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Mortal Kombat Arcade Kollection - Guia de Troféus

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Este é o guia oficial do myPSt. No entanto, o usuário phoenix_d_ace_br criou outro guia para este jogo; para acessá-lo, clique aqui

 

 

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Guia de troféus: Mortal Kombat Arcade Kollection

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- Dificuldade Estimada do Jogo: 45.2/100 *

- Pontos de dificuldade: 289 *

- Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: Tempo final depende muito da habilidade do jogador. Estima-se de 10 a 15h devido ao troféu

:silver: ELDER GOD

- Troféus Offline: 10 ( 7 :bronze: | 4 :silver: | 1 :gold: )

- Troféus Online: 2 :bronze:

- Troféus que você pode perder: Nenhum em particular

- Minimo de Jogadas: 3

- A dificuldade afeta os troféus: Não. Se estiver muito difícil, mude para o Very Easy.

- Troféus Bugados: Nenhum reportado até o momento.

- Cheats impedem troféus?: Não. MK penalizar cheats seria uma piada.

 

* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.

 

 

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O Torneio

O torneio chamado Mortal Kombat ocorre de geração em geração. O primeiro torneio foi realizado há dez séculos passados do nosso tempo atual.

O torneio era uma forma de conquista legítima entre reinos e realidades paralelas, criado pelos Deuses Anciãos. Como a Terra era a próxima a ser conquistada, era preciso que o representante oficial do plano terreno vencesse 10 vitórias consecutivas. Nesse caso, a Terra já havia perdido 9 sendo este Mortal Kombat o último para que o feiticeiro Shang Tsung e seu Imperador conquistassem o planeta.

 

A Trilogia


A trilogia klássica da série é alvo de amores e ódios e, sabendo disso, a NetherRealms Studios juntamente com a Warner Bros, que adquiriu os direitos da antiga Midway, resolveram lançar essa koletânea dos três pilares da série. Embora na época de seu lançamento o projeto original era outro e muito mais promissor, MK Arcade Kollection veio a calhar para quem sempre curtiu a série e queria rejogar no console.

 

Os Personagens


O casting sempre foi 'ame ou odeie', mas o que sempre se viu foi grande competência em trazer novos personagens à série. A lista sempre foi crescente e com as reclamações de ausências em MK3 fizeram a Midway lançar uma atualização, transformando assim o terceiro título da série na versão definitiva na época.

 

Seleção de personagens em Mortal Kombat

 

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Seleção de personagens em Mortal Kombat 2

 

 

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Seleção de personagens em Ultimate Mortal Kombat 3

 

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Os Controles

Um dos precursores - se não o precursor - dos jogos de luta a ter um botão exclusivamente dedicado à defesa, Mortal Kombat nunca seguiu muitas modas e, como todo o restante na série, sempre foi e sempre será alvo de críticas e elogios. Não seria nada diferente quanto aos botões e os controles de jogo. Não se preocupe, no entanto, pois os controles são customizáveis.

 

 

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Passo 1: Terminar cada jogo

Jogue os três jogos, na sequência que desejar e termine-os. No menu principal você pode alternar as máquinas apertando :right: e :left: .

Vá em Help&Options e mude a dificuldade para Very Easy caso esteja tendo complicações, mas saiba que a dificuldade da série MK sempre foi alta para novatos.

Muitos dizem que pouca coisa muda ao colocar a dificuldade mais baixa. Não se irrite caso perca, a certeza é de que perderá rounds muitas vezes, tenha resiliência e tente encontrar o ponto fraco do inimigos.

 

Ao finalizar os três jogos você consegue os seguintes troféus:

:silver: ARCADE KOMPETITOR

:silver: ARCADE KOMBATANT

:silver: ARCADE KONQUEROR

:gold: THE CHOSEN ONE

 

Se esforçando um pouco, você também consegue, lutando com os primeiros inimigos controlados pela CPU, o seguinte troféu:

:bronze: FLAWLESS 2X

 

Aproveite esse primeiro passo e faça as finalizações do Passo 2 se quiser buscar o Velocista.

 

Passo 2: Fazer as finalizações

Aqui você se focará em fazer as finalizações, no caso:

- 1 Fatality (MK1, MK2 ou UMK3);

- 1 Babality (MK2 ou UMK3);

- 1 Friendship (MK2 ou UMK3);

- 1 Animality (apenas UMK3);

 

Cada tipo de finalização está descrito no respectivo troféu, assim como os requisitos para alcançá-lo.

Dentro do jogo você pode apertar :select: e ver os golpes e finalizações em Movelist.

Conseguindo efetuar cada uma das finalizações você consegue os seguintes troféus:

:bronze: FINISH HIM!

:bronze: GOO GOO GA GA

:bronze: BEWARE OF THE BEAST

:bronze: CAN'T WE ALL JUST GET ALONG?

 

Passo 3: Online

Ao entrar na jogatina online você tem duas opções:

Friendly Kombat e Ranked Kombat.

Você vai querer jogar em ambos. Em Ranked Kombat você joga contra viciados mundo afora e em Friendly você pode criar/entrar salas e convidar amigos para embates mais amigáveis, como o próprio nome já diz.

Ao jogar no modo online e preencher requisitos você consegue os seguintes troféus:

:bronze: PERFECT STRANGERS

:bronze: KONNECTED KILL

 

Passo 4: Limpeza

Sim, ficou faltando um troféu e esse é o que mais levará tempo para fazer pular. Você precisará VENCER 200 partidas, sejam elas offline ou online, contra a CPU ou contra jogador 2. Não se preocupe que as 200 vitórias são cumulativas e pode-se vencer em qualquer um dos três jogos em qualquer modo disponível.

Ainda assim, é o único troféu que impede você de fazer 100% mais rapidamente. Siga a dica do respectivo troféu para acelerar o processo, com isso você fecha o 100% ao adquirir o troféu:

:silver: ELDER GOD

 

 

 

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full-trophy_4.png


trophy_4.png THE CHOSEN ONE :gold: [topo]

Finish all three games

Termine os três jogos. Simples, pode usar continue E VOCÊ VAI USAR MUITOS DELES. Não há segredo algum, apenas metodologias para tal.

Siga as dicas para os seguintes troféus e evite dores de cabeça:

:silver: ARCADE KOMPETITOR

:silver: ARCADE KOMBATANT

:silver: ARCADE KONQUEROR

 


trophy_0.png ARCADE KOMPETITOR :silver: [topo]

Finish Mortal Kombat

Termine Mortal Kombat 1. São 12 lutas no total. Seu stress pode iniciar nos Endurances ou na luta contra Goro. Não há dica infalível para vencer no jogo, porém voadoras com chute :triangulo: e logo após aplicar rasteira ( :left: + :circulo: ) pode auxiliar um monte. Manter distância, defender de projéteis, revidar assim que tiver a chance são obrigatórios se quiser tornar o processo mais rápido e menos complicado.

 

Luta contra Goro:

 

É preciso ter cuidado aqui, já que como todo personagem controlado pela CPU, se permanecer usando sempre a mesma tática/mesmo golpes, eles aprendem e não deixam mais você seguir o processo. Uma peculiaridade que encontrei foi ao andar para trás, já no começo da luta (mesmo pular para trás) e lançar uma magia fará Goro propenso a pular. Ou ele defenderá, tomará a magia, revidará com a magia dele ou o que você mais quer: que ele pule. Caso ele pule, rapidamente de uma voadora com :triangulo: . Se conseguir acertá-lo, ande para trás e repita o processo, podendo dar uma segunda voadora ou uma magia novamente. Haverá inúmeras vezes que você não conseguirá aplicar nada disso, então é o processo de interação com a IA do jogo em si. Com Sub-Zero a vantagem é que a magia congela e lhe dá margem para dar gancho no chefe ( :down: :quadrado: ). Testei com Kano e ao andar para trás e lançar a magia ( segurando :r2: + :left: , :right: ), Goro leva o golpe e pula para frente. Caso ele não pule, você poderá aplicar 'o rolinho' (360ª horário, começando com :right: ).

 

Assista o vídeo abaixo com uma das táticas contra Goro usando Sub-Zero:

 

 

 

Vídeo abaixo com uma das táticas contra Goro usando Scorpion:

 

 

 

 

Luta contra Shang Tsung:

 

Shang Tsung pode ser mais difícil ainda que Goro se não aplicar o devido corretivo nele. Não recomendo usar magias, já que o chefe sempre revida com as magias dele e aqui em MK1 Shang Tsung tem magias duplas, triplas, quádruplas, infinitas se deixar pela boa vontade de lança-las em você. A dica aqui é se aproximar dele e mandar voadora na nuca. Geralmente ele se afasta, sempre para o lado direito da tela a qualquer tentativa de acertar voadora, o que diz muito sobre seu ponto fraco. Se toda vez que tentar acertar a voadora falhar, caminhe um pouco em sua direção até a distância que seja propícia para nova tentativa. Em algum momento o inimigo chega ao fim da fase e toma o golpe.

 

Dica para derrotar Shang Tsung com Liu Kang:

 

 

 

Basicamente essa técnica funciona com qualquer lutador do jogo, apenas é mais fácil com Sub-Zero, então se ainda ficou na dúvida de como vencê-los ou estão lhe comprovando que são impossíveis, dê uma espiada na dica desse vídeo:

 

 

 

 

 


trophy_1.png ARCADE KOMBATANT :silver: [topo]

Finish Mortal Kombat II

Termine MK2.

Aqui são 14 lutas para fechar o jogo. Aqui a dica não foge muito das dicas dadas para terminar MK1, porém é mais recomendado ainda o uso de voadoras seguidas de rasteiras, o uso de estratégia de andar/pular para trás e ver a reação da IA para saber o que fazer. Em MK2 você consegue perceber mais facilmente que reações tomar contra cada inimigo. Sempre que o inimigo vier caminhando em sua direção, tenha certeza: ele vai agarrar você. Multiplique por dois se for o caso de Kitana e Mileena. Para evitar isso, ande para trás e na distância média do inimigo, use a rasteira. As chances de o inimigo pular para trás são bastante altas. Volte a dar voadora e se ainda assim não entrar o golpe, ande para trás até o inimigo seguir você novamente. Pule para trás e se ele seguir você pulando também, ache a distância correta e revide com :left: + :triangulo: ou somente :triangulo: ou ainda desferindo gancho.

 

O grande desafio em MK2 é que os inimigos APELAM (ponto). Voadoras de curto alcance, magia em sequência, rasteiras, golpes aéreos logo após voadora. Vale quase tudo aqui. O primeiro desafio aparece no quarto ou quinto adversário, o qual não deixará passar nada em branco. Após esse trecho, Shang Tsung, Kintaro e Shao Khan são as maiores dores de cabeça, mas ainda assim há estratégias que lhe permitem ganhar mais facilmente se seguidas à risca.

 

Luta contra Kintaro

 

Aqui a coisa fica preta. Se Goro era chato, Kintaro é Satanás no playground. Nunca permaneça parado muito tempo num local que você vai virar patê rapidamente. Pule, mande voadora. Kintaro vai te dar ganchos, te agarrar, te pisotear, mas em algum momento você verá que ao dar uma voadora de distância próxima (quase caindo em cima dele) ele tenderá a dar gancho todas as vezes. E está aí o ponto fraco dele. Se você encontrar essa vulnerabilidade dele (a distância correta de pulo para cair em cima dele e chutar a cabeça), você ganha dele facilmente, as duas lutas.

Assista logo abaixo a dica de como detonar Shang Tsung e Kintaro com Raiden. Esse método funciona com todos os personagens, basta andar para trás e desferir voadora. Se feita em distância correta, Kintaro vai dar um gancho no ar e você vai acertá-lo em 100% das vezes.

 

Vídeo com dica de como chutar o traseiro de Kintaro usando a Kitana:

 

 

 

Detonando Shang Tsung e Kintaro usando Raiden:

 

 

 

A maneira mais fácil (e apelona) de ganhar de Kintaro e Shao Kahn:

 

 

 

Luta contra Shao Kahn

 

Shao Kahn é chato, mas é como um bebê dormindo no berço se formos comparar com a apelação que se tornou em UMKIII.

Aqui ele fala muito e pouco faz. Mas também, quando faz, tira muita vida de sua barra. Aproveita TODA e QUALQUER deixa quando começar a tagarelar e apontar e rir da sua cara. Só não deixe ele te encurralar no canto da fase que a luta será perdida com toda a certeza. Mantenha distância sempre.

Shao Kahn usa muito a 'ombrada', chute e raramente usa sua magia, mas quando usar, voadora nele.

 

Dica para um cheap win com Sub-Zero e, na verdade, com qualquer personagem:

 

 

 

Entre 'alibabaês' e 'sai-que-eu-vou-peidar', Raiden e sua vitória roubada:

 

 

 

Se você consegue desferir facilmente os golpes de Reptile, essa é sua dica:

 

 

 

 


trophy_2.png ARCADE KONQUEROR :silver: [topo]

Finish Ultimate Mortal Kombat 3 on any difficulty

Termine UMK3.

Motaro e Shao Kahn te darão certa dor de cabeça, com possibilidades de avaria em controles e o próprio console.

Mantenha a calma, pois apanhar você vai, cabe a você descobrir a brecha pra chutar o traseiro dessas duas pestes.

São casos que você não sabe se é melhor manter distância ou acender uma vela.

 

Luta contra Motaro

 

Assim como Kintaro de MK2, Motaro tem 'manha' e é basicamente a mesma de Kintaro, só que numa distância maior e você não pode usar magia alguma, já que Motaro reflete 100% delas. Ande para trás (cuidado com a magia que ele pode tocar nessa hora) e assim que ele insinuar pular para frente, rapidamente dê uma voadora nele. Repita o processo de andar para trás e voadora até ele mudar de tática ou até ele morrer. É obrigatório manter distância, pois Motaro agarra e tira um naco de sua vida a cada bordoada que dá. Prestando atenção em suas reações, tem como vencê-lo rápida e facilmente.

 

Recomenda-se Cyrax caso saiba utilizar o combo que inicia com soco no ar:

 

 

 

Particularmente nesse vídeo considero a luta contra Motaro amadora, já que perdeu 80% das chances de tirar vital enquanto Motaro pulava para frente, mas a luta contra Shao Kahn é válida:

 

 

 

Luta contra Shao Kahn

Aqui está localizado todo o ódio que você terá da série MK e de Shao Kahn, a menos que saiba que personagem usar e o que fazer, já queo chefe é um vidente que sabe com antecedência TODOS os seus movimentos, não dando lado algum para nada. Você não pode pular, nem ficar abaixado, não pode soltar magia, se for empurrado para o canto da tela, considere-se morto.

Mas palma, palma, não priemos cânico, pois há meios de detonar essa mala sem alça.

Entre as camaçadas de pau que você irá levar, um dos poucos golpes que você poderá revidar é o golpe em que Shao Kahn dá joelhada para cima. Nesse momento, se permaneceu abaixado, pode desferir gancho no chefe e a partir daí ver o que mais pode fazer.

 

Com Sub-Zero você pode mandar a magia de gelo no momento que Shao Kahn cair no chão, congelando-o assim que ele levantar com cerca de 90% de sucesso, os outros 10% são quando ele defende ou usa a magia ao mesmo tempo, cancelando a sua e tirando muito vital seu.

 

Recomenda-se Cyrax ou Sindel, caso saiba fazer os combos básicos de um ou de outro, principalmente após desferir o gancho quando o chefe resolver 'joelhá-lo'. Mas se souber algum combo básico de qualquer outro personagem também vale. Só use o combo após a sequência seguida de gancho ou semeará só mortes.

 

Usando combo de Cyrax:

 

 

 

Usando combo de Liu Kang:

 

 

 

Mas acima de tudo, a maior dica usando boa parte dos personagens e seus combos na hora certa:

 

 

 

 


trophy_11.png ELDER GOD :silver: [topo]

Win 200 matches

Esse será o troféu que possivelmente mais vai demorar para pular. VENCER 200 partidas, não apenas lutar 200 partidas. São cumulativas nos três jogos, então escolha o que achar melhor, mas a recomendação é jogar UMK3, já que você pode usar o cheat de um golpe para ganhar o round:

 

Se você quiser agilizar esse troféu, recomendo jogar com um segundo controle e na tela de Versus ambos os jogadores usam o código chamado Sans Power, que fará com que a luta vá direto para o último round, com ambos os jogadores com 1/4 de vital, bastando apenas um golpe para vencer a luta.

 

Kombat Kode Sans Power - 044-440

 

Para fazer o Kombat Kode Sans Power é preciso apertar na tela de versus:

Jogador 1: :circulo: 4 vezes e :r2: 4 vezes

Jogador 2: :xix: 4 vezes e :r2: 4 vezes

 

Resultando nesse código na tela:

sIMmlSs.jpg

:xix: :r2: :circulo: :xix: :r2: :circulo:

Esse código facilita para ambos conseguirem o troféu, caso só precise para o jogador 1, utilize o Kombat Kode 000-707, que deixa o vital do segundo jogador em Danger.

 


trophy_3.png FLAWLESS 2X :bronze: [topo]

Win your first double flawless victory against CPU

Ganhe de Double Flawless Victory contra a CPU.

O meio mais rápido e fácil de fazer isso é contra o primeiro adversário em MK2. Salvo raras exceções, o primeiro lutador tem a IA bem baixa e permite que você passe o round abaixado dando gancho assim que estiver próximo.

Há quem prefira fazer isso no primeiro inimigo em MK1, assim como há quem defenda que o primeiro inimigo em UMK3 na torre Novice é melhor. Então siga o que você melhor se adaptar. Estamos falando de rudimentos básicos da série, dificilmente esse troféu é difícil para quem sabe o que está fazendo.

 


trophy_5.png FINISH HIM! :bronze: [topo]

Perform your first Fatality

Como diz a descrição: Faça um Fatality.

Em qualquer um dos três jogos, derrote o inimigo e faça o comando de fatality.

Hein? Não sabe o comando de fatality nem a distância para desferí-lo? No problemo! Aperte :select: e vá em Movelist e seja feliz. Tome cuidado que se apertar logo que a frase FINISH HIM/HER aparece, ao retornar para o jogo a contagem de tempo continua.

 


trophy_6.png GOO GOO GA GA :bronze: [topo]

Perform your first Babality

Faça um Babality. Em MK2 e UMK3 você consegue soltar um desses.

Há regras para tanto, é claro:

 

MK2: não utilize nenhum botão de soco no round que for fazer o Babality.

UMK3: não utilize o botão de defesa no round que for fazer o Babality.

 


trophy_7.png BEWARE OF THE BEAST :bronze: [topo]

Perform your first Animality

Faça seu primeiro Animality. Esse aqui eu havia me esquecido de como era o processo.

 

Para fazer um Animality você precisa:

- Chegar a um terceiro round em UMK3;

- Vencer o round e usar o comando de MERCY (segure :l1: + :down:, :down:, :down:, :down: , *soltar :l1:* );

- Ganhar do inimigo;

- Fazer o comando do Animality.

 


trophy_8.png CAN'T WE ALL JUST GET ALONG? :bronze: [topo]

Perform your first Friendship

Faça seu primeiro Friendship.

Novamente, escolha entre MK2 e UMK3 e siga as seguintes regras:

MK2: não utilize nenhum botão de soco no round que for fazer o Friendship.

UMK3: não utilize o botão de defesa no round que for fazer o Friendship.

 


trophy_9.png PERFECT STRANGERS :bronze: [topo]

Win a flawless victory in a ranked kombat

Vença com Flawless Victory no Ranked Kombat.

Troféu online, chato e trabalhoso. Recomendo boost, pois quem você encontra no Ranked Kombat não está nem aí para o que você precisa. E o lag presente se for jogar com gringo é imenso, então convide alguém para jogar online se pretende não se incomodar com o processo.

 


trophy_10.png KONNECTED KILL :bronze: [topo]

Win your 1st online 1v1

Vença uma partida online. Simples.

Seja com um amigo, seja no como convencional, seja o Ranked Kombat, ganhou a partida, troféu pulou. Boost em último caso.

 

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parece simples pra quem jogou a versão arcade

 

eu só jogava a versão do snes, sou muito tapado na versão arcade e não consigo terminar o 2 e o ultimate nem a pau...

 

e pra mim a seleção de nível é inútil, não muda quase nada do very easy pro hard :nub:

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Valeu Bim_Nessa.

 

Tem como fechar os três jogos, mesmo para quem se considera ruim. 

Muda pouco mesmo colocando no very easy, mas basta desconectar a raiva e ligar a persistência.

Tem uma hora que a IA do jogo simplesmente dá uma de boca aberta - não antes de você apanhar horrores e ter certeza de que é impossível, mas... - e você ganha sem esforços maiores.

 

Eu acho que o Endurance de MK1 é o primeiro susto, aumentando quando você chega no Goro. Esse parece impossível até você decidir aplicar um golpe e fazê-lo pular. Shang Tsung também tem deixas, sempre há como chegar nele, andando ou voadora, o problema é quando resolve lançar magia como se não houvesse amanhã, aí o bicho pega.

 

Em MK2 eu particularmente não tive problema algum (se bem que foi o MK que mais joguei, ainda lembro de muitos fatalities, por exemplo).

Se a Kitana aparecer ali pelo 3ª ou 4ª inimigo, é certo que você não ganha de primeira, é nessa altura do desafio, qualquer personagem nessa posição é muito mais difícil e você precisa contornar a apelação dele.

 

Em UMK3 vá pra torre Novice que só vai sentir dificuldade mesmo no Endurance, Motaro e Shao Kahn, esse último um legítimo FDP. Consegui finalizar só com Sub-Zero mesmo. Alternando magia quando Shao Kahn está para levantar (preferencialmente depois de levar gancho porque resolveu se achar a diva e mandou aquele joelhado aéreo inútil) e voadora com :triangulo:. Jamais repita os mesmos golpes na sequência. Alterne a estratégia sempre ou a IA te dá um vareio. Fora isso, só o troféu ELDER GOD mesmo que demora, mas com o código Sans Power a coisa vai rápido.

 

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Eu não fui atrás de vídeos demonstrando o método que eu sempre fiz, mas se conseguir achar eu posto, pois é bem simples.

Ao você tentar dar voadora nele, preferencialmente de curta distância, ao ponto de você 'cair de bunda' em cima dele, Kintaro automaticamente tenta resolver a situação com um gancho, mas esse gancho costuma errar e você pode ganhar a luta inteira só usando essa técnica.

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no MK2 lembro de ter chegado no Kintaro e desistido depois de meia hora apanhando :forever:

 

Adicionei esse vídeo no guia, apesar de não ser a maneira que eu sigo o tempo pra voadora, são voadoras curtas. O Shang Tsung fazendo isso dá margem pra contra-ataque, então preste atenção no momento que ele anda para trás e logo após dá a voadora. Se você usar o timing correto, Kintaro não defenderá, não acertará gancho em você nem você terá contra-ataque logo após a voadora defendida.

 

 

 

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Mano, uma apelação da hora que eu fazia com o Shang Tsung e funcionava com os personagens era sempre fazer a magia tripla ( :left:  :left:  :left:  :right:  :right:<img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> ). Os caras tomavam a primeira, defendiam a segunda e abaixavam na terceira, então sempre tomavam dano e ia assim até o final da luta :hehe:

No UMC3 era só com Smoke...

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Smoke em UMC3?

Não seria UMK3? :P

 

Ops, letra errada... :hehe: 

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Comprei nessa promoção maravilhosa de 90 centavos (mas paguei 80 :p ) mas só jogarei mais pra frente, e com certeza irei logo de primeira no UMK3 pois era o que mais jogava rs e ainda tenho o disco do ps2 aqui em casa. Sera show rejogar esses mks.

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Comprei nessa promoção maravilhosa de 90 centavos (mas paguei 80 :P ) mas só jogarei mais pra frente, e com certeza irei logo de primeira no UMK3 pois era o que mais jogava rs e ainda tenho o disco do ps2 aqui em casa. Sera show rejogar esses mks.

 

Empresta pra mim então :awesome:

 

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Empresta pra mim então :awesome:

 

Desculpa math, mas nem da, esta tudo na minha conta principal, ai é meu tenso sabe.

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quem quiser pod add pros troféus online

Pode fazer agora? Só preciso de mais um, ganhar flawless victory rs, o outro já fiz mais cedo.

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Pode fazer agora? Só preciso de mais um, ganhar flawless victory rs, o outro já fiz mais cedo.

 

consegui ele agora,  mais pode me add q ajudo vc, vamos tentar no mk1 parece q eh mais simples p se achar...um gringo me deixou ganhar hehe

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só falta as 200 vitórias pra kompletar...

Foi muito difícil passar dos dois primeiros MK nesse jogo? O UMK3 sempre achei fácil, os combos são simples de se executar.

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Peguei esse MK na promo do fim de semana, e já fiz todos os do online com um amigo, mas ta foda de terminar o MK2, estou tomando um pau aqui.

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Foi muito difícil passar dos dois primeiros MK nesse jogo? O UMK3 sempre achei fácil, os combos são simples de se executar.

 

o MK 1 foi de boa, vc apanha umas lutas mas a IA eh burra nada q um pouco de insistência não resolva fiquei revezando Rayden e Liu Kang, ja o 2 eh um pouco mais complicado, mais nada de outro mundo eh soh jogar com o Baraka q fica fácil, o Shao Kahn do UMK3 me deu mais trabalho q o do MK2, graças a um video de como jogar com a Syndel eu consegui matar o fedorento (depois de umas 257 tentativas)  :hehe:

 

Apanhei tanto do Shao Kahn que o Vídeo Game travou! :okay:

kkkk, o Shao Kahn do UMK3 eh osso apanhei pacas tbm, pelo menos o game num travou

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