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marcos_zero76

[Gamegen]18 fatos que não jogadores jamais entenderão

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A IGN publicou uma ótima matéria nesta noite que lista 18 fatos que não jogadores jamais entenderão sobre o mundo dos jogos. A matéria, originalmente publicada em inglês, reúne fatos históricos do mundo dos videogames, que farão os mais velhos relembrarem momentos épicos de jogatinas do passado.

 

Pela qualidade e nostalgia da publicação, decidimos traduzir os 18 fatos listados pelo site. Os créditos são todos da IGN

 

18. Porque o seu PS One sempre ficava de ponta cabeça

 

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17. E aquele outro momento que você tinha uma toalha enrolada no seu Xbox 360

 

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16. Que estes dois personagens não são a mesma pessoa

 

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15. E que esses dois também não

 

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14. Este trailer

 

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13. Este jogo

 

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12. Porque "A Princesa está em outro castelo" é a frase filosófica mais profunda da humanidade

 

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11. Que não tem nada de errado gastar o valor de um carro popular em um simulador de corridas

 

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10. Que cut scenes fazem parte do jogo e não servem para alguém que não está jogando puxar outro assunto

 

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09. O cheiro de um manual de instruções que acabou de sair da caixa

 

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08. Que jogos também são arte

 

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07. A incrível sensação de ganhar um novo videogame

 

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06. Para baixo é para frente e para cima é para trás

 

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05. O início deste jogo

 

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04. O final deste

 

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03. Porque um cabo de 1,5 metros para carregar o controle não é cabo suficiente

 

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02. Porque este rosto sorridente irá te dar pesadelos

 

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01. Que da mesma forma que FIFA não te ensina a jogar bola, Call of Duty não te ensina a usar uma arma

 

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Fonte:Gamegen

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10. Que cut scenes fazem parte do jogo e não servem para alguém que não está jogando puxar outro assunto

 

Minha esposa tem a incrível "vidência" de saber quando começa uma cutscene pra vir falar comigo e eu não poder dar pause.

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Pra rodar legal, meu PS1 ficava de frente, de bruços, de ladinho, de tudo quanto é jeito... :nuss:

 

E realmente sou viciado em cheirar manuais novinhos. Fumaça de palito de fósforo recém acendido também... :lol:

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Pra que a toalha enrolada no xbox? Ele sentia frio?

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"O final deste..."

 

É bioshock, né? To vendo que vou ter que me render a esses FPS para ver uma boa história.

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Pra que a toalha enrolada no xbox? Ele sentia frio?

 

É porque a Sony deu um banho na Microsoft, então a caixa precisa se secar... :lol:

 

É um esquema pra resolver aquele velho problema das 3RL. Faz o bicho ferver, espera esfriar e vê se voltou a funcionar. =)

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Passei mal de rir com algumas.

 

E a lógica irrefutável do último item é umas das melhores que já ouvi.

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É porque a Sony deu um banho na Microsoft, então a caixa precisa se secar... :lol:

 

É um esquema pra resolver aquele velho problema das 3RL. Faz o bicho ferver, espera esfriar e vê se voltou a funcionar. =)

é mais fácil tentar rezando...

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Xii, fiquei perdido no 4 e 5. Quais são os jogos?

 

4 é o bioshock infinite... o 5 eu não sei... também gostaria de saber qual é!

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4 é o bioshock infinite... o 5 eu não sei... também gostaria de saber qual é!

 

O 5 é The Unfinished Swan

 

EU não entendi é o 2 ^^'

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10. Que cut scenes fazem parte do jogo e não servem para alguém que não está jogando puxar outro assunto

 

Minha esposa tem a incrível "vidência" de saber quando começa uma cutscene pra vir falar comigo e eu não poder dar pause.

 

Intuição feminina!

 

hahahahha

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O 5 é The Unfinished Swan

 

EU não entendi é o 2 ^^'

 

Evil otto do jogo Berzerk. É bem antigo, 1981.

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O 5 é The Unfinished Swan

 

EU não entendi é o 2 ^^'

 

Suspeitava que fosse o Unfinished...

 

O 2 deve ter algo a ver com o bonequinho misterioso do Minecraft....

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Acho que faltou a camisa por cima do controle pra soltar hadouken!

 

Hahaha, verdade, sem ela esfola tudo o dedo.

snes.jpg

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Final de Bioshock infinite foi um dos melhores que vi na vida e da para entender bem ele. lol

 

O começo de The Unfinished Swan é bem Mind fuck mesmo. UHAUHAUHAUHAUH

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Muito daora

 

18. Porque o seu PS One sempre ficava de ponta cabeça

12. Porque "A Princesa está em outro castelo" é a frase filosófica mais profunda da humanidade

09. O cheiro de um manual de instruções que acabou de sair da caixa

07. A incrível sensação de ganhar um novo videogame

01. Que da mesma forma que FIFA não te ensina a jogar bola, Call of Duty não te ensina a usar uma arma

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07. A incrível sensação de ganhar um novo videogame

 

Eu tenho o bizarro costume de dormir com a caixa do videogame do lado da minha cama nos primeiros dias após a compra.

 

E há uma sensação mais incrível que a de ganhar um videogame: É você desempacotá-lo, plugar na TV, ligar e ficar vendo aquela tela de inicialização com um sorriso de orelha a orelha.

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Eu tenho o bizarro costume de dormir com a caixa do videogame do lado da minha cama nos primeiros dias após a compra.

Bizarro mesmo

 

mas fala sério, a numero 1 é a melhor

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