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MonteiroNK1983

Dungeon Defenders - Guia de Troféus

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Este guia foi atualizado levando em consideração as novas regras do fórum e mediante o objetivo da Iniciativa Atualizadores em padronizar o código dos guias, todo o conteúdo original se mantém preservado. O guia foi atualizado por digaolcs."

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full-icon.png
Guia de troféus: Dungeon Defenders


Ãndice

Introdução


- Dificuldade Estimada do Jogo: 74.0/100 *
- Pontos de dificuldade: 5936 *
- Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: Dependendo do grupo, cerca de 200 horas
- Offline: 46 :bronze: 9 :silver: 1 :gold: - :platinum:
- Troféus que você pode perder: Nenhum
- Minimo de Jogadas: Muitas, pois terá que elevar 4 classes ao nível 70.
- A dificuldade afeta os troféus: Sim
- Troféus Bugados: Até o momento não há informações de bugs
- Cheats impedem troféus?: Não há cheats

* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.

Sobre o Jogo


Dungeon Defenders é um jogo eletrônico multiplayer desenvolvido pela Trendy Entertainment que combina os gêneros de tower defense, RPG e ação. O jogo se passa em um ambiente de fantasia chamado Etheria, no qual jogadores controlam jovens aprendizes de magos e guerreiros para defender um cristal contra hordas de monstros que desejam libertar seu mestre OLD ONE. Dungeon Defenders foi anunciado em 25 de agosto de 2010, e foi lançado para Xbox Live Arcade, PlayStation Network e PC. Mark Rein, da Epic Games, tinha afirmado que existiria jogabilidade entre as plataformas PlayStation 3 e PlayStation Vita, mas, mais tarde, a Trendy Entertainment anunciou que o port para PSVita foi cancelado. O jogo foi lançado em 19 de outubro de 2011 na Steam.
O título foi um sucesso comercial, vendendo mais de 250.000 cópias nas primeiras duas semanas após lançamento. Até 22 de dezembro de 2011, o jogo vendeu mais de 600 mil cópias mundialmente, em maior parte através do Steam. Até fevereiro de 2012, o distribuidor do jogo anunciou o total de mais de um milhão de cópias vendidas nas plataformas XBLA, PSN e Steam.

As Classes


Ao iniciar o jogo, você poderá escolher uma entre as quatro classes disponíveis, cada classes possui suas próprias armas, vantagens e desvantagens. Segue abaixo uma visão geral das classes para que possa servir de base para sua escolha (apenas lembrando que se quiser platinar, terá que jogar com todas até atingir nivel 70 com cada uma delas).

- Apprentice
Vestindo seu manto e seu chapéu de mago, o Aprrentice está ansioso para mergulhar fundo nos estudos arcanos. Sob a orientação do Grande Mago, o aprendiz adquiriu a arte da conjuração. Enquanto convocação torres de defesa mística para ajudá-lo, ele explode seus inimigos com ondas de magia com seu cajado. Possui as melhores unidades de ataque com longo alcance do jogo, e também as mais caras. Esta fator ajuda a compensar sua baixa vida e poder de fogo limitado. Ideal para jogadores que gostam de estratégia Tower defense.

- Squire
Um corajoso cavaleiro em treinamento, o Squire defende a honra e a nobreza do seu reino com o fio de sua lâmina. Especialista em construção de defesas e de força bruta, o Squire prefere armas brancas como seu instrumento de justiça. O Squire é a classe mais equilibrada entre o Tower Defense a combatente, possui excelentes barreiras de laminas e espinhos que ajudam a atrasar o avanço do inimigo enquanto usas bestas e canhões dizimam os inimigos. Possui ótima saúde e um bom poder de fogo. Um dos melhores personagens para se iniciar o jogo.

- Huntress
Treinado em reconhecimento, a "Caçadora" elegante e esbelta implanta explosivos e armadilhas mortais no caminho de seus inimigos. Ela é treinada em armamento de fogo variando entre bestas de repetição até metralhadoras e cabeças de dragões. A Huntress utiliza-se de armadilhas que têm uma área de ativação pequena e uma área maior do efeito. Possui as melhores armas do jogo, uma velocidade elevada e a capacidade de ficar invisível, o que a torna uma excelente combatente, raramente ficando parada.

- Monk
O 'monge" também é um maravilhoso combatente, com ajuda das suas áureas pode diminuir a velocidade dos inimigos, bem como volta-los um contra o outro, pode-se tornar mortal. É o único personagem capaz de curar os aliados com sua áurea de cura. Diferentemente dos demais personagens, suas áureas (unidades de defesa) possuem um tempo pré determinado de duração precisando ser renovada constantemente.

Controles


Os controles do jogo são basicamente os mesmo para as quatro classes:
:l3: Movimentação do personagem
:r3: Movimentação da câmera (quando pressionado afasta a câmera)
:r2: Arma Primária
:l2: Arma secundária (para Huntress serve para recarregar a arma primária e para o Squire serve para Bloquear)
:up: Habilidade primária
:down: Habilidade secundária
:left: Recupera vida
:right: Repara as unidades de defesa
:square: Pega itens, abre baus e interage com o ambiente
:cross: Pulo / Confirma
<img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png"> Ativa o alerta para avisar aos outros jogadores que você precisa de ajuda / Cancela
<img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png"> Equipa um item jogado no chão
:l1: Visualiza o mapa
:r1: Abre o menu do personagem (usado para construir, aprimorar e vender unidades de defesa)

Equipamentos e Upgrades


Cada personagem pode ter seus atributos alterados, positiva ou negativamente, com o uso de equipamentos. Cada herói pode carregar um elmo, uma armadura, um par de luvas, um par de botas, uma arma e um mascote. Cada item possui uma quantidade variável de níveis e, para se subir de nível deve-se investir uma determinada quantidade de mana.
Para investir mana no seu equipamento vá na taverna ou na forja (casinha que aparece nas fases onde dá pra trocar de personagem) e então vá na opção Hero ou item e aperte :cross: sobre o item que deseja aprimorar para abrir a aba do item, nela você poderá investir o mana pressionando o botão :r2:. Ao atingir o nível máximo você poderá nomear o item, deixando-o personalizado.
Tipos de Itens: Existem vários tipos de itens, desde itens de couro (leather) até prístino (pristine). Na pratica não existe uma diferença entre eles, servindo apenas como apelo visual e para o uso da sinergia.

itensy.png


Sinergia: Ao se usar um set completo de itens de um determinado tipo você receberá um bônus de 25% em cada uma da habilidades modificadas pelos equipamentos. Deste modo se uma bota lhe dava +10 de vitality, ela passará a dar +12. Parece pouco, mas faz uma diferença violenta quando se usa itens Godly. Esses bônus não se aplicam a armas e os pets.
Qualidade dos Itens: Diferentemente do tipo dos itens, a qualidade dos itens afeta consideravelmente os bônus concedidos pelos itens. Existem ao todo 12 tipos de qualidade dos itens; são eles, indo do pior para o melhor, Torn, Worn, Stocky, Solid, Sturdy, Polished, Shining, Powerful, Amazing, Epic, Legendary e Godly.


A Taverna


A taverna é o local onde seu personagem estará quando não estiver em missões. Ali você pode testar suas unidades de defesa e verificar o dano que seu personagem causa, basta atacar um dos bonecos espelhados pela taverna. Outra coisa interessante é que os troféus adquiridos durante o jogo são expostos aqui, quanto mais próximo da platina você estiver, mais troféus estarão nas prateleiras.
Agora o mais importante da taverna é o serviço prestado pelo taverneiro, nele você pode comprar e vender itens, pets e armas. Alem disso, apertando :r1: ele lhe oferecerá 3 serviços especiais:
XP Bonus: Concede um bônus ao seu total de XP, essa quantidade depende do nível em que está. Este serviço está disponível apenas uma vez por nível e custa 70000 manas.
Respec Hero: Reseta todos os pontos de habilidades ganhos para que possam ser redistribuídos. Este serviço custa 100000 manas.
Rename Hero: Permite alterar o nome do seu personagem. Este serviço custa 50000 manas.
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RoadMap

A principio todos os troféus deste game podem ser obtidos jogando offline, entretanto para isso será necessário 4 controles devido ao troféu :bronze: Team Effort . A platina deste jogo pode ser um pouco trabalhosa devido ao nível de dificuldade Insane, mas antes de se preocupar com ele vamos conseguir os investir nosso tempo em upar o personagem principal para o nível 70 para conseguir o troféu :bronze: Defender of Etheria e depois para os demais personagens para obter o troféu :silver: Group Hug . O passo-a-passo que irei descrever é para jogadores que estão iniciando sozinhos, caso inicie a jogar com amigos, alguns passos podem ser omitidos.

 

ATENÇÃO: Em algumas dicas será usado uma série de abreviações para facilitar a visualização das imagens. Segue a legenda:

slide1jn.png

- Passo 0: Completar o tutorial

Ao iniciar o jogo irá ser perguntado se quer fazer o tutorial completo (FULL) ou o tutorial rápido (QUICKLY). Escolha o completo e ao final você receberá o :bronze: Good Student . Este é o troféu mais fácil do jogo. Caso opte pelo rápido você não ganhará o troféu entretanto nas opções você poderá resetar o tutorial e inicia-lo novamente.

 

- Passo 1: Terminar o jogo pela primeira vez na dificuldade normal

O jogo é composto por 12 fases, a cada 4 fases existe um boss, Lord Demon na fase 4, Goblin Mech na fase 8 e Ancient Dragon na fase 12, que aparecem na ultima Wave. Aproveite essa primeira jogatina para se acostumar com os controles, localizar os melhores locais para se construir torres e ganhar experiência. Ao completar as 12 fases você terá liberado os troféus :bronze: From The Depths , ao completar as fases de 1 a 4, :bronze: To The Rooftops , ao completar as fases de 5 a 8 e :bronze: A Taste of Victory , ao completar as fases 9 a 12.

Ao completar as 12 fases, uma 13ª fase é liberada (fase bônus), ao concluir esta fase você liberará o :bronze: Dungeon Crawler

 

- Passo 2: Troféus relacionados as Awards

As awards são recompensas que você ganha ao finalizar uma fase cumprindo alguns requisitos. As que dão troféus estão listadas abaixo.

  • Award Lord: Relacionada ao troféu :bronze: True Nobility , para obtê-lo você deve derrotar 50 inimigos dentro de 5 segundos.
  • Award Skin of Teeth: Relacionada ao troféu :bronze: Daredevil , para obtê-lo você deve acabar 6 fases com seu cristal com menos de 100 HP.
  • Award Flawless Victory: Relacionada ao troféu :bronze: Perfectionist , para obtê-lo você deve acabar todas as fases sem que seu cristal tome nenhum dano em nenhuma das waves.
  • Award Master Strategist: Relacionada ao troféu :bronze: Mastermind , para obtê-lo você deve acabar todas as fases sem usar armas ou pets que atacam.
  • Award Gunslinger: Relacionada ao troféu :bronze: Brute Force , para obtê-lo você deve acabar todas as fases sem construir, reparar ou fazer upgrade em torres.
  • Award Teamwork: Relacionada ao troféu :bronze: Team Effort , para obtê-lo você deve acabar todas as fases com quatro jogadores ativos.
- Passo 3: Jogando os modos Survivor e Pure Strategy

Alem das fases da campanha e dos challenges existem dois modos de jogo que afetarão diretamente em nosso objetivo de platinar este jogo, que são:

  • Survivor: Onde o objetivo é sobreviver o maior numero de waves possíveis (max de 25 waves). Para este modo de jogo existem 4 troféus, o :bronze: Survivalist e o :bronze: Thick Skin ao se alcançar as waves 15 e 20 respectivamente no modo normal, o :bronze: Tough Guy ao se atingir wave 15 no hard e o :bronze: Iron Man ao chegar na wave 10 no insane.
  • Pure Strategy: Este é um modo de jogo em que você só poderá usar as torres para se defender, nada de armas e nem pets. Alem disso existe algumas outras restrições, tais como construir, reparar e vender suas torres na building phase, durante a combat phase só é permitido fazer upgrade das torres. O unico troféu relacionado a este modo é o de se alcançar a wave 10 em todas as 13 fases :bronze: Defense Is the Best Offense na dificudade normal ou superior. Recomendo que tente chegar até a wave 15 de cada fase, ganhando assim pets que lhe ajudaram no troféu :bronze: Catch 'em All . Caso Alcance a wave 10 e queira sair, venda suas torres deixe os monstros destruírem o cristal para aparecer a tela onde se ganha os awards, caso contrario a jogada não será validada.
- Passo 4: Farmando mana

Agora precisamos farmar mana para gastar no upgrade de armas. A esta altura do jogo você já deve ser capaz de vencer o challenge Ogre Crush:, jogue esse challenge varias vezes (de preferencia no hard, mas se não conseguir, pode ser no normal mesmo). A cada vitória você recebera uma arma chamada The High Five. Faça isso até conseguir uma arma com mais de 40 níveis, as demais podem ser vendidas. Nessa arma com mais de 40 níveis, gaste todo o mana para evoluir o atributo elemental da arma (segundo ícone do menu da arma). Ao final da você poderá vende-la tendo um lucro de cerca 35% do valor investido (esse valor pode varias dependendo d quantidade de níveis da arma). Caso não tenha mana suficiente vá jogando a fase bônus no hard, onde vários itens bons são dropados e você poderá vende-los por um bom preço. Repita esse processo até atingir o máximo de mana possível (200.000.000) e não terá mais problemas de mana. Com isso você ainda receberá o troféu :bronze: Master Banker .

 

- Passo 5: Troféus relacionados aos itens (I)

Existem 7 troféus relacionados aos equipamentos do seu personagem, porem vamos nos preocupar apenas com 5 nesse momentos:

- Passo 6: Evoluir todos os personagens ao nível 70

Agora é preciso ganhar muitos pontos de experiencia para chegar ao nível 70, para ser exato 3.279.707 XP. Para isso refaça algumas fases (a bônus é uma ótima pedida, pois alem de dar uma ótima quantidade de XP, pode dropar itens muito bons). Tente jogar algumas fases no hard (não tente o insane ainda) ou faça algumas partidas online no hard. No nível 10 você receberá o troféu :bronze: Pupil , no nível 30 o :bronze: Veteran e ao chegar no nível 70 o :bronze: Defender of Etheria e após ter todos os personagens no nivel 70 você recebe o troféu :silver: Group Hug . A partir do nível 70 fica mais difícil de se subir de nível. Para se ter uma ideia o nível 80 necessita de 104.022.852 XP e nível 90 de 384.058.482 XP.

 

- Passo 7: Troféus relacionados aos itens (II)

Agora devemos farmar itens Godly e pets para fazer os restantes dos troféus referentes itens. Os troféus que ainda faltam são:

- Passo 8: Challenges

Existem 13 challenges para se fazer, para cada challenge existe 1 troféus associado por concluir o desafio no nível normal ou superior. Porem alguns challenges dão troféu por concluir no nível insane e existe ainda um troféu relacionados a concluir todos os challenges no nivel insane ( A Challenger Approaches ). Lembre-se que existem diversas outras formas de vencer os challenger, eu apenas listei as que deu certo comigo. Você não deverá ter dificuldades de concluir os challenges no normal, entretanto no insane é altamente recomendado se fazer em 4 pessoas. Segue a lista dos desafios:

- Passo 9: Limpeza

Caso algum troféu tenha ficado pra trás agora é a hora de ir em busca. Parabéns, mais uma :platinum: pra sua coleção.

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Troféus


trophy_0.png Legendary Defender :platinum:[topo]

You have earned every Dungeon Defenders Accomplishment! Trendy salutes you!

Siga o roadmap e você conseguira esta platina, entretanto já aviso que gastará um bom tempo nessa jornada.


trophy_19.png Dungeon Defender :gold:[topo]

Completed all levels on Insane! Congratulations Brave Dungeon Defender!

Complete todas as fase no nível insane. Segue abaixo um esquema com a estratégia para resolução de cada um das fases.

 

Deeper Wells

 

deeperwells.png

 

Foundries and Forges

 

foundriesandforges.png

 

Magus Quarters

 

magusquarters.png

 

Alchemical Labs

 

alchemicallabs2.png

 

Servants Quarters

 

servantsquarters.png

 

Castle Armory

 

castlearmory.png

 

Hall of Court

 

hallofcourt.png

 

Throne Room

 

throneroom.png

 

Royal Gardens

 

royalgardens.png

 

The Ramparts

 

theramparts.png

 

Endless Spires

 

endlessspires.png

 

The Summit

 

Estratégia 1;

summitm.png

 

Estratégia 2;

summitalt.png

 

Glitterhelm Caverns

 

glitterhelmcaverns.png

 


trophy_36.png Dancing in the Rain :silver:[topo]

Completed Raining Goblins on Insane Difficulty

Complete o challenge Raining Goblins no nível insane. Veja o troféu :silver: A Challenger Approaches para mais detalhes.


trophy_37.png Gold Blitz :silver:[topo]

Completed Treasure Hunt on Insane Difficulty

Complete o challenge Treasure Hunt no nível insane. Veja o troféu :silver: A Challenger Approaches para mais detalhes.


trophy_38.png Ogre Block Party :silver:[topo]

Completed Ogre Crush on Insane Difficulty

Complete o challenge Ogre Crush no nivel insane. Veja o troféu :silver: A Challenger Approaches para mais detalhes.


trophy_53.png Group Hug :silver:[topo]

Raised a Hero of each type to Level 70

Faça com que cada personagem atingirá nível 70. Um modo de farmar XP é jogar na fase Endless Spires no nível insane ou insane+ usando uma Huntress com nível alto e bem equipada e em um segundo controle o personagem que quer subir de nível. Espalhe Gás Trap pelas escadas próximo ao centro do mapa e jogue a wave 1 e então reinicie a fase. A cada wave 1 jogada o personagem receberá cerca de 100.000 XP.


trophy_15.png Dungeon Raider :silver:[topo]

Completed all levels on Hard

Complete os 12 níveis mais a fase bônus no nível hard. Veja o troféu :gold: Dungeon Defender para mais detalhes.


trophy_32.png A Challenger Approaches :silver:[topo]

Completed All Challenges on INSANE Difficulty!

Complete todos os challenges no modo insane de dificuldade, segue descrição de como concluir cada um deles.

 

- No Towers Allowed [Ãndice de desafios]

Objetivo: O objetivo do desafio é defender o cristal de Eternia, porem não sendo permitido a construção de qualquer unidade de defesa, isto inclui todas as armadilhas, torres e auras.

Estratégia para o Normal: Utilizando uma Huntress DPS você não terá dificuldades em concluir este challenge. Fique sempre próximo ao cristal e mate tudo que vier para cima. Use a abuse do Pierce Shot :up:

Estratégia para o Insane: Como os jogadores devem depender apenas da capacidade de causar dano de seus heróis as classes huntress, squire e monk são recomendas. Para se concluir este challenge no Insane são recomendados 4 jogadores, 2 huntress para ataque a longa distancia e 2 squire/monk para ataque corpo-a-corpo. Os huntress devem ficar na plataforma próximo ao cristal defendendo de inimigos que saem pelas portas superiores e dos que conseguirem passar pelos outros dois jogadores que ficaram no chão, defendo-se dos monstros que saem das portas inferiores.

Nível recomendado para o Insane: 60

Recompensas: Defenser Constructor (normal e hard) e Mobile Moxie (insane - uma das melhores armas do Squire no jogo sem a DLC).

 

- Unlike Allies [Ãndice de desafios]

Objetivo: Proteger o Ogre durante os ataques inimigos, neste challenge não há o cristal.

Estratégia para o normal: Construa as torres conforme mostrado no mapa abaixo:

 

UnlikelyAllies.png

 

Estratégia para o Insane: Recomendo jogar em pelo menos 2 (um squire e mago, ambos podem ser trocados para huntress depois de construírem as defesas).

Esta fase se inicia com muito pouco mana, apenas 5 baús com 40 manas cada. Com um Squire pegue o mana e construa Bouncer Blockde nas escadas perto dos baus e apos isso construa uma Harpoon turret perto de cada Blockde para evitar que os arqueiros inimigos a destruam (não haverá mana inicial para tudo isso, por tanto se programe para ir construindo conforme os inimigos vão sendo mortos na primeira wave).

A porta central é a que mais libera inimigos, deste modo use um mago para fortalecer as defesas dessa area (será por aqui que sairão os ogres inimigos). Assim que o ogre inimigo sair, mate-o, caso contrário sei ogre vai ir caça-lo e pode perder muitos pontos de vida.

De resto é não se esquecer de reparar os blockde e fazer upgrades sempre que possível.

Nível recomendado para o Insane: 60

Recompensas: Ogre Safety Razor (normal e hard) e Ogre's Childhood Toy (insane)

 

- Warping Core [Ãndice de desafios]

Objetivo: Proteger o cristal das horas de goblins, porem o cristal se teletransportará aleatoriamente a cada 2 minutos para um dos 6 locais predeterminados.

Estratégia para o Normal: Inicie construindo Bouncing Blockades nos locais próximos ao cristal (marcados no mapa abaixo por um C) seguidos dos Harpoon Turret e Spick Blockade. Após terminar de construir, basta reparar quando necessário e com um Huntress DPS auxiliar na matança.

 

WarpingCore.png

 

Estratégia para o Insane: O segrede dessa fase é manter todos os 6 locais protegidos. Usando um Mago ou squire voltados para torres proteja todas as escadas de acesso após cada porta de entrada de inimigos. Com o use Magic Blockade ou Bouncer Blockde ou Slice N Dice Blockade para impedir o avanço das waves. Para ataque use Fireball Tower e Lightning Tower com o mago ou Harpoon Turret com o squire.

Nível recomendado para o Insane: 60

Recompensas: Warp Stabilizer (normal e hard)ou Crystal Tracker(insane)

 

- Raining Goblin [Ãndice de desafios]

Objetivo: Defender o cristal durante as waves de goblins, que podem entrar em qualquer lugar do mapa, e não apenas pelas portas.

Estratégia para o Normal: O modo mais fácil de se obter esse challenge no Insane é usando um Squire focado em towers, e construir Bouncer Blockde o mais próximo permitido do cristal. Depois de construídos pode-se mudar para um Huntress DPS e manter o cristal seguro. Lembre-se sempre de reparar e fazer upgrades no nos Bouncer Blockde.

Estratégia para o Insane: Use a mesma estratégia usada para vencer no normal. Na penúltima wave seria recomendado trocar as Bouncer Blockde por Slice N Dice Blockade.

Nível recomendado para o Insane: 50

Recompensas: Dancing Cavalier (normal e hard) Goblin Overlord's Charge(insane)

 

- Wizardry [Ãndice de desafios]

Objetivo: Derrotar todos os Dark Elf Mages durante as waves, porem todos são indestrutíveis menos dois. Quando um desses dois morre, outro deixa de ser indestrutível.

Estratégia para o Normal: Use as Bonce Blockade para impedir o avanço dos inimigos, e então com uma huntress vá caçando os magos que são mortais.

Estratégia para o Insane: A estratégia é usar as Lightning Tower em conjunto com sua Magic Blockade e então selecionar uma Huntress pra finalizar. Não se esqueça de reparar sempre que possível as unidades de defesa.

Nível recomendado para o Insane: 70

Recompensas: Staff of The High Archwizard (normal e hard) ou The Heretic(insane)

 

- Ogre Crush [Ãndice de desafios]

Objetivo: Proteger o cristal da investida de 5 waves de ogres.

Estratégia para o Normal: Use uma Huntress com alto poder de fogo (2000 DPS e 12000 Pierce Shot) e que você dará conta dos ogros rapidamente.

Estratégia para o Insane: Este é um dos insanes mais fáceis de se fazer se você tiver um mago tower e uma huntress DPS e pode ser feito sozinho. Durante o primeiro Build Turn construa Magic Blockade nas escadas de acesso das duas entradas de inimigos na parte do fundo do mapa. Toque rapidamente seu personagem para a Huntress e vá para a porta central onde sairá o primeiro Ogre. Nas waves 2 e 3 saíram ogres na porta central e nas duas laterais, mate o da porta da esquerda, depois o central e por ultimo o da direita. Nas waves 4 e 5 faça o mesmo, porem não se esqueça dos dois ogres que sairão pelas portas dos fundos, as Magic Blockade que construiu irão atrasados mas seja rápido.

Nível recomendado para o Insane: 50

Recompensas: The High Five (normal e hard) ou Ogre Party Hat (insane)

 

- Zippy Terror [Ãndice de desafios]

Objetivo: Proteger seu cristal das waves de Kobolds explosivos.

Estratégia para o Normal e o Insane: Recomendo jogar com 3 jogadores lv 70+ equipados com pets que atacam com mais de 1200 de dano e de preferencia com 3 ou mais disparos adicionais por tiro. Os pets Animis ou o Laser robot são os ideias por não terem elementos atribuídos aos disparos. Um dos jogadores deve proteger o cristal da parte de dentro da fase e os demais proteger o cristal que fica próximo a parte exterior da fase. Segue um video para ajudar a entender a estratégia.

 

 

Nível recomendado para o Insane: 70

Recompensas: Wick Cutter (normal e hard) ou Kobold Douser(insane)

 

- Chicken [Ãndice de desafios]

Objetivo: Sobreviver a todas waves e ainda proteger seu cristal.

Estratégia para o Normal e Insane: Aqui não existe uma estratégia em si, a dica é não morrer pois as vidas são limitadas. Recomendo fazer o challenge sozinho. Proteja as mesmas áreas em que protegeu na fase normal.

Se estiver tendo dificuldades utilize o esquema abaixo:

 

Chicken.png

 

Nível recomendado para o Insane: 70

Recompensas: The Incubator (normal e hard) ou Chanticleer's Chandelier(insane)

 

- Moving Core [Ãndice de desafios]

Objetivo: Poreteger seu cristal. Porem ele fica andando pela fase.

Estratégia para o Normal e o Insane: Use e abuse de Huntress bem equipadas, recomendo que um dos jogadores fique em cima do cristal e os demais próximos para matar os monstros que chegam perto. Use o Squire para colocar Slice N Dice Blockade nas saídas de monstros. Este troféu é bem tranquilo. Segue abaixo o trajeto que o cristal faz na fase:

 

MovingCore.png

 

Nível recomendado para o Insane: 70

Recompensas: Perpetual Motion (normal e hard)ou Quiescence (insane)

 

- Death From Above [Ãndice de desafios]

Objetivo: Proteger o cristal dos ataques dos Wyerns, super Wyerns e Ogros.

Estratégia para o Normal e Insane: o melhor modo de causar dano aos Wyerns é com a Harpoon Turret do Squire. Construa varias destas torres apontando para a origem das wyerns. Cuidado, a cada wave 2 ogros serão libertados vindos do norte e do sul do mapa, recomendo ter uma boa Huntress DPS para lidar com estes ogros.

Segue um esquema com a trajetória de ataque dos Wyerns:

 

deathfromabove2.png

 

Nível recomendado para o Insane: 70

Recompensas: Skyreaper (normal e hard) ou The Pinioner (insane)

 

- Assault [Ãndice de desafios]

Objetivo: Destruir 3 cristais, sim agora é nossa vez de atacar, protegidos pelos monstros. Cuidado, pois a quantidade de vidas é bem limitada.

Estratégia para o Normal e Insane: Usando uma Huntress DPS completa (incluindo o pet). É difícil de explicar com palavras esse challenge, pois isso opto por postar um video:

 

 

Nível recomendado para o Insane: 70

Recompensas: The Aggressor (normal e hard) ou Blasticus (insane - uma das melhores armas da Huntress no jogo sem a DLC)

 

- Treasure Hunt [Ãndice de desafios]

Objetivo: Encontrar os monstros dourados e mata-los para se obter a mana dourada. Para cada wave você deve encontrar um determinado numero de Manas douradas para encerrar onda de ataque.

Estratégia para o Normal e o Insane: Usando a mesma formação que utilizou para passar dessa fase, porem utilize uma huntress durante as waves para matar e encontrar os monstros dourados mais rapidamente.

Se estiver tendo dificuldades, use este esquema:

 

treasurehunt2.png

 

Nível recomendado para o Insane: 70

Recompensas: Knox Bow (normal e hard) ou Shambhala Ley Staff (insane - uma das melhores armas do apprentice no jogo sem a DLC).

 

- Monster Fest [Ãndice de desafios]

Objetivo: Sobreviver a todas as waves de monstros, como não há cristal todos vão em sua direção. Cuidado, pois a quantidade de vidas é bem limitada.

Estratégia para o Insane: Este troféu deve ser feito em no minimo duas pessoas (com uma dá, porem fica bem corrido, pois entre cada wave só há 15 segundos de building phase). Com um Squire Tower construa duas Bouncer Blockade em cada extremidade da ponte e em seguida construa diversas harpoon Turrer apontando para fora da ponte. Com um Monk crie uma Ensnare Aura e uma Drain Strangter Aura em cada extremidade da ponte. Após isso troquem todos para huntress e matem tudo que aparecer. Cuidado com o tempo e com as vidas. E não se esqueçam de reparar as auras quando necessário.

Nível recomendado para o Insane: 70

Recompensas: Spirit Champion's Mageblade (normal e hard) ou Magina's Last Glaive (insane - uma das melhores armas do monk no jogo sem a DLC)


trophy_33.png Weapon Master :silver:[topo]

Completed No Towers Allowed on Insane Difficulty

Complete o challenge No Towers Allowed no nível insane. Veja o troféu :silver: A Challenger Approaches para mais detalhes.


trophy_34.png Kobold Exterminator :silver:[topo]

Completed Zippy Terror on Insane Difficulty

Complete o challenge Zippy Terror no nível insane. Veja o troféu :silver: A Challenger Approaches para mais detalhes.


trophy_35.png Monster Madness :silver:[topo]

Completed Death From Above on Insane Difficulty

Complete o challenge Death From Above no nível insane. Veja o troféu :silver: A Challenger Approaches para mais detalhes.


trophy_39.png Survivalist :bronze:[topo]

Reached Survival Wave 15 on Medium Difficulty

Faça este troféu na primeira fase. Use o esquema apresentado no troféu :gold: Dungeon Defender . Durante as Waves use uma boa Huntress bem equipada. Este troféu pode ser feito on-line.


trophy_41.png Tough Guy :bronze:[topo]

Reached Survival Wave 15 on Hard Difficulty

Faça este troféu na primeira fase. Use o esquema apresentado no troféu :gold: Dungeon Defender . Durante as Waves use uma boa Huntress bem equipada. Este troféu pode ser feito on-line.


trophy_42.png Iron Man :bronze:[topo]

Reached Survival Wave 10 on Insane Difficulty

Faça este troféu na primeira fase. Use o esquema apresentado no troféu :gold: Dungeon Defender . Durante as Waves use uma boa Huntress bem equipada. Este troféu pode ser feito on-line.


trophy_43.png Defense Is the Best Offense :bronze:[topo]

Reached Wave 10 on all levels in Pure Strategy on >= Medium Difficulty

Alcance a 10ª wave em cada uma das 13 fases no modo pure strategy. Use um bom Square ou Apprentice equipados com itens que fortaleçam as torres. Não se esqueça que não poderá reparar, construir e nem atacar durante as combat phases, porem poderá fazer upgrades nas torres.


trophy_44.png True Nobility :bronze:[topo]

Earned the Lord Award on >= Medium Difficulty

Derrote 50 inimigos dentro de 5 segundos. Esse troféu vem facilmente durante sua jogada a platina. Porem se quiser tentar fazer use um apprentice e em um lugar com muitos monstros use a habilidade MANA BOMB.


trophy_45.png O Mighty Smiter! :bronze:[topo]

Wore a full set of Godly Items

Este é um dos troféus mais difíceis do jogo. Encontre um set de itens Godly de um único tipo e faça todos os upgrades. Aqui é pura sorte. Porem sempre olhe a taverna e compre os itens godly que aparecerem e vá guardando.


trophy_46.png Divine Intention :bronze:[topo]

Picked up a Godly Weapon

Este troféu vem com o tempo. Apenas pegue uma arma godly.


trophy_47.png Perfectionist :bronze:[topo]

Earned the Flawless Victory Award on at least 6 Missions on >= Normal Difficulty

Há um erro na descrição do troféu. Na verdade é preciso ganhar o award em todas as fases, incluindo o Gliterhelm. Vença todas as fases sem que o cristal tome dano, faça no médio que fica mais fácil.


trophy_48.png Daredevil :bronze:[topo]

Earned Skin of Your Teeth Award on 6 Missions

Faça este troféu no médio. Vença 6 fases onde restaram apenas 100 HP no cristal, na ultima wave deixe um único inimigo chegar ao cristal e quando o cristal estiver com pouco HP mate o ultimo sobrevivente.


trophy_49.png Mastermind :bronze:[topo]

Earned the Master Strategist Award on all Missions

Faça todas as fases no médio com o squire ou apprentice para que mate somente com as defesas e deixe um pet que não ataque. Pode ser feito no on-line, não importa que outros jogadores matem usando armas.


trophy_50.png Brute Force :bronze:[topo]

Earned the Gunslinger Award on all Missions

Faça todas as fases no médio com uma huntress SEM usar torres. Pode ser feito no on-line, não importa que outros jogadores matem usando torres. ATENÇÃO: Não faça upgrade em nenhuma torre também, entretanto reparar pode ser feito normalmente.


trophy_51.png Team Effort :bronze:[topo]

Completed all levels with 4 active players on >= Medium Difficulty

Para Conquistar esse troféu bastar completar todas as fazes com 4 pessoas ativas na dificuldade médio. Faça no on-line ou com 4 controles.


trophy_52.png A Matter of Perspective :bronze:[topo]

Saw all four Hero endings

Termine o jogo com todos os 4 personagens. Recomendo usar seu melhor personagem e trocar por um que não finalizou o game apenas na ultima wave.


trophy_1.png Smithy :bronze:[topo]

You upgraded your first equipment. Keep it up!

Faça o primeiro upgrade de qualquer equipamento. Troféu bem fácil.


trophy_2.png This Is My Weapon :bronze:[topo]

You upgraded an Equipment to its maximum potential!

Faça todos os upgrades de uma arma ou armadura. escolha uma com apenas 2 níveis, assim este troféu sai junto com o :bronze: Smithy .


trophy_3.png Obedience Training :bronze:[topo]

You raised a Pet to its maximum potential!

Evolua um pet ao máximo. Escolha um pet com poucos níveis. Se precisar farme mana como descrito no troféu :bronze: Master Banker .


trophy_4.png Pupil :bronze:[topo]

Reached Hero Level 10

Veja o troféu :bronze: Defender of Etheria


trophy_5.png Veteran :bronze:[topo]

Reached Hero Level 30

Veja o troféu :bronze: Defender of Etheria


trophy_6.png Defender of Etheria :bronze:[topo]

Reached Hero Level 70

De preferencia para jogar On-line, a quantidade de XP ganho é maior. Alem disso sempre que der compre o serviço XP BONUS na taverna. Até o final das 13 fases no Hard você deve ter conseguido todos os troféus relacionados ao nível do seu primeiro personagem.


trophy_7.png To The Limit :bronze:[topo]

Wore a complete set of maximum level Equipments

Complete um set de armaduras de um determinado tipo e faça todos os upgrades possíveis. Tente escolher itens com poucos níveis para economizar mana.


trophy_8.png From The Depths :bronze:[topo]

Completed all Area 1 levels on any difficulty setting

Complete da fase 1 até a fase 4. Veja o troféu :gold: Dungeon Defender para mais detalhes.


trophy_9.png To The Rooftops :bronze:[topo]

Completed all Area 2 levels on any difficulty setting

Complete da fase 5 a fase 8. Veja o troféu :gold: Dungeon Defender para mais detalhes.


trophy_10.png A Taste of Victory :bronze:[topo]

Completed all Area 3 levels on any difficulty setting

Complete da fase 9 até a fase 12. Veja o troféu :gold: Dungeon Defender para mais detalhes.


trophy_11.png Dungeon Crawler :bronze:[topo]

Completed all levels on any difficulty setting

Termine todas as 12 fase e a fase bônus (liberada ao concluir as 12 primeiras) na dificuldade normal ou superior. Veja o troféu :gold: Dungeon Defender para mais detalhes.


trophy_12.png The Belly of the Beast :bronze:[topo]

Completed all Area 1 levels on Hard

Complete da fase 1 até a fase 4 no nível Hard. Veja o troféu :gold: Dungeon Defender para mais detalhes.


trophy_13.png The Body of the Beast :bronze:[topo]

Completed all Area 2 levels on Hard

Complete da fase 5 até a fase 8 no nível Hard. Veja o troféu :gold: Dungeon Defender para mais detalhes.


trophy_14.png The Crown of the Beast :bronze:[topo]

Completed all Area 3 levels on Hard

Complete da fase 9 até a fase 12 no nível Hard. Veja o troféu :gold: Dungeon Defender para mais detalhes.


trophy_16.png From Fire with Brimstone :bronze:[topo]

Completed all Area 1 levels on Insane

Complete da fase 1 até a fase 4 no nível Insane. Veja o troféu :gold: Dungeon Defender para mais detalhes.


trophy_17.png Through The Crowded Keep :bronze:[topo]

Completed all Area 2 levels on Insane

Complete da fase 5 até a fase 8 no nível Insane. Veja o troféu :gold: Dungeon Defender para mais detalhes.


trophy_18.png To The Lofty Summit :bronze:[topo]

Completed all Area 3 levels on Insane

Complete da fase 9 até a fase 12 no nível Insane. Veja o troféu :gold: Dungeon Defender para mais detalhes.


trophy_20.png Where's the Blueprints? :bronze:[topo]

Completed No Towers Allowed on >= Medium Difficulty

Complete o challenge No Towers Allowed no nível médio ou superior. Veja o troféu :silver: A Challenger Approaches para mais detalhes.


trophy_21.png Friends Forever :bronze:[topo]

Completed Unlikely Allies on >= Medium Difficulty

Complete o challenge Unlikely Allies no nível médio ou superior. Veja o troféu :silver: A Challenger Approaches para mais detalhes.


trophy_22.png 88 Core :bronze:[topo]

Completed Warping Core on >= Medium Difficulty

Complete o challenge Warping Core no nível médio ou superior. Veja o troféu :silver: A Challenger Approaches para mais detalhes.


trophy_23.png Ella, Ella :bronze:[topo]

Completed Raining Goblins on >= Medium Difficulty

Complete o challenge Raining Goblins no nível médio ou superior. Veja o troféu :silver: A Challenger Approaches para mais detalhes.


trophy_24.png Wizard Hunter :bronze:[topo]

Completed Wizardry on >= Medium Difficulty

Complete o challenge Wizardry no nível médio ou superior. Veja o troféu :silver: A Challenger Approaches para mais detalhes.


trophy_25.png You No Take Mushroom :bronze:[topo]

Completed Ogre Crush on >= Medium Difficulty

Complete o challenge Ogre Crush no nível médio ou superior. Veja o troféu :silver: A Challenger Approaches para mais detalhes.


trophy_26.png Speed Freak :bronze:[topo]

Completed Zippy Terror on >= Medium Difficulty

Complete o challenge Zippy Terror no nível médio ou superior. Veja o troféu :silver: A Challenger Approaches para mais detalhes.


trophy_27.png In A Fowl Mood :bronze:[topo]

Completed Chicken on >= Medium Difficulty

Complete o challenge Chicken no nível médio ou superior. Veja o troféu :silver: A Challenger Approaches para mais detalhes.


trophy_28.png Core Cardio :bronze:[topo]

Completed Moving Core on >= Medium Difficulty

Complete o challenge Moving Core no nível médio ou superior. Veja o troféu :silver: A Challenger Approaches para mais detalhes.


trophy_29.png Monster Mania :bronze:[topo]

Completed Death From Above on >= Medium Difficulty

Complete o challenge Death From Above no nível médio ou superior. Veja o troféu :silver: A Challenger Approaches para mais detalhes.


trophy_30.png Core Destroyer :bronze:[topo]

Completed Assault on >= Medium Difficulty

Complete o challenge Assault no nível médio ou superior. Veja o troféu :silver: A Challenger Approaches para mais detalhes.


trophy_31.png Gold Rush :bronze:[topo]

Completed Treasure Hunt on >= Medium Difficulty

Complete o challenge Treasure Hunt no nível médio ou superior. Veja o troféu :silver: A Challenger Approaches para mais detalhes.

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trophy_54.png Catch 'em All :bronze:[topo]

Stored all Familiar types in your Item Box or on your Heroes

Tenha um exemplar de cada um dos pets disponíveis no jogo. Segue abaixo a relação dos pets e onde os pega-los, lembrando que podem varia de cor. Pode ser feito no Easy caso não tenha nenhuma menção de dificuldade na descrição.

 

Apprentice Guardian - Ganho ao concluir a fase The Summit no easy, normal ou hard com o aprentice.

 

80px-Appguardicon.png

 

Huntress Guardian - Ganho ao concluir a fase The Summit no easy, normal ou hard com a huntress.

 

80px-Huntguardicon.png

 

Monk Guardian - Ganho ao concluir a fase The Summit no easy, normal ou hard com o monk.

 

80px-Monkguardicon.png

 

Squire Guardian - Ganho ao concluir a fase The Summit no easy, normal ou hard com o squire.

 

80px-Squireguardicon.png

 

Apprentice Animus - Ganho ao concluir a fase The Summit no insane com o aprenticce.

 

80px-Appanimusicon.png

 

Huntress Animus - Ganho ao concluir a fase The Summit no insane com a huntress

 

80px-Huntanimusicon.png

 

Monk Animus - Ganho ao concluir a fase The Summit no insane com o monk.

 

80px-Squireanimusicon.png

 

Griffon - Alcance a wave 15 no survivor ou pure strategy na fase The Deeper Well.

 

80px-Griffonicon.png

 

Steam Robot - Alcance a wave 15 no survivor ou pure strategy na fase Foundries and Forges

 

80px-Steam_Robot.png

 

Serpent - Alcance a wave 15 no survivor ou pure strategy na fase Magus Quarters

 

80px-Serpenticon.png

 

Laser Robot - Alcance a wave 15 no survivor ou pure strategy na fase Alchemical Laboratory ou The Throne Room

 

80px-Laser_Robot.png

 

Hamster - Alcance a wave 15 no survivor ou pure strategy na fase Glitterhelm Caverns ou Servants Quarters

 

80px-Hamstericon.png

 

Tiger - Alcance a wave 15 no survivor ou pure strategy na fase Castle Armory

 

80px-Minitiger.png

 

Genie - Alcance a wave 15 no survivor ou pure strategy na fase Hall of Court

 

80px-Genieicon.png

 

Fairy - Alcance a wave 15 no survivor ou pure strategy na fase Royal Gardens

 

80px-Fairy_Icon.png

 

Hawk - Alcance a wave 15 no survivor ou pure strategy na fase The Ramparts

 

80px-Hawkicon.png

 

Imp - Alcance a wave 15 no survivor ou pure strategy na fase Endless Spires

 

80px-Impicon.png

 

Dragon - Alcance a wave 15 no survivor ou pure strategy na fase The Summit

 

80px-Dragonicon.png

 

Giraffe on Treadmill - Alcance a wave 25 em qualquer fase (Não é requisito do troféu, porem estou mostrando como ganhar).

 

80px-Giraffe_on_Treadmill.png

 


trophy_55.png Master Banker :bronze:[topo]

Stored 15,000,000 Mana in your Mana Bank

Para farmar mana você deve vencer o challenge Ogre Crush:, jogue esse challenge várias vezes (de preferencia no hard, mas se não conseguir, pode ser no normal mesmo). A cada vitória você recebera uma arma chamada The High Five. Faça isso até conseguir uma arma com mais de 40 níveis, as demais podem ser vendidas. Nessa arma com mais de 40 níveis, gaste todo o mana para evoluir o atributo elemental da arma (segundo ícone do menu da arma). Ao final da você poderá vende-la tendo um lucro de cerca 35% do valor investido (esse valor pode varias dependendo d quantidade de níveis da arma). Caso não tenha mana suficiente vá jogando a fase bônus no hard, onde vários itens bons são dropados e você poderá vende-los por um bom preço. Repita esse processo até atingir 15.000.000 mana.

 

Existe um glitch para pegar mana rapido. Não recomendo usar, mas se quiser, segue em spoiler

 

Pegue um arma de valor considerável e drop no chão perto do cristal durante a building phase. Inicie a próxima wave e rapidamente pegue o item rapidamente. Assim o valor da arma será creditado em sua conta e a arma de volta ao seu inventário. Segue vídeo de como se fazer:

http://www.youtube.com/watch?v=XTB2_T0AXqY

 


trophy_56.png Good Student :bronze:[topo]

Completed the Tutorial. You deserve a cookie!

Ao iniciar o jogo fala o tutorial completo. Caso não tenha feito vá nas opções e resete o tutorial.

 


trophy_40.png Thick Skin :bronze:[topo]

Reached Survival Wave 20 on Medium Difficulty

Alcance a wave 20 no survivor na dificuldade normal. Faça na primeira fase, usando o esquema apresentado no troféu :gold: Dungeon Defender

 

Agradecimentos

Agradeço aos usuarios Kabanas22, iuriscotton, billylok, Paim123 e RapaduraKiller. Sem vocês essa platina teria demorado muito mais do que ocorreu.

 

card.jpg

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to lvl 70 mas não tenho arma descente qe de pra terminar os insanos :/

 

mas qual é o char?

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cara .. meu monk tambem ta lvl 70 mas ainda ta com ataque muito fraco ..

 

nao consigo achar uma arma que de muitos pontos de ataque pra ele ..

 

se alguem ae quiser ajudar .. tambem to com essa duvida ..

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cara .. meu monk tambem ta lvl 70 mas ainda ta com ataque muito fraco ..

 

nao consigo achar uma arma que de muitos pontos de ataque pra ele ..

 

se alguem ae quiser ajudar .. tambem to com essa duvida ..

 

 

o max dps qe cheguei foi a 1k ¬¬

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cara .. meu monk tambem ta lvl 70 mas ainda ta com ataque muito fraco ..

 

nao consigo achar uma arma que de muitos pontos de ataque pra ele ..

 

se alguem ae quiser ajudar .. tambem to com essa duvida ..

 

Como está a distribuição dos pontos de habilidade? Seu ataque vai depender disso.

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pois eh huntress .. agora que eu consegui fazer meu blackmage dar 2k de dano ..

 

mas ainda encontro muitos do mesmo level que eu com 10k ate 15k eu ja vi ..

 

nao consegui encontrar armas boas pra nenhum deles ..

 

os pontos eu distribuo praticamente tudo em hp ataque e velocidade ..

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os meus chars estão lentos, estou focando up nas towers e força. HP de Mago é uma merda mesmo kkk

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essa semana to de folga ate domingo .. to jogando praticamente 24 horas por das ..hehe ..

 

se quiser add ae pra gente se ajudar .. to precisando terminar as fases no insane tambem ..

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essa semana to de folga ate domingo .. to jogando praticamente 24 horas por das ..hehe .. se quiser add ae pra gente se ajudar .. to precisando terminar as fases no insane tambem ..

To na fase 5 no insane... mas ta insane mesmo kkk...

 

Me add que fazemos isso

 

quiser me adc tb, to ae :) meu char da 800+ por seg mas queria dar pelo menos 2k por seg ai sim ficaria numa boa XD

 

O meu dá 120... mas as torres estão fodas... kkkk... Wizard é complicado... :)

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To na fase 5 no insane... mas ta insane mesmo kkk...

 

Me add que fazemos isso

 

 

 

O meu dá 120... mas as torres estão fodas... kkkk... Wizard é complicado... :)

 

 

opaaaa adc ae que depois jogamos hehe

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ta sozinho no insane ?!?!?! .. se for entao tu ta de boa jah ,

 

add ae tambem pra gente jogar ..

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Fala rapaziada, eu já fiz o download mas até agora não joguei. Tô vendo pelo comentários que o jogo é cheio de classes, alguém pode me dizer qual é a melhor para começar a joga?

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Fala rapaziada, eu já fiz o download mas até agora não joguei. Tô vendo pelo comentários que o jogo é cheio de classes, alguém pode me dizer qual é a melhor para começar a joga?

 

Se vc jogar para platinar, terá que jogar com todas até level 70.

Pelo que li na net o melhor char para começar é o Squire (Guerreiro) pois tem Tower de Curta Distancia como Longa distância.

Eu comecei com um Mago e estou no lvl50 e não tenho do que reclamar, minhas torres guentam bem no Hard e com ajuda de alguém to indo legal nos Insanes.

Meu squire tava lvl 36 e meu filho apagou sem querer e agora tenho outro lvl 27.

Meu monk ta lvl 10 e a Huntress eu nem comecei heeheh

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Fala rapaziada, eu já fiz o download mas até agora não joguei. Tô vendo pelo comentários que o jogo é cheio de classes, alguém pode me dizer qual é a melhor para começar a joga?
Se vc jogar para platinar, terá que jogar com todas até level 70. Pelo que li na net o melhor char para começar é o Squire (Guerreiro) pois tem Tower de Curta Distancia como Longa distância. Eu comecei com um Mago e estou no lvl50 e não tenho do que reclamar, minhas torres guentam bem no Hard e com ajuda de alguém to indo legal nos Insanes. Meu squire tava lvl 36 e meu filho apagou sem querer e agora tenho outro lvl 27. Meu monk ta lvl 10 e a Huntress eu nem comecei heeheh

 

Eu recomendo muito o aprentice (o que o pessoal chama de mago). A Lighting Tower ajuda muito devido ao CHAIN TARGET que acerta vários inimigos ao mesmo tempo alem da habilidade Mana Bomb, que é muito forte. Mas como o Billy ai disse, o Squire é muito bom tb, mas a o segredo mesmo é distribuir de modo certo os pontos de habilidade que se ganha ao passar dos niveis e ao dar UP nas armas e armaduras.

 

Tenho um Mago Lv 70, um Monk 20, Squire 27 e uma Huntress 47.

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Me senti um noob total tentando a primeira missão, e olha que ja joguei mto tower defense na vida, mas esse jogo é obviamente diferente.

 

Quais os eskemas ninjas ?

Fiz 1 maguinho, só consegui construir 1 torre no inicio (n sakei como recupera a "mana"), tentei defender uma das escadas enquanto a torre tava na outra... Mas eu mal consegui defender essa escada e a torre tb foi pro brejo la na outra... gg

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Me senti um noob total tentando a primeira missão, e olha que ja joguei mto tower defense na vida, mas esse jogo é obviamente diferente.

 

Quais os eskemas ninjas ?

Fiz 1 maguinho, só consegui construir 1 torre no inicio (n sakei como recupera a "mana"), tentei defender uma das escadas enquanto a torre tava na outra... Mas eu mal consegui defender essa escada e a torre tb foi pro brejo la na outra... gg

 

Começa na Deeper Well no Easy para aprender. Mana se pega ou matando monstros ou nos baus que aparecem no início de cada Wave. O :l1: aciona o mapa para encontra-las.

 

Basicamente, nesta primeira fase tem 2 escadas de acesso por quem vem de baixo e 2 corredores das portas laterais. Apesar que os caminhos se cruzam mas em niveis baixos eles fazem este caminho mesmo.

 

Proteja um escada com a barreira de 20 manas e a outra tbm. Enquanto eles tentam subir desce o dedo no :r2:, provavelmente você ira conseguir. Na segunda wave pegue mais mana, conserte essas barreiras e construa uma torre atrás de cada e repita a wave. A partir da 3ª ou 4ª Wave já aparecem negos no andar superior ai uma barreira+torre resolve o problema também.

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Valeu fera pelas dicas.. Talvez meu erro tenha sido tentar direto no Hard com meu super hero lvl 1.

E eu nem reparei nessa "barreira", construí uma torre de ataque q me levou toda mana e n defendeu nada, rss.

 

Vou tentar de novo mais tarde.

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Valeu fera pelas dicas.. Talvez meu erro tenha sido tentar direto no Hard com meu super hero lvl 1.

E eu nem reparei nessa "barreira", construí uma torre de ataque q me levou toda mana e n defendeu nada, rss.

 

Vou tentar de novo mais tarde.

 

Esse jogo é extramamentete difícil e frustrante. O jogo no hard é osso demais já hehehe.

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