#114 Need for Speed: Shift 2 Unleashed (38 dias, 2:45:21) (+)
Bom, depois de ter platinado o Shift 1 em 2018, era a hora de fazer o Shift 2. Mas eu sabia da reputação do modo online do jogo, em especial o troféu King Of The Hill. No fim das contas, foi um troféu tranquilo, apenas demorado.
Curioso saber que foi a Slightly Mad Studios (junto com a Straight Right) que fez o jogo. Essa a produtora do tão aclamado Project CARS.
Mas nem tudo são flores. A jogabilidade do 2 piorou com relação ao 1º. Você tinha que ficar corrigindo a direção do carro o tempo inteiro para mantê-lo na pista. Algo muito chato, ainda mais pelo jogo se tratar de um "simulador". E mesmo jogando no fácil, os adversários jogavam muito sujo, e como a física do jogo não ajuda, qualquer simples toque já era o suficiente para tirar você da pista. Como aqui não existe a função "rewind", o jeito era reiniciar a corrida.
As opções de pistas são muitas, mesclando entre circuitos reais e fictícios. E uma boa variação de carros também. Não são muitos, mas você pode desfrutar muito bem com o que tem.
Os gráficos são bem bonitos para um jogo de 2011 e para o PS3. Com uma adição interessante que é a visão do capacete. Embora ela seja difícil de se acostumar.
Outro ponto crítico é quanto aos sons dos motores. São muito parecidos, parece que não focaram em colocar o som real do carro e pegar alguns de uma data base só para ter.
Há um troféu perdível, o Proving Grounds (Won JR's GTR Challenge), que é a 1ª corrida do jogo. Se você for ver que não irá vencer, basta reiniciar a corrida antes do fim e tentar de novo. Caso você tenha continuado sem vencer, você pode excluir o save e fazer uma nova carreira.
Agradecimentos ao thiagadebs, Maurrice-Leao, e a um polonês que me passou a coroa para o troféu King Of The Hill (youdarealmvp.gif).
Notas:
Gráficos: 5.0/5.0
Jogabilidade: 1.0/5.0
Fun Factor: 2.5/5.0
Dificuldade: 4.5/5.0
Troféus online: sim (3 jogadores para o troféu Intercept & Pursue, e 2 jogadores para os demais)