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Recurso novo do concorrente

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eu tinha lido ja raven... queria mais ideias ^o)

 

mas agora pensei em uma coisa: pq pegar o que tem MENOS no mais dificil ???

nao seria mais inteligente pegar o que tem mais ?

 

Se 2 jogos tem o mesmo valor de dificuldade, eu acho que o mais dificil eh o que MAIS gente tentou, nao eh ?

Senao o criterio de desempate serah: quanto mais o jogo for desconhecido.

 

 

kkk...

estamos falando da mesma coisa.

 

O seu MAIS é o meu MENOS.

MAIS gente tentou = MENOS gente conseguiu.

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Como é feita a escolha do trofeu mais dificil,pois no meu perfil tá ocmo se fosse os Rivais Alternativos em SSf4, mas pra mim nem de longe é este e sim dos Challenges em GOWI

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o mais dificil é o que tem mais pontos de dificuldade...

 

que basicamente e calculado em uma formula...

 

porem resumindo seria o trofeu que mais pessoas tentaram, porem menos pessoas conseguiram...

 

seguindo mais ou menos essa proporçao para a formula...

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Valeu!!!

Curiosidade: Onde tu viu isso?

 

chutei olhando para minha lista de jogos!

 

ajiahiahiahaihaihaih :D :(

 

hauhauhauhuahhaha... Muito bem chutado...

:(

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Seria legal classificar os trofeus em

Comum, normal, raro e super raro ai colocaria um grafico ao lado mostrando a porcentagem.

 

é que isso não tem mto haver com milestones ...

mas é uma sugestão ...

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Seria legal classificar os trofeus em

Comum, normal, raro e super raro ai colocaria um grafico ao lado mostrando a porcentagem.

 

é que isso não tem mto haver com milestones ...

mas é uma sugestão ...

:( :D

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Tem jogos que não possuem DLCs mas estão aparecendo na parte "100% mais xxxxx" de alguns usuários. Por exemplo, com a Roberta.

Acho que já mexeram nisso, pq o 100% sem DLC sumiu de lá. :D

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Tem jogos que não possuem DLCs mas estão aparecendo na parte "100% mais xxxxx" de alguns usuários. Por exemplo, com a Roberta.

Acho que já mexeram nisso, pq o 100% sem DLC sumiu de lá. :D

 

cabei de mexer :(

na verdade é um problema dos dados do usuário, e não da implementação.

Então se aparecer novos usuários assim, tenho que dar um "refresh" nele, ai resolve.

 

Estou implementando algumas pequenas melhorias, já falo pro6.

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Melhorias:

 

1- Cada milestone tem um "tooltip" explicando do que se trata

2- Link nos troféus e jogos

3- Nos 100% mostra o tempo de 100% e não de platina.

4- Nas platinas mostra os pontos da platina sem contar DLC

5- Nos 100% mostra os pontos contando o DLC

6- Troféu mais fácil e desempatado com o jogo que mais gente tem

7- Adicionei a "raridade" na parte dos troféus.

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essa "raridade" nao pode ser colocada como uma %?

 

 

vou voltar com minha opniao...

 

se usarmos o conceito de raridade em quantidade de pessoas que tem o trofeu, em todo o universo de usuarios do myps3t teremos algo, no minimo diferenciado em relaçao aos outros sites... exemplo

 

 

Nome: Running Wild

Jogo: WWE All Stars

Data: 04/10/2011 22:17:29

Pontos: 27.9

Raridade: 20 / 38

 

do jeito que esta ali:

 

38 100%

20 52,63% ou seja trofeu comum

seria a mesma coisa para um jogo que tem 3.800 pessoas possuindo o jogo e 2.000 possuem o trofeu

 

usando o universo total para o calculo da raridade:

 

15000 100%

20 0,13% ou seja o mesmo trofeu passa a se tornar extremamente raro. e um trofeu que 2.000 pessoas possuem teria uma raridade de 13,33% ou seja incomum

 

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1- Cada milestone tem um "tooltip" explicando do que se trata

Fabrício, só pra constar: estão faltando os do 24 e do 1337, e o 69 está igual ao 42.

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acabei de olhar e não vi nada de errado nas tooltip

O 24 e 0 1337 estão sem o "Referência a..." que vc havia colocado nos demais. Diz só que é o troféu número tal, sem explicar o porquê desse número ser um milestone.

 

O 42 e o 69 estão com a mesma referência:

 

92392774.jpg

 

69525254.jpg

 

Douglas Adams safadjenho inventou o 69?! :D

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