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hidra13

Por quê a platina em alguns jogos e em outros não?

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Não sei se encaixa a dúvida aqui, exatamente nessa seção. Mas sempre me fiquei perguntando isso, do porquê de alguns jogos terem platina e outros não. Falo isso tanto pelo Goat Simulator (penso que o jogo vai vender muito mais por ter uma platina). E pelo sites que navego nunca li nada a respeito disso, das razões. Custa mais para a produtora fazer um jogo assim? É um processo difícil ou lento? Escolha de quem produziu mesmo? E não indago nem tanto os jogos antigos de PS2 que poderiam ter o cobiçado troféu. A meu ver, jogos da PSN como Call Of Juarez Gunslinger poderiam ter muito bem essa platina pela duração e pelo conteúdo que apresentam. Desculpa se fui meio noob, rs.

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Também quero saber isso.

Call of Juarez deveria ter platina. Tem uma história que até é longa em comparação a outros jogos de tiro. Tem aquele modo de pontuação que é bem difícil (não lembro nome). Por que não tem platina?

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Isso já foi explicado em outro tópico aqui.

Existe uma limitação de pontos de acordo

com o jogo. Em média, um jogo "full" tem um limite de

1250 pontos, enquanto os jogos menores tem 250 - 300.

O padrão é que os jogos menores e com menos conteúdo têm um limite menor de pontos

a serem distribuídos pelos troféus. Não faria sentido, por exemplo, botar 40 troféus e uma platina

num jogo como Aabs Animals.

 

Os jogos grandes com muito conteúdo, que normalmente saem em mídia

física também, possuem em média uns 30 a 40 troféus, inclusive a platina.

Os de psn costumas ter 10 a 12. Há algumas exceções, e o número de troféus

varia de acordo com o tipo, pq cada um tem uma pontuação diferente.

Por isso os jogos que têm muitos troféus de ouro, possuem uma quantidade total

menor do que os que têm muitos troféus de bronze, por exemplo.

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Quem escolhe isso é a Sony. Claro que ela entra num acordo com a produtora, mas quem dá a palavra final é a Sony. Lembro que uma vez questionei o porquê de o jogo Prince of Persia Sands of Time ter platina e Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate não o ter e recebi a curta e grossa resposta: "A Sony decidiu em liberar a platina para o PoP mas não para o Castlevania." Não sei qual critério a Sony usa ou qual tipo de acordo ela faz com as produtoras para lançar um jogo com platina, mas que esse critério é ruim, isso é.

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Isso já foi explicado em outro tópico aqui.

Existe uma limitação de pontos de acordo

com o jogo. Em média, um jogo "full" tem um limite de

1250 pontos, enquanto os jogos menores tem 250 - 300.

O padrão é que os jogos menores e com menos conteúdo têm um limite menor de pontos

a serem distribuídos pelos troféus. Não faria sentido, por exemplo, botar 40 troféus e uma platina

num jogo como Aabs Animals.

 

Os jogos grandes com muito conteúdo, que normalmente saem em mídia

física também, possuem em média uns 30 a 40 troféus, inclusive a platina.

Os de psn costumas ter 10 a 12. Há algumas exceções, e o número de troféus

varia de acordo com o tipo, pq cada um tem uma pontuação diferente.

Por isso os jogos que têm muitos troféus de ouro, possuem uma quantidade total

menor do que os que têm muitos troféus de bronze, por exemplo.

 

Tentei encontrar em outro tópico aqui, mas não consegui. Obrigado pela explicação rápida. Há de convir que alguns jogos parecem enfiar os troféus de qualquer jeito para dar uma platina ao jogador. Pode ser até mesmo um truque, um engodo para alavancar um pouco as vendas. Engraçado que alguns jogos exageram nos troféus de ouro e prata, enquanto outros não. Mas sempre vejo que no final eles somam realmente de 1100 a 1250 pontos.

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Faz sentido o que foi explicado, mas ainda tenho uma dúvida: Por que Walking Dead Season 1 tem platina enquanto Walking Dead Season 2 é 100%? Telltales troll

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Faz sentido o que foi explicado, mas ainda tenho uma dúvida: Por que Walking Dead Season 1 tem platina enquanto Walking Dead Season 2 é 100%? Telltales troll

 

Pq a lista de troféus do Season 2 tem o setup de jogo de psn. São 8 troféus pro Chapter 1, e os outros estão como DLC.

Logo, não há platina. O Season 1 teve lista de jogo full, e não dividida em capítulos. É o mesmo caso do Back to the Future:

a versão PSN, em capítulos, tem todos os troféus da versão em disco, mas não tem platina.

 

Tentei encontrar em outro tópico aqui, mas não consegui. Obrigado pela explicação rápida. Há de convir que alguns jogos parecem enfiar os troféus de qualquer jeito para dar uma platina ao jogador. Pode ser até mesmo um truque, um engodo para alavancar um pouco as vendas. Engraçado que alguns jogos exageram nos troféus de ouro e prata, enquanto outros não. Mas sempre vejo que no final eles somam realmente de 1100 a 1250 pontos.

 

Sem dúvida, a exigência de troófeus é pra vender mais mesmo.

Tanto que muita gente compra jogo ruim só pelos troféus (eu inclusive).

Só um adendo: essa distribuição de pontos é pro jogo "seco" . As dlcs

não contam, e parece não haver limite pra elas. Drive Club já está com

122 troféus, e tem mais dlc pra sair....

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No seu exemplo, goat simulator na verdade tem bastante coisa a se explorar. O grande porém é que a dificuldade de se atingir algo para conquistar o troféu ta muito fácil diferente de outras situações...

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Quem escolhe isso é a Sony. Claro que ela entra num acordo com a produtora, mas quem dá a palavra final é a Sony. Lembro que uma vez questionei o porquê de o jogo Prince of Persia Sands of Time ter platina e Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate não o ter e recebi a curta e grossa resposta: "A Sony decidiu em liberar a platina para o PoP mas não para o Castlevania." Não sei qual critério a Sony usa ou qual tipo de acordo ela faz com as produtoras para lançar um jogo com platina, mas que esse critério é ruim, isso é.

 

Pois é, esse aí é um caso meio estranho a meu ver.

O jogo tem conteúdo suficiente pra uma platina, não

é joguinho de psn.

O PoP faz sentido, pq ele é jogo "full" , saiu inclusive em mídia

como parte da trilogia HD. Ele tem só 16 troféus, mas todos são

ou de ouro ou de prata. Essa trilogia é meio que uma exceção,

pq os 3 jogos têm menos de 20 troféus cada, e o somatório dos

pontos ultrapassa os 1250. Mas como são 3 jogos full, não houve

problema.

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Por quê a platina em alguns jogos e em outros não?

Há do verbo haver.

Sobre o questionamento, não sei, mas acredito que seja por vontade das desenvolvedoras juntamente (ou não) com as regras da Sony e Microsoft.

 

Falando nesse assunto, umas das coisas mais non-sense ever foi terem colocado RE 4 Remaster como 100%. Sacanagem terem feito isso com um dos jogos mais antológicos da 6ª geração (e de todos os tempos)

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Há do verbo haver.

 

 

Não necessariamente. No caso, é um pronome demonstrativo, o uso está correto.

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Não necessariamente. No caso, é um pronome demonstrativo, o uso está correto.

What--.gif

 

Por quê a platina em alguns jogos e em outros não?

"Por quê" sem acento circunflexo

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What--.gif

 

 

"Por quê" sem acento circunflexo

 

Explico melhor: o artigo "a" teria a mesma função de um pronome demonstrativo.

É como eu dizer, por exemplo: "por que essa cara estranha?" . Eu poderia dizer:

"por que a cara estranha?".

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Explico melhor: o artigo "a" teria a mesma função de um pronome demonstrativo.

É como eu dizer, por exemplo: "por que essa cara estranha?" . Eu poderia dizer:

"por que a cara estranha?".

 

mas um jogo tem ou não tem platina então remete a haver sim.

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Explico melhor: o artigo "a" teria a mesma função de um pronome demonstrativo.

É como eu dizer, por exemplo: "por que essa cara estranha?" . Eu poderia dizer:

"por que a cara estranha?".

No-way-Not-possible-gif.gif

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mas um jogo tem ou não tem platina então remete a haver sim.

 

 

O fato de ter ou não algo, não obriga o uso do verbo haver.

Se fosse assim, eu não poderia dizer nunca: "por que o tumulto?" por exemplo.

 

Solarwind, sua eloquência e argumentação me impressionam.

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E Sound Shapes? Qual a explicação da platina? Apenas porque todos os troféus são de prata e um de ouro, somando mais de 1200 pontos? Apenas por isso?

 

Porque o jogo é bem mais 100% do que platina.

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E Sound Shapes? Qual a explicação da platina? Apenas porque todos os troféus são de prata e um de ouro, somando mais de 1200 pontos? Apenas por isso?

 

Porque o jogo é bem mais 100% do que platina.

 

É como eu falei antes: o padrão é platina pra jogo full e/ou

com bastante conteúdo, mas claro que há exceções, e no fim

a decisão é da Sony, se ela quiser botar platina no Aabs Animals

e 100% no Uncharted 4, nada vai impedir...

Por exemplo: os dlcs do sound shapes só têm troféu de prata, sendo

que poderiam ser de bronze perfeitamente. Mas fazer o que...

 

As regras são só linhas gerais, pra não ficar tudo bagunçado. A maior

parte dos jogos segue o padrão.

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sem querer ser chato, mas floodar o tópico com criticas ao português é bem non-sense, tudo bem que em alguns tópicos o cara senta em cima do teclado e sai qualquer porcaria, mas não precisa floodar o tópico

 

quanto aos games com ou sem platina eu na moral desisti de entender, tipo terminator salvation, tem poucos troféus, e tem platina, tudo bem que são todos de ouro e jogos como RE4, CoJ que tem bastante conteúdo são apenas 100%

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sem querer ser chato, mas floodar o tópico com criticas ao português é bem non-sense, tudo bem que em alguns tópicos o cara senta em cima do teclado e sai qualquer porcaria, mas não precisa floodar o tópico

 

quanto aos games com ou sem platina eu na moral desisti de entender, tipo terminator salvation, tem poucos troféus, e tem platina, tudo bem que são todos de ouro e jogos como RE4, CoJ que tem bastante conteúdo são apenas 100%

 

Concordo com vc. Sobre o off topic, o usuário que iniciou tem algum

problema comigo, creio eu. Ele já bateu boca em outros tópicos tb,

mas anyway....

 

É meio bizarro mesmo esse esquema dos troféus. Como vc citou o

RE 4: eu penso que não tem platina por ser um jogo antigo que foi portado

e não saiu em disco, assim como o Castlevania Mirror of Fate.

Eu fico tentando entender e achar os padrões da Sony, mas devo admitir

que às vezes parece bem zuado isso rsrsrs

 

Eu gostaria de ver um post oficial da Sony explicando como é o sistema, as regras

e exceções, etc. Mas já faz 6 anos que o sistema foi criado, duvido que vão se importar

em matar nossa curiosidade de uma vez por todas rs

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Eu gostaria de ver um post oficial da Sony explicando como é o sistema, as regras

e exceções, etc. Mas já faz 6 anos que o sistema foi criado, duvido que vão se importar

em matar nossa curiosidade de uma vez por todas rs

 

Eu também queria saber.

Pra mim não tem a mesma graça fazer 100% do jogo e não ter a platina

Eu acho que também deveria existir um troféu a mais, tipo diamante, para quem faz 100% de um jogo com Dlc's.

Por exemplo: Uncharted 3.

Com 51% do game você faz a platina.

O 100% dele é muito hardcore e merecia um troféu de diamante para quem o alcançasse. :)

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Concordo com vc. Sobre o off topic, o usuário que iniciou tem algum

problema comigo, creio eu. Ele já bateu boca em outros tópicos tb,

mas anyway....

 

É meio bizarro mesmo esse esquema dos troféus. Como vc citou o

RE 4: eu penso que não tem platina por ser um jogo antigo que foi portado

e não saiu em disco, assim como o Castlevania Mirror of Fate.

Eu fico tentando entender e achar os padrões da Sony, mas devo admitir

que às vezes parece bem zuado isso rsrsrs

 

Eu gostaria de ver um post oficial da Sony explicando como é o sistema, as regras

e exceções, etc. Mas já faz 6 anos que o sistema foi criado, duvido que vão se importar

em matar nossa curiosidade de uma vez por todas rs

no RE4 ele tem muito conteudo pra troféu de platina, praticamente da pra duplicar os troféus do RE5  e colocar no RE4 sem problemas.

Sobre o mirror of fate prefiro não opinar por que não joguei

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