Ir para conteúdo

balurde

Trophy Hunter
  • Total de itens

    467
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que balurde postou

  1. Não estou criticando o final do jogo, a questão aqui é outra. Acho irônico o fato do cara, um Dev de jogos, achar que: porque um jogo é de mundo aberto ele deve ter a possibilidade stealth em todas as missões; ou que os inimigos devem fingir que não me viram matando um de seus colegas bem na sua frente. Como no jogo dele em que as possibilidades de gameplay são quase infinitas à la um Metal Gear da vida, devido a solução que encontraram de gameplay com "tijolo encantado/garrafa mágica" da distração que existe em TLoU. Como o colega Pipitchu disse: isso existe de outros GTAs. Na realidade desde GTA San Andreas, o primeiro que joguei, eu sei que se mijar fora do quadrado a missão falha e tem que repetir do modo que se pede. Aliás, isso é característica de muitos outros jogos e não exclusivo de RDR2 ou da R*(Mais uma negativa para Straley). Situações nas quais deve-se relevar a gameplay para o prosseguimento do jogo ou história dele, ou então, a Ellie zanzando entre estaladores era algo natural para ele. E para concluir aqui meu ponto, RDR é um Western, entende-se que seja mais ação que propriamente um jogo de stealth até porque na época não existia silenciadores para as armas. Fato esse que por si só, já torna improvável o estilo furtivo para todas a situações de RDR2. Acho que nesse caso o Sr. Straley, está tentando ações que eu recomendaria que guardasse para o jogo certo, quem sabe Metal Gear, Dishonored ou DeusEx. Por fim, posso dizer por experiência própria que durante certa missão em RdR2, quase eliminei todo acampamento da gangue rival sem disparar uma arma de fogo. Só não obtive sucesso total em stealth porque um dos caras que estava fazendo a ronda me viu em ação de longe e não "fingiu" como em outros jogos cof... cof... Assassins, que não tinha visto. Se formos levar a lógica do Ilustríssimo FDP Sr. Straley adiante, podem apagar todo o brilhantismo do glorioso Ocarina of Time, Witcher 3 e de muitos outros RPGs e jogos de mundo aberto por não podermos flanquear inimigos?
  2. É claro! Vcs foram bem abertos comigo desde o início, foi fácil tirar de mim o que tenho de maior e melhor. Te convido a conhecer toda a receptividade do Igor. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  3. Fodaum!!! Como quase tudo em relação a troféus em Borderlands tem que ser resolvido em repetições e até mesmo várias gameplays, é até normal ter que repetir missões apesar de chato. Lembro que na época da platina não tinha dois controles, então, tive que upar 4 personsgens para pegar troféus específicos. Vamos deixar combinado da seguinte maneira: se possível, quando vocês forem jogar me manda um aviso alguns dias antes. Para que minha secretária encontre um horário na agenda de boost. Falando sério, atualmente, com o verão, tá difícil trocar os botecos a caminho de casa pela versão beta do inferno que se tornou meu quarto. Estou fazendo igual a esse cara para aguentar o calor e poder jogar.
  4. Captou muito bem a essência do jogo ao meu ver. Platinei o B2 no ps4, foi divertido justamente pela interação com os amigos durante todas as idas e vindas de cada uma das mais de 100 quests. Agora com o capítulo Pre-Sequel, joguei sozinho e não tive estômago nem para finalizar, quem dirá platinar. Ele parece ser uma simples continuação ou DLC do 2, a não ser pelo fato dele estar cronologicamente entre o primeiro e segundo jogo. A GearBox poderia ter feito mais. Vou jogar o primeiro capítulo no ps4, pois, pelo que falam é o segundo melhor da trilogia e por não ter jogado na geração passada. Ia quota vocês para esse tópico já que gostam da série, mas parece que o interesse por ela já os trouxe até aqui :coolface:
  5. Jogando Onrush com você agora entendo porque não está se saindo bem no F1, teu negócio não é andar na frente e sim destruir os adversários. :awyea:
  6. Esse estilo e velocidade de combate me faz lembrar de Vanquish. Porém é inegável a similaridade do restante de gameplay com Destiny.
  7. Só digo uma coisa: os jogos da plus terão de ser muito bons nesses 12 meses para compensar o PUBG
  8. Like, apenas como reconhecimento pelo trabalho da Mamy ao ter que 'printar' todas essas telas de promoções. Nem lembro mais qual foi a última vez que gastei numa Flash Sale. Agora promoções sazonais têm as melhores ofertas e as Flash Sales se tornaram desinteressantes.
  9. Então o meme do Rubinho me caí como uma luva. Agora há pouco finalmente pude dar uma olhada nas ofertas de Holiday, como não tinha visto nada por aqui no fórum sobre essa oferta da plus, achei que era novidade de última hora. Nesse caso, retiro o elogio a equipe de notícias, seus preguiçosos! :coolface:
  10. Acho que vocês me entenderam errado, quando disse coitado não foi no sentido de menosprezar ou diminuir ele, muito pelo contrário, tenho até certo apego pela franquia mesmo sem tê-la jogado pra valer. Pois gosto muito da temática apocalipse após guerras nucleares e Metro tem um ingrediente a mais para essa fórmula que são as mutações/invasão alienígena que gosto muito de ver tanto em jogos como em filmes. Comecei por duas vezes jogar Metro 2033, uma no PC e outra no Ps4, apenas comecei porque quero ler os livros primeiro para não estragar a leitura. Perde-se totalmente o sentido da leitura de uma obra fictícia saber de antemão o que vai acontecer, o que não é recíproco com jogos. Enfim, o que quis dizer é que a maioria vai baba-ovo de RE2R por boa parte (senão ele todo) ano que vem e quando Metro lançar, provavelmente vai continuar como uma das franquias mais underrated que já vi. Torço para estar errado e gostaria de ver a franquia fazer sucesso, ir muito bem em vendas coisa que os dois primeiros jogos não conseguiram.
  11. Coitado desse jogo vai ser ofuscado facilmente nessa janela de lançamento. Primeiro trimestre do ano que vem, acredito que tudo o que se vai ouvir falar a respeito de games é RE2 Remake. É uma pena porque da qualidade da série como um todo, seja dos jogos ou livros não duvido.
  12. Pois é, eu tava fugindo de cair na isca desta discussão sobre GOTY até agora. Discussões e principalmente brigas por video game não levam a nada, tolos são os que pensam que a opinião geral sobre algo podem influenciar os gostos pessoais. Diante disso, vou deixar aqui meu ponto de vista sobre o assunto, a intenção não é impor nada apenas espero que ele mostre o quão contraditória pode ser essa premiação (como se todos os bons exemplos já apontados pelo amigo Blaze não fossem suficientes -já me veio na memória ele discorrendo sobre o prêmio entregue a Madden NFL'04. Rss). Primeiro, eu não entendo em qual aspecto um jogo ser nomeado GOTY faz o segundo colocado se tornar uma porcaria. Nesse caso, GTA V fez de The Last of Us um lixo na premiação de 2013, o que não é o caso, vale lembrar que no mesmo ano também tínhamos Bioshock Infinite que na minha humilde opinião foi o merecedor do título para aquele ano. (E olhe que TLoU é um dos Top 5 jogos da minha vida.) Com Bioshock Infinite só fui descobrir quão incrível ele era um anos após lançado, até então eu tinha TLoU como meu top. E agora, talvez o mesmo cenário esteja se repetindo, pra mim, RDR2 ainda é o Must Play de 2018, ao menos até que eu jogue Goty of War. NMO, aqueles que falam mal de RDR2 no geral com argumentos de que ele é chato, cansativo ou que é sério demais para ser um jogo de video game, ou então, que o que lhe falta em diversão tem de tedioso, são os mesmos que em 2012 elegeram ou devem estar de acordo com The Walking Dead da Telltale ser jogo do ano (esse um bom exemplo de estilo de jogo tão tedioso no qual a narrativa é tudo que o jogo tem) diante de concorrentes como Borderlands 2 e Dishonored(um dos jogos mais divertidos que já joguei, nunca vi um jogo no qual todos poderes fossem realmente úteis e combinassem tão bem para a gameplay tornando ela extremamente divertida), estão vendo como os gostos desta premiação mudam com o tempo, só mais um adendo, nessa época a série TWD estava bombando na TV, influenciou, não sei, tenho minhas dúvidas. Ou talvez, os que criticam negativamente RDR2 são os mesmos desistiram logo nas primeiras missões como foi no caso do primeiro Redemption e nunca se quer chegaram ao seu final, que de tão grandioso que é, faz a história da Telltale em TWD parecer ter saída de um livro de contos infantis. Bom, diante disso tudo, torno a afirmar que até o momento em que jogue o novo game do Cleyton, vou continuar com RDR2 como meu top de 2018. Mas já adianto que GOW tem boas possibilidades de desbancar RDR2, pelo simples fato de ter incluído elementos de RPG num jogo de ação, RPGs ocidentais gênero que têm sido meu mais novo flerte nos últimos anos. Esse casamento de estilos RPG + toda ação/violência típica de God, deve ter sido o fator pelo qual o jogo foi capaz de se recriar e ter caído nas graças tanto do público quanto da crítica. Afinal, fico feliz que o jogo que venceu RDR2 é exclusivo da plataforma que escolhi, pois tenho a possibilidade de ter a mesma experiência ou saber o quê levou as pessoas a premiar ele como jogo do ano. Acho que realmente só ficaria pistola se um dos jogos da Bugsoft levasse o GOTY. Desculpem o textão, mas algumas coisas tinham de ser ditas. E para não deixar o post totalmente away e off-topic, os caras desse GOTY tupiniquim são todos caixistas! :coolface:
  13. Exato! No teaser do MK11, o jogo parece ser incrível e revolucionário para o gênero luta. Durante o confronto entre Scorpion e Raiden, vemos todo o cenário sendo destruído, elementos do ambiente sendo usados na batalha e a empolgação vai lá no alto com todo aquele tratamento cinematográfico que dão ao vídeo. Aí no fim quando sai o game, ele é muito bom mas não é tudo aquilo. Para deixar meu pensamento mais claro aqui, o que estou dizendo é que: no teaser de MK X e agora no MK11, os combates parecem ser episódios de Dragon Ball Z no qual Goku e Vegeta se enfrentam, aí quando tu põe as mãos no jogo acaba vendo que é impossível o jogo ser daquele jeito. Acaba que tudo se torna refém da jogabilidade que deve ser fluída e competitiva. Mas confessa, não seria 'fodástico' que ao menos o modo história fosse daquele jeito?
  14. :awyea: :awyea: :awyea: Aonde é que deu errado essa geração, na minha época Tiazinha e Feiticeira eram a tara da piazada.
  15. Bom demais, né? E se perdeu aquele trailer, provavelmente também não viu esse outro aqui: ... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  16. Lembro desse trailer(teaser) do MKX, a propósito nele a música também não "encaixava" assim como no do MK11. A diferença é que na época cheguei a pensar que todo aquele gráfico do teaser era in-game, não tinha o ps4 ainda e, para falar a verdade, acho que poucas pessoas tinham noção da capacidade gráfica do ps4, era início de geração.
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

×
×
  • Criar Novo...