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Deus Ex: Mankind Divided + DLC's - Guia de Troféus

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Guia de troféus: Deus Ex: Mankind Divided

Jogo disponibilizado para assinantes IUKgDN1.png em Janeiro de 2018.

 

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Dificuldade estimada do jogo: 87.5/100 *
Pontos de dificuldade: 10372 *
Quantidade de troféus do Jogo Base: 51 7qDvW4r.png, sendo 40 :bronze:| 8 :silver:| 2 :gold:+ :platinum:
Tempo aproximado de obtenção da platina: Aproximadamente 50 horas. *
Mínimo de jogadas para a platina: 2 no modo HISTÓRIA, NOVO JOGO + (Opcional) e 1 no modo BREACH.

Spoiler

OBS: Para acessar o modo BREACH, é obrigatório estar conectado à internet. Caso contrário, não será possível liberar os troféus listados abaixo:

No entanto, não é necessário possuir uma assinatura PS PLUS IUKgDN1.png para jogar.

A dificuldade afeta os troféus? Sim. Em 1 troféu.

Spoiler

Troféus que você pode perder: 44

Spoiler

Troféus relacionados a coletáveis: 1

Spoiler

Troféus bugados: Há relatos em 1 troféu.

Spoiler
  • :gold: Pacifista | Pacifist Você completou Deus Ex: Mankind Divided™ sem matar ninguém. Chefões também são gente.

Cheats impedem troféus? Não há cheats.
Gênero: Shooter | RPG | Stealth.
Possui áudio ou legendas em português? Sim. Possui áudio e legendas.
Data de lançamento: 23 de agosto de 2016.
Classificação etária: Adulto.
TAG: Armas, Chuck Norris Approves, Easter Egg, Highlander, Lâminas, Open World, pt-br, Sci-fi, Square Enix, Stealth, Violência (M+17).


* Valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados, e o tempo pode variar dependendo da habilidade do jogador.

 

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O ano é 2029. Os seres humanos mecanicamente aprimorados são considerados párias, segregados do resto da sociedade. Agora agente secreto, Adam Jensen é forçado a operar em um mundo que passou a detestar aqueles como ele. Munido de armas e aprimoramentos de ponta, ele precisa escolher a abordagem certa, em quem confiar e em quem não confiar para desvendar uma vasta conspiração mundial.

 

HUMANIDADE 2.0
Escolha dentre uma série de armas e aprimoramentos de ponta, personalizando-os de acordo com o seu estilo de jogo.

 

EM UM FUTURO PRÓXIMO, A HUMANIDADE ESTÁ DIVIDIDA
Explore vários ambientes e descubra uma ambientação de futuro próximo no qual o destino da humanidade está em jogo.

 

ESCOLHAS IMPORTANTES E SUAS CONSEQUÊNCIAS
Vivencie o mundo de Deus Ex, onde as decisões que você tomar e as ações que realizar têm um papel fundamental para determinar o final do jogo.


Fonte: Texto retirado e adaptado da PlayStation Store.

 

TRAILER LEGENDADO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal Paulo Mirpuri

 

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Jensen

Vega

Miller

Koller

Auzenne

Rucker

Marchenko

Clique sobre um personagem para obter informações sobre ele/a

Adam Jensen

Adam Jensen é o protagonista do jogo (Assim como em Deus Ex: Human Revolution).
Ex integrante da S.W.A.T., tornou-se chefe de segurança da empresa de biotecnologia Sarif Industries. Atualmente é um agente anti-terrorista da Força-Tarefa 29 (Financiada pela Interpol) e que trabalha secretamente no Coletivo Jaganata.

Ele é responsável por caçar e capturar terroristas "aprimorados", membros do grupo terrorista Illuminati.

 

Alex Vega

Alejandra "Alex" Vega é uma ex-piloto da VTOL para a Belltower Associados e atualmente é afiliada ao hacker Janus e ao Coletivo Jaganata.

Vega tornou-se o principal contato de Adam Jensen e sua ajuda será fundamental na luta contra o grupo terrorista Illuminati.

 

Jim Miller

James "Jim" Miller é o diretor da Divisão Central da Força-Tarefa 29 e chefe de Adam Jensen em Deus Ex: Mankind Divided.

Em certo momento da história, a vida de Miller estará nas mãos de Jensen. Será que ele será capaz de salvá-lo?

 

Vaclav Koller

Vaclav Koller é um especialista em aprimoramentos.
Ele é o proprietário da livraria Time Machine, em Praga e sua clí­nica fica em uma área subterrânea abaixo da loja.

Koller atua como cirurgião neuroplástico pessoal de Adam Jensen durante sua estadia em Praga.

 

Delara Auzenne

Delara Auzenne é uma psicóloga criminal, residente nos escritórios da Força-Tarefa 29 em Praga.
Ela é descrita como especialista em seu campo, com forte conhecimento do comportamento criminoso e negociação de reféns.

Mas há algo de intrigante sobre esta personagem... O que poderá ser?

 

Talos Rucker

Talos Rucker é o médico de ajuda humanitária e líder da Coalizão pelos Direitos dos Aprimorados (ARC).
Como lí­der da ARC, Rucker reúne vários grupos de trans-humanos, acumulando considerável poder no processo. O poder que ele detém faz dele uma ameaça a indiví­duos e grupos (como os Illuminati) que desejam restringir ainda mais os aprimorados.

Apesar de ser marcado como um grupo terrorista, Rucker afirma que a ARC é uma organização de manutenção da paz e não endossa ações violentas de seus membros.

 

Viktor Marchenko

Viktor Marchenko é um membro fortemente aprimorado do grupo terrorista Illuminati, agindo infiltrado na Coalizão pelos Direitos dos Aprimorados (ARC).
Atua como o principal antagonista em Deus Ex: Mankind Divided e se não fosse pelos aprimoramentos de Jensen, Marchenko teria conseguido matá-lo.
Mais tarde, no Centro de Convenções do Apex Centre, em Londres, os dois se encontrarão mais uma vez para o embate final. Quem levará a melhor dessa vez?


Há diversos outros personagens no jogo, como Otar Botkoveli, o chefe do cassino clandestino; Allison Stanek do Templo do Deus Máquina; Richard, o lí­der do Culto de personalidade; K, do grupo Samizdat; Janus, o hacker "sem rosto"... entre outros. Porém são personagens menos relevantes, que são mostrados com menos frequência na história ou são ligados a missões secundárias.

 

Créditos: Informações sobre os personagens, retiradas, traduzidas e adaptadas do site Deus Ex Wiki.

 

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Ao iniciar a história, escolha uma das dificuldades abaixo:

  • ME DÊ UMA HISTÓRIA (Fácil)
  • ME DÊ UM DESAFIO (Normal)
  • ME DÊ DEUS EX (Difícil)

E um dos quatro esquemas de controle disponíveis:

  • DEUS EX: MANKIND DIVIDED
  • DEUS EX: HUMAN REVOLUTION
  • PADRÃO
  • BREACH

Este guia foi criado com base no esquema DEUS EX: MANKIND DIVIDED

:cross: Saltar
:square: Recarregar / Modificar munição e acessórios da arma (Mantenha pressionado)
:circle: Derrubadas
:triangle: Correr
:l3: Cobertura / Roda de Aprimoramentos (Mantenha pressionado)
:r3: Agachar-se / Roda de Inventário (Mantenha pressionado)
:l1: Aprimoramentos
:r1: Arremessar arma secundária (Granadas, minas)
:l2: Mira auxiliar (Mantenha pressionado)
:r2: Atirar
K6w5rzz.png  Aprimoramentos
:touch: Menu


Na janela RECAPITULAÇÃO DO DEUS EX: HUMAN REVOLUTION, pressionando :cross: você irá assistir á um vídeo de recapitulação (12 minutos), mostrando os principais acontecimentos do título anterior.
Não há nenhum troféu relacionado á isto. Portanto, se não quiser ver o vídeo, pressione :circle: para pular esta etapa. O vídeo poderá ser visto posteriormente na Seção EXTRAS, do Menu Principal.

 

Logo no início do jogo, durante as escolhas no transporte aéreo, selecione as opções:
NÃO LETAL > ARMA DE CURTA DISTÂNCIA (ARMA DE CHOQUE)
Há um troféu onde o requisito é aprimorar por completo uma arma qualquer, sendo a arma de choque, a mais indicada para esse propósito.

Em relação aos coletáveis, acompanhe desde o começo do jogo, através dos vídeos em spoiler abaixo, a localização de todos os Ebooks e Pontos de Praxis (Não há nenhum troféu diretamente ligado a coletar todos os pontos de praxis, mas eles serão extremamente úteis na liberação de vários troféus):
 

WKvOEpX.png LOCALIZAÇÃO DOS 75 EBOOKS

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

CF5kgCa.png LOCALIZAÇÃO DOS PONTOS DE PRAXIS

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal MrCodeslinger

 

Também colete softwares BREACH e venda para o comerciante chamado Costache, proprietário da loja TECH NOIR que fica em Praga (Seguindo pela ESTAÇÃO MONUMENTO).
Fazendo isso, você irá liberar recompensas que irão ajudá-lo muito no modo BREACH, durante a Etapa 3.

 

S6Js5dN.png LOCALIZAÇÃO DOS 30 SOFTWARES BREACH

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal VGFAQ

 

No decorrer do jogo, Jensen terá que hackear terminais e/ou teclados numéricos para obter acesso a certos locais. Porém, se for detectado em um rastreamento poderá acionar um alarme e atrair a atenção de inimigos.
No entanto, também é possível digitar uma combinação para destravá-los, sem a necessidade de hacking. Para conseguir estas combinações, você deve hackear computadores e ler emails, coletar e ler secretárias de bolso ou através de informações de outros personagens.
Para facilitar, acompanhe a LISTA COM CÓDIGOS (Em inglês).

 

Obrigatoriamente serão necessárias duas jogadas, mas recomendo não deixar nenhum troféu da primeira etapa, para as próximas.

 

 AOat8Vo.png  ETAPA 1 - Finalizar o modo HISTÓRIA / Troféus específicos Índice 

 

e6Za13z.png Em Deus Ex: Mankind Divided há muitos troféus perdíveis (44 troféus perdíveis no total) e não existe a possibilidade de selecionar capítulos de forma separada. Sendo assim, preste muita atenção na dica de cada troféu e procure seguir fielmente para não correr nenhum risco de perder algum.
Também é aconselhável que você crie vários arquivos de saves, pois se algo der errado, terá um backup de segurança para tentar novamente.

Fique atento aos requisitos do troféu :silver: Ele [não] está morto, Jim | He's [Not] Dead, Jim, para não perdê-lo posteriormente.


No começo do jogo, logo após interagir com o disjuntor, não hackeie a porta. Para destravá-la use o código 0451:

Após passar pela porta com o código, você será introduzido à uma série de três tutoriais, enquanto avança pela missão. Complete os três:

O troféu abaixo pode ser liberado em outras missões, mas a primeira é a mais recomendada. Basta completar a missão sem ser visto pelos inimigos (Eles não podem entrar em estado "Hostil"):

  • :bronze: Fantasma | Ghost [PERDÍVEL] Atravesse o território inimigo como um fantasma, sem reações hostis de ninguém. [03 | 51]

Após a cena onde Singh está sendo emboscado, desça pelo elevador à esquerda e siga rapidamente até o helicóptero, sem se preocupar com os inimigos. Interaja com a frente do helicóptero para liberar o troféu:

Assim que sair do apartamento de Jensen, CRIE UM SAVE SEPARADO e não o sobrescreva, pois iremos restaurá-lo posteriormente.
Siga pelo metrô até a ESTAÇÃO PALISADE. Entre pelo bueiro localizado no beco ao lado da loja TUBEHOUSE. Suba pelos canos para entrar no cassino clandestino sem ser visto e na última sala do andar superior, hackeie o cofre para coletar o Calibrador de neuroplasticidade.
Com o item em mãos, siga até o objetivo da missão principal M3: ENTRANDO EM FORMA OUTRA VEZ e entregue o calibrador para Koller, quando for solicitado:

Após liberar o troféu acima, recarregue o save criado anteriormente e siga diretamente até o objetivo da missão principal M3: ENTRANDO EM FORMA OUTRA VEZ.
Somente depois de falar com Koller, siga para o cassino clandestino.
Passe pela porta e durante o diálogo com Otar Botkoveli, você deverá escolher as respostas corretas para convencê-lo a entregar o calibrador de neuroplasticidade, de forma pacífica (Veja dica do troféu para as respostas):

Quando Otar entregar o calibrador, leve-o para Koller. Após ele consertar o sistema de Jensen e restaurar todos os Pontos de Praxis, CRIE UM SAVE SEPARADO e não o sobrescreva, pois iremos restaurá-lo várias vezes, a fim de usar estes pontos para liberar os troféus relacionados aos aprimoramentos. E para cada troféu liberado, iremos restaurar o save.

 

Instale um aprimoramento experimental (São aqueles que ficam piscando, como se estivessem com interferência):

Desbloqueie todas as melhorias de um aprimoramento qualquer (Recomendo o c87JolO.pngHACKING REMOTO):

Na área externa em frente ao metrô, hackeie um drone sem falhar, usando o aprimoramento Hacking remoto:

Restaure o save para recuperar os Pontos de Praxis.
Desbloqueie o aprimoramento Q0cM9o3.png TITÃ. O que você deve fazer é se proteger de uma explosão com este aprimoramento, como granadas lançadas por inimigos ou explosão de carros (Veja dica do troféu):

Restaure o save novamente para recuperar os Pontos de Praxis.
Desbloqueie o aprimoramento YM7JJe0.png PEPS e sua melhoria qsF6RiJ.png DIODO DE PRECISÃO.
Elimine um inimigo com um tiro carregado e outro com um tiro simples (Veja dica do troféu):

Restaure o save novamente para recuperar os Pontos de Praxis.
Desbloqueie o aprimoramento pL3oRiR.pngÍMPETO DE ÍCARO.
Mantenha pressionado o botão atribuído a este aprimoramento e solte para dar uma "investida" sobre um inimigo que esteja à uma boa distância:

Restaure o save novamente para recuperar os Pontos de Praxis.
Desbloqueie o aprimoramento B75EzTn.png POUSO DE ÍCARO para obter automaticamente a melhoria OHh2OBa.png MODULADOR DE VELOCIDADE DE QUEDA.
Desbloqueie também o aprimoramento v8AYc8p.png  TUFÃO, sua melhoria tMbVtQo.png SELEÇÃO DE MUNIÇÃO e selecione Letal (Esta seleção só pode ser feita uma única vez).
De uma local alto, salte sobre um inimigo para usar o Pouso de Ícaro e pressione :circle: quando surgir o comando na tela, para atacar. Logo em seguida, use o Tufão contra outro inimigo.
Se fizer corretamente, o troféu abaixo será liberado:

Restaure o save novamente para recuperar os Pontos de Praxis.
Desbloqueie os aprimoramentos experimentais 0Dg9QQ9.png MELHORIA DO FOCO, I6vTT6Y.png NANOLÂMINA e sua melhoria RYeSp8f.pngLÂMINA DE CALOR EXPLOSIVA.
Para o troféu seguinte, você deve ativar o foco e acertar três inimigos ao mesmo tempo, com o disparo carregado da Nanolâmina. (Veja dica do troféu):

Restaure o save novamente para recuperar os Pontos de Praxis.
Desbloqueie o aprimoramento experimental J56sdX7.pngTESLA e todas as suas melhorias.
Acerte o disparo carregado do aprimoramento Tesla e acerte de uma única vez, quatro inimigos (Veja dica do troféu):

A partir deste ponto, continue a jogar normalmente (Mas continue economizando seus Pontos de Praxis, pois serão necessários para outro troféu futuramente).
Para o troféu abaixo, você deverá aceitar e completar a missão secundária SM02: CULTO DE PERSONALIDADE, que pode ser iniciada falando com um homem nos esgotos, seguindo pelo bueiro ao lado da loja CERVEJA SVOBODY, próximo ao apartamento de Jensen:

Para o seguinte troféu, você deverá aceitar e completar a missão secundária SM01: O BILHETE DOURADO, que pode ser iniciada falando com o policial, localizado abaixo do prédio rosa, ao lado da entrada para o esconderijo de Koller, próximo ao apartamento de Jensen:

Hackeie um terminal escuro (Há uma espécie de névoa cobrindo os componentes), sem usar o software Revelação:

Para o próximo troféu, você deverá aceitar e completar a missão secundária SM05: SAMIZDAT, que estará disponível após falar com Peter Chang no FT-29:

  • :bronze: Samizdat | Samizdat [PERDÍVEL] Você escolheu trabalhar com o grupo Samizdat e espalhar suas notícias pelas transmissões da Picus. [19 | 51]

Para o troféu abaixo, você deverá aceitar e completar a missão secundária SM00: NOITES DE NEON, que pode ser iniciada ao ler a Secretária de bolso, localizada em um cofre no PÁTIO ao lado do prédio rosa (Área hostil):

Durante a missão principal M7: A EXTRAÇÃO DO RUCKER, no COMPLEXO UTULEK, você deverá encontrar o Príncipe pinguim e carregá-lo até seu trono, enquanto completa os objetivos da missão (Veja dica do troféu):

Ainda na missão principal M7: A EXTRAÇÃO DO RUCKER, selecione as opções corretas durante o debate com Talos Rucker (Veja dica do troféu):

Após sair da sala de Talos Rucker, você estará em uma espécie de mercado ou feira. Atraia a atenção dos inimigos e fique em frente à uma caixa de pepinos.
Quando os disparos inimigos acertarem um pepino, o troféu abaixo será liberado:

O troféu a seguir só será liberado se você aceitou ajudar Otar Botkoveli (Quando ele te entregou o calibrador de neuroplasticidade).
Seu objetivo será encontrar e eliminar o contrabandista de armas Louis Gallois, localizado no COMPLEXO UTULEK e mais à frente no jogo, nocautear Dominik e retirá-lo em segurança do esconderijo dos Dvali, ao lado da boate RED QUEEN no BAIRRO DA LUZ VERMELHA, em Praga:

Para o próximo troféu, você deverá aceitar e completar a missão secundária SM06: 1011000, que pode ser iniciada na segunda vez que estiver em Praga (De noite).
Procure por um cartaz defeituoso e interaja com ele para iniciar a missão.

  • :bronze: 01011000 | 01011000 [PERDÍVEL] Você descobriu quem era o contato misterioso e ajudou Helle a lembrar quem ela realmente é. [25 | 51]

Durante a missão M9: DE OLHO NO HOMEM NO COMANDO, você deverá roubar o Cartão de Jim Miller no apartamento dele e usá-lo para acessar a sala NEURAL SUBNET DIRECTOR no FT-29.
Baixe os dados das cinco torres, sem cometer nenhuma falha e o seguinte troféu será liberado:

Depois de acessar os dados das torres, durante a animação com a Dr. Delara, selecione as respostas corretas para iniciar a missão secundária SM07: SEM SINAL e complete-a (Veja dica do troféu):

Para o troféu abaixo, você deverá aceitar e completar a missão secundária SM10: O CEIFADOR, que pode ser iniciada durante sua segunda visita à Praga, após ouvir a mensagem de Aria Argento.
Siga ao beco ao lado da loja CERVEJA SVOBODY, próximo ao apartamento de Jensen e fale com Daria Myska para iniciar a missão e complete-a (Veja dica do troféu):

  • :bronze: O ceifador | The Harvester [PERDÍVEL] Você convenceu o detetive Montag que nem o Gunn e nem o Radko poderiam ser o assassino. [28 | 51]

CRIE UM SAVE SEPARADO e não o sobrescreva, pois iremos restaurá-lo posteriormente.
No final da missão M10: ENCARANDO O ENIGMA, você receberá uma ligação de Nomad Stanek, pedindo que você ajude sua filha, Allison Stanek.
Selecione ALLISSON e complete a missão.

Quando estiver indo encontrar Allisson no TEMPLO DO DEUS MÁQUINA, próximo ao apartamento de Jensen, vá até o fim do caminho (Ainda no térreo), passe pela porta dupla e acerte uma bola no cesto para liberar o troféu:

Restaure o save e desta vez escolha BANCO.
Após fugir do banco na missão principal M12: O ASSALTO, Koller entrará em contato. Encontre-o para que ele conserte seus aprimoramentos, liberando o troféu abaixo:

Durante a missão principal M13: GARM, no COMPLEXO GARM, você deverá interagir com um painel e selecionar os comandos corretamente para usar a Broca de gelo (Veja dica do troféu):

Para liberar o troféu a seguir, é obrigatório ter completado a missão secundária SM05: SAMIZDAT, dada por Peter Chang no FT-29.
Durante a missão principal M14: ATRÁS DAS ÚLTIMAS PISTAS, Jensen receberá um pedido de socorro. Marque o objetivo S.O.S. SAMIZDAT no menu Pontos de interesse, siga até o local e fale com Little k.
Selecione as respostas corretas para ter acesso à missão secundária SM12: K DE KAZDY e complete-a (Veja dica do troféu):

Para liberar o próximo troféu, é obrigatório ter completado a missão secundária SM10: O CEIFADOR, dada por Daria Myska no beco ao lado da loja CERVEJA SVOBODY.

Antes de seguir para Londres (A última área do jogo), verifique se você adquiriu a quantidade necessária de Peças de montagem e Pontos de Praxis para liberar os dois troféus seguintes.
Se você seguiu a recomendação do início do RoadMap e escolheu a arma de choque, deve melhorá-la completamente utilizando peças de montagem, além de equipar um acessório.
Vá até a área do apartamento de Jensen, compre o Sistema de mira laser por 1.000 créditos com o contrabandista Tars e combine com a arma de choque.

Desbloqueie todos os 28 aprimoramentos de Jensen:

CRIE UM SAVE SEPARADO e não o sobrescreva, pois iremos restaurá-lo posteriormente.
Fique atento ao troféu seguinte, pois ele tem início durante a missão principal M10: ENCARANDO O ENIGMA, onde você terá que coletar um antídoto e só será liberado após a missão principal M15: PROTEGENDO O CENTRO DE CONVENÇÕES, onde você terá que usar o antídoto para salvar Jim Miller.

Desbloqueie o aprimoramento VPrs7qf.png APOIO DE DERRUBADA CAMUFLADA.
Incapacite um inimigo enquanto você e ele estiverem camuflados com a invisibilidade. Estes inimigos só aparecerão a partir da missão principal M15: PROTEGENDO O CENTRO DE CONVENÇÕES em LONDRES, no APEX CENTRE.

Após usar o antídoto para salvar Jim Miller, selecione IMPEDIR MARCHENKO e procure pelo item INTERRUPTOR DA MORTE DE MARCHENKO, que está escondido embaixo da mesa de uma das salas próximas.
Siga até o objetivo da missão principal M16: IMPEDINDO O MARCHENKO e durante o diálogo com Marchenko, selecione Usar dispositivo terminal, para matá-lo instantaneamente.

Restaure o save e desta vez escolha SALVAR REPRESENTANTES.
Se você coletou todos os ebooks até aqui, quando chegar até a sala onde os representantes estão, você coletará o último ebook.

Além de também liberar o troféu:

Finalize o modo HISTÓRIA pelo menos uma vez em qualquer dificuldade:

Assista aos créditos finais até o fim:

 AOat8Vo.png  ETAPA OPCIONAL - Novo Jogo + Índice 


Caso você não tenha acumulado Peças de montagem suficientes para o troféu :bronze: Eficiência implacável | Ruthless Efficiency ou Pontos de Praxis para o troféu :silver: Um aprimora tudo | The Jack of All Augments, poderá iniciar um Novo Jogo +, pois quase tudo o que coletou na jogada anterior será mantido (Exceto Ebooks, Secretárias de bolso, entre outros itens).


Jogue até acumular a quantidade necessária para desbloquear os troféus citados e pule para a próxima etapa.

 

 AOat8Vo.png ETAPA 2 - Finalizar o modo HISTÓRIA na dificuldade "Eu não pedi por isto" / Sem alarmes / Sem mortes Índice 


Após completar o modo História pela primeira vez, a dificuldade "EU NÃO PEDI POR ISTO" será desbloqueada.
Inicie um novo jogo nesta dificuldade (Tem que ser do zero, pois não será possível usar os itens coletados na jogada anterior, já que esta dificuldade fica bloqueada no Novo Jogo +).
Nesta dificuldade você também ficará limitado a apenas um arquivo de save e se morrer, este arquivo será bloqueado, forçando-o a iniciar um novo jogo (Acesse as dicas do troféu "[46 | 51]" para saber como contornar este "problema").


Nesta jogada iremos fazer um Speed Run, onde seu objetivo será completar apenas as missões principais, sem morrer, sem matar nenhum NPC (Inimigo, civil ou policial), além de não acionar nenhum alarme.

 

Como você não poderá usar métodos letais durante todo o jogo, no helicóptero, selecione:
NÃO LETAL e dependendo do seu estilo de jogo, selecione ARMA DE CURTA DISTÂNCIA (ARMA DE CHOQUE) ou ARMA DE LONGA DISTÂNCIA (FUZIL TRANQUILIZADOR).

Pegue armas letais apenas para vender e ganhar créditos para comprar Pontos de Praxis e Biocélulas, pois você irá usar muito o aprimoramento de camuflagem (Invisibilidade).

Fique atento ao troféu seguinte, pois ele pode bugar.
Finalize o modo HISTÓRIA sem matar nenhum inimigo, civil ou policial (Não mate Marchenko):

  • :gold: Pacifista | Pacifist [BUGÁVEL] [PERDÍVEL] Você completou Deus Ex: Mankind Divided™ sem matar ninguém. Chefões também são gente. [44 | 51]

Finalize o modo HISTÓRIA sem ser detectado por sistemas de segurança e sem permitir que um inimigo entre em estado hostil:

Finalize o modo HISTÓRIA na dificuldade "EU NÃO PEDI POR ISTO":

 vUBMOH0.png  ETAPA 3 - Modo BREACH Índice 


Após finalizar as etapas anteriores e liberar a maioria dos troféus do jogo, agora chegou a hora de encarar o modo Breach. Este modo é semelhante a quando Jensen invadiu a sala do escritório de Jim Miller e jogou como a projeção dele, durante a história principal. Porém aqui, haverá aprimoramentos novos, inimigos, sistemas de segurança, entre muitas outras opções.
Este modo vai consumir um bom tempo de jogo... Algo em torno de 10 a 15 horas, dependendo da sua habilidade.

Para liberar os troféus deste modo, você terá que solucionar um arquivo da Darknet e completar os servidores das redes de nível 1, 2 e 3.

E finalmente a recompensa:

 

:platinum: #CantKillProgress | #CantKillProgress

 

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Você experimentou Deus Ex: Mankind Divided™ e obteve todos os troféus. Parabéns! [51 | 51]

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Para facilitar a leitura e obtenção, cada troféu desta seção está linkada independentemente com a sua respectiva etapa no RoadMap.
Basta clicar em "[RoadMap]", para ser redirecionado novamente até a etapa correspondente ao troféu.

 

eb67ngs.png

 

Assim como no RoadMap, todos os troféus desta seção estão em ordem cronológica de obtenção (A melhor forma que encontrei para liberar cada troféu).
Basta seguir as dicas dos troféus, em sequência.

 

0QAOThe.png

 

Na primeira etapa, iremos finalizar o modo HISTÓRIA em qualquer uma das três dificuldades iniciais disponíveis, liberando todos os troféus relacionados a aprimoramentos, entre outros troféus específicos.
Antes de começar, recomendo a leitura prévia do troféu :silver: Ele [não] está morto, Jim | He's [Not] Dead, Jim, para não perdê-lo posteriormente, pois os requisitos para este troféu começam em um capítulo e terminam em outro mais á frente.
Além de acompanhar desde o começo, o vídeo com a localização dos coletáveis (Ebooks), no troféu :silver: Colecionador de tablets | Tablet Collector.

 

trophy_9.png Uma combinação explosiva | A Heated Combination bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Use um código numérico clássico no primeiro teclado do jogo.

Quando encontrar o primeiro teclado numérico hackeável do jogo ao lado de uma porta, você notará que não há energia para usá-lo.
Passe pela porta atrás do andaime caído e interaja com o disjuntor. Volte por cima, pois o caminho por onde veio estará eletrificado e retorne ao teclado numérico. NÃO O HACKEIE.
O que você tem que fazer é inserir o código 0451 para liberar o troféu.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

trophy_45.png Adepto do metaverso | Adept of the Metaverse bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Interaja com todos os tutoriais na primeira missão do Adam em Dubai.

Logo após passar pela porta do primeiro terminal hackeável do jogo, Jensen terá que aceitar e completar três tutoriais.

  • TUTORIAL DE COBERTURA
  • TUTORIAL DE FURTIVIDADE
  • TUTORIAL DE COMBATE

Cada tutorial será ativado na área inicial do jogo, porém em locais diferentes. Quando surgir a janela de um tutorial, pressione :cross: para "Entrar no modo tutorial".
Basta completar os três tutoriais em uma mesma jogada e o troféu será liberado.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

trophy_10.png Fantasma | Ghost bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Atravesse o território inimigo como um fantasma, sem reações hostis de ninguém.

O requisito para este troféu é completar uma missão qualquer, sem que os inimigos cheguem ao status Hostil.
A missão mais indicada é a primeira.


Salve o jogo sempre que perceber que passou de um grupo de inimigos sem ser visto. Se for visto, recarregue o save e tente novamente.
Passe pela porta com o terceiro terminal hackeável e após a animação, o troféu será liberado.

 

trophy_11.png O rugido do leão | Singh No Swan Song bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Cubra o Singh quando realmente for importante.

Na primeira missão do jogo, durante a emboscada com Singh, salve o jogo e desça até o Átrio pelo elevador à esquerda.
Seu objetivo é desativar o helicóptero antes que Singh seja morto. Portanto... seja rápido.

 

Saia do elevador e corra pela esquerda, sem se preocupar com os inimigos.
Vá até a parte da frente do helicóptero e interaja com o compartimento para desativá-lo e o troféu será liberado.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

trophy_19.png Viajante do tempo | Time Traveler bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Você conseguiu levar o calibrador de neuroplasticidade para o Koller antes mesmo dele pedir.

Após sair do apartamento de Jensen, siga o caminho para o objetivo M3: ENTRANDO EM FORMA OUTRA VEZ. Porém, quando estiver mais ou menos uns 70 metros do objetivo, NÃO AVANCE.
ATENÇÃO: Crie um Save separado nesta parte, pois iremos restaurá-lo depois.
Em vez disso, desça as escadas do PRAZSKÉ METRO. Desça até o final do caminho e acesse o último painel à esquerda (Painéis ou caminhos sinalizados pela cor verde são para humanos e vermelho para aprimorados).
Vá para a ESTAÇÃO PALISADE.

 

Na nova área, saia do Metrô e assim que subir as escadas, você irá visualizar a loja TUBEHOUSE. Vire a rua à direita dessa loja e entre pelo beco à esquerda (Há uma bicicleta na entrada).
Pule o muro e no final do beco, desça pela entrada do bueiro. Após descer a escada, siga pelo caminho onde há os tapetes vermelhos no chão.
Suba pelos canos em frente à porta e siga furtivamente pela área restrita, através dos dutos de ventilação para chegar em um banheiro.

 

Saindo do banheiro, siga escondido até a outra extremidade do que parece ser um cassino clandestino e entre na sala com a grade na porta (Cuidado com os inimigos).
Dentro desta sala, hackeie o terminal e desbloqueie o cofre para pegar o Calibrador de neuroplasticidade.

 

Após coletar o item, volte todo o caminho até o Metrô e vá para a ESTAÇÃO FONTE CAPEK.
Agora você deverá completar a missão principal M3: ENTRANDO EM FORMA OUTRA VEZ. O local é uma área restrita, portanto é melhor evitar confronto direto.
Um pouco à esquerda, note que há um prédio rosa.
Suba pelo carro-elevador (Para fazê-lo funcionar, use uma biocélula no plugue) e pule pelos parapeitos até chegar ao prédio. Lá dentro, siga pelo duto de ventilação da parede.

 

Siga pelos telhados até avistar a Livraria TIME MACHINE. O local estará repleto de inimigos fortemente armados. Continue seguindo sobre os parapeitos à esquerda da livraria e passe pela janela do segundo andar da livraria.
Avance com cuidado pelos atiradores que estão destruindo o local e passe por baixo das estantes caídas para encontrar uma porta.
No final da sala, interaja com o livro vermelho na estante para encontrar o esconderijo de Koller.
Entre no elevador e vá até a OFICINA.
Durante a animação, selecione SEGUIR EM FRENTE e após uma espécie de introdução sobre o sistema de aprimoramentos, selecione CONTINUAR.
Koller irá pedir que você encontre o Calibrador de neuroplasticidade. Mas como você já o tem, basta selecionar ENTREGAR e após a animação, o troféu será liberado.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

LEMBRE-SE: Após liberar o troféu, recarregue o save anterior e siga direto para a missão principal M3: ENTRANDO EM FORMA OUTRA VEZ, sem pegar o Calibrador de neuroplasticidade. Dessa forma, Koller irá lhe entregar a missão secundária SM04: O CALIBRADOR para você coletar o item.
Caso contrário, irá perder o troféu
:bronze: A honra nos mantém juntos | Honor Holds Us All Together (SM04: O CALIBRADOR) e posteriormente, o troféu :bronze: Tudo em famí­lia | All in the Family (SM09: TUDO EM FAMÍLIA).

 

trophy_13.png A honra nos mantém juntos | Honor Holds Us All Together bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Você completou o debate com Otar Botkoveli.

Durante a missão M3: ENTRANDO EM FORMA OUTRA VEZ, Koller lhe entregará a missão secundária SM04: O CALIBRADOR.
Vá até a ESTAÇÃO PALISADE e siga novamente ao cassino clandestino.
Passe pela porta (O caminho pelos canos não estará acessível) e durante o diálogo com Otar Botkoveli, selecione a opção CONVERSA DIRETA por 3 vezes seguidas e por fim, selecione ACEITAR.
Se não fizer dessa forma, mais adiante no jogo a missão secundária SM09: TUDO EM FAMÍLIA não estará disponível e consequentemente, você irá perder o troféu
:bronze: Tudo em famí­lia | All in the Family.

 

O troféu será liberado após a animação.

 

0QAOThe.png

 

Após a missão M3: ENTRANDO EM FORMA OUTRA VEZ, Koller irá reiniciar os aprimoramentos de Jensen e todos os seus Pontos de Praxis (Item que permite o destravamento e a melhoria dos aprimoramentos), poderão ser usados novamente.
Salve seu progresso e não grave nada por cima deste save por enquanto, pois iremos liberar os troféus que dependem de aprimoramentos específicos de Jensen e restaurar o mesmo save, várias vezes.

 

trophy_23.png E aceite o que você se tornou | And Embrace What You've Become bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Instale pelo menos um aprimoramento experimental.

Após a missão M3: ENTRANDO EM FORMA OUTRA VEZ, Jensen descobrirá através de Koller, que seu corpo possui aprimoramentos experimentais.
Pressione :touch: e na aba APRIMORAMENTOS, note que alguns estarão piscando como se estivessem com defeito. Estes são os aprimoramentos experimentais:
YM7JJe0.pngPEPS - Dispara uma onda de concussão que derruba os alvos e esparrama objetos.
c87JolO.pngHACKING REMOTO - Hackeia dispositivos eletrônicos a distância.
J56sdX7.pngTESLA - Incapacita alvos com um arco silencioso de alta voltagem.
I6vTT6Y.pngNANOLÂMINA - Dispara a nanolâmina como um projétil.
0Dg9QQ9.pngMELHORIA DO FOCO - Acelera os aprimoramentos principais para melhorar o tempo de reação.
pL3oRiR.pngÍMPETO DE ÍCARO - Corre para frente em maior velocidade.
Q0cM9o3.pngTITÃ - Nega o dano recebido por alguns instantes.
Basta destravar qualquer um e o troféu será liberado.
Porém, eu recomendo o c87JolO.pngHACKING REMOTO, para ir adiantando os dois troféus seguintes.

 

CUIDADO: Se você desbloquear vários aprimoramentos experimentais de uma vez, o Overclock aumentará e o sistema de Jensen irá superaquecer.
Isso danificará o sistema, causando diversas falhas e afetará as habilidades de Jensen durante o jogo.

 

trophy_22.png Humanidade + | Humanity+ bronze.png [Índice] [RoadMap]
Aprimore por completo uma ramificação da sua Árvore de Aprimoramentos.

Na aba APRIMORAMENTOS, melhore um aprimoramento por completo para liberar o troféu.

 

Alguns aprimoramentos necessitam de apenas dois Pontos de Praxis, mas como recomendado no troféu anterior, dê preferência para o c87JolO.pngHACKING REMOTO.
Agora basta adquirir a melhoria AjfH4Bd.png DOMINAÇÃO DE SEGURANÇA, para liberar o troféu.

 

trophy_31.png Postagem terrestre teria sido melhor | Ground Mail Was a Better Option bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Desative um drone sem falhas com Hacking Remoto.

Para este troféu, você precisará do aprimoramento c87JolO.pngHACKING REMOTO e a melhoria AjfH4Bd.png DOMINAÇÃO DE SEGURANÇA.
Se você seguiu a recomendação dos dois troféus anteriores, você já está com eles.

 

Procure por um drone (Há alguns próximo à entrada do Metrô, na área do apartamento de Jensen) e usando o aprimoramento de hacking remoto aprimorada, mire o retículo no drone e pressione :square: para iniciar a desativação.
Agora pressione :square: somente quando a linha branca que fica se movimentando de um lado para o outro, estiver sobre a parte amarela.
Se conseguir hackear um drone sem cometer nenhuma falha, antes que a barra de tempo se esgote, o troféu será liberado.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal Rockstar Trophy Hunter

 

Recarregue o save para recuperar os Pontos de Praxis novamente.

 

trophy_25.png Corpo invencível contra demônio de ferro | The Invincible Body, Fighting an Iron Devil bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Bloqueie um explosivo inimigo arremessado com o escudo TITÃ.

Apesar da descrição do troféu, não é necessário que seja uma granada arremessada por um inimigo. Você pode bloquear a explosão de um veículo, por exemplo.

 

Desbloqueie o aprimoramento Q0cM9o3.pngTITÃ, sua melhoria RgON6cO.pngCUSTO DE RECURSO OTIMIZADO e também o aprimoramento v8AYc8p.pngTUFÃO, sua melhoria tMbVtQo.png SELEÇÃO DE MUNIÇÃO e selecione Letal (Esta seleção só pode ser feita uma única vez).

 

Vá até a área da livraria TIME MACHINE, pois lá não haverá inimigos depois de ter completado a missão 3.
Aproxime-se de um veículo, use o aprimoramento Titã e logo em seguida o aprimoramento Tufão, fazendo com que o carro exploda enquanto você ainda está com o escudo e o troféu será liberado.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

Recarregue o save para recuperar os Pontos de Praxis novamente.

 

trophy_27.png Isso é ótimo para uma faxina | This is Great for Spring Cleaning bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Use as funções Empurrão e Precisão do canhão de braço PEPS pelo menos uma vez.

Desbloqueie o aprimoramento experimental YM7JJe0.pngPEPS e sua melhoria qsF6RiJ.png DIODO DE PRECISÃO.

 

O requisito para este troféu é usar este aprimoramento para eliminar um inimigo com o tiro carregado e outro com o tiro simples. Porém, o troféu somente será liberado se você estiver em uma área hostil (Locais marcados em vermelho no mapa) e não funciona com civis ou policiais.
Após acertar pelo menos um inimigo com cada tipo de disparo do aprimoramento citado, o troféu será liberado.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

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Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

Recarregue o save para recuperar os Pontos de Praxis novamente.

 

trophy_28.png Velocidade de impacto! | Ramming Speed!! bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Lance-se contra um NPC inimigo com Ímpeto de Ícaro carregado.

Desbloqueie o aprimoramento pL3oRiR.png ÍMPETO DE ÍCARO.

 

Mantenha carregado o disparo do aprimoramento e a uma boa distância de um inimigo, mire sobre ele e quando aparecer o ícone do punho sobre sua cabeça, solte o botão.
Se fizer corretamente, Jensen "literalmente" atropelará o inimigo e o troféu será liberado.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

Recarregue o save para recuperar os Pontos de Praxis novamente.

 

trophy_29.png Elevador expresso para o inferno, descendo | Express Elevator to Hell, Going Down bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Acerte um Pouso e Ataque de Ícaro em inimigos e acabe com o grupo com o Tufão. Só para ter certeza.

Desbloqueie o aprimoramento B75EzTn.pngPOUSO DE ÍCARO e você irá obter automaticamente sua melhoria OHh2OBa.pngMODULADOR DE VELOCIDADE DE QUEDA.
Desbloqueie também o aprimoramento v8AYc8p.pngTUFÃO, sua melhoria tMbVtQo.png SELEÇÃO DE MUNIÇÃO e selecione Letal (Esta seleção só pode ser feita uma única vez).

 

Agora o que você precisa fazer é encontrar um local onde há inimigos (Procure por locais vermelhos no mapa, indicando áreas hostis), mas que tenha um ponto onde você possa subir e ficar à uma boa altura dos inimigos.
Dependendo da altura, talvez você tenha que desbloquear também o aprimoramento C3KMdJl.pngPRÓTESE DE PERNA CIBERNÉTICA e sua melhoria UwccUA1.pngMOD DE SALTO KLIPSPRINGER, para poder saltar mais alto.
Salte sobre um inimigo para Jensen usar o Pouso de Ícaro e quando surgir o comando na tela, pressione :circle: para atacar. Logo em seguida, use o Tufão contra outro inimigo.

 

Se fizer corretamente, o troféu será liberado.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

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Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

Recarregue o save para recuperar os Pontos de Praxis novamente.

 

trophy_26.png Lento e preciso | Slow & Sharp bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Acerte uma Nanolâmina explosiva em três inimigos de uma vez e com o aprimoramento Foco ativo.

Desbloqueie os aprimoramentos experimentais 0Dg9QQ9.pngMELHORIA DO FOCO, I6vTT6Y.pngNANOLÂMINA e sua melhoria RYeSp8f.png LÂMINA DE CALOR EXPLOSIVA.

 

O local indicado para tentar este troféu é na área do cassino clandestino, onde você pegou o Calibrador de neuroplasticidade (ESTAÇÃO PALISADE).
Na parte de baixo do cassino (Na área das mesas de pôker), você verá Otar Botkoveli e um de seus capangas encostado no balcão. Aguarde que outro capanga se aproxime deles e à uma distância segura, ative o foco, carregue o tiro da nanolâmina e solte sobre eles (Caso esteja sem munição, crie na aba CRIANDO, mas tenha espaço no inventário).
Se a explosão atingir os três, o troféu será liberado.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

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Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

Recarregue o save para recuperar os Pontos de Praxis novamente.

 

trophy_32.png ****! Soco taser! | ****! Taser Fist! bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Trave a mira e lance a melhoria Arco Quádruplo do Punho de TESLA em quatro inimigos ao mesmo tempo.

Desbloqueie o aprimoramento experimental J56sdX7.pngTESLA e todas as suas melhorias.

 

Na área do cassino clandestino, na parte de baixo do cassino, perto das mesas de pôker, espere os capangas se aproximarem de Otar Botkoveli.
Carregue o aprimoramento e mire sobre eles. Quando a mira travar nos quatro, solte o botão.

 

Se fizer corretamente, o troféu será liberado.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

Recarregue o save para recuperar os Pontos de Praxis novamente e continue a jogar normalmente a partir deste ponto.
Mas continue a economizar seus Pontos de Praxis, pois eles serão necessários futuramente. Caso contrário, você terá que fazer uma jogada opcional em um Novo Jogo +, o que consumirá mais tempo que o necessário.

 

trophy_40.png Culto de personalidade | Cult of Personality bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Ao desvendar os poderes de persuasão de Richard, você rompeu seu controle sobre seus seguidores.

Na área do apartamento de Jensen, siga pelo beco ao lado da loja CERVEJA SVOBODY e desça pelo bueiro. Passando pelas duas mulheres, vire à esquerda e passe agachado pelo túnel arredondado.
Vire à direita e no final do caminho, fale com Viznik, selecionando as opções PERGUNTAR > ACEITAR. A missão secundária SM02: CULTO DE PERSONALIDADE estará disponível.
Use o leitor de cartão que Visnik te entregou e entre no local.
Durante a animação com Richard no telão, selecione as opções SATISFAZER > CONFORMAR-SE.

 

Quando puder controlar Jensen, vire totalmente à direita e vá até os geradores no final. Examine o cartaz amassado que está sobre os geradores e saia do local.

 

Siga até o Metrô e vá para a ESTAÇÃO PALISADE. Saindo do Metrô, entre na loja negozio di MAGIA (Em frente à loja TUBEHOUSE).
Fale com Liborio Barbadoro, selecione CONTINUAR e ele lhe entregará três dispositivos de interferência.
Vá para a ESTAÇÃO FONTE CAPEK e retorne ao bueiro onde Richard está manipulando por hipnotização, Visnik e várias outras pessoas.

 

Seu objetivo será instalar cada um dos três dispositivos de interferência nos emissores que ficam na parte de cima, atrás dos telões.
Feito isso, no andar inferior, use o microfone no centro da sala. Durante o diálogo com Richard, você poderá selecionar CONDENAR ou TER PIEDADE.
E logo depois, as opções IGNORAR, MITIGAR ou CONTROVERTER.

 

Independente das opções que escolher, o troféu será liberado.

 

trophy_37.png O convite dourado | The Golden Ticket bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Você tomou uma decisão difícil sobre quem ficaria em Praga, se Irenka Bauer ou Edward Brod.

Em Praga, na parte de baixo do prédio rosa, se aproxime dos lasers e durante o diálogo com o policial que está bloqueando a passagem para o Ponto de Controle Policial, selecione as opções COOPERAR > ENTRAR NO JOGO > ACEITAR.
A missão secundária SM01: O BILHETE DOURADO estará disponível.

 

Vá até KONICK & HRACKY e fale com o Agente de documentação, selecionando as opções CONFRONTAR > BISBILHOTAR.
Suba na lixeira ao lado do inimigo que está guardando a entrada do portão e pule o muro.
Livre-se dos inimigos que estão dentro do local e hackeie o terminal na porta de aço. Neste terminal você pode liberar o troféu
:bronze: Só posso combater inimigos que consigo ver | I Can Only Fight Enemies I Can See.

 

Após destravar a porta de aço, siga pelo duto de ventilação e confronte Milena Epstein.
Selecione as opções TRANQUILIZAR por duas vezes seguidas. Depois selecione PERGUNTAR e QUERO AJUDAR. Ela irá pedir que você encontre Irenka Bauer ou Edward Brod e vai lhe dar a senha 2489.

 

Fale com Irenka na galeria de arte VINCENT VAN AUG e no MINI-MERCADO PRAHA, nocauteie o gângster que está ameaçando Edward.
Fale com ele e selecione RESPONDER COM SINCERIDADE > CONTINUAR > RECUSAR PAGAMENTO.

 

Vá para a ESTAÇÃO MONUMENTO, siga até o ESCRITÓRIO DE REGISTRO GOVERNAMENTAL e livre-se dos guardas na entrada.
Use o código 6788 no terminal (Cuidado com a câmera de vigilância). Na outra sala, hackeie o computador e desative as câmeras.
Em DISP. VÁRIOS, pressione :cross: por duas vezes para ativar os painéis à frente da mesa e acesse um deles rapidamente.
Faltando apenas alguns segundos, selecione qual licença você irá validar: VALIDAR A LICENÇA DE EDWARD ou VALIDAR A LICENÇA DE IRENKA.

 

Independente de quem escolher, o troféu será liberado.

 

Para finalizar a missão secundária, volte para a ESTAÇÃO FONTE CAPEK e em frente ao PÁTIO ao lado do prédio rosa, há três policiais. Fale com a policial que está em frente à porta e selecione ENTREGAR O DRAHOMIR > SEQUESTRO E COERÇÃO.
Os policiais irão entrar em confronto com Drahomir e irão matá-lo.

 

trophy_33.png Só posso combater inimigos que consigo ver | I Can Only Fight Enemies I Can See bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Complete um Desafio Hacker com Névoa de Segurança sem usar nenhum Software de Revelação.

Em alguns terminais hackeáveis do jogo, a área a ser hackeada estará escura, dificultando a visualização dos componentes que devem ser ativados.
Há um software chamado "Revelação", que facilita a visualização destes componentes. Porém, para este troféu você deve hackear um destes terminais sem usar este software.

 

Na área onde você encontrará Milena Epstein, há um terminal deste tipo (Nível 3). Salve seu progresso antes de tentar e caso algo saia errado, basta recarregar o save e tentar novamente até liberar o troféu.
Outros também podem ser encontrados no decorrer do jogo, mas podem dificultar por possuírem níveis de segurança mais alto.

 

trophy_34.png Samizdat | Samizdat bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Você escolheu trabalhar com o grupo Samizdat e espalhar suas notícias pelas transmissões da Picus.

Durante uma de suas idas ao FT-29 (ESTAÇÃO MONUMENTO), Peter Chang irá pedir sua ajuda (Caso isso não aconteça, procure-o no andar superior na Sala de análises). Durante o diálogo, selecione ACEITAR e a missão secundária SM05: SAMIZDAT ficará disponível.

 

Siga até os APARTAMENTOS HLAVNÍ, 33 e no último andar, hackeie o terminal na porta (Nível 2). Um nível de segurança aparentemente baixo, mas não se engane.
Melhore completamente o aprimoramento kfTmTNC.png HACKING FURTIVO para facilitar.
Hackeie o notebook (Nível 1), clique sobre MENSAGENS e durante a conversa com K, selecione as opções ENROLAR > PERGUNTAR.

 

Entre no bueiro em frente ao THE MUSIC BOX. Siga pelo túnel passando pelos civis, e atravesse para o outro lado por cima dos canos, seguindo pela esquerda sobre eles.

 

Quando se aproximar de K, selecione as opções ARGUMENTAR > CONTINUAR > TRABALHAR JUNTOS.

 

Saia do bueiro e siga até o BANCO DE BENS PALISADE. Seu objetivo é chegar na sala da presidente executiva do banco. Porém, é uma área restrita fortemente guardada por seguranças armados, câmeras e grades de laser.

 

Uma das maneiras de se chegar até o local é...

Neste mesmo andar, procure por duas máquinas de refrigerante e entre pelo duto de ventilação atrás da lixeira.
Logo em frente, há outro duto de ventilação. Você deve entrar por ele, tomando cuidado com o segurança (Deixe-o desacordado). Ative o Interruptor de VE que está na parede para escurecer as janelas, impedindo que os seguranças que estão fora da sala o veja.
Hackeie o computador, desligue as câmeras e a grade de laser (DISP. VÁRIOS).
Saia da sala pelo duto de ventilação por onde entrou e siga até a entrada onde as grades lasers foram desativadas. Use a invisibilidade e passe pelo segurança.
Continue, evitando ser visto pelas câmeras e pelos seguranças do próximo andar e entre na sala com a porta escrito IT SERVICES.
Entre pelo duto de ventilação atrás da fotocopiadora e entre por outro duto, atrás das caixas de papelão e você chegará até a entrada da sala da presidente.

 

Porém, há uma forma bem mais simples:

Próximo as máquinas de refrigerante, pegue o elevador e vá até NÍVEL 1 - COFRES EXECUTIVOS. Hackeie a porta ao lado do elevador (Nível 1) e pegue o Cartão do elevador do Palisade sobre a mesa.
Volte ao elevador, use o cartão no leitor e vá até o NÍVEL 3 - ESCRITÓRIOS. Você saírá de frente para a sala da presidente executiva.

 

Na sala, há dois seguranças. Novamente, escureça as janelas ativando o Interruptor de VE ao lado da porta e deixe-os desacordados.
No andar superior há uma câmera, porém ela só pega a parte de baixo da escada. Suba usando a invisibilidade e hackeie o teclado numérico (Nível 1) ou digite a senha 0211.
Na parte de baixo de uma das mesas, examine os Resultados da análise da água potável, que são as provas incriminadoras contra a presidente executiva.
Hackeie o computador da segurança (SECURITY) e desative todos os sistemas de segurança (Câmeras, grades de laser e alarmes), para facilitar sua saída do banco.

 

Volte até o bueiro onde está K, fale com ele e selecione DAR EVIDÊNCIA.
Vá até o AUTODILY e use uma biocélula no plugue do carro-elevador para ativá-lo. Suba por ele e interaja com o Atualizador de notícias do servidor da cidade.
Hackeie o terminal (Nível 1) e selecione ATIVAR ADMIN. REMOTO para, enfim... liberar o troféu.

 

trophy_43.png Noites de neon | Neon Nights bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Você parou a produção de Neon na cidade.

Vá até o PÁTIO ao lado do prédio rosa e entre furtivamente na área hostil (Use a invisibilidade). Abra o cofre que está no chão, pegue a Secretária de bolso, mantenha pressionado :touch: para ler o arquivo e a missão secundária SM00: NOITES DE NEON estará disponível.

 

Nos apartamentos, hackeie o teclado numérico do apartamento 22 (Nível 2). Cuidado com o traficante que está no local.
Hackeie o computador (Nível 3) e leia o email CARREGAMENTO DE NEON.

 

Pegue o Metrô, vá para a ESTAÇÃO MONUMENTO e siga para APARTAMENTOS HLAVNÍ, 33. Hackeie o teclado numérico (Nível 2) do apartamento 202.
Assim que entrar, imediatamente hackeie o computador e selecione I.A. DA CASA. Selecione AMBIENTE > CONTRATAR SERVIÇO DE LIMPEZA e saia.
Vá ao banheiro e pegue a Secretária de bolso sobre a banheira. Leia para atualizar a missão e descobrir sobre a Festa Rave (Cuidado que a polícia pode aparecer no apartamento).
Pegue o Metrô para qualquer lugar e retorne para a ESTAÇÃO PALISADE. Volte ao apartamento 202 e note que o lugar todo foi arrumado.
Suba até o quarto e interaja com a Toalha de cisne sobre a cama. Pegue o CARTÃO DE NEON.

 

Vá até o PÁTIO ao lado do SALÃO LUDVIK e use o cartão no Leitor de cartão para ganhar acesso à festa Rave.
Passando pela porta, vire à esquerda e hackeie o teclado numérico (Nível 1). Pegue a Secretária de bolso no homem morto e leia para obter mais informações e atualizar novamente a missão.

 

Vá para o RESIDENCIAL LIBUSE e hackeie o teclado numérico do apartamento 84 (Nível 2), o que tem um cisne colorido na porta.
Dentro do apartamento, interaja com o Borrifador que está na pia, para revelar um local secreto à esquerda. Hackeie o terminal que está na lateral do cofre (Nível 4), selecione DESBLOQUEAR, pegue mais uma Secretária de bolso e leia para atualizar a missão.
Saia e pegue o Metrô para a ESTAÇÂO FONTE CAPEK.

 

Siga pelo beco ao lado da loja CERVEJA SVOBODY e desça pelo bueiro.
Siga pelo túnel à direita até avistar o chão eletrificado. Desça e hackeie o teclado numérico (Nível 5).
Há uma torreta na sala e um computador atrás dela, que pode ser usado para controlar a torreta. No entanto, será necessário ter o aprimoramento i2Yw8Cr.png DOMINAÇÃO DE TORRETAS desbloqueada.

 

Suba a escada, hackeie outro teclado numérico e selecione ABRIR para destravar a Porta de segurança.
Na próxima área, não desça, pois o local está repleto de inimigos e câmeras.
Siga pelos canos da parede à esquerda, atordoe o inimigo e hackeie o computador (Nível 3). Desligue todos os sistemas de segurança (CÂMERAS, MIX RM LASERS e ALARMES).

 

Antes de prosseguir, salve seu progresso e saiba que há formas variadas de se ganhar este troféu.
Continue seguindo furtivamente por cima e pela esquerda.

 

A forma mais simples:

Do outro lado, caia na sala para encontrar a química e durante o diálogo com ela, selecione ALERTAR > CONFRONTAR.

 

A forma com um ganho maior de XP:

É necessário que você tenha desbloqueado o aprimoramento lWHTqXO.pngMELHORADOR SOCIAL e automaticamente será desbloqueado a melhoria guKezbl.pngMELHORADOR DIALÉTICO.
Durante o diálogo com a química, selecione DESMANTELAR > Pressione :r2:PERSUADIR > PSICOLOGIA REVERSA > PSICOLOGIA REVERSA novamente e em seguida ME AJUDE A SABOTAR.


Use o código 7851 no teclado numérico da porta de vidro ao lado. Plugue uma biocélula em cada um dos tanques de neon para ativar o terminal no centro da sala e use o mesmo código que usou na porta.


Selecione TANQUE VAZIO para completar a missão.

 

Independente de qual forma escolher, o troféu será liberado.

 

trophy_15.png A gaiola dourada | The Golden Rookery bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Encontre o Pinguim Dourado perdido e devolva-o à sua colônia.

Durante a missão principal M7: A EXTRAÇÃO DO RUCKER, no COMPLEXO UTULEK, após ser barrado pelo policial, suba a escada de metal próximo á ele. Continue seguindo por cima, suba por outra escada e na sala no final do caminho, pegue o Príncipe pinguim que está no chão.

 

Seu objetivo será carregar o pinguim (Não é possível colocá-lo no inventário) até a área onde se iniciará uma animação com três soldados da ARC. Porém no meio do caminho, você terá que passar por áreas restritas.
Muito cuidado para não arremessá-lo ou soltá-lo em um ponto do cenário onde não consiga pegá-lo mais...
No MERCADO DE STEDRY, siga o policial careca até uma área onde ninguém os veja, nocauteie-o e pegue um cartão de acesso no corpo dele.
Use o cartão no elevador (A GARGANTA) e continue cumprindo os objetivos da missão principal, sempre carregando o pinguim junto com você.
Após a animação com Marchenko, use a senha 3354 no terminal e selecione USAR para estender a plataforma móvel. Quebre o cadeado e siga pelo elevador (NAHORU (PARA CIMA)).

 

Continue avançando e após a animação com Tibor Sokol, você precisará avançar um pouco, descer ao andar inferior e encontrar uma porta com o que parece ser os números 300420.
Dentro desta sala há um duto de ventilação que deve ser quebrado com o aprimoramento CEu2z45.pngPRÓTESE DE BRAÇO CIBERNÉTICO e sua melhoria tGiNwHY.pngDERRUBAR PAREDE ou com uma granada de fragmentação (A granada pode atrair a atenção dos inimigos).
Pule no caminho eletrocutado e desative o disjuntor rapidamente. Pegue seu fiel companheiro, o Príncipe pinguim e na próxima área, coloque-o no trono vermelho ao lado de seus súditos para liberar o troféu (Não esqueça de coletar o Ponto de Praxis).

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

trophy_12.png Entre a tecnologia e o divino | Between Technology & the Divine bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Complete e vença o debate com Talos Rucker.

ATENÇÃO: Na missão principal M7: A EXTRAÇÃO DO RUCKER, não entre na sala de Talos, sem antes ler todos os Ebooks dessa área e coletar os Pontos de Praxis, além de "pagar o favor" cobrado por Otar Botkoveli (Veja o troféu :bronze: Tudo em famí­lia | All in the Family), pois você não retornará para este local novamente.

 

Durante o debate com Talos Rucker, selecione as opções na seguinte ordem:
VIRAR O JOGO > AR SUPERIOR > JUSTIFICAR > VIRAR O JOGO.

 

Durante a animação. o troféu será liberado.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

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Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

trophy_18.png Tantos pepinos | So Many Cucumbers bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Deus Ex é cheio dos pepinos...

Assim que sair da sala de Talos Rucker, você estará em uma espécie de mercado/feira ou algo do tipo. Deixe que um inimigo o veja e fique na direção de uma caixa de pepinos (Há várias caixas no local).
Quando os disparos inimigos acertarem um pepino, o troféu será liberado.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

Após a fuga, você retornará á Praga novamente. Durante a conversa com Miller, selecione DIVULGAR > GUARDAR PARA VEGA.

 

trophy_41.png Tudo em família | All in the Family bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Você ajudou Otar quando ele pediu ajuda com um assunto familiar.

Este troféu só poderá ser liberado se você aceitou ajudar Otar Botkoveli. Veja o troféu :bronze: A honra nos mantém juntos | Honor Holds Us All Together para mais detalhes.

 

Se você completou o requisito do troféu citado acima, durante a missão 7 (M7: A EXTRAÇÃO DO RUCKER), no COMPLEXO UTULEK, Otar Botkoveli irá cobrar o favor que você prometeu à ele.
Seu objetivo será eliminar Louis Gallois.

 

Quando encontrá-lo, durante o diálogo com ele, selecione DISCUTIR DAVLI > MATAR.
Porém, mesmo matando Louis, o troféu ainda não será liberado, pois Otar pedirá um último favor, que só estará disponível quando Jensen retornar á Praga.

 

Quando estiver em Praga, Otar pedirá que você vá até a boate RED QUEEN para falar com uma mulher chamada Masa Kadlek. Pressione :touch: e na aba OBJETIVOS, em PONTOS DE INTERESSE, marque o objetivo UM ÚLTIMO FAVOR.
Na boate, vá até o Manager's Office e fale com a mulher. Durante o diálogo, selecione CUIDADO > DOMINIK? > TIRAR ELE À FORÇA > ACEITAR.

 

Masa pedirá que você infiltre-se no prédio ao lado da boate, atordoe e retire Dominik (Identifique-o pela tatuagem no pescoço), sem deixar que ninguém perceba.
Para invadir o local, siga pelo beco (Há um furgão da Red Queen em frente) e hackeie o teclado numérico (Nível 4). Suba pelo carro-elevador e você terá se infiltrado no esconderijo dos Dvali. Porém, o local tem muitos capangas, câmeras e alarmes. Se o alarme for acionado, sendo visto ou falhando em algum hacking, você perderá o troféu.
Então para facilitar sua vida, suba até o último andar do prédio e hackeie o teclado numérico (Nível 3) do apartamento 95. Há um botão escondido na rack de TV (Acima do Ebook). Pressione-o para revelar uma sala secreta nesta mesma sala.
Entre na Sala de controle, hackeie o computador (Nível 3) e desative todos os sistemas de segurança (Câmeras e alarmes).

 

Dominik está na lavanderia do primeiro nível do prédio. Elimine os inimigos como preferir e ATORDOE Dominik... Não o mate, pois isso fará com que você perca o troféu.
Com Dominik desacordado, arraste-o até o carro-elevador por onde veio e desça com ele (Você também pode jogá-lo nos sacos de lixo que estão embaixo).
Coloque Dominik no depósito que está aberto e feche a porta pelo lado de fora para completar a missão e liberar o troféu.

 

trophy_39.png 01011000 | 01011000 bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Você descobriu quem era o contato misterioso e ajudou Helle a lembrar quem ela realmente é.

Na segunda vez que estiver em Praga (De noite), vá até um dos locais indicados em spoiler abaixo e examine o Painel de propaganda com defeito:

 

 

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Pressione :touch: e na aba OBJETIVOS, em PONTOS DE INTERESSE, marque o objetivo A FALHA.
Vá para a ESTAÇÃO FONTE CAPEK e siga para o local marcado ao lado do PONTO DE CONTROLE POLICIAL.
Desça as escadas, use o computador e na opção MENSAGENS, selecione TRANQUILIZAR > CONTINUAR > ACEITAR.

 

A partir deste momento, a missão secundária SM06: 1011000 terá início. Siga até o beco próximo ao KONICKY & HRACKY.
Passe pelo duto de ventilação que pode ser destruído, evitando assim o chão eletrificado e continue por outro duto.
Há três inimigos mais adiante. Atordoe-os e pegue a SECRETÁRIA DE BOLSO no corpo de um deles. Leia para adquirir informação sobre alguém chamado Walker.

 

Use o código 1591 no teclado numérico e pegue o Disco de memória na sala.
Vá para a ESTAÇÃO DO PEREGRINO e siga para o FUTURE PAST ANTIKY. Fale com o lojista e selecione PERGUNTAR > FUTURE-LAST? > INDAGAR SOBRE O NOME > EMPREGADOR?.
Quando ele puxar a arma, selecione VOCÊ ESTÁ EM PERIGO e se você leu a secretária de bolso sobre o tal de Walker, selecione VOCÊ PODE ANDAR, o que irá resolver as coisas de forma pacífica.

 

Volte para a ESTAÇÃO FONTE CAPEK e no apartamento de Jensen, interaja com o Leitor de disco de memória até uma animação se iniciar.
Selecione EU LEMBRO > PERGUNTAR > CAPACIDADE DE APRENDIZAGEM > TRANQUILIZAR > REAGIR.
O troféu será liberado, mas os inimigos estão prontos para invadir seu apartamento.
Para evitar o confronto, saia pela janela do banheiro e pule na rua para se livrar deles (Necessário o aprimoramento B75EzTn.png POUSO DE ÍCARO para não morrer na queda).

 

trophy_17.png A rede é vasta e infinita | The Net is Vast and Infinite silver.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Com o cartão do Jim, você se infiltrou na SNN e assistiu a uma gravação sem acionar nenhum alarme.

Durante a missão M9: DE OLHO NO HOMEM NO COMANDO, você terá que invadir (Nível 3) e vasculhar o apartamento de Miller.
Dentro do apartamento, interaja com o saco de pancadas para abrir uma passagem secreta e pegue o Cartão de Jim Miller perto do computador.

 

Vá até o PÁTIO (Ao lado do FT-29). Quando voltou à Praga, se você seguiu a recomendação e não entregou a evidência de Rucker para o Miller, durante o diálogo com Vega, selecione DAR EVIDÊNCIA DO RUCKER > ESCLARECER.

Vá para o FT-29 e no Nível 2, use o cartão de Jim Miller para entrar na sala NEURAL SUBNET DIRECTOR. Salve seu progresso, entre na sala ao lado e após a animação, você estará controlando Jim Miller (Na verdade, a projeção dele)
Atrás de umas das paredes há um triângulo no chão. Passe sobre ele.
Na próxima área, seu objetivo será encontrar e acessar cinco TORRE DE DADOS, sem cometer nenhum erro. Para isso, deverá hackear blocos de servidores usando o aprimoramento c87JolO.pngHACKING REMOTO para liberar caminho e acessar áreas fora de alcance.
Se você falhar em um hacking, passar por um laser ou ser visto por câmeras, perderá o troféu. Crie um save separado e salve sempre que tiver certeza que não cometeu erros e caso falhe, basta restaurá-lo e tentar novamente.

 

Baixando os dados da última das cinco torres, sem cometer falhas em nenhum momento, o troféu será liberado.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

trophy_42.png Sem sinal | Handle with Care bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Você ajudou Olivie a fugir de Praga.

Após jogar com a projeção de Jim Miller, durante a animação com a Dr. Delara, selecione DESVIAR > ACEITAR > TCHAU. Fazendo isso, a missão secundária SM07: SEM SINAL terá início.

 

IMPORTANTE: Vá para a sala de Vincent Black neste mesmo andar e pegue a Passagem de trem sobre a mesinha. Hackeie o computador (Nível 2) e leia todos os emails para atualizar a missão.
Se quiser, hackeie o cofre (Nível 5) e pegue um silenciador.

 

Siga para a boate RED QUEEN e suba até o terraço. Fale com a mulher loira chamada Dobromila Novakova e selecione DIVULGAR > SIM, EU ENTENDO.
ATENÇÃO: Não faça nenhuma pergunta adicional à ela ou terá problemas futuramente, com dois capangas tentando matá-la.

 

Vá para a ESTAÇÃO FONTE CAPEK e encontre-se com Dodromila no PÁTIO ao lado do prédio rosa. Fale com ela e selecione NEGOCIAR A INFORMAÇÃO > DAR PASSAGEM DE TREM, para entregar a passagem que coletou na sala de Vincent Black.
Ela lhe entregará um mapa desenhado e o código 2565. Leia-o para atualizar a missão.

 

Vá para a ESTAÇÃO PALISADE e use o código no depósito que fica ao lado do BANCO DE DENS PALISADE. Interaja com a pintura na parede (Estoque) e acione o disjuntor para revelar uma passagem secreta.
Desça e fale com a mulher chamada Olivier Devos. Durante o diálogo, selecione RECONHECER > SIMPATIZAR.

 

No diálogo com Vlasta, selecione NEGOCIAR A PASSAGEM.
Se tiver desbloqueado o aprimoramento lWHTqXO.pngMELHORADOR SOCIAL, pressione :r2: PERSUADIR > PRESSIONAR > PRESSIONAR.
Caso contrário, selecione SUBORNAR (1.800).

 

Fale com Olivie novamente para receber um Ponto de Praxis e siga para a LOJA ABANDONADA próximo ao BAIRRO DA LUZ VERMELHA.
Desça e após encontrar o corpo de Vince Black, o troféu será liberado.

 

trophy_36.png O ceifador | The Harvester bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Você convenceu o detetive Montag que nem o Gunn e nem o Radko poderiam ser o assassino.

Na segunda vez que estiver em Praga, quando for para a área do apartamento de Jensen, Aria Argento entrará em contato e falará sobre o homicídio de alguém que teve todos os implantes arrancados.
Vá até o beco ao lado do bar CERVEJA SVOBODY e se tiver aquelas faixas policiais amarelas de "Não ultrapasse", significa que a missão já pode ser ativada.
Atravesse as faixas, fale com Daria Myska e selecione NÃO, EU NÃO > TRANQUILIZAR > ACEITAR. Jensen descobrirá que a vítima é uma repórter chamada Angela Gunn e a missão secundária SM10: O CEIFADOR terá início.

 

IMPORTANTE: No final do beco, fale com o Fofoqueiro (Homem encapuzado) e selecione MITIGAR, para descobrir informações sobre um político chamado Radko Perry.

 

Fale com o Detetive Karl Montag e selecione SIMPATIZAR.
Investigue a cena do crime em busca das provas citadas abaixo:

  • Examine a Agulha no corpo da vítima;
  • Os Hematomas no pescoço;
  • As Marcas de corte na parte superior do braço;
  • Pedaços de um Aprimoramento na mancha de sangue na parede ao lado da vítima;
  • O Fragmento de disp. de PEM no chão;
  • O Passe de imprensa, também no chão;
  • E por fim, o Óculos quebrados perto do passe de imprensa.

Fale novamente com o detetive e selecione todas as opções possíveis para adquirir informações sobre um caso antigo.
Fale outra vez com Daria e selecione todas as opções possíveis, para reunir mais informações.

 

Siga para o CENTRO DE CAMPANHA DE RADKO PERRY e fale com Radko Perry.
Selecione INSINUAR > SAIR. Entre no estabelecimento e atordoe o Guarda-costas sem que ninguém perceba.
Hackeie o terminal ao lado da estante (Nível 1) e selecione DESBLOQUEAR. Interaja com a Pintura ao lado do terminal e pegue a Foto de chantagem dentro do cofre.

 

Hackeie o teclado numérico ao lado da porta, desça ao porão e interaja com a Cabeça de urso empalhada na parede.
Hackeie o computador (Nível 3) e em MENSAGENS, selecione NEGOCIAR > BLEFAR > CONFIRMAR.

 

Vá para a ESTAÇÃO DO PEREGRINO e no RESIDENCIAL LIBUSE, fale com Johnny Gunn no apartamento 85. Selecione SIMPATIZAR COM A DOR > OLHAR AO REDOR.
Examine o Formulário de encaminhamento médico ao lado da cama.

 

Vá para POLICIE, nocauteie o policial que fica entrando e saindo para que ele não o atrapalhe e hackeie o teclado numérico (Nível 3) para destravar a porta que dá acesso ao porão.
Arrombe o cadeado do armário de Smolinski e examine o arquivo Ceifador Imitador, Vítima 4?.

 

Após encontrar todas as provas citadas acima, volte para a FONTE CAPEK, vá até o local do assassinato da repórter e fale com o detetive Montag.
Selecione CONCLUIR > ABSOLVER OS DOIS > É UMA FARSA e após o diálogo, o troféu será liberado.

 

trophy_14.png Deicida | God Killer bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Você completou o debate com Allison Stanek.

No final da missão M10: ENCARANDO O ENIGMA, após fugir dos drones pelo bueiro, você receberá uma ligação de Nomad Stanek, pedindo que você ajude sua filha, Allison Stanek.

 

IMPORTANTE: Crie um arquivo de save separado nesta parte e não o sobrescreva, pois iremos restaurá-lo mais tarde.
Pule o muro e siga para o Metrô. Vega entrará em contato e você terá que escolher entre duas opções: ALLISON ou BANCO.

 

Escolha a primeira opção para continuar com a missão principal M11: CONFRONTANDO A CRIADORA DA BOMBA. Fazendo isso, o troféu :silver: Ele [não] está morto, Jim | He's [Not] Dead, Jim, será inviabilizado. Por isso a importância de criar um arquivo de save para backup.

 

Siga para a ESTAÇÃO FONTE CAPEK e vá para o TEMPLO DO DEUS MÁQUINA. Nesta parte você pode liberar o troféu :bronze: Haja bolas | Ballsy.

 

Lá dentro, você deverá seguir pela área restrita até encontrar o apartamento 96 (Para facilitar, desbloqueie o aprimoramento pL3oRiR.pngÍMPETO DE ÍCARO e sua melhoria 2ZfqA55.png ÍMPETO CARREGADO. Isso possibilitará que você alcance beiradas de andares superiores.)
Hackeie o teclado numérico da porta (Nível 1). Durante o diálogo com Allison Stanek, independente das opções de diálogo que escolher, o troféu será liberado.
Mas a combinação que lhe renderá um maior ganho de XP (1.000 XP, para ser mais exato), é a seguinte:
CRITICAR > FOCAR > CRITICAR > ACONSELHAR.

 

LEMBRE-SE: Após liberar o troféu, recarregue o arquivo de save que deixamos como backup, e quando for novamente ao Metrô, escolha BANCO.

 

trophy_44.png Haja bolas | Ballsy bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Você sabe o que tem que fazer.

No TEMPLO DO DEUS MÁQUINA, vá até o fim do caminho (Antes de seguir pela área restrita), passe pela porta dupla e note um cesto e duas bolas de basquete no chão.
Seu objetivo é acertar uma bola no cesto, para liberar o troféu.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

Este troféu também pode ser liberado após a missão M12: O ASSALTO.

 

trophy_46.png Recém desempacotado | Fresh Out of the Package bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Com Koller e o calibrador de neuroplasticidade, exclua o overclock dos aprimoramentos experimentais.

Após fugir do banco na missão principal M12: O ASSALTO, Vaklav Koller entrará em contato perguntando se Jensen ainda tem o Calibrador de neuroplasticidade (Este item deve ser adquirido obrigatoriamente durante a missão secundária SM04: O CALIBRADOR).
Se você seguiu o guia até aqui, provavelmente já o tem. Então, a partir deste ponto, a missão secundária SM08: O CONSERTO terá início.
Siga para a ESTAÇÃO FONTE CAPEK e vá até o esconderijo de Koller, na livraria TIME MACHINE (Caso a livraria esteja fechada por causa de um incêndio, você deverá seguir pelo bueiro que fica próximo à escadaria em frente).

 

Fale com ele e selecione VAMOS NESSA. Após a animação, o troféu será liberado.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

A partir deste momento você poderá desbloquear os aprimoramentos de Jensen, sem precisar desativar nenhum outro, pois o status do sistema não ficará mais instável.

 

trophy_16.png Atravessador | Core Driller bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Use a broca de gelo para contornar uma seção grande no complexo GARM.

Durante a missão principal M13: GARM, hackeie o teclado numérico (Nível 1) que dá acesso ao COMPLEXO GARM. Jensen será surpreendido e atacado por Marchenko.
Assim que acordar, selecione CONTATAR VEGA para entrar em contato com ela (Selecionar Miller irá soar um alarme mais á frente).
Vá até o final do caminho, próximo ás helices e procure por um disjuntor. Quebre a grade que o proteje, desative-o para desligar as hélices e passe por elas pelo caminho liberado.
Siga pelo duto de ventilação, suba a escada de metal e passe pela escotilha.
Use uma biocélula no Plugue de biocélula na máquina em frente para ligar o painel (Caso não tenha a biocélula, há uma neste mesmo andar, sobre uma mesa no final de um dos corredores... Mas fique atento às câmeras e aos inimigos).
Interaja com o painel, selecionando os seguintes comandos (Não estranhe os comandos, pois é desta forma que está no jogo):

  • :4: Para trás;
  • Durante a animação com o operário, selecione a opção REPREENDER;
  • :8: Esquerda;
  • :8: Esquerda;
  • :6: Para frente.

Assim que a broca encaixar no buraco, pressione o botão acima do painel para ligá-la e o troféu será liberado.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

trophy_35.png K de Kazdy | K is for Kazdy bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Você libertou K e Bones da prisão e os levou para um lugar seguro.

Para que a missão deste troféu esteja disponível, é necessário ter completado os requisitos do troféu :bronze: Samizdat | Samizdat.

 

Pouco minutos depois de voltar à Praga, que estará em decreto de Lei Marcial (Vai estar chovendo), durante a missão principal M14: ATRÁS DAS ÚLTIMAS PISTAS, Jensen receberá um pedido de S.O.S.
Pressione :touch: e na aba OBJETIVOS, em PONTOS DE INTERESSE, marque o objetivo S.O.S. SAMIZDAT.
A cidade toda estará como área restrita devido ao toque de recolher. Então... muito cuidado.
Siga até o Metrô e vá para a ESTAÇÃO FONTE CAPEK. Entre no bueiro no beco ao lado da CERVEJA SVOBODY.

 

Siga pelo túnel à esquerda e hackeie o teclado numérico (Nível 2) para abrir a grade.
Passe rapidamente pelo chão eletrificado, desligue o disjuntor e na próxima área, fale com Little k. Selecione PERDOAR > CONTINUAR > ACEITAR, para ativar a missão secundária SM12: K DE KAZDY.

 

Volte ao Metrô, vá para a ESTAÇÃO MONUMENTO e entre na delegacia improvisada em POLICIE.
Hackeie o teclado numérico (Nível 1) ao lado dos armários para destravar as celas.

 

Abra a cela onde está K e Bones. Durante a animação, selecione CONTINUAR > FINGIR DESINTERESSE. Dessa forma, os prisioneiros conseguirão fugir, sem chamar a atenção dos policiais.
Aguarde alguns segundos e depois siga até o MATERIAL DE LIMPEZA PRAHA UNNEDA.
Fale com K e após a animação, o troféu será liberado.

 

trophy_38.png A última colheita | The Last Harvest bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Com o MISAC e a palavra chave do Dr. Cipra, você convenceu Daria de que ela não é quem ela pensa.

Para que a missão deste troféu esteja disponível, é necessário ter completado os requisitos do troféu :bronze: O ceifador | The Harvester.
Também será necessário possuir o aprimoramento lWHTqXO.pngMELHORADOR SOCIAL e sua melhoria guKezbl.png MELHORADOR DIALÉTICO, que será desbloqueada automaticamente.

 

Durante a missão principal M14: ATRÁS DAS ÚLTIMAS PISTAS, siga para o PRAHA DOVOS (FT-29) e em algum momento, Jensen receberá uma ligação de Daria Myska, que aparenta estar desesperada.
A partir deste momento, a missão secundária SM11: A ÚLTIMA COLHEITA já poderá ser completada.
Pressione :touch: e na aba OBJETIVOS, em MISSÕES SECUNDÁRIAS, marque o objetivo VIAJAR PARA PREKAZKA.

 

Siga até a ESTAÇÃO FONTE CAPEK, vá para o RESIDENCIAL ZELLER (Área do apartamento de Jensen) e no penúltimo andar, aproxime-se do detetive Karl Montag.
Durante a animação, selecione SAIR.
Hackeie o teclado numérico (Nível 1) e dentro do apartamento de Daria, procure pelas seguintes pistas:

  • Uma Armação quebrada, próximo à cadeira caída;
  • O Sangue no chão, próximo ao filtro de água caído;
  • O Livro, próximo a TV;
  • O Número em sangue, abaixo do duto de ventilação no quartinho ao lado da TV;
  • O Acessório, abaixo do número sangrento;
  • As Agulhas hipodérmicas, no banheiro;
  • O Tapete de Urso no quarto;
  • O Diário de Daria Myska, sobre a cama.
  • A Coleira de gato, na estátua de gato ao lado do computador.

Ainda no quarto de Daria, hackeie o computador (Nível 4) e leia o e-mail do Dr. Nicholas Cipra.
Siga para a ESTAÇÃO DO PEREGRINO, vá até a FARMÁCIA LEKARNA e fale com o Dr. Cipra.
Durante o debate com ele, selecione APELAR > PERGUNTAR > APELAR > AMEDRONTAR > OUTRO JEITO > :l2:CONTRADIZER.
O Dr. irá revelar a frase secreta "Ad hominem dois, zero, dois, seis".

 

Volte pela ESTAÇÃO FONTE CAPEK, siga o rastro de sangue no beco ao lado da CERVEJA SVOBODY e desça pelo bueiro.
Continue seguindo o rastro de sangue, siga pelo túnel (Há um celular no chão em frente ao túnel), passe pela grade e durante o debate com Daria, selecione CONFRONTAR > USAR PALAVRA-CHAVE > AD HOMINEM 2026 > :r2: PERSUADIR > HUMANIZAR > HUMANIZAR > APROXIMAR-SE.

 

Após a animação com o detetive Montag, o troféu será liberado.

 

trophy_21.png Eficiência implacável | Ruthless Efficiency bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Aprimore por completo uma arma à sua escolha.

Segundo a descrição, você deve melhorar uma arma até o máximo e arma de choque é a mais indicada para este troféu.
Para conseguir esta arma, no início do jogo durante as primeiras escolhas, você deve selecionar as opções NÃO LETAL > ARMA DE CURTA DISTÂNCIA (ARMA DE CHOQUE) (Ela também pode ser encontrada mais tarde no jogo).

 

Durante o decorrer do jogo, você irá coletar Peças de montagem, que são as responsáveis em melhorar os atributos das armas.
DICA: Não gaste estas peças com outras armas, guarde-as para este troféu.

 

No apartamento 21 do RESIDENCIAL ZELLER (Área do apartamento de Jensen), compre o Sistema de mira laser por 1.000 créditos com o vendedor chamado Tars.
Pressione :touch: e em INVENTÁRIO, mantenha pressionado :square: sobre a mira laser e combine com a arma de choque.
Mantenha pressionado :triangle: sobre a arma de choque e melhore o atributo Máx. de munição pelo custo de 575 peças de montagem (Pressione por três vezes) para liberar o troféu.

 

Caso não tenha as 575 peças, não se preocupe... você pode comprar com alguns comerciantes, caixas com 100 peças de montagem pelo custo de 1.000 créditos, ou em um Novo Jogo +, jogar até acumular a quantidade necessária.

 

trophy_24.png Um aprimora tudo | The Jack of All Augments silver.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Invista em pelo menos um aprimoramento de cada ramificação da Árvore de Aprimoramentos.

Para liberar este troféu, você deve desbloquear todos os 28 aprimoramentos de Jensen.
OBSERVAÇÃO: Não é necessário melhorá-los... apenas desbloqueá-los.

 

Porém, você irá precisar de uma boa quantidade de Pontos de Praxis (Item que permite o destravamento e a melhoria dos aprimoramentos).

 

Pontos de Praxis são adquiridos ao completar um nível da barra de XP, coletados em locais específicos ou ganhos como recompensa por certas ações. Siga o vídeo em spoiler com a localização deles:

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal MrCodeslinger

 

Mas se mesmo seguindo o vídeo, você não conseguir o suficiente para o troféu, não se preocupe... Em um Novo Jogo +, jogue até acumular a quantidade necessária.

 

trophy_7.png Ele [não] está morto, Jim | He's [Not] Dead, Jim silver.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Ao usar o antídoto, você salvou a vida de Jim Miller.

ATENÇÃO: Este troféu é composto por duas partes. Ele se inicia na missão principal M10: ENCARANDO O ENIGMA e será liberado somente após a missão principal M15: PROTEGENDO O CENTRO DE CONVENÇÕES.

 

PRIMEIRA PARTE
Após fugir dos drones na missão principal M10: ENCARANDO O ENIGMA, siga para o Metrô e Vega entrará em contato. Selecione a opção BANCO para ativar a missão principal M12: O ASSALTO e vá para o BANCO DE BENS PALISADE.
Chegando na entrada, Vega entrará em contato. Desça para o estacionamento em frente ao banco e hackeie o teclado numérico (Nível 4).
O estacionamento é uma área restrita, portanto, tenha cuidado.
Procure pelo Pacote de Janus, no porta-malas de um dos carros em frente ao furgão.

 

Entre no banco, siga para o elevador e atordoe o segurança. Entre no elevador e selecione NÍVEL 3: ESCRITÓRIOS (Levando em consideração que você tenha coletado o cartão de acesso anteriormente).
Use a senha 0211 ou hackeie o teclado numérico da sala da presidente executiva (Nível 4) e use o Pacote de Janus no Codificador de cartão biométrico, próximo ao computador da segurança.
Ao fim da codificação, pegue o Cartão do cofre da Versalife.

 

Volte ao elevador e selecione NÍVEL 2 - SAGUÃO. Use a invisibilidade para passar pela torreta e pela câmera em segurança para chegar ao elevador (CORPORATE VAULT).
Use o cartão do cofre da Versalife no leitor de cartão e siga para COFRES CORPORATIVOS. Siga em frente, evitando os lasers e as câmeras e use o cartão do cofre da Versalife para chegar ao cofre.

 

IMPORTANTE: Após a animação, hackeie o terminal (Nível 1), desbloqueie o cofre e pegue a Enzima neutralizadora para Orquídea (Antídoto).
Fuja do banco.

 

ATENÇÃO: Saindo do banco, Koller entrará em contato e você já poderá liberar o troféu :bronze: Recém desempacotado | Fresh Out of the Package.

 

SEGUNDA PARTE
Durante a missão principal M15: PROTEGENDO O CENTRO DE CONVENÇÕES, você encontrará Jim Miller à beira da morte depois de beber o champagne Orquídea envenenado e ser agredido pelos responsáveis.
Após a animação com Marchenko, fale com Miller novamente. Selecione MINISTRAR ANTÍDOTO e no final da animação, o troféu será liberado.

 

trophy_30.png Guerra invisível | Invisible War bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Incapacite um inimigo ofuscado sem desfazer a sua ofuscação.

É necessário possuir o aprimoramento VPrs7qf.png APOIO DE DERRUBADA CAMUFLADA desbloqueado.

 

A partir da missão principal M15: PROTEGENDO O CENTRO DE CONVENÇÕES em LONDRES, no APEX CENTRE, você irá deparar-se com inimigos aprimorados com invisibilidade.
Use as biocélulas para completar a barra de energia (Só vai funcionar se a barra estiver completa), atraia a atenção do inimigo, ative sua invisibilidade e aproxime-se dele enquanto ele também estiver invisível.
Pressione :circle: várias vezes até atacá-lo (O comando não aparecerá na tela) e se conseguir derrubá-lo enquanto ambos estiverem usando a invisibilidade, o troféu será liberado.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

trophy_8.png Máquina de Laputan | Laputan Machine bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Você usou o detonador do Marchenko para matá-lo, provando que algumas coisas conseguem cortar aço.

ATENÇÃO: Durante a missão principal M15: PROTEGENDO O CENTRO DE CONVENÇÕES, logo depois de pegar o CARTÃO DO ESTOQUE DE SEGURANÇA com um dos guardas na recepção da festa e antes de investigar a área do buffet, crie um save separado, pois iremos restaurá-lo após este troféu.

 

Ao investigar o buffet, Jensen encontrará Jim Miller à beira da morte. Depois de salvá-lo, selecione IMPEDIR MARCHENKO.
Fazendo isso, os troféus
:silver: Um eixo e duas rodas | Spokes in Two Wheels, :silver: Colecionador de tablets | Tablet Collector e :gold: Pacifista | Pacifist, serão inviabilizados. Por isso a importância de criar um arquivo de save para backup.

 

No mesmo andar, vá para a sala indicada no mapa em spoiler:

 

 

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Retire as sacolas que estão embaixo da mesa do computador e pegue o INTERRUPTOR DA MORTE DE MARCHENKO dentro da maleta de armas.

 

Siga para o objetivo da missão principal M16: IMPEDINDO O MARCHENKO e durante o diálogo com ele, selecione Usar dispositivo terminal, antes que a barra de tempo se esgote.
Após a animação, o troféu será liberado.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

LEMBRE-SE: Após liberar o troféu, recarregue o save anterior à animação com Jim Miller.

 

trophy_20.png Colecionador de tablets | Tablet Collector silver.png [Índice] [RoadMap]
[COLETÁVEL] [PERDÍVEL] Colete e leia todos os eBooks.

Em Deus Ex: Mankind Divided, há um total de 75 Ebooks que devem ser examinados e lidos em uma mesma jogada para liberar este troféu.
No entanto fique atento, pois vários Ebooks dependem de ações corretas em missões e locais específicos no decorrer de toda a história.

  • Complete a missão secundária SM02: CULTO DE PERSONALIDADE. Veja o troféu :bronze: Culto de personalidade | Cult of Personality, para mais detalhes.
  • Durante a missão principal M7: A EXTRAÇÃO DO RUCKER, no COMPLEXO UTULEK, leia todos os Ebooks antes do debate com Talos Rucker, pois você não retornará á este local novamente.
  • Também é necessário completar o debate com Rucker, de maneira pacífica. Dessa forma ele lhe entregará o cartão que dá acesso à uma sala no mesmo local. Veja o troféu :bronze: Entre a tecnologia e o divino | Between Technology & the Divine, para mais detalhes.
  • No final da missão principal M10: ENCARANDO O ENIGMA, após fugir dos drones pelo bueiro e seguir para o Metrô, selecione a opção BANCO e desconsidere os objetivos da missão principal M11.
  • Durante a missão secundária SM10: O CEIFADOR, você deve completar todos os objetivos opcionais e inocentar Johnny Gunn e Radko Perry. (Deve ser concluída antes de voar para a Suiça). Veja o troféu :bronze: O ceifador | The Harvester, para mais detalhes.
  • Dois Ebooks só podem ser encontrados durante a missão secundária SM11: A ÚLTIMA COLHEITA que só estará disponível se você completar a missão secundária SM10: O CEIFADOR.
  • Durante a missão principal M13: GARM, no COMPLEXO GARM, leia todos os Ebooks antes de fugir de helicóptero, pois você não retornará á este local novamente.
  • Após encontrar Jim Miller durante a missão principal M15: PROTEGENDO O CENTRO DE CONVENÇÕES, selecione SALVAR OS REPRESENTANTES.

Aconselho acompanhar o vídeo desde o começo do jogo, para não correr o risco de perder algum Ebook em uma área que não está mais acessível.

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

trophy_6.png Um eixo e duas rodas | Spokes in Two Wheels silver.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Você conseguiu impedir tanto o bombardeio quanto o envenenamento com Orquídea. Você é uma lenda!

IMPORTANTE: Durante a missão principal M15: PROTEGENDO O CENTRO DE CONVENÇÕES, antes de encontrar Jim Miller, nocauteie furtivamente todos os inimigos que estão marcados no radar.

 

Após salvar Jim Miller, selecione SALVAR REPRESENTANTES para ativar a missão principal M17: PROTEJENDO O FUTURO.

 

Usando a invisibilidade, evite os inimigos no caminho (Facilita se você tiver muitas biocélulas), siga até o objetivo marcado no radar, entre no elevador e vá para a SALA VIP.
Use o código 2202 no teclado numérico e passe pela porta.

 

Após a animação, siga para o objetivo da missão principal M16: IMPEDINDO O MARCHENKO, para enfrentar Viktor Marchenko e derrote-o.

 

MAS ATENÇÃO: A partir do momento em que você escolher salvar os representantes, terá menos de 10 minutos para cumprir os dois objetivos.

 

Completando os requisitos citados acima, o Novo Jogo + e a dificuldade Eu não pedi por isto, serão desbloqueados.
Durante a animação com Vega, selecione a opção que desejar e o troféu será liberado após as notícias na TV.

 

trophy_1.png Somos seres humanos | We Are Human Beings silver.png [Índice] [RoadMap]
[HISTÓRIA] Você completou Deus Ex: Mankind Divided™ em qualquer dificuldade.

Independente de qual dificuldade escolheu no início do jogo, após finalizar o modo HISTÓRIA, o troféu será liberado.

 

trophy_5.png Iluminado Supremo | The Supreme Enlightened silver.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Você assistiu aos créditos finais e encontrou a surpresa neles.

Para liberar este troféu, ASSISTA OS CRÉDITOS ATÉ O FINAL, pois você deve assistir a uma animação extra.
 

Após o final dos créditos, o troféu será liberado.

 

0QAOThe.png

 

Nesta segunda etapa, será necessário finalizar o modo HISTÓRIA novamente, porém na dificuldade Eu não pedi por isto, que foi liberada após finalizar o jogo pela primeira vez. O recomendado é fazer um speedrun, completando apenas as missões principais.
Aproveite e complete os requisitos para liberar os troféus de finalizar o jogo sem acionar nenhum alarme e sem matar nenhum NPC (Inimigo, civil ou policial), para liberar os troféus citados nesta etapa.

 

trophy_2.png Pacifista | Pacifist gold.png [Índice] [RoadMap]
[BUGÁVEL] [PERDÍVEL] Você completou Deus Ex: Mankind Divided™ sem matar ninguém. Chefões também são gente.

DICA: Aconselho tentar este troféu na sua segunda jogada em um speedrun, juntamente com os troféus :gold: Cão sorrateiro | Foxiest of the Hounds e :silver: Eu não pedi por isto | I Never Asked For This.

 

Como especificado na descrição do troféu, você deve finalizar o jogo sem matar nenhum NPC (Inimigo, civil ou policial) e também Viktor Marchenko durante o confronto final.
Veja abaixo o que fazer para obter este troféu:

  • Não usar métodos letais contra inimigos ou NPCs (Contra torretas, drones e robôs é permitido, mas não é recomendado, pois eles podem acionar o alarme).
  • Não hackeie nenhum drone, torreta ou robô enquanto estiver tentando este troféu. Eles podem acabar matando algum inimigo sem você perceber.
  • Não ative elementos do cenário, como eletricidade ou gás.
  • Não derrube inimigos atordoados de locais altos porque eles morrerão na queda.
  • Durante o último confronto, não utilizar o INTERRUPTOR DA MORTE DE MARCHENKO contra Viktor Marchenko, pois isso contabilizará como uma morte.

DICA: Evite ao máximo atacar inimigos, mesmo que de modo não letal. Prefira passar por eles usando a invibilidade.
Compre Biocélulas pelo custo de 200 créditos, sempre quando encontrar um comerciante / contrabandista ou vá até a aba CRIANDO do menu de Jensen, e crie uma biocélula pelo custo de 120 peças de montagem.

 

MAS CUIDADO... Caso não tenha alternativa, SEMPRE verifique se a imagem que mostra o status do inimigo que você atordoou, esteja como OHg50eX.png e não arraste o corpo em hipótese alguma.
Há relatos de que após atordoar um inimigo e arrastar o corpo dele, o mesmo começa a tremer por conta de um bug e a imagem do status muda para 8957sOJ.png.

 

Para derrotar Viktor Marchenko sem matá-lo, você precisará de uma Mina de PEM (Mina de Pulso Eletro Magnético).
Para obtê-la, você deve combinar uma Base de mina e uma Granada de PEM (Ambas são facilmente encontradas durante o jogo).

 

 

bYKyg9Y.png+rMmU3Oo.png=QLJJkWb.png
Base de mina combinada com uma Granada de PEM para criar uma Mina de PEM.


Equipe a mina de PEM e jogue em um local onde Marchenko passará. Depois é só nocauteá-lo quando ele estiver sob o efeito da mina.
Mas caso não tenha os itens citados, você também pode consegui-los na área do confronto com Marchenko.

 

Acompanhe no vídeo abaixo, a localização dos itens e a estratégia para derrotá-lo:

 

VÍDEO EXPLICATIVO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal PowerPyx

 

O troféu somente será liberado após os créditos.

 

trophy_3.png Cão sorrateiro | Foxiest of the Hounds gold.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Você não acionou nenhum alarme durante todo o jogo.

DICA: Aconselho tentar este troféu na sua segunda jogada em um speedrun, juntamente com os troféus :gold: Pacifista | Pacifist e :silver: Eu não pedi por isto | I Never Asked For This.

 

Como especificado na descrição do troféu, você deve finalizar o jogo sem que o alarme seja acionado nenhuma única vez.
O alarme será acionado quando:

  • Quando uma tentativa de hacking é rastreada, independente do nível de segurança.
  • Por dispositivos de detecção como câmeras ou lasers.
  • Quando um inimigo entra em estado Hostil e aciona um Painel de alarme (Inimigos em estado Desconfiado ou civis em estado de Pânico, não anulam o troféu).
  • Ao deixar corpos de inimigos ou NPCs (desacordados ou mortos) em locais onde são facilmente encontrados por outros inimigos ou câmeras.

ATENÇÃO: Também há dois momentos que, dependendo de suas ações, um alarme será soado fazendo com que você perca o troféu.
Veja abaixo o que fazer para evitar que isso aconteça:

  • M13: GARM - Quando Jensen acordar, após ser nocauteado por Marchenko, selecione CONTATAR VEGA. Se escolher contatar Miller, um alarme será acionado mais adiante.
  • M15: PROTEGENDO O CENTRO DE CONVENÇÕES - Assim que chegar á recepção do APEX CENTRE, um objetivo secundário onde você terá que nocautear discretamente 11 guardas que estão marcados no radar, estará disponível. Complete este objetivo, pois se você deixar qualquer um desses guardas acordado, um alarme será acionado mais adiante.

 

DICA: Quando um alarme é acionado pela primeira vez, um Tutorial de alarme será mostrado na tela.
Antes de salvar seu progresso, verifique se a tela abaixo aparece nos tutoriais:

 

 

8z3bjEj.jpg

 

Se estiver sendo mostrada, é porque um alarme foi acionado.
Não continue o jogo ou você perderá o troféu. Recarregue o save anterior e tente novamente.

 

trophy_4.png Eu não pedi por isto | I Never Asked For This silver.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Você completou Deus Ex: Mankind Divided™ na maior dificuldade possível. Meus parabéns.

DICA: Aconselho tentar este troféu na sua segunda jogada em um speedrun, juntamente com os troféus :gold: Pacifista | Pacifist e :gold: Cão sorrateiro | Foxiest of the Hounds.

 

Após completar o modo HISTÓRIA pelo menos uma vez, a dificuldade Eu não pedi por isto será desbloqueada e você deverá finalizar o jogo novamente, só que nesta dificuldade.

 

Antes de tentar este troféu, fique ciente que:

  • A dificuldade Eu não pedi por isto fica bloqueada no Novo Jogo +. Sendo assim, não será possível usar absolutamente nada de sua jogada anterior.
  • O save automático será desabilitado e você estará limitado a apenas um arquivo de save manual.
  • Esta dificuldade possui Morte permanente, ou seja, se Jensen morrer por qualquer motivo, o arquivo de save será bloqueado e não poderá mais ser acessado novamente, forçando-o a começar um novo jogo (Por este motivo esse troféu é considerado perdível). Se perceber que vai morrer, imediatamente recarregue o save anterior ou em último caso, restaure seu backup.
    Para facilitar, também é possível usar o esquema de backup na nuvem Ef2yny4.png ou Pendrive 0DJmI4A.png.
  • O campo de visão e o tempo de detecção dos inimigos, são muito mais eficientes.
  • O dano sofrido é muito maior.
  • Objetivos das missões principais, secundárias ou pontos de interesse, não serão mostrados no radar (Mas pode-se ver a localização pelo mapa).
  • Objetos interativos ou itens que podem ser coletados, não serão mais destacados.

Para ganhar tempo e evitar confrontos desnecessários, complete apenas os objetivos das missões principais (Fazendo isso, alguns trechos da história podem tomar um rumo diferente da primeira jogada. Mas nada que interfira no troféu).

 

Após Koller instalar o Calibrador de neuroplasticidade em Jensen, os aprimoramentos serão resetados e todos os seus Pontos de Praxis ficarão disponíveis para serem usados novamente.
Durante esta jogada, os aprimoramentos mais indicados e suas melhorias (Destacado em parênteses, é a quantidade de pontos de praxis necessários para desbloquear o aprimoramento e chegar até a melhoria citada), são:

  • B75EzTn.png POUSO DE ÍCARO - Evita danos ao cair de qualquer altura. (2 Praxis)
  • tQvquiY.png CAMUFLAGEM TRANSPARENTE - Fique invisível por um curto período de tempo.
    • eMyOQ4Z.png USO DE ENERGIA PARA CAMUFLAGEM OTIMIZADO - Aumente consideravelmente a duração do efeito de invisibilidade. (4 Praxis)
  • Z4d8VR6.png CAPTURA HACKER - Hackeie redes de computadores de nível 1 para acessar informações e desativar sistemas de segurança.
    • UhdpOmZ.png CAPTURA HACKER NV. 5 - Hackeie sistemas de segurança Nível 5. (4 Praxis)
  • kfTmTNC.png HACKING FURTIVO - Diminua a probabilidade de detecção durante as tentativas de hacking.
    • 4R2ImUh.png ROOTKIT POLIMÓRFICO VER. 3.0 - Reduz a probabilidade de detecção de captura de nó em 45%. (3 Praxis)
  • FoT3I7P.png CONVERSOR DE ENERGIA SARIF SÉRIE 8 - Transforme recursos de energia orgânica em energia elétrica e armazene-a em biocélulas.
    • 5XlQV8H.png TAXA DE RECARGA ÓTIMA - Aumente consideravelmente a taxa de recarga da biocélula. (2 Praxis)
    • 9bbYaqb.png BIOCÉLULAS DE ULTRACAPACIDADE - Aumente consideravelmente a capacidade de armazenamento máximo das biocélulas. (2 Praxis)
    • H0HpqTI.png TEMPO DE RECARGA BREVE - Reduza ainda mais o tempo de demora entre a exaustão da biocélula e a regeneração. (2 Praxis)
  • CEu2z45.png PRÓTESE DE BRAÇO CIBERNÉTICO - Um braço cibernético que possibilita força aumentada e capacidade de combate expandida, fornecendo uma plataforma para outros aprimoramentos.
    • tGiNwHY.png DERRUBAR PAREDE - Destrua paredes leves ou danificadas. (1 Praxis)
    • r5mVtK9.png MUSCULATURA OTIMIZADA - Erga e arremesse objetos pesados. (1 Praxis)
  • C3KMdJl.png PRÓTESE DE PERNA CIBERNÉTICA - Uma perna cibernética, que confere resistência, força e estabilidade melhoradas.
    • MV5DtGu.png SILENCIADORES DE PERNA - Mova-se silenciosamente ao caminhar ou correr. (3 Praxis)
  • c87JolO.png HACKING REMOTO - Hackeie dispositivos eletrônicos a distância.
    • AjfH4Bd.png DOMINAÇÃO DE SEGURANÇA - Desative robôs, torretas e câmeras de segurança temporariamente a distância. (3 Praxis)
  • 2Xmy9GO.png VISÃO INTELIGENTE - Destaca os alvos próximos no campo de visão.
    • EURiJqS.png GRALHA - Destaca itens úteis dentro do limite da área de efeito da Visão inteligente. (3 Praxis)

Como pôde perceber, com apenas 30 pontos de praxis, você já consegue desbloquear todos os aprimoramentos necessários para vencer esta etapa sem muitas dificuldades.
A melhoria EURiJqS.png GRALHA é útil porque a dificuldade Eu não pedi por isto, não destaca itens que podem ser coletados no cenário. Mas quando esta melhoria estiver em uso, todos os itens serão destacados.

 

Outros aprimoramentos ficam á seu critério, desde que possua Pontos de Praxis sobrando.

 

iMsF4k5.png

 

Após liberar todos os troféus do modo HISTÓRIA, está na hora de encarar um novo desafio.
No Menu principal selecione o modo BREACH.
Os mapas desse modo são divididos em cinco objetivos:
AdGdMyv.pngExtração de dados.
DFOtLR6.pngColeta de fragmentos.
q0dK48T.pngTransporte de dados.
lfLPzOo.pngEliminação de unidades.
QBJS2B6.pngEliminação de unidade principal.
Além da uTzwMAf.pngRede Fantasma, dos bnjCAm4.pngDesafios e dos QhS7JIr.pngMapas da Darknet.
Prepare-se... E boa sorte!

 

trophy_48.png Detetive de dados | Data Detective bronze.png [Índice] [RoadMap]
[REQUER CONEXÃO Á INTERNET] Breach: Complete um arquivo da Darknet.

Na rede NETWORK_1A do modo BREACH, após avançar por alguns mapas do servidor, o mapa da Darknet DF1_CORTEX estará disponível.
Mapas da Darknet fornecem arquivos contendo casos onde você deve encontrar evidências, coletando dados e/ou fragmentos, eliminando inimigos ou unidades principais. Também terá que interagir, através de diálogos, com outros personagens.

 

O primeiro arquivo é intitulado RECEITA MÉDICA e se trata da investigação da morte por leucemia de uma garotinha chamada Lindsey Thompson, possivelmente vítima de erro médico, enquanto era tratada pela Versalife.
Para concluir esta investigação, você precisa cumprir os seguintes passos:

  • Leia os arquivos da Darknet.
  • Encontre o relatório da autópsia de Lindsey em DF1_CORTEX.
    • OBJETIVO: Colete 10 fragmentos no mapa da Darknet DF1_CORTEX.
  • Examine o relatório da autópsia de Lindsey.
  • Fale com SHORTHAND sobre o relatório da autópsia.
  • Encontre o histórico médico de Lindsey em DF2_CORTEX..
    • OBJETIVO: Colete 14 fragmentos no mapa da Darknet DF2_CORTEX.
      MODIFICADOR PRÉ-CARREGADO: Queima de saúde 1.0 - Saúde do avatar consumida a 0.50 por segundo.
  • Examine o histórico médico de Lindsey.
  • Fale com SHORTHAND sobre o histórico médico.
    • OBJETIVO: Pagar 10.000 créditos para SHORTHAND.
  • Extraia dados de e-mail de DF03_CORTEX.
    • OBJETIVO: Extrair 10TB de dados no mapa da Darknet DF03_CORTEX.
  • Visualize os dados corrompidos do e-mail.
  • Fale com SHADOWCHILD sobre os dados corrompidos.
  • Leia um e-mail para o Dr. Lint.
  • Fale com WATCHSTAN68 sobre a situação da Lindsey.
  • Desative os sistemas de segurança em DF4_CORTEX.
    • OBJETIVO: Derrotar a unidade no mapa da Darknet DF4_CORTEX.
      VULNERABILIDADE: Pistola.
  • Fale com WATCHSTAN68 sobre a atualização da missão.

Após completar todos estes passos, o troféu será liberado.

 

Quando disponíveis, os arquivos da Darknet podem ser acessados na aba QhS7JIr.pngA DARKNET.

 

trophy_47.png Discípulo dos dados | Data Disciple bronze.png [Índice] [RoadMap]
[REQUER CONEXÃO Á INTERNET] Breach: Complete todos os servidores da Versalife, Steiner-Bisley e Tarvos na rede de nível 1.

Basta completar todos os 17 mapas do servidor principais das redes NETWORK_1A e NETWORK_1B.

 

Para mais informações sobre o modo BREACH, veja o troféu :bronze: Mestre dos dados | Data Master.

 

trophy_49.png Especialista em dados | Data Expert bronze.png [Índice] [RoadMap]
[REQUER CONEXÃO Á INTERNET] Breach: Complete todos os servidores da Versalife, Steiner-Bisley e Tarvos na rede de nível 2.

Basta completar todos os 20 mapas do servidor principais da rede NETWORK_2A.

 

Para mais informações sobre o modo BREACH, veja o troféu :bronze: Mestre dos dados | Data Master.

 

trophy_50.png Mestre dos dados | Data Master bronze.png [Índice] [RoadMap]
[REQUER CONEXÃO Á INTERNET] Breach: Complete todos os servidores da Versalife, Steiner-Bisley e Tarvos na rede de nível 3.

Basta completar todos os 14 mapas do servidor principais da rede NETWORK_3A.

 

Conheça algumas características do modo Breach:

  • Alguns mapas do servidor só poderão ser acessados, mantendo o botão :r2: pressionado para se movimentar livremente pela tela.
  • A quantidade de dados que você coleta das torres de dados ou dos fragmentos, além do tempo que você leva para completar um mapa do servidor, são convertidos em créditos e experiência (XP).
  • Espaço de memória (GB) e Pontos de Praxis (Usados para desbloquear aprimoramentos) serão liberados cada vez que você subir de nível. Além dos aprimoramentos existentes no modo História, neste modo há novos aprimoramentos.
  • É possível repetir quantas vezes quiser o mesmo mapa do servidor. Isso será muito útil para subir de level mais rapidamente.
  • Conforme vai avançando, você adquire cartões de modificadores que são gerados de forma aleatória e que permitem trapaças, multiplicar sua pontuação, aumentar o desafio, entre outros.
  • Quando os desafios forem liberados, a cada dia você poderá jogar 3 desafios enviados por outros jogadores ou gerado pelo próprio jogo e para cada desafio vencido, receberá como recompensa Pacotes de vitória (Impulsão). Após concluir um mapa, você também terá a possibilidade de mandar desafios para outros jogadores. Caso o jogador desafiado não consiga bater seu tempo ou sua pontuação, esgote o prazo ou recuse o desafio, você receberá suas recompensas.

DICAS:

  1. Durante o modo HISTÓRIA, colete softwares BREACH e venda para o comerciante chamado Costache, na loja TECH NOIR em Praga (Seguindo pela ESTAÇÃO MONUMENTO). Fazendo isso, você irá liberar recompensas que poderão ser usadas no modo BREACH. Acompanhe o vídeo com a localização dos 30 softwares BREACH no RoadMap.
  2. Quando o objetivo for a extração de dados, ao completar a meta de dados coletados, uma contagem regressiva terá início e a IA tomará precauções para impedir que você chegue até o ponto de saída (Ele fica sempre no mesmo lugar que o ponto de entrada). Para facilitar, ignore as Torres de dados iniciais, deixando-as por último. Dessa forma, você estará mais próximo do ponto de entrada / saída e terá mais tempo e menos obstáculos no caminho para escapar.
    Existem mapas do servidor / Darknet onde as plataformas ficam suspensas e você pode cair para fora do cenário. Isso acaba sendo útil, pois quando você cair, irá renascer exatamente no ponto de entrada / saída. Quando completar o objetivo do mapa, salte para o vazio, mas certifique-se de ter saúde suficiente para voltar com vida.
  3. Para cada 10 fragmentos de chaves de Firewall, você ganha uma chave de Firewall. Use-as em mapas do servidor criptografados, para liberar acesso aos outros nós do mapa. Mas faça isso com inteligência, pois elas são difíceis de serem obtidas (A quantidade é mostrada no canto inferior direito da tela).
  4. Use os cubos instáveis vermelhos (Explosivo) e azuis (PEM - Pulso eletro magnético) que ficam espalhados pelos cenários, para economizar munição.
  5. Utilize os modificadores de trapaça nos mapas do servidor em que você estiver com dificuldades e os modificadores de correção (Cartões laranja) para multiplicar sua pontuação ou venda-os para obter créditos.

Você pode acompanhar o tutorial deste modo pelo próprio jogo. Para isso, pressione :touch: e acesse o menu DPsgxZX.png GUIA.

 

Se estiver com dificuldades para passar algum mapa do servidor, acesse a playlist com todos os mapas do servidor necessários em todas as redes, no link do canal SporksAreGoodForYou.
A versão mostrada é a do PC, mas não muda praticamente nada em relação aos consoles (Exceto pelo fato de que o jogador já está com armas e aprimoramentos bem evoluídos).

 

trophy_0.png #CantKillProgress | #CantKillProgress platinum.png [Índice] [RoadMap]
Você experimentou Deus Ex: Mankind Divided™ e obteve todos os troféus. Parabéns!

Platinar Deus Ex: Mankind Divided não é uma tarefa difícil, mas requer atenção devido a quantidade de troféus perdíveis.
Obrigatoriamente serão necessárias duas jogadas, e talvez você tenha que fazer uma jogada (Parcial) no Novo Jogo +, caso não tenha a quantidade de itens necessários para desbloquear todos os aprimoramentos de Jensen e melhorar totalmente uma arma de sua escolha, durante a primeira jogada.

 

Na maioria das vezes, o confronto com os inimigos pode ser evitado usando a camuflagem ou atordoando-os furtivamente.
Dependendo da dificuldade escolhida e do método de jogo adotado, você pode ter algum trabalho no começo, mas conforme vai pegando o esquema do jogo e liberando os aprimoramentos certos, tudo ficará mais simples.

 

Ainda tem dúvidas se deve tentar esta platina?
Eu recomendo fortemente, pois Deus Ex: Mankind Divided é um ótimo jogo.

 

Porém, se você é daqueles que gostam de "incorporar o Rambo"... este não é seu estilo de jogo, infelizmente.
Para os que forem dar uma chance ao título, é só seguir o guia e não terá dificuldades. Boa platina!

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Para incrementar o modo BREACH, foram lançados dois DLC's gratuitos (Via atualização), com uma nova rede chamada \NETWORK_4A e também novos mapas do servidor / Darknet. O primeiro DLC é intitulado BREACH PICUS e traz 8 troféus de bronze adicionais, já o segundo que é intitulado BREACH Nível 4, traz apenas 5 troféus, também de bronze.
Isso já renderá uma boa quantidade de horas a mais neste modo, em torno de 10 a 15 horas (Dependendo de sua habilidade).

 

NOTA: Se você optar por jogar os DLC's antes de jogar a história principal, alguns troféus do jogo base serão desbloqueados.

DLC: BREACH Picus

 ROADMAP DLC - BREACH Picus Índice 
vUBMOH0.pngTROFÉUS DLC - BREACH Picus

 

trophy_67.png Queima de estoque | Fire Sale bronze.png [Índice] [RoadMap]
[REQUER CONEXÃO À INTERNET] Breach: destrua 2 inimigos de uma vez usando um cubo instável vermelho.

Acesse o mapa do servidor S04_TALONPIKE da rede \NETWORK_1A.
Assim que iniciar, avance um pouco e mire nos cubos vermelhos instáveis no piso inferior mais á frente (Próximo á Torre de dados).


Espere os dois inimigos que caminham juntos se aproximarem dos cubos e atire (Dependendo da sua arma, talvez seja necessário se aproximar para que os disparos acertem os cubos).

 

trophy_68.png Queimando neodímio | Burning Neodymium bronze.png [Índice] [RoadMap]
[REQUER CONEXÃO À INTERNET] Breach: elimine uma Unidade Principal enquanto o TITÃ.aug estiver ativo.

No menu APRIMORAMENTOS, desbloqueie o aprimoramento Q0cM9o3.png TITÃ.aug (Memória necessária: 50 GB e 1 Ponto de Praxis).

Feito isso, acesse um mapa do servidor com objetivo Elimine unidade principal, enfrente a unidade principal e quando ele estiver prestes a ser derrotado, ative o aprimoramento TITÃ.aug e termine o serviço.


Se derrotá-lo enquanto o aprimoramento estiver ativo, o troféu será liberado.

 

DICA: O mapa do servidor mais indicado é o S06_TALONPIKE da rede \NETWORK_1A.
Neste mapa não há outros inimigos além da unidade principal (Pesada) e há vários cubos instáveis vermelhos espalhados no local. Utilize-os para causar dano massivo e economizar munição.
Para se proteger, fique em locais altos, pois a unidade principal não conseguirá subir.

 

trophy_69.png Não são os rippers que você procura | Not The Rippers You Are Looking For bronze.png [Índice] [RoadMap]
[REQUER CONEXÃO À INTERNET] Breach: use a Suspensão_de_Alerta.pkg em um servidor.

No menu APRIMORAMENTOS, acesse o aprimoramento KRnoZwK.png RENDERIZADOR.aug (Visão) e desbloqueie a melhoria 3rnXQbo.png SUSPENSÃO_DE_ALERTA.pkg (Memória necessária: 50 GB e 1 Ponto de Praxis).

 

Feito isso, acesse qualquer mapa do servidor (Exceto furtivos). Seja avistado por qualquer sistema de segurança ou inimigos para que o status seja alterado para Hostil e utilize o aprimoramento para reiniciar a IA, desativando o alerta e liberando o troféu.

 

trophy_71.png Você não é um oponente digno | You're Not Worthy As My Opponent bronze.png [Índice] [RoadMap]
[REQUER CONEXÃO À INTERNET] Breach: envie 3 desafios.

A partir da rede \NETWORK_1A, os desafios serão liberados, permitindo que você seja desafiado por SHADOWCHILD ou por outros jogadores.

 

Para este troféu, você só precisa enviar três desafios para um jogador qualquer. Porém, você tem uma quantidade limitada de vezes que pode desafiar alguém (Com uma chave de Firewall é possível liberar mais desafios, mas eu não recomendo gastá-las).

 

DICA: É recomendável que você envie seus desafios para uma conta secundária sua, pois assim dá para farmar créditos, itens e experência, além de facilitar o troféu abaixo.

 

trophy_70.png Agora me sinto um pouco motivado | Now I'm Feeling A Little Motivated bronze.png [Índice] [RoadMap]
[REQUER CONEXÃO À INTERNET] Breach: vença 3 desafios.

Basta completar 3 desafios enviados pela SHADOWCHILD ou por outros jogadores.
Para acessar a lista de desafios, pressione :triangle: e selecione um deles.

 

DICA: Com uma conta secundária, complete o mapa do servidor S01_STOCKADE da rede \NETWORK_1A com um tempo alto ou pontuação baixa e envie os desafios para sua conta principal.
Na sua conta principal, basta vencer por 3 vezes os desafios que recebeu da sua conta secundária e o troféu será liberado, além de receber Pacotes de impulsão, créditos e experiência.
Também poderá farmar um item importante para a obtenção de um troféu do DLC BREACH Nível 4, que são os KITS DE EXPANSÃO.

 

trophy_65.png Um roubo de proporções olímpicas | A Heist of Olympic Proportions bronze.png [Índice] [RoadMap]
[REQUER CONEXÃO À INTERNET] Breach: complete 5 servidores da PICUS.

Atualmente existem 6 mapas de servidores Picus.

  • \NETWORK_3A
    • S19_EMBARGO
      OBJETIVO: Extrair dados: 10TB.
  • \NETWORK_4A
    • S11_EMBARGO
      OBJETIVO: Elimine unidade principal.

Os outros quatro mapas de servidores Picus são os mapas da Darknet do arquivo MÃOS LEVES. Veja o troféu bronze.png Câmera, ação, flagra | Camera, Action, Red-Handed, para mais detalhes.

 

trophy_64.png Câmera, ação, flagra | Camera, Action, Red-Handed bronze.png [Índice] [RoadMap]
[REQUER CONEXÃO À INTERNET] Breach: complete o arquivo da darknet da PICUS.

O arquivo da darknet Picus é o quinto e último arquivo da Darknet e só será liberado após completar todos os quatro arquivos anteriores. É intitulado MÃOS LEVES e se trata da investigação do caso em que a PICUS planeja tirar os dados mais delicados de FAIRBANKS dos servidores no PALISADE.


Para concluir esta investigação, você precisa cumprir os seguintes passos:

  • Converse com FAIRBANKS.
  • Cheque os detalhes dos arquivos da Darknet.
  • Recupere a programação de manutenção de DF1_AUTORIA (\NETWORK_1A).
    • OBJETIVO: Colete 16 fragmentos no mapa da Darknet DF1_AUTORIA.
  • Examine a programação de manutenção.
  • Entre em contato com SHADOWCHILD.
  • Encontre uma programação de manutenção verdadeira em DF2_EMBARGO (\NETWORK_1B).
    • OBJETIVO: Extraia 35TB de dados no mapa da Darknet DF2_EMBARGO.
  • Examine a programação de manutenção verdadeira.
  • Seja contatado por BUDDAKAN11.
  • Fale com SHADOWCHILD.
  • Remova o código do vírus de DF4_AUTORIA (\NETWORK_4A).
    • OBJETIVO: Transporte dados no mapa da Darknet DF4_AUTORIA.
  • Fale com SHADOWCHILD.
  • Impeça a transferência de dados em DF3_EMBARGO (\NETWORK_3A).
    • OBJETIVO: Extraia 35TB de dados no mapa da Darknet DF3_EMBARGO.
  • Informe SHADOWCHILD.

Após completar todos estes passos, o troféu será liberado.

 

Quando disponíveis, os arquivos da Darknet podem ser acessados na aba QhS7JIr.png A DARKNET.

 

trophy_66.png Setor ruim | Bad Sector bronze.png [Índice] [RoadMap]
[REQUER CONEXÃO À INTERNET] Breach: complete 5 servidores fantasma.

Para este troféu você precisa completar 5 mapas do servidor de uma REDE FANTASMA.


Uma rede fantasma é gerada aleatoriamente todos os dias e com dificuldades variadas.

Esta rede fica antes da rede \NETWORK_00 e note que um tempo decrescente é mostrado. Este é o tempo que você tem para completar esta rede, antes que ela expire e uma nova rede seja gerada.
É necessário possuir Chaves de Firewall para obter acesso aos nós da rede.

 

DICA: Apenas inicie uma rede fantasma quando ela tiver tempo suficiente e com dificuldade 1, pois será bem mais fácil completá-la.

DLC: BREACH Tier 4

 ROADMAP DLC - BREACH Nível 4 Índice 
vUBMOH0.pngTROFÉUS DLC - BREACH Nível 4

 

trophy_63.png 100 Metros Digitais Rasos | The 40-Yard Digital Dash bronze.png [Índice] [RoadMap]
[REQUER CONEXÃO À INTERNET] Breach: entregue 3 Esferas de Informação.

Para este troféu você deverá completar 3 mapas do servidor / Darknet de q0dK48T.png Transporte de dados. Seu objetivo nestes mapas será encontrar uma esfera e levá-la ao ponto de entrada / saída.
 

Veja abaixo quais são estes mapas:

  • \NETWORK_1A
    • S09_STOCKADE
  • \NETWORK_1B
    • S13_GARRISON
      CONDIÇÃO: FURTIVO.
  • \NETWORK_2A
    • S23_REBAR
      MODIFICADOR PRÉ-CARREGADO: Queima estática de saúde - Saúde do avatar consumida a 4 por segundo, sem se mexer.
      Aum_Saúde 2.0 - Aumenta capacidade de saúde em 200.
  • \NETWORK_4A
    • DF4_AUTORIA
    • S04_TALONPIKE
      MODIFICADOR PRÉ-CARREGADO: Trava de regeneração - Saúde do avatar não pode se regenerar.
      Aum_Velocidade 2.0 - Velocidade de movimento do avatar mudada para 150%.
trophy_59.png Ampulheta | Hourglass bronze.png [Índice] [RoadMap]
[REQUER CONEXÃO À INTERNET] Breach: complete 10 servidores Santeau.

Atualmente existem 13 mapas de servidores Santeau.

  • \NETWORK_1B
    • S12_CAISSON
      OBJETIVO: Extrair dados: 15TB.
  • \NETWORK_2A
    • S21_REBAR
      OBJETIVO: Extrair dados: 20TB.
    • S22_REBAR
      OBJETIVO: Extrair dados: 20TB.
    • S23_REBAR
      OBJETIVO: Transportar dados.
  • \NETWORK_3A
    • S15_REBAR
      OBJETIVO: Extrair dados: 55TB.
    • S16_CAISSON
      OBJETIVO: Elimine unidades: 7.
    • S17_REBAR
      OBJETIVO: Extrair dados: 75TB.
  • \NETWORK_4A
    • S08_CAISSON
      OBJETIVO: Elimine unidade principal.

Os outros cinco mapas de servidores Santeau são os mapas da Darknet do arquivo PROBLEMAS DO NOVO MUNDO. Veja o troféu bronze.png Do pó vieste e ao pó retornarás | Ashes to Ashes, para mais detalhes.

 

trophy_60.png Do pó vieste e ao pó retornarás | Ashes to Ashes bronze.png [Índice] [RoadMap]
[REQUER CONEXÃO À INTERNET] Breach: complete o Arquivo Darknet Santeau.

O arquivo da Darknet Santeau é o quarto arquivo da Darknet e só será liberado após completar todos os três arquivos anteriores. É intitulado PROBLEMAS DO NOVO MUNDO e se trata da investigação do caso centrado no Projeto Rabi'ah, do Grupo Santeau.


Para concluir esta investigação, você precisa cumprir os seguintes passos:

  • Visualize os detalhes dos arquivos da Darknet.
  • Encontre informações sobre Mila De Luca em DF1_CAISSON (\NETWORK_1B).
    • OBJETIVO: Colete 20 fragmentos no mapa da Darknet DF1_CAISSON.
      MODIFICADOR PRÉ-CARREGADO: Queima estática de saúde - Saúde do avatar consumida a 4 por segundo, sem se mexer.
      Grande irmão - Inimigos detectam o avatar 150% mais rápido.
  • Examine o formulário de imigração de Rabi'ah.
  • Encontre informações sobre a Zona D-4 em DF2_CAISSON (\NETWORK_2A).
    • OBJETIVO: Extraia 30TB de dados no mapa da Darknet DF2_CAISSON.
  • Verifique as informações da Zona D-4.
  • Fale com o cliente sobre a evidência.
  • Colete informações sobre o #4423 em DF3_REBAR (\NETWORK_3A).
    • OBJETIVO: Colete 30 fragmentos no mapa da Darknet DF3_REBAR.
  • Examine os dados associados ao #4423.
  • Fale com FAIRBANKS sobre a lista de funcionários.
    • OBJETIVO: Pague 10.000 créditos para FAIRBANKS.
  • Encontre dados do paciente QA-1138-07 em DF4_CAISSON (\NETWORK_3A).
    • OBJETIVO: Extraia 70TB de dados no mapa da Darknet DF4_CAISSON.
  • Analise os dados do paciente QA-1138-07.
  • Fale com SHORTHAND sobre relatório de seguro.
    • OBJETIVO: Pague 5.000 créditos para SHORTHAND.
  • Fale com o cliente sobre a esposa dele.
  • Fale com SHADOWCHILD sobre o caso.

Após completar todos estes passos, o troféu será liberado.

 

Quando disponíveis, os arquivos da Darknet podem ser acessados na aba QhS7JIr.pngA DARKNET.

 

trophy_62.png Imperador da Informação | Data Emperor bronze.png [Índice] [RoadMap]
[REQUER CONEXÃO À INTERNET] Breach: complete 5 servidores de Rede Nível 4.

Auto-explicativo.


Assim que liberar o acesso para a rede \NETWORK_4A, basta completar 5 dos 11 mapas do servidor desta rede.

 

trophy_61.png Excesso de bagagem | Excess Baggage Fees bronze.png [Índice] [RoadMap]
[REQUER CONEXÃO À INTERNET] Breach: complete um servidor usando 6 itens da expansão de uma só vez.

Para saber se você tem os Kits de expansão, acesse o menu de EQUIPAMENTO, pressione :l2: para acessar a RESERVA e vá até à aba ITENS.
Se estiver aparecendo a opção KITS DE EXPANSÃO, você tem o item. Mas lembre-se... são necessários 6.

Caso não tenha a quantidade necessária, este item pode ser adquirido através de recompensas, ao vencer desafios.


A forma mais simples e mais eficaz é utilizar contas secundárias e mandar desafios para sua conta principal. Daí é só vencer os desafios e torcer para que o Kit de expansão faça parte da recompensa.

Kits de expansão ocupam muitos slots do seu inventário, por isso será preciso mover alguns de seus itens para a reserva.
Feito isso, basta entrar em qualquer mapa do servidor e completá-lo.

 

DICA: O mapa do servidor mais indicado é o S01_STOCKADE da rede \NETWORK_1A.
Este mapa é bem curto e tem apenas uma torreta.

 

Adquirindo o Season Pass do jogo, você terá acesso a mais dois DLC's (Também podem ser adquiridos separadamente).

DLC: System Rift

CRÔNICAS DO JENSEN: BRECHA NO SISTEMA possui 8 7qDvW4r.png, sendo 4 :bronze: e 4 :silver: (6 deles perdíveis).
Pode ser jogado na dificuldade "ME DÊ UMA HISTÓRIA", que é a dificuldade mais baixa do jogo e demora de 2 a 3 horas, seguindo o guia.

 

O ano é 2029.
Adam Jensen está em Praga, trabalhando para a organização antiterrorista da Interpol, a Força-tarefa 29, quando um velho "amigo" surge do nada e entra em contato com ele, pedindo-lhe um favor... Invadir o Palisade Blade, um complexo de dados de segurança máxima, com o objetivo de acessar informações confidenciais pertencentes ao Grupo Santeau.
Porém, para obter sucesso, além de fazer uso de suas habilidades, Jensen deverá contar com a ajuda de outros personagens, ou a tarefa irá se complicar.

 

TRAILER DE LANÇAMENTO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal Deus Ex

 
ATENÇÃO: Evite utilizar armas de fogo ou ataques letais, já que um dos troféus requer que você termine o DLC sem matar ninguém.

 

 ROADMAP DLC - CRÔNICAS DO JENSEN: BRECHA NO SISTEMA Índice 
dBdGHm7.png  TROFÉUS DLC - CRÔNICAS DO JENSEN: BRECHA NO SISTEMA

 

trophy_54.png Atendimento ao Cliente | Help Desk bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Consiga que o funcionário da recepção do Blade o ajude a passar pela segurança.

No apartamento de ShadowChild, insira a senha 8222 no terminal atrás da pintura ao lado do guarda-roupas para revelar a passagem que dá acesso à sala onde ela está escondida.
Durante a conversa com ela, selecione as seguintes opções de respostas: RESPONDER, CONTINUAR, AJUDAR COMO? e MALWARE.

Dessa forma, a missão opcional FAÇA COM QUE O RECEPCIONISTA O AJUDE A ENTRAR NO BLADE, será liberada após a animação.

 

Posteriormente, quando chegar ao saguão do Palisade Blade, converse com o funcionário do Blade que está no computador e selecione BABA-YAGA 50, para que ele libere sua passagem ao elevador e o troféu será desbloqueado.

 

trophy_56.png Toc toc | Knock Knock silver.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Consiga que o Slaw abra a porta de segurança de dentro do Palisade Blade.

Após passar furtivamente pela primeira área hostil, entre no BAR ZATOPEK (Que pode ser acessado pelos telhados ou através dos APARTAMENTOS KLÍMOVÁ) e selecione APAZIGUAR durante sua conversa com Slaw.

 

Quando estiver dentro do Palisade Blade, suba ao Nível 2 e siga pela porta dupla que dá acesso ao CORREDOR DE MANUTENÇÃO OESTE P2 (Na porta está escrito WEST CORRIDOR Maintenance and Utilities).


Durante a animação com Slaw, ele irá liberar a passagem sem oferecer nenhuma resistência e o troféu será liberado.

 

trophy_55.png Vá saber | Go Figure bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Plante a estatueta da ShadowChild.

Durante a primeira conversa com ShadowChild no apartamento dela, ela pedirá que você coloque uma estatueta na mesa de Leona Rosolova.
Selecione ACEITAR e a missão opcional PLANTE A ESTATUETA PARA SHADOWCHILD, será liberada após a animação.

 

Quando estiver dentro do Palisade Blade, siga até o 3° andar, entre na sala de Leona Rosolova (Dependendo da dificuldade, o local pode mudar, mas o andar será o mesmo) e coloque a estatueta na mesa dela, para desbloquear o troféu.

 

trophy_53.png Assassinato por escrito | Murder He Wrote silver.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Encontre todas as evidências por detrás do assassinato da Saridakis.

Após falar com o holograma de Pritchard no KONVERZ KAFÉ (O local pode ser acessado facilmente pelo duto atrás da caçamba de lixo, subindo a escada) e com ShadowChild no apartamento dela, vá até a escadaria em frente ao saguão do Palisade Blade, converse com Niko Saridakis e selecione todas as três opções de resposta: SEM INVESTIGAÇÃO?, OS BILIONÁRIOS? e SUA ESPOSA?, antes de selecionar SAIR.
Dessa forma, a missão secundária INVESTIGUE A MORTE DA SARIDAKIS NO BLADE. (0/4), será liberada.

 

Os requisitos para se completar esta missão secundária, será encontrar e inspecionar todas as quatro pistas dentro do Palisade Blade, que revelam evidências sobre a morte da esposa de Niko.

 

Confira abaixo a localização de cada uma das pistas:

  • Nível 3 - Use a senha TRUSTNO1 no computador sobre a mesa de Leona Rosolova e leia todas as mensagens.
  • Nível 6 - Hackeie o computador pessoal de Ashani Talwar dentro da Suíte executiva e leia todas as mensagens.
  • Servidor 209 - Ouça a secretária de bolso que pode ser encontrada jogada no chão, no fundo da sala contaminada por gás venenoso. Para faciltar, compre o aprimoramento kPP8DDj.pngRESPIRADOR IMPLANTADO > YQ9vS30.png RESISTÊNCIA QUÍMICA (2 Pontos de Praxis).
  • Estação de trabalho particular do CTO - Ouça a secretária de bolso que pode ser encontrada atrás das caixas de arquivo, sobre uma das mesas da sala.

Após encontrar e interagir com todas as quatro pistas necessárias, o troféu será desbloqueado.

 

trophy_57.png Quente demais para mexer | Too Hot to Handle silver.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Complete a área de servidores sem ser detectado por uma câmera HeatEye ou por inimigos.

Assim que subir pelo funicular no Nível 6 do Palisade Blade, você chegará à uma área vigiada por câmeras, torretas e robôs, todos equipados com sensores de calor.
Isso significa que mesmo escondido atrás de objetos ou usando a invisibilidade, você ainda poderá ser detectado.

 

O requisito para este troféu, é chegar até a cadeira da Subnet Neural, dentro da Estação de trabalho particular do CTO, sem ser detectado nenhuma vez.

Na primeira sala depois de sair do funicular, evite ficar ao alcance dos sensores.


Na área dos servidores, você notará que há dois computadores de segurança após as escadas. Compre os aprimoramentos rGDpcoO.pngDOMINAÇÃO DE CÂMERAS, i2Yw8Cr.png DOMINAÇÃO DE TORRETAS e TxEg50R.pngDOMINAÇÃO DE ROBÔS.
Hackeie os dois computadores (Compre aprimoramentos que facilitem o hackeamento) ou use Multinstros. Depois desligue todos os sistemas de segurança e abra todas as portas. Caso contrário, será bem trabalhoso passar desta parte sem ser notado.

 

Após a conversa pelo comunicador com ShadowChild, o troféu será desbloqueado.

 

trophy_51.png Extrair os dados... | Extract The Data... bronze.png [Índice] [RoadMap]
[HISTÓRIA] A partir da Palisade Blade, consiga os dados que o Pritchard está procurando.

Quando estiver dentro da Subnet Neural, seu objetivo será extrair os programas de segurança em três torres de dados.


Para facilitar, ShadowChild aplicará alguns aprimoramentos em seu avatar.

  • Primeira torre - Use o aprimoramento que altera a visão para revelar plataformas amarelas, antes invisíveis, permitindo que você acesse o outro lado em segurança.
  • Segunda torre - Pressione o botão e uma ponte será estendida, mas não por completo. Note que há uma caixa de controle sem fio, flutuando em frente à torre.
    Hackeie remotamente a caixa e ela começará a se mover. Hackeie-a novamente de forma que ela caia dentro de um dos dois compartimentos ao lado da ponte, liberando o restante dela.
  • Terceira torre - Altere a visão para revelar outro botão. Pressione para estender outra ponte pela metade. Olhe para a esquerda da ponte e note uma caixa de controle sem fio mais abaixo.
    Repita o procedimento listado anteriormente, para estender outra ponte. Caia sobre ela, siga pelo duto de ventilação e altere a visão para revelar mais plataformas invisíveis (Cuidado, pois agora elas se movem).
    Quando chegar ao outro lado, retire a visão do aprimoramento e pressione o botão, fazendo com que o restante da ponte seja estendida. Volte pelas plataformas e caia sobre a ponte.

Assim que extrair os programas de segurança de todas as três torres, o troféu será desbloqueado.

 

trophy_52.png Expor a verdade! | Expose The Truth! bronze.png [Índice] [RoadMap]
[HISTÓRIA] Decida o que fazer com as evidências que encontrou.

Assim que libertar o avatar de NuclearSnake e sair da Subnet Neural, passe pela porta e altere a visão para revelar uma porta à esquerda (Onde antes havia uma mesa).
Sente-se na cadeira e você notará que ainda estava dentro do programa.

 

Agora que realmente está fora da Subnet, seu objetivo será fugir do Palisade Blade. Mas cuidado, pois todos os sistemas de segurança com sensores de calor foram reativados.
Passando pelas câmeras, torretas e robôs, entre na escotilha liberada por ShadowChild e Jensen estará de volta em seu apartamento.

 

Durante a animação (Conversa com ShadowChild e posteriormente Pritchard), selecione qualquer opção de resposta para desbloquear o troféu.

 

trophy_58.png Limpeza geral | Clean Sweep silver.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Complete Crônicas do Jensen: Brecha no Sistema sem matar ninguém.

Auto-explicativo. Basta não matar ninguém durante todo o DLC.


Evite confrontos diretos com inimigos e não use armas de fogo. Dê preferência em usar a invisibilidade para prosseguir furtivamente ou ataques não-letais, dardos tranquizantes e armas de choque, pois eles são permitidos.

 

ATENÇÃO: Assim como no jogo base, sempre verifique se a imagem que mostra o status do inimigo derrubado, está como OHg50eX.png e somente após ter certeza, prossiga com seu objetivo.

 

O troféu será desbloqueado durante a animação final no apartamento de Jensen.

DLC: A Criminal Past

CRÔNICAS DO JENSEN: UM PASSADO CRIMINOSO possui 107qDvW4r.png, sendo 7 :bronze: e 3 :silver: (9 deles perdíveis).
Pode ser jogado na dificuldade "ME DÊ UMA HISTÓRIA", que é a dificuldade mais baixa do jogo e demora de 3 a 4 horas, seguindo o guia.

 

Em sua primeira tarefa de infiltração para a Força-tarefa 29, Adam Jensen teve que se infiltrar na "Pent House", uma prisão de segurança supermáxima para criminosos aprimorados.
Suas ordens eram entrar em contato com outro agente da Interpol, infiltrado no complexo como parte de sua própria operação. O agente Hector Guerrero, ou Oscar Mejia, tinha laços com uma organização criminosa suspeita de planejar ataques terroristas contra vários alvos pró-aprimoramento.
Jensen precisava obter todas as informações que pudesse dele, antes que fosse tarde demais.

 

TRAILER DE LANÇAMENTO

Spoiler

Crédito do vídeo acima para o canal Deus Ex

 

ATENÇÃO: Por conta do chip de supressão que será implantado em Jensen, assim que ele chegar na prisão, não será possível utilizar nenhum aprimoramento. Recuse as pílulas oferecidas pelo Reparador e não use biocélulas (Exceto para um troféu), pois um dos requisitos será terminar o DLC dessa forma.
Evite utilizar armas de fogo ou ataques letais, já que um dos troféus requer que você termine o DLC sem matar ninguém.
E lembre-se de não acionar nenhum alarme antes de encontrar Guerrero no Bloco B.
 
 ROADMAP DLC - CRÔNICAS DO JENSEN: UM PASSADO CRIMINOSO Índice 
H5img3p.pngTROFÉUS DLC - CRÔNICAS DO JENSEN: UM PASSADO CRIMINOSO

 

trophy_78.png Quid pro quo | Quid Pro Quo bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Ajude outro detento realizando uma troca.

Há duas formas de se obter este troféu:

  1. Assim que sair da cela, pegue o UÍSQUE CANADENSE KYLMYSTER no painel secreto dentro da cela A-315. Desça ao Nível 1 e entregue a bebida para o detento A9452314, que está em pé ao lado da porta dupla que dá acesso ao pátio.
  2. Após falar com o reparador no pátio, volte ao Nível 2 do Bloco A e entregue uma NEUROPOZINA para o detento que está na cela A-208. Há Neuropozinas nos painéis secretos dentro das celas A-214 e na A-320.

Além de desbloquear o troféu, você receberá um Multinstro de cada um.

 

trophy_80.png Uma causa justa | A Just Cause bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Decida o que fazer com a biocélula alterada.

Após a animação com D-Town e Flossy no pátio da prisão, procure pelo Reparador (Homem de óculos atrás da cerca elétrica em frente ao prédio maior), converse com ele e selecione as seguintes opções de respostas: INVESTIGAR, ACEITAR e RECUSAR PÍLULA.

 

Volte ao Nível 1 do Bloco A e cuidando para não ser visto pelos agentes penitenciários ou a câmera, insira a senha 6014 no terminal da porta da LAUNDRY ROOM (LAVANDERIA).
Dentro da lavanderia, interaja com a raposa de pelúcia "Teddy" que está sobre a mesa, para encontrar uma BIOCÉLULA ALTERADA.

 

Com a biocélula alterada em mãos, haverá duas formas de se obter este troféu:

  1. ATENÇÃO: Salve seu progresso antes, se for realizar este passo...
    Use-a em você mesmo, e logo em seguida RECARREGUE SEU PROGRESSO, pois o requisito para um outro troféu, é que se termine o DLC, sem usar pílulas ou qualquer tipo de biocélulas.
  2. Não use a biocélula. Em vez disso, converse com Flossy na cela A-212, selecione a opção MENCIONAR A BIOCÉLULA e entregue-a para o Sapatinho Vermelho na célula de castigo (Uma espécie de solitária), que fica no pátio do Bloco B.
trophy_75.png Fora de alcance, novato | Don't Reach, Kid bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Encontre a bola de basquete e coloque-a na cesta.

Na LAUNDRY ROOM (LAVANDERIA), há uma bola de basquete próxima à raposa de pelúcia "Teddy".
Pegue-a, vá até o pátio e arremesse a bola em uma das cestas de basquete para desbloquear o troféu.

 

trophy_79.png Vestido para a ocasião | Dressed for the Occasion bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Misture-se com o uniforme de prisioneiro adequado.

Após encontrar a BIOCÉLULA ALTERADA, suba ao Nível 2, converse com Flossy na cela A-212 e selecione a opção MENCIONAR A BIOCÉLULA, para liberar a missão opcional ENTREGUE A BIOCÉLULA PARA SAPATINHO (Completar esta missão opcional, facilitará sua vida posteriormente), além de receber um Cartão de acesso geral e um esboço do Mapa da prisão.

 

Ainda no mesmo nível, utilize o cartão de acesso geral para destrancar a porta dupla que dá acesso à ala entre os Blocos A e B da prisão, mas cuidado nesta área, para não ser avistado pelos agentes penitenciários, drones e câmeras.
Visualize o esboço do Mapa da prisão que Flossy te deu, para que uma área de interesse seja mostrada no seu mapa, siga até o local e insira a senha 3499 no teclado numérico em frente aos dois paletes que estão no chão (Empilhe uma caixa sobre os paletes para evitar que a câmera o veja).


Entre na Área de Manutenção e vista o Uniforme de Prisioneiro do Bloco B que está em um dos armários, para desbloquear o troféu.

 

trophy_76.png Escorregadio como sabonete | Smooth Like Soap bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Encontre Mejia no bloco B sem acionar o alarme.

Depois de vestir-se com o Uniforme de Prisioneiro do Bloco B, saia da Área de Manutenção, use o cartão de acesso geral no leitor de cartão da cerca eletrificada à direita e passe pela porta. Tomando cuidado para não ser avistado pela câmera, use um Multinstro no teclado numérico da primeira porta à esquerda e entre. Aguarde o agente penitenciário ir para a outra sala e saia para a área das celas.

 

ATENÇÃO: Desça até o Nível 2, vá para o pátio do Bloco B e converse com o Sapatinho Vermelho, que está preso em uma célula de castigo (Uma espécie de solitária), selecionando a opção ENTREGAR BIOCÉLULA ALTERADA (Se você escolheu não usar a biocélula alterada em você mesmo anteriormente, o troféu bronze.png Uma causa justa | A Just Cause, será desbloqueado).
Completando esta missão opcional, os detentos o ajudarão durante a rebelião.

 

Volte ao Nível 2 do Bloco B, retire o painel secreto acima da privada dentro da cela B-204 e siga pelo duto para chegar a uma sala do Nível 1 do Bloco B.
Cuidando para não ser avistado pelas câmeras e os agentes penitenciários, siga para a sala em frente (LAUNDRY ROOM) e siga pelo próximo duto até chegar a àrea que o levará aos chuveiros (SHOWER ROOM).

 

Se você chegou até aqui sem acionar nenhum alarme, durante a animação com Guerrero, o troféu será desbloqueado.

 

trophy_77.png Objeção! | Objection! bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Faça Mejia confessar o assassinato de Wilburg.

O requisito para este troféu é encontrar e ler duas secretárias de bolso, com informações importantes sobre o envolvimento de Oscar Mejia na morte de Wilburg, antes de libertá-lo da cela.

 

Após a animação nos chuveiros em que Stenger prende Guerrero pela morte de Wilburg, vá até a sala ao lado, insira a senha SUNGLASSES no computador de segurança e desative todas as câmeras e alarmes.

 

Tomando cuidado para não ser avistado pela torreta ou os agentes penitenciários, desça ao Nível 1, retire o painel secreto acima da privada dentro da cela B-116 e siga pelo duto.
Saindo do duto, siga pela direita passando pelos lasers e no final você verá uma grade quebrada em frente à uma hélice, mas não siga por ali. Em vez disso, siga pelo duto da parede à direita.

 

Passe pelas grades no pátio (Use o Cartão de acesso geral no leitor de cartão da segunda grade), mas cuidado com o drone que fica sobrevoando o local, suba a escadaria e você chegará ao Nível 2 da Torre, que é a ÁREA DE PROCESSAMENTO.
Pegue e LEIA a secretária de bolso (Mudança no cronograma: Mejia, Oscar) na gaveta da mesa onde há um detento fumando encostado.

 

Ainda no Nível 2 da Torre, pegue o Cartão de Acesso Restrito no cadáver de um dos agentes penitenciários e suba até o Nível 3.
No elevador, use o Cartão de Acesso Restrito no leitor de cartão e no painel acima, selecione SEGURANÇA AUTOMATIZADA. Entre na sala em frente ao elevador, pegue e LEIA a secretária de bolso (Registros de comando da torreta recuperados), que está dentro do cofre, abaixo de uma das mesas.

 

Volte ao elevador e selecione ENFERMARIA/NECROTÉRIO.

 

ATENÇÃO: Durante a conversa com o Reparador, quando ele oferecer novamente a pílula, selecione RECUSAR PÍLULA.
Interagindo com a raposa de pelúcia "Teddy" sobre a mesa, você poderá vender ou comprar itens. Venda suas Neuropozinas e compre Peças de Montagem, caso precise criar Multinstros.

Pegue o Cartão de Segurança da Enfermaria sobre a mesa próxima ao Reparador e use-o para abrir a porta do Necrotério. Destranque a próxima porta e pressione o botão escondido na parte de baixo da mesinha onde está o computador, para alterar o modo de visualização. Use um Multinstro para hackear o computador, desative a câmera e abra a porta, revelando uma passagem antes oculta por um dos armários.


Siga pelo novo caminho e na área externa siga pela direita, mas cuidado com a mina de fragmentação no chão e os drones. Use um Multinstro na próxima porta. Continue em frente e após subir pela escada de metal, siga pelo corredor à esquerda e você notará um ponto verde no radar. Suba pelo espaço na parede para encontrar Guerrero em sua cela.
 

Após a conversa, continue seguindo para o final deste mesmo corredor e passe pelo duto. Ignore a escada de metal e continue até encontrar o Sistema de Reboot de Emergência.
Seu objetivo aqui é restaurar a energia do sistema, ativando simultaneamente todos os botões do painel. Para isso, pressione o botão central e depois os quatro botões dos cantos (Em qualquer ordem).

 

Siga pela escada de metal, use o computador de segurança e desative todas as câmeras e abra todas as portas. Siga pela porta ao lado, vá até a cela de Guerrero e durante a conversa, selecione O ASSASSINATO DO WILBURG? para desbloquear o troféu (Necessário ter lido as duas secretárias de bolso, mencionadas anteriormente).

 

trophy_81.png Com ou sem trema | Umlauts or no Umlauts bronze.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Decida o destino do Reparador.

Depois de libertar Guerrero, você deverá desligar o sistema de rastreamento de transporte...

 

 

Seguindo pelo corredor eletrificado na Enfermaria passando pelo buraco na parede da sala ao lado e desativando o disjuntor, pegue o elevador que dá acesso ao prédio da GERÊNCIA (No elevador, aproxime-se lentamente e desative as minas de fragmentação).


Durante a conversa com Flossy, seja amigável para evitar um confronto, desative as câmeras e abra as portas no computador de segurança e insira a senha 2027 para desligar o sistema de rastreamento de transporte.

 

...e desativar as duas torretas antiaéreas no telhado...

 

 

Seguindo pelo elevador na Enfermaria, selecione OBSERVAÇÃO. Evitando ser avistado pelos drones e os agentes penitenciários, siga pelo outro elevador deste andar e após a animação com D-Town, atordoe-o com a arma de choque.

 

No elevador, selecione ACESSO AO TELHADO. Evitando ser avistado pelo robô, torretas e câmeras, suba na torre e insira a senha B0TT0PP5 no computador de segurança. Desative as câmeras e desça até as torretas antiaéreas.


Use o Multinstro no terminal de cada torreta e desbloqueie o acesso ao botão vermelho, desativando-as em seguida.


ATENÇÃO: Depois de desativar as torretas antiaéreas, equipe a arma de choque e salve seu progresso antes de pegar o elevador para a ÁREA DE POUSO.

Durante a animação na área de pouso, selecione COOPERAR, QUESTIONAR, RESPONSABILIZAR e FICAR DO LADO DO MEJIA.
 

Após a animação, IMEDIATAMENTE dispare um tiro da arma de choque em Guerrero, ANTES que ele mate o Reparador (Caso falhe, recarregue o save e tente novamente).

Guarde a arma, fale com o Reparador e decida se você irá levá-lo ou deixá-lo para trás.


O troféu será desbloqueado, independente da opção que escolher.

 

trophy_73.png Vencedores não usam drogas (ou biocélulas) | Winners Don't Use Drugs (or Biocells) silver.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Conclua Um Passado Criminoso sem usar o comprimido do Reparador ou a biocélula alterada.

Para este troféu, recuse as pilulas que o Reparador oferecer durante as duas oportunidades (No pátio do Bloco A e na Enfermaria) e a pedido do Flossy, entregue a Biocélula alterada para o Sapatinho Vermelho no pátio do Bloco B.

 

O troféu será desbloqueado durante a animação final com a Doutora Delara Auzenne.

 

trophy_74.png Código de conduta | Code of Conduct silver.png [Índice] [RoadMap]
[PERDÍVEL] Conclua Um Passado Criminoso sem matar ninguém.

Auto-explicativo. Basta não matar ninguém durante todo o DLC.


Evite confrontos diretos com inimigos e não use armas de fogo. Como não será possível utilizar aprimoramentos, abuse da furtividade, porém ataques não-letais, dardos tranquizantes e armas de choque, também são permitidos.

 

ATENÇÃO: Assim como no jogo base, sempre verifique se a imagem que mostra o status do inimigo derrubado, está como OHg50eX.png e somente após ter certeza, prossiga com seu objetivo.

 

O troféu será desbloqueado durante a animação final com a Doutora Delara Auzenne.

 

trophy_72.png Um passado criminoso | A Criminal Past silver.png [Índice] [RoadMap]
[HISTÓRIA] Conclua Um Passado Criminoso.

Auto-explicativo. Basta completar o DLC.

 

Após embarcar no transporte aéreo e sair da prisão, o troféu será desbloqueado depois de escolher qualquer opção de resposta, durante a animação final com a Doutora Delara Auzenne.

 

Extras

 

Além das armas, munições e explosivos, Jensen também pode carregar uma série de outros itens em seu inventário, como itens de cura, energia, softwares de hacking, pontos de praxis (Este fica na aba Aprimoramentos), peças de montagem, etc.
Estes itens podem ser coletados pelo cenário, recebido de NPCs, encontrados ao revistar NPCs inimigos ou civis (Mortos ou atordoados), comprados com comerciantes ou contrabandistas, alguns podem ser construídos utilizando peças de montagem e softwares podem ser ganhos ao completar um hacking sem ser detectado.

 

De início, o limite de peso que Jensen consegue carregar em seu inventário é de 70 KG e alguns slots estarão bloqueados.
Mas através do aprimoramento CEu2z45.pngPRÓTESE DE BRAÇO CIBERNÉTICO e as melhorias RiNkWXi.pngCAPACIDADE DE CARGA: 90 KG e PQpkmSC.pngCAPACIDADE DE CARGA: 110 KG, serão liberados mais slots no inventário, permitindo carregar mais itens.

 

CONSUMÍVEIS

Consumíveis são úteis para repor seu Medidor de energia, gasto quando se usa um aprimoramento ou a Barra de saúde, ao sofrer danos de qualquer natureza.
 

ÍCONES

NOME

FUNCIONALIDADE E CUSTO

hUJXOyz.png

Biocélula*

Recarrega o seu medidor de energia ou alimenta equipamentos elétricos.
Custo: 200 Créditos / Custo em peças de montagem: 120 peças.

OfMPuDL.png

Injetor de hypostin

Recupera metade da barra de saúde. Se a saúde já estiver no máximo, o consumo aumentará acima do limite até você sofrer dano.
Custo: 150 Créditos.

FA1OfjJ.png

Analgésico

Recupera um quarto da barra de saúde. Se a saúde já estiver no máximo, o consumo aumentará acima do limite até você sofrer dano.
Custo: 50 Créditos.

gp0qmgG.png

Bebidas**

Recupera uma boa quantidade de saúde às custas da sua visão. Se a saúde já estiver no máximo, o seu consumo a aumentará temporariamente (Há também os copos de bebidas, mas eles devem ser ingeridos na hora, pois não podem ser carregados no inventário).
Custo: Depende da bebida (Existem mais de 10 tipos), mas pode variar de 2 á 31 créditos.

 

* Biocélulas também podem ser criadas utilizando Peças de montagem.
** No conjunto de apartamentos onde Jensen mora, há um contrabandista chamado Tars, que paga 60% a mais em qualquer bebida.

 

COMERCIALIZÁVEIS

Todos os itens que Jensen pode colocar no inventário, são considerados itens comercializáveis. Você pode vendê-los ou negociá-los (Em raras ocasiões), mas a maioria possui suas respectivas funções.
No entanto, os itens mostrados abaixo, não possuem outra função além do seu valor monetário. Ou seja, não possuem outra finalidade, a não ser vendê-los para obter créditos.
 

ÍCONES

NOME

VALOR MONETÁRIO

UiPFwdH.png

Neuropozina

1.000 Créditos.

AiEVlhx.png

Regulador giroscópico*

125 Créditos.

Jy5VIjq.png

Chip-raí­z de processamento*

100 Créditos.

A04GSF2.png

Microbomba hidráulica*

75 Créditos.

 

* Na loja TECH NOIR em Praga (Seguindo pela ESTAÇÃO MONUMENTO), há um comerciante chamado Costache, que paga 60% a mais em produtos tecnológicos.

 

SOFTWARES DE HACKING

No decorrer do jogo, Jensen terá que hackear diversos teclados numéricos ou terminais de portas, sistemas de segurança, etc; para conseguir acesso a determinados locais ou continuar avançando na história do jogo.
Alguns são bem simples, porém outros podem dar uma certa "dor de cabeça", principalmente se você estiver tentando o troféu de finalizar o jogo sem acionar nenhum alarme, pois se um rastreamento em andamento for detectado, o alarme soará e você perderá o troféu citado.

 

Para facilitar, aqui vai uma breve explicação com imagens ilustrativas retiradas do próprio jogo (Em spoiler) com instruções de como hackear, assim como a finalidade e a forma de utilização dos softwares de hacking.

 

 

CjGEDUS.jpg

rBef17C.jpg

Nqqv6XV.jpg

 

ÍCONES

SOFTWARES

FINALIDADE E MODO DE USO

levCqmv.png

VÍRUS NUKE

Captura instantaneamente um nó de qualquer ní­vel de segurança, mas com 100% de chance de detecção.
Pode ser usado a qualquer momento em nós que não foram capturados.
Pressione :triangle: para usar.

ZYORCDb.png

WORM STOP!

Interrompe o rastreamento por alguns segundos.
Só pode ser usado quando houver um rastreamento em andamento.
Pressione :l3: para usar.

9ddDIEJ.png

INVISIBILIDADE

Evita detecção.
Use-o para capturar, fortificar ou passar por um firewall sem ser detectado.
Pressione :left: para usar.

VXwnit3.png

REVELAÇÃO

Descobre todos os nós ocultos de uma rede.
Use-o ao entrar em uma rede encoberta por névoa.
Pressione :down: para usar.

glUlNLM.png

OVERCLOCK

Aumenta a velocidade de captura / fortificação de um nó, por alguns segundos.
Use-o quando estiver sendo rastreado para acelerar as capturas e fortificações.
Pressione :right: para usar.

DciWcP5.png

VARREDURA DE DADOS

Revela a localização de firewall ocultos e o conteúdo de todas as unidades de armazenamento em uma rede.
Use-o para localizar ou para ver o conteúdo de unidades de armazenamento de dados em sub-redes encobertas por névoa.
Pressione :up: para usar.

 

Cada vez que usar um software de hacking, uma unidade será descartada. Use-os com cautela.

 

PONTOS DE PRAXIS

Ponto de Praxis é o item que permite o destravamento e a melhoria dos aprimoramentos de Jensen.
 

ÍCONE

COMO OBTÊ-LOS?

7ctIyb1.png

Podem ser encontrados em locais especí­ficos, comprados pelo custo de 1.000 créditos e/ou adquiridos quando a barra de XP se completar, ao ganhar pontos de experiência*.

 

* Pontos de experiência são obtidos ao completar objetivos, explorar cenários e/ou por meio de várias outras apções.

 

PEÇAS DE MONTAGEM

Peças de montagem são utilizadas para criar itens ou personalizar armas. Elas podem ser encontradas soltas ou em caixas com maior quantidade e geralmente ficam bem escondidas no cenário, o que exigirá uma melhor exploração por parte do jogador.
 

ÍCONES

MODO DE USO

woypEpk.png
Soltas
jKHQay9.png
Caixas

PERSONALIZAÇÃO DE ARMAS:
No INVENTÁRIO, selecione uma arma e segure :triangle: para ter acesso ao menu de personalização.

CRIAÇÃO DE ITENS:
Clique sobre as peças de montagem no INVENTÁRIO ou acesse o menu CRIANDO, selecione um item e pressione :xix:para criá-lo.

 

A caixa com 100 peças de montagem pode ser comprada com alguns comerciantes / contrabandistas por 1.000 créditos.

 

MULTINSTRO

Aparelho de hacking portátil que pode hackear qualquer ní­vel de segurança.
Pode ser criado com 120 peças de montagem, comprado com alguns comerciantes / contrabandistas por 800 créditos e/ou encontrado em locais especí­ficos.
 

ÍCONE

MODO DE USO

WiMPupm.png

Para usá-lo, mantenha pressionado :r3: para acessar o inventário rápido e pressione :xix: sobre o Multinstro para selecioná-lo.
Aproxime-se de um dispositivo hackeável e mantenha :r2: pressionado até concluir.

 

Multinstros possuem uso único e são descartados após cada uso.
Você não ganha XP ao hackear utilizando o Multinstro.

 

s3U48ID.png

Créditos para os vídeos utilizados neste guia, aos canais do Youtube:

Paulo Mirpuri

PowerPyx

Rockstar Trophy Hunter

MrCodeslinger

Deus Ex

 

Para os vídeos do modo Breach, na playlist do canal SporksAreGoodForYou.

 

Para algumas das imagens e informações que foram retiradas e adaptadas do site Deus Ex Wiki.

 

Agradeço aos que postaram dicas deste jogo no Portal, pois algumas dicas foram adaptadas e utilizadas no guia.

 

Ao analista de guias, @NykyLionHeart, responsável pela análise e oficialização.

 

E também ao analista de guias @ItaloAzevedoBR, responsável pela análise e oficialização dos dois últimos DLC's.

  

Qualquer dúvida, dicas, sugestões ou crí­ticas (Desde que sejam construtivas), sintam-se à vontade para comentar...

 

mxMr4ff.gif

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4 horas atrás, PortalBranco20 disse:

Erra o  painel de alarme ou aparecer "Desconfiado" do inimigo seria considerado disparar alarmes?

 

Amigão, leia a dica do troféu Cão Sorrateiro. Lá tem essa informação.

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3 horas atrás, PortalBranco disse:

Você sabe o que ganha pegando todos softwares BREACH e vende-los?

 

Trecho do Roadmap:

"...você irá liberar recompensas que irão ajudá-lo muito no modo BREACH, durante a Etapa 3."

 

Não me lembro bem, pois faz muito tempo que joguei. Mas se não estou enganado, são recompensas aleatórias.

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9 minutos atrás, PortalBranco disse:

O que seria etapa 3?

A etapa 3 do RoadMap, que corresponde ao Modo Breach.

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24 minutos atrás, PortalBranco disse:

Como aperto pra começar um jogo CRÔNICAS DO JENSEN: UM PASSADO CRIMINOSO?

 

Esta assim: 

spacer.png

 

Nada pra apertar.

Você comprou este DLC?

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Aí é só o Jogo Base.

Pra se ter acesso aos DLC's , você terá que comprá-los na PlayStation Store.

 

Separadamente ou adquirindo o Season Pass do game.

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1 minuto atrás, LoiroCroft disse:

Aí é só o Jogo Base.

Pra se ter acesso aos DLC's , você terá que comprá-los na PlayStation Store.

 

Separadamente ou adquirindo o Season Pass do game.

Poderia informar o link pra comprar as DLCs?

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Entra na PlayStation Store, escreve o nome do jogo na barra de busca, e procura pelos conteúdos adicionais lá.

É mais fácil assim.

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2 minutos atrás, LoiroCroft disse:

Entra na PlayStation Store, escreve o nome do jogo pela barra de busca, e procura pelos conteúdos adicionais lá.

É mais fácil assim.

Achei... :1281332307_02Laugh:

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