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  1. A Capcom divulgou este fim de semana uma série de novas imagens para um dos maiores e mais aguardados jogos de 2019, Resident Evil 2. O grande destaque é a revelação do visual original de Ada Wong, mostrando que a RE Engine permitiu produzir uma das personagens mais bem feitas da franquia até o momento, e ao que tudo indica pelas imagens será possível jogar trechos exclusivos com ela assim como aconteceu no Resident Evil 2 original. Resident Evil 2 tem previsão de lançamento para 25 de Janeiro de 2019 com duas versões disponíveis para compra na PS Store, sendo uma a versão padrão e a outra a edição deluxe, que oferece itens extras dentro do jogo.
  2. A Dontnod Entertainment revelou que o episódio dois de Life is Strange 2 chegará em janeiro de 2019. A data específica ainda será divulgada pela companhia. Segundo a desenvolvedora, os capítulos estão sendo tratados com muito carinho. Sabemos que existem certas expectativas de que os capítulos sejam lançados em um padrão de tempo semelhante ao primeiro Life is Strange. No entanto, para a nova proposta, aquele ritmo não se aplica mais se quisermos alcançar uma qualidade de jogabilidade e narrativa que o título exige. Denominado como “Rulesâ€, o segundo episódio receberá novas informações durante o período de dezembro. Até lá, é possível embarcar na nova jornada com Sean e Daniel. A análise do Meu PS4 destacou a experiência inicial como uma evolução do primeiro jogo. Uma narrativa ainda mais profunda e que promete um enredo com consequências interessantes. Em resumo, Life is Strange 2 começa uma nova temporada com o pé direito. Além de tocar em alguns aspectos sociais importantes, especialmente para o público norte-americano, o game abandona a problemática adolescente um tanto fútil do primeiro jogo para mergulhar em aspectos emocionais mais intensos. O primeiro episódio, Roads, não começa tão agitado quanto os corredores da badalada academia Blackwell, mas eleva o padrão na hora de construir os aspectos emocionais da história, apesar de ficar devendo em um aspecto “estranho†de gameplay divertido. Assim como a antecessora, esta segunda temporada promete ser obrigatória para aqueles que curtem experiências narrativas guiadas pelas decisões do jogador e super recomendada para aqueles que ainda não deram uma chance para o gênero. Fonte: MeuPS4
  3. 4 de Dezembro Assassin’s Creed Odyssey DLC ‘Story Arc 1 – Legacy of the First Blade’ Just Cause 4 Mutant Year Zero: Road to Eden Override: Mech City Brawl Persona 3: Dancing in Moonlight Persona 5: Dancing in Starlight Persona Dancing: Endless Night Collection Thronebreaker: The Witcher Tales The Council Episode Five: Checkmate 6 de Dezembro Jagged Alliance: Rage! The Last Remnant Remastered 7 de Dezembro PlayerUnknown’s Battlegrounds 11 de Dezembro Earth Defense Force 5 Desert Child Kingdom Two Crowns 12 de Dezembro Final Fantasy XV Multiplayer: Comrades versão standalone 17 de Dezembro Nippon Marathon 18 de Dezembro Warhammer: Vermintide II Scraper VR (Necessario o uso do PSVR) Soldam: Drop, Connect, Erase
  4. O craque brasileiro Neymar Jr. vai deixar a paixão por Counter-Strike de lado brevemente para se aventurar em Call of Duty: Black Ops 4. O atacante do PSG anunciou nas redes sociais que na próxima segunda-feira (3), à s 16h (horário de Brasília), vai transmitir ao vivo partidas no game ao lado dos streamers Hayashii e Alanzoka. A transmissão vai acontecer no canal oficial de Call of Duty na Twitch. Call of Duty: Black Ops 4 já está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC. Clique aqui para ler o nosso review e veja abaixo o julgamento. Fonte: The Enemy
  5. Data de Lançamento: 15/11/2016 Assassin's Creed II Assassin's Creed: Brotherhood Assassin's Creed: Revelations Fonte: Exophase
  6. Trailer disponibilizado deixa a expectativa de que esse possa ser o melhor jogo brasileiro já feito! O vídeo publicado foi feito na versão ALPHA do jogo, então o game deve ficar ainda mais bonito e demorar um pouco até ser lançado. Fonte: MeuPS4
  7. Previsto para chegar ao PlayStation 4 em dezembro, Path of Exile teve seu lançamento adiado para fevereiro de 2019 no console da Sony, confirmou a Grinding Gear Games. Segundo a produtora, o time desenvolvimento "subestimou" o tempo necessário para a certificação do jogo no console no período das festas de fim de ano. "Enquanto esperamos ter tudo pronto em janeiro, nos sentimos muito mais confortáveis prometendo o início de fevereiro como uma janela de lançamento. Isso também nos dará tempo para trabalhar no desempenho do jogo/taxa de quadros, o que achamos que pode ser melhorado antes do lançamento", escreveu a empresa em um post em seu blog oficial. O lançamento de Path of Exile para o PlayStation 4 foi confirmado no início deste mês. O jogo deveria desembarcar no console juntamente com sua nova expansão, Betrayal. Path of Exile está disponível para Xbox One e PC. Fonte: The Enemy
  8. The First Tree é um jogo de exploração em terceira pessoa que gira em torno de duas histórias paralelas: uma raposa tentando encontrar sua família perdida e um filho se reconectando com seu pai no Alaska. Os jogadores assumem o controle da raposa em uma viagem comovente e bonita que termina na fonte da vida e talvez resultem em uma compreensão da morte. Ao longo do caminho, os jogadores podem descobrir artefatos e histórias da vida do filho quando ele se entrelaça na jornada da raposa em direção à First Tree. Explore ambientes coloridos e lindos enquanto você reúne a história de Joseph e seu pai. Solucione quebra-cabeças simples e navegue por terrenos rochosos sem a ameaça de inimigos, enquanto curte uma bela trilha sonora de artistas como o Message to Bears, o Lowercase Noises e o Josh Kramer. Chamar esse jogo de "simulador de raposa" seria um desserviço: é uma história íntima e emocional com um final que você não esquecerá tão cedo. O título foi originalmente desenvolvido para PC em 2017 por David Wehle e o port para consoles está a cargo do estúdio DO Games. O jogo chega ao PS4, Xbox One e Switch amanhã, dia 30 de Novembro. Fonte: PSBlog
  9. A Square Enix lançou um novo trailer de The Last Remnant Remastered, dando um vislumbre sobre os cenários refeitos na UE4. The Last Remnant Remastered vai chegar ao PlayStation 4 somente em edição digital vbia PS Store no dia 6 de dezembro. Assista ao trailer abaixo.
  10. Se você se deparar com bugs estranhos ou pontos de parada durante suas missões no Red Dead Redemption 2, agora seria a hora de baixar a atualização. Quando a Rockstar corrigiu o Red Dead Redemption 2 nesta semana e adicionou acesso ao Red Dead Online, ele também corrigiu vários bugs em mais de 30 missões de história, roubo e empréstimos. Também houve várias correções aplicadas a Stranger encounters and Challenges e um bug onde os jogadores permanecem como procurados mesmo depois de se renderem à lei. Você pode conferir todas as correções nas notas de patch completas do Red Dead Redemption 2 abaixo: Novo conteúdo - PS4, Xbox One Atualização de título adiciona no acesso ao Red Dead Online Beta Menus do Jogo / Opções - PS4, Xbox One Corrigido um problema em que os animais estavam acionando "Dynamic Kill Cams", apesar de estarem definidos como "Disabled" nas configurações Corrigido um problema em que alterar o layout do controlador ao usar binóculos poderia levar o jogador a não conseguir estudar ou rastrear animais Corrigido um problema com o objetivo automático em primeira pessoa ao mirar atrás de um vagão Companheiros do Story Mode - PS4, Xbox One Corrigido um problema em que tentar novamente um ponto de verificação durante a missão "Polite Society, Valentine Style" causaria a perda de vários companheiros do acampamento Corrigido um problema fazendo com que Molly desaparecesse do acampamento após a missão "American Distillation" Corrigido um problema na missão "Outlaws from the West", em que o jogador perdeu a capacidade de falar com o holandês ao jogar em primeira pessoa Corrigido um problema na missão "The Fine Art of Communications", onde os jogadores perdiam a capacidade de falar com os companheiros Armas, Itens e Roupas - PS4, Xbox One Corrigido um problema em que os jogadores não teriam acesso a todas as suas armas no Epílogo se falhassem em um estágio específico da missão "Red Dead Redemption" Corrigido um problema em que os jogadores podiam perder uma arma roubada de Valentine depois de reiniciar as missões de um ponto de verificação Corrigido um problema em que o conjunto incorreto de Cartas de Cigarro poderia ser removido ao enviar um conjunto completo nos Correios Corrigido um problema em que os jogadores podiam perder algumas das fotografias do Gunslinger de Calloway Corrigido um problema que permitia a doação de documentos para a caixa de doação do Acampamento Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em um loop de animação após o quadril disparar a pistola e depois trocar para o arco Corrigido um problema em que os jogadores poderiam ficar presos ao equipar e colocar o arco a cavalo depois de equipá-lo com a roda da arma Corrigido um problema em que a pegada personalizada de uma arma poderia ser substituída por uma empunhadura padrão após a troca com a arma de um inimigo derrotado Adicionado salvaguardas contra personagens se tornando invisíveis ao mudar de roupa Terreno e Ambiente - PS4, Xbox One Corrigido um problema em que um buraco no terreno apareceria perto do Acampamento Ferroviário e da área circundante Corrigidos problemas gerais que faziam com que um jogador não conseguisse se esconder através de prédios / objetos / etc. Corrigido um problema em que jacarés eram incapazes de matar um NPC imobilizado enquanto em terra Corrigido um problema em que os predadores ficariam presos se não conseguissem alcançar o jogador Corrigido um problema em que pegar o Legendary Lake Sturgeon, fazia com que o jogador não pudesse equipar armas, assim como derrubar ou arrumar o peixe Duelo, Procurado e Testemunhas - PS4, Xbox One Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam filmar durante um duelo ao usar certos controladores Corrigido um problema com o número de tentativas de colisão dentro de um período de tempo definido que faria com que os jogadores se tornassem Procurados Corrigido um problema em que os jogadores se tornariam Procurados, mesmo depois de cumprir e remover a máscara conforme solicitado pela lei Corrigido um problema na missão "Black and White Chain Gang" - Estágio 2 - onde o jogador se tornaria procurado por lutar contra um NPC necessário para acessar um dos pôsteres Corrigido um problema em que jogadores que disparavam um tiro de advertência ao intimidar um NPC causavam a intimidação e o NPC fugia Corrigido um problema em que os NPCs deixavam de ser testemunhas, mesmo que não fossem intimidados com sucesso Corrigido um problema em que o jogador se tornava Procurado por um tiro de aviso quando nenhum NPC era visível ou próximo Corrigido um problema em que as testemunhas denunciavam o mesmo cadáver que foi denunciado anteriormente à lei Corrigido um problema em Fort Wallace, onde o Exército tentaria denunciar crimes, mesmo que eles não pudessem deixar o forte Corrigidos problemas gerais associados à lei sendo incapaz de prender jogadores Missões da História - PS4, Xbox One Corrigido um problema na missão "Outlaws from the West", onde os jogadores poderiam ficar presos repetidamente socando o NPC durante o interrogatório Corrigido um problema na missão "Outlaws from the West", onde o cavalo poderia ficar preso no celeiro Corrigido um problema na missão "Outlaws from the West", onde os jogadores poderiam ficar presos no duelo Corrigido um problema na missão "Enter, perseguido por uma memória", em que a missão não falharia depois que os jogadores empurravam seu companheiro de um penhasco Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam se mover depois de concluir a missão "Enter, pursaged by a Memory" Corrigido um problema na missão "Americans At Rest", onde os jogadores poderiam ficar presos na visão de sua mochila durante a luta Corrigido um problema na missão "Polite Society, Valentine Style", onde os jogadores podiam se tornar invisíveis depois de tentar novamente um checkpoint Corrigido um problema na missão "Empréstimos em dinheiro e outros pecados", em que os jogadores podiam perder o controle ao tentar iniciar a cena de introdução enquanto usavam itens específicos do kit Corrigido um problema de progressão na missão "Bom, Honesto, Óleo de Cobra" Corrigido um problema na missão "Pagando uma chamada social", onde era possível bloquear a entrada para a cabine com uma cadeira Corrigido um problema na missão "The Sheep and the Goats", onde a missão poderia falhar para um companheiro morrer enquanto jogava a missão rapidamente Corrigido um problema na missão "A Quiet Time", em que o interior do Saloon desapareceria após várias vezes sair do Saloon Corrigido um problema na missão "Abençoados são os mansos?", Onde o progresso parava depois de chegar aos cavalos Corrigido um problema na missão "Sair perseguido por um ego machucado", onde o progresso na missão era interrompido se os jogadores não conseguissem pegar o coelho e ele se tornasse podre Corrigido um problema na missão "Sair perseguido por um ego machucado", no qual os jogadores não podiam sair do cardápio de fabricação se o Satchel deles já estivesse cheio de jogos simples Corrigido um problema na missão "As Belas Alegrias do Tabaco", em que o progresso da missão é interrompido se o Companheiro do jogo cair do cavalo durante a fuga. Corrigido um problema na missão "Mágicos para o Esporte", onde o progresso parou depois de inspecionar todas as pistas Corrigido um problema em que os jogadores poderiam ficar trancados fora do banco na missão "Sodoma"? De volta a Gomorra Corrigido um problema em que repetir a missão "Angelo Bronte, um Homem de Honra" e imediatamente carregar uma autosave colocaria os jogadores em um ponto incorreto da história Corrigido um problema na missão "Não, Não e Três, Não", onde os companheiros podiam se tornar invisíveis, evitando a progressão Corrigido um problema de progressão na missão "Country Pursuits" Corrigido um problema na missão "Savagery Unleashed", em que o progresso podia parar durante a sequência de agarrar Corrigido um problema na missão "Arqueologia para iniciantes", onde o progresso poderia parar depois de equipar binóculos Corrigido um problema na missão "Favorecido Filhos", onde o progresso poderia parar se todos os soldados foram mortos enquanto se entregavam Corrigido um problema na missão "As Belas Artes das Conversas", onde o progresso poderia parar durante o estágio de fuga se uma grande pele fosse colocada no cavalo do jogador. Corrigido um problema na missão "A Roda", onde o progresso poderia parar quando o carro fosse devolvido Corrigido um problema na missão "Lar dos Gentry?", Onde a cena final poderia deixar de jogar Corrigido um problema na missão "Um favor rápido para um velho amigo", em que o cavalo de um Companheiro poderia ficar invisível depois que os jogadores falhassem e repetir a missão Corrigido um problema na missão "Um dia de trabalho honesto", onde os inimigos parariam de reagir se você corresse à frente do seu companheiro Correção de um problema na missão "Um dia de trabalho honesto", no qual os jogadores podem ficar presos em uma tela de carregamento depois de ignorar a cena de introdução Corrigido um problema na missão "Um novo futuro imaginado", onde o progresso poderia parar após o remo para o local correto Corrigido um problema na missão "Finanças altas e baixas", em que os jogadores podiam falhar ao serem vistos enquanto usavam uma faca de arremesso Corrigido um problema na missão "Alta e Baixa Financiamento", onde os jogadores poderiam perder o controle após o furto de matar um guarda Corrigido um problema na missão "Esse é o Murfree Country", onde Charles ficava preso depois de colidir com os jogadores a cavalo Missões de roubo - PS4, Xbox One Corrigido um problema durante o assalto a Chez Porter, onde Javier não montaria seu cavalo no acampamento, impedindo o progresso Corrigido um problema em que Javier poderia permanecer parado em seu cavalo após o roubo em casa de Chez Porter Corrigido um problema em que os jogadores poderiam ficar presos se agarrados por trás durante o assalto à fazenda Aberdeen Pig Farm Missões Loansharking - PS4, Xbox One Corrigido um problema na missão de Winton Holmes, onde a pele poderia desaparecer depois de esfolar o puma Corrigido um problema com a missão de Winton Holmes, onde os jogadores seriam incapazes de vender a pele Encontros e Atividades Chance - PS4, Xbox One Corrigido um problema com a atividade de pesca de Kieran, onde a perda do controle do jogador poderia ocorrer durante a pesca Corrigido um problema com a atividade de poker, onde os jogadores poderiam perder o controle quando sentados Corrigido um problema em que o HUD do jogo poderia desaparecer ao tentar jogar a atividade de cinco dedos no acampamento Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar trancados em uma sala durante um Encontro de Chance no Dia dos Namorados Corrigido um problema com Ranters, Ravers e Campaigners que causava perda de controle do jogador durante alguns Chances Encounters Desafios - PS4, Xbox One Corrigidos problemas associados a animais lendários serem mortos por algo diferente de ações de jogadores, impedindo que os desafios fossem concluídos Outras correções diversas - PS4, Xbox One Corrigido um problema em que as reclamações de missões do Loansharking previamente concluídas reapareceriam como missões bloqueadas no mapa Corrigido um problema na missão "Enter, Pursued by a Memory", onde os jogadores poderiam ser impedidos de completar o objetivo da missão "Matar todos os lobos sem levar em conta qualquer dano" Corrigido um problema em que um Companion aparecia em uma cena para a missão "Pagando uma chamada social" Corrigido um problema na missão "Empréstimos em dinheiro e outros pecados III", em que pedestres ambientais poderiam interferir na missão quando relançados através do menu de pausa. Corrigido um problema na missão "Pouring Forth Oil IV", que poderia impedir que alguns dos diálogos de Arthur fossem exibidos durante a missão Corrigido um problema na missão "Uma cena pastoral americana" em que seu companheiro poderia começar a dirigir a diligência na direção errada Corrigido um problema na missão "American Distillation" quando os jogadores escolhiam o caminho à direita, mas optavam pelo caminho à esquerda Corrigido um problema na missão "Sodoma? De volta a Gomorra, onde companheiros e alguns homens da lei poderiam estar perdendo suas armas quando os jogadores usaram a perspectiva de 1ª pessoa Corrigido um problema em que o jogo não criava um salvamento automático após a conclusão da missão "Caro Tio Tácito" Corrigido um problema na missão "Favorecido Filhos", onde a música ambiente iria jogar em vez de missão Corrigido um problema na missão "My Last Boy", onde o diálogo se repetia durante os passeios Correção de um problema na missão "Dia ruim do tio", no qual os jogadores poderiam começar a missão sem flechas para o Arco se a missão fosse lançada na seção Progresso do menu de pausa Corrigido um problema com o log não ser atualizado corretamente na missão "Duchesses and Other Animals" Corrigido um problema na missão "The Artist's Way III", onde as pinturas poderiam estar faltando na galeria Corrigido um problema no Poker onde a mensagem “Seção de Ajuda atualizada†seria exibida incorretamente ao iniciar novos jogos Corrigido um problema que fazia alguns Bucks mortos duplicarem após as colisões dos jogadores Corrigido um problema com os Gunsmiths, onde os jogadores podiam entrar no catálogo incorretamente Corrigido um problema de streaming com edifícios em Castors Ridge Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos entre dois companheiros no Acampamento Corrigido um problema geral em que os jogadores eram solicitados a executar um stealth kill, mas em vez disso, apenas atacavam o alvo Corrigido um problema na missão "Bom, Honesto, Óleo de Cobra", em que o uso da câmera cinematográfica fazia com que os jogadores passassem em vez de seguir a rota definida Corrigidos problemas gerais associados com jogadores sendo capazes de saudar / antagonizar / roubar NPCs infinitamente Corrigidos problemas gerais associados a cabeças / corpos de NPCs, distorcendo o caminho errado ao interagir com jogadores Corrigido um problema em que os jogadores entravam nos vagões do trem ao pular / subir sobre eles Corrigido um problema em que os jogadores trapaceariam se tentassem escalar uma pequena parede com pouca folga. Corrigido um problema em que os jogadores podiam se envolver em uma conversa com um NPC que estava atrás de uma parede Corrigido um problema com a navegação do jogador, onde ele ficava preso depois de não conseguir encontrar uma rota para um ponto de referência Corrigido um problema em que os jogadores que atiravam no cavalo de um NPC significavam que o NPC não retaliaria Corrigido um problema em que um NPC colocaria sua arma no coldre, mas ainda entraria em combate Corrigido um problema em que os jogadores que tentavam curar veneno resultavam em ser envenenados novamente depois de beber uma cura de saúde Corrigido um problema em que as animações dos jogadores tornavam o stealth imprevisível à s vezes Corrigidos problemas gerais associados a jogadores que não conseguiam interagir com seus cavalos quando se moviam em alta velocidade Corrigido um problema em que prompts para falar com companheiros, NPCs, etc. eram perdidos se fosse usada a perspectiva cinematográfica Várias outras pequenas correções Fonte: VG247
  11. As pessoas têm analisado os números e leva aproximadamente oito horas e 20 minutos para desbloquear uma barra de ouro no Red Dead Online. Além dos dólares, as barras de ouro são uma moeda secundária no Red Dead Online. Você pode usá-los para desbloquear algumas das melhores opções cosméticas. Você também poderá comprar barras de ouro por dinheiro quando a loja de microtransações abrir. Os jogadores no Reddit têm olhado o tempo que leva para ganhar pepitas de ouro, que se transformam em barras de ouro quando você tem 100 delas, e convertendo isso em tempo gasto para ganhar uma única barra de ouro. Atualmente, as atividades on-line, como Deathmatches, levam cerca de dez minutos e ganham entre 0,02 e 0,04 nuggets. Então, se você receber a pior recompensa a cada vez, você precisará de cerca de 50 jogos. Se você quiser desbloquear todas as melhores coisas, é justo dizer que há um pouco de trabalho pela frente. Mesmo as missões da história não pagam muito em termos de dólares. A equipe do site VG247 participaram de uma missão multi-camadas que levou cerca de 20 minutos e lhes recompensou com $ 11 e $ 17. Claro, isso é um beta. A Rockstar já disse que está procurando por informações sobre tudo, desde bugs até recursos e até mesmo a economia. Sem dúvida, isso evoluirá com o tempo, de modo que tudo estará sujeito a mudanças. Fonte: VG247
  12. Sistema de jogo: Em Lapis x Labyritnh , você luta com as cabeças dos membros do grupo empilhados sobre o personagem líder. Além das ações especializadas de “Ordem de Assistência†e “Ordem Extra†que utilizam as cabeças empilhadas, o líder também tem “ataques básicos†e “ações de equipeâ€. Ao desencadear consecutivamente ataques básicos, você pode atacar até cinco vezes em um linha, e você pode alterar o padrão de ataque das ações de equipe pressionando uma tecla diferente no d-pad. Utilize várias técnicas e faça o seu caminho através do jogo usando ataques bem cronometrados e precisos. Lapis x Labyritnhdechaga no dia 28 de novembro no Japão para o PS4, uma data para o lançamento ocidental ainda não foi divulgada.
  13. A Rockstar Games divulgou através do seu site oficial (via VG247) todas as informações sobre a beta de Red Dead Online que começou desde ontem (27). No entanto, uma informação chamou a atenção. É possível que os jogadores percam o progresso conquistado durante a beta até o lançamento oficial do modo multiplayer. No final da publicação, uma das indicações revela: "Esperamos que todo o progresso dos jogadores conquistados neste período de testes beta permaneça intacto em longo termo, porém, assim como acontece em vários conteúdos de testes de experiências online em grande escala como é essa, sempre existe a possibilidade que precisaremos re-implementar o sistema de rank ou resetar todos os status em caso de problemas". Outra informação é a inclusão das “Barras de Ouro†que, a princípio pelas informações fornecidas, são uma espécie de microtransações. Porém, elas devem ser restritas à itens cosméticos para personalizar o acampamento ou o seu arsenal. "Você pode observar que algumas áreas do menu do jogo não estão acessíveis durante a beta, assim como a loja dentro do jogo de Red Dead Online que será aberta eventualmente a fim de oferecer a opção de comprar Barras de Ouro para adquirir itens cosméticos de personalização para seu acampamento ou armas." Fonte: MeuPS4
  14. A Bandai Namco lançou um novo trailer de Dragon Ball FighterZ, destacando duas novas atualizações disponíveis hoje e uma terceira que entra na PS Store no dia 5 de dezembro. Aqui está uma visão geral das atualizações O primeiro é um Torneio FighterZ, que é um novo modo de torneio online com várias novas regras de jogo, com suporte para até oito jogadores. Os vencedores e vice-campeões de cada torneio receberão recompensas especiais e Z Trophies, que os jogadores podem exibir em sua nova sala Z Trophy. O Z Trophy Room é o segundo novo recurso, onde os quartos são exclusivos para cada jogador. Os jogadores ganharão Z Trophies que podem ser exibidos em suas Z Trophy Rooms, assim como seus Lobby Avatars e muito mais. Os jogadores podem então visitar as Z Trophy Rooms dos outros ou convidar seus amigos para mostrar suas próprias coleções. Estas duas primeiras atualizações estão disponíveis a partir de hoje! A terceira atualização, entra na PS Store no dia 5 de dezembro de 2018, apresentará uma variedade de novos avatares temáticos festivos e variações de cores. Personagens incluindo Vegeta, Trunks, Tien e Android 18 terão avatares temáticos de Papai Noel, com Kuririn e Magin Buu vestidos de rena e boneco de neve, respectivamente. Um novo conjunto de cores de Natal, com vermelho, verde e dourado, também estará disponível para todos os personagens.
  15. Se você quer novos jogos, além de acompanhar os jogos mais premiados do ano, então a The Game Awards 2018 será o momento certo para isso! De acordo com o apresentador e criador, Geoff Keighley, muitas novidades estão programadas para o evento. E, agora, ele revela que mais de 10 jogos serão revelados na premiação. Através do Twitter (via DualSHOCKERS), Geoff compartilhou um teaser daquilo que ele espera da edição de 2018 que acontecerá no dia 06 de dezembro. “Trata-se de expandir o que fazemos bem. Isso me intimida e é uma grande responsabilidade. […] Novos jogos serão anunciados como nunca antes. As empresas se preparam para o The Game Awards.†"Nós temos um incrível show vindo na próxima semana. Mais de 10 novos jogos serão revelados pela primeira vez durante a The Game Awards, além de novidades sobre os títulos já existentes. Compartilharemos alguns detalhes nos próximos dias…" Um título que ganhou fortes rumores sobre a apresentação durante a TGA 2018 foi Alien: Blackout. Segundo especulações fundamentadas nas postagens do Twitter oficial do evento, um novo jogo de terror será revelado no evento e, possivelmente, Hideo Kojima também estará envolvido no desenvolvimento. Ainda sim, são somente rumores. Resta-nos esperar pelos próximos dias para maiores detalhes de todos os jogos programados. Fonte: MeuPS4
  16. Legacy of the First Blade, primeira grande expansão de história para Assassin's Creed Odyssey, chegará no dia 4 de dezembro com Hunted, seu primeiro capítulo. A DLC faz parte do Season Pass do game, e será dividida em três episódios.
  17. A Warner Bros. em conjunto com a TT Games anunciaram The LEGO Movie 2 Videogame, a adaptação do longa-metragem de animação que estreia no dia 8 de fevereiro de 2019. Conhecido no Brasil como “Uma Aventura Lego 2â€, o longa irá mostrar o que aconteceu com os protagonistas depois que uma invasão alienígena destruiu seu mundo. O jogo permitirá que o jogador visite outros planetas e desbloqueie e controle uma seleção de 100 personagens diferentes, incluindo alguns que fizeram parte do primeiro filme. Os invasores monstros alienígenas deixaram Bricksburg em ruínas. Cabe agora a Emmet e uma série de personagens heróicos ir além de seu mundo e salvar seus amigos dos estranhos habitantes do Sistema Systar. Viaje para o espaço sideral, descubra novos mundos e teste suas habilidades no Master Building. Emmet, Lucy, LEGO Batman e seus amigos estão de volta junto com novos e misteriosos personagens como General Mayhem e Rex Dangervest. Desbloqueie e jogue com mais de 100 personagens jogáveis ​​do The LEGO Movie 2 e do primeiro filme Viaje para o Sistema Systar e descubra novos mundos. Vasculhe a galáxia LEGO para Relíquias e Peças Mestres. Explore novos mundos de LEGO Movie 2 e revisite os locais emblemáticos do primeiro filme. Crie objetos LEGO especiais para descobrir novas áreas e itens. Liberte o seu Mestre Construtor interior e reconstrua o seu próprio mundo. Use ferramentas para criar estradas, mudar a paisagem e construir estruturas para desbloquear mais recompensas Mecânica de combate aprimorada Batalhas contra os invasores do espaço alienígena e chefes desafiadores. Use combos para liberar um ataque de compilação especial para cada personagem. The LEGO Movie 2 Videogame será lançado digitalmente no dia 26 de fevereiro de 2019 para PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch. No mesmo dia, o jogo estará disponível também em mídia física em todas as plataformas, exceto Switch que tem lançamento programado para 26 de março. Fonte: LEGOMovie2
  18. A Treyarch Studios lançou oficialmente suas notas de patch para a última atualização do Call of Duty: Black Ops 4, lançada hoje. A atualização mostra várias correções, bem como dois novos mapas que ouvimos no início deste mês. Agora, os jogadores de todas as plataformas poderão jogar em dois novos mapas multijogador chamados "Seaside Sunset" e "Firing Range Night". Eles também poderão jogar Hardcore Nuketown, Chaos Hardpoint e Mercenary Objective Moshpit. Aqueles que jogarem Blackout poderão agora obter uma Bowie Knife que está disponível em Equipment Stashes e também como drops relacionados a Zombies. A faca pode recompensar o jogador com algumas mortes furtivas em um único golpe. Aqueles que jogam Call of Duty: Black Ops 4 no PS4 agora terão acesso a algumas atualizações que outras plataformas não têm acesso. No Multiplayer, uma nova lista de reprodução do Safeguard faz sua estreia, encontrando as duas equipes escoltando o robô de seu time para o território inimigo enquanto também defende seu próprio território. Para os jogadores de Blackout, agora existem missões de personagens do Zombies Origins que permitem aos jogadores desbloquear Dempsey, Nikolai, Takeo e Richtofen. Além disso, o evento Blightfather retornou, mas com a redução do funcionamento do Blightfather em Solos e Duos. Não há muita coisa sendo alterada com o modo de jogo Zombies, exceto por algumas atualizações e correções de estabilidade, embora os jogadores tenham sido orientados a ficar atentos à s futuras melhorias e acréscimos adicionais nas próximas semanas. Call of Duty: Black Ops 4 está disponível para Xbox One, PS4 e PC. Fonte: DualShockers
  19. Metal Gear Solid 6 é algo que esperamos um dia. A Konami ainda possui o IP após a saída de Kojima da empresa. E a partir de ações passadas, não é difícil adivinhar que a Konami não se preocupa com sua divisão de jogos tanto quanto há 10 anos. No entanto, um recente registro de marca provocou especulações sobre o lançamento do Metal Gear Solid 6. Um usuário do Twitter, Andrew Marmo descobriu uma marca para a Metal Gear Solid. Isso pode significar muitas coisas, incluindo o Metal Gear Solid 6, o Metal Gear Solid Remake, o Metal Gear Solid Collection para PS4, Xbox One e PC. Mas a situação fica mais clara ao colocar esta marca ao lado do recentemente lançado PlayStation Classic. PlayStation Classic vem com vários jogos clássicos do PlayStation One e, como sabemos, o Metal Gear Solid é um jogo clássico do PS One. A marca pode apontar para MGS para a biblioteca de jogos do PlayStation Classic. O PS Classic tem uma longa lista de jogos e parece relacionado a isso. Apesar de ter MGS6 ou a coleção remasterizada seria ótimo. Por enquanto, só podemos especular quais são os futuros da franquia Metal Gear Solid. Fonte: Manual dos Games
  20. Há novas indicações de que o próximo game baseado na franquia Alien, criada nos cinemas por Ridley Scott, será anunciado em breve. Recentemente, a 20th Century Fox registrou na Europa o título "Alien: Blackout", para uso em jogos eletrônicos. A especulação é que esta será a continuação de Alien: Isolation, game da The Creative Assembly lançado em 2014. Publicações na conta do The Game Awards indicam que Blackout será oficialmente revelado durante a premiação, que acontece em 6 dezembro, em Los Angeles, nos Estados Unidos. No começo de novembro, Geoff Keighley, apresentador e criador do The Game Awards, publicou em seu Twitter uma imagem com a frase "Worlds Will Change" -- em português, "Mundos irão mudar". O "W" no topo da imagem também é semelhante ao logo da Weyland-Yutani Corporation, empresa do universo de Alien. Já no dia 20 de novembro, o designer de games Hideo Kojima publicou imagens de sua visita na 20th Century Fox, ao lado de itens de Alien. O Twitter do The Game Awards deixou um comentário no tweet de Kojima: "World will change!". Por fim, uma conta com o nome Alien: Blackout surgiu no Twitter. A imagem do perfil é o logo da FoxNext, divisão da Fox dedicada a games que, em janeiro de 2018, afirmou que estava trabalhando em um novo jogo de Alien. Fonte: IGN
  21. Os fãs de Red Dead Redemption acreditam que John Marston, o protagonista do jogo anterior, vai regressar na sequência, que na verdade decorre antes dos eventos do primeiro jogo. Com base no trailer de ontem, que revelou os primeiros detalhes da história juntamente com o protagonista, os fãs acreditam ter identificado corretamente cinco dos sete membros da gangue Van der Linde. No poster promocional de Red Dead Redemption 2, John Marston parece ser o personagem que aparece na extrema esquerda. Não seria surpreendente se ele estivesse de volta, afinal, quem jogou o anterior sabe que quando ele era mais novo era integrante da gangue Van der Linde. Red Dead Redemption 2 será lançado no primeiro semestre de 2018 para PlayStation 4 e Xbox One. A versão para PC ainda não foi confirmada. Abaixo o trailer divulgado ontem, caso não o tenha visto ainda: Fonte: Eurogamer
  22. Hideo Kojima compartilhou alguns tweets onde ele detalha que muitas vezes é perguntado por que ele está no Twitter e no Instagram durante o dia todo, em vez de trabalhar no Death Stranding. Justificando como tem tanto tempo disponível, Hideo Kojima disse que “todos os dias gasto o meu tempo na criação de jogos e entre isso vejo filmes, leio livros, escrevo alguma coisa, conheço pessoas e faço SNS. 1 dia são 24 horas, 1 ano são 365 dias. Não há tempo para desperdiçarâ€. “É claro que você precisa de uma pausa, mas eu sou um tipo de pessoa que sempre†pensa “mesmo quando come, toma banho, faz compras e viaja, então minha mente está sempre trabalhandoâ€, ele acrescentou , e então mencionou uma entrevista. tinha recentemente. “Eu disse ao entrevistador que nunca desisto da minha criatividade. Às vezes penso mesmo no meu sonho enquanto estou dormindo.†Death Stranding está chegando em breve mas não tem data para seu lançamento Fonte: Manual dos Games
  23. Após semanas de antecipação, Red Dead Online, modo multiplayer de Red Dead Redemption 2, entrará em fase beta a partir desta terça-feira (27). Conforme aponta o VG247, a versão online do game deve contar com uma série de diferentes modos de jogo, supostamente vazados antecipadamente por um minerador de dados através do Twitter. O primeiro dos modos apontados é um suposto Battle Royale apelidado de Make It Count, que permitirá que 32 jogadores se enfrentem em uma área repleta de armas e que encolherá constantemente. O modo terá mapas como Strawberry, Stillwater Creek e Tall Trees. Já o modo Most Wanted deve colocar dois jogadores em uma disputa por quem consegue mais eliminações e a maior recompensa em um período de tempo. O modo inclui os mapas Saint Denis, Tall Trees, Thieves Landing, Tumble Weed e Valentine. Name Your Weapon deverá ser um modo livre, no qual jogadores ganharão pontos de acordo com as armas de escolherem – armas mais difíceis de se usar renderão mais pontos. O modo se passará nas áreas de Lanik Electrical, Tall Trees, Heartland Oil Fields, Fort Mercer e Annesburg. Já o modo Races será dividido em três tipos, incluindo corridas de um ponto a outro do mapa, corridas que começam e terminam no mesmo ponto e corridas livres, em que jogadores devem passar por uma série de checkpoints na ordem que preferirem. Por fim, há um modo de deathmatch em times, que inclui as áreas Saint Denis Docks e Bolger Glade. Red Dead Online deverá contar ainda com uma série de missões de história, que incluirão decisões morais e impactarão a honra do jogador, assim como no modo singleplayer. Red Dead Redemption 2 está disponível para PlayStation 4 e Xbox One. Finalmente, na sexta, 30 de novembro, o beta estará aberto a todos os usuários do jogo. Fonte: The Enemy
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