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Assassin's Creed III - Guia de Troféus

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Guia de troféus: Assassin's Creed III

Ãndice

Introdução



- Dificuldade Estimada da Platina: 93,1/100 *
- Pontos de dificuldade: 3742 *
- Tempo Aproximado para a platina: de 50 a 60 horas
- Offline: (33 bronze.png, 10 silver.png, 1 gold.png)
- Online: (3 bronze.png, 3 silver.png) (O troféu Head in the Cloud necessita de conexão com a internet)
- Secretos: (4 hidden.png)
- Troféus que você pode perder: Nenhum, há seleção de memórias no DNA
- Minimo de Jogadas: 1 jogada na campanha solo e algumas jogadas no modo Multijogador
- A dificuldade afeta os troféus: Não há seleção de dificuldade
- Passe Online Requerido? - Não para a platina, já que tem a opção trial do online que permite experimentar a funcionalidade total do multiplayer por 3 dias, se você se empenhar bastante dá pra obter todos os troféus online sem utilizar o UPlay Passport. Como é possível jogar sozinho no modo limitado no modo Matilha de Lobos (detalhes em bronze.png Hunter/Killer ), o único troféu impossível de obter sem passe online, caso venha a acabar seu período de testes é o bronze.png Winning Team , pois é preciso que você jogue em equipes. Nesse caso, se você não tiver o passe online ou não quiser utilizá-lo, jogue no período de testes APENAS modos por equipes, até a obtenção do troféu.
- Troféus Bugados: Antes dos patches de correção: bronze.png An Extraordinary Man e silver.png Head in the Cloud , portanto não jogue com o jogo desatualizado
- Cheats impedem troféus?: Sim (apenas as Invasões que dão vantagem em combate, como vida infinita, recarregamento instantâneo, ficar incógnito para sempre e etc) portanto ative essas invasões do Animus apenas quando tiver pego todos os troféus caso queira se divertir. Lembrando que as invasões ativas também impactam negativamente na rede online do site assassinsnetwork, caso você queira competir por uma boa posição lá, é melhor não ativar nenhuma trapaça. Ativar as trapaças que não alteram a jogabilidade (como o controle do Tempo) não influenciam no ganho de troféus.

* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.

Bem Vindos ao Animus! Prepare-se para jogar uma saga épica inspirada em eventos e personagens históricos da Revolução Americana. Na pele de um novo assassino, Connor Kenway, sua função será expulsar os templários que ameaçam a tranquilidade de seu povo nativo, eliminando todas as ameaças e evitando que um grande segredo seja liberado antes da hora.

Notas da Campanha Solo

Um novo motor gráfico agora movimenta o jogo, o AnvilNext, que promete movimentos melhores e maior número de NPCs na tela. Como o motor gráfico é novo esse é de longe o jogo da série mais bugado que já vi. Nem AC II apresentou os problemas que presenciei durante minha jogatina, como: Armas flutuando no ar, áreas restritas não marcadas, mesmo você estando incógnito o guardas te detectavam, guardas que te viam mesmo quando estavam de costas, essas coisas e várias outras, entretanto, apesar desses bugs, a jogabilidade está excelente.
A navegação e combate foram aprimorados, permitindo que você entre e saia do modo indiscreto muito mais rápido e com maior controle. Não é mais necessário segurar o cross.png para correr livremente e escalar e não há necessidade de combinar botões para lutar. Agora o combate é baseado no parry, ou seja, você reage no tempo correto e aí sim pode escolher que atitude tomar, isso sem falar que as animações durante o combate estão fenomenais.


História

Calma que não vou contar nada do enredo aqui!

O período histórico escolhido é altamente significativo para os Americanos, visto que retrata a revolução que levou o país deles à independência. Para nós brasileiros, pelo menos no meu caso, eu mais aprendi sobre a história do que me identifiquei com ela. Diferente do renascimento, que afetou toda a humanidade, a revolução americana é parte integrante exclusiva dos Estados Unidos. É claro que é inevitável conhecer alguns detalhes, eventos e personagens históricos, mas na sua grande maioria é praticamente tudo novidade pra nós (e DaVinci fez falta... KKKK).

Notas do Modo Multijogador

Agora a temática do multiplayer é totalmente diferente dos jogos anteriores. Antes você estava na pele de um templário em treinamento no Animus para desenvolvimento das técnicas e obtenção do efeito sangria. Agora a Abstergo lançou o Animus como um video game, prometendo horas de entretenimento baseados em memórias genéticas reais (é de ficar com a orelha em pé não é mesmo?). Se você não foi preguiçoso e chegou pelo menos no nível 50 do multplayer do AC Revelations:

você teve acesso a arquivos secretos que eram desbloqueados segundo seu progresso. Um desses arquivos falava sobre o Erudito, um grupo que invadiu os sistemas da Abstergo várias vezes e que os templários nunca conseguiram descobrir quem eram. Pois bem, agora que Abstergo lançou o Animus para o mundo, a Erudito invadiu o sistema do jogo fez a zona geral na bagaça, até inserindo sua própria moeda de troca (os pontos Eruditos) para facilitar a vida de quem está disposto a pagar por esse créditos. Para acabar de vez, eles exporam no sistema, arquivos ultra-secretos e versões hackeadas dos vídeos naturalmente desbloqueados durante o seu ranqueamento, que na verdade mostram o que REALMENTE a Abstergo quer de VOCÊ (seu trouxa)... Essa nova temática, exige muito mais de suas habilidades Assassinas para desbloquear todos os segredos do modo multiplayer, o que garante Horas de Entretenimento. Relive the Past. With Animus. Powered by Abstergo



Os modos de jogo, Roubo de Artefato, Corrupção, Captura de Baús foram eliminados.

A jogabilidade também foi alterada. Assim como na campanha solo:

  • Não é mais necessário segurar r1.png + cross.png para corrida livre e escalada.
  • Agora os botões de ação (assassinato e atordoamento) foram unidos no square.png
  • Agora, assassinar chamarizes e guarda-costas não faz com que você perca o contrato definitivamente. Ao invés disso sua ação fica limitada por alguns segundos, dando chance do seu alvo reagir
  • Algumas habilidades foram remodeladas, como por exemplo o INCAPACITAR que agora bloqueia apenas o uso de habilidades e revela jogadores. Agora seu alvo pode te assassinar e você pode atordoá-lo enquanto etá incapacitado.

RoadMap



Campanha Solo

1 - Troféus da História

Jogue o modo história obtendo 100% de sincronização sempre que possível. Para isso postei dicas em texto e vídeos de cada memória em cada troféu relacionado à cada sequência. Além disso jogando as missões principais você garante:

trophy_16.png The Sum of Truth
trophy_4.png The End is Nigh
trophy_5.png No Good Deed Goes Unpunished
trophy_10.png Tea is for Englishmen
trophy_11.png The Whites of Their Eyes
trophy_13.png Two if by Sea
trophy_45.png Fin
trophy_1.png Rude Awakening
trophy_3.png Criss Cross
trophy_6.png Mystery Guest
trophy_7.png How D'ya Like Them Apples
trophy_8.png Heroes are Born
trophy_9.png The Day the Templars Cried
trophy_2.png Daddy Dearest
trophy_12.png Caged Wolf
trophy_14.png Grim Expectations
trophy_15.png Difficult End

2 - Missões Secundárias e Troféus de ação e Habilidade

Faça as missões secundárias dos clubes e da Fazenda, dando prioridade para as missões da Fazenda sempre que surgir o indicador com o ícone da fazenda no mapa, indo até Falkner no porto da Fazenda para realizar as missões Navais principais e os Contratos de Corsário, realizando as missões de Liberação e coletando as bugigangas de Peg Leg para desbloquear os locais Navais Secretos. Isso garante:

trophy_21.png A Complete Set
trophy_25.png All Washed Up
trophy_30.png Man of the People
trophy_20.png House Party
trophy_23.png Bring Down the House
trophy_24.png Kidd Gloves
trophy_26.png Entrepreneur, not Pirate!

Todos os outros troféus podem ser obtidos durante a campanha solo, entremeados pelas missões principais. Alguns só estão disponíveis depois de certas sequências, mas se você seguiu o roadmap deverá ir atrás dos troféus restantes:

trophy_29.png In Good Standing
trophy_32.png Head in the Cloud
trophy_28.png By Invitation Only
trophy_36.png Spit Roast
trophy_40.png Whit's fur ye'll no go by ye!
trophy_18.png An Extraordinary Man
trophy_19.png Patent Not Pending
trophy_22.png Original Gamer
trophy_27.png Tumblehome
trophy_31.png Monopoly Man
trophy_33.png Blowing in the Wind
trophy_37.png Circus Act
trophy_38.png Predator
trophy_39.png Prince of Thieves
trophy_41.png Jager Bomb
trophy_42.png Magna cum Laude
trophy_43.png Coureur des Bois
trophy_44.png Eye Witness

3 - Obter 100%

Para platinar esse jogo, será necessário fazer ele em 100% de VERDADE, ou seja, cumprir todas as missões secundárias, todos os desafios dos clubes, recolher todos os colecionáveis e por aí vai. Diferente das malditas penas do ACII, aqui é muito mais divertido realizar essas condições e muitas delas são realizadas naturalmente. Uma coisa que você pode saber sobre os desafios é:

Diferente dos jogos anteriores, agora suas ações são cumulativas, ou seja, você não precisa entrar em um clube por exemplo para a contagem de alguma ação começar a ser contada, ou seja, se a tarefa é realizar 20 saltos da fé, você já realizou 10 ANTES de entrar para o clube que exige isso, a CONTAGEM COMEÇA NO 10, e não no ZERO como nos jogos anteriores, o que facilita sua vida.


Portanto, caso ainda não tenha feito tudo, analise seu DNA e veja o que ficou faltando e a condição para obter 100% de sincronia, lembrando que muitas missões não possuem restrições, como as missões secundárias dos Clubes e da Fazenda, por exemplo. Você ganhará:

trophy_17.png Perfectionist
trophy_34.png Completionist
trophy_35.png Multitasking


Multijogador Online

1 - Jogue o Modo Matilha de Lobos

Consiga vencer 10 sequências para conseguir o troféu

trophy_47.png Hunter/Killer

2 - Jogue Algum Modo por Equipe

Jogue algumas partidas por equipe até que sua equipe saia vencedora para ganhar o troféu

trophy_48.png Winning Team

3 - Mude seu Patrono, Emblema e Título, e Altere a Aparência de Qualquer Personagem

Use as dicas postadas na descrição do troféu

trophy_49.png Personalized

4 - Nível 20

Jogue o suficiente para rankear até o nível 20. Isso garante o troféu

trophy_46.png Abstergo Entertainment

5 - Complete Tarefas para Desbloquear um Vídeo Hackeado

Siga as dicas que postei na descrição do troféu

trophy_50.png The Truth Will Out


Informações Adicionais sobre Obtenção de Renda

Diferente dos jogos anteriores, a obtenção de renda (dinheiro) nesse jogo é totalmente diferente. Há similaridades, como por exemplo, entre a Fazenda e a Vila do AC II, principalmente no que diz respeito à evolução e crescimento das mesmas, mas as semelhanças param por aí. Na Fazenda você controla os ganhos nos livros de contabilidade e diferente da vila (e das lojas nos jogos anteriores) aqui você NÃO RECEBE DINHEIRO DE TEMPOS EM TEMPOS. Nesse jogo é necessário realizar trocas nas lojas gerais ou enviar COMBOIOS para ganhar dinheiro mais rapidamente. No período histórico onde o jogo se passa, o comércio de peles era muito lucrativo, portanto a CAÇA é indispensável para obter renda rapidamente. Além disso, a Fazenda produzirá inúmeros itens de matéria prima que podem ser vendidos em comboios ou utilizados pelos artesãos em RECEITAS para criar novos itens. Para ganhar renda mais rapidamente e de forma mais lucrativa, siga essas dicas:

  • Realize todas as missões de Liberação

Dessa forma você diminui o risco de um comboio ser atacado e anula os impostos cobrados por viagem

  • Realize todos os Contratos de Corsário

Os contratos são missões navais secundárias que visam a diminuição do risco das rotas marítimas, possibilitando negociações navais

  • Realize todas as missões da Fazenda

Realizando todas as missões da Fazenda, você obtém maior variedade de matérias primas e maiores possibilidades de refinamentos

  • Crie o Máximo de Comboios (de Terra e Navais) e atualize todos eles ao máximo

Depois de criar os comboios, vá mais à frente na mesma sessão de refinamento e aprimore a capacidade de carga até que ela chegue ao máximo

  • Envie apenas Comboios Lucrativos

Analise as matérias primas e seus respectivos preços em cada mercador e envie-as para os que pagam melhor. Enviar matérias primas brutas pode não ser uma boa ideia Tente refinar itens com elas para elevar o preço dos produtos e obter mais lucro. Sempre mande comboios totalmente carregados.

  • Refine Artilharia e Suprimentos de Guerra

Enviar comboios navais carregados de artilharia e armas é imensamente lucrativo, principalmente para as Ilhas Virgens. Você consegue fácil um lucro de mais ou menos umas 40000 libras

  • Refine Medicamentos

Medicamentos são muito lucrativos. Use as receitas dos medicamentos e refine vários itens diferentes para obter renda muito rápido. Medicamentos são mais requisitados (e mais lucrativos) em comboios navais

  • Proteja seus Comboios na Fronteira e no Mar

Eventualmente seus comboios podem ser atacados. Para isso use a viagem rápida para a Fronteira (ou mar) e ataque os inimigos que estão tentando saquear o seu comboio.


Aproveite sua Platina!

Bom Jogo!


Troféus



trophy_0.png Master Assassin platinum.png[topo]
Get every trophy.

Conquiste todos os outros troféus do jogo. Trivial,

trophy_16.png The Sum of Truth gold.png[topo]
Complete Sequence 12.

Conplete a última sequência do jogo da história principal.

Haytham está morto e Charles Lee agora controla a Ordem dos Templários. Connor está mais determinado do que nunca a eliminá-lo como uma ameaça


Para sincronizar em 100%

Sono Eterno
Restrições:

  • Limite de mortes regulares (15)

 

Você confrontará Lee, e terá que matar alguns mercenários. Depois disso evite entrar em conflito com outros tipos de guardas. A contagem de mortes deve estar em 13, logo depois de conseguir matar todos eles, corra para o porto, mas zere sua notoriedade com o jornaleiro para não atrair mais nenhuma confusão.

 

  • Fuja do HMS Jersey sem entrar em conflito aberto
  • Mate o capitão do HMS Jersey

 

No navio prisão, você tem que espionar para descobrir a localização de Lee. Você não pode ser detectado pois dessa forma você perde a sincronia e tem que começar tudo de novo. Suba pela corda da âncora e fique pendurado nas beiradas. Caso algum guarda te ver jogue-se na água novamente para sair de seu campo de visão, é muito chato não ser detectado nesse navio, pois você tem que ir em três pontos específicos nele. Caso esteja tendo dificuldade, suba pela corda e chegue no primeiro ponto, caia na água, dê a volta no navio e suba novamente e vá para o segundo ponto. Você não pode matar ninguém nesse navio a não ser o capitão e um guarda que fica em uma amurada vigiando no caminho para a segunda escuta. Para ele, equipe-se com o arco e flecha e tensione o máximo o arco para matá-lo discretamente (agora o contador marca 14 mortes), vá dependurado pela beirada do navio e escute a conversa. Agora você tem que fugir do navio sem abrir conflito e ainda matar o capitão. Depois da escuta, suba no telhado e observe os movimentos do capitão, quando ele se dirigir ao centro do navio de popa à proa, e os guardas tenham ficado de costas corra atrás dele, mate-o com a lâmina oculta, vire-se para esquerda, suba no telhado e se jogue no mar.

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



Perseguindo Lee

Restrições

  • Mantenha a distância de Lee - (50)
  • Não empurre ninguém durante a perseguição
  • Não leve nenhum tiro (ERRO DE TRADUÇÃO, na verdade é Não leve dano por FOGO)

 

O "corajoso" Lee vai passa sebo nas canelas e você tem que ir atrás. Haverá alguns dificultadores no caminho como uma explosão (que te atrasa e faz com que ele se distancie mais de 50 metros, fazendo você perder a restrição), guardas que tentam fechar o seu caminho e pessoas (que você não pode empurrar). Para evitar a explosão, corra pela lateral esquerda e para evitar os guardas use os barris e caixas para pular por eles. Se você estiver a mais ou menos 30 metros do dito cujo, caso ver que vai acabar passando em cima de alguém, solte o dedo do r1.png por alguns segundos, corrija sua rota e corra novamente. Quando chegar ao barco, continue seguindo Lee de perto mas cuidado com o fogo (os tradutores transformaram fire em tiro).

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo





trophy_4.png The End is Nigh silver.png[topo]
Complete Present - Abstergo.

Durante o jogo, em determinadas ocasiões você sairá do Animus. Troféu relacionado à história, não tem como perder.

trophy_5.png No Good Deed Goes Unpunished silver.png[topo]
Open the Temple Door and learn Desmond's fate.

A parte final da jogada com o Desmond. Depois disso o jogo "acaba". O Troféu pula depois dos créditos.

trophy_10.png Tea is for Englishmen silver.png[topo]
Complete Sequence 6.

Complete a Sequência 6 do jogo, nas missões principais.

Connor foi introduzido na Irmandade dos Assassinos. Agora ele precisa procurar os Templários e colocar um fim em seus planos.


Para Sincronizar 100%

Atrás de Johnson

Restrições:

  • Fique abaixo do nível 2 de Notoriedade

 

No início da memória você seguirá Sam Adams e não deve chamar a atenção dos guardas. Mais à frente, depois da conversação você se encontra pela primeira vez com Stephane Chapheau que está jogando "água" de penico na cabeça dos casaco-vermelho que querem cobrar impostos dele. Você é claro, terá que tomar partido. O segredo é usar o contra ataque sempre e evitar chamar a atenção de mais guardas, dessa forma é bem mais fácil continuar incógnito ou pelo menos pouco notório. Depois disso você terá que ir até a taverna onde Sam Adams e, vejam só, Chapheau se encontra. No caminho não procure confusão (estará liberado para que você impeça os cobradores de impostos, não faça isso pois isso pode ser feito depois de cumprir essa restrição).

 

  • Limite de uso de Armas de Fogo (6)
  • Use os barris de pólvora para destruir a carga contrabandeada (3)

 

Logo depois da conversa na taverna, você deverá ir até o porto para destruir o chá contrabandeado e assim minar a fonte de renda de Johnson. No caminho, se você quiser, pode iniciar as missões de liberação de Boston, mas NÃO USE ARMAS DE FOGO E NEM O ARCO E FLECHA (que, não é de fogo mas causa falha na restrição se for usado mesmo assim), use apenas armas brancas. Quando você chegar ao porto, você deverá destruir 3 contrabandos com barris de pólvora, e para isso você vai precisar de 3 tiros com armas de fogo. Para isso, carregue os barris de pólvora até a base das caixas de chá, afaste-se e atire. Os contrabandistas estão vigiando a carga, mas nada que uma faquinha nas costelas não resolva. Depois disso, você será encaminhado aos grupos de cobradores de impostos restantes e aos contrabandistas, é meio que uma missão secundária (liberação) dentro de uma missão principal. Zere sempre sua notoriedade com os jornaleiros ou arrancando cartazes de procurado (que nesse jogo estão bem mais acessíveis, nada nos telhados então) para evitar problemas.

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Para quem não gosta de descrição por texto ou não compreendeu minha palavras...



O Chef Furioso

Restrições:

  • Limite de tempo gasto em conflito aberto - 0:15
  • Limite de saúde perdida de Chapheau - 33%
  • Realize assassinatos discretos - (5)

 

Aqui é tudo de uma vez só. Você tem que proteger Chapheau do dano enquanto ele incita a população ao tumulto, matar 5 guardas em modo discreto e não pode ficar muito tempo em conflito aberto. Ele provocará os guardas assim que chegar perto, então é melhor que você seja muito mais rápido que ele indo na frente dele e matando os guardas discretamente com a lâmina oculta até atingir a marca de 5 mortes nessa condições. Outro problema é que você não pode gastar mais do que 15 segundo em conflito aberto, por isso a vantagem de matar os guardas antes que sejam provocados por Chapheau. Quando um conflito aberto se inicia, a contagem começa a cair, MATE TODOS antes que o contador zere, pois assim a contagem se reinicia, ou seja, no próximo conflito você terá 15 segundos novamente para resolver a situação. Se adiantando à Chapheau você também garante sua segurança evitando que ele leve danos. O grupo de guardas mas problemático é o que possui dois granadeiros (o que ataca com um machado). Seja rápido e mate eles primeiro, de preferência discretamente caso ainda não tenha matado 5 guardas ainda, e use o contra ataque nos outros para finalizar o mais rápido possível. Depois deles, haverá apenas mais dois guardas, oportunidade para completar sua sequência de mortes discretas. Talvez será necessário repetir essa memória, ou pelo menos os pontos de controle para conhecer o caminho que Chapheau pega.

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Para quem gosta de VER como fazer...



A Festa do Chá

Restrições:

  • Jogue caixas de chá na água (10)

 

Logo após matar alguns guardas que vigiam o porto você subirá aos navios de chá e deverá ajudar seus aliados jogando as caixas na água, você tem que jogar no mínimo 10 caixas.

 

  • Jogue casacos-vermelhos na água (3)
  • Realize assassinatos aéreos com um mosquete (1)

 

O maior problema que confunde nessa restrição é que você pensa: "Meu Deus, COMO eu vou escalar com o mosquete na mão!" Pois bem, dá pra fazer um assassinato aéreo com um mosquete sem precisa escalar. Vá para o segundo navio, mate os guardas que estão lá peque um mosquete (ou desarme alguém). Corra para a murada esquerda do navio na proa e fique acocorado esperando. Quando um grupo de guardas vier correndo, assim que um deles brilhar, aperte square.png e mate-o com o mosquete em um assassinato aéreo. Agora aproveite que você está no cais e jogue 3 casacos-vermelhos no mar. Para isso é só contra atacar com circle.png e apertar circle.png novamente mirando para a água.

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Como essas restrições são barra entender, vai o clássico videozinho pra ajudar:



Negociações Hostis

Restrições:

  • Limite de baixas de Nativos Americanos (1)
  • Alcance Johnson sem ser detectado

 

No começo da memória, vá pelas árvores da esquerda e mantenha-se nesse caminho até chegar a uma rocha na beira do lago. Mergulhe e nade até o arbusto aquático próximo e espere até que o guarda não possa ver você nadando até a beirada onde ele patrulha. Espere ele voltar e ir de novo, quando ele virar as costas, suba na rocha e vire à direita, corra sem parar. Siga o caminho da escalada até chegar ao topo do precipício onde um guarda faz a ronda. Aguarde ele se afastar da beirada e suba e se esconda no primeiro arbusto que vir. Espere ele voltar e mate-o com a lâminha oculta e volte a se esconder no arbusto. Isso atrairá a atenção de um outro guarda que está na mesma área e ele virá investigar, o que é ótimo para nós, que vamos passar a lâminha no bucho do coitado também. Depois desse guarda morto, corra pela direita e suba na árvore à direita e pule de galho em galho até o penhasco à frente. No topo, corra para um arbusto à direita e aguarde os dois guardas que estão fazendo a ronda vire as costa pra você. Corra para o arbusto no pé da árvore à frente e em seguida para o arbusto em frente, antes da rocha. Uma cinemática acontecerá e é aqui que você tem que ficar esperto. Quando a cinemática acabar, corra IMEDIATAMENTE para a árvore à frente e suba no telhado da construção, não perca tempo e execute Johnson com um assassinato aéreo, garantindo que ele não vá matar nenhum nativo americano.

Nota - Caso você recarregue o ponto de controle ou pule a cinemática, você aparecerá em um arbusto atrás de onde eu indiquei com dois guardas patrulhando bem em cima de onde você está, o que pode te atrasar para obter a restrição de nenhum nativo ser morto. Para isso execute a técnica exposta no vídeo

 

  • Faça um salto de anjo para escapar

 

Logo após o blá blá blá com o presunto, você tem que fugir do local com um "Salto de Anjo". "Mas que p**** é essa?", você deve estar se perguntando. Um salto de anjo é nada mais que um salto da fé, só que sem o "salto". Ele se joga. Para isso, há um local perfeito para realizar essa fuga. Corra pelo caminho oposto à construção, você verá uma árvore caída. Corra até ela e suba nos galhos até a formação rochosa à frente. No topo das rochas você verá um tronco caído que se projeta para fora do precipício com corvos na ponta, é aí que você vai realizar o salto de anjo. Corra pra ele e escape da área restrita nadando pelo lago.

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



O vídeo apresenta um caminho alternativo do que descrevi (o que deu certo comigo, é claro), se você quiser copiar a estratégia fique à vontade, mas recomendo meu método pois eu achei ele mais fácil por ser mais furtivo.





trophy_11.png The Whites of Their Eyes silver.png[topo]
Complete Sequence 7.

Complete a sequência 7 das missões principais.

Connor assassinou Willian Johnson e acabou com um plano de comprar as terras de seu povo. Mas um novo perigo apareceu - John Pitcairn e os soldados britânicos que ele lidera


Para sincronizar 100%

O Passeio da Meia Noite
Restrições:

  • Não desencadeie um conflito aberto

 

Siga as instruções de Revere para achar as casas da milícia para avisar da aproximação das tropas inglesas apertando l2.png para pedir informações e seguindo pelas estradas mesmo. Quando avistar tropas inimigas, espere de longe eles passarem ou então atravesse pelo mato para não ser visto. Evite contato direto com as tropas para não abrir conflito. Nos grupos de contruções use a visão aquilina para descobrir em qual porta deve-se bater.

 

  • Chegue a localização de Prescott no tempo de - 2:00

 

Na terceira casa você será perseguido pelos inimigos. Corra até os pontos marcados usando as instruções de Revere para não se perder e sempre que estiver na estrada espore o cavalo para correr mais depressa.

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Você pode também conferir pelo vídeo:



Lexington e Concord

Restrições:

  • Resgate civis reféns (1)

 

Durante a retirada para Concord, em certo momento você escutará alguém dizendo que estão fazendo reféns e um marcador vermelho vai aparecer no mapa. Cavalgue até lá e mate o oficial diretamente do seu cavalo. Mate rapidamente todos os outros guardas e monte novamente para chegar a tempo do outro lado da ponte.

 

  • Assassine grupos inteiros com uma única ordem - (7)

 

Você dará ordens de abrir fogo contra as tropas britânicas que formarão linhas de fogo em frente a 3 guarnições. Vá de cavalo entre as guarnições e ordene o ataque, mas só quando o marcador vermelho aparecer sobre a cabeça deles. É uma restrição praticamente obrigatória e você não perderá ela.

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



O Conflito se Aproxima

Restrições:

  • Cruze Charlestown sem sofrer danos

 

Dois navios britânicos estão bombardeando Charlestown e você que é o fodão, vai lá acabar com a graça deles. Só que pra isso você tem que enfrentar as balas de canhão que estão desmaterializando a cidade. O segredo para não levar uma cacetada na cabeça é ficar sempre em movimento (correndo, é claro) e não ficar fazendo zigue-zagues. No inicio, ir por fora da cidade pode ser uma boa alternativa, mas chega a um ponto em que você é obrigado a entrar na linha de fogo. Movimente-se sempre até chegar ao porto.

 

  • Permaneça nos navios sem ser detectado
  • Assassine um Granadeiro pelo ar

 

Nade até o navio da direita. Pela lateral voltada para o mar, suba na amurada perto da proa, onde um oficial pratulha o convés exatamente na proa e outro fica circulando pelo navio. Selecione o punho desarmado para não chamar a atenção dos guardas e quando o oficial que patrulha o navio inteiro estiver em cima de onde você está pendurado, aguarde o outro oficial virar as costas para matá-lo pela beirada. Desça e vá para a outra amurada que fica no centro do navio. Espere o oficial da proa virar as costas, suba, interaja rapidamente com a pólvora e corra para fora do navio mergulhando no mar. Agora vá para o outro navio. No segundo navio é onde está o granadeiro que você tem que matar com um assassinato aéreo. Para que isso seja possível você tem que matar todo mundo discretamente deixando ele por último. Suba pela proa do navio onde um guarda está encostado na amurada. Espere o granadeiro e o outro guarda que estão patrulhando o convés virarem as costas e puxe ele pra baixo. Vá para a amurada do meio do navio e aguarde até que o guarda patrulheiro venha até você. Puxe-o assim que o granadeiro não estiver olhando. Volte para a proa e equipe-se com a lâmina oculta. Espere o granadeiro IR para a popa, suba no navio e mate discretamente os dois guardas que estão lá, lembrando-se de sempre atacar o que está ligeiramente atrás primeiro para não ser detectado. Volte e pule do navio. Nade até a popa e escale. Há um guarda patrulhando, suba quando ele estiver de costas e esconda-se atrás das caixas que tem lá, assobie e mate-o pelo canto. Agora só sobrou o granadeiro. Para evitar que ele te veja, espere ele virar as costas novamente e escale pelo mastro da popa indo em direção ao meio do navio assim que possível. Aguarde ele chegar em baixo de você e mate-o com um assassinato aéreo.

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Essas restrições são realmente complexas. Vai um videozinho pra ajudar, mas a técnica usada no vídeo é mais difícil da que descrevi. Boa sorte.



Batalha de Bunker Hill

Restrições:

  • Cruze o campo de batalha sem sofrer danos

 

Para cruzar o campo de batalha sem levar bala, você tem que sincronizar seus movimentos com as saraivadas de tiros dos exército inimigo. Fique atrás da coberturas e só saia (correndo, é claro) depois que o impacto dos tiros na cobertura onde você está acabarem. Pode ser que você tenha que tentar mais de uma vez, mas nada que um reload no ponto de controle não resolva.

 

  • Limite de mortes regulares (4)
  • Realize um assassinato Aéreo em Pitcairn sem ser detectado

 

Evite matar abertamente guardas. Logo que você chega ao topo do rochedo, escolha o caminho da esquerda e permaneça sempre nos arbusto. Haverá apenas 2 guardas patrulhando essa área, portanto é mais fácil abordar seu alvo por aí. No caminho, esconda-se atrás das barracas e se for necessário, mate o o oficial discretamente pelo canto. Continue seu caminho até achar uma árvore, suba nela e sem seguida pule pra próxima. Fique na ponta do galho final e quando a tropa virar as costas, pule no mastro da bandeira e depois mate Pitcairn com um assassinato aéreo.

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo





trophy_13.png Two if by Sea silver.png[topo]
Complete Sequence 9.

Complete a sequência 9 das missões principais.

O plano de assassinato de Thomas Hickey foi frustrado e as Colônias Americanas declararam sua independência. Com a chegada do inverno, Connor antecipa um novo ataque aos Templários, Ele não sabe como compartilhar as notícias com Washington


Para Sincronizar 100%:

Suprimentos Desaparecidos

Nota: No inicío dessa memória, depois de falar com Washington pela primeira vez em Valley Forge, antes de ir investigar a igreja abandonada, abra o mapa com select.png e procure um "W" no acampamento. É George Washington disponível para uma conversa interativa. Vá até o ponto marcado e converse com ele DUAS vezes. A primeira será uma cinemática e a outra será in game. Quando você terminar o jogo, o "W" vai aparecer novamente só que dessa vez no sul de Nova Iorque. Vá até o ponto marcado (em Nova Iorque) e converse com ele pela terceira vez. Isso garante o conclusão do desafio dos Fronteiriços de escutar todas as conversas de Washington. Caso já tenha passado da Sequência 9, vá ao DNA e repita essa missão pois o titio George sempre fica disponível.

Restrições:

  • Pegue o motorista da carroça no tempo de - 0:30

 

Muito fácil. Corra atrás do carroceiro e use a investida para pegá-lo ( r1.png, e vá apertando circle.png quando estiver perto para se jogar contra ele)

 

  • Não se esconda no carrinho de feno, enquanto segue o comboio

 

Aqui você tem que seguir o comboio sem ser detectado e para isso não deve se esconder no carrinho de feno (o que seria a escolha absurdamente óbvia e mais fácil). Suba nos rochedos à esquerda e permaneça nos galhos das árvores até chegar ao um ponto onde há um monte de feno no chão. Execute um salto da fé nele e puxe o guarda que está perto pra dentro. Caminhe em direção ao comboio e pronto

 

  • Mate guardas no acampamento sem ser detectado - (3)

 

Na sequência, um guarda virá para perto do carrinho de feno no qual magicamente você está escondido (pfff), puxe o infeliz pra dentro. Saia do carrinho e vá se escondendo nos arbustos indo para os arbustos da direita até encontrar outro guarda, mate-o e espere até que a dupla vire de costas. Corra até as caixas e em modo discreto, mate o guarda que está acocorado mexendo nelas (provavelmente você dará uma joelhada). Permaneça oculto seguindo a dupla até a próxima parte

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



Pai e Filho

Restrições:

  • Não seja visto ao roubar o traje do mercenário

 

Você tem que matar discretamente o mercenário e saquear o corpo depois. Perto do local, há uma tropa de casacas-vermelhas patrulhando as ruas. Não adianta se esconder no carrinho de feno pois assobiar não atrai o mercenário pra perto, aliás, atrai outros tipos de guardas. Espere até os guardas se afastarem e o seu alvo ir pela calçada. Vá atrás dele mate-o. Recomendo ficar desarmado e sufocá-lo com as mãos. Saqueie-o o mais rápido possível para evitar uma possível detecção.



Vídeo



A Espuma e as Chamas

Restrições:

  • Limite de saúde perdida de Haytham - 50%

 

Haverá uma luta e você deve proteger Haytham do máximo de dano possível. Use os contra ataques com square.png para os adversários normais, com cross.png para os granadeiros e com circle.png para os rastreadores (eles atacam com machadinhas de pedra)

Nota - Quando joguei pela segunda vez, Haytham quase morreu (ou seja, perdeu bem mais do que 50% de vida) e mesmo assim a restrição não foi rompida. Pode ser que haja um Glitch nessa memória, mas teríamos que observar a experiência coletiva

 

  • Não sofra danos por disparos (ERRO DE TRADUÇÃO, na verdade é "Não sofra danos pelo FOGO)

 

O local inteiro vai pegar fogo. Não seja afobado e evite ir ou cair onde esteja em chamas. É fácil também, caso perca é só repetir o ponto de controle

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



Um Final Amargo

Restrições:

  • Limite de dano do ambiente - 20%
  • Fique a uma distância da escuna - 500

 

Você terá que perseguir a escuna entre vários rochedos e ventos violentos ficando perto o suficiente para não perder a restrição dos 500 metros. Use Vela Cheia sempre que possível e Meia Vela sempre que o vento ficar forte demais

 

  • Consiga um mínimo de sequência de assassinatos - (3)

 

Quando invadir a escuna, você terá que executar um kill streak de 3 assassinatos. Parece simples só que geralmente os marujos inimigos ficam longe demais uns dos outros para que você faça isso com facilidade com armas brancas. Esteja com a pistola carregada (ou carregue-a antes de iniciar a matança), mate 1 com o contra ataque, aperte square.png imediatamente para matar o segundo e se o terceiro estiver longe como disse que poderia estar, aperte triangle.png imediatamente à morte do segundo marujo. O tiro encadeará uma sequência de mortes e você cumprirá a restrição

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo





trophy_17.png Perfectionist silver.png[topo]
Complete 100% of all main mission constraints.

As dicas específicas de como obter 100% em todas as missões principais estão descritas em cada trófeu de sequência das missões principais.



trophy_21.png A Complete Set silver.png[topo]
See all the optional characters settled at the Homestead.

Quando você completar a sua comunidade na fazenda esse troféu aparece. O último morador é o Big Dave. Para recrutar membros faça as missões da fazenda sempre que estiverem disponíveis.

trophy_25.png All Washed Up silver.png[topo]
Complete all Naval Missions aboard the Aquila.

Para realizar as missões Navais Principais, vá para o porto da Fazenda e interaja com Falkner. As missões Navais são representadas pela cruz templária.

Nota - É preferível que Ãquila esteja totalmente (100%) atualizada antes de iniciar qualquer missão naval. Se não for possível, dê preferência para as atualizações que aumentam o poder de fogo do navio como canhões extras, a munição de metralha e balas de calor.

A Perseguição

Restrições:

  • Limite de dano do navio mercante - 50%

 

Use os canhões giratórios para eliminar as canhoneiras, de preferência antes que elas causem dano ao navio mercador. É bom também estar munido de balas de metralha (por padrão fica no atalho left.png) e usar quando for possível, mas geralmente os canhões giratórios são mais eficientes

 

  • Use uma mina para eliminar canhoneiras

 

Chegará o ponto em que você encontrará com minas aquáticas. Para usar uma mina para destruir uma canhoneira, atire exclusivamente nelas com os canhões giratórios ( l1.png), de preferência de longe. Quando obter a restrição fique atento para embarcações inimigas para que elas não causem dano ao navio mercador

 

  • Limite de dano dos morteiros do forte - 50%

 

Use as balas de canhão normais para atacar o forte. Fique de longe e atire sempre. Permaneça com Meia Vela e quando os morteiros do forte dispararem, realize uma parada total apertando circle.png repetidamente. Caso ainda não seja possível fugir dos tiros, use square.png para se proteger e tentar diminuir o estrago

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



O Resgate

Restrições:

  • Limite de dano de vagalhões - 25%

 

Vagalhões são as ondas médias laterais. Para evitar levar danos por elas, aperte square.png no momento certo (o limite é o sino que um tripulante toca). Você terá que fazer isso algumas vezes, mas é tranquilo

 

  • Destrua Fragatas atirando em seus pontos fracos (2)
  • Limite de tiros perdidos (2) (Nota - Refere-se ao tiro executado com o r1.png)

 

Estava fácil demais não é verdade? Essa e na minha opinião, é uma das restrições mais difíceis de cumprir (e eu que achava que não levar dano e não ser detectado era ruim). Bom, para destruir as fragatas atirando em seus pontos fracos, você primeiro precisa expor a reserva de pólvora delas provocando dano em suas proas. O problema é que não tem como você "medir" a extensão do dano provocado e um tiro a mais pode causar o naufrágio da dita cuja. O outro problema é que você precisa fazer isso com as duas únicas fragatas que tem, ou seja, trabalho em dobro. Para expor os reservatórios de pólvora sem afundar as malditas, você tem algumas opções:

  • Use o golpe Naval NA PROA, no sentido em que a fragata está indo, e fique resvalando na lateral do navio inimigo até que o círculo branco apareça. É o método mais arriscado, porém o mais efetivo, e ainda te ajuda a não perder nenhum tiro
  • Use a Metralha e atire só NA PROA. É arriscado pois o mar não está pra peixe e você só pode perder UM tiro, além da metralha ter um alcance reduzido.
  • Use a bala de canhão normal e atire apenas NA PROA, mas de longe para não causar muito dano. É impreciso e imprevisível, mas no desespero e raiva, tá valendo qualquer coisa.

Ah, e detalhe... caso você perca essa restrição (e você vai perder) não adianta carregar o último ponto de controle pois assim que a última fragata é atingida fatalmente, o jogo salva automaticamente. Assim, se você recarregar o último ponto de controle, você entra na cinemática final da memória. Para tentar de novo, você tem que repetir a memória inteira, provavelmente várias vezes (ohhhh chatice...)

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente (simplesmente???) complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



Envolvimento Francês

Restrições:

  • Limite de dano para La Belladonna - 50%

 

Proteja a La Belladonna. A vantagem é que esse navio também sabe se defender, o que pode facilitar sua vida. Chato é ficar escutando o oficial francês ficar se gabando do poder de fogo do país deles... pffff

 

  • Afunde mais inimigos que La Belladonna (11)

 

Afunde as canhoneiras o mais rápido possível usando o canhão giratório e a metralha. Mate 11 para sua contagem ficar maior que a do La Belladonna

 

  • Mate o oficial no tempo de - 1:00

 

Quando abordar a belonave, corra para matar o capitão o mais rápido possível. Para faciltar use a pistola para executá-lo

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



Esconderijo de Biddle

Restrições:

  • Elimine as Belonaves no tempo de - 3:00
  • Destrua o mastro de Randolph com uma única saraivada

 

Foque nas belonaves. Quanto mais cedo você afundar as malditas melhor. Use artilharia pesada como as balas de calor (por padrão fica no atalho down.png) e não hesite caso a reserva de pólvora delas aparecer, atire sem dó com os canhões giratórios. Quando você cumprir essa restrição, aborde o Randolph e selecione a saraivada (por padrão fica right.png). Um jeito infalivel de não perder essa restrição e esperar ele virar de frente para sua lateral (como se ele quisese te dar um golpe naval). Se você perder essa restrição você vai ter que repetir a das belonaves também ao carregar o ponto de controle. Se por acaso, enquanto você tenta afundar as belonaves, apareça uma oportunidade imperdível de derrubar os mastros de Randolph, não hesite. Usar a saraivada de balas para parar as belonaves também é uma estratégia válida, mas tem que ser rápido para não estourar os 3 minutos

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo






trophy_29.png In Good Standing silver.png[topo]
Complete all challenges for any of the Clubs.

Há 4 clubes no jogo. O dos Fronteiriços, o dos Brigões de Boston o da Sociedade de Caça da Nova Inglaterra e o dos Ladrões. Cada clube possui 3 conjuntos de desafios que devem ser realizados. Complete os 3 conjuntos de qualquer um dos clubes para desbloquear esse troféu, lembrando que é possível "adiantar" qualquer tarefa já que suas ações contam para o próximo nível. Abaixo as tarefas e dicas de como realizar as mais difíceis.

Brigões de Boston
Testando seu combate e escapismo

Nível 1

  • Desarme 5 Inimigos
  • Mate 5 inimigos afetados por uma bomba de fumaça em até 10 segundos
  • Mate 10 Oficiais
  • Consiga uma sequência de 5 assassinatos (Kill Streak)

Nível 2

  • Lute e mate 10 granadeiros
  • Mate um inimigo com todos os tipos de arma

 

Não confunda. Será necessário matar inimigos com cada TIPO de arma. Ou seja: com uma espada, com uma arma pequena, com uma arma de fogo com um tacape e com uma arma pesada

 

  • Execute 5 assassinatos duplos

 

Geralmente isso é feito em assassinatos aéreos e assassinatos na corrida. O duplo assassinato com o mosquete também conta.

 

  • Chame seus recrutas em reforços 10 vezes
  • Libere 3 fortes

Nivel 3

  • Consiga uma sequência de 7 assassinatos (Kill Streak)
  • Execute o movimento do predador 5 vezes

 

 

  • Compre todas as armas disponíveis nas lojas
  • Desarme e mate 10 Jagers com suas própria armas

 

Pode ser feito, e recomendo que seja feito juntamente com o trophy_41.png Jager Bomb

 

  • Defenda-se de uma linha de fogo usando escudos humanos 10 vezes

Missões secundárias dos Brigões de Boston

  • Peter Bunyon

 

Ele vem falar com você assim que você derrotar um guarda com as mão limpas

 

  • O Marinheiro
  • O Ferrão
  • O Come Corda

 

Ele vai te arrebentar. Ele é invulnerável pois conhece todas as suas técnicas de combate, só que ele não conhece o ambiente. Use os bancos e barris para derrotá-lo (aqueles com a marcação de interação) é só chegar perto dele e usar a reação circle.png para ocorrer uma cinemática e logo você ganha a luta. Veja esse vídeo para facilitar:

 

 

  • O Comerciante

 

Ele é imbatível quando está de pé, mas no chão é outra história. Durante a luta use a reação circle.png e aperte novamente circle.png para jogá-lo no chão, quando ele estiver levantando bata nele e use cross.png para romper sua defesa. Espere ele te atacar e repita a técnica.

 

  • O Torneio

 

Depois que você vence O Comerciante você é liberado para participar do torneio, só que o jogo não deixa indicado no mapa onde é maldita cervejaria em Boston pra você ir lá com maior rapidez. Eu antes tinha encontrado uma imagem do mapa com a indicação, mas não encontrei novamente para passar para vocês. Entretanto eu achei um vídeo, que é praticamente a mesma coisa. Vá para o ponto indicado e de início ao torneio. Não é complicado, você logo conseguirá vencer os atuais campeões.

 



Fronteiriços
Testando suas habilidades de exploração e movimentação

Nível 1

  • Execute 10 Saltos da Fé
  • Descubra 5 passagens da rede subterrânea

 

Veja o desafio de encontrar todas as passagens abaixo no Nível 3

 

  • Sincronize 5 Viewpoints
  • Descubra a localização de todos os fortes (7)

 

Achar todos os fortes não é difícil e você conseguirá com facilidade até o final do jogo, eles ficam geralmente nas periferias dos mapas, mas se quer uma ajudinha:

3 na Fronteira

 

  • Ao Sul de Monmouth
  • Ao Leste de Scoth Plains, perto da entrada para NY
  • No centro de Black Creek

 


2 em Boston

 

  • Sudoeste do Distrito Sul, perto da área rural da cidade.
  • Nordeste do Distrito Central, perto do mar em uma área portuária

 


2 em Nova Iorque

 

  • Na periferia do Distrito Oeste perto do mar, altura central do Distrito
  • No topo do Distrito Norte, perto da saída para a Fronteira

 


 

  • Explore a copa atravessando 100m através das árvores
  • Colete 5 Penas

Nível 2

  • Mergulhe na água de uma altura de 50 metros

 

Facilmente realizável na memória "Negociações Hostis" da Sequência 6. Veja trophy_10.png Tea is for Englishmen e atente para a última restrição

 

  • Complete um Almanaque

 

 

  • Escale o total de 1500 metros
  • Descubra a localização de todos os Postos Comerciais na Fronteira

 

IMG_0002-1.jpg

 

  • Escute todas as conversas de Washington

 

Veja a Nota no início da descrição do troféu trophy_13.png Two if by Sea para informações relativas a esse desafio


Nível 3

  • Revele todo o mapa de Boston
  • Revele todo o mapa de Nova Iorque
  • Revele todo o mapa da Fronteira
  • Sincronize todos os Viewpoints

 

Diferente dos outros jogos, a revelação do mapa nesse jogo é por exploração. Os Viewpoints ajudam muito a revelar porções grandes do mapa, mas não são suficientes para fazer o trabalho sozinho. Escale todos os Viewpoints e vá andando (correndo, cavalgando, você escolhe) as áreas não reveladas. Provavelmente você não terá problemas com esses desafios pois para realizar as outra missões secundárias você tem que acabar abrindo o mapa mesmo

 

  • Descubra todas as passagens para a rede subterrânea

 

Para achar as entradas, primeiro você precisa entrar no subterrâneo das duas cidades e seguir algumas dicas. Use a visão aquilina para encontrar setas luminosas indicando o caminho correto. Quando não houver setas, haverá ratos. Eles sempre vão para o lado onde é a saída, então se eles entrarem à direita, vá para a direita e assim por diante. E há também o olho maçon, que indica o caminho correto. Agora se você estiver com dificuldades pode dar uma espiada nesses mapas:

De Boston

AC3BostonUndergroundMap.jpg


De Nova Iorque

AC3NYUndergroundMap.jpg


Nota - Mesmo você encontrando TODAS as passagens subterrâneas, em Nova Iorque, no DNA não vai ficar com 100%. É porque existe uma entrada secreta que só é aberta na ultima memória da Sequência 11, portanto não se desespere e arranque os cabelos achando que o jogo bugou, ele só está trolando você.

  • Visite todas as tavernas em Boston, Nova Iorque e na Fronteira

 

As tavernas são representadas pelo ícone de um Dado. Provavelmente faltará apenas esse desafio para fechar a terceira lista dos Fronteiriços. Vá para as cidades e não tem jeito... vá fazendo uma varredura marcando de Dado em Dado e entrando de taverna em taverna até o desafio ser concluído. Pode ser na primeira taverna, ou na última. Fique de olho no canto superior esquerdo da tela se o desafio aparece em azul toda vez que entrar em uma taverna (vai que você fica distraído e não vê que concluiu a bagaça e continua essa peregrinação sem fim...). Tenha atenção especial à Fronteira, pois como o mapa é muito grande pode ser que você ainda não tenha descoberto todas as tavernas. Dê um tour nas áreas habitadas para ver se um Dado aparece




Missões Secundárias dos Fronteiriços

  • O Garoto que Gritou Lobo
  • O Pé Grande
  • O Farol Assombrado
  • O Cavaleiro Sem Cabeça
  • O Monstro Marinho Americano
  • O Ovini

Clube dos Ladrões
Testando sua furtividade e habilidades econômicas (ilícitas ou não)

Nível 1

  • Roube £200
  • Execute 25 assassinatos aéreos
  • Capture um Mensageiro
  • Mate 25 inimigos a partir de um refúgio
  • Saqueie 10 corpos

Nível 2

  • Escape de um conflito aberto se misturando ou se escondendo 10 vezes
  • Roube tudo que um guarda tem 3 vezes

 

Use grupos próximos para iniciar um tumulto ou use a habilidade de tumultuar dos seus recrutas com l2.png. Quando os guardas estiverem distraídos, segure circle.png até roubar tudo que o guarda tem. Faça isso 3 vezes

 

  • Atraia um cão de guarda pra longe usando iscas 3 vezes

 

Cães de guarda são diferentes dos cachorros que você encontra na cidade. Eles geralmente andam juntos com oficiais perto de áreas restritas e nos portos. Para ter certeza que o cachorro é um cão de guarda, ative sua visão aquilina, se ele estiver vermelho, como um inimigo é porque ele é um cão de guarda. Chege próximo e joge iscas para que o cão seja atraído para longe do oficial. Nos portos, onde o oficial só patrulha a área, é possível fazer isso sem abrir conflito. Faça isso 3 vezes (pode ser até mesmo com o mesmo animal)

 

  • Execute 30 assassinatos discretos sem ser detectado
  • Roube tudo que um cidadão rico possui sem ser detectado

 

Procure por pessoas mais bem vestidas nos bairros mais bonitos da cidade, observe se não está sendo observado por nenhum guarda e segure circle.png até roubar toda a bolsa do indivíduo. Usar a função tumulto também é interessante


Nível 3

  • Envenene 5 inimigos
  • Saquei os 10 baús em Nova Iorque

 

Compre o mapa com a localização dos baús para facilitar

 

  • Ganhe £500 apostando

 

Aqui está outra chatice. Recomendo você jogar jogos que tenha afinidade/conhecimento e sempre aposte £100. Faça isso quando for tentar obter o troféu trophy_22.png Original Gamer , sempre apostando 100, ou jogando a Bocha e as Damas Inglesas no porto da Fazenda com os marinheiros.

 

  • Roube ou saqueie £1500
  • Ataque e saqueie um comboio com sucesso 3 vezes

Nota - Não existem missões secundárias no Clube dos Ladrões (uma pena, pois as missões secundárias mais interessantes dos jogos anteriores eram sempre dos ladrões)

Sociedade de Caça da Nova Inglaterra
Testando suas habilidades de Caça

Nível 1

  • Mate 5 Cervos
  • Mate um Lobo
  • Esfole 10 animais
  • Troque espólios de caça no valor de £500
  • Use iscas com armadilhas para capturar 5 animais
  • Mate um urso com a Lâmina Oculta

Nível 2

  • Mate discretamente 5 animais usando iscas

 

Fique na moita (literalmente) e jogue iscas em locais cheios de animais. Espere eles chegarem perto o suficiente para matá-los com a lâmina oculta

 

  • Esfole 25 animais
  • Mate 10 animais com a Lâmina Oculta
  • Capture 20 animais com armadilhas
  • Mate 15 animais com o arco

 

Para maior eficiência, tensione o arco segurando triangle.png para matar instantaneamente cervos, fêmeas de alces, lobos, pumas e linces. Para alvos menores como lebres, apenas apertar triangle.png é suficiente.


Nível 3

  • Esfole todas as espécies de animais

 

 

  • Urso
  • Lobo
  • Puma
  • Lince
  • Raposa
  • Cervo
  • Alce
  • Lebre
  • Castor
  • Guaxinim

 

 

  • Mate 5 animais à cavalo

 

Com a lâmina oculta, para ser mais preciso. Matar animais com o arco à cavalo não conta. Vá de cavalo pela fronteira e sempre que tiver a oportunidade de surpreender um animal, aperte square.png quando ele estiver contornado de branco.

 

  • Troque espólios de caça no valor de £2000
  • Mate 10 animais em combate corporal
  • Complete seu mapa de caça

 

 

  • Colete 50 peles intactas

Missões Secundárias da Sociedade de Caça da Nova Inglaterra

  • O Comedor de Homens
  • Pés Felinos
  • O Patriarca
  • O Líder
  • Acute Car
  • The Elk Bachelor

Nota - Não tem como repetir essas missões, não sei o nome em português de todas



trophy_30.png Man of the People silver.png[topo]
Liberate all districts in Boston OR New York.

Na memória 6 você será apresentado às missões de Liberação. Para ganhar esse troféu você deve realizar todas as missões de Liberação de Boston OU Nova Iorque.

trophy_32.png Head in the Cloud silver.png[topo]
Find all pivots and sync the Animus to the Cloud.

Atenção, esse troféu tem chance de bugar. Não jogue com o jogo desatualizado e esteja ONLINE para não acontecer problemas.

Depois que você termina o jogo, aparecem nos mapas alguns colecionáveis chamados pivots. Pivots são ferramentas de hackeamento que servem para desbloquear cheats para o jogo. Não há um mapa para tais artefatos pois a posição de cada Pivot é baseada na posição que seus amigos colocaram eles para a triangulação do sinal e redução da área de busca, portanto é necessário estar online para coletar os pivots. Funciona assim: Você recebe uma mensagem do sistema avisando que um pivot foi localizado em determinada cidade ou na fronteira. Vá para esse local (viagem rápida), abra o mapa e escolha a opção Sincronização do Animus. Aí você pode plantar o pivot na mesma posição onde Connor está. Vá para outro ponto do mapa e coloque outro pivot, observe que agora apenas metade do mapa, separada pelas linhas alinhadas dos dois pivots plantados por você está verde, isso significa que o pivot que você está procurando está naquela metade verde. Plante o terceiro pivot e vá reduzindo a área de busca até encontrar um ícone de um quadrado. Recolha o pivot e aguarde a próxima sincronização. Quanto mais pivots você tem, mais você pode plantar para ajudar a achar o próximo. Para não ficar entediado, vá recolhendo os almanaques e penas que ficaram faltando até que todos os pivots sejam coletados. Depois que você coletou TODOS os pivots, abra o mapa e escolha a opção Sincronização com o Animus. Ele irá automaticamente enviar os seus dados (de onde você colocou os pivots) para a Nuvem. Se ficou difícil entender vai um video pra tentar ajudar a explicar.


Descrição do Bug: Alguns jogadores passaram por dificuldades para conseguir obter esse troféu. Muitos alegaram que mesmo obtendo todos os Pivots, o jogo não liberava o troféu. Outros já relataram que os Pivots simplesmente não apareciam no mapa. Esse problema foi corrigido no último patch de atualização do jogo, mas mesmo assim PESSOAS COM MAIS DE 60 AMIGOS NA REDE DA PSN relataram que só conseguiram finalizar os Pivots após EXCLUIR alguns amigos da PSN. Se você tem muitos amigos (conheço gente que está lotado) e está passando pelo mesmo problema, abra sua lista de amigos e elimine aqueles que não tem mais contato ou aqueles que possuem o maior tempo de "Última Conexão" (aquele seu amigo que não entra online faz uns 7 meses...). Caso não for possível eliminar, anote o PSN ID deles para reconvidá-los a serem seus amigos depois da exclusão e quando ganhar o troféu. Para os que os Pivots não estão sendo sincronizados, verifique sua conexão com a internet e é bom ter um amigo em sua lista que já tenha finalizado o jogo para que facilite a sincronização dos dados deles com o seu jogo. Se nada der certo, só fazendo uma segunda jogada para tentar novamente.


trophy_34.png Completionist silver.png[topo]
Complete ALL progress tracker grid entries.

Para obter esse troféu você deve fazer 100% no marcador do seu DNA. Para isso é necessário inúmeras coisas. Estarei listando abaixo todas elas, descrevendo como obter as que eu não pus no guia em troféus diretamente relacionados. Boa Sorte Finalizadores!

Missões
  • Missões da História Principal (Sequências de 1 a 12)

 

 

  • Missões do Epílogo (3)

 

Veja trophy_45.png Fin

 

  • Missões da Fazenda (O Livro do Homem Comum não conta para a porcentagem, mas possui troféu próprio)

 

 

  • Missões Navais (4)

 

 

  • Contratos do Corsário (12)

 

 

  • Missões de Correio (3 em cada mapa)
  • Contratos de Assassinato (3 em cada mapa)
  • Entrega de Itens (8 - 3 na Fronteira, 3 em Nova Iorque e 2 em Boston)

 

Essas são as Missões do Cidadão. Não são difíceis de encontrar e nem de executar.

  • As do Correio são super simples e podem ser realizadas durante todo o jogo
  • As missões de Assassinato são também simples. Exceto por um alvo na Fronteira que fica em John's Town que pode bugar. Ele pode ficar preso dentro de uma cabana inacessível a seu assassinato. Para resolver esse problema, saia do jogo e entre novamente para recarregar. Caso, mesmo assim ainda ele continue bugado, faça o que eu fiz (aconteceu comigo): Encoste no canto da cabana e assobie para atraí-lo para perto da parede da cabana (você verá a ponta do mosquete dele saindo pra fora da cabana). Plante duas minas no chão próximo a ele e aguarde um civil passar em cima ou atraia guardas para lá. A mina explodirá e por tabela matará o seu alvo, mesmo ele estando preso na cabana.
  • As missões de Entrega de Itens são as mais complexas porque exigem que você recolha itens para levar aos contatos iniciais. Alguns itens são fáceis de conseguir, outros necessitam ser refinados nos livros de contabilidade. Anote as listas de itens em um papel para facilitar e vá providenciando-os. Lembre-se que, durante o recolhimento você não deve vender todo seu inventário pois senão você é obrigado a procurar os itens novamente. Alguns itens são mais difíceis de refinar (como o sabão, que precisa de gordura de urso), mas é tranquilo. Os itens de caça são geralmente fáceis, exceto os de predadores pouco comuns, como Pumas e Linces: Esses predadores costumam ficar em regiões altas. Os Pumas podem ser encontrados com maior facilidade no alto dos rochedos em Kanièn:Keh (aqueles que você escala na primeira memória da sequência 4) e os Linces ficam em áreas altas com vegetação (em Great Piece Hills é um ótimo lugar para procurar) Pesquise no guia de caça que postei na área das tarefas da Sociedade de Caça da Nova Inglaterra em trophy_29.png In Good Standing .

Para localizar o início de cada missão de Entrega de Itens, veja esse vídeo:

 

 

  • Liberação dos Fortes Templários (7)

 

Liberte todos os fortes do domínio dos Templários. Veja a localização deles na área das tarefas dos Fronteiriços em trophy_29.png In Good Standing ou veja o vídeo abaixo:

 

 

  • Missões de Peg Leg (5)

 

As missões de Peg Leg são missões que levam aos Locais Navais, que são similares aos locais secretos dos jogos anteriores. Para acessar essas áreas é necessário obter todas as 24 bugigangas de Peg Leg espalhadas por todos os mapas.

Forte Wolcott

Veja: trophy_23.png Bring Down the House

Tesouro da Arca dos Mortos

Restrições:

  • Fique dentro do alcance de seu alvo - 40 metros
  • Assassinatos com corrida realizados - (3)

 

Uma das famosas perseguições da série AC. Aqui você irá atrás de um abutre que roubou o que você estava procurando. Corra atras dele e não fique longe mais do que 40 metros. Durante a corrida, você deverá matar 3 inimigos na corrida, portanto corra até eles e aperte square.png para executá-los

 

  • Mate seu alvo antes que ele chegue à caverna

 

No final, você deslizará quase em queda livre. Quando seu alvo aparecer abaixo, aperte square.png para executar um assassinato aéreo. Caso perca essa oportunidade, caia no chão e use a pistola para matá-lo antes que ele chegue à caverna

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



O Navio Fantasma

Restrições:

  • Não caia na água
  • Alcance Octavius no tempo de - 1:00

 

A restrição de não cair na água é válida para a memória inteira, portanto cuidado. No início pule de iceberg em iceberg até alcançar o navio fantasma. Vá descendo ao interior dele até encontrar seu tesouro. É claro que as coisa não poderiam ser assim tão fáceis, e o maldito começa a reclamar da invasão. O local começara a inundar. Siga o curso até chegar a um ponto onde parece que não tem saída pra frente, bom, pra frente não tem mesmo, vá PRA CIMA para evitar que a água te toque e termine a memória (é emocionante)

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



O Castelo do Médico Louco

Restrições:

  • Chegue ao local do assaltante no tempo de - 1:00

 

Quando descobrir parte do ocorrido no museu particular, suba pelo urso empalhado e vá seguindo o curso até chegar ao outro lado do balcão, na sacada oposta

 

  • Solucione o enigma no tempo de - 1:00

 

Você tem que descobrir o código para abrir a passagem secreta do relógio movendo os ponteiros para a posição correta. A pista da posição correta está na estante de relógios à direita no fundo

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



Oak Island

Veja: trophy_24.png Kidd Gloves

 

 

  • Missões de Liberação (3 tarefas em cada Distrito e depois uma curta missão de assassinato para o contato da área, seu futuro recruta)

 

Realize todas as missão de liberação de cada distrito de Boston e Nova Iorque

 

  • Desafios dos Brigões de Boston, Fronteiriços, Sociedade de Caça da Nova Inglaterra, Ladrões e suas Missões Secundárias (os Ladrões não possuem missões secundárias)

 



Colecionáveis

  • 36 Páginas dos Almanaques em Boston e Nova Iorque
  • 50 Penas na Fronteira
  • 24 Bugigangas de Peg Leg, espalhadas em todos os mapas
  • Todos os Baús (sem incluir as das Bugigangas de Peg Leg)

 

Todos os colecionáveis possuem mapas que podem ser comprados em qualquer Loja Geral. Compre os mapas e vá coletando os itens enquanto faz outras atividades durante o jogo

 

  • Todas as Invenções de Franklin refinadas obtidas com os Almanaques

 

Depois de completar todos os almanaques, vá para um livro de contabilidade e refine todas as invenções de Franklin para decorar a casa da Fazenda. É necessário que todas as missões da Fazenda tenham sido realizadas

 

  • Ãquila totalmente atualizada

 

Compre todas as atualizações para Ãquila

  • Reforços ao Casco de Madeira
  • Reforços ao Casco de Ferro
  • Canhões Extra
  • Bala de Calor
  • Metralha
  • Leme Melhorado
  • Bola Perfurante
  • Golpe Naval

 

 

  • Todos os seu 6 recrutas treinados até o posto de Assassino

 

 

  • Compre todas as armas das Lojas Gerais (necessário para um desafio dos Brigões de Boston). Isso custará £72,554. Todas as lojas possuem o mesmo conteúdo.
  • Todas a passagens subterrâneas encontradas e abertas (10 em Boston & 11 em Nova Iorque + 1 secreta liberada após o término da Sequência 11)

 

Boston

AC3BostonUndergroundMap.jpg


Nova Iorque

AC3NYUndergroundMap.jpg

 



trophy_45.png Fin silver.png[topo]
Complete each of the epilogue missions unlocked after the credits roll.

Depois dos créditos, você entrará no epílogo. É só seguir para os pontos de missão principal nos mapas para terminar.

Não se preocupe muito e nem fique esperançoso por mais ação inédita, é só cinemática... pfff



trophy_46.png Abstergo Entertainment silver.png[topo]
Reach level 20 in the multiplayer mode.

Jogue o multijogador até alcançar o nível 20. Super trivial. Jogue o modo de jogo que mais gostar. Os modos que mais dão pontos, dependendo da habilidade do jogador são o de Assalto de Artefatos, Todos Contra Todos e Matilha de Lobos. Se não gostar de interação assassina no jogo, jogue sessões de Matilha de Lobos apenas para convidados, sozinho (mas não tem graça nenhuma não é mesmo? Veja detalhes de como funciona o modo Matilha em trophy_47.png Hunter/Killer )

trophy_50.png The Truth Will Out silver.png[topo]
Unlock a hacked version of one of the Abstergo videos in the story quest.

Bom como disse na introdução:

A Abstergo liberou o Animus como um video-game que foi invadido pelo Erudito.


Então há inúmeros arquivos e alguns vídeos que a própria Abstergo deixa como recompensa do seu progresso. Acontece que há versões desses vídeos hackeadas que só são acessadas realizando tarefas específicas durante a sua jogatina. O vídeo mais fácil para desbloquear é o ABSTERGO DEV DIÃRIO 1_Invasão, que tem como critério de desbloqueio 20 assassinatos aéreos e 25 multiassassinatos. Entre no modo de Matilha de Lobos, e vá jogando normalmente, tentando sempre executar um assassinato aéreo. Os bonus de multiassassinatos virão naturalmente jogando nesse modo com outras pessoas. Se caso já tiver obtido essa tarefa dos multiassassinatos, entre em uma sessão de Matilha novamente, só que apenas para convidados e jogue sozinho com o foco em matar com assassinatos aéreos. O troféu desbloqueia antes mesmo do final da sessão.


trophy_1.png Rude Awakening bronze.png[topo]
Re-Enter the Animus.

Troféu relacionado com a história que se passa no presente. Impossível perder.

trophy_3.png Criss Cross bronze.png[topo]
Complete Present - Skyscraper.

Troféu relacionado com a história que se passa no presente. Impossível perder.

trophy_6.png Mystery Guest bronze.png[topo]
Complete Sequence 1 & 2.

Complete a Sequência 1 e 2 do DNA.
Para Sincronizar 100%

Sequência 01

Curso de Atualização

Restrições:

  • Execute um Assassinato Aéreo

 

Nessa "memória", Desmond aprende os novos movimentos e funcionalidades do Animus 3.0. Para Realizar essa restrição, mate o seu primeiro alvo com um assassinato aéreo.



Uma Apresentação Mortal

  • Sem Restrição

Jornada ao Novo Mundo

Restrições:

  • Limite de Saúde Perdida - 10%

 

Para isso não se machuque pois 10% é muito pouco. Nas lutas, tente executar um contra ataque sempre que possível, reagindo com circle.png no momento certo do ataque e logo depois apertando square.png

 

  • Resgate James no tempo de - 0:40

 

Corra pelos mastros e pule em direção a James o mais rápido possível

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente





Sequência 02

Bem Vindo a Boston

  • Não Há Restrições

A Missão de Johnson

Restrições:

  • Mate os mercenários usando armas de fogo - (10)
  • Não Deixe que Hickey ou Lee percas da metade de sua saúde

 

No início você aprenderá como usar uma arma de fogo. Aperte triangle.png para atirar e logo em seguida aperte triangle.png novamente para recarregar a arma. Você possui 9 Balas (uma na agulha e 8 na cartucheira) Então você terá que saquear um corpo para pegar mais balas ou desarmar os inimigos e atirar com os mosquetes deles. Adiante-se para matar os mercenários e evitar que machuquem Lee e Hickey

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



O Cirurgião

Restrições:

  • Fique escondido
  • Escute o grupo de guardas
  • Não falhe em nenhuma espionagem

 

Não tem muito segredo nessas restrições. Vá para os pontos amarelos nas áreas de escuta, se escondendo quando for possível. Logo você encontrará uma dupla de guardas caminhando em círculos. Vá para trás deles e fique andando normalmente seguindo-os pelas costas para que eles não te vejam. No final, vá para a área indicada e suba no prédio. Vá pelos telhados para não ser detectado e caia na porta do depósito. Tome cuidado para não ser detectado enquanto rouba a chave de um dos guardas (o que fica no pier, mais perto, é mais fácil) e tente se esconder rapidamente sempre que um guarda te ver

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



O Soldado

Restrições:

  • Limite de tempo de detecção - 0:15

 

Durante a perseguição ao grupo de Bulldog, você tem o limite de 15 segundos para ser detectado. Esconda-se nos cantos e nas feiras e grupos de pessoas até que Lee cause a distração

 

  • Realize uma sequência de assassinatos - (3)
  • Evite que os delatores chamem reforços

 

Durante a emboscada, você tem que matar o delator antes que ele chame reforços (o delator é o soldado que fica tocando tambor durante a marcha) e ainda por cima realizar um kill streak de 3 assassinatos. Para se adiantar ao delator, mate-o primeiro ou vá para a saída que existe embaixo que é onde ele vai para matá-lo quando ele correr. Use o contra ataque e aperte rapidamente square.png duas vezes para fazer a sequência. Caso for atacado durante o streak, reaja e contra ataque novamente. Usar a pistola para emendar um assassinato logo depois de uma morte também funciona

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



Infiltrando em Southgate

Restrições:

  • Encontre e assassine o general

 

Quando chegar ao acampamento e você tiver o controle do personagem, vá para a agrupamento da direita, é lá que o general está. Vá se escondendo nas moitas e jogue-se dentro do carrinho de feno que há no final do mapa. Aguarde o general chegar perto o suficiente para executar um assassinato a partir do feno. Pule para fora e volte, seguindo o mesmo caminho e técnica que você usou para chegar lá

 

  • Realize assassinatos furtivos de um canto - (3)

 

Agora vá para os pontos verdes. Haverá oficiais vigiando os prisioneiros e eles podem te detectar. No primeiro ponto, esconda-se ao canto dos barris e assobie quando o oficial estiver perto o suficiente para matá-lo pelo canto. Solte os prisioneiros (com um super mega master SOCO no cadeado... pfff) e vá para o segundo ponto. Nessa área é cheia de moitas. Fique oculto e aguarde o guarda ir para além de algumas caixas, no sentido contrário aos prisioneiros. Esconda-se no canto dessas caixas e NAO ASSOBIE pois você vai chamar atenção de mais guardas. Quando o oficial estiver voltando mate-o pelo canto. Agora vá para o porto. Haverá um oficial no píer, siga-o até que ele dobre a esquina. Esconda-se no canto das caixas que existem ali, espere ele voltar e passe a faca no bucho dele. Agora é só permanecer indetectável e libertar os prisioneiros restantes

 

  • Evite o dano da linha de tiro

 

Durante a invasão ao forte, não seja atingido por disparos inimigos. Use escudos humanos e corra para alcançar Silas o mais rápido possível terminar de uma vez com a memória

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo






trophy_7.png How D'ya Like Them Apples bronze.png[topo]
Complete Sequence 3.

Complete a Sequência 3 das missões Principais

Haytham começou sua busca pelo armazém da Primeira Civilização. Os Kanien'kehá:ka parecem saber a localização, mas se recusam a cooperar. Ele concentra seus esforços em ganhar sua confiança


Para Sincronizar 100%

Não Convencido
Nota: Suspeito que seja "Não Convencida"

Restrições:

  • Limite de saúde perdida - 50%

 

Você será atacado por Lobos. Seja rápido com os QTEs para não ser atingido. Os Lobos são muito eficientes em quase te matar quando conseguem pular no seu pescoço. Dica: Os QTEs sempre começam com circle.png

 

  • Use objetos frágeis durante a luta - (2)

 

Uma típica briga de bar (são as melhores). Use a reação circle.png perto das mesas para ativar uma cinemática e derrotar seus oponentes. Faça isso duas vezes (mas é mais divertido fazer sempre), aqui a restrição anterior ainda conta, portanto não apanhe muito

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



A Execução é Tudo
Nota - Haytham não escala árvores

Restrições:

  • Não mate nenhum guarda
  • Sabotar canhão - (2)

 

Dê a volta no forte e entre pelos fundos onde há um canhão (um que você deve sabotar). Aguarde o guarda sair de perto para entrar e se esconda na moita da esquerda. Espere pacientemente o guarda voltar e ir de novo, vá até o canhão e segure circle.png para sabotá-lo. Volte para a moita e suba, colado com o muro (ainda nas moitas até uma diligência (com o cavalo estranhamente calmo sob uma fogueira... pfff), contorne-a e se esconda na moita ao lado (Nota - Se você reiniciar o ponto de controle, você aparecerá nessa moita. Será necessário descer pelo mesmo caminho que indiquei para que você subisse para sabotar o canhão). Agora você deverá realizar uma escuta. A dupla irá se mover quando você entrar na área de escuta, e além disso há um terceiro guarda patrulhando a área. Para evitar problemas, espere o guarda IR para perto da dupla, aguarde alguns segundos e entre na área de escuta. Assim os guardas VIRÃO para frente junto o outro guarda que está patrulhando. Assim, quando eles se dirigirem à escada, o guarda patrulheiro já se virou novamente para VOLTAR, quando isso acontecer esconda-se na moita na base da construção, use essa tática para não ser visto. Espere os guardas subir as escadas e siga-os andando pelas costas deles, e quando chegar ao topo da escada esconda-se na moita à esquerda. Aguarde o final da escuta. Agora você terá que pegar um documento em uma barraca vigiada. Lembre-se você não pode matar nenhum guarda, portanto fique desarmado. Esconda-se no canto de uma barraca que há perto e assobie. O guarda irá investigar e você irá sufocá-lo, vá para dentro da barraca vigiada e roube os documentos. A partir desse ponto, se você for detectado não causará desincronização. Vá para o segundo canhão e sabote-o também. Agora fuja do forte. Você pode usar a murada do segundo canhão para sair do forte ou pode sair pela porta da frente, se for essa sua escolha alguns guardas perseguirão você. Esconda-se ou lute DESARMADO com eles para terminar a memória.

Nota - É recomedável observar a quantidade de balas que você possui antes de terminar a memória pois na memória seguinte você precisará de no mínimo 3 balas para completar uma restrição. Se você estiver sem balas, saqueie o guarda que você sufocou antes de pegar o documento para garantir que não haja impedimentos para fazer 100% na sequência.

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



A Expedição de Braddock

Restrições:

  • Mate o miliciano sem iniciar um conflito aberto - (2)

 

Contorne o acampamento inimigo pela direita até encontrar um monte de folhas secas com um guarda perto. Entre nesse monte de folhas e mate o guarda observando se não há nenhum inimigo olhando para onde vocês estão. Volte para o mesmo lugar onde você estava e amoite-se. Vá se aproximando do acampamento e observe onde o seu alvo está e qual é o seu caminho de ronda. Aguarde ele chegar na beirada de um arbusto e fique de tocaia no mesmo lugar para surpreendê-lo matando-o com a lâmina oculta. Agora o conflito se iniciará, mas não tem problema pois você já cumpriu a restrição.

 

  • Destrua os carrinhos de pólvora - (3)

 

Você precisa de no mínimo 3 balas para completar essa restrição. Caso tenha iniciado a memória sem balas, veja a Nota no final da descrição dessa memória. Vá de cavalo até a posição de Braddock. Aguarde uma cinemática e se iniciará uma perseguição à cavalo. Seja rápido para evitar a desincronização esporando o cavalo com cross.png. No caminho você encontrará 3 carrinhos de pólvora que você deve atirar. Aperte triangle.png quando o carrinho ficar contornado para explodí-lo, o recarregamento da sua pistola iniciará automaticamente. Talvez você tenha problemas e pode ser que Haytham não consiga atirar (você aperta triangle.png e nada) Isso é porque a velocidade do cavalo interfere, então quando chegar perto de uma carrinho de pólvora, tire o dedo do r1.png por alguns milésimos de segundo para que a velocidade caia, assim que o carrinho explodir, acelere tudo de novo e espore o cavalo para não perder a sincronia.

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Nota - Caso tenha perdido a sincronização total e resolvido jogar depois, pode ser que você não tenha balas suficientes para realizar a sincronia total. Isso também é válido para quem chegou aqui sem balas jogando pela primeira vez. Você terá que saquear um corpo para obter balas. Parece que é simples, mas é mais complicado do que parece, tudo por causa da restrição de não abrir conflito até ter 2 guardas mortos e do salvamento do jogo. Pois veja bem, há uma dificuldade quando você derrota os oponentes no acampamento que é o salvamento automático, e além disso É IMPOSSÃVEL DESCER DO CAVALO PARA REALIZAR O SAQUE. Para resolver esse problema, tem 3 alternativas:

  • Atraia um guarda para fora do acampamento, mate-o e saquei-o

Essa técnica é para quem não conseguir fazer a próxima pois você terá que jogar a memória duas vezes. Atraindo o guarda, você perde a restrição de não abrir conflito, mas é possível afastá-lo do acampamento e quando ele estiver morto, não haverá mais inimigos por perto, o que faz você sair da posição de combate, possibilitando o saque. Aí você terá que jogar a memória inteira SEM EXPLODIR OS CARRINHOS DE PÓLVORA PARA RESGUARDAS BALAS. Assim o jogo salva e quando você repetir a memória com foco em cumprir as restrições, as balas que você saqueou estarão em sua cartucheira.

  • A próxima é para quem não quer ficar repetindo a missão sempre. Saqueie um corpo imediatamente após o término do conflito.

Faça tudo que indico na descrição para cumprir as restrições e durante o combate aberto, mate um guarda e fique em cima do corpo. Só mate alguém se for atacado. Quando dos nativos matarem o último inimigo, segure circle.png imediatamente para realizar o saque. Digo isso pois logo depois que o último inimigo é morto, alguns segundos separam o salvamento automático de uma cinemática, e logo depois você já está no cavalo. Esses segundos são suficientes para saquear o corpo, mas tem que ser muito rápido para iniciar o saque no tempo certo, pois depois disso, só repetindo a memória inteira

  • O outro método também é para quem não quer repetir a missão e é parecido com o anterior. Durante o combate, atraia quem está te atacando para longe do conflito e mate-o

Assim, se você estiver longe o suficiente do conflito, pode ser que saia da posição de combate e consiga saquear o corpo com maior facilidade. Para facilitar, recomendo tentar essa técnica e caso não dê certo, já emende com a técnica anterior. Boa Sorte

Vídeo





trophy_8.png Heroes are Born bronze.png[topo]
Complete Sequence 4.

Complete a Sequência 4 das missões principais

Haytham foi levado ao local da Primeira Civilização, mas não encontrou as respostas que buscava. Sua relação com Kaniehtí:io acabou quando ela descobriu quem e o que ele realmente era


Para Sincronizar 100%

Esconde-Esconde

Restrições:

  • Encontre todas as crianças sem cometer um erro
  • Encontre todas as crianças no tempo de - 4:00

 

Analise as pistas para reduzir as áreas de busca e interaja com montes de folhas secas na área de busca reduzida. Há três crianças escondidas em montes de folhas (duas escondidas juntas) e uma escondida na base de um rochedo. Você não pode cometer erros, por isso é interessante dar uma conferida no vídeo para não ter que ficar repetindo a missão

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



Penas e Ãrvores

Restrições:

  • Não toque no solo ou na água

 

Depois de escalar a primeira árvore, você deverá ir ao ninho de águia existente fora do vale. Vá pelas árvores e não caia no chão e nem na água. Pisar nos rochedos pode. Vá com calma pois é a primeira vez que você caminha pelos galhos e provavelmente você não está acostumado. Segure apenas r1.png para evitar pular no chão

 

  • Encontre mais penas - (3)

 

Escale as árvores adjacentes para alcançar os ninhos. Se você já recolheu todas as penas da região você já terá cumprido essa restrição

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



Lições de Caça

Restrições:

  • Cace mais de um tipo de animal - (3)

 

Haverá cervos, lebres e raposas na área. Caçe pelo menos um de cada para cumprir a restrição

 

  • Combine uma isca e uma armadilha para pegar um animal

 

Arme uma armadilha e logo em seguida jogue iscas para atrair lebres

 

  • Assassine animais pelo ar - (2)

 

Pode ser realizado juntamente com a primeira restrição, vá para os galhos de uma árvore ou o topo de um rochedo e observe se há algum animal perto o suficiente para um assassinato aéreo

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



Algo Para Recordar

Restrições:

  • Evite colisões no meio do ar (2)

 

Durante o voo, tome cuidado para não bater em nada. Use o analógico para controlar a águia. Você talvez terá que tentar algumas vezes pois o controle é confuso e não tem a opção de inverter o eixo X Y o que pode ser um dificuldade para quem está acostumado com esse tipo de controle. Você pode colidir com algo apenas uma vez



Vídeo





trophy_9.png The Day the Templars Cried bronze.png[topo]
Complete Sequence 5.

Complete a Sequência 5 das missões principais

A Visão de uma mulher da Primeira Civilização incentivou Ratonhnhaké:ton a deixar sua aldeia. Ele busca um jeito de protegê-la dos Colonos invasores


Para Sincronizar 100%

Um Homem Rude

Restrições:

  • Limite de saúde perdida - 50%

 

Tentando convencer Aquiles a te treinar, você surpreenderá uma turma de homens invadindo a fazenda. Acontecerá uma luta. Use o contra ataque contra os adversários comuns e o quebrar defesa com os adversários mais duros ( circle.png ; cross.png )



Vídeo



Uma Viagem Para Boston

Restrições:

  • Escape no tempo de - 1:20

 

Você estará ferrado. Corra para sair do campo de visão dos guardas e Jagers e esconda-se o mais rápido possível (carrinhos de feno são mais efetivos) ou fuja da área até sair do campo amarelo



Vídeo



O Mais Procurado de Boston

Restrições:
Não Aumente sua notoriedade para o nível 3

Depois de zerar sua notoriedade, aja com cautela e evite causar confusão para não aumentá-la novamente. E tente ser mais furtivo que o cara do vídeo na hora de remover os posters



Vídeo



Resgate no Rio

Restrições:
Não toque na água enquanto resgata Terry

Siga o caminho formado pelos troncos e rochas até o final da jornada. Essa restrição causa estranheza pelo fato de você ter que pular na água para salvar Terry, mas não se preocupe. Quando você mergulha em direção a ele a memória entra em uma cinemática e garante o exito da restrição.



Vídeo



O Jeito Difícil

Restrições:

  • Não sofra nenhum dano

 

Navegue calmamente até o ponto de destino observando as dicas de Falkner. Tome cuidado com as lufadas de vento, com as rochas e com as outras embarcações. Caso não se sinta seguro, use apenas Meia Vela

 

  • Prepare-se com sucesso quando atacado - (3)
  • Use os giratórios para destruir navios - (2)

 

Aqui você aprende como usar os canhões giratórios e como se proteger para diminuir a extensão dos danos. Destrua 2 canhoneiras com o l1.png e quando for atacado, aperte square.png para se proteger. Lembre-se que você tem que fazer isso 3 vezes, portanto não afunde todos os inimigos antes de cumprir essa restrição

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo





trophy_28.png By Invitation Only bronze.png[topo]
Be invited to join a Club.

Para ser convidado a entrar em um clube você deve executar ações relacionadas com esses clubes.

 

  • Para entrar para os Fronteiriços: Ache um posto comercial na Fronteira e encontre um acampamento deles, escute todas as interessantes histórias de Daniel Boone
  • Para entrar para os Brigões de Boston: Lute desarmado com os guardas até ser contatado por um membro que dá a você as missões secundárias do clube (descer o sarrafo em alguns ex campeões)
  • Para entrar para a Sociedade de Caça da Nova Inglaterra: Execute caças perfeitas, usando a lâmina oculta, flecha ou armadilhas. Provavelmente é o primeiro clube que você vai entrar.
  • Para entrar para os Ladrões. Passe os "cinco" em todo mundo até acumular 100 libras, uma criança te contatará desafiando-o a provar o seu valor (pfff).

 



trophy_36.png Spit Roast bronze.png[topo]
Perform a double assassination using a musket.

Enfrente alguns guardas e pegue um mosquete no chão, ou pegue um mosquete em alguns suportes espalhados perto de áreas militares e verifique se está carregado, se não estiver, carregue-o. Você não pode estar em conflito aberto, vá até um grupo de guardas e mate o que estiver atrás (aquelas patrulhas com delator com o tambor militar ou duplas de guardas distraídos são perfeitas). Automaticamente o mosquete irá dispará matando o infeliz que estiver na frente. Bem simples de tudo.



trophy_40.png Whit's fur ye'll no go by ye! bronze.png[topo]
Block a firing line 5 times by using a human shield.

Virá naturalmente durante o jogo. Quando o inimigo formar uma linha de fogo e os marcadores deles estiverem amarelos, aperte cross.png em um guarda próximo para usá-lo como escudo humano.

trophy_2.png Daddy Dearest bronze.png[topo]
Complete Present - Stadium.

Troféu relacionado com a história que se passa no presente. Impossível perder.

trophy_12.png Caged Wolf bronze.png[topo]
Complete Sequence 8.

Complete a Sequência 8 das missões Principais

Connor parou os planos de John Pitcairn e a Revolução Americana começou de fato. Os Templários viraram sua atenção para George Washington - a quem planejam assassinar


Para Sincronizar 100%

Algo do Lado

Restrições:

  • Realize uma espionagem parada bem sucedida
  • Realize uma espionagem em movimento bem sucedida

 

Durante a espreita ao falsificador, haverá duas espionagens. Uma parada e outra em movimento. Para a espionagem parada, suba as escadas e fique escondido atrás dos barris. Na espionagem em movimento, vá andando atrás da dupla segurando cross.png para acompanhá-los com maior facilidade, se escondendo nos cantos e nos grupos de pessoas no caminho

 

  • Não derrube ninguém

 

Durante a perseguição a Hickey, você não pode esbarrar em nenhum cidadão ou guarda. Você terá que atingir ele com uma investida para terminar a memória e tem um atalho super fácil para fazer isso, já que o maldito fica jogando dinheiro e causando tumulto (para que você empurre alguém, diga-se de passagem) e quando mais rápido você pegar ele melhor. Logo no início, depois de passar por duas cercas de madeira em um beco, não siga Hickey pela esqueda, continue correndo e só vire à esquerda na segunda entrada. Você sairá praticamente em cima dele. Use a investida ( r1.png + circle.png) para parar ele e terminar logo com isso

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



Prisão de Bridewell

Restrições:

  • Limite de guardas da prisão mortos - (2)
  • Alcance Hickey no tempo de - 2:00

 

Quando você entrar na área prisional onde Hickey está, não siga o guarda que você vê à frente. Vire à direita e suba na escada oposta da que o guarda está subindo, vá subindo cautelosamente até o ponto marcado. Não é necessário matar ninguém, então você não deve passar por problemas com essa memória. Dois minutos é o suficiente para realizar essas restrições com tranquilidade

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



Execução Pública

Restrições:

  • Mate a milícia inimiga - (2)
  • Os guarda-costas de Washington devem sobreviver

 

Bom, outra restrição complicada. Há alguns meios de completá-la, mas o mais eficiente é o que vou descrever aqui. Depois de se livrar, você deverá correr atrás do MODAFOCA do Hickey que pretende matar Washington. Esqueça os outros guardas no caminho e foque no seu alvo. Quando chegar perto, NÃO APERTE square.png , USE A INVESTIDA COM circle.png, (ou se adiante e ataque ele POR FRENTE). Agora vá para frente de Hickey e acerte-o com a machadinha. Isso fará com que ele se afaste de Washington, abra um conflito com você e ainda chame alguns milicianos para a luta, condição perfeita. Mate 2 milicianos e depois mate Hickey. Se ele te atacar antes de você matar os milicianos use a reação circle.png e não faça nenhum contra ataque, ou aperte cross.png para APENAS quebrar a defesa dele

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo





trophy_14.png Grim Expectations bronze.png[topo]
Complete Sequence 10.

Complete a Sequência 10 das missões principais

Connor se reuniu a seu pai. Seus objetivos se igualam para proteger a independência americana... por enquanto. Será que a união entre Templários e Assassinos é possível?


Para Sincronizar 100%

Métodos Alternados
Nota - Suspeito que seja "Métodos Alternativos"

Restrições:

  • Use guardas como escudo humano - (2)

 

Depois de seguir Haytham pela área incendiada de Nova Iorque, você enfrentará um grupo de guardas. Aguarde que os oficiais formem uma linha de fogo e aperte cross.png para usar um infeliz como escudo humano. Faça isso duas vezes

 

  • Atinja o alvo de cima

 

Um dos malditos vai fugir, você tem que capturá-lo novamente usando a investida, só que dessa vez você tem que "pular" em cima dele de cima para baixo. No início da perseguição não siga ele pela direita, continue correndo para frente. Logo você verá uma carroça arriada perto de um prédio, aproveita sua inclinação para subir na placa da loja e aguarde o maledeto aparecer abaixo de você e quando ele ficar contornado de branco segure r1.png e aperte circle.png para investir contra ele de forma não letal

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



Confiança Quebrada

Restrições:

  • Não toque no solo
  • Pare os mensageiros Patriotas no tempo limite de - 3:00

 

Não toque no solo = Não desça do cavalo. Vá esporando o bicho até encontrar os mensageiros patriotas. Atire neles com triangle.png com sua pistola

 

  • Impeça os Kanien'kehá:ka com meios não letais

 

Desarme-se e vá por trás dos seus companheiros nativos sufocando-os. Tente permanecer oculto nas moitas e não demore muito para realizar a restrição

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



Batalha de Monmouth

Restrições:

  • Neutralize pelotões com uma única bala de canhão - (8)
  • Mate 2 pelotões usando uma única bala de canhão

 

Aqui você assume o controle de um canhão. Mire o canhão bem para o centro dos pelotões para eliminá-los com um único tiro. Para a restrição de matar 2 pelotões com um tiro só, bem... como posso dizer... é meio que na cagada mesmo. No meu caso eu esperei 2 pelotões ficarem bem próximos e mirei no final do primeiro para que a bala matasse todo mundo (o primeiro e o segundo) mas não foi fácil conseguir. Tente realizar essa restrição desde o início pois eliminar 8 pelotões inimigos com um tiro é praticamente implícito. Nessa memória você também conseguirá o troféu trophy_37.png Circus Act

 

  • Prevenir execução de patriotas - (3)

 

Durante a retirada tática de Lafayette você encontrará três grupos de execução. Não é necessário matar todos os inimigos, apenas mate um e parta para o próximo grupo mais à frente

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo





trophy_15.png Difficult End bronze.png[topo]
Complete Sequence 11.

Complete a Sequência 11 das missões principais

Connor rompeu laços com George Washington e Haytham. Embora Charles Lee tenha sido desacreditado, ele ainda vive. Connor avança com seus planos para assassiná-lo


Para sincronizar 100%

Batalha de Chesapeake

Restrições:

  • Destrua navios usando uma única saraivada - (3)

 

Incrivelmente fácil com a munição de metralha. Carregue seus canhões com ela (por padrão ela fica left.png) e aproxime sua "banda" das canhoneiras e atire

 

  • Destrua fragatas atirando em suas reservas de pólvora - (2)

 

Novamente essa droga de atirar nas reservas de pólvora. A vantagem aqui é que são 3 fragatas e você tem que executar essa restrição apenas em duas delas. Siga essas dicas:

  • Use o golpe Naval NA PROA, no sentido em que a fragata está indo, e fique resvalando na lateral do navio inimigo até que o círculo branco apareça. É o método mais arriscado, porém o mais efetivo.
  • Use a Metralha e atire só NA PROA. É pouco efetivo pois a metralha ter um alcance reduzido, mas é mais seguro pois ela causa pouco dano em navios maiores como as fragatas
  • Use a bala de canhão normal e atire apenas NA PROA, mas de longe para não causar muito dano. É impreciso e imprevisível, mas no desespero e raiva, tá valendo qualquer coisa

 

 

  • Mate inimigos com contra ataque - (5)

 

Quando abordar a belonave, espere os marujos inimigos te atacarem para realizar um contra ataque ( circle.png; square.png). Faça isso 5 vezes, antes de matar o capitão.

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo



Firmeza de Lee
Nota - Suspeito que a tradução esteja equivocada novamente... (esses tradutores, vou te contar viu...)

Restrições:

  • Chegue no sinal da torre no tempo de - 3:00
  • Não seja visto no caminho até o sinal
  • Limite de saúde perdida - 50%

 

Ao sair do poço, suba na construção à direita e vá pelos telhados até o farol do Forte George. Tente não matar ninguém nos telhados para evitar que o corpo caia no chão e chame a atenção de alguns guardas. No Final você cairá em um carrinho de feno na base do farol. Mate o guarda que se aproximar e tente assobiar para atrair mais guardas que fazem a ronda do local. Quando todos estiverem mortos, vá para o farol e aguade o guarda que faz a ronda da amurada virar de costas para que você possa matá-lo também. Corra e escale a torre do farol até chegar ao topo e acenda o sinal. No final você enfrentará Haytham. Use os objetos do cenário com indicação de interação para derrotá-lo. Mesmo assim ele conseguirá te dominar. Mate-o rapidamente para evitar ser morto (e perder a restrição dos 50% de saúde) com square.png quando esse QTE aparecer na tela

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo


Nota - No final dessa memória você desbloqueia todas as passagens subterrâneas de Nova Iorque e completa a porcentagem total no Marcador de DNA



trophy_18.png An Extraordinary Man bronze.png[topo]
Complete the Encyclopedia of the Common Man.

Atenção: Troféu bugado antes do Patch de Atualização. Atualize seu jogo antes de iniciar a missão com Aquiles para evitar problemas.

Aquiles disponibiliza uma missão da fazenda que funciona como as tarefas dos clubes que é registrar as atividades da comunidade da fazenda para montar o Livro do Homem Comum, para deixar registrado para as próximas gerações, como era a vida das pessoas naquela época. Para isso é necessário que a sua comunidade esteja completa e que esteja de DIA, já que ninguém trabalha durante a noite. Vá até os ícones indicativos dos nomes dos membros da comunidade e ative sua visão aquilina, se o membro estiver dourado significa que ele está realizando uma atividade registrável. Desative sua visão aquilina e trave a mira com l1.png nele até aparecer uma mensagem de atividade registrada. Você deve registrar 3 atividades diferente de cada representante de cada profissão disponível na fazenda, sendo que você não salva atividades já registradas. Vai chegar ao ponto em que faltará pouca coisa para terminar e aí não tem jeito a não ser ficar tocaiando os colonos que faltam até que eles realizem alguma atividade ainda não registrada por você. Leva tempo e é necessário paciência para acabar de completar o livro. Abaixo eu vou listar as atividades mais comuns realizadas pelos moradores da fazenda que eu vi eles realizando, lembrando que há outras atividades disponíveis, e que AS ATIVIDADES AUMENTAM À MEDIDA QUE AS MISSÕES DA FAZENDA VÃO SENDO REALIZADAS, ou seja, quanto maior o nível e itens disponíveis e nível do artesão, mais atividades os membros da comunidade realizarão, portanto deixe esse troféu para quando você completar todas as missões da fazenda.

Nota - Caso já tenha finalizado o jogo e obtido todos os Pivots, você pode utilizar a Invasão Sol e Lua para deixar o tempo Sempre Diurno. Dessa forma a noite nunca chegará e os membros da comunidade trabalharão o tempo todo. Habilitar ESSA invasão não causa problemas com troféus, portanto use essa tática caso esteja com dificuldades para registrar as atividades que faltam.

Ferreiro
Big Dave (Da)

  • Afiando uma arma na pedra de amolar
  • Colocando ferraduras no cavalo
  • Usando a forja
  • Reparando a roda de um carrinho de comboio

Fazendeiros
Warren e Prudence (Wa e Pr)


  • Arando o terreno
  • Alimentando os animais
  • Ordenhando as vacas
  • Semeando o terreno

Médico
Lyle White (Ly)


  • Cultivando ervas no fundo da sua casa
  • Lendo na encruzilhada da estrada
  • Jogando Bocha com Godfrey
  • Receitando remédios para variados membros da comunidade

Donos da Pensão
Oliver e Corine (Ol e Co)


  • Pisando em uvas para fazer vinho
  • Assando um porco no espeto
  • Cortando carne
  • Levando notícias para Padre Timothy
  • Servindo bebidas

Caçadores
Myriam (My)


  • Limpando sua espingarda
  • Armando armadilhas de ferro
  • Esperando sua caça no alto das árvores (caçando)
  • Esfolando cervos em frente sua cabana

Madeireiros
Terry e Godfrey (Te e Go)


  • Os dois, serrando um largo tronco com uma serra de mão grande
  • Rachando lenha juntos
  • Carregando uma carroça com madeira

Algumas pessoas passam por dificuldades em registrar os madeireiros, então é bom sempre olhar com a visão aquilina suas esposas, que raramente ficam disponíveis para resgistro. Pode ser uma alternativa

Costureira
Ellen (El)


  • Reparando o estofado de uma cadeira
  • Lavando roupas no riacho
  • Fazendo uma roupa no manequim
  • Tricotando sentada em uma cadeira
  • Reparando roupas ou tirando medidas de vários membros da comunidade

Mineiro
Norris (No)


  • Acendendo a lamparina na entrada da mina
  • Procurando por ouro no riacho
  • Minerando na mina
  • Pedindo ajuda de Lance para melhorar a mina

Marceneiro
Lance (La)


  • Aplainando um pedaço de madeira
  • Checando a resistência de uma cadeira (sentando-se em uma cadeira)
  • Analisando uma cerca
  • Escrevendo em um livro de registro após alguma criação
  • Realizando melhorias para vários membros da comunidade

 


Descrição do Bug: Jogadores relataram que não conseguem registrar as atividades dos membros da comunidade. Eles miram as atividades ainda não registradas mas o sistema não registra pois indica que a referida atividade já foi registrada. Outros alegam que mesmo com todas as atividades registradas, o troféu não se desbloqueia. Esse erro foi corrigido no último patch de atualização do jogo. Se você iniciou o jogo com o patch anterior e iniciou essa missão, seu troféu tem chance de bugar, mesmo atualizando o jogo depois. Infelizmente não há correção ou técnica conhecida para reverter o problema a não ser uma segunda jogada completa com foco nas missões da fazenda e confecção do Livro do Homem Comum.


trophy_19.png Patent Not Pending bronze.png[topo]
Craft one of Franklin's inventions to decorate your Manor.

Após coletar 4 páginas de qualquer almanaque, uma invenção de Franklin estará disponível para refinamento nos livros de contabilidade da Fazenda e das 9 lojas gerais. Você precisará completar várias missões da fazenda para poder fabricar uma invenção, pois a maioria delas exige que os artesãos estejam com níveis elevados ou precisam de materiais que sua fazenda ainda não produz, portanto será mais fácil realizar esse troféu quando todas as missões da fazenda já estiverem concluídas.

Nota - Mesmo que todas as missões da fazenda não estejam concluídas, pode ser possível criar uma invenção de Franklin mesmo assim. Para isso, Vá coletando as páginas dos Almanaques e visite regularmente um livro de contabilidade e olhe na sessão de Refinamento, nas receitas das Invenções, se alguma invenção está disponível para ser criada.

trophy_20.png House Party bronze.png[topo]
Recruit any of the Artisans and see them settled on the Homestead.

Depois da missão da Sequência 5, "Resgate no Rio" as missões da fazenda ficam disponíveis. No alto de um penhasco, na beira da estrada você ajudará o marceneiro Lance a se livrar de alguns agressores. Depois da missão realizada, Lance entra para a comunidade e o troféu aparece.

trophy_22.png Original Gamer bronze.png[topo]
Win a game of Fanorona, Morris and Bowls on the Homestead.

Esse é de longe o troféu mais FDP desse jogo. Para obtê-lo é necessário vencer um jogo de Fanorona, Trilha de 9 e Bocha na fazenda. Parece simples, mas como tudo na vida, falar é fácil, difícil é fazer! O jogo mais difícil é da Fanorona, que é um jogo africano que mistura a simplicidade da dama com a estratégia do xadrez. A trilha de nove é um jogo conhecido da maioria dos brasileiros pois é vendido muitas vezes em combos de jogos educativos juntos com Ludo, Damas, Xadrez entre outros e a Bocha é uma variação da versão que estamos acostumados a ver, mas o princípio é o mesmo. Pois bem, vamos aos jogos.

Dicas gerais:
  • Tenha muito dinheiro e aposte sempre 100 libras sempre que jogar, é claro que se você perder você pode perder muita grana, mas se/quando ganhar, você avança com um dos desafios dos Ladrões, detalhes em trophy_34.png Completionist
  • O jogo de Bocha só fica disponível depois da terceira missão da Fazenda dos madeireiros, que na verdade é uma introdução ao jogo e fica perto da pensão. Vencer esse jogo (na memória) não conta para esse troféu. Você tem que jogar outro jogo para contar. Além disso, há um segundo campo de Bocha no porto, com os marinheiros da Aquila, perto do jogo de Damas Inglesas. Essa Bocha TAMBÉM NÃO CONTA. A dificuldade da Bocha dos madeireiros é intermediária e a dos marinheiros é Iniciante. Caso tenha habilidade com o jogo, a Bocha dos marinheiros é a melhor opção para cumprir um dos desafios dos Ladrões.
  • O jogo de Trilha é o mais enjoado. É tao difícil quanto a Fanorona, entretando, por ser um jogo conhecido é mais frustante ainda como Oliver consegue ser irritantemente espirituoso. Ele só fica disponível depois que os Pensionistas entram para a comunidade, o tabuleiro fica no bar.

Fanorona

É o jogo mais difícil de todos e está disponível na casa principal na colina, com Aquiles ou com o Padre Timothy. O ganhador é aquele que conseguir capturar todas as peças do adversário, por AFASTAMENTO ou APROXIMAÇÃO. Caso haja mais peças atrás da peça capturada, elas serão capturadas também. Caso haja mais possibilidades de movimentos com a pedra que você mexeu, você pode ficar encadeando movimentos até que nenhum movimento mais seja possível. Movimentos de captura são OBRIGATÓRIOS e você não pode mover a peça para uma casa que foi ocupada anteriormente.

Tá, falando é fácil. Sofri demais e passei muita raiva com esse mini-game. Só consegui vencer depois de seguir a super dica do Felipefodz https://mypst.com.br/...pefodz/#!perfil postada na sessão de dicas do MyPSt. (Muito Obrigado Cara!!!)

Inicie o jogo de fanorona no videogame escolhendo Jogar Primeiro

- Tenha um computador ou laptop ao seu lado e abra o site: http://www.ics.uci.e...jects/fanorona/ [ics.uci.edu]
- Neste site, tem uma partida de "Fanorona" em java. (Caso não tenha o Java instalado em sua máquina, faça a instalação assim que o puglin for solicitado)

Vá para aba Options e marque as seguintes escolhas:

"¢ Human plays the black pieces
"¢ Computer plays the white pieces
"¢ Black"™s pieces start at top of board
"¢ White makes the first move
"¢ Numeric notation
"¢ Sort move log format
"¢ Multiple captures on first move ok

Dê ok e vá para a aba Level e marque "1/4 to 1 ½ seconds/move" e dê ok, isso garante que o nível de dificuldade da máquina no seu PC seja muito maior do que o nível avançado do jogo do video game (mas não tem problema, já que você vai usar a inteligência do jogo em Java contra o Video Game.)

Feito isso, vá para a aba Board e vá clicando em New Game até que fiquem apenas duas peças brancas na fileira do meio, uma peça branca bem no meio e outra embaixo (quando vc dá o New Game, automaticamente a branca já faz a primeira jogada, que é mover a peça pra frente).

Agora vá pro ACIII e jogue a primeira peça branca que está no meio pra cima, e você verá que o tabuleiro vai ficar igual ao do seu PC

- Quando o computador do videogame fizer o movimento, copie no site com uma peça PRETA o MESMO movimento. Espere que o computador do site fará um movimento com outra peça BRANCA em resposta, que você deve copiar no videogame mais uma vez. Caso no videogame ele parar o movimento e no Java a peça branca não se mover em resposta, clique em Pass para passar a vez para a IA do Java e observe o movimento com atenção.
- Feito! Agora basta você copiar na sua partida de "Fanorona" do videogame o MESMO movimento que o computador do site fizer e aguardar o computador do videogame fazer o movimento dele;
- Agora é só continuar até ganhar

Mas ATENÇÃO:

Por experiência própria, tenho mais algumas coisas a acrescentar:

Apesar dos movimentos de captura serem obrigatórios, de vez em quando o jogo no videogame ou no JAVA param o movimento no meio, mesmo você sabendo que é possível continuar capturando peças do adversário. Então terá vezes em que o videogame irá parar e terá vezes em quem o JAVA irá parar (mais raramente). Quando o video game parar, você pode usar o botão Pass no JAVA e fica tudo bem. Mas quando o JAVA para é um problemão, pois ele para o movimento e o videogame exige que você continue movimentando a peça até terminar todas as capturas. Quando é o JAVA que para, não tem outra solução a não ser abandonar a partida e começar de novo, já que não tem o botão de Pass no videogame né?

Outra coisa. O jogo do JAVA é extremamente rápido, então é imprescindível prestar atenção DE VERDADE em cada movimento que ele faz com as peças brancas. Caso tenha piscado e perdido o movimento, use o botão Undo e repita o movimento com a peça PRETA e observe a reação da IA do JAVA. Quando houver captura ambígua (você tem que escolher qual pedra você vai capturar) aí sim que tem que prestar MUITA ATENÇÃO MESMO, para capturar a mesmíssima pedra no videogame. Se você errar, joga sua estratégia (cof, cof, quero dizer a estratégia do IA do JAVA) por água abaixo. Boa sorte.



Trilha de Nove (Nine Men's Morris)

Aqui o objetivo é fazer um "moinho" ou trilha com 3 peças. Cada um tem 9 peças para dispor no tabuleiro e o jogo é dividido em 3 fases. A fase da COLOCAÇÃO, a fase do DESLIZAMENTO e a fase de VOO. No inicio cada um coloca as suas peças onde quiserem, tentando já, fazer trilhas. A cada trilha formada, você pode remover uma peça do seu oponente do tabuleiro, contanto que ela não seja parte de uma trilha. Depois que todas as peças foram colocadas, entra a fase do deslizamento, onde você só pode mover suas pedras para campos adjacentes livres, ligados pelas linhas. Quando um adversário sobra com 3 peças, ele entra no modo de voo, podendo colocar as peças dele onde ele quiser, independente de linhas. O segredo do jogo é obter meios de ficar indo e voltando na fase do deslizamento, sempre fazendo trilhas de 3, a cada movimento. Perde-se sempre que o adversário te deixa com 2 peças ou bloqueia todos os seus possíveis movimentos.

Um outro usuário do MyPSt postou uma dica infalível para a trilha de nove parecidícima com o da Fanorona. MIRO_Wolverine (https://mypst.com.br/...verine/#!perfil) indica:

- Tenha um computador ou laptop ao seu lado e abra o site: http://merrelles.com/English.html [merrelles.com]
- Neste site, tem uma partida de "Trilha" em java. Escolha a opção de dificuldade "VII" e depois clique na opção "Swap Sides" no menu à esquerda, para o computador jogar primeiro uma peça azul no tabuleiro;
- Agora basta você copiar na sua partida de "Trilha" do videogame o MESMO movimento que o computador do site fizer e aguardar o computador do videogame fazer o movimento dele;
- Quando o computador do videogame fizer o movimento, copie no site com uma peça vermelha o MESMO movimento. Espere que o computador do site fará um movimento com outra peça azul em resposta, que você deve copiar no videogame mais uma vez;
- Assim, sucessivamente, passe os movimentos do videogame para o site e vice-versa.

Não testei essa dica, consegui vencer Oliver na raça mesmo. Se você não quer colocar o computador pra pensar por você, há algumas dicas:

  • Domine os cantos, colocando peças em campos opostos.
  • Tente fazer "L"s com esses cantos, dessa forma você fica sempre com dois locais para fazer trilhas
  • Tente separar as peças dele forçando-o a te bloquear em áreas praticamente isoladas.
  • Se possível, termine o jogo bloqueando os movimentos do adversário, principalmente quando ele sobra com 4 peças, assim você evita que ele ative o modo "voador" e te ferre legal no final do jogo.

É difícil mas pode ser realizado mais fácil que a Fanorona.

Nesse vídeo o cara explica (em inglês) estratégias infalíveis (será?) para sempre vencer um jogo de trilha.

 



Bocha (Bowls)

Esse felizmente não tem segredo. Você tem que acumular 5 pontos. O primeiro jogador joga uma bola pequena vermelha chamada de "Jack" e logo em seguida joga uma bola assimétrica. Logo depois a vez do adversário. Cada um tem o direito de jogar 4 bolas assimétricas por turno sendo que a vez passa até que o adversário pontue. A pontuação é vinculada à cada bola assimétrica que esteja mais perto do "Jack", ou seja, caso você tenha 4 bolas no campo, e mesmo assim uma bola do adversário esteja mais perto, ele tem o ponto. Caso suas bolas estejam mais perto do "Jack", a pontuação é sua, e assim por diante. Siga essas dicas:

  • Use a câmera tática para visualizar bem onde a sua assimétrica vai cair
  • Leve em consideração o rebote da sua bola quando ela cai no chão
  • Observe a cruz formada pelo alvo indicativo da mira, ele indica também a direção que a bola tomará após ser atirada
  • Movimente-se com o analógico esquerdo para fazer Connor andar, e assim obter melhores posições de lançamento.
  • Usar a jogada nivelada pode ser tão efetiva quanto arriscada
  • Caso estiver ganhando a rodada e o seu oponente já tiver jogado todas as bolas dele, você pode não querer arriscar jogando sua última bola bem longe do "Jack" para evitar resvalamento e acabar afastando o "Jack" das suas bolas
  • Quando você aciona o botão para atirar a bola, um círculo se abre e fecha. Quanto maior é o círculo, maior o rebote da bola, quando menor, mais preciso é seu lançamento.

Veja esse vídeo da última missão dos madeireiros para ver como funciona a jogabilidade (lembrando que vencer nessa missão não conta pro troféu)




Boa Sorte! (de verdade...)


trophy_23.png Bring Down the House bronze.png[topo]
Explore Fort Wolcott.

Explore o Forte Wolcott
Para sincronizar 100%

Forte Wolcott
Nota - Essa missão faz parte de um dos Locais Navais, que são similares aos locais secretos dos jogos anteriores

Restrições:

  • Realize assassinatos pelo peitoril - (3)

 

Haverá 3 alvos perfeitos para realizar essa restrição. Um no início, outro no meio na sala de fundição e um mais para o final. Para realizar esse tipo de assassinato, espere o infeliz chegar perto o suficiente de um local onde você esteja pendurado

 

  • Consiga um mínimo de sequência de assassinatos - (3)
  • Limite de saúde perdida - 33%

 

O pau vai quebrar e você tem que se livrar de alguns inimigos. Você não pode perder mais do que 33% de saúde e deve realizar um kill streak de 3 mortes. Use o contra ataque como ponto de partida e aperte square.png para atacar o próximo e novamente para atacar o próximo. Caso tenha dificuldade (o granadeiro é um pé no saco) use o kill streak com a pistola apertando triangle.png logo depois da segunda morte

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo





trophy_24.png Kidd Gloves bronze.png[topo]
Uncover the mystery of Oak Island.

Descubra o mistério da Ilha Oak
Para sincronizar 100%

Oak Island
Nota - Essa missão faz parte de um dos Locais Navais, que são similares aos locais secretos dos jogos anteriores

Restrições:

  • Solucione o enigma no tempo de - 5:00

 

Vá para os pontos indicados no poema do enigma. Use sua visão aquilina para ajudar a localizar as lupas de pistas e interaja com as marcações do capitão Kidd. Mova as marcações pelo terreno alinhando-os com os pontos de referência (iluminados de branco) como árvores e rochas. Faça isso com os 4 símbolos até que você encontre o local de alinhamento. Se tiver dificuldades, dê uma conferida no vídeo para entender como funciona o enigma

 

  • Limite de saúde perdida - 30%
  • Não use armas de alcance contra animais

 

Lobos atacarão você. Você não pode usar armas de fogo e nem o arco, então deixe que eles te ataquem para que você reaja. Diferente dos Lobos normais, ESSES lobos são muito rápidos e não aceitam erros nos QTEs, portanto fique muito atento para não ser atacado por um deles pois eles tirar bem mais do que 30% da sua saúde.

 

  • Completou todas as restrições em uma jogada

 

Simplesmente complete todas as condições em uma jogada. Caso perca alguma restrição, dependendo da posição dela (se for no início ou meio da memória é mais fácil) use a opção de carregar o último ponto de controle e tente novamente



Vídeo





trophy_26.png Entrepreneur, not Pirate! bronze.png[topo]
Complete all 12 Privateer Contracts.

Para obter esse troféu você deve completar os 12 contratos de Corsário disponíveis no jogo original. Os do DLC Segredos Ocultos não contam e portanto não são necessários. Vá para qualquer capitão do porto e escolha o ícone da missão dos Corsários (representada por um Leme). Realizando os contratos de Corsário você também libera os comboios navais, diminuindo o risco das rotas.

Nota - É imprescindível que você inicie os Contratos de Corsário com Ãquila totalmente atualizada.

Para Sincronizar 100%

Henderson em Perigo

Restrições:
Limite de saúde perdida dos aliados - 50%

Proteja Henderson da balas da canhoneiras usando os canhões giratórios e a munição de metralha



Vídeo



Abrindo Caminho

Restrições:
Destrua navios golpeando-os - (3)

Use vela cheia e atinja os navios inimigo com o golpe naval "atropelando-os" com o seu navio. Faça isso 3 vezes pra garantir a restrição



Vídeo



Na Calada da Noite

Restrições:
Limite de dano do ambiente - 25%

Evite se chocar contra os rochedos. Para isso use Vela Cheia (pois você tem que alcançar o inimigo) e puxe o l3.png para baixo para afastar a câmera e ver o caminho que o navio está percorrendo com maior facilidade. Ficar de olho no mini-mapa também é efetivo



Vídeo



Ãgua Agitada

Restrições:
Limite de dano recebido - 50%

Use a função de se proteger com square.png sempre que estiver na iminência de ser atingido, principalmente por ondas violentas. Fique de olho no mini-mapa para saber quando elas estão chegando, são representadas por uma linha laranja que corre o mar. Use munição pesada, como as balas de calor para finalizar os alvos o mais rápido possível



Vídeo



Invadindo o Prospector

Restrições:
Afunde a frota no tempo de - 1:30

Muito difícil realizar essa restrição sem ter a munição de metralha. Inicie o ataque atingindo as canhoneiras com os canhões giratórios e muna-se da metralha e ataque as canhoneiras próximas assim que for possível. Terminando de afundar as que aparecem à direita, afunde a fragata (com artilharia pesada) e encaminhe-se para os outros navios. Seja dinâmico e use SEMPRE o l1.png para destruir os navios e a metralha alternadamente sempre que possível. Parece que o tempo é curto, e é mesmo. Não hesite e logo você conseguirá. Note que no vídeo ele usa balas de canhão normais, mas com a metralha é muito mais fácil.



Vídeo



Inigualável

Restrições:
Afunde a fragata

Você deve proteger a passagem. Destrua as canhoneiras e logo aparecerá fragatas. Afunde uma delas para completar a restrição. Não tem segredo



Vídeo



Amanhecer Ãrduo

Restrições:
Limite de dano recebido - 25%

Proteja-se dos danos apertando square.png no momento certo. Afunde rapidamente os inimigos para evitar ficar levando dano



Vídeo



Um Pedido de Ajuda

Restrições:
Limite de saúde perdida dos aliados - 75%

Aqui você tem certa liberdade de ação. Evite que o The Indepence sejam praticamente morto afundando seus agressores



Vídeo



Procure o Somerset

Restrições:
Limite de dano do ambiente - 25%

Evite se chocar contra os rochedos. Para isso use Meia Vela e puxe o para baixo para afastar a câmera e ver o caminho que o navio está percorrendo com maior facilidade. Ficar de olho no mini-mapa também é efetivo pois a neblina pode atrapalhar uma visão clara do ambiente



Vídeo



Os Lobos do Mar

Restrições:
Complete o contrato com o mínimo de baixas aliadas - (4)

Seja rápido para evitar que mais que 3 aliados seus sejam afundados pelas fragatas inimigas. Atinja seus inimigos com artilharia pesada e tome cuidado para não atirar nas suas canhoneiras e nem para passar por cima delas



Vídeo



Um Encontro à Meia Noite

Restrições:
Limite de dano do ambiente - 25%

Evite se chocar contra os rochedos. Para isso alterne entre Vela Cheia e Meia Vela e puxe o para baixo para afastar a câmera e ver o caminho que o navio está percorrendo com maior facilidade. Ficar de olho no mini-mapa também é efetivo pois a neblina e a noite podem atrapalhar uma visão clara do ambiente



Vídeo



O Gigante e a Tempestade

Restrições:
Afunde os navios atirando em suas reservas de pólvora - (3)

Ótimo, outra restrição maldita de atirar nas reservas de pólvora. Orpheus é uma belonave, mas as dicas são válidas também pra esse tipo de navio, aliás, é até mais fácil expor as reservas de pólvora de uma belonave por que ela é mais resistente. Ah e detalhe, você tem que fazer isso com TODAS AS 3 EMBARCAÇÕES. Siga a trilha:

  • Use o golpe Naval NA PROA, no sentido em que o navio está indo, e fique resvalando na lateral do navio inimigo até que o círculo branco apareça. É o método mais arriscado, porém o mais efetivo.
  • Use a Metralha e atire só NA PROA. É pouco efetivo pois a metralha ter um alcance reduzido, mas é mais seguro pois ela causa pouco dano em navios maiores como as fragatas, mas não é tão bom com a belonave. Para ela, use o método acima.
  • Use a bala de canhão normal e atire apenas NA PROA, mas de longe para não causar muito dano. É impreciso e imprevisível, mas no desespero e raiva, tá valendo qualquer coisa

 



Vídeo





trophy_27.png Tumblehome bronze.png[topo]
Upgrade the Aquila.

Nos portos, perto dos Capitães dos Portos, há um livro de contabilidade, parecido com o que existe na casa da Fazenda e nas lojas gerais. Esse livro contém atualizações para seu navio. Comprando a primeira atualização você já ganha esse troféu, mas lembrando que você terá que comprar todas as atualizações para o trophy_34.png Completionist

trophy_31.png Monopoly Man bronze.png[topo]
Send a convoy to Boston, New York and the Frontier.

Esse troféu só é possível depois da sequência 8, pois você precisa entrar em uma loja geral de cada área para poder enviar um comboio para aquele lugar e Nova Iorque só fica disponível a partir da sequência 9. Tendo acesso a um livro de contabilidade, vá para a sessão refinamento e crie no mínimo 3 comboios de terra (se você já não fez isso antes, é claro). Vá para a sessão Negociação e carregue as carroças de mercadorias da fazenda e envie um carro para cada loja de cada cidade. Não é necessário o comboio voltar com o lucro para contar, o troféu desbloqueia na hora.

trophy_33.png Blowing in the Wind bronze.png[topo]
Retrieve every page for one of Ben Franklin's Almanacs.

Vamos, lá! Mais um troféu de colecionáveis, só que bem mais fácil que os dos jogos anteriores. Aqui você precisa achar 4 páginas de UM almanaque, ou seja, você tem que completar um almanaque para ganhar o troféu. Só que os desenvolvedores acharam muito fácil não é mesmo? Então eles fizeram um tipo de colecionável que "foge" quando você vai pegar. Seja rápido na corrida livre e tente pegar as páginas o mais rápido possível. Caso perca-a, não se preocupe, ela volta pro mesmo local mais tarde (e se comporta da mesma forma).

Nota - Achar TODAS as páginas é imprescindível para o trophy_34.png Completionist

trophy_35.png Multitasking bronze.png[topo]
Complete 50% of the Progress Tracker entries.

Veja trophy_34.png Completionist

trophy_37.png Circus Act bronze.png[topo]
Kill 15 guards with a single cannon shot.

No início da sequência 10, na missão "Batalha de Monmouth" você ficará no controle de um canhão e terá que matar algumas dezenas de soldados casaco-vermelho. Virá naturalmente, principalmente se você estiver tentando realizar a restrição de matar 2 grupos de guardas com um único tiro de canhão. Caso perca, peça para repetir a memória e tente novamente.

trophy_38.png Predator bronze.png[topo]
Hang 5 enemies by using rope darts.

Os dardos com corda são um artefato chinês.

Faz-se uma referência à assassina chinesa que aparece no curta Assassin's Creed Embers, que retrata o final da vida de Ezio


Para executar o movimento de predador, equipe-se com o dardo e e esteja na posição acrobática (de cócoras) em galhos de árvores ou dormentes nas ruas (as árvores são melhores). Aguarde algum guarda passar em baixo de você e atire o dardo com triangle.png e imediatamente direcione o r3.png para trás. Faça isso 5 vezes. Para ver como funciona:



trophy_39.png Prince of Thieves bronze.png[topo]
Loot a convoy without killing any of its guards.

Esse troféu causa estranheza pelo fato de não ser possível saquear um comboio furtivamente. Para realizar essa ação (não matar nenhum guarda), vá para a Fronteira e aguarde que apareça um comboio inimigo e lute desarmado para apenas deixar os infelizes inconscientes. Caso alguém atirar em você, NÃO USE ESCUDOS HUMANOS, é melhor levar bala no lombo do perder a oportunidade de realizar a condição para esse troféu. Você também pode usar os dardos de veneno, pois nesse jogo eles não são letais. Depois disso, o saque fica disponível e é só fazer a festa. O troféu pula em seguida.

trophy_41.png Jager Bomb bronze.png[topo]
After becoming fully Notorious, kill 10 Jagers before losing your notoriety.

Muitos usuários recomendam repetir a memória 2 da sequência 5 para esse troféu. Eu discordo.

Em qualquer momento do jogo, arrume a maior confusão até ficar totalmente notório. Quando isso acontecer, apareceram guardas especiais que você não vê na rua, são os Jagers. Fique desarmado e use a reação circle.png e logo depois aperte cross.png para desarmá-los. Mate-os com sua própria arma, sempre ficando desarmado para desarmar o próximo Jager. Fazendo isso você garante o troféu e ainda avança em uma tarefa dos Brigões de Boston que exige que você mate 10 Jager com suas próprias armas.

trophy_42.png Magna cum Laude bronze.png[topo]
Have a Trainee reach the Assassin Rank.

Depois da sequência 6 você terá acesso às missões de liberação, e consequentemente aos recrutas, similar aos discípulos da irmandade dos assassinos em Brotherhood e Revelations. Segure l2.png para abrir o conjunto de habilidades dos recrutas e aperte square.png para acessar os contratos. Envie seus recrutas em missões pelas colônias até que um deles alcance o posto de Assassino.

Nota - É necessário rankear todos os seus recrutas para Assassinos para o trophy_34.png Completionist

trophy_43.png Coureur des Bois bronze.png[topo]
Exchange undamaged pelts at all different general stores.

São nove lojas gerais disponíveis no jogo. 3 em Nova Iorque, 3 em Boston e 3 postos comerciais na Fronteira. Venda pessoalmente peles intactas em cada loja para desbloquear esse troféu. A carroça do mercador ambulante não é necessária para esse troféu.
Para facilitar eu adicionei um vídeo-guia com todas as localizações das lojas, caso ainda não tenha encontrado todas



trophy_44.png Eye Witness bronze.png[topo]
Witness a predator killing an enemy.

Veja um predador matando um inimigo. Para isso vá para a Fronteira em regiões onde há predadores conhecidos (como Great Piece Hills, Diamond Basin, Black Creek, Packanack), com Lobos e Linces. Nessa áreas, sempre tem uma dupla de guardas que fica patrulhando o mato. Suba nas árvores e vá acompanhando essa dupla até que algum animal ataque um deles. Lembrando que você não pode estar em conflito aberto nem com os guardas e nem com os animais.

trophy_47.png Hunter/Killer bronze.png[topo]
Reach sequence 10 in a map on Wolfpack multiplayer mode.

No menu inicial, escolha a opção Matilha de Lobos e inicie um jogo. Aqui você pode jogar um jogo aberto, onde outras pessoas poderão entrar a qualquer momento na sessão ou você pode jogar sessões apenas para convidados, com seus amigos por exemplo, ou então SOZINHO (isso mesmo, um multiplayer praticamente single). Nesse modo você deve matar NPCs designados a fim de alcançar uma pontuação limite que aumenta a cada vez que a anterior é rompida, chamada de SEQUÊNCIA. Esse é o modo de jogo mais fácil para rankear e obter a compleição de tarefas específicas, e jogando sozinho você tem um controle muito maior do ambiente. Cada sessão de jogo possui 25 sequências, que vão aumentando de dificuldade, tanto com relação à pontuação necessária para alcançar a próxima sequência, quanto com a "esperteza" dos NPCs. Há também, objetivos secundários aleatórios que aparecem a cada contrato que se realizados você ganha pontos extras. Nesse modo de jogo também é possível jogar offline e sem o UPlay Passaport no modo Limitado (o que garante a maioria dos troféus online, menos o Winning Team ) Use essa "brecha" caso não tenha o passe online ou não queira ativá-lo. Para obter o troféu, apenas alcance a Sequência 10, virá naturalmente durante sua sessão.

trophy_48.png Winning Team bronze.png[topo]
Be on the winning team at the end of a multiplayer game session.

Jogue um modo por equipes (Caçada, Dominação ou Assalto de Artefatos) e esteja na equipe vencedora. Não tem uma dica super master para esse troféu, é só ir jogando modos por equipe que uma hora ou outra você consegue estar na equipe vencedora. Se você não ativou seu passe online, pode obter esse troféu durante a versão trial do multiplayer.

Nota - Depois do patch de atualização, agora o jogo considera as duas equipes vencedoras caso ocorra um empate.

trophy_49.png Personalized bronze.png[topo]
Customize your multiplayer Profile and Character.

A customização dos personagens só estão disponíveis depois de alguns níveis ganhos, porém há um atalho que pode ser utilizado para facilitar esse troféu. Entre no menu UPlay e gaste alguns créditos comprando a roupa de Renegado para o personagem Espreitador Noturno. Volte para o menu do Multiplayer e na sessão de personalização, entre em Personagens e escolha o Espreitador Noturno. Acesse os Trajes e escolha o traje do Renegado. Agora só falta personalizar seu perfil. Mude a imagem do patrono, seu título e seu emblema.
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DLC - The Battle Hardened Pack


trophy_51.png One for All :silver:[topo]

With any of the additional characters, perform 20 "˜Revive"™ actions.

Jogue modos por equipe e escolha um dos personagens novos que vieram no DLC.

 

AC3-Battle-Hardened-Pack.jpg?psid=1

 

Execute a ação reviver com <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png"> sempre que um aliado seu for atordoado. Esse é o troféu mais complicado do DLC. O melhor modo e mais rápido para obter esse troféu é jogando em boost com amigos sessões de Assaltos de Artefatos, com o mínimo de 3 pessoas, onde quem ficar sozinho, atordoa um dos rivais e o seu companheiro o revive com <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png">

 

Nota - Caso estiver jogando sem boost, quando você joga em equipes, um líder escolhe o personagem que todos usarão. Se você for o líder, escolha um personagem adicional. O personagem não precisa ser o mesmo, você pode realizar a ação de "Reviver" 10 vezes com um e 10 vezes com outro personagem. Para escapar dessa imposição da escolha do lider, jogue o modo Matilha de Lobos, pois aqui cada um escolhe o seu próprio personagem e sempre tem alguém que é atordoado pelos NPCs.


trophy_52.png A New Challenger Appears :silver:[topo]

Finish a multiplayer game session with each of the additional characters.

Finalize uma sessão de jogo com cada um dos personagens adicionais. São três, O Governador, O Serrano e O Homem Lobo


trophy_53.png Stubborn Stunner :silver:[topo]

Stun 3 pursuers without dying, playing with any of the additional characters.

Jogando com qualquer personagem novo, realize 3 atordoamentos sem morrer. Facilmente obtido na Sessão Introdutória 3 onde você "aprende" a se defender de perseguidores. No tutorial que ensina como atordoar, peça para repetir o treino 3 vezes.


trophy_54.png Wolves for Lambs :silver:[topo]

Complete a Wolfpack multiplayer session on any of the additional maps.

Jogue e complete uma sessão de Matilha de Lobos em quaquer mapa adicional (Charlestown, Forte Saint-Mathieu e São Pierre) completando até a 25ª sequência.

 

DLC - The Tyranny of King Washington Episode 1: The Infamy

Sobre o DLCs episódicos do The Tyranny of King Washington

 

 

Aqui você viverá uma realidade alternativa onde Connor nunca se tornou um Assassino e George Washington se tornou Rei dos Estados Unidos depois de ser corrompido pelo poder da Maça do Éden

 

 

Não tenham preconceitos quanto à essas DLCs episódicas. Apesar de terem uma história muito viajada, elas são muito divertidas com missões de dificuldade moderada à difíceis e de certa forma nos mostra um pouco do misticismo e da cultura indígena que foi pouco explorada no jogo original. Não se preocupe muito com as coisas não fazerem sentido no início pois por incrível que pareça, essa é real intenção dos desenvolvedores do jogo: Retirar-nos daquela zona de conforto e nos obrigar a encarar uma realidade possível no mundo de AC. Além do mais, a cada fragmento de memória que você coleta nos mapas do DLC você vai desvendando o mistério por trás dessa loucura: "Porque Connor está vivendo isso? Onde Washington obteve tanto poder?" e etc.

 


trophy_56.png A Wolf in Sheep's Clothing :silver:[topo]

Kill 25 enemies while staying cloaked.

 

Quando você completa a sua "Jornada Celestial" Você ganha a habilidade de se tornar invisível. A Capa de Lobo fica disponível no menu de ferramentas segurando :r2:. Ative a capa e use apenas a Lâmina Oculta para realizar assassinatos discretos sem que os inimigos vejam você. No início pode parecer meio apelativo, mas é incrivelmente divertido (principalmente pelo fato dos guardas apresentarem aflição e confusão pois vêem os companheiros sendo morto e não sabem o que causou).

 

 

Nota - É necessário cuidado ao usar a Capa. Ela usa como energia de ativação a sua Life. Use-a apenas em momentos onde você está com a barra de vida cheia e não abuse muito dessa habilidade principalmente se estiver com a barra de vida baixa.


trophy_57.png Frontiersman :silver:[topo]

Reach 100% synchronization in the Frontier.

Para esse troféu é necessário obter sincronia total com o DNA do primeiro episódio, fazendo todas as restrições das missões da DLC e todas as missões adicionais. Os episódios funcionam como as sequências portanto, para fazer 100%

 

Despertar

 

Restrições:

  • Mate 5 Casacos-azuis na igreja enquanto permanece escondido

 

Antes de cair do tronco, escolha suas mãos nuas para não chamar atenção dos guardas. Você deve ser mais rápido que Kaniehtí:io e pular no monte de feno antes dela, mate o primeiro guarda. Logo depois, vá para esquerda e se oculte na moita onde há um guarda parado, chegue perto o suficiente e mate-o também. Vá para os fundos da igreja, esconda-se no canto e assobie para atrair mais um guarda, volte e mate o guarda que está de costas. Agora você tem mais algumas opções mas eu recomendo que você vá para o outro lado sem que os guardas na frente da igreja te vejam e mate o patrulheiro a partir de uma moita.

  • Impeça que os reforços dos Casacos-azuis cheguem a Concord

 

Você novamente estará no controle de um canhão. Haverá dois grupos de guardas: Os reforços, e os guardas que querem te matar atirando em você. Você terá que ser muito rápido já que terá que administrar entre atirar nos reforços e nos seus atacantes. Para isso vai algumas dicas:

  • Tente neutralizar dois grupos de uma vez só, atirando na parte superior da estrada, assim você impede as tropas de prosseguir e ainda mata os seus agressores que estão no quintal da casa à frente
  • No seu segundo tiro, guardas subirão em cima de uma casa na parte inferior direita da sua tela. Atire no telhado para destruí-lo o mais cedo possível para reduzir os grupos agressores de 3 para apenas 2.
  • Não se afobe, entre as tropas haverá batedores à cavalo que são bem rápido e podem fugir das balas do seu canhão

Caso não consiga obter a sincronização na primeira tentativa você pode reiniciar o ponto de controle e tentar de novo, com a vantagem de agora, você já saber a rotina de ataque dos seus inimigos

 

  • Não permita que qualquer Casaco-azul corra para acender um pavio

 

Agora você deve interceptar os soldados com as tochas para impedir que eles acendam os explosivos. Aqui você pode facilmente correr até eles e matá-lo na corrida ou, caso veja que não vai conseguir, mate-o com a pistola ou com o arco.

 

Vídeo:

 

 

 

Avise a Vila

  • Não há restrições

Jornada ao Mundo Celestial

 

Restrições:

  • Não toque em nenhuma rocha durante deslizamentos.

 

Quando ocorrer deslizamentos, fique atento para as rochas que aparecem no seu caminho. Jogar Connor para a esquerda quando se avista uma coluna rochosa costuma ser mais efetivo, entretanto avalie o caso.

  • Mate o Alce sem alertá-lo

 

Aqui você ganha a habilidade de permanecer invisível por um curto período de tempo. Utilize esse recurso para se aproximar do alce e matá-lo de forma oculta

 

 

Vídeo:

 

 

 

Matilha de um Homem Só

 

Restrições:

  • Mate 2 Casacos-azuis com uma única flecha

 

Quando estiver no encalço de Teiowí:sonte, você avistará uma dupla de guardas caminhando na trilha de costas para você. Tensione bem o arco segurando <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png"> e solte para que flecha perfure ambos os guardas.

  • Mate o corredor chamando a Matilha

 

Agora você aprenderá como usar o poder da matilha. Enquanto estiver correndo atrás do fugitivo, aperte :l2: para cumprir essa restrição

 

 

Vídeo:

 

 

 

Caminho da Vingança

 

Restrições

  • Não use arbustos para espreitar durante a espionagem

 

Aqui você deve abusar da Capa de Lobo para cumprir essa restrição. Esconda-se apenas dentro de montes de fenos e não se aproxime de nenhum arbusto. Quando você se esconde em montes de feno, sua capa é automaticamente desligada, para sair do feno usando a capa, aperte <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png"> novamente.

 

 

Vídeo:

 

 

 

Justiça Feita

 

Restrições:

  • Liberte o urso sem matar ou alertar os guardas

 

Aproxime-se sorrateiramente e use a Capa do Lobo para se aproximar da jaula e segure <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png"> para abrí-la.

  • Fique escondido no forte

 

Aqui não tem muito segredo. Use novamente a Capa para se infiltrar no forte e vá se escondendo em moitas e montes de feno para recuperar saúde. Chegue até seu alvo e mate-o com a lâmina oculta.

 

 

Vídeo:

 

 

 

 

Além disso, você deve realizar todas as Missões do Cidadão Adicionais e as coletar todos os Fragmentos de Memória Lúcida

 

 

Missões do Cidadão

  • Atacar Comboio (5)

 

Esporadicamente aparecerão comboio na Fronteira, só que agora ao invés de suprimentos, esse comboio levam prisioneiros. Ataque 5 comboio para cumprir essa tarefa

  • Ajude os Esfomeados (5)

 

Para isso é necessário que você tenha carne crua em seu inventário. Para obter carne crua cace animais e esfole-os

  • Resgate do Lobo (5)

 

Alguns cidadãos estarão sendo atacados por lobos. Enfrente os animais para salvá-los e cumprir essa tarefa

 

Memórias Lúcidas

 

Memórias Lúcidas, são fragmentos de acontecimentos ocorridos na fronteira durante sua campanha principal no jogo original. Connor chega a determinado local e se lembra do que ocorreu alí. Há três Artefatos de Memória Lúcida na Fronteira

 

  • O momento que Connor decide procurar Aquiles e é aconselhado a isso pela mãe do clã
  • Quando rompe laços de amizade com George Washington
  • Quando acerta as contas definitivamente com Lee

 

 

Encontrar as Memórias não é difícil, portanto recomendo abrir o vídeo abaixo apenas se você estiver tendo dificuldades.

 

 

 

 


trophy_58.png West Point Payback :silver:[topo]

Defeat Benedict Arnold.

É a última missão da DLC, relacionada com a história e claro, impossível de perder.


trophy_55.png Uniquely Familiar :bronze:[topo]

Receive an unexpected gift.

Troféu relacionado com a história.

 

Quando a mãe de Connor dá a ele as lâminas ocultas de seu Pai que morreu a muito anos (?) você ganha esse troféu

 

 

card.jpg

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Eu atualizei o jogo, mas mesmo assim meu modo dos pivots não funcionava.

Só funcionou quando apaguei mais de 50 amigos da PSN ficando com 44.

 

O troféu da Enciclopédia não sei se bugou, mas só falta registrar uma atividade dos madeireiros e um do mineiro.

Já passei horas acompanhando os caras e nada.

O mineiro só repete o que eu já registrei e os madeireiros nunca trabalham, cambada de vagabundo.

 

Parabéns pelo guia.

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Eu atualizei o jogo, mas mesmo assim meu modo dos pivots não funcionava.

Só funcionou quando apaguei mais de 50 amigos da PSN ficando com 44.

 

O troféu da Enciclopédia não sei se bugou, mas só falta registrar uma atividade dos madeireiros e um do mineiro.

Já passei horas acompanhando os caras e nada.

O mineiro só repete o que eu já registrei e os madeireiros nunca trabalham, cambada de vagabundo.

 

Parabéns pelo guia.

Olha, pelo que eu vi o troféu só tem chance bugar se o você iniciou o jogo antes do patch de correção (no lançamento por exemplo) e iniciou a missão com o Aquiles. Fique de butuca nos madeireiros e olhe o mapa da fazenda. A probabilidade deles estarem trabalhando é maior quando os seus ícones (Go & Te) ficam juntos no mapa. Quanto ao Norris, bom, fique tocaiando a igreja, porque de vez em quando eles vão até o Padre Timothy e ficam dourados, pode ser uma solução.

 

Obrigado pela parabenização, estou tentando terminar ele no máximo até quarta feira

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Eu comecei a jogar faz pouco tempo, então não devo correr risco de bugar.

 

Vou voltar a tocaiar esses malditos que não querem trabalhar.

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Cara, seu guia tá excelente, parabéns.

Obrigado. Estou esperando a análise agora para ver se ele passa ser oficial.

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Ficou bom, mas coloca o mapa da localização dos mercadores de boston, new york e da fronteira, eu mesmo precisei de um mapa, já que eles só ficam marcados no mapa depois de encontrados.

 

Pra o troféu do prince of thieves pode usar TAMBÉM o dardo envenenado, ele é uma arma não letal.

 

Não use memes no guia de maneira nenhuma.

 

O único troféu online que não dá pra fazer só é o de estar na equipe ganhadora da partida em um jogo de equipes, e eu sinceramente acho que você devia colocar mais dicas pra o troféu da matilha de lobos e nível, já que TEM COMO fazer sozinho, eu mesmo chego naturalmente a sequência 25 SOZINHO, só basta conhecer bem os alvos e os bônus.

 

No troféu de patente seria legal você falar que é legal fazer apenas depois que completar todas as missões de fazennda E após completar o jogo, mas lá pra a sequência 8 já dá pra craftar aquela garrafinha, acho que precisa do marceneiro nível 2.

 

Na parte de introdução, coloque os troféus linkados e tire a imagem dos troféus, mas isso só na introdução, no roadmap você pode deixar.

 

E ah, apenas os hacks que te dão algum bônus de combate que limitam os troféus, tipo de tiro infinito, vida infinita e essas frescuras que "quebram" o jogo, tempo/dia não influencia, eu mesmo usei isso pra fazer o troféu do extraordinary man, deixei o tempo todo de dia pra os negos não irem pra casa dormir e o troféu pipocou de qualquer maneira.

 

Adiciona isso aí e eu oficializo.

 

EDIT: vou editar depois seu troféu completionist pra usar a tag de lista avançada e arrumar aquela bagunça, tem muita coisa junta que fica "esquisito".

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ta otimo o guia, mas as Missões do Cidadão poderia ter um video ou mapa explicando a localidade delas. Demorei mt pra achar e tive q caçar no youtube pra saber onde começar. Poderia colocar um video de como fazer dinheiro tb ou uma dica antes de começar o Roadmap. Tipo o q me ajudou mt foi vender Selas em comboios navais com upgrade. Demorava cerca de 20min pra conseguir 10K sem esforço ^^

 

ahh e outra coisa.. sempre que caia a internet aki o jogo travava.. num sei se acontecia tb com vc. Coloca como um alerta pro pessoa.

 

e um video ou imagem com todas as passagens subterrâneas seria uma boa.. demorei pacas pra conseguir todas rs. eu tenho esses links

http://oyster.ignimgs.com/mediawiki/apis.ign.com/assassins-creed-3/b/ba/AC3NYUndergroundMap.jpg

http://oyster.ignimgs.com/mediawiki/apis.ign.com/assassins-creed-3/5/59/AC3BostonUndergroundMap.jpg

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Ficou bom, mas coloca o mapa da localização dos mercadores de boston, new york e da fronteira, eu mesmo precisei de um mapa, já que eles só ficam marcados no mapa depois de encontrados.

 

Pra o troféu do prince of thieves pode usar TAMBÉM o dardo envenenado, ele é uma arma não letal.

 

Não use memes no guia de maneira nenhuma.

 

O único troféu online que não dá pra fazer só é o de estar na equipe ganhadora da partida em um jogo de equipes, e eu sinceramente acho que você devia colocar mais dicas pra o troféu da matilha de lobos e nível, já que TEM COMO fazer sozinho, eu mesmo chego naturalmente a sequência 25 SOZINHO, só basta conhecer bem os alvos e os bônus.

 

No troféu de patente seria legal você falar que é legal fazer apenas depois que completar todas as missões de fazennda E após completar o jogo, mas lá pra a sequência 8 já dá pra craftar aquela garrafinha, acho que precisa do marceneiro nível 2.

 

Na parte de introdução, coloque os troféus linkados e tire a imagem dos troféus, mas isso só na introdução, no roadmap você pode deixar.

 

E ah, apenas os hacks que te dão algum bônus de combate que limitam os troféus, tipo de tiro infinito, vida infinita e essas frescuras que "quebram" o jogo, tempo/dia não influencia, eu mesmo usei isso pra fazer o troféu do extraordinary man, deixei o tempo todo de dia pra os negos não irem pra casa dormir e o troféu pipocou de qualquer maneira.

 

Adiciona isso aí e eu oficializo.

 

EDIT: vou editar depois seu troféu completionist pra usar a tag de lista avançada e arrumar aquela bagunça, tem muita coisa junta que fica "esquisito".

Beleza. Realizarei as modificações sugeridas agora.

Quanto ao troféu Hunter/Killer eu nem sabia que dava pra jogar sozinho! hehehehe, mas vou adicionar mair informações de como o modo funciona.

O Hack do controle de tempo é um dica útil para o troféu An Extraordinay Man, vou incluir esse detalhe também.

Quantos aos memes, eu não achei nenhuma regra do restrição de seu uso em guias, por isso utilizei, mas eu removerei todos eles sem problema nenhum.

 

EDIT: Pode mexer no troféu Completionist sim, pois é meu segundo guia finalizado e eu ainda não tenho as manhas todas com os códigos. Se é pra melhorar tudo é válido.

 

ta otimo o guia, mas as Missões do Cidadão poderia ter um video ou mapa explicando a localidade delas. Demorei mt pra achar e tive q caçar no youtube pra saber onde começar. Poderia colocar um video de como fazer dinheiro tb ou uma dica antes de começar o Roadmap. Tipo o q me ajudou mt foi vender Selas em comboios navais com upgrade. Demorava cerca de 20min pra conseguir 10K sem esforço ^^

 

ahh e outra coisa.. sempre que caia a internet aki o jogo travava.. num sei se acontecia tb com vc. Coloca como um alerta pro pessoa.

 

e um video ou imagem com todas as passagens subterrâneas seria uma boa.. demorei pacas pra conseguir todas rs. eu tenho esses links

http://oyster.ignimg...ergroundMap.jpg

http://oyster.ignimg...ergroundMap.jpg

Mas eu coloquei as imagens...

Bom, vou usar os seus links pois os seus mapas estão maiores dos que eu encontrei (eu até encontrei maiores, só que uma resolução péssima)

Vlw

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Excelente guia, forte candidato ao MGM de Dezembro

 

Pois é, eu vou inscrever ele. Esse mês teve muito guia bom criado. Vai ser um disputa bem interessante.

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Parabéns pelo guia.

 

Atualizando meu bug com o Head in The Cloud, depois que baixei pra 44 amigos os pivots apareceram e peguei todos sem problema.

O troféu pulou na hora certa e tudo resolvido.

 

Agora falta achar os últimos 2 animais e gravar as últimas duas atividades dos caras do Homestead.

Já gastei horas em ambos e nada.

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Otimo guia cara, esse jogo merecia mais considerações no evento que nem vou citar nome...

To fazendo o gameplay dele no youtube e esse jogo merecia ser o melhor do ano...

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Parabéns pelo guia está ótimo !

 

Vou fazer umas considerações a respeito do troféu Head in the Cloud :

 

1 . No meu caso e de alguns players o último pivot ficou dentro de um prédio inacessivel .

 

2. Fui no forum da ubisoft e NADA !

 

3. Postei o video no youtube e mandei pro suporte da ubisoft e NADA !

 

4. Meus amigos não tinham AC III e tenho menos de 30 amigos , logo , NADA !

 

5.Por fim DELETEI meu save e comecei tudo de novo , vamos ver se com um save novo e jogo atualizado resolva.

 

Esse jogo tem vários bugs no forum oficial chega a ser IMPRESSIONANTE a quantidade !

 

Quando eu chegar novamente nos F$&*$# dos pivots eu posto se deu certo.

 

O jogo é ótimo mas :

 

Comprem por sua conta e risco ...

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SENSACIONAL!

 

Gostaria de ter lido ele antes de platinar... Teria me ajudado demais!

 

Parabéns pelo guia, marcelo. Continue fazendo guias assim para a comunidade do mypst.

 

Guia completo!

 

Só adicionado os vídeos da onde podem ser encontrados os animais na fronteira e fazenda:

https://www.youtube....DslD0xIcq_XHjhL

 

Espero que ajude.

 

E, mais uma vez, PARABÉNS pelo excelente guia!

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o 12° Contrato de Corsário é impossivel

 

É uma %$#%@# Vai com paciência que tem jeito de fazer sim. Hehehehe

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