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hyuga_91

Papo & Yo - Guia de Troféus

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Esse é o guia oficial do Mypst. Entretanto, o usuário lp_lupa fez outro guia para esse jogo. Para acessá-lo, clique aqui.


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Guia de troféus: Papo & Yo


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- Dificuldade Estimada do Jogo: 43.0/100 *
- Pontos de dificuldade: 216 *
- Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 10 horas
- Offline: 7 :bronze: 1 :silver: 2 :gold:
- Troféus que você pode perder: :silver: The Architect , :bronze: Playing Tag  e :bronze: Sharp Splatter  
- Minimo de Jogadas: 2
- A dificuldade afeta os troféus: Não há seleção de dificuldade
- Troféus Bugados: :bronze: Don't Need No Hints
- Cheats impedem troféus?: Não existem cheats

* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.
 
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Papo & Yo, apresenta a história do garoto Quico, um menino que mora em uma favela brasileira, que embora tenha sua infância perturbada, sua imaginação é sua melhor ajuda durante o game, com ela Quico pode girar uma chave imaginária e abrir um portão por exemplo ou mesmo fazer um telhado andar, mas o protagonista não estará sozinho nessa aventura, ao seu lado esta Lula, um robô que na verdade é o brinquedo favorito dele, o Lula serve como um jetpack possibilitando alcançar lugares que sem ele não é possível e para mexer em engrenagens que Quico não consegue alcançar.
 
Embora seja um game indie, suas qualidades técnicas acabam sendo melhor que muitos games por ai, o enredo de Papo & Yo é bastante interpretativo mas o monstro embora não seja controlável durante a aventura devemos manipula-lo com sapos e frutas pra resolver os Puzzles que o game apresenta. 
 
Papo & Yo é baseados em fatos reais, mas toda a fantasia e metáforas do jogo o deixam um jogo único, a única diferença é que o produtor Vander Caballero não morava em uma favela mas sua empregada doméstica, sim, segundo ele esse escolheu ambiente pois na sua infância ele estava acostumado com paredes brancas e simétricas, e uma vez ao visitar a favela onde sua empregada morava, ao ver a arquitetura do lugar ele achou tudo tão surreal. Já a escolha do Brasil foi por influência de seus pais, a começar pelo seu nome que é Vanderlei, em homenagem ao técnico de futebol, Vanderlei Luxemburgo, dado por seu pai, já o nome do brinquedo do Quico (Lula) foi por causa de sua mãe, que falava muito do nosso ex-presente Lula.
 
O vídeo em spoiler mostra um trailer em live-action bem bacana sobre o game.
 


Fonte: Texto de minha autoria.
 

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1° JOGADA
 
Aqui já é possível conseguir quase todos os troféus, somente atente-se para fazer os troféus abaixo nesta primeira jogada:Recomendo que não pegue nenhuma caixa de dica pra o troféu :bronze:  Don't Need No Hints  esse troféu esta bugado, mas pode ser que saia logo na primeira jogada, caso não sair não se preocupe, pois teremos mais uma jogada de todo jeito.
 
2° JOGADA
 
Nesta jogada, só deve estar faltando dois troféus para fazer 100%, são eles:
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trophy_7.png Conclusion :gold: [topo]
Finish the game.

Apenas termine o game, impossível perder.


trophy_9.png Mad Hatter :gold: [topo]
Collect all hats.

Colete todos os chapéus, eles são liberados depois de terminar o game a primeira vez, possivelmente você encontrou uns bonequinhos de pano amarrados na sua primeira jogada, então é nesses bonecos que os chapéus estão. Siga o vídeo para conseguir todos eles.



trophy_1.png The Architect :silver: [topo]
Build and cross the houses bridge with only 3 houses.

Nessa parte você deve carregar umas caixas para criar uma ponte, sendo 5 caixas e cada caixa movimenta uma casa diferente, para o troféu você deve usar apenas 3 caixas. Também não se preocupe em errar o pulo e cair na água, pois isso não influência no troféu.
 
Recomendo fazer esse troféu na primeira jogada, pois existe um boneco com o chapéu escondido nessa parte onde é necessário usar as cinco caixas.

ATENÇÃO:
Se por acaso você pular em cima da quarta caixa, ou mesmo na casa que corresponde quarta caixa o jogo considera que usou mais de três caixas pra criar a ponte e assim o troféu não aparece.



trophy_0.png White Frog Massacre :bronze: [topo]
Splat 21 frogs at once in the main menu.

Esse troféu depende mais da sorte, no menu principal, sempre que você trocar as opções ira aparecer um sapo, o troféu consiste em ter 21 sapos na tela ao mesmo tempo, o problema é que os sapos saem da tela dificultando o troféu, quando achar que existem 21 sapos na tela aperte  :cross:, caso o troféu não saia, pause e volte para o menu principal e repita o processo quantas vezes forem necessário.



trophy_2.png Lula Power :bronze: [topo]
Double-jump with Lula to cross the first large gap.

Faz parte da história, impossível perder.
 
Quando encontrar o Lula ira aparecer um tutorial na tela ensinando o pulo duplo, apenas faça esse pulo e ganhe o troféu.


trophy_3.png Playing Tag :bronze: [topo]
Run away from Lula for 20 seconds.

Assim que encontrar o Lula e estiver em um espaço amplo aperte  <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> fazendo isso o Lula ira sair das costas do Quico, agora comece a correr do Lula sem deixar ele te alcançar, assim que essa brincadeira de pega-pega chegar em 20 segundos o troféu aparece.
 
Recomendo fazer o mais breve possível já que após alguns eventos do jogo o Lula desaparece.
 

trophy_4.png Sharp Splatter :bronze: [topo]
Splat a frog right on the bullseye.

Em uma parte do game o monstro estará mexendo em um cano de esgoto e você precisará entrar no esgoto e matar alguns sapos, atente-se para um desenho de alvo na parede, pegue um sapo apertando  :square: e chegue perto do alvo, agora aperte  <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> pra jogar o sapo no alvo e ganhar o troféu, em caso de dúvidas veja o vídeo abaixo.
 



trophy_5.png Calm After the Storm :bronze: [topo]
Give Monster a rotten fruit.

Quando o monstro comer um sapo ele ficará pegando fogo e vai começar a atacar o Quico, porém existe uma fruta azul que acalma o monstro, mas essa fruta sempre fica em um local inacessível para o monstro então apenas pegue essa fruta com o  :square: e depois aperte  <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> para atirar a fruta para o monstro, assim que ele comer você ganha o troféu.
 
Durante o jogo em várias partes sera necessário deixa-lo furioso e depois acalma-lo então acaba fazendo parte da história.
 

trophy_6.png Good as New :bronze: [topo]
Revive Lula.

Troféu relacionado à história, na parte final do game vai ser necessário capturar o monstro três vezes e  ao chegar próximo ao altar o troféu aparece.


trophy_8.png Don't Need No Hints :bronze: [topo]
Play through the game without reading any hint boxes.

Durante o jogo tem várias caixas com um ponto de interrogação, para o troféu tem que terminar o jogo sem usar essas caixas, porém há relatos que mesmo não pegando nenhuma caixa o troféu não aparece, um método testado por mim, foi colocar o game em seleção de capítulos, vá no primeiro capítulo e jogue até terminar o game, eu acabei finalizando o game de uma vez só e consegui o troféu.
 

card.jpg

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Oficializado.

Como já temos outro guia no portal, esse guia foi submetido à votação e ganhou. Ficará, portanto, como Guia OFICIAL.

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Parabéns pelo guia... Me falta fazer a segunda jogada e o troféu sem dica... ja que acabei pegando uma sem querer, e msm saindo pela XMB do jogo, parece que não adiantou.

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muito bonito seu Guia Hyuga! Parabéns...

Joguinho muito legal, esse, foi meu primeiro psn 100%  :-D

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Parabéns pelo guia... Me falta fazer a segunda jogada e o troféu sem dica... ja que acabei pegando uma sem querer, e msm saindo pela XMB do jogo, parece que não adiantou.

obrigado,

 

 

quanto a sua jogada, como é preciso terminar duas vezes acabou nem fazendo tanta diferença pra você, lembro que na segunda jogada eu passava a uns 500km de distância das caixas era até engraçado

 

muito bonito seu Guia Hyuga! Parabéns...

Joguinho muito legal, esse, foi meu primeiro psn 100%  :-D

realmente este game tem uma lista bem simples e é bem divertido

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hyuga meu amigo, me tira uma dúvida para o trofeu The Architect

 

eu sem querer pulei na 4ª casa que corresponde a quarta caixa, mas aí reiniciei o checkpoint para fazer novamente e ainda assim o trofeu nao pulou. Fiz mais umas 5x a mesma coisa de reiniciar o checkpoint e nada. Isso significa que mesmo reiniciando ele já contou que usei "4" caixas?

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ignora meu post acima hyuga, fiz tambem o trofeu de correr 20 segundos do lula e não apareceu. Mais tarde percebi que estou jogando a versão demosnstração do jogo.

 

Minha pergunta agora é outra, porque raios estou jogando a Demo se baixei a versão full e não existe nenhum desbloqueador para isso??? Sabe me responder isso?

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ignora meu post acima hyuga, fiz tambem o trofeu de correr 20 segundos do lula e não apareceu. Mais tarde percebi que estou jogando a versão demosnstração do jogo.

 

Minha pergunta agora é outra, porque raios estou jogando a Demo se baixei a versão full e não existe nenhum desbloqueador para isso??? Sabe me responder isso?

Eu baixei direto da plus e se não me engano o arquivo unlocked vem junto. Tenta baixar novamente o game, ou ver na lista de download se não ter esse arquivo faltando pois pra mim funcionou normal.

 

Quando for jogar a versão full, e usar a quarta caixa do trofeu, o mais recomendável e que saia do jogo e volte no último checkepoint, esse pra e o troféu mais chato do jogo pra mim

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obrigado hyuga, achei o unlocked :)

 

já peguei o troféu das caixas :D

Que bom que deu tudo certo, inclusive o troféu mais chato já foi, agora o resto e moleza

 

Se precisar de mais alguma ajuda só falar

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Hyuga, parabéns pelo guia, finalizei o game agora, ainda não fiz 100% pq preciso pegar os bonecos, mas pelo menos já finalizei.

 

Que jogão hein, as interpretações e conclusões tiradas no final são de tirar o chapéu. Uma ótima maneira para lutar contra o alcolismo e abuso de crianças. Realmente um jogo incrível!

 

E a trilha sonora então? Nem vou comentar, simplesmente fantástica.

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Hyuga, parabéns pelo guia, finalizei o game agora, ainda não fiz 100% pq preciso pegar os bonecos, mas pelo menos já finalizei.

 

Que jogão hein, as interpretações e conclusões tiradas no final são de tirar o chapéu. Uma ótima maneira para lutar contra o alcolismo e abuso de crianças. Realmente um jogo incrível!

 

E a trilha sonora então? Nem vou comentar, simplesmente fantástica.

o game é realmente incrível, eu gostei tanto do jogo, que ele me motivou a criar um guia, de forma geral eu gostei de tudo do jogo principalmente das metáforas, pra mim este game indie que é uma obra de arte e prova que um indie quando bem feito e bem executado consegue ser melhor que muito game por ai

 

 

no final do jogo quando o lula forma um tipo de tirolesa pra você passar com o monstro nesta cena mostra o pai dele no lugar do monstro, e quando jogamos sapo pelo cano e no final o sapo vira uma garrafa de bebida alcoolica que eu juntei todos os pedaços, na minha interpretação o enredo do game é bem bonito, mas teve um final triste

 

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o game é realmente incrível, eu gostei tanto do jogo, que ele me motivou a criar um guia, de forma geral eu gostei de tudo do jogo principalmente das metáforas, pra mim este game indie que é uma obra de arte e prova que um indie quando bem feito e bem executado consegue ser melhor que muito game por ai

 

 

no final do jogo quando o lula forma um tipo de tirolesa pra você passar com o monstro nesta cena mostra o pai dele no lugar do monstro, e quando jogamos sapo pelo cano e no final o sapo vira uma garrafa de bebida alcoolica que eu juntei todos os pedaços, na minha interpretação o enredo do game é bem bonito, mas teve um final triste

 

 

O final realmente é bem triste, imaginei o Lula formando aquele bondinho que tem no rio de janeiro que passa no pão de açúcar. Achei parecido. Sobre o pai dele ser o monstro foi uma boa sacada e no final quando o Quico "mata" o monstro tirei duas conclusões, mas acredito mais na segunda. A primeira foi o Quico ter matado seu próprio pai, o que não seria muito agradável passar no jogo. A segunda conclusão é que o Quico fugiu de casa e finalmente se livrou de seu pai.

 

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O final realmente é bem triste, imaginei o Lula formando aquele bondinho que tem no rio de janeiro que passa no pão de açúcar. Achei parecido. Sobre o pai dele ser o monstro foi uma boa sacada e no final quando o Quico "mata" o monstro tirei duas conclusões, mas acredito mais na segunda. A primeira foi o Quico ter matado seu próprio pai, o que não seria muito agradável passar no jogo. A segunda conclusão é que o Quico fugiu de casa e finalmente se livrou de seu pai.

 

 

minha conclusão do final foi o seguinte, depois do bondinho que tem aquela parte que devemos abaixar uma torre andando em espiral nela, tem uma frase mais ou menos assim, "o monstro já não tem mais volta, e você deve esquece-lo" a minha conclusão foi que Quico tentou salvar seu pai, mas era algo impossível, então ele jogou seu pai no "abismo do esquecimento"

 

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minha conclusão do final foi o seguinte, depois do bondinho que tem aquela parte que devemos abaixar uma torre andando em espiral nela, tem uma frase mais ou menos assim, "o monstro já não tem mais volta, e você deve esquece-lo" a minha conclusão foi que Quico tentou salvar seu pai, mas era algo impossível, então ele jogou seu pai no "abismo do esquecimento"

 

 

 

faz sentido a sua conclusão, mas voltando a vida real, o que realmente significou jogar o pai no esquecimento? Não adianta ele esquecer, mas continuar morando na mesma casa nem nada do tipo, pois o pai dele continua lá, e continuará sendo o monstro para ele. Por isso creio que ele tenha fugido de casa.

 

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faz sentido a sua conclusão, mas voltando a vida real, o que realmente significou jogar o pai no esquecimento? Não adianta ele esquecer, mas continuar morando na mesma casa nem nada do tipo, pois o pai dele continua lá, e continuará sendo o monstro para ele. Por isso creio que ele tenha fugido de casa.

 

isso eu concordo, mas como o jogo é cheio de metáforas, acho que os produtores acabaram não dando tanta importância pra isso

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