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XicoDavid89

Kingdom Hearts Re:Chain of Memories - Guia de Troféus

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Guia de troféus: Kingdom Hearts Re: Chain of Memories


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- Dificuldade Estimada do Jogo: 70/100*;
- Pontos de dificuldade: 4027*;
- Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: +/- 110 horas;
- Troféus (Todos Offline): 48 | 36 :bronze: | 9 :silver: | 2 :gold: | 1 :platinum:;
- Troféus que você pode perder: São 2:


- Minimo de Jogadas: 6, os troféus de dificuldade não dão stack;
- A dificuldade afeta os troféus: Sim, pois há os troféus:


- Troféus Bugados: Não há;
- Cheats impedem troféus?: Não há cheats.

* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.

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Kingdom Hearts Re:Chain of Memories é um remake completo de Kingdom Hearts: Chain of Memories, lançado originariamente para Game Boy Advance, depois para Playstation 2 e agora no PS3, fazendo parte da coletânea Kingdom Hearts 1.5 HD Remix. Trata-se da continuação direta de Kingdom Hearts, o primeiro jogo da série, onde após derrotar Ansem, Sora e seus companheiros chegam a Castle Oblivion, um lugar repleto de desafios e inimigos da Organization XIII, onde suas memórias irão se embaralhar, literalmente, e "sumir" misteriosamente. Possui um sistema de batalha completamente diferenciado do resto da franquia, fazendo o uso de cartas em suas lutas. Outra novidade é a possibilidade de jogar com o personagem Riku, o melhor amigo de Sora. Tem como eventos paralelos aos acontecimentos no decorrer da história outro "jogo" incluído no pacote 1.5 HD Remix, o Kingdom Hearts 358/2 Days, uma compilação de vídeos mostrando o diário do personagem Roxas.

Descrição de minha autoria tomando como base os sites: Wikipedia, Kingdom Hearts Wikia e BaixakiJogos.

Obs.: Platinar este jogo é um teste de paciência e persistência, pois você terá que jogá-lo nada mais, nada menos que 6 vezes! Um esforço muito repetitivo.

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  • O que é Card Break? - Dar um Card Break consiste em usar uma carta maior que o seu inimigo após ele ter usado a carta dele. Por exemplo: enquanto você está na batalha, seu inimigo usa uma carta (ela irá aparecer no centro da tela na parte de baixo) de número 2, então, para dar um Card Break você deverá utilizar uma carta com numeração maior que 2. Lembrando que só conta como um Card Break quando você usa a carta maior após o seu inimigo ter utilizado a dele e enquanto ela estiver aparecendo na tela;
  • Stock Cards - Para estocar cards você precisa utilizá-los com <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">, ou seja, você irá combinar o valor de 3 de suas cartas, somando-as, por exemplo: você combina as cartas 2 5 7, com isso a somatória das suas cartas será 14 e nenhum heartless conseguirá dar um Card Break nesse número, com exceção dos chefões. O grande problema de estocar cards é que você irá perder o primeiro card que você utilizou na estocagem (você só irá perder durante a batalha e não permanentemente), você não conseguirá utilizá-lo outra vez mesmo que dê um reload no seu deck, porém caso use um Hi-potion ou um Elixir, ele voltará;
  • Sleights - Sleights são os golpes especiais utilizados ao combinar cartas com números específicos. O Sora poderá utilizar sleights a qualquer momento, porém o Riku só após ativar o Dark Mode. Para visualizar o seus sleights e qual a combinação necessária para fazê-lo, basta ir na opção de editar decks e apertar :square:. Para maiores detalhes veja o troféu :silver: Sleight Master ;
  • A função da carta 0 - A carta 0 é uma espécie de "Coringa" do jogo, podendo ser a mais forte ou a mais fraca das cartas, mas como assim? Tudo depende do momento em que você irá utilizar a carta. Se você utilizá-la antes do seu inimigo e ele utilizar qualquer outra carta que também não seja 0, ele irá te dar um Card Break, porém se você utilizá-la após o seu inimigo ter utilizado a carta dele, seja de qualquer número, você irá dar um Card Break nele. A principal função da carta 0 é dar um Card Break nos golpes "especiais" dos chefões, por exemplo: quando você for enfrentar algum boss, pode ser que ele combine as cartas dele para soltar um golpe mais forte e essa combinação poderá chegar até 27 (9 9 9), então o que você deve fazer é utilizar a carta 0 nesses momentos, pois é muito mais prático do que combinar três cartas suas. A principal função do "shortcurt", em minha opinião, é fazer com que você alcançe rapidamente a carta 0. Para utilizar essa função basta entrar no menu de editar decks e selecionar a carta que você quer deixar no shortcurt, assim durante a batalha é só apertar o direcional para baixo que você irá diretamente para a carta pré-selecionada;
  • O que significam os números e desenhos nos Map Cards? - Map Cards são as cartas que você irá utilizar para abrir as portas que dão acesso entre uma sala e outra dentro de um mesmo mundo. Cada carta terá um número (ele estará embaixo no canto direito) que será necessário ser observado no momento de abrir uma porta, por exemplo: ao tentar abrir uma porta com o número 5, você deverá utilizar uma carta maior, menor ou igual a 5 e isso também irá depender da "condição da porta", ou seja, às vezes virá com uma setinha pra cima e o número X, com isso você deverá utilizar uma carta de no mínimo X ou maior que ela, quando vier com uma setinha pra baixo e o número X, você deverá utilizar uma carta de no máximo X ou menor que ela e, por último, quando vier com o símbolo de = e o número X, significa que você deverá utilizar uma carta especificamente daquele valor. Também poderá ocorrer de você ter que utilizar somente cards vermelhos, verdes ou azuis. Também preste atenção aos efeitos causados pelas cartas utilizadas para abrir as portas, dependendo da carta utilizada, toda a sala será regida por aquele efeito. Os Map cards serão esses:


Red Cards

  • Tranquil Darkness - Poucos heartless aparecerão;
  • Teeming Darkness - Muitos heartless aparecerão;
  • Feeble Darkness - Todos os heartless terão cartas baixas;
  • Almighty Darkness - Todos os heartless terão cartas altas;
  • Sleeping Darkness - Os heartless estarão dormindo;
  • Looming Darkness - Os heartless se movimentarão mais rápido;
  • Premium Room - Quando você vencer a batalha poderá ter a chance de transformar uma carta sua em Premium;
  • White Room - Sala onde os White Mushrooms aparecerão;
  • Black Room - Sala onde os Black Fungus aparecerão;
  • Bottomless Darkness - Escuridão tota;l
  • Roulette Room - Você poderá escolher qual card quer pegar ao final da batalha.


Green Cards

  • Martial Waking - Suas cartas terão valor maior;
  • Sorcerous Waking - Cartas mágicas serão mais efetivas;
  • Alchemic Waking - Cartas de itens serão mais efetivas;
  • Meeting Ground - Aparecerá uma carta de amigo logo no começo da batalha;
  • Stagnant Space - Os heartless se movimentarão lentamente;
  • Strong Initiative - Se você acertar o heartless antes de entrar na batalha ele já começará com HP baixo;
  • Lasting Daze - Se você acertar o heartless antes de entrar na batalha todos já começarão paralisados.


Blue Cards

  • Calm Bounty - A sala contém um tesouro;
  • Guarded Trove - A sala contém um tesouro vigiado por heartless;
  • False Bounty - A sala contém um tesouro no meio de outros dois falsos;
  • Moment's Reprieve - Aqui você poderá salvar;
  • Mingling Worlds - Qualquer efeito de qualquer carta pode acontece;r
  • Moogle Room - Sala onde o Moogle Shop aparece.


Random Joker

  • Random Joker - Faz a função de todas as demais cartas, com exceção das Keycards.


Gold Cards ou Keycards

  • Key to Rewards - Dá acesso à uma sala com tesouro especial;
  • Key of Beginnings - Para prosseguir a história;
  • Key of Guidance - Para prosseguir a história;
  • Key to Truth - Para prosseguir a história.


  • Friend Cards - Ao contrário dos demais jogos de Kingdom Hearts, os seus amigos não lutarão ao seu lado o tempo todo, eles também estarão em formatos de cartas que aparecerão aleatoriamente ao decorrer da batalha, assim, caso pegue alguma friend card durante a batalha e a use, o seu amigo irá aparecer, dará um golpe e sairá da batalha;
  • Sempre acerte tudo pelo mapa para ganhar Health Points e Moogle Points, já que não é possível curar-se fora da batalha;
  • Para obter todas as cartas do jogo você também terá que assistir as animações do "jogo" 358/2 Days. Recomendo deixar para fazer isso somente após as duas primeiras jogadas, pois você entenderá melhor a história e não trará spoilers.
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  • Ganhe pelo menos 4 lvl's por cada mundo que você passar;
  • Faça de preferência a seguinte rota: Traverse Town > Agrabah > Olympus Coliseum > Halloween Town > Monstro > Wonderland > 100 Acre Wood > Atlantica > Neverland > Hollow Bastion > Twilight Town > Destiny Islands > Castle Oblivion;
  • A cada vez que você usar a carta do Moogle Shop você ganhará 5 cartas, então use-a sempre que puder, mas se você deixar pra usar mais pro final do jogo será melhor, pois você só ganhará as cartas que já estiverem liberadas, ou seja, as cartas que você irá ganhando mais para o final do jogo não apareceram no moogle shop no início;
  • Use sempre pelo menos uma vez em cada mundo a carta Calm Bounty ou suas derivadas, as primeiras vezes que você usar sempre vão vir boas coisas;
  • Vá ganhando as cartas de Heartless ao decorrer do jogo, deixe para pegar as restantes somente após chegar em Castle Oblivion;
  • Use e abuse dos sleights, principalmente do Blitz, Lethal Frame, Magnet Spiral e Mega Flare;
  • Todos os chefões são vulneráveis a Stop, então seu principal sleight nas batalhas mais difíceis será o Lethal Frame, use-o sem pena, aproveite e combine com a carta do Jafar, assim você não levará um card break, cancelando o sleight;
  • Na hora de farmar lvl's use o Mega Flare para os heartless vulneráveis a Fire e o Magnet Spiral para os imunes. Sempre deixe o seu deck de forma a ficar apertando <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> e rapidamente fazendo os sleights, isso torna o jogo milhões de vezes mais fácil, por exemplo: sempre deixe linhas de três diferentes atack cards no seu deck formando uma combinação com total de 15, assim você sempre irá soltar o sleight blitz. Para mais informações ver o troféu :silver: Sleight Master ;
  • Ao ganhar um lvl você terá a opção de escolher entre HP points, CP points e Sleights. Sempre dê preferência aos sleights, pois os golpes especiais serão a chave para prosseguir mais facilmente durante a história do Sora e também valerá um troféu, o :silver: Sleight Master . Fique alternando entre os HP points e os CP points, que são os que aumentam a quantidade de cartas que você poderá colocar no seu deck;
  • Em Agrabah sempre que conseguir a carta do Aladdin, use-a, ela dá Moogle Points quando ele acerta o alvo;
  • Sempre equipe no final do seu deck uma combinação com uma carta de ataque de número alto, uma carta Cure e uma Potion/Hi-Potion/Elixir e combine-as usando <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">;
  • Algumas dicas para os chefes:

  • Guard Armor (1F - Traverse Town) - Este boss possui três partes: Armored Torso, Gauntlets e Hammerlegs, ataque todas as três (não precisa ser na ordem) e você o derrotará. Quando ele usar o Leap Atack (ele fica girando), dê um Card Break, pois não é possível se esquivar. A esta altura do jogo você ainda não terá sleights bons, então o acerte com ataques normais;
  • Axel (1ª encontro, após sair do 1F) - Ele é fácil, apenas acerte-o, sem mistério. NÃO USE A CARTA DO DONALD SOZINHA, ele poderá usar fire e acabará enchendo o HP de Axel;
  • Axel (2ª encontro, 1ª sala de Castle Oblivion 13F) - Mesmo esquema, não use cartas fire e o Donald. Cuidado caso queira usar o Auto-Life com a carta do Vexen, ela lhe deixa vulnerável a fire;
  • Genie Jafar (3ª sala de Agrabah) - Aqui você deverá acertar o Iago (a arara) e não o Jafar. Para acertá-lo você deverá pular e atacá-lo, pois se você não pular não conseguirá acertá-lo. Cuidado com os ataques do Jafar, caso ele solte um ataque com um laser, se esconda atrás de alguma parede, porém procure sempre dar o Card Break com a carta 0. Não use sleights, somente ataques normais;
  • Cloud (2ª Sala do Olimpus Coliseum) - Deixe a mira travada nele, pois ele se movimenta muito. Procure desviar de seus ataques, é bem fácil. Caso ele use algum sleight, Card Break nele. Use seus sleights também;
  • Hades (3ª Sala do Olimpus Coliseum) - Retire as cartas de fire do seu deck ou não as use. Caso já tenha pego o sleight Blizzard Raid, use-o. É bem fácil desviar do ataque que ele fica girando com as linhas de fogo. Caso ele comece a lhe atacar com bolas de fogo, dê Card Break, é bem difícil desviar delas. NÃO USE A CARTA DO DONALD SOZINHA, ele poderá usar fire e acabará enchendo o HP de Hades;
  • Oogie Boogie (3ª Sala de Halloween Town) - Esse aqui é muito fácil, toda vez que ele usar um ataque, dê um Card Break com a carta 0 e dê um reload no seu deck, fique repetindo isso até as grades na frente dele baixarem (depois de 3 ou 4 Card Breaks), então ataque-o. Repita o processo. Procure fazer isso de forma rápida, pois caso você demore muito ele irá recuperar um pouco do HP;
  • Parasite Cage (3ª Sala de Monstro) - Poderá lhe dar um pouco de trabalho, pois a água ao redor dele é venenosa e caso você pise você tomará dano. Procure sempre ficar em cima das plataformas e acertá-lo, porém não fique muito tempo em cima da mesma plataforma, pois ela cairá. Caso você consiga fechar um combo de três ataques nele, você irá nocauteá-lo, aproveite pra atacá-lo;
  • Card Soldiers (1ª Sala de Wonderland) - Nada muito difícil, é mais um teste de resistência. Fique atacando-os e usando sleights e não esquecendo de curar-se, caso necessário;
  • TrickMaster (3ª Sala de Wonderland) - Esse aqui pode ser um pouco complicado, irá depender um pouco da sorte. Como ele é alto, para acertá-lo você terá que pular e atacar, ou seja, nada de sleights aqui. Porém, existe um jeito bem fácil. Fique em cima da mesa e quando ele usar um carta dê um Card Break e acerte um combo de três ataques, isso irá nocauteá-lo, aproveite para atacar bastante, eventualmente ele irá se levantar de novo, então repita o processo;
  • Ursula (3ª Sala de Atlantica) - Ataque os seus tentáculos com sleights (Blitz de preferência) e quando ela mostrar o rosto ataque-a com ataques normais;
  • Hook (3ª Sala de Neverland) - Ataque-o normalmente;
  • Maleficent (3ª Sala de Hollow Bastion) - Ataque-a normalmente. O sleight Lethal Frame funcionar contra ela, apesar da cabeça ficar alta;
  • Vexen (1ª encontro, após sair do 8F) - Ataque-o normalmente com sleights como Blitz, mas se já tiver com Lethal Frame dê preferência a este. Caso ele use algum sleight, dê Card Break;
  • Vexen (2ª encontro, 1ª Sala de Twilight Town) - Mesma coisa da primeira vez;
  • Larxene (1ª encontro, após sair do 6F) - Ataque normalmente com sleights. Não use cartas e sleights de eletricidade. Deixe a mira travada nela, pois ela é rápida;
  • Larxene (2ª encontro, após sair do 12F) - Mesma coisa da primeira vez;
  • Riku (1ª encontro, após sair do 7F) - Ataque-o normalmente, o HP dele desce bem rápido. Cuidado ao levar um Card Break, ele tem bastantes cartas 0;
  • Riku (2ª encontro, após sair do 8F) - Mesma coisa da primeira vez;
  • Riku (3ª encontro, após sair do 11F) - Mesma coisa das outras vezes;
  • Riku (4ª encontro, após sair do 12F) - Mesma coisa das outras vezes;
  • Dark Side (3ª Sala de Destiny Islands) - Ataque seus braços e não use sleights. Não se preocupe com os Shadows que aparecem quando ele bota a mão no chão;
  • Marluxia (1ª encontro, 2ª sala de Castle Oblivion 13F) - Ataque normalmente com Lethal Frame, bem fácil;
  • Marluxia (2ª encontro, Final Boss, 2ª e 3ª forma) - Equipe seu deck com a carta do Marluxia e os sleights Ragnarok e Lethal Frame (Faça com que os dois tenham a máxima somatória possível). Deixe os sleights separados, ou seja, uma sequência só de Ragnarok e outra só de Lethal Frame:
    • Primeira luta: utilize a carta do Marluxia logo no começo, assim ela repetirá 3 sleights que você utilizar. Como se trata de um boss que "voa", use o sleight ragnarok e não se preocupe de ele ter uma somatória baixa, pois esse boss não combina cartas e nem utiliza a carta 0. Equipe cerca de 7 Ragnaroks (contará como 10 no total, devido a carta do Maluxia);
    • Segunda luta: utilize a carta do Marluxia logo no começo. Utilize somente Lethal Frame. Faça com que o sleight tenha como somatória a maior possível, pois esse boss não possui carta 0, então se você conseguir fazer com que seu sleight fique com 27 (9 9 9), será impossível dele defender. Equipe cerca de 6 Lethal Frames (contará como 9 no total, devido a carta do Maluxia).


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  • Jogar com o Riku é totalmente diferente de jogar com o Sora, pois aqui você não poderá editar o seu deck, ele virá sempre já montado e você deverá utilizá-lo do jeito que ele vier e isso varia de acordo com cada mundo, dificultando um pouco as coisas, mas nada muito preocupante;
  • A história dele é um pouco mais curta que a do Sora;
  • A principal vantagem do Riku é que ele poderá entrar no Dark Mode, ficando um pouco mais forte que o normal. Para entrar no Dark Mode é necessário que você dê alguns Card Breaks nos inimigos, como fazer isso já foi explicado anteriormente, funciona do mesmo jeito tanto para o Sora quanto para o Riku;
  • Os golpes especiais do Riku, equivalentes aos Sleights do Sora, também dependerão do número formado pelas combinações de suas cartas utilizadas com <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">, porém ele só terá no máximo três combinações possíveis, o Dark Break, Dark Firaga e Dark Aura. Lembrando que o Riku só terá golpes especiais com o Dark Mode ativado;
  • Um bom golpe do Riku será quando ele estiver com o Dark Mode ativado e consistirá no seguinte: pule e quando ele estiver para voltar ao chão aperte o botão de ataque, isso fará com que ele dê um ataque giratório que pegará em todos que estiverem ao redor;
  • Outra coisa que somente dará pra fazer com o Riku será o Duelo, que consiste em utilizar uma carta de mesmo número que a do inimigo e depois ir utilizando cartas (varia de 3 a 7) contra o inimigo até ganhá-lo. Ao entrar em um Duelo, não fique escolhendo as cartas a serem utilizadas, simplesmente metralhe o :cross: e seja feliz. Só tenha cuidado para não entrar em um duelo quando tiver com poucas cartas no deck. Para maiores informações ver o troféu :bronze: Duel Master ;
  • Ao contrário do Sora, aqui você poderá escolher entre aumentar os pontos de ataque, HP e dark points do Riku. Sempre dê preferência para os pontos de ataque, pois você deverá chegar a 30 para pegar o troféu :bronze: Hard Hitter e também facilitará nas lutas, tornando-as mais rápidas. Fique alternando entre Dark Points (pontos de ataque quando no Dark Mode) e HP points;
  • Use a carta da Maleficent (aumenta o dano causado pelos ataques) ou a do Jafar (faz com que os inimigos não dêem card break em você) no começo de todas as batalhas normais, isso fará a luta ser mais rápida;
  • Mais perto do final do jogo você ganhará a carta do Laxaeus, dê preferência a essa em detrimento da Maleficent, aquela é bem mais útil em uma batalha normal;
  • Sempre que aparecer a Gimmick Card (uma carta verde com o símbolo da cabeça do Mickey) e você usá-la, ela irá fazer com que aconteça algo com o boss de forma que fique mais fácil pra você derrotá-lo. Ela só irá aparecer em lutas contra os chefões;
  • A carta do Mickey que aparece durante as batalhas normais tem duas funções e isso dependerá da forma de como você utilizá-la: a primeira é curar você ou fazer um ataque especial;
  • Principais bosses:
    • Zexion: Esse deve ser o boss mais difícil do jogo para a maioria das pessoas, pois ele fará com que você perca as cartas do seu deck durante a batalha, então tenha cuidado e não deixe que ele te ataque, sempre que possível dê o card break em seus ataques e entre no Dark Mode o mais rápido possível e termine a batalha combinando cartas com <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">;
    • Ansem: Apesar dele ser o último boss, é fácil a luta contra ele, pois o seu deck terá muitas cartas fortes, como 9's, 8's e 0's. Ao começar a luta use a carta da Maleficent e procure sempre dá um card break com a carta 0 até entrar no dark mode, após isso combine três cartas 9 para utilizar o Dark Aura. Outra tática possível é ir para o final do deck, onde a concentração de cartas fortes é maior e entrar em um Duelo com ele, pois é fácil de ganhá-lo, apesar dele também ter cartas fortes. Os golpes dele são bem fáceis de desviar, então fique desviando para algum lado, apertando :square: o tempo todo, enquanto procura a carta a ser utilizado no seu deck.

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Trata-se da dificuldade normal do jogo, então não terá muitos desafios. Aproveite para conhecer o sistema de batalha e a história do jogo. Jogue normalmente sem se preocupar com os troféus, acredite, você ainda terá MUITO jogo pela frente, caso queira platinar, para pegar todos os troféus. A maioria dos troféus são relacionados à história ou fáceis de conquistar e a maioria virá nas duas primeiras jogadas.

Nesta jogada você conquistará obrigatoriamente alguns desses troféus e outros que dependendo do seu estilo de jogo poderão vir agora ou só na próxima jogada: 34fl6d3.jpg

O mesmo caso do Sora, jogue normalmente sem se preocupar com os troféus e aprenda a jogar com o Riku, pois será um pouco diferente em relação ao Sora. Podemos dizer que será um pouco mais difícil, pois aqui você terá que pensar um pouco mais nas cartas a serem utilizadas durante a batalha. Você quase que obrigatoriamente irá enfrentar todos os inimigos e pegar todas as cartas, pois tudo virá automaticamente, com exceção dos Black Fungus, pois é possível que você termine o jogo sem ao menos ter lutado contra eles, então não se esqueça de fazer isso para completar o D Report (para lutar com um Black Fungus basta abrir alguma porta com a carta Black Room).

Nesta jogada você conquistará obrigatoriamente alguns desses troféus e outros que dependendo do seu estilo de jogo poderão vir agora ou só na próxima jogada: 669s49.jpg

A primeira coisa a ser realizada antes de começar essa jogada é "jogar" o 358/2 Days, que também está presente na coletânea 1.5 HD Remix, mas por que isso? Simples, algumas cartas só aparecerão para serem conquistadas após você ter assistido as animações, como por exemplo as cartas da maioria dos membros da Organization XIII. Recomendo deixar para assistir as animações na terceira jogada, pois, como já explicado anteriormente, você entenderá melhor a história e terá a oportunidade de pegar todas as cartas posteriormente.

Essa jogada será bem tranquila e infelizmente é necessária ser feita, pois a maioria dos troféus eu aconselho pegar na jogada do Normal e do Proud. A única ressalva que eu faço é relacionada aos troféus :silver: Undefeated e :silver: No Escape , é perfeitamente possível conquistar esses dois troféus em qualquer uma das jogadas, porém recomendo conquistá-los nessa aqui. Então não escape de nenhuma batalha e não use Continue, caso você morra não aperte Continue, volte a tela principal e dê Load no seu último save. Para mais informações sobre esses dois troféus dê uma olhada nas descrições dos mesmos.

Nesta jogada você conquistará obrigatoriamente alguns desses troféus e outros que dependendo do seu estilo de jogo já terão sido conquistados, poderão vir agora ou só na próxima jogada: rwl7ye.jpg

Assim como a do Sora, outra jogada bem tranquila e que também infelizmente ter que ser feita, pois a maioria dos troféus eu aconselho pegar na jogada do Normal e do Proud. A única ressalva que eu faço é relacionada aos troféus :silver: Undefeated e :silver: No Escape , é perfeitamente possível conquistar esses dois troféus em qualquer uma das jogadas, lembrando que é possível conquistar esses dois troféus tanto com o Sora como com o Riku, porém eu recomendo conquistar com o Sora mesmo, jogar com ele é mais fácil devido à possibilidade de editar o deck. Então não escape de nenhuma batalha e não use Continue, caso você morra não aperte Continue, volte a tela principal e dê Load no seu último save. Para mais informações sobre esses dois troféus dê uma olhada nas descrições dos mesmos.

Nesta jogada deixe para conquistar somente o troféu :bronze: Novice Player Riku - Termine o jogo na dificuldade Begginer

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Prepare-se para a tortura, sim, você será obrigado a jogar no Proud, pegar todas as cartas do jogo, pegar todos os sleights e chegar ao lvl 99. Particularmente, acho mais plausível deixar os troféus de coletáveis para esta jogada, pois como os inimigos darão golpes mais fortes e terão mais Hp, naturalmente você terá que ter uns lvl's a mais que o normal, então você terá que automaticamente gastar um tempo a mais em batalhas.
  • Não venda nenhum de seus Cards. Ver troféu :bronze: Battle Card Collector ;
  • Quebre tudo que puder ser quebrado pelo mapa para conquistar Moogle points e Cards;
  • Utilize bastante a carta do Alladin em Agrabah, pois ela dá Moogle Points;
  • Deixe a maioria das suas cartas Moogle Shop para serem usadas somente em Castle Oblivion. Ver troféu :bronze: Moogle Mogul e :bronze: Regular Customer
  • Guarde suas cartas Teeming Darkness para serem usadas em Castle Oblivion. Ver troféu :silver: Level Master Sora e :silver: Card Master Sora ;
  • Quando ficar com o estoque de Map Cards cheio, não descarte, gaste todas as desnecessárias indo e voltando nas salas. Ver troféu :bronze: Room Creator .
Nesta jogada você conquistará obrigatoriamente alguns desses troféus e outros que dependendo do seu estilo de jogo já terão sido conquistados, poderão vir agora ou só na próxima jogada: xdt63n.jpg

Prepare-se para a tortura, again! Pelo menos aqui você não terá que correr atrás dos Cards e obter todos os sleights como foi com o Sora, porém você também terá que chegar ao lvl 99 com o Riku e aqui será um pouco mais difícil, pois você não terá Mega Flare e Magnet Spiral para te ajudar.
  • Guarde suas cartas Martial Waking até Castle Oblivion, pois elas te ajudarão a subir de lvl mais rápido. Ver troféu :silver: Level Master Riku ;
  • Use sempre a carta Maleficent, Jafar e Laxaeus, como já explicado anteriormente;
  • As melhores Map Cards para se usar com Riku são as Martial Waking e Strong Initiative.
Nesta jogada você conquistará obrigatoriamente alguns desses troféus e outros que dependendo do seu estilo de jogo conquistará aqui ou em já conquistou em outra jogada anterior:

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Chain of Memories Master :platinum: [topo]

Obtain all trophies.

 

trophy_23.png Record Keeper Sora :gold: [topo]
Collect all Jiminy's Journal entries.

Troféu relacionado a coletáveis.

Complete toda a seção do Jiminy's Journal.

Para isso você terá que cumprir os seguintes requisitos:
  • Ter desbloqueado todos os capítulos da história (vem automaticamente);
  • Ter todas as fichas de todos os personagens (não se esqueça de falar com todos em 100 Acre Wood);
  • Enfrentar todos os heartless (não se esqueça dos White Mushrooms e Black Fungus);
  • Enfrentar todos os chefes do jogo;
  • Ter feito todos os minigames de 100 Acre Wood. Ver troféu :bronze: Mini-game Maniac Sora ;
  • Ter TODOS os cards do jogo, cards de magia, ataque, itens, personagens, etc. Esta é a parte mais difícil. Ver troféu :silver: Card Master Sora .

trophy_28.png Record Keeper Riku :gold: [topo]
Collect all D Report entries.

Troféu relacionado a coletáveis.

Complete toda a seção do D Report.

Assim como completar o Jiminy's Journal do Sora, o D Report é a mesma coisa, porém na campanha do Riku não tem minigames e quase todas as cartas irão vir automaticamente, então:
  • Complete a história do jogo;
  • Caso não tenha pegado a carta Random Joker, fique lutando até ela vir;
  • Sintetize uma sala com a carta Black Room, assim você adicionará os dados do Black Fungus ao D Report.
Para maiores informações ver o troféu :silver: Card Master Riku .

trophy_1.png Proud Player Sora :silver: [topo]
Clear Sora's story on Proud.

Troféu relacionado a dificuldade.

Termine a história do Sora na dificuldade Proud.

A primeira coisa que você deverá tomar conhecimento é que no modo Proud os inimigos darão mais dano, serão mais ativos durante as batalhas e terão mais HP, porém utilizarão as mesmas cartas que nos outros modos.

Colocarei aqui as mesmas dicas que botei na seção "Dicas para o Sora" no início do guia, porém com algumas modificações específicas para essa dificuldade:

  • Ganhe pelo menos 5 lvl's por cada mundo que você passar;
  • Faça de preferência a seguinte rota: Traverse Town > Agrabah > Olympus Coliseum > Halloween Town > Monstro > Wonderland > 100 Acre Wood > Atlantica > Neverland > Hollow Bastion > Twilight Town > Destiny Islands > Castle Oblivion;
  • A cada vez que você usar a carta do Moogle Shop você ganhará 5 cartas, então use-a sempre que puder, mas se você deixar pra usar mais pro final do jogo será melhor, pois você só ganhará as cartas que já estiverem liberadas, ou seja, as cartas que você irá ganhando mais para o final do jogo não apareceram no moogle shop no início;
  • Use sempre pelo menos uma vez em cada mundo a carta Calm Bounty ou suas derivadas, as primeiras vezes que você usar sempre vão vir boas coisas;
  • Vá ganhando as cartas de Heartless ao decorrer do jogo, deixe para pegar as restantes somente após chegar em Castle Oblivion;
  • Use e abuse dos sleights, principalmente do Blitz, Lethal Frame, Magnet Spiral e Mega Flare;
  • Todos os chefões são imunes a Stop, então seu principal sleight nas batalhas mais difíceis será o Lethal Frame, use-o sem pena, aproveite e combine com a carta do Jafar, assim você não levará um card break, cancelando o sleight;
  • Na hora de farmar lvl's dê preferência a Castle Oblivion e use o Mega Flare para os heartless vulneráveis a Fire e o Magnet Spiral para os imunes.
    Sempre deixe o seu deck de forma a ficar apertando <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> e rapidamente fazendo os sleights, isso torna o jogo milhões de vezes mais fácil, por exemplo: sempre deixe linhas de três diferentes atack cards no seu deck formando uma combinação com total de 15, assim você sempre irá soltar o sleight blitz. Para mais informações ver o troféu :silver: Sleight Master ;
  • Para melhorar o dano causado pelo Mega Flare utilize a carta Red Nocturne;
  • Ao ganhar um lvl você terá a opção de escolher entre HP points, CP points e Sleights. Sempre dê preferência aos sleights, pois os golpes especiais serão a chave para prosseguir mais facilmente durante a história do Sora e também valerá um troféu, o :silver: Sleight Master . Fique alternando entre os HP points e os CP points, que são os que aumentam a quantidade de cartas que você poderá colocar no seu deck;
  • Em Agrabah sempre que conseguir a carta do Aladdin, use-a, ela dá Moogle Points quando ele acerta o alvo;
  • Sempre acerte todos os objetos possíveis pelo mapa;
  • Sempre equipe no final do seu deck uma combinação com uma carta de ataque de número alto, uma carta Cure e uma Potion/Hi-Potion/Elixir e combine-as usando <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">;
  • Forma mais fácil de matar os dois últimos bosses: Equipe seu deck com a carta do Marluxia e os sleights Ragnarok e Lethal Frame (Faça com que os dois tenham a máxima somatória possível). Deixe os sleights separados, ou seja, uma sequência só de Ragnarok e outra só de Lethal Frame:
    • Primeira luta: utilize a carta do Marluxia logo no começo, assim ela repetirá 3 sleights que você utilizar. Como se trata de um boss que "voa", use o sleight ragnarok e não se preocupe de ele ter uma somatória baixa, pois esse boss não combina cartas e nem utiliza a carta 0. Equipe cerca de 7 Ragnaroks (contará como 10 no total, devido a carta do Maluxia).
    • Segunda luta: utilize a carta do Marluxia logo no começo. Utilize somente Lethal Frame. Faça com que o sleight tenha como somatória a maior possível, pois esse boss não possui carta 0, então se você conseguir fazer com que seu sleight fique com 27 (9 9 9), será impossível dele defender. Equipe cerca de 6 Lethal Frames (contará como 9 no total, devido a carta do Maluxia).



trophy_2.png Proud Player Riku :silver: [topo]
Clear Riku's story on Proud.

Troféu relacionado a dificuldade.

Termine a história do Riku na dificuldade Proud

A primeira coisa que você deverá tomar conhecimento é que no modo Proud os inimigos darão mais dano, serão mais ativos durante as batalhas e terão mais HP, porém utilizarão as mesmas cartas que nos outros modos.

Utilize as mesmas dicas que botei na seção "Dicas para o Riku" no início do guia, porém com algumas modificações específicas para essa dificuldade:

  • Sempre que possível entre no Dark Mode e faça combinações com suas cartas utilizadas com <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> (Dark Break, Dark Firaga e Dark Aura);
  • Um bom golpe do Riku será quando ele estiver com o Dark Mode ativado e consistirá no seguinte: pule e quando ele estiver para voltar ao chão aperte o botão de ataque, isso fará com que ele dê um ataque giratório que pegará em todos que estiverem ao redor;
  • Sempre dê preferência para os pontos de ataque, pois você deverá chegar a 30 para pegar o troféu :bronze: Hard Hitter e também facilitará nas lutas, tornando-as mais rápidas. Fique alternando entre Dark Points (pontos de ataque quando no Dark Mode) e HP points;
  • Use a carta da Maleficent (aumenta o dano causado pelos ataques) ou a do Jafar (faz com que os inimigos não dêem card break em você) no começo de todas as batalhas normais, isso fará a luta ser mais rápida;
  • Mais perto do final do jogo você ganhará a carta do Laxaeus, dê preferência a essa em detrimento da Maleficent, aquela é bem mais útil em uma batalha normal;
  • Sempre que aparecer a Gimmick Card (uma carta verde com o símbolo da cabeça do Mickey) e você usá-la, ela irá fazer com que aconteça algo com o boss de forma que fique mais fácil pra você derrotá-lo. Ela só irá aparecer em lutas contra os chefões;
  • Para ajudar recomendo sempre criar salas com a carta Feeble Darkness, que faz o inimigo ter cartas baixas (cartas vermelha com -2) ou a carta Martial Waking, que melhora o numero das suas cartas (cartas verdes com a keyblade e uma seta para cima). Isso ajuda a você não ter tantos breaks;
  • Principais bosses:
    • Zexion:Esse deve ser o boss mais difícil do jogo para a maioria das pessoas, pois ele fará com que você perca as cartas do seu deck durante a batalha, então tenha cuidado e não deixe que ele te ataque, sempre que possível dê o card break em seus ataques e entre no Dark Mode o mais rápido possível e termine a batalha combinando cartas com <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">;
    • Ansem: Apesar dele ser o último boss, é fácil a luta contra ele, pois o seu deck terá muitas cartas fortes, como 9's, 8's e 0's. Ao começar a luta use a carta da Maleficent e procure sempre dá um card break com a carta 0 até entrar no dark mode, após isso combine três cartas 9 para utilizar o Dark Aura. Outra tática possível é ir para o final do deck, onde a concentração de cartas fortes é maior e entrar em um Duelo com ele, pois é fácil de ganhá-lo, apesar dele também ter cartas fortes. Os golpes dele são bem fáceis de desviar, então fique desviando para algum lado, apertando :square: o tempo todo, enquanto procura a carta a ser utilizado no seu deck.

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trophy_3.png Undefeated :silver: [topo]

Clear the game without using a continue.

Este troféu poderá ser perdido.

 

Para conquistar esse troféu você deverá terminar o jogo sem usar nenhum "CONTINUE".

 

No mesmo esquema daquele troféu do Kingdom Hearts: Final Mix. É importante que para conquistar troféu você salve o jogo constantemente, pois caso você morra aparecerão as opções "Continue" e "Load game". Você deverá dar "Load Game", assim, não o perderá.

 

Os únicos save points que estarão presentes automaticamente no jogo são na primeira sala de um piso e na ultima sala de um mundo. Usando o Map Card Moments Reprieve você abre uma sala com um save point também. Sugiro que você salve o jogo toda vez que for abrir a terceira porta de um mundo (Key to Truth), pois sempre haverá um chefe nela, e caso você morra, pode dar um load sem perder todo seu progresso naquele mundo, as exceções são: a segunda porta de Olimpus Coliseum, a primeira porta de Wonderland, a primeira de Twilight Town e a primeira de Castle Oblivion. Sempre salve também na última sala do mundo, pois às vezes tem chefes entre um andar e outro.


trophy_14.png Sleight Master :silver: [topo]

Obtain all of Sora's sleights.

Troféu relacionado a coletáveis.

 

Para consquistar esse troféu obtenha todos os Sleights do Sora.

 

Os Sleights são os combos feitos quando se combinam três cartas, formando uma somatória de números específica ou com cartas específicas. Podem ser obtidos em baús, ao chegar em um determinado lvl ou virão com a história automaticamente. Para fazer um Sleight você deverá selecionar três cartas apertando <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">. É importante ressaltar que quando se estoca cartas com o <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> a primeira carta das três será perdida (você só irá perder durante a batalha e não permanentemente), você não conseguirá utilizá-la outra vez mesmo que dê um reload no seu deck, porém caso use um Hi-potion ou um Elixir, ele voltará. Para visualizar como fazer e os efeitos do Sleight vá em Edit Deck e aperte :square:.

 

Lembrando também que você DEVERÃ fazer alguns dos mini-games de 100 Acre Wood para poder ganhar os sleights relacionados.

 

Aqui vai uma lista com todos os sleights do jogo, onde consegui-los, quais lvl's etc.:

 

 

Sleights ganhos ao alacançar determinado Lvl:

 

 

2rf606d.jpg

 

Sleights ganhos em 100 Acre Wood:

 

 

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Sleights ganhos em salas com baús (Bounty Rooms):

 

 

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Sleights ganhos em salas especiais (Rewards Rooms):

 

 

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Sleights ganhos após derrotar chefes:

 

 

Freeze - Ganho após derrotar Vexen em Twilight Town

Magnet Spiral - Ganho após derrotar Riku na saída do 8F

 

 

 

Os demais Sleights serão ganhos automaticamente ao entrar nos diversos mundos e quando ganhar Magic cards e Summon cards.


trophy_24.png Card Master Sora :silver: [topo]

Collect all Card Collection entries in Jiminy's Journal.

Troféu relacionado a coletáveis.

 

Colete todos os Cards do jogo.

 

Sem dúvida um dos troféus mais trabalhosos, você deverá obter todas as cartas do jogo.

 

Importante frisar que para obter todas as cartas do jogo com o Sora é necessário que você termine uma partida com o Riku e também assista a 358/2 Days.

 

Algumas dicas para facilitar a busca:

 

  • Tenha sempre em seu deck a combinação de sleights Warp ou Mega Flare, isso fará com que a busca seja muito mais rápida. Caso esteja fazendo o troféu de chegar ao lvl 99, recomendo usar o Mega Flare, pois quando você derrota os heartless com Warp eles não dão xp, somente as cartas.
  • A chance de drop das cartas aumentam quando nas salas Teeming Darkness, Almighty Darkness e Looming Darkness, são as chamadas "High D", por isso eu falei anteriormente para deixar essas cartas para o final. Dê preferência para a Teeming Darkness e Looming Darkness, Almighty Darkness lhe dá uma desvantagem.
  • Se você ainda não tiver conseguido a carta Barrel Spider sempre quebre os barris espalhados pela sala. Essa carta é um pouco mais aleatória que as outras, pois além de ter que achar um barril com o inimigo pelo mapa, ainda tem que esperar que ela venha após derrotá-lo. (Essa foi a última carta que eu consegui pegar)
  • Às vezes você entra em uma batalha e parece que o heartless que você procura não está lá. Derrote todos os monstros para ter certeza, pois às vezes a mesma batalha possui 2 ou 3 waves e o heartless procurado poderá vir só na última.
  • Somente dropará a carta do último heartless derrotado.
  • A carta do White Mushroom só dropará se ele for derrotado com o Sleight Warp ou Warpinator.

 

Abaixo todas as cartas do jogo:

 

 

Cartas de Atack, Item, Magic e Summon:

 

 

Cartas de Keyblade que você ganhará automaticamente:

 

 

207t72a.jpg

 

Cartas de Keyblade que você encontrará acertando os objetos espalhados pelos mapas dos diversos mundos:

 

 

2w53eid.jpg

 

Cartas de Keyblade que você encontrará em salas que possuem baús (Bounty Rooms):

 

 

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Cartas de Keyblade que você encontrará em salas especiais (Reward Rooms):

 

 

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Cartas de Item e Friend Cards:

 

 

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Magic e Summons cards:

 

 

2ltsvm0.jpg

 

 

Map Cards

 

 

Red Cards

 

  • Tranquil Darkness - Poucos heartless aparecerão;
  • Teeming Darkness - Muitos heartless aparecerão;
  • Feeble Darkness - Todos os heartless terão cartas baixas;
  • Almighty Darkness - Todos os heartless terão cartas altas;
  • Sleeping Darkness - Os heartless estarão dormindo;
  • Looming Darkness - Os heartless se movimentarão mais rápido;
  • Premium Room - Quando você vencer a batalha poderá ter a chance de transformar uma carta sua em Premium;
  • White Room - Sala onde os White Mushrooms aparecerão;
  • Black Room - Sala onde os Black Fungus aparecerão;
  • Bottomless Darkness - Escuridão tota;l
  • Roulette Room - Você poderá escolher qual card quer pegar ao final da batalha.

 

Green Cards

 

  • Martial Waking - Suas cartas terão valor maior;
  • Sorcerous Waking - Cartas mágicas serão mais efetivas;
  • Alchemic Waking - Cartas de itens serão mais efetivas;
  • Meeting Ground - Aparecerá uma carta de amigo logo no começo da batalha;
  • Stagnant Space - Os heartless se movimentarão lentamente;
  • Strong Initiative - Se você acertar o heartless antes de entrar na batalha ele já começará com HP baixo;
  • Lasting Daze - Se você acertar o heartless antes de entrar na batalha todos já começarão paralisados.

 

Blue Cards

 

  • Calm Bounty - A sala contém um tesouro;
  • Guarded Trove - A sala contém um tesouro vigiado por heartless;
  • False Bounty - A sala contém um tesouro no meio de outros dois falsos;
  • Moment's Reprieve - Aqui você poderá salvar;
  • Mingling Worlds - Qualquer efeito de qualquer carta pode acontece;r
  • Moogle Room - Sala onde o Moogle Shop aparece.

 

Random Joker

 

  • Random Joker - Faz a função de todas as demais cartas, com exceção das Keycards.

 

Gold Cards ou Keycards

 

  • Key to Rewards - Dá acesso à uma sala com tesouro especial;
  • Key of Beginnings - Para prosseguir a história;
  • Key of Guidance - Para prosseguir a história;
  • Key to Truth - Para prosseguir a história.

 

 

 

Enemy Cards:

 

 

1. Shadow - São os heartless mais básicos, provavelmente você irá encontrar bastante delas.

2. Soldier - Encontrado em Traverse Town ou Twilight Town

3. Air Soldier - Encontrado em Agrabah, Monstro ou Twilight Town

4. Large Body - Encontrado em Olimpus Coliseum

5. Power Wild - Encontrado em Olimpus Coliseum

6. Bouncy Wild - Encontrado em Olimpus Coliseum

7. Bandit - Encontrado em Agrabah

8. Fat Bandit - Encontrado em Agrabah

9. Screwdiver - Encontrado em Atlantica

10. Sea Neon - Encontrado em Atlantica

11. Aquatank - Encontrado em Atlantica

12. Search Ghost - Encontrado em Monstro e Traverse Town

13. Wight Knight - Encontrado em Halloween Town

14. Gargoyle - Encontrado em Halloween town

15. Barrel Spider - Encontrado em Traverse Town, Neverland, Agrabah, Monstro e Olimpus Coliseum

16. Pirate - Encontrado em Neverland

17. Air Pirate - Encontrado em Neverland

18. Red Nocturn - Encontrado em Traverse Town e Wonderland

19. Blue Rhapsody - Encontrado em Olimpus Coliseum

20. Yellow Opera - Encontrado em Neverland e Agrabah

21. Green Requiem - Encontrado em Monstro

22. Wyvern - Encontrado em Hollow Bastion

23. Defender - Encontrado em Hollow Bastion e Castle Oblivion

24. Wizard - Encontrado em Hollow Bastion e Castle Oblivion

25. Neoshadows - Encontrado em Castle Oblivion

26. White Mushroom - Nas White Rooms

27. Black Fungus - Nas Black Rooms

28. Creeper Plant - Destiny Islands

29. Tornado Step - Destiny Islands

30. Crescendo - Destiny Islands

31. Guard Armor - Derrote-o em Traverse Town

32. Parasite Cage - Derrote-o em Monstro

33. Trickmaster - Derrote-o em Wonderland

34. Darkside - Derrote-o em Destiny Islands

35. Card Soldier - Derrote-o em Wonderland

36. Hades - Derrote-o em Olimpus Coliseum

37. Jafar - Derrote-o em Agrabah

38. Oogie Boogie - Derrote-o em Halloween Town

39. Ursula - Derrote-a em Atlantica

40. Hook - Derrote-o em Neverland

41. Maleficent - Derrote-a em Hollow Bastion

42. Riku - Derrote-o pela 4ª vez

43. Ansem - Bounty em Twilight Town após terminar a história do Riku

44. Roxas - Room of Rewards de Twilight Town após assistir a 358/2 Days

45. Luxord - Room of Rewards de Agrabah após assistir a 358/2 Days

46. Demyx - Room of Rewards de Atlantica após assistir a 358/2 Days

47. Saix - Room of Rewards de Traverse Town após assistir a 358/2 Days

48. Xaldin - Room of Rewards de Monstro após assistir a 358/2 Days

49. Xigbar - Room of Rewards de Hollow Bastion após assistir a 358/2 Days

50. Xemnas - Room of Rewards de Wonderland após assistir a 358/2 Days

51. Zexion - Bounty em Destiny Islands após terminar a história do Riku

52. Laxaeus - Bounty em Castle Oblivion após terminar a história do Riku

 

 

 

Após pegar todos as cartas, crie uma sala com um baú (Bounty Room) em Castle Oblivion (13ª andar) e pegue a Gold Card. Após pegar a Gold Card, crie mais uma sala, também em Castle Oblivion (13ª andar), com um baú (Bounty Room) e pegue a Platinum Card.

 

Abaixo um vídeo para ajudar e dar algumas dicas para a busca:

 

 


trophy_29.png Card Master Riku :silver: [topo]

Collect all Card Collection entries in D Report.

Troféu relacionado a coletáveis.

 

Colete todos os Cards do jogo.

 

Fique aliviado, ao contrário do Sora, conseguir os cards do Riku é mamão com açúcar (Sora problemático). Você conseguirá todos os cards do Riku durante a campanha, pois ele só tem 1 card de ataque (Soul Eater), os cards dos heartless são bem menos e bem mais fáceis de dropar, e do resto são apenas cards de chefes e de mundos. Provavelmente, você ganhará esse troféu assim que ganhar a carta do Castle Oblivion, último mundo do jogo. A única exceção, rara, mas é, trata-se de você chegar ao final do jogo e não ter conseguido a carta Random Joker, então fique batalhando até encontrá-la.


trophy_35.png No Escape :silver: [topo]

Clear the game without fleeing from a single battle.

Este troféu poderá ser perdido.

 

Termine o jogo sem ter escapado de nenhuma batalha.

 

Quando você entra em uma luta, você poderá fugir pressionando o Sora/Riku contra uma barreira invisível nos dois extremos da sala e esperar encher toda a barra. Simplesmente não faça isso durante todo o jogo e você conquistará o troféu. Pode ser realizado em qualquer dificuldade e com qualquer um dos dois personagens. Recomendo deixar para fazer no Begginer, mas é muito fácil fazer nas outras dificuldades também.


trophy_36.png Level Master Sora :silver: [topo]

Max out Sora's level.

Chegue ao lvl 99 com o Sora.

 

Um dos troféus mais maçantes do jogo, bem repetitivo. Supondo que você lute bastante ao decorrer do jogo inteiro, você chegará no máximo ao lvl 70 em Castle Oblivion, ou seja, ainda terá muito chão para chegar ao lvl 99. Algumas dicas para a busca:

  • Lute em salas criadas com a Carta Teming Darkness, por isso aconselhei guardá-las para o final;
  • Como dito anteriormente na seção de Dicas para o Sora, na hora de farmar lvl's use o Mega Flare para os heartless vulneráveis a Fire e o Magnet Spiral para os imunes. Sempre deixe o seu deck de forma a ficar apertando <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> e rapidamente fazendo os sleights, isso torna o jogo milhões de vezes mais fácil, por exemplo: sempre deixe linhas de três diferentes atack cards no seu deck formando uma combinação com total de 15, assim você sempre irá soltar o sleight blitz;
  • Muitos dizem que é aconselhável pegar o lvl 99 em Destiny Islands, pois todos os heartless de lá são vulneráveis a fire, consequentemente seu Mega Flare combinado com a carta Red Nocturne fará um estrago. Eu discordo, os pontos de Xp que você ganhará em Castle Oblivion são bem maiores e lhe poupará tempo, basta você equipar o seu deck com o sleight Magnet Spiral para matar os heartless imunes a fire, como Wizard, Red Nocturne e Green Requiem;
  • Equipe seu deck na sequência de mais ou menos 3 Mega Flares e 3 Magnet Spiral (isso dependerá da dificuldade em que estiver jogando).
Um vídeo para dar uma ajuda:

 

 


trophy_37.png Level Master Riku :silver: [topo]

Max out Riku's level.

Chegue ao lvl 99 com o Riku.

 

Outro troféu bem chato, até mais chato que o do Sora, pois aqui você não pode editar seu deck para facilitar sua vida, porém existem algumas dicas que ajudam a amenizar a situação:

  • Vá para Castle Oblivion e fique abrindo portas com a carta Martial Waking;
  • Sempre no começo da batalha use a carta do Laxaeus e vá combinando com <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> as cartas inferiores a 9 no começo da combinação, para dar uma "limpa no seu deck" e tentar dar um warp nos inimigos antes de entrar no Dark Mode (dê preferência para a tática de só atacar quando o inimigo mostrar a carta dele, para dar um Rapid Break e ganhar mais Dark Points);
  • Após entrar no Dark Mode fique combinando três cartas 9 para o Riku soltar seu golpe mais poderoso, o Dark Aura;
  • Quanto mais Dark Points você botar após passar de lvl, mais rápidas vão ficando as lutas, devido ao poder do Dark Aura aumentar;
  • Sempre vá limpando seu estoque de Map Cards para ir liberando espaço, descartando todas, com exceção da Martial Waking;
Um vídeo para ajudar:

 

 


trophy_4.png Natural Player Sora :bronze: [topo]

Clear Sora's story on Standard.

Troféu relacionado a dificuldade.

 

Termine a história do Sora na dificuldade Normal.

 

Conforme orientado na seção Road Map, jogue nessa dificuldade primeiro para ir se acostumando com o sistema complexo de cartas e aproveite o jogo.


trophy_5.png Natural Player Riku :bronze: [topo]

Clear Riku's story on Standard.

Troféu relacionado a dificuldade.

 

Termine a história do Riku na dificuldade Normal.

 

Conforme orientado na seção Road Map, jogue nessa dificuldade primeiro para ir se acostumando com o sistema complexo de cartas e aproveite o jogo.


trophy_6.png Novice Player Sora :bronze: [topo]

Clear Sora's story on Beginner.

Troféu relacionado a dificuldade.

 

Termine a história do Sora na dificuldade Begginer.

 

Conforme orientado na seção Road Map, aqui será bem fácil e sem muitos troféus, caso você tenha seguido minhas orientações.


trophy_7.png Novice Player Riku :bronze: [topo]

Clear Riku's story on Beginner.

Troféu relacionado a dificuldade.

 

Termine a história do Riku na dificuldade Begginer.

 

Conforme orientado na seção Road Map, aqui será bem fácil e você conquistará somente o troféu relacionado à dificuldade, caso você tenha seguido minhas orientações.


trophy_8.png Veggie Master :bronze: [topo]

Get a score of 150 points or higher in the Veggie Panic mini-game.

Consiga no mínimo 150 pontos no mini-game Veggie Panic em 100 Acre Wood.

 

Veggie Panic é o primeiro minigame que você joga em 100 Acre Wood após falar com o Rabbit e consiste em separar os vegetais que vem rolando ladeira abaixo. Você só precisa apertar :circulo: nas abóboras e :quadrado: nos repolhos, quando aparecer um monte de cenouras, se prepare porque vai vir uma abóbora gigante, metralhe o :triangulo: para tirá-la do caminho e ganhar 3 pontos por ela, e se puder desvie das cenouras, pois elas te derrubam. O que talvez vá lhe atrapalhar é o Pooh que fica entrando sabe-se lá porque no meio do caminho e daí você tem que ficar apertando :triangulo: pra impedir que ele seja atingido por algum vegetal, caso contrário você perde uma tentativa das 5 disponíveis, então poupe o máximo que puder, com paciência e treino você consegue.

 

Um vídeo para auxiliar na conquista:

 

 


trophy_9.png Ace Pilot :bronze: [topo]

Get a score of 500 points or higher in the Balloon Glider mini-game.

Consiga no mínimo 500 pontos no mini-game Balloon Glider em 100 Acre Wood.

 

Esse é o segundo minigame de 100 Acre Wood e consiste em ir coletando moedas enquanto vai subindo com um balão até o topo da árvore. Você possui 3 balões no total (não pode ter mais que isso) e caso encoste em qualquer parte da árvore ou seja atingido pelas abelhas um balão irá estourar, porém é possível ir coletando mais balões no decorrer do caminho (sempre no máximo com 3). Para conseguir 500 pontos você irá precisar pegar todas as bolinhas, não pode deixar nenhuma pra trás, a dica que eu dou é ir com calma, vá bem devagar pra não acertar nada e caso perca um balão procure algum outro o mais próximo possível. Com paciência e um pouco de prática você consegue.

 

Um vídeo para auxiliar na conquista:

 

 


trophy_10.png High Jumper :bronze: [topo]

Get a score of 120 points or higher in Tigger's Jump-a-Thon mini-game.

Consiga no mínimo 120 pontos no mini-game Tigger's Jump-a-Thon em 100 Acre Wood.

 

Esse é o terceiro minigame de 100 Acre Wood e é uma espécie de jogo da memória, pois você terá que repetir a sequência de botões que o Tigger pulou. Esse aqui dá um trabalhinho, pois você pode até conseguir memorizar até certo ponto, mas chega uma hora que o seu cérebro buga e você acabará ou errando por esquecer mesmo ou apertando o botão errado. A cada pulo correto valerá 1 ponto, e a cada round concluido o Tigger dá 1 ou 2 pulos a mais, então eu sugiro que você vá anotando todos os botões para não se perder, pois você terá que passar por 12 rounds para conseguir os 120 pontos.


trophy_11.png Sky Diver :bronze: [topo]

Get a score of 2,000 points or higher in the Whirlwind Plunge mini-game.

Consiga no mínimo 2.000 pontos no mini-game Whirlwind Plunge em 100 Acre Wood

 

Mais um minigame de 100 Acre Wood, só checar aquele poço que está saindo vento no penúltimo cenário. Sempre mire no meio dos milhares de moedas para pegar um score alto e caso esbarre em alguma coisa, metralhe o <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> para recuperar o Pooh, pois sem ele você não conseguirá pegar os pontos. Você não precisa pegar todos os pontos do minigame, se estiver tendo dificuldades, decore onde fica os obstáculos e os trajetos dos pontos.


trophy_12.png Bee Buster :bronze: [topo]

Clear all 70 bees within 1 minute and 40 seconds in the Bumble-Buster mini-game.

Derrote todas as 70 abelhas em 1min e 40seg no mini-game Bumble-Buster em 100 Acre Wood.

 

Utilize um sleight com Atack Card + Wind + Honey, dê um reload e repita o processo. É batata.

 

Melhor vendo que explicando, segue o vídeo:

 

 


trophy_13.png A Slumber to Remember :bronze: [topo]

Clear Sora's story mode.

Este troféu é relacionado à história e não poderá ser perdido.

 

Termine o jogo com o Sora em qualquer dificuldade.


trophy_15.png Card of Memories :bronze: [topo]

Clear Castle Oblivion 1F.

Este troféu é relacionado à história e não poderá ser perdido.

 

Finalize o 1F de Castle Oblivion (Termine Traverse Town).


trophy_16.png Woven Memories :bronze: [topo]

Clear Castle Oblivion 5F.

Este troféu é relacionado à história e não poderá ser perdido.

 

Finalize o 5F de Castle Oblivion (Termine Agrabah, Olympus Coliseum, Monstro, Halloween Town e Wonderland).


trophy_17.png The Truth :bronze: [topo]

Clear Castle Oblivion 13F.

Este troféu é relacionado à história e não poderá ser perdido.

 

Finalize o 13F de Castle Oblivion (Termine 100 Acre Wood, Atlantica, Neverland, Hollow Bastion, Twilight Town, Destiny Islands e Castle Oblivion).


trophy_18.png Road to Dawn :bronze: [topo]

Clear Riku's story mode.

Este troféu é relacionado à história e não poderá ser perdido.

 

Termine a história com o Riku.


trophy_19.png Hard Hitter :bronze: [topo]

Obtain all attack bonuses for Riku.

Alcance os 30 pontos de ataque com o Riku.

 

Você terá que maximizar os Attack Points do Riku. São 30 pontos no total e o último upgrade você libera no level 59, caso você tenha botado em AP sempre que fosse liberado para botar. Sugiro que sempre que um upgrade de AP estiver disponível, você já use, pois caso você sempre der um upgrade no level em que desbloqueia, no level 59 você já vai ganhar o troféu e seu Riku já vai estar com sua força no máximo.


trophy_20.png Confronting the Darkness :bronze: [topo]

Clear Castle Oblivion B12F.

Este troféu é relacionado à história e não poderá ser perdido.

 

Termine o andar B12F de Castle Oblivion (Hollow Bastion)


trophy_21.png Challenge from the Inner Darkness :bronze: [topo]

Clear Castle Oblivion B8F.

Este troféu é relacionado à história e não poderá ser perdido.

 

Termine o andar B8F de Castle Oblivion (Agrabah, Olympus Coliseum, Monstro, Halloween Town e Wonderland).


trophy_22.png Overcoming the Darkness :bronze: [topo]

Clear Castle Oblivion B1F.

Este troféu é relacionado à história e não poderá ser perdido.

 

Termine o andar B1F de Castle Oblivion (Traverse Town, Atlantica, Neverland, Twilight Town, Destiny Islands e Castle Oblivion).


trophy_25.png Storyteller Sora :bronze: [topo]

Collect all Story entries in Jiminy's Journal.

Conquiste após passar por todos os andares com o Sora.

 

Obs.: É necessário que você faça todos os minigames de 100 Acre Wood para completar a história de lá.


trophy_26.png Character Professor Sora :bronze: [topo]

Collect all Character entries in Jiminy's Journal.

Troféu relacionado a coletáveis.

  • Lute contra todos os inimigos do jogo (não se esquecendo dos White Mushrooms e Black Fungus);
  • Passe por todos os mundos e faça todos os minigames em 100 Acre Wood;
  • Não se esqueça do Mushu na Room of Rewards de Hollow Bastion;
  • Faça um Moogle Room.

trophy_27.png Mini-game Maniac Sora :bronze: [topo]

Collect all Mini-game entries in Jiminy's Journal.

Troféu relacionado a coletáveis.

 

Complete todos os minigames do jogo em 100 Acre Wood.


trophy_30.png Storyteller Riku :bronze: [topo]

Collect all Story entries in the D Report.

Este troféu é relacionado à história e não poderá ser perdido.

 

Colete todas as entradas relacionadas à Story do D Report.


trophy_31.png Character Professor Riku :bronze: [topo]

Collect all Character entries in the D Report.

Troféu relacionado a coletáveis.

 

Colete todas as entradas relacionadas aos Characters do D Report.

 

A única entrada que você poderá perder será os heartless, mas isso é quase impossível, só se você passar o jogo todo sem lutar o lutando poquissímas vezes. Os heartless serão o mesmo do Sora, com exceção do White Mushroom.


trophy_32.png Novice Deck Builder :bronze: [topo]

Edit a card deck for the first time.

Modifique seu deck pela primeira vez.

 

Basta acessar seu deck no menu com Start, e editar seu deck, adicionando ou removendo uma carta pela primeira vez.


trophy_33.png Expert Deck Builder :bronze: [topo]

Edit a card deck 500 times.

Edite o seu deck 500 vezes.

 

Troféu muito chato e desnecessário (assim como muitos do jogo). O que você precisa fazer aqui é editar seu deck nada mais nada menos que 500 vezes. Consiste em fazer o seguinte: entre no menu na opção de editar o deck, coloque uma carta qualquer, saia do menu de editar, volte ao menu de editar, retire a carta, coloque de novo alguma carta, saia do menu de editar o deck e repita o processo.

 

Segue vídeo para melhor visualização:

 

 


trophy_34.png Premium Card Maker :bronze: [topo]

Make 20 cards become Premium Cards.

Faça com que 20 cards seus sejam Premium.

 

Existe um Map Card chamado Premium Room, onde após derrotar algum heartless poderá dropar uma carta dourada com um P nas batalhas. Essa carta te leva a uma roleta e nela você terá que selecionar um card para transformá-lo em um premium card (os cards com número dourado). Só fazer isso 20 vezes. Pra quem tem dúvida, a diferença de um card normal e de um premium card é que um premium tem o CP (Card Points, o número de pontos que ele ocupa no seu deck) bem menor do que um card normal. Os cards recomendáveis para você transformar em premium são os de valor 0 ou os mais altos, tipo 8 e 9, que são os que ocupam mais espaço no deck.


trophy_38.png Card Breaker :bronze: [topo]

Break an enemy's cards 1,500 times.

Dê um Card Break 1.500 vezes.

 

Como explicado na seção de Dicas Gerais, dê um Card Break no inimigo 1.500 vezes. É contabilizado em todas as jogadas, tanto com Riku como com o Sora em qualquer dificuldade, então virá naturalmente.


trophy_39.png Tightrope Walker :bronze: [topo]

Replenish HP when you have less than 5% HP.

Recupere seu HP quando estiver com menos de 5%.

 

Logo no começo do jogo, em Traverse Town, pegue um grupo de shadows e deixe eles te baterem até sobrar só um pouco do seu HP (mas calcule bem pra não acabar morrendo), daí se distancie deles pra não levar mais nenhum dano indesejado e se cure, só isso.


trophy_40.png Interceptor :bronze: [topo]

Strike an enemy before entering battle 150 times.

Acerte 150 vezes o inimigo antes de entrar na batalha.

 

Quando você está andando por um mapa, poderá se iniciar uma batalha de 3 modos: 1- deixando o inimigo te acertar; 2 - batendo no inimigo antes; 3 - encostando no inimigo. O troféu consiste em você bater nos inimigos para iniciar uma luta 150 vezes, então não deixe eles te acertarem nem encostarem em você, sempre ataque antes, e para isso tome uma certa distância, pois na maioria das vezes o Sora dá uma andadinha pra frente quando você golpeia, dai você pode acabar encostando no inimigo antes de acertar o golpe. Funciona também acertando com barris ou caixas. Funciona também tanto com o Riku como com o Sora e é contabilizado em todas as jogadas em qualquer dificuldade.


trophy_41.png Duel Master :bronze: [topo]

Win 100 duels.

Ganhe 100 Duelos.

 

Como anteriormente explicado na seção de Dicas para o Riku, o Duelo consiste em utilizar uma carta de mesmo número que a do inimigo e depois ir utilizando cartas (varia de 3 a 7) contra o inimigo até ganhá-lo. Ao entrar em um Duelo, não fique escolhendo as cartas a serem utilizadas, simplesmente metralhe o :cross: e seja feliz. Só tenha cuidado para não entrar em um duelo quando tiver com poucas cartas no deck. Pode ser obtido em várias jogadas, então virá naturalmente.


trophy_42.png Battle Card Collector :bronze: [topo]

Obtain over 300 battle cards.

Obtenha no mínimo 300 cards de ataque.

 

Precisa ter 300 Attack Cards. Acerte todos os objetos acertáveis pelo mapa, pois às vezes vêm cards. Sempre que você criar uma Moogle Room ele lhe dará automaticamente 5 cards de ataque. Não venda nenhum card seu até conquistar esse troféu.


trophy_43.png Moogle Mogul :bronze: [topo]

Get over 10,000 Moogle Points.

Obtenha de uma só vez 10.000 Moogle Points.

 

Precisa juntar 10.000 Moogle Points, aquelas bolinhas vermelhas que são tipo o dinheiro do jogo. Para isso é essencial sair batendo em qualquer objeto interativo do cenário, como barris, caixas, lustres, qualquer coisa que aparecer a mira é quebrável e a maioria dropa orbs de HP ou Moogle Points (orbs vermelhos). Você também pode adquirir Moogle Points usando a carta de Aladdin em Agrabah, quando ele acerta os inimigos eles dropam moogle points também. Eu sugiro juntar desde o começo do jogo, não gastem em nada até ter os 10.000. Caso você não tenha paciência de ficar juntando ao longo do jogo, o melhor lugar para se dropar MP é em 100 Acre Wood, na casa do Rabbit (o segundo cenário do mundo). Lá tem muitos vasos que dropam um monte de orbs, quebrando todos você pode conseguir até 500 MP em uma tacada só (se você tiver sorte)! Pra conseguir essa quantia nesse esquema, faça o seguinte: 1 - Vá para 100 Acre Wood; 2 - no primeiro cenário, bata no sino da casa de Pooh, pode ser que drope alguns MP; 3 - no segundo cenário, quebre todos os vasos e potes de mel e bata no varal perto da porta, tendo sorte pode dropar mais MP do que orbs de HP; 3 - Saia de 100 Acre Wood; 4 - Volte a 100 Acre Wood e todos os vasos retornarão. Outra dica e fazer um Save do seu progresso, vender tudo que você tiver, conquistar o troféu e dar um Load no save anterior, sem bronca.


trophy_44.png Regular Customer :bronze: [topo]

Use over 20,000 Moogle Points at Moogle Shops.

Gaste um total de 20.000 Moogle Points.

 

Caso não o conquiste normalmente (muito difícil de conseguir), faça um Save, use todas as suas cartas de Moogle Room em Castle Oblivion, compre tudo que puder e depois saia vendendo e comprando de novo até pipocar o troféu, dê um Load no save anterior.


trophy_45.png Room Creator :bronze: [topo]

Synthesize 300 rooms.

Sintetize 300 portas.

 

Troféu chato e demorado. Você vai precisar criar 300 salas no total, logo vai precisar de 300 card maps e muita paciência. Primeiramente jogue a campanha até zerar, se você for aquele tipo de pessoa que abre todas as salas daquele mundo e enfrenta todos os heartless, você vai ter bastante cartas e já vai consegui um bom número de salas abertas, ao zerar você vai ter aberto mais ou menos 100 salas (não é um número exato, pode ser bem menos, depende só do seu nível de exploração nos mundos). Ao zerar corra atrás dos troféus "Card Master Sora" e "Level Master Sora", assim você já vai usar mais um monte de card maps para dropar os cards e upar o Sora, com sorte isso totaliza mais 100 também. Agora com aproximadamente 200 salas abertas, o que resta é ir abrindo salas aleatoriamente, basta abrir uma e reabrir a última que você abriu com outra carta, isso também conta como abertura nova. O jogo não te informa quantas salas você já abriu, então isso é na base da dedução mesmo.


trophy_46.png Treasure Hunter :bronze: [topo]

Open 10 chests from hidden rooms.

Abra 10 salas com a Key of Rewards.

 

Precisa abrir 10 baús encontrados nos Treasure Room, que só podem ser abertos com o map card especial Key to Rewards. Existe uma sala dessas em cada mundo, são 13 no total, mas algumas delas possuem 2 baús, então você não terá que abrir todas, completando 10 baús abertos nessas salas já libera o troféu.


trophy_47.png Ace Striker :bronze: [topo]

Hit an enemy with an object.

Acerte um heartless com um objeto do mapa antes de entrar na batalha

 

Existem diversos objetos que podem ser arremessados pelos mundos. Estes objetos costumam ter uma pintura diferente e ao se aproximar deles o :triangulo: irá aparecer. Basta erguer e jogar em algum inimigo. Provavelmente é o primeiro troféu do jogo a ser conquistado, pois logo no início do tutorial o jogo pede pra você jogar um caixa em um heartless.

 

card.jpg

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Opa, parabéns pelo guia!

 

Espero que ajudem os caras da alfândega a platinarem esse, pra poderem liberar minha cópia logo, hehehe

 

heh

 

...

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Opa, parabéns pelo guia!

 

Espero que ajudem os caras da alfândega a platinarem esse, pra poderem liberar minha cópia logo, hehehe

 

heh

 

...

Pô, tu vai esperar um tempo ainda então :P, porque platinar esse jogo tá difícil, to com quase 90hrs e ainda falta o último troféu de pegar o lvl 99, repetitivo pacas...

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Parabéns!!! Passei o olho rapidamente no guia mas como sei que é seu, eh de total confiança... 

Ainda vou terminar o KH 1.5 para pegar esse.... foi bola fora Square nao colocar Stack nos trofeus de dificuldade...

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Parabéns!!! Passei o olho rapidamente no guia mas como sei que é seu, eh de total confiança... 

Ainda vou terminar o KH 1.5 para pegar esse.... foi bola fora Square nao colocar Stack nos trofeus de dificuldade...

Opa, vlw pela confiança, mano. Faço o melhor que posso pra fazer um guia de qualidade pra galera, ainda mais que é Kingdom Hearts. Bola fora mesmo, como te falei no guia do Final Mix. Espero que o 2.5 não seja assim, porque é muito repetitivo, eu mesmo desde que terminei o guia ainda não tive vontade de pegar o último troféu.  :hehe:

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Platina mais sofrida da minha humilde coleção... Santo Deus, que perrengue passei pra platinar ela (e o Final Mix). Piores troféus são o de conseguir todas as cartas com o Sora e de upar o Riku até o 99. Square Enix se empolgou na dificuldade dessa daí.

 

Mas valeu a pena no momento de conquistar a platina 8D Se o 2.5 vier mais difícil, melhor!

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E uma recomendação minha: até chegar no final boss, usar o sleight Sonic Blade em todos os bosses! Todos os membros da Organization XIII são facilmente derrotados por ele (até mesmo na primeira luta contra o Marluxia). É um dos melhores sleights para terminar as lutas contra bosses e o Riku Replica rapidamente. Normalmente a luta acaba antes de eles fazerem algum movimento, hehe.

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Platina mais sofrida da minha humilde coleção... Santo Deus, que perrengue passei pra platinar ela (e o Final Mix). Piores troféus são o de conseguir todas as cartas com o Sora e de upar o Riku até o 99. Square Enix se empolgou na dificuldade dessa daí.

 

Mas valeu a pena no momento de conquistar a platina 8D Se o 2.5 vier mais difícil, melhor!

 

Até hoje não consegui reunir coragem pra pegar o lvl 99 com o Riku, parei no 69 e é o único troféu que falta. Platinar é até fácil, só tem que ter bastante paciência. Achei a do Final Mix até um pouco melhor, pois não é repetitiva como a do CoM.

 

E uma recomendação minha: até chegar no final boss, usar o sleight Sonic Blade em todos os bosses! Todos os membros da Organization XIII são facilmente derrotados por ele (até mesmo na primeira luta contra o Marluxia). É um dos melhores sleights para terminar as lutas contra bosses e o Riku Replica rapidamente. Normalmente a luta acaba antes de eles fazerem algum movimento, hehe.

Concordo que é um bom sleight, mas ele não funciona nos heartless que ficam acima do chão, então dei preferência ao Blitz e depois o Lethal Frame, pois você não corre o risco de errar a sequência de botões, como no caso do Sonic Blade que é necessário ficar apertando <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

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Concordo que é um bom sleight, mas ele não funciona nos heartless que ficam acima do chão, então dei preferência ao Blitz e depois o Lethal Frame, pois você não corre o risco de errar a sequência de botões, como no caso do Sonic Blade que é necessário ficar apertando <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

 

Por isso que eu aconselhei apenas nos bosses XD. Talvez não funcione 100% contra o Axel e a Larxene. E não tem como errar o Sonic Blade, só não fuzilar o <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">. Basta apertar no ritmo certo que fica easy.

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XicoDavid89 seu guia está top, parabéns! O ruim é ter que fazer 6 gameplays, vou revezando com o 1 ai platino todos :D

 

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XicoDavid89 seu guia está top, parabéns! O ruim é ter que fazer 6 gameplays, vou revezando com o 1 ai platino todos :D

 

Vlw pela força!  :champion:

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Olá! Acabei de terminar o gameplay com o Sora no Standard e já comecei a jogar com o Riku.

Uma pergunta: devo seguir a ordem de mundos do Sora, ou a ordem na história od Riku é indiferente?

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E pensar que fui o último a postar aqui.

Enfim, outra pergunta! Me falta apenas uma monster card para o Sora, e é o maldito Darkball.

Li que ele é apenas encontrado na Run do Riku. Eu conseguindo-o, como faço para ele aparecer no inventário do Sora?

 

Edit: Ah! Acabei de ver que o DArk Ball SEQUER aparece na card list do Sora. Era um outro heartless que me faltava! Perdão pela desatenção!

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Comecei esse jogo ontem e puta que pariu...

Esse sistema de batalha dinâmico e por cartas ao mesmo tempo é uma bosta [emoji55]

Acho que não vou nem sequer zerar o jogo, quanto mais platinar... Hahaha

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Comecei esse jogo ontem e puta que pariu...

Esse sistema de batalha dinâmico e por cartas ao mesmo tempo é uma bosta [emoji55]

Acho que não vou nem sequer zerar o jogo, quanto mais platinar... Hahaha

 

Concordo com você. O sistema é realmente uma merda gigantesca! Já que recriaram essa versão do gameboy, podiam ter deixado as batalhas iguais os jogos normais.

 

Estou jogando e odiando o sistema, mas pretendo platinar para ir para o proximo, então terei que enfrentá-lo. E também porque quero terminar todos os jogos da franquia.

 

 

 

 

Uma coisa que tem que mudar no guia, assim como do primeiro KH é que aqui no PS4 dá para terminar uma única vez no Proud e desbloquear os troféus do Fácil e Normal. O que já elimina outras 4 jogadas. Diminui consideravelmente o tempo de jogo.

 

Tenho uma pergunta. O troféu de não apertar continue tem que ser com o Sora e o Riku ou funciona só com um dos dois? Eu já dei dois continues com o Sora. Espero que funcione apenas para o Riku porque o jogo é chatão de começar de novo só para fazer esse troféu.

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