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Tudo que danielsaraiva postou
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The Witcher 3: Wild Hunt - Guia de Troféus
danielsaraiva respondeu ao tópico de Gusma-sama em Guia de Troféus PS4 - GUIAS OFICIAIS
Erro meu. Eu quis dizer versão normal, sem ser Complete Edition, obvio que ela é para PS4 tambem!! :P -
The Witcher 3: Wild Hunt - Guia de Troféus
danielsaraiva respondeu ao tópico de Gusma-sama em Guia de Troféus PS4 - GUIAS OFICIAIS
O guia foi feito para PS3 (e funciona para a versão PS3), no entanto foi erroneamente oficializado para a versão PS4 recentemente. Analistas já já corrigem esse erro. Edit: Obviamente eu quis dizer: "O guia foi feito para a versão normal". Essa versão normal também é PS4, não existe Witcher 3 para PS3 -
PS4 NotÃcias [Exophase] Lista de Troféus - The Elder Scrolls V: Skyrim
danielsaraiva respondeu ao tópico de MamyBR em Notícias de PS4
Portanto os troféus são os mesmos da versão original né? Bem, vou ver se animo e arranjo um tempinho livre para ir corrigindo umas imagens que estão quebradas no meu guia, como alguns usuários já me avisaram... imagino que vá ser bastante utilizado novamente devido a esse Remaster, então melhor deixar tudo direitinho para vocês. -
The Elder Scrolls V: Skyrim - Guia de Troféus
danielsaraiva respondeu ao tópico de danielsaraiva em Guia de Troféus PS4 - GUIAS OFICIAIS
Há uns tempos o guia não estava assim e funcionava tudo como devia, principalmente no quesito das imagens terem ficado pequenas e outras quebradas. Vou corrigir o guia sim um dia, só não garanto um prazo para o corrigir. Mal tenho tempo para acessar o fórum atualmente devido à carga de trabalho que tenho tido com a Universidade. Como pode ver, até deixei o cargo de Analista de Guias por conta disso. Talvez quando ficar férias em Dezembro eu arranje um tempinho para corrigir as imagens, pelo menos. -
Skyrim de 2011 no PC com mods rodava gráficos que vemos nos jogos de hoje. Estou bastante ansioso para ver as modificações gráficas que vão ser possÃveis na Special Edition no PC, visto que agora roda em 64 bit e, como tal, vai ter menos problemas relacionados com o jogo ficar sem memória caso rodasse ele com modificações gráficas muito intensas. Só acho que os LODs podiam estar melhorzinhos na versão da PS4, mas mesmo assim, foi um bom upgrade.
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Como realmente funciona a armazenagem no HD do PS3?
danielsaraiva respondeu ao tópico de jfrl1991 em Assistência/Tutoriais/Periféricos
Os 11 GB estão reservados para o próprio sistema, então dos 160 do seu HDD, você só pode armazenar lá 149 GB. Isto acontece em qualquer sistema. Por exemplo, o meu laptop tem um HDD de 500 GB, mas se for ver quanto espaço tenho livre nele, aparece 69.3GB livres de 453. Os outros 47GB que fazem os 500 estão reservados para o sistema usar. 149 - 50GB em jogos e saves = 99GB livres. Ficheiros temporários e updates também ocupam mais algum espaço... Certifique-se de que realmente fez bem as contas e não tem outras coisas a ocupar espaço, como imagens, vÃdeos, etc. -
Acabaram de expor meus planos de genio para me tornar o Senhor da Montanha mais rico do mundo... agora terei que vos silenciar. Espero que sim Lucas, é bom que o pai Odin e companhia me ajudem, Universidade não vai ser fácil :D
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Guia de troféus
danielsaraiva respondeu ao tópico de cloudfxgamer em Guia de Troféus PS4 - GUIAS OFICIAIS
Aeroporto de Nova Braga tem minas à volta dele, nao tem que ser em missão acho eu... Mas para desbloquear Side Ops bloqueadas, tem de completar as que estao desbloqueadas. Complete algumas até desbloquearem novamente. -
[myPSt] Kojima responde à Metal Gear Survive
danielsaraiva respondeu ao tópico de cloudfxgamer em Notícias de PS4
É um tipo de zombie diferente, encaixa no lore do jogo. Já esses aÃ... Sem falar que os do MGS V não são o foco do jogo. No Survive os zombies são o foco do jogo. E no MGS, o foco é tudo menos zombies. De qualquer das formas, Kojima nunca faria um jogo desses, mas ele nada pode fazer. Konami agora pode violar como quiser o nome do MGS. -
Então é um jogo MUITO dependente do CPU... mÃnimo i5 6600k, pqp. Mas também é obvio que está muito melhor otimizado para AMD. O FX 6350 não chega aos calcanhares do i5 6600k. E também é obvio que um i3 6100 deve ser suficiente, por norma eles puxam um bocadinho demais os Requisitos sem necessidade. GPU parece que qualquer coisa o pode rodar. GTX 660 já é um pouco velhinha. Parece tar bem otimizado por esses requisitos, só o i5 6600k no requisito minimo quando comparado com o FX 6350 é que tá estranho. Edit: Vi agora os 16 GB de RAM no Recomendado. Pensei que isso só aparecesse um pouco mais tarde, mas estava enganado.
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A não ser que esteja a olhar fixamente para um certo objeto ou textura no jogo durante algum tempo, talvez não note diferença mesmo. Eu nunca vi 4K upscaled, só nativos mesmo, então não sei exatamente como é upscaled, mas imagino que a diferença não seja colossal. Mas enfim, tendo em conta o preço da PS4 Pro, acho que não podemos reclamar de não serem nativos. Parece ser um bom negócio à partida sinceramente, mas logo se vê.
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Sobre o Witcher, eu confirmei o que você disse, leia novamente. Upscale 4K é melhor que 1080p... além disso, supostamente, os jogos poderão correr com melhor FPS e melhores gráficos até, mesmo que venham só a 1080p. É verdade, quem só quer gráficos não devia jogar em console. Mas talvez o Pro seja já um teste para a proxima geração, onde o 4K estará mais standarizado. Além disso vai vender bem, principalmente as pessoas que ainda não tem PS4 pensam mesmo que vão poder jogar tudo a 4K Nativos e essas coisas... Mas quando eu disse vÃdeos é pessoas rodando os jogos na Pro e mostrarem gráficos do Frame Time e essas coisas. Um benchmark bem feito, para podermos ver como é na prática. Vai ser dificil para muitos de nós experimentar a PS4 Pro pessoalmente antes de a comprar.
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Só compra quem quer. Sony não te vai apontar uma arma à cabeça para fazer o upgrade. E tudo o que uma empresa faz é para arrancar dinheiro à s pessoas, é sempre o principal objetivo delas. Agora vai de cada um, se acha que vale a pena o seu dinheiro ser arrancado ou não. Eu pessoalmente não vou criar expetativas. Não acho que vá ser uma desilusão nem acho que vá ser algo fantástico. Vou esperar, sem opinião, e ver no que dá. Cedo demais para falar.
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Eu acho que os jogos que você referiu é meio dificil o PS4 rodar a 4K Nativos... Witcher 3 a 4K, só se reduzirem as definições dos gráficos abaixo ao equivalente de Low no PC :P (ele roda na PS4 numa mistura de Low e Medium a 1080, e não é tão liso assim como você falou, agora imagine em 4K, mesmo o Pro tendo melhor hardware...) Uncharted 4 é feito especialmente para PS, então TALVEZ com muita otimização possa ser nativo... mas o resto, aposto que é upscale. O melhor mesmo é ignorar tudo o que eles dizem e esperar por vÃdeos que mostrem o que realmente se vai passar. Não vale a pena criar expetativas nem debater muito esse aspeto. Quando chegarem os vÃdeos, logo falaremos. Ou vai ser uma grande desilusão ou a Sony realmente arranjou alguma maneira de fazer algo bom...
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PS4 NotÃcias [myPSt] Novo vÃdeo de Ni-oh mostra nova área e batalha contra chefe
danielsaraiva respondeu ao tópico de MamyBR em Notícias de PS4
Não sei porquê, fez-me lembrar a Priscilla do Dark Souls I... -
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Guia de troféus
danielsaraiva respondeu ao tópico de cloudfxgamer em Guia de Troféus PS4 - GUIAS OFICIAIS
Como eu disse, veja a lista dos projetos e as suas localizações. Eu não faço ideia dos projetos que você já tem, então não posso ajudar diretamente nisso. Mas respondendo à sua pergunta, e se bem me lembro, existem sim missões de expedição que dão projetos. Acho que a última missão de expedição PRINCIPAL (as que estão marcadas a amarelo), por exemplo, dá um projeto. Veja a dica do troféu Collector / Coletor de. Ela tinha lá a resposta à sua pergunta de qualquer das formas :P -
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Guia de troféus
danielsaraiva respondeu ao tópico de cloudfxgamer em Guia de Troféus PS4 - GUIAS OFICIAIS
Já agora, essas coisas super caras que eu falei não são propriamente necessárias à platina... é mais para os complecionistas e pessoal que quer desenvolver as FOBs até ao extremo. Mas estar sempre Online tem vantagens, além de ter uma maior reserva de GMP e recursos, também tem a Mineração Automática de recursos e essas coisas. -
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Guia de troféus
danielsaraiva respondeu ao tópico de cloudfxgamer em Guia de Troféus PS4 - GUIAS OFICIAIS
Todo o GMP e recursos obtidos offline, ao conectar online, uma certa % deles são transferidos automaticamente para o Online. Aà só pode usá-los se tiver Online. A vantagem é que o limite de recursos e GMP que pode ter no Online é maior. Mais para a frente no jogo, certas coisas requerem quantidades de GMP e recursos absurdas para serem feitas, então tem de usar o Online obrigatoriamente se as quiser fazer. Eu pessoalmente não vejo razão para não estar sempre online. Offline ou Online, sua FOB é invadida de qualquer das formas. Não tem nada a perder se tiver Online. No iDroid dá para ver os projetos que você tem. Aà compara com a lista de projetos completa e é só ver os que não tem. Depois é só ver como os obter. Penso que está na aba Enciclopédia ou Documentação, não lembro ao certo do nome dela, eu não jogo o MGS V em Português (nem nenhum outro jogo :P). -
Dark Souls - Guia de Troféus
danielsaraiva respondeu ao tópico de danielsaraiva em Guia de Troféus PS3 - GUIAS OFICIAIS
No guia eu deixei bem claro que tem de fazer todos os diálogos possÃveis. Existem outras maneiras de obterem Titanite Slabs (matar o Stray Demon e farmar nos Darkwraiths em New Londo), mas o miracle Emit Force só com o Siegmeyer. Onde está falando com ele? Ainda em Sen's? Se ele tá bugado, tente avançar até Anor Londo, encontre-o lá e fale com ele. Se ele não estiver onde é suposto estar, acho que quebrou a quest dele mesmo... -
[myPSt] Sony anuncia oficialmente o PS4 Pro - Data e preço de lançamento
danielsaraiva respondeu ao tópico de blackgndrf em Notícias de PS4
Os "master racers" que querem estar sempre no topo da linha, têm uma razão de existir: são ricos. Eu jogando no PC, talvez não seja um desses master racers, porque não tenho dinheiro nem paciência para trocar hardware todo o ano. Então faço um PC bom o suficiente logo de inÃcio que aguente uma geração inteira. Depois só tenho de trocar os componentes quando entrar a nova geração: quase a mesma coisa que comprar uma nova consola, neste caso uma PS5. Em Portugal consigo construir um PC ligeiramente mais poderoso que uma PS4 por um preço ligeiramente mais barato. Então isso de PC ser mais caro depende muito da região onde vive.
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