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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 07/12/19 em todas áreas

  1. 3 pontos
    Como se distorce uma conversa em um piscar de olhos na internet de hj em dia... Patcher não cravou preço de console, muito menos especulou, ele comentou de forma casual brincando com papa doritos (Geoff keighley) na abertura de um vídeo da E3 e logo em seguida comentou que apesar de não acreditar nos 800US$, ele não tem a menor ideia de como vão enfiar o prometido em 300~400US$. Mas sim, da um pouco de medo, muitos de nós já demos testadas questionando como infernos eles vão enfiar esse console em um preço normal e com essas configurações... yeah, sony vai ter de engolir um prejuízo maior que o do vita... Editt ps: posso estar enganado, mas patcher não falou (de forma objetiva) que ele estava confiante de que o Scarlett ia custar 400US$ e que apesar do ps5 ter configuração de 500 pra cima certamente iria botar em 400US$ por... bom, motivos óbvios?
  2. 2 pontos
    História em MMO se você quiser acompanhar cê fica mais perdido do que filho de p**** nos dia dos pais kkkkkk
  3. 1 ponto
    Loja ressalta importância de oferecer várias opções e garante o espaço da mídia física A mídia física ainda vive, mesmo em uma era quase inteiramente digital. Apesar dos antigos rumores apontarem o abandono dos “jogos na caixinha”, a Sony confirmou a presença da mídia física no PS5. Assim como muitos jogadores, a GameStop celebra a continuidade do formato. Em entrevista ao GameSpot, o chefe de Customer Office da varejista, Frank Hamlim, destacou a importância das empresas oferecerem opções para os consumidores. Mesmo com a constante popularização do conteúdo digital, a comunidade ainda possui uma parcela mais “tradicional”. " Tanto a Microsoft quanto a Sony precisam oferecer opções aos consumidores. Nós queremos ser capazes de ajudar nossos clientes na venda de jogos físicos quando eles quiserem. O produto é quase um colecionável. Eles gostam de deixar à mostra na estante. Esse tipo de experiência também é importante. Acredito que, se as empresas não oferecessem algo assim, elas seriam ingênuas. " Mais sobre a mídia física no PS5 Apesar da praticidade da mídia digital, Hamlim ressaltou um ponto superior do conteúdo físico: o gerenciamento de espaço. Enquanto os jogos possuem um tamanho cada vez maior, os discos dão a possibilidade de excluir o jogo e não ter que esperar pelo download do arquivo novamente. Então, para ele, este tipo de formato ainda tem seu espaço garantido. Contudo, há também quem discorde. Segundo Yves Guillemot, o CEO da Ubisoft, os consoles serão substituídos por serviços baseados em streaming, como já acontece com música, séries e filmes. O CEO da Ubi acredita que isto pode acontecer em um futuro próximo, e as empresas já estariam investindo neste tipo de tecnologia para daqui no máximo duas gerações. No Brasil, a comunidade segue a mesma preferência pelos jogos na caixinha, como é em grande parte do mundo. Quando foi confirmada a mídia física no PS5, a Sony ressaltou justamente a importância de oferecer escolhas ao jogador. Por isso, o novo hardware apostará também em mais outros dois formatos: o digital e o streaming. Fonte: meups4
  4. 1 ponto
    Keanu Reeves descobre que foi enganado pela Microsoft! https://www.youtube.com/watch?v=vBXnW5BSR-I
  5. 1 ponto
  6. 1 ponto
    Dependendo a corrida da de fazer os dois onlines em 20 minutos aproximadamente.
  7. 1 ponto
    Mesmo não tendo muitas coisas a se fazer,dauntless é um bom jogo, me faz lembrar um pouco Monster Hunter so que um pouco mais limitado Obs:estou agora no lvl 16 -_- Alguém joga Dauntless?ja jogou?o que achou?
  8. 1 ponto
    Creative Assembly, estúdio por trás do amado Alien: Isolation e uma grande variedade de jogos de estratégia de PCcomo Total War , tem um novo jogo em desenvolvimento. Esta notícia vem por meio do PCGamesN e é baseada em uma lista de empregos por meio do site do desenvolvedor . Aparentemente, o estúdio está procurando um designer de herói líder para “garantir que nossos heróis de jogos combinem com o mundo criativo e a visão, proporcionando uma jogabilidade atraente”, para seu mais recente IP de tiro em primeira pessoa. A descrição completa também aponta para um roteiro que inclui “desenvolvimento de herói” e exige que o designer evangelize “os papéis dos heróis do jogo”. Um dos requisitos essenciais da listagem é que o candidato tenha “experiência em um nível sênior especificamente na classe de personagem”. ou experiência de design de herói ”, bem como“ uma compreensão detalhada de atiradores baseados em heróis / classes ”. Quando comparado com o Alien: Isolation , este é um grande ponto de partida. O espaço de tiro ao herói já viu muitos jogos recentemente, mas foi amplamente dominado pelo Overwatch da Blizzard , com muitos outros jogos não conseguindo gerar o mesmo interesse. Se você se lembra, 2016 viu o lançamento de Battleborn da Gearbox , um herói atirador que foi lançado no mesmo mês que Overwatch, mas foi rapidamente ofuscado pelo gigante da Blizzard e acabou sendo um fracasso comercial . Desde então, Battleborn foi free-to-play. Apex Legends , outro jogo de tiro heróico / Battle Royale da Respawn Entertainment, gerou sucesso.mais de 50 milhões de jogadores em seu primeiro mês de lançamento . A Creative Assembly tem um histórico sólido, ainda estamos aguardando uma confirmação oficial para saber qual é o próximo jogo do desenvolvedor, já que nada foi confirmado ainda. Fonte: GamesForEver
  9. 1 ponto
    Grand Theft Auto IV: terminei o boost. Agora me falta completar uma das DLCs, além de coletar todos os pombos, para então, finalmente, completar o 100%. Spider-Man: Shattered Dimensions: estou gostando muito! Podemos jogar com quatro tipos diferentes de Homen-Aranha (Amazing, Noir, 2099 e Ultimate), cada qual com características únicas, e jogamos em fases apropriadas para cada um, em dimensões diferentes.
  10. 1 ponto
    #127 - Heavy Rain Platinei esta obra prima novamente... quem ainda não jogou, aproveite e pegue pela plus deste mês. Dificuldade Pessoal: 5/10
  11. 1 ponto
    “Conforme anunciado previamente, Final Fantasy VII Remake será lançado no PlayStation 4 em 3 de março de 2020. Não temos planos para outras plataformas”. Hehe XD Nada mais justo... a maioria dos fãs de JRPGs (pra não dizer todos) jogam no PS. e ela tá tranquila quanto a isso, porque mesmo se não fosse, 99% das vendas ia ser no PS mesmo.
  12. 1 ponto
  13. 1 ponto
    Esse é meu medo com as mídias digitais. Um dia excluírem o jogo. Com a mídia física ele é seu para sempre. Por isso que meus jogos preferidos procuro sempre mídia física, mesmo que seja um saco ficar trocando o disco kkkkk.
  14. 1 ponto
    O que você precisa saber Forager é um jogo indie 2D desenvolvido pela HopFrog e publicado pela Humble Bundle. O game está chegando ao PlayStation 4 em 10 de setembro de 2019 na América do Norte (13 de setembro na Europa). Vai custar US $ 29,99 na América do Norte, com preços equivalentes na Europa. Forager é um jogo de criação e sobrevivência indie 2D, mas esse tipo de explicação dificilmente parece ser justa. Em Forager, usando o que é descrito como um "sistema de atualização de forma livre", você pode jogar como um aventureiro, agricultor, coletor, comerciante, construtor ou qualquer coisa que você poderia querer ser. Há masmorras para atacar, animais para domar, plantações para cultivar, recursos a serem colhidos (depois vendidos para obter lucro) e muitas coisas para construir, desde pequenas cabanas até cidades e castelos. Existem até NPCs para se aliar ou negociar, que podem ajudá-lo com quebra-cabeças difíceis ou limpar masmorras extremamente perigosas espalhadas pelo mundo. Existem alguns bônus de varejo físicos sendo adicionados com este lançamento do jogo, com adesivos e um pôster especial, que você pode conferir abaixo: Forager anteriormente estava disponível apenas no PC. Agora, chega à PlayStation 4 em 10 de setembro de 2019 na América do Norte por US $ 29,99. Um lançamento na Europa seguirá em 13 de setembro de 2019 com preços equivalentes. Fonte: GamesForEver
  15. 0 pontos
    O analista da Wedbush Securities, Michael Pachter, recentemente declarou que o próximo console da Sony (provavelmente intitulado Playstation 5) chegará aos mercados com um preço absurdo de US$ 800, o que iria de contra-mão com o próprio argumento da Sony que disse que o console teria um preço atraente. Esse preço louco poderia matar o próximo PlayStation da Sony. Mas a empresa deixou escapar um indício de que poderia estar seguindo esse caminho. De acordo com informações obtidas pelo Wall Street Journal , o CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, revelou que a empresa se posicionará em relação ao PlayStation como um produto de nicho, destinado a jogadores mais "hardcore", e não tanto no público casual. Várias informações sobre o poder de fogo console já foram dadas, como por exemplo a informação de que a tecnologia ray-tracing estaria presente no console e de que eles pretendem aumentar drasticamente a velocidade de renderização de gráficos e eliminarem de uma vez telas de loading. A Sony deixou claro que se concentrará em títulos com grandes orçamentos para impulsionar a lucratividade no segmento de jogos, em vez de procurar aumentar os números. A estratégia que a Sony pode vir a adotar, é justamente pelo fato de ser focado num público mais hardcore, serem vendidas menos unidades do PS5 e fazê-lo depender de títulos AAA para aumentar a rentabilidade, mas é algo que pode sair pela culatra e matar o console logo em seu nascimento. Restringir o PS5 a um público de nicho pode ser um grande problema. O provedor de pesquisa de videogames Newzoo classificou os jogadores em oito categorias. Uma visão geral dessas categorias indica que a maioria dos jogadores não se enquadra na categoria hardcore que a Sony está mirando. Vale lembrar que a Microsoft e a Nintendo vem trabalhando em sistemas de streaming de jogos e, ainda coma chegada do Stadia, focar um console num público mais harcore com hardware, e focar em jogos AAA, podem matar o Playstation 5 e render vendas muito abaixo do esperado. Resta saber qual será a estratégia de vendas da Sony e aguardar seu lançamento que ainda não possui data confirmada, mas virá em 2020. Fonte Battlefield BR
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