Ir para conteúdo
LiquidJoRgE

Dead Space - Guia de Troféus

Recommended Posts

"Este guia foi atualizado levando em consideração as novas regras do fórum e mediante o objetivo da Iniciativa Atualizadores em padronizar o código dos guias, todo o conteúdo original se mantém preservado. O guia foi atualizado por andkaoz"

.

full-icon.png
Guia de troféus: Dead Space


Ãndice


Introdução


- Dificuldade Estimada do Jogo: 51.6/100 *
- Pontos de dificuldade: 1017 *
- Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 20h~30h de jogo para a platina. Cada jogada leva em média oito horas.
- Offline: 41 :bronze: / 4 :silver: / 3 :gold:
- Troféus que você pode perder: 29, sendo eles:


- Minimo de Jogadas: Duas. Uma em qualquer dificuldade, de preferência no Medium, para liberar a dificuldade Impossible juntamente com todos os troféus de coletáveis e compra de itens, e outra na dificuldade Impossible, sendo que uma das jogadas precisa obrigatoriamente ser feita apenas com uma arma, a Plasma Cutter, para o troféu One Gun.
- A dificuldade afeta os troféus: Sim, o troféu Epic Tier 3 Engineer exige a dificuldade Impossible, que apenas é liberada após terminar o jogo uma vez em qualquer outra dificuldade.
- Troféus Bugados: Nenhum.
- Cheats impedem troféus?: Não, cheats listadas no Roadmap com comentários.
- Tags: Armas, Chuck Norris Approves, EA, Easter Egg, Mascarados, Sci-fi, Violência (M+17), Zumbi.

Troféus que podem ser perdidos estarão marcados como Missable. A contagem dos troféus cumulativos não é resetada ao começar um New Game Plus. Entretanto, duas jogadas simultâneas não somam sua contagem.
Exemplo: Comecei a jogar no Medium, desmembrei 600 limbs, e usei o NG+ para desmembrar mais 400, ganha o troféu Butcher. Comecei a jogar no Hard, desmembrei 300, desisti da dificuldade e comecei um novo save, desmembrei 700 no Easy, não ganha o troféu até desmembrar mais 300 no mesmo save.

* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.


Sobre o Jogo


Dead Space é um jogo de tiro, no melhor estilo "survival horror", como nos jogos da franquia Resident Evil e nos recentes Bioshock e Jericho.

Neste jogo você controla o engenheiro de manutenção (comumente conhecido como zelador espacial) Isaac Clarke "” uma homenagem a dois dos maiores escritores de ficção científica contemporânea Issac Asimov e Arthur C. Clarke "” encarregado de concertar um sistema de comunicação defeituoso a bordo de uma nave espacial de mineração. No processo, Clarke descobre a nave foi infestada por alienígenas sanguinários que dizimaram toda a tripulação da espaçonave.

Dead Space trará cerca de 20 horas de jogo, em um ambiente repleto de suspense e adrenalina. Os gráficos estão bem detalhados e a luz contribuirá e muito para criar um clima de tensão.

Outro destaque de Dead Space é a física em gravidade zero, sendo que os desenvolvedores se basearam nos estudos da NASA para reproduzir o comportamento real do fogo, dos líquidos e dos movimentos dos personagens em gravidade zero.

Dead Space deve agradar a todos que procurar um bom thriller de tiro, onde você deve sobreviver a qualquer custo. Fãs de outros títulos como Bioshock e Jericho devem apreciar este jogo.

Retirado do site:Voxel


RoadMap


Dead Space é um dos poucos jogos desta geração que merece o título de Survival Horror, ou seja, prepare-se para tomar vários sustos com inimigos saindo de lugares inesperados, munição e itens de cura extremamente limitados, e com uma dificuldade levemente elevada para o troféu Epic Tier 3 Engineer. O jogo tem como foco a ida da equipe de reparos da nave USG Kellion até a USG Ishimura, uma nave especializada em "Planet Cracking", ou seja, extração de pedaços maciços de planetas em diferentes sistemas solares em busca de recursos para suprir as necessidades da sociedade extremamente consumista e insustentável do século XXVI. Mas na verdade, o que parecia ser um simples problema técnico, se torna uma luta pela sobrevivência contra criaturas desconhecidas, feitas a partir dos corpos dos mortos da tripulação, além de tentar evitar que a Ishimura seja destruída durante a sua fuga.

Quando começar a jogar, tenha em mente que seu objetivo não é matar o máximo possível de Necromorphs, mas sim reparar a Ishimura, sobreviver e tentar a fuga. No jogo, são raros os momentos onde você é obrigado a derrotar todos os Necromorphs em uma determinada área. Em geral, apenas Bosses precisam ser mortos obrigatoriamente para terminar o jogo. Mas em algumas áreas, se existe um "limite de tempo" para que a próxima área seja desbloqueada, ou uma "quarentena" que impede que a área contaminada se espalhe, trancando as portas até os necromorphs forem completamente mortos. Algumas dicas gerais para o jogo:
  • Você NÃO está em um FPS. Ou seja, NUNCA segure o botão de disparo. A munição neste jogo é rara e cara. Mire bem antes de atirar, principalmente na dificuldade Impossible.
  • Inimigos que tem seus membros "causadores de dano" removidos morrem automaticamente. Por exemplo, se você remove apenas os braços de um Slasher/Pregnant, ou a cauda do Crawler, eles morrem automaticamente. Esta é uma ótima forma de economizar munição se você combinar a Stasis com tiros precisos nesses membros.
  • O jogo possui uma função de voltar ao último Checkpoint (Que não é informado exatamente onde é), que permite que você volte e refaça alguma sala e evite o gasto excessivo de Med Packs caso você tenha cometido vários erros.
  • NUNCA saia correndo em direção à algum "tesouro", à não ser que queira um susto bem divertido... Para quem estiver te assistindo jogar.
  • Guarde um Save para os Capítulos 4, 8, 9 e 10. Nestes capítulos vários troféus Missable podem ser adquiridos, como por exemplo Don't get cocky, kid , Slugger , Crackshot e Z-Baller , entre outros.
  • Power Nodes (Itens utilizados para o upgrade de equipamentos e armas) são raros, e muito bem escondidos no jogo. Não gaste sem pensar em situações futuras. Algumas portas, por exemplo, necessitam de um Node extra para serem abertas. Por isso sempre ande com pelo menos um Power Node disponível para abrir as portas. O conteúdo dentro das salas é sempre útil, contendo Schematics, Med Packs, munição, Semiconductors e logs, que sempre dão uma boa ajuda para terminar o jogo.
  • Os coletáveis deste jogo são poucos, e bem fáceis de serem reconhecidos. Não precisa correr e utilizar guias para pegar todos. Simplesmente faça sua jogada sem desespero em encontrar todos. Caso não consiga algum dos troféus relacionados à Schematics, utilize o guia para a primeira jogada.
  • O jogo possui sistema de Cheats, que não interferem na obtenção de troféus e equipamentos. As cheats se encontram no final do Roadmap. Para utilizá-las, pause o jogo e insira a sequência de botões.
  • O jogo possui um Glitch que permite que você duplique qualquer tipo de itens, principalmente Credits e Pengs, para conseguir dinheiro de maneira simples e fácil. Os vídeos estão na descrição do troféu Big Spender
  • E o principal: Se divirta jogando!
Para a platina, você pode utilizar vários caminhos. Neste Guia, irei detalhar apenas um modo de ganhar a platina, mas irei deixar todas as opções possÃveis com uma visão geral de suas vantagens e desvantagens.
 
"” Baseados em Três jogadas:
  • A primeira, em qualquer dificuldade, de preferência entre Medium/Hard, focando em todos os troféus, exceto One Gun e Epic Tier 3 Engineer.
  • A segunda jogada, na dificuldade Impossible, focando exclusivamente no troféu Epic Tier 3 Engineer.
  • A terceira jogada, em um New Game Plus, na dificuldade Easy, exclusivamente para o troféu One Gun, sendo feito em clima de "Speed Run", ou seja, evitando se preocupar com a maior parte dos Necromorphs, se preocupando exclusivamente em terminar o jogo utilizando apenas a Plasma Cutter e pegando os troféus restantes.
Vantagens: Você irá jogar livremente o jogo, e não terá pressão alguma para utilizar apenas determinadas armas e terá mais liberdade para aproveitar o jogo. Além disso, disso, você não precisa correr ou economizar munição, nem dependerá de glitchs ou cheats.
Desvantagens: Você terá que repetir o jogo mais uma vez, exclusivamente para o troféu One Gun, o que irá tornar o jogo extremamente repetitivo.

"” Baseados em Duas jogadas:
  • Uma das jogadas em qualquer dificuldade, focando em troféus de coletáveis, inclusive One Gun, mas deixando de lado os troféus Full Arsenal e Maxed Out.
  • Troféu na dificuldade Impossible, com foco no troféu Epic Tier 3 Engineer, e em troféus relacionados à morte de Necromorphs com cada arma.
Vantagens: Com este tipo de jogada, você não precisará jogar a dificuldade Impossible com apenas uma arma, muito menos fazer uma terceira jogada.
Desvantagens: Sem esta jogada "Extra", e tendo que comprar todas as armas e colocar todas no máximo na dificuldade Impossible, munição e dinheiro ficarão EXTREMAMENTE escassos. Isso causa uma dependência EXTREMA de Glitchs para duplicações de Credits e Nodes. O grande problema disso é que a duplicação não pode ser feita em todos os capítulos, podendo travar sua jogada.

Mas o mais prático de todos, que elimina uma terceira jogada exclusivamente para o troféu One Gun se baseia em:

Primeira jogada:

Nesta jogada, não se preocupe com o troféu One Gun. Utilize todas as armas durante o Playthrough, buscando sempre utilizar as suas armas mais odiadas no começo do jogo, para conseguir os troféus de Mortes. Com isso, você não terá que se estressar utilizando armas mais limitadas ou que você não tenha afinidade em Bosses e ao final do jogo, onde os inimigos ficam bem mais agressivos e aparecem em grupos maiores. Não se preocupe em deixar todas as armas no máximo neste playthrough, caso não vá utilizar o Glitch de dinheiro. Utilize seus Power Nodes de acordo com seu estilo de jogo, pois não faz sentido dar upgrades em Air no RIG caso você utilize Cheats, nem Kinesis caso você apenas utilize armas e Stasis para matar os necromorphs.

Utilize esta jogada para conhecer bem o jogo, a mecânica de cada arma e como cada Necromorph reage às variadas situações. Caso você ache que não irá conseguir realizar o playthrough no Impossible apenas com a Plasma Cutter, use esta jogada para ver quais das armas você irá tratar como "Principais" durante a próxima jogada.

Lembre-se de fazer Saves extras nos seguintes capítulos, caso venha a perder algum dos troféus:
Capítulo 4, para o troféu Don't get cocky, kid, logo antes de utilizar ol ADS Cannon (A Turret Gigante para destruir asteroides)
Capítulo 8, para o troféu Slugger, antes de utilizar o ADS Cannon também, mas desta vez para derrotar o Slug Boss
Capítulo 9, para o troféu Crackshot e Air Alert, logo no começo do capítulo. Como você deve retirar as esferas radioativas da nave, você pode realizar neste capítulo o Air Alert (Como você já terá um número bem alto de saltos em G-Zero obrigatórios antes deste capítulo, aqui o processo será bem mais rápido). Caso você já tenha o troféu de momentos anteriores, você pode fazer o save logo após entrar na USM Valor apenas para o troféu Crackshot.
Capítulo 10, para o troféu Z-Baller, já que você pode passar despercebido por este mini game.
Capítulo 11, para o troféu There's Always Peng, caso você esqueça de pegar a Peng Treasure, ou para duplicar o máximo de Pengs possíveis, e logo após vendendo-as, para consegui o máximo de Credits possíveis para o troféu Maxed Out.

Caso você utilize os Glitche de duplicações (Presentes no troféu Big Spender), você elimina a "meia jogada" do troféu Maxed Out, onde você simplesmente acumula Credits e Power Nodes, (Além de troféus restantes) para a platina.
 
Segunda jogada:

Nesta jogada, você irá focar nos dois troféus mais difíceis do jogo de uma vez: One Gun e Epic Tier 3 Engineer. Pode parecer loucura, mas combinar os dois troféus acaba facilitando as coisas. Como a única arma que você possui é a Plasma Cutter, você raramente ficará sem munição para suas armas, além de economizar Credits na compra de Nodes, além de ter mais espaço no Inventário para Med Packs. Mesmo tendo várias vantagens, este modo possui algumas desvantagens, como não ter nenhum tipo de arma do tipo "Crowd Control", para momentos onde você possa estar encurralado por inimigos. O problema é que você pode acabar "travando" durante o jogo. Caso você não se acostume com a dificuldade Impossible logo nos primeiros capítulos, tente fazer o método de três jogadas.

Caso você não tenha obtido o troféu Legend Teller na Primeira jogada, tente pegar o troféu aqui, dando uma olhada melhor nos vídeos. Caso você o perca novamente, você será obrigado a começar um New Game Plus justamente para este troféu.
 
Terceira jogada (Ou "Segunda e meia jogada"):

Simplesmente comece um New Game Plus para pegar todos os troféus restantes, caso você tenha perdido/não tenha o save para algum dos troféus que você perdeu. Lembrando que, existe a possibilidade de duplicação de Credits/Pengs para os troféus como Maxed Out, Full Arsenal e Big Spender, então não esquente a cabeça caso tenha perdido algo. A dificuldade aqui não faz diferença, simplesmente coloque no Easy para agilizar as coisas. 

Códigos:

Restaurar a barra de Stasis:
Pause o jogo e pressione :square:<img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png"> :triangle: :square:<img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png">.
Este código pode ser utilizado principalmente para que você possa vender seus Stasis e libere mais espaços no seu Inventory. Combinando esta habilidade com o código, você pode facilmente deixar um inimigo em Stasis infinitamente. Com isso, você pode matar qualquer inimigo utiliizando apenas ataques Melee, o que pode ajudar na economia de munição nos modos mais difÃceis de jogo, como por exemplo no modo Impossible.

Restaurar o contador de Oxygen:
Pause o jogo e pressione :square: :square: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png"> :triangle: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png">.
Com este código, dê adeus a necessidade de dar Upgrades do tipo "Air" no seu RIG, economizando o gasta de três power nodes com uma das habilidades mais inúteis do jogo. E como esta dica pode ser feita diretamente do Pause Menu, você nunca mais correrá o risco de morrer por falta de ar.

Os listados abaixo só podem ser feitos uma vez por jogo, para liberar o uso deles novamente, você precisa começar um novo "Round" através do New Game+", mas podem ser utilizados infinitas vezes em diferentes Playthroughs.

+2 Nodes:
Pause o jogo e pressione <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png">:square: :square: :square:<img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png">.
Minha dica para este Cheat: Apenas o utilize para completar "espaços vazios" que faltem para um Upgrade como Damage/Capacity em armas ou para Health no RIG.

+5 Nodes:
Pause o jogo e pressione <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png">:square:<img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png">:square: :square: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png">:square: :square: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png">:square: :square: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png">.
Na minha opinião, o melhor uso deste código é no começo do jogo, logo na primeira Bench do jogo, sendo utilizado para dar os dois primeiros Upgrades no RIG de Health, tornando o começo do jogo bem mais tranquilo.

+1,000 credits:
Pause o jogo e pressione :square: :square: :square:<img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png">:square:.
É uma quantidade baixa de Credits, que mal pode ser usada com a maior parte dos itens, até mesmo o mais barato dos Med Packs (O Small Med Pack, que custa 2.000 Credits) não pode ser comprado com este Cheat. Aconselho que você use este Cheat para juntar os últimos centavos e comprar itens que estejam longe de ser comprados por falta de Credits.

+2,000 credits:
Pause o jogo e pressione :square: :square: :square:<img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png"> :triangle:.
Use este Cheat para o mesmo propósito da dica acima, tente guardar os dois Cheats para utilizá-los como "Kit Salva Vidas" para comprar itens de cura/munição em situações de necessidade, ou para conseguir Credits suficientes para comprar uma arma/suit ou Power Node.

+5,000 credits:
Pause o jogo e pressione :square: :square: :square:<img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png">:square:<img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png">.
Use este Cheat para o mesmo propósito da dica acima;

+10,000 credits:
Pause o jogo e pressione :square:<img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png"> :triangle: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png">:square: :square: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png">.
Este Cheat pode te tirar da lama muito facilmente. Não aconselho que você o utilize para comprar Nodes. Tente utilizá-lo para comprar Suits, Armas ou se entupir de munição. Com isso, você terá uma facilidade bem maior para terminar o jogo.


Troféus


full-trophy_0.png

Concodrance Officer :platinum:[topo]
Basta não infartar durante um dos sustos no jogo, ou vomitar por enjoo com a repetição de Necromorphs em todo o jogo que essa platina será fácil.

trophy_12.png Epic Tier 3 Engineer :gold:[topo]
Complete the game on the hardest difficulty setting

Termine o jogo na maior dificuldade possível (Impossible, não Hard).

Para desbloquear este troféu, você precisa terminar o jogo na dificuldade Impossible, desbloqueada após seu primeiro Playthrough. Nesta dificuldade, munição, medicines e dinheiro são tão difíceis de se encontrar que você sofrerá (BASTANTE) para conseguir chegar ao fim do jogo sem morrer algumas dezenas de vezes. Não tem segredo nenhum, mas aqui vão algumas dicas:

SHOOT AT THE LIMBS!!! Apenas atire nos membros para facilitar sua vida. Quando um Necromorph perde um membro, além de ter sua capacidade de ataque/locomoção limitada, o dano ao seu health é bem maior do que simplesmente atirar no seu tronco.
STASIS, MELEE E KINESIS!!! Caso você tenha terminado seu primeiro Playthrough sem usar estas habilidades, saiba que você deixou de economizar muita munição, medicines e tempo de jogo. Utilize garras e pedaços do ambiente perfurantes para atrasar/desmembrar Necromorphs mais facilmente.
NÃO COMPRE DEZENAS DE ARMAS, Quando você faz isso, as chances de ganhar munição para uma arma em específico caem bastante. Tente utilizar apenas um par de Armas, é o suficiente.
USE BEM SEUS POWER NODES!!! Você com certeza irá gastar com a compra de munições e medicines. Ou seja: Você não vai ter dinheiro para comprar além de um ou dois Power Nodes por capítulo, então apenas coloque nodes em upgrades que REALMENTE valham à pena.

E uma notícia triste: Não se existe a possibilidade de utilizar o New Game+ de outras dificuldades para se começar no modo Impossible, mas se existem relatos de que, quando você termina um jogo com a Military Suit (Liberada para compra após terminar o jogo em qualquer dificuldade logo no primeiro capítulo do New Game+), e tenta começar uma partida no modo Impossible sem sair do jogo ou desligar o console, a armadura é levada para o próximo jogo começado no Impossible, facilitando muito o jogo.

Você também pode comprar um dos DLCs com Suits e Armas do jogo, de preferência o Tank Pack. Comprando ele por 4,00$, você terá uma armadura com o maior Damage Resistance do jogo (60%), além de vir com várias armas extras que tem maior dano que as armas comuns do jogo. Isto poderá facilitar muito o jogo, já que você sofrerá muito menos dano que o normal nesta dificuldade, facilitando o caminho. Apesar de não ser nem um pouco necessário para a platina, ele pode economizar algumas horas de stress durante este Playthrough.


trophy_34.png One Gun :gold:[topo]
Beat the game using only the Plasma Cutter

Missable

Termine o jogo usando apenas a Plasma Cutter.

Apenas jogue durante todo um Playthorugh com a Plasma Cutter, a primeira arma adquirida no jogo! Caso você faça o troféu após começar um New Game +, você provavelmente irá possuir outras armas com você além da Plasma Cutter, assim no primeiro capítulo, mate os Necromorphs usando apenas a Plasma Cutter e no final do capítulo guarde todas as outras armas e munições na Store. E finalize o jogo passando pelos outros 11 capítulos usando apenas a Plasma Cutter. Se você atirar com qualquer outra arma que não seja a Plasma Cutter o troféu será bloqueado e você terá que começar tudo novamente.

Este troféu pode ser feito de três maneiras:
- A primeira, logo na sua primeira jogada em qualquer dificuldade. Não recomendo fazer isso, pois você acaba "travando" a jogabilidade do jogo, e acaba tornando o jogo muito massante. Os benefícios de fazer isso são que você não precisa realizar uma terceira jogada exclusivamente para este troféu, nem tentar fazer este troféu na dificuldade Impossible, deixando sua escolha de armas bem mais livre.

- A segunda, na dificuldade Impossible. Pode parecer loucura, mas utilizar apenas uma arma no modo Impossible tem vantagens. Por exemplo, o seu gasto em Power Nodes e Munição nesse modo será praticamente nulo, além de derrubar apenas um único tipo de munição, você terá muito menos Upgrades para serem feitos, muito mais espaço no Inventário para Med Packs e outras vantagens. Mas ao mesmo tempo, enfrentar mais de um inimigo ao mesmo tempo, e principalmente grupos grandes de inimigos, poderá ser um problema, já que a mina da Line Gun, nem a Force Gun, poderão ser utilizados.

- A terceira, em qualquer dificuldade, em um New Game Plus qualquer. Com isso, você poderá começar o jogo já com a melhor armadura do jogo, além de Upgrades e Credits suficientes para terminar o jogo de maneira rápida e fácil. O único problema deste tipo de jogada, é a perda de tempo excessiva para a platina, reduzindo suas chances de um possível velocista, além de tornar o jogo ainda mais repetitivo.


trophy_36.png Maxed Out :gold:[topo]
Upgrade all weapons and equipment

Missable

Melhore todas as armas e equipamentos ao máximo.

Simplesmente faça o Upgrade nas Benches do jogo em TODOS os itens. Ou seja, todas as armas, o RIG, Stasis e Kinesis em todos os pontos COLORIDOS de uma arma. Ou seja, você NÃO PRECISA colocar Power Nodes em todos os pontos da Arma. Em cada troféu relacionado à armas, eu coloquei o melhor caminho possível para melhorar uma arma economizando dois ou três Nodes. Não se preocupe em pegar este troféu direto no seu primeiro Playthrough. Utilizando um dos Glitchs de Credits/Pengs, ou fazendo um New Game Plus no modo Easy, você consegue tranquilamente deixar todas as armas no máximo.


trophy_13.png Survivor :silver:[topo]
Complete the game on any difficulty setting

Simplesmente termine o jogo em qualquer dificuldade, não tem segredo algum. Será obtido juntamente com o troféu Mindless Prey e Exodus.


trophy_20.png Legend Teller :silver:[topo]
Collect 150 Logs

Missable

Colete 150 Logs.

Você pega este troféu ao coletar 150 logs. Logs são quaisquer tipos de mensagens, sejam vídeos ou mensagens, gravações de voz, ou textos, que podem ser ativados por outros personagens tentando te informar sobre algo ou te dando uma nova missão para realizar na Ishimura. Mesmo sendo um troféu Missable, a possibilidade de perder o troféu é mínima, já que a maioria dos Logs é pega automaticamente. Você receberá este troféu por volta do Capítulo 11 e 12.


trophy_21.png Full Arsenal :silver:[topo]
Own every Weapon in the game

Missable

Possua todas as armas do jogo.

Simplesmente pegue todas as Schematics que você encontrar e compre as armas na Store. São 7 armas no total, sendo elas:
  • Plasma Cutter - Ganha naturalmente no jogo.
  • Pulse Rifle - Pode ser comprada ao final do capítulo 1, por 7.000 Credits.
  • Line Gun - Pode ser comprada ao final do capítulo 1, por 9.000 Credits.
  • Flamethrower - Sua Schematic pode ser encontrada logo no começo do capítulo 2, ainda na Tram Station. Custa 11.000 Credits.
  • Ripper - Sua Schematic pode ser encontrada no capítulo 3, na sala de reposição de combustível. Custa 8.000 Credits.
  • Contact Beam - Sua Schematic pode ser encontrada no capítulo 4, pouco depois do elevador utilizado após a luta contra o Brute, no segundo andar. Custa 9.000 Credits.
  • Force Gun - Sua Schematic pode ser encontrada no capítulo 4, no terceiro andar, pouco antes da entrada para o canhão ADS. Custa 11.000 Credits.

trophy_29.png Butcher :silver:[topo]
Dismember 1000 Limbs

Missable

Desmembre 1000 membros

Jogue o jogo na forma correta: Desmembrando os inimigos, e não atirando no tronco e cabeça dos Necromorphs e o troféu será seu. Se você não pegar ele na primeira vez que joga, não se preocupe, ele é cumulativo para outros Rounds em New Game Plus. Não se preocupe em sair pisando e atirando em todas as partes possíveis de cada Necromorph. Quando você remove os membros de corpos de Necromorphs já mortos (de novo), os membros também são contados para o troféu.


trophy_1.png Lab Rat :bronze:[topo]
Complete Chapter 2 on any difficulty setting

Complete o Capítulo 2 em qualquer dificuldade.
Basta entrar na Tram Station e o troféu subirá. Algumas dicas para o capítulo:

- São necessários dois Power Nodes para abrir todas as portas trancadas durante a fase.
- São ao todo 26 Logs durante o capítulo, sendo 11 deles coletáveis:


São ao todo três Schematics neste capítulo:
- A primeira, do Flamethrower, fica logo no começo do capítulo. Ela serve como "Tutorial" de Schematics, então será bem difícil perdê-la.
- A segunda, dos Pulse Rounds, pode ser encontrada na Imaging Diagnostics, próxima a sala onde você utiliza um Power Node, pouco antes de encontrar os Shock Pads.
- A terceira, dos Line Racks, é encontrada em outra sala que requer um Power Node, na Emergency Room.


trophy_2.png All Systems Go :bronze:[topo]
Complete Chapter 3 on any difficulty setting

Complete o Capítulo 3 em qualquer dificuldade.
O mesmo de sempre, entre na Tram Station, e o troféu subirá.

- Existe uma sala que necessita de um Power Node, que é obrigatório para a duplicação de créditos.
- São 17 logs ao todo neste capítulo, sendo 7 coletáveis:


São ao todo quatro Schematics neste capÃtulo:
- O Flame Fuel, na sala antes da primeira Bench encontrada no capítulo, do lado de um dos Logs do vídeo acima.
- A Ripper, pouco antes da segunda alavanca na Sala de Reabastecimento, é bem fácil de ser encontrado.
- O Medium Med Pack, Pouco antes de entrar na sala de acesso à sala de máquinas.
- As Ripper Blades, dentro da sala trancada que requer um Power node para o acesso.


trophy_3.png Cannon Fodder :bronze:[topo]
Complete Chapter 4 on any difficulty setting

Complete o Capítulo 4 em qualquer dificuldade.
Novamente, pegue o bonde e leve um troféu de brinde.

- São 25 logs neste capítulo, sendo 5 deles coletáveis:


São três Schematics encontradas neste capítulo:
- A Level 3 Suit, ao lado das Escape Pods antes da Sala do Capitão.
- Contact Beam, logo após pegar o elevador após a luta contra o Brute.
- Force Gun, pouco antes da Airlock anterior à sala do ADS Cannon.


trophy_4.png True Believer :bronze:[topo]
Complete Chapter 5 on any difficulty setting

Complete o Capítulo 5 em qualquer dificuldade
Entre na Tram Station, e o troféu subirá.

- São 20 logs neste capítulo, sendo 2 coletáveis:


- Este capítulo não tem portas trancadas, e apenas um única Schematic.
- Force Energy, se encontra nos laboratórios onde o Hunter está entubado (lol), na mesma sala onde você mistura o veneno para a Kendra.


trophy_5.png Greenhouse Effect :bronze:[topo]
Complete Chapter 6 on any difficulty setting

Complete o Capítulo 6 em qualquer dificuldade.
Como sempre, o troféu sobe dentro da Tram Station ao final do capítulo.

- São 19 logs neste capítulo, sendo 6 coletáveis:


- Você encontra uma Schematic neste capítulo:
- Contact Energy, na sala anterior ao encontro com o Hammond.
- Este capítulo tem apenas uma sala que necessita de Power Node.


trophy_6.png S.O.S. :bronze:[topo]
Complete Chapter 7 on any difficulty setting

Complete o Capítulo 7 em qualquer dificuldade
O troféu é ganho logo após entrar na Tram Station, novamente.

- São ao todo 19 logs, sendo 5 deles coletáveis:


- Apenas uma Schematic:
- RIG lvl 4, na mesma sala onde você pega a Beacon, dentro da sala que a Nicole destrava enquanto você a defende.


trophy_7.png Strange Transmissions :bronze:[topo]
Complete Chapter 8 on any difficulty setting

Complete o Capítulo 8 em qualquer dificuldade
O troféu sobe assim que você ativa a Tram Station.

- São 13 logs, sendo apenas um deles coletável:


- Apenas uma Schematic:
- Medium Air Can, dentro da sala de controle de comunicações, logo ao lado da porta que leva às antenas danificadas.


trophy_8.png Wreckage :bronze:[topo]
Complete Chapter 9 on any difficulty setting

Complete o Capítulo 9 em qualquer dificuldade
Novamente, termine o capítulo, entre no bonde, e leve o troféu de brinde.

- São 14 logs disponíveis, sendo 2 deles coletáveis:


- Uma única Schematic:
- Large Med Pack, dentro da enfermaria. No vídeo acima é revelada a localização exata do Log.


trophy_9.png Keeper of the Faith :bronze:[topo]
Complete Chapter 10 on any difficulty setting

Complete o Capítulo 10 em qualquer dificuldade

- São 25 logs, sendo 2 deles coletáveis:


- Uma única (E última) porta que necessita de um Power Node para ser aberta. Ou seja, a partir daqui, não se preocupe em deixar um Power Node extra no inventário para abrir portas.
- Apenas mais uma (E última, também) Schematic:
- Level 5 Suit, na sala que antecede o Zero-G Basketball, na área de armários, próximo às duchas.


trophy_10.png Betrayed :bronze:[topo]
Complete Chapter 11 on any difficulty setting

Complete o Capítulo 11 em qualquer dificuldade
Você ganha o troféu assim que você estiver a caminho de Aegis VII, o troféu sobe.

- São 18 logs neste capítulo. Nenhum log coletável.


trophy_11.png Exodus :bronze:[topo]
Complete Chapter 12 on any difficulty setting

Complete o Capítulo 12 em qualquer dificuldade.
Você ganha este troféu juntamente dos troféus Mindless Prey e Survivor ao matar a Hive Mind.

- Dos 15 logs deste capítulo, apenas 1 log coletável:



trophy_18.png Pack Rat :bronze:[topo]
Store 25 Items in Safe

Missable

Guarde 25 itens no Cofre/Safe.

O Safe/Cofre é uma função da Store que permite que você guarde qualquer item/arma dentro, para usar futuramente, sem custo algum. Para acessar, simplesmente aperte :r1: duas vezes quando abrir uma loja da Store. Para guardar itens, use a opção Inventory na Store, aperte :cross: no item desejado e escolha a opção Move.

Uma dica: Os itens que você derruba no Capítulo não somem. Ou seja, quando tiver terminado todo o Capítulo e estiver a caminho da Tram Station, você pode pegar qualquer item que tenha deixado para trás e ele continuará no mesmo lugar até o próximo Capítulo. Isto pode te ajudar a fazer uma economia bem melhor.


trophy_19.png Story Teller :bronze:[topo]
Collect 75 Logs

Missable

Colete 75 Logs.

Simplesmente encontre 75 logs espalhados pelo jogo que o troféu será liberado. Lembrando que logs que você encontra durante a história do jogo também contam para este troféu, ou seja, este troféu não é Missable. Para mais dúvidas sobre logs, tente ver o troféu Legend Teller, ou veja o mini guia sobre logs em cada troféu de capítulos. Você ganhará este troféu por volta do capítulo 5~6.


trophy_22.png Z-Baller :bronze:[topo]
Complete Level 6 in Zero-G Basketball

Missable

No capítulo 10, há um mini-game de basquetebol, basta concluir o nível 6 do mini-game que o troféu será registrado. Segue um vídeo para esclarecer o que deve ser feito:



trophy_23.png Merchant :bronze:[topo]
Collect 8 schematics

Missable

Colete 8 Schematics.

Os Schematis são "placas de computador", ou seja , "blueprints digitais" que você encontra no decorrer do jogo. O jogo possui 16 ao todo, encontre 8 e o troféu é seu, sendo que a maioria é bem visível e quase impossível de ser perdida. Segue vídeo com a localização das oito primeiras:




trophy_24.png Armstrong :bronze:[topo]
Shoot 50 objects using Kinesis

Missable

Muito simples, logo após você pegar o Kinesis, pegue qualquer objeto com :l1: + <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png"> e, ainda segurando o :l1:, aperte :r1:. Repita o processo cinquenta vezes e o troféu subirá. Como você terá que mover vários objetos durante o jogo, ou utilizar membros dos Necromorphs com esta técnica para economizar munição, este troféu pode vir naturalmente durante o jogo. Qualquer objeto (Corpos, latas de refrigerantes ou objetos de limpeza) conta para o troféu.


trophy_27.png Marksman :bronze:[topo]
Dismember 20 Limbs
 
Desmembre 20 membros.

Leia o troféu Butcher.


trophy_28.png Surgeon :bronze:[topo]
Dismember 500 Limbs

Missable

Desmembre 500 membros.

Leia o troféu Butcher.


trophy_30.png Freeze :bronze:[topo]
Use Stasis on 50 Enemies

Missable

Use Stasis em 50 Inimigos.

O Stasis é a habilidade que você adquire logo no primeiro capítulo, que deixa objetos e inimigos lentos quando atingidos por ela. Utilize o Stasis em 50 inimigos e o troféu será registrado. Aconselho que você utilize a habilidade Stasis frequentemente, isto facilita e MUITO o jogo, ajudando na economia de munição e evitando várias mortes. Pode ser adquirido facilmente durante a primeira jogada.


trophy_31.png Crackshot :bronze:[topo]
Achieve a perfect score in the Shooting Gallery

Missable

Consiga uma pontuação perfeita em todos os Rounds da Sala de Treino de Disparo.

Para conseguir este troféu, você precisa realizar o treino de disparo no Capítulo 9, onde você não precisa gastar sua própria munição para participar, use de preferência o Pulse Rifle (ou Plasma Cutter) pela sua facilidade e precisão em disparar. Tente manter a mira sempre posicionada no meio da sala de tiro e desloque rapidamente para direita ou esquerda conforme o alvo aparecer. Não se preocupe em recarregar pois você terá munição infinita. Segue o vídeo:



trophy_33.png Air Alert :bronze:[topo]
Zero-G Jump over 100 times

Missable

Simplesmente salte 100 vezes em áreas de Gravidade Zero. Fique saltando quando estiver em algum local com gravidade zero até o troféu aparecer. Pode ser feito em quase todos os capítulos. Com algumas raras exceções, como no Capítulo 1 e 12.


trophy_35.png Brawler :bronze:[topo]
Kill at least 30 enemies with a melee attack

Missable

Simplesmente mate 30 inimigos com ataques Melee, realizados com os botões :r2: e :r1: quando você não está mirando.
Uma dica que irá fazer você economizar alguns Med Packs:

Para que este troféu suba, não se é necessário que o inimigo seja morto exclusivamente com ataques físicos (Melee). Você pode simplesmente tirar as pernas (Ou outros meios de locomoção) do Necromorph, usar stasis e logo após começar a pisoteá-lo.

Caso mate Necromorphs apenas dessa forma, além de economizar munição, o troféu subirá antes de terminar o Capítulo 4, além de fazer meio caminho para o troféu Freeze.


trophy_37.png Ragdoll Check :bronze:[topo]
Force an enemy into a Gravity Panel 5 times

Missable

Jogue um inimigo em um Gravity Panel 5 vezes

Você encontrará Gravity Panels nos capítulos 4 (Obliteration Imminent) e 9 (Dead on Arrival), entre outros. Este troféu é um dos mais fáceis de se perder, pois o número de inimigos que podem cair nessa armadilha é bem limitado, não chegando a quinze. Mas caso você siga o vídeo abaixo, você conseguira o troféu no primeiro encontro, é só seguir o exemplo do Lurker suicida e matar todos os outros Necromorphs da mesma forma.
Segue o vídeo para facilitar a vida:



trophy_38.png Big Spender :bronze:[topo]
Spend 200,000 credits at the store

Missable

Gaste 200,000 creditos na Store

Pode parecer meio difícil de ocorrer no decorrer do jogo, mas em cada capítulo você acumula por volta de 20.000~50.000 Credits. Ou seja, virá naturalmente.
Vá jogando normalmente que este troféu virá no decorrer do game. Caso você tenha alguma compulsão ou medo de perder este troféu, e o seu contador de troféus esteja gritando por mais um, siga o vídeo de duplicação de dinheiro logo abaixo. Se existem várias variações deste método, sendo possível duplicar até mesmo os troféus Peng. Nos Capítulos 2, 3, e 11, por exemplo, esta duplicação é possível.
Vídeos:



trophy_40.png Full Contact :bronze:[topo]
Kill 30 enemies with the Contact Beam

Missable

Mate 30 inimigos usando a Contact Beam que o troféu é obtido.

Tome cuidado ao tentar realizar este troféu, pois a Contact Beam possui um "Tempo de carga" para poder ser disparada. Além disso, a munição desta arma é uma das mais caras de se obter, e geralmente não é encontrada em mais que um ou dois tiros, por isso tente utilizá-la, principalmente, próximo dos capítulos finais, a partir do Capítulo 9, por exemplo. Seu tiro primário possui um ótimo dano. Já o disparo secundário possui um bom efeito em área, sendo uma das melhores armas para se utilizar durante o jogo.
A Schematic pode ser encontrada no Capítulo 4, no segundo andar, logo após sair do elevador.
Melhor caminho de Upgrade:

Contact%20Beam%20Node%202.JPG




trophy_41.png A Cut Above :bronze:[topo]
Kill 30 enemies with the Ripper

Missable

Usando a Ripper, mate 30 inimigos.

A Ripper é ao mesmo tempo muito útil e muito inútil. O dano que ela causa não é muito alto, mas a munição gasta com essa arma é mínima, mas o seu alcance é bem curto, além de ser péssimo para grandes quantidades de inimigos, por isso, utilize com cuidado esta arma, evitando grandes grupos de inimigos e mirando sempre para os membros dos inimigos. Seu tiro secundário dispara a lâmina, que atravessa inimigos enquanto segue o caminho de disparo.
A Schematic é encontrada no capítulo 3, na sala de reposição de combustível (Onde você tem que puxar as alavancas com Kinesis, no caminho da Catwalk para a segunda alavanca, depois de pegar o "mini bonde")
Melhor caminho de Upgrade:

3b204e2e410e8cc84b61f5015b0c5939.png




trophy_42.png Tool Time :bronze:[topo]
Kill 30 enemies with the Plasma Cutter

Missable

Com a Plasma Cutter, mate 30 inimigos.

É uma das melhores armas, pois além de possuir munição em excesso, é uma arma rápida e de fácil uso. Este troféu virá naturalmente, pois esta é a primeira arma (e única durante o Capítulo 1).
Melhor caminho para upgrade:

1666eccd51a7ab1dc3c5075054b5ccae.png



trophy_43.png Pusher :bronze:[topo]
Kill 30 enemies with the Force Gun

Missable

Utilizando a Force Gun, mate 30 inimigos.

Na minha opinião, uma das melhores armas do jogo, pois é uma das poucas que tem tiro com efeito em área, ou seja, seu disparo pode atingir múltiplos inimigos. Mesmo assim, o seu dano é bem baixo e não é feito diretamente sobre os membros dos inimigos, tornando a arma menos efetiva que outras.
Sua Schematic pode ser encontrada no capítulo 4, no terceiro andar, pouco antes da entrada para o canhão ADS.
Melhor caminho de Upgrades:

ea51e6b870a61691f047dc3673234da4.png



trophy_44.png Live With The Hot Ones :bronze:[topo]
Kill 30 enemies with the Flamethrower

Missable

Com a Flamethrower equipada, mate 30 inimigos.

Com certeza, a arma pior das armas. Além de gastar munição rapidamente, os disparos do Flamethrower não funcionam em áreas sem Oxigênio. E além disso, possui um alcance ridiculamente curto, causando danos apenas ao longo do tempo. É uma das armas mais sofridas para o uso. Aconselho que você a utilize logo ao adquiri-la, para evitar dores de cabeça tentando utilizá-la no final do jogo para este troféu.
Sua Schematic é encontrada logo no começo do Capítulo 2, e serve como "tutorial" de Schematics, por isso é quase impossível de ser perdida.
Melhor caminho:

8b35ce2aa8fe849cea58aff1612abd02.png



trophy_45.png Autofire :bronze:[topo]
Kill 30 enemies with the Pulse Rifle

Missable

Mate 30 inimigos com o Pulse Rifle para o troféu.

É uma das armas de mais fácil uso do jogo, com uma munição bem barata e com rápida velocidade de disparo, sendo uma das melhores armas para o começo do jogo. O principal problema de uso desta arma são o baixo dano por tiro e sua menor precisão, o que pode se tornar um problema contra grandes grupos de inimigos. Por isso, está arma é melhor ser utilizada para poucos inimigos, e deve evitar-se utilizá-la para atirar no tronco do inimigo, pois mesmo que pareça mais vantajoso, o uso de munição é drasticamente reduzido se os tiros forem disparados contra os membros dos Necromorphs.
Esta arma é disponível logo na primeira Store do jogo, na Tram Station do Capítulo 1.
Melhor caminho:

dcd0b0fb1efe5f1461f12d849141e30d.png



trophy_46.png Eviscerator :bronze:[topo]
Kill 30 enemies with the Line Gun

Missable

Mate 30 inimigos usando a Line Gun e o troféu é obtido.

Ela pode ser comprada logo na primeira store do jogo, sendo uma das melhores armas do jogo, pois seu disparo atravessa inimigos, podendo cortar vários membros ao mesmo tempo de inimigos diferentes. Os principais problemas desta arma são a munição, que é mais rara e cara, e seus tiros são bem lentos. O seu tiro secundário dispara uma mina que explode após alguns segundos, causando bastante dano.
A Line Gun é encontrada na primeira Store do jogo, juntamente com o Pulse Rifle.
Melhor caminho de Upgrades:

945c7520914b535d54592554caa0cd9f.png



trophy_47.png There's Always Peng :bronze:[topo]
Find the Peng Treasure

Missable

Encontre o Troféu Peng.

Pode ser obtido apenas no capítulo 11, em que você retorna para o mesmo cenário do primeiro capítulo. O vídeo a seguir mostra a localização exata do Peng Treasure:
Há também um glitch para multiplicar os Peng Treasures, muito útil pois cada uma possui o valor de 30,000 credits na Store. O vídeo a seguir mostra o glitch sendo feito na versão para Xbox 360, mas eu consegui fazer o mesmo na versão para PS3.



trophy_48.png Dead on Arrival :bronze:[topo]
Complete Chapter 1 on any difficulty setting

Basta terminar o Capitulo 1 em qualquer dificuldade, o troféu é ganho ao se entrar dentro da Tram Station e ver a tela de Chapter Complete. O capítulo é bem tranquilo, e serve muito mais de Tutorial para o resto do jogo do que realmente uma parte da ação. Algumas dicas e itens que você irá encontrar durante o capítulo:

- São ao todo 29 Logs, sendo apenas 4 deles pegos fora do curso normal da história:


- Dois Power Nodes:
- Um deles dentro da sala de reparo de Trams, logo ao entrar na sala, siga para a direita e vire de costas.
- O segundo estará na mesma sala onde você encontra sua primeira Bench e o Databoard, próximo aos armários.


trophy_14.png Brute Force :bronze:[topo]
Kill a Brute

Mate um Brute

Este troféu virá normalmente no decorrer do jogo, no Capítulo 4. O Brute é um inimigo um pouco maior que os outros e aparece várias vezes no jogo, sendo que você terá que matar um obrigatoriamente. Depois de matá-lo, o troféu sobe.

Para matá-lo, você terá que preferencialmente desmembrá-lo ao invés de simplesmente atirar em qualquer parte do corpo. A couraça cinza no corpo dele reduz muito os danos, a melhor estratégia é utilizar Stasis, de preferência quando ele der o "Rush" para te atingir, e começar a atirar nas partes amarelas em suas costas, principalmente nos braços. Combinando a Cheat de regeneração de Stasis com esta dica, você irá derrotar o Brute sem problema algum.


trophy_15.png Exterminator :bronze:[topo]
Kill the Leviathan

Derrote o Leviathan.

Ele se encontra no final do Capítulo 6, dentro do depósito de alimentos. A estratégia para matar este boss é bem simples: Atire sempre nas partes amarelas dos tentáculos do Leviathan. Quando ele começar a agitar um dos tentáculos demais, cuidado, pois ele irá atacar. Tente saltar para o lado oposto, ou pelo menos na parte de trás do tentáculo quando atingir o chão, assim você evita a "rasteira" dos tentáculos. Quando o Leviathan abrir sua "boca", mire na parte amarela. Para isto, tente pegar uma das "Pods" que ele lança e atire novamente contra o Boss, tendo uma pequena janela de tempo para atirar na parte amarela. Em pouco tempo, o Leviathan morre sem que você tome dano nenhum.


trophy_16.png Get off my ship! :bronze:[topo]
Kill the Slug Boss

Derrote o Slug e o troféu é obtido.

Simplesmente siga a estratégia do troféu Slugger, e ao matar o Slugger, no final do Capítulo 8, o troféu irá subir.


trophy_17.png Mindless Prey :bronze:[topo]
Kill the Hive Mind

Mate a Hive Mind

Você encontra a Hive Mind no final do Capítulo 12. Primeiramente, você terá a chance de um pouco antes de encontrá-la acessar o Shop e uma Bench. Para facilitar sua vida, não tenha em mãos a Force Gun, o Flamethrower e a Ripper como armas. Matar a Hive Mind com essas armas é IMPOSSÃVEL. Tenha certeza de ter pelo menos dois ou três slots do inventário de munição para sua arma preferida.

Para matar a Hive Mind, atire apenas nas partes amarelas. Elas sofrem mais danos, além de incapacitarem momentaneamente a Hive Mind de se mover e atacar. Preste atenção quando a Hive Mind começar a fazer barulhos estranhos, eles indicam quando ela atacará. Para se esquivar, anda horizontalmente (Da esquerda para a direita), assim você não será atingido por seus tentáculos.


trophy_25.png Playing Catch :bronze:[topo]
Catch a Brute or Leviathan Pod using Kinesis

Missable

Agarre um Pod de um Brute, ou do Leviathan, usando Kinesis.

Muito simples de ser feito, pode ser feito durante a batalha contra o chefe Leviathan no final do capítulo 6. Quando ele atirar um Pod em você, aquelas bolhas amarelas gosmentas (Que é melhor não tentar descobrir o que são...) e explodem ao tocar no chão, tente pegá-las usando Kinesis e pronto, troféu liberado! Você também pode atirar de volta esses Pods com o Kinesis dentro da boca do Leviathan que ele leva dano.

Outra maneira de se fazer é enfrentando um Brute, você enfrenta ele pela primeira vez no capítulo 4, porém dá um pouco mais de trabalho que no Leviathan. Você deve desmembrar um dos membros dele, então ele irá cair e quando se levantar irá começar a atirar Pods em você, e é só tentar pegá-los usando Kinesis. Use Stasis caso tenha alguma dificuldade.


trophy_26.png Kickin it :bronze:[topo]
Escape from a Lurker's grab attack 10 times

Missable

Escape do agarrão do Lurker 10 vezes.

Simplesmente escape do agarrão/grab do Lurker dez vezes. Como você instantaneamente mata um Lurker ao fazer isto, você precisará focar em pegar este troféu caso não queira ter que começar um New Game Plus justamente para focar em matar os Lurkers restantes para o troféu, já que começar um novo round não reseta a contagem de Lurkers mortos.

O Lurker geralmente usa o Agarrão quando você fica próximo ao Lurker enquanto ele fica no solo. Ele irá realizar uma curta animação removendo parte das garras e correndo em sua direção antes de tentar o golpe. Depois disso, é só apertar :cross: infinitamente.


trophy_32.png Don't get cocky, kid :bronze:[topo]
Survive the ADS Canon with over 50% Shield strength remaining

Missable

Sobreviva ao ADS Cannon com mais que 50% da força dos Escudos restando.

Durante o modo Manual de uso do ADS Cannon, próximo ao final do Capítulo 4, sobreviva com 50% do Sheild ou mais. Este troféu é um dos mais difíceis de todo o jogo. Por isso, aconselho que você faça um save como Backup justamente para este troféu antes de começar a sequência. Ela dura aproximadamente dois minutos e requer muita paciência e punho firme.

Tente ser ágil no começo, buscando destruir os asteroides antes que eles se aproximem da nave. Evite utilizar os dois canhões ao mesmo tempo, pois o canhão tem um sistema de Overheating, que impede que você atire enquanto ele estiver resfriando, após entrar em Overheat;
Apenas utilize ambos os canhões para destruir os asteroides maiores, pois eles se dividem depois de levarem o primeiro tiro. Isso evita ter de perder tempo mirando nos fragmentos maiores um a um;
Foque sua mira nos asteroides maiores e nos de maior velocidade, que provocam maiores danos, pois os asteroides menores são mais raros e fáceis de se acertar, e são muito mais lentos. Não se preocupe muito com eles, mas evite deixar que qualquer um deles passe.
E uma dica que pode reduzir o stress: Caso você tenha que escolher entre asteroides mais próximos, escolha o maior, ou o mais rápido. Com isso você tem mais chances de conseguir destruir ambos, além de tomar menos dano caso ele passe.

Segue vídeo:



trophy_39.png Slugger :bronze:[topo]
Kill the Slug Boss with more than 50% Shield strength remaining

Missable

Mate o Slug com mais que 50% dos escudos intactos.

Este troféu é bem chato de se fazer (Caso você não leia esta dica). Primeiramente, salve seu jogo antes de começar a usar o canhão (O canhão é utilizado no Chapter 8, logo no final do capítulo. Caso não saiba onde a missão acaba, utilize o R.I.G. para ver suas missões).

Assim que você entrar no canhão, comece a atirar nas partes amarelas dos tentáculos do Boss. Ali é a região mais "frágil", economizando tempo e esforço para matá-lo. Sempre que algum tentáculo arrancar alguma parte da carcaça da Ishimura, atire naquele tentáculo até que ele largue o objeto. Caso não consiga fazer isso a tempo, apenas atire com os dois lados do canhão no objeto voando até você ( :l1: + :r1: juntos).

Procure sempre evitar utilizar os dois lados do canhão, já que os canhões possuem um sistema de Overheat. Quando as armas superaquecem, você fica impossibilitado de atirar até o medidor de calor esvaziar e pode tomar muito dano até poder atirar novamente, perdendo qualquer chance de ganhar o troféu. Caso você simplesmente perca mais que 50% do seu Sheild (o indicador fica ao lado do canhão), simplesmente dê Load e tente de novo.

Caso tenha dificuldades segue vídeo:


card1.png

  • Curtir 3

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites

Cara, ql o tempo estimado dessa platina!?

 

Outra coisa, coloque os videos na tag

[ /video][ /spoiler]

(sem o espaçamento)! :hehe:

 

Aaah, e pros coletaveis, o de pegar os schematics e os logs, num precisa das localizações deles, ou de um video mostrando onde estão!?

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites
Cara, ql o tempo estimado dessa platina!?

 

Outra coisa, coloque os videos na tag

[ /video][ /spoiler]

(sem o espaçamento)! :hehe:

 

Aaah, e pros coletaveis, o de pegar os schematics e os logs, num precisa das localizações deles, ou de um video mostrando onde estão!?

Eu irei montar um mini guia indicando a localização de cada Schematic e da maior parte dos Logs. O que na verdade nem é tão necessário assim, já que todas as Schematics ficam bem visíveis, praticamente pedindo para ser pega em cima de uma mesa.

 

Mas eu já estou procurando alguns vídeos sobre a localização de cada item e sobre dicas do jogo. O problema é que achar um único vídeo bom e resumido dá um trabalho.... :rock:

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites

Ai, Jorge! O guia será muito útil, tava com uma preguiça de jogar, vou ver se volto nele.

Eu acho que seria bom marcar com uma cor que chame a atenção os troféus missable, como o Z-Baller, já que esse jogo não tem 'Chapter Select'. :hehe:

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites
Jorge, vai continuar o guia!?

Sim, eu vou. O que aconteceu é que o meu Dead Space só chegou ontem por causa da greve dos correios, e como tive que fazer o Enem e já entrei em semana de férias, fiquei completamente sem tempo. Mas estou fazendo o guia aos poucos. :forever:

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites

Eu tenho uma dica.

 

Faça multiplos saves. Sempre faça um save no começo da fase e deixe ele "guardado", assim se você precisar pegar algum troféu especifico em alguma fase é só carregar o save.

EU FIZ ISSO no 1 e no 2!

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites
Eu tenho uma dica.

 

Faça multiplos saves. Sempre faça um save no começo da fase e deixe ele "guardado", assim se você precisar pegar algum troféu especifico em alguma fase é só carregar o save.

EU FIZ ISSO no 1 e no 2!

É uma ótima dica, eu já estava fazendo isso em cada capítulo justamente para o guia. Mas pelo que eu me lembro, são poucos os que realmente precisam. Vou colocar no campo de cada troféu de capítulo alguma informação deste tipo.

 

Obrigado :rock:

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites

só lembrando, tire os [*] ali na frente dos troféus S2_S2

tá legal o guia. assim como o outro do Dead Space xD

vcs resolveram esperar eu e o soni começarmos a ajudar com os guias para fazer guias iguais e bons?

KAOSKAOsKAOSKAOSK

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites
só lembrando, tire os [*] ali na frente dos troféus :platinum:

tá legal o guia. assim como o outro do Dead Space xD

vcs resolveram esperar eu e o soni começarmos a ajudar com os guias para fazer guias iguais e bons?

KAOSKAOsKAOSKAOSK

Eu coloquei os [*] pra indicar que cada troféu com este símbolo não reseta a contagem em um novo Round de jogo. Acha que isso atrapalha de alguma forma o guia? Ou seria melhor colocar em duas listas separadas, os que resetam contagens e os que não resetam?

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites

Você viu que o marcosdyo começou depois, terminou e subiu como oficial, né? > http://myps3t.com.br/forum/index.php?/topic/6019-dead-space-guia-de-trofeus/

 

Como foi feito no mesmo mês, e você começou antes, se voce ainda quiser terminar (que falta só o Roadmap), a gente pode colocar os dois sob votação pra ver qual fica como oficial.

 

Tem intenção de terminar?

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites

Sim, eu tinha visto faz um tempo que o dele foi pros Oficiais. É que estou com um Resonance of Fate emprestado, e estou na corrida para terminar o jogo e poder devolvê-lo.

 

Ainda faltam alguns detalhes em alguns trofÉus e o Roadmap que tem vários caminhos, alguns mais rápidos e mais difíceis, ou outros bem mais demorados e fáceis, não decidi qual deles colocar, mas pretendo terminar o guia sim :D

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites

Vai terminar o guia?

Se não, vamos excluir o tópico, pois até já tem um guia oficial.

 

Se terminar, o guia vai ser analisado, e se estiver melhor que o atual, vai para os oficiais.

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites

Tinha esquecido do guia :D

Agora que terminei o Resonance, até o fim dessa semana já começo a retomar o Dead Space, então o guia, que vou fazendo juntamente à ele, vai estar pronto até o fim da semana que vem. Agora é sério, vou terminar esse guia de uma vez

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites

caramba ... que guia completo !!

eu tenho o dead space 2 e gostei mto dele ... vale a pena pegar o 1 ?

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites

caramba ... que guia completo !!

eu tenho o dead space 2 e gostei mto dele ... vale a pena pegar o 1 ?

Sim, vale e MUITO. Só que o primeiro jogo puxa bem mais pro lado Survival Horror, e tem um clima de tensão maior. Eles tem algumas leve diferenças, e o Flamethrower é ainda mais inútil por que não funciona no vácuo...

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites

Show, vamos avaliar o guia, e se for melhor do que o que está nos oficiais, esse aqui toma o posto :)

 

valeu!

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites

Vixe, ficou completão! =)

A intenção era deixar tudo bem simples mesmo, deu um certo trabalho achar vídeos para explicar tudo :D

 

Só que aqui para mim alguns links estão quebrados de vídeos... Alguém tendo o problema?

Achei que tinha conseratdo na última vez que editei =/

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites

Comecei a jogar dead space hoje, finalizei o capítulo 1. O jogo é bacana, mas não sou muito bom em jogos de terceira pessoa como esse, batman e mass effect. Eu li seu roadmap e como não sou familiar com os termos do jogo, estarei jogando os capítulos fazendo vários saves com medo de perder algum troféu. Existe uma lista de troféu por capítulo?

Tem como saber o número de datalog que eu peguei? Acho que não peguei muitos no capítulo 1 e no guia diz 29...

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites

Comecei a jogar dead space hoje, finalizei o capítulo 1. O jogo é bacana, mas não sou muito bom em jogos de terceira pessoa como esse, batman e mass effect. Eu li seu roadmap e como não sou familiar com os termos do jogo, estarei jogando os capítulos fazendo vários saves com medo de perder algum troféu. Existe uma lista de troféu por capítulo?

Tem como saber o número de datalog que eu peguei? Acho que não peguei muitos no capítulo 1 e no guia diz 29...

1-A lista de troféus missable Também está no roadmap =)

 

CapÃtulo 4, para o troféu Don&#39;t get cocky, kid , logo antes de utilizar ol ADS Cannon (A Turret Gigante para destruir asteróides)

CapÃtulo 8, para o troféu Slugger , antes de utilizar o ADS Cannon também, mas desta vez para derrotar o Slug Boss

CapÃtulo 9, para o troféu Crackshot e Air Alert , logo no começo do capÃtulo. Como você deve retirar as esferas radioativas da nave, você pode realizar neste capÃtulo o Air Alert (Como você já terá um número bem alto de saltos em G-Zero obrigatórios antes deste capÃtulo, aqui o processo será bem mais rápido). Caso você já tenha o troféu de momentos anteriores, você pode fazer o save logo após entrar na USM Valor apenas para o troféu Crackshot.

CapÃtulo 10, para o troféu Z-Baller , já que você pode passar despercebido por este mini game.

CapÃtulo 11, para o troféu There&#39;s Always Peng , caso você esqueça de pegar a Peng Treasure, OU para duplicar o máximo de Pengs possÃveis, e logo após vendendo-as, para consegui o máximo de Credits possÃveis para o troféu Maxed Out

 

 

2- Infelizmente, não tem número de logs pegos... Mas não se preocupe. A maioria é pega automaticamente. São as conversas com outras pessoas, vídeos e tudo mais. Até o capítulo 11 você pega o Legend Teller

 

E boa sorte na platina!

Compartilhe esta postagem


Link to post
Share on other sites

Crie uma conta ou entre para comentar

Você precisa ser um membro para fazer um comentário.

Criar uma conta

Crie uma nova conta em nossa comunidade. É fácil!

Crie uma nova conta

Entrar

Já tem uma conta? Faça o login.

Entrar Agora

  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

×
×
  • Criar Novo...