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STARBLAC

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Tudo que STARBLAC postou

  1. É com muita empolgação que mostramos o trailer cinematográfico de Horizon Forbidden West a todos vocês! Vamos logo para a ação: Neste novo trailer, ouvimos Aloy ponderando os ensinamentos de Rost enquanto enfrenta ameaças novas e perigosas que vocês vão encontrar quando partirem para o Oeste Proibido em uma semana. E temos boas notícias para quem reservou uma versão digital do jogo: vocês podem pré-carregar o jogo nos seus consoles PS4 ou PS5 a partir de hoje! Agradecemos de coração à nossa amada comunidade! Já que estão aqui, também gostaríamos de agradecer a nossa comunidade maravilhosa. Adoramos ver todos os cosplays e fotografias no jogo que não param de chegar, e também ficamos impressionados com a rapidez com que a comunidade cresceu. Ficamos orgulhosos de compartilhar que, em 28/11/2021, Horizon Zero Dawn vendeu mais de 20 milhões de unidades, somando as versões de PS4 e de PC. Também ficamos embasbacados de ver que nossa comunidade já passou mais de 1 bilhão de horas no jogo! Isso nos enche de orgulho e de gratidão pelo amor e dedicação de vocês. Mal podemos esperar para que possam ter a sua própria experiência no Oeste Proibido em 18 de fevereiro! Fonte: PS Blog
  2. O texto abaixo foi publicado no PlayStation.Blog. Lembrando que amanhã (9) começa o teste beta do firmware para participantes selecionados. A atualização deve ser lançada de forma pública mais tarde. Nossa segunda versão beta do software do sistema PS5 está começando amanhã com novas maneiras de personalizar sua experiência no console em bate-papo em grupo, Game Base e configurações de acessibilidade. Também estamos lançando uma versão beta do software do sistema PS4 amanhã para os jogadores experimentarem o recurso Open Parties solicitado pela comunidade, que também está chegando na versão beta do PS5. Além disso, para os participantes beta do PS5 nos EUA e no Reino Unido, estamos visualizando um recurso que permite comandos de voz para encontrar e abrir jogos e aplicativos, além de controlar a reprodução de mídia (somente configuração de idioma inglês). Embora o acesso aos betas do PS5 e PS4 seja aberto a participantes selecionados nos países aplicáveis*, as atualizações finais do software do sistema estarão disponíveis globalmente ainda neste ano. Se você for selecionado para participar dos betas, receberá um convite por e-mail quando as atualizações estiverem disponíveis para download amanhã. Assim como nos betas de software de sistema anteriores, alguns recursos disponíveis durante esta fase podem não chegar à versão final ou podem sofrer alterações significativas. Aqui está uma espreitadela: Novas opções de bate-papo em grupo Em resposta ao feedback da comunidade, fizemos algumas atualizações no sistema de parties: Party aberta e fechada (betas PS5 e PS4) Ao iniciar uma party, agora você pode selecionar uma party aberta ou uma party fechada: Uma party aberta permite que seus amigos vejam e participem da party sem convite. Amigos de membros do grupo também podem participar. Uma party fechada é apenas para jogadores que você convidar. Observação: no Game Base no PS5 e no Party no PS4, se você selecionar [Party Aberta] ao iniciar uma party, apenas os jogadores que usam a versão beta do software do sistema PS5 ou PS4 poderão participar. Para iniciar uma party na qual jogadores que não estão usando a versão beta também podem participar, selecione [Party Fechada]. Atualização do recurso de relatório de bate-papo por voz (PS5 beta) Se você quiser relatar algo que alguém de um grupo disse, agora existem indicadores visuais para você identificar quem estava falando. Isso ajudará a PlayStation Safety a tomar as medidas apropriadas com base na sua denúncia. Você pode saber mais sobre esse recurso aqui. Atualização do Share Play (PS5 beta) Inicie o Share Play diretamente do cartão de bate-papo por voz. Você não precisa mais iniciar o Share Screen primeiro para usar o Share Play. Volume de bate-papo por voz (PS4 beta) Agora você pode ajustar individualmente o volume do bate-papo por voz de cada jogador em um grupo no PS4, assim como no PS5. Melhorias na Game Base do PS5 Os chats de voz agora são chamados de parties. Para facilitar o acesso, dividimos o menu Game Base em três abas: Amigos, Parties e Mensagens. No menu de controle e nos cartões da Game Base, agora você pode: Veja todos os seus amigos na guia [Amigos] no menu de controle ou acesse o recurso de pesquisa de jogadores e solicitações de amizade por meio de links nesta guia. Adicione um jogador a um grupo ou crie um novo grupo diretamente do Game Base no Centro de Controle. Você também pode enviar mensagens de texto, mensagens rápidas, imagens, videoclipes e visualizar a mídia compartilhada de um grupo a partir deste cartão. Quando alguém em um grupo estiver compartilhando sua tela, agora você verá o ícone (no ar). Facilitamos a recusa de solicitações de amizade adicionando um botão [Recusar] à sua lista de solicitações de amizade. Novos recursos de interface do usuário do PS5 Filtrar por gênero Adicionamos uma opção para filtrar sua coleção de jogos por gênero, permitindo que você encontre rapidamente tipos específicos de experiências de jogo. Manter na Home Agora você pode manter os jogos ou aplicativos que escolher na tela inicial selecionando “Manter na Home” com o botão (opções). Você pode manter no máximo cinco jogos e aplicativos em cada tela inicial com esse recurso. Aplicativos aumentados na tela inicial Agora você pode ter um total de 14 jogos e aplicativos exibidos na tela inicial. Atualização da IU de troféus Atualizamos o design visual das cartas de troféus e a lista de troféus. Você também pode ver sugestões para quais troféus ganhar no rastreador de troféu e acessá-lo a partir do Centro de Controle sempre que você está jogando um jogo. Inicie a tela de compartilhamento no menu Criar No menu Criar, agora você pode iniciar uma tela de compartilhamento e transmitir seu gameplay para um grupo aberto. Novos recursos de acessibilidade Mais idiomas do leitor de tela O Screen Reader, que lê em voz alta o texto na tela e fornece orientação falada para operar o console, agora é suportado em seis idiomas adicionais: russo, árabe, holandês, português do Brasil, polonês e coreano. Isso expande o suporte ao leitor de tela para 15 idiomas, incluindo os atuais (inglês dos Estados Unidos, inglês do Reino Unido, japonês, italiano, alemão, espanhol, espanhol latino-americano, francês e francês canadense). Áudio mono para fones de ouvido Agora você pode ativar o áudio mono para fones de ouvido para que o mesmo áudio seja reproduzido nos fones de ouvido esquerdo e direito, em vez de um mix de som estéreo ou 3D. Esse recurso oferece uma opção adicional para aprimorar a experiência de áudio do PS5, principalmente para jogadores com perda auditiva unilateral.** Marcas de verificação para configurações ativadas Agora você pode mostrar uma marca de seleção nas configurações ativadas para ver facilmente se elas estão ativadas. Comando de voz (prévia): lançamento limitado nos EUA e no Reino Unido Também estamos testando um recurso que permite comandos de voz para encontrar e abrir jogos, aplicativos e configurações, além de controlar a reprodução de mídia no console PS5. No momento, esse recurso está disponível em inglês para participantes beta com contas registradas nos EUA e no Reino Unido Para começar, ative o Comando de voz (visualização) no menu Configurações. Então, grite “Ei, PlayStation!” e peça ao seu console PS5 para encontrar um jogo, abrir um aplicativo ou configuração ou controlar a reprodução enquanto assiste a um filme, programa de TV ou música. Você pode nos ajudar a melhorar o recurso por meio de nosso programa de feedback, que às vezes grava seus comandos de voz (de acordo com nossa Política de Privacidade) e permite que você forneça feedback instantâneo de tempos em tempos. Você pode desativar esse recurso a qualquer momento nas configurações do sistema (veja acima). Este recurso nunca grava áudio para contas de crianças. Estamos em uma fase inicial de teste para esse recurso e o avaliaremos de perto e ouviremos seus comentários durante a versão beta. Para mais detalhes, confira esta página. Agradecemos à nossa comunidade beta por nos ajudar a testar esses novos recursos. *O acesso beta do PS5 e PS4 estará disponível para participantes selecionados nos EUA, Canadá, Japão, Reino Unido, Alemanha e França (os mesmos países que nosso último software beta do sistema). **Os jogadores podem desfrutar do recurso de áudio mono através de fones de ouvido ou fones de ouvido conectados via USB ou pela entrada de fone de ouvido (Bluetooth não é compatível). O áudio mono para PS5 não é compatível ao jogar jogos de PS VR. Fonte: PSX Brasil
  3. Agradecemos por acompanhar nossa prévia detalhada dos modos de jogo e recursos de Gran Turismo 7. Abaixo, você pode assistir ao vídeo completo com mais de 30 minutos de cenas inéditas de jogabilidade, análises de vários modos e muito mais. Como podemos ver, muita coisa acontece no GT7, e há opções para todos os gostos: para iniciantes na franquia e para fãs de longa data. É esse o propósito do GT7: celebrar a noção da cultura automobilística de hoje e inspirar as pessoas a participarem, seja pelo interesse nas corridas, nas paisagens e na fotografia ou no design de visual, no tuning e nas coleções de carros. Agora, vamos aos detalhes. Quando você assumir o volante no dia 4 de março, como o jogo apresentará os modos revelados no State of Play? Confira um breve resumo da experiência que você terá ao acessar o jogo pela primeira vez. Rali Musical O primeiro passo será pilotar um Porsche Carrera Speedster ’56 através do Rali Musical. Resumidamente, é uma corrida de estilo arcade em que você curte músicas alto-astral aceleradas enquanto tenta alcançar os pontos de controle antes que o tempo acabe. Para iniciantes, também é uma forma de experimentar a jogabilidade de simulação do GT e uma oportunidade de definir o tipo de controle do volante e dos pedais e as predefinições da assistência de direção (Freios Automáticos, Zonas de Frenagem, Linhas de Direção, etc.). Compra de carros Como vimos no State of Play, o Mapa-múndi é sua base de operações no mundo temático de resorts do GT7. A primeira tarefa é usar créditos recebidos no jogo para comprar um carro usado de sua preferência (neste caso, um Toyota Aqua S ’11). Com o carro à disposição, vá até a Garagem e, depois, visite o novo Café. Café Esse local aconchegante oferece “cardápios” de atividades que concedem novos carros e outras recompensas de progresso no jogo.* A primeira atividade do cardápio é adquirir três carros compactos japoneses, um dos quais você já comprou. Agora faltam dois, mas como adquiri-los? Eles são concedidos em corridas específicas anunciadas no cardápio. Aventure-se nessas pistas na área Circuito Mundial do mapa, cumpra os requisitos de classificação (neste caso, 3º lugar ou superior) e pronto! Os carros são seus. Central de Licenças Depois, você desbloqueará a Central de Licenças, que inclui provas de direção rigorosas, conhecidas por veteranos de GT no mundo todo. Felizmente, não é muito difícil obter a primeira licença B, então até jogadores iniciantes conseguem concluir a prova a tempo. Conseguir licenças B, depois A (e assim por diante) ensina habilidades valiosas para aplicar ao longo da sua jornada no GT7. Tuning Com vários carros na garagem e novas habilidades a seu dispor, um menu do Café levará você diretamente à nova Oficina de Tuning. Como esperado, o lugar é cheio de peças de todas as formas e tamanhos (veja uma prévia no vídeo completo), com ainda mais opções a desbloquear durante o jogo. À medida que adquire novos carros, por exemplo, você aumenta seu nível de colecionador e, ao atingir o nível 4, desbloqueia a categoria “Esportivo de clube” na Oficina de Tuning. Corra, colecione, desbloqueie, modifique… O que quer que faça, provavelmente estará contribuindo para outro elemento do jogo. O menu do Café também guiará você até novas áreas e modos. Seguir as indicações é uma ótima forma de fazer bom proveito de todos os sons e visuais do GT7. Todo esse conteúdo aparece nas primeiras horas do jogo (dependendo de corridas vencidas, atividades do cardápio cumpridas, entre outros). Logo depois, você parte para um campeonato especial no High Speed Ring. Isso abrirá a Brand Central, onde é possível comprar veículos novos de mais de 50 fabricantes e tuners. E essa é só a ponta do iceberg. À medida que avança no jogo, você obtém acesso a vários outros recursos, como o GT Auto, que permite personalizar o visual e realizar a manutenção dos carros,o Editor de Visuais, o Scapes, fotos de corrida e muito mais. Assista ao vídeo completo do State of Play para saber mais. Esperamos que, depois desta atualização de Gran Turismo 7, você esteja com tanta vontade de curtir a nova edição quanto estivemos de criá-la! Com lançamento em 4 de março, Gran Turismo 7 pode ser comprado em pré-venda na PlayStation Store para PS4 ou PS5. E a edição de 25º aniversário inclui não só a versão para PS5, mas também um código digital da versão para PS4, sendo a opção perfeita para quem tem o PS4 e está pensando em comprar o PS5 no futuro. *O progresso no jogo exige conexão com a internet para acessar a maioria dos veículos, corridas e recursos de tuning. Fonte: PS Blog
  4. Para conferir a oferta na íntegra, acesse: PlayStation Store
  5. O site IGN, como parte de seu IGN First onde traz informações exclusivas de algum título ainda não lançado, divulgou um vídeo com preview de Tiny Tina’s Wonderlands. O vídeo contém gameplay e mostra o básico do título. Veja logo abaixo. Tiny Tina’s Wonderlands será lançado em 25 de março para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC. Fonte: PSX Brasil
  6. A SNK lançou um trailer apresentando 6 dos 12 personagens DLC que estão planejados para serem lançados este ano após o lançamento de The King of Fighters XV. A primeira onda de lutadores é o Time Garou que será lançado em março, composto por B. Jenet, Rock Howard e Gato, a segunda onda é o Time South Town que será lançado em maio, e é composto por Geese Howard, Billy Kane e Ryuji Yamazaki. Descrição oficial dos membros do Time Garou: ROCK HOWARD Embora seja filho do temível Geese Howard, este jovem lutador com um passado complicado foi criado por Terry Bogard. Um prodígio quando se trata de luta, Rock aprendeu a utilizar estilos de luta transmitidos por seu pai e padrasto. B. Jenet o convence a se juntar ao Time GAROU neste KOF. GATO Este lutador de classe mestre frio e calculista prefere sempre ficar sozinho. Ele partiu em busca de vingança depois que sua mãe morreu nas mãos de seu pai. Embora ele queira seguir seu próprio caminho, B. Jenet conseguiu convencê-lo a se juntar à equipe, pois ela possui algumas informações sobre o paradeiro de seu pai. B. JENET A líder de um bando de piratas conhecidos como os Lillien Knights, B. Jenet viajou por todas as partes do mundo. Filha da família Behrn, um influente cartel internacional, ela se cansou de sua vida luxuosa, mas tediosa, e fugiu para formar os Lillien Knights. Após os eventos tumultuosos do KOF anterior, B. Jenet tem suas suspeitas de que o pior ainda não acabou e está de olho neste KOF para ver o que deve acontecer. Veja o trailer e as screenshots oficiais abaixo: The King of Fighters XV será lançado em 17 de fevereiro de 2022, para PlayStation4, PlayStation5, Xbox Series e PC. Fonte: SNK OFFICIAL
  7. O site IGN revelou que Gwent (de The Witcher) receberá um novo jogo single-player, isolado, de codinome Project Golden Nekker e com lançamento previsto para 2022. Project Golden Nekker está atualmente em desenvolvimento na equipe de Gwent da CD Projekt RED e visa fornecer uma “experiência cativante single-player” diferente das versões anteriores do jogo de cartas digital. Project Golden Nekker será um jogo completamente autônomo e não exigirá que os jogadores possuam outras versões de Gwent para obter a experiência completa. Gwent era um minigame de The Witcher 3: Wild Hunt, mas evoluiu para um jogo multiplayer autônomo. Por sua vez, Gwent teve seu próprio spin-off dois anos depois com The Witcher Tales: Thronebreaker. Project Golden Nekker será algo totalmente diferente, de acordo com o líder de comunicação de Gwent, Paweł Burza: “Não é outro [jogo] Witcher Tales, mas algo diferente”, disse ele. “Nosso objetivo é fornecer um single-player cativante para jogadores que preferem isso ao invés do multiplayer competitivo de Gwent”. Embora esta seja a primeira vez que temos essas informações, a CD Projekt RED vem fazendo teasers do projeto há vários meses, dando dicas nas transmissões de Gwent e nos podcasts da comunidade. Tortsov também revelou uma nova arte conceitual para o jogo, juntamente com um punhado de imagens já provocadas, todas as quais podem ser vistas abaixo. Quatro das imagens – The Barbarian, The Golden Nekker, Living Fire e Fire Elemental – estão no estilo das cartas de Gwent. Os outros dois parecem ser algum tipo de arte ambiental, apresentando uma biblioteca (com um Golden Nekker à espreita) e um mercado. Fonte: PSX Brasil
  8. O primeiro State of Play de 2022 ocorrerá nesta semana, e estamos muito animados para compartilhar mais de 30 minutos inéditos de cenas e detalhes de jogabilidade de Gran Turismo 7 para PS5. Assista ao vivo em nosso canal do YouTube no dia 2 de fevereiro, a partir das 19h (horário de Brasília). Até quarta-feira! Fonte: PS Blog
  9. A Ubisoft anunciou que os servidores do battle royale free-to-play Hyper Scape serão desativados em 28 de abril. Desafiantes, Tomamos a difícil decisão de encerrar o desenvolvimento de Hyper Scape e desligar o jogo a partir de 28 de abril. Criamos uma experiência de jogo de tiro vertical, próximo e rápido e somos extremamente gratos à comunidade por entrar nessa jornada conosco. Levaremos o que aprendemos com este jogo aos nossos próximos produtos. Agradecemos a paixão e dedicação da comunidade Hyper Scape ao mundo de Neo Arcadia, dentro e fora do jogo. Sua devoção ao jogo que criamos sempre será lembrada. Atenciosamente, Hyper Scape Fonte: Ubisoft
  10. A publisher Ziggurat Interactive e a desenvolvedora N-Fusion Interactive anunciaram Deadly Dozen Reloaded, uma versão remasterizada do jogo de tiro lançado em 2001. Ele será lançado no outono brasileiro, para PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC (Steam). Deadly Dozen Reloaded é um remake completo do original. Feito em uma nova engine com mapas, gráficos e missões atualizados, Reloaded pega essa franquia clássica e a traz para o público moderno com um estrondo. Os Deadly Dozen são uma força de elite de soldados clandestinos, enviados para a batalha quando o trabalho precisa ser feito rapidamente e a todo custo. Eles são selvagens, indisciplinados, militares desajustados, perfeitos para as missões mais perigosas da Segunda Guerra Mundial. Atravesse paisagens repletas de minas, bases inimigas e fronteiras guardadas por tanques com Snipers, Especialistas em Demolição, Médicos e muito mais a sua escolha. Fonte: Gematsu
  11. A SNK lançou o trailer de revelação de Elisabeth Blanctorche, que juntamente com Ash e Kukri formam o Time Ash em The King of Fighters XV. Descrição oficial dos membros do Time: ELISABETH BLANCTORCHE Uma amiga de infância de Ash, Elisabeth faz parte da linhagem Blanctorche, uma família encarregada de parar "Aqueles do Passado". Ela participa deste KOF para honrar sua dívida com Kukri. Elisabeth é muito mais rigorosa consigo mesma do que com os outros, e mantém uma mentalidade justa e de princípios que se recusa a fazer concessões. Controlando a luz, suas lutas tendem a deslumbrar qualquer espectador que tenha a sorte de vê-la em ação. ASH CRIMSON Descendente de Saiki, o líder de "Aqueles do Passado", esse jovem já foi pensado para ter sido apagado do tempo. Empunhando chamas esmeralda e um sorriso arrogante, Ash se une a Kukri para ajudá-lo a completar seu objetivo. KUKRI Sempre tramando entre as fendas da sociedade, Kukri pode enterrar qualquer um que o desafie com suas técnicas de areia. Seu verdadeiro rosto é desconhecido, pois seu capuz bloqueia constantemente seu rosto. Ele convence Ash e Elisabeth a se juntarem a ele neste KOF para cumprir seu plano. Veja o trailer e as screenshots oficiais abaixo: The King of Fighters XV será lançado em 17 de fevereiro de 2022, para PlayStation4, PlayStation5, Xbox Series e PC.  Fonte: SNK OFFICIAL
  12. A Microsoft anunciou oficialmente que adquirirá a Activision Blizzard. Confira mais abaixo a mensagem dita no site oficial da companhia. De acordo com o Wall Street Journal, o valor da aquisição será de 70 bilhões de dólares. A Activision Blizzard tem sofrido problemas nos últimos meses em relação às denúncias de assédio, sendo que ontem noticiamos que quase 40 funcionários foram demitidos. Com o anúncio de hoje, a Microsoft e a Xbox é dona de todas as franquias que a Activision Blizzard possui, da mesma forma que ocorreu com a Bethesda. Em outras palavras, Overwatch, Diablo, Warcraft, Call of Duty, Crash Bandicoot, Spyro, Tony Hawk’s Pro Skater e mais são da Microsoft agora e, no momento, é incerto se veremos algum lançamento desses títulos no PlayStation no futuro. A Activision Blizzard continuará operando de forma independente até que a transação seja fechada. Bobby Kotick continuará atuando como seu CEO. Assim que o acordo for fechado, o negócio da Activision Blizzard se reportará a Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming. Com três bilhões de pessoas jogando ativamente hoje e alimentadas por uma nova geração mergulhada nas alegrias do entretenimento interativo, os jogos são agora a forma de entretenimento maior e de mais rápido crescimento. Hoje, a Microsoft Corp. anunciou planos para adquirir a Activision Blizzard Inc., líder em desenvolvimento de jogos e editora de conteúdo de entretenimento interativo. Essa aquisição acelerará o crescimento do negócio de jogos da Microsoft em dispositivos móveis, PC, console e nuvem e fornecerá blocos de construção para o metaverso. Quando a transação for concluída, a Microsoft se tornará a terceira maior empresa de jogos do mundo em receita, atrás da Tencent e da Sony. A aquisição planejada inclui franquias icônicas dos estúdios Activision, Blizzard e King, como “Warcraft”, “Diablo”, “Overwatch”, “Call of Duty” e “Candy Crush”, além de atividades globais de eSports através da Major League Gaming. A empresa tem estúdios em todo o mundo com cerca de 10.000 funcionários. “Os jogos são a categoria mais dinâmica e empolgante de entretenimento em todas as plataformas hoje e desempenharão um papel fundamental no desenvolvimento de plataformas metaverso”, disse Satya Nadella, presidente e CEO da Microsoft. “Estamos investindo profundamente em conteúdo de classe mundial, comunidade e nuvem para inaugurar uma nova era de jogos que coloca jogadores e criadores em primeiro lugar e torna os jogos seguros, inclusivos e acessíveis a todos”. Fonte: PSX Brasil
  13. Data de Lançamento: 04/02/2022 Upgrade Gratuito PS4-PS5 Fonte: Exophase
  14. Em um aviso in-game, a Rampage Games informou que o MOBA Genesis terá seus servidores desativados em 10 de abril de 2022. A mensagem também diz que não é mais possível baixar o jogo, porém ele ainda encontra-se na PS Store. Não fizemos o teste de baixá-lo, porém. Genesis é um MOBA focado no jogo online competitivo 5v5 para o controle do campo de batalha. Com temas em torno de uma configuração de ficção científica futurista, Genesis oferece uma lista de 28 heróis originais, além de várias skins, armas e outros cosméticos à sua escolha. Em relação aos troféus, Genesis não possui uma platina (é apenas uma lista de 100%). Fonte: PSX Brasil
  15. Como prometido na semana passada, a desenvolvedora independente Timelock Studio e a desenvolvedora de Serious Sam 4, Croteam, anunciaram a expansão independente (standalone) Serious Sam: Siberian Mayhem. No momento, a expansão está confirmada apenas para PC via Steam para o dia 25 de janeiro, porém, considerando que Serious Sam 4 chegou mais tarde ao PS5, é possível que o mesmo aconteça aqui no futuro. Percorra as vastas paisagens russas em cinco novas missões massivas ao longo da costa ártica, florestas desoladas, vilas abandonadas e uma cidade fantasma arrepiante. Um novo conjunto de inimigos e chefes perigosos se juntam à Horda, incluindo algumas das criaturas mais avançadas e intimidantes que a sagrada série FPS já viu. Carregue novas armas como a besta experimental ou pule em veículos desde motos de neve a mechas gigantescas. Serious Sam: Siberian Mayhem tomou um caminho incomum, começando como um projeto ambicioso da equipe de modding da comunidade Serious Sam (Timelock Studio), que rapidamente evoluiu para uma expansão standalone sob a orientação da Croteam. Fonte: PSX Brasil
  16. A publisher 2P Games e a desenvolvedora Nekcom anunciaram o RPG de ação Showa American Story para PS4, PS5 e PC via Steam. Uma data de lançamento não foi mencionada. Showa 66, no Japão, comprou a maior parte dos Estados Unidos com seu forte poder econômico. Uma onda de imigração plantou firmemente a cultura japonesa no continente americano. Duas culturas se fundem rapidamente, embora os conflitos sejam inevitáveis, os cidadãos vão se adaptando a uma vida nunca imaginada com o passar do tempo. No entanto, um misterioso incidente catastrófico altera o mundo drasticamente. A ordem social já se foi. Uma quantidade desconhecida de tempo passa, uma adolescente misteriosamente revive dos mortos, apenas para descobrir um novo mundo pós-apocalíptico selvagem com zumbis, monstros e sobreviventes humanos de diferentes origens e crenças. O que aconteceu com ela e com o mundo inteiro? Com muitas perguntas em sua mente e tentando encontrar respostas, Choko embarca em uma jornada de aventuras pelos Estados Unidos que a mudará para sempre. Uma segunda chance não é a única coisa dada à garota, mas também um poder misterioso e assustador. Showa American Story apresenta um estilo de combate livre e brutal. Os jogadores lutarão contra hordas de zumbis e monstros, movendo-se, atacando e esquivando-se em inúmeras situações de combate em ritmo acelerado. Armas corpo a corpo, armas de longo alcance e algumas… armas estranhas. Os jogadores são encorajados a escolher todos os tipos de armas distintas que satisfaçam seu estilo de combate e usar diferentes movimentos de ataque e habilidades para lutar contra os diferentes tipos de zumbis, monstros e chefes. Usando um grande trailer como a nova casa de Choko, os jogadores serão capazes de personalizá-lo e atualizá-lo, bem como aprimorar o status de Choko e desbloquear habilidades por meio de várias atividades de jogo agradáveis de “Atividades Vivas” com todos os tipos de recursos encontrados durante a exploração e combate, como novos armas, fantasias, itens colecionáveis, EXPs e, por último, mas não menos importante, minigames nostálgicos inesperados. Fonte: PSX Brasil
  17. A Question Games – que foi fundada em parte por ex-desenvolvedores de BioShock e Thief que criaram The Magic Circle e The Blackout Club – está trabalhando em um novo jogo South Park. Conforme notado pelo site Eurogamer (via IGN), a Question Games postou um anúncio de vaga de emprego para um designer de nível ajudar a fazer “um novo jogo ambientado no mundo de South Park“. Não está claro se isso é para ajudar no jogo South Park previamente anunciado para estar em desenvolvimento no South Park Studios, ou se é um jogo inteiramente separado. Fonte: PSX Brasil
  18. A Techland apresentou novas informações de Dying Light 2 Stay Human, como a árvore de habilidades disponível para o protagonista do título. Junto com a progressão do personagem, eles apresentaram habilidades de combate e parkour para a exploração. Enquanto estiver fazendo ações específicas, cada jogador vai receber pontos de experiência em duas áreas distintas: parkour e combate. Levando em consideração ações como escaladas, pulos e saltos, estas ações serão recompensadas com progressão de experiência no parkour. Quanto mais complicado e hábil forem os movimentos, mais experiência será adquirida. Para ganhar pontos relacionados ao combate, será preciso lutar contra os inimigos e desferir ataques combinados para conseguir uma grande quantidade de pontos. Completar as missões é a forma mais fácil de preencher a barra de experiência, tanto a de parkour quanto de combate. Para desbloquear novas habilidades, vale a pena investir um tempo em novas opções de travessia e combate. Existe, por exemplo, uma habilidade chamada Grapple, que permite arremessar os inimigos pro lado no momento do ataque, caso seja usado no momento correto. Você pode combiná-la com outra chamada Stomp, que dá a oportunidade de dar uma pisada na cabeça dos inimigos, matando-os instantaneamente. Existem diversas combinações possíveis, e os jogadores irão escolhê-las de acordo com o estilo de jogo. Além das combinações de combate, existem diversas outras possíveis com as habilidades de Parkour, como Dart, que aumenta temporariamente a velocidade da corrida, e que se combinado com o Double Jump, garante acesso a lugares anteriormente inacessíveis. Dying Light 2 Stay Human será lançado em 4 de fevereiro de 2022 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch (Cloud Version) e PC. Fonte: PSX Brasil
  19. A SNK lançou o trailer de revelação de Kula Diamond, que juntamente com Ángel e Krohnen formam o Time Krohnen em The King of Fighters XV. Descrição oficial dos membros do Time Krohnen KULA DIAMOND Kula Diamond é uma humana ciberneticamente modificada criada pelo sindicato NESTS para exterminar K´. Embora os resultados de tais modificações tenham suas desvantagens, já que ela parece e se comportar como uma criança, a criocinese que adquiriu permite que ela transforme instantaneamente as moléculas de água do ar em gelo. Após a destruição de NESTS, ela se juntou a K´ e seus aliados. Porém, tudo isso se desfez depois de uma briga com K´, com ela fugindo do grupo. Sozinha, ela é encontrada por Krohnen e Ángel, onde é adicionada à equipe. KROHNEN Um jovem misterioso que se juntou a Ángel neste KOF. Seus óculos e manto compõem seu design de marca registrada, e ele luta contra os inimigos com seu braço transformador. Parece que ele tem alguma conexão com o sindicato secreto conhecido como NESTS, porém os detalhes são desconhecidos. ANGEL Um dos humanos ciberneticamente modificados, criada pelo sindicato secreto conhecido como NESTS. Seu estilo de luta é algo que ela chama de “Perfunctory”, um estilo de luta pouco ortodoxo que usa um sistema de 'unchain' que envolve várias técnicas de arremesso. Tudo isso significa que ela tem uma força incomparável de perto. Ela adora brincar e sua personalidade não é algo que se possa definir. Deixando sua vida no México para trás, ela se junta a Krohnen e entra no KOF. Veja o trailer e as screenshots oficiais abaixo: The King of Fighters XV será lançado em 17 de fevereiro de 2022, para PlayStation4, PlayStation5, Xbox Series e PC. Fonte: SNK OFFICIAL
  20. O próximo capítulo da história da Aloy começa no dia 18 de fevereiro! E, conforme ela avança para a fronteira do Oeste Proibido, vai encontrar tribos familiares e desconhecidas. Dos povoados fronteiriços dos Carja e Oseram aos campos arrasados pela peste dos Utaru em Sonora e às Terras dos Clãs Tenakth, novas alianças e inimigos mortais estão à espera. Venha com a gente conhecer melhor os habitantes da fronteira, suas terras e seus costumes, mas não vá achando que vamos revelar todos os seus segredos! Assim como Aloy vai descobrir, a única forma de desvendar os mistérios do Oeste Proibido é explorá-lo. Fonte: PS Blog
  21. A Konami divulgou dois novos vídeos de Yu-Gi-Oh! Master Duel. Veja logo abaixo. O primeiro vídeo mostra os menus do jogo, assim como a customização de seu perfil. Já o segundo vídeo explica como funciona o Solo Mode. Yu-Gi-Oh! Master Duel será lançado neste verão brasileiro para PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch, PC via Steam, iOS e Android. Fonte: PSX Brasil
  22. A Sony tem investido nos eSports nos últimos anos. Há até mesmo uma página dedicada no site oficial do PlayStation que rastreia programações, competições e prêmios. E como sabemos, a PlayStation adquiriu a EVO no ano passado. Talvez não seja surpresa, então, que a empresa queira integrar todas essas iniciativas em seu mais novo console. Jim Ryan, presidente da Sony Interactive Entertainment, comentou sobre isso durante a apresentação da empresa na CES 2022. Falando sobre atualizações de firmware para o PS5, ele revelou: “neste ano estamos planejando introduzir um novo recurso de torneios.” Ele quase não compartilhou detalhes, mas talvez seja seguro presumir que este será um aplicativo integrado ao sistema operacional que permitirá que você entre e assista a competições que acontecem dentro da estrutura dos Torneios da PlayStation, além de poder se inscrever para participar deles. Fonte: PSX Brasil
  23. Conforme prometido, a nova edição da Game Informer possui uma matéria dedicada à Telltale Games e algumas novidades de The Wolf Among Us 2. Veja abaixo um resumo da matéria, via ResetEra. Cultura da empresa: Contratou Zac Litton, veterano de 8 anos da Telltale, como CTO e começou a redescobrir e trabalhar em seus novos projetos; Metade de sua equipe atual é composta por desenvolvedores anteriores da Telltale; Troca para a Unreal Engine, com camadas da engine personalizada da Telltale em cima dela; Muito mais tempo para trabalhar nos jogos, os episódios serão concluídos antes do lançamento, as datas de lançamento para todos os episódios serão anunciadas com antecedência; Novo Método de Desenvolvimento Distribuído, eles vão terceirizar o trabalho com outros estúdios, sua postura de não ter crunch se estende a eles também, planejam fazer parcerias com empresas na perspectiva de um equilíbrio entre vida pessoal e profissional; Quer evitar microgerenciamento. The Wolf Among Us 2: Trabalhando com AdHoc, um estúdio formado por ex-desenvolvedores da Telltale, incluindo escritores e diretores que trabalharam no primeiro jogo; Arte conceitual de um apartamento da Cidade das Fábulas; Novos visuais revelados para Bigby e Snow White; A história acontecerá 6 meses após o primeiro jogo; Várias ideias que eles tiveram para a primeira temporada que não puderam realizar serão revisitadas; O script está finalizado e a captura de movimentos está ocorrendo; Algumas perguntas pendentes serão respondidas, outras serão mantidas ambíguas A temporada irá explorar as nuances de se esconder à vista de todos; Foco principalmente em novas fábulas; A própria cidade terá um papel maior; Foi o que passou mais tempo no forno do que qualquer outro jogo da Telltale. The Expanse e Deck Nine: Visto como um acordo de co-desenvolvimento, com a Deck Nine fazendo trabalho pesado usando a engine e as ferramentas, uma “história reveladora contada usando a voz da Deck Nine”; Abordou a Deck Nine no início do Wolf 2, mas decidiu não seguir com eles para esse projeto; The Expanse é definido antes da série de TV; Drummer foi escolhida como protagonista por ter uma personalidade única e sem planos para o programa de TV mergulhar em sua história de fundo e ela não existe estritamente nos livros por ser um amálgama; Outros personagens da série foram incluídos na série, mas eles não podem dizer quem ainda. Fonte: PSX Brasil
  24. A SNK lançou um novo trailer focado em Maxima, que juntamente com K´ e Whip formam o Time K´ no The King of Fighters XV. Descrição oficial dos membros do Team K´ MAXIMA Maxima é um ciborgue remodelado pela NESTS. Com 80% de seu corpo formado por máquinas, ele está equipado com armamentos em todos os lugares. Sua habilidade de luta está muito além da de qualquer humano. Como um intelectual leal cheio de coração, ele também entende K '. K´ K´ é um ser humano ciberneticamente modificado com genes transplantados de Kyo Kusanagi pela organização secreta NESTS. Ele possui a habilidade de manipular o fogo, um poder que ele controla com a luva da mão direita. WHIP Esta soldado temível está alistada na unidade mercenária de Heidern, operando sob o codinome Whip. Ela empunha um chicote aparentemente paranormal e é a cara de Seirah, a irmã mais velha de K´. Veja o trailer e as screenshots oficiais abaixo: The King of Fighters XV será lançado em 17 de fevereiro de 2022, para PlayStation4, PlayStation5, Xbox Series e PC. Fonte: SNK OFFICIAL
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