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MatiasGomes93

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Tudo que MatiasGomes93 postou

  1. O shooter cooperativo PayDay2 onde controlamos uma equipa de ladrões constituída por Dallas, Hoxton, Wolf e Chains, teve direito à atualização "Death Wish", que permite entre outras coisas, que os jogadores explorarem um novo nível de dificuldade. Video com detalhes do Update: Novidades da atualização: Nível de dificuldade Death Wish Arma corpo-a-corpo gratuita Duas classes novas de inimigos 35 novas conquistas para desbloquear 50% de desconto em todos os outros DLC's para PayDay2 Fonte: Overkill.
  2. A Finish Line Games anunciou que está preparando um remake de Cel Damage, jogo desenvolvido pela Pseudo Interactive e publicado pela EA na geração do Xbox, GameCube e PS2. O remake será lançado para o PS4, PS3 E PS Vita com o nome de Cel Damage HD. Confira abaixo o trailer do jogo original: A previsão de lançamento é para a primavera (outono no Brasil) e será cross-buy (comprando uma versão, você receberá as outras duas). O único porém deste remake é que o jogo original tinha 10 personagens, porém a nova versão terá apenas seis: Violet, Fowl Mouth, Flemming, Dominique Trix, B.T. Bruno e Sinder. O título promete uma arte cel-shaded vibrante, 13 estágios, 10 carros jogáveis e mais de 30 armas de power-ups. Fonte: Finish Line Games.
  3. De acordo com a revista Official Xbox Magazine UK, a Capcom estaria trabalhando em um reboot da série e o jogo seria anunciado ainda este ano. Apesar do rumor estar presente em uma revista dedicada ao Xbox, não fica claro que se o jogo seria exclusivo da Microsoft. O rumor contradiz uma declaração anterior de Masachika Kawata, produtor de Resident Evil: Revelations. Segundo ele, não faria sentido a Capcom trabalhar em uma IP “datadaâ€: "A Capcom nunca foi contra trazer de volta algumas IPs antigas para os jogadores das novas gerações, mas acho que hoje é muito mais importante para nós nos concentrarmos na criação de novos jogos.†afirma Kawata. Para os fãs, resta torcer para que o rumor se confirme. O último jogo da franquia, Dino Crisis 3, foi lançado em 2003 para Xbox. Fonte: EuroGamer.
  4. Muitos dos nossos fãs estão familiarizados com o modo 1999 , lançamos-o como o modo de dificuldade mais difícil em BioShock: Infinite. Se você quer ir diretamente para o Modo 1999, a equipe de desenvolvimento incluiu um código especial que permite acesso a ele. Em conjunto com o próximo DLC, BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode Two, que será liberado em 25 março, estamos revelando o novo Modo: 1998, que desafia os jogadores para completar a narrativa usando apenas ferramentas não-letais. “Em Burial at Sea - Episode Two, colocamos um foco no equilíbrio e furtivas mecânicas†. disse Ken Levine, diretor criativo da Irrational Games "Como estávamos desenvolvendo este novo estilo de jogo, começamos a ver as pessoas fazerem escolhas não letais. Dada a boa recepção do Modo 1999, nós pensamos que seria legal para dar-lhes uma outra maneira de jogar Burial at Sea que desafie o seu domínio de ferramentas de stealth " Estamos ansiosos para ver nossos fãs tentando conquistar o Modo 1998 de BioShock Infinite: Burial at Sea -. Episode Two, utilizando a nova jogabilidade, com você assumindo o papel de Elizabeth, e vendo o mundo através de seus olhos. Fonte: Irrational Games
  5. O rapaz não especificou, mas talvez ele espera que venha para USA/BR. Assim como eu, não sabemos se virá. A única certeza é que tem um rumor para EU.
  6. Segundo o site PlayStation Universe (PSU), o AC5 será na Rússia. Isso mesmo. No país mais louco do mundo! Segue o link (em inglês): http://www.psu.com/a022598/Assassins-Creed-5-set-in-Russia----rumor Dando uma lida superficial na notícia, faz até sentido. Mas... é apenas um rumor.
  7. A Red Barrels, desenvolvedora do jogo Outlast, divulgou em sua página no Facebook novidades sobre o seu primeiro DLC: "Olá Gamers, toda a equipe aqui em Red Barrels tem o prazer de revelar que nosso primeiro DLC, Outlast: Whisleblower, será lançado neste mês de abril para PC e PS4! ***Spoiler sobre o enredo do DLC*** Embora Whisleblower conte a história que levou a Outlast, ele na verdade se estica após os eventos do primeiro jogo para mostrar o último capítulo na história do Mount Massive. Nos vemos no asilo. A equipe da RB." Fonte: Outlast Facebook
  8. Edição de Colecionador de Titanfall é o que um verdadeiro fã deve ter. Disponível para Xbox One, Xbox 360 e PC, a Edição de Colecionador está disponível em quantidades muito limitadas e é a melhor forma de experimentar o que Gamespot chama de "o sucessor espiritual de Call of Duty". A Edição de Colecionador inclui: Exclusivo colecionável de 18" (estátua Titan, feita a mão com mais de 300 peças individuais e com iluminação LED com bateria) Livro de arte de capa dura com mais de 190 páginas da arte conceitual do game. Exclusivo cartaz esquemático do Titã Atlas Titanfall, o jogo - Apresentando a experiência que combina ação multiplayer acelerado com dramáticas, e momentos cinematográficos que lhe permite desfrutar a ficção do universo sem ter que deixar o seu modo de jogo favorito. Wow! Que phoda! Fonte: TitanfallGame
  9. O estúdio responsável pela série God of War, e participante direto no desenvolvimento de jogos da ThatGameCompany (Flow, Flower, Journey); Ready At Down (GOW: Chains of Olympus e Ghost of Sparta); entre outros, teve uma série de despedidas. Vários funcionários, quantidade não divulgada, foram demitidos e um projeto, também não informado, foi supostamente cancelado. Uma fonte da IGN divulgou a notícia, que a própria SCEA confirmou na nota abaixo: “SCEA pode confirmar que efetuamos uma redução na “força de trabalho†no Estúdio Santa Monica. Este é um resultado de um ciclo de realinhamento de recursos da SCE WWS. Nós não tomamos essas decisões de pensar. No entanto, à s vezes é necessário fazer alterações para melhor servir os futuros projetos e prioridades do estúdio. Nós oferecemos serviços de alocação e pacotes de indenização para facilitar a transição para aqueles impactados.â€. Embora o estúdio tenha tido sucesso na trilogia God of War, o mesmo não pode ser dito de seu último jogo, God of War: Ascencion, que teve um desempenho inferior “significanteâ€. Resultando na demissão do empregado de longa data e diretor Todd Papy. Fonte: IGN.
  10. É oficial. Em 11 de março, o Twitch chega ao Xbox One. "Espere, isso é o mesmo dia em que Titanfall!", Você diz. Sim, sim, é! Mas isso não é tudo. Junto com a funcionalidade de transmissão, o app Twitch, atualizado para Xbox, tem uma experiência de visualização melhorada - Chat, Seguidores e Notificações virão na atualização. Com tanta coisa nova, vamos pular direto para os detalhes. Entre os destaques que você pode verificar no vídeo acima, estão: •Transmitir ao vivo instantaneamente seus jogos simplesmente falando "Xbox, Broadcast", ou entrando no app do Twitch no console. • Seus amigos do Xbox são notificados quando você vai ao vivo. • Veja quais amigos estão transmitindo e o que eles estão transmitindo. • Veja a transmissão ao vivo a partir de qualquer periférico que tenha suporte ao Twitch: Xbox One, Xbox 360, PC, PS4, etc • Obter notificações quando seus jogadores favoritos estão transmitindo para que nunca perca um minuto. • Para transmissões de Xbox One, você pode ir perfil que está transmitindo na Xbox Live e enviar um pedido para participar do jogo também. • Participar na experiência de bate-papo, incluindo o uso de seus emoticons baseados em assinatura e emblemas. Entre outros... Bacana né? Fonte: Twitch
  11. Com uma tonelada de grandes novidades focadas no multiplayer, a atualização que está chegando ao Xbox One para março mudará pra sempre a maneira como você e seus amigos interagem na Xbox Live. Você vai agora será capaz de entrar em sua lista de amigos mais rápido e personalizar a forma como você o vê, permitindo-lhe convidá-lo e realizar jogatinas rapidamente . Uma vez que você está em um jogo, o sistema de partida renovada listará os "Jogadores Recentes" deixando você passar mais tempo com os seus amigos ao mesmo tempo, incentivando você a fazer novos. No vídeo acima, vamos dar uma olhada no que os fãs do Xbox One podem esperar em março – Major Nelson. Fonte: NewsXbox
  12. Sim. Shellshock: Nam'67. Multiplataforma em 2004. Mesmo ano em que fizeram o Killzone, exclusivo, para PS2. No site oficial deles consta uma lista dos games feitos. De lá pra cá só rolou Killzone. Guerrilla Games
  13. Nova IP seria algo novo. Poderia ser um FPS, mas não levaria o nome Killzone ou algum laço da estória. Tô cansado de FPS :okay:
  14. Bruce Straley, diretor de Uncharted 2: Among Thieves e The Last of Us, tem respondido a algumas perguntas sobre Jak 4. O estúdio de The Last of Us tinha começado a trabalhar no jogo, mas "quando percebemos que estávamos criando uma história que estávamos gostando, percebemos também que o jogo não era um verdadeiro Jak and Daxter". "Esta porta não está fechada completamente, sempre existe uma chance.", afirma Straley. Fonte: BrasilGamer
  15. A produtora por trás de Killzone: Shadow Fall revelou que o seu novo IP já está em desenvolvimento há dois anos e meio. Angie Smets soltou a notícia durante um vídeo de lançamento do PS4 no Japão: "Bem, nós estamos trabalhando em um novo IP, e começamos já há dois anos e meio, mas infelizmente não podemos compartilhar detalhes ainda, então você vai ter que ser um pouco mais pacienteâ€, disse Smets. Guerrilla começou a trabalhar no novo título após a conclusão de Killzone 3, que saiu para PlayStation 3 em fevereiro de 2011. Confira o vídeo abaixo, em spoiler: Fonte: PSU
  16. O PS4 foi lançado no Japão no sábado passado (22/02) e foram vendidas 322.083 unidades no período de dois dias, de acordo com os números revelados pela revista Famitsu. Comparando com o PS3, as vendas do PlayStation 4 são muito positivas. Quando foi lançado, o console antecessor, vendeu 88.443 unidades no mesmo período. Acima deles está o PlayStation 2, com 650.552 unidades vendidas, que ultrapassa as vendas do terceiro e quarto console da Sony, juntos. Fora os consoles da Sony, o Wii U vendeu 308.570 unidades nos dois dias após o lançamento. O Wii ainda teve um melhor desempenho com mais de 370.000 unidades vendidas. O Xbox 360 foi o que registrou o pior lançamento, com 41.817 unidades no período em questão. Fonte: GemaTsu
  17. Grandes sites especializados em reviews e news sobre games revelaram, hoje, suas notas para o Castlevania: Lords of Shadow 2. Abaixo, seguem em spoiler as mesmas: Algumas oscilações nas notas, mas pelo que vi, LoS2 será um baita jogo. Castlevania: LoS2 é desenvolvido pela MercurySteam e distribuído pela Konami. Será lançado nos EUA em 25 de Fevereiro e 28 na Europa para PC, PS3 e Xbox 360.
  18. Até agora você já jogou The Last of Us e, provavelmente, aprendeu mais sobre o passado de Ellie em The Last of Us: Left Behind. Temos o prazer de dizer que Grounded: The Making of The Last of Us pode fornecer algumas respostas e que está agora disponível para assistir gratuitamente. Veja abaixo na íntegra, 90 minutos (eu digitei: Noventa Minutos!), um olhar em profundidade sobre o andamento de The Last of Us em todo o seu desenvolvimento. Certifique-se de verificar Grounded e ver como o jogo que ganhou mais de 230 prêmios de Jogo do ano, foi feito. Fonte: Blog.EU.PlayStation
  19. Zás! *Dublagem do desenho animado e não do seriado (em espanhol e português). Fonte: Pure Break
  20. Idem. "Enquanto eu estiver vivo, sempre terei um PlayStation em Casa".
  21. Saiu no youtube um vídeo com a introdução do novo Castlevania. Nele, percebe-se que a jogabilidade do game anterior continua e que teve um capricho a mais nos gráficos. Segue o video: Fonte: AllGamesBeta
  22. Que espetáculo! Detalhes, movimentação... Sem dúvida é/será uma experiência cinematográfica.
  23. Que phoda! Sinal que os estúdios da Sony estão se revezando. Esse sistema de gameplay "linkado" com cutscene já rola com Uncharted desde o princípio... Naughty Dog deve ter dado algumas aulas para Santa Monica, Ready at Down, Suncher Punch, etc... Sinal que os próximos exclusivos serão os mais phodas já vistos. Bom pra nós!
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