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LoiroCroft

Hidden Agenda - Guia de Troféus (PlayLink)

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Esse guia não possui a Seção Troféus, pois basta seguir o RoadMap para adquirir a :platinum:

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Guia de troféus: Hidden Agenda

 

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Dificuldade estimada do jogo: 88.3/100 *
Pontos de dificuldade: 3369 *
Tempo aproximado de obtenção dos troféus: 5 à 10 horas.
Quantidade de troféus: 42 7qDvW4r.png, sendo 21 :bronze: | 18 :silver: | 2 :gold: + :platinum:
Troféus que você pode perder: Exceto pelos troféus :bronze: Escolha Bem | Choose Wisely, :bronze: Bebida Batizada | Mickey Finn, :gold: Cineminha | Movie Night e :gold: Rivalidade | The Rivals, todos os outros troféus são perdíveis. Mas basta seguir fielmente o RoadMap e não terá problemas.
Mínimo de jogadas: Modo História, Modo Competitivo + Backup de saves (HF4KF3b.png)
A dificuldade afeta os troféus? Não há seleção de dificuldade.
Troféus bugados: Não.
Cheats impedem troféus? Não há cheats.
Dispositivos adicionais obrigatórios: Necessários pelo menos 2 Dispositivos móveis (Smartphones ou Tablets), com o app Hidden Agenda instalado (Indisponí­vel no Windows Phone).
Áudio e/ou legendas: lHYoWwK.jpg (Na versão da PSN BR).
TAG: Exclusivo PlayStation, Karma, Mulheres.

 

* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.

 

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Hidden Agenda foi desenvolvido pelos mesmos criadores de Until Dawn, a SuperMassive Games e é um exclusivo de Playstation 4, no gênero suspense policial e drama interativo.

 

Combinando os melhores elementos dos filmes e jogos, essa aventura em formato de história leva você a uma narrativa repleta de dilemas morais emocionantes. Até seis jogadores podem participar e influenciar a narrativa.
Mas cuidado... nem todos vão querer cooperar em busca do mesmo objetivo.

e6Za13z.png Hidden Agenda é um título do PlayLink, por isso é necessário ter um dispositivo móvel compatível e o aplicativo complementar.
Até seis participantes podem jogar juntos contanto que estejam na mesma rede Wi-Fi e baixem o aplicativo em seus dispositivos móveis.


Fonte: Texto retirado da página do jogo na PSN.

 

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Crédito do vídeo acima para o canal PlayStation Europe

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Há dois modos em Hidden Agenda: O Modo História e o Modo Competitivo.

 

No Modo História, você poderá jogar usando apenas um único dispositivo móvel (Smartphone ou Tablet) e poderá selecionar as opções de resposta, que o levarão a rumos diferentes da história, o que irá influenciar no desfecho da trama.

 

Já no Modo Competitivo, poderão ser usados no mínimo 2 e no máximo 6 dispositivos móveis. Aqui você terá que enfrentar outros jogadores (Local. O jogo não possui modo online.), para ser o jogador com a pontuação mais alta no final.
Não serão permitidos empates nas escolhas e a resposta que tiver o maior número de acessos, será a escolhida.
Durante este modo, os jogadores também poderão usar uma opção chamada "Controle", simbolizado no dispositivo móvel por MraF2Dw.png (Sinal de exclamação). Usar esta opção, permite que você possa escolher a resposta que quiser, sem a participação de outros jogadores, mas só se eles não utilizarem um controle também.
Esses controles podem ser adquiridos ao completarem eventos rápidos (QTE's) ou descobrindo pistas nas cenas de crimes ou investigação. Mas fique atento... pois você deverá ser mais rápido que os outros jogadores.

 

Há também as chamadas "Agendas Ocultas" em que você deverá completar seus requisitos, descobrir qual dos outros jogadores as tem e impedir que eles completem estes requisitos. No entanto, você não saberá quais são e deverá blefar, caso alguma Agenda Oculta esteja com você.
Descobrindo o dono da agenda oculta, você recebe pontos e caso consiga concluir o objetivos das suas agendas, também será recompensado com pontos que decidirão quem será o vencedor no final da trama.

 

Além de controlar as escolhas e os QTE's através do dispositivo móvel, clicando no ícone do diário...

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...cada jogador também pode acompanhar informações sobre a Trama, Biografia dos personagens, Eventos Cascata e as Regras do jogo.
 

Spoiler

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Então... Vamos começar?
Com o jogo aberto no PS4, inicie o aplicativo em seu dispositivo móvel e clique no botão de Play (Acima da frase "Entrar no jogo");
Insira um nome de no máximo 6 caracteres e clique em "CONECTAR".
Assim que o dispositivo for conectado na mesma rede, selecione uma das seis cores disponíveis.

 

e6Za13z.png A ordem de obtenção dos troféus deste guia, foi levada em consideração que você jogue inicialmente no Modo História.
Caso escolha jogar primeiramente no Modo Competitivo, você irá liberar alguns troféus fora da ordem deste RoadMap.
Portanto, minha recomendação é começar pelo Modo História.

 

 MODO HISTÓRIA - UMA EXPERIÊNCIA CINEMATOGRÁFICA [APENAS 1 JOGADOR] Índice 

Após iniciar o Modo História, durante sua primeira escolha, selecione "CAUTELOSA".

  • :bronze: Escolha Bem | Choose Wisely[HISTÓRIA] Tome sua primeira decisão. [01 | 42]

Durante o QTE, mova rapidamente o dedo para o ponto indicado na tela, antes que o tempo acabe.

  • :bronze: Ligeiro | Fastest Finger[PERDÍVEL] Tenha êxito em um Evento Rápido [02 | 42]

Selecione "ACHAR PARCEIRO" e quando a detetive Becky Marney estiver apontando a arma para o suspeito, NÃO MOVA O CURSOR ATÉ O ALVO e espere o tempo acabar.

  • :bronze: Da Paz | Peacemaker[PERDÍVEL] Não atire durante um combate. [03 | 42]

Selecione "AUTORITÁRIA" por duas vezes para render o suspeito, sem o uso de violência.

 

Cinco anos depois no Dpto. de Homícídios, quando Becky estiver falando com seu parceiro Tom, selecione "ANSIOSA" e logo em seguida "COMEDIDA".
Durante o diálogo com o Sgto. Riggs, selecione "DESDENHOSA".

 

No Corredor da morte, quando a promotora Felicity, estiver ao telefone, selecione "CÌNICA".
Na cela, durante a entrevista com Jonathan Finn, o suspeito de ser o Cilada, selecione as opções na seguinte ordem:
"IMPACIENTE"
"CÉTICA";
"SARCÁSTICA";
"CURIOSA";
"PESSIMISTA".

 

Quando Felicity estiver novamente ao telefone com Lana, a advogada de defesa de Finn, selecione "SOLÍCITA".

Durante o diálogo com Juiz Vanstone, selecione as opções:
"CÉTICA";
"FRUSTRADA";
"CONFIANTE".

  • :bronze: Carta na Manga | Ace in the Hole[PERDÍVEL] Felicity convence o juiz Vanstone a soltar Finn. [04 | 42]

Novamente no Dpto. de Homícídios, selecione as opções:
"COMEDIDA";
"OTIMISTA";
"COMEDIDA".

 

Durante o flashback de 5 anos atrás da detetive Marney, selecione "REVISTAR ÁREA".
Após entrar no trailer, durante a investigação da sua primeira cena de crime, coloque o cursor sobre os três pontos marcados na imagem em spoiler, antes que o tempo acabe:
 

Spoiler

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Equipamento de bomba, Pegadas e Alicate.

  • :bronze: CSI / CSI[PERDÍVEL] Encontre todas as pistas em uma busca. [05 | 42]

Quando encontrar a mulher amarrada na cama, selecione "AJUDAR VÍTIMA".

 

Após o flashback, já de volta ao Dpto. de Homícídios, selecione as opções:
"ADMIRADA";
"APAZIGUADORA";
"EDUCADA".

 

Saindo do Dpto. de Homícídios, no diálogo entre a detetive Marney e a promotora Felicity, selecione "DESDENHOSA".

 

Na casa de Felicity Graves, escolha "LIGAR P/ RIGGS" e selecione as opções:
"INTERESSADA";
"CURIOSA".

 

Na Cabana State Park, selecione "PREOCUPADA".

 

Na investigação da cena do crime, coloque o cursor sobre os três pontos marcados na imagem em spoiler, antes que o tempo acabe:
 

Spoiler

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Buracos de bala, Ratoeira e Uma pintura.

 

e6Za13z.png: Não perca nenhuma pista desta cena de crime, pois elas são extremamente importantes. Especialmente a pintura. O troféu :silver: Câmera Escondida | Blue Movies, só será liberado futuramente se esta pista for encontrada.

 

Durante o diálogo com Tom, selecione as opções:
"TRANQUILA";
"IRRITADA".

  • :bronze: Boca Suja | The F Bomb[PERDÍVEL] Becky ofende o parceiro dela. [06/42]

FIM DA PARTE 1

 

INÍCIO DA PARTE 2

No Dpto. de Homícídios, selecione as opções:
"PREOCUPADA";
"COMEDIDA".

 

Durante a discussão com Tom, selecione "PREOCUPADA" e logo em seguida "DESAPONTADA".

 

Agora você poderá escolher entre três locais para investigar. Escolha Orfanato Las Palmas.

 

Dentro do Orfanato, durante a investigação do local, coloque o cursor sobre os três pontos marcados na imagem em spoiler, antes que o tempo acabe:

 

 
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Uma frase estranha, Uma foto e Uma placa solta.

 

e6Za13z.png Não perca nenhuma pista, pois elas são extremamente importantes. Especialmente a Placa solta, pois após encontrá-la, Becky irá abrir um local secreto onde o troféu abaixo será liberado:

  • :bronze: Padre Pecador | Sins of the Father[PERDÍVEL] Becky encontra a "Sala de Jogos" do Padre Rominski. [07 | 42]

Fique atento para completar uma série de QTE's durante a perseguição á um suspeito que estava espreitando no local.
e6Za13z.png Não erre nenhum, pois isso será de extrema importância para que Becky consiga identificar o suspeito futuramente, o que, por consequência, irá liberar outros troféus.

 

No carro, durante a ligação para Felicity, selecione "TRANQUILA".

 

FAÇA SEU PRIMEIRO BACKUP

IMPORTANTE: A partir deste ponto, faça o primeiro backup do seu save na PSN Plus ou em um PenDrive. Isso será útil para que não tenha que jogar desde o início novamente, poupando um bom tempo de jogatina.

PZtrz5J.png

Durante a escolta de Finn, na Casa dos Jones, selecione "AFROUXAR".

 

No interior da Casa dos Jones, durante a investigação do local, coloque o cursor sobre os três pontos marcados na imagem em spoiler, antes que o tempo acabe:
 

Spoiler

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Uma tenda, Notícia sobre incêndio no Orfanato e Itens para controle de pragas.

 

e6Za13z.png Novamente, não perca nenhuma pista.

 

Durante o diálogo entre Becky e Finn, selecione "SÉRIA".

  • :bronze: Caso de Famí­lia | Bad Blood[PERDÍVEL] Becky descobre o passado de Adam. [08 | 42]

Logo em seguida, selecione as opções:
"DESDENHOSA";
"APREENSIVA".

  • :bronze: A Verdade Dói | Truth Hurts[PERDÍVEL] Becky conta a Finn sobre a morte de Calvary. [09 | 42]

Quando o telefone de Felicity tocar, selecione "CAUTELOSA" e logo em seguida "TRANQUILA".

 

Selecione "DESDENHOSA" e "IRRITADA".
Durante o QTE, NÃO FAÇA NADA e isso irá permitir que Finn fuja da custódia policial, horas antes de sua execução.

  • :silver: Fugitivo | Fugitive[PERDÍVEL] Finn foge da custódia policial. [10 | 42]

De volta ao Dpto. de Homícídios, durante o diálogo com o Sgto. Riggs, selecione "DEFENSIVA" e logo em seguida "EDUCADA".

 

No Departamento de Homicídios, entre os dois locais restantes para investigar, escolha Primeira vítima do Cilada.

 

Na Casa da viúva, selecione as opções:
"RESPEITOSA";
"SÉRIA";
"SOLIDÁRIA".

  • :silver: Vestida para Matar | Dressed to Kill[PERDÍVEL] Becky liga a prostituta às duas mortes anteriores. [11 | 42]

Na Casa de Hillary, selecione "CURIOSA".
e6Za13z.png Logo em seguida, selecione a opção "SEGUIR SIMON", pois esta opção será importante para liberar outros troféus futuramente.

 

Após uma breve passada no Departamento de Homicídios, a detetive Becky irá retornar à Cabana State Park para investigar novamente a cena de crime anterior. Coloque o cursor sobre os três pontos marcados na imagem em spoiler, antes que o tempo acabe:

 

Spoiler

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Sangue em padrão de explosão, Cápsulas de balas e Uma câmera.

 

e6Za13z.png Não perca nenhuma pista, pois elas são extremamente importantes. Especialmente a Câmera. No entanto será necessário que você tenha interagido com a pintura na parede, onde esta câmera estava escondida, anteriormente nesta mesma cena de crime.
Se fez tudo corretamente, o troféu abaixo será liberado:

  • :silver: Câmera Escondida | Blue Movies[PERDÍVEL] Becky encontra a câmera. [12 | 42]

Esteja preparado para completar mais um QTE para surpreender quem estava "stalkeando" a cena do crime e liberar o troféu abaixo:

  • :bronze: Perseguição | Stalker[PERDÍVEL] Becky encontra alguém à espreita na cabana. [13 | 42]

FIM DA PARTE 2

 

INÍCIO DA PARTE 3

No Temple Bar, durante o diálogo com Felicity, selecione as opções:
"RATIFICANTE";
"DESDENHOSA";
"OTIMISTA";
"TRANQUILA";
"EMPOLGADA".

  • :bronze: Bebida Batizada | Mickey Finn[HISTÓRIA] Becky é drogada. [14 | 42]
  • :silver: À Surdina | Night Moves[PERDÍVEL] Felicity invade a casa de Simon. [15 | 42]

Quando Felicity invadir a Casa de Hillary, selecione "INVESTIGAR", antes que a barra de tempo acabe.

 

e6Za13z.png Na cena de investigação a seguir, será necessário encontrar todas as três pistas, pois só assim o próximo troféu será liberado. Coloque o cursor sobre os três pontos marcados na imagem em spoiler, antes que o tempo acabe:

 

Spoiler

AQrbLeY.jpg
Fotos de Becky, Trajes suspeitos e Ratoeira.

  • :silver: Assassino Desmascarado | The Killer Unmasked[PERDÍVEL] Simon é revelado como o Cilada. [16 | 42]

No Hotel Elliot, com a detetive Becky Marney, selecione as seguintes opções, antes que o tempo se esgote:
"CONFUSA";
"AGRESSIVA";
"FICAR".

 

Em seguida, coloque o cursor sobre o alvo, antes que o tempo acabe, para completar o QTE e matar o Juiz Vanstone.
Selecione "LIGAR P/ PARCEIRO".

  • :bronze: Misericórdia | Mercy Kill[PERDÍVEL] Becky atira no juiz Vanstone. [17 | 42]

Novamente na Casa de Hillary, a promotora Felicity deve tentar escapar. Selecione "ASSUSTADA".

 

Fique atento para completar os dois QTE's.

 

Selecione "JANELA", antes que o tempo se esgote.

 

De volta ao Hotel Elliot, selecione as opções:
"FUGIR";
"AMEAÇADORA".

 

e6Za13z.png Assim que selecionar a resposta anterior, você deverá ser extremamente rápido para completar o QTE e atirar no Sgto. Riggs.

  • :silver: Transgressão Grave | Gross Misconduct[PERDÍVEL] Becky mata o sargento dela. [18 | 42]

Na cena da Casa de Hillary, a promotora Felicity será queimada viva e os seguintes troféus serão liberados:

  • :silver: Traição | Antitrust[PERDÍVEL] Finn se junta a Adam. [19 | 42]
  • :silver: Quarto Grau | Fourth Degree[PERDÍVEL] Felicity morre queimada. [20 | 42]
  • :silver: Massacre | Wipeout[PERDÍVEL] Becky e Felicity morrem. [21 | 42]
  • :gold: Cineminha | Movie Night[HISTÓRIA] Conclua o Modo História. [22 | 42]

FIM DA PARTE 3

 

RECUPERE SEU PRIMEIRO BACKUP

 

DRBmjVZ.png

Após recuperar o backup do save, vamos continuar o Modo História, a partir da Parte 2 na Casa dos Jones.

 

Com Finn sob custódia, selecione as opções na seguinte ordem (Não é necessário se preocupar com as pistas deste local):
"AFROUXAR";
"SURPRESA";
"ASSERTIVA";
"SURPRESA";
"CONFIANTE".

 

Quando Becky estiver a sós com Finn, selecione:
"CURIOSA";
"INTRIGADA";
"CONFIANTE".

 

No Dpto. de Homicídios, selecione:
"ARREPENDIDA";
"EDUCADA".

 

Ainda no Departamento de Homicídios, entre os dois locais restantes para investigar, escolha Oficial de Las Palmas.

 

e6Za13z.png No Centro, você deverá falhar o primeiro QTE e completar o segundo.

 

Durante o diálogo com Vernon, selecione:
"CURIOSA";
"DESDENHOSA";
"HOSTIL".

 

Na Casa de Hillary, selecione:
"CURIOSA";
"CONFIANTE";
"CURIOSA";
"SEGUIR SIMON".

 

e6Za13z.png Na cena de crime da Cabana State Park, não perca nenhuma pista, pois elas são extremamente importantes.

 

Spoiler

q93QXkB.jpg
Sangue em padrão de explosão, Cápsulas de balas e Uma câmera.


Seja rápido para completar o QTE e surpreender Felicity.

 

Inciando a Parte 3, no Temple Bar, durante o diálogo com Felicity, selecione as opções:
"RATIFICANTE";
"DESDENHOSA";
"OTIMISTA";
"TRANQUILA";
"EMPOLGADA".

  • :silver: Confiança | Trust[PERDÍVEL] Finn leva Becky a Adam. [23 | 42]

Quando Felicity invadir a Casa de Hillary, selecione "INVESTIGAR", antes que a barra de tempo acabe.

 

e6Za13z.png Na cena de investigação a seguir, será necessário encontrar todas as três pistas.

 

Spoiler

AQrbLeY.jpg

Fotos de Becky, Trajes suspeitos e Ratoeira.

 

Selecione a opção "ESCONDER-SE", antes que o tempo acabe.
Fazendo tudo corretamente, uma nova cena onde Tom interroga Daniella Cárdenas será mostrada e o troféu abaixo será liberado:

  • :silver: Ecos | Echoes[PERDÍVEL] Daniella Cárdenas identifica o Cilada. [24 | 42]
FAÇA UM SEGUNDO BACKUP

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No Hotel Elliot, com a detetive Becky Marney, selecione as opções, antes que o tempo acabe:
"CONFUSA";
"AGRESSIVA";
"FICAR".

 

e6Za13z.png Quando Becky pegar a arma, NÃO COMPLETE O QTE, pois o Juiz Vanstone precisa permanecer vivo. Apenas espere o tempo acabar.

 

Continue atento. Haverão mais opções com tempo:
"ANALÍTICA";
"RECONFORTANTE";
"OPERAR".

 

Selecione "LIGAR P/ PARCEIRO".

  • :silver: Parceiros no Crime | Partners in Crime ⇀ [PERDÍVEL] O parceiro de Becky a ajuda a fugir da polícia. [25 | 42]
  • :bronze: Esquadrão Antibomba | Bomb Squad[PERDÍVEL] Becky desarma uma bomba. [26 | 42]

Na Casa de Hillary, a promotora Felicity deve tentar escapar.
Fique atento e complete o QTE.

 

Durante o diálogo entre Felicity e Becky, selecione "EXPLICATIVA".

  • :silver: Rato na Ratoeira | Rat in the Trap[PERDÍVEL] Felicity leva o assassino a uma emboscada. [27 | 42]

Na Rodovia 657, selecione a opção abaixo, antes que o tempo acabe:
"SOLIDÁRIA";
E logo em seguida:
"DESDENHOSA".

 

e6Za13z.png Quando Becky apontar a arma para Simon, NÃO COMPLETE o QTE. Apenas espere o tempo acabar.

  • :silver: Adeus, Mundo Cruel | Goodbye World[PERDÍVEL] O Cilada tenta cometer suicídio. [28 | 42]
  • :silver: Morto ou Vivo | Dead or Alive[PERDÍVEL] O Cilada morre. [29 | 42]
  • :silver: Desarmamento | Gun Shy[PERDÍVEL] Conclua o jogo sem usar nenhuma arma. [30 | 42]
RECUPERE O SEGUNDO BACKUP

DRBmjVZ.png

Após recuperar o backup, você estará novamente no Hotel Elliot. Com a detetive Becky Marney, selecione as opções, antes que o tempo acabe:
"CONFUSA";
"AGRESSIVA";
"FICAR".

 

Quando Becky pegar a arma, complete o QTE para matar o Juiz Vanstone antes que o tempo acabe.

 

Selecione "LIGAR P/ PARCEIRO".

 

Na Casa de Hillary, a promotora Felicity deve tentar escapar.
Fique atento e complete o QTE.

 

Durante o diálogo entre Felicity e Becky, selecione "EXPLICATIVA".

 

Na Rodovia 657, selecione a opção abaixo, antes que o tempo acabe:
"SOLIDÁRIA".

 

e6Za13z.png Após Simon disparar, fique atento para completar o QTE. Você terá que ser rápido para mirar nele.

  • :silver: Caso Encerrado | Case Closed[PERDÍVEL] O Cilada é preso. [31 | 42]

FIM DO MODO HISTÓRIA

 

 MODO COMPETITIVO - ENFRENTE SEUS AMIGOS [DE 2 A 6 JOGADORES] Índice 

Inicie o Modo Competitivo com dois jogadores.

Quando aparecer o sinal de exclamação (!) no Smartphone, clique neste sinal primeiramente no primeiro Smartphone e logo em seguida no segundo Smartphone.

  • :bronze: Ameaça Dupla | Double Jeopardy[PERDÍVEL] Controle um Controle. [32 | 42]

Selecione "CAUTELOSA" utilizando o segundo Smartphone.

 

Complete o QTE. O Smartphone que completar o QTE primeiro, receberá um Controle.

 

Selecione "ENCONTRAR PARCEIRO".

 

Não atire em Finn.

 

Selecione "AUTORITÁRIA" por 2 vezes.

 

No Dpto. de Homicídios, um dos dispositivos móveis irá receber a agenda oculta "Impeça Becky de desabafar com o chefe" ou "Faça Becky desabafar com o chefe".
Caso nenhum dos dispositivos móveis recebam a agenda oculta, reinicie o jogo e tente novamente até obtê-las.

 

Selecione:
"ANSIOSA";
"COMEDIDA".

 

Quando for perguntado quem tem a Agenda Oculta, o Smartphone que não a recebeu, deve indicar o jogador que a tem, colocando para os lados e logo em seguida, arrastando para cima.

 

Selecione a opção:
"DESDENHOSA", caso a Agenda Oculta tenha sido "Impeça Becky de desabafar com o chefe".
Ou "APREENSIVA", caso tenha sido "Faça Becky desabafar com o chefe"

  • :bronze: Enganação | Deception[PERDÍVEL] Cumpra uma Agenda Oculta. [33 | 42]
  • :bronze: Capturado | Busted[PERDÍVEL] Identifiquem quem tem a Agenda Oculta de forma unânime. [34 | 42]

No Corredor da Morte, você deverá receber a segunda Agenda Oculta "Faça Felicity levar o caso de Finn para o juiz" ou "Impeça Felicity de levar o caso de Finn para o juiz".
Caso nenhum dos dispositivos móveis recebam a agenda oculta, reinicie o jogo e tente novamente até obtê-las.

 

No Corredor da morte, quando a promotora Felicity, estiver ao telefone, selecione "CÌNICA".
Na cela, durante a entrevista com Jonathan Finn, o suspeito de ser o Cilada, selecione as opções na seguinte ordem:
"IMPACIENTE"
"CÉTICA";
"SARCÁSTICA";
"CURIOSA";
"PESSIMISTA".

 

Uma nova votação sobre quem tem a Agenda Oculta deverá ser feita.
Quando Felicity estiver novamente ao telefone com Lana, a advogada de defesa de Finn, selecione "SOLÍCITA", caso a agenda oculta tenha sido "Impeça Felicity de levar o caso de Finn para o juiz".
Ou "DISCORDANTE" caso tenha sido "Faça Felicity levar o caso de Finn para o juiz".

  • :bronze: Não Rolou | No Dice[PERDÍVEL] Estrague uma Agenda Oculta. [35 | 42]

Conseguindo os troféus de cumprir e estragar uma Agenda Oculta, não se preocupe mais com elas.

 

No Dpto. de Homícídios, selecione as opções:
"COMEDIDA";
"OTIMISTA";
"COMEDIDA".

 

Durante o flashback de 5 anos atrás da detetive Marney, selecione "ENTRAR NO TRAILER".
Após entrar no trailer, não se preocupe com as pistas.

 

Quando encontrar a mulher amarrada na cama, selecione "FUGIR DO TRAILER".

 

Após o flashback, já de volta ao Dpto. de Homícídios, selecione as opções:
"ADMIRADA";
"APAZIGUADORA";
"EDUCADA".

 

Saindo do Dpto. de Homícídios, no diálogo entre a detetive Marney e a promotora Felicity, selecione "DESDENHOSA".

 

Na casa de Felicity Graves, escolha "LIGAR P/ RIGGS" e selecione as opções:
"INTERESSADA";
"CURIOSA".

 

Na Cabana State Park, selecione "PREOCUPADA".

 

Na investigação da cena do crime da Cabana, não se preocupe com as pistas. Elas não são importantes no Modo Competitivo.

 

Durante o diálogo com Tom, selecione as opções:
"TRANQUILA";
"IRRITADA".

 

Durante a Parte 2, no Dpto. de Homícídios, selecione as opções:
"PREOCUPADA";
"COMEDIDA".

 

e6Za13z.png Caso Felicity não tenha falado com o juiz anteriormente, novos diálogos com Becky surgirão. Selecione:
"SOLÍCITA".

 

Durante a discussão com Tom, selecione "PREOCUPADA" e logo em seguida "DESAPONTADA".

e6Za13z.png Caso não tenha falado com o Juiz Vanstone anteriormente, este diálogo estará disponível agora. Selecione:
"CÉTICA";
"FRUSTRADA";
"CONFIANTE".

 

Entre os três locais para investigar, escolha Orfanato Las Palmas.

 

No Orfanato, durante a investigação do local, não se preocupe com as pistas. Elas não são importantes no Modo Competitivo.

 

Também não será necessário se preocupar com os QTE's.

 

No carro, durante a ligação para Felicity, selecione "TRANQUILA".

 

Durante a escolta de Finn, na Casa dos Jones, selecione "APERTAR".

 

No interior da Casa dos Jones, durante a investigação do local, não se preocupe com as pistas. Elas não são importantes no Modo Competitivo.

 

Durante o diálogo entre Becky e Finn, selecione:
"SÉRIA";
"DESDENHOSA";
"COMEDIDA".

 

Quando o telefone de Felicity tocar, selecione:
"CONFIANTE";
"DESDENHOSA";
"IRRITADA".

 

Quando estiver de volta ao Dpto. de Homícídios, saia do jogo e faça um backup do seu save.

 

FAÇA UM TERCEIRO BACKUP
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No Departamento de Homicídios, entre os dois locais restantes para investigar, escolha Oficial de Las Palmas.
No Centro, durante a perseguição á Vernon, complete os QTE's.

 

No telhado, selecione:
"AUTORITÁRIA";
"AMEAÇADORA";
"AMEAÇADORA".

  • :bronze: Desastrado | Butter Fingers[PERDÍVEL] Vernon LeMay cai e morre. [36 | 42]
RECUPERE O TERCEIRO BACKUP
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Após recuperar o backup, no Departamento de Homicídios, entre os dois locais restantes para investigar, escolha Primeira vítima do Cilada.

 

Na Casa da viúva, selecione as opções:
"RESPEITOSA";
"SÉRIA";
"SOLIDÁRIA".

 

Não se preocupe com as pistas da Cabana State Park. Elas não são importantes no Modo Competitivo.

 

Também não é necessário completar o QTE.

 

e6Za13z.png Durante a Parte 3, um dos jogadores deverá receber a Agenda Oculta Final, denominada "Becky morre".
Caso apareçam outras agendas, recupere o backup do save e tente novamente até obter a Agenda Oculta citada.

 

No Temple Bar, durante o diálogo com Tom, selecione:
"FRUSTRADA";
"SARCÁSTICA".

 

No Hotel Elliot, com a detetive Becky Marney, selecione as opções, antes que o tempo acabe:
"ASSUSTADA";
"HORRORIZADA";
"CONFUSA";
"FICAR".

 

e6Za13z.png Quando Becky pegar a arma, NÃO COMPLETE O QTE, pois o Juiz Vanstone precisa permanecer vivo. Apenas espere o tempo acabar.

 

Continue atento e selecione:
"ANALÍTICA";
"SOLIDÁRIA";
"OPERAR".

  • :bronze: Vai Bombar | Red Wire, Blue Wire[PERDÍVEL] Becky morre em uma explosão. [37 | 42]
  • :bronze: Fim da Linha | Chinatown[PERDÍVEL] A investigação chega a um beco sem saída. [38 | 42]
  • :gold: Rivalidade | The Rivals[HISTÓRIA] Conclua o Modo Competitivo. [39 | 42]
  • :silver: Genial | Mastermind[PERDÍVEL] Cumpra a Agenda Final. [40 | 42]

FIM DO MODO COMPETITIVO

 

 TROFÉU RESTANTE - [MODO HISTÓRIA COM 2 JOGADORES] Índice 

Inicie um novo Modo História usando dois dispositivos móveis.

Quando aparecer a pergunta "Quem lida melhor com pressão?", selecione o mesmo jogador nos dois dispositivos móveis.

  • :bronze: Incontestável | Open and Shut[PERDÍVEL] Concordem em uma questão de Confiança de forma unânime. [41 | 42]

Se você seguiu fielmente o RoadMap até aqui, deverá desbloquear a Platina. Parabéns!

  • :platinum: Platina | PlatinumGanhe todos os outros troféus. [42 | 42]

 

Bio + links

 

Crédito do vídeo utilizado neste guia, ao canal:

PlayStation Europe

 

Agradecimentos:

@LeoCosAffo ⇀ Analista de guias, responsável pela análise e oficialização.

 

Recado para a comunidade de caçadores de troféus do Fórum e Portal myPSt...

Possui alguma dica útil sobre o jogo?

Poste nos comentários para ter sua dica adicionada ao guia (com os devidos créditos, é claro)

 

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Eu começarei a jogá-lo agora, minha dúvida é: se eu iniciar sem ver o guia, jogando e escolhendo meus próprios caminhos, aproveitando a história, depois para a platina eu começarei um novo gameplay, do zero, seguindo o guia?

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Guia maravilhoso, Sandro! Ajudou demais!!

Só queria dar uma correção (n sei se importa), mas no modo competitivo, logo após estragar a segunda agenda no corredor da morte, caso o jogador tenha escolhido "solícita" (como aconteceu comigo) aparecem 3 novas opções de conversa com o juiz que só são mencionadas mais tarde no guia:

Citar

"Caso não tenha falado com o Juiz Vanstone anteriormente, este diálogo estará disponível agora. Selecione:
"CÉTICA";
"FRUSTRADA";
"CONFIANTE"

Por isso acho q essa informação deveria constar também mais acima antes de entrar no dpto de homicidios novamente pela 2nd vez pra n confundir quem precisou falar com o Vanstone na primeira chance. Valeu!!!

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