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Tio_Maluco

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Tudo que Tio_Maluco postou

  1. Com um currículos de jogos como Heavy Rain e Indigo Prophecy, David Cage, fundador e CEO da Quantic Dream, é criativamente atraído para cenários no bom e velho EUA. Ele usar aquele país novamente para seu próximo jogo, Beyond: Two Souls, e nós perguntamos para ele: o que torna a América tão atraente para você? "Eu acho que a América é um país muito interessante", disse-nos. "É onde todas as lendas atuais são feitas e contadas". Ele também nos disse que Beyond será um jogo muito maior do que o seu antecessor. "Além de provavelmente ser mais internacional do que Heavy Rain foi. Heavy Rain se passa na Filadélfia, enquanto Beyond vai se passar em todo o mundo", disse ele. "Apesar de ser baseado principalmente na América, você vai explorar locais diferentes. Você vai viajar muito. Vai ter uma viagem em um sentido físico, e em um sentido emocional." Quando questionado sobre o porquê de Beyond estar usando um novo motor gráfico, em vez de simplesmente reutilizar o já existente motor de Heavy Rain, Cage disse-nos que ele é, simplesmente, uma loucura. "Somos só pessoas loucas. Nós não fazemos isso por dinheiro ou fama. Nós queremos correr riscos, porque gostamos de tentar coisas novas", e ele continua. "Será que faz sentido do ponto de vista da empresa? é claro que não, para ser honesto. Sendo o CEO da empresa, posso dizer-lhe que é totalmente absurdo. Mas nós gostamos muito. Somos uma equipe de pessoas apaixonadas. Esto é "o que deveria ter sido feito", mas nós decidimos fazer algo a mais." FONTE: http://www.shacknews.com/article/77255/beyond-two-souls-will-be-an-international-journey
  2. Microsoft Xbox 720 pode ter um processador de oito núcleos, de acordo com novos vazamentos. Este último vazamento vem através do usuário "BD", que posta regularmente noticias no site TGFC http://club.tgfcer.com/thread-6596213-2-1.html, que é um fórum chinês. E o que tem de tão especial nesse usuario? Bem, ele é simplesmente um ex-funcionário da Ubisoft, e esta afirmando saber todas as informações sobre o novo Xbox, incluindo a memória RAM, e muitas outras coisas. Segundo ele, o novo X-Box terá uma CPU de oito núcleos, e uma GPU série 8800. Isso também se encaixa com o relatório anterior do site dos colegas da Gamechup onde mencionaram que o Novo Xbox pode ser executado em uma placa gráfica AMD HD 8000M http://www.gamechup.com/xbox-720-in-beta-new-dev-kits-shipped-amd-hd8000m-to-power-next-gen-consoles/. Diz-se também que a Microsoft vai usar Windows 8 kernel para o sistema, que é bastante simples, uma vez que ele foi bem otimizado. Ele disse também que o aparelho vai ter 8 GB de memória RAM e 640 GB de disco rígido. Seja como for e independente de quem esta afirmado isso, temos de tratar tudo isso como rumor, porque obviamente ainda não foi confirmado oficialmente. No entanto, estamos num tempo onde vazamento de informações podem acontecer por diversas razões. E uma delas seria fazer uma especia de propaganda Viral para a E3 2013 que vai ser realizada no dia 13 de junho. FONTE: http://www.gamechup.com/xbox-720-specs-eight-core-cpu-8-gb-ram-windows-8-kernel/
  3. Capcom acaba de nos brindar com o mais um trailer de Remember Me, o novo IP que esta sendo desenvolvido pelo estúdio francês Dontnod Entertainment, vai nos apresentar o personagem Kid Xmas. Kid Xmas é um dos chefões do jogo. Nossa heroina Nilin encara no mano a mano Kid Xmas na cidade de "Neo-Paris’ . FONTE: http://gematsu.com/2013/01/remember-me-kid-xmas-trailer
  4. A Marvel ta virando uma suruba fudida, pareid e ler quadrinhos a uns anos atras justamente por falta de qualidade nas histporias das mesmas
  5. Tabloide britânico Mirror decidiu tentar algo diferente. Dessa vez eles não estão tentando ligar videogames com tiroteios em escolas, essa noticia tem uma nova abordagem - dessa vez eles estão dizendo que jogos eletrônicos podem causar câncer nas crianças. Curiosamente, nenhum dos peritos citados no artigo, dizem que os jogos nos dão câncer - eles falam simplesmente que o problema comumente associado com essa doença é um estilo de vida sedentário. Isso não impediu o jornal Mirror de criar uma manchete de capa com o título, "Vicio em TV e Computador está causando câncer nas crianças." O artigo "exclusivo", escrito pelo jornalista Andrew Gregory, prossegue afirmando: "As crianças que são viciadas em TV, jogos de computador e web estão no grupo de maior risco de contrair câncer na vida adulta." As pessoas citadas no resto da noticia, em momento algum fazem menção específica aos video games. Na verdade, um porta-voz do Royal College de Pediatria e Saúde Infantil respondeu para os colegas do site CVG, que a sua mensagem era especificamente sobre estilo de vida e sedentarismo em jovens, e que está é associada a numerosos riscos á saúde. FONTE: http://www.computerandvideogames.com/385389/mirror-front-page-attacks-games-for-giving-kids-cancer/
  6. Respondendo no Twitter após um fã questiona-lo sobre uma possível versão para o Wii U de Lords of Shadow 2, Dave Cox, produtor de série Castlevania: Lords of Shadow, acabou com essa possibilidade por completo. "Desculpe desapontá-lo, porem não existem chances", disse Cox no Twitter, não deixando basicamente nem um espaço para um futuro lançamento para o console. os fãs do jogo devem ficar muito desapontado, já que o prequel de Lords of Shadow vai estar disponível no Nintendo 3DS. http://www.youtube.com/watch?v=WYyh-XuiHVQ FONTE:
  7. A equipe responsável pelo próximo jogo de plataformas e aventura do PlayStation 3/Vita , SCE Japan Studio, compartilhou uma imagem teaser de Rain e aproveitou para dar feliz ano novo (atrasado), com a mensagem sugerindo que o jogo chegue a PSN ainda no inicio do ano. "A chuva esta vindo, feliz ano de 2013" Em agosto do ano passado um trailer foi divulgado, e para os jogadores que não tiveram a oportunidade de ver naquela época, vou posta-lo aqui, pois assim todos vão ter uma ideia de como vai ser o o jogo. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2xGIAySXeY0 FONTE: http://gematsu.com/2...ses-coming-rain FONTE E TITULO CORRIGIDOS
  8. Conheço uma renca de colegas que não são tão pobres e tem um "super combo" de consoles dentro de casa. Além do mais, somos jogadores, e não fanaticos religiosos, qualquer informação sobre jogos eletronicos são validas
  9. A Sony está pronta para revelar o seu próprio rede de TV por assinatura online que poera ser apresentado na próxima a semana no evento Consumer Electronics Show, em uma tentativa de competir com a Microsoft e Samsung no negócio de streaming de vídeo. De acordo com um relatório feito pela revista Variety, o "conglomerado" terá como objectivo oferecer um serviço semelhante aos de operadoras de TV a cabo dos Estados Unidos, com um pacote composto por um número de canais de TV ao vivo servido diretamente aos dispositivos de rede usando uma conexão de banda larga. "A Sony está em negociações ativas com pelo menos duas empresas de conteúdo televisivos" para poder licenciar todo seu conteudo, com planos para lançamento de um pacote para os consumidores nos EUA ainda este ano. Claro, a Sony em si tem seu próprio império de entretenimento, com um conglomerado que vai des de estúdios de cinema até vários serviços de vídeo streaming como o Crackle e Video Unlimited. Através de sua TV online a Sony poderá conquistar um número maior de potenciais assinantes, o que significa que o conteúdo poderá ser transmitido também para dispositivos como os smartphones Xperia e PlayStation Network. Recentemente, a Sony chegou a um acordo com a Epix para PSN que permite uma grande biblioteca de filmes relativamente novos (tais como Os Vingadores, Missão Impossível: Protocolo Fantasma e Jogos Vorazes) para ser assistido diretamente no PlayStation 3. E garantir que esses conteúdos sejam acessados em todas as suas linhas de aparelhos eletrônicos beneficiaria muito a Sony. A Microsoft já fez um movimento no mercado de TV por meio de seu console Xbox 360, com a Xbox Live oferecendo uma série de aplicativos de streaming a partir de uma variedade de provedores de conteúdo diferentes. FONTE: http://spong.com/article/28672/Sony-Preparing-Broadband-Multichannel-TV-Service?
  10. E se o console queimar? Coisa que não é dificil no Brasil Ou voce tiver doidão e acabar derrubando um copão de catuaba em cima do bicho, como fica?
  11. Trava de Região Trava de Região Para controladores Trava para ID do jogador Trava para softwares usados virtuais Exigindo as produtoras a fazer funções para o GamePad. É, a Nintendo não é mais a mesma e ta virando uma bela ditadora A unica coisa boa é que ja tem um monte de dono vendendo o Wii U semo perceber que não podera mais recuperar seus jogos comprados no eShop, quem comprar pode levar de brinde açguns games de brinde LOL
  12. Os jogadores que comprem um Wii U usado podem podem ter acesso a qualquer conteúdo que um proprietário anterior comprou, sugere um novo relatório. Isso mesmo depois de todas as contas de usuários antigos serem removidos e disco rígido formatado, reclamam os colegas da NeoGAF http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=506656 . Um jogador pegou um console de segunda mão e descobrir que ele tinha livre acesso a jogos como Trine 2 e Nano Assault Neo. O histórico de Download está ligado ao seu console, e não a sua conta de usuário. A razão para isso parece ser que as licenças para conteúdo baixado estão vinculados a apenas um determinado console Wii U, não uma única conta de usuário. Isso coincide com o fato de que todos os usuários do console podem acessar o conteúdo baixado, independentemente de quem o comprou. Uma conta de usuário (sua Nintendo Network ID) e qualquer histórico de compras e downloads são vinculados a um único console. A única maneira de recuperar um ID de outro Wii U é enviando-o para o suporte ao Cliente da Nintendo - e isso é algo que só a Nintendo of America confirmou que pode fazer. Sendo assim, atualmente, parece que há muitas escolhas para os jogadores que queriam negociar seu Wii U, a não ser que queira deixar o acesso do conteúdo já baixado na máquina. É uma má notícia para as pessoas que mais tarde podem considerar a troca como uma opção (e que não estejam pensando em obter um valor de troca mais alto por causa disso). É certamente é muito ruim para a Nintendo - Que atualmente não tem planos de cortar o preço de seu console, e que vai ter de competir com consoles de segunda mão carregados com jogos gratuitos. Mas é uma boa notícia para quem pegou um Wii U usado. Você pode encontrar dentro dele varios jogos gratuitos à espera de ser novamente transferido. LOL Os colegas da Eurogamer pediram a Nintendo um esclarecimento sobre o assunto. FONTE: http://www.eurogamer.net/articles/2013-01-04-second-hand-wii-u-consoles-give-access-to-old-users-games-report
  13. As vendas de hardware e software do Wii U na GameStop durante a temporada de férias ficaram abaixo das expectativas, de acordo com uma nota do analista financeiro da "Sterne Agee", Arvind Bhatia. O observador da indústria disse que o estoque de Wii U na GameStop continua "abundante".  O Wii U fez a sua estreia mundial no dia 18 de novembro na América do Norte e vendeu 400 mil unidades em sua primeira semana. O console foi lançado na Europa e na Austrália no dia 30 de novembro, mas não foram anunciado números específicos de vendas para essas regiões. O lançamento do Japão do Wii U foi no dia 8 de dezembro e vendeu em um final de semana cerca de 308.570 unidades. Bhatia também revelou que os US $ 350 do Wii U modelo Deluxe está vendendo em um percentual maior do que a versão básica de US $ 300 na GameStop, presumivelmente devido a seu "valor ser melhor." O modelo Deluxe inclui 32GB de espaço de armazenamento contra os 8GB da unidade básica, bem como uma cópia do do jogo Nintendo Land. Além disso, Bhatia disse que a porcentagem de venda de softwares do Wii U na GameStop bem abaixo "baixo" , mas não forneceu uma porcentagem especifica específica. "Nossa conclusão é que o lançamento do Nintendo Wii U foi um pouco decepcionante", disse Bhatia. FONTE: http://www.gamespot.com/news/analyst-wii-u-gamestop-sales-below-expectations-6401991
  14. Gostei do modo que os russos resolvem um impasse nos video games :fuck: Isso deveria virar moda no Brasil também :lol2:
  15. Assim como os videogames podem ser ferramentas de inspiração e desenvolvimento para a maioria, há uma pequena minoria para a qual eles parecem servir de gatilhos para atos violentos. Separamos alguns dos crimes mais conhecidos em que os games geraram grande polêmica. Grand Theft Auto 3 Devin Moore / Tinha 18 anos na época do ocorrido Em junho de 2003, um adolescente chamado Devin Moore foi preso suspeito de ter roubado um carro. O jovem não tinha antecedentes criminais e provavelmente seria liberado com uma advertência. Porém ao chegar na delegacia, Devin roubou a arma de um policial, atirou em dois deles e ainda atingiu um atendente do serviço de emergência 911. Ele ainda tentou escapar roubando uma viatura da polícia, mas foi recapturado sem maiores dificuldades. Após ser preso novamente, ele não demonstrou qualquer arrependimento pelas suas ações, dizendo: “A vida é como um videogame. Todos têm que morrer em algum momentoâ€. FarmVille Alexandra Tobias/ Tinha 22 Anos na época do ocorrido Os jogos sociais podem passar de uma vontade saudável de jogar para uma obsessão de não querer mais parar de jogar. Foi o caso de Alexandra Tobias, viciada em FarmVille, que acabou causando a morte de seu filho, Dylan Lee Edmondson. Em setembro de 2010, Alexandra estava em uma de suas sessões de jogo em FarmVille, quando seu filho Dylan, na época com três anos, começou a chorar. Irritada por ter sido interrompida, ela o sacudiu violentamente. Não se sabe se ela chegou a bater a cabeça da criança em algo ou se apenas o movimento foi a causa da morte. Lineage 2 http://www.youtube.com/watch?v=EeAChXRe8kQ Varias pessoas entre 14 e 36 anos na época do ocorrido Este caso aconteceu em 2008, na Rússia, envolvendo o jogo online Lineage 2. Duas guildas se encontraram online para discutir sobre a morte de um personagem, que havia sido morto pela outra guilda. Após muita briga online, viram que a melhor forma de resolver isso seria se encontrando para uma briga pessoalmente. Os relatos são de que a briga foi bastante violenta e, para comprovar, temos a morte de um dos integrantes, um homem de 33 anos chamado Albert. Ele foi espancado e faleceu devido aos ferimentos à caminho do hospital. Legend of Mir 3 SEM FOTO] Qiu Chengwei / 17 anos na época do ocorrido O jogo Legend of Mir 3 pode não ser muito conhecido para nós, mas faz grande sucesso com o público asiático e foi um dos primeiros casos de disputa de itens virtuais. Em 2004, na cidade de Xangai, na China, um jogador chamado Qiu Chengwei ganhou uma arma no jogo e a emprestou para um amigo, Zhu Caouyan. Quando pediu de volta, descobriu que ele a havia vendido por dinheiro. A primeira reação de Qiu foi procurar a polícia, mas não havia regras para disputas de itens virtuais na época. Irritado, o jogador decidiu resolver por conta própria, esfaqueando Zhu e matando-o. Ele recebeu a pena de morte pelo crime, que na China pode ser reduzida para prisão perpétua por bom comportamento. Grand Theft Auto 3 Nomes não divulgado / 14 e 16 anos na época do ocorrido Devido a sua popularidade e controvérsia, GTA entrou na lista duas vezes. Este foi outro caso que ocorreu em 2003, quando dois irmãos moradores de Tennessee, Estados Unidos, um de 14 anos e o outro de 16, resolveram recriar cenas na vida real que eles faziam no jogo. Os adolescentes disseram que fizeram isso porque estavam entediados. Com acesso a dois rifles em casa, eles atiraram em pessoas aleatórias, matando um homem chamado Aaron Hamel e ferindo uma enfermeira, Kimberly Bede. A Rockstar chegou a ser processada pelo caso, mas é fácil notar que nenhum dos adolescentes tinha idade para jogar o título, indicado para maiores de 17 anos. FONTE: http://www.criminaljusticedegreesguide.com/features/10-deaths-caused-by-video-games.html
  16. A Microsoft parece estar ansiosa, realmente muito ansiosa para chegada da E3 deste ano. Major Nelson iniciou uma contagem regressiva em seu blog junto da frase "And it’s on...". Um anuncio tão prematuro só pode significar que o Major deve estar realmente muio ansioso para revelar o lançamento do novo X-Box. De acordo com um rumor recente, o "Xbox 3" está em fase beta de teste e os kits de desenvolvimento estão nesse momento sendo enviados para os desenvolvedores. Uma fonte da Bloomberg informa que a nova máquina será exibida em um evento dedicado pré E3. É agora esperar os 158 dias para ver o poderio da nova "Caixa". FONTE: http://majornelson.c...own-to-e3-2013/
  17. Um homem infeliz luta no chão, só para acabar vendo o cano de uma espingarda explodindo seu rosto. Então, em seguida o auditório se enche de aplausos. O demo da E3 de The Last of Us foi extremamente violenta, e qualquer espectador desavisado pode ter tido a mesma reação que a imprensa para tal demonstração sem censuras. No entanto, Neil Druckmann, diretor criativo do próximo projeto da Naughty Dog, argumenta que existe razão para tal brutalidade. "A violência que você vê dentro deste mundo não é gratuita apenas por uma questão de ser violento. O personagem esta se adaptando a um novo mundo. Eles estão vivendo uma realidade em que Joel e Ellie estão tendo que se adaptar", disse Druckmann. "O jogador tem que se sentir tenso. O jogador tem que sentir-se como se aquela fosse parte de sua realidade. E a razão pela qual nós estamos indo para o lado da violência realista é porque queremos que você acredite que as apostas são extremamente altas para Ellie e Joel." Enquanto que o caminho de Joel em The Last of Us será algo muito sangrento, Ellie vai representar a bussola moral dele. Embora de mentalidade amadurecida por ter crescido em um mundo pós-apocalíptico, ela ainda vai questionar as ações mais brutais de Joel. "Ela provavelmente vê a violência um pouco diferente do que você e eu vemos. Ela viveu em um mundo onde viu as pessoas se matando, ela viu pessoas sendo infectadas, e ela viu as pessoas se suicidando quando perceberam que estavam infectadas", Druckmann ainda acrescenta: "ainda há um ponto em que Joel vai fazer coisas que a incomoda, mas é muito além do ponto do que poderíamos encontrar confortável." Embora certas batalhas podem ser evitadas furtivamente, a violência é, em última análise inevitável devido ao design do jogo. Enquanto você ainda vai ter que matar para sobreviver, Druckmann diz que "você deve se sentir mal quando matar alguém, porque eles estão tentando sobreviver também." FONTE: http://www.shacknews.com/article/77225/the-last-of-us-director-defends-the-games-violence
  18. Deve ser porque eles temq ue gastar uam tonelada de dinheiro para mexer no programa e colocar funções especificas para o GamePad GearBox denunciou essas regras absurdas da Nintendo e a Kojima Production confirmou. Essas regras absurdas na minha opinião só foram c criadas para forçar as terceirizadas a fazerem exclusivos. Se não tem dinheiro Nintendo, então fica no Mario e Zelda mais uma geração
  19. Recentemente, duas petições surgiram na net , onde os jogadores estão pedindo aos editores que considerem lançar seus multiplataformas também para o Wii U. Tomb Raider e Dark Souls II estão programados para serem lançados para Xbox 360, PS3 e PC, mas por alguma razão, eles não foram anunciados para o video game da Nintendo. A petição mais recente se refere ao jogo Tomb Raider, mas o Dark Souls que já tem mais de 1 dia de seu inicio atualmente conta com 3.349 assinaturas. Embora o inicio da manifestação não seja exatamente um sucesso, eles fazem um questionamento bem pertinente - por que o Wii U não esta sendo considerado pelas produtoras tanto quando o PS3 e Xbox 360? Randy Pitchford da Gearbox, declarou recentemente que não ira fazer uma versão de Borderlands 2 para o sistema, porque sua equipe não teria como ficar inventado características especiais para usar junto com o gamepad. E isso pode se tornar uma implicação preocupante já que os desenvolvedores podem estar se sentindo pressionados a fazerem jogos diferentes para o Wii U, e portanto, optaram por não trabalhar com plataforma enquanto a Nintendo insistir em uniformizar os jogos em sua plataforma. Também pode ser apenas uma questão de dinheiro. Pois a história da Nintendo com suporte a terceirizadas nunca foi grande coisa, e já existem suspeitas de que o Wii U não está indo muito bem nas venda de software. É possível que os editores estejam apenas esperando para ver se o Wii U vai realmente emplacar ou não no gosto dos jogadores, para só depois começarem a pensar em fornecer seus softwares. Outra possibilidade, é que talvez as empresas estejam tão acostumadas com seus jogos em HD feitos para 360/PS3 que estão no fim do ciclo, que no fim acabem simplesmente não reconhecendo mais o Wii U como uma opção. Mesmo que ele seja capaz de executar os mesmos jogos que os video games da Microsoft e da Sony, Para algumas produtoras deve ser difícil acreditar que a Nintendo realmente tenha um consola HD. Mas seja qual for a derradeira verdade, é uma vergonha, porque, como eu já disse em outro artigo, o Wii U está rapidamente se tornando a minha maneira favorita de jogar jogos em console. Dark Souls II no Wii U seria especialmente tentador, talvez com touchscreen e gestão de menus, embora eu realmente fique feliz com qualquer outro jogo que use os benefícios desse controlador. FONTE: http://www.destructoid.com/petitions-for-tomb-raider-and-dark-souls-ii-wii-u-240349.phtml?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:%20Destructoid%20(Destructoid)
  20. Call of Duty: Black Ops II, como é intitulado o última jogo da serie Call of Duty, permite aos jogadores criar e personalizar pequenos emblemas que aparecem em suas armas e ao lado de seus nomes quando eles estiverem online. Aparentemente, sendo membros maduros e respeitáveis ​​da sociedade, os jogadores de Call of duty estão usando estes emblemas para desenhar suásticas feitas com pênis. Este é um problema grave, como gerente de comunidade da Activision Dan Amrich aponta: "Isso divide os jogadores de COD em dois grupos: As pessoas que querem criar suásticas de pênis e as pessoas que não querem vê-los. Eu ouvi ambos os lados, reclamando em voz alta que eles devem ser capazes de criar o que eles quiserem / ou essas pessoas devem ser banidas." Amrich passa a criticar o comunidade artística de Black Ops II "Você está sugerindo que está melhorando meu jogo com o símbolo nazista feita de orgão genital? Você não está. Você tem a minha garantia disso.", E pede-lhes para parar de desenhar suásticas de pênis. As equipes de moderação da Activision e Treyarch estão tentando apagar / banir todos os infratores, mas como não existe nenhum processo de aprovação de emblemas, isso acaba se tornando um processo lento e complicado. Então, permita-me fazer coro junto com Amrich. Por favor, gente, parem de desenhar suásticas de pênis em Call of Duty. A maioria dos jogadores jogam Call of Duty para se divertir com outras pessoas, não para olhar para os símbolos nazistas feitos de genitália. Se vocês querem desenhas essas besteiras, então pelo menos, façam isso em algum lugar onde as pessoas não se importam. Como o Second Life. Fonte: http://kotaku.com/5972276/call-of-dutys-biggest-problem-penis-swastikas
  21. Com um novo ano vem novas promessas, e para os jogos isso não é exceção. Entre a chegada dos tão esperados títulos como BioShock Infinite e Grand Theft Auto V, também teremos os anúncios inevitáveis ​​dos Next-Gen da Sony e da Microsoft, sem duvida 2013 vai ser um belo ano para nos jogadores. E janeiro já começa com excelentes lançamentos; Confira abaixo a lista e dia de lançamento. 7 de Janeiro Kinect Sesame Street TV – Season 2 Plataforma: Xbox 360 Kinect http://www.youtube.com/watch?v=GrnFqOxKu28 Kinect Nat Geo TV – Season 2 Plataforma: Xbox 360 Kinect http://www.youtube.com/watch?v=1LuNFlDl36Y 8 de Janeiro Anarchy Reigns Plataforma: PS3, Xbox 360 http://www.youtube.com/watch?v=CNJYYjYMcMM 15 de Janeiro Chimpact Plataforma: Nintendo DS http://www.youtube.com/watch?v=FI2OPsVatHg DmC (Devil May Cry) Plataforma: PS3, Xbox 360 (PC: 25 de janeiro) http://www.youtube.com/watch?v=HBz_CWaQeYU Sniper: Ghost Warrior 2 Plataforma: PS3, Xbox 360, Wii U, PS Vita http://www.youtube.com/watch?v=0GOXYaRLVps 22 de Janeiro Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Plataforma: PS3 Painkiller: Hell & Damnation Plataforma: PS3, Xbox 360, PC http://www.youtube.com/watch?v=R7lF3YcWmDg The Sims 3 70s, 80s, & 90s Stuff Plataforma: PC http://www.youtube.com/watch?v=Jpz2jSh3-oI 23 de Janeiro ShootMania Storm Plataforma: PC http://www.youtube.com/watch?v=AokX-7VnHwE 29 de Janeiro Airline Tycoon: Aviator Edition Plataforma: PC http://www.youtube.com/watch?v=lkqdYGUCRpo Fester Mudd: Curse of the Gold Plataforma: PC http://www.youtube.com/watch?v=GQDbkR3Ob3E Ratchet and Clank: Full Frontal Assault Vita Plataforma: PS Vita http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=cbpjSn46eYM 30 de Janeiro Hitman HD Trilogy Plataforma: PS3, Xbox 360 http://www.youtube.com/watch?v=Hvk1fhWYG8Y
  22. Hoje de manhã a a Square Enix nos brindou com mais um vídeo da jogabilidade do Alfa Fechado de Final Fantasy XIV, a onde podemos ver um grupo de destemidos guerreiros explorando os sombrios calabouços de Deepcroft Tam-Tara. Assista ao vídeo abaixo. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=fe09gta0WAw
  23. The God and Fate Revolution Paradox é um exclusivo do PS3 feito para comemorar oos 20 anos de existencia do estudio Nippon Ichi. O projeto vai ser um RPG tático no qual vai utilizar alguns elementos de jogos clássicos e consagrados da empresa como "Disgaea" e "Z.H.P.: Unlosing Ranger vs. Darkdeath Evilman". Nessa aventura você vai controlar o personagem Renya, um menino que tem o poder de mudar o futuro das pessoas, porem, para evitar o surgimento de paradoxos temporais ele vai ter de se aventurar também pelo Copy World (que é basicamente uma masmorra gigante). Confira o primeiro trailer do jogo http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JQVVkSzGB08 O jogo esta previsto para ser lançado no japão no dia 24 de janeiro de 2013, e como a NIS America (Nippon Ichi estadunidense) ligou o turbo nas localizações de jogos nipônicos, é plausível supor que em breve, nos ocidentais também vamos estar desfrutando dessa mais nova aventura da Nippon Ichi
  24. Edge of Twilight, é um jogo de ação da Fuzzyeyes que foi anunciado em 2007, após ter ficado parado por um bom tempo, os trabalho em seudesenvolvimento retornaram no final de 2011 e será lançado pro volta do Natal deste ano, anunciou o desenvolvedor. O jogo será publicado pela recém-criada editora Fuzzyeyes Entertainment Limited, e esta sendo desenvolvido pelo estúdio JDJC & Fuzzyeyes Limited, bem como a sua equipe japonesa Bow Interactive, que consiste em equipe de desenvolvimento que atua na Oceania e Ãsia. Edge of Twilight é uma série de títulos multiplataforma "steampunk" definidos para diferentes gêneros no mesmo mundo. O primeiro título, um jogo de ação e aventura com foco na jogabilidade, história e quebra-cabeças, deve sair por volta do Natal, e vai contar a história de Lex, um mestiço que pode andar entre os reinos de escuridão e da luz. E segundo o site oficial esse jogo será o primeiro de uma trilogia, onde a continuação do jogo vai ser lançado já em 2013. http://www.edge-of-twilight.com/ Fuzzyeyes estará lançando novas screenshots e um trailers atual de Edge of Twilight em breve. Enquanto isso, o editor pede para os jogadores manterem um olho em sua pagina no facebook. https://www.facebook.com/ironhorizon O jogo esta previsto para ser lançado para PlayStation 3, X-Box 360 e PC. [media]http://www.youtube.com/watch?v=e8NGCaM9EMs[/media]
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