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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 10/02/19 em todas áreas

  1. 7 pontos
    Bem, hora de voltar a postar as platinas que consegui nesse meio tempo! Para não fazer posts gigantescos, vou fazendo um jogo por vez, beleza? Persona 5 Tinha o jogo físico há mais de um ano, mas com os rumores que viriam uma revisão do jogo (que acabou se tornando o Persona 5 Royal) resolvi correr e platinar o jogo que eu tinha na gaveta. Foi meu primeiro Persona desde que desisti de jogar o remake do primeiro pro PSP e rapaz, que experiência! Não só como RPG, mas para qualquer um que tivesse curiosidade em conhecer a rotina urbana de Tokyo é o título definitivo. Eu nunca joguei um jogo tão ESTILOSO em tantos aspectos quanto esse. A história dele é incrível e todos os membros dos Phantom Thieves são muito interessantes. Ele não é só flores e mostra as facetas mais podres da sociedade japonesa sem medo de ser feliz. Joguei o jogo todo jogando na dificuldade Safe (praticamente não é possível morrer jogando nela) e fui bem tranquilo no geral. Para platinar, ou você segue o guia do gamefaqs que há no Guia aqui do site, ou se prepare para catar o que deixar para trás no NG+. Eu fiquei com medo do quão pressionado pela passagem do tempo eu ficaria, mas foi até tranquilo. O problema maior é que eu fiz cagada com os Requests do Mishima e deixei um passar. Conclusão? precisei rejogar o jogo inteiro ATÉ O MÊS DE DEZEMBRO para conseguir todos os requests e assim a platina. Um jogo realmente incrível e mais do que recomendado. Procurem pegar a versão Royal assim que sair, mas eu com mais de 100 horas acho que já joguei o suficiente por hora.
  2. 5 pontos
    #71 - Blasphemous Mais um metroidvania para a coleção de platinas! Esse com certeza está entre os melhores desse gênero que joguei recentemente, ficando atrás apenas de Hollow Knight. O jogo tem uma pixel art muito bem feita, os comandos são bem fluidos e o level design e temática são fantásticos! Como todo metroidvania, a primeira vez que jogamos ficamos meio perdidos sem saber qual mapa visitar primeiro e o tempo de gameplay acaba sendo um pouco alto, mas depois se repetimos a jogatina o tempo acaba caindo pela metade. Diferente da maioria dos jogos desse estilo, aqui você não vai liberar habilidades para o personagem acessar novas áreas (nada de pulo duplo!), mas conseguirá relíquias que mudam algumas coisas nos mapas que te darão os acessos necessários. Todas estas relíquias são opcionais, você conseguirá zerar o jogo sem pegar nenhuma delas se quiser, mas não conseguirá a maioria das magias e acessórios que valem a pena, o que dificultará bastante sua vida. Para a platina é necessária pelo menos uma jogada completa e uns 75% da segunda. Na primeira, o objetivo será completar o 100% do jogo e completar uma quest específica do jeito bom (esse é o único fator que pode impedir seu 100% caso a quest seja feita do jeito ruim, pois assim você não ganhará uma das preces necessárias para o 100% e terá que pegar em outra jogada), e na segunda serão feitos os troféu de speedrun até a metade do jogo e de fazer com que dois NPC's se encontrem em um ponto específico do mapa. Um outro fator que é bom observar é que, caso você faça os pré-requisitos para o final A, você bloqueia o final B, portanto é bom zerar o jogo com o final B, e então voltar do último checkpoint antes do chefe final e fazer o que falta para conseguir os dois finais na mesma jogada. O jogo em si possui uma dificuldade bem equilibrada e um conteúdo bom, apesar de não ser tão comprido. Para os que adoram metroidvania assim como eu, com certeza vale a pena ter essa platina! Nota Pessoal: 9/10
  3. 3 pontos
    Batman: Return to Arkham - Arkham Asylum - jogando pela primeira vez essa franquia, já deu para entender o porque dele ser frequentemente citado pela implementação de novos recursos. Já fiz a campanha e achei ok, apesar dos muitos coletáveis assustar antes da jogatina, mas achei bem tranquilo. O mais difícil fica para os desafios de combate, achei muito difícil, perdi dias neles. Faltando agora somente os desafios de predador e a platina vem.  FIFA 19 - me animei em retornar a jogar o Ultimate Team para o troféu da 4ª divisão do Rivals, achei o desempenho bastante satisfatório saltando de menos de 800 pontos para 1135 em dois finais de semana, espero concluir logo esse modo.  Mortal Kombat X - prontamente aproveitei o retorno das invasões e garanti logo os 4 troféus relacionados. Providenciar um boost para concluir o restante dos troféus onlines antes que o jogo caia de vez.
  4. 3 pontos
    Bem, hora de voltar a postar as platinas que consegui nesse meio tempo! Para não fazer posts gigantescos, vou fazendo um jogo por vez, beleza? NieR É um jogo que é mais do que aparenta. Eu me preparei vendo vídeos falando da série do Drakengard e vendo o quão genial e insano é essa franquia do Yoko Taro. O jogo em si começa bem mediano, quase um jogo de PS2. Mas quando você faz o final B e ver as diferenças, tudo começa a clicar na sua cabeça e você ver que está diante de uma pérola única. É como um cara disse: "O jogo é satisfatório, mas não quer dizer que seja bom." Para conseguir o último final, você precisa de todas as armas uppadas no máximo, e para chegar a isso se prepare para farmar itens malucos das formas mais chatas possíveis. E platinar? Pff, quem me dera que o troféu mais difícil fosse de terminar em 15 horas. Fora isso de ter que uppar todas as armas, a gente ainda precisa conseguir uma droga de uma White Moonflower. E você não consegue isso de maneira minimamente sã sem MEXER NO RELÓGIO INTERNO DO PS3 e REZAR MUITO que a flor venha. Se quiser entrar de cabeça e até aumentar sua experiência quando for jogar o NieR: Automata, é mais do que recomendável. Platinar? Esteja disposto a fazer coisas horríveis e cansativas.
  5. 3 pontos
    Essas últimas promos tão levando ao pé da letra a palavra "economia". Obrigado! PS.: Alguém pra me emprestar o The Order 1886?
  6. 2 pontos
    Introdução Primeiros Passos Criando a Conta Leia as Regras Gerando o script HTML Criando um tópico Finalizando o Guia Conhecendo o HTML Básico Diferenças do HTML para o antigo BBCODE Correlação BBCODE x HTML Tags Jump, Anchor e URL Tag IMG Tag List e * Tags Color e Background Tag Spoiler Tag Caixa Tags Table, TR e TD Tag Cabeçalho Recursos Avançados A Classe Style Tag <div> Trabalhando com Bordas Trabalhando com Tabelas Os atributos Margin e Padding Dicas dos Mestres Tutorial Básico em Vídeo - Por LucasIIGD Histórico de Versões do Tutorial ► 1. Introdução O motivo deste Tutorial é porque agora estamos operando em uma versão atual do Ipboard, ou seja, não estamos mais usando o bom e velho BBCODE, no lugar dele temos o poderoso e consagrado HTML, a princípio as mudanças podem ser consideradas radicais, mas com o tempo vai perceber que é tudo uma questão de adaptação. Eu sei que existem muitos sites gringos que tem guias ótimos, mas também acredito no potencial da nossa nação gamer, acreditamos que fazer guias é a melhor forma de compartilhar a sua experiência com os jogos, é muito legal quando você conta pra alguém o quão difícil foi conquistar aquela platina, o que você passou, o que você sentiu e como superou aquele desafio. Te convidamos a fazer parte dessa comunidade guiadora, que não tem prazer só nos troféus, mas em compartilhar a melhor forma de obtê-los. Neste tutorial vamos tentar esclarecer ao máximo todas as dúvidas pertinentes à criação de guias, bem como dar dicas para quem já esta no ramo há um tempo. A grande novidade é que este guia não será feito apenas pela minha pessoa, mas sim, por toda a comunidade guiadora do Mypst, veja a seção Dicas dos Mestres para mais detalhes. Bora guiar galera !!! ► 2. Primeiros Passos CRIE SUA CONTA NO PORTAL/FÓRUM MYPST Para isso, basta clicar AQUI e seguir as instruções, basicamente você preencherá alguns dados e fará a confirmação pelo seu e-mail. Esse passo é necessário pois o seu guia será um tópico aqui do fórum, e só pode postar quem tiver uma conta aqui. LEIA AS REGRAS DA SEÇÃO DE GUIAS Como toda comunidade / fórum, nós também temos regras para melhor atendê-los, clique aqui para acessar o tópico. Seria interessante você também acompanhar este tópico para conhecer a staff do Mypst e saber quem são os analistas de guias, assim você saberá para quem solicitar ajuda. GERANDO O SCRIPT HTML Esse script HTML nada mais é do que um código HTML pré-definido, o seu guia se baseará nesse código de forma que você não vai precisa escrever o guia do zero. Veja abaixo como é fácil obtê-lo. Existem três maneiras de gerar o script, veja abaixo quais são e como fazer: 1) Caso o jogo ainda não tenha guia, basta entrar no portal do Mypst, ir até a página do mesmo e clicar na opção Gerar BBCODE, como podemos ver na imagem abaixo. Clicando nessa opção uma nova página com toda a estrutura do guia vai ser aberta, basta copiar esse conteúdo, colar no fórum e começar a editá-lo, veja mais detalhes no próximo tópico. Caso o jogo já possua um guia as outras duas maneiras de gera-lo são através da URL da página do game, uma exportando as dicas como na primeira forma e outra sem as dicas, como podemos ver abaixo. 2) Para gerar o script com as dicas , basta digitar "/BBcode" ao fim da URL do jogo no portal, exemplo: http://mypst.com.br/jogos/NPWR12733_00/ http://mypst.com.br/jogos/NPWR12733_00/bbcode 3) Para gerar o script sem as dicas, basta digitar "/bbcode/?dica=0 ao fim da URL do jogo no portal, exemplo: http://mypst.com.br/jogos/NPWR12733_00/ http://mypst.com.br/jogos/NPWR12733_00/bbcode/?dica=0 CRIANDO O TÓPICO Agora que gerou o script basta selecionar todo o conteúdo e copiá-lo (ou salve em um arquivo txt). Crie o tópico na seção "Guia de Troféus - NOVOS GUIAS", o nome do tópico deve ser: Nome do Jogo - Guia de Troféus [Em Construção] e cole o conteúdo do script HTML, lembre-se de clicar na opção Código-Fonte antes de colar o código. Conforme imagem abaixo: Caso essa opção não esteja aparecendo basta enviar uma MP (Mensagem Privada) para o nosso ADM @ighorfagundes ou contate um analista de guias. Agora tudo que precisa fazer é editar o guia, procure digitar as informações e ir clicando em Editar tópico para que o fórum salve a sua digitação, ou se preferir e tiver pleno conhecimento de HTML você pode fazer o guia usando um programa editor de texto de sua preferência, como Bloco de Notas ou Notepad++ e colar o conteúdo aqui pra já ir "validando" o seu guia. Lembre-se que é não recomendável usar a visualização do fórum, só o fato de ligar e desligar o botão do Código-Fonte já ajuda a validar seu código HTML, procure sempre desligar o Código-Fonte antes de Editar ou Salvar o seu guia. FINALIZANDO O GUIA Após fazer as edições necessárias no seu guia, faça uma leitura completa do seu guia e veja se a escrita está correta, se as dicas estão bem compreensíveis, se não faltou algum detalhe importante, se os links ou hyperlinks que você criou estão funcionando de fato e por aí vai. Depois de fazer essa revisão e ver que está tudo OK. Então mude o título do tópico para [Finalizado] Nome do Jogo - Guia de Troféus, copie o link do seu guia, entre nesse tópico e poste o link do seu guia, assim todos os analistas serão notificados para analisar o seu guia. Depois disso é só aguardar a mensagem privada (MP) do analista de guias, nela o analista vai te dizer o que precisa ser ajustado no seu guia para que o mesmo fique adequado às regras vigentes, bem como ele/ela poderá dar dicas para melhorar o seu guia. A partir daí vocês vão irão conversar sobre o guia, procure fazer todas as alterações que o analista pedir e sempre avise-o pela MP que você já terminou os ajustes. Enfim, depois disso o analista vai tomar as providências e finalmente oficializar o seu guia. ► 3. Conhecendo o HTML Básico Muito bem, agora é hora de editar o seu guia, recomendo que explore a caixa de edição de fórum, pois nela você conseguirá editar atributos básicos do seu guia, como por exemplo, alinhamento, mudanças na fonte como tamanho, cor, cor de fundo e até mesmo o estilo, além disso poderá usar a opção Spoiler, adicionar emoticons, inserir links e por aí vai. Apesar de tudo isso, a caixa de edição é limitada e para fazer guias precisamos usar aprender um pouco sobre o HTML. O HTML é uma linguagem de programação usada para construir páginas da internet, tudo funciona através das TAGS, cada tag tem um nome diferente e uma função específica, elas seguem a seguinte estrutura: <NOME DA TAG-ABERTURA> CONTEÚDO <NOME DA TAG-ENCERRAMENTO> Para representar isso melhor, vamos usar um texto em itálico, o qual usa a tag <em> ou <i> Código HTML <em>Texto em Itálico</em> | Texto Normal Resultado Texto em Itálico | Texto Normal Perceba que só o "Texto em Itálico" ficou em Itálico, pois somente ele é que está dentro das tags <em> e </em>. Basicamente 99% de toda a linguagem HTML é assim, perceba também que para encerrar uma tag é necessário colocar a / para o compilador do HTML entender que você está fechando a tag. Então se eu escrever <em> Texto em Itálico <em> vai ficar ERRADO, pois o compilador não vai entender que você fechou a tag <em> e provavelmente seu guia vai bugar ficando todo em itálico. Se você usava o antigo BBCODE já percebeu que o funcionamento é o mesmo, então podemos dizer que você já dominou 50% do HTML. É claro que o Itálico pode ser aplicado usando a caixa de edição do fórum, isto foi apenas um exemplo de uso do HTML. DIFERENÇAS DO HTML PARA O ANTIGO BBCODE Lembra do que disse antes à respeito do HTML ? sobre 99% se resumir em abrir e fechar tags ? Sim, diferente do BBCODE onde 100% das tags tinham que abrir e fechar, o HTML tem algumas tags onde não é preciso fechar, na verdade eu conheço apenas 3, pode ser que haja mais, mas apenas para efeito de curiosidade são elas <br>, <hr> e <img> Outra diferença em relação ao BBCODE é que no HTML boa parte das tags tem atributos que podem agregar propriedades especiais, vou exemplificar mostrando a tag <a> a qual serve para fazer links, vamos lá. Veja como a tag funciona: <a href="http://mypst.com.br">PORTAL MYPST</a> Resultado PORTAL MYPST Perceba que para usar a tag <a> tive que usar o atributo href="" o qual indicou a URL que deverá ser aberta ao clicar no link, no caso o portal do Mypst. Esse link te levou para o portal do Mypst, mas atrapalhou completamente a sua leitura né ? tanto que teve voltar a página para continuar lendo, para evitar isso podemos usar outros atributos da tag <a>, como por exemplo: os atributos target e title. Veja abaixo como usá-los <a href="http://mypst.com.br" target="_blank" title="Clique aqui para abrir o link em outra janela">PORTAL MYPST</a> Resultado PORTAL MYPST Perceba que agora o link nos emite um aviso ao passar o mouse em cima (caso esteja vendo pelo computador) e nos direciona para o portal em outra aba/janela do navegador. Acho que podemos concluir o básico do HTML, mas lembre-se essa linguagem é muito simples, mas ao mesmo tempo muito complexa, nem todos os comandos HTML vão funcionar aqui no fórum, até por questões de segurança, mas vale muito a pena explorar e conhecer os atributos de cada tag. ► 4. Correlação BBCODE x HTML Nesta seção vamos ver alguns recursos do BBCODE e como eles deverão ser aplicados em HTML. Alguns deles serão bem fáceis, mas outros serão bem avançados, então prepare-se. Para evitar bugs não citarei as tags do BBCODE usando o colchetes "[ ]", ao invés disso vou usar a cor roxa. 1) TAGS JUMP, ANCHOR E URL Essas lindas tags são responsáveis por criar hyperlinks que, ao serem clicados, vão te direcionar para uma parte específica do guia ou para um site, veja o índice desse tutorial por exemplo, quando você clicar no link tutorial você será direcionado para o início dele, e poderá voltar para esta seção se clicar no link 4 - Correlação de BBCODE x HTML. Isso acontece porque nós colocamos uma "ancora" em um determinado trecho do código (tag anchor) e criamos um hyperlink que direciona para ela (tag jump). Vejamos como essas tags funcionam e seus códigos traduzidos para o HTML. BBCODE da tag anchor [anchor]Topo[/anchor] HTML da tag anchor <p id="Topo"></p> OBS: Na verdade a tag <p> é apenas um parágrafo, o segredo na verdade está no atributo id o qual atribui um endereço para aquela tag, no caso colocando o endereço com o nome Topo. Esse atributo id pode ser usado em várias tags HTML. Agora vamos para a tag JUMP, veja o BBCODE para essa tag [jump=Topo]Clique Aqui para voltar ao início do Tutorial[/jump] Agora veja o HTML. <a href="#Topo">Clique aqui para voltar ao início do Tutorial</a> Resultado Clique Aqui para voltar ao início do Tutorial OBS: Perceba que na verdade a tag <a> do HTML pode equivaler às tags URL e JUMP do BBCODE, tudo depende do conteúdo do atributo href. Vale lembrar que o conteúdo da ID e a referência devem ser exatamente iguais, inclusive nas letras maiúsculas e minúsculas, portanto escrever "TOPO" no anchor e "topo" na jump vai dar erro, tanto no HTML quanto no BBCODE. Já que falamos da tag URL veja como escrevê-la no BBCODE e no HTML. BBCODE [url=http://mypst.com.br]Portal Mypst[/url] HTML <a href="http://mypst.com.br">Portal Mypst</a> Resultado Portal Mypst 2) TAG IMG A tag IMG serve para adicionar imagens ao guia, vejamos a sua aplicação: BBCODE [img=URL da imagem] OU [img=URL da imagem] HTML <img src="http://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/platinum.png"> Resultado OBS: Aparentemente o editor do fórum consegue converter a tag IMG do BBCODE para o HTML automaticamente. Além disso se você copiar o link (URL) de uma imagem na internet, o editor do fórum automaticamente cola a imagem no post. A mesma coisa ocorre com vídeos. 3) TAG LIST e * Essas tag cria listas e adiciona marcadores, eles podem ser uma bolinha, um número ou uma letra. Pela caixa de edição do fórum você consegue criar listas ordenadas com números ou com marcadores em forma de bolinhas facilmente, vou explanar essa tag apenas para quem tem guias no antigo BBCODE e quiser postar em HTML. Vejamos o funcionamento da tag. BBCODE (lista com marcador em forma de bolinha) [list] [*]Tópico 1[/*] [*]Tópico 2[/*] [/list] HTML <ul> <li>Tópico 1</li> <li>Tópico 2</li> </ul> Resultado Tópico 1 Tópico 2 Para criar uma lista ordenada, no BBCODE você usaria a tag list=1 e no HTML você usaria a tag <ol>. 4) TAGS COLOR E BACKGROUND Essas tags são para atribuir cor e aplicar um fundo colorido ao texto, estas tags também podem ser reproduzidas usando o editor do fórum. Vejamos como elas funcionam: BBCODE [background=#0000FF][color=#FFFFFF]Texto escrito na cor branca em um fundo azul[/color][/background] HTML <span style="background-color:#0000FF; color:#FFFFFF">Texto escrito na cor branca em um fundo azul</span> Resultado Texto escrito na cor branca em um fundo azul OBS: Na verdade vos digo que o segredo das cores e dos fundos não estão na tag html <span>, mas sim no atributo style e seus sub-atributos background-color e color. Se você usar esses mesmos atributos na tag html <p> vai funcionar da mesma forma. 5) TAG SPOILER Esta tag serve para contar o final dos filmes, animes e séries que assistimos para ocultar um conteúdo que poderá ser visualizado caso o usuário clique na opção mostrar, no caso dos guias, é obrigatório usar essa tag para ocultar imagens e vídeos, deixando o guia mais objetivo. Esta tag também pode ser reproduzida usando o editor do fórum. Vejamos como ela funciona. BBCODE [spoiler]Conteúdo dentro do spoiler[/spoiler] HTML <div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""> <div class="ipsSpoiler_header"> <span>Spoiler</span> </div> <div class="ipsSpoiler_contents"> Conteúdo dentro do Spoiler </div> </div> No HTML ficou bem mais complicado né ? Ainda bem que o editor tá aí pra nos ajudar. 6) TAG CAIXA Esta tag serve para dar destaque a um trecho ou uma citação, ela contém um título na linha de cima e, geralmente um textão na linha de baixo, muitos gostam de combiná-la com a tag spoiler. Infelizmente o editor do fórum não tem esse recurso, então se quiserem usá-lo terão de fazer manualmente. Vejamos como fazê-lo. BBCODE [caixa=TÍTULO DA CAIXA]Conteúdo da Caixa[/caixa] HTML <div style="padding:10px;border:1px solid #d8d8d8;background-color:#F7F7F7;"> <div style="font-weight:bolder;border-bottom-width:1px;border-bottom-style:solid;border-bottom-color:#d8d8d8;padding-bottom:5px;"> Título da Caixa </div> <div style="padding-top:5px;"> Texto dentro da Caixa. </div> </div> RESULTADO Título da Caixa Texto dentro da Caixa OBS: Perceba que esse efeito foi graças ao atributo style que é um atributo de CSS, e sim se você editar as informações você poderá personalizar o cor da fonte, o fundo da caixa, a cor da linha divisória e por aí vai, mas já vou avisando, tenha bom gosto e requinte, use com moderação. O uso da Caixa não é recomendado, pois a visualização dela em temas escuros não fica legal, caso queira utilizá-la mesmo assim, recomendo que retire o atributo background-color. 7) TAG TABLE, TR E TD Com essas tags podemos criar tabelas, as tabelas são úteis para organizar diversas informações, essa tag precisa ser digitada manualmente, vejamos como funciona: BBCODE [table] [tr] [td] Linha 1, Coluna 1. [/td] [td] Linha 1, Coluna 2. [/td] [/tr] [tr] [td] Linha 2, Coluna 1. [/td] [td] Linha 2, Coluna 2. [/td] [/tr] [/table] HTML <table border="1"> <tr> <td> Linha 1, Coluna 1. </td> <td> Linha 1, Coluna 2. </td> </tr> <tr> <td> Linha 2, Coluna 1. </td> <td> Linha 2, Coluna 2. </td> </tr> </table> RESULTADO Linha 1, Coluna 1. Linha 1, Coluna 2. Linha 2, Coluna 1. Linha 2, Coluna 2. OBS: O editor do fórum cria a tag <tbody> a qual acredito que sirva para aplicação de estilos por toda a tabela, mas com a vinda so CSS a tag acaba se tornando obsoleta. Para que a tabela tenha linha, é necessário usar o atributo border=1 na tag table. Usar a tabela sem linhas pode ser um recurso bem avançado e ajuda bastante com o alinhamento das informações. 8) TAG CABEÇALHO Essa tag serve para adicionar uma linha acima e/ou abaixo de um texto, ela tinha 4 variações no BBCODE, vamos reproduzi-las em HTML, caso queira utilizá-las. Veja todos os modelos em BBCODE [cabecalho1=0000FF]Cabeçalho 1 (azul) com linha simples acima e abaixo[/cabecalho1] [cabecalho2=00FF00]Cabeçalho 2 (verde) com linha dupla acima e abaixo[/cabecalho2] [cabecalho3=FF0000]Cabeçalho 3 (vermelho) com linha simples abaixo[/cabecalho3] [cabecalho4=FF00FF]Cabeçalho 4 (roxa) com linha dupla abaixo[/cabecalho4] Agora veja em HTML <div style="border-bottom: 4px solid #0000FF; border-top: 4px solid #0000FF;"> Cabeçalho 1 (azul) com linha simples acima e abaixo. </div> <div style="border-bottom: 4px double #00FF00; border-top: 4px double #00FF00;"> Cabeçalho 2 (verde) com linha dupla acima e abaixo. </div> <div style="border-bottom: 4px solid #FF0000;"> Cabeçalho 3 (vermelha) com linha simples abaixo. </div> <div style="border-bottom: 4px double #AAAAAA; width:100%;"> Cabeçalho 4 (cinza) com linha dupla abaixo. </div> Resultado Cabeçalho 1 (azul) com linha simples acima e abaixo. Cabeçalho 2 (verde) com linha dupla acima e abaixo. Cabeçalho 3 (vermelha) com linha simples abaixo. Cabeçalho 4 (cinza) com linha dupla abaixo. ► 5. Recursos Avançados Agora que conseguimos reproduzir alguns recursos do BBCODE, neste tópico vamos abordar alguns recursos exclusivos do HTML que vão deixar seus guias muito profissionais. Vale a pena lembrar que eu não sou programador e muito menos um expert no assunto, vou apenas explicar aquilo que aprendi nos meus testes aqui no fórum. A CLASSE STYLE Este poderoso atributo (também conhecido como classe) pode aplicar estilo em boa parte das tags HTML, os estilos que podem ser criados são incríveis, eu diria que se dominar esta tag, nem a estratosfera será o seu limite. Vejamos como esse atributo funciona. HTML <div style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#444444; font-size: 16px"> O texto aqui estará centralizado, na cor branca, com fundo cinza escuro e com fonte tamanho 16. </div> Resultado O texto aqui estará centralizado, na cor branca, com fundo cinza escuro e com fonte tamanho 16. Perceba que aqui atribuímos diversos estilos no conteúdo da tag div, mudamos o alinhamento a cor da fonte, a cor de fundo e o tamanho da fonte, de maneira genérica informamos esse atributo da seguinte forma: style="nome_atributo1: valor1; nome_atributo2: valor2; ... nome_atributoX: valorX" Para uma lista completa de estilos que podem ser alterados, basta clicar aqui. TAG <DIV> Esta linda tag cria uma espécie de "divisão" na página, tudo que estiver dentro da tag DIV sofrerá os estilos aplicados nela, essa tag aplica os recursos na largura da pagina e não somente na extensão do conteúdo como acontece com a tag <span> ou <p>, veja um exemplo: HTML <div style="color:#FF0000; background-color:#CCCCCC;"> O conteúdo da tag div ficará escrito em vermelho com um fundo cinza que vai até o final da largura da página. </div> <span style="background-color: #CCCCCC; color:red;"> O conteúdo da tag span ficará em vermelho e o fundo cinza se estenderá somente ao texto. </span> Resultado O conteúdo da tag div ficará escrito em vermelho com um fundo cinza que vai até o final da largura da página. O conteúdo da tag span ficará em vermelho e o fundo cinza se estenderá somente ao texto. Isso é só um exemplo do que você pode fazer com a tag div, há muitos outros recursos e estilos a serem explorados, veremos isso mais adiante. TRABALHANDO COM BORDAS Utilizar bordas é um recurso muito bacana para dar um destaque a um título ou um trecho do guia. Vejamos como utilizá-lo. HTML <div style="border: solid 1px #FF0000;">Título envolto em uma borda vermelha e com tamanho de 1 pixel</div> Resultado Título envolto em uma borda vermelha e com tamanho de 1 pixel Perceba que dentro do atributo border temos sub-atributos que determinam o TIPO (solid), TAMANHO (1px) e COR (#FF0000) das bordas. Eu usei a borda na tag div para que ela ocupasse a página toda ao invés do texto. Os tipos de borda que você pode usar são: solid, double, dotted, dashed, groove, ridge, inset e outset. Teste cada tipo de borda e use a que mais lhe agradar, caso queira ver o resultado dessas bordas clique aqui. Particularmente eu amei a borda do tipo outset, graças a ela eu pude fazer esse cabeçalho com um fundo azul e com a escrita na cor branca, aquela onde está escrito ► 5. Recursos Avançados. Veja como eu fiz: HTML <div id="Avançado" style="border: 5px outset #105DB4; background-color: #105DB4"> <span style="color:#FFFFFF;"><span style="font-size:20px;"><strong>► 5. Recursos Avançados</strong></span></span> </div> O atributo id serve para que o link no índice funcione e me traga direto para esse tópico. Repare que os sub-atributos da tag border podem estar em qualquer ordem, além disso eu coloquei um fundo da mesma cor da borda para obter este efeito incrível, dentro da div eu simplesmente usei os recursos da caixa de edição do fórum, eu mudei a cor da fonte o tamanho dela e usei negrito, simples assim. Também é possível aplicar bordas e formatá-las individualmente, usando os atributos border-top, border-bottom, border-left e border-right, mas recomendo que não faça isso, senão seu guia poderá se transformar em um carnaval. Caso queira usar bordas arredondadas use o atributo border-radius e defina a curvatura em pixels, veja como funciona: HTML <p style="border: solid 1px; border-radius: 5px;"> Bordas Arredondadas </p> RESULTADO Bordas arredondadas. TRABALHANDO COM TABELAS Ah as tabelas, elas são amplamente usadas para organizar as informações, vejamos um exemplo de aplicação de tabela: Relação de Coletáveis Fase 1 1) Dentro da sala de jogos, embaixo da mesa de sinuca. 2) Em cima do armário. Fase 2 3) Atrás do muro pichado 4) Em cima do carro roxo. 5) Um pouco antes do chefe à direita. Veja como as informações ficam mais organizadas, apesar disso a tabela acima ainda está esteticamente um pouco desajeitada, não acha ? Vamos melhorá-la então !!! Veja essa nova tabela abaixo: Relação de Coletáveis FASE 1 1) Dentro da sala de jogos, embaixo da mesa de sinuca. 2) Em cima do armário. FASE 2 3) Atrás do muro pichado. 4) Em cima do carro roxo. 5) Um pouco antes do chefe à direita. Podemos perceber que a segunda tabela está bem mais organizada, o título está mesclado e centralizado, as fases estão mescladas e centralizadas na vertical e na horizontal e o texto está mais "afastado" das bordas, gerando uma visualização melhor. Veja abaixo o código HTML e alguns atributos que foram usados nessa tabela. cellpadding="5" - este atributo é responsável por deixar o texto um pouco mais afastado das bordas da células da tabela, pode ser usado na tag <table>, caso queira aplicar na tabela toda ou na <td> caso queira aplicar apenas em uma célula. O número significa a distância em pixels, ou seja, neste caso temos 5 pixels de distância. width="100%" ou width="100" - este atributo define a largura da tabela (usando na tag <table>) ou da célula (usando na tag <td>), o valor pode ser em percentual ou em pixels. Se este atributo não for definido a tabela se ajustará de acordo com o conteúdo inserido nela, use o tamanho 100% para que ela ocupe toda a largura da tela, nesta tabela acima, foi usado 100% na tabela (tag <table>) e tamanho de 100 pixels na primeira coluna <, para que a visualização fique melhor no celular. colspan="2" - este atributo é usado na tag <td> e serve para mesclar colunas, ele foi usado no título RELAÇÃO DE COLETÁVEIS, assim o título ocupa as duas colunas, mas é visualizado como se fosse uma só. O número significa quantas colunas serão mescladas, no exemplo acima, serão mescladas apenas duas colunas. rowspan="2" - mesma coisa do colspan, mas serve para mesclar linhas, ele foi usado nos títulos FASE 1 e FASE 2. O número significa quantas linhas serão mescladas, no exemplo acima, o FASE 1 usou rowspan="2" para mesclar 2 linhas e o FASE 2 usou rowspan="3" para mesclar 3 linhas. OBS: O atributo border deve ser usado na tag <table> porém, infelizmente ele buga em alguns temas, então para evitar maiores problemas eu usei a tag/atributo style e apliquei uma borda em cada célula, além disso usei os sub-atributos vertical-align e text-align para centralizar os títulos FASE 1 e FASE 2. Com o atributo style você pode até pintar as bordas da tabela. Se você der uma pesquisada no Google você encontrará sites que geram o código HTML da tabela automaticamente, isso ajuda bastante, pois construir uma tabela do zero é bem trabalhoso. Só não esqueça de aplicar bem os atributos. OS ATRIBUTOS MARGIN E PADDING Esses atributos são bem legais pois eles são capazes de criar um espaçamento (também podemos chamar de margem) externo (margin) e interno (padding) no elemento que estiver usando. Vamos usar alguns exemplos práticos para explicá-los melhor. Veja o texto abaixo: Este parágrafo está sem margem, ou seja o texto está muito próximo da borda e ela ocupa a largura total da página. Agora vamos aplicar o atributo margin nesse mesmo contexto. Este parágrafo está com margem exterior no tamanho de 25px, ou seja tanto o texto como a borda estão menores em relação ao exemplo anterior e não ocupam a largura total da página. Agora vejamos um exemplo usando o atributo padding nesse mesmo contexto. Este parágrafo está com uma margem interna no tamanho de 25px, ou seja o texto está distante da borda, mas ela ocupa a largura total da página. ► 6. Dicas dos Mestres Esta seção nada mais é do que um espaço onde os guiadores mais experientes compartilham suas técnicas avançadas de guiagem e escrita, assim todos nós temos a oportunidade de aprender algo novo e melhorar a qualidade dos nossos guias. Esta seção funcionará da seguinte forma, caso você ou algum guiador queira compartilhar alguma dica bacana para os guias, você deverá postá-la aqui no tópico mesmo, procure ser o mais didático possível, mostrando o código (usando a opção Código do editor do fórum) e o resultado dele. Se a dica for boa, ela será postada aqui e você receberá os devidos créditos. Se você viu um guia que usou uma técnica bacana e decidiu compartilhá-la procure indicar a fonte da sua inspiração. Lembre-se que, só irá receber os créditos quem tiver a humildade de postar aqui no tópico. Por exemplo: Fulano A, fez algo bacana, mas o Fulano B é quem postou, então os créditos serão dados ao Fulano B, no entanto, seria muito cortês se o Fulano B mencionasse o Fulano A. Agora é só aguardar as dicas dos profissas, quero aprender coisas novas !!! TUTORIAL BÁSICO EM VÍDEO - Por LucasIIGD Fala galera, a pedido de alguns colegas do fórum eu resolvi fazer um vídeo na verdade eu gravei a tela do meu notebook mostrando como fazer um guia básico, pegando o script do portal e criando o tópico aqui no fórum, não precisa seguir canal e nem dar like, mas se puder, compartilhe o vídeo com outros gamers, assim quem sabe mais pessoas se interessem por essa incrível arte que é escrever guias. Lembrem-se Platinar é Moda, Guiar é Foda !!! Chega de conversa fiada, segue abaixo o vídeo, em spoiler: ► 7. Histórico de Versões do Tutorial Nesta seção vou detalhar as alterações que forem feitas no Tutorial. Versão 1.01 - Adicionado o vídeo do Tutorial Básico
  7. 2 pontos
    Nome seria inspirado na peça teatral de William Shakespeare e possui referências aos produtos da AMD. Novas informações do Dev Kit do PS5 surgiram através de fontes – supostamente – exclusivas do Gizmodo. De acordo com o site, o novo PlayStation é chamado pelo codinome Prospero. A fonte garante que os desenvolvedores já têm contato com kits de desenvolvimento do console desde 2018, contudo, versão mais recente (Prospero), chegou a alguns produtores há pouco tempo. O Gizmodo não deu detalhes do informante, mas defendeu a confiabilidade do vazamento. "Ele conta com fotos do Dev Kit e uma importante posição, mas não vamos expô-lo", enfatizou o site. Prospero é uma referência ao protagonista da obra teatral "A Tempestade", de William Shakespeare. Na trama do inglês, o personagem – um duque – aprendeu habilidades mágicas para invocar uma enorme tempestade, mas foi usurpado do seu título por seu próprio irmão. O mago ainda contava com apoio de dois espíritos: Ariel e Gonzalo (ambos são codinomes de produtos da AMD). PS5 focado em live streaming? O Gizmodo ainda compartilhou outros supostos detalhes. Segundo o informante, Sony e Microsoft devem oferecer suporte para streaming de jogos no próprio hardware. Ambos dev kits possuem câmeras para transmissões online, o que facilitaria as transmissões online. Vale ressaltar que todas as informações devem ser tratadas estritamente como especulações. Sony e Microsoft mantém sob sigilo absoluto quaisquer dados dos novos videogames. Fonte: meups4
  8. 2 pontos
  9. 2 pontos
    Platina #292 - Sniper Ghost Warrior 3 - I Am More Temos um jogo FPS focado no stealth. O enredo é bom, previsível, e com um final bosta. Jogabilidade boa, mas com demora no tempo de resposta de certos comandos. Belos gráficos, boa trilha sonora, porém ausente. Não havia a necessidade de torná-lo em mundo aberto, aos moldes de Far Cry, por exemplo, mas já que tornou, podemos destacar as várias possibilidades de avançarmos nas missões, o que é natural. Os loadings de três minutos e meio quando vamos entrar no jogo ou quando existe a troca de mapas, é completamente ridículo. O jogo chegou a "crashar" duas vezes, mas, por via das dúvidas, estava frequentemente fazendo backup do save, além de um bug ou outro, como ficar preso entre rochas do cenário ou o personagem segurar a arma invisível. Em relação à platina, tudo é muito fácil. Temos que zerar o jogo, pegar todos os coletáveis, pegar/desbloquear todas as armas e comprá-las, completar todas as sidequests, eliminar todos os alvos da lista dos mais procurados, completar pontos de interesse, além de mais alguns troféus específicos de combate e outras ações. Tudo vem naturalmente quando iremos atrás do 100% dentro do jogo. Destaco, também, que nenhum troféu bugou pra mim, jogando na última atualização: 1.09, apenas tive que me preocupar com um dos troféus das sidequests, do qual tornou-se perdível com esta atualização. Ainda aproveitei para jogar as duas DLCs do jogo, as quais não têm troféus. A primeira, The Escape of Lydia, na qual jogamos com ela própria, completamos em 30 minutos, uma vez que possui somente duas missões. A segunda, The Sabotage, já é mais bem feita, mas não chega nem a três horas de duração, possuindo cinco missões principais, duas secundárias e três novos alvos para a lista dos mais procurados. Nela jogamos com Robert, o irmão do Jon, e o enredo nos conta o ponto de vista dele, uma vez que fora capturado. Vale destacar que a dificuldade é maior que a do jogo base, mesmo jogando no normal. Também tentei me aventurar no multiplayer, mas não existe ninguém jogando. Nota do jogo: 6.5/10 Dificuldade da platina: 2/10 Tempo: 23-25 horas Aprovado? Sim. Bom jogo, mas claramente faltou um "algo a mais", coisa que o antecessor teve e que é, disparado, o melhor da trilogia.
  10. 2 pontos
    Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2
  11. 1 ponto
    Procuro ao menos mais 2 pessoas para os troféus deste game. Apenas um troféu exige 3 pessoas e mais 5 dá pra fazer em dupla. Horários a combinar mas tô disponível praticamente o dia todo Se acharem melhor, podemos fazer toda a campanha online. Já tô no meio da campanha solo, mas o jogo é muito bom e vale a pena começar de novo kkkk
  12. 1 ponto
  13. 1 ponto
    Como eu já li no próprio site, vou deixar o meu like. Cuide bem dele @kabanas22.
  14. 1 ponto
    Dá nada, o jogo é bom pra caramba! Dá pra começar de novo até, sem problemas. Eu queria mesmo era jogar em 4 pessoas, pois deve ser bem mais divertido e teoricamente fácil Só tenho que arrumar mais um. Tô fazendo uns contatos aí
  15. 1 ponto
    O gringo até disse para eu escolher a Quest, mas quem criou a sala foi ele e somente o líder escolhe a Quest, para não dar início a todo o procedimento fomos na 1-1 mesmo para ser rápido com os troféus, também não queria atrasar os caras, e era capaz deles me chutarem, porque ficaria bem mais lento ir evoluindo na campanha. Podemos fazer como você preferir, Quest 1-1 para ser mais rápido ou evoluir a minha campanha (baita ajuda você vai estar me dando), pode ser também na sua campanha, mas acho que teremos grandes dificuldades por eu estar ainda no 2º capítulo e ser fraco. Aceito!!
  16. 1 ponto
    Sei não, mas acho que vc poderia ter focado na campanha online mesmo e ter feito essa primeira fase offline. Tem hora que o bagulho fica doido, e olha que ainda tô no mundo 5... Vou adicionei
  17. 1 ponto
    Que mané incômodo moço, add aí que a gente faz. Sim, fizemos a primeira missão que é a mais rápida, matar 10 bolinhas e GG.
  18. 1 ponto
    Tô vendo que tá difícil mesmo. Eu ia até te chamar, mas vi que vc já tinha feito e não quis incomodar Vc repetiu uma missão só até dar as 100?
  19. 1 ponto
    Vixi, foi uma novela para eu conseguir esses troféus, desenrolei nesse último domingo com gringos. Me adiciona aí que ajudo!!!
  20. 1 ponto
    Boa tarde, estou com o mesmo problema nas três versões do jogo Devious Dungeon 2, muito grato.
  21. 1 ponto
    Quem ainda estiver com problemas, favor centralizar tudo neste tópico:
  22. 1 ponto
    Agradeço de coração, mas a minha versão é a "normal", não a Ace
  23. 1 ponto
  24. 1 ponto
    Tenho ele e comecei a fazer os andares faz um bom tempo, infelizmente pra agora eu não conseguiria marcar boost nenhum porque estou focado em outro. Se até o final do mês precisar ainda, por mim demorou. J áfiz os online más ajudo de boa.
  25. 1 ponto
    E isso ai amigos do myPSt! Para surpresa do Tio e de todos os fãs do anime Gundam, o robo porradeiro, Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2 também chegou ao Brasil e já está disponível para downloads (Originalmente o jogo só foi anunciado para ser lançado nos EUA). Tio finalmente vai se poder ser o temível Cometa Vermelho e matar todos, todos, todos os terrarquios. Longa vida ao império de Zeon Para quem quiser iniciar o download pelo PC, basta clicar no link abaixo. Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2 - PS Store Brasil Descrição *Os modos multijogador online não exigem uma assinatura PlayStation®Plus. *Para jogar, você precisa aceitar os termos de serviço exibidos no jogo. -O campo de batalha se estende ao espaço- Derrote o inimigo com seu MS ou inicie um ataque-surpresa com sua infantaria... Mude as condições da batalha a seu favor e solte o grito de vitória! Partidas multijogador online de 6x6: em Mobile Suit Gundam Battle Operation 2, você pode lutar ao lado dos seus amigos (partidas básicas gratuitas). Conclua várias batalhas e missões e torne-se um ás entre os pilotos!
  26. 1 ponto
  27. 1 ponto
    Quem tem filhos vai poder economizar uma grana em presente se estava pensando em comprar algum jogo.
  28. 1 ponto
    q eu saiba, o canadense não exige cartão pro teste. TODAS as outras mais importantes, sim. (US, UK, PT, etc)
  29. 1 ponto
    Nas últimas do FarCry5..o modo arcade com boost fica mais tranquilo..consegui achar um gamer pelo app do PSCommunity e fizemos juntos alguns troféus..um pouco chato pois a partida no mínimo leva 5 min..então tem que esperar terminar 10 partidas para contar as vitórias.. Só não platinei pois tava cansado e já era tarde rsrsrs mas falta apenas o troféu Entusiasta do Arcade que consigo fazer solo..então essa semana vem a platina.. Em dúvida de qual jogar na sequência...mas vou pegar algum que já estava jogando para tentar finalizar..creio que U4 ou F1 17..
  30. 1 ponto
    #106 Burnout Paradise Remastered (13 dias, 18:42:54) Ainda colocando as minhas platinas em dia, mas vamos lá que uma hora eu termino. Aproveitando uma promoção eu comprei esse jogo que todo mundo fala. E o jogo corresponde à reputação que tem. É muito divertido, trilha sonora que beira à perfeição e muitas batidas de carro. Quanto à dificuldade, é um jogo bem tranquilo de se platinar. Estranhei um pouco no começo, ainda mais sem um medidor de velocidade, um GPS pouco intuitivo, mas me acostumei rápido.
  31. 1 ponto
    Platina #290 - Rayman: Legends - Legendary O jogo é maravilhoso! Temos um mundo de fantasia repleto de cenários bonitos, coloridos e diversificados, com uma boa jogabilidade, bons efeitos sonoros e uma trilha sonora magnífica. O enrendo, por sua vez, é sempre aquele enredo bobinho neste tipo de jogo, mas não deixa de entreter. O que mais me agradou, foram as fases musicais, nas quais jogamos no ritmo da música. É um jogo altamente criativo. A platina possui uma dificuldade mediana, levando em consideração a campanha, visto que o online é somente demorado. Basicamente, temos que salvar todos os Teensies e obter todas as taças de diamante em todos os mundos, além de uns troféus específicos de combate e fases. O mais complicado, no entanto, é completar as fases Invasion, pois temos que terminá-las em 40 segundos, e são difíceis. Vale destacar que existem as fases do Rayman: Origins, as quais também são necessárias finalizarmos para os troféus. Existe um modo online do qual é baseado em desafios diários e semanais. Para o troféu de alcançar o maior level, precisamos obter 6000 pontos, sendo que 1816 deles são obrigatórios obtê-los online, pois a campanha nos dá o restante. Para termos ideia: 1 ponto = bronze; 5 pontos = prata; 10 pontos = ouro; 50 pontos = diamante. Levando estas pontuações em consideração, consegui obter algo em torno de 400 pontos a cada 30 dias jogados, isto é, demorei de 4 a 5 meses para finalizar, mas claro, não joguei todos os dias seguidamente, inclusive deixei o jogo parado por alguns meses. Alguns desafios é bem possível obter o ouro, já outros, me dava por satisfeito um prata. O diamante, no entanto, era algo fora de cogitação pra mim, pois somente o 1% melhor colocado do ranking que o conquistava. Nota do jogo: 9/10 Dificuldade da platina: 5/10 Tempo: 35 horas Aprovado? Sim. Extremamente divertido.
  32. 1 ponto
    Bom tentar movimentar mais o tópico kkkk. Jogatina segue assim: Pes 19 japa:fiz a versão americana e jogando a japonesa,sem sombra de dúvidas o Pes mais fácil depois do 14. Cat Quest:um action RPG bem simples, divertido e rápido. Marvel Ultimate Alliance 2 (PS3): depois de enfim achar a DLC do jogo no face me animou a voltar na campanha dele,jogando com meu filho e finalizando a segunda jogada na dificuldade Lendária,bem provável que essa semana saia a platina desse e do Cat Quest.
  33. 1 ponto
    Vou respirando aos poucos no jogo Acabei de chegar marca dos 75% dos battle trophies! O pesadelo está acabando, eu vou conseguir
  34. 1 ponto
    Ainda no FarCry 5 Estou na metade da região do Josh.. Horizon Chase Turbo, falta 1 pista da África do Sul..estou indo completando uma a uma..pois correr várias vezes seguidas fica mais fácil do que ter que voltar e lembrar o circuito..
  35. 1 ponto
  36. 1 ponto
    Avancei no FarCry 5..matei um dos irmão e achei bem tranquilo até o momento..já estou na metade da 2º região e até o momento sem novidades..eh matar uns aqui e ali..liberar uns reféns, fazer umas caças etc..a história é bacana mas a jogabilidade é a mesma de sempre..gostei da questão das armas de aluguel e da forma que mostram o mapa..essas pra mim foram as novidades mais visíveis.. Avancei também no Horizon Chase Turbo..esse vai ser longo..mas to indo aos poucos e já tentando o 100% dos lugares..já fiz nos 2 primeiros (Califórnia e Chile)..por enquanto sem muitas dificuldades..qual seria o troféu mais chato desse jogo ? Ou chato seria mesmo terminar tudo no 100% ? Pois não me parece até o momento um jogo difícil..
  37. 1 ponto
    The Witcher 3! sempre dropo por causa do tamanho do jogo, porém sempre volto a me divertir com ele e me esqueço de como ele é bom. Agora é hora de jogar para me divertir!
  38. 1 ponto
    Joguei um pouco o FarCry 5..to gostando do jogo..mas sei q logo mais vai ficar um pouco repetitivo.. Nessas horas tbm bate a sdd de ver as dicas no portal :(
  39. 1 ponto
    Battlefield 1 Tentando platinar, já que é facinho. Não que o jogo seja aquela coisa ruim mas, pra quem acabou se sair de um Call of Duty MW, esse daí nem se compara! Jogando BF descobri como Cod é superior em tudo e porque vende pra krl todo o ano Peço desculpas aos fãs da franquia, é só opinião pessoal!
  40. 1 ponto
    Everybody's Golf Jogo muito bom, mas que depende de muita sorte para platiná-lo nem vou atrás, só vou dar uma refrescada na mente depois dessas benditas 30.000 extras kills no so4
  41. 1 ponto
    Beeem... e lá vamos nós com meu amado Star Ocean: the last hope novamente Acabei de fazer as 15k com o Arumat. Irei pra 20k quando tiver um total de 59.913 kills no contador! Se eu conseguir isso hoje, amanhã irei firme em busca de + 10 mil pra chegar nas benditas 30.000 (só pretensão hahahaha) Caso alguém queria tentar esse jogo em um futuro, deixarei meu conselho agora pra vocês: Deixe os bts de 30k e os que envolvem a EQ por último, ou vocês irão se perder uma porrada de tempo pra fazer pouca coisa como eu fiz e no final das contas ter uma outra maratona de São Silvestre pela frente! Um forte abraço a todos!
  42. 1 ponto
    dá uma raiva quando isso acontece né? eu tava tranquilo jogando o neptunia e tava fácim até demais, aí chega no último boss o jogo muda da água pro vinho kkk mas diferente de você eu ainda tenho que pegar o lvl máximo e vai dar pra passar... até bom que eu não vou tentar fazer 100% no nino... tô fugindo de passar raiva kkk chega!
  43. 1 ponto
    Ainda nas DLCs do Ni No Kuni 2, que ficaram difíceis assim do nada, e como já estou no level máximo, não tem o que fazer, tem que farmar alguns materiais raríssimos para ter uns equipamentos melhores e lutar contra a injustiça proposta pelo jogo. DIRT 4 eu matei os onlines e não jogarei tão cedo, eu acho.... Também finalizei um Mahjong, fiz guia dele, e agora comecei outro, sei lá as vezes eu acho que não sou normal, essa merda de Mahjong vicia.
  44. 1 ponto
    Deu uma jogada no FDS no Horizon Chase Turbo..gostei do joguinho..mas parece ser um pouco chato a platina..fazer 100% em tudo deve dar um trabalhão..mas vou jogando aos poucos..rapidamente fiz 1º lugar no primeiro mapa mas aquele 100% acho q foi só em 3 pistas..e agora o próximo destino é o Chile.. E joguei pouco destiny 2..depois de zerar o jogo base aparece mais 2 missões novas..em Marte e Mércurio..que são as missões que estou fazendo no momento..
  45. 1 ponto
    Acabei de zerar o Cod modern warfare remasterizado como morri... e tudo isso por pura preguiça de procurar saber como fazer o glitch para enganar na dificuldade veterano aborrecimento que poderia ser poupado os restantes farei depois, agora vou voltar pro meu amado star ocean 4 já tenho 8.000 kills com o Arumat! Espero alcançar pelo menos as 10-11k hoje!
  46. 1 ponto
    jogando Watch Dogs 2 jogo divertido recomendo
  47. 1 ponto
    Rayman Legends: faltando somente a parte online, da qual me resta os pontos necessários para o Rank 11. Horizon Chase Turbo: jogando aos poucos com a minha irmã, em tela dividida, pois fica menos difícil. Estamos com 2/3 do caminho andado no World Tour, faltando apenas obter 100% nos quatro últimos mundos. Após, teremos o modo Tournament e Endurance pela frente. Sniper Ghost Warrior 3: será o próximo da lista, ou até mesmo posso intercalar entre Rayman e Horizon. Estou enrolando para platiná-lo há um bom tempo, quero finalizar logo.
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