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Gusma-sama

Trophy Hunter
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Tudo que Gusma-sama postou

  1. Voltei, tirando o atraso das platinas depois de quase 5 anos hehe

    1. Jobah__

      Jobah__

      Issae, Gusma!
      Bem vindo de vorta!

    2. hidra13

      hidra13

      E pelo jeito, tem jogo pra perder de vista. Eu fiquei uns 2 meses sem jogar e já tinha acumulado muita coisa.  Bom retorno, boas jogatinas.

    3. Gusma-sama

      Gusma-sama

      Eu continuei jogando, só tinha parado mais de platinar mesmo, mas o gosto voltou! hehe valeu


  2. Streamzim pra dar uma relaxada

  3. Ae porra consegui a conta de volta 

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    2. Gusma-sama

      Gusma-sama

      Sim zoio, em tudo 

    3. Jobah__

      Jobah__

      Só não vem fazer bagunça aqui. :hehe:

    4. Gusma-sama

      Gusma-sama

      To vendo bastante gente das antigas aqui ainda e isso me impressiona, 2011 tudo era mato 

  4. Vendi um vita pra ele via mercado livre e tudo ocorreu nos conformes. Bem rápido por sinal. Recomendadíssimo.
  5. Recomendo, vendi uma conta com Mad Max e rolou tudo nos conformes :D
  6. Vendi o AC Unity para o rapaz e deu tudo certo (:
  7. Hmmm, é verdade. Agora tem o slot de artefato... Como ninguém tinha comentado aqui nem lembrei dele. Uma pena, mas já ia ser difícil pra pegar o Flawless Raider na Câmara de Cristal mesmo, né?
  8. 1) ok. 2) Que eu to certo ou errado não importa, o fato não muda. De qualquer forma continuo não concordando (o que também não importa pra platinar). 3) Pra VoG não precisa de DLC, faz parte do jogo base. Engrama como disse ali em cima vai cair nível 40 mesmo, porque é engrama. 4) Sim, é pra saber se dá pra platinar e umas 4 pessoas já passaram por aqui dizendo que sim. E luz etérica é pra upar item lendário pra o máximo do ano um e só foi dada na house of wolves (DLC II). O número II quer dizer que é da segunda expansão, esse item que você pegou é dela. Se você quer saber se dá pra platinar, todo mundo tá dizendo que sim. Agora se quer odiar, fique à vontade.
  9. 1) Atacando? Tô só discutindo e mostrando minha visão e opinião sobre o assunto :'D Concordar ou não concordar e debater =\= atacar. 2) Nah, jogo desde o lançamento mesmo. 3) Ódio? Pfft. Bom jogo pra você também (seja lá o que for jogar).
  10. E nada foi... cortado? Ele só tá indisponível pra você, já que não tem a expansão. Foi assim na Dark Below, House of Wolves e agora na... Taken King? Desde o ano passado isso já não é mistério pra ninguém. Não foi "cortado". Se você não tem o Taken King, não tem acesso aos novos assaltos, e como não pode jogá-los, não pode completar Nightfall nem heróico (já que eles compõem grande parte da rotação), simples. Se um dia aparecer aí no anoitecer Dust Palace (Psiônicos, que é um dos "antigos novos"), você provavelmente vai poder jogar, só não vai ter nível nem equipamento pra completar. Eu já entendi o desejo ardente de poder jogar essas coisas, mas não vai dar. E esse é o único fato que interessa. Mas calma, pensei que o tópico era pra saber se dá pra platinar. Ou eu que li errado?
  11. Olha, sem querer ser chato e agressivo, mas eu refutei teus pontos e você insistiu dizendo que não. Pra deixar de achismo, hoje vou ver com uns amigos e fazer Vault of Glass, vou pegar os lendários de lá (armadura e arma) e ver se eles são nível baixo ou não, justificando meu ponto. Vou tirar prints da playlist de Crisol e Vanguarda que não requerem Taken King, pra novamente provar meu ponto e te mostrar que se você não encontra muita gente nessas atividades de legado aí, é porque não tem tanta gente assim com a versão base ainda jogando. Não é culpa do jogo, só não tem gente suficiente na fila. Vou comprar um engrama de legado (ou até pegar na coleção, que até você e qualquer outra pessoa pode testar) na sexta (que já vem com 170 de ataque) e conferir se dá pra upar ao máximo. Se der, melhor pra você. E só pra deixar bem claro, os itens lendários que a gente tá falando e tentando esclarecer pra vocês, não são de engrama (esses vão vir lvl 40 mesmo), são recompensas por fazer a Câmara de Cristal lá em vênus. E duvido MUITO que esses estejam nível 40. No mais, até lá.
  12. Contraditório o quê? Esqueceu de ler ali "versão base"? Acho que sim. Volto a dizer: aprende a ler. Vou quotar de novo: "Os lendários são reajustados automaticamente mesmo, com base no próprio código do jogo, não deve dar pra criar mil camadas (ou simplesmente não deve valer o esforço comercialmente) pra dizer quem pode pegar o quê, e novamente: outros lendários caem da Vault of Glass." (...) Isso é super normal em jogos com multiplayer massivo (MMOs), se você não tem o conteúdo mais novo (expansões), você fica trancado de fora das atividades mais difíceis e recompensadoras do jogo. Não adianta espernear, Nightfall e Heróico semanal agora são apenas assaltos do Taken King (Ou Playlists que foram remixados NO TAKEN KING), então se você não tem o Taken King, não tem o conteúdo e vai ficar de fora, ponto. Isso dos lendários eu também acho uma merda, mas tu tem lá a Vault of Glass pra fazer, lá dropa lendário nível 20, só fazer a raid e não precisa de Taken King. Espero que vocês consigam esses itens de outra forma, mas que não dá pra entender porque fizeram isso? Dá sim, puro marketing e é óbvio que os caras querem que tu compre a expansão, até porque vale a pena pra caralho. E outra, nem dá pra reclamar muito: se tu tá comprando uma versão incompleta (só o jogo base), ela vai vir incompleta e acabou, sem choro. Como tudo é integrado, todos os sistemas, não deve ser nada fácil criar várias instâncias dividindo quem tem quantos pacotes do jogo pra recompensar direito. E algo importante: se tá sendo todo esse martírio, vende, troca, faz o que tu quiser com o jogo, que pelo visto nem divertido está sendo. E dica importante: é trocentas vezes mais fácil platinar Destiny tendo os pacotes de expansão, já que te dá mais opções de tudo. Um abraço aos que leram
  13. Minha nossa senhora que coisa horrível. Vocês deviam ler e pesquisar, não tem nem lógica terem acesso de certas coisas que vieram só com o DLC. Como o Lucas falou, ainda tem os engramas de legado, a VoG (que se você não arruma grupo não é culpa do jogo) e o PvP de legado ainda tá lá, pra quem não tem o Taken King. Quem pagou 60 pila na versão base não tá tendo acesso ao quê? Pelo que não pagou, só isso mesmo. Quanto ao negócio de não poder evoluir exótico ao máximo, deve ser por causa da House of Wolves (2° DLC), nela adicionaram a ascenção e se você não tiver a expansão, não dá pra colocar o 2° fragmento exótico. Os lendários são reajustados automaticamente mesmo, com base no próprio código do jogo, não deve dar pra criar mil camadas pra dizer quem pode pegar o quê, e novamente: outros lendários caem da Vault of Glass. O billy já falou, o jogo é extremamente comercial e essa "evolução" da plataforma (Destiny) é inevitável, tal como outros pseudo-mmos (WoW, FFXIV, etc). O marketing desses jogos é feito pra você jogar sempre senão fica pra trás, apenas aceitem. É tipo entrar num bar com consumo mínimo e bater o pé dizendo que não vai consumir a porra do mínimo.
  14. Troquei um jogo recentemente com o Vitor e correu tudo certo (:
  15. Se não me engano, independente de ter limpado o lugar ou não, os inimigos dão respawn se vc trocar de tela.
  16. Não não. Acho que não fui claro o suficiente. É que é possível ativar o protocolo sem ter prendido o Charada, mas esse final não é o final completo. Para ativar o final completo, você precisa prender todos os supervilões, ou seja, ter 100% do jogo. E só com o final da operação Knightfall completa você consegue o troféu. O negócio é que tem um Bug que não te deixa nem ver o incompleto, sabe? Daí você precisa fazer 100% de qualquer jeito. É isso.
  17. Na verdade ele não pode bugar. O que pode bugar é o contador, porque vê só: dá pra ativar a knightfall predendo todos os vilões menos o charada, daí você pode ativar a knightfall incompleta. O que tá acontecendo é o seguinte: você não pode fazer a Knightfall incompleta e é obrigado a prender TODOS os vilões (charada incluso) para fazer a operação Knightfall completa. O troféu por sinal só desbloqueia se você faz o final 100%. :D
  18. Conteúdo de Apoio - Guias GameBlast ▪ Dez Batdicas para iniciantes ▪ Guia de desafios em Realidade Aumentada ▪ Guia de missões secundárias / troféu Knightfall Agradecimentos: Ao usuário Frossth, por ter tido a paciência de fazer todas as divisórias e banners do Guia. Muito obrigado :D
  19. Conteúdo Baixável (DLC) â– DLC - Harley Quinn Story pack â– Dificuldade: Fácil. â– Tempo necessário para 100%: 30 minutos. â–ª Cuckoo for Incarceration Cuckoo for Incarceration [topo] Rescue your friend. Complete a missão com a arlequina em qualquer dificuldade. â– DLC - Red Hood Story pack â– Dificuldade: Fácil. â– Tempo necessário para 100%: 30 minutos. â–ª Under The Red Hood Under The Red Hood [topo] Shut down this operation. Complete a missão com o Capuz Vermelho em qualquer dificuldade. â– DLC - Scarecrow Nightmare Missions â– Dificuldade: Fácil. â– Tempo necessário para 100%: 30 minutos. â–ª Dark Victory Dark Victory [topo] Escape the Nightmare. Complete as três missões de Pesadelo do Espantalho. Elas estão no menu principal, em desafios de realidade aumentada, na aba "Missões de Pesadelo do Espantalho / Scarecrow Nightmare Missions". â– DLC - A Matter of Family â– dificuldade: Fácil. â– Tempo necessário para 100%: de 1h à 2h. â–ª A Courtship of Razors â–ª All Snug in Their Beds â–ª A Fire in the Heavens â–ª A House Made of Spun Glass â–ª The Laughing Fish! â–ª Ambush â–ª Weird War Tales â–ª A Blade of Memory A Courtship of Razors [topo] Rescue your father. All Snug in Their Beds [topo] Uncover the secret history of the park. A Fire in the Heavens [topo] Free the hostages at the Ferris Wheel. A House Made of Spun Glass [topo] Free the hostages at the Merry-go-round. The Laughing Fish! [topo] Free the hostages at the Ghost Ship. Ambush [topo] Defeat 4 enemies within the duration of a single scare effect. Weird War Tales [topo] Defeat 15 enemies using any type of hacking. A Blade of Memory [topo] Destroy all Teeth, Balloons and Jack-In-The-Boxes.
  20. I AM the Batman! Reclaim your city. Knightfall [topo] Initiate Knightfall Protocol. Para iniciar o Protocolo Knightfall, é necessário que você tenha prendido o espantalho e todos os outros dez supervilões. Durante o jogo, você encontrará as mais diversas missões secundárias, completando-as, você irá prender um supervilão (relacionado à missão) e contará mais um ponto para a Knightfall. No contador, é dito que são necessários apenas 10 vilões, mas para o troféu você deve pegar a operação completa, que só é desbloqueada ao ter feito 100% de todas as missões secundárias, incluindo o Charada. Veja o guia de missões secundárias. The Long Halloween [topo] Wayne vs Crane in New Story +. Basta derrotar o Espantalho no Nova História +. Esse modo é aberto após concluir o jogo uma vez e fica no menu com um progresso a parte, ou seja, você pode pular entre a história normal (a que você completou) e o nova história+ sem perder progresso em nenhuma das duas. Nesse modo, você não terá a assistência nos contra-ataques, e o que isso quer dizer? Quer dizer que os marcadores na cabeça dos inimigos não aparecerão mais, então tem que ficar esperto em dobro nas animações dos inimigos, para poder contra-atacar. As dicas para esse modo são: fique ligado nos inimigos, use o máximo dos seus gadgets (principalmente batarangues e a arma de choque) e foque apenas nas missões da história. Trail of Fear [topo] Lock up your first Supervillain in GCPD. ⊱ Relacionado à história. Who Rules The Night [topo] Batman vs the Arkham Knight. ⊱ Relacionado à história. With a Vengeance! [topo] Take on the heavy artillery reinforcements. ⊱ Relacionado à história. A Battle Within [topo] Fight for your sanity. ⊱ Relacionado à história. A Heart Broken in Two [topo] Secure the secret base. ⊱ Relacionado à história. As the Crow Flies [topo] Escape from ACE Chemicals. ⊱ Relacionado à história. Be Not Afraid [topo] Win the war for Gotham. ⊱ Relacionado à história. Brotherhood of the Fist [topo] Return of the Dynamic Duo. ⊱ Relacionado à história. Dark Allegiances [topo] Apprehend Scarecrow's senior commander. ⊱ Relacionado à história. Dark Wings Fly Away in Fear [topo] What is the Cloudburst? ⊱ Relacionado à história. Fear of Faith [topo] Rescue the ACE Chemical workers. ⊱ Relacionado à história. Living Hell [topo] Interrogate the Militia APC Driver. ⊱ Relacionado à história. Fear of Success [topo] Survive Scarecrow's ambush. ⊱ Relacionado à história. Journey into Knight [topo] Even The Odds. ⊱ Relacionado à história. Judgment Day [topo] Win the rumble down under. ⊱ Relacionado à história. Master of Fear [topo] Wayne vs Crane. ⊱ Relacionado à história. No Man's Land [topo] Restore power to the bridges of Gotham City. ⊱ Relacionado à história. Creature of the Night [topo] Freedom of the city. ⊱ Relacionado à história. City of Fear [topo] Defend the assault on your ally's fortress. ⊱ Relacionado à história. Strange Deadfellows [topo] Deploy the Cloudburst countermeasures. ⊱ Relacionado à história. The Frequency of Fear [topo] Scan Gotham City to pinpoint Scarecrow's location. ⊱ Relacionado à história. A Leap of Faith [topo] Complete 8 different jumps over 100 meters. Além da referência clara a Assassins Creed, esse troféu pode ser um pouquinho chato. Para pegá-lo, é necessário realizar com o Batmóvel, oito pulos de mais de 100 metros. Há várias rampas e pontos altos em que você pode dar esses pulos. Se não tiver a fim de olhar um vídeo com as localizações, apenas vá andando normalmente pela cidade, e ao encontrar alguma rampa solte o turbo (afterburner) e pule mais de 100 metros. Completando oito pulos diferentes o troféu é desbloqueado. Sins of Youth [topo] Achieve 23 Stars in AR Challenges. Veja o troféu Absolution. Fortunate Son [topo] Achieve 46 Stars in AR Challenges. Veja o troféu Absolution. Absolution [topo] Achieve 69 Stars in AR Challenges. Para esse troféu é necessário desbloquear e completar todos os 21 desafios do jogo. Grande parte deles só estarão disponíveis depois dos capítulos 3, 5 e 9. Então é só ficar atento e ir completando aos poucos. Para a lista de dicas e vídeos de como completar todos, veja nosso guia GameBlast para todos os desafios em realidade aumentada. Angel in the Dark [topo] Complete the trials and prove you are a worthy successor. O membro da Ordem voltou e quer ser o sucessor do Batman. Isso mesmo, Azrael aparece novamente em Batman: Arkham Knight. Para provar que é merecedor de ser o próximo morcegão, Azrael deve mostrar em combate que tem o que é necessário para ser o herói que Gotham merece. Para esse grupo de missões, o jogador deve encontrar o símbolo do Batman em chamas em cima de prédios, é o sinal de que Azrael está pronto para o próximo desafio. Algumas das localizações o próprio Alfred dá, outras tem de ser encontradas. Veja as localizações: Primeiro desafio: marcado automaticamente. Segundo desafio: Em Founder’s Island, parte sul de Otisburg. Terceiro desafio: Em Bleake Island, leste de Chinatown. Quarto desafio: Na ilha que está no centro de Gotham, em cima da dama de Gotham. Em vídeo (abra o spoiler): Blunt Trauma [topo] Perform every type of predator takedown. Esse troféu é um pouco complicado, exige que você faça todos os movimentos de predador pelo menos uma vez. O problema de alguns jogadores é que o jogo não registra direito os movimentos que você já fez, o que causa uma confusão. Na verdade, você tem que fazer todos pelo menos uma vez sem reiniciar (apertar restart/retry) e durante o jogo ou nos desafios de realidade aumentada, usando os locais no próprio jogo e não pelo menu principal. Ou seja, se tá fazendo os movimentos sem o jogo salvar (apertar restart/retry faz isso), o jogo não vai contar o que você fez. Ao invés de reiniciar, apenas se mate e o jogo irá salvar. Pois bem, são 22 tipos de movimentos que devem ser feitos, são eles, em spoiler: Videozinho maroto em spoiler: Brutality 101 [topo] Perform 15 different combat moves in one FreeFlow. Para destravar esse troféu é necessário fazer quinze movimentos (ataques) diferentes em um único combo. Tenha as habilidades especiais do Gel Explosivo, Batgarra, Batarangue e arma de choque e entre no desafio Cavaleiros de Gotham (Gotham Knights, o com o Nightwing). Neste desafio você terá oportunidade de executar duas habilidades a mais: o golpe duplo (double takedown) e o golpe usando o ambiente (environment takedown). O segredo aqui é o seguinte: dê um ataque e logo depois um gadget, um ataque e um gadget até ter um combo de 5x para soltar um ataque especial. Então vá alternando os ataques especiais (os que nocauteiam bandidos automaticamente) até ter soltado todos os ataques especiais de Gadgets. Quando aparecerem os brutos e os bandidos com escudo, solte o ataque da capa e o Beatdown (até derrotar o bruto) e depois o ataque aéreo. Por último, tente realizar o Golpe Usando o Ambiente (Environment Takedown). Lista de habilidades, em spoiler: Choice of Weapons [topo] Use all five Batmobile weapons successfully in one tank battle. Para este troféu basta usar em uma única batalha as armas Canhão de 60mm, Vulcan Gun (metralhadora), EMP e mísseis. Cold World [topo] Destroy the first weapons cache in Gotham City. Destrua o primeiro depósito de armas do pinguim. Veja o troféu Touch of Death. Cycle of Violence [topo] Use 100 Quick Gadgets while in free flow combat. Basta usar os Gadgets durante o combate cem vezes. São eles: Batgarra, Batarangue, Gel Explosivo, Raio congelante e arma de choque. Days of Fire [topo] Extinguish the fires in Gotham City. Para desbloquear o troféu é necessário finalizar o conjunto de missões "Gotham on Fire / Gotham em chamas". Firefly está aterrorizando as estações do Corpo de Bombeiros de Gotham, resta ao Batman prender o vilão e parar com os ataques. Essa missão estará disponível depois do 3° capítulo e Alfred entrará em contato para informar que um incendiário está queimando um prédio do Corpo de Bombeiros de Gotham. Você deve encontrar e apagar as chamas dos prédios do Corpo de bombeiros em cada uma das três regiões, eles se encontram em Bristol (Miagani Island), Otisburg (Founders Island) e Cauldron (Bleake Island). Chegando nesses prédios, você deve perseguir Firefly com o Batmóvel e nocauteá-lo. Vídeo em spoiler: Death and Glory [topo] Take out 20 thugs with fear takedowns. Derrote 20 bandidos com Golpes de Multi-Intimidação. É um troféu fácil e simples, você provavelmente irá ganhá-lo automaticamente. Se não, vá para qualquer desafio de predador (vá pela campanha e não pelo menu principal, senão não conta) e execute o ataque algumas vezes. Basta ir de maneira furtiva em direção aos inimigos e soltar o golpe. Death of Innocents [topo] Rescue station 17 fire crew. Para este troféu é necessário completar o conjunto de missões "Line of Duty / No cumprimento do Dever". Vários bombeiros estão sendo feitos de refém por toda Gotham e nosso Morcegão precisa salvar todos eles. Esse grupo de missões é bem chatinho, recomendo ficar de olho sempre que possível no rádio (se bandidos estão ameaçando alguém) e nas informações que Alfred te passar. A maior parte desses bombeiros não aparecerá como dica (sem marcadores), então será necessário que você, o jogador, os procure. Veja o vídeo com as localizações: Dirty Tricks [topo] Achieve 3 minutes of drifting time in the Batmobile. Basta ir fazendo drift com o Batmóvel até acumular 3 minutos. Para "rabear", aperte R2 + quadrado enquanto está correndo. Double Jeopardy [topo] Face off with an old friend. Para esse troféu você deve completar a missão secundária "Amigo Necessitado / A Friend in Need". Nessa missão, Lucius Fox será preso e será necessário resgatá-lo. Não há muito o que dizer, basta resgatá-lo. Todas as informações serão passadas por Alfred depois do capítulo 8. Gates of Gotham [topo] Destroy all of the militia watchtowers. Para o troféu, será necessário destruir todas as torres de controle e completar a missão . Após certo ponto do jogo, o Arkham Knight vai começar a colocar torres de comando em todas as Ilhas de Gotham, nesse grupo de missões será necessário destruir cada uma delas. Como a maioria dessas torres é bem protegida por turrets e inimigos bem armados, é bom começar a “desocupá-las†só quando tiver os Gadgets Invasor Remoto (Remote Hacking Device) e Anulador (Disruptor). Gotham After Midnight [topo] Glide for 400 meters while less than 20 meters from the ground. Para este troféu é necessário ter o impulso máximo no Grapnel Hook, está na aba armadura/batsuit. Tendo isso, vá para qualquer rua de Gotham, suba em um prédio alto próximo (usando o gancho e pegando impulso) e depois mergulhe em direção ao chão (R2+x). Quando estiver próximo a ele (na altura de um poste, por exemplo) pare de mergulhar e readquira um pouco de altura. Pronto, esse impulso e velocidade devem fazer você percorrer mais de 400 metros à menos de 20 metros do chão. Pratique um pouco e você deve conseguir depois de umas tentativas. Só tenha cuidado com postes e placas, bateu neles o Batman para de voar. Gotham Underground [topo] Defuse all of the militia explosive ordinance in Gotham City. Para este troféu será necessário completar o conjunto de missões "Campanha de Desarmamento / Campaign for Disarmament". Ao longo do jogo você encontrará bombas colocadas pelo Arkham Knight espalhadas por Gotham, essa missão consiste em desarmar todas elas. São 14 no total, colocadas em Bleake Island (4x), Founder’s Island (5x) e Miagani Island (5x). Algumas dessas missões terão o nível “extremo†de dificuldade e só aparecerão logo antes do fim do jogo. Nelas, 40 ou mais drones serão enviados para impedi-lo de desarmar as bombas. Sabendo disso, é melhor desarmar essas bombas (geralmente em Founder’s Island) apenas depois de ter um Batmóvel bem equipado: ter EMP, melhorias de armas pesadas e o nível máximo de armadura. Localizações no vídeo: Jekyll & Hyde [topo] Stop the bank heist on Miagani Island and lock up the master mind in GCPD. Complete o conjunto de missões "Two-Faced Bandit / Bandido de duas caras", que são abertas logo depois do capítulo 6. Todas as missões do duas caras estarão marcadas no seu mapa, não é necessário se preocupar com sua localização. Apenas derrote os bandidos dentro dos 3 principais bancos de Gotham. Point of Impact [topo] Perform 5 perfect shots in a row with the Vulcan Gun without taking damage. Basta executar 5 tiros perfeitos com a Vulcan Gun sem levar dano. Pode parecer difícil mas é bem simples, vá no desafio "Exército de um Homem Só / Army of One" e assim que ele começar, mire com o Batmóvel (usando o botão do analógico) e atire nas luzes roxas das turrets dos drones inimigos com a Vulcan Gun (metralhadora). Isso destruirá automaticamente o drone e contará como um tiro perfeito. Faça cinco seguidos (não importa se perdeu o combo por demorar) sem receber dano algum e o troféu será desbloqueado. Run Through the Jungle [topo] Fly under 3 main bridges between the islands in one continuous glide. Basta passar por baixo das três pontes principais que ligam as ilhas, planando uma única vez. É um troféu que pode ser feito de várias maneiras, mas que levam o mesmo método: vá para algum prédio alto perto dessas pontes, use o Grapnel Boost para adquirir velocidade e então vá alternando entre a bomba ( + )e o vôo normal para cima (para readquirir altura e velocidade, para usar a bomba novamente), sempre indo em direção à próxima ponte. Lembre-se que não se pode usar o Grapnel Boost! Você tem que passar todas as pontas planando uma única vez. Lá vai um vídeo, em spoiler: Savage Metal [topo] Smash 10 militia transport vehicles off the road without using the immobilizer. Bem fácil, utilize apenas o Batmóvel e não suas armas para destruir veículos blindados. Para isso faça o seguinte: vá em algum desafio de destruir carros blindados e quando se aproximar deles, ao invés de soltar o míssil perseguidor (imobilizador), simplesmente vá batendo neles até destruir. Explodindo cinco o troféu é seu. Scar of the Bat [topo] Cure the doctor. Basta completar o conjunto de missões "Creature of the Night / Criatura da Noite". Elas requerem apenas que você investigue o que é a criatura que está voando pelos céus de Gotham. Fique atento em Chinatown, ao ouvir barulhos enquanto está passando pelo local e investigue. Ao encontrar o Morcego Humano, voe (vá planando) e caia em cima dele para pegar uma amostra de sangue. Depois, vá ao laboratório para saber o que ocasionou a mutação do Doutor e faça um antídoto. Feito isso, procure o Morcego novamente (ele aparece uma vez em cada Ilha) e injete o antídoto caindo em cima dele mais duas vezes. Seduction of the Gun [topo] Achieve 50 critical shots on light tanks. Essa é uma explicação críptica para um troféu. Por tiro crítico, o jogo quer dizer que você deve acertar a luz roxa dos veículos drones com a Vulcan Gun (Metralhadora, R1). Dito isso, é um troféu muito fácil e simples, basta fazer o seguinte: vá para o desafio em realidade aumentada "Exército de um Homem Só / Army of One", quando os drones inimigos aparecerem mire (R3) e atire nas luzes roxas das turrets de todos os que aparecerem. Faça o desafio (challenge) mais umas 3 vezes e o troféu é seu. Streets of Gotham [topo] Destroy all of the militia checkpoints. Para ganhar o troféu você deve completar o conjunto de missões "Own the Roads / Domine as Ruas", que ficará disponível depois do capítulo 3. Provavelmente, uma das missões secundárias mais complicadas do jogo. Para completar a missão, o vilão exige que você quebre todos os pontos de controle do Arkham Knight que estão nas ruas, e que estão protegidos por placas de titânio (pra impedir que o Batmóvel entre neles). Esses pontos de controle podem ser vistos facilmente por sua cor vermelha e pelas placas que o cercam, o problema é que alguns deles estão protegidos e em baixo de edifícios, o que os deixa consideravelmente escondidos. Vídeo (abra o spoiler): The Road to Hell [topo] Successfully complete the first Riddler trial. Ao encontrar Edward Nigma pela primeira vez, você perceberá que ele prendeu a mulher gato e que você irá precisar completar suas charadas para libertá-la. Todas as charadas são bem simples e podem ser completadas ao decorrer da história, além de já terem sua marcação no mapa. A cada desafio do coringa completado, menos um no contador da coleira de bombas da mulher gato. Vídeo do primeiro desafio: Pieces of the Puzzle [topo] Obtain a key by completing the second Riddler trial. Complete o segundo desafio do Charada. Vídeo: The Cat and the Bat [topo] Obtain a key by completing the third Riddler trial. Complete o terceiro desafio do Charada. Vídeo: Riddler on the Rampage [topo] Obtain a key by completing the fourth Riddler trial. Complete o quarto desafio do Charada. Vídeo: The Burning Question [topo] Obtain a key by completing the fifth Riddler trial. Complete o quinto desafio do Charada. Vídeo: The Primal Riddle [topo] Obtain a key by completing the sixth Riddler trial. Complete o sexto desafio do Charada. Vídeo: Death by Design [topo] Obtain a key by completing the seventh Riddler trial. Complete o sétimo desafio do Charada. Vídeo: The Riddle Factory [topo] Obtain a key by completing the eighth Riddler trial. Complete o oitavo desafio do Charada. Vídeo: Lethal Pursuits [topo] Obtain a key by completing the ninth Riddler trial. Complete o nono desafio do Charada. Vídeo: Nine Lives [topo] Obtain a key by completing the last Riddler trial. Complete o décimo e último desafio do Charada. Vídeo: Riddle Me That [topo] Lock up the Riddler in GCPD. O Charada é igual brasileiro: não desiste nunca. Volta mais uma vez em Arkham Knight para perturbar o Batman com uma quantidade Absurda de charadas, mas não tema: diferentemente de Arkham City que tinha 400 coletáveis, dessa vez são “só†243. Após completar todos os desafios junto com a mulher gato e libertá-la, Edward Nigma pedirá que você resolva todas as suas charadas em Gotham, coisa nada simples. É recomendado que esse troféu seja feito depois de prender o Espantalho, pois muitos gadgets só estarão disponíveis no fim da história e vários troféus só podem ser pegos com melhorias avançadas. Há uma dica muito boa: para os troféus, charadas, itens quebráveis e baderneiros, basta encontrar algum informante para eles ficarem marcados no seu mapa, facilita bastante. Se lembre que os informantes são aqueles bandidos “verdes†que você encontra por aí. Localização em vídeo de todos os troféus/charadas/itens destrutíveis/baderneiros: â–ª Lista de vídeos The Cult [topo] Save the sacrificial victim and lock up the executioner in GCPD. Um troféu simples: depois de completar o capítulo 9, você será informado por Alfred, que há um maluco a solta na Ilha da Dama de Gotham. Vá para a ilha central de Gotham (no meio do mapa) e ao chegar lá, um novo marcador será adicionado. Basta derrotar todos os inimigos em menos de 3 minutos e depois atirar nos geradores com a carga elétrica remota para capturar o vilão. The Monster Machine [topo] Track down and apprehend the serial killer. Um assassino em série está a solta em Gotham e o Batman deve trazê-lo à justiça. Para completar esse grupo de missões, será necessário encontrar seis corpos presos por correntes ao som de músicas de ópera. Então é bom ficar esperto enquanto voa por aí, se ouvir um som de ópera, há uma vítima por perto, mas também fique atento no rádio, o Helicóptero da polícia pode encontrar alguma delas e informar. Há duas vítimas em cada Ilha. Ao encontrar as seis vítimas (a maioria delas você receberá informações), o esconderijo do assassino será revelado. Basta ir lá e prendê-lo. Veja o vídeo com as localizações (abra o spoiler): The Real Deal [topo] Takedown 20 moving cars without using the Batmobile. Para destruir carros sem usar o Batmóvel você terá duas opções: contra-atacar (triângulo) assim que ele estiver prestes a te atropelar, ou ir planando por cima do carro em movimento e apertar quadrado. Só é fazer isso vinte vezes, coisa fácil, se precisar vá em Founder's Island ou Miagani, há vários carros zanzando por lá. The Road Home [topo] Destroy all of the militia APC's. Você deve completar o conjunto de missões "Blindado e Perigoso / Armored and Dangerous". Alfred lhe dará todas as localizações dos veículos APC. Basta destruir todos os 9 (3 em cada parte de Gotham) e terminar a missão. A localização dos veículos é aleatória, então não há necessidade de procurar, apenas contate Alfred quando houverem novas informações (marque a missão na sua tela de seleção de missões) e destrua o veículo selecionado. Reforçar a armadura e armas do Batmóvel pode lhe ajudar. Touch of Death [topo] Apprehend the weapons dealer and lock him up in GCPD. Um dos mais icônicos vilões do Batman retorna novamente em Arkham Knight. Dessa vez, nosso morcegão terá de deter o contrabando de armas que o Pinguim está fazendo. Você deverá completar o conjunto de missões "Gunrunner / Traficante de Armas" para conseguir o troféu. A primeira missão desse conjunto será dada por Alfred, então logo após do capítulo 3, você receberá a informação sobre o Pinguim. Nessas missões não é possível usar o Batmóvel e será necessário perseguir os contrabandistas por Gotham. Então, assim que eles estiverem de volta ao esconderijo onde as armas são mantidas, você deve atacar. Durante essas missões, o Asa Noturna (Nightwing) irá lhe ajudar. A primeira delas é aberta logo depois do capítulo 3 e o restante após o capítulo 5. Se você não quiser procurar, não tem problema, Alfred lhe passará todos os locais ao longo do jogo. Se quiser localizações, aí estão elas: â–ª Capítulo 3: Kingston / Harold’s Repair (Miagani Island); â–ª Capítulo 5: Sion Industries (Bleake Island); â–ª Capítulo 5: Chinatown / Esgotos (Bleake Island); â–ª Capítulo 5: Otisburg / Prédio da Amertek (Founders’ Island); â–ª Capítulo 5: The Grinning Fishmonger na parte baixa de Founder’s Island.
  21. Você está visualizando o guia extra do site, no entanto o usuário Gabriel_Biru fez outro guia para este jogo, para acessá-lo clique AQUI. Guia de troféus: Batman: Arkham Knight Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus Conteúdo Baixável (DLC) Guias de Apoio GameBlast I AM the Batman! Knightfall The Long Halloween A Battle Within A Heart Broken in Two A Leap of Faith Absolution Angel in the Dark As the Crow Flies Be Not Afraid Blunt Trauma Brotherhood of the Fist Brutality 101 Choice of Weapons City of Fear Cold World Creature of the Night Cycle of Violence Dark Allegiances Dark Wings Fly Away in Fear Days of Fire Death and Glory Death by Design Death of Innocents Dirty Tricks Double Jeopardy Fear of Faith Fear of Success Fortunate Son Gates of Gotham Gotham After Midnight Gotham Underground Jekyll & Hyde Journey into Knight Judgment Day Lethal Pursuits Living Hell Master of Fear Nine Lives No Man's Land Pieces of the Puzzle Point of Impact Riddle Me That Riddler on the Rampage Run Through the Jungle Savage Metal Scar of the Bat Seduction of the Gun Sins of Youth Strange Deadfellows Streets of Gotham The Burning Question The Cat and the Bat The Cult The Frequency of Fear The Monster Machine The Primal Riddle The Real Deal The Riddle Factory The Road Home The Road to Hell Touch of Death Trail of Fear Who Rules The Night With a Vengeance! â– Nível de dificuldade: Difícil. â– Tempo total para obter a platina: 50h ou mais. â– Troféus: 62 1 1 (Para os troféus de DLC consulte a seção própria) â– Troféus que você pode perder: Nenhum. â– Minimo de Jogadas: Duas. É necessário completar o Novo Jogo +. â– A dificuldade afeta os troféus: Não. â– Troféus Bugados ou com Glitches: Nenhum. â– Cheats impedem troféus?: Não há trapaças. Sinopse "I have already won; emptied your city with a vial of toxin and a few threatening words. That"™s how little the safety you provided was worth. And when the dawn comes, when Gotham lies in ruin and I turn my gaze to the world beyond... the legend of the Batman will be worth nothing at all." "”Scarecrow Batman: Arkham Knight é a sequência direta de Arkham City e é o quinto jogo da série Arkham. Desenvolvido pela Rocksteady, os principais desenvolvedores da franquia, este jogo será o Grand Finale da série. Após a queda de Arkham City, os vilões se juntam novamente contra o Batman, só que dessa vez com a ajuda do espantalho e sua aterrorizante nova toxina, que faz com que Gotham seja totalmente evacuada. Tendo um vilão novo e exclusivo da série, é dito que o Arkham Knight é um dos vilões mais terríveis do Morcegão. Sinopse: tv.tropes Acredite se quiser, o Batman Arkham Knight é o jogo mais fácil da trilogia de se platinar. Por não ter troféus perdíveis a coisa fica muito, mas muito simples. A lista gigante do jogo (só bronze, uma tristeza) é composta de vários troféus da história, mais alguns relacionados aos desafios (Augmented Reality Challenges / Desafios de Realidade Aumentada) e outros são do Charada, além dos poucos troféus miscelâneos que podem ser feitos a qualquer momento. â– Para poupar trabalho, recomendo que vá jogando a história normalmente e vá completando no seu próprio ritmo as missões secundárias (nenhuma é passível de perda) até chegar ao fim do jogo. Obtendo os troféus a seguir: História: Missões do Charada: Missões secundárias: â– Depois disso vá atrás dos coletáveis do Charada ( Riddle Me That), faça as missões em realidade aumentada ( Absolution) e prenda todos os bandidos para o troféu Knightfall. â– Depois comece a caçar os troféus miscelâneos, qualquer um que você não tenha feito, provavelmente os: â–ª Blunt Trauma - executar todos os tipos de ataques de predador. â–ª Brutality 101 - executar 15 ataques diferentes em um combo. â–ª A Leap of Faith - realizar 8 pulos diferentes de mais de 100 metros com o Batmóvel. â–ª Gotham After Midnight - Plane por 400 metros à 20 metros do chão. â–ª Seduction of the Gun - Acerte 50 ataques críticos em drones. â–ª Point of Impact - Acerte 5 ataques críticos seguidos em drones. â–ª The Real Deal - Destrua 20 veículos sem a ajuda do Batmóvel. â–ª Run Through the Jungle - Planando uma única vez, passe por baixo das três pontes principais â– E então, comece e complete o nova história+ (NG+) para o troféu The Long Halloween. Ganhando assim o I AM the Batman!. â– [DLC] Se os tiver, é só começar e completar os DLC's Harley Quinn Story Pack / Red Hood Story Pack / Scarecrow Nightmare Missions. Todos eles podem ser acessados pelo menu principal. Para ganhar os troféus basta completá-los, não há troféus perdíveis. São eles: DLC - Harley Quinn Story pack â–ª Cuckoo for Incarceration DLC - Red Hood Story pack â–ª Under The Red Hood DLC - Scarecrow Nightmare Missions â–ª Dark Victory
  22. Galera, vocês tão ligados que é pra matar com Headshot né? Só dar headshot não conta mesmo não, é pra matar. Eu fiz sem axii e com as flechas normais mesmo. Demoraram umas 3 horas mas pipocou. E claro que tem diferença o HS, acertou na cabeça é crítico ué. Eu usei a skill que aumenta a chance de dar crítico e a de reduzir o tempo quando estiver mirando.
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