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Her1kr

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Tudo que Her1kr postou

  1. [Atualização 2] Alguns jogadores que obtiveram o Mafia 2 via PSN da Malásia tão relatando problemas com o jogo, como por exemplo, a Sony/PlayStation estar CADEANDO o jogos - coisa que é inédita, visto que isso não ocorreu com Knack 2, que ficou de graça temporariamente na Nova Zelândia.

     

    Então, fiquem alertas caso o jogo fique bloqueado ou não.

    1. Mostrar comentários anteriores  %s mais
    2. DouglasSikorski

      DouglasSikorski

      O meu não deu cadeado por enquanto kkk mas tá sem áudio nas cutscenes 

    3. ToxicGrinch_

      ToxicGrinch_

      No mínimo alguns gigas de atualização vem.por aí...

    4. hidra13

      hidra13

      Sobre o que o eduhlopes disse, sim, vi notas não tão boas nessa versão remasterizada. Muita gente colocou nota 6 no site da Metacritic.

    5. Mostrar próximos comentários  %s mais
  2. [Atualização] NÃO É MAIS POSSÍVEL BAIXAR Mafia 2: Definitive Edition.

    1. gehunterr

      gehunterr

      @eduhlopes Quando quiser jogar ele me manda uma DM que te empresto.

    2. gehunterr

      gehunterr

      Nopss, só trocando pelo console mesmo

    3. crirferpedro

      crirferpedro

      Eita,se soubesse tinha baixado logo que zica.

    4. Mostrar próximos comentários  %s mais
  3. [DE GRAÇA] MAFIA 2: DEFINITIVE EDITION DE GRAÇA NA MALASIA: https://store.playstation.com/en-my/product/UP1001-CUSA16990_00-ASIA000000000000

    1. fabio_lokura

      fabio_lokura

      Kuala Lumpur 50205
      Postal code‎: ‎5000
      cidade qualquer uma

    2. MamyBR

      MamyBR

      Eita :OMG:

      Esses estagiários tsc tsc tsc

       

  4. DLCs de Mafia 3 estão gratuitos; Mais informações sobre a Trilogia: 

     

  5. Com o lançamento próximo da trilogia Mafia, que irá conter a edição completamente refeita de Mafia 1, chamada de "Mafia: Definitive Edition", contará com versões melhoradas e com os devidos conteúdos adicionais de "Mafia 2: Definitive Edition" e "Mafia 3: Definitive Edition". Contudo, aos jogadores que já compraram o jogo, seja nos seus lançamentos ou posteriormente à eles, irão receber uma atualização gratuita da versão original já comprada — e o mesmo vale para quem comprou os jogos nas plataforma de PlayStation 4 e XBOX One. De acordo com o post, a tradução é a seguinte: O preço de Mafia Trilogy custará $60. Contudo, Mafia: Edição Definitva custará $40, e Mafia 2 e Mafia 3 custarão $30. Se você comprou Mafia 2 na Steam, você irá receber uma atualização com a Edição Definitiva do jogo SEM CUSTO ADICIONAL. Se você comprou Mafia 3 na PSN, XBOX ou Steam, você irá receber uma atualização com a Edição Definitiva do jogo SEM CUSTO ADICIONAL. Se você já comprou os três jogos originais, você também irá receber uma atualização com a Edição Definitiva do jogo SEM CUSTO ADICIONAL. No entanto, o Mafia 3 já foi dado como jogo gratuito em uma mensalidade da PlayStation Plus, e o que se especula também, é que esse jogo dado na plus também irá receber a atualização que virá com melhorias e os conteúdos adicionais: "Mafia III: Faster, Baby!", "Mafia III: Stones Unturned" e "Mafia III: Sign of the Times". PLAYSTATION STORE: Mafia 2: Definitive Edition já se encontra disponível por R$ 124.90: clique aqui. Mafia 3: Definitive Edition já se encontra disponível por R$ 124.90: clique aqui. PACOTE DE CONTEÚDO DLC (GRATUITO): clique aqui. Mafia Trilogy já se encontra disponível por R$ 249,90: clique aqui. FONTE: Twitter, @Shinobi602.
  6. Alguém têm o Battleborn em midia digital?

  7. Jogo da Forca: A dica começa por talvez, em certos dias da semana, ocorrer assuntos diversificados. Agora, complete-a:

     

    T___a

     

    Recompensa: Quem acerta eu dou a minha conta do The Wolf Among Us (depois que eu fizer 99% :face3:)

  8. Eu quero saber quem é que...

    1. Jobah__

      Jobah__

      Sei lá, mas aquele cara lá tem cara de ser ele mesmo.

  9. Em mensagem compartilhada no Twitter, Tony Hawk confirmou que as versões remasterizadas de “Tony Hawk’s Pro Skater” e “Tony Hawk’s Pro Skater 2” estão em desenvolvimento, e chegam às lojas em 04 de setembro. Especulações já vinham circulando há meses. “Tony Hawk’s Pro Skater” e “Tony Hawk’s Pro Skater 2” são considerados dois títulos clássicos do Playstation 1, ajudando a consolidar a franquia. Alguns anos depois, também tivemos “Underground” para PS2, que também se tornou um sucesso de vendas. FONTE: O VICIO.
  10. Devil May Cry 5 é um baita jogão. Agora é correr pelos 99% e segurar a platina.

     :motherofgod:

  11. ❖ Agradecimentos e Bibliografia. Este guia não teria sido tão bem desenvolvido sem o preciso e precioso trabalho feita por outras pessoas também apaixonadas por este jogo, The Last of Us. E com muita felicidade agradeço pelo trabalho duro feito por estas pessoas e organizações: pela Loja PlayStation, pelo Sobre o Jogo, por @washsou pela notícia vinculada ao Desligamento de Servidores do jogo. Além disto, pelo roteiro e vídeos muito bem trabalhados em obtenção de troféus e glitches benéficos do jogo por PStrophies, Games Movies, DOKI's Guides, SquareOneGame, PS4Trophies, e por Thiago Tribuzy. E por último, agradeço imensamente pela dedicação, paciência e tempo dados pelos analistas: @AnzaiRossi, @Kaffactus e @LucasIIGD. Mais uma vez, obrigado por vocês e por todos os outros! Nossa comunidade é totalmente agradecida à vocês! ❖ Dicas e Estratégia: The Last of Us e Left Behind. SOBREVIVÊNCIA — AVANÇADO Haverá RARÍSSIMOS momentos no jogo em que você deverá pensar em utilizar sua arma, apesar de grande número de confrontos obrigatórios existirem no jogo. Como também, existem confrontos ignoráveis. Dos confrontos ignoráveis, um bom exemplo é o do Hotel, onde você pode passar todo o confronto sem ser notado usando a furtividade. Outros confrontos obrigatórios, como o do distrito comercial (como quando a Ellie usa o Rifle pela primeira vez), é possível enfrentar um inimigo de cada vez usando a furtividade. Você morrerá e reiniciará o checkpoint incontáveis vezes durante os confrontos. Vai por mim, é extremamente aconselhável que você estude toda a geografia do cenário do confronto, saiba onde cada inimigo está e por onde cada um fará rondas, conversas e onde poderá eliminá-los. Saiba que é possível agarrar um inimigo e levá-lo até um canto e matá-lo. Com isso, existe a chance mínima de um inimigo achar o corpo, mas não impossível. Lembre-se de que se você for notado, será possível se esconder, mas os inimigos irão fazer rondas ainda mais precisas, mesmo sabendo que você se escondeu deles, onde existe a segunda oportunidade de matar com furtividade, mas ela será mais perigosa, pois os inimigos saíram de seus pontos de exploração, e um inimigo poderá aparecer justamente quando você estiver eliminando outro. A atitude do inimigo que te viu irá definir a sua morte ou outra oportunidade de fuga. Outros detalhes que aumentam o fator de sua dificuldade é a escassez de suprimentos no jogo, sendo obrigatório racionar os seus suprimentos e mantimentos durante o jogo. Os inimigos Humanos e Infectados tornam-se uma ameaça ainda maior, principalmente quando estão em maior número. Os inimigos também são mais inteligentes, com eles sendo capazes de detectar você andando e caminhando abaixo em longas distâncias, e outros tendo a capacidade de audição mais sensível, podendo ouvi-lo caminhar abaixado normalmente. Aliás, a Habilidade Modo Escuta () foi trocada pelo Mestre das Faca (), então, não recomendo fazer melhoria no modo escuta na sua primeira zerada. DIFICULDADE: SOBREVIVENTE E PUNITIVO. É viável dizer que essas dificuldades do jogo são as mais realista que se tem presente no jogo principal — no entanto, a única peculiaridade entre a dificuldade Sobrevivente e Punitivo são a taxa de dano recebido por Joel, por exemplo, no modo Punitivo o Joel pode morrer quase que instantaneamente. Além disto, existem certos locais do jogo em que se pode ignorar totalmente o confronto com inimigos humanos e infectados. Uma breve citação que posso fazer é que em Pittsburgh (Cap. 5) existirão inúmeros locais de confronto que podem ser opcionais e obrigatórios. Dos ignoráveis estarão a parte do viaduto e da biblioteca, mas no final do capítulo, logo após Joel deixar a Ellie manusear o Rifle para eliminar os caçadores em uma praça, este confronto deverá ser obrigatório. Minha recomendação para essa dificuldade é priorizar sua furtividade e conhecer bem a região em que você explora, e onde existem recursos escondidos para serem coletados conforme você avança na aventura, racione cuidadosamente bem os seus recursos de criação, como as armas secundárias. Durante confrontos, opte por finalizações de enforcamento + , e sempre que puder guarde facas e recursos de criação dela, pois apesar de eu ter citado que os recursos do jogo são reduzidos, os recursos encontrados em salas com portas desbloqueáveis são intocadas, ou seja, bons recursos de sobrevivência serão facilmente encontrados lá. Sobrevivente e Punitivo são as dificuldade mais carrascas e desafiadoras do jogo, algumas das mecânicas básicas e de suporte são completamente desativadas. Joel é menos resistente à tiros e a ataques físicos. A Habilidade Modo Escuta () foi trocado pelo Mestre da Faca (). Recursos são extremamente limitados, a taxa de drop será reduzida, obrigando o jogador a pensar duas vezes antes de agir no jogo. Inimigos estarão com IA melhorada, seu raio de visão e de audição foi ampliado, com inimigos podendo ser atraídos com itens de cenário derrubados pelo jogador. Inimigos humanos morrem facilmente, porém sua taxa de precisão e de acerto foi melhorada. Inimigos infectados podem ver e ouvir com mais amplitude e precisão. Na maioria dos cenários em que existem confrontos pelo jogo, você encontrará itens de Recuperação Rápida simbolizados por este ícone (), geralmente são barrinhas de chocolate jogadas por aí que recuperam cerca de 10% da energia de Joel, uma quantia que pode ser julgada insignificante, mas poderá salvar muitas pessoas. Alguns inimigos humanos com vestimentas vermelhas poderão dropar recursos de criação como Panos () ou Álcool (), e se tiver muita sorte, droparão um Coquetel Molotov (). E por último, TODOS OS INIMIGOS HUMANOS são surdos em partes, se você se aproximar de um inimigo humano caminhando ou correndo sem segurar o eles não irão te ouvir, mas se você correr segurando eles irão te detectar de longas distâncias. Já inimigos infectados poderão te ouvir caminhando normalmente, e Estaladores poderão te detectar caminhando agachado de forma rápida. ❖ Dicas e Estratégia: Multijogador, Clãs e Facções. CONHECENDO O MODO FACÇÕES O Multijogador de Facções abrange uma pequena trama entre duas facções: Caçadores e Vaga-lumes. Cada uma das jornadas presente no Modo Facções possuem 12 semanas, e os 7 dias presentes em todas essas semanas equivalem à uma conclusão de partida, ou seja, são necessárias 84 partidas conclusivas — ganhas ou percas, não importam, o que vale mesmo é você concluir missões de desafios que são apresentados ao longo que você progride nas semanas, além de você ser obrigado à coletar Suprimentos () de inimigos eliminados nas partidas. ■ Suprimento [Mata-Mata]: Neste modo cada equipe começa com 20 renascimentos, podendo ser classificados como "Membros", que são formados por um quarteto, e o objetivo da partida é eliminar a equipe adversária. Caixas de saque vermelhas estão espalhadas por todo o mapa, geralmente em locais abertos e perigosos para se aproximar sem companheiros de equipe. Eles contêm materiais necessários para criar itens. Os kits de saúde também estão espalhados pelo mapa. Os itens de artesanato são transferidos após a morte, exceto o 2x4 [armas brancas], que precisa ser modificadas primeiro. O trabalho em equipe é essencial; Ser um lobo solitário não é recomendado. ■ Sobrevivente [Clássico]: Neste modo cada jogador tem uma vida por rodada sem reaparecer. A primeira equipe a vencer 5 rodadas vencerá a partida. O trabalho em equipe e a sobrevivência são mais importantes devido à falta de reaparecimento por rodada. Existem mais caixas de pilhagem vermelhas do que no modo Suprimentos. Os materiais das caixas de itens vermelhas e os itens criados não são transportados a cada rodada, mas a armadura e as armas compradas. Observe que as equipes jogam com o melhor de sete, independentemente, portanto, se um jogo terminar empatado, há uma chance de as equipes empatarem 3-3 nas rodadas vencidas. ■ Interrogatório [Capture a Bandeira]: Neste modo as equipes devem localizar um cofre contendo suprimentos capturando um inimigo e "interrogá-lo". É como uma execução, exceto que leva um pouco mais de tempo para matar o inimigo. Um interrogatório também pode ser feito com uma faca que leva muito menos tempo. O método é o mesmo que as execuções regulares de faca; por trás de um inimigo ou enquanto ele está atordoado. São necessárias cinco interações para revelar a localização do cofre e abri-lo. O trabalho em equipe é importante, pois ser morto pode ser uma desvantagem para sua equipe. Se o cofre da equipe estiver localizado, ele precisará ser defendido para impedir que os inimigos desbloqueiem a caixa. Ao contrário dos outros modos de jogo, não há vidas, então os jogadores podem reaparecer infinitamente, o que significa que "morte súbita" não pode ocorrer. FACÇÃO DOS CAÇADORES O maior destaque dos Caçadores é que eles são capazes de fabricar armas e outros equipamentos de qualquer fonte que encontrarem, incluindo qualquer lixo. Os Caçadores também são bastante honestos com seu clã e fazem o que podem para a sobrevivência de seu clã, além de constantemente tentar aumentar seu número. FACÇÃO DOS VAGA-LUMES Vaga-lumes foram jogados para fora da área por causa de suas crenças políticas. Eles também acreditam que existe uma cura em algum lugar. Eles são amigáveis por natureza, e aceitam quem quiser se juntar à sua causa, no entanto, eles não toleram nada que vá contra suas crenças e causas. CALENDÁRIO DE MISSÕES Este calendário fornece apenas informações para os membros máximo/mínimo do clã que podem ser ganhos ou perdidos durante uma missão. Mudança de População (%) DATA Nv. 0 Nv. 1 Nv. 2 Nv. 3 Semana 1, Dia 6 - +5% +7% +10% Semana 2, Dia 4 - +5% +7% +10% Semana 3, Dia 2 -60% -40% -20% -10% Semana 3, Dia 7 - +5% +7% +10% Semana 4, Dia 5 - +5% +7% +10% Semana 5, Dia 3 -60% -40% -20% -10% Semana 6, Dia 1 -100% -60% -40% -20% Semana 6, Dia 6 - +5% +7% +10% Semana 7, Dia 4 - +5% +7% +10% Semana 8, Dia 2 -100% -60% -40% -20% Semana 8, Dia 7 - +5% +7% +10% Semana 9, Dia 5 - +5% +7% +10% Semana 10, Dia 3 -100% -60% -40% -20% Semana 11, Dia 1 - +5% +7% +10% Semana 11, Dia 6 -100% -60% -40% -20% Semana 12, Dia 4 -100% -60% -40% -20% Nota: Semanas/Dias grifados em vermelho representam missões que envolvem perda de 100% dos sobreviventes. PONTOS DE EQUIPAMENTOS Em Facções MP somos apresentados ao sistema de Pontos de Equipamentos, este sistema é algo semelhante aos sistemas convencionais de "pesos", onde são necessários para manter um equilíbrio nas partidas entre os sobreviventes. É necessário usar estrategicamente esses pontos para se tornar uma ameaça real no jogo, e claro, que para isso acontecer, você provavelmente precisará sacrificar algum equipamento ou habilidade. O modo possuí uma variedade ampla de armas, são cerca de 25 armas de fogo, sendo 2 armas brancas, onde são separadas por três classes: Armas Curtas, Armas Longas e Compráveis (). 15 dessas armas são apenas obtidas via DLC separadamente. E o mesmo vale para as Habilidades, a quantidade de habilidades exclusivas para este modo são vasto, no mesmo valor, existem 26 habilidades para o jogador usufruir no jogo, mas algumas delas são obtidas via DLC separadamente. Este um site que faz a conversão de valores no uso de equipamentos usados no jogo. Se quiser fazê-los, poderá clicar aqui para acessá-lo. TÁTICAS DE SOBREVIVÊNCIA PARA O MODO FACÇÕES É fundamental que você utilize habilidades de Furtividade e de sobrevivência que você se empenha melhor no jogo, por exemplo, existem habilidades que aceleram 75% a criação de Itens, e aceleram 75% o fator de recuperação. É possível equipar as duas habilidades, se você souber administrar os Pontos de Equipamentos que você tiver. A Habilidade de furtividade evita que jogadores te ouçam andar agachado nas partidas, e eu lhe garanto que é o quê você vai mais fazer neste jogo é andar agachado, então eu sugiro que faça dessa habilidade a sua prioridade nas partidas. E existem outras habilidades que melhoram este fator de sobrevivência e furtividade, mas essas habilidades são pagas para serem desbloqueadas no jogo. Evite ficar muito tempo parado. Existem jogadores que são ficam correndo e atirando (quando te encontram), dificultando a chance de acertar um tiro nele, e se você ficar parado em uma situação assim, você irá cair bem mais rápido. E NÃO CORRA, pois sempre que você correr durante o jogo, você irá aparecer no minimapa do jogo para seu time oponente, e isso irá entregar sua posição, e se você correr na direção de um amigo, irá estragar a estrategia dele entregando a posição. A munição das armas do jogo são contadinhas, então desconsidere totalmente a chance de partir para cima de inimigos logo de cara, fique com seu time a todo momento para aumentar as chances de sobrevivência dele. Existirão habilidades que ajudam você a reanimar seus parceiros mais rápido, como também é possível curá-los de ferimentos (caso os mesmos não possuam Kit Médicos). E por último: espere o inimigo agir antes de você agir. É uma opção sua ficar parado em um canto e esperar um inimigo dar as caras e ir para a direção em que você está, e muitas das vezes que isso ocorre, você poderá pegá-los de surpresa aparecendo logo na cara deles para derrotá-los, ou então, se você for mais esperto, poderá esperar mais um poucos e pegá-los por trás apertando o e executando-os com uma faca.
  12. Não importa como - Punitivo. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Termine o jogo no modo Punitivo. Punitivo é o último nível de dificuldade de The Last of Us, e ele se compara um pouco com a dificuldade anterior, Sobrevivente. Nesta dificuldade, alguns pontos sobre as diferenças deverão ser ressaltados: Joel é mais fragilizado. IA de inimigos melhorada. Recursos e Suprimentos extremamente escassos. Nessa dificuldade você deverá priorizar sua furtividade e conhecer bem a região em que você explora, souber onde existem recursos escondidos para serem coletados conforme você avança na aventura. Racione cuidadosamente bem os seus recursos de criação, como as armas secundárias, e se souber quando for coletar um suprimento completo como um Kit Médico () ou Molotov (), evite de usar recursos de criação deles. Guarde-os e colete outros. Assim você começará a estar mais "recheado". Apesar de eu ter citado sobre os recursos escassos, as facas são extremamente úteis desbloquear portas trancadas. Obviamente durante certos pontos, portas trancadas existirão, nelas, haverão suprimentos em uma quantidade razoável. Mas suficiente para garantir mais uns pontinhos na sua sobrevivência. Outra menção a ser feita é que na maioria dos cenários em que existem confrontos pelo jogo, você encontrará itens de Recuperação Rápida simbolizados por este ícone (), onde o cereal recupera cerca de 10% da energia de Joel e os enlatados 20% da energia. Uma quantia que pode ser julgada insignificante, mas poderá salvar muitas pessoas, sendo capaz até de poupar recursos de fabricação de Kit Médico () ou o uso deles. Alguns inimigos humanos com vestimentas vermelhas poderão dropar recursos de criação como Pano () ou Álcool (), e se tiver muita sorte, droparão um Coquetel Molotov (). E por último, TODOS OS INIMIGOS HUMANOS são surdos em partes, se você se aproximar de um inimigo humano caminhando ou correndo sem segurar o eles não irão te ouvir, mas se você correr segurando eles irão te detectar de longas distâncias. Já inimigos infectados poderão te ouvir caminhando normalmente, e Estaladores poderão te detectar caminhando agachado de forma rápida. Não importa como - Punitivo+. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Termine o jogo no modo Punitivo+. Punitivo+ é liberada logo após você concluir o jogo ao menos uma vez na dificuldade correspondente à ela. Nela, todas as melhorias em armas feitas e colecionáveis estarão salvos nessa jornada plus, tornando o jogo relativamente mais fácil em sua segunda zerada. COMO LIBERAR O SOBREVIVENTE+ EM DIFICULDADES INFERIORES Existe um exploit na Edição Remasterizada de PlayStation 4 que permite você evitar de jogar o jogo "mais de uma vez necessária". Por exemplo: quê você tenha zerado o jogo na dificuldade "Fácil", o Novo Jogo+ só estará liberado na dificuldade em que você zerou o jogo na última vez. Para liberar TODAS as dificuldades no NG+, você precisará completar apenas o Capítulo 01 do jogo. Quando iniciar o capítulo dois, você deverá salvar o capítulo em outro slot de salvamento, voltar ao menu principal, e ir em Novo Jogo+ e lá estará todas as dificuldades do jogo liberadas, incluindo a dificuldade "Punitivo", não sendo necessário zerar o jogo em outras dificuldades para liberar ela no NG+. Como desbloquear o jogo+ em todas as dificuldades.
  13. Livraria. │ MUITO RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Conclua uma partida no mapa "Livraria" com ao menos 5 eliminações ou execuções Aqui na caixa d'água você deverá eliminar ou executar 5 inimigos, sendo você que tenha atordoado o inimigo ou não. Coincidentemente, o evento todo do jogo ocorrerá na livraria. Com poucos lugares abertos, sendo os únicos o centro da livraria do primeiro andar e aos arredores do edifício. Tenha em mente que majoritariamente dos confrontos ocorrerão na região Leste (ou Oeste dependendo do seu campo de visão), na região onde há uma caixa de suprimentos perto de um balcão. No início do jogo, os confrontos ocorrerão nesse ponto, até metade do jogo as vezes. O uso de armas de longa distância só serão úteis caso você esteja no exterior do mapa (fora da biblioteca), ou no segundo andar da livraria. O segundo andar é pouco movimentado, e o problema disso é que inimigos mais "esguios" poderão eliminar você e seu grupo pelas costas mais rápido, no entanto, o jogo pode denunciar a posição do inimigo acima do andar caso ele ande, assim, cairá poeira do teto, além de fazer um barulho na madeira sendo pisada. Mas nem sempre esse evento da poeira cair signifique isso, mas é algo de se prestar a atenção. Por conta da livraria ter longos corredores e totalmente fechados, existem muitos obstáculos e regiões de coberturas, e o problema disso é jogadores de "batatão" se aproveitarem de aglomerações nos corredores. Lembre-se de ficar mais de 10 metros de distância dos seus parceiros; O uso de Bombas de Prego () como armadilhas serão muito úteis, mas somente nas entradas/saídas de renascimentos. Os inimigos dificilmente irão sair de suas posições de vantagens, então, o uso de bombas será mais efetivo no segundo andar, caso alguém se atreva a pegar algum parceiro (ou você) de surpresa. Depósito de ônibus. │ MUITO RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Conclua uma partida no "Depósito de ônibus" com ao menos 5 eliminações ou execuções Aqui na caixa d'água você deverá eliminar ou executar 5 inimigos, sendo você que tenha atordoado o inimigo ou não. O depósito de ônibus é um dos recorrentes mapas do jogo, possuí uma enorme área aberta no seu centro, e regiões apertadas nas regiões extremas do mapa. Um bom jogo para todos, e é recomendável o uso de armas de longo alcance nesse mapa, por conta de coberturas serem um pouco mais distantes das outras e ainda ter uma certa exposição de mais de uma possível saída. Aqui existem duas majoritárias regiões ondem ocorrem confrontos, e um outro meio improvável. O Ponto-A de confronto ocorre na caixinha da região Leste e Oeste (ambas regiões perante o seu local de nascimento), e falando diretamente da caixinha da região Leste (Oeste), perto de uma escadaria e duas passagens nas laterais e uma reta para o centro do mapa. Este ponto é extremamente perigoso, pois um usuário da reta perto do caminhão de paramédico terá a visão da reta da caixinha (não totalmente). Além disso, você terá que lidar com o segundo andar da escadaria e as duas regiões perto da caixa. A estratégia aqui é ficar atrás da escada, onde há algumas folhagens, ou de trás das coberturas de um dos pontos das construções para esperar inimigos se aproximarem. O uso de Bombas de Prego () como armadilhas são inúteis aqui, a não ser que você as arremesse, que dependendo da sua agilidade + percepção do jogador, será inútil ou útil. O Ponto-B de confronto ocorre na região Oeste (Leste), na sala de espera perto dos armários de itens, onde também têm uma caixa. O problema dessa região é que para fuga rápida só existe as retas, fora a escadaria na esquerda (ou direita), o que é arriscado, visto que jogadores no andar acima terão sua visão, assim como os que estiverem de fora da construção. Caso fique sozinho em um dos pontos, use Bombas de Prego () em um lado das passagens para certificar que um inimigo vai passar, assim você saberá que têm algo atrás e você ficará mais esperto. Mas ainda assim, aja com cautela, é possível desarmar bombas de pregos passando por elas e voltando (arriscado) ou com alguém dando um tiro nela (seguro), o fato dela desarmar poderá ser indicativo pra alguém chamar a atenção nessa parte, ou quem alguém vai realmente passar por ela. Hometown. │ MUITO RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Conclua uma partida no mapa "Hometown" com ao menos 5 eliminações ou execuções Aqui no hometown você deverá eliminar ou executar 5 inimigos, sendo você que tenha atordoado o inimigo ou não. Uma área curta-mediana e com áreas abertas e casas bem apertadas. Uma das melhores regiões para franco-atiradores e jogadores furtivos. O uso de armas de medias e longas distâncias serão essenciais, ainda mais se possuírem silenciadores. Os dois principais pontos de confronto ocorrem em duas áreas abertas do mapa, uma perto do caminhão de bombeiro, onde conectam os esconderijos das caixinhas de suprimentos. São exatos cinco pontos de encontro: a área de comércio, o posto de gasolina, o restaurante, o caminhão de bombeiro e os muros perto dele, além do beco perto do restaurante. Cada região é possível de ver suas entradas por estarem de frente para rua, ali é uma área bastante grande e com possibilidade de ser visto pela transição de passagens de pontos de cobertura para outros. Não é recomendável o uso de Bombas de Prego () para usar como armadilhas, no entanto, caso queira, use Bombas de Fumaça () e jogue entre as aberturas de passagens. Por exemplo, de uma casa para outra existe uma rua, caso você passe por ela, um inimigo irá vê-lo. Mas se jogar uma bomba de fumaça no meio da rua, ou perto da entrada da casa que você está, você poderá passar na cortina de fumaça para chegar até a outra casa, ou ficar onde você está, pois o inimigo poderá pensar (ou não) que você saiu do seu lugar no meio da cortina de fumaça. O Ponto-B de confronto ocorre perto da floresta, onde têm uma caixinha de suprimentos exposta, perto do restaurante e perto do caminhão de bombeiro. Aqui existe várias passagens e atalhos entre os mesmo locais, o que poderá ser perigoso ou fácil de dar uma perdida nos inimigos. Ainda sim, existem inúmeros pontos de cobertura, onde você poderá ficar e esperar inimigos abrirem a caixa para você abordá-los. Também, o uso do "batatão" será bastante usado entre os jogadores, então tome muito cuidado com aglomerações após os 3 ou 5 minutos de jogo — e caso você tenha entrado em uma partida avançada, já se atente-se ao tempo e em como os jogadores do seu time e principalmente do time inimigo estão agindo. Subúrbio. │ MUITO RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Conclua uma partida no mapa "Subúrbios" com ao menos 5 eliminações ou execuções Aqui na subúrbios você deverá eliminar ou executar 5 inimigos, sendo você que tenha atordoado o inimigo ou não. Uma área mediana e com áreas abertas e casas bem apertadas. Aqui o uso de armas de propulsão, semi-auto e medianas serão úteis por conta das coisas serem muito próximas e com inúmeras passagens e pontos de cobertura. Aqui existem dois pontos de encontro de confronto, o Ponto-A de confronto fica dentro da casa da região Leste (Oeste), onde há uma caixinha de suprimentos atrás de um sofá. Ali, é relativamente seguro de abrir a caixa, mas ocorre de muitas pessoas estarem ali, ou na casa à esquerda dessa, com a possibilidade de permanecerem no segundo andar da casa ao lado. Por conta desse lado as casas serem relativamente em uma "reta", é bastante fácil dar uma perdida em um inimigo. E dependendo da região, o uso Bombas de Prego () poderá ser útil. No Ponto-B é no segundo andar da casa da região Oeste (Leste), onde há uma caixinha de suprimentos perto de uma escadaria de frente para entrada de uma porta. Ali é bastante fácil de cercar inimigos, mas não de fugir. Por conta de ser extremamente apertado, o uso de bombas em lacunas e quinas será útil, principalmente se largá-las quando inimigos estiverem se movendo por lá e você não for notado. O segundo pior dessa região é a chance de inimigos subirem a escada e pegarem a visão de você e de seu time, pois como ele têm vantagem da visão — por estar com o corpo mais elevado, você terá certa dificuldade de acertá-lo em corpo cheio por ele estar pouco mais coberto que você. Ladrão de suprimentos - Abandonado. │ MUITO RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Conclua uma partida de Suprimentos nos mapas: Livraria, na Cidade natal, no Subúrbio ou no Depósito de ônibus. Mestre da sobrevivência - Abandonado. │ MUITO RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Conclua uma partida de Sobreviventes nos mapas: Livraria, na Cidade natal, no Subúrbio ou no Depósito de ônibus. Interrogador - Abandonado. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Conclua uma partida de Interrogatório nos mapas: Livraria, na Cidade natal, no Subúrbio ou no Depósito de ônibus.
  14. Cais. │ MUITO RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Conclua uma partida no mapa "Cais" com ao menos 5 eliminações ou execuções Aqui no Cais você deverá eliminar ou executar 5 inimigos, sendo você que tenha atordoado o inimigo ou não. Aqui há dois pontos de inicialização, uma ocorre perto de um armazém e o outro em um barco aberto na ponta do caís, e há inúmeros pontos de renascimentos aqui, sendo tanto nos quatro pontos de suprimentos (caixas vermelhas), como no locais de renascimentos originais. Caso utilize a habilidade ***, você poderá renascer com algum de seus companheiros selecionado a dedo. Aqui existem dois locais de confrontos onde os jogadores bolam suas estrategias, que vamos chamar de região A e B. A região A é no ponto de nascimento do cais, lá o lugar de emboscada mais perigoso do jogo, pois além da lateral da caixa, existem duas passagens traseiras, duas no meio, e duas nas portas do convés do barco, que liga às duas caixas de suprimentos das regiões, Oeste e Leste (considere sua visão inicial como um Norte). O ponto B e o último local de confronto se encontra perto dos ônibus, em uma caixa de suprimentos, lá existem algumas caixas onde os jogadores podem pegar cobertura e utilizar armas de média e longa distância. Recomendável o uso de Escopetas Táticas e Rifles Semi-Autos. Congresso. │ MUITO RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Conclua uma partida no mapa "Congresso" com ao menos 5 eliminações ou execuções Aqui no Congresso você deverá eliminar ou executar 5 inimigos, sendo você que tenha atordoado o inimigo ou não. O congresso é um dos mapas mais amados pelos jogadores de furtividade, armas de longa distância e silenciadas serão extremamente úteis. Aqui também existem dois locais de confrontos principais usados pelos jogadores — onde você e seu time poderão utilizar como área de segurança. A região do Ponto-A é na caixa de suprimentos da região na biblioteca, perto de um dos pontos de nascimento dos jogadores. Lá, você poderá colocar Bomba de Pregos () nos cantos — e caso utilize a habilidade ***, você poderá pegar inimigos ainda mais rápido com a ativação da bomba. Mas tome cuidado para não ficar perto da bomba para não ser atingido ou atordoado. A região do Ponto-B é no corredor, onde se encontra outra caixa de suprimentos. Lá existem inúmeros obstáculos com pilares e mesas empilhadas ou caídas, onde você poderá pegar cobertura, mas também não será muito bem coberto, pois essa região existe muitas passagens, então tome cuidado. Mina de Carvão. │ MUITO RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Conclua uma partida no mapa "Mina de Carvão" com ao menos 5 eliminações ou execuções Aqui na Mina de Carvão você deverá eliminar ou executar 5 inimigos, sendo você que tenha atordoado o inimigo ou não. A mina de carvão, assim como o congresso, é outra região perigosa, as áreas são grandes, e existem poucos atalhos e passagens curtas. É recomendável o uso de armas de longa distância e silenciadas. A sua furtividade deverá ser fundamental, assim como sua estratégia, pois como dito anteriormente, as passagens entre pontos de cobertura são maiores, e a chance de um inimigo ver você passando — mesmo que seja o seu pé (caso sejam detalhistas) é grande. Por conta das zonas serem grandes, é recomendável o uso de Escopeta Tática ou Escopeta Curta para jogadores de curta e média distância em áreas internas ou quando estiverem sob cobertura. O principal local de confronto é dentro do galpão da mina, lá existirão 8 passagens, então, tome cuidado caso faça um cerco nessa área. Deixe alguém do time segurando um dos lados para segurar o cerco, enquanto outros cuidam de outras coisas. Colocar Bomba de Pregos () nas caixas (extremamente difícil) ou em cantos (fácil) aumentará o risco de inimigos caírem e seu time prevalecer. Apesar de ter dito isso, a chance desse mapa cair é grande, e quando ocorrer, leve em consideração que há mais de um jogador profissional na partida inimiga, então, quando houver oportunidade de matar um inimigo, mate-o antes que seja tarde. Evite expor seu corpo e principalmente sua cabeça caso esteja em algum canto do mapa que não seja uma região interna, como o galpão. Caixa d'água. │ MUITO RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Conclua uma partida no mapa "Caixa d'água" com ao menos 5 eliminações ou execuções Aqui na caixa d'água você deverá eliminar ou executar 5 inimigos, sendo você que tenha atordoado o inimigo ou não. Talvez o mapa mais amado do jogo, e onde as partidas mais rápidas podem ocorrer. Dependendo do seu local de nascimento, será de grande ajuda uma arma de longo alcance — silenciada, caso prefira. O uso de armas de curta e media distância são as mais recomendadas, por conta das passagens serem estreitas e um pouco longas, será fácil de pegar inimigos pelas costas ou com a guarda baixa, o que nos leva a existir duas pontos de estratégia e confronto. Ambos se localizam nas duas caixas laterais do mapa, das regiões Leste e Oeste (variante ao seu local de nascimento), sendo que em uma existe um grande corredor que conecta diretamente à uma casa onde há uma caixa de suprimento, e a outra, também, apesar de existir uma área aberta que permite fuga ou desvios rápidos. Tome muito cuidado com aglomerações, o uso de Bomba de Pregos () aqui será frequentemente usado, e é desapropriado usá-las como chave de ativação para pegar inimigos, dificilmente um inimigo irá cair por conta da claridade do jogo, também existe o motivo de esse mapa ser frenquentemente usado por jogadores que usam o Lança-Granadas (), conhecido no jogo como "batatão". Se a batata atingir alguém, e tiver uma bomba próxima, todos que estiverem próximos poderão ser atordoados ou morrer instantaneamente. Ladrão de suprimentos - Recuperado. │ MUITO RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Conclua uma partida de Suprimentos nos mapas: Cais, no Congresso, na Caixa d'água ou na Mina de carvão. Mestre da sobrevivência - Recuperado. │ MUITO RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Conclua uma partida de Sobreviventes nos mapas: Cais, no Congresso, na Caixa d'água ou na Mina de carvão. Interrogador - Recuperado. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Conclua uma partida de Interrogatório nos mapas: Cais, no Congresso, na Caixa d'água ou na Mina de carvão.
  15. DEIXADAS PARA TRÁS... Mistura elementos de lealdade e amor com um eletrizante jogo de sobrevivência nesse capítulo (que foi muito bem recebido pela crítica) do grande sucesso The Last of Us. A Expansão ganhou diversas premiações, como o prêmio BAFTA 2015 de melhor história e melhor intérprete (Ashley Johnson, pelo papel de Ellie). Left Behind é uma expansão solo, que não necessita do jogo principal para ser jogado no console PlayStation 3 e PlayStation 4. Left Behind narra acontecimentos durante o meio do jogo, e alguns flashbacks de Ellie enquanto luta pela sobrevivência e por suprimentos médicos para ajudar Joel. Essa expansão contém os mesmos fatores que The Last of Us, com certas ressalvas. Como por exemplo, Ellie possuí um canivete com durabilidade infinita, que pode ser usada para executar inimigos com ela, ou desvincilhar de outros sem que ela se quebre — como ocorre normalmente com as lâminas criadas por Joel. Além disto, você já deve ter se acostumado a não usar o fator de Modo Escuta (caso tenha zerado o jogo e migrado para a expansão...), então, você não enfrentará muitos problemas. Outro poréns é que existem troféus e colecionáveis que podem ser perdíveis caso o jogador ou jogadora distancie sua atenção para os detalhes, mas assim como o jogo principal, os capítulos possuem referências de quantos colecionáveis o capítulo têm, e quantos você coletou, o que lhe ajuda nesse tipo de referência. ❖ Zere o jogo e obtenha todos os Colecionáveis do jogo. Diferente de The Last of Us, o Left Behind pode ser concluído em uma única jogada. Os colecionáveis e os troféus perdíveis podem ser obtidos em conjunto ou separadamente, via Seleção de Capítulos do Menu Principal, caso o jogador ou jogadora os perca. Além disto, é possível também concluir quase todo o arco de Ellie sem gastar uma única bala. Até certo momento do jogo, onde você obtém o Kit Médico para tratar de Joel. A partir daí, vários confrontos pequenos aconteceram, também ignoráveis, ou controláveis via eliminações furtivas. O real problema é o final. Alguns caçadores terão encontrado o esconderijo de Ellie, e tentarão quebrar um cadeado. Aqui, começará a primeira leva de inimigos no confronto. Você poderá matá-los furtivamente após se manter escondida após um período, mas eles ainda sabem que você está lá. A segunda leva ocorre quando infectados aparecem. Um confronto entre caçadores e infectados acontece, com os infectados levando a vantagem. Aqui, você deverá ter no mínimo algumas balas de Espingarda, ou Tijolos () e Garrafas () encontradas no chão, para arremessá-los na cara e eliminar consequentemente na faca. A dificuldade do jogo é relativa ao jogo principal. Caso tenha vindo diretamente de The Last of Us, se familiarizará com a dificuldade, que em certos termos, está mais fácil por conta da faca infinita da Ellie. ▌ Mestra dos tijolos. — Vença a competição de arremesso de tijolos. (Cap. 02) ▌ Ninguém é perfeito. — Jogou Jak X: Combat Racing. (Cap. 03) ▌ Angel Knives.— Derrote Blackfang sem ser atingido. (Cap. 03) ▌▌ Melhores amigas para sempre. — Todas as conversas opcionais encontradas em Left Behind. ▌▌ Pegou tudo. — Todos os colecionáveis de Left Behind encontrados. ▌ Rápida no gatilho. — Vença a batalha com armas de água. (Cap. 03) ▌ Não vá - Fácil. — Termine o jogo no modo Fácil. ▌ Não vá - Normal. — Termine o jogo no modo Normal. ▌ Não vá - Difícil. — Termine o jogo no modo Difícil. ▌ Não vá - Sobrevivente. — Termine o jogo no modo Sobrevivente. Não vá - Sobrevivente. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Termine Left Behind no modo Sobrevivente. Sua semelhança com a dificuldade Sobrevivente e Punitivo em The Last of Us é relativa, aqui, o recurso de audição e de suprimentos escassos voltam com tudo, mas a faca de Ellie é resistente e não se quebra ao eliminar inimigos. Contudo, ser agarrado por estaladores será morte instantânea. Matar inimigos pelas costas ainda é possível, no entanto, diferente de Joel, a eliminação pelas costas feita com Ellie é mais demorada e chama mais atenção por conta de gritos e de barulho. Quando a munição ficar escassa, matar inimigos irão ter maior chance de deixarem munição para suas armas. A recomendação ainda é pegar e usar Tijolos () ou Garrafas () nos inimigos para atordoá-los e atacá-los usando ou — que consiste em ataque forte ou fraco. Mais informações na dica do troféu: Não importa como - Punitivo. Não vá - Fácil. │ RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Termine Left Behind no modo Fácil. Conclua o jogo na dificuldade fácil. Não vá - Normal. │ RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Termine Left Behind no modo Normal. Conclua o jogo na dificuldade normal. Não vá - Difícil. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Termine Left Behind no modo Difícil. Conclua o jogo na dificuldade difícil. Melhores amigas para sempre. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌▌Todas as Conversas Opcionais encontradas em Left Behind. Existem ao todo 12 Conversas Opcionais () para serem ativadas no jogo. Todas elas podem ser ativadas via seleção de capítulos no jogo, caso as perca. Todos os Pontos de Conversas Opcionais. Pegou tudo. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌▌Todos os Colecionáveis de Left Behind encontrados. Existem ao todo 11 Artefatos () espalhados pela região do mapa. Todos eles podem ser obtidos via seleção de capítulos, caso as perca. É válido lembrar à você que você deve SEMPRE examinar os artefatos coletados, pois têm vezes que o jogo pode não contar quando coletado — este evento tende a ser raro. Todos os Pontos de Colecionáveis. Ninguém é perfeito. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Jogou Jak X: Combat Racing. Capítulo 3: Diversão e Jogos, logo após você interagir com o carrossel e com o livro de piadas da Riley, você deverá subir as escadas e chegar em um fliperama, lá terá duas máquinas de videogames para serem interagidas. No final da sala, terá uma máquina de karting do jogo Jak X: Combat Racing, basta interagir com ela. Angel Knives. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Derrote Blackfang sem ser atingido. Capítulo 3: Diversão e Jogos, logo após você interagir com o carrossel e com o livro de piadas da Riley, você deverá subir as escadas e chegar em um fliperama, lá terá duas máquinas de videogames para serem interagidas. No canto direito do fliperama terá uma máquina de arcade de um jogo de luta que a Riley apresenta à você, interaja com ele e faça todas as sequências sem levar um dano para obter o troféu. Rápida no gatilho. │ RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Vença a Batalha com Armas de Água. Capítulo 3: Diversão e Jogos, logo após você interagir com as máquinas de fliperama, Ellie e Riley irão disputar um duelo de armas de água, você deverá ganhar pelo menos 2 de 3 fases do duelo: a Primeira e a Terceira, não sendo necessário ganhar a segunda para obter o troféu. Mestra dos tijolos. │ RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Vença a Competição de Arremesso de Tijolos. Capítulo 02: Ratos no Shopping, Ellie e Riley irão avançar até um andar do Shopping, e Riley irá desafiar você em um "Verdade ou Consequência", valendo quem quebrasse todos os vidros de um dos carros mais rápido. Em todo o corredor existirá tijolos para serem coletados e ir avançando, ao acertar todos, incluindo o do teto-solar, você obterá o troféu.
  16. Não pode ser em Vão! │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Troféu de Platina de The Last of Us. Explorador. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌▌Todos os colecionáveis encontrados. The Last of Us possuí 4 tipos de colecionáveis, e pertencentes ao troféu são os Artefatos (), Pingentes Vaga-lumes (), Histórias em Quadrinhos () e Manuais de Treinamento (). Cada um desses colecionáveis existem troféus no jogo, e para cada tipo de colecionável existe uma quantia de quanto você deve coletar para acrescentar nas estatísticas de colecionáveis e para o troféu em si. Para o troféu, há 141 de colecionáveis (somatória) no jogo. Distribuídos em: 85 Artefatos () │ Estava tudo bem ali. 30 Pingentes Vaga-lumes () │ Procure a luz. 14 Gibis () │ Resistir e sobreviver. 12 Manuais de Treinamento () │ Peguei Tudo. Com todos os colecionáveis presentes — incluindo outros não pertencentes ao troféu, estarei disponibilizando um vídeo abaixo, contendo um guia de localização de todos os colecionáveis e interações do jogo inteiro. Um belo guia recheado e muito bem detalhado. Localização de todas as 5 Caixas de Ferramentas do jogo. Somente para emergências. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Melhore totalmente todas as armas. A mecânica de melhoria de armas está presente em vários pontos seguros do jogo, onde você deve obter um certo número de Peças () para fazer uma modificação ou melhoria em uma arma específica. No entanto, você precisará de Caixas de Ferramentas () para fazer modificações e melhorias mais significativas. Para isso, existem 5 caixas espalhadas pelo mapa, muitas deles se encontram dentro de locais com portas trancadas, já outras são necessários um pouco mais de exploração do jogador. A cada jogo novo existem aproximadamente 1500 Peças () que devem ser coletadas, isso se o jogador for um bom explorador. No entanto, você precisará de aproximadamente 3000 Peças () para fazer todas as melhorias e modificações em todas as armas de Joel, sendo necessário um Novo Jogo+ e estratégia. Pois, caso o jogador personalize as armas erradas, você terá que começar um terceiro Novo Jogo+, tornando a obtenção do troféu um pouco mais longa. Joel possuí um arsenal de 9 armas únicas que podem ser obtidas na progressão de sua aventura com Ellie. No entanto, a única arma que não poderá ser melhorada no jogo é o Fuzil de Assalto. Isso pois ela é obtida no final do jogo, onde já não existem pontos de mesa de trabalho para se fazer as devidas melhorias. Tão pouco as armas ficam com você em um Novo Jogo+, o que inviabiliza a melhoria e modificação nesta arma. Segue a lista de armas melhoráveis e sua quantidade de recursos exigidos para a maximização de melhoria: ( ) Pistola 9mm: 255 peças (). ( ) Revólver: 155 peças (). ( ) El Diablo: 370 peças (). ( ) Escopeta Curta: 495 peças (). ( ) Espingarda: 375 peças (). ( ) Escopeta: 465 peças (). ( ) Arco: 230 peças (). ( ) Lança-Chamas: 160 peças (). Localização de todas as 5 Caixas de Ferramentas do jogo. É só isso que eu tenho. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌▌Sobreviva a todas as piadas de Ellie. As Piadas da Ellie não fazem parte das conversas opcionais — mas tanto as piadas, como as conversas funcionam da mesma forma, onde o jogador deverá ficar parado em algum lugar de "ponto de interesse" para que Ellie inicie uma conversa. Sob a sua cabeça existirá um , e dependerá de você querer interagir ou não com ela. Ao todo são 5 pontos específicos onde Ellie começará uma conversa e começará a contar as piadas, e estas acontecem durante os capítulos "Pittsburgh" e "Subúrbios". Existem 4 Piadas da Ellie () no Capítulo "Pittsburgh": 1. No viaduto onde têm um ônibus bloqueando um portão. 2. No primeiro andar da biblioteca. 3. Na rua onde têm dois ônibus para fazer uma ponte com as tabuas4 4. No primeiro andar do lobby do motel. Existe 1 Piada da Ellie () no Capítulo "Subúrbios": 5. No final da rua onde tem os cães selvagens, precisamente em uma parede com o logo dos vaga-lumes. Fique lá até uma conversação acontecer. Todos os Pontos de Piadas da Ellie. Não importa como - Sobrevivente. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Termine o jogo no modo Sobrevivente. Conclua o jogo na dificuldade sobrevivente. Isso lhe fará conquistar os troféus das dificuldades anteriores, como o difícil, normal e fácil. Mais informações e dicas no troféu Não importa como - Punitivo. Não importa como - Sobrevivente+. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Termine o jogo no modo Sobrevivente+. Conclua o jogo na dificuldade sobrevivente+. Isso lhe fará conquistar os troféus das dificuldades anteriores, como o difícil+, normal+ e fácil+. Mais informações e dicas no troféu Não importa como - Punitivo+. Vaga-lume. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌▌Complete a jornada dos Vaga-lumes. Os Vaga-lumes têm como objetivo recrutar sobreviventes para ajudarem na sua causa: a procura por uma Vacina. Mas para isso, você terá 12 semanas para fazer a expansão do seu grupo, coleta de recursos de sobrevivência e tudo mais. No mesmo segmento de uma semana real, é necessário concluir 7 partidas para fechar uma semana, ao todo sendo a conclusão de 84 partidas para fechar as 12 semanas dessa jornada. O melhor método para concluir mais rápido é pular algumas partidas do jogo assim que iniciar elas, mas tome muito cuidado ao fazer isso, pois sair da partida de forma "precoce" irá resultar na perda ou doença de seus sobreviventes. Caçador. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌▌Complete a jornada dos Caçadores. Os Caçadores têm como objetivo recrutar sobreviventes com o único objetivo de prosperarem juntos. Mas para isso, você terá 12 semanas para fazer a expansão do seu grupo, coleta de recursos de sobrevivência e tudo mais. No mesmo segmento de uma semana real, é necessário concluir 7 partidas para fechar uma semana, ao todo sendo a conclusão de 84 partidas para fechar as 12 semanas dessa jornada. O melhor método para concluir mais rápido é pular algumas partidas do jogo assim que iniciar elas, mas tome muito cuidado ao fazer isso, pois sair da partida de forma "precoce" irá resultar na perda ou doença de seus sobreviventes. Procure a luz. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌▌Encontre todos os pingentes Vaga-lume. Pingentes Vaga-lumes são é heranças de ex-vaga-lumes, que contém informações como seus nomes e suas "CPF's". Certas entidades que possuíram este pingente fez parte de algo grande no mundo. Há 30 Pingentes Vaga-lumes ( ) que podem ser encontrados no jogo, sendo um único deles exclusivos da Ellie, durante o Capítulo "Resort à Beira do Lago". Um único deles está com Ellie, durante o Capítulo "Resort à Beira do Lago". Para obtê-los, você precisará coletar os colecionáveis existentes no capítulo dela (que são poucos), e então, abrir a mochila e examinar cada colecionável existente. Mais informações e dicas no troféu Explorador. Estava tudo bem ali. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌▌Encontre todos os artefatos. Os Artefatos são o tipo de colecionável que contam um pouco sobre a perspectiva, relacionamento e situações que foram herdados de outros sobreviventes no jogo, podendo até revelar um pouco sobre o caos do mundo. Há alguns deles podem passar dicas e informações de como enfrentar certos inimigos, até mesmo, revelar pontos de suprimentos e esconderijos. No jogo, há 85 Artefatos que podem ser encontrados no jogo, no entanto, há alguns destes artefatos que são exclusivos da Ellie durante o Capítulo "Resort à Beira do Lago". Para obtê-los, você precisará coletar os colecionáveis existentes no capítulo dela (que são poucos), e então, abrir a mochila e examinar cada colecionável existente. Mais informações e dicas no troféu Explorador. Tudo que passamos juntos. │ ULTRARARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Melhore totalmente Joel com suplementos. Suplementos são itens que fazem melhoria no metabolismo e habilidades de Joel, e podem ser encontradas aos montes, muitas delas, atrás e dentro de construções, e a maioria dentro de salas com portas trancadas. Seus formatos variam, você pode encontrá-las em forma de uma Aspirina, onde você obtém 5 Pontos, e outro formato de uma Planta, onde você obtém de 10 até 15 Pontos. No entanto, há algo importante que você deva saber: Joel possuí 6 habilidades que precisam ser melhoradas, mas apenas 1 das 6 é exclusiva das dificuldades superiores à Sobrevivente no jogo. Máximo de Energia: Aumenta o máximo de energia. +150 () Distância — Modo Escuta: Aumenta o raio do modo escuta. +100 () Velocidade de Montagem: Reduz o tempo de montagem. +105 () Velocidade de Recuperação: Use os kits médicos mais rápido. +120 () Balanço de Mira: Reduz o balanço da mira. +150 () Mestre da Faca: Facas de alta durabilidade não quebram quando usadas para se desvencilhar de um estalador. +150 () A habilidade " Distância — Modo Escuta" é substituída pela " Mestre da Faca" nas dificuldades superiores à Sobrevivente no jogo, por conta de quê, o jogo desativa a habilidade de escuta, e a substitui pelo Mestre da Faca, onde a faca passa a ter durabilidades. A durabilidade da faca influência em apenas duas coisas: em abrir portas trancadas e em desvincilhar de inimigos. Desvincilhar de estaladores custará 1 barra de durabilidade. Ter uma faca com 1/2 ou com um 2/3 de durabilidade não lhe permitirá abrir portas trancadas, a não ser que você crie outras faca novas (caso tenha itens de criação). Playlist │Localização de todos os possíveis Pontos de Suplementos. Quero falar sobre isso. │ ULTRA RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌▌Inicie todas as conversas opcionais. Existem certos pontos onde ocorrem conversas opcionais, que de alguma forma ou não, agregam no relacionamento dos personagens e na história em si. Muitas das vezes, o jogador precisará ficar parado — ou andando lento perto de algum lugar "de ponto de interesse" para a parceira falar algo sobre o que estiver sobre o seu campo de visão, ou sobre algum pensamento. No jogo, existem 37 conversas opcionais, onde um aparecerá sobre a cabeça de um personagem e caberá você um determinado tempo para apertar o botão e fazer a interação com o personagem em questão. Todos os Pontos de Conversas Opcionais. Não importa como - Normal. │ RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Termine o jogo no modo Normal. Conclua o jogo na dificuldade normal. Isso lhe fará conquistar o troféu da dificuldade anterior, como o fácil. Mais informações e dicas no troféu Não importa como - Punitivo. Não importa como - Difícil. │ MUITO RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Termine o jogo no modo Difícil. Conclua o jogo na dificuldade difícil. Isso lhe fará conquistar os troféus das dificuldades anteriores, como o normal e fácil. Mais informações e dicas no troféu Não importa como - Punitivo. Não importa como - Fácil+. │ ULTRA RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Termine o jogo no modo Fácil+. Conclua o jogo na dificuldade fácil+. Mais informações e dicas no troféu Não importa como - Punitivo+. Não importa como - Normal+. │ULTRA RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Termine o jogo no modo Normal+. Conclua o jogo na dificuldade normal+. Isso lhe fará conquistar o troféu da dificuldade anterior, como o fácil+. Mais informações e dicas no troféu Não importa como - Punitivo+. Não importa como - Difícil+. │ ULTRA RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Termine o jogo no modo Difícil+. Conclua o jogo na dificuldade difícil+. Isso lhe fará conquistar os troféus das dificuldades anteriores, como o normal+ e fácil+. Mais informações e dicas no troféu Não importa como - Punitivo+. Resistir e sobreviver. │ ULTRA RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌▌Colete todos os Gibis. Após o Capítulo da Cidade do Bill, Ellie — durante um filme cinemático irá falar com Joel, e comentará sobre estar curiosa sobre o final e o resto de uma história em quadrinhos chamada "Savage Starlight". Após essa conversação, um novo artefato de colecionável poderá ser obtido perante a exploração do jogador no jogo. Atente-se, existem 13 de 15 Gibis espalhados pelo jogo, dois destes Gibis (o #14 e #15) são exclusivos da Ellie durante o Capítulo: "Resort à Beira do Lago", o próximo Gibi estará em uma cabana, pegue-o e abra a sua mochila e examine todas as revistas, e sempre que puder, aperte e , e rotacione o artefato no máximo para o jogo contabilizar o colecionável. Mais informações e dicas no troféu Explorador. Peguei Tudo. │ ULTRA RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌▌Encontre todos os Manuais de Treinamento. Manuais de Treinamento são artefatos que darão conhecimento à Joel no uso e criação dessas armas. Os Manuais concedem um tipo de melhoria em seus recursos de sobrevivência, como por exemplo, podem aumentar a zona de explosão das bombas, o dano infligido, a rapidez de ativação, o tempo de duração, e etc. Alguns itens possuem mais de uma melhoria, e ao todo existem 12 Manuais de Treinamento espalhados pelo jogo, e dependerá da sua exploração para encontrá-los. Você sempre poderá checar o número deste item nas Estatísticas do jogo. Mais informações e dicas no troféu Explorador. Vamos nos equipar. │ RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Monte todos os itens. No Capítulo 2 do jogo será apresentado o sistema de sobrevivência do jogo, entre os principais, a possibilidade de criação de itens de sobrevivência. Perante sua estratégia, estes itens poderão ser usados tanto como defesa, como ataque. De início, você apenas saberá como criar Facas e Kits Médicos, e ao longo de sua exploração, você será capaz de encontrar itens — muitas vezes, sua parceira irá te avisar quando vê-lo antes de você. Pegá-lo automaticamente lhe dará aprendizado de como criar itens. Os principais itens a serem criados são: ( ) Arma Improvisada. ( ) Faca. ( ) Kit Médico. ( ) Coquetel Molotov. ( ) Bomba de Prego. ( ) Bomba de Fumaça. Mestre da abertura. │ ULTRA RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌▌Desbloqueie todas as Portas usando Facas. Ao longo das desaventuras de Joel e Ellie, existirão locais exploráveis que existirão portas trancadas. Você precisará de uma Faca Completa () para arrombar a fechadura e abrir a porta. Por trás da porta existirão recursos de sobrevivência, dentre eles os itens de criação, comida, suplementos, peças de melhoria, artefatos, e etc. Você sempre poderá checar o número deste item nas Estatísticas do jogo. Mais informações e dicas no troféu Explorador. Não importa como - Fácil. │ RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Termine o jogo no modo Fácil. Conclua o jogo na dificuldade fácil. Mais informações e dicas no troféu Não importa como - Punitivo. Aprendendo os fundamentos. │ ULTRA RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Vença uma partida de Suprimentos e de Sobreviventes. O troféu é auto-explicativo. Você não precisará atordoar, executar ou ajudar na eliminação de inimigos, basta ganhar a partida em ambos modos de jogo. Multidão. │ MUITO RARO │ [ÍNDICE] [ROADMAP] [EXTRAS] ㅤㅤ▌Alcance 40 sobreviventes no seu clã em Facções. O crescimento populacional de seus sobreviventes consiste na obtenção de recursos de Suprimentos (), que são recolhidos após eliminar um inimigo em uma dos três modos de jogo: Suprimentos, Sobreviventes ou Interrogatório. É recomendável que para alcançar 40 sobreviventes (ou mais, caso esteja querendo desbloquear acessórios ou cosméticos) você deverá jogar no modo de Suprimentos. Cada partida, o número exigido de suprimentos será maior, por conta do número de sobreviventes que você possuí em seu clã. Se você pegar 10% a mais de suprimentos exigidos, existirá a chance de 1 ou mais sobreviventes aparecerem em seu clã, sem a necessidade de ganhá-los em desafios semanais.
  17. [ÍNDICE] [TROFÉUS] [EXTRAS] THE LAST OF US The Last of Us é um jogo que segue uma narrativa linear de forma ramificada. A ramificação citada dessa linearidade se dá pelas ações em que o jogador e jogadora irão fazer ao lhe dar com o game. O jogo seguirá fluindo normalmente caso este opte pela furtividade, ou pela matança, tudo para garantir a sobrevivência da dupla. A primeira opção, a Furtividade, será nossa ferramente de trabalho, afinal, ela é a chave para fecharmos este jogo. The Last of Us não é tão difícil quando se parece. Existem um conjunto de dados que irei lhes passar durante o roadmap, e nas dicas de alguns troféus individualmente. Neste roadmap, você terá separado por algumas etapas o processo de obtenção de troféus de The Last of Us. O seu processo de conclusão é de fácil entendimento, mas lembre-se, não subestime os desafios colocados em seu caminho. Preste a atenção a sua volta, e use afiadamente a sua audição (sua audição de verdade, não a habilidade do jogo) em como os inimigos agem, e principalmente, a forma como você lida com complicações no jogo. Zere o jogo e obtenha todos os Colecionáveis do jogo. [ÍNDICE] [TROFÉUS] [EXTRAS] Nesta primeira seção do roadmap o foco será lidar com a conclusão do jogo na dificuldade facilitada dele, junto com a obtenção de seus devidos colecionáveis; O jogo possuí um vasto número de colecionáveis e coletáveis, sendo: Portas Trancadas, Gibis, Manuais de Treinamento, Artefatos, Conversas Opcionais, Suplementos, Pingentes Vaga-lumes, Piadas da Ellie e Melhoria de Armas. Todos estes podem ser obtidos via Seleção de Capítulos do Menu Principal do jogo. É válido ressaltar uma nota importantíssima para que não haja confusão: somente 4 dos colecionáveis citados acima estão diretamente ligados ao troféu Explorador, mas isso não significa que os demais não sejam colecionáveis. Todos os colecionáveis podem ser checados nas Estatísticas do jogo, via o Menu de Pausa. NÃO FAÇA MELHORIAS EM ARMAS E EM HABILIDADES Nesta seção você não poderá em hipótese alguma melhorar as suas armas nas Mesas de Trabalho, pois como bem sabe, algumas das armas do jogo são adquiridas posteriormente no jogo, e ao iniciar um Novo Jogo+, essas armas deverão ser adquiridas de novo. No entanto, é recomendado fazer uma melhoria somente na última Mesa de Trabalho do jogo. Jogue o game normalmente até chegar no Capítulo "Deposito de Ônibus". Quando chegar nas instalações dos esgotos, você verá uma horda de infectados, ao passar por eles, você chegará por algumas instalações dos esgotos. Lá terá a última Mesa de Trabalho do jogo. Neste momento, você deverá ter pouco mais (Ou pouco menos...) de 1500 Peças () de Agora faça as melhoria somente nessas armas: Escopeta, Escopeta Curta, El Diablo e Lança-Chamas. O porquê disto é devido ao fato delas serem as últimas armas a serem obtidas no jogo, e fazendo isso, você estará facilitando a sua obtenção do troféu Somente para emergências. O processo das Habilidades de Joel em relação aos Suplementos () é uma coisa delicada, pois nas dificuldades Fácil — Difícil, o Joel terá a habilidade de Modo Escuta (), e nas dificuldades Sobrevivente — Punitivo, Joel terá a habilidade de Mestre das Faca (), e quando você investe todos os suplementos nas habilidades do jogo na dificuldade facilitado, você não os recupera ao selecionar uma dificuldade superior. Por isso poupe seus recursos quando subir de dificuldade+ na próxima seção. ▌ Vamos nos equipar. — Monte todos os itens. ▌▌ É só isso que eu tenho. — Sobreviva a todas as piadas de Ellie. ▌▌ Quero falar sobre isso. — Inicie todas as conversas opcionais. ▌▌ Procure a luz. — Encontre todos os pingentes Vaga-lume. ▌▌ Resistir e sobreviver. — Colete todos os gibis. ▌▌ Estava tudo bem ali. — Encontre todos os artefatos. ▌▌ Mestre da abertura. — Desbloqueie todas as portas usando facas. ▌▌ Peguei Tudo. — Encontre todos os manuais de treinamento. ▌▌ Explorador. — Todos os colecionáveis encontrados. ▌ Não importa como - Fácil. — Termine o jogo no modo Fácil. ❖ Zere o jogo na dificuldade Punitivo+. [ÍNDICE] [TROFÉUS] [EXTRAS] A dificuldade Sobrevivente e Punitivo são dificuldades equivalentes uma com a outra, com a única ressalva de quê no Punitivo os itens são ainda mais escassos, e que Joel morre com mais facilidade no jogo. Além disto, a percepção de inimigos é melhorada, no entanto, é possível de se aproveitar isso. DIAS PARA CONFRONTOS Inimigos humanos foram feitos para terem a percepção de visão acurada, ou seja, ficar exposto por muito tempo na vista de um inimigo causará um confronto. O mesmo vale para infectados, mas não no mesmo calibre. Infectados são mais sensíveis à terem percepção auditiva que visual. Uma boa dica que posso dar em relação aos confrontos é você checar onde estão todos os inimigos em um confronto e ir saindo correndo em meio ao tiroteio, ou até mesmo executar quase todos os inimigos para ver como o confronto funciona e como poderá ser conduzido. Como por exemplo, se existem somente àqueles inimigos no confronto, ou se te mais escondidos, além de checar por pontos de suprimentos, e etc. No final, você deverá voltar ao antigo checkpoint via o Menu de Pausa. Pode ajudar muito a fazer reconhecimento antes de qualquer confronto final. DICAS PARA ECONOMIA DE SUPRIMENTOS Também aconselho a guardar suas facas. Os pontos de suprimentos em portas trancadas serão extremamente úteis no jogo. Logo no início do jogo, até o Capítulo do "Caís", você achará algumas facas inteiras. Colete-as e as mantenha salvo no inventário. Os recursos de criação de faca deverão ser mantidos até a próxima porta trancada. Caso seja agarrado por um estalador, você poderá reiniciar o checkpoint, ou usar a faca, o que lhe causará "dano" na parte de perder um suprimento chave para a sobrevivência nessas dificuldades. Atente-se bem ao jogo, tanto a sua audição quanto a visão serão extremamente úteis no jogo, como poder ouvir personagens conversando, ou grunhidos de infectados. Explore bem os cantos do jogo para obter suprimentos de sobrevivência e sempre faça eliminações furtivas. ▌ Não importa como - Normal. — Termine o jogo no modo Normal. ▌ Não importa como - Difícil. — Termine o jogo no modo Difícil. ▌ Não importa como - Sobrevivente. — Termine o jogo no modo Sobrevivente. ▌ Não importa como - Fácil+. — Termine o jogo no modo Fácil+. ▌ Não importa como - Normal+. — Termine o jogo no modo Normal+. ▌ Não importa como - Difícil+. — Termine o jogo no modo Difícil+. ▌ Não importa como - Sobrevivente+. — Termine o jogo no modo Sobrevivente+. ▌ Tudo que passamos juntos. — Melhore totalmente Joel com suplementos. ▌ Somente para emergências. — Melhore totalmente todas as armas. EXCLUSIVO AOS JOGADORES DE PLAYSTATION 4 A Edição do PlayStation 4 possuí um glitch que possibilita a liberação de outras dificuldades no jogo. Ou seja, se você seguiu a seção anterior e zerou o jogo na dificuldade fácil, o Novo Jogo+ estará habilitado somente naquela dificuldade. No entanto, é possível desbloquear até a dificuldade Punitivo, da expansão Modo Punitivo. No entanto, é válido ressaltar que essa prática é totalmente opcional e a favor do jogador que quiser executá-la, que inclusive, a dica estará presente nas dicas do jogo. Caso tenha escolhido o modo Punitivo, saiba que ele será ainda mais agressivo e pesado quanto o modo Sobrevivente. Joel será ainda mais "debilitado" em relação à receber danos no jogo, no entanto, inimigos Humanos e Infectados ainda terão a mesma resistência, o que em outras palavras, continuam sendo fáceis de serem derrotados. Mas ainda sim sugiro que seja ainda mais atencioso no jogo, qualquer escorregão ou passo em falso acabará com sua furtividade, e você será obrigado a gastar munição ou planejar uma fuga temporária. ▌ Não importa como - Punitivo. — Termine o jogo no modo Punitivo. ▌ Não importa como - Punitivo+. — Termine o jogo no modo Punitivo+. ❖ Zere as jornadas Caçador e Vaga-lume em Facções. [ÍNDICE] [TROFÉUS] [EXTRAS] Por fim, nesta seção estarão os troféus relacionados ao modo Facções, modo Online do jogo. Você poderá escolher a Facção que desejar, tornando somente a obtenção de troféu de conclusão de Jornada ramificada. Você ainda obterá outros troféus, como os das expansões Territórios Recuperados e Territórios Abandonados, mas eles estarão listados em outros RoadMap's. Em consideração ao Modo Facções, é de suma importância relatar quê, os servidores do The Last of Us (original) do sistema PlayStation 3 estão desativados desde Setembro de 2019. Há uma notícia feita pelo @washsou a respeito. Para ler a manchete, clique aqui (link será inserido em breve). Outra coisa, a ordem de como você obterá os troféus aqui é extremamente ramificada, pois os troféus dependem tanto da forma como você joga e perante suas habilidades e escolhas de clãs para começar a partida. Ainda sim, estarei ao máximo alinhando os troféus na ordem como você irá obtê-los, ou seja, somente nessa parte do guia não se atente à ordem de obtenção de troféu por se tratar de um jogo online. Cada troféu possuí uma breve descrição de como funcionam as estratégias em cada um dos mapas, além de armas de curto, médio e longo calibre, além de pontos e picos de possíveis enfrentamentos e disputas. Ainda sim, a área de Extras relacionada com as Dicas e Estratégia: Multijogador, Clãs e Facções existe com foco em explicar como funciona o básico e um pouco do avançado desse modo do jogo. ▌ Multidão. — Alcance 40 sobreviventes no seu clã em Facções. ▌ Ladrão de suprimentos - Recuperado. — Conclua uma partida de Suprimentos em cada mapa em Territórios Recuperados. ▌ Cais. — Conclua uma partida no Cais com ao menos 5 eliminações ou execuções. ▌ Congresso. — Conclua uma partida no Congresso com ao menos 5 eliminações ou execuções. ▌ Mina de Carvão. — Conclua uma partida na Mina de Carvão com ao menos 5 eliminações ou execuções. ▌ Caixa d'água. — Conclua uma partida na Caixa d'água com ao menos 5 eliminações ou execuções. ▌ Livraria. — Conclua uma partida na Livraria com ao menos 5 eliminações ou execuções. ▌ Ladrão de suprimentos - Abandonado. — Conclua uma partida de Suprimentos em cada mapa em Territórios Abandonados. ▌ Depósito de ônibus. — Conclua uma partida no Deposito de Ônibus com ao menos 5 eliminações ou execuções. ▌ Hometown. — Conclua uma partida no Hometown com ao menos 5 eliminações ou execuções. ▌ Subúrbio. — Conclua uma partida no Subúbrio com ao menos 5 eliminações ou execuções. ▌▌ Vaga-lume. — Complete a jornada dos Vaga-lumes. ▌ Aprendendo os fundamentos. — Vença uma partida de Suprimentos e de Sobreviventes em Procurar partida. ▌ Mestre da sobrevivência - Recuperado. — Conclua uma partida de Sobreviventes em cada mapa da em Territórios Recuperados. ▌ Interrogador - Recuperado. — Conclua uma partida de Interrogatório em cada mapa em Territórios Recuperados. ▌ Mestre da sobrevivência - Abandonado. — Conclua uma partida de Sobreviventes em cada mapa da em Territórios Abandonados. ▌ Interrogador - Abandonado. — Conclua uma partida de Interrogatório em cada mapa em Territórios Abandonados. ▌▌ Caçador. — Complete a jornada dos Caçadores. ▌ Não pode ser em Vão! Troféu de Platina.
  18. 20 ANOS DEPOIS... Cidades abandonadas retomadas pela natureza. Uma população dizimada por uma praga moderna. Os sobreviventes matam uns aos outros por comida, armas e qualquer outra coisa em que puderem botar as mãos. Joel, um sobrevivente brutal, e Ellie, uma adolescente corajosa e madura apesar da pouca idade, devem unir forças para saírem vivos da sua jornada pelos Estados Unidos. DEIXADAS PARA TRÁS... Ellie retorna no primeiro capítulo do modo de história de Naughty Dog para download e para um jogador. Compre esse capítulo agora mesmo sem adquirir o jogo completo (The Last of Us ou The Last of Us Remastered). The Last of Us: Left Behind mistura elementos de lealdade e amor com um eletrizante jogo de sobrevivência nesse capítulo (que foi muito bem recebido pela crítica) do grande sucesso The Last of Us. THE LAST OF US REMASTERIZADO The Last of Us, ganhador de mais de 200 prêmios 'Jogo do Ano', ganha versão remasterizada para o PlayStation®4. Agora com modelos de personagens em alta resolução, sombras e luzes aprimoradas e outras melhorias no jogo. Cidades abandonadas retomadas pela natureza. Uma população dizimada por uma praga moderna. Os sobreviventes matam uns aos outros por comida, armas e qualquer outra coisa em que puderem botar as mãos. Joel, um sobrevivente brutal, e Ellie, uma adolescente corajosa e madura apesar da pouca idade, devem unir forças para saírem vivos da sua jornada pelos Estados Unidos. The Last Of Us: A versão remasterizada inclui a campanha para um jogador em Left Behind, que foi aclamada pela crítica e combina temas se sobrevivência, lealdade e amor com um jogo intenso com sobreviventes em ação. Além dos pacotes com mapas de Territórios Recuperados e Territórios Abandonados. Trailer Oficial │ The Last of Us. FONTE: Loja PlayStation. ❖ Compêndio do Jogo. CONTROLES DO JOGO O manual de comandos do jogo pode ser visualizado abaixo. Joel e Ellie. BOTÃO COMANDO Escalar/Confirmar. Agachar/Levantar. Dar socos. Interação. Correr. Mirar. Movimentar. Usar habilidade de audição. Atirar. Câmera. Menu do Jogo. COMO O JOGO FUNCIONA? The Last of Us é um jogo enorme, que dá ao jogador inúmeras formas criativas de se abordar os inimigos humanos e infectados do jogo. Variante à dificuldade do jogo, não será de qualquer forma que você irá abordar um inimigo — em partes. The Last of Us possuí algumas falhas que o jogador poderá se aproveitar e usar à seu favor durante confrontos no jogo. SUPRIMENTOS Ao longo de sua exploração, suprimentos poderão ser encontrados em diversos locais pelo jogo, com alguns estando em locais muito bem escondidos, até em lugares "óbvios". Existem vários tipos de suprimentos no jogo, desde recursos de fabricação, até consumíveis. Estes tipos de suprimentos são encontrados geralmente em construções abandonadas, ou em regiões habitadas por inimigos humanos e infectados. Eles possuem duas varições, uma sendo de uma Barra de Cereal () e a outra de um Enlatado (). Sendo que uma recupera 10% de Energia, e outra 25%. Elas são apenas consumidas quando Joel está com pouca energia, e não podem ser coletadas no inventário, ou seja, elas são bem úteis em momentos críticos, ou como forma de consumo para poupar o uso de suprimentos e recursos de sobrevivência. Outros suprimentos que são relacionados à fabricação são encontrados em diversos locais; referente à dificuldade do jogo, são escassos. Que no caso são as Lâminas (), Fitas (), Panos (), Álcools (), Explosivos () e Açucares (), estes sim são escassos referente à dificuldade do jogo. HUMANOS Durante o jogo você encontrará vários sobreviventes, tais como Militares, Caçadores, e Vaga-lumes. Cada grupo têm um proposito ou crença no jogo, outros querem apenas sobreviver, e perante à sobrevivência extrema, não existe certo ou errado. O sistema de combate do jogo é bastante variado, tanto com os humanos, quanto com os infectados. ■ Furtividade: talvez o sistema primordial do jogo. Com a furtividade, você pode abordar e ignorar certos inimigos em possíveis áreas de confrontos, no entanto, existirão confrontos obrigatórios. Com a furtividade você pode abordar um inimigo e matá-lo pelas costas usando Enforcamento ou por Dano Letal , sendo necessário uma Faca () para isso. Além disto, pode usar Tijolos () ou Garrafas () em regiões contrárias para criar uma distração rápida. ■ Reféns: esse tipo de abordagem pode ser feito de duas formas. 1. Usando a furtividade e usando o inimigo como escudo humano enquanto ameaça outros inimigos próximos. 2. Após desferir alguns ataques corpo-a-corpo e o inimigo pedir por misericórdia, e então pegá-lo e fazer a mesma coisa. Mas tome cuidado, alguns inimigos irão pensar que você está blefando e irão disparar fogo. E os inimigos segurados por mais de 7 à 10 segundos poderão se desvincilhar de você. ■ Mano-a-Mano: um dos métodos de agressividade do jogo, e provavelmente o mais arriscado e "econômico". Nele é possível tanto confrontar sobreviventes com ou sem armas brancas, ou apenas no soco. Mas tome cuidado, inimigos podem desviar de seus ataques e revidarem, nessa situação, aperte rapidamente para reagir rápido e se defender. INFECTADOS Inimigos bastantes perigosos por conta de seu fator de auditivo e animal. Infectados podem ser considerados como animais selvagens por conta da forma como agem, existindo variações do estado de um infectado, e cada um deles possuí uma condição específica. ■ Corredores: Representam o primeiro estágio da atuação do fungo nos humanos. Ainda com características físicas básicas próximas do convencional, os Perseguidores apresentam um tom de pele pálido e constantes sangramentos. Com uma visão que ainda funciona superficialmente, os corredores visualizam pequenas movimentações, sendo recomendado uma abordagem silenciosa sempre que possível, mantendo-se fora do campo de visão do inimigo. São os únicos que podem ser mortos usando a furtividade. ■ Perseguidores: Representam o segundo estágio da atuação do fungo nos humanos. Embora sua face não tenha sido toda destruída pelo fungo, preservando ainda algumas áreas identificáveis, os Perseguidores trazem um sentido de investigação mais aguçado, exigindo bastante cuidado nas abordagens. É recomendado enfrentar estes inimigos em locais com apenas uma entrada para filtrar o número de adversários, utilizando sempre uma arma branca. ■ Estaladores: Representam o terceiro estágio da atuação do fungo nos humanos. A parte superior do rosto completamente dilacerada e dominada pelo Cordyceps. Para identificar a movimentação dos seres vivos os estaladores utilizam uma espécie de radar sonoro, emitindo pequenos ruídos seguidas vezes para captar possíveis movimentações. É impossível dar socos nos estaladores, sendo recomendado a utilização de facas em abordagens silenciosas ou armas de fogo quando o inimigo se move em sua direção. É possível passar ao lado deles pressionando o com suavidade. ■ Baiacus/Vermes: Representam o quarto estágio da atuação do fungo nos humanos. Apresentam o fungo em seu estágio mais avançado, onde o Cordyceps já dominou todo o corpo do indivíduo, criando uma espécie de escudo que neutraliza ataques mais fracos. O inimigo deve ser combatido com armas de fogo em uma distância média. Sempre que possível utilize o lança-chamas para eliminar a espécie rapidamente. MESA DE TRABALHO Durante o jogo você achará Mesas de Trabalho, a primeira você encontra no subterrâneo com Tess, onde você pega seu equipamento para irem atrás do Robert. Essas mesas são essenciais para fazer melhoria nas armas de Joel, como também para desenvolver outros tipos de equipamentos, como pochetes de equipamento curto e largo adicionais para armas, e etc. para fazer as melhorias nas armas serão necessárias algumas Peças () e Caixas de Ferramentas (). Existem espalhados pelo jogo inúmeras peças e em vários formatos com quantidades predeterminadas, tais como porcas e pregos representam 1 unidade de peça, panos com peças de armas podem representar 20 ou 25 unidades, e por aí vai. Já as Ferramentas são encontradas em locais específicos e são destacadas por uma caixa vermelha, elas servem para aumentarmos o nível de conhecimento de Joel, além de oferecerem melhores tipos de upgrades nas armas de Joel.
  19. Você está lendo o Guia Oficial do jogo. No entanto, o usuário @MonteiroNK1983 fez um guia extra do jogo. Para acessá-lo, clique aqui. Guia de Troféus: The Last of Us. Guia de Troféus: The Last of Us. Introdução: Legenda. Sobre o jogo: Compêndio do Jogo. RoadMap: Zere o jogo e obtenha todos os Colecionáveis do jogo. Zere o jogo na dificuldade Sobrevivente ou Punitivo+. Zere as jornadas Caçador e Vaga-lume em Facções. RoadMap: Left Behind: Zere a expansão e obtenha todos os Colecionáveis do jogo. Troféus: Não pode ser em Vão! Explorador. Somente para emergências. É só isso que eu tenho. Não importa como - Sobrevivente. Não importa como - Sobrevivente+. Vaga-lume. Caçador. Procure a luz. Estava tudo bem ali. Tudo que passamos juntos. Quero falar sobre isso. Não importa como - Normal. Não importa como - Difícil. Não importa como - Fácil+. Não importa como - Normal+. Não importa como - Difícil+. Resistir e sobreviver. Peguei Tudo. Vamos nos equipar. Mestre da abertura. Não importa como - Fácil. Aprendendo os fundamentos. Multidão. Left Behind: Não vá - Sobrevivente. Não vá - Fácil. Não vá - Normal. Não vá - Difícil. Melhores amigas para sempre. Pegou tudo. Ninguém é perfeito. Angel Knives. Rápida no gatilho. Mestra dos tijolos. Territórios Recuperados: Cais. Congresso. Mina de Carvão. Caixa d'água. Ladrão de suprimentos - Recuperado. Mestre da sobrevivência - Recuperado. Interrogador - Recuperado. Territórios Abandonados: Livraria. Depósito de ônibus. Hometown. Subúrbio. Ladrão de suprimentos - Abandonado. Mestre da sobrevivência - Abandonado. Interrogador - Abandonado. Modo Punitivo: Não importa como - Punitivo. Não importa como - Punitivo+. Extras: Agradecimentos e Bibliografia. Dicas e Estratégia: The Last of Us e Left Behind. Dicas e Estratégia: Multijogador, Clãs e Facções. ❖ Dificuldade Estimada: Somatória abaixo. 78.8/100 *. 71.9/100 *. ❖ Pontos de Dificuldade: Somatória abaixo. 3677 *. 2662 *. ❖ Tempo de Conclusão: 50 horas de jogo para obter todos os troféus do jogo principal. Um acréscimo de 30 horas para obtenção de troféus de expansão de conteúdo. ❖ Conjunto de Troféus: 14 de Bronze , 10 de Prata , 07 de Ouro , e por fim, a Platina . ❖ Troféus Perdíveis: Há alguns troféus a serem perdíveis no jogo. Seja em sua campanha, ou em seu modo multijogador. ❖ Troféus de Dificuldade: Sim, há 5 graus de dificuldade, sendo 10 troféus para cada uma delas. ❖ Troféus Bugados: Não há troféus bugados. ❖ Trapaças: Não há trapaças no jogo. ❖ Gênero: Ação, Aventura, Sobrevivência. ❖ Tags: Acumuladores, Armas, Caçador de Animais, Chuck Norris Approves, E lá vamos nós, Easter Egg, Exclusivo Sony, Guiado pelos melhores, Hora do Recreio, Mulheres, Naughty Dog, Plus EUR, Plus US, PT-BR, Stealth, Violência (M+17), Zumbi. * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. ❖ Legendas. Durante a visualização do Guia de Troféus de The Last of Us você encontrará marcadores ao lado de troféus na seção do roadmap e dos troféus em si. Estes marcadores servem com a função de resumir o tipo de troféu que ele representa. Um breve exemplo das nomenclaturas são vistos abaixo: ▌Campanha: este ícone e descrição estão ligados à troféus de História, e que não podem ser perdidos. ▌Multijogador: este ícone e descrição estão ligados à troféus Online ou não, e que exijam mais de um jogador. ▌Comum: este ícone e descrição estão ligados à troféus Comuns, que podem ser obtidos em qualquer momento durante o jogo. ▌Colecionável: este ícone e descrição estão ligados à troféus Coletáveis ou Colecionáveis, que exijam a obtenção de um certo número de itens. ▌Perdível: este ícone e descrição estão ligados à troféus Perdíveis, que podem ser perdidos seja na Campanha ou no Multijogador. ▌Bugado: este ícone e descrição estão ligados à troféus Bugados; E estão co-relacionados à perda de troféus.
  20. Terminei o serviço e voltei. Pior que eu fiz um drama na semana retrasada, mas tamo de volta. kkkkk:hehe:

    1. EduNews

      EduNews

      Que pena que você está de volta....

       

       

       

      kkkkkkkk

  21. Novos jogos da campanha #PlayAtHome:

    RV8Q6BC.jpg

  22. Não se vocês, mas tô pensando em largar o barco do myPSt. Não consigo nem me animar em fazer guias, fazer empréstimos, e menos ainda os "bicos" das notícias ou curiosidades sobre os jogos que havia feito sobre Resident Evil 2 e 3 dão vontade de fazer.

     

    Esse vazamento do TLoU deu um fogo em geral - e comigo não foi diferente, mas sinceramente...? Não vejo mais espaço para mim aqui, que tô desde 2015 acompanhando notícias e comentando (e sempre mudando de conta OIAOIEOIEOAI).

     

    Talvez eu apareça aqui 1 ou 2 vezes por semana para comentar algo, mas vou deixar o último paragrafo para dizer que tô feliz de ter conhecido todo mundo e ter tretado com alguns gato pingado aí, valeu muito a pena a experiência.

     

    Quem quiser manter contato é só adicionar (relaxa que eu não vou mudar de conta de novo).

     

    :champion:

    1. nPassado

      nPassado

      Passei por algo semelhante e aproveitei para ficar mais com o meu filho, focar em outras coisas e agora estou voltando aos poucos ao myPST. Normal, uma hora você precisa de tempo de certas coisas, vai e depois volta com mais motivação. :legal:

    2. DesmaBR

      DesmaBR

      Não se estressa. Se quiser sair, sai. Se bater a vontade, volta.

    3. Mostrar próximos comentários  %s mais
  23. Jogos Gratuitos da Plus de Maio: Cities Skylines - PlayStation Edition e Farming Simulator 19.

    L7JlFls.jpg

  24. Espero que o PlayStation 5 seja um novo Sega Saturn e o XBOX Series X acabe com o PlayStation de uma vez. :coolface2:

    1. TED

      TED

      O Sega Saturn ainda era bom... Tá mais para o PS5 ser o novo Stadia ou Zeebo

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