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Vocês ai, que adoraram Suicide Squad: Kill the Justice League na Plus de janeiro, podem se preparar porque o desejo de vocês foi atendido novamente: Dragon Age The Veilguard na Plus de Março. Me faltam palavras pra escrever qualquer outra coisa, deixo pra vocês comentarem.
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Outra coisa curiosa: o rombo que o Suicide Squad causou na Warner Games foi tão grande que eles tiveram que fechar 3 estúdios, entre eles a Monolith que tinha feito os Middle-Earth Shadow of War e Shadow of Mordor e estava atualmente trabalhando em um jogo da Mulher Maravilha. Além disso o estúdio do Multiversus foi fechado também pelo flop do jogo. Se esse próximo Batman da Rocksteady flopar (e eu acho que vai, pq ngm que trabalhou nos originais continua no estúdio) vai com certeza de F também.
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Aos que estão por fora, lista dos live service cancelados pela Sony até o momento (dos que vazaram, deve ter ainda mais):
- The Last of Us Factions (Naughty Dog)
- Spider Man Multiversus (Insomniac)
- Concord (Firewalk Studios)
- God of War Online (Bluepoint Games)
- Jogo sem título (Bend Studio)
- Twisted Metal Online (Firesprite)
E os jogos que estão perigando o cancelamento por vários problemas internos
- Marathon (Bungie)
- Fair Game$ (Haven)
Todos custaram vários milhões pra Sony pq já estavam em desenvolvimento a vários anos e todos em estúdios com salários altíssimos pq são first party.
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É interessante de ver essas notícias e como realmente impacta a inovação nos games, e honestamente, eu acho ela justa. As coisas atualmente se não tiverem nada que dê uma nostalgia sincera, uma história imersiva, proporcionem desafios balanceados, diverão genuína ou inovações, flopam. E têm que flopar mesmo, afinal tudo está pela hora da morte.
Querem cobrar caro? Beleza, então não venham com meia boca. Melhor gastar 10 anos desenvolvendo o treco e entregar uma coisa absolutamente fantástica do que sair um game meh a cada 2 anos.
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