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Tio_Maluco

[myPSt] SIE JapanStudios - Desenvolvedores japoneses do PlayStation falam sobre novos jogos e projetos.

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JapanStudio.jpg

 

Um dos braços mais criativos da Sony Interactive Entertainment continua a ser o Japão. Em uma entrevista para dos colegas nipônicos 4Gamer, alguns desenvolvedores insinuaram o que esta por vir em 2018 e além.

O produtor de Bloodborne, Teruyuki Toriyama que recentemente trabalhou no jogo No Heroes Allowed! VR, falou que em 2018 ele quer enfrentar novos desafios, como o anúncio de um jogo ambicioso que ainda esta por ser revelado e iniciar o desenvolvimento de um novo projeto que ainda esta em fase conceitual.

O diretor de Gravity Rush 1 e 2, Keiichiro Toyama, mencionou que, para ele, 2018 será um momento para tentativas e erros , durante o qual continuará a testar o que funciona e não funciona para o seu próximo jogo... Infelizmente, não vai ter nada para mostrar durante um bom tempo, mas pretende trabalhar todos os dias, tendo em mente o tema da coexistência da criatividade e entretenimento em mente e espera que os fãs possam esperar pelo lançamento de seu novo projeto.

o designer sênior Takamitsu Ijima, que trabalhou recentemente em Knack e Knack II, mencionou que 2018 será "um ano para semear ideias", provavelmente significa que ele estará fazendo trabalhos preliminares para jogos que possivelmente serão anunciados depois de 2018.

O produtor sênior Yusuke Watanabe, que também trabalhou no Knack II, explicou que 2018 será um ano de preparação, no qual ele gostaria de trabalhar ambiciosamente em novos desafios.

O produtor sênior Kentaro Motomura, que trabalhou em Everybody"™s Golf este ano, disse que novas informações vão ser reveladas em 2018 sobre o retorno de Wild Arms para dispositivos movei, anunciado em 2016 com a estréia da Editora Forwardworks (de propriedade da Sony), bem como jogos não anunciados que ele espera poder apresentar..

 

Fonte DualShockers

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Tem muita coisa boa vindo em 2018. Por outro lado, também é hora de alguns desenvolvedores pararem para ter novas inspirações, ou até mesmo descansar.

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Já passou da hora deles fazerem o Bloodborne 2, um dos melhores jogos dessa geração precisa de uma continuação. Ele ainda tem muito o que contar e melhorar.

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"um ano pra semear ideias", "um ano de preparação"... Pqp, como publicam uma

Matéria dessas que não diz absolutamente nada...

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"um ano pra semear ideias", "um ano de preparação"... Pqp, como publicam uma

Matéria dessas que não diz absolutamente nada...

Eu ri da notícia kkkk

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Pessoal fica tirando sarro, mas vale lembrar que a JapanStudio tem o costume de lançar surpresas bem agradáveis para nós jogadores como os fantásticos BloodBorn, Rain e Pupptieer.

 

Vai que nessa brincadeira anunciam na próxima e3 Pupptieer 2

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Pupeteer muito chato Tio.

:forever:

O tio gosto

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Pessoal fica tirando sarro, mas vale lembrar que a JapanStudio tem o costume de lançar surpresas bem agradáveis para nós jogadores como os fantásticos BloodBorn, Rain e Pupptieer.

 

Vai que nessa brincadeira anunciam na próxima e3 Pupptieer 2

 

O que é melhor ainda, assim a gente tira um sarro das notícias que não dizem nada e ainda aproveitamos os joguetes dos japinhas sagazes.

E Puppeteer é muito foda mesmo, um dia preciso voltar nele e platinar.

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Well...

Falou, falou e não falou nada  :tabom:

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