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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 11/11/19 em todas áreas

  1. 6 pontos
    Naruto Ultimate Ninja Storm Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4: Road to Boruto Eu acabei me decepcionando com estes jogos. Não gostei muito do sistema de luta, as histórias paralelas são bem fracas e os jogos acabam ficando repetitivos demais. A parte que mais gostei foi a exploração do mundo aberto de cada jogo. Troféus: Achei a platina do jogo tranquila, mas com algumas partes que me frustraram. Os rank S são extremamente desbalanceados, na maioria da missões basta ficar spammando ultimate jutsu. Há, porém, algumas poucas que podem te tirar do sério. Normalmente são missões em que há mais de um inimigo na arena, oponentes com mais do que o dobro da sua vida, quick time events rápidos demais ou até mesmo as que possuem o objetivo de terminar com 90% da vida (Naruto 4). Nestas missões só nos resta contar com a sorte do oponente em não usar jutsu de substituição e te acertar, apelar no uso do ultimate jutsu e torcer para que não ocorra nenhum bug. Eu mesmo vivenciei diversos bugs de câmera e de transição de cutscene na luta contra as Bijuus e na luta contra o Susanoo do Madara.
  2. 3 pontos
    Jim Ryan explicou que a comunidade "nunca esteve tão apaixonada por PlayStation" A plataforma next-gen está chegando, e a Sony já tem um grande objetivo: fazer uma migração rápida e em grande escala dos jogadores de PS4 para o PS5. Pelo menos foi o que afirmou o CEO da SIE, Jim Ryan. Em entrevista ao Games Industry, o chefão da PlayStation explicou que a comunidade atual nunca foi tão apaixonada pelo console. Por isso, a Sony precisa aproveitar a chance para levar esses gamers para o PS5 o mais rápido possível. "Estes são gamers que estão em rede, são engajados e apaixonados com o PlayStation em uma escala que não víamos em gerações passadas. Conforme avançamos para o next-gen em 2020, uma das nossas tarefas – provavelmente a principal delas – é levar aquela comunidade e fazê-la transitar do PS4 para o PS5 em uma escala e velocidade que nunca entregamos antes." Na mesma entrevista, Ryan comentou muito sobre o processo de globalização. A empresa tem intenção de expandir seus horizontes, e vai até mudar suas políticas no quesito. "Quando vemos essa transição e a ambição de fazer coisas em uma escala e velocidade jamais vista, nós temos de olhar para nós mesmos e fazer certas mudanças. Algumas são na forma que trabalhamos, e outras no jeito que nos organizamos. Se quisermos ter sucesso, nós realmente temos que considerar as oportunidades que a globalização traz." Dando exemplos de esforços globalizados da Sony, Ryan revelou que a produção do PS5 será muito mais simplificada. Além disso, a empresa se empenhará para executar mais campanhas mundiais. "A primeira campanha global que nós fizemos foi Spider-Man. É um grande game obviamente, mas também terminou sendo o first-party da PlayStation mais vendido. Foi uma campanha global concebida e executada de maneira incrível, ao contrário de três campanhas regionais diferentes que são bem executadas normalmente, mas são em essência, a mesma coisa sendo feita três vezes." O PlayStation 5 será lançado no final de 2020. Fonte: meups4
  3. 3 pontos
    Platina 005: Gem Smashers Garapinha bacana, mas da metade pro final eu já não aguentava mais hahah. Não sou muito boa nesse tipo de jogo, mas é bem legal pra passar o tempo. E a trilha sonora é massa!
  4. 3 pontos
    Star Ocean: the Last Hope! Jogão, foda demais, sem palavras! porém, bem filho da mãe, porque como algumas pessoas talvez saibam, por trás dessa platina, existe um grind INSANO, fora outras sacanagens difíceis e MUITO fator sorte envolvido. Levei quase 9 meses para platinar SO4 (jogando outras coisas, claro) e posso dizer aqui, que tenho uma relação de AMOR e ÓDIO com o game. Quanto mais eu grindava, com menos perspectiva de finalizar eu ficava, o negócio parecia não terminar. Teve momentos, muitos por sinal, que eu tive vontade de excluir o game do ps4, mas tive a idéia de fazer outras coisas enquanto grindava. Eu ouvia podcasts, via alguns animes, vídeos no youtube e até aprendi algumas coisas interessantes sobre economia LOL. Isso me ajudou bastante a passar o tempo e facilitou um pouco a minha vida, principalmente naquelas doses cavalares de jogo, com sessões impiedosamente dolorosas e entediantes de grind! Agora é hora de explicar alguns prós e contras desse JRPG, me baseado apenas na minha experiência pessoal. Vou começar o BlaBlaBla com os pontos positivos: - Jogabilidade Brm OK! Até demais, pois o sistema de batalha é muito bom, incluindo várias possibilidades de combos, junto a outras mecânicas mais variadas. - História Bem original, muito boa mesmo, mas tem drama excessivo e morre muita gente nela, bem triste. Não vou dizer que é uma das melhores histórias de jogos que já vi, mas com certeza essa é muito boa e me pegou em cheio! Trilha sonora foda demais, se você curte aquelas sinfonias de RPG, vai amar! - Personagens. Gostei de todos, mas não vou me prolongar aqui. - Duração. Mesmo não querendo platinar, você terá muuuitas horas de conteúdo pós game, apesar de que, a história principal pode demorar um pouco, ainda mais se você é um marinheiro de primeira viagem e não joga RPG com detonados ao lado. - Riqueza em detalhes, em quase tudo! Isso você percebe desde o momento em que acessa os diversos menus do game, até na hora de sintetizar armas, farmar itens e outras coisas que só jogando para entender Agora vamos falar mal hahahahaha - Gráficos datados... (pra mim pouco importa) mesmo com as melhorias que o remastertrouxe, não demora muito para notar que o game envelheceu um pouco mal, mas se vc não liga pra gráficos, não vai fazer diferença alguma, ele chega a ser muito bonito em algumas partes, principalmente dentro da nave - Dublagem americana inaudível. PUTA QUE PARIU, que dublagem lixo, tive que trocar para a japonesa, que é 10x melhor, embora 2 personagens, ainda sim, conseguiram me irritar com suas vozes em ambos os idiomas - Platina insana Vamos ao ponto principal! Essa platina é coisa de louco, pois como eu já postei uma vez nas dicas do portal, tu tem que fazer todos 900 Battle Trophies que não são brincadeira. Uns são fáceis, como defender 30x seguidas, outros são difíceis, como vecer a EQ em menos de 10 min e muitos deles são tão ridículos, que nem sei determinar a dificuldade verdadeira disso, como matar 30k de inimigos, passar 1h no ar, matar 55 grigori, reviver 999 vezes e assim vai... Os Battle Trophies não são o único problema; o jogo tem missable pra caralho. Alguns deles são itens e recipes necessários para fazer todos os 321 itens do jogo. Outros são quests, baús, monstros e outras coisas que precisam ser feitas em àreas perdíveis,qualquer deslize, são trocentas horas de jogo perdidas, então muitas listas de conferência, mapas e um pouco de cuidado, se fazem essenciais na sua jornada em busca da platina Sobre o jogo no geral: Jogabilidade: 9 História: 8 Trilhas sonoras: 8 Gráficos: 5 Dificuldade do site: 97/100 para PS4 e 98/100 para PS3 Dificuldade pessoal: eu arrisco colocar 90/100, pois acredito eu, que embora star Ocean tenha um “oceano” de coisas inúteis a serem feitas, no final das contas, isso serve apenas como um teste de resistência /paciência (no geral, essa dificuldade é muito mais subjetiva) Se você é louco e ama o jogo, essa platina é pra você! Só vou aproveitar o espaço para agradecer o user @SMT_HITOSHURA,que me passou a configuração certa para fazer o BT de entregar exatamente 65536 de dano. Foi realmente uma ajuda enorme! Desculpa o textão, são só as impressões de quem esteve jogando o mesmo jogo, por quase todos os dias, durante loooongos meses LoL Não sou de postar a imagem do momento da platina, mas essa realmente ficou muito bacana Um forte abraço à todos do Mypst!
  5. 2 pontos
    Produto foi desenhado pelo responsável por todos os produtos associados à marca PlayStation Já imaginou retornar à época onde se assoprava um cartucho de um jogo para fazer ele funcionar? Claro que isso não deve ser uma realidade no futuro, mas a Sony pode ter planos para o formato da mídia. A empresa registrou uma patente (divulgada pela LetsGoDigital – o mesmo site que descobriu os dev kits do PS5) de um cartucho desenhado pelo próprio Yujin Morisawa, diretor sênior de arte da companhia. A patente foi registrada em junho deste ano no Instituto Nacional da Propriedade Industrial. O que chama a atenção é justamente a criação ser atribuída a Morisawa. O designer é responsável por todos os produtos associados à marca PlayStation, o garante uma certa importância. Pra que o cartucho? O grande mistério é a funcionalidade do cartucho. A patente não oferece muitos detalhes sobre o uso do produto. As especulações feitas pelo site Gamerant apontam que o produto possa ser utilizado no PlayStation 5 para algo específico, como ser uma mídia alternativa aos discos blu-ray. No título da patente, o cartucho é definido como “uma mídia de armazenamento de dados”. A descrição deixa margem para justamente acreditar que os jogos possam ser instalados no produto funcionando como um HD externo. Um fato curioso é que os consoles da Sony nunca utilizaram cartuchos. Quando o PlayStation One surgiu, um dos grandes atrativos foi justamente a oferta dos jogos em CDs. Desde então, a mídia tornou-se quase que unânime para os videogames. Fonte: meups4
  6. 2 pontos
  7. 2 pontos
    Sony já disse que o ps5 vai usar bluray de 100gb \8 Essa patente provavelmente é relacionado a um portátil, uma boa ideia que eles tiveram e decidiram proteger ou simplesmente, produto sem nenhuma ligação com o playstation, ou algo que sequer vai ser lançado. Vou meio que repetir o que citei no Switch e todo mundo me xingou até o console sair e me provar correto: Jogos estão pesando mais de 100GB, houve redução de cobre e no momento ainda existe a possibilidade de estarmos rumando para uma nova crise de microchips similar a dos anos 80, e a simples ideia de um SD card substituindo discos soa como ridícula mesmo sem levar em consideração o fator cobre, afinal, é mais caro de se bancar uma produção em massa... fora que 100gb é coisa bagaraio... PS: Alguém cogitou que essa coisa pode ser um modelo de SSD pro ps5? Olha pra cima* Ok, alguém cogitou ser um SSD que nem eu uhahuahahu
  8. 2 pontos
    Tomara que não tenha relação alguma alguma com o PS5. Porque se a Sony usar isso, é provável que esse "cartucho", seja o SSD customizado, e se for, não haverá possibilidade de trocar por um outro de qualquer outra marca. Ou seja, um nova mídia proprietária que custara os olhos da cara e difícil de achar, um novo cartão PSVita...
  9. 2 pontos
    Amigos, o que mata a pessoa nesses casos de jogatina longa não é o estresse ou descontrole emocional, a menos claro que o jogador já tenha problemas cardiacos, mas na maioria dos caso o que mata um jogador hardcore que fica horas e horas na frente da TV são tromboses (coagulos) nas veias da perna) que se formam quando a gente fica muito tempo com as pernas dobradas, tipo quando ficamos sentados em cadeiras, sofas e etc. Essa trombose pode se soltar quando a gente se levanta e ir para o pulmão, coração ou cérebro, e é ai que a pessoa morre...Só no caso do cérebro que a pessoa pode sobreviver ao derrame e ficar todo torto, o que para o Tio seria pior do que morrer! Um site com uma explicação mais detalhada do problema http://www.osul.com.br/trombose-nas-pernas-passar-muitas-horas-sentado-na-mesma-posicao-e-um-dos-fatores-de-risco-para-a-doenca/ o Tio a cada 1 hora para jogatina, levanta, caminha até a geladeira, pega uma cerva e volta para jogatina. Essa caminhada já previne a trombose.
  10. 1 ponto
    Guia do jogo base: Dragon Age Inquisition Guia de troféus: DLC's Jaws of Hakkon - The Descent - Trespasser Introdução Sobre os DLC's RoadMap Troféus DLC - Mandíbulas de Hakkon / Jaws of Hakkon Fim do Inverno / Winter's End Com Marca Lendária / Legend-Marked Historiador / Historian Incendiário / Firestarter DLC - A Descida / The Descent Tabeliã da Pedra / Shaper of Stone Matador de Gigantes / Giant Slayer Investigador dos Fatos / Fact Finder Comandante das Estradas Profundas / Deep Roads Commander DLC - Invasor / Trespasser Marcado Para Sempre / Forever Marked Provação do Ermitão / Trial of the Hermit Provação da Moderação / Trial of Temperance Provação do Mago / Trial of the Magician Provação da Torre / Trial of the Tower Provação do Imperador / Trial of the Emperor Provação da Imperatriz / Trial of the Empress Provação do Tolo / Trial of the Fool Provação dos Amantes / Trial of the Lovers Heterodoxo / Lateral Thinker Médico-legista / Coroner Créditos Dificuldade Estimada do Jogo: 72.3/100 * Pontos de dificuldade: 3442 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: Offline: 12 5 2 Troféus que você pode perder: São 10 troféus perdíveis. Minimo de Jogadas: A dificuldade afeta os troféus: Não. Troféus Bugados: Não há relatos. Cheats impedem troféus?: Sem Cheats. Gênero: Ação, RPG. Idioma: Áudio em Inglês. Texto e legenda em Português. Classificação Indicativa: Violência, cenas de nudez. TAG: Aracnofobia, Caçador de Animais, Chuck Norris Approves, Demônios, Dragon, Magos, Open World, Treasure Hunter, Violência, Zumbi. Comprar DLC's: Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Os três DLC's de Dragon Age Inquisition de um modo geral são bastante simples, são missões relativamente curtas não muito diferente das missões do jogo principal. Alguns mapas trazem cenários realmente lindos como é o caso de Jaws of Hakkon, inimigos mais resistentes e apelativos vão dificultar um pouco a sua jornada por essas novas áreas. Novas armas e armaduras também estarão disponíveis a medida em que avança e explora o novo ambiente. Quanto a história das expansões, algumas estão ligadas a história principal outras seguem paralelas dando apenas informações sobre personagens e lugares. Em Jaws of Hakkon você vai investigar a história do último Inquisidor que perscrutou a região da Bacia Gelada à 800 anos atrás. A pedido do professor Bram Kenric da universidade de Orlais a Inquisição segue rumo a uma das aventuras mais desafiadoras até então na tentativa de resolver os assuntos inacabados do Inquisidor Ameridan. Jaws of Hakkon Em The Descent você vai ter a oportunidade de conhecer um pouco a história dos anões; ao lado dos seus companheiros de inquisição e dos anões Valta e Renn você tem a missão de investigar os terremotos que estão abrindo fissuras nas montanhas da Costa da Tormenta destruindo áreas importantes para o comércio de Lírio de Orzammar. Explore o mapa das Estradas Profunda e descubra o que está acontecendo nos túneis subterrâneos na cidade dos anões. The Descent Em Trespasser a história se passa dois anos depois da história principal do jogo; o Inquisitor é convidado para uma reunião com os representantes de Orlais, Ferelden e a Divine, onde vão decidir qual será o futuro da Inquisição. Durante a reunião eventos inesperados ocorrem e o Inquisidor juntamente com sua equipe deverá partir para uma última jornada. Trespasser Minha autoria.
  11. 1 ponto
    Este é o guia oficial do myPSt. No entanto, o usuário denis_a007 criou outro guia para este jogo; para acessá-lo, clique aqui . Guia de troféus: Darksiders II Introdução Sobre o jogo RoadMap 1ª Passo - História / Coletáveis / Quests Secundárias 2ª Passo - New Game+ / Crucible / Platina Troféus BFA Four My Brother A True Horseman Pathfinder Respec Yourself A Stroll In The Demonic Park Is There Anyone Else? The Secondary Adventure Abracadabra Crow Carrion Looks Familiar Fire of the Mountain Grim Reaping Dust to Dust Soul Crushing The Spectral Touch I Can Has Cake? Death Will Tear Us Apart By Your Command Tears of the Mountain To Move a Mountain Heart of the Mountain Tree of Life The Lord of Bones The Toll of Kings The Court of Bones City of the Dead The Rod of Arafel Diamond Geezertron Mass Ruckus Feeding Time Full Potential Pay It Forward The Triple Lindy Clipped Wings It's Not Over The Big Boss Tearing Time A New One The Root Of Corruption Stains of Heresy The Mad Queen Lord of the Black Stone Like a Noss I've Brought You A Gift Gnomad The Book of the Dead Bravo Old Chap Antiquing Epic! All You Can Eat Buffet Quests Secundárias Coletáveis . - Gênero: Hack 'n' Slash - TAG: Aracnofobia, Demônios, Laminas, Mascarados, Open World, THQ, Violência (M+17) - Dificuldade Estimada do Jogo: 57.2/100 * - Pontos de dificuldade: 2523 * - Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 97h - Offline: 40 6 2 - - Online: 1 - Online Pass: The Crucible Pass - Troféus que você pode perder: Nenhum - Existem Coletáveis?: 4 - Minimo de Jogadas: 1 e meia + The Crucible - A dificuldade afeta os troféus: A True Horseman - Complete o jogo no Apocalyptic. - Troféus Bugados: Nenhum - Cheats impedem troféus?: Não * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. . Darksiders II é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Vigil Games e publicado pela THQ. Sequência de Darksiders, foi lançado em agosto de 2012 para PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows e no final do ano para a Wii U. Uma versão melhorada produzida pela Nordic Games será lançada para PlayStation 4 e Xbox One. A história de Darksiders II começa quase ao mesmo tempo que a história do primeiro Darksiders. Depois que Guerra é condenado e enviado de volta à Terra, o Conselho das Chamas informa sua situação para o restante dos Cavaleiros. O Cavaleiro Morte, sabendo que seu irmão Guerra é o mais honroso e incorrupto dos Cavaleiros, e que nunca teria começado o Apocalipse prematuro, fica furioso. Crendo que seu irmão é vítima de uma conspiração, Morte ignora as ordens do Conselho e parte em uma missão pessoal para provar a inocência de Guerra. Morte viaja até os Reinos Inferiores, um lugar entre o Céu e o Inferno, para pedir favores aos poderosos seres que governam aquele reino. Fonte: Wikipédia Trailer do Jogo . Legendas {H} - Troféu relacionado a história {OP} - Precisa do Online Pass {O} - Troféu Online {C} - Troféu de coletáveis 1ª PASSO - HISTÓRIA / COLETÃVEIS / QUESTS SECUNDÃRIAS Assim que iniciar o jogo, escolha a dificuldade Apocalyptic, o jogo não é difícil, caso fique com dificuldade de passar por alguma Dungeon ou Ãrea do jogo, basta sair e aumentar o seu level, iniciando nessa dificuldade você já garante o troféu A True Horseman (Complete o jogo no Apocalyptic) e com isso você não vai precisar terminar a 2ª jogada (no 2ª Passo você só precisa jogar até mais ou menos a metade do jogo). Logo que começar o jogo, foque nos pontos mais trabalhosos, que são os Coletáveis e as Quests Secundárias Gnomad (Complete GnoMAD); The Book of the Dead (Complete o Book of the Dead); Antiquing (Complete a Lost Relics); All You Can Eat Buffet (Complete a Sticks and Stones) e The Secondary Adventure (Complete todas as Quests Secundárias). Acompanhe os vídeos e as dicas de cada um dos troféus desde o começo, assim você evita de ter que passar várias vezes pelo mesmo local (O jogo automaticamente vai fazer você andar pelo mesmo local algumas vezes, pois no decorrer você consegue armas/itens que te ajudam a atravessar alguns locais). Veja também as sessões Coletáveis e Quests Secundárias, lá tem mais detalhes e vídeos extras. Como mencionado acima, você pode ter dificuldade em alguma quest secundária. Caso esteja com problemas, saia do local e procure aumentar o seu level um pouco mais, lembrando que o limite nessa 1ª jogada do seu level é 22 e vai precisar de uma nova jogada para chegar ao 30 (Vide 2ª Passo). Tenha certeza que seu jogo vem com o The Crucible Pass, se não tiver procure a loja que você comprou ou tente adquirir na Store, ele é necessário para o troféu Pay It Forward (Manda um item de presente para um amigo), assim que encontrar uma Serpent Tone (existe 1 em cada mapa), já transfira um item para algum amigo para garantir esse troféu que é o único online. Quando chegar a hora de enfrentar o último chefe não se preocupe caso tenha esquecido algum coletável ou quest secundária. Você tem 2 opções nessa hora, a primeira é voltar aos outros mapas e concluir/coletar o que precisa e só depois enfrentar o último chefe. A segunda é enfrentar o último chefe e assim que terminar o jogo, ele vai te dar uma mensagem perguntando se você quer voltar ao ponto anterior para coletar/terminar o que falta (escolhendo essa opção, você precisará enfrentar novamente o chefe final para começar o NG+). Guarde com você itens que dão Experiência, isso vai ajudar e muito no próximo passo, sempre guarde itens que tiverem uma alta taxa de Experiência. Troféus Crow Carrion [01/50] - Derrote o Crowfather {H} Respec Yourself [02/50] - Seu primeiro Respec Pathfinder [03/50] - Use pela primeira vez o Fast Travel Looks Familiar [04/50] - Colete a Redemption {H} Pay It Forward [05/50] - Manda um item de presente para um amigo {O} {OP} Fire of the Mountain [06/50] - Complete a quest Fire of the Mountain {H} Grim Reaping [07/50] - Desbloqueie a Reaper Form Tears of the Mountain [08/50] - Complete a quest Tears of the Mountain {H} To Move a Mountain [09/50] - Complete a quest To Move a Mountain {H} The Spectral Touch [10/50] - Colete a Deathgrip {H} The Triple Lindy [11/50] - Complete os 3 diferentes pulos altos em Foundry Mass Ruckus [12/50] - Equipe um item de elite em todos os slots Heart of the Mountain [13/50] - Complete a quest Heart of the Mountain {H} Dust to Dust [14/50] - Derrote o Guardian {H} Feeding Time [15/50] - Aumente o level de uma Possessed Weapon Tree of Life [16/50] - Complete a quest Tree of Life {H} The Lord of Bones [17/50] - Complete a quest Lord of Bones {H} Full Potential [18/50] - Debloqueie todos os movimentos de combates e upgrades The Toll of Kings [19/50] - Complete a quest Toll of Kings {H} By Your Command [20/50] - Colete a Interdiction Stone {H} The Court of Bones [21/50] - Derrote o Basileus {H} Death Will Tear Us Apart [22/50] - Colete a Soul Splitter {H} Soul Crushing [23/50] - Derrote o Wailing Host {H} City of the Dead [24/50] - Complete a quest City of the Dead {H} Diamond Geezertron [25/50] - Debloqueie a skill final de qualquer árvore de habilidades The Rod of Arafel [26/50] - Complete a quest Rod of Arafel {H} I Can Has Cake? [27/50] - Colete a Voidwalker {H} Clipped Wings [28/50] - Derrote Archon {H} I've Brought You A Gift [29/50] - Derrote o Soul Arbiter Stains of Heresy [30/50] - Complete a quest Stains of Heresy {H} Tearing Time A New One [31/50] - Colete a Phasewalker {H} The Mad Queen [32/50] - Complete a quest Mad Queen {H} Gnomad [33/50] - Complete GnoMAD {C} The Book of the Dead [34/50] - Complete o Book of the Dead {C} Abracadabra [35/50] - Abra todas as Death Tombs Antiquing [36/50] - Complete a Lost Relics {C} It's Not Over [37/50] - Derrote Samael {H} Lord of the Black Stone [38/50] - Complete a quest Lord of the Black Stone {H} Like a Noss [39/50] - Derrote as 4 criaturas nomeadas por Thane All You Can Eat Buffet [40/50] - Complete a Sticks and Stones {C} The Secondary Adventure [41/50] - Complete todas as Quests Secundárias The Root Of Corruption [42/50] - Abra o Well of Souls {H} The Big Boss [43/50] - Derrote Absalom {H} A Stroll In The Demonic Park [44/50] - Complete o jogo em qualquer dificuldade {H} Four My Brother [45/50] - Complete o jogo no Normal {H} A True Horseman [46/50] - Complete o jogo no Apocalyptic {H} 2ª PASSO - NEW GAME+ / CRUCIBLE / PLATINA Como mencionado no passo anterior, depois de ter terminado o jogo pela primeira vez e ter coletado todos os itens e feito todas as quests secundárias (se não você vai ter que jogar tudo novamente nesse passo), é hora de começar o NG+. Você percebeu que durante o 1ª Passo algumas cartas para o The Crucible foram entregues para você, mas apenas 3 das 4. Isso porque você só vai receber a última carta agora no NG+ depois que finalizar a quest Fire of the Mountain. Mas ainda assim o seu foco é chegar no level 30. Pegue os itens que dão experiência que você guardou durante o 1ª Passo e equipe-os. Não se preocupe com os status desse equipamento, equipe-os logo no começo do jogo e procure realizar as quests principais e se quiser algumas secundárias (as principais dão mais XP), nesse passo você deve chegar na porta da City of the Dead entre os leveis 26 e 28. Aqui você pode escolher continuar nas quests principais ou ir direto para o Soul Arbiter Maze e começar a enfrentar todas as Waves de lá, não se preocupe porque nas primeiras Waves você não vai receber XP por causa do level dos inimigos, mas quando estiver nas últimas vai começar a receber. Repita a última Wave (a que tem todos os Bosses do jogo) até chegar no level 30. Depois disso equipe seus melhores itens, ou vá em algumas lojas atrás de itens melhores e compre-os, se abasteça de poções e vá para o The Crucible (abra o mapa e faça um Fast Travel até lá). Agora você vai precisar enfrentar os 4 estágios do Crucible e depois o Wicked K, veja a dica de cada um dos troféus para entender melhor como funciona, mas lembre-se que você não pode sair do Crucible até terminar as Waves 25, 50, 75 e 100, se não vai ter que começar todo o estágio de novo. Você pode enfrentar o Wicked K no final dos 4 estágios do Crucible ou em alguns casos assim que terminar o 1ª, que o jogo já libera o boss para você enfrentar. Troféus Epic! [47/50] - Alcance o level 30 Is There Anyone Else? [48/50] - Complete o Crucible {OP} Bravo Old Chap [49/50] - Derrote o Wicked K {OP} BFA [50/50] - Platina
  12. 1 ponto
    Você está lendo o guia oficial do jogo, no entanto o usuário @MonteiroNK1983 fez o guia extra, para acessá-lo clique aqui. Guia de Troféus: The Last of Us ...PS3... Guia de Troféus: The Last of Us ...PS4... Introdução Sobre o jogo RoadMap: The Last of Us: Zere o jogo e obtenha todos os Colecionáveis do jogo. Zere o jogo na dificuldade Punitivo+. Zere as jornadas Caçador e Vaga-lume em Facções. RoadMap: Left Behind: Zere o jogo na dificuldade Sobrevivente. Troféus: The Last of Us: Não Pode Ser em Vão! Explorador. Somente para emergências. É só isso que eu tenho. Não importa como - Sobrevivente. Não importa como - Sobrevivente+. Vaga-lume. Caçador. Procure a luz. Estava tudo bem ali. Tudo que passamos juntos. Quero falar sobre isso. Não importa como - Normal. Não importa como - Difícil. The Last of Us - Fácil+. The Last of Us - Normal+. The Last of Us - Difícil+. Resistir e sobreviver. Peguei Tudo. Vamos nos equipar. Mestre da abertura. Não importa como - Fácil. Aprendendo os fundamentos. Multidão. Troféus: Left Behind: Não vá - Sobrevivente. Não vá - Fácil. Não vá - Normal. Não vá - Difícil Melhores amigas para sempre. Pegou tudo. Ninguém é perfeito. Angel Knives. Rápida no gatilho. Mestra dos tijolos. Troféus: Territórios Recuperados: Cais. Congresso. Mina de Carvão. Caixa d'água. Ladrão de suprimentos recuperado. Mestre da sobrevivência recuperado. Interrogador recuperado. Troféus: Territórios Abandonados. Livraria. Depósito de ônibus. Hometown. Subúrbio. Ladrão de suprimentos abandonado. Mestre da sobrevivência abandonado. Interrogador abandonado. Troféus: Modo Punitivo. Modo punitivo concluído. Modo punitivo concluído+. Extras ⮬ Créditos e Agradecimentos. ⮬ The Last of Us. ⮬ Dicas de Sobrevivência: História. ⮬ Dicas de Sobrevivência: Facções. ▌Dificuldade Estimada: ...PS3... 78.8/100 *. ...PS4... 71.9/100 *. ▌Pontos de Dificuldade [PDM]: ...PS3... 3677 *. ...PS4... 2662 *. ▌Tempo de Obtenção de Troféus: Acima de 30 horas de jogo para obtenção da Platina. E 50 horas de jogo para obtenção dos 100%. ▌Set de Troféus: O jogo é composto por 24 Troféus no Set Principal, e 50 Troféus com o conjunto de expansões. The Last of Us: 05 , 08 , 05 , 01 . Left Behind: 09 , 01 . Reclaimed Territories: 10 . Abandoned Territories: 10 . Grounded Mode: 02 . ▌Troféus Perdíveis: Nenhum. Troféus de Colecionáveis podem ser obtidos via Seleção de Capítulos do Menu Principal do jogo. ▌Minimo de Jogadas: São 2 jogadas no modo História, e inúmeras no modo Facções. ▌Troféus de Dificuldade: Sim. 10 Troféus com níveis de dificuldade do jogo principal, sendo uma pertencente à expansão Modo Punitivo, incluindo as dificuldades de Novo Jogo+. ▌Troféus Bugados: Não existem relatos de troféus bugados em The Last of Us Remasterizado. ▌Trapaças Influenciam: Nenhuma trapaça foi desenvolvida oficialmente em The Last of Us. ▌Gênero: Ação, Aventura, Sobrevivência. ▌Tags: Acumuladores, Armas, Caçador de Animais, Chuck Norris Approves, E lá vamos nós, Easter Egg, Exclusivo Sony, Guiado pelos melhores, Hora do Recreio, Mulheres, Naughty Dog, Plus EUR, Plus US, PT-BR, Stealth, Violência (M+17), Zumbi. * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. 20 ANOS DEPOIS... Cidades abandonadas retomadas pela natureza. Uma população dizimada por uma praga moderna. Os sobreviventes matam uns aos outros por comida, armas e qualquer outra coisa em que puderem botar as mãos. Joel, um sobrevivente brutal, e Ellie, uma adolescente corajosa e madura apesar da pouca idade, devem unir forças para saírem vivos da sua jornada pelos Estados Unidos. DEIXADAS PARA TRÁS... Ellie retorna no primeiro capítulo do modo de história de Naughty Dog para download e para um jogador. Compre esse capítulo agora mesmo sem adquirir o jogo completo (The Last of Us ou The Last of Us Remastered). The Last of Us: Left Behind mistura elementos de lealdade e amor com um eletrizante jogo de sobrevivência nesse capítulo (que foi muito bem recebido pela crítica) do grande sucesso The Last of Us. THE LAST OF US REMASTERIZADO A versão remasterizada inclui pacotes com mapas de territórios abandonados, territórios recuperados e a campanha para um jogador The Last of Us: Left Behind, que foi aclamada pela crítica e combina temas se sobrevivência, lealdade e amor com um jogo intenso com sobreviventes em ação. 『 YouTube 』 Trailer de The Last of Us — Dublado em Português. Fonte: de Loja PlayStation , e adaptado por @Her1kr. ATENÇÃO JOGADORES DE PLAYSTATION 3 No dia 3 de Setembro de 2019 os servidores dos jogos The Last of Us foram desativados, tornando The Last of Us implatinável. Além disto, os troféus de DLCs também foram afetados, contando não só os 4 Troféus online pertencentes ao Set de Troféus principais do jogo, como os 10 Troféus de cada DLC lançada. Fonte da Notícia: Publicada por @washsou. LEGENDAS Durante a visualização do Guia de The Last of Us você encontrará marcadores ao lado de troféus. Estes marcadores servem com a função de resumir o tipo de troféu que ele representa. ▌ relacionados à troféus Comuns. ▌ relacionados à troféus de História. ▌ relacionados à troféus Online. ▌ relacionados à troféus de Colecionáveis. ▌ relacionados à troféus Perdíveis / Bugados. THE LAST OF US The Last of Us é um jogo que segue uma narrativa linear de forma ramificada. A ramificação citada dessa linearidade se dá pelas ações em que o jogador e jogadora irão fazer ao lhe dar com o game. O jogo seguirá fluindo normalmente caso este opte pela furtividade, ou pela matança, tudo para garantir a sobrevivência da dupla. A primeira opção, a Furtividade, será nossa ferramente de trabalho, afinal, ela é a chave para fecharmos este jogo. The Last of Us não é tão difícil quando se parece. Existem um conjunto de dados que irei lhes passar durante o roadmap, e nas dicas de alguns troféus individualmente. Neste roadmap, você terá separado por algumas etapas o processo de obtenção de troféus de The Last of Us. O seu processo de conclusão é de fácil entendimento, mas lembre-se, não subestime os desafios colocados em seu caminho. Preste a atenção a sua volta, e use afiadamente a sua audição (sua audição de verdade, não a habilidade do jogo) em como os inimigos agem, e principalmente, a forma como você lida com complicações no jogo. Zere o jogo e obtenha todos os Colecionáveis do jogo. Nesta primeira seção do roadmap o foco será lidar com a conclusão do jogo na dificuldade facilitada dele, junto com a obtenção de seus devidos colecionáveis; O jogo possuí um vasto número de colecionáveis e coletáveis, sendo: Portas Trancadas, Gibis, Manuais de Treinamento, Artefatos, Conversas Opcionais, Suplementos, Pingentes Vaga-lumes, Piadas da Ellie e Melhoria de Armas. Todos estes podem ser obtidos via Seleção de Capítulos do Menu Principal do jogo. É válido ressaltar uma nota importantíssima para que não haja confusão: somente 4 dos colecionáveis citados acima estão diretamente ligados ao troféu Explorador, mas isso não significa que os demais não sejam colecionáveis. Todos os colecionáveis podem ser checados nas Estatísticas do jogo, via o Menu de Pausa. NÃO FAÇA MELHORIAS EM ARMAS E EM HABILIDADES Nesta seção você não poderá em hipótese alguma melhorar as suas armas nas Mesas de Trabalho, pois como bem sabe, algumas das armas do jogo são adquiridas posteriormente no jogo, e ao iniciar um Novo Jogo+, essas armas deverão ser adquiridas de novo. No entanto, é recomendado fazer uma melhoria somente na última Mesa de Trabalho do jogo. Jogue o game normalmente até chegar no Capítulo "Deposito de Ônibus". Quando chegar nas instalações dos esgotos, você verá uma horda de infectados, ao passar por eles, você chegará por algumas instalações dos esgotos. Lá terá a última Mesa de Trabalho do jogo. Neste momento, você deverá ter pouco mais (Ou pouco menos...) de 1500 Peças () de Agora faça as melhoria somente nessas armas: Escopeta, Escopeta Curta, El Diablo e Lança-Chamas. O porquê disto é devido ao fato delas serem as últimas armas a serem obtidas no jogo, e fazendo isso, você estará facilitando a sua obtenção do troféu Somente para emergências. O processo das Habilidades de Joel em relação aos Suplementos () é uma coisa delicada, pois nas dificuldades Fácil — Difícil, o Joel terá a habilidade de Modo Escuta (), e nas dificuldades Sobrevivente — Punitivo, Joel terá a habilidade de Mestre das Faca (), e quando você investe todos os suplementos nas habilidades do jogo na dificuldade facilitado, você não os recupera ao selecionar uma dificuldade superior. Por isso poupe seus recursos quando subir de dificuldade+ na próxima seção. ▌ Vamos nos equipar. — Monte todos os itens. ▌ É só isso que eu tenho. — Sobreviva a todas as piadas de Ellie. ▌ Quero falar sobre isso. — Inicie todas as conversas opcionais. ▌ Procure a Luz. — Encontre todos os pingentes Vaga-lume. ▌ Resistir e Sobreviver. — Colete todos os gibis. ▌ Estava tudo bem Ali. — Encontre todos os artefatos. ▌ Mestre da Abertura. — Desbloqueie todas as portas usando facas. ▌ Peguei Tudo. — Encontre todos os manuais de treinamento. ▌ Explorador. — Todos os colecionáveis encontrados. ▌ Não importa como - Fácil. — Termine o jogo no modo Fácil. Zere o jogo na dificuldade Punitivo+. A dificuldade Sobrevivente e Punitivo são dificuldades equivalentes uma com a outra, com a única ressalva de quê no Punitivo os itens são ainda mais escassos, e que Joel morre com mais facilidade no jogo. Além disto, a percepção de inimigos é melhorada, no entanto, é possível de se aproveitar isso. DIAS PARA CONFRONTOS Inimigos humanos foram feitos para terem a percepção de visão acurada, ou seja, ficar exposto por muito tempo na vista de um inimigo causará um confronto. O mesmo vale para infectados, mas não no mesmo calibre. Infectados são mais sensíveis à terem percepção auditiva que visual. Humanos: Para se aproveitar de inimigos humanos, deverá saber que eles são surdos. Até certa distância, você poderá correr com que o inimigo em questão não irá ouvir. No entanto, em momentos de furtividade, você poderá andar (sem estar com o pressionado) atrás do inimigo que ele não irá te ouvir. Isso poderá lhe garantir a eliminação mais rápida de um inimigo, e quem sabe, a conclusão de um confronto mais rápida ainda. Infectados: Para com os infectados, sugiro em algumas ocasiões as eliminações furtivas. Quando se aproximar de um infectado, não ande e não pressione o L3 até o limite. Mesmo andando agachado, alguns inimigos poderão lhe ouvir. Se aproxime com cuidado. Ainda mais se isso se tratar de um Estalador. Você deverá conduzir o L3 com suavidade para ele não lhe detectar. Uma boa dica que posso dar em relação aos confrontos é você checar onde estão todos os inimigos em um confronto e ir saindo correndo em meio ao tiroteio, ou até mesmo executar quase todos os inimigos para ver como o confronto funciona e como poderá ser conduzido. Como por exemplo, se existem somente àqueles inimigos no confronto, ou se te mais escondidos, além de checar por pontos de suprimentos, e etc. No final, você deverá voltar ao antigo checkpoint via o Menu de Pausa. Pode ajudar muito a fazer reconhecimento antes de qualquer confronto final. DICAS PARA ECONOMIA DE SUPRIMENTOS Também aconselho a guardar suas facas. Os pontos de suprimentos em portas trancadas serão extremamente úteis no jogo. Logo no início do jogo, até o Capítulo do "Caís", você achará algumas facas inteiras. Colete-as e as mantenha salvo no inventário. Os recursos de criação de faca deverão ser mantidos até a próxima porta trancada. Caso seja agarrado por um estalador, você poderá reiniciar o checkpoint, ou usar a faca, o que lhe causará "dano" na parte de perder um suprimento chave para a sobrevivência nessas dificuldades. Atente-se bem ao jogo, tanto a sua audição quanto a visão serão extremamente úteis no jogo, como poder ouvir personagens conversando, ou grunhidos de infectados. Explore bem os cantos do jogo para obter suprimentos de sobrevivência e sempre faça eliminações furtivas. ▌ Não importa como - Normal. — Termine o jogo no modo Normal. ▌ Não importa como - Difícil. — Termine o jogo no modo Difícil. ▌ Não importa como - Sobrevivente. — Termine o jogo no modo Sobrevivente. ▌ The Last of Us - Fácil+. — Termine o jogo no modo Fácil+. ▌ The Last of Us - Normal+. — Termine o jogo no modo Normal+. ▌ The Last of Us - Difícil+. — Termine o jogo no modo Difícil+. ▌ Não importa como - Sobrevivente+. — Termine o jogo no modo Sobrevivente+. ▌ Tudo que passamos juntos. — Melhore totalmente Joel com suplementos. ▌ Somente para emergências. — Melhore totalmente todas as armas. EXCLUSIVO AOS JOGADORES DE PLAYSTATION 4 A Edição do PlayStation 4 possuí um glitch que possibilita a liberação de outras dificuldades no jogo. Ou seja, se você seguiu a seção anterior e zerou o jogo na dificuldade fácil, o Novo Jogo+ estará habilitado somente naquela dificuldade. No entanto, é possível desbloquear até a dificuldade Punitivo, da expansão Modo Punitivo. No entanto, é válido ressaltar que essa prática é totalmente opcional e a favor do jogador que quiser executá-la, que inclusive, a dica estará presente nas dicas do jogo. Caso tenha escolhido o modo Punitivo, saiba que ele será ainda mais agressivo e pesado quanto o modo Sobrevivente. Joel será ainda mais "debilitado" em relação à receber danos no jogo, no entanto, inimigos Humanos e Infectados ainda terão a mesma resistência, o que em outras palavras, continuam sendo fáceis de serem derrotados. Mas ainda sim sugiro que seja ainda mais atencioso no jogo, qualquer escorregão ou passo em falso acabará com sua furtividade, e você será obrigado a gastar munição ou planejar uma fuga temporária. ▌ Modo punitivo concluído. — Termine o jogo no modo Punitivo. ▌ Modo punitivo concluído+. — Termine o jogo no modo Punitivo+. Zere as jornadas Caçador e Vaga-lume em Facções. Por fim, nesta seção estarão os troféus relacionados ao modo Facções, modo Online do jogo. Você poderá escolher a Facção que desejar, tornando somente a obtenção de troféu de conclusão de Jornada ramificada. Você ainda obterá outros troféus, como os das expansões Territórios Recuperados e Territórios Abandonados, mas eles estarão listados em outros RoadMap's. É válido mencionar que a ordem em que você obter os troféus relacionados ao modo online do jogo são quase 80% randômicos, isso por conta que o jogador e jogadora terão total controle dos modos em que forem jogar, além de quê o jogo gera uma votação para qual mapa acontecerá a partida, e os mapas são escolhidos pelo jogo aleatoriamente, por isso, não leve em consideração a ordem de obtenção de troféus das expansões, e sim, dos troféus principais. ▌ Aprendendo os fundamentos. — Vença uma partida de Suprimentos e de Sobreviventes em Procurar partida. ▌ Multidão. — Alcance 40 sobreviventes no seu clã em Facções. ▌ Ladrão de suprimentos recuperado. — Conclua uma partida de Suprimentos em cada mapa em Territórios Recuperados. ▌ Ladrão de suprimentos abandonado. — Conclua uma partida de Suprimentos em cada mapa em Territórios Abandonados. ▌ Cais. — Conclua uma partida no Cais com ao menos 5 eliminações ou execuções. ▌ Congresso. — Conclua uma partida no Congresso com ao menos 5 eliminações ou execuções. ▌ Mina de Carvão. — Conclua uma partida na Mina de Carvão com ao menos 5 eliminações ou execuções. ▌ Caixa d'água. — Conclua uma partida na Caixa d'água com ao menos 5 eliminações ou execuções. ▌ Livraria. — Conclua uma partida na Livraria com ao menos 5 eliminações ou execuções. ▌ Depósito de ônibus. — Conclua uma partida no Deposito de Ônibus com ao menos 5 eliminações ou execuções. ▌ Hometown. — Conclua uma partida no Hometown com ao menos 5 eliminações ou execuções. ▌ Subúrbio. — Conclua uma partida no Subúbrio com ao menos 5 eliminações ou execuções. ▌ Mestre da sobrevivência recuperado. — Conclua uma partida de Sobreviventes em cada mapa da em Territórios Recuperados. ▌ Interrogador recuperado. — Conclua uma partida de Interrogatório em cada mapa em Territórios Recuperados. ▌ Mestre da sobrevivência abandonado. — Conclua uma partida de Sobreviventes em cada mapa da em Territórios Abandonados. ▌ Interrogador abandonado. — Conclua uma partida de Interrogatório em cada mapa em Territórios Abandonados. ▌ Vaga-lume.— Complete a jornada dos Vaga-lumes. ▌ Caçador.— Complete a jornada dos Caçadores. Não Pode Ser em Vão. Troféu de Platina.
  13. 1 ponto
    Você está lendo o guia oficial do Mypst, no entanto o usuário NykyLeonHeart fez outro guia para o jogo, para acessá-lo clique aqui. Guia de troféus: Resident Evil 2. Introdução Sobre o jogo RoadMap: Zere o jogo em ambas Jornadas na dificuldade Normal. Zere o jogo a dificuldade Insano com Ranking S ou superior. Zere o Extra de O 4º Sobrevivente. Clean-Up. RoadMap: The Ghost Survivors: Zere 100% em: Os Sobreviventes Fantasmas. Troféus: Nativo de Raccoon! Leon "S." Kennedy! A Heroína Imbatível! Recruta Intenso! Universitária Intensa! Surge um Herói! Surge uma Heroína! Guarda-chuva Quebrado. Te Peguei! Dedetização Perfeita. Chaveiro-Mestre. Parcimonioso. Minimalista. Nem Mais um Passo! Bem-vindo à Cidade dos Mortos. O Caminho da Deusa. Tormenta Sem Fim. Invasão Concluída. Esconde-Esconde. Preciso de um Banho. Sobrevivência Básica. No seu Quadrado. Personalizador. Quem Precisa de Munição? Toma Essa! Quero Ver Passar. Dedetização. Ladrão Portátil. Primeiro Arrombamento. Bom Apetite! Rodeio Zumbi. É Como Tiro ao Prato. De Estourar os Tímpanos De Tirar o Chapéu. Caça-Tesouros. O Universo num Bolso. Espiã Nota Dez. Jovem Fugitiva. Com Tempo de Sobra. Em um Piscar de Olhos. Rato de Biblioteca. Ceifador Sinistro. Troféus: Os Sobreviventes Fantasmas: Um Baita Xerife. Peguei eles! Troféus: A Outra Sobrevivente: No Encalço de Jill. Extras Créditos e Agradecimentos. Resident Evil 2 REMAKE. Guia de Sobrevivência. ▌Dificuldade Estimada: 51.5/100 * ▌Pontos de Dificuldade [PDM]: 467 * ▌Tempo Obtenção de Troféus: acima de 25:00 horas de jogo para obtenção de Platina; E acima de 35:00 horas para obtenção de 100%. ▌Set de Troféus: 28 | 10 | 04 | 01 ▌Set de Troféus de DLC: 02 | 01 ▌Troféus perdíveis: Existem 10 troféus [+1 contabilizando DLC] que o jogador poderá perder durante a conclusão do jogo principal e de suas DLC's. ⮯ ▌Minimo de Jogadas: Mínimo de 8 zeradas no jogo. ⮯ ▌Dificuldade Influência: Sim, pois existem dois troféus relacionados à zerar o jogo em uma dificuldade muito elevada. ⮯ ▌Troféus Bugados: Nenhum relato foi reportado. ▌Cheats impedem troféus: Não existem códigos oficializados da Capcom neste jogo. *Todos os valores citados acima podem ser alterados com o crescimento na base de dados. Vinte anos depois, Resident Evil 2 Remake nos leva de volta ao pesadelo vivido por Claire Redfield e Leon S. Kennedy em Raccoon City, agora com níveis de imersão nunca vistos antes, como no aclamado Resident Evil 7. Utilizando da RE Engine, a Capcom dá um novo estilo "fotorrealismo" ao jogo, trazendo personagens mais humanos, hordas de zumbis horripilantes e muito gore. Desta vez, as criaturas reagem em tempo real à medida que recebem danos. A iluminação impressionante também dá vida aos cenários e corredores familiares do Departamento de Polícia de Raccoon City. Os jogadores se sentirão no lugar dos heróis, ansiosos para fugir da escuridão por medo dos monstros carnívoros que nela os aguardam. “A reação da imprensa e dos fãs ao Resident Evil 2 Remake quando dissemos ‘We Do It’ em 2015 foi impressionante”, disse o produtor Yoshiaki Hirabayashi. “Queremos que os fãs vejam que a releitura de Resident Evil 2 não apenas captura a magia do original que os fãs tanto amam, mas também o expande para proporcionar uma experiência mais rica.” Resident Evil 2 Remake foi lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC (Steam) em janeiro de 2019. Todas as versões têm menus e opção de legendas em português do Brasil. Fonte: REVIL e adaptado por @Her1kr Antes de começar, irei inserir aqui um pequeno Guia de Sobrevivência do jogo, contendo informações precisas e úteis sobre como você poderá passar por inimigos sem gastar muitos recursos, e em como gerenciar os itens de seu inventário — no entanto, este Guia irá conter alguns spoilers sobre as mecânicas e eventos sobre o jogo. Caso seja sua primeira vez, recomendo que volte para Guia de Troféus assim que tiver concluído o jogo. Durante a visualização do Guia de Troféus de Resident Evil 2 você encontrará marcadores ao lado de troféus. Estes marcadores servem com a função de resumir o tipo de troféu que ele representa. ▌ relacionados à troféus Comuns. ▌ relacionados à troféus de História. ▌ relacionados à troféus de Colecionáveis. ▌ relacionados à troféus Perdíveis / Bugados. Zere as Jornadas de Leon e Claire na dificuldade Normal. Neste novo jogo, você deverá zerar as jornadas de Claire e Leon enquanto realiza alguns feitos, como a obtenção de certos colecionáveis do jogo e outros. Visto que serão duas jogadas para a conclusão da seção, você terá várias chances e meios de concluir algumas requisitos do jogo. É válido mencionar que apesar de alguns puzzles se passarem nas duas situações, a forma como eles são solucionados é totalmente diferente, como senhas, códigos, e etc. no entanto, isso não vale para Cadeados, Cofres Portáteis e nem Mecânicos. Estes mantém os seus meios de desbloqueio. O problema é reservado apenas para puzzle de progressão de história. Algumas menções a serem citadas é em relação aos colecionáveis do jogo. Os Mr. Raccoons e os Artefatos são obtidos em duas jornadas diferentes, com exceção dos Artefatos, que são obtidos de 4 maneiras diferentes nas duas jornadas do jogo. Por exemplo, existem artefatos que são tão exclusivos de Leon, quanto de Claire. E o mesmo vale para artefatos em Leon A, como para Leon B, assim também como para a Claire A, como para a Claire B. E infelizmente, alguns dos colecionáveis de artefatos se localizam próximo ao final do jogo, o que lhe obrigará a jogar 4 vezes o jogo para obter estes colecionáveis — se não mais, caso tenha esquecido ou deixado-os para trás. ▌ Bem-vindo à Cidade dos Mortos. — Chegue à delegacia. ▌ Toma Essa! — Revide com uma arma secundária. ▌ Quem Precisa de Munição? — Mate um inimigo com uma faca. ▌ Quero Ver Passar. — Use tábuas para tapar uma janela. ▌ Ladrão Portátil. — Abra um cofre port. ▌ Personalizador. — Personalize uma arma. ▌ Primeiro Arrombamento. — Abra um cofre mecânico. ▌ No seu Quadrado. — Ganhe espaço no inventário. ▌ Dedetização. — Quebre um Mr. Raccoon. ▌ Sobrevivência Básica. — Combine dois itens. ▌ Bom Apetite! — Atire na granada dada ao inimigo. ▌ De Estourar os Tímpanos. — Incapacite a audição de um carnífice. ▌ No Encalço de Jill. — Obtenha uma carta deixada por Jill. Este troféu têm ligação com a Expansão "A Outra Sobrevivente", e pode ser obtido naturalmente no modo história do jogo. ▌ Espiã Nota Dez. — No segmento da Ada, use apenas o Visualizador de CEM. ▌ O Caminho da Deusa. — Resolva o enigma da Estátua da Deusa. ▌ De Tirar o Chapéu. — Tire o chapéu do Tirano a bala. ▌ É Como Tiro ao Prato. — Atire em um cão zumbi ou carnífice no ar. ▌ Tormenta Sem Fim. — Fuja da delegacia. ▌ Invasão Concluída. — Conclua a parte da Ada. ▌ Preciso de um Banho. — Fuja dos esgotos. ▌ Caça-Tesouros. — Encontre 2 itens pelas dicas fotográficas. ▌ O Universo num Bolso. — Maximize os espaços do inventário. ▌ Chaveiro-Mestre. — Abra todos os cofres e trancas no jogo. ▌ Surge um Herói. — Zere com o Leon. ▌ Jovem Fugitiva. — No segmento da Sherry, fuja do quarto em 60 segundos. ▌ Esconde-Esconde. — Conclua a parte da Sherry. ▌ Dedetização Perfeita. — Destrua todos Mr. Raccoon. ▌ Surge uma Heroína. — Zere com a Claire. ▌ Guarda-chuva Quebrado. — Veja o final verdadeiro. Obtenha a Classificação S ou superior com Claire e Leon. A dificuldade Insana do jogo é liberada logo no início do jogo, e ela consiste na desabilitação do fator de Salvamento Automático, e trazendo consigo as Fitas de Tintas, que serão usadas para salvar o jogo na máquina de escrever. Os inimigos se tornarão mais fortes e resistentes, e a escolha de seu personagem poderá influenciar na conclusão do jogo, como em outros fatores. Um breve exemplo à ser citado é que Leon é o mais resistente, mais lento e possuí o melhor arsenal de armas do jogo. Claire é a mais rápida, menos resistente, seu arsenal de armas não é tão forte, mas a sua campanha é menor que a de Leon. COMO OBTER A CLASSIFICAÇÃO S OU S+ O jogo possuí um sistema de classificação, onde ele interpreta as estatísticas do jogador na forma como ele joga, ele realiza seus feitos e cumpri objetivos secundários (De acordo com o jogo...). Diferente de CODE: Veronica, Resident Evil 2 apenas exige que o jogador conclua o game no menor tempo possível, dando a oportunidade do mesmo obter troféus em uma dificuldade mais moderada. Para se obter o Ranking S, é necessário concluir o jogo no menor tempo possível. E cada jornada possuí um tempo determinado. ⮯ Zere o jogo em 3:30 no Padrão, e 2:30 no Intenso no Cenário A / Jornada 1. Zere o jogo em 3:00 no Padrão, e 2:00 no Intenso no Cenário B / Jornada 2. No entanto, caso o jogador opte para obter as armas infinitas do jogo, esta seção é para você. Para obter a Classificação S+ no jogo, você deverá atender à alguns requisitos que o jogo pede. Entre eles está: Não usar Armas Infinitas. Não salvar o jogo mais de 3 vezes. Zerar o jogo em menos de 2:30 (A) ou 2:00 (A) no Intenso. Além disto, você deverá concluir o jogo duas vezes na dificuldade Intenso se quiser desbloquear todas as armas do jogo, além de que deverá obter os troféus para Claire e Leon referente à essa mesma dificuldade. Minha recomendação é você começar com Leon A, pois com ele e nessa jornada, ele terá mais tempo de sobrá, além disto, você terá um acesso mais rápido à algumas pochetes do jogo, o que poderá dar um pequeno "boost" na sua campanha. Além disto, atente-se em ir somente em locais obrigatórios no jogo, evite entrar em salas desnecessárias e sempre descarte chaves assim que possível. Caso você faça muitos retornos em uma sala, como por exemplo, o salão principal da Delegacia, deixe os itens do cenário permanecendo lá, e somente pegue-os assim que você for ir embora e não voltar mais para lá. O mesmo vale para qualquer outro cenário do jogo, pois somente assim você evitará de ficar indo várias e várias vezes para o mesmo lugar para ficar coletando itens de sobrevivência que não serão tão necessários. Guarde todas as suas Granadas de Fragmentação para o confronto contra o Supertirano, pois alguns dos golpes deles poderão ser one hit kill, e para evitar este tipo de golpes, essas granadas serão extremamente úteis. ▌ Recruta Intenso. — Conclua a história do Leon em "Intenso". ▌ Leon "S." Kennedy. — Consiga um S na história do Leon ("Padrão" ou "Intenso"). ▌ Universitária Intensa. — Conclua a história da Claire em "Intenso". ▌ A Heroína Imbatível. — Consiga um S na história da Claire ("Padrão" ou "Intenso"). Zere o Extra de O 4º Sobrevivente. O 4º Sobrevivente é um mini-game desbloqueado após você concluir as duas jornadas do jogo original (Ou, caso tenha comprado a DLC que libera este modo...). Este mini-game canônico apresenta a versão e a visão do sobrevivente fantasma conhecido pelo codinome "Hunk", por Raccoon City. HUNK é conhecido também como o "O Ceifador Sinistro da U.S.S", segundo seus colegas. Neste modo, Hunk estará muito bem equipado com um poderio invejável de fogo, além de estar recheado com recursos de sobrevivência. No entanto, apesar dele estar com tantos itens, não seja convencido e esteja bem preparado para o pesadelo à seguir. Você deverá fazer todo um caminho inverso feito por Leon e Claire na campanha original. HUNK deverá sair dos esgotos e chegar até os portões da Delegacia para ser escoltado e salvo por seus colegas que estão partindo em retirada, pois a cidade esta prestes a ser dizimada. Assim que começar, combine as pólvoras em sua mochila e faça pólvoras de Escopeta, e guarde todas as suas granadas para o final do jogo. Suas granadas serão a chave para a liberdade. Use com moderação a munição de sua Escopeta, e de início, foque-se apenas com a Pistola e com a Submetralhadora de HUNK. Qualquer desvio errôneo, qualquer uso indevido de itens causará sua morte, mais cedo ou mais tarde. Prossiga com cuidado, mas ao mesmo tempo, seja rápido para não ser pegue por demais inimigos. ▌ Ceifador Sinistro. — Conclua o modo "O 4º Sobrevivente". Clean-Up. Enfim o Clean-Up do jogo — aqui você deverá que concluir os desafios relação à derrotar chefões do jogo dentro do tempo limite, além de zerar o jogo com uma condição específica. Aqui também faltará um troféu relacionado ao colecionáveis do jogo, então certifique-se de jogar com personagens em diferentes Jornadas para garantir o troféu de colecionável, além de outros restantes. ▌ Em um Piscar de Olhos. — Vença o Supertirano faltando 5+ minutos para a explosão. ▌ Minimalista. — Conclua o jogo sem abrir o baú. ▌ Te Peguei! — Derrote o G (Fase 2) usando o guindaste 1x. ▌ Com Tempo de Sobra. — Vença o G Fase 4 faltando 4+ minutos para a explosão. ▌ Parcimonioso. — Conclua o jogo sem usar um item de recuperação. ▌ Nem Mais um Passo! — Dê 14000 ou menos passos no jogo todo. ▌ Rodeio Zumbi. — Mate 3 inimigos de uma vez c/ armas secundárias. ▌ Rato de Biblioteca. — Leia todos arquivos. Nativo de Raccoon. Ganhe todos troféus.
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    Guia de troféus: Caravan Stories [Asia] Introdução Sobre o jogo RoadMap Troféus Quest for Companions Researcher Battle Frenzy Collector Proof of Travel Beast Hunter Esse guia foi feito para a versão Asiática! Atenção esse jogo pode bugar e só vai funcionar se você mudar o idioma do seu console para inglês! Dificuldade Estimada do Jogo: 22.7/100 * Pontos de dificuldade: 6 * Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 20 minutos. (Versão ASIA) Online: 2 2 2 Troféus que você pode perder: Nenhum. Minimo de Jogadas: 1 A dificuldade afeta os troféus: Não existe seleção de dificuldade. Troféus Bugados: Nenhum, porem o jogo é bugado e as vezes da tela azul. Cheats impedem troféus?: Não existe cheats. * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. Caravan Stories a proposito era um jogo mobile que veio para o PS4 (sim ele também faz parte do esquema pay to win, assim como outros jogos mobiles). Meu ponto de vista do jogo foi o seguinte: Eu adorei o jogo em questão de historia, jogabilidade, animação e conteúdo referente aos personagens e suas devidas quests. (era um jogo que tinha muito potencial) O jogo é "free" e não requer PSN PLUS o grande problema é as loot box e as batalhas desbalanceadas que aparecem na metade do jogo, no caso você tem força 30,000 vai enfrentar inimigos com força 80,000 que nem se juntando com mais 2 amigos é possível matar, o que lhe força ficar dias farmando na tentação de abrir sua carteira e sacar seu cartão de credito para gastar grana e tentar pegar personagens bons ou itens. A longo prazo muitas coisas pagas com dinheiro serão conquistadas. O único motivo que eu não continuei no jogo foi os bugs de tela azul e a demora nos loadings toda hora que eu entrava no menu. A jornada de Caravan Stories, gira em torno da exploração enquanto você viaja o mundo de Iyarr com sua Caravan: um criatura que se parece um besouro. A exploração é linear até certo ponto da história, mas o mundo é vasto e cheio de diversidade e cenários lindos. Acompanhados de uma trilha sonora que exala nostalgia e te leva de volta aos jogos da infância, sem falar que está repleto de waifus. É um jogo free e vale a pena dar uma olhada se está com a grana curta, porem não gasta nem 1 centavo em loot box igual eu fiz... Fonte de minha autoria. ~ Passo único jogando o tutorial ~ Provavelmente você vai conquistar todos os troféus muito antes de chegar na metade do tutorial. Beast Hunter ~> Converter uma criatura em seu aliado. Collector ~> Coletar 10 itens do chão. Proof of Travel ~> Ativar seu primeiro post. (fast travel) Battle Frenzy ~> Vencer 10 batalhas. Quest for Companions ~> Conseguir 3 heróis aliados durante a historia. Researcher ~> Complete 10 quests. Quest for Companions [topo] Turned 3 heroes into allies in story quests. Troféu relacionado a historia sera conquistado assim que conseguir 3 heróis como personagens. Researcher [topo] Cleared 10 types of Quests. Troféu relacionado a historia, será conquistado ainda na primeira cidade. Battle Frenzy [topo] Completed 10 battles. Complete 10 batalhas, esse troféu sera conquistado já no começo do jogo ainda no tutorial. Collector [topo] Gathered 10 materials. Troféu praticamente faz parte da historia e sera conquistado assim que coletar 10 itens do chão. Proof of Travel [topo] Unlocked 1 Caravan Post. Troféu praticamente faz parte da historia vai ser conquistado assim que pegar a sua caravana e voltar para a cidade. Beast Hunter [topo] Turned 1 Beast into an Ally. Troféu praticamente faz parte da historia vai ser conquistado naturalmente apos converter o primeiro monstro em aliado.
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    Rumores apontam chegada de duas classes no jogo Um usuário do Reddit lançou vários rumores de Diablo IV em julho. Acontece que muitos desses boatos acabaram se confirmando, como o estilo de arte do game e o sistema de combos. Além disso, na época o leaker garantiu cinco classes no jogo: Bárbaro, Druida, Mago, Paladino e Amazona. Os três primeiros foram confirmados pela Blizzard, o que dá margem para um futuro anúncio dos dois últimos. O usuário ‘Gorelight’ também deu outros detalhes interessantes. Uma classe de Necromancer seria adicionada após o lançamento. Itens como ouro, materiais de crafting (com a exceção de materiais especiais) e loots de qualquer qualidade (com exceção dos lendários, estes ainda incertos) poderão ser trocados entre os jogadores. Também foi reportado que Diablo IV será tratado como um reboot da franquia, nos mesmos moldes de God of War (2018). Fãs que queriam um remake de Diablo II e um novo jogo da série ficarão satisfeitos, segundo o leaker. Por fim, conteúdos adicionais gratuitos e patches regulares viriam ao jogo. Uma beta estaria programada para 2020, enquanto que o lançamento oficial se daria em 2021. Atenção! É válido ressaltar que o conteúdo relatado acima são rumores e precisam ser levados com cautela. Gameplay de três classes de Diablo IV Se Paladino e Amazona ainda não foram confirmados pela Blizzard, Diablo IV já tem três presenças garantidas: Bárbaro, Mago e Druida. O site Game Informer liberou gameplays dessas três classes, além de características únicas de cada uma. Clique aqui e confira! Fonte: meups4
  16. 1 ponto
    Coddy Johnson citou que empresa fica "feliz quando empresas querem expandir suas plataformas" A Activision não esconde sua empolgação com a próxima geração de consoles. Em reunião com os investidores, a empresa diz querer continuar a mostrar suas experiências e manter as comunidades unidas com a chegada da next-gen. O diretor de operações da gigante dos games, Coddy Johnson, foi perguntado sobre o assunto. Ele mencionou que nos dias de hoje, franquias como Call of Duty desfrutam de grande apelo em múltiplas plataformas (consoles, mobiles e PC), o que não era o caso há alguns anos. Isso significa que a Activision “está a par de qualquer mudança nos consoles” e “feliz quando empresas querem expandir suas plataformas“. "Conforme a next-gen está se preparando, nós achamos que é uma grande oportunidade para mostramos nossas melhores experiências. Pensamos cada vez mais… você vê consoles sendo repetitivos, e isso nos dá a oportunidade de mantermos nossa comunidade unida. É por isso que fizemos um grande investimento para mantermos nossa comunidade jogando junta. Achamos que isso continuará na próxima geração por vir." Johnson também mencionou que os consoles são 1/3 dos negócios da empresa, e que seguem se expandindo para outras plataformas. Fonte: meups4
  17. 1 ponto
    A Falcom sugere fortemente os remakes de Zero no Kiseki e Ao no Kiseki no PS4. A Falcom havia compartilhado um tweet misterioso no dia 6 de novembro, insinuando que algo iria acontecer em 7 de novembro. O tweet dizia apenas "Amanhã" e incluía um link para o site oficial da Falcom. O que acabou acontecendo é que o pequeno estúdio japonês publicou um documento com seus últimos ganhos financeiros. Mas no documento, há vários detalhes sobre os planos futuros da Falcom. Primeiro, a Falcom mencionou que o próximo jogo da série Kiseki/Trails será lançado em setembro de 2020. A Falcom geralmente lança um jogo por ano no final de setembro. Isso pode significar que a Falcom lançará um jogo antes de setembro de 2020. Isso coincidirá com o desenvolvimento de dois jogos Kiseki/Trails, um deles provavelmente será “Trails of Cold Steel Gaiden”, um spin off que amarra alguns detalhes do arco Cold Steel, que será lançado antes do próximo jogo da série principal. A Falcom também afirmou no documento que, no futuro, as "atualizações" dos jogos Kiseki/Trails mais antigos serão lançadas no PS4 como versões "Kai". Isso sugere que as versões de PSP de Zero no Kiseki e Ao no Kiseki podem estar chegando ao PS4 e ser remakes e não remasters. Esses jogos foram mencionados durante a comemoração do 15º aniversário da série Kiseki/Trails, matéria traduzido para inglês aqui. E essas versões do PS4 podem chegar ao ocidente, já que nunca foram traduzidos oficialmente. Enquanto isso, acabamos de receber Trails of Cold Steel III no ocidente, graças a NIS America. Por fim, a Falcom afirmou que continuará desenvolvendo jogos desafiadores em consoles domésticos para as séries Kiseki/Trails e Ys. Quanto aos números brutos, o relatório mostra que a série Kiseki/Trails já vendeu mais de 4,3 milhões de cópias em todo o mundo. Os relatórios dos ganhos financeiros da Falcom estão disponíveis aqui e aqui. Curiosidades: Fonte: DualShockers
  18. 1 ponto
    Um dos funcionário postou em seu Twitter um vídeo demonstrando a jogabilidade o modo RPG de Granblue Fantasy: Versus. Granblue Fantasy: Versus deve chegar ao PlayStation 4 no dia 6 de fevereiro de 2020 no Japão. Um lançamento ocidental está planejado pelos editores XSEED Games e Marvellous Europe, mas ainda não foi datado.
  19. 1 ponto
    Hacker em consoles, ao contrário, é bem "comum". Infelizmente sempre tem um otário pra zoar o barato A unica coisa que dá pra fazer ao encontrar é tentar reportar à tia Sonia, pelo suporte deles: https://suporte.playstation.com/s/contatar-suporte No caso do MyPSt, nosso problema é apenas com troféus, então se tiver alguma suspeita sobre algum perfil, entre em contato: https://mypst.com.br/denuncia
  20. 1 ponto
    Por gentileza, adicionar os dados abaixo em Death Stranding: Gênero: Ação e Aventura (Retirei a informação do site da Playstation) Tags: Ao Infinito e Além (O jogo possui quatro troféus de aprimoramento de level máximo: Babá, Grande Entregador, Grande Herança e Mais Amado) Champs (A imagem da platina é um troféu) Contra o tempo (Uma das quatro categorias de pedidos é "Tempo de Entrega", e para se conquistar o troféu Cresce uma Lenda, deve-se conseguir Rank SS em 20 pedidos desta categoria, ou seja, entregar uma carga em no máximo 30% do tempo total. Exemplo: Se tem 100 min para entregar uma carga, para se conseguir Rank SS, deve entregá-la em no máximo 30min) Easter Egg (O jogo possui vários easter eggs, como hologramas da Alloy, Vigia e Pescoção de Horizon Zero Dawn; o Robô de Entregas é um Dwarf Gekko com as pernas dos Gekkos comuns, de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, tem mais easter eggs de Hanibal, Metal Gear Solid V, etc etc. É um jogo do Kojima) Mestre das armas (O jogo possui algumas armas de fogo, como pistolas, metrancas, granadas hemáticas, granadas de fumaça, armas montadas, etc etc) Mestre dos Desafios (Para se conquistar o troféu Cresce uma Lenda, deve-se conseguir Rank SS em 20 pedidos em todas as quatro categorias. O troféu Nasce uma Lenda também consiste em pegar Rank SS, mas é pegar em 10 pedidos, ou seja, fazendo o troféu Cresce uma Lenda, automaticamente pegará o Nasce uma Lenda) Open World (Jogo é mundo aberto) Stealth (O jogo funciona muito na base do stealth, principalmente nas áreas das EPs) Tupiniquim (Jogo tem dublagem em Português) Obs.: Os troféus não estão aparecendo em Português, apenas em Inglês... Se puder ajustar isso também, agradeço. xD
  21. 1 ponto
    A Sony pode lançar um tablet opcional que rode jogos do ps5 , os cartuchos serviriam pra armazenar parte do jogo para rodarem nesse tablet opcional. Isso explica o que o Cerny falou que os jogos do PS5 vão poder salvar em partes para serem jogados..
  22. 1 ponto
    Não faz o menor sentido isso aí ser do playstation 5. Deve ser algo igual a uma outra patente de cartucho anterior, que todo mundo ficou achando que era de um possível ps vita mas era só um cartucho de uma linha de brinquedos da sony.
  23. 1 ponto
    Provavelmente deve ser um acessório adicional, tipo o PS Move, para algum dos modelos do PS5, pois já estão confirmados "alguns" deles, como o próprio PS5 Standard e o PS5 PRO. Eu lembro que na época do Nintendo X, ou alguma coisa assim (antes de ser Switch), tinham especulado que ele ia ser de fitas, e que as fitas eram mídia mais seguras e eficazes do que os discos, e etc.
  24. 1 ponto
    A culpa foi sua de não deixar na ordem certa Arrumado
  25. 1 ponto
    Nekopara Vol.3 [NA/JP]: https://mypst.com.br/jogos/8820-nekopara-vol-3/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/9198-nekopara-vol-3/ Neon Junctions [NA]: https://mypst.com.br/jogos/8829-neon-junctions/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/8830-neon-junctions/ [Asia]: https://mypst.com.br/jogos/8831-neon-junctions/ [NA]: https://mypst.com.br/jogos/8832-neon-junctions/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/8889-neon-junctions/ [Asia]: https://mypst.com.br/jogos/8890-neon-junctions/ Neonwall [NA]: https://mypst.com.br/jogos/8325-neonwall/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/8428-neonwall/ [Asia]: https://mypst.com.br/jogos/8467-neonwall/ Neverout [NA]: https://mypst.com.br/jogos/8464-neverout/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/8013-neverout/ New Star Manager [NA]: https://mypst.com.br/jogos/8954-new-star-manager/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/9472-new-star-manager/ Nextgen Sandbox (Retirar a caixa alta do título) [NA]: https://mypst.com.br/jogos/9444-nextgen-sandbox/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/9561-nextgen-sandbox/ Nickelodeon Kart Racers [NA]: https://mypst.com.br/jogos/7942-nickelodeon-kart-racers/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/8106-nickelodeon-kart-racers/ Nidhogg 2 [NA]: https://mypst.com.br/jogos/6161-nidhogg-2/ [JP]: https://mypst.com.br/jogos/8185-nidhogg-2/ Ninja Pizza Girl [NA]: https://mypst.com.br/jogos/5672-ninja-pizza-girl/ [JP]: https://mypst.com.br/jogos/7657-ninja-pizza-girl/ Nippon Marathon [NA]: https://mypst.com.br/jogos/8377-nippon-marathon/ [JP]: https://mypst.com.br/jogos/8437-nippon-marathon/ No Heroes Here [NA]: https://mypst.com.br/jogos/7221-no-heroes-here/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/9282-no-heroes-here/
  26. 1 ponto
    Esses valores se atualizam sozinhos
  27. 1 ponto
    Fala galera blz ? Fui dar uma olhada no MyPst na parte do Death Stranding (olhei sem querer), e não sei se já é de ciência ou se os dados são atualizados de tempo em tempo. Na página inicial tem o quadro de estatísticas onde mostra que tem o jogo, quem tem um troféu dele, quem platinou e etc. Os valores desse quadro não estão coerente caso acesse a opção "Quem tem o jogo" nessa mesma página. Apenas o valor de quem platinou esta de acordo aparentemente. Abs.
  28. 1 ponto
    Medieval Defenders [NA]: https://mypst.com.br/jogos/3933-medieval-defenders/ [NA]: https://mypst.com.br/jogos/6008-medieval-defenders/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/7798-medieval-defenders/ Mekabolt [NA]: https://mypst.com.br/jogos/8882-mekabolt/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/8873-mekabolt/ [Asia]: https://mypst.com.br/jogos/9512-mekabolt/ [NA]: https://mypst.com.br/jogos/8903-mekabolt/ [Asia]: https://mypst.com.br/jogos/9511-mekabolt/ Mervils: A VR Adventure [NA]: https://mypst.com.br/jogos/5513-mervils-a-vr-adventure/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/7990-mervils-a-vr-adventure/ Metagal (Retirar a caixa alta do título de todas as versões) [Asia]: https://mypst.com.br/jogos/8752-metagal/ Midnight Deluxe (Corrigir a região/bandeira, consta como JAP) [Asia]: https://mypst.com.br/jogos/6876-midnight-deluxe-jap/ Milanoir [NA]: https://mypst.com.br/jogos/9186-milanoir/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/7210-milanoir/ Minesweeper Genius [NA]: https://mypst.com.br/jogos/8552-minesweeper-genius/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/8635-minesweeper-genius/ Mixups by POWGI [NA]: https://mypst.com.br/jogos/8539-mixups-by-powgi/ [NA]: https://mypst.com.br/jogos/8548-mixups-by-powgi/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/8543-mixups-by-powgi/ [Asia]: https://mypst.com.br/jogos/8876-mixups-by-powgi/ Mochi Mochi Boy [NA]: https://mypst.com.br/jogos/8802-mochi-mochi-boy/ [NA]: https://mypst.com.br/jogos/8863-mochi-mochi-boy/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/8886-mochi-mochi-boy/ [Asia]: https://mypst.com.br/jogos/8885-mochi-mochi-boy/ Moon Hunters [NA]: https://mypst.com.br/jogos/4944-moon-hunters/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/5998-moon-hunters/ Mothergunship [NA]: https://mypst.com.br/jogos/7385-mothergunship/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/7917-mothergunship/ Mulaka (Retirar o "trophies" do título) [NA]: https://mypst.com.br/jogos/6848-mulaka/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/8414-mulaka-trophies/ [Asia]: https://mypst.com.br/jogos/9367-mulaka-trophies/ My Big Sister [NA]: https://mypst.com.br/jogos/8852-my-big-sister/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/8851-my-big-sister/ [NA]: https://mypst.com.br/jogos/8853-my-big-sister/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/8854-my-big-sister/ Mystery Chronicle: One Way Heroics [NA]: https://mypst.com.br/jogos/5166-mystery-chronicle-one-way-heroics/ [EU]: https://mypst.com.br/jogos/6394-mystery-chronicle-one-way-heroics/
  29. 1 ponto
    Para mim, a migração deve demorar, a não ser que haja campanhas mega ultra blaster master com preços acessíveis, onde a venda do PS4 cubra pelo menos metade da migração. Sou consumidor recente da atual geração e ainda há centenas de possibilidades para divertir, não tenho pressa para a próxima geração
  30. 1 ponto
    Horizon Chase Turbo ainda..já tá começando a enjoar um pouco.. Falta o Torneio Expert e os módulos de resistência..se jogasse todo dia seria rápido..mas prevejo umas 2 semanas ainda nisso rs
  31. 1 ponto
    23:59 - "Vou virar a noite jogando essa poha, só vou dormir quando platinar!" 00:00 - "ZzZzZzZzZzZzZ" Ultimamente tem sido foda passar das 22:00 kkkkkkkkk Palavras de quem acabou de acordar com o controle na mão e na tela de Game Over
  32. 1 ponto
    Bom, minha jogatina segue assim: Pes 19 Asiático:falta o troféu de 2300 de força no myclub, infelizmente como não tem mais gps extras por ter saído o 20 a um tempo,se torna esse troféu mais demorado. Torchlight 2:clone do Diablo de baixo orçamento kkkk, comecei esse final de semana e curtindo,platina não parece trabalhosa. Plants vs Zombies 2: jogando devagarinho com meu filho e curtindo os novos personagens,parece que a platina é mais tranquila que o primeiro.No momento focando nas missões épicas e upando certos personagens para eventos futuros. Plants vs Zombies Garden Warfare(PS3): lcomeçando o dois deu ânimo de voltar nesse e estou revezando entre eles, peguei um bocado de troféus nas últimas jogatinas e os principais que falta e matar 100 de cada classe zumbi e planta,LV 50 de jogador e 25 vitórias no Jardins e Cemitério. Boost: Sexta Feira 13:espero que a platina saia essa semana como milestone,não pela beleza da platina em si ,más pelo trabalho que deu pra chegar esse momento kkkkk. Sniper Elite 3(PS3): faltando só o autêntico e a platina sai, outro jogo que estava parado a muito tempo. BlazBlue Calamity Trigger:ia só ajudar e acabei encarando kkkkk, enfim fiz umas 60/150 player match e 10/200 ranked, más devagar chega lá.
  33. 1 ponto
  34. 1 ponto
    Boa tarde, favor considerar as seguintes tags nos jogos abaixo. Jogo: Monster Hunter World. Tags: Caçador de animais - O próprio nome do jogo já indica. Jogando Junto - É preciso jogar 100 missões em multiplayer, além de responder um pedido de socorro de outro jogador, e mandar um pedido de socorro. Acumuladores - É preciso coletar as famosas coroas do jogo, que são drops aleatórios nas caçadas, tanto as grandes, quanto as pequenas, para dois troféus distintos, troféu por coletar 50 cartões de guilda, e também por acumular 1,000,000 de dinheiro e 100,000 pontos de pesquisa, e acho que tem mais uns 2 relacionados a itens coletáveis, mas já fechou os 3 requeridos pra Badge. Mestre dos desafios - É preciso completar todos os desafios da arena. Ameaça Invisível - É possível se esconder em arbustos e fazer emboscadas durante as caças, não é um elemento obrigatório no jogo, mas tá lá e faz parte da estratégia nas caçadas, inclusive há um troféu logo no começo do jogo por despistar uma horda de lagartos se escondendo no mato. Jogo: Monster Hunter World - Iceborn. (Antes de tudo, vale ressaltar que nem todas as tags acima se aplicam ao Iceborn também, por possuir uma lista de platina separada, sendo mesmo um "jogo novo" e não uma mera expansão, apesar de vir como conteúdo baixavel na mídia física ) Caçador de animais - Idem ao anterior. Ameaça Invisível - Idem ao anterior. Caçador de tesouros - Há um troféu de encontrar 100 tesouros. Acumuladores - Novamente, 2 troféus para as coroas grandes e pequenas, obter 5 armas raras, obter 5 armaduras raras, obter 50 e 120 decorações pro quarto, só nisso são pelo menos 8 troféus relacionados a coletar itens.
  35. 1 ponto
  36. 1 ponto
    @NykyAngel Corrigi umas coisas do Guia e mencionei o negócio sobre o Verdugo.
  37. 1 ponto
    Porque é crueldade! E nem tem Resident Evil no nome, haha'
  38. 1 ponto
    Neil Gaiman confirma que os trabalhos para segunda temporada de Sandman para Netflix já estão em andamento! Uma adaptação para as telas da série de quadrinhos The Sandman, de Neil Gaiman, é muito aguardada pelos fãs, então saber que Gaiman e a Netflix já estão planejando uma segunda temporada é uma ótima notícia. "Todo mundo estava concorrendo e a Netflix venceu", disse Gaiman em entrevista ao RadioTimes.com, sobre quem iria produzir a série. "Acabamos de finalizar o roteiro do episódio piloto. Foi uma colaboração entre mim, Allan Heinberg e David Goyer. Também estamos planejando as tramas completas das duas primeiras temporadas. Vamos ver o que acontece agora." Disse Gaiman. Gaiman atuará como produtor executivo da série da Netflix, ao lado de David Goyer(Batman v Superman: Dawn of Justice) e com Allan Heinberg (Grey's Anatomy) atuando como roteirista e showrunner(pessoa que tem autoridade criativa geral e responsabilidade de gerenciamento de um programa de televisão). Neil Gaiman no lançamento de American Gods. Publicado pela DC Comics sob o selo Vertigo, com 75 edições ao todo e publicadas entre 1989 e 1996, The Sandman conta a história do ponto de vista de Sonho. Acompanhando sua vida e sua interação com o universo, divindades, os homens e outras criaturas. Sonho (que também é conhecido como Morpheus, Sandman, Oneiros, (Lorde) Moldador, Kai’Ckul, senhor do sonho e vários outros em línguas já esquecidas) é o governante do Sonhar. Ele é um Pérpetuo - os Perpétuos (the Endless) são manifestações antropomórficas de aspectos comuns a todos os seres vivos: Destino, Morte, Sonho, Destruição, Desejo, Desespero e Delírio. Os 7 perpétuos não são deuses, mas sim entidades além, responsáveis pelo ordenamento da realidade conhecida. Só sua existência mantém coeso o universo físico e todos os seres vivos. A série na Netflix começará com uma primeira temporada de 11 episódios, embora ainda não tenha sido anunciada uma data de lançamento. Fonte: RadioTimes
  39. 1 ponto
    Deus tá vendo você curtir a platina da menina só porque ela é menina, mas o post anterior do eduhlopes, bem mais explicado, você não curtiu né!!!
  40. 1 ponto
    Hahaha sim. Eu mesmo ia baixar comprar duas dlcs do Bikes (sim dlc do dlc) , mas já era. xD
  41. 1 ponto
    Sobre os meus jogos em andamento: Everybody's Golf Finalmente marquei 3 Condors, agora tenho que ficar grindando pra pegar o full house e ficar vencendo o rival diário Star Ocean: The Last Hope Quase finalizando todos os Battle Trophies Vou mandar algumas imagens do meu progresso Bom, é isso! Assim que eu terminar esses dois jogos, vou dar um descanso pro meu Ps4
  42. 1 ponto
    Poxa vida, deu uma desanimada ao ler este relato, estou terminando alguns PSNs para poder iniciar esta maravilha, mas vou pensar duas vezes, aqueles desafios no collection 2 são bem mais fáceis pois precisa fazer 50 e tem quase 100 desafios, então dá pra filtrar e escolher os mais fáceis. Sabe me dizer se os desafios incluem Boss Rush ou finalizar últimos chefões em questão de segundos ?
  43. 1 ponto
    Dream C Club: Host Girls on Stage Garapinha bem facinha, em menos de uma hora, consegue todos os troféus, que só exigem que voce observe todas as waifus cantarem e dançarem uma vez, só trocando a waifu líder na próxima vez que for repetir a música hahahahaha
  44. 1 ponto
    Nativo de Raccoon [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] Ganhe todos troféus. . Leon "S." Kennedy [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Consiga um S na história do Leon ("Padrão" ou "Intenso"). Resident Evil 2 trouxe de volta uma característica que sempre fez parte de uma pequena peculiaridade do jogo: o Sistema de Rankings. Porém, sendo um pouco diferente do que era visto nos títulos originais do PSX, aqui temos os Rankings de D ➞ S+. Para este troféu, deveremos obter no mínimo a Classificação S. Para se obter a Classificação S no jogo, é necessário zerar o jogo em menos de 03:00 horas na dificuldade Padrão, e em 02:30 horas na dificuldade Intenso. No entanto, Resident Evi 2 possuí uma classificação acima do Rank S, que é o S+. Para se obter a classificação máxima do jogo, é necessário cumprir os seguintes objetivos: ⮯ Não salvar o jogo mais de 3 vezes. Não usar 'continue', caso venha a obtido. Zerar a Jornada 1 em menos de 02:30 horas na dificuldade "Intenso". Zerar a Jornada 2 em menos de 02:00 horas na dificuldade "Intenso". Na área dos Extras, em um sub-tópico irei fazer um Guia de Sobrevivência, e ele estará incluído a Classificação S+ do jogo, e na melhor forma de você obtê-la. Porém, caso você queira algo mais frenético, abaixo terá um Guia em Vídeo de como obter a Classificação S+ — mesmo que você não tenha interesse em obtê-la, ela será bastante útil para a Classificação S do jogo. 『 YouTube 』Como obter este troféu de Resident Evil 2. A Heroína Imbatível [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Consiga um S na história da Claire ("Padrão" ou "Intenso"). Resident Evil 2 trouxe de volta uma característica que sempre fez parte de uma pequena peculiaridade do jogo: o Sistema de Rankings. Porém, sendo um pouco diferente do que era visto nos títulos originais do PSX, aqui temos os Rankings de D ➞ S+. Para este troféu, deveremos obter no mínimo a Classificação S. Para se obter a Classificação S no jogo, é necessário zerar o jogo em menos de 03:00 horas na dificuldade Padrão, e em 02:30 horas na dificuldade Intenso. No entanto, Resident Evi 2 possuí uma classificação acima do Rank S, que é o S+. Para se obter a classificação máxima do jogo, é necessário cumprir os seguintes objetivos: ⮯ Não salvar o jogo mais de 3 vezes. Não usar 'continue', caso venha a obtido. Zerar a Jornada 1 em menos de 02:30 horas na dificuldade "Intenso". Zerar a Jornada 2 em menos de 02:00 horas na dificuldade "Intenso". Na área dos Extras, em um sub-tópico irei fazer um Guia de Sobrevivência, e ele estará incluído a Classificação S+ do jogo, e na melhor forma de você obtê-la. Porém, caso você queira algo mais frenético, abaixo terá um Guia em Vídeo de como obter a Classificação S+ — mesmo que você não tenha interesse em obtê-la, ela será bastante útil para a Classificação S do jogo. 『 YouTube 』Como obter este troféu de Resident Evil 2. Recruta Intenso [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Conclua a história do Leon em "Intenso". ➥ O modo "Intenso" é desbloqueado logo no início do jogo. Nesta dificuldade uma parcela dos itens encontrados no jogo são removidos, e outros reposicionados. Como por exemplo, a pochete foi reduzida em 2 unidades, e elas estão localizadas em outros lugares do jogo. Outros recursos como Spray de Primeiros Socorros, Ervas Medicinais, e outros também foram removidos, mas alguns deles se encontram nos mesmos lugares do jogo. Por mais que o jogo tenha poupado isso e aquilo, os inimigos sofreram um buff de dano e resistência. Leon é o mais resistente do jogo, podendo ter uma mínima chance de desvincilhar de zumbis que tentarem agarrar ele, como até ficar com a Vida Amarelada quando é atacado por inimigos. Evite o maior número de inimigos na R.P.D que puder, priorize a suas munições de Escopeta até a chegada nos Esgotos, use Granadas de Atordoamento somente quando for necessário, o mesmo para a Faca de Defesa. Sempre que estiver cercado, dê alguns tiros nas pernas de zumbis para fazê-los cair, sendo mais fácil passar por eles. E o mais importante: sempre salve o seu jogo a cada pequeno progresso que fazer. O risco de perder muitos recursos será mínimo. Universitária Intensa [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Conclua a história da Claire em "Intenso". ➥ O modo "Intenso" é desbloqueado logo no início do jogo. Nesta dificuldade uma parcela dos itens encontrados no jogo são removidos, e outros reposicionados. Como por exemplo, a pochete foi reduzida em 2 unidades, e elas estão localizadas em outros lugares do jogo. Outros recursos como Spray de Primeiros Socorros, Ervas Medicinais, e outros também foram removidos, mas alguns deles se encontram nos mesmos lugares do jogo. Por mais que o jogo tenha poupado isso e aquilo, os inimigos sofreram um buff de dano e resistência. A Claire é a mais rápida do jogo, sendo mais fácil de fugir e desviar de inimigos e criaturas rápidas e ágeis no jogo, no entanto, com Claire, qualquer dano recebido pode ser fatal. Evite o maior número de inimigos na R.P.D que puder, priorize a suas munições de Escopeta até a chegada nos Esgotos, use Granadas de Atordoamento somente quando for necessário, o mesmo para a Faca de Defesa. Sempre que estiver cercado, dê alguns tiros nas pernas de zumbis para fazê-los cair, sendo mais fácil passar por eles. E o mais importante: sempre salve o seu jogo a cada pequeno progresso que fazer. O risco de perder muitos recursos será mínimo. Surge um Herói [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Zere com o Leon. | Complete Leon's story. Esse troféu é conquistado ao concluir o Cenário de Leon. Surge uma Heroína [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Zere com a Claire. Esse troféu é conquistado ao concluir o Cenário de Claire. Guarda-chuva Quebrado [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Veja o final verdadeiro. Esse troféu é conquistado ao ter concluído os cenários de Leon e Claire. Te Peguei! [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Derrote o G (Fase 2) usando o guindaste 1x. Após ter solucionado o Puzzle dos Componentes Eletrônicos, você irá ligar a energia, na volta, William voltará e vai tentar te atacar pelo teto, mais adiante iremos lutar contra ela pela segunda vez, para isso, use seu armamento mais forte, como o Falcão-relampago [Revolver; Exclusiva do Leon] ou o JMB Hp3 [Revolver; Exclusiva da Claire], chegará um momento que William ficará lento e atordado, dê um stagger nele usando uma Granada de Atordoamento e ative o guindaste nele. Dedetização Perfeita [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de Colecionável. Destrua todos Mr. Raccoon. Existem ao todo 15 unidades de bonecos colecionáveis do Mr. Raccoon, sendo: 08 Mr. Raccoons da 1ª Jornada. 02 Mr. Raccoons exclusivos da 2ª Jornada. 03 Mr. Raccoons exclusivos da Claire. 02 Mr. Raccoons exclusivos do Leon. 『 YouTube 』Como obter este troféu de Resident Evil 2. Chaveiro-Mestre [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de Colecionável. Abra todos os cofres e trancas no jogo. O jogo possui ao todo 07 cofres e trancas do jogo [exceto os outros 02 portáteis]: Mesa do Leon: Combinações: NED (esquerda) e MRG (direita). Cofre 1: Combinação: 9 esquerda, 15 direita e 7 esquerda. Cofre 2: Combinação: 6 direita, 2 esquerda e 11 direita. Cofre 3: Combinação: 2 esquerda, 12 direita e 8 esquerda. Armário 1: Combinação: CAP. Armário 2: Combinação: DCM. Armário 3: Combinação: SZF. 『 YouTube 』Como obter este troféu de Resident Evil 2. Parcimonioso [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Conclua o jogo sem usar um item de recuperação. É recomendável obter ele após concluir o jogo no Rank S, e ter obtido o Foguete Antitanque Infinito — assim, você terá mais chances de sobrevivência e praticamente passará o jogo sendo intocável. Minimalista [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Conclua o jogo sem abrir o baú. Pode ser feito na dificuldade Facilitado — uma vez que zerou o jogo, você já saberá a localização das Pochetes e de itens chaves, mas mesmo assim tome cuidado no gerenciamento de seus itens. Nem Mais um Passo! [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Dê 14000 ou menos passos no jogo todo. É recomendável obter ele após concluir o jogo no Rank S, e ter obtido o Foguete Antitanque Infinito — assim, você terá mais chances de sobrevivência e praticamente passará o jogo sendo intocável. Bem-vindo à Cidade dos Mortos [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Chegue à delegacia. Troféu relacionado à progressão de história. O Caminho da Deusa [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Resolva o enigma da Estátua da Deusa. Troféu relacionado à progressão de história. Tormenta Sem Fim [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Fuja da delegacia. Troféu relacionado à progressão de história. Invasão Concluída [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Conclua a parte da Ada. Troféu relacionado à progressão de história, sendo exclusivo de Leon. Esconde-Esconde [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Conclua a parte da Sherry. Troféu relacionado à progressão de história, sendo exclusivo de Claire. Preciso de um Banho [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Fuja dos esgotos. Troféu relacionado à progressão de história. Sobrevivência Básica [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] Combine dois itens. Troféu relacionado à conclusão de objetivo. No seu Quadrado [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de Colecionável. Ganhe espaço no inventário. Troféu relacionado à conclusão de objetivo. Variante à sua escolha de dificuldade, é possível encontrar um na sala de ativação da bomba, sobre uma das mesas, ou no cofre da sala dos policiais. Personalizador [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] Personalize uma arma. Troféu relacionado à conclusão de objetivo. É possível pegar um dentro de uma gaveta na sala dos policiais no primeiro andar, ou na sala da recepção no segundo andar, ambas personalizações para a Matilda [Exclusiva do Leon], ou, na sala dos policiais do primeiro andar para a GLS 60 [Exclusiva da Claire], e na sala de recepção do segundo andar para a JMB Hp3 [Exclusiva da Claire]. Quem Precisa de Munição? [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] Mate um inimigo com uma faca. Troféu relacionado à conclusão de objetivo. Recomendo fazer no zombie partido ao meio na sala que antecede o corredor de acesso à uma sala segura e a escadaria do estacionamento. Eat This! [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] Revide com uma arma secundária. Troféu relacionado à conclusão de objetivo, caso esteja Equipado com uma Faca ou granada. Quero Ver Passar [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] Use tábuas para tapar uma janela. . Troféu relacionado à conclusão de objetivo, sendo o primeiro encontrado no primeiro andar do corredor que liga a sala dos policiais até a sala das senhas dos armários. Dedetização [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de Colecionável. Quebre um Mr. Raccoon. Troféu relacionado à conclusão de objetivo, sendo o primeiro adquirido na sala dos policiais no primeiro andar da RPD. Ladrão Portátil [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de Colecionável. Abra um cofre portátil. Troféu relacionado à conclusão de objetivo, o primeiro deles pode ser obtido na sala dos armários no segundo andar. Primeiro Arrombamento [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de Colecionável. Abra um cofre mecânico. Troféu relacionado à conclusão de objetivo, pode ser feito tanta na sala dos policiais no primeiro andar, quando na sala de atendimento do segundo andar. Bom Apetite! [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] Atire na granada dada ao inimigo. Troféu relacionado à conclusão de objetivo, caso esteja Equipado com uma Faca ou granada. Rodeio Zumbi [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] Mate 3 inimigos de uma vez c/ armas secundárias. Troféu relacionado à conclusão de objetivo, pode ser feito na sala do escritório do primeiro andar, onde você pega a manivela e fazendo os zombies dela se aglomerarem lá. Finalize-os usando uma Granada de Fragmentação. É Como Tiro ao Prato [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] Atire em um cão zumbi ou carnífice no ar. Troféu relacionado à conclusão de objetivo, facilmente adquirido no estacionamento quando tiver os 3 cães zombies lá. Recomendo o uso de uma Escopeta. De Estourar os Tímpanos [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] Incapacite a audição de um carnífice. Troféu relacionado à conclusão de objetivo, sendo o primeiro encontrado no corredor da sala dos S.T.A.R.S, dentro da sala há uma Granada de Atordoamento, equipe ela e vá de encontro com a criatura até ela te agarrar e então aperte L1. De Tirar o Chapéu [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] Tire o chapéu do Tirano a bala. Troféu relacionado à conclusão de objetivo, pode ser adquirido após apagar o fogo do helicóptero no teto da RPD, quando o Mr. X aparecerá pela primeira vez, mire em sua cabeça e dê alguns disparos nele até o chapéu sair voando. Caça-Tesouros [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de Colecionável. Encontre 2 itens pelas dicas fotográficas. Para o troféu, são necessário encontrar apenas 2 itens usando a revelação das dicas fotográficas, e o principal se encontra em Esgotos. Sup., Sala de Trabalho. O Universo num Bolso [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de Colecionável. Maximize os espaços do inventário. O jogo possui ao todo 06 pochetes espalhadas pelos cenários do jogo. Veja suas seguintes localizações: Pochete 1: Delegacia, 1º Andar, Escritório Oeste (dentro do cofre). Pochete 2: Delegacia, 3º Andar, Almoxarifado Oeste (Cenário A) ou Delegacia, 1º Andar, Saguão Principal (Cenário B). Pochete 3: Delegacia, Méd, Instalações Subterrêneas (dentro de um armário). Pochete 4: Delegacia, 1º Andar, Sala da Caixa-Forte, dentro do armário 203 (necessário o uso das peças sobressalentes obtidas nos Cofres Portáteis). Pochete 5: Esgotos, Sub, Sala de Trabalho. Pochete 6: Laboratórios, SS1, Área Norte, Sala da Soneca (necessário restaurar a energia do local utilizando o Modelador de Ondas). 『 YouTube 』Como obter este troféu de Resident Evil 2. Espiã Nota Dez [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. No segmento da Ada, use apenas o Visualizador de CEM. No segmento da Ada, você estará equipado com uma HC Cabo de Vassoura [Exclusiva da Ada], e quando se aproxima da escada, equiparemos o Visualizador de CEM, a partir daqui, basta seguir o cenário só com a ferramenta em mãos. No labirinto de maquinas é possível encontrar alguns zombies e recursos, dentre eles uma Granada de Atordoamento, NÃO A PEGUE, pois ela cancelará o troféu caso a use, e quando o Mr. X aparecer, resolva rapidamente o puzzle do ventilador. Jovem Fugitiva [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. No segmento da Sherry, fuja do quarto em 60 segundos. No segmento da Sherry, iremos nos deparar com um quarto, dê 180º e pegue um boneco costurado, e vá para ao lado esquerdo da porta, você verá um ícone de inspeção, abra o inventário e inspecione as costas do boneco e retire uma peça de cubo e resolva o puzzle das gavetas na ordem das bordas mostradas. Com Tempo de Sobra [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Vença o G Fase 4 faltando 4+ minutos para a explosão. Contra o G-4, recomendo o uso de armamento brutal, faça bom uso da GM 79 com Granadas Incendiárias, Fúzil de Eletrochoque [use apenas quando o G-4 começar a escalar] e a Metralhadora-Giratória. Em um Piscar de Olhos [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Vença o Supertirano faltando 5+ minutos para a explosão. Contra o Supertirano, recomendo o uso de armamento brutal, faça bom uso do Falcão-Relâmpago, Lança-Chamas e Granadas de Atordoamento [quando ele fazer a animação de enfiar as garras no chão da plataforma] contra a criatura, no final, Ada jogará um Foguete Antitanque para finalizá-lo. Rato de Biblioteca [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de Colecionável. Leia todos arquivos. Existem ao todo 58 Documentos a serem coletados no jogo, sendo eles: 33 Documentos Exclusivos do Cenário A. 2 Documentos Exclusivos do Cenário B. 7 Documentos para o Leon. 2 Documentos para o Leon do Cenário B. 12 Documentos para a Claire. 2 Documentos para a Claire do Cenário B. 『 YouTube 』Como obter este troféu de Resident Evil 2. Ceifador Sinistro [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] Conclua o modo "O 4º Sobrevivente". Existem duas formas de você desbloquear os Extras do jogo. [1] Zere as duas jornadas do jogo para desbloquear os extras. [2] Compre a DLC na PlayStation Store por R$ 15,50, que libera todos os extras do jogo, incluindo armas infinitas. 『 Imagem 』Mochila do Hunk. Esse modo de jogo é um "retrocesso" do que é feito durante as jornadas do jogo principal, saindo direto dos Esgotos, até a entrada da R.P.D, e aqui você controlá o Ceifador Sinistro, Hunk, do Time Alpha. Esse modo é bastante difícil, mas equilibrado de certa forma, visto que temos um ótimo arsenal em nossa mochila, porém, saiba que mesmo tendo bastante recursos ofensivos, quanto defensivos, todos os recursos que Hunk possui são contados. Ou seja, só use armamento pesado caso estiver em perigo. Assim que iniciar, combine as Pólvoras para desenvolver munição adicional para a Escopeta W-870 e use a Pistola MUP e a Metralhadora LE 5 como suas armas primárias, e equipe-se com a Faca de Combate, seguido de Granadas de Mão. Deixe a Escopeta e o Revolver Falcão-Relâmpago contra inimigos maiores, e quando estiver no corredores do pátio da R.P.D [o corredor dos arbustos da 2ª Jornada], use e abuse de Granadas de Atordoamento. A estratégia dita para as jornadas do jogo principal são as mesmas que aqui se encontram, alguns dos inimigos são ignoráveis, sendo os mais perigosos os Cães zumbis, G-Adultos, Plantas Carnívoras e o Mr. X. 『 YouTube 』Como obter este troféu de Resident Evil 2.
  45. 1 ponto
    PSN #14 - Mega Man Legacy Collection Excelente coletânea para quem é fã dos seis primeiros jogos desta franquia maravilhosa, sendo os clássicos da geração 8 Bit. Apesar da dificuldade dos jogos, nesta coletânea conseguimos salvar o jogo a qualquer momento e ainda temos um botão em que você volta no tempo alguns segundos, então caso você morra ou vacile de alguma forma que não gostou, é só voltar um pouco e tentar de novo. Para os que buscam o 100%, pensem bem antes de pegar esse jogo, pois existem desafios de time trial muito difíceis onde estas facilidades que mencionei acima não funcionam e você terá que completar pelo menos 50 dos 54 desafios com medalhas de ouro, e isso é extremamente difícil, exige muita paciência e habilidade, mesmo vendo vídeos para saber o que fazer em cada parte dos desafios. Se você só quiser matar a saudade dos jogos mas não quiser dor de cabeça para pegar todos os troféus dessa coletânea, melhor dar outro jeito de arranjar estes jogos.
  46. 1 ponto
    Exterminador do Mal [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] Desbloqueie todos os troféus. Os Pesadelos nunca terminam, e Claire se vê confrontada por eles novamente enquanto busca pelo irmão desaparecido. Ela foi jogada em uma Ilha isolada e cheio de monstros e criaturas desfiguradas, mostrando ser apenas um pequeno reflexo de Raccoon City ali. LOCALIZAÇÃO DE TODOS OS TRÊS COLECIONÁVEIS DO JOGO O vídeo de localização dos colecionáveis Nem Tudo É Triste e Escuro, Tudo Azul e A Letra Escarlate foram movidos para cá, pelo motivo de o vídeo ser o mesmo, e não um único, como acontece em todos jogos. Por tanto, para evitar a repostagem do mesmo conteúdo, ele foi movido para cá; Espero que lhe seja útil. 『 YouTube 』Localização de Todos os Colecionáveis do Jogo. A Rainha Arrogante [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Ponha um fim ao reinado da Rainha. Alexia possuí três formas no jogo, e irei descrever um resumo da melhor estratégia de como derrotá-la no jogo. Estágio 1: você enfrentará ela pela primeira vez no Hall da Mansão com Chris. Com ele, esteja com a M79 em seu inventário, apesar de Alexia ser uma piromaníaca, a sua fraqueza são os explosivos, e esteja com algumas Granadas Explosivas equipadas com a arma para derrotá-la facilmente. E tome cuidado com o fogo dela, e sempre mantenha uma distância mediana ou longa. Estágio 2: use a M79 Lança-Granadas equipada com Granadas Explosivas e uma Magnum, tente ignorar as criaturas que atacam o Chris nos pés, ela não tiram muito dano, mas certifique-se de verificar seus Status. Ao derrotá-la, Alexia sairá do casulo e enfrentaremos ela em seu Estágio 3. Estágio 3: pegue a Linear Launcher e foque a mira da Linear em uma reta imaginária em que Alexia fica desviando, evite conduzir sua mira onde Alexia vai, pois sua chance de acerto será menor. Dê 1 ou 2 disparos com a arma e mude sua posição evitando ser queimado pela criatura. Mantenha esse turno até o final e irá derrotar a Rainha e o troféu será acionado. Louco por Armas [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Adquira o lança-foguetes. Para obter o Lança-Foguetes, será necessário concluir o jogo com mais de 10.000 Pts e obtendo a Classificação A do jogo. Concluir o jogo em menos de 4:30 horas: +8.250 Pontos. Entregar o Remédio 'Hemostatic' para o Rodrigo: +250 Pontos. Salvar Steve em menos de 1 minuto sem errar o Puzzle: +400 Pontos. Descobrir todas as regiões do Mapa [Opcional]: +100 Pontos. Não usar 'First Aid Spray': +1.800 Pontos. Não Salvar o Jogo: +0 Pontos. Não usar 'Continue' caso morra: +0 Pontos. Obs: Não concluir, ou deixar de fazer alguma condição causará a perda de pontos, além de existir situações de você não ganhar pontos, reduzindo automaticamente sua classificação. É valido mencionar quê, após derrotar o Tyrant no avião, o jogo irá lhe oferecer um Salvamento, se você notar, ao ter salvado o jogo, o contador irá marcar "00" salvamentos. Isso porquê o Save Game oferecido pelo jogo após concluir a Parte 1 do jogo é apenas um Checkpoint — por isso você pode usar esse Save oferecido pelo jogo que não irá perder os pontos. Vindo da Jovem [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Receba encorajamento da jovem. Com Steve, elimine todos os inimigos da Sala em que você está e volte pela porta de onde o personagem veio para acionar uma cutscene da Claire e mais um troféu em seguida. Sem Tempo para Matar [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível e Bugado. Conclua o jogo em menos de 4:00 horas. Atenção! Troféu possivelmente bugado ou contendo descrição errônea. Na descrição diz para concluirmos o jogo em menos de 4 horas de jogo, porém, segundo algumas pessoas, só conseguiram esse troféu concluindo o jogo em menos de 3 horas de jogo, então certifique-se de concluir o jogo em menos de 3 horas para ter certeza. Mestre da Batalha [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Adquira o lançador linear no Modo de Batalha. Para adquirir o Lançador Linear no Modo de Batalha do jogo, será necessário obter a Classificação A com todos os personagens deste modo. Concluir o Battle Game com Claire em menos de 6:30 minutos. Concluir o Battle Game com Chris em menos de 6:29:99 minutos. Concluir o Battle Game com Claire Alternativa em menos de 7:59:99 minutos. Concluir o Battle Game com Steve em menos de 9:59:99 minutos. Concluir o Battle Game com Wesker em menos de 6:30 minutos. Para ter acesso ao guia individual de como obter a Classificação A com todos os personagens em texto e em vídeo, clique aqui. O Tirano Derrubado [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Acabe com um inimigo implacável. Com Claire, durante a solução de um último Puzzle envolvendo a subida de uma plataforma para a fuga do avião, na volta iremos enfrentar um Tyrant. É recomendado o uso da M79 Lança-Granadas com Granadas Ácidas no primeiro encontro. No segundo encontro dentro do avião, utilize mais armamento pesado para desacelerar a criatura, quando ele estiver em efeito de sangramento e muito lento, solte a carga pesada sobre ele para se livrar dele de uma vez, assim acionando outro troféu do jogo. O Prisioneiro que Perdeu Tudo [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Derrote o homem sem nome e acabe com seu sofrimento. Com Claire, após ter resolvido os Puzzles do Complexo da Antártica, iremos pegar um Rifle após um evento se desenrolar, mais a frente acompanhado de Steve [que precisará da nossa ajuda] iremos enfrentar uma criatura nomeada de Nosferatu. É recomendado o uso de Flechas Explosivas nele, finalizando-o com tiros de Rifle. Assim irá acionar outro troféu do jogo. Tudo que Você Sabe Fazer, Eu Faço Melhor... [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Ganhe uma classificação A no Modo de Batalha com Claire. Termine o modo em menos de 6:09:99 minutos. Claire têm um arsenal único de armas, mas sua arma primária deverá ser a Crossbow c/ Flechas Explosivas. Evite pegar itens de cenário e foque-se no objetivo de matar os inimigos mais rápido o possível. 『 YouTube 』Como concluir o Battle Game Mode com Claire: Não Sei Fazer Nada Melhor do Que Você [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Ganhe uma classificação A no Modo de Batalha com Chris. Terminar o modo em menos de 6:29:99 minutos. Chris têm o melhor arsenal entre os cinco personagens do jogo, porém têm o menor tempo de conclusão. De todas as armas, equipe a Magnum e faça dela sua arma primária. Zumbis morrem com tiro único, e inimigos maiores morrem com dois ou três tiros. Contra Alexia, fique em um canto em que um dos tentáculos dela não te acerte, e fique alternando entre os vermes dela e o corpo dela com disparos de Magnum. Quando ela voar, espere ela ficar parada no ar e fique disparando com a Magnum. 『 YouTube 』Como concluir o Battle Game Mode com Chris: A de Alternativo [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Ganhe uma classificação A no Modo de Batalha com Claire. Termine o modo em menos de 7:59:9 minutos. Com a Claire A. equipe a M79 [Lança-Granadas], ela mata todos os inimigos que estiverem próximos com uma única granada, no entanto, ela demora 1,5 segundos para ser recarregada. No chefe Tyrant equipe a AK-47 e fique alternando sua posição a cada disparo com a arma, pois o Tyrant ficará bravo e poderá de empurrar para fora do cenário, ou até mesmo de matar com um único ataque. 『 YouTube 』Como concluir o Battle Game Mode com Claire Alternativa: Os Melhores de Rockfort [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Ganhe uma classificação A no Modo de Batalha com Steve. Tempo de Conclusão: Termine o modo em menos de 9:59:99 minutos. Com Steve, equipe as suas Sub-Machine e faça delas suas armas principais, e fique alternando a mira de sua arma para cima e para baixo quando segurar o gatilho. Assim, os inimigos não vão apenas cair, mas como você vai matá-los durante essa animação. Obs: Quando você trava sua mira no peito de inimigos, eles vão apenas cair, não morrer. Alternando a mira para cima e para baixo ajudará a matá-los mais rápido. Quando chegar no chefe, atente-se ao solo e aos pequenos terremotos que ele causar, e dispare com as SMG nele, sempre alternando sua posição para não ser empurrado, fazendo-o perder tempo. 『 YouTube 』Como concluir o Battle Game Mode com Steve: Fome de Poder [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Ganhe uma classificação A no Modo de Batalha com Wesker. Tempo de Conclusão: Termine o modo em menos de 25 minutos. A estratégia com Wesker é a seguinte: Quando tiver um ou dois corpos de distância de um zumbi, mire a faca para baixo e fique atacando o ar até que o zumbi se aproxime [dependendo da sua posição e a do zombie] é capaz de você acertá-lo de uma distância significativa para fazer ele ser derrubado com um único ataque antes dele de te agarrar. Isso facilita demais a eliminação de zumbis, Bandersnatchs e de Hunters. Na sala dos caça-niqueis, interaja com a máquina para pegar a Magnum, mas em hipotese alguma use ela antes de chegar no chefe final. Siga o jogo, e pegue os itens de cenário, como Sprays de Cura. Não fique pegando muitas Ervas, pois consumirá muito tempo. No chefe final, Alexia precisará apenas 4 de 6 disparos que a Magnum possuí, então, confie na sua mira e tome muito cuidado ao disparar com a Magnum, ao mesmo tempo em que você deverá desviar do fogo dela, e sempre fique longe dela, pois se ela te pegar, você morre com apenas um golpe. 『 YouTube 』Como concluir o Battle Game Mode com Wesker: Tudo Azul [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de Colecionável. Colete todos os arquivos azuis na História. Existem ao todo 8 documentos vinculados aos Arquivos Azuis que estão espalhados pelo jogo. Para ter acesso aos vídeos de como obtê-los, clique aqui. Nem Tudo é Triste e Escuro [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de Colecionável. Colete todos os arquivos amarelos na História. Existem ao todo 7 documentos vinculados aos Arquivos Amarelos que estão espalhados pelo jogo. Para ter acesso aos vídeos de como obtê-los, clique aqui. A Letra Escarlate [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de Colecionável. Colete todos os arquivos vermelhos na História. Existem ao todo 8 documentos vinculados aos Arquivos Vermelhos que estão espalhados pelo jogo. Para ter acesso aos vídeos de como obtê-los, clique aqui. O Terror Começa [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Escape do cemitério do terror. Com Claire, fuja do cemitério logo após sair da sua cela para acionar o troféu. Um Pai Mudado [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Liberte o homem mudado. Com Claire, ao encontrar com o Steve na ponte do subterrâneo, iremos segui-lo até um Cenário a seguir, e uma cutscene irá acontecer acionando outro troféu do jogo. Por trás das Sombras [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Encontre um antigo membro da S.T.A.R.S. Com Claire, ao ter investigado mais sobre a Mansão Ashford e o pesadelo da Ilha Rockford, iremos voltar mais tarde para a entrada da Mansão ao termos completado alguns objetivos, e teremos a ingrata surpresa de rever um velho parceiro. Com isso iremos acionar outro troféu. Rumo à Terra Congelada [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Comece a busca por sua irmã. Com Chris, ao ter descoberto a localização atual de sua irmã, você irá resolver alguns puzzles para sair da Ilha e irá partir para a Antártica, fazendo isso irá acionar o troféu. O Dever e a Humanidade [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Entregue alguns remédios para um homem necessitado. Com Claire, ao tentar alcançar Alfred na escadaria, iremos entrar em um corredor com duas portas, sendo uma delas uma Sala Segura, nessa sala terá um 'Hemostatic', mais tarde durante o jogo você irá voltar ao Campo de Treinamento Militar, chegando lá você entrega o medicamento para Rodrigo para ganhar uma Lockpick e acionar o troféu. O Gigante Verde [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Diga adeus ao camarada derrotado. Com Claire, ao termos salvado ela com sucesso utilizando Chris, iremos ir de encontro com Steve para tentar salvá-lo. Para chegar nele é recomendado levar algumas Ervas Potencializadas. No Cenário de Tortura, iremos interagir com um canhão. Iremos pegar o 'Crystal', vá ao centro do chão onde a placa de concreto caí e use o item nela para ter acesso ao cartão. Voltando para a primeira sala à esquerda do mesmo cenário, iremos utilizar esse cartão e no final do corredor estará Steve. No final o troféu relacionado aos próximos eventos serão acionados. Tá Frio Aqui? [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] Fique parada com Claire Alternativa no Freezer por alguns segundos (somente no Modo de Batalha, em terceira pessoa). Em Battle Game [Modo Batalha] com Claire [Alternativa], ao chegarmos no 14º cenário [Cenário que antecede à Sala do Tigre], abata os zombies no corredor e fique parado por alguns segundos, em um momento Claire irá ter uma animação de estar morrendo de frio, assim irá acionar o troféu. Obs: Recomendo fazê-lo antes ou depois de ter conquistado o Rank A. Espelho, espelho Meu [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] Olhe para o espelho partido no vestiário com Chris (somente em terceira pessoa). Em Battle Game [Modo Batalha] com Chris, ao chegarmos no 13º cenário [Cenário do Vestuário], lá terá dois Hunters, um normal e um venenoso, abata os dois e volte para o início do cenário e interaja com o espelho para acionar o troféu. Obs: Recomendo fazê-lo antes ou depois de ter conquistado o Rank A. O Olho do Tigre [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] Olhe para a estátua de tigre no corredor do hospital com Chris (somente no Modo de Batalha, em terceira pessoa). Em Battle Game [Modo Batalha] com Chris, ao chegarmos no 4º cenário [Cenário que antecede o Hall da Mansão Ashford na Antártica], no final do corredor, antes de acessar o elevador, vire-se e vá de encontro com a escultura do tigre, interaja com ela para acionar o troféu. Obs: Recomendo fazê-lo antes ou depois de ter conquistado o Rank A. Não Vendemos 1-Ups [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] Use a máquina de refrigerante do lado de fora do vestiário com Steve (somente em terceira pessoa). Em Battle Game [Modo Batalha] com Steve, ao chegarmos no 12º cenário [Cenário da Sala de Espera da Segura], derrote alguns zombies explodindo o tanque de combustível e no final do corredor ao lado da porta estará duas Ervas e uma máquina de refrigerante, interaja com ela usando o personagem para acionar o troféu. Obs: Recomendo fazê-lo antes ou depois de ter conquistado o Rank A. Espião [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] Olhe para a estátua de um olho só na enfermaria com Wesker (somente em terceira pessoa). Em Battle Game [Modo Batalha] com Wesker, ao chegarmos no 11º cenário [Cenário de Enfermagem], teremos alguns zombies para derrotar, na sala à esquerda, onde têm o Puzzle do Olho, interaja nele com Wesker para acionar o troféu. Obs: Não se preocupe com o tempo caso esteja fazendo durante o Rank A. Atualizações Táticas [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Atualize a M93R. Com Claire, ao pegarmos uma 'Eagle Plate' [Placa da Águia], iremos voltar para o cenário que antecede a Sala da Copiadora, no corredor onde encontramos uma ferramenta usada para decepar cabeça dos prisioneiros. Lá usaremos a Eagle Plate, e entrando na porta à esquerda do próximo cenário, iremos estar na Sala de Enfermagem. A única porta aberta dessa sala terá alguns zombies e umas Ervas, no final da sala terá uma 'Duralumin Case' contendo as Peças da Pistola M93R. Uma Arma pra Valer [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu Perdível. Modifique a Glock 17. Com Chris, após conseguir a 'Turn Table Key', você irá ter acesso ao primeiro andar da sala de pesquisa da Ilha Rockford. Ao entrar no subterrâneo, iremos pegar o componente químico Clement a, nessa mesma sala, terá uma bancada. Interaja na bancada com a Pistola Glock 17 estando no inventário para melhorar a arma. Obs: Para abrir a pasta, você deverá ter consigo uma Lockpick, para isso, você deverá ter levado o Medicamento para o Rodrigo. O Medicamento do Rodrigo se encontra na Sala Segura que antecedeu a primeira luta contra um Bandersnatch. Decorativa mas Letal [ Índice ] [ RoadMap ] [ Extras ] ⮬ Troféu de História. Obtenha os Gold Lugers. Com Claire, ao se reencontrar com Steve após derrotarem o Bandersnatch, Claire irá oferecer as duas Submetralhadoras conseguidas na plataforma para o Steve, em troca, ele irá lhe das as Golden Lugers que ele tem, assim acionando o troféu mais em seguida.
  47. 1 ponto
    PSN #191 - Overcooked Um jogo com uma mecânica bem simples e fluída, além de ser extremamente divertido e viciante. O objetivo é fazer a tempo as refeições dos clientes, conforme os pedidos vão aparecendo na tela. Para tal, temos que pegar os alimentos, cortá-los, cozinhá-los ou fritá-los, colocá-los em um prato e entregá-los. Na teoria é fácil, mas a criatividade encontra-se justamente nas maneiras pelas quais o cenário modifica, exigindo uma nova estratégia repentina para sucedermos nos níveis. A respeito dos troféus, a grande maioria é relacionado à história. O mais difícil, por sua vez, é o de obter 3 estrelas em cada nível. Jogando em dupla, no entanto, essa dificuldade cai, pois realmente fica mais dinâmico o gameplay, fora a comunicação que é essencial e, portanto, mais rápido de fazer e entregar os pedidos. Algumas repetições nos níveis mais complicados tornam-se necessárias, porque primeiramente é bom assimilar o padrão do nível, ao decorar os locais dos alimentos, locais de corte dos mesmos, panelas, frigideiras, pia, e por aí vai. É tão divertido que até mesmo fiz download da DLC gratuita, que acrescenta um novo mundo com mais 8 níveis, além de novas receitas. Aproveitei e realizei também, junto com a minha irmã, as três estrelas em cada nível, já que estávamos no embalo, mesmo não existindo troféus para a DLC. Só faltou um modo online, tanto cooperativo quanto versus, pois seria bacana jogar junto e contra outras pessoas. Nota do jogo: 8/10 Dificuldade do PSN: 4/10 Tempo: 7 horas Aprovado? Sim. Ótimo Couch Co-op.
  48. 1 ponto
    "Você está lendo o guia oficial do site, no entanto o usuário @Cassa-BR fez outro guia para o jogo. Para acessá-lo clique AQUI" Guia de troféus ⇀ Alien: Isolation Alien: Isolation Alien: Isolation Introdução Sobre o Jogo Análise RoadMap Passo 1 ⇀ Finalizar a campanha na dificuldade "DIFÍCIL" sem matar nenhum humano + Colecionáveis Passo 2 ⇀ Matar 10 humanos + Restante dos Colecionáveis Passo 3 ⇀ Finalizar a campanha na dificuldade "NOVATO" sem morrer nenhuma vez Troféus Passo 1 Um Registro do Desastre | A Record of Disaster | 惨劇の記録 Desperto | Awake | 覚醒 Construir para Sobreviver | Build to Survive | 工夫して長生き Os Desaparecidos | The Missing | 行方不明者 Que bom te ver na Sevastopol | Welcome to Sevastopol | セヴァストポリへようこそ Cada Bala Conta | Every Bullet Counts | 弾は大事に Um Organismo Perfeito | A Perfect Organism | 完全なる有機体 A Caçada Começa | A Hunt Begins | 狩りの始まり Nem um Arranhão | Not a Scratch | 無傷 Falha Detectada | Fault Detected | 異常を検知 Minha Vez Agora | My Turn Now | 私の番 O Método de Parker | Stunned | 失神 Fora de Alcance | Just out of Reach | 手の届かない場所で Você Não Devia Estar Aqui. | You Shouldn't Be There. | 立入禁止です Como se Sente? | How Do You Feel? | 今の気分は? Choque no Sistema | Shock to the System | 電撃 Um Verdadeiro Engenheiro | A True Engineer | 真のエンジニア Evitando o Fogo | Retreat From Fire | 火傷に注意 Pego na Armadilha | Caught in the Trap | 陥穽 Ela está na ventilação... | She's in the Vents... | ダクトにいる… Posto Avançado do Progresso | An Outpost of Progress | 進歩の最前線 Burlando a Segurança da Seegson | Seegson Security Bypass | セキュリティ・バイパス Eu Admiro a Sua Pureza | I Admire its Purity | 素晴らしい純粋さ Não é o Primeiro | Not the First | 前にもここに Queime-os | Light 'em Up | 火をつけろ Recue | Back Off | 下がれ Jogos de Força | Power Games | 配電技師 Vozes da Sevastopol | Voices of Sevastopol | セヴァストポリの声 Isca | Bait | エサ Use com Cuidado... | Use With Caution... | 使用の際はご注意を Contenção de Risco | Hazard Containment | 緊急封鎖 A Solução Sintética | A Synthetic Solution | 強制介入 Consulta | Consultation | 協議 Isso Deve Funcionar | This Should Work | ちゃんと動いて Esp. em Sistemas da Seegson | Seegson Systems Expert | システム・エキスパート Movendo a Alavanca | Throwing the Switch | スイッチオン A Mensagem | The Message | メッセージ Transmissão | Transmission | 伝達 Arquivista | Archivist | 文書管理人 Liberte as Torrens | Free the Torrens | トレンス号を解放せよ 100 Vezes é Demais | 100 Times Too Many | 「私も深く同情しているよ」 Os Abduzidos | The Taken | 連れ去られた人々 Fim da Caçada | End of the Hunt | 狩りの終わり Ripley, Desligando | Ripley, Signing Off | リプリー、通信終了 Sobrevivente | Survivor | 生還者 Misericórdia ou Prudência? | Mercy or Prudence? | 情けか用心か Passo 2 Autodefesa | Self Defense | 自己防衛 Passo 3 Esconda-se. Corra. Sobreviva. | Hide. Run. Survive. | 隠れて、逃げて、生き延びる Cuidado Onde Pisa | Mind Your Step | 足元に注意 Um Disparo | One Shot | 一発勝負 Alien: Isolation | Alien: Isolation | Alien: Isolation Extras ■ Dificuldade estimada do jogo: 89.8/100 * | 59.3/100 * | 87.3/100 * ■ Pontos de dificuldade: 5007 * | 52 * | 3701 * ■ Quantidade de troféus: 51 , sendo 42 | 5 | 3 + ■ Tempo aproximado de obtenção dos troféus: Entre 20 e 30 horas. ■ Mínimo de jogadas: Uma jogada na dificuldade "DIFÍCIL". Porém, o recomendado é duas jogadas. ■ A dificuldade afeta os troféus? Sim. Em 1 troféu. Sobrevivente | Survivor | 生還者 ⇀ Complete o jogo no nível mais alto de dificuldade. ■ Troféus que você pode perder: 2. Misericórdia ou Prudência? | Mercy or Prudence? | 情けか用心か ⇀ Complete o jogo sem matar nenhum humano. Um Disparo | One Shot | 一発勝負 ⇀ Complete o jogo sem morrer. ■ Troféus relacionados a colecionáveis: 5. Um Registro do Desastre | A Record of Disaster | 惨劇の記録 ⇀ Colete um registro do arquivo. Os Desaparecidos | The Missing | 行方不明者 ⇀ Colete um cartão de ID. Vozes da Sevastopol | Voices of Sevastopol | セヴァストポリの声 ⇀ Colete 100 registros do arquivo. Arquivista | Archivist | 文書管理人 ⇀ Colete 10 registros do arquivo da Nostromo. Os Abduzidos | The Taken | 連れ去られた人々 ⇀ Colete todos os cartões de ID. ■ Troféus bugados: Nenhum relato até o momento. ■ Cheats impedem troféus? Não há cheats. ■ Possui áudio ou legendas em português? Sim. Possui áudio e legendas. ■ TAG: Acumuladores, Aliens, Armas, Highlander, Intocável, Máquinas, Mulheres, Mundo Aberto, PT-BR, SEGA, Stealth. * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados. COMO VOCÊ SOBREVIVERÁ? Descubra o verdadeiro significado do medo em Alien: Isolation, um jogo de horror e sobrevivência que se passa em uma atmosfera de constante terror e perigo mortal. Quinze anos após os eventos de Alien™, Amanda, a filha de Ellen Ripley, entra em uma batalha desesperada pela sobrevivência em uma missão para desvendar a verdade por trás do desaparecimento de sua mãe. Como Amanda, você navegará por um mundo cada vez mais inconstante enquanto é confrontada por todos os lados por uma população desesperada e em pânico e por um Alien cruel e imprevisível. Sem força e despreparado, você deve buscar recursos, improvisar soluções e usar sua inteligência, e não apenas ter sucesso em sua missão, mas simplesmente para permanecer vivo. SUPERE UMA AMEAÇA MORTAL SEMPRE PRESENTE Experimente o medo constante quando um Alien realmente dinâmico e reativo usa seus sentidos para caçá-lo e reage a todos os seus movimentos. EXPLORE UM MUNDO DE MISTÉRIO E TRAIÇÃO Mergulhe no ambiente detalhado da Sevastopol, uma estação de negociação desativada nos confins do espaço. Encontre um grande elenco de habitantes em um mundo marcado pelo medo e pela desconfiança. IMPROVISE PARA SOBREVIVER Invada sistemas, busque recursos vitais e itens de naves para lidar com cada situação. Você vai fugir dos inimigos, distraí-los ou encará-los de frente? Fonte: Alien: Isolation | Launch trailer Alien: Isolation | Official Gamescom CGI Trailer ⇀ "Improvise" Confira abaixo uma análise adaptada e bem bacana, de autoria de um dos membros aqui do fórum: Por @eduhlopes O jogo cria um universo paralelo no mundo "Alien". A personagem principal é a filha de Ellen Ripley e os eventos ocorrem alguns anos após o filme Alien, o 8º Passageiro (O primeiro filme da franquia). A história, gráficos e a ambientação são muito similares aos filmes, e as várias referências, principalmente ao primeiro filme, fazem você se sentir como um tripulante da Nostromo. O ponto forte do jogo é o suspense. O sistema de stealth é muito bem feito e as partes que você esta sendo caçado pelo xenomorfo é uma obra prima. O nível de tensão nestas partes é enorme e jogar no escuro e com a TV alta é emoção/tensão garantida. Como ponto negativo, a dublagem. O jogo não possui menu para escolha de idioma. O áudio e a legenda do jogo é ajustado automaticamente de acordo com o idioma do console. Na minha primeira jogada, joguei em inglês e achei muito bom. Na segunda, deixei em português e achei a dublagem ruim. Em várias partes a voz da personagem principal estava baixa e eu mal conseguia ouvir. No mais, o jogo é altamente recomendado para os fãs da série e de jogos do gênero stealth/terror. No entanto, se você curte jogar no "estilo Rambo", acho melhor passar longe desse aqui. Resumo: Nota do Jogo: 9/10 Dificuldade da Platina: 6/10 Jogadas: Pode ser feito em apenas uma. Porém, recomendo que seja feito em duas jogadas para não estragar a tensão do jogo. Tempo estimado para platina: Aproximadamente 20 horas. Link da postagem original: [PS4] Qual Sua Última Platina? É IMERSÃO QUE VOCÊ QUER? ENTÃO TOMA... Rastreamento da Cabeça Jogar com a função Rastreamento da Cabeça ativada permite que a PlayStation®Câmera conectada ao seu sistema siga os movimentos da sua cabeça e os aplique ao seu personagem no modo espiar (). Use essa função para espiar ao redor de objetos e esquinas. Detecção de Ruídos Jogar com a função Detecção de Ruídos ativada permite que a PlayStation®Câmera conectada ao seu sistema rastreie o nível de ruídos do cômodo durante a partida. Se você fizer qualquer som mais alto, os inimigos poderão escutar. No mais, mova-se com cuidado e lentamente para não fazer barulho... e não entre em confrontos desnecessários. Mantenha-se sempre alerta, pois a partir de agora, a tensão será constante. Passo 1 ⇀ Finalizar a campanha na dificuldade "DIFÍCIL" sem matar nenhum humano + Colecionáveis Índice Inicie um novo jogo diretamente na dificuldade Difícil e evite a todo custo, contato direto com humanos, pois o requisito é finalizar a campanha sem matar nenhum humano. Pelo menos diretamente, pois você pode atrair o xenomorfo e esperar que ele "limpe a área" para você. Nesta jogada, foque-se também em obter todos (Ou pelo menos a maioria) dos colecionáveis. O jogo possui 19 missões e exceto por duas missões (MISSÃO 9 ⇀ Sinal e MISSÃO 19 ⇀ Isolamento), todas as outras possuem colecionáveis. Este colecionáveis são divididos entre 151 Registros de arquivos (Mas são necessários apenas 100 para um dos troféus), 10 Registros de arquivos da Nostromo e os 50 Cartões de ID. Nenhum dos troféus relacionados a colecionáveis são perdíveis. Sendo assim você poderá voltar às missões anteriores em busca do que deixou para trás, através da seleção de missões no Menu principal ou após a Missão 16 ⇀ Transmissão, depois que adquirir todas as ferramentas necessárias para desbloquear as portas ou caminhos antes obstruídos. Para facilitar, acompanhe os vídeos em spoiler aqui no RoadMap, divididos por missão, com a localização de todos os colecionáveis, além dos Projetos, que são necessários para a criação de itens como Medikits, Minas PEM, Criador de Ruídos, entre outros. Está se sentindo perdido? Durante a MISSÃO 4 ⇀ Seegson Comunicações, você irá adquirir o SENSOR DE MOVIMENTOS. Com este dispositivo, será possível encontrar facilmente o objetivo da missão, guiando-se através do traço que fica se movimentando na lateral do sensor, pois ele funciona com uma espécie de GPS. Basta mantê-lo no topo do dispositivo. Por vezes, este traço não será mostrado, sendo preciso acessar o mapa do local, pressionando-se ou no PS3 (Necessário adquirir os mapas da área, nos painéis), e procurar por áreas demarcadas por círculos. São raras as vezes que nem um, nem outro são mostrados, mas tentei indicar no guia, o caminho que você deverá seguir. MISSÃO 1 ⇀ Fechando o Livro COLECIONÁVEIS Na TORRENS, mais especificamente na sala onde Amanda coloca a roupa, você encontrará o primeiro terminal do jogo (Uma espécie de microcomputador antigo). Interaja com ele: Um Registro do Desastre | A Record of Disaster | 惨劇の記録 ⇀ [COLECIONÁVEL] Colete um registro do arquivo. [01 | 51] Ainda na TORRENS, fale com Samuels e Taylor, e após falar com a capitã Verlaine, pegue o ARQUIVO DE INTRUÇÕES sobre a mesa: Desperto | Awake | 覚醒 ⇀ [CAMPANHA] Complete a primeira missão. [02 | 51] MISSÃO 2 ⇀ Bem vinda a Sevastopol Nesta missão você irá adquirir o PROJETO MEDIKIT 1, a FERRAMENTA MULTIUSO e a LANTERNA. COLECIONÁVEIS Assim que encontrar o PROJETO MEDIKIT 1, construa um medikit usando os componentes necessários: Construir para Sobreviver | Build to Survive | 工夫して長生き ⇀ Construa um item. [03 | 51] Ao lado do corpo onde está a FERRAMENTA MULTIUSO, você encontrará o primeiro CARTÃO DE ID: Os Desaparecidos | The Missing | 行方不明者 ⇀ [COLECIONÁVEL] Colete um cartão de ID. [04 | 51] Depois que seu mais novo "amigo" Axel for surpreendido por alguma coisa assustadora, utilize o transporte para a TORRE LORENZ SYSTECH: Que bom te ver na Sevastopol | Welcome to Sevastopol | セヴァストポリへようこそ ⇀ [CAMPANHA] Complete a segunda missão. [05 | 51] MISSÃO 3 ⇀ Encontros Nesta missão você irá adquirir o REVÓLVER, o SINTONIZADOR DE ACESSO, o PROJETO BOMBA DE FUMAÇA 1 e o PROJETO GRANADA ATORDOANTE 1. COLECIONÁVEIS Quando obter o REVÓLVER, dispare um tiro: Cada Bala Conta | Every Bullet Counts | 弾は大事に ⇀ Use o revólver. [06 | 51] Após obter o SINTONIZADOR DE ACESSO (Ferramenta utilizada para hackear sistemas de segurança), Ripley terá que desativar o bloqueio de segurança. Neste momento, ela ficará bem próxima da criatura: Um Organismo Perfeito | A Perfect Organism | 完全なる有機体 ⇀ [CAMPANHA] Encontre o alienígena pela primeira vez. [07 | 51] Seguindo para a SEEGSON COMUNICAÇÕES, para tentar se comunicar com a TORRENS: A Caçada Começa | A Hunt Begins | 狩りの始まり ⇀ [CAMPANHA] Complete a terceira missão. [08 | 51] MISSÃO 4 ⇀ Seagson Comunicações Nesta missão você irá adquirir o SENSOR DE MOVIMENTO, o PROJETO PEM 1 e o PROJETO CRIADOR DE RUÍDOS 1. COLECIONÁVEIS Um dos troféus desta missão, tem como requisito, que você não seja atacado por nenhum sintético. Você até pode ser visto, mas se um deles conseguir te atacar, recarregue o salvamento atual e tente novamente. Logo no início, após Ripley conversar com o androide no corredor, espere ele virar de costas, bata nele por duas vezes () e corra de volta até o elevador do início da missão: Nem um Arranhão | Not a Scratch | 無傷 ⇀ Fuja do combate contra um androide sem sofrer danos. [09 | 51] Repita o processo acima usando apenas a FERRAMENTA MULTIUSO, até matar o Android. Desta forma, os dois troféus abaixo serão desbloqueados: Falha Detectada | Fault Detected | 異常を検知 ⇀ Mate um Androide. [10 | 51] Minha Vez Agora | My Turn Now | 私の番 ⇀ Mate um androide usando apenas a ferramenta multiuso. [11 | 51] Após encontrar o PROJETO PEM 1, construa uma MINA PEM usando os componentes necessários e use-a contra os androides: O Método de Parker | Stunned | 失神 ⇀ Nocauteie um humano ou androide com um ataque não letal. [12 | 51] Completando esta missão sem que nenhum androide tenha te atacado: Fora de Alcance | Just out of Reach | 手の届かない場所で ⇀ Complete "Seegson Comunicações" sem ser atacado por um androide. [13 | 51] Depois de entrar em contato com Samuels e descobrir o que aconteceu com Taylor, utilize o transporte para a TORRE SCIMED: Você Não Devia Estar Aqui. | You Shouldn't Be There. | 立入禁止です ⇀ [CAMPANHA] Complete a quarta missão. [14 | 51] MISSÃO 5 ⇀ A Quarentena Nesta missão você irá adquirir o PROJETO BOMBA TUBO 1. COLECIONÁVEIS Complete esta missão sem morrer nenhuma vez, para desbloquear o troféu Esconda-se. Corra. Sobreviva. | Hide. Run. Survive. | 隠れて、逃げて、生き延びる. Ou deixe para cumprir este requisito durante sua segunda jogada, já que terá que terminar toda a campanha sem morrer. No HOSPITAL, contando com a "ajuda" do Dr. Kuhlman, descubra uma forma de chegar ao TRATAMENTO PRIMÁRIO: Como se Sente? | How Do You Feel? | 今の気分は? ⇀ [CAMPANHA] Complete a quinta missão. [15 | 51] MISSÃO 6 ⇀ O Surto Nesta missão você irá adquirir o BASTÃO DE CHOQUE e o PROJETO MOLOTOV 1. COLECIONÁVEIS Logo no início, pegue o Bastão de Choque que está preso na porta. Fique de frente para uma parede, pressione e para usá-lo (Cuidado, pois o barulho atrairá o xenomorfo): Choque no Sistema | Shock to the System | 電撃 ⇀ Use o bastão de choque. [16 | 51] Construa pelo menos uma cópia dos itens MEDIKIT, BOMBA DE FUMAÇA, GRANADA ATORDOANTE, MINA PEM, CRIADOR DE RUÍDOS, BOMBA TUBO e o MOLOTOV: Um Verdadeiro Engenheiro | A True Engineer | 真のエンジニア ⇀ Construa uma cópia de cada item. [17 | 51] Construa e equipe um MOLOTOV. Quando avistar o xenomorfo, arremesse o molotov sobre ele, fazendo-o recuar por alguns instantes: Evitando o Fogo | Retreat From Fire | 火傷に注意 ⇀ Faça com que o alienígena recue usando um Molotov. [18 | 51] Na INSTALAÇÃO MÉDICA SAN CRISTOBAL em SAN CRISTOBAL, pegue o Kit de Primeiros Socorros e utilize o elevador para a SINTÉTICOS SEEGSON: Pego na Armadilha | Caught in the Trap | 陥穽 ⇀ [CAMPANHA] Complete a sexta missão. [19 | 51] MISSÃO 7 ⇀ Sintéticos Seegson Nesta missão você irá adquirir o aprimoramento de Nível 2 para o SINTONIZADOR DE ACESSO e o PROJETO BOMBA DE FUMAÇA 2. COLECIONÁVEIS Bem provável que nesta missão, você utilize os dutos de ventilação por 20 vezes, desbloqueando o troféu abaixo: Ela está na ventilação... | She's in the Vents... | ダクトにいる… ⇀ Use o sistema de ventilação 20 vezes. [20 | 51] Encontre uma rota alternativa até Samuels e Taylor. Utilize o elevador que leva até o TRANSPORTE DA TORRE SCIMED: Posto Avançado do Progresso | An Outpost of Progress | 進歩の最前線 ⇀ [CAMPANHA] Complete a sétima missão. [21 | 51] MISSÃO 8 ⇀ Refúgio Nesta missão você irá adquirir o PROJETO GRANADA ATORDOANTE 2. COLECIONÁVEIS Provavelmente durante esta missão, você terá utilizado o SINTONIZADOR DE ACESSO para burlar 10 sistemas de segurança diferentes: Burlando a Segurança da Seegson | Seegson Security Bypass | セキュリティ・バイパス ⇀ Execute com sucesso 10 invasões. [22 | 51] E também, com o uso do SENSOR DE MOVIMENTOS, tenha detectado pelo menos 30 alvos diferentes: Eu Admiro a Sua Pureza | I Admire its Purity | 素晴らしい純粋さ ⇀ Detecte 30 alvos com o sensor de movimento. [23 | 51] MISSÃO 9 ⇀ Sinal Não há colecionáveis nesta missão Durante o flashback onde você estará controlando Marlow, interaja com o sinal para desativá-lo: Não é o Primeiro | Not the First | 前にもここに ⇀ [CAMPANHA] Desative o sinal. [24 | 51] MISSÃO 10 ⇀ A Armadilha Nesta missão você irá adquirir o LANÇA-CHAMAS, o MAÇARICO DE PLASMA e o PROJETO CRIADOR DE RUÍDOS 2. COLECIONÁVEIS Depois de adquirir o LANÇA-CHAMAS com Waits na AGÊNCIA FEDERAL COLONIAL, equipe-o e utilize contra o xenomorfo, para liberar os dois troféus abaixo: Queime-os | Light 'em Up | 火をつけろ ⇀ Use o lança-chamas. [25 | 51] Recue | Back Off | 下がれ ⇀ Faça com que o alienígena recue usando o lança-chamas. [26 | 51] O Lança-chamas é a forma mais eficaz de lidar com o xenomorfo, mas recomendo que evite usá-lo em demasia, pois sua munição é escassa. Durante as últimas missões o Lança-chamas será bastante utilizado. Portanto... economize. Provavelmente durante esta missão, você terá interagido com 10 PONTOS DE REPROGRAMAÇÃO diferentes: Jogos de Força | Power Games | 配電技師 ⇀ Acessou 10 pontos de reprogramação diferentes. [27 | 51] Após coletar pelo menos 100 dos 151 Registros de Arquivo presentes no jogo: Vozes da Sevastopol | Voices of Sevastopol | セヴァストポリの声 ⇀ [COLECIONÁVEL] Colete 100 registros do arquivo. [28 | 51] Siga o plano de Waits para aprisionar a criatura e fuja pela Câmara de Ar: Isca | Bait | エサ ⇀ [CAMPANHA] Complete a décima missão. [29 | 51] MISSÃO 11 ⇀ Contenção de Risco Nesta missão você irá adquirir a ESCOPETA e o PROJETO PEM 2. COLECIONÁVEIS Quando obter a ESCOPETA, dispare um tiro (Cuidado, pois o barulho atrairá o xenomorfo): Use com Cuidado... | Use With Caution... | 使用の際はご注意を ⇀ Use a escopeta. [30 | 51] Volte à AGÊNCIA FEDERAL COLONIAL e em seguida utilize o transporte para a TORRE SCIMED, a fim de encontrar Samuels na SINTÉTICOS SEEGSON: Contenção de Risco | Hazard Containment | 緊急封鎖 ⇀ [CAMPANHA] Complete a décima primeira missão. [31 | 51] MISSÃO 12 ⇀ A Solução Sintética Logo no início da missão, você terá que se desfazer de suas armas de fogo, após passar pelo detector, além de adquirir a Máscara de Gás e o PROJETO MOLOTOV 2. COLECIONÁVEIS Encontre Samuels na SINTÉTICOS SEEGSON e ajude-o: A Solução Sintética | A Synthetic Solution | 強制介入 ⇀ [CAMPANHA] Complete a décima segunda missão. [32 | 51] MISSÃO 13 ⇀ Consulta COLECIONÁVEIS Após o sacrifício de Samuels, Ripley precisará obter acesso direto ao NÚCLEO DO APOLLO para consultá-lo: Consulta | Consultation | 協議 ⇀ [CAMPANHA] Complete a décima terceira missão. [33 | 51] MISSÃO 14 ⇀ A Descida Nesta missão você irá adquirir o aprimoramento MAÇARICO A ÍON, a ARMA DE PRESSÃO, o aprimoramento NÍVEL 3 para o Sintonizador de Acesso, além de recuperar todas as outras armas de fogo (REVÓLVER e ESCOPETA no pé de uma escada de metal, e o LANÇA-CHAMAS sobre um compartimento de metal bem na entrada do ninho, logo após passar pelos androides na área do Reator Central). COLECIONÁVEIS Complete esta missão sem morrer nenhuma vez, para desbloquear o troféu Cuidado Onde Pisa | Mind Your Step | 足元に注意. Ou deixe para cumprir este requisito durante sua segunda jogada, já que terá que terminar toda a campanha sem morrer. Quando obter a ARMA DE PRESSÃO, dispare um tiro (Cuidado, pois o barulho atrairá o xenomorfo ou outros inimigos próximos). Esta arma possui tiro carregado. Enquanto pressiona , mantenha pressionado para carregar o tiro e solte para disparar: Isso Deve Funcionar | This Should Work | ちゃんと動いて ⇀ Use a arma de pressão. [34 | 51] Nesta missão, você terá completado 10 minijogos (Puzzles), desbloqueando o troféu abaixo: Esp. em Sistemas da Seegson | Seegson Systems Expert | システム・エキスパート ⇀ [CAMPANHA] Complete com sucesso 10 minijogos. [35 | 51] Após consultar-se com o APOLLO, siga até o ninho e sobrecarregue os núcleos ALPHA e BETA para comprometer a MANUTENÇÃO DO REATOR. Em seguida, utilize o transporte para a SCIMED TOWER: Movendo a Alavanca | Throwing the Switch | スイッチオン ⇀ [CAMPANHA] Complete a décima quarta missão. [36 | 51] MISSÃO 15 ⇀ A Mensagem Nesta missão você irá adquirir o aprimoramento de acesso nível 3 do SINTONIZADOR DE ACESSO e o PROJETO GRANADA ATORDOANTE 3. COLECIONÁVEIS Após encontrar Marlow e Taylor, desative o relê de fusão e durante as explosões, fuja de volta até a SHUTTLE-AMBULÂNCIA: A Mensagem | The Message | メッセージ ⇀ [CAMPANHA] Complete a décima quinta missão. [37 | 51] MISSÃO 16 ⇀ Transmissão No começo desta missão, logo depois de utilizar o MAÇARICO DE ÍON para abrir a porta, você pode seguir pelo elevador à direita (Que dá acesso ao SAGUÃO DA TORRENZ SYSTECH) e ir em busca dos colecionáveis restantes dos cenários das missões anteriores, já que agora você possui todas as ferramentas necessárias para isso. Fazendo dessa forma, irá adquirir o PROJETO MOLOTOV 3, PROJETO MEDIKIT 2, PROJETO BOMBA TUBO 2, PROJETO BOMBA TUBO 3, PROJETO CRIADOR DE RUÍDOS 3 e o PROJETO BOMBA DE FUMAÇA 3. COLECIONÁVEIS Após entrar em contato com a capitã Diane Verlaine, Ripley descobre que deve encontrar uma forma de pousar a TORRENS. Utilize o elevador para a SYSTECH: Transmissão | Transmission | 伝達 ⇀ [CAMPANHA] Complete a décima sexta missão. [38 | 51] MISSÃO 17 ⇀ Desolação Nesta missão você irá adquirir o PROJETO PEM 3. COLECIONÁVEIS Interagindo com todos os 10 Registros de Arquivo da Nostromo: Arquivista | Archivist | 文書管理人 ⇀ [COLECIONÁVEL] Colete 10 registros do arquivo da Nostromo. [39 | 51] Após ganhar acesso ao TERMINAL DE VOO ESPACIAL DE SEVASTOPOL, siga pelo elevador que dá acesso à PLATAFORMA DE REBOQUE: Liberte as Torrens | Free the Torrens | トレンス号を解放せよ ⇀ [CAMPANHA] Complete a décima sétima missão. [40 | 51] MISSÃO 18 ⇀ Um Futuro de Todos COLECIONÁVEIS Caso não tenha sido morto pelo xenomorfo pelo menos 100 vezes, nesta missão há um local ideal para este requisito. Depois de estender o dispositivo no terminal, Ripley terá que ir até a CÂMARA DE AR. Salve seu progresso no Ponto de Salvamento e ao passar pela próxima porta, ela irá se deparar com o xenomorfo. Deixe que o xenomorfo a mate, recarregue o save e repita o processo até desbloquear o troféu: 100 Vezes é Demais | 100 Times Too Many | 「私も深く同情しているよ」 ⇀ Seja morto pelo alienígena 100 vezes. [41 | 51] Após coletar todos os 50 Cartões de ID: Os Abduzidos | The Taken | 連れ去られた人々 ⇀ [COLECIONÁVEL] Colete todos os cartões de ID. [42 | 51] Ative os quatro dispositivos para detonar os grampos de desengate de emergência: Fim da Caçada | End of the Hunt | 狩りの終わり ⇀ [CAMPANHA] Complete a décima oitava missão. [43 | 51] MISSÃO 19 ⇀ Isolamento Não há colecionáveis nesta missão Caso você tenha seguido a recomendação deste RoadMap e selecionado a dificuldade DIFÍCIL já de início, os dois troféus abaixo serão desbloqueados após finalizar a campanha: Ripley, Desligando | Ripley, Signing Off | リプリー、通信終了 ⇀ [CAMPANHA] Complete o jogo em qualquer dificuldade. [44 | 51] Sobrevivente | Survivor | 生還者 ⇀ Complete o jogo no nível mais alto de dificuldade. [45 | 51] Se durante toda a campanha, você não matou nenhum humano: Misericórdia ou Prudência? | Mercy or Prudence? | 情けか用心か ⇀ [PERDÍVEL] Complete o jogo sem matar nenhum humano. [46 | 51] Passo 2 ⇀ Matar 10 humanos + Restante dos Colecionáveis Índice Caso você tenha esquecido algum colecionável ou não tenha desbloqueado algum outro troféu específico durante a primeira jogada (Exceto os troféus perdíveis), esta é a hora ideal. Selecione Carregar Jogo > Carregar Salvamento da Missão e escolha a missão relacionada ao troféu que pretende obter. Recomendo tentar o troféu abaixo, durante este passo: MISSÃO 7 ⇀ Sintéticos Seegson Logo após cair do duto de ventilação, vire-se e note que há três inimigos humanos mais a frente. Crie uma BOMBA TUBO (Necessário ter coletado o PROJETO BOMBA TUBO) e salve seu progresso. Esconda-se e jogue um sinalizador para atrair a atenção deles. Espere até que eles estejam próximos um ao outro e mate-os com a Bomba Tubo. Cuidado, pois o barulho atrairá o xenomorfo. Reinicie o salvamento atual e repita o processo até desbloquear o troféu: Autodefesa | Self Defense | 自己防衛 ⇀ Mate 10 humanos. [47 | 51] Passo 3 ⇀ Finalizar a campanha na dificuldade "NOVATO" sem morrer nenhuma vez Índice Agora que você já conhece as áreas de risco, inicie um novo jogo na dificuldade NOVATO. Para desbloquear os troféus deste passo, você deve completar a campanha toda novamente, sem morrer nenhuma única vez. Fique ciente que se você morrer, o jogo salvará seu progresso automaticamente no "salvamento atual", inviabilizando o troféu. E infelizmente, não há uma tela mostrando suas estatísticas. Confira as duas formas de evitar que a morte seja contabilizada: Arriscado: Em caso de morte iminente, pressione rapidamente o botão (Ou no PS3) e recarregue seu salvamento atual. No entanto, não será possível utilizar este método, se você for pego por um abraçador (Facehugger). Caso isso aconteça, pressione rapidamente o botão e volte ao jogo. Desta forma o jogo estará pausado e você poderá utilizar a opção de recarregar seu progresso. Recomendado: Crie um backup do seu progresso na nuvem ou em um pendrive, sempre que se aproximar de uma área de risco de morte. Caso algo de errado aconteça, restaure o backup e tente novamente. Não carregue o salvamento atual. Em vez disso, utilize a opção "Retornar ao salvamento anterior". (Recomenda-se salvar duas vezes no mesmo ponto de salvamento). Obtendo sucesso em concluir o requisito deste passo, você desbloqueará os seguintes troféus: Esconda-se. Corra. Sobreviva. | Hide. Run. Survive. | 隠れて、逃げて、生き延びる ⇀ Complete a quinta missão sem ser morto pelo alienígena. [48 | 51] Cuidado Onde Pisa | Mind Your Step | 足元に注意 ⇀ Percorra a Manutenção do Reator sem morrer. [49 | 51] Um Disparo | One Shot | 一発勝負 ⇀ [PERDÍVEL] Complete o jogo sem morrer. [50 | 51] Alien: Isolation | Alien: Isolation | Alien: Isolation Desbloqueou todos os troféus de Alien: Isolation [51 | 51]
  49. 1 ponto
    Infiltrando a Sanada Maru / Infiltrating Sanada Maru Índice | Roadmap Completou a missão Cerco de Osaka. | Relacionado a história. Cerco de Osaka é a primeira missão principal da expansão, onde você deverá atravessar um campo de batalha até chegar ao Boss Sarutobi Sasuke, um ninja muito ligeiro. Níveis da missão em cada dificuldade do jogo. ► O Caminho do Samurai: Nível 180. ► O Caminho dos Fortes: Nível 380. ► O Caminho do Demônio: Nível 630. ► O Caminho dos Sábios: Nível 880. ► O Caminho do Nioh: Nível 1130. SARUTOBI SASUKE Fraqueza - Terra Resistência - Fogo, Veneno, Paralisia Um Gesto de Reconciliação / Gesture of Reconciliation Índice | Roadmap Completou Herdeiro da Virtude. | Relacionado a história. Herdeiro da Virtude é a segunda e última missão principal da expansão. Conclua a missão derrotando o Sanada Yukimura para ganhar o troféu. Níveis da missão em cada dificuldade do jogo. ► O Caminho do Samurai: Nível 200. ► O Caminho dos Fortes: Nível 400. ► O Caminho do Demônio: Nível 650. ► O Caminho dos Sábios: Nível 900. ► O Caminho do Nioh: Nível 1150. SANADA YUKIMURA Fraqueza - Terra, Relâmpago Resistência - Fogo, Vento Explorador das Terras / Known the Land Over Índice | Roadmap Completou todas as missões do capítulo Cerco de Osaka (Inverno). Honra Desafiada possui dez missões: Duas missões principais, seis missões secundárias, uma missão crepuscular e uma missão do Dojo. Esse troféu pode ser desbloqueado em qualquer nível de dificuldade. Todas as missões de Honra Desafiada MISSÕES PRINCIPAIS O Cerco de Osaka (Inverno) (Level 180 - Caminho do Samurai) Herdeiro da Virtude (Level 200 - Caminho do Samurai) MISSÕES SECUNDÁRIAS O Dragão Retorna (Level 175 - Caminho do Samurai) A Arte Imita a Vida (level 185 - Caminho do Samurai) Dança dos Yokai (Level 190 - Caminho do Samurai) Ganryu (Level 205 - Caminho do Samurai) Determinação Carmesim (Level 210 - Caminho do Samurai) O Pardal Voa Novamente (Level 215 - Caminho do Samurai) MISSÃO DO DOJO Tonfa Dançante (Level 100 - Caminho do Samurai) MISSÃO CREPUSCULAR A Fortaleza Carmesim (Level 195 - Caminho do Samurai) ► Lista de missões extraída das dicas no perfil do jogo, foram postadas pelo usuário: RaulBismarck Além do Limiar da Morte / Beyond Death's Door Índice | Roadmap Completou todas as missões do capítulo Cerco de Osaka (Inverno) no Caminho do Demônio. Esse troféu vai exigir de você a conclusão das dez missões da expansão na dificuldade Caminho do Demônio (NG++). Se você ainda vai iniciar sua jornada pelo mundo de Nioh, saiba que deverá finalizar o jogo duas vezes para desbloquear o Caminho do Demônio. A missão do Dojo: Tonfa Dançante deve ser concluída para desbloquear o troféu. Você deve concluir as missões do jogo até a região de SEKIGAHARA e concluir a missão principal Chama Imortal para conseguir desbloquear as missões do Dojo. Todas as missões de Honra Desafiada MISSÕES PRINCIPAIS O Cerco de Osaka (Inverno) (Level 630 - Caminho do Demônio) Herdeiro da Virtude (Level 650 - Caminho do Demônio) MISSÕES SECUNDÁRIAS O Dragão Retorna (Level 625 - Caminho do Demônio) A Arte Imita a Vida (level 635 - Caminho do Demônio) Dança dos Yokai (Level 640 - Caminho do Demônio) Ganryu (Level 655 - Caminho do Demônio) Determinação Carmesim (Level 660 - Caminho do Demônio) O Pardal Voa Novamente (Level 665 - Caminho do Demônio) MISSÃO DO DOJO Tonfa Dançante (Level 540 - Caminho do Demônio) MISSÃO CREPUSCULAR A Fortaleza Carmesim (Level 635 - Caminho do Demônio) ► Lista de missões extraída das dicas no perfil do jogo, foram postadas pelo usuário: RaulBismarck Guia do Campo de Batalha / Battlefield Guide Índice | Roadmap Coletou todos os Kodamas no capítulo Cerco de Osaka (Inverno). Em Honra Desafiada existem 25 Kodamas divididos entre as missões principais O Cerco de Osaka (10), Herdeiro da Virtude (06) e missão secundária Dança dos Yokai (09). KODAMAS - REGIÃO DE OSAKA (Inverno) - HONRA DESAFIADA Mestre da Tonfa / Tonfa Master Índice | Roadmap Adquiriu Arcanum para a Tonfa. Se você já platinou o jogo, sabe exatamente o que fazer para conseguir esse troféu, a habilidade Arcanum de qualquer arma com exceção do arco e arma de fogo, está no menu Aprender Habilidade. Cada arma vai ter uma missão do Dojo correspondente, para desbloquear essas missões do Dojo você deve seguir dois passos: Primeiro, concluir o jogo até a missão principal Chama Imortal na região de Sekigahara. Segundo, conseguir 500.000 pontos de proficiência com a Tonfa. A única maneira de conseguir proficiência em uma arma é utilizando ela durante as missões até atingir o valor necessário, toda arma pode chegar até 999.999 de proficiência. Você acompanha os pontos de proficiência da sua arma no status do personagem. Ao ter acesso à missão do Dojo correspondente a arma, o próximo passo é concluí-la para que a arte Arcanum da arma esteja disponível no menu de Aprender Habilidade, o último passo é ter sete pontos de Habilidade de Samurai para desbloquear a arte Arcanum e conseguir o troféu. Essas Habilidades de Samurai você consegue quando sobe o nível do seu personagem, os pontos de proficiência das armas também te recompensam com Habilidades de Samurai, o item Cabelo de Samurai que você encontra durante as missões ou ganha como recompensa após concluí-las, ao ser consumido, te oferece Habilidade de Samurai. Quadro de habilidade de uma arma e a habilidade Arcanum desbloqueada Essa ilustração vale para qualquer arma Limpeza é Algo Divino / Cleanliness is Next to Godliness Índice | Roadmap Banhou-se em todas as Fontes Termais no capítulo Cerco de Osaka (Inverno). Em Honra Desafiada existem somente três Fontes Termais, localizadas nas missões principais O Cerco de Osaka (Inverno), Herdeiro da Virtude e missão secundária Dança dos Yokai. No vídeo abaixo você pode ver as localizações. FONTES TERMAIS - REGIÃO DE OSAKA (Inverno) - HONRA DESAFIADA Triunfo da Tonfa / Tonfa Triumph Índice | Roadmap Derrotou Sarutobi Sasuke na missão O Cerco de Osaka (Inverno) usando somente Tonfa. Sem um Visitante/Companheiro. O troféu deve ser desbloqueado na missão principal O Cerco de Osaka durante o confronto com o Sarutobi Sasuke, você deve causar 100% de dano no adversário usando somente a Tonfa. Sarutobi Sasuke é um ninja muito rápido, ele simplesmente não te dá tempo de contra-atacar ou recuperar o seu Ki. Dependendo do nível do seu personagem, esse troféu poderá te dar trabalho, a não ser que sua arma principal seja a Tonfa. Eu sugiro realizar esse confronto na dificuldade Caminho do Samurai, onde o adversário tem a sua versão mais fraca. Você pode utilizar Magia Onmyo que não causa dano no adversário, Ex: Preguiça, Enfraquecimento ou Fragilidade, são algumas das Magias que ajudam durante a luta e não causam dano no oponente. Mestre dos Gravetos Duplos / Master of the Twin Sticks Índice | Roadmap Derrotou Sasaki Kojiro de Ganryu usando somente a Espada Dupla de Madeira. Sem um Visitante/Companheiro. Na missão secundária Ganryu você vai ter a chance de desbloquear esse troféu. Isso só será possível usando uma Espada Dupla de Madeira e mais nada. Você não pode causar dano em Sasaki Kojiro de outra forma ou com outra arma. A Espada Dupla precisa ser de madeira, caso você não tenha a espada, ela é dada como recompensa na missão do Dojo As Lâminas Sórdidas, se você já concluiu a missão e depois se desfez da espada, na missão extra Marobashi você tem grande chance de dropar a espada, essa missão fica disponível na Região de Tokai, depois que for finalizado a missão principal Os Olhos da Rainha. Não adianta ir ao Ferreiro e alterar uma Espada Dubla para ficar com aparência de madeira, isso não vai desbloquear o troféu. Mas se você conseguiu o Texto Antigo da Espada Dupla de Madeira, você pode forjar uma e usar no confronto com Sasaki Kojiro. Magias Onmyo da Preguiça, Enfraquecimento e Fragilidade, podem ser usadas durante a luta. Militarismo Britânico / British Militarism Índice | Roadmap Disparou todos os rifles na missão O Cerco de Osaka (Inverno). A descrição no troféu diz rifle, mas eu chamo de canhão, na missão principal O Cerco de Osaka, existem três desses canhões apontados para o marulha da fortaleza, você deverá acionar os três canhões para conseguir o troféu. Ter acesso aos canhões é fácil, mas as munições precisam ser encontradas por você no campo de combate. Várias ondas de flechas virão ao seu encontro e podem te matar na hora, você deverá calcular o tempo entre o disparo das flechas e caminhar no campo de batalha. A primeira munição você consegue com um soldado aliado, logo no início da missão, as outras duas você pode assistir ao vídeo para ver a localização. Militarismo Britânico Vontade dos Sanada / Will of the Sanada Índice | Roadmap Derrotou todos os Dez Bravos de Sanada em Herdeiro da Virtude. Os Bravos de Sanada são guerreiros que podem ser encontrados na missão principal Herdeiro da Virtude, são dez no total, bem diferentes dos adversários comuns, muito mais resistêntes e difíceis. Todos os Bravos de Sanada estão em locais visíveis, fáceis de serem encontrados. O troféu só será desbloqueado se você derrotar os dez, caso conclua a missão sem ter derrotado todos os dez, você deverá refazer a missão e derrotar todos eles. O Céu Chama / From Heaven on High Índice | Roadmap Completou O Pardal Voa Novamente. O Pardal Voa Novamente é uma missão secundária e pode ser a missão mais difícil do jogo. Você vai enfrentar os Bosses Katakura Shigenaga, Date Shigezane e por último Date Masamune, um na sequência do outro. Níveis da missão em cada dificuldade do jogo. ► O Caminho do Samurai: Nível 215. ► O Caminho dos Fortes: Nível 415. ► O Caminho do Demônio: Nível 665. ► O Caminho dos Sábios: Nível 915. ► O Caminho do Nioh: Nível 1165. KATAKURA SHIGENAGA Fraqueza - Nenhuma Resistência - Nenhuma DATE SHIGEZANE Fraqueza - Vento Resistência - Terra, Veneno, Paralisia DATE MASAMUNE Fraqueza - Fogo, Relâmpago Resistência - Água, Vento Os Três Tesouros Sagrados / Holy Trinity Índice | Roadmap Equipou a Kusanagi Tsurugi, o Yasakani Magatama, e o Espelho Yata. Você deverá equipar o seu personagem com a Espada Kusanagi Tsurugi e os dois acessórios Yasakani Magatama e Espelho Yata, esse último é o mais raro, sendo mais provável a aquisição dele na dificuldade Caminho dos Sábios, ele tem um taxa muito pequena de ser dropado na dificuldade Caminho do Demônio. Eu só consegui o primeiro Espelho Yata já na dificuldade Caminho dos Sábios. Não importa se os equipamentos são Divinos ou Etéreos, você deverá ter todos os três equipados para o troféu ser desbloqueado. Os Três Tesouros Sagrados ► Kusanagi Tsurugi. ► Yasakani Magatama. ► Espelho Yata. Espada + Acessórios ............. Para elaborar o guia foram consultados e anexados vídeos dos seguintes canais no YouTube:
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