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anichagas_

Trophy Hunter
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anichagas_ venceu a última vez em Fevereiro 23

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Reputação

174 Prata

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Sobre anichagas_

  1. Tera Aprendendo sobre o jogo e upando personagem pra fazer dungeon
  2. Eu segui um vídeo pra fazer a platina, e fui anotando parte a parte enquanto jogava para testar se tudo funcionava perfeitamente Um guia com passos de roadmap que apenas resumem o que deve ser feito, até entendo deixar a parte de troféus separados, mas se eu to indicando aonde deve ir no guia completo, não faz sentido eu fazer uma parte de troféus inclusive fui bem criticada da última vez que fiz isso em um guia meu, já que falaram que era "redundante" demais, já que eu fiz um guia indicando cada passo. Quanto ao caso de resetar a bomba, sim, ta explicado que você precisa voltar pro "Main Menu" e depois apertar continue . Testei cada passo do guia 2 vezes pra ter certeza que escrevi tudo certinho. vou analisar sobre modificar totalmente o guia, já que teria que voltar pra estrutura original, mas valeu mesmo assim por informar
  3. Howl to the Chief :platinum: [topo] Collect all the trophies Consiga todos os troféus. Chasing Your Tail :gold: [topo] Replay a puzzle and beat your best time Para esse troféu você deve bater seu próprio record, pode escolher qualquer puzzle. Sheepdog :silver: [topo] Solve every puzzle in "Animal Kingdom" Resolva os 12 puzzles da categoria "Animal Kingdom". Soluções Red Setter :silver: [topo] Solve every puzzle in "In Full Color" Resolva os 12 puzzles da categoria "In Full Color". Soluções Bone Appetit :silver: [topo] Solve every puzzle in "Time to Eat" Resolva os 12 puzzles da categoria "Time to Eat". Soluções Wags to Riches :silver: [topo] Solve every puzzle in "Bedtime Story" Resolva os 12 puzzles da categoria "Bedtime Story". Soluções Walkies! :silver: [topo] Solve every puzzle in "Getting Around" Resolva os 12 puzzles da categoria "Getting Around". Soluções Sub-Woofer :silver: [topo] Solve every puzzle in "Musical Interlude" Resolva os 12 puzzles da categoria "Musical Interlude". Soluções Pet-degree :silver: [topo] Solve every puzzle in "Stay in School" Resolva os 12 puzzles da categoria "Stay in School". Soluções Canine to Five :silver: [topo] Solve every puzzle in "Career Day" Resolva os 12 puzzles da categoria "Career Day". Soluções Dog House :silver: [topo] Solve every puzzle in "Around the House" Resolva os 12 puzzles da categoria "Around the House". Soluções One, Two, Flea :silver: [topo] Solve every puzzle in "Got Your Number" Resolva os 12 puzzles da categoria "Got Your Number". Soluções Doggie Paddle :silver: [topo] Solve every puzzle in "On The Water" Resolva os 12 puzzles da categoria "On The Water". Soluções Puppy Love :silver: [topo] Solve every puzzle in "Adopt a Pet" Resolva os 12 puzzles da categoria "Adopt a Pet". Soluções Tales of Terrier :silver: [topo] Solve every puzzle in "Halloween" Resolva os 12 puzzles da categoria "Halloween". Soluções Sherlock Bones :silver: [topo] Solve every puzzle in "Names" Resolva os 12 puzzles da categoria "Names". Soluções Barks and Recreation :silver: [topo] Solve every puzzle in "Natural World" Resolva os 12 puzzles da categoria "Natural World". Soluções Chai-huahua :silver: [topo] Solve every puzzle in "Quench Your Thirst" Resolva os 12 puzzles da categoria "Quench Your Thirst". Soluções New Yorkie :silver: [topo] Solve every puzzle in "Around the World" Resolva os 12 puzzles da categoria "Around the World". Soluções I'm a Pup, Am I? :silver: [topo] Solve every puzzle in "Interesting Words" Resolva os 12 puzzles da categoria "Interesting Words". Soluções Paws and Reflect :silver: [topo] Solve every puzzle in "Get a Hobby" Resolva os 12 puzzles da categoria "Get a Hobby". Soluções Dachshund Through the Snow :silver: [topo] Solve every puzzle in "Christmas Time" Resolva os 12 puzzles da categoria "Christmas Time". Soluções Heel :silver: [topo] Solve every puzzle in "Human Body" Resolva os 12 puzzles da categoria "Human Body". Soluções Barkeologist :silver: [topo] Solve every puzzle in "All in the Past" Resolva os 12 puzzles da categoria "All in the Past". Soluções Wide Retriever :silver: [topo] Solve every puzzle in "Sports" Resolva os 12 puzzles da categoria "Sports". Soluções Ruff Seas :silver: [topo] Solve every puzzle in "Pirate Tales" Resolva os 12 puzzles da categoria "Pirate Tales". Soluções Dog Days :silver: [topo] Solve every puzzle in "All Year Round" Resolva os 12 puzzles da categoria "All Year Round". Soluções Lab Report :silver: [topo] Solve every puzzle in "Science Experiment" Resolva os 12 puzzles da categoria "Science Experiment". Soluções Bow-Wow :silver: [topo] Solve every puzzle in "Rhyme Time" Resolva os 12 puzzles da categoria "Rhyme Time". Soluções Sniffing Around :silver: [topo] Find all the diagonal words in a grid first Para esse troféu você deve encontrar todas as palavras da diagonal primeiro, pode escolher qualquer puzzle. O puzzle "Gym Class" da categoria "Stay in School" possui apenas 2 diagonais. Gym Class Bark, Ruff, Woof :silver: [topo] Solve a puzzle, finding the words in alphabetical order (A-Z) Para esse troféu você deve encontrar as palavras em ordem alfabética, pode escolher qualquer puzzle. O puzzle "Dinosaurs" da categoria "All in the Past" é bem curto por possuir apenas 15 palavras. Dinosaurs A Short Leash :silver: [topo] Solve a puzzle, finding the words in length order (shortest to longest) Para esse troféu você deve encontrar as palavras pelo comprimento, começando com a mais curta para a mais longa. O puzzle "Drink Like a Pirate" da categoria "Pirate Tales" possui palavras pequenas. Siga a sequência abaixo: Ale - Gin - Rum Beer - Flip - Grog - Maiz - Port - Wine Glogg Arrack - Brandy - Bumboo - Liquor - Sherry Spirits Hogshead - Sangaree Drink Like a Pirate Pup and Running :bronze: [topo] Solve your first puzzle Para esse troféu você deve resolver apenas um puzzle, independente de qual seja. Roll Over :bronze: [topo] Highlight a word backwards Para esse troféu você deve marcar qualquer palavra de trás para frente, pode escolher qualquer puzzle. Se a palavra for "PANDA", você deve marcar "ADNAP".
  4. Guia de troféus: Word Search by POWGI . Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus Howl to the Chief Chasing Your Tail Sheepdog Red Setter Bone Appetit Wags to Riches Walkies! Sub-Woofer Pet-degree Canine to Five Dog House One, Two, Flea Doggie Paddle Puppy Love Tales of Terrier Sherlock Bones Barks and Recreation Chai-huahua New Yorkie I'm a Pup, Am I? Paws and Reflect Dachshund Through the Snow Heel Barkeologist Wide Retriever Ruff Seas Dog Days Lab Report Bow-Wow Sniffing Around Bark, Ruff, Woof A Short Leash Pup and Running Roll Over . - Dificuldade Estimada do Jogo: 47.6/100 * - Pontos de dificuldade: 614 * - Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 7-10 horas (com guia) / 30+ horas (sem guia) - Offline: 2 30 1 1 - Troféus que você pode perder: Nenhum - Minimo de Jogadas: 1 (324 puzzles) - A dificuldade afeta os troféus: Não - Troféus Bugados: Não - Cheats impedem troféus?: Não * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. . Produzido e distribuído pela Ligthwood Games, "Word Search by POWGI" nos oferece mais de 300 puzzles que manterão nosso cérebro em plena capacidade por horas. Graças à interface tátil, podemos mergulhar na ação rapidamente sem ter que aprender comandos complexos. Palavras transbordam em todas as direções possíveis. Acompanhe seu progresso em 28 categorias diferentes, desde animais, natureza e ciência até a vida escolar, hobbies e carreira. Fonte: Sinopse Pessoal . Passo 1 - Termine todos os 324 puzzles Nesse passo você deve apenas se preocupar em terminar todos os 324 puzzles do jogo, sim, são muitos puzzles, o que torna o jogo bem cansativo. Faça no seu tempo. Abaixo deixarei as soluções de cada puzzle para cada categoria. Soluções Troféus obtidos Pup and Running - Termine seu primeiro puzzle Sheepdog - Resolva os 12 puzzles da categoria "Animal Kingdom" Red Setter - Resolva os 12 puzzles da categoria "In Full Color" Bone Appetit - Resolva os 12 puzzles da categoria "Time to Eat" Wags to Riches - Resolva os 12 puzzles da categoria "Bedtime Story" Walkies! - Resolva os 12 puzzles da categoria "Getting Around" Sub-Woofer - Resolva os 12 puzzles da categoria "Musical Interlude" Pet-degree - Resolva os 12 puzzles da categoria "Stay in School" Canine to Five - Resolva os 12 puzzles da categoria "Career Day" Dog House - Resolva os 12 puzzles da categoria "Around the House" One, Two, Flea - Resolva os 12 puzzles da categoria "Got Your Number" Doggie Paddle - Resolva os 12 puzzles da categoria "On The Water" Puppy Love - Resolva os 12 puzzles da categoria "Adopt a Pet" Tales of Terrier - Resolva os 12 puzzles da categoria "Halloween" Sherlock Bones - Resolva os 12 puzzles da categoria "Names" Barks and Recreation - Resolva os 12 puzzles da categoria "Natural World" Chai-huahua - Resolva os 12 puzzles da categoria "Quench Your Thirst" New Yorkie - Resolva os 12 puzzles da categoria "Around the World" I'm a Pup, Am I? - Resolva os 12 puzzles da categoria "Interesting Words" Paws and Reflect - Resolva os 12 puzzles da categoria "Get a Hobby" Dachshund Through the Snow - Resolva os 12 puzzles da categoria "Christmas Time" Heel - Resolva os 12 puzzles da categoria "Human Body" Barkeologist - Resolva os 12 puzzles da categoria "All in the Past" Wide Retriever - Resolva os 12 puzzles da categoria "Sports" Ruff Seas - Resolva os 12 puzzles da categoria "Pirate Tales" Dog Days - Resolva os 12 puzzles da categoria "All Year Round" Lab Report - Resolva os 12 puzzles da categoria "Science Experiment" Bow-Wow - Resolva os 12 puzzles da categoria "Rhyme Time" Passo 2 - Limpeza Nesse passo você vai em busca dos troféus que talvez ainda não tenha conseguido. Todos os troféus desse passo podem ser feitos com qualquer puzzles, então escolha o que mais te agradar. Troféus obtidos Roll Over - Marque uma palavra de trás para frente Sniffing Around - Marque primeiro todas as palavras na diagonal Bark, Ruff, Woof - Marque as palavras por ordem alafabética A Short Leash - Marque as palavras da menor para a maior Chasing Your Tail - Bata o seu próprio record Howl to the Chief - Consiga todos os troféus do jogo
  5. espero que ajude o pessoal achei mais prático imagens do que vídeo, já que na maioria dos vídeos as pessoa fazem mais rápido os movimentos E aura verde é mais complicada de ver em vídeos
  6. Guia de troféus: Energy Cycle Edge . Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus :platinum: Energy Cycle Edge Platinum :gold: Smart :gold: Intelligent :gold: Rotation :gold: Brilliant :gold: Pressure :gold: Genius :gold: Simple :gold: One touch :silver: Plain :silver: Polarization :silver: Swing :silver: League :silver: Spruce :silver: Format :bronze: Start :bronze: Education :bronze: Motion :bronze: Idea :bronze: Easy one :bronze: Complex task . - Dificuldade Estimada do Jogo: 5.0/100 * - Pontos de dificuldade: 14 * - Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 30 minutos - 1 hora - Offline: 6 :bronze: 6 :silver: 8 :gold: 1 :platinum: - Troféus que você pode perder: Não, há seleção de fases - Minimo de Jogadas: 1 (44 fases) - A dificuldade afeta os troféus: Não - Troféus Bugados: Não - Cheats impedem troféus?: Não * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. . . "Energy Cycle Edge" é a continuação do jogo de quebra-cabeças "Energy Cycle". A ideia principal é a mesma: ao ativar cada uma das células no campo do jogo, as cores da célula e de qualquer célula adjacente em linha reta serão alteradas. Cada célula alterna entre três cores diferentes, e sua tarefa é fazer com que todas combinem com a mesma cor. Em "Energy Cycle Edge", a maior parte dos quebra-cabeças é em três dimensões, então, será necessário monitorar as mudanças de cor dentro de diversas camadas vinculadas, adicionando uma nova faceta à partida familiar. Fonte: . . São 44 puzzles no total que devem ser terminados para conseguir todos os troféus. Passo 1 - 180º Nesse passo termine os 10 puzzles, e foque em fazer os 2 troféus de tempo. Soluções Troféus obtidos nesse passo :gold: Smart - Resolva o puzzle 1 :bronze: Complex task - Leve mais de 15 minutos para resolver um puzzle :bronze: Easy one - Leve menos de 10 segundos para resolver um puzzle :bronze: Education - Resolva os puzzles 2-4 :silver: Plain - Resolva os puzzles 5-7 :gold: Smart - Resolva os puzzles 8-10 Passo 2 - 90º Nesse passo termine os 18 puzzles. Soluções Troféus obtidos nesse passo :gold: One touch - Resolva um puzzle 3D com uma única rotação :bronze: Motion - Resolva os puzzles 11-13 :bronze: Idea - Resolva os puzzles 14-16 :silver: Polarization - Resolva os puzzles 17-19 :silver: Swing - Resolva os puzzles 20-22 :silver: League - Resolva os puzzles 23-25 :gold: Intelligent - Resolva os puzzles 26-28 Passo 3 - 45º Nesse passo termine os 8 puzzles. Soluções Troféus obtidos nesse passo :silver: Spruce - Resolva os puzzles 29-31 :gold: Rotation - Resolva os puzzles 32-34 :gold: Brilliant - Resolva os puzzles 35-36 Passo 4 - Cubo Nesse passo termine os 8 puzzles. Soluções Troféus obtidos nesse passo :silver: Format - Resolva os puzzles 37-39 :gold: Pressure - Resolva os puzzles 40-41 :gold: Genius - Resolva os puzzles 42-43 :gold: Simple - Resolva o puzzle 44 :platinum: Energy Cycle Edge Platinum - Consiga todos os troféus Energy Cycle Edge Platinum :platinum: [topo] Good job! Completed all tasks! Consiga todos os outros troféus. Smart :gold: [topo] Puzzles 8, 9 and 10 solved Resolva os puzzles 8-10. Soluções Intelligent :gold: [topo] Puzzles 26, 27 and 28 solved Resolva os puzzles 26-28. Soluções Rotation :gold: [topo] Puzzles 32, 33 and 34 solved Resolva os puzzles 32-34. Soluções Brilliant :gold: [topo] Puzzles 35 and 36 solved Resolva os puzzles 35-36. Soluções Pressure :gold: [topo] Puzzles 40 and 41 solved Resolva os puzzles 40-41. Soluções Genius :gold: [topo] Puzzles 42 and 43 solved Resolva puzzles 42-43. Soluções Simple :gold: [topo] All of puzzles solved Resolva os 44 puzzles. Solução One touch :gold: [topo] 3D puzzle is solved exactly with one rotation Termine um puzzle 3D em uma única rotação. Você consegue facilmente no puzzle 11. Plain :silver: [topo] Puzzles 5, 6 and 7 solved Resolva os puzzles 5-7. Soluções Polarization :silver: [topo] Puzzles 17, 18 and 19 solved Resolva os puzzles 17-19. Soluções Swing :silver: [topo] Puzzles 20, 21 and 22 solved Resolva os puzzles 20-22. Soluções League :silver: [topo] Puzzles 23, 24 and 25 solved Resolva os puzzles 23-25. Soluções Spruce :silver: [topo] Puzzles 29, 30 and 31 solved Resolva os puzzles 29-31. Soluções Format :silver: [topo] Puzzles 37, 38 and 39 solved Resolva os puzzles 37-39. Soluções Start :bronze: [topo] Solved first puzzle Resolva o puzzle 1. Solução Education :bronze: [topo] Puzzles 2, 3 and 4 solved Resolva os puzzles 2-4. Soluções Motion :bronze: [topo] Puzzles 11, 12 and 13 solved Resolva os puzzles 11-13. Soluções Idea :bronze: [topo] Puzzles 14, 15 and 16 solved Resolva os puzzles 14-16. Soluções Easy one :bronze: [topo] Took less than 10 seconds to solve the puzzle Resolva um puzzle em menos de 10 segundos. O puzzle 1 é excelente para esse troféu. Complex task :bronze: [topo] Took more than 15 minutes to solve the puzzle Resolva um puzzle em mais de 15 minutos. Dificilmente você vai levar esse tempo todo para resolver um puzzle, então apenas escolha algum e espere esse tempo.
  7. Ele foi dado na Plus, então com certeza alguém deve ter aqui pra emprestar. Infelizmente já uso as duas vagas da conta, senão emprestava.
  8. A platina pode ser feita no vita e ps4 nas versões americana e européia Usei "optionsPS4" entre ":"
  9. Guia de troféus: Planet RIX-13 . Introdução Sobre o Jogo RoadMap e Troféus :platinum: Planet RIX-13 Platinum :gold: Explorer :gold: You Managed to Survive! :gold: Archaeologist :gold: Two is Better Than One :gold: It Was Worth a Try :gold: There is a Signal! :gold: Let It Burn! :gold: Peaceful Outcome :silver: Cause of Death: Radiation :silver: Cause of Death: Explosion :silver: Cause of Death: Suffocation :silver: Cause of Death: Drowning :silver: Cause of Death: Killed by a Monster :silver: Alchemist :silver: Cause of Death: Acid :silver: Cause of Death: Suicide :bronze: Wonders of Technology . - Dificuldade Estimada do Jogo: 2.3/100 * - Pontos de dificuldade: 12 * - Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 30 minutos - 1 hora - Offline: 1 :bronze: 8 :silver: 8 :gold: 1 :platinum: - Troféus que você pode perder: Nenhum, caso siga o guia - Minimo de Jogadas: 1 - A dificuldade afeta os troféus: Não - Troféus Bugados: Não - Cheats impedem troféus?: Não * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. . Planet RIX-13 é uma aventura clássica em 2D com gráficos tipo arte em pixel que se passa em um planeta desconhecido. Você é o piloto de uma espaçonave que procura e explora mundos que tenham grande possibilidade de serem adequados para a vida. Enquanto estava em busca do próximo alvo, você perdeu o controle de sua nave e precisou fazer um pouso forçado. Logo fica claro que você não é a primeira pessoa nesse planeta… Será necessário estudar as ruínas de uma civilização extinta há muito tempo e os laboratórios abandonados de pesquisadores que estiveram no planeta antes de você. Tome cuidado com os perigos mortais, estude a flora local, lute contra alucinações e encontre uma maneira de eliminar a causa do acidente. Faça o que for possível para sair desse planeta e voltar para casa! Fonte: . O guia abaixo vai te ajudar a obter todos os troféus em uma única partida. Planet RIX-13 é um jogo bem curto, e facilmente platinável. O único botão que você irá utilizar é o :cross: durante todo o jogo. Você usa o botão analógico para se movimentar e mudar opções dentro do jogo, então esqueça os botões direcionais. Controles :l3: Mover Personagem :cross: Selecionar :square: Inventário :triangle: Diário GUIA New Game Esquerda até a nave :silver: Cause of Death: Radiation Load Direita > Map Laboratory B02 Direita > Laboratory B02 Direita > Living Room (1ª porta) Esquerda > Compute Card em cima da mesa Direta > Safe > 3716 > Yellow Access Card Direita > Corridor Direita > Medical Point (2ª porta) Direita > Medical Capsule > Use capsule Esquerda > Corridor Direta > Pile of Stones > Remove a blockage Direita > Server Room (4ª porta) Direita > Compute Card na prateleira Esquerda > Server #1 > Replace the compute card in slot #1 > Replace the compute card in slot #3 > Leave Direita > Corridor Esquerda > Workshop (3ª porta) Direita > Scheme of Power Grid > Study > Leave Esquerda > Computer (abra os 3 arquivos) Direita > Corridor Esquerda > Exit Esquerda > Map Reactor Direira > Metal Box > Open > Anti-Radiation Filter Esquerda > Map The place of supplies drop Esquerda > Power suply Esquerda > Wood Mushrooms Direita > Map Reactor Direita > Reactor Direita > Switch Direita > Reactor > Replace the power supply Esquerda > Switch Esquerda > Computer (abra o arquivo) > Core 1 (77% - 7 pra direita) / Core 2 (84% - 2 pra direita) / Core 3 (100% - 5 pra direita) Esquerda > Exit Esquerda > Map Place of crash Esquerda > Ship Wreckage > Search the wreckage > Navigation Block > Leave Direita > Map Laboratory B02 Direita > Laboratory B02 Direita > Workshop (3ª porta) Direita > 3D Printer > Print: Computer Screen > Screen > Leave :bronze: Wonders of Technology Esquerda > Corridor Esquerda > Living Room (1ª porta) Direita > Broken Computer > Replace the screen > Computer (abra os 2 arquivos) Esquerda > Corridor Esquerda > Exit Esquerda > Map Laboratory B01 Direita > Laboratory B01 Direita > Living Room (1ª porta) Direita > Pile of Garbage > Search > Drink :silver: Cause of Death: Suicide Load Esquerda > Computer (abra os 2 arquivos) Direita > Corridor Direita > Laboratory (2ª porta) Direita > Safe > 2409 > Crystal :gold: Archaeologist Espere o líquido roxo preencher a sala :silver: Cause of Death: Drowning Load Direita > Computer (abra os 3 arquivos) Direita > Safe > 2409 > Crystal Esquerda > Corridor > entre de novo > saia de novo (necessário para o relógio mudar o horário) Esquerda > Clock > Set time 12:31 Direita > Compute Card em cima da mesa Esquerda > Corridor Esquerda > Exit Esquerda > Map Cave system Esquerda > Bush with Berries > Yellow Berries Direita > Cave Ande pra direita :silver: Cause of Death: Suffocation Load Esquerda > Exit Direita > Map Laboratory B03 Esquerda > Repeater > 1278 Direita > Map Radar station Esquerda > Bush with Berries > Red Berries Direita > Radar Station Esquerda > Computer (abra os 4 arquivos) Direita > Compute Card na prateleira Direita > Exit Direita > Map Laboratory B02 Direita > Laboratory B02 Direita > Workshop (3ª porta) Direita > 3D Printer > Print: Oxygen Filter > Oxygen Filter > Print: Door Lock > Door Lock > Leave Esquerda > Corridor Esquerda > Exit Esquerda > Map Cave system Esquerda > Cave Direita > fique em cima da plataforma até a tranca abrir > vá pra esquerda e recupere O2 Direita > Cave Mushroom Esquerda > fique em cima da outra plataforma até a tranca abrir Esquerda > Door Direita > Crystal Esquerda > veja a parede bloqueando Direita > Corpse > Search > Blue Access Card > Leave Esquerda > 1x Lever Centro / 1x Lever Direito / 2x Lever Esquerdo / 1x Lever Centro / 1x Lever Direito Direita > Cave Esquerda > Exit Direita > Map Laboratory B03 Esquerda > Door Lock > Replace the controller Esquerda > Laboratory B03 Esquerda > Storage (2ª porta) Direita > Rope na prateleira Direita > Pile of Garbage > Search > A Piece of Paper > Leave Direita > Explosives na prateleira Esquerda > Corridor Esquerda > Card Reader > Use yellow access card Direita > Compute Card em cima do armário Direita > Exit Direita > Map Laboratory B02 Direita > Laboratory B02 Direita > Server Room (4ª porta) Esquerda > Server #2 > Replace the compute card in slot #1 > Replace the compute card in slot #3 > Replace the compute card in slot #4 > Leave :gold: Two is Better Than One Direita > Corridor Esquerda > Exit Esquerda > Map Laboratory B03 Esquerda > Laboratory B03 Esquerda > Computer (abra os 3 arquivos) Direita > Exit Direita > Map Cargo ship Direita > Cargo Ship > Replace the navigation unit > Fly away :gold: It Was Worth a Try :silver: Cause of Death: Explosion Load Esquerda > Repeater > 1278 :gold: There is a Signal! Esquerda > Map Radar station Esquerda > Radar Station Esquerda > Computer (abra o arquivo Radar station) > procure 2 áreas novas (extrema direita na mancha preta e extrema esquerda abaixo da mancha preta) :gold: Explorer Direita > Exit Direita > Map Well Esquerda > Flower Esquerda > Well > Tie a rope > Rope Esquerda > seja atingido pelo pingo verde :silver: Cause of Death: Acid Load Esquerda > desvie dos pingos > Crystal Direita > desvie dos pingos > Rope Direita > Map Laboratory B03 Esquerda > Laboratory B03 Esquerda > Mini-lab Add wood mushrooms > Add cave mushroom > Add flower > Add red berries > Add yellow berries > Mix :silver: Alchemist Clean Add wood mushrooms > Add flower > Add red berries > Mix > Potion > Leave Direita > Exit Direita > Map Idol Esquerda > Idol > Pour the potion > Crystal Direita > ande rapidamente e sem parar :silver: Cause of Death: Killed by a Monster Load Esquerda > Idol > Pour the potion > Crystal Direita > ande um passo de cada vez, pausando antes do próximo (o monstro não te ataca dessa forma) > Map Laboratory B01 Direita > Laboratory B01 Direita > Laboratory (2ª porta) Direita > Corridor Direita > Card Reader > Use blue access card Esquerda > Elevator Direita > coloque 1 crystal em cada altar (são 4 no total) Esquerda > Door Direita > Thing > Install explosives Esquerda > Door (espere acabar o tempo após entrar) :gold: Let It Burn! ou :start: > Main Menu > Continue Direita > Thing > Touch > Leave Esquerda > Door Esquerda > Elevator Esquerda > Laboratory Esquerda > Corridor Esquerda > Exit Esquerda > Map Radar station Esquerda > Radar Station Esquerda > Scientific Equipment > Install explosives Direita > Exit Direita > Map Cargo ship :gold: Peaceful Outcome Direita > Cargo Ship > Replace the navigation unit > Fly away :gold: You Managed to Survive! :platinum: Planet RIX-13 Platinum
  10. Fique atento para não perder o tempo de resposta dos e-mail. Caso perca algum use o quick load pra iniciar do capítulo que está jogando. Realmente aconselho muito usar o :r1: pq vc controla o tempo de passagem das frases manualmente Precisando de algum guia, e eu tendo o jogo, só me falar ^^
  11. Sky Clad Observer :platinum: [topo] Unlocked all trophies. Consiga todos os troféus do jogo. Open The Steins Gate :gold: [topo] Reached Steins Gate. [PERDÃVEL] Esse troféu exige que você termine o jogo com o True Ending, sendo necessário você responder ao Assistant com palavras-chave específicas. O troféu será desbloqueado após os créditos. GUIA All Worldlines Complete :gold: [topo] Completed all endings. [PERDÃVEL] Você precisa ganhar todos os finais do jogo, são 6 finais no total. Faris's ending (veja :silver: Isolated Jamais Vu ) Luka's ending (Veja :silver: Link of Corruption and Rebirth ) Suzuha's ending (veja :silver: Irreversible Reboot ) Mayuri's ending (veja :silver: Stardust Sky ) Kurisu's ending (veja :silver: Paradox Meltdown ) True Ending (veja :gold: Open The Steins Gate ) Genius Girl's Melancholy :silver: [topo] Made friends with Kurisu via email. [PERDÃVEL] Você consegue esse troféu no capítulo 4 respondendo corretamente ao Assistant. GUIA Paradox Meltdown :silver: [topo] Reached Kurisu's ending. [PERDÃVEL] Você deve ignorar Kurisu no capítulo 10. GUIA Stardust Sky :silver: [topo] Reached Mayuri's ending. [PERDÃVEL] Você precisa chegar ao capítulo 10 sem desbloquear nenhum outro final. Quando receber o e-mail de Kurisu no capítulo 4 intitulado "Did you write it?", simplesmente ignore. Envie todos os "D-Mails" nos capítulos 6, 7 e 8 e ele será liberado no fim do capítulo 10. Irreversible Reboot :silver: [topo] Reached Suzuha's ending. [PERDÃVEL] Não envie o "D-Mail" no capíutlo 6, simplesmente avance as conversas da caixa de texto e não interaja com o telefone. O troféu será desbloqueado após os créditos. Link of Corruption and Rebirth :silver: [topo] Reached Luka's ending. [PERDÃVEL] Não envie o "D-Mail" no capíutlo 8, simplesmente avance as conversas da caixa de texto e não interaja com o telefone. O troféu será desbloqueado após os créditos. Isolated Jamais Vu :silver: [topo] Reached Faris's ending. [PERDÃVEL] Não envie o "D-Mail" no capíutlo 7, simplesmente avance as conversas da caixa de texto e não interaja com o telefone. O troféu será desbloqueado após os créditos. 25% CG Achievement :silver: [topo] Unlocked 25% of CGs. Conquistado facilmente com o andamento da história. 50% CG Achievement :silver: [topo] Unlocked 50% of CGs. Conquistado facilmente com o andamento da história. 75% CG Achievement :silver: [topo] Unlocked 75% of CGs. [PERDÃVEL] Veja :silver: 100% CG Achievement . 100% CG Achievement :silver: [topo] Unlocked all CGs. [PERDÃVEL] São 77 CGs no total, você desbloqueará quase todos jogando normalmente e alcançando todos os finais. Segue abaixo uma lista de CGs facilmente perdíveis. Hero of RaiNet :silver: [topo] [Phone Trigger] Received all 13 RaiNet episode summaries. [PERDÃVEL] Você receberá todos os 13 resumos respondendo a 5 e-mails específicos durante o jogo. GUIA Froggy Fad Demise :silver: [topo] [Phone Trigger] Received all Gero Froggy wallpapers. [PERDÃVEL] Você precisa obter 5 wallpapers Gero Froggy, para conseguir você precisar jogar o caminho do True Ending, pois 2 deles exigem os e-mails de Kurisu. GUIA Songs of Chaos :silver: [topo] [Phone Trigger] Received 4 songs from a chaotic head. [PERDÃVEL] Você ganhará o troféu respondendo e-mails de Faris. GUIA RaiNet's Mascot :silver: [topo] [Phone Trigger] Received 2 Upa wallpapers. [PERDÃVEL] Você precisa obter 2 wallpapers Upa. GUIA Princesses of Chaos :silver: [topo] [Phone Trigger] Received 3 wallpapers of characters from a chaotic head. [PERDÃVEL] Para receber esse troféu você NÃO deve estar na rota do True Ending. GUIA Homerun-level Clumsiness :silver: [topo] Made 10 mistakes while attempting to set the PhoneWave (name subject to change)'s timer. [PERDÃVEL] Digite algo diferente de [120#] 10 vezes para conseguir o troféu. The Choice of Steins Gate :bronze: [topo] Started Steins;Gate. Relacionado à história. Você receberá o troféu logo após iniciar o jogo e chegar no menu principal. Prologue of the Beginning and the End :bronze: [topo] Prologue Clear Relacionado à história. Simplesmente complete o Prologue do jogo. Time Travel Paranoia :bronze: [topo] Chapter 1 Clear Relacionado à história. Simplesmente complete o Chapter 1 do jogo. Interpreter Rendezvous :bronze: [topo] Chapter 2 Clear Relacionado à história. Simplesmente complete o Chapter 2 do jogo. Butterfly Effect's Divergence :bronze: [topo] Chapter 3 Clear Relacionado à história. Simplesmente complete o Chapter 3 do jogo. Chaos Theory Homeostasis :bronze: [topo] Chapter 4 Clear Relacionado à história. Simplesmente complete o Chapter 4 do jogo. Dogma in Event Horizon :bronze: [topo] Chapter 5 Clear Relacionado à história. Simplesmente complete o Chapter 5 do jogo. Metaphysics Necrosis :bronze: [topo] Chapter 6 Clear [PERDÃVEL] Envie o D-Mail no Chapter 6 do jogo. Made in Complex :bronze: [topo] Chapter 7 Clear [PERDÃVEL] Envie o D-Mail no Chapter 7 do jogo. Fractal Androgynous :bronze: [topo] Chapter 8 Clear [PERDÃVEL] Envie o D-Mail no Chapter 8 do jogo. Endless Apoptosis :bronze: [topo] Chapter 9 Clear [PERDÃVEL] Termine o Chapter 9 completo sem desbloquear um final que interrompa o capítulo. Memories of the Self :bronze: [topo] [Phone Trigger] Viewed email send history at least once. [PERDÃVEL] Abra seu telefone com :triangle: e selecione Mailbox > Outgoing Mailbox para desbloquear o troféu, não precisa ler nenhum e-mail. Memories of Another :bronze: [topo] [Phone Trigger] Read an email. Relacionado à história. Abra seu telefone com :triangle: e selecione Mailbox > Incoming Mailbox e leia qualquer e-mail para desbloquear o troféu. Resonant Reaction :bronze: [topo] [Phone Trigger] Replied to an email. Relacionado à história. Todas as escolhas no jogo são feitas usando o telefone, então responda a qualquer e-mail que tenha a opção em azul e desbloqueará o troféu. Message of Oblivion :bronze: [topo] [Phone Trigger] Cleared someone's mail without reading it. [PERDÃVEL] Você precisa terminar o jogo com e-mails não lidos na caixa postal. A maneira mais fácil é ignorar todos os e-mails de Shining Finger durante o Chapter 3 e terminar o jogo independente do final. Contanto que você tenha o ícone do e-mail não lido no canto do telefone quando terminar o jogo, você desbloqueará o troféu. Vision Projection :bronze: [topo] [Phone Trigger] Changed phone wallpaper. [PERDÃVEL] Abra o telefone com :triangle: selecione "Change Wallpaper", escolha qualquer wallpaper disponível e selecione "Set as Ringtone". First Sound :bronze: [topo] [Phone Trigger] Changed ringtone. [PERDÃVEL] Abra o telefone com :triangle: selecione "Ringtone for Call" ou "Ringtone for Mail", escolha qualquer som disponível e selecione "Set as Ringtone". Identity of Complete Isolation :bronze: [topo] [Phone Trigger] Ignored a phone call. [PERDÃVEL] Você receberá chamadas de vez quando. Para desbloquear o troféu você deve ignorar a chamada e avançar o texto com :cross: ao invés de atender. Recomendo ignorar a chamada de Daru no Chapter 3 ou a de Faris no começo do Chapter 5. Discontinuous Qualia :bronze: [topo] [Phone Trigger] Asked by Kurisu to buy cup noodles twice in a row. [PERDÃVEL] Você deve estar fora da True Ending para receber esse troféu. GUIA Passions Best Forgotten :bronze: [topo] [Phone Trigger] Learned why Mayuri started making costumes. [PERDÃVEL] Você deve estar fora da True Ending para receber esse troféu. GUIA Warrior Girl's Pride :bronze: [topo] [Phone Trigger] Received an unusual proposition from Suzuha. [PERDÃVEL] Você precisa receber uma proposta incomum de Suzuha. GUIA Cruel Sister :bronze: [topo] Learned about Luka's relationship to his sister. [PERDÃVEL] Você precisa aprender sobre o relacionamente de Luka com a irmã. GUIA Cat's Tea Time :bronze: [topo] [Phone Trigger] Offered tea by Faris. [PERDÃVEL] Receba um convite de Faris para chá. GUIA
  12. Guia de troféus: Steins;Gate . Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus :platinum: Sky Clad Observer :gold: Open The Steins Gate :gold: All Worldlines Complete :silver: Genius Girl's Melancholy :silver: Paradox Meltdown :silver: Stardust Sky :silver: Irreversible Reboot :silver: Link of Corruption and Rebirth :silver: Isolated Jamais Vu :silver: 25% CG Achievement :silver: 50% CG Achievement :silver: 75% CG Achievement :silver: 100% CG Achievement :silver: Hero of RaiNet :silver: Froggy Fad Demise :silver: Songs of Chaos :silver: RaiNet's Mascot :silver: Princesses of Chaos :silver: Homerun-level Clumsiness :bronze: The Choice of Steins Gate :bronze: Prologue of the Beginning and the End :bronze: Time Travel Paranoia :bronze: Interpreter Rendezvous :bronze: Butterfly Effect's Divergence :bronze: Chaos Theory Homeostasis :bronze: Dogma in Event Horizon :bronze: Metaphysics Necrosis :bronze: Made in Complex :bronze: Fractal Androgynous :bronze: Endless Apoptosis :bronze: Memories of the Self :bronze: Memories of Another :bronze: Resonant Reaction :bronze: Message of Oblivion :bronze: Vision Projection :bronze: First Sound :bronze: Identity of Complete Isolation :bronze: Discontinuous Qualia :bronze: Passions Best Forgotten :bronze: Warrior Girl's Pride :bronze: Cruel Sister :bronze: Cat's Tea Time . . - Dificuldade Estimada do Jogo: 44.2/100 * - Pontos de dificuldade: 553 * - Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 3-30 horas - Offline: 23 :bronze: 16 :silver: 2 :gold: 1 :platinum: - Troféus que você pode perder: - Minimo de Jogadas: 1 (com save) ou 6 para completar todos os finais - A dificuldade afeta os troféus: Não - Troféus Bugados: Não - Cheats impedem troféus?: Não * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. . . Steins;Gate é uma visual novel, gênero em que o jogo é contado através de diálogo e muito texto, enquanto imagens dos personagens vão interagindo durante o diálogo. Desenvolvida originalmente para PC pela Nitroplus e 5pb no Japão e trazida para o Ocidente pela PQube, Steins;Gate está cotado entre as melhores visual novels de todos os tempos em vários sites especializados, e agora está disponível para o PS3 e Playstation Vita. A história começa com Okabe Rintaro, ou melhor dizendo, Houoin Hyoma, o cientista maluco que busca derrotar a “Organização†e trazer o caos para o mundo, destruindo a ordem natural da sociedade. Claro, essa é apenas uma persona que Okabe, o protagonista, assume quando está junto de seus amigos. Com sua amiga de infância, Mayuri Shiina, e seu colega de faculdade “super hackerâ€, Itaru “Daru†Hashida, Okabe cria a “Future Gadget Laboratoryâ€, uma espécie de laboratório amador e experimental encarregado de criar tecnologias inovadoras para o futuro. Enquanto isso, eles seguem a sua vida de estudantes sem imaginar o que está para mudar no curso da história. Dois acontecimentos no começo do jogo marcam o destino da história. O primeiro, logo no começo, ocorre quando Okabe e Mayuri vão a uma palestra sobre máquinas do tempo, em que um satélite aparece inexplicavelmente no terraço do prédio e um homicídio abala as estruturas do protagonista após a palestra. O personagem assassinado tem um papel-chave em toda a história, pois o jogo deixa claro que o passado não é concreto e o futuro não é certo. Também durante esse tempo, depois de várias experiências fracassadas, o protagonista e seus amigos se deparam com um microondas controlado remotamente por celular que, ao receber um comando inverso ao de aquecer a comida que está dentro, ele as transforma em algo diferente, algo com aparência de apodrecido, como se as comidas houvessem sido “gelificadasâ€. Depois desses dois acontecimentos, o jogo se encarrega de se desenrolar e mostrar sobre o que se trata: viagem no tempo. O assunto é abordado de maneira bem técnica, com teorias de física sobre mundos paralelos, linhas do tempo, campos de atração, convergência e outros termos técnicos de física e outros campos da ciência. Apesar de ser técnico, o jogo se encarrega de explicar tudo de forma bem didática, já que os termos são relacionados ao que acontece na história. É importante para o jogador entender o que está acontecendo envolvendo todos estes termos pois, com o progresso da história, as coisas vão complicando e a emoção explode. Sem maiores spoilers, a primeira metade do jogo é uma preparação para tudo que acontece na segunda metade, quando a história vem mostrar para que foi feita. O gênero acaba sendo de ficção científica, mesmo se passando durante o ano de 2010, mas um dos grandes trunfos do jogo é como ele não se limita a um único gênero. Em várias partes do jogo, podemos ver cenas de romance, de comédia, de ação, o ritmo não para. Uma hora você pode estar rindo, na outra você pode estar apreensivo, em outras pode até ficar triste. Um ponto forte que o jogo se encarrega de construir é a evolução do protagonista, Okabe Rintaro. No começo, ele passa a impressão de um cara de 23 anos maluco, irritante e até mesmo mimado em algumas situações. Chega um ponto em que fica difícil aguentar as loucuras que ele fala durante os diálogos. Até o final, seu crescimento é tamanho que você não acredita que presenciou o seu amadurecimento por todas as adversidades que vão aparecendo durante a sua história. Cheio de reviravoltas, ele está no nível de outras visual novels para o Playstation Vita, como Danganronpa: Trigger Happy Havoc e Zero Escape: Virtue’s Last Reward. Nada é como parece ser. O jogo vai apresentando vários pontos em aberto para o jogador especular e criar suas próprias teorias, para então resolvê-los com o encerramento do jogo, de formas que alguns deles são quase imprevisíveis, de tão mirabolantes. Por sinal, o jogo tem vários finais. Existe o final “verdadeiro†e vários finais alternativos, cada um com foco em personagens diferentes. Como o jogo não tem “gameplay†propriamente dito como os outros dois que mencionei, a sua interação está basicamente em atender ligações no seu celular, ler e responder certas mensagens durante o decorrer da história. Não é tão fácil distinguir para qual final está a caminho só pelas mensagens, então nesse caso, depois de chegar no seu primeiro final por conta própria, alguns recomendam o uso de algum dos guias disponíveis na internet para poder alcançar os outros finais. A arte dos personagens é única, extremamente detalhada e cativante. Toda a arte foi feita pelo ilustrador japonês chamado “Hukeâ€, que alguns devem conhecer como o criador da personagem “Black Rock Shooterâ€, que já ganhou até anime e jogo próprio. Cada personagem tem as suas características próprias e até mesmo exageradas, o que também ajuda a acentuar os pontos de suas personalidades. Todo o diálogo é dublado em japonês, sem possibilidade de alterar para outras línguas. A dublagem é feita por atores bastante conhecidos no Japão por trabalhos em jogos, animes, até mesmo como cantores. Apesar de muitos não gostarem de dublagem em japonês por não conseguirem distinguir o que está sendo dito, os atores fazem um trabalho muito bom em demonstrarem as emoções dos personagens, então até esta dublagem é válida e as vozes são compatíveis com as personalidades dos personagens. A trilha sonora do jogo traz faixas diferentes para cada situação e combina muito bem com as cenas que, como dito, variam em cenas de comédia, de drama, de ação, entre outras. Steins;Gate com todos seus finais pode demorar até 40 horas para completar tudo que o jogo tem a oferecer. Um único final mostra apenas uma faceta do jogo, enquanto apenas o final verdadeiro não mostra o encerramento do relacionamento do protagonista com os outros personagens principais. Por fim, é difícil explicar como o jogo é tão bom sem acabar soltando spoilers de momentos importantes. O que eu posso dizer, com certeza, é que a experiência como um todo é extremamente satisfatória. Os personagens e as interações entre si, a trilha sonora e a dublagem que variam com o ritmo das cenas, as reviravoltas que mostram que você nunca está preparado para o que está por vir. Quando o jogo encerra, você percebe que nada ficou solto, ele se encarrega de não deixar nós desatados e terminar de uma maneira incrível. Fonte: . . Comandos NA e EU :cross: Confirmar :circle: Cancelar :triangle: Menu Telefone :square: Menu para Save/Load :start: Pular todo o texto :r1: Skip manual Comandos JAP e KOR :cross: Cancelar :circle: Confirmar :triangle: Menu Telefone :square: Menu para Save/Load :start: Pular todo o texto Comandos CHN :cross: Cancelar :circle: Confirmar :square: Menu Telefone :start: Menu para Save/Load :r1: Pular todo o texto Configurações Steins;Gate é um novel tradicional, o que significa que você lerá muitos textos e fará escolhas em certos pontos do jogo, através do telefone, respondendo a mensagens de outros personagens com palavras-chave específicas. Cada mensagem contém entre 1-3 palavras-chave e, embora a maioria delas não afete muito na história, irão impactar no progresso de vários troféus. Você pode usar o :start: para ignorar todo o texto, mas você precisa parar o skip em pontos importantes, como por exemplo, chamadas e mensagens de texto. Particularmente eu aconselho usar o :r1: por ser mais fácil de controlar. Se perder qualquer resposta do guia, será preciso jogar novamente. A luz na tela superior esquerda vai acender em azul anunciando mensagens ou chamadas, então fique de olho. Caso não abra enquanto estiver acendendo em azul, a resposta do e-mail não ficará mais disponível, e as chamadas serão recusadas. O jogo chegará no ponto certo para fazer algumas ações, então caso não consiga fazer logo em sequência, provavelmente o jogo vai parar em algum ponto para você prosseguir com o próximo passo do guia. Abaixo deixarei o guia completo para que não perca nenhum troféu. Guia
  13. bem que podiam dar mais jogos de PS4, já que tiraram PS3 e Vita meio triste apenas 2 joguetes
  14. Dream C Club: Host Girls On Stage Quer ouvir a mesma música com 14 bonecas diferentes? Esse é o seu jogo (ainda bem que a música é rápida)
  15. Comecei o A Way Out, bem divertido pra jogar com um amigo. Vale a pena
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