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  1. AIPD (PS4 – Digital) – 2 de fevereiro trailer Albedo: Eyes From Outer Space (PS4 – Digital) – 2 de fevereiro trailer Amazing Discoveries in Outer Space (PS4 – Digital) – 2 de fevereiro trailer Call of Duty: Black Ops 3 ‘Awakening’ (PS4 – Digital) – 2 de fevereiro trailer Crypt of the Necrodancer (PS4 – Digital, cross-buy com PSVita) – 2 de fevereiro trailer Digimon Story: Cyber Sleuth (PS4 – Físico e Digital – PSN) – 2 de fevereiro trailer Gravity Rush Remastered (PS4 – Físico e Digital) – 2 de fevereiro trailer Megadimension Neptunia VII (PS4 – Físico e Digital) – 2 de fevereiro trailer Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel (PS4 – Físico e Digital) –2 de fevereiro trailer Not a Hero (PS4 – Digital) – 2 de fevereiro trailer Alekhine’s Gun (PS4 – Físico e digital) – 9 de fevereiro trailer Arslan: The Warriors of Legend (PS4 – Físico e digital; PS3 – PSN) – 9 de fevereiro trailer Assassin’s Creed Chronicles: Russia (PS4 – digital) – 9 de fevereiro trailer Assassin’s Creed Chronicles Trilogy Pack (PS4 Fisico e digital) - 9 de fevereiro trailer Dying Light ‘The Following’ DLC (PS4 – digital) – 9 de fevereiro trailer Dying Light: The Following Enhanced Edition (PS4 – Fisico e digital) – 9 de fevereiro trailer Firewatch (PS4 – digital) – 9 de fevereiro trailer Lovers in a Dangerous Spacetime (PS4 – digital) – 9 de fevereiro trailer Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (PS4 – fisico e digital) – 9 de fevereiro trailer Siralim (PS4 digital, cross-buy com PSVita) – 9 de fevereiro trailer Unravel (PS4 – digital) – 9 de fevereiro trailer Layers of Fear (PS4 – Digital) – 16 de fevereiro trailer Pixel Piracy (PS4 – Digital) – 16 de fevereiro trailer Street Fighter V (PS4 – Fisico de digital) – 16 de fevereiro trailer The Escapists: The Walking Dead (PS4 – Digital) – 16 de fevereiro trailer Tron Run/r (PS4 – Digital) – 16 de fevereiro Trailer Agatha Christie: The ABC Murders (PS4 – Retail & PSN) – 23 de fevereiro trailer Far Cry Primal (PS4 – Físico e digital) – 23 de fevereiro trailer Mega Man Legacy Collection (PS4 – Físico) – 23 de fevereiro trailer Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 (PS4 – Físico e digital) – 23 de fevereiro trailer Toki Tori 2+ (PS4 – Físico e digital) – 23 de fevereiro trailer Ninja Senki DX (PS4 – Digital, cross-buy com PSVita) Fevereiro de 2016 / Sem dia definido trailer Stories: The Hidden Path (PS4 – Digital) Fevereiro de 2016 / Sem dia definido trailer The Walking Dead: Michonne Episode 1 (PS4 - Digital) Fevereiro de 2016 / Sem dia definido trailer
  2. Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel (PS4 – Físico e digital) –2 de fevereiro trailer Arslan: The Warriors of Legend (PS4 – Físico e Digital) – 9 de fevereiro Trailer The Walking Dead: Michonne Episode 1 (Físico) fevereiro de 2016 / Sem dia definido Trailer
  3. Jean-Christophe Guyo, o diretor criativo de Far Cry Primal, falou sobre as grandes ambições da Ubisoft para o seu jogo e contou que o jogo seria impensável no PS3 e Xbox 360. Trata-se de uma questão técnica, uma vez que existe uma grande quantidade de animais que vamos poder encontrar no mundo do jogo. E com a maior potência do PlayStation 4 e Xbox One haverá também uma maior qualidade a nível visual. "Um dos principais aspectos que queríamos construir era uma cadeia alimentar natural," disse Guyo em entrevista com o Hardcore Gamer. "A nossa intenção era que o mundo de Oros fosse selvagem. Queríamos aumentar o número de animais e criar muitas reações em cadeia com eles. É muito empolgante para nós porque as IAs colidem em conjunto para criar momentos inesperados, especialmente com o fogo". "Em termos de plataformas, o poder dos novos consoles melhoram os visuais, como seria de esperar. Em termos de experiência de jogo haverá uma grande variedade de vida selvagem que não estava presente nos jogos anteriores," concluiu. Fonte Eurogamer PT
  4. Ganhei 2 trofeus d 2 jogos e n querem atualizar e um nem aparece na lista d jogos,algm sab como resolver?
  5. This War of Mine: The Little Ones já esta disponível na PS Store Brasil por R$91,90. Descrição da PS Store Brasil: 'Na guerra, nem todos são soldados: This War of Mine: The Little Ones oferece uma vivência corajosa e rica da guerra sob a perspectiva de um grupo de civis que tenta sobreviver. Mesmo na guerra, crianças são crianças: A novidade para console vem com o enredo das crianças — proteja-as e cuide delas para que continuem vivendo no ambiente dilacerado pela guerra como só as crianças conseguem. Ensine, eduque e fortaleça as ligações emocionais enquanto tenta sobreviver e superar numa narrativa exclusiva.
  6. O estúdio Funcom acaba de anunciar Conan Exiles, segundo a desenvolvedora, vai ser um jogo de sobrevivência em mundo aberto situado no universo de Conan o bárbaro com modo solo e multi jogador(não é especificado para quantos jogadores). Na descrição do vídeo diz: Você é um exilado, um dos milhares deixados à própria sorte em um deserto infernal varrido por terríveis tempestades de areia e cercado de inimigos por todos os lados. Aqui você deve lutar para sobreviver, construir e dominar. Conan Exiles esta previsto para ser lançado no PlayStation 4 em algum momento do inverno brasileiro.
  7. Insomniac Games anunciou seu novo projeto, intitulado de Song of the Deep, um shooter de ação e aventura que conta a história de uma garota que mergulha nas profundezas do oceano para tentar desvendar o desaparecimento misterioso de seu pai. Para surpresa de muitos, a empresa que vai vai publicar o jogo é a rede de lojas GameStop, marcando assim o seu primeiro trabalho como distribuidor, isso da a impressão que a rede varegista esta se preparando para um futuro onde possivelmente não vai mais existir mídia física. Desejo sorte nessa nova empreitada! Trailer Colegas do site IGN dando uns pegas no jogo antes do anuncio oficial (qui malandros) https://www.youtube.com/watch?v=WAPsb1Ne01U Song of the Deep esta previsto para ser lançado no PlayStation 4 em algum momento do inverno brasileiro.
  8. Square Enix lançou um trailer para divulgar a chegada em Final Fantasy XIV do primeiro lote de roupas novas de 2016. Esse é um MMORPG de respeito, pena que com o dólar tão alto, a mensalidade para nós meros mortais brasileiros se torna insustentável.
  9. Koei Tecmo apresentou um novo trailer caliente de Dead or Alive Xtreme 3, estrelado a danadinha Marie Rose. Este é o primeiro de uma série de novos trailers semanais que irá mostrar cada heroína. :nuss: :nuss:
  10. Organic Panic, produzido pelo estúdio Last Limb, é um jogo de ação e quebra cabeças que mistura elementos de Lemmings, Worms e Little Big Planet, o jogo também conta com ambientes totalmente destrutíveis e uma interessante física de líquidos. Vão ser 200 fases que poderão ser jogadas sozinho ou em modo co op até 4 jogadores. Organic Panic está previsto para ser lançado no PlayStation 4 no mês de Marco Bom, a primeira vista parece ser um jogo bastante divertido e pode surpreender muita gente, assim como Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit surpreendeu.
  11. Finalmente a Platinum games parou com a frescura e revelou o trailer oficial do novo jogo das tartarugas ninjas, no canal no youtube podemos ler a seguinte descrição do jogo: Lute ao lado de seus irmãos através dos esgotos, metrôs, e as ruas de Nova York para derrotar o Destruidor e a maligna organização do Krang, a Foot by Foot. Aprenda habilidades de combate personalizados e combos poderosos para salvar Manhattan das forças das trevas que vem crescendo nas sombras. Teenage Mutant Ninja Turtlesâ„¢: Mutants in Manhattan esta previsto para ser lançado no PS3 e PS4 no inicio do inverno brasileiro
  12. Os colegas sortudos da Eurogamer PT tiveram o privilégio de jogar em primeira mão a versão do PS4 de Far Cry: Primal, e para enlouquecer nossas ariscas lombrigas de jogador, os cabras fizeram um trailer demonstrando um pouco da jogabilidade no poderoso console da Sony. Obrigado amigos da Eurogamer PT
  13. Era uma vez um personagem chamado Megaman. Todo mundo gostava dele. Ele era uma lembrança nostálgica de simplicidade nos jogos, um tempo em que as coisas eram básicas e diretas, embora não necessariamente melhores. Esse robôzinho azul tinha uma dona chamada Capcom. Dona Capcom tratou ele bem mal, o que fez seu criador, Keiji Inafune, abandonar a empresa. Alguns meses depois, ele decidiu ir ao Kickstarter, algo que estava bem na moda naquele ano, e prometeu um novo jogo nos moldes dos Megaman de Nintendinho. Mighty Number 9. Essa é a história de como um cara fudeu algo extremamente simples em um sonho transmidiático e megalomaníaco. Vamos começar com o Kickstarter. As pessoas estavam bem sedentas por qualquer coisa relacionada a Megaman, e Inafune surgiu como um salvador. O projeto previa 900.000 dólares. O hype foi tão grande, tão imenso, tão jubártico, que ele arrecadou quase 4 milhões de dólares. O valor mínimo para se ter o jogo era 20 dólares, bem mais caro que os Kickstarters da época, mas eu e outros imbecis apoiamos sem nem pensar. Porra, era um Megaman, véi. Saudades Megaman. Ou pelo menos era isso que nos era prometido. Aliás, sabe o que também nos era prometido? Participação na escolha de vários designs e aspectos do jogo. Porra, foda! E vários modos adicionais! Ãaahn, maneiro, não devo jogar, mas… E modo online! O.K… E una série animada! Não, pera. Vamos fazer um outro kickstarter só pra série animada! Para, caralho. Só quero o jog–E DLCs, CARALHO! Porra, espera aí, filha da puta. E UM FILME LIVE-ACTION! PUTA QUE PARIU, ESPALHA MAIS MIGHTY NUMBER 9 NA MINHA CARA QUE EU TÔ LOKOOOOOO! E então começamos a dar passos nervosos para trás. Nosso dinheiro já estava nas mãos de Inafune e de sua empresa, a Comcept. Fomos prometidos um Megaman e acabamos entrando (em certas partes, conscientemente, que fique claro) numa investida megalomaníaca de um homem louco por vingança contra a Capcom. É tratamento AAA para um jogo menor, e a bagunça é tanta que fica difícil enumerar. O jogo era pra sair em Abril de 2015. Foi adiado. Prometeram uma versão trial do jogo pra compensar o atraso. Essa versão foi atrasada também. Jogo ia sair no fim de 2015. Atrasado mais uma vez, para Fevereiro de 2016. Adivinha o que aconteceu? ATRASADO MAIS UMA VEZ. O motivo? É pra colocar os modos online… QUE NINGUÉM PEDIU. Quer dizer, se você colocar uma tenda por cima disso, vira um circo. Se cercar, é cena de crime. Inafune comentou que toda essa palhaçada é culpa da escala do jogo. Fica difícil acreditar que não seja verdade. O que era para ser um simples Megaman virou uma franquia antes mesmo de nascer, com desenho, sequências, DLCs, brinquedos, anime, filme, pre-orders e possível versão para máquinas de costura. O problema é: Ele e a Comcept não pareceram se importar com o desenvolvimento enquanto faziam Kickstarter de anime e um outro para um outro jogo (que felizmente foi cancelado). Oh, não, pera. Acabei de confirmar. Esse jogo, chamado de Red Ash e com remetes nostálgicos a série Megaman Legends, FOI FINANCIADO. ELES ESTÃO TRABALHANDO NELE E NO ANIME DESSA BOSTA TAMBÉM. SEM NEM TERMINAR O DESASTRE DE HINDERBURG QUE ESTà SENDO O DESENVOLVIMENTO DE MIGHTY NUMBER 9. Acontece que eles arrumaram uma empresa privada para financiar Red Ash, mas continuam pedindo dinheiro de Kickstarter pro anime, sendo que nem sabemos como o jogo (que veio com uma demo desgraçada de tão bosta) vai sair. É impressionante, deveras. Talvez a maior definição de como está sendo Mighty Number 9 é sair com uma mulher (ou homem, sinta-se à vontade) que, no primeiro encontro, já está pensando em quantos netos seus filhos vão ter, mas ela (ele) não consegue nem vestir a calça do lado certo. E, sim, estamos entrando num terreno pantanoso de quais são nossas responsabilidades e deveres como backers no kickstarter. Nós estamos dando dinheiro para projetos que não vamos ter nenhum controle, e estão virando cada vez mais coisas gigantescas e sem controle, como os recentes pedidos de apoio de Bloodstained (sucessor espiritual de Castlevania), Shenmue 3, Yooka-Laylee (sucessor espiritual de Banjo Kazooie) e outros. Por isso, não quero falar sobre como o jogo parece ruim. Isso era uma possibilidade quando financiei o jogo (saudades desses vinte dólares). Não quero falar sobre como eles mudaram o conceito original, porque havia a chance disso ocorrer (embora seja uma filhadaputice). O propósito desse post é xingar muito apontar como o desenvolvimento de um jogo, especialmente quando controlado por um pensamento de expansão sem limites, é complicado. É importante lembrar do caso Mighty Number 9 antes de decidir financiar algo que nem tem beta. Para não dizer que isso é uma cruzada contra o kickstarter, Shovel Knight, um jogo que apoiei, foi bem honesto quanto a seus limites. Eles entregaram um jogo simples e extremamente divertido, e foram trabalhando nos conteúdos adicionais posteriormente. Não tentaram carregar o mundo nas mãos, nem sonharam coisas bem mais complexas do que podiam. Agora estamos no aguardo de Mighty Number 9 ser ao menos bom, para podermos esquecer esse desenvolvimento caótico. E fica a lição: Fonte: Melhores do Mundo
  14. Boa Tarde, Não sou muito ativo no fórum, gostaria de relatar algo que no meu ver seria uma simples e boa melhoria para o site, novas regras de banimento, sei que esse assunto tá até saturado, mas enfim, lá vai minhas sugestões: Compartilhamento entre a mesma plataforma (PS Vita x PS Vita / PS3xPS3 / PS4 X PS4) Medida a ser tomada: Banimento/Card vermelho Sem direito a ranking, velocista e pioneiro. Doping logístico, jogar dois jogos em consoles distintos em pouca diferença de tempo (PS3 X PS4 e vice e versa) Medida a ser tomada: Card de alguma cor não utilizada ainda no portal Sem direito a ranking, porém com direito a velocista e pioneiro CFW e SaveHack Medida a ser tomada: exclusão do ranking Obs: não sei se utilizei o local correto para abrir esse tópico, caso tenha errado só postarem o link que migrarei pra lá Abç
  15. A DLC Awakening chega no dia 2 de fevereiro primeiro no PS4 e posteriormente no XONE e PC.
  16. O estúdio FlyingWildHog, conhecido por Shadow Warrior, apresentou hoje o seu novo projecto, Hard Reset: Redux. A humanidade como a conhecemos não mais existe e a população de Bezoar, uma cidade rodeada por um território hostil, vive com medo do que possa acontecer. Nós seremos um soldado CLN que luta contra as ameaças e é precisamente isso que nos é pedido. As máquinas decidiram atacar e neste ambiente cyberpunk, teremos que aderir à ação em grande estilo para salvar a humanidade. Esta versão de Hard Reset: Redux, é um FPS de ação, com visuais melhorados e a jogabilidade do original para o apresentar a uma nova audiência. fonte Eurogamer PT
  17. Parece que a Disney não pretende largar do osso tão cedo e anunciou mais um jogo da franquia TRON intitulado TRON RUN/r, que esta previsto para ser lançado no PlayStation 4 no dia 16 de fevereiro pela bagatela de $20 obamas. O vídeo não mostra quase nada, mas a primeira impressão que me deu é que esse jogo é similar a muitos jogos de celular como Sonic Dash e companhia, o que por sí so já desanima qualquer um....mas posso estar enganado.
  18. Depois de Hitman e Final Fantasy, rumores apontam para Deus Ex. Em 2013, Jim Sterling, um jornalista de vídeo games, anunciou em primeira mão que a Square Enix iria começar a dividir por partes os seus jogos, algo que lhe foi confidenciado por uma fonte anônima e que se concretizou, como os mais atentos sabem. Depois de ter confirmado que Final Fantasy VII Remake seria lançado em várias partes e que o novo Hitman seria um título episódico, Sterling voltou a consultar a sua fonte para descobrir as razões para a companhia Japonesa estar adotando esta postura. O que Sterling revela, sendo apenas rumores pois não partem de fonte oficial, é um cenário preocupante e conturbado que poderá não ser exclusivo da Square Enix. No mais recente Jimquisition, que podem ver em baixo, Sterling fala sobre como as suas informações de 2013 se concretizaram e revela em primeira mão informações que englobam as diferentes propriedades da Square Enix. Essas informações indicavam que a Square Enix estava tentando desesperadamente monetizar o desenvolvimento, vendendo jogos que ainda estavam a ser desenvolvidos. Ao invés de um early access, o jogador compra o jogo em partes e isso poderá estender-se a outras séries, como Deus Ex e Just Cause. Sterling diz ainda ter descoberto explicações para os primeiros anos confusos desta geração de consolas e porque é que os jogadores devem ter muito cuidado nos próximos anos. "Just Cause 3 começou como um exclusivo do PC unicamente online sem história, que foi inserida na última da hora." Segundo Sterling, antes da chegada da PlayStation 4 e Xbox One, a Square Enix e muitas das principais editoras estavam convencidas que os consoles, como os conhecemos, estavam condenadas. Os jogos free-to-play, os jogos mobile e o PC eram referidos como o futuro, e a companhia Japonesa pretendia aproveitar as suas PI para títulos exclusivamente online ou mobile. Com um forte foco em conteúdos adicionais, jogos episódicos, e micro-transações. Foi precisamente devido à falta de fé nos consoles, que os primeiros anos desta geração esteve repleto de relançamentos e remasters. No final da anterior geração, as vendas desceram e as companhias encararam isso como uma falta de interesse no formato tradicional, enquanto os jogadores aclamavam cansaço e pediam novos consoles. "Uma vítima desta ignorância foi Just Cause 3. Tal como Hitman, Just Cause 3 estava sendo projetado como uma experiência multijogador exclusivamente online, agendado unicamente para PC e sem qualquer modo história. O jogo foi criticado pela sua fraca campanha e pelos imensos bugs. Mas disseram-me que a Avalanche até fez um trabalho fantástico para ficar como ficou pois a Square Enix estava sempre mudando de ideia durante o desenvolvimento e a criavamexigências ao estúdio," diz Sterling. "Toda a campanha teve que ser metida à força no que era para ser uma experiência exclusivamente online. Se alguma vez pensaste que JC3 era um jogo meio estranho, agora já sabes porquê. E é isto que a Square Enix queria para todos os seus jogos, porque não tinha fé nas experiências para um jogador, sem fé para o modelo tradicional dos jogos a $60. É por isso que mostra tanta confusão com todas as suas ideias," continuou Sterling. Aparentemente, segundo estas mesmas fontes, Deus Ex: Mankind Divided será um jogo dividido, isto porque ao contrário do que o estúdio pretendida, não será um jogo tão grande quanto visionado. Deus Ex foi convertido para uma trilogia estilo Mass Effect, e a Square Enix acredita que assim irá capitalizar sobre o investimento. O medo e confusão da Square Enix no início desta geração nascia da ideia que a indústria, no formato atual, estava condenada, mas jogos como The Witcher 3, Fallout 4, completos e focados no modo história, podem ter ajudado a revitalizar o mundo dos video games de forma que muitos de nós nem sequer estávamos imaginando. O incrível sucesso do PlayStation 4 e as boas vendas da Xbox One também estão ajudando as companhias, neste caso a Square Enix, a repensar as suas filosofias iniciais e poderemos vir a ter produtos novamente focados nas experiências singleplayer. Tudo isto não passa de rumores e especulações, mas ajuda e muito a olhar para estes anos iniciais. fonte Eurogamer PT
  19. A editora Deep Silver disponibilizou um novo trailer demonstrando o modo Resistance do jogo Homefront: The Revolution, que é basicamente vai ser um co-op para 4 jogadores. Homefront: The Revolution vai ser lançado no PlayStation 4 no dia 20 de maio.
  20. O trailer apresenta os três personagens recém confirmados da serie Final Fantasy - Faris Scherwiz (de Final Fantasy V), Yuna (de Final Fantasy X) e Sherlotta ( De Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time). World of Final Fantasy será lançado para PlayStation 4 e PS Vita em 2016. Fonte Gematsu
  21. A sugestão é trocar a cor do perfil do jogo por vermelho, indicando que ele não pode ser mais platinável ou conseguido os 100%. Motivos: On-line desligado, troféu bugado, jogo não mais disponível na loja para baixar.
  22. A Namco Bandai lançou um novo trailer apresentando as "danadinhas" incomparáveis de One Piece: Burning Blood. One Piece: Burning Blood será lançado para PlayStation 4 e PS Vita nas Américas em Junho de 2016.
  23. Fala ae galera, bem que vocês poderia liberar a badge dos Cavaleiros do zodíaco, pra quem platinou os 3 jogos. tipo, eu platinei o Batalha do santuario (portugues), o bravos soldados(portugues) e o Alma dos Soldados(portugues no ps4), mas vi que precisa platinar um battle of sanctuary de outra região, mas tecnicamente é o mesmo jogo, batalha do santuário né? desculpe se incomodei rsrs valeuuu :okay:
  24. Uma atualização disponibilizada nesta segunda-feira (18) para Life is Strange adicionou, entre outras coisas, a opção de legendas em português. Boa oportunidade para aqueles que deixaram o título da Dontnod Entertainment passar batido pela falta de localização. O patch foi disponibilizado para PlayStation 4, Xbox One e PC. Além de novas opções de idiomas para legendas, a atualização traz melhorias gerais a todos os episódios do game, bem como a opção de pular todas as fases de voltar no tempo. Vale lembrar que a edição física de Life is Strange chega nesta semana, mais precisamente em 19 de janeiro, para PlayStation 4, Xbox One e PC. Muito provavelmente, esta edição limitada já vem com estas alterações que foram disponibilizadas a todos os jogadores que já possuem o jogo em formato digital. fonte IGN Brasil
  25. A Ubisoft lançou o trailer contando um pouco da história de Far Cry Primal. A história passa na Idade da Pedra e mostra o caçador Takkar indo até o sábio Oros, onde pede ajuda para proteger o povo de Wenja da extinção devido ao ataques contante de predadores e inimigos mortais. Far Cry Primal vai ser lançado para o PlayStation 4 no dia 23 de fevereiro.
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