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[MeuPS4] Shuhei Yoshida promete cautela com datas de lançamento de jogos

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O presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, pediu paciência aos gamers com os jogos que estão por vir. O executivo afirmou entender a ansiedade dos fãs pelos lançamentos, mas explicou que a Sony terá muita "cautela" na hora de anunciar suas datas de lançamento. Isso porque a empresa "aprendeu com os erros" do passado e não quer decepcionar ninguém.

 
Segundo Yoshida-san, o grande motivo de tantos adiamentos de jogos estarem ocorrendo nesta geração é que os tempos de desenvolvimento dos jogos mudaram. Antes, era muito mais simples prever com eficácia em quantos meses um game ficaria pronto. Agora não. Fazer jogos para a geração do PS4 precisa de mais trabalho e de mais tempo. E isso só foi compreendido na prática.
 
Ciente de que 2016 foi um grande ano para a divisão PlayStation da Sony, com o PS4 Slim, o PS4 Pro e o PlayStation VR, ele espera que 2017 foque nas experiências mais do que no hardware. Afinal, deve haver avanço na área de software do VR e também grandes jogos, como Horizon Zero Dawn, para os consoles. Já The Last of Us Part II, segundo ele, ainda vai precisar de "algum tempo" antes de chegar aos consoles.
 
Shuhei Yoshida comemorou ainda o retorno de séries clássicas, como Crash Bandicoot, PaRappa the Rapper, LocoRoco e Patapon, com gráficos muito mais bonitos e as jogabilidades que os consagraram. Mas explicou que os recursos são limitados e que não dá para trazer de volta tudo que os gamers pedem. De qualquer forma, para Yoshida-san, ainda há muitos games excelentes por vir para esta geração, o que é uma ótima notícia para os gamers.
 
Fonte: MeuPS4

 

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Certíssimo. Pessoal fica num desespero querendo 50 jogos por mês, mas é cada vez mais complicado fazer isso com jogos grandes,

que demandam muito mais recursos. Claro que ninguém quer anúncio de jogo pra daqui a 5 anos, mas não dá pra achar que todo

jogo mostrado numa E3, por exemplo, vai sair já no fim do mesmo ano.

 

Ah sim, e o pessoal do XBox Mil Grau vai pirar com essa notícia kkkkkkkkk

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Está certo, pois é chato estabelecer uma data para o game e uma hora ou outra adia, ai a pressão popular vem a tona, já tivemos alguns jogos que estabeleceram uma data e quando lançou o game não era nem 10% do que prometia, fazendo com que seja um mero fracasso.

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Isso na produção japonesa, que segue cada vez mais lenta. Na cada de décadas, né?

Se for considerar somente o ocidente, é regra de exceção os adiamentos.

Não dá pra cair muito nessa de 'ter cautela' que isso não é exatamente para o bem de todos,

mas sim que 'a ficha caiu' de que não dá mais pra empurrar o salame no )*( alheio depois de

10 anos de FFXV, sei lá quantos de The Last Guardian e a vergonha alheia que foi/é No Man's Sky.

 

Não adianta ter ansiedade e se acostumar com o prazo cada vez menor de jogos, algo forçado pelos

grandes dentro dos studios, sabendo que a cada nova geração, mais complexa é a coisa e mais gente

é necessária. Isso vai contra tudo o que é natural na criação e desenvolvimento de uma ideia e não é

à toa que Kojima seja o exemplo de dissidência de um sistema oriental para um ocidental: neguem o quanto

quiserem ou conseguirem se esforçar, mas os tempos são outros, Japão está em queda. Japoneses

não estão bancando mais consoles de mesa, querem apenas saber de smartphones, enquanto os

reais gênios dentro de studios ainda desejam fortemente produzir seus masterpieces para consoles, 

e os grandes engravatados seguem podando suas asas e forçando desenvolvimento em smartphones.

 

Vide Konami, Square Enix e muitas outras.

Nada contra produzir para essas plataformas, porém SUBSTITUIR o desenvolvimento é burrice.

 

Adicione ao cenário atual que as vendas de The Last Guardian e Final Fantasy XV (os maiores títulos nipônicos lançados há um bom tempo) tiveram vendas baixas no Japão.

A decepção virá cavalgando de qualquer forma e esse cavaleiro do apocalipse se chama PS4 Pro e PS VR, ambos com péssimas vendas segundo estimativas, por serem caros

demais e pouco realistas para a realidade da maioria.

 

Se for analisar o cenário como um todo, não tá valendo bancar esse esquema mesmo.

Se liga Tia Sonya. Porque a Mico$oft não tá conseguindo acompanhar, não significa que fazer qualquer coisa vai garantir 'vitória'.

A concorrência ainda é a maior aliada do gamer consciente.


Ah sim, e o pessoal do XBox Mil Grau vai pirar com essa notícia kkkkkkkkk

 

Eu perguntaria "que moral tem essa gente?" ou mais ainda: "quem é Mil Grau na fila do pão?"

Dá-se muita corda pra pseudo-celebridades/autoridades no ramo.

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Isso na produção japonesa, que segue cada vez mais lenta. Na cada de décadas, né?

Se for considerar somente o ocidente, é regra de exceção os adiamentos.

Não dá pra cair muito nessa de 'ter cautela' que isso não é exatamente para o bem de todos,

mas sim que 'a ficha caiu' de que não dá mais pra empurrar o salame no )*( alheio depois de

10 anos de FFXV, sei lá quantos de The Last Guardian e a vergonha alheia que foi/é No Man's Sky.

 

Não adianta ter ansiedade e se acostumar com o prazo cada vez menor de jogos, algo forçado pelos

grandes dentro dos studios, sabendo que a cada nova geração, mais complexa é a coisa e mais gente

é necessária. Isso vai contra tudo o que é natural na criação e desenvolvimento de uma ideia e não é

à toa que Kojima seja o exemplo de dissidência de um sistema oriental para um ocidental: neguem o quanto

quiserem ou conseguirem se esforçar, mas os tempos são outros, Japão está em queda. Japoneses

não estão bancando mais consoles de mesa, querem apenas saber de smartphones, enquanto os

reais gênios dentro de studios ainda desejam fortemente produzir seus masterpieces para consoles, 

e os grandes engravatados seguem podando suas asas e forçando desenvolvimento em smartphones.

 

Vide Konami, Square Enix e muitas outras.

Nada contra produzir para essas plataformas, porém SUBSTITUIR o desenvolvimento é burrice.

 

Adicione ao cenário atual que as vendas de The Last Guardian e Final Fantasy XV (os maiores títulos nipônicos lançados há um bom tempo) tiveram vendas baixas no Japão.

A decepção virá cavalgando de qualquer forma e esse cavaleiro do apocalipse se chama PS4 Pro e PS VR, ambos com péssimas vendas segundo estimativas, por serem caros

demais e pouco realistas para a realidade da maioria.

 

Se for analisar o cenário como um todo, não tá valendo bancar esse esquema mesmo.

Se liga Tia Sonya. Porque a Mico$oft não tá conseguindo acompanhar, não significa que fazer qualquer coisa vai garantir 'vitória'.

A concorrência ainda é a maior aliada do gamer consciente.

 

Eu perguntaria "que moral tem essa gente?" ou mais ainda: "quem é Mil Grau na fila do pão?"

Dá-se muita corda pra pseudo-celebridades/autoridades no ramo.

 

 

Certíssimo. Pessoal fica num desespero querendo 50 jogos por mês, mas é cada vez mais complicado fazer isso com jogos grandes,

que demandam muito mais recursos. Claro que ninguém quer anúncio de jogo pra daqui a 5 anos, mas não dá pra achar que todo

jogo mostrado numa E3, por exemplo, vai sair já no fim do mesmo ano.

 

Ah sim, e o pessoal do XBox Mil Grau vai pirar com essa notícia kkkkkkkkk

 

Ele é muito contraditório nas argumentações. Ele diz que não joga console, mas joga X-Box(?) e que PC não é vídeo-game. 

Outra, se tu pegar a Gamertag dele, só jogar na pesquisa da PSN e lá tá ele jogando. kkk

Com " ele " me refiro ao dono da Página, Chief, ou, Thief

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