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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 10/22/19 em todas áreas

  1. 5 pontos
    Uncharted: The Lost Legacy Já tinha platinado os 4 primeiros Uncharted, e voltar à série no Lost Legacy foi uma boa decisão. Ele não se preocupa em ser melhor do que o 4, mas no que se propõe em fazer ele faz muito bem. É um jogo mais sucinto e direto ao ponto, e certamente um dos mais bonitos da franquia. Quem ficou órfão depois do final do Uncharted 4, o Lost Legacy nos dá mais um pouquinho da diversão da série uma última vez.
  2. 3 pontos
    Wizardry Whiz "Awaered for becoming a master magician" Sem palavras pra descrever esse jogo... simplesmente um dos melhores que eu já joguei na vida. Uma história que te prende do início ao fim, uma aventura que te deixa emocionado a cada descoberta. Uma platina que foi prazerosa apesar de ser difícil em alguns momentos e bem trabalhosa que passou das 100 horas fácil, mas jogaria mais 100 com certeza porque o jogo é tão bom que eu não enjoei de nada... Recomendo a todos sem exceção! Nota 10!
  3. 3 pontos
    #86 Crash Team Racing Nitro_Fueled Jogo que é um mix de nostalgia, alegria e um pouco de frustração. Quando vi a lista de troféus, tinha certeza que conseguiria platinar, uma vez que tinha por mim já ter feito no saudoso Psone. Porém quase não foi bem assim. Ao me deparar com os tempos do N. Oxide, comecei a pensar duas vezes ao tentar realmente bater os Time Trials. Além do fato de ser um tanto quanto massante, uma vez que é necessário bater o tempo em todas as 32 corridas ao menos 3x. Depois de algumas tentativas, está ai, uma platina no geral fácil. Deixo aqui opinião sobre as 3 mais difíceis para bater o tempo: 3- Sewer Speedway 2- Papu's Piramide 1- Dragon's Mine Jogo: 10/10 Dificuldade da Platina: 7
  4. 3 pontos
    Dark Souls Remastered. Sempre fui fã da série souls, só falta jogar o 2 agora... Sobre a platina achei bem de boa, só é chato ter que zerar 3 vezes praticamente caso faça tudo sem ajuda.
  5. 2 pontos
    Temas Dinamicos, Bonitões e Gratuitos do MK11 (https://bit.ly/2MX1lWI) e CoD:MW (https://bit.ly/32PBQNK) na PSN
  6. 2 pontos
    Kkkkkkk Minha esposa me deu uma camisa no dia dos pais esse ano, "Pai de dia, Gamer de madrugada". Mas em algumas tive que deixar um último troféu fácil e acordar com despertador pra fazer no horário kkkkk pior foram as pela manhã mesmo. As mais complicadas são desses horários mesmo que faltam, valorizo muito o almoço em família, todos na mesa, e as 23 é o horário que as meninas vão dormir.
  7. 1 ponto
    Introdução Primeiros Passos Criando a Conta Leia as Regras Gerando o script HTML Criando um tópico Finalizando o Guia Conhecendo o HTML Básico Diferenças do HTML para o antigo BBCODE Correlação BBCODE x HTML Tags Jump, Anchor e URL Tag IMG Tag List e * Tags Color e Background Tag Spoiler Tag Caixa Tags Table, TR e TD Tag Cabeçalho Recursos Avançados A Classe Style Tag <div> Trabalhando com Bordas Trabalhando com Tabelas Os atributos Margin e Padding Dicas dos Mestres Tutorial Básico em Vídeo - Por LucasIIGD Histórico de Versões do Tutorial ► 1. Introdução O motivo deste Tutorial é porque agora estamos operando em uma versão atual do Ipboard, ou seja, não estamos mais usando o bom e velho BBCODE, no lugar dele temos o poderoso e consagrado HTML, a princípio as mudanças podem ser consideradas radicais, mas com o tempo vai perceber que é tudo uma questão de adaptação. Eu sei que existem muitos sites gringos que tem guias ótimos, mas também acredito no potencial da nossa nação gamer, acreditamos que fazer guias é a melhor forma de compartilhar a sua experiência com os jogos, é muito legal quando você conta pra alguém o quão difícil foi conquistar aquela platina, o que você passou, o que você sentiu e como superou aquele desafio. Te convidamos a fazer parte dessa comunidade guiadora, que não tem prazer só nos troféus, mas em compartilhar a melhor forma de obtê-los. Neste tutorial vamos tentar esclarecer ao máximo todas as dúvidas pertinentes à criação de guias, bem como dar dicas para quem já esta no ramo há um tempo. A grande novidade é que este guia não será feito apenas pela minha pessoa, mas sim, por toda a comunidade guiadora do Mypst, veja a seção Dicas dos Mestres para mais detalhes. Bora guiar galera !!! ► 2. Primeiros Passos CRIE SUA CONTA NO PORTAL/FÓRUM MYPST Para isso, basta clicar AQUI e seguir as instruções, basicamente você preencherá alguns dados e fará a confirmação pelo seu e-mail. Esse passo é necessário pois o seu guia será um tópico aqui do fórum, e só pode postar quem tiver uma conta aqui. LEIA AS REGRAS DA SEÇÃO DE GUIAS Como toda comunidade / fórum, nós também temos regras para melhor atendê-los, clique aqui para acessar o tópico. Seria interessante você também acompanhar este tópico para conhecer a staff do Mypst e saber quem são os analistas de guias, assim você saberá para quem solicitar ajuda. GERANDO O SCRIPT HTML Esse script HTML nada mais é do que um código HTML pré-definido, o seu guia se baseará nesse código de forma que você não vai precisa escrever o guia do zero. Veja abaixo como é fácil obtê-lo. Existem três maneiras de gerar o script, veja abaixo quais são e como fazer: 1) Caso o jogo ainda não tenha guia, basta entrar no portal do Mypst, ir até a página do mesmo e clicar na opção Gerar BBCODE, como podemos ver na imagem abaixo. Clicando nessa opção uma nova página com toda a estrutura do guia vai ser aberta, basta copiar esse conteúdo, colar no fórum e começar a editá-lo, veja mais detalhes no próximo tópico. Caso o jogo já possua um guia as outras duas maneiras de gera-lo são através da URL da página do game, uma exportando as dicas como na primeira forma e outra sem as dicas, como podemos ver abaixo. 2) Para gerar o script com as dicas , basta digitar "/BBcode" ao fim da URL do jogo no portal, exemplo: http://mypst.com.br/jogos/NPWR12733_00/ http://mypst.com.br/jogos/NPWR12733_00/bbcode 3) Para gerar o script sem as dicas, basta digitar "/bbcode/?dica=0 ao fim da URL do jogo no portal, exemplo: http://mypst.com.br/jogos/NPWR12733_00/ http://mypst.com.br/jogos/NPWR12733_00/bbcode/?dica=0 CRIANDO O TÓPICO Agora que gerou o script basta selecionar todo o conteúdo e copiá-lo (ou salve em um arquivo txt). Crie o tópico na seção "Guia de Troféus - NOVOS GUIAS", o nome do tópico deve ser: Nome do Jogo - Guia de Troféus [Em Construção] e cole o conteúdo do script HTML, lembre-se de clicar na opção Código-Fonte antes de colar o código. Conforme imagem abaixo: Caso essa opção não esteja aparecendo basta enviar uma MP (Mensagem Privada) para o nosso ADM @ighorfagundes ou contate um analista de guias. Agora tudo que precisa fazer é editar o guia, procure digitar as informações e ir clicando em Editar tópico para que o fórum salve a sua digitação, ou se preferir e tiver pleno conhecimento de HTML você pode fazer o guia usando um programa editor de texto de sua preferência, como Bloco de Notas ou Notepad++ e colar o conteúdo aqui pra já ir "validando" o seu guia. Lembre-se que é não recomendável usar a visualização do fórum, só o fato de ligar e desligar o botão do Código-Fonte já ajuda a validar seu código HTML, procure sempre desligar o Código-Fonte antes de Editar ou Salvar o seu guia. FINALIZANDO O GUIA Após fazer as edições necessárias no seu guia, faça uma leitura completa do seu guia e veja se a escrita está correta, se as dicas estão bem compreensíveis, se não faltou algum detalhe importante, se os links ou hyperlinks que você criou estão funcionando de fato e por aí vai. Depois de fazer essa revisão e ver que está tudo OK. Então mude o título do tópico para [Finalizado] Nome do Jogo - Guia de Troféus, copie o link do seu guia, entre nesse tópico e poste o link do seu guia, assim todos os analistas serão notificados para analisar o seu guia. Depois disso é só aguardar a mensagem privada (MP) do analista de guias, nela o analista vai te dizer o que precisa ser ajustado no seu guia para que o mesmo fique adequado às regras vigentes, bem como ele/ela poderá dar dicas para melhorar o seu guia. A partir daí vocês vão irão conversar sobre o guia, procure fazer todas as alterações que o analista pedir e sempre avise-o pela MP que você já terminou os ajustes. Enfim, depois disso o analista vai tomar as providências e finalmente oficializar o seu guia. ► 3. Conhecendo o HTML Básico Muito bem, agora é hora de editar o seu guia, recomendo que explore a caixa de edição de fórum, pois nela você conseguirá editar atributos básicos do seu guia, como por exemplo, alinhamento, mudanças na fonte como tamanho, cor, cor de fundo e até mesmo o estilo, além disso poderá usar a opção Spoiler, adicionar emoticons, inserir links e por aí vai. Apesar de tudo isso, a caixa de edição é limitada e para fazer guias precisamos usar aprender um pouco sobre o HTML. O HTML é uma linguagem de programação usada para construir páginas da internet, tudo funciona através das TAGS, cada tag tem um nome diferente e uma função específica, elas seguem a seguinte estrutura: <NOME DA TAG-ABERTURA> CONTEÚDO <NOME DA TAG-ENCERRAMENTO> Para representar isso melhor, vamos usar um texto em itálico, o qual usa a tag <em> ou <i> Código HTML <em>Texto em Itálico</em> | Texto Normal Resultado Texto em Itálico | Texto Normal Perceba que só o "Texto em Itálico" ficou em Itálico, pois somente ele é que está dentro das tags <em> e </em>. Basicamente 99% de toda a linguagem HTML é assim, perceba também que para encerrar uma tag é necessário colocar a / para o compilador do HTML entender que você está fechando a tag. Então se eu escrever <em> Texto em Itálico <em> vai ficar ERRADO, pois o compilador não vai entender que você fechou a tag <em> e provavelmente seu guia vai bugar ficando todo em itálico. Se você usava o antigo BBCODE já percebeu que o funcionamento é o mesmo, então podemos dizer que você já dominou 50% do HTML. É claro que o Itálico pode ser aplicado usando a caixa de edição do fórum, isto foi apenas um exemplo de uso do HTML. DIFERENÇAS DO HTML PARA O ANTIGO BBCODE Lembra do que disse antes à respeito do HTML ? sobre 99% se resumir em abrir e fechar tags ? Sim, diferente do BBCODE onde 100% das tags tinham que abrir e fechar, o HTML tem algumas tags onde não é preciso fechar, na verdade eu conheço apenas 3, pode ser que haja mais, mas apenas para efeito de curiosidade são elas <br>, <hr> e <img> Outra diferença em relação ao BBCODE é que no HTML boa parte das tags tem atributos que podem agregar propriedades especiais, vou exemplificar mostrando a tag <a> a qual serve para fazer links, vamos lá. Veja como a tag funciona: <a href="http://mypst.com.br">PORTAL MYPST</a> Resultado PORTAL MYPST Perceba que para usar a tag <a> tive que usar o atributo href="" o qual indicou a URL que deverá ser aberta ao clicar no link, no caso o portal do Mypst. Esse link te levou para o portal do Mypst, mas atrapalhou completamente a sua leitura né ? tanto que teve voltar a página para continuar lendo, para evitar isso podemos usar outros atributos da tag <a>, como por exemplo: os atributos target e title. Veja abaixo como usá-los <a href="http://mypst.com.br" target="_blank" title="Clique aqui para abrir o link em outra janela">PORTAL MYPST</a> Resultado PORTAL MYPST Perceba que agora o link nos emite um aviso ao passar o mouse em cima (caso esteja vendo pelo computador) e nos direciona para o portal em outra aba/janela do navegador. Acho que podemos concluir o básico do HTML, mas lembre-se essa linguagem é muito simples, mas ao mesmo tempo muito complexa, nem todos os comandos HTML vão funcionar aqui no fórum, até por questões de segurança, mas vale muito a pena explorar e conhecer os atributos de cada tag. ► 4. Correlação BBCODE x HTML Nesta seção vamos ver alguns recursos do BBCODE e como eles deverão ser aplicados em HTML. Alguns deles serão bem fáceis, mas outros serão bem avançados, então prepare-se. Para evitar bugs não citarei as tags do BBCODE usando o colchetes "[ ]", ao invés disso vou usar a cor roxa. 1) TAGS JUMP, ANCHOR E URL Essas lindas tags são responsáveis por criar hyperlinks que, ao serem clicados, vão te direcionar para uma parte específica do guia ou para um site, veja o índice desse tutorial por exemplo, quando você clicar no link tutorial você será direcionado para o início dele, e poderá voltar para esta seção se clicar no link 4 - Correlação de BBCODE x HTML. Isso acontece porque nós colocamos uma "ancora" em um determinado trecho do código (tag anchor) e criamos um hyperlink que direciona para ela (tag jump). Vejamos como essas tags funcionam e seus códigos traduzidos para o HTML. BBCODE da tag anchor [anchor]Topo[/anchor] HTML da tag anchor <p id="Topo"></p> OBS: Na verdade a tag <p> é apenas um parágrafo, o segredo na verdade está no atributo id o qual atribui um endereço para aquela tag, no caso colocando o endereço com o nome Topo. Esse atributo id pode ser usado em várias tags HTML. Agora vamos para a tag JUMP, veja o BBCODE para essa tag [jump=Topo]Clique Aqui para voltar ao início do Tutorial[/jump] Agora veja o HTML. <a href="#Topo">Clique aqui para voltar ao início do Tutorial</a> Resultado Clique Aqui para voltar ao início do Tutorial OBS: Perceba que na verdade a tag <a> do HTML pode equivaler às tags URL e JUMP do BBCODE, tudo depende do conteúdo do atributo href. Vale lembrar que o conteúdo da ID e a referência devem ser exatamente iguais, inclusive nas letras maiúsculas e minúsculas, portanto escrever "TOPO" no anchor e "topo" na jump vai dar erro, tanto no HTML quanto no BBCODE. Já que falamos da tag URL veja como escrevê-la no BBCODE e no HTML. BBCODE [url=http://mypst.com.br]Portal Mypst[/url] HTML <a href="http://mypst.com.br">Portal Mypst</a> Resultado Portal Mypst 2) TAG IMG A tag IMG serve para adicionar imagens ao guia, vejamos a sua aplicação: BBCODE [img=URL da imagem] OU [img=URL da imagem] HTML <img src="http://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/platinum.png"> Resultado OBS: Aparentemente o editor do fórum consegue converter a tag IMG do BBCODE para o HTML automaticamente. Além disso se você copiar o link (URL) de uma imagem na internet, o editor do fórum automaticamente cola a imagem no post. A mesma coisa ocorre com vídeos. 3) TAG LIST e * Essas tag cria listas e adiciona marcadores, eles podem ser uma bolinha, um número ou uma letra. Pela caixa de edição do fórum você consegue criar listas ordenadas com números ou com marcadores em forma de bolinhas facilmente, vou explanar essa tag apenas para quem tem guias no antigo BBCODE e quiser postar em HTML. Vejamos o funcionamento da tag. BBCODE (lista com marcador em forma de bolinha) [list] [*]Tópico 1[/*] [*]Tópico 2[/*] [/list] HTML <ul> <li>Tópico 1</li> <li>Tópico 2</li> </ul> Resultado Tópico 1 Tópico 2 Para criar uma lista ordenada, no BBCODE você usaria a tag list=1 e no HTML você usaria a tag <ol>. 4) TAGS COLOR E BACKGROUND Essas tags são para atribuir cor e aplicar um fundo colorido ao texto, estas tags também podem ser reproduzidas usando o editor do fórum. Vejamos como elas funcionam: BBCODE [background=#0000FF][color=#FFFFFF]Texto escrito na cor branca em um fundo azul[/color][/background] HTML <span style="background-color:#0000FF; color:#FFFFFF">Texto escrito na cor branca em um fundo azul</span> Resultado Texto escrito na cor branca em um fundo azul OBS: Na verdade vos digo que o segredo das cores e dos fundos não estão na tag html <span>, mas sim no atributo style e seus sub-atributos background-color e color. Se você usar esses mesmos atributos na tag html <p> vai funcionar da mesma forma. 5) TAG SPOILER Esta tag serve para contar o final dos filmes, animes e séries que assistimos para ocultar um conteúdo que poderá ser visualizado caso o usuário clique na opção mostrar, no caso dos guias, é obrigatório usar essa tag para ocultar imagens e vídeos, deixando o guia mais objetivo. Esta tag também pode ser reproduzida usando o editor do fórum. Vejamos como ela funciona. BBCODE [spoiler]Conteúdo dentro do spoiler[/spoiler] HTML <div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""> <div class="ipsSpoiler_header"> <span>Spoiler</span> </div> <div class="ipsSpoiler_contents"> Conteúdo dentro do Spoiler </div> </div> No HTML ficou bem mais complicado né ? Ainda bem que o editor tá aí pra nos ajudar. 6) TAG CAIXA Esta tag serve para dar destaque a um trecho ou uma citação, ela contém um título na linha de cima e, geralmente um textão na linha de baixo, muitos gostam de combiná-la com a tag spoiler. Infelizmente o editor do fórum não tem esse recurso, então se quiserem usá-lo terão de fazer manualmente. Vejamos como fazê-lo. BBCODE [caixa=TÍTULO DA CAIXA]Conteúdo da Caixa[/caixa] HTML <div style="padding:10px;border:1px solid #d8d8d8;background-color:#F7F7F7;"> <div style="font-weight:bolder;border-bottom-width:1px;border-bottom-style:solid;border-bottom-color:#d8d8d8;padding-bottom:5px;"> Título da Caixa </div> <div style="padding-top:5px;"> Texto dentro da Caixa. </div> </div> RESULTADO Título da Caixa Texto dentro da Caixa OBS: Perceba que esse efeito foi graças ao atributo style que é um atributo de CSS, e sim se você editar as informações você poderá personalizar o cor da fonte, o fundo da caixa, a cor da linha divisória e por aí vai, mas já vou avisando, tenha bom gosto e requinte, use com moderação. O uso da Caixa não é recomendado, pois a visualização dela em temas escuros não fica legal, caso queira utilizá-la mesmo assim, recomendo que retire o atributo background-color. 7) TAG TABLE, TR E TD Com essas tags podemos criar tabelas, as tabelas são úteis para organizar diversas informações, essa tag precisa ser digitada manualmente, vejamos como funciona: BBCODE [table] [tr] [td] Linha 1, Coluna 1. [/td] [td] Linha 1, Coluna 2. [/td] [/tr] [tr] [td] Linha 2, Coluna 1. [/td] [td] Linha 2, Coluna 2. [/td] [/tr] [/table] HTML <table border="1"> <tr> <td> Linha 1, Coluna 1. </td> <td> Linha 1, Coluna 2. </td> </tr> <tr> <td> Linha 2, Coluna 1. </td> <td> Linha 2, Coluna 2. </td> </tr> </table> RESULTADO Linha 1, Coluna 1. Linha 1, Coluna 2. Linha 2, Coluna 1. Linha 2, Coluna 2. OBS: O editor do fórum cria a tag <tbody> a qual acredito que sirva para aplicação de estilos por toda a tabela, mas com a vinda so CSS a tag acaba se tornando obsoleta. Para que a tabela tenha linha, é necessário usar o atributo border=1 na tag table. Usar a tabela sem linhas pode ser um recurso bem avançado e ajuda bastante com o alinhamento das informações. 8) TAG CABEÇALHO Essa tag serve para adicionar uma linha acima e/ou abaixo de um texto, ela tinha 4 variações no BBCODE, vamos reproduzi-las em HTML, caso queira utilizá-las. Veja todos os modelos em BBCODE [cabecalho1=0000FF]Cabeçalho 1 (azul) com linha simples acima e abaixo[/cabecalho1] [cabecalho2=00FF00]Cabeçalho 2 (verde) com linha dupla acima e abaixo[/cabecalho2] [cabecalho3=FF0000]Cabeçalho 3 (vermelho) com linha simples abaixo[/cabecalho3] [cabecalho4=FF00FF]Cabeçalho 4 (roxa) com linha dupla abaixo[/cabecalho4] Agora veja em HTML <div style="border-bottom: 4px solid #0000FF; border-top: 4px solid #0000FF;"> Cabeçalho 1 (azul) com linha simples acima e abaixo. </div> <div style="border-bottom: 4px double #00FF00; border-top: 4px double #00FF00;"> Cabeçalho 2 (verde) com linha dupla acima e abaixo. </div> <div style="border-bottom: 4px solid #FF0000;"> Cabeçalho 3 (vermelha) com linha simples abaixo. </div> <div style="border-bottom: 4px double #AAAAAA; width:100%;"> Cabeçalho 4 (cinza) com linha dupla abaixo. </div> Resultado Cabeçalho 1 (azul) com linha simples acima e abaixo. Cabeçalho 2 (verde) com linha dupla acima e abaixo. Cabeçalho 3 (vermelha) com linha simples abaixo. Cabeçalho 4 (cinza) com linha dupla abaixo. ► 5. Recursos Avançados Agora que conseguimos reproduzir alguns recursos do BBCODE, neste tópico vamos abordar alguns recursos exclusivos do HTML que vão deixar seus guias muito profissionais. Vale a pena lembrar que eu não sou programador e muito menos um expert no assunto, vou apenas explicar aquilo que aprendi nos meus testes aqui no fórum. A CLASSE STYLE Este poderoso atributo (também conhecido como classe) pode aplicar estilo em boa parte das tags HTML, os estilos que podem ser criados são incríveis, eu diria que se dominar esta tag, nem a estratosfera será o seu limite. Vejamos como esse atributo funciona. HTML <div style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#444444; font-size: 16px"> O texto aqui estará centralizado, na cor branca, com fundo cinza escuro e com fonte tamanho 16. </div> Resultado O texto aqui estará centralizado, na cor branca, com fundo cinza escuro e com fonte tamanho 16. Perceba que aqui atribuímos diversos estilos no conteúdo da tag div, mudamos o alinhamento a cor da fonte, a cor de fundo e o tamanho da fonte, de maneira genérica informamos esse atributo da seguinte forma: style="nome_atributo1: valor1; nome_atributo2: valor2; ... nome_atributoX: valorX" Para uma lista completa de estilos que podem ser alterados, basta clicar aqui. TAG <DIV> Esta linda tag cria uma espécie de "divisão" na página, tudo que estiver dentro da tag DIV sofrerá os estilos aplicados nela, essa tag aplica os recursos na largura da pagina e não somente na extensão do conteúdo como acontece com a tag <span> ou <p>, veja um exemplo: HTML <div style="color:#FF0000; background-color:#CCCCCC;"> O conteúdo da tag div ficará escrito em vermelho com um fundo cinza que vai até o final da largura da página. </div> <span style="background-color: #CCCCCC; color:red;"> O conteúdo da tag span ficará em vermelho e o fundo cinza se estenderá somente ao texto. </span> Resultado O conteúdo da tag div ficará escrito em vermelho com um fundo cinza que vai até o final da largura da página. O conteúdo da tag span ficará em vermelho e o fundo cinza se estenderá somente ao texto. Isso é só um exemplo do que você pode fazer com a tag div, há muitos outros recursos e estilos a serem explorados, veremos isso mais adiante. TRABALHANDO COM BORDAS Utilizar bordas é um recurso muito bacana para dar um destaque a um título ou um trecho do guia. Vejamos como utilizá-lo. HTML <div style="border: solid 1px #FF0000;">Título envolto em uma borda vermelha e com tamanho de 1 pixel</div> Resultado Título envolto em uma borda vermelha e com tamanho de 1 pixel Perceba que dentro do atributo border temos sub-atributos que determinam o TIPO (solid), TAMANHO (1px) e COR (#FF0000) das bordas. Eu usei a borda na tag div para que ela ocupasse a página toda ao invés do texto. Os tipos de borda que você pode usar são: solid, double, dotted, dashed, groove, ridge, inset e outset. Teste cada tipo de borda e use a que mais lhe agradar, caso queira ver o resultado dessas bordas clique aqui. Particularmente eu amei a borda do tipo outset, graças a ela eu pude fazer esse cabeçalho com um fundo azul e com a escrita na cor branca, aquela onde está escrito ► 5. Recursos Avançados. Veja como eu fiz: HTML <div id="Avançado" style="border: 5px outset #105DB4; background-color: #105DB4"> <span style="color:#FFFFFF;"><span style="font-size:20px;"><strong>► 5. Recursos Avançados</strong></span></span> </div> O atributo id serve para que o link no índice funcione e me traga direto para esse tópico. Repare que os sub-atributos da tag border podem estar em qualquer ordem, além disso eu coloquei um fundo da mesma cor da borda para obter este efeito incrível, dentro da div eu simplesmente usei os recursos da caixa de edição do fórum, eu mudei a cor da fonte o tamanho dela e usei negrito, simples assim. Também é possível aplicar bordas e formatá-las individualmente, usando os atributos border-top, border-bottom, border-left e border-right, mas recomendo que não faça isso, senão seu guia poderá se transformar em um carnaval. Caso queira usar bordas arredondadas use o atributo border-radius e defina a curvatura em pixels, veja como funciona: HTML <p style="border: solid 1px; border-radius: 5px;"> Bordas Arredondadas </p> RESULTADO Bordas arredondadas. TRABALHANDO COM TABELAS Ah as tabelas, elas são amplamente usadas para organizar as informações, vejamos um exemplo de aplicação de tabela: Relação de Coletáveis Fase 1 1) Dentro da sala de jogos, embaixo da mesa de sinuca. 2) Em cima do armário. Fase 2 3) Atrás do muro pichado 4) Em cima do carro roxo. 5) Um pouco antes do chefe à direita. Veja como as informações ficam mais organizadas, apesar disso a tabela acima ainda está esteticamente um pouco desajeitada, não acha ? Vamos melhorá-la então !!! Veja essa nova tabela abaixo: Relação de Coletáveis FASE 1 1) Dentro da sala de jogos, embaixo da mesa de sinuca. 2) Em cima do armário. FASE 2 3) Atrás do muro pichado. 4) Em cima do carro roxo. 5) Um pouco antes do chefe à direita. Podemos perceber que a segunda tabela está bem mais organizada, o título está mesclado e centralizado, as fases estão mescladas e centralizadas na vertical e na horizontal e o texto está mais "afastado" das bordas, gerando uma visualização melhor. Veja abaixo o código HTML e alguns atributos que foram usados nessa tabela. cellpadding="5" - este atributo é responsável por deixar o texto um pouco mais afastado das bordas da células da tabela, pode ser usado na tag <table>, caso queira aplicar na tabela toda ou na <td> caso queira aplicar apenas em uma célula. O número significa a distância em pixels, ou seja, neste caso temos 5 pixels de distância. width="100%" ou width="100" - este atributo define a largura da tabela (usando na tag <table>) ou da célula (usando na tag <td>), o valor pode ser em percentual ou em pixels. Se este atributo não for definido a tabela se ajustará de acordo com o conteúdo inserido nela, use o tamanho 100% para que ela ocupe toda a largura da tela, nesta tabela acima, foi usado 100% na tabela (tag <table>) e tamanho de 100 pixels na primeira coluna <, para que a visualização fique melhor no celular. colspan="2" - este atributo é usado na tag <td> e serve para mesclar colunas, ele foi usado no título RELAÇÃO DE COLETÁVEIS, assim o título ocupa as duas colunas, mas é visualizado como se fosse uma só. O número significa quantas colunas serão mescladas, no exemplo acima, serão mescladas apenas duas colunas. rowspan="2" - mesma coisa do colspan, mas serve para mesclar linhas, ele foi usado nos títulos FASE 1 e FASE 2. O número significa quantas linhas serão mescladas, no exemplo acima, o FASE 1 usou rowspan="2" para mesclar 2 linhas e o FASE 2 usou rowspan="3" para mesclar 3 linhas. OBS: O atributo border deve ser usado na tag <table> porém, infelizmente ele buga em alguns temas, então para evitar maiores problemas eu usei a tag/atributo style e apliquei uma borda em cada célula, além disso usei os sub-atributos vertical-align e text-align para centralizar os títulos FASE 1 e FASE 2. Com o atributo style você pode até pintar as bordas da tabela. Se você der uma pesquisada no Google você encontrará sites que geram o código HTML da tabela automaticamente, isso ajuda bastante, pois construir uma tabela do zero é bem trabalhoso. Só não esqueça de aplicar bem os atributos. OS ATRIBUTOS MARGIN E PADDING Esses atributos são bem legais pois eles são capazes de criar um espaçamento (também podemos chamar de margem) externo (margin) e interno (padding) no elemento que estiver usando. Vamos usar alguns exemplos práticos para explicá-los melhor. Veja o texto abaixo: Este parágrafo está sem margem, ou seja o texto está muito próximo da borda e ela ocupa a largura total da página. Agora vamos aplicar o atributo margin nesse mesmo contexto. Este parágrafo está com margem exterior no tamanho de 25px, ou seja tanto o texto como a borda estão menores em relação ao exemplo anterior e não ocupam a largura total da página. Agora vejamos um exemplo usando o atributo padding nesse mesmo contexto. Este parágrafo está com uma margem interna no tamanho de 25px, ou seja o texto está distante da borda, mas ela ocupa a largura total da página. ► 6. Dicas dos Mestres Esta seção nada mais é do que um espaço onde os guiadores mais experientes compartilham suas técnicas avançadas de guiagem e escrita, assim todos nós temos a oportunidade de aprender algo novo e melhorar a qualidade dos nossos guias. Esta seção funcionará da seguinte forma, caso você ou algum guiador queira compartilhar alguma dica bacana para os guias, você deverá postá-la aqui no tópico mesmo, procure ser o mais didático possível, mostrando o código (usando a opção Código do editor do fórum) e o resultado dele. Se a dica for boa, ela será postada aqui e você receberá os devidos créditos. Se você viu um guia que usou uma técnica bacana e decidiu compartilhá-la procure indicar a fonte da sua inspiração. Lembre-se que, só irá receber os créditos quem tiver a humildade de postar aqui no tópico. Por exemplo: Fulano A, fez algo bacana, mas o Fulano B é quem postou, então os créditos serão dados ao Fulano B, no entanto, seria muito cortês se o Fulano B mencionasse o Fulano A. Agora é só aguardar as dicas dos profissas, quero aprender coisas novas !!! TUTORIAL BÁSICO EM VÍDEO - Por LucasIIGD Fala galera, a pedido de alguns colegas do fórum eu resolvi fazer um vídeo na verdade eu gravei a tela do meu notebook mostrando como fazer um guia básico, pegando o script do portal e criando o tópico aqui no fórum, não precisa seguir canal e nem dar like, mas se puder, compartilhe o vídeo com outros gamers, assim quem sabe mais pessoas se interessem por essa incrível arte que é escrever guias. Lembrem-se Platinar é Moda, Guiar é Foda !!! Chega de conversa fiada, segue abaixo o vídeo, em spoiler: ► 7. Histórico de Versões do Tutorial Nesta seção vou detalhar as alterações que forem feitas no Tutorial. Versão 1.01 - Adicionado o vídeo do Tutorial Básico
  8. 1 ponto
    Com o fim de Outubro cada vez mais próximo, iremos nos deparar com o anúncio dos jogos disponibilizados através dos diferentes serviços do mercado. E evidentemente, isso também inclui o PS4, graças ao benefício da PS Plus. No entanto, no caso dos jogos da Plus em Novembro, parece que a surpresa foi revelada bem antes da hora. Uma nova imagem que está circulando pelas redes sociais parece indicar quais serão os títulos gratuitos do próximo mês. Dito isso, a imagem nos mostra Remothered e Crypt of the Necrodancer como sendo os novos jogos do benefício. Confira: Apesar de não ter ocorrido nenhuma confirmação até o momento, ambos são possibilidades reais. Remothered tem recebido cada vez mais atenção nos últimos meses, graças a sua proposta de terror psicológico e atmosfera sombria. Por outro lado, Crypt of the Necrodancer pode ser uma boa pedida para os fãs de jogos independentes, tendo em vista que sua proposta é simples mas a execução pode se tornar um tanto quanto complexa a medida que avançamos na campanha. No entanto, como bem sabemos, o tópico não passa de um rumor até o momento. Tal como estamos acostumados, geralmente o fim do mês é cercado por falsos vazamentos e informações a respeito tanto da PS Plus. Por conta disso, não há como definir de maneira concreta se o vazamento se trata de algo preciso ou meramente criado por alguém. Sendo assim, nos resta aguardar por maiores novidades e pelo anúncio oficial por parte da Sony. PS.: Normalmente a Sony libera a lista da Plus na última Quarta de cada mês. Neste caso, deverá ser dia 30/10. Fonte: Combo Infinito
  9. 1 ponto
    Acredita-se que o PlayStation 5 chegará no início de dezembro por pouco mais de R$ 2.000 reais (sem impostos). O suposto preço do PlayStation 5 vazou um dia após a data de lançamento também ter sido revelada. Desta vez, a informação é cortesia do varejista europeu, ProGamingShop, que informa que o PS5 custará 500 euros, cerca de R$ 2.300, e estará disponível dia 4 de dezembro. A data de lançamento no ProGamingShop condiz com a revelada em outro vazamento. Além disso, o PlayStation 1 estreou dia 4 de dezembro de 1994, o que seria uma coincidência interessante. Contudo, ainda é preciso ser cuidadoso quando falamos de vazamentos de pequenos varejistas. Embora estes aconteçam por falta de cuidado, a data pode ser apenas uma especulação ou, até mesmo, uma forma de atrair atenção das pessoas para seu site. Além disso, não está claro por que um varejista já teria acesso à data de lançamento do PS5, sendo que está tão longe de acontecer. Fonte:
  10. 1 ponto
    PlayStation 4 Battle Planet – Judgement Day - (Outubro, 23) Beholder 2 Call of Duty: Modern Warfare - (Outubro, 24) Cat Quest II - (Outubro, 24) Dark Devotion - (Outubro, 24) Deep Space Adventure -- Cross-Buy Door Kickers: Action Squad - (Outubro, 24) Eastshade Horror Stories The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III Let’s Sing Country - (Outubro, 25) Lonely Mountains: Downhill - (Outubro, 23) Lornsword Winter Chronicle - (Outubro, 23) MediEvil - (Outubro, 25) The Outer Worlds - (Outubro, 25) PBA Pro Bowling Raging Loop Robox - (Outubro, 25) Street Outlaws: The List WWE 2K20 Yoga Master - (Outubro, 23) PlayStation VR Bonfire Minotaur Arcade Vol. 1 - (Outubro, 21) PlayStation Vita Deep Space Adventure -- Cross-Buy Fonte: PSBlog
  11. 1 ponto
    Ainda se arrastando com Star Ocean 4 Já estou cansado desse jogo. Por mais que eu goste dele, 900 BT's é palhaçada, cansei de ter que grindar pra fazer coisas ridículas, coisas difíceis e outras que envolvem sorte, tudo nesse jogo é na base do grind! Estou levando ele em banho maria, rumo aos 100% dos Battle Trophies. Esse jogo já deu, ainda bem que só me faltam mais eternos 90 BT's Agora estou voltando para o trabalho, fui!
  12. 1 ponto
    Batman: Return to Arkham - Arkham Asylum Troféu de Platina Acho que essa foi a Platina mais difícil da minha curta carreira hunter, não tenho certeza, afinal temos o dom de na maioria das vezes esquecer as dores. Os desafios de combate é um teste de paciência e principalmente perseverança, não foram poucas as vezes que pensei em desistir, mais ainda as vezes que parei no exato momento de soltar o controle na parede, cheguei a ficar de três dias em um único desafio. A dica é: treine o mais cedo possível o fluência perfeita, sem ele não tem como completar os desafios. Foi meu primeiro jogo do morcegão, então história somente ok. Não curti também a câmera, chegava a irritar. Gostei muito do layout e da fluidez do jogo como um todo. Foi perceptível as inovações que o jogo trouxe para os games, já que vi muitos elementos usados em jogos da atual geração. Algo que achei que seria muito massante eram os coletaveis, mas não foi, acho que pela variedade, não era só aquela coisa "vá lá é cate". Boss fighters agradáveis. Enfim, o jogo vale a pena, e é uma platina que me orgulha.
  13. 1 ponto
    PSN #14 - Mega Man Legacy Collection Excelente coletânea para quem é fã dos seis primeiros jogos desta franquia maravilhosa, sendo os clássicos da geração 8 Bit. Apesar da dificuldade dos jogos, nesta coletânea conseguimos salvar o jogo a qualquer momento e ainda temos um botão em que você volta no tempo alguns segundos, então caso você morra ou vacile de alguma forma que não gostou, é só voltar um pouco e tentar de novo. Para os que buscam o 100%, pensem bem antes de pegar esse jogo, pois existem desafios de time trial muito difíceis onde estas facilidades que mencionei acima não funcionam e você terá que completar pelo menos 50 dos 54 desafios com medalhas de ouro, e isso é extremamente difícil, exige muita paciência e habilidade, mesmo vendo vídeos para saber o que fazer em cada parte dos desafios. Se você só quiser matar a saudade dos jogos mas não quiser dor de cabeça para pegar todos os troféus dessa coletânea, melhor dar outro jeito de arranjar estes jogos.
  14. 1 ponto
    Como pode falta essas e já tem as da madrugada? kkkk. Eu só vim conquistar essa badge depois de mais de 120 platinas. Nunca jogava de madrugada. Chuto que 50% das minhas platinas são nos horários entre 22h e 2 da madruga. De tarde também é muito fácil. Só jogar em finais de semana.
  15. 1 ponto
    mypst parece um carro muito velho, sempre dá problema
  16. 1 ponto
    Vc já fez os requisitos e se caso ela volte você a terá. No momento ela será descontinuada mesmo e outras irão passar pelo mesmo processo
  17. 1 ponto
    Também acho, deixa na geladeira aí e espera o próximo ano.
  18. 1 ponto
    Persona 3: Dancing in Moonlight Depois da grande jornada que foi platinar o Ni no Kuni, nada melhor do que um joguinho de ritmo pra relaxar e curtir sem muito compromisso... Assim pensava eu até chegar nos troféus que tem que jogar nas dificuldades mais altas... como tem tempo que não jogo nada desse gênero eu passei aperto em algumas músicas... kkk Não é tão fácil como eu pensei
  19. 1 ponto
    Persona Dancing: Endless Night Collection Uma coletânea que vem com os 3 spin-off de ritmo da série. Muito bom esse jogo... pra quem gosta de jogos de ritmo é um prato cheio.
  20. 1 ponto
    O horário de verão foi, apenas, suspenso. Ou seja, pode voltar ano que vem. Esse ano mesmo já havia sido cogitado o seu retorno
  21. 1 ponto
    Vou me programar para comprar daqui a 4 anos igual fiz com o PS4, que por sinal tem muito chão ainda pra mim kkkk
  22. 1 ponto
    Minha página não está atualizando. Mais alguem com esse problema?
  23. 1 ponto
    Pessoal, eu e meu amigo Carlos estamos querendo rachar um Re2. Sabemos que tem uma expansão de munição infinita. Ele veio com uma dúvida e mandou eu perguntar se essa Munição Infinita serve para todo o jogo (sobrevivência, etc) ou apenas na campanha? Não sabemos os modos do RE2. Se puderem ajudar, agradecemos! Abraços
  24. 1 ponto
    Tomando a liberdade... é válido ressaltar que os vídeos que eu incorporei ficaram em Height: 480 x Wight: 1351 dentro do Spoiler. Código de um vídeo incorporado APLICADO [Guia: Resident Evil CODE: Veronica X]: H480xW1351. Código de um vídeo incorporado NÃO APLICADO [PlayStation 4 - Youtube]: H729xW410.
  25. 1 ponto
    Uma tabela seria muito bem-vinda, mas o problema é colocar:[Tabela>Spoiler>Vídeo<Spoiler<Tabela] ou [Spoiler>Tabela>Video<Tabela<Spoiler] e acabar por estragar a harmonia do guia mesmo. Sobre a proporção do vídeo, eu tentei desde 360p até 1080p e todas elas ficaram desproporcionais, eu cheguei até a incorporar o background do spoiler para ver se nos códigos aparecia a dimensão de pixel e mesmo assim não tinha nada útil. Mas enfim, vou testar a tua sugestão da tabela e já te dou um toque!
  26. 1 ponto
    Rsrsrsrs sério ?! Naquela época ainda tinha um pouco de tempo pra jogar..ainda não vou jogar esse mas antes de jogar te procura então..tem tempo pra devolver ? Pois tempo tá escasso com filho e agora estudando de novo..
  27. 1 ponto
    Meu senhor, será que finalmente vai ser um jogo que preste de FT? Preciso dele *---*
  28. 1 ponto
    Minhas ultimas aquisições foram: Mais umas dezenas de garapas hueuheuehuehueh
  29. 1 ponto
  30. 1 ponto
    Eita, até ontem à noite estava tudo normal '-' Já reportei o problema, aguardemos...
  31. 1 ponto
    Nem vou comentar de novo que vai pra fila..
  32. 1 ponto
    Batman: Return to Arkham - Arkham City Depois de pouco mais de um ano de ter platinado, finalmente voltei ao jogo para fazer o 100%. Repetir todos os desafios do Charada mais três vezes é bem enjoativo, ainda mais que são as mesmas fases apenas com objetivos diferentes para os casos dos desafios de predador, os de combate não mudam em nada a não ser a movimentação do personagem. O mais complicado é fazer tudo com a Mulher-Gato, pois ela é a que tem menos acessórios para serem usados e a mais frágil a dano, se você for visto durante os desafios de predador extremos, provavelmente você já era (completar as campanhas então é o maior desafio). Quanto à Vingança da Arlequina, é bem tranquilo de pegar os troféus, só precisa de um pouco de atenção porque qualquer troféu que for perdido (principalmente o de estourar todos os balões) você terá que começar do zero pra tentar ele de novo, sorte que o tempo da DLC é bem curto.
  33. 1 ponto
    COD MW, esse ano acho que vai dar boa !
  34. 1 ponto
    Estou assim também, acho que faz uns 3 meses que não compro nada na digital, valores altíssimos, sempre os mesmos jogos, não há muita variação, ou quando tem promoção com baixa redução nos valores, minha concepção é que está bem desleixado essas "promoções" e só estão colocando por colocar. Ando investindo em mídia física para poder trocar e revender depois mesmo, está saindo mais vantajoso.
  35. 1 ponto
    Err... não tão boa pq eu tava acumulando pra bagde de 20 platinas no mês, pelomenos aproveitei o horário pra badge de 24 horas-platina (falta só platinar alguma coisa 3 da madruga e 3 da tarde). Pq ser badge hunter é até mais legal que trophy hunter. Mas enfim, poderiam aproveitar a reformulação do portal, dos bugs, do ranking e dar uma revisada geral nessas badges de mérito. Seria bom explicar o que vale, o que não vale se acumula de um ano pro outro, etc.
  36. 1 ponto
    "Não vou gastar dinheiro com jogo nessa promo, pois tenho muitos jogos na fila ainda.." minutos depois.. Thank You For Your Purchase
  37. 1 ponto
    Bloodborne Bloodborne Estava desconfiado em escolher esse jogo para ser minha 20ª platina, mas apostei nele por alguns gamers o considerarem o melhor jogo da atual geração, e ser também um exclusivo de um gênero amado pelo seu público. Logo de começo percebi ter feito a escolha certa, gostei muito da jogabilidade e mecânicas. O jogo é difícil, para jogar sozinho, mas nos momentos que precisei e pedi ajuda, o jogo fica mamão com açúcar. Ponto negativo para a história, não entendi nada praticamente, não acho válido a necessidade de se aprofundar em pesquisas fora do jogo para se ter um entendimento.
  38. 1 ponto
    Boa noite, pessoal! Estou bastante sumido desde que o fórum voltou. Durante este tempo peguei muitas platinas. Vou postando com calma conforme o tempo. Hoje irei postar a última que peguei (ontem) Platina #91 - Monkey King Hero is Back Game baseado na lenda chinesa do Macaco Rei, e baseado no filme de 2015. Irei fazer uma breve análise sobre o game, passando por cada aspecto. História: No game controlamos Dasheng, o dito macaco rei que ficou congelado por 500 anos após ter desafiado a ira dos deuses. Após ser libertado, ele precisa cometer atos de bondade para retirar a corrente sagrada de seu pulso e ganhar de volta todos os seus poderes. Gameplay: Tudo neste game é levado à extrema simplicidade, é realmente feito para um público mais infantil. Você possui apenas 3 variações de ataque: Combos normais, Purificações e 1 contra 1. Combos normais são os báscios: para ataque fraco e para ataques fortes, podendo combinar os dois, além de poder matar os inimigos de maneira furtiva (que não funciona nem um pouco bem). Purificações são ataques que matam a maioria dos inimigos com um hit só, e é preciso apertar no momento em que um inimigo te atingirá com um golpe (lembrando a série Batman) e o 1 contra 1 é basicamente a mesma coisa, porém você apertapara cair no soco x1 boladão com um ou mais inimigos. Além disso, você pode pegar objetos como pedras, cajados e bancos pra tacar nos inimigos, ou até mesmo sumona-los com a ajuda de algumas magias (só usei 1 no jogo inteiro ). É isso, bem básico, nada demais. Trilha Sonora: Bem básica também, porém com lindas múscas instrumentais que remetem a China. Me decepcionei por serem pouquíssimas, é basicamente uma música para cada mapa do jogo (que não são muitos). Gráficos: OK apenas, parece gráfico de PS3, sinceramente. Porém não deixa de ser bonito. É agradável de olhar, porém as fases se tornam desgastantes facilmente, fazendo com que você se canse muito rápido. E não contém nenhum tipo de animação igual ao filme (disseram que teria). Em suma, para vingar a obra de 2015, falhou imensamente. Lista de Troféus: Garapa ao extremo. O jogo possui perto de 90 coletáveis divididas em duas seções: Deuses da Terra e Pergaminhos que NÃO SÃO MOSTRADOS NO MAPA, mesmo após o término do game. Pergaminhos são quase que imperdíveis, porém Deuses da Terra são muitos e cada mapa possui uma grande quantidade para serem achados. Achar todos os Deuses é o troféu mais difícil do jogo (por agora). Tirando os coletáveis, existem alguns poucos troféus referentes à combate como executar 100 purificações, 50 ataques surpresa e 20 um contra um. Devida a grande quantidade de inimigos no jogo, é praticamente impossível de não conseguir todos até o final do game, porém é importante se organizar um pouquinho para fazer cada um sem perder oportunidades. Exemplo: precisei grindar um pouco de ataques surpresas, pois a IA dos inimigos é muito ruim, assim como a mecânica furtuva... além disso, oportunidades furtivas são oferecidas apenas no começo do game, tornando bem difícil mais para o final. Considerações finais: Como disse, garapa ao extremo. Sem guia nenhum, consegui platinar em 10 horas. Foi um pouco decepcionante ao todo para mim, pois esperava um pouco mais de desafio. É bem fácil mesmo. O jogo está custando R$150 na PSN BR e vos digo que não vale isso tudo. É um jogo bom mas poderia ser muito melhor.. se alguém estiver querendo este game, espere alguns meses que chegará a 50-60 reais muito rapidamente. O jogo lança oficialmente dia 17 de Outubro. Nota do Jogo: 7/10 Dificuldade: 2/10 Tempo: 10h sem guia / 6h-7h com guia. Minha previsão do Metacritic: Entre 73-78 Procurei não dar tanto detalhe na minha análise, espero que gostem Abraços! (E desculpem eventuais erros ortográficos ) https://imgur.com/GU2PT4
  39. 1 ponto
    Curti a ideia também, ia ser mais legal se viesse junto do game mesmo né, mas ok... Eu curtia demais o MP do TLoU, vou aproveitar que ele vem na plus pra voltar a brincar nele.
  40. 1 ponto
    Não sei se fico triste ou se comemoro. Odeio qualquer MP, mas esse do TLoU é show de bola, quase um outro jogo!!! Com isso a platina do TLoU 2 já tá ganha, porque deve ser parecido com a do primeiro, porém vão lançar o MP separado, que é maravilhoso e esse sim vai ser um pouco complicado, ainda mais se realmente lançarem um modo BR
  41. 1 ponto
    Esqueceu de falar q te carreguei no mapa lá
  42. 1 ponto
    Lego City Undercover O Lego que mais curti e o mais trabalhoso também, tem muuuuuuito coletável e muita coisa oculta. Sem ver umas dicas em videos ou tutoriais, é quase impossível pegar tudo...
  43. 0 pontos
  44. 0 pontos
    Depois de tanto tempo, algumas badges vão deixar de existir. Começando pela badge do Horário de Verão
Líderes está configurado para São Paulo/GMT-03:00
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