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[MG] Indústria dos Jogos | Jogos FPS focados na campanha estão morrendo

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Um exemplo de multiplayer que eu gosto muito é o da Série souls, cara, eu amo esse multiplayer, a interação com outros jogadores é genial e eu penso que só agrega e dá mais replay pra um jogo que já tem um fator replay enorme, mas se você não gostar você pode jogar offline.

 

Eu lembro de quando eu tava platinando bloodborne e depois de passar pelos chefes mais tensos das catacumbas (Cão de guarda...) Fiquei lá sentado no andar um bom tempo só ajudando pessoas no coop a passarem e platinarem o jogo também, gratificante.

 

E um tempo depois ajudei um amigo a aprender a jogar que tinha totalmente medo do jogo e não conseguia passar do primeiro Boss, e jogamos praticamente até o final, sem o Multiplayer ele provavelmente não ia ter conhecido direito essa obra de arte.

 

Fiz a mesma coisa cara. Esse tipo de multiplayer é o que eu mais goto. Coop de Borderlands é bem legal tbm.

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Padawan é vacilo, tô mais pra grande mestre ahiuehaiuheiua

 

mic_st10.jpg

Uahauahauahauahaua gostei da foto! Vamos usar o quesito idade pra desempatar e ver quem é o padawan e quem é o mestre KKKKKK

 

 

Enviado do meu iPhone usando Tapatalk

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Uma pequena adição: A maioria dos MP, são genéricos e repetitivos...

Poucos se "salvam"...

 

É exatamente por isso que os poucos MP que joguei foram os "diferentes", os que se salvam: Assassins Creed e The Last of Us (entre outros). 

O primeiro é excelente pois premia quem mata "melhor" e não quem mata "mais". 

E o segundo tem todo um trabalho em equipe.

Mas joguei muito no PS3. Hoje no PS4 raramente entro em algum multiplayer. 

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