de speedo? HUAHUAHUAAHU

 

Já Hagihara e iga... eu tenho "zero" de ideia do que infernos aconteceu com ele. Muitos desses developers dos anos 80 tendem a sumir e ir para outros setores de empresas de hardware ou software. E se o pessoal do UK e US são ruins de se achar, imagina os japoneses que não tinham nem o costume de escrever o nome deles em jogos õ-o".

mas tipo, apesar de estarmos criticando o fato de que iga não é muito criativo (nem revolucionário, o que ligou nosso alerta de que Bloodstained pode dar errado ou ser mais do mesmo), ele pelo menos é o responsável pela introdução das mecânicas de rpg presente em Symphony of the night, deixando ele mais fácil, porém longevo e intrigante, logo, pelo menos esse credito ele tem (apesar de ter moldado todo o jogo de forma estranha, mudado o personagem princpal e começado essa moda maldita que quer banir o fucking chicote cheio de sal pra matar bruxa e vampiro. EU QUERO MEUS BÃRBAROS DE SUNGÃO DE COURO BABANDO SAL NA ÚNICA ARMA CAPAZ DE CORTAR O SOM PARA DEPOIS AÇOITAR VAMPIROS DE SPEEDO Ã’__ó... wait... isso não saiu como eu queria...)

 

 

PS: Só uma correção, era 32X (Meio que tive que estudar sobre a franquia nos últimos 5 meses because of reasons uhahuahua, ainda tenho muita informação fresca na memória XD)

Vero. 32X, mais obscuro ainda. Tenso o bagulho.

Ainda preciso jogar todos, como mencionei, mas pela nostalgia de época eu sou mais Super Castlevania IV. Pegava Dracula X/Vampire's Kiss só quando sobrava na locadora mesmo. Era bonito, mas na época eu achava capado mesmo. Frameskip foderoso. Terminei na época. Não é nele que o Dracula parece o Devil Kazuya de Tekken 2?! O chão fica somente nos pilares e tal...

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Mas tipo, não é meu favorito (Minish Cap), mas ta perto. Não cheguei a jogar na infância por não ter tido muito tempo com o dynavision/NES, mas quando me deparei, nos primórdios dos emuladores eu meio que adorei. Não chega a ser a inspiração para os jogos da vanillaware (já que eles se inspiram em jogos da capcom como D&D), muito menos é o primeiro rpg side scroller, mas é tão bem executado que assusta. Eu pelo menos adoraria ver um jogo da serie imitando um pouco o que a vanillaware faz hoje em dia :B

 

PS: Sabe o que é cômico? eu adorei o segundo zelda, mas eu odeio o primeiro jogo do NES HUAUHAHUAHUAHUAHU

Eu posso não ter jogado zelda antes de link to the past no tempo certo, mas eu bizarramente tive acesso a hydlide e ver o primeiro legend of zelda foi no mínimo perturbador. Mecânicas, ideias, estruturas, mapas e baboseiras cretinas que beiram o indecifrável a menos que você esteja lendo um guia, tudo e lembrava hydlide... e apesar de eu respeitar o pai de todos... eu meio que não suporto aquele jogo HUAHUAHUAHUA

 

 

 

Eu só tenho um N64 pq veio junto da minha esposa HUAHUAHUAAHHU

Não é um console que me apeteça ou tenha jogos de meu apreço, ate mesmo os mais elogiados como GoldenEye e Zelda não me atraem. Pra ser sincero, os únicos que me veem a cabeça que eu gostava eram banjo e Kazooie (Que eu já percebi que eu não consigo mais nem olhar para ele...) e Paper mario, que eu sempre gostei. Fora eles? meh, algumas coisas undergrounds e olhe lá \8

 

Sobre dracula X, eu sempre gostei do jogo XD

Quando eu era fedelho, eu alugava direto um "vampire kiss" que tinha numa locadora de um shoping. Na epoca eu preferia o super IV e Bloodlines (ok, ainda prefiro esse XD), mas depois de rejogar todos os jogos pré a fase iga no começo do ano, eu meio que mudei um pouco de opinião sobre X.

Sim, ele certamente é inferior a rondo, isso pra mim não é algo que se quer deveria ser discutido, mas como um jogo isolado? Eu ainda acho ele surpreendentemente competente, fora que eu gostei de como eles tentaram contornar as limitações do SNES para receber um port de um jogo que definitivamente não iria rodar no console XD

besides, quantos jogos nos podemos ver dracula de speedo? HUAHUAHUAAHU

 

Já Hagihara e iga... eu tenho "zero" de ideia do que infernos aconteceu com ele. Muitos desses developers dos anos 80 tendem a sumir e ir para outros setores de empresas de hardware ou software. E se o pessoal do UK e US são ruins de se achar, imagina os japoneses que não tinham nem o costume de escrever o nome deles em jogos õ-o".

mas tipo, apesar de estarmos criticando o fato de que iga não é muito criativo (nem revolucionário, o que ligou nosso alerta de que Bloodstained pode dar errado ou ser mais do mesmo), ele pelo menos é o responsável pela introdução das mecânicas de rpg presente em Symphony of the night, deixando ele mais fácil, porém longevo e intrigante, logo, pelo menos esse credito ele tem (apesar de ter moldado todo o jogo de forma estranha, mudado o personagem princpal e começado essa moda maldita que quer banir o fucking chicote cheio de sal pra matar bruxa e vampiro. EU QUERO MEUS BÃRBAROS DE SUNGÃO DE COURO BABANDO SAL NA ÚNICA ARMA CAPAZ DE CORTAR O SOM PARA DEPOIS AÇOITAR VAMPIROS DE SPEEDO Ã’__ó... wait... isso não saiu como eu queria...)

 

 

PS: Só uma correção, era 32X (Meio que tive que estudar sobre a franquia nos últimos 5 meses because of reasons uhahuahua, ainda tenho muita informação fresca na memória XD)

Ei... não espalhe, mas eu também não gosto de The Legend of Zelda. :) Adoro o Minish Cap, mas só joguei no emulador mesmo e junto com Astro Boy Omega Factor foi a melhor coisa que joguei no GBA. :)

Uma curiosidade: você assistiu a série Castlevania do Netflix? Tirando uma ou outra coisa, gostei bastante. Não tinha lido muita coisa e quando fui assistir e vi que era baseado no Castlevania 3, ficou fácil.

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Ei... não espalhe, mas eu também não gosto de The Legend of Zelda. :) Adoro o Minish Cap, mas só joguei no emulador mesmo e junto com Astro Boy Omega Factor foi a melhor coisa que joguei no GBA. :)

Uma curiosidade: você assistiu a série Castlevania do Netflix? Tirando uma ou outra coisa, gostei bastante. Não tinha lido muita coisa e quando fui assistir e vi que era baseado no Castlevania 3, ficou fácil.

 

Assisti. Tipo, eu achei alguns rumos da serie um pouco "esquisitos", castlevania em si foi criado como um híbrido de brincadeira e homenagem a era de ouro e prata do cinema, seja com os filmes da universal ou hammer, logo, o ar meio anime foi um tanto quanto, desconfortável. E quando eu digo anime eu não quero dizer por ser animação ou estar tentando imitar a animação oriental, mas sim a alteração de clima, que parece querer abandonar suas origens para se aproximar do período Igarashi, que tinha uma estranha obsessão por querer parecer vampire hunter D, uma serie sci-fi apocalíptica que eu amo, mas que é o total oposto de castlevania. A animação também foi um problema constante, muito devido ao baixíssimo orçamento dado pela netflix (como tudo que ela produz...), que acaba refletindo em cenas estáticas e bem derps que com um pouco mais de esforço poderiam ser evitadas.

Mas fora isso? Eu meio que gostei, serviu como um excelente piloto para algo melhor, demonstrando o talento do pessoal envolvido, que lidou muito bem com o baixo orçamento e criou personagens agradáveis em um mundo interessante.

 

Com destaque para Sypha e trevor que nunca tiveram personalidade direito e obviamente alucard, que deixou de ser uma versão chorona e cretina de D para finalmente virar um personagem tridimensional que, honestamente? me fez rir um pouco XD

 

Vero. 32X, mais obscuro ainda. Tenso o bagulho.

Ainda preciso jogar todos, como mencionei, mas pela nostalgia de época eu sou mais Super Castlevania IV. Pegava Dracula X/Vampire's Kiss só quando sobrava na locadora mesmo. Era bonito, mas na época eu achava capado mesmo. Frameskip foderoso. Terminei na época. Não é nele que o Dracula parece o Devil Kazuya de Tekken 2?! O chão fica somente nos pilares e tal...

Sim poh, dracula de speedo, o vampiro que solta bolas de fogo do bilau

Castlevania_Dracula_X_SNES_ScreenShot3.j

 

zum zum vush vush!

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Esse tem que ser no portatil, espero que a versao do vita fique boa

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