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Jogos inchados, um mal moderno?
Esses dias platinei Mad Max, curti o game boa parte do tempo, mas no final do processo eu já não conseguia repetir o processo dos locais de escavação e caçar os cerca de 600 colecionáveis. Penso que se o jogo tivesse metade dos colecionáveis, geraria uma experiência mais agradável.
Vocês acham que os colecionáveis em excesso são um problema nos jogos?-
Nem cheguei a zerar o Mad Max ainda porque já deu preguiça. Jogo de mundo aberto foi um porre nessa geração. A maioria tem o mesmo estilo de side quest, infinitos coletáveis inúteis e mapa dividido em distritos que contém exatamente as mesmas coisas pra fazer do distrito anterior. Que saudade eu tenho da época dos jogos mais lineares.
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