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Tudo que danielsaraiva postou
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[myPSt] Sony anuncia oficialmente o PS4 Pro - Data e preço de lançamento
danielsaraiva respondeu ao tópico de blackgndrf em Notícias de PS4
Se você acha que no PC tem que trocar o hardware assim tão regularmente, então você está demasiado enganado... Se constrói um PC tão poderoso como uma PS4, ele vai durar tanto tempo como uma PS4. Se constrói um PC com, sei lá, o dobro ou triplo do poder de uma PS4, ele vai durar um pouquinho mais de tempo do que a PS4, mas depois disso com o passar do tempo vai ter que jogar em qualidades gráficas mais baixas ou atualizar o hardware. E por aà fora... você com um PC não tem que trocar o hardware anualmente ou bianualmente. E essa preocupação com o jogo rodar ou não é dos maiores mitos de gaming no PC. Se você construiu um PC com intuito de jogar jogos nele, só vai ter que olhar para System Requirements por pura curiosidade ou se o seu hardware já for mesmo muito velho (4-5 anos de idade). -
[myPSt] Sony anuncia oficialmente o PS4 Pro - Data e preço de lançamento
danielsaraiva respondeu ao tópico de blackgndrf em Notícias de PS4
Mesmo jogando a 1080p, possivelmente os jogos vão ter melhores gráficos e FPS no Pro. Só não tem acesso à resolução 4K mesmo. -
Quero ver como vão ser na prática esses 43% mais poderosos teóricos. No papel são muito bonitos esses números, mas depois na prática não quer dizer que os jogos vão rodar 43% melhor. Enfim, se eu for comprar uma consola essa geração vai ser a PS4 Pro. Scorpio e Xbox em geral não me convencem...
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[myPSt] Sony anuncia oficialmente o PS4 Pro - Data e preço de lançamento
danielsaraiva respondeu ao tópico de blackgndrf em Notícias de PS4
60 FPS fixos não, mas a maioria dos benchmarks tá entre os 35 e 50 FPS para os jogos mais recentes. E tem outra coisa que o pessoal que faz os benchmarks normalmente erra: Ligam anti aliasing, e 4K por norma não precisa. A densidade de pixeis é tanta que elimina os serrilhados na maioria dos casos. Mas ao ligar desnecessariamente o AA perde uns 5 FPS. Sem falar que muitos jogos estão mal optimizados, mas isso já é outro assunto. Ah, e os jogos agora vão tirar mais partido do DX12 e das novas tecnologias das novas placas gráficas. Então prevejo que os jogos que estão por sair vão ter melhor performance nas 1080s e 1070s da vida do que os jogos que já saÃram. Por exemplo, no caso da AMD, a RX 470 esta com performance parecida à da 480. No papel nao faz sentido algum, pois a 480 é MUITO melhor que a 470. Mas isso vai mudar, para o ano com os novos jogos, a 480 vai começar a ter muito melhor performance do que a 470 porque os jogos já vão estar optimizados para tirar todo o partido do poder das novas gráficas. -
[myPSt] Sony anuncia oficialmente o PS4 Pro - Data e preço de lançamento
danielsaraiva respondeu ao tópico de blackgndrf em Notícias de PS4
Enganei sim. Olhei pro avatar e nem vi o usuário (eu conheço os avatares de vocês e raramente olho pro usuário, depois essas coisas acontecem :P). As minhas desculpas nesse quesito. Mas quanto à s TVs, a minha posição se mantém :D -
[myPSt] Sony anuncia oficialmente o PS4 Pro - Data e preço de lançamento
danielsaraiva respondeu ao tópico de blackgndrf em Notícias de PS4
Hm? As TVs 4K mais baratas entregam o que prometem. Eu sei porque já vi. Entregam de facto uma resolução 4K e funções limitadas. As mais caras têm mais funções e materiais de melhor qualidade, o que aumentam o tempo de vida da TV. Mas isso é assim com todos os produtos. Agora, tantos as de 400 euros como as de 1000 entregam os 4K prometidos. Edit: Quanto ao seu post do Boxy de PC com GTX 1080 não aguentar 4K, não sei onde viu isso... só se tivesse algum bottleneck no CPU. Se até uma GTX 980ti aguentava 4K em várias situações com um bom CPU de boas, a 1080 ainda melhor, é só colocar um bom Intel i5 ou i7 Skylake, com talvez algum overclock levezinho. Até a 1070 aguenta 4K em vários jogos. -
[myPSt] Sony anuncia oficialmente o PS4 Pro - Data e preço de lançamento
danielsaraiva respondeu ao tópico de blackgndrf em Notícias de PS4
Não entendi... Uma TV 4K tem resolução máxima de 4K nativos, lol. A razão da popularização delas na Europa e América deve-se ao seu baixo custo e ao facto de as operadoras de TV por cabo já transmitirem montes de canais a 4K. A fibra na Europa por exemplo já está super barata, e só zonas rurais não tem acesso a ela (algumas até já têm fibra mesmo assim). A fibra também está com velocidades tão rápidas (existem serviços de 200 mbps a meros 50 euros por mês por exemplo) que transmitir canais a 4K nativos é uma prática cada vez mais comum. On topic: Devo comprar um PS4 Pro no Natal mesmo. Vou esperar mais informações e testes de jogos nele. Se gostar do que vejo, vou compra-lo. -
[myPSt] Sony anuncia oficialmente o PS4 Pro - Data e preço de lançamento
danielsaraiva respondeu ao tópico de blackgndrf em Notícias de PS4
VR não sei, não ando muito a par disso, mas TVs 4K já são mais do que populares na Europa e América do Norte. Cada vez mais são o standard das televisões, e encontram-se ao preço da chuva, algumas aqui em Portugal são mais baratas que uma PS4 por exemplo -
Multi NotÃcias [myPSt] Veja os principais lançamentos até Dezembro de 2016
danielsaraiva respondeu ao tópico de RenanSoares292 em Notícias de PS4
Pode rir é do jogo, que ficou uma autêntica piada -
Dark Souls - Guia de Troféus
danielsaraiva respondeu ao tópico de leon_melo em Guia de Troféus - GUIAS ANTIGOS
Sempre pode ver o meu guia, que é atualmente o guia oficial do mypst. Se vai gostar dos tipos de RoadMap lá (tem 2 RoadMaps), isso já vai depender de você :P -
É obvio que tem de ser em upscale... 4K nativos requer hardware muito bom mesmo, o que iria fazer a consola demasiado cara. Apenas veja o preço dos componentes necessários para construir um computador capaz de rodar jogos a 4K NATIVOS com 30 FPS constantes no mÃnimo... De qualquer das formas, nem me importo com o 4K, porque não tenho TV para isso. Se ela rodar os jogos a 1080p 60 FPS e tiver alguma retrocompatibilidade, enquanto que mantém o preço de 399 dólares/euros, eu compro o PS4 Neo.
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[Tag no card]MGA e/talvez MGT
danielsaraiva respondeu ao tópico de lucassfurtado em Sugestões Aceitas
A ideia não tá perdida, está simplesmente na lista de espera de novas implementações. Tudo depende dos Admns agora... -
Battlefield 1 Open Beta - Discussão e impressões
danielsaraiva respondeu ao tópico de blackgndrf em Battlefield
Basicamente o que tinha de ser feito era, a versão do meu driver é a 15.30, a mais recente para o meu GPU, mas o BF1 requer no mÃnimo 16.2. Então ia no Registro mudar a versão do driver de 15.3 para 16.2. O driver continuava a ser 15.3, mas o jogo ia pensar que é o 16.2 e ia rodar na boa. Mas como você disse, é demasiado arriscado mexer lá. -
Battlefield 1 Open Beta - Discussão e impressões
danielsaraiva respondeu ao tópico de blackgndrf em Battlefield
Não seria 1ª? :P Não vou poder jogar o Beta, meu GPU já é demasiado velho e os drivers necessários para jogar o BF4 não são compatÃveis com o meu GPU. Então só devo poder jogar o jogo quando sair a versão final, talvez aà já tenha o meu desktop construÃdo, quem sabe... Na verdade existe uma maneira de enganar o jogo e fazer ele pensar que tenho os drivers mais recentes, mas envolve mudar o Registry do Windows, e tenho medo que isso cause alguma instabilidade no sistema. Algumas pessoas com GPUs mais velhos que o meu fizeram isso e estão a jogar na boa. Mas existe esse risco de causar a tal instabilidade no PC todo. Ainda estou a ponderar se vou arriscar ou não, mas provavelmente não vou... -
Esses joguinhos Indie de menos 2 horas devem custar 1, 2, 3 euros. Acho que ninguém ia pedir reembolso desses valores de qualquer das formas. Anyway, se formos ver assim, a politica de reembolso deles é um problema para todos os jogos. Se você iniciar a Steam em Modo Offline e jogar os jogos, o contador do play time não avança. Então você pode jogar 100 horas e o contador continua a 0 e pede o reembolso. Edit: Aparentemente a Steam já conta o play time mesmo no Offline Mode... não tenho 100% a certeza, mas acho que num dos updates eles mudaram isso. Ah, e nem todos os jogos têm reembolso. É total opção da desenvolvedora se quer usar essa polÃtica da Steam ou não. Quando vai comprar um jogo na Steam, ela te diz se o jogo aceita reembolsos ou não. Então uma empresa que faça um jogo indie de menos de 2 horas, pode optar por não usar a polÃtica de reembolso Steam.
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Se você apresentar a fatura, ainda estiver dentro do prazo dos 15 dias e o jogo + a caixa/capa não apresentar qualquer dano fisico, eles não podem recusar. Não tenho a certeza se ainda funciona assim, mas última vez que comprei um jogo fÃsico, que já foi há 1 ano ou 2, eles me falaram que se eu quisesse devolver o jogo no prazo desses 15 dias, também tinha que levar o selo IGAC. Ou seja, a deslacrar o jogo, tinha que ter cuidado para não estragar esse selo. Acho que o processo aqui não é desgastante, você vai lá à loja onde comprou o jogo, entrega tudo o que eu falei acima e eles fazem o reembolso. Se fez a compra numa loja online é que é mais chato, enviar o jogo de volta, o frete fica por sua conta (a não ser que o jogo já venha com defeito) e esperar até o reembolso cair na sua conta bancária.
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500 reais são 136 euros, jogo só está 6 euros mais caro em relação à Europa (Ultimate Edition tá a 130 euros). Mas eu não sei quanto valem 6 euros/21 reais aà né... Posso estar a falar besteira, mas podia ser bem pior a diferença. Em toda a Europa o consumidor tem, por lei, um perÃodo de 15 dias para devolver o produto (neste caso o jogo) sem ser necessário apresentar qualquer razão, desde que não tenha sido danificado por ele ou algo do género. Ou seja, você até pode jogar o jogo, zerá-lo em menos de 15 dias e ir devolver e ver de volta o seu dinheiro, só tem de manter todo o produto em ótimas condições durante esse tempo. Mas acho que nunca vi ninguém fazer isso. Algumas lojas para atrair clientes até aumentam esse perÃodo para 30 dias, mas os 15 são obrigatórios por lei.
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