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WhBlaze

Trophy Hunter
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Tudo que WhBlaze postou

  1. Acredite, você não perdeu absolutamente nada... a menos que você tivesse 4 amigos com cabo gamecube-gameboy para experimentar uma das experiências mais atabalhoadas do console que normalmente resultavam em todos se questionarem pq infernos não estavam jogando Four Swords... Enfim... passo... o jogo é monótono, repetitivo e impraticável sozinho pois precisa-se de uma vitima para ficar carregando o pote anti-miasma enquanto você tenta extrair algum tipo de diversão dessas coisas a passos de lesma... sei que é fascinante para quem não teve gamecube e pra ser sincero o jogo pode extrair alguma coisa de um online mas... yeah... não vai tornar a gameplay melhor.... PS: ainda estou legitimamente confuso com esse relançamento... tanto jogo pra squenix relançar, inclusive fracassos que poderiam se beneficiar de uma segunda chance e me escolhem essa coisa? da fuck se passa na cabeça desse pessoa...
  2. Siô isso é muito hightech para alguém que viveu a internet de manivela uahuahha Na minha época a evolução era porn mesmo UAHHUAHUAHUAHUAHUA
  3. Problema é que esse dinheiro deve ir pra outras pessoas HUAHUAHUAUHA XD
  4. Lickers e Cachorros? Dude, se isso for em primeira pessoa o jogo tem que arrumar a gameplay "urgentemente" pq os controles de RE7 são um verdadeiro tanque de tão truncado, ao ponto de inimigos lerdos pra caraleo serem ruins de acertar õ_O"
  5. Que plot twist viu? Esse é aquele tipo de franquia que ninguém espera retornar após a confusão e subsequente falência do estúdio original õ-o
  6. Não vou mentir que queria mais um rpg no estilo clássico da Tecmo, mas com sorte, esse jogo recaptura a diversão de J no PS1... sem contar que é maravilhoso ver um jogo de futebol Arcade após anos de dominância do estilo mais "simulador", vamos dizer assim.
  7. ---->>>> Para liberar esse modo, você primeiro deve terminar o jogo com todas as 20 fluorites e como mencionado no roadmap acima, esse é provavelmente o troféu mais chato do jogo <<<<-----
  8. Final do passo 1: Dito isso, eu posso recomendar uma dica para ambas as zeradas, com destaque para a que você não for recuperar HP: Não se arrisque com Criticals e Deflect Criticals. Sim, eles dão mais almas amarelas, mas seu timing não é muito preciso, e a menos que esteja muito acostumado ele infelizmente pode lhe acarretar mortes desnecessárias, logo, jogue com segurança e faça o Farming mencionado acima, matando inimigos com seu especial, regenerando seu MP e assim por diante. -------> Também aproveite sua primeira zerada para pegar os troféus perdíveis, como colecionáveis e o Undying Summer, apenas por desencargo de consciência, segue abaixo todos os troféus perdíveis específicos dessa campanha e em seguida o roadmap. <-------- Eu alertei para a presença de troféus perdíveis, recomendei coletar os colecionáveis na primeira zerado (caso assim quisesse) e fiz questão de colocar uma caixa contendo todos os troféus dessa categoria com seus respectivos links, descrições, vídeos ou imagens e acredito eu que o ponto de partida dos jogadores é mais uma questão de perspectiva do que afirmação, eu particularmente acho mais adequado fazer o troféu mais inconveniente do jogo simultâneo aos seus colecionáveis com Saves precisos em momentos chave, por reduzir o numero de partidas dos speedrunners da vida, mas se você prefere jogar o jogo livremente se preocupando apenas com os colecionáveis sinta-se livre, um guia não é uma definição de como um jogo deve ser jogado, na verdade, ele está aqui apenas para facilitar sua jornada nos troféus que lhe incomodam. De qualquer forma, peço desculpas pela sua inconveniência, mas gostaria de fazer um adendo por não ter exata certeza de qual foi sua reclamação, e se por algum motivo sua frustração girar em torno da omissão de um passo a passo com descrições escrita e ilustrativas dos fluorites e documentos nesse roadmap, eu devo informa-lo de que estais confundindo Roadmaps com Walktrouhg/Detonados, que por sinal, tinham/tem uma sessão no fórum para quem quiser fazer um passo a passo detalhado de tudo do jogo. O roadmap do guia por sua vez, nada mais é que uma blueprint básica e sucinta dos troféus, o que você conseguirá em cada etapa e redirecionamento para os troféus mais complexos, evitando assim redundância e poluição do guia. Enfim, redundâncias a parte, peço mais uma vez desculpas pela sua inconveniência e se tiver algum problema, basta chamar que eu estou a disposição \o
  9. Sou só eu ou Resident evil 7 tem tanta dificuldade para parecer com Resident Evil que fica o tempo inteiro recriando momentos na esperança de nos associarmos "alhos com bugalhos" e dizer "uuh, eu conheço isso, definitivamente deve ser resident evil!"

     

    Shotgun quebrada, estufa, fundo da mansão, Lisa 2.0... Lembra um pouco a situação do último filme de Exterminador do Futuro, que no geral não é ruim por sugar retalhos de algo competente (o resto vem de filmes de terror populares como massacre da serra elétrica, inclusive as tentativas atabalhoadas de ser cinematográfico no começo & abertura), mas por ter optado por essa rota desesperada, impõe uma certa frustração natural ao apresentar algo que vai além do familiar, beirando o sem alma, credibilidade e no geral, total falta de criatividade.
    PS: E da uma vontade dos infernos de ir jogar condemned onde o controle não é tão duro e eu posso dar paulada nos outros...

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    2. WhBlaze

      WhBlaze

      @washsou

      Se foi pq eu tava jogando nesses últimos dias é simples, eu estava fazendo jogo e DLC pq o diabo do jogo obrigatoriamente precisa do DLC para ainda ser incompreensível, Ok U_u? HUAUHAHUAHU

       

      Mas sim, você esta certo sobre ele ser deslocado da franquia.

      Pra mim, o jogo é apenas "meh", algo que se não tivesse o logo da Capcom e o nome RE, acabaria sendo visto como uma homenagem, ou algo que tentava assimilar fragmentos de RE e os jogos de terror da Monolith (F.E.A.R. & Condemned) de uma forma bem sem vergonha, a lá Ninja Blade, por recriar cenas de forma literal independente da falta de contexto (serio, tem muita coisa de FEAR e Condemned aqui), mas por ser um Resident Evil numero, ele acabou evocando a estranha afirmação de "return to Form", algo que sempre chama minha atenção negativamente, pois muitas das criticas recentes de Resident Evil são reflexos de memórias afetiva defeituosa por parte dos fãs, afinal, poucos conheceram a Serie ainda no próximo jogo e são capazes de se desprender de nostalgia, a maioria na verdade esbarrou com ela na segunda e terceira interação na infância ou inicio da adolescência onde comportamento de alguém com DDA afeta um pouco nossa compreensão e o principal exemplo disso é o desejo incessante de dissociar Resident Evil do gênero de ação, culpando o 4 e elogiando o passado glorioso.
      Exceto que o único RE sem foco em ação é o 1 (por acidente) e muitos não levam em consideração o fato de que o 3 fez aquele exagero todo que eu sempre reclamo \8

       

      Logo, se você arrancar tudo de resident evil, criar um clone de amnesia e dizer "resident evil" é capaz de muitos falarem "sim, isso é resident evil. Fantasmas e vulnerabilidade exagerada, exatamente como Mikami havia planejado em 1996.

      É estranho e perigoso, pois a Capcom tem costumes bem mais nocivos que a Konami (já que gostam de estigmatizar ela), e se falarem que a moda da semana é exatamente o que resident evil deve ser, eles vão fazer isso e matar a franquia em um estalar de dedos \8

       

      Já o jogo: Eu achei meh... gráficos são bem desagradáveis e abaixo da media (provavelmente por culpa do VR), o modelo dos personagens não me agrada, a história além de não fazer muito sentido é contraditória, incompleta, atrapalhada e se leva a serio demais (E nunca se torna hilariantemente ruim como os antigos por estar achando que é um filme A e não um filme B), Ethan é o personagem central mais apático e inexistente da serie até então, o vilão é hediondo e parece uma piada de mal gosto, a gameplay é truncada demais (provavelmente culpa do VR... de novo....), os chefes são esquecíveis e o último deles é... uau... Me faltam palavras para descrever aquela merda...

       

      Até comecei a jogar ontem pela manhã no madhouse de novo com o intuito de platinar, mas não sei se tenho interesse em fazer o speedrun de 4 horas.
      Quando era mais novo eu gostava de ficar decorando mapa e tals, mas digamos que eu nunca rejoguei RE1 e 0 no ps3/ps4 pq mesmo conhecendo quase toda a campanha de cor, eu não tinha interesse em fazer speedrun como eu havia feito décadas atrás no GC uhahuahua

      Sei lá, to ficando velho, rabugento e preguiçoso demais para lidar com algo Arcade, em especial em um jogo cujo design não é adequado para esse tipo de coisa (diferente de Strider onde eu disse: ok, aqui faz sentido)



      Já o lockdown: Uma merda, pessoal ainda tava saindo na rua, povo coloca mascara na testa e queixo achando que ela é mágica e só por estar com você lhe torna imune ao vírus, enfim, a típica bagunça do brasileiro que ainda não entendeu a severidade da situação ou vai chegar na conclusão que nos encontramos em um cenário tão absurdo que não existe resposta adequada para nada \8

      Só para dar uma ideia, eu tive de ir no supermercado durante o Lockdown (e produziu de carro) e no caminho, eu vi uns 3 carros parados e 2 pessoas sendo mandada de volta no bloqueio por estar passeando...
       

      E por ai? Povo criou juízo ou continua doido \8?

    3. washsou

      washsou

      Vixi, uma semana para responder.

      Mas vamos lá.

       

      Gostaria mesmo é que os novos  jogo numerados seguissem os moldes dos remakes, que apesar das críticas, corretas sobre o RES3, está muito bonito e com uma boa jogabilidade.

       

      Pra dizer a verdade eu preferiria até que a história continuasse de onde o RES6 parou, com um bom roteiro, talvez umas boas histórias poderiam sair a partir dali.

       

      Alias Sherry Birkin e Jake Muller / Jake Wesker poderiam ser ótimos novos protagonistas, cada qual com suas habilidades especiais, se bem trabalhados poderiam substituir a velha guarda dos antigos protagonista sem maiores problemas. Mas pelo que vejo, vão para o limbo, eles e suas histórias.

       

      Por aqui o povo estão todos usando máscaras, isso ajuda muito a prevenir que se espalhe a doença, mesmo assim continuam saindo muito, e agora no começo de junho, vão tentar flexibilizar a quarentena, no pico da subida de mortes e contaminação. 

      A doidera contaminou os políticos também.

    4. WhBlaze

      WhBlaze

      @washsou

      Também 8\

      Eu tenho meus problemas com o Remake de RE2 (ainda não joguei o 3), e já vocalizei algumas vezes que me incomodo com o fato dele ser basicamente um retrocesso de uma obra com mais de 20 anos, mas o jogo estava longe de ser ruim e seguia um bom caminho, evoluindo a base de seus antecessores propriamente, da mesma forma que Code Veronica e o 4 fizeram (E de certa forma o 6, mas falar isso causa revolta...)

       

      Já sobre seguir com a história... eu até concordo com você sobre Sherry e Jake, serem personagens com potencial enorme para substituir a velha guarda mas... Sei lá... Eu defendo a um tempo que Resident Evil tem de ter um final, sumir por alguns anos e voltar com um reboot ou uma sequencia inesperada em um futuro não muito distante com o elenco já envelhecido por acreditar veemente que a franquia cruzou o ponto do não retorno a um bom tempo, mais precisamente no 5. 8\

       

      A história não tinha motivo para continuar, mas de alguma forma eles continuaram, colocaram o mundo em um estado cataclísmico no 6 e na base da teimosia forçam a barra e agem como se nada tivesse acontecido o tempo inteiro apesar de seus excessos de incidentes.

       

      É uma situação familiar para fãs de horror cinematográficos (E filmes de ação B), que tem frequentemente de lidar com sequencias para VHS, que ao invés de simplesmente se despedir de forma gloriosa ou honrosa, suga cada fragmento de lealdade de sua fanbase, tratando-nos como uma besta ignorante desesperada por lançamentos cretinos na locadora mais próxima, apesar de sabermos que existe um limite para o numero de vezes que Freddy krueger pode matar adolescentes e mudar sua origem antes nada mais fazer sentido e a personificação desse atabalhoamento é ironicamente o 7, não pela reciclagem, muito menos por não ter sido concebido como RE7, mas pelo seu desespero que conseguiu transformar a umbrela em herói.

      Isso é tão genérico, preguiçoso e digno de um facepalm que faz você se perguntar o que diabos se passa na cabeça do pessoal da capcom \8.

       

       

       

      Já sobre a situação... Yeah, mesma coisa aqui... Tive de ir hoje no supermercado e banco (a contragosto) e a cidade parecia em um dia normal pré-pandemia, graças a alguns comércios já abertos (Não que mandar fechar tenha funcionado).
      Pra piorar, aqui tb deve abrir coisas pouco antes do inicio do pico e se não falha memória, shoppings da capital deve abrir as portas na segunda -___-"

      Única coisa boa que eu tenho a dizer foi que o o supermercado que eu fui tirou todas as cadeiras, mesas e fechou a praça de alimentação para ninguém se sentar e lanchar lá, já que tinha gente indo se encontrar no supermercado e ficavam lá por horas.... \8

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  10. Fico feliz de ver SFV alcançando essa marca, verdade que não gostei de algumas mudanças (Vega de quarto de lua? Não, serio... WHY?) e meu pulso ferrado não aguenta a dedicação necessária para ser algo no jogo, mas é sempre bom saber que SF continua de pé, em destaque e sustentando gênero independente do que aconteça :B RE7 por outro lado pode se explodir... o jogo chato e gimmick dos infernos que não para de tentar empurrar coisa na minha cara como se fosse um filme 3D dos anos 60 enquanto recria cenas de filmes de terror conhecido na esperança de alguém não conhecer massacre da serra elétrica (por exemplo) Editt ps: Falando em vendas... dude, eu amo a transparência da capcom com vendas de jogo por não abrir margem para chutes ou o pessoal ficar tentando inventar história na internet pq basta ir no site oficial dela \8
  11. interessante, mas sei lá... eu nem sei se esses jogos deveriam ser atrelados a Castlevania hoje em dia por já ter se tornado um subgênero... exceto quando temos algo que nem lodoss war que é literalmente um copy paste de SOTN AHUHUAHUAHUA Enfim, esperar pra ver, muitos desses jogos são apenas "meh", mas de vez em quando sai um rogue legacy para renovar as coisas 8X
  12. Só compro se tiver Canibais, anacondas gigantes, índios que constroem totens e a possibilidade de caçar tartarugas U____Uv
  13. LOCKDOWN MANOLO! UHUUUUUU! [sacudindo a camisa que nem louco e rindo para não chorar do cenário trágico]

    1. WhBlaze

      WhBlaze

      @WerneyPark

      Não tenho a sorte das férias (ou azar para quem gosta de viajar) mas yeah, a situação que vivenciamos é um pouco tragicômica... Mas não melhor que a minha que estou literalmente preso em uma ilha 8D

    2. washsou

      washsou

      @WhBlaze

      Preso em uma ilha... Fernando de Noronha?

  14. lindo, cheiroso, perfeito e maravilhoso tenho que comprar edição especial para acompanhar a de colecionador do vita mas o lockdown no deixa \8
  15. Pra ser sincero eu estou preocupado com o jogo desde o último trailer quando eu me dei conta que a mecânica mais importante do jogo (o especial por tempo e foco em combos) inexistente nessa interação. Sei lá, passa uma desconfiança de que as pessoas envolvidas acham que conhecem a franquia, mas não necessariamente sabem o porque ela foi importante para o gênero... Enfim, ainda vou comprar, mas admito chegar com expectativas mais moderadas.
  16. Eu estou calmo e não os julguei por barulho na internet, ao contrario, eu dei oportunidade para uma parcela consideravel desses jogos (ok, consideravel é um exagero, mas posso falar tranquilamente que joguei Amnesia, Outlast e alguns outros), logo... Yeah, minha opinião é formada por uma experiência pessoal indo além do mero tom sarcástico de meu post passado, por isso a direcionei de forma generalizada em um comparativo aos clones de de Call of Dutty que infestaram a geração passada, nos levando ao seu comentário de ambição, cujo qual eu não poderia discordar mais, e um bom argumento para isso fica no próprio trailer que como de costume, é praticamente idêntico aos que ele deseja emular. Serio, boa parte desses jogos são completamente desprovido de paixão, verdadeiros produtos sem alma fabricados no desespero para lucrar rápido enquanto a bolha mercadológica ainda não explodiu, se aproveitando do seu marketing gratuito, a facilidade de manipular essa mídia transitória devido a falta de credibilidade dos críticos profissionais, ou mais importante, por ser barato e fácil de se desenvolver (por isso os comparei com os FPS da geração passada). Significa que todos serão uma merda? Não, até onde eu sei a Creative Assembly fez um bom trabalho com Alien isolation na sua primeira tentativa em décadas fora do gênero de estratégia, mas esses são jogos raros que normalmente não dão certo, por estarem dedicando demais a algo desmoralizado, se esforçando para entregar mecânicas mais extensas e indo muito além do deprimente ou subdesenvolvido esconde-esconde que eu já ironizei várias vezes pelo fórum nos últimos anos. Se é que ele se enquadra no comparativo com os door simulators, pq pelo que eu sei ele não tem muita coisa desse subgênero mórbido e preguiçoso, só não falo porque ainda não tive tempo para jogar... Também não acho que Resident Evil 7 seja um bom comparativo com esse subgênero. Verdade seja dita que eu ainda não dei uma chance para o jogo pela birra de ele não ser originalmente um jogo de resident evil, mas sim um tech demo que mudou de nome por ter chamado atenção e também por não ir com a cara de Kawata (nunca escondi isso e no lançamento do jogo perturbei bastante o comentário infeliz de que ele havia capturado a essência de resident evil ao recriar as portas de loading, afinal, portas são a essência de resident evil), mas eu joguei o demo, e já vi pessoalmente quase toda a campanha e me sinto mais do que confortável para dizer que a única similaridade entre Resident Evil 7 e um Layers of Fear da vida é o fato dele ser em primeira pessoa. Se for para comparar RE7 com algo, seria Condemmed (primeiro), graças ao seu mecanismo de defesa, ritmo, atmosfera, puzzles compreensivos, mecânicas de FPS funcionais completamente realizadas, presença de armas, defesa e assim por diante. Sim, o foco é em Stealth, inimigos são praticamente indestrutíveis mas o jogo não se escora em uma total falta de controles onde nosso único semblante de habilidade pode ser resumido a se esconder em um armário porque o pelado com bilau de jumento aparentemente quer me enrabar õ_o"
  17. uuuuuuuuuuuuuuuuuuu Seria esse mais um jogo de esconde-esconde que se tornaram tão populares hoje em dia por supostamente terem se inspirado em clock tower apesar de você não ficar se escondendo e ter como se defender em Clock Tower? 8D Ou é mais um door simulator mesmo ;\? Enfim, passo... pessoal já perdeu a mão nessa constante reciclagem desses jogos \8 pra mim, todos parecem ter sido intencionalmente fabricados para funcionarem de forma viral com streamers fingindo serem gatos ao descobrir um pepino em suas costas da forma mais ridícula que eu vi na vida...
  18. Pena \8 A ideia do jogo é ótima e mesmo para alguém relativamente indiferente a digimon como eu... yeah, parece bem acima da media e eu adoraria dar uma chance para ele 8X
  19. To ofendido com eles pq a copia física de Streets of Rage IV vai ser inalcançável u.u
  20. barril de gasolina, armas com dano maior que as originais, esquiva implacável, dano critico com a escopeta e munição quase infinita discordam da sua alegação sobre não valer a pena derrubar o chefe inútil que podia ser derrotado entrando e saindo da mesma sala (excluindo momentos escriturados onde caiam armas e tinham objetos para você causar mais dano, obviamente). Serio, eu não sou a pessoa mais apropriada para falar de RE3, minha nostalgia daquele jogo é nula e o famigerado piti de fãs de RE4 por ter "mudado o foco para ação", ocorreu comigo em RE3 não por odiar a ideia que já acontece gradativamente desde o 2, mas pq a gameplay de RE clássico não sustenta essa mecanica propriamente, elevando o meu questionamento sobre o que infernos a capcom tinha na cabeça quando apoiou Kazuhiro Aoyama a transformar seu mini-game de RE2 em um jogo completo que desperdiçou o potencial de uma cidade infestada graças ao seu design questionável Mas enfim, eu já falei várias vezes que eu não gosto de RE3, tenho sérios problemas com aquele jogo, sempre que retorno para dar uma segunda chance ele piora no meu conceito e o fato dele ser basicamente um filler inútil que avacalha ainda mais com a cronologia bucéfala da serie tentando desmerecer o ótimo design do 2 meio que me enerva... até pq Nemesis acidentalmente faz MR-X ser mais memorável e impressionante a cada porta aberta... Sobre RE4: Eu estou mais é curioso. Realmente não sei como agir por manter a impressão de que o jogo não tem muito o que adicionar além de uma remodelagem gráfica, tornando-o um tanto quanto redundante pois o visual de RE4 bizarramente não esta obsoleto e mais mecânicas de reação podem acarretar em algo bem próximo de RE6, que não é necessariamente ruim, mas exigiria mais cuidado do posicionamento e comportamento dos inimigos para não torna-los ou desnecessariamente perigosos, ou estupidos demais para ser verdade.
  21. Cara... Resident evil 4 é um caso raríssimo de jogo que ainda não envelheceu em nenhum aspecto, dos visuais inesperadamente competentes tecnicamente a seu ritmo e gameplay. O problema é que por causa disso o diabo do jogo só precisa de um polimento gráficos e futucar pode fazer um desserviço a obra máxima de Mikami õ-o... Logo... yeah , para que diabos fazer um remake de algo que só precisa de um HD release que presta ou quem sabe, um polimento gráficos que nem Mario All-star? É realmente uma situação única, bizarra e até mesmo difícil de explicar e o único comparavel que vem em mente agora é alguém gritando na Tecmo: "UHUUUU! vamos fazer remake de Ninja Gaiden Black?" huahuahuauh
  22. Não sei como reagir a essa noticia... Mas admito que confio mais em Minami que todos os envolvidos em RE desde o 6 õ-O"
  23. õ_o Esse universo é beeeeeeeeeeeem DC... e bizarro õ_o Daqui a pouco colocam que todas as religiões existem apesar de uma parasitar na outra e muitas das vezes se contradizerem em loop õ_o"
  24. Touchê. Não havia nem sequer cogitado a hipótese de jogos futuros estarem sofrendo com problemas de desenvolvimento, sei lá, na minha cabeça a maioria dos jogos de lançamento da geração já estariam quase prontos a essa hora, apenas esperando a data de lançamento (E polindo umas besteirinhas pq sim) Porém, não creio que a Sony esteja adiando o jogo para criar um crossgen do próximo console por N razões, mas as duas mais importantes são. 1- Entra em contradição com como a Sony sempre operou. Goste ou não dos jogos dela (eu por exemplo não sou muito fãs de seus exclusivos, god of war e gran turismo que o digam) ela sempre reservou algo grandioso para o fim de geração independendo do que estava por vir. PS3 por exemplo tinha pouquíssimo material e ainda assim, GOW2 saiu no PS2. O mesmo serve para the Last of Us e o PS3 que todo mundo jurava de pé junto 24 horas por dia que ia virar um cross gen de inicio de geração e... não aconteceu... 2- Em um cenário normal essa ideia causaria danos irreparáveis a imagem da Sony, afinal, não estamos falando de um jogo que nunca saia nada e acabou sendo adiado (como Last Guardian), estamos falando de uma obra pronta (ou quase pronta) vendida, com data fixa (perto do lançamento por sinal) que acabou de ser removido da PSN ao ponto de seus consumidores serem ressarcidos, deixando claro que não existem mais planos recentes de lançamento por motivos desconhecidos. Transporte para esse cenário pandêmico onde aglomeração (algo natural em lançamento de consoles) é proibida e o dinheiro sumiu e teríamos a decisão mais estúpida, suicida e megalomaníaca da história da Sony. Simplesmente não faz sentido, e eu tenho dificuldades em imaginar um engravatado ignorante o suficiente para empurrar esse jogo diante dessa situação extrema apenas para ter algo no seu próximo console porque sua agenda esta atrapalhada... mais fácil adiar o console, até pq se Last of US 5 é o jogo de lançamento com a cara do ps4... bom, digamos que isso seria abaixo do impressionante para um suposto "próximo hardware" õ-o
  25. O duro não é ser lindo, o duro é ser gostoso ;/ Mas isso do corre corre como se fosse um dia normal tá fods viu... Todas as vezes que eu fui forçado a sair pareciam dias normais, e só melhorou pq os shoppings fecharam (com exceção de supermercados) e as praias foram bloqueadas, se não, lá estava alguém jogando futebol, fazendo kite surfing ou se sentindo invencível \8 De uma forma surpreendente, eu não acho que a situação financeira realmente deveria ser considerada neste exato momento, jogos são relativamente baratos (lá fora) e a maioria do público é adolescente ou pouco acima, ou seja, são pessoas com custo de vida baixo que não sofrerão tanto com esse tipo de problema, fora que, não parece haver preocupação com proteção do mercado físico similar ao que ocorre nos quadrinhos americanos, até pq se tivesse já teríamos visto algum tipo de reação em cadeia puxando Microsoft, Nintendo e grandes Third partys. Ao contrario, Nintendo anda expressando uma indiferença fascinante perante o Scalping do Switch e as 3Thp parecem fascinados com a ideia de lucrar mais durante esse isolamento, talvez alcançando os party dudes e outras pessoas que praticamente não pegam em vídeo games por preferirem ir para rua. Basta ver final Fantasy VII que enviou mais cedo, tá cancelando pré-venda física e não deu a mínima para a situação, pq... bom, a ideia não parece ter nenhum efeito negativo (Caso alguém leia e entenda errado: Não foi uma critica) Sobre a comparação: Concordo plenamente, mas como você mesmo disse, o nível de contagio acaba recebendo um destaque maior quando comparado a qualquer doença recente, inclusive a própria gripe espanhola/variação desproporcionalmente letal da H1N1 que se espalhou não pelo seu contagio, mas pelos problemas de higiene e ignorância social, dois problemas que ambos estamos constatando sempre que saímos, vide os velhos doidos dai e o povo que por algum motivo parece ser magneticamente atraído pela minha presença õ-o" Nossa única sorte é que a doença tem uma taxa de letalidade baixa, com muitas pessoas sendo naturalmente imunes ou sofrendo poucos sintomas... o problema é que com a falta de remédios o único tratamento é absurdamente longo, exigindo respiradores, uti e subsequentemente, empacando todo os sistema de saúde para os outros doentes (que de brinde, podem pegar esse vírus) Para piorar, o excesso de passeio dessa coisa em corpos diferentes pode resultar em mutações, pessoas vão vender a cura de cinco em cinco minutos (Em especial no Brasil) e infelizmente, a expectativa de uma vacina ainda paira entre os 15~20 meses (e nem estamos levando em consideração produção, imunização em massa e por ai vai...) o que certamente é uma bela de uma dor de cabeça... Eu soube disso do resfriamento HUAHUAHUA Na minha cabeça, o motivo de um adiamento seria para ver como vai ficar essa recessão global, um possível problema de produção (china empacada, hong-kong em crise e talvez taiwan ou Vietnã não tenham como lidar com a demanda a tempo) ou o mais peculiar: DuDE! fica pelo menos um metro de distancia de mim, será possivel que eu tenho que andar com vassouras presas em cada extremo do meu corpo õ_O?
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