Mithranndyr 875 Postado Junho 21, 2017 Guia de troféus: Atelier Rorona: The Alchemist of Arland (USA) (JAP) Introdução Sobre o jogo Dicas do Guiador RoadMap Troféus Complete Astrid Ending Rich Ending Monster Complete Item Complete Hom Lv. 50 Trust 100 NPC Friendship 100 Martial Master Adventurer Ending Pie Master Ending Assignment 1 Assignment 2 Assignment 3 Assignment 4 Assignment 5 Assignment 6 Assignment 7 Assignment 8 Assignment 9 Assignment 10 Assignment 11 Assignments Cleared! Rorona's Workshop The Puppet Show Begins The Wandering Bard The Ghost & Teddy Bear Puppets and a Girl Slicer Hom and Kitten To the Lake True Ending Good Ending Normal Ending Lionela Ending Bad Ending Game Over Adventurer Lv. 50 Alchemy Lv. 50 The Cabbage Girl Dragonbane Demon Hunter Destroyer Making Up Duet Drunken Tiffani Cordelia Ending Busy Cafe Honorable Injury Gio Ending Iksel Ending Sterk Ending Tantris Ending Workshop A Arte da Alquimia 1ª Passo: Os Ingredientes 2ª Passo: Os Traits 3ª Passo: Livro de Receitas 4ª Passo: Sintetizando 5ª Passo: Blacksmith 6ª Passo: Atendimento de Pedidos Arland O Reino de Arland Sistema de Batalhas Personagens do Jogo NPCs Players NPCs Shops NPCs Friends [topo] ↪ Dificuldade Estimada do Jogo: 71.9/100 * ↪ Pontos de dificuldade: 7314 * ↪ Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 30~70 hs ↪ Offline: 53 | sendo 1 | 2 | 8 | 42 ↪ Troféus de Coletáveis: são 3 os troféus relacionados à categoria de coletáveis no jogo, sendo eles: Monster Complete - derrote todos os monstros do jogo e complete o Mosterpedia; Item Complete - colete e sintetize todos os ingredientes, itens e equipamentos do jogo; Busy Cafe - colete os ingredientes de Iksel e assista o evento entre Rorona e ele em sua loja. ↪ Troféus de Grind: são 5 os troféus relacionados à categoria de Grind no jogo, sendo eles: Hom Lv. 50 - alcance o nÃvel 50 do Alchemist Level de Hom; Trust 100 - alcance 100% do Trust Level através dos pedidos junto a Esty; NPC Friendship 100 - alcance o nÃvel 100 do Friendship Level junto a todos os NPCs Requests; Alchemy Lv. 50 - alcance o nÃvel 50 do Alchemist Level de Rorona; Adventurer Lv. 50 - alcance o nÃvel 50 do Adventurer Level de Rorona; ↪ Troféus que você pode perder: são 23 os troféus missable no jogo, sendo eles: 9 troféus relacionados a eventos especÃficos no jogo: Martial Master - vença o concurso do Martial Contest; The Cabbage Girl - vença o concurso do Cabbage Festival; Drunken Tiffani - assista o evento entre Rorona e Tiffani de pileque; Making Up - assista o evento entre Rorona e Cordelia fazendo as pazes; Busy Cafe - assista o evento entre Rorona e Iksel em sua loja; Duet - assista o evento entre Rorona e Tantris fazendo um dueto juntos; Honorable Injury - assista o evento entre Rorona e Sterk machucado; Puppets and a Girl - assista o evento entre Rorona e Lionela com seus Puppets; To the Lake - assista o evento em que todos vão passear no Lago em Nabel Lake. 14 troféus relacionados aos finais do jogo: Astrid Ending - assista ao final com "Astrid". Rich Ending - assista ao final "Rico". Adventurer Ending - assista ao final "Aventureiro". Pie Master Ending - assista ao final "Mestre das Tortas". Lionela Ending - assista ao final com "Lionela". Cordelia Ending - assista ao final com "Cordelia". Gio Ending - assista ao final com "Gio". Iksel Ending - assista ao final com "Iksel". Sterk Ending - assista ao final com "Sterk". Tantris Ending - assista ao final com "Tantris". True Ending - assista ao final "Verdadeiro". Good Ending - assista ao final "Bom". Normal Ending - assista ao final "Normal". Bad Ending - assista ao final "Ruim". ↪ MÃnimo de Jogadas: 01 jogada, utilizando algumas estratégias de recargas múltiplas de saves ↪ A dificuldade afeta os troféus: Não, o jogo não possui seleção de dificuldade ↪ Troféus Bugados: Nenhum ↪ Cheats impedem troféus?: Nenhum ↪ Gênero: Japanese Role Playing Game (JRPG) ↪ Tags: Atelier Rorona, Copia e Cola, Dragon, Exclusivo Sony, Jovens (T), JRPG, Mulheres, Nis America, Open World ↪ Modos de Jogo: Single Player ↪ Site Oficial: Atelier Rorona * Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados [topo] Para os aficionados por jogos do gênero Role Playing Game, por certo, em algum momento de sua vida geek já devem ter ouvido falar ou ao menos jogado algum tÃtulo da franquia Atelier. Composta por uma série de jogos e desenvolvidos pela Gust Corporation desde 1997, essa franquia inicialmente deteve seus lançamentos para os consoles da Sony, mas, como todo o game, com o crescimento e a aceitação de seus players, a franquia foi ganhando mercado e novos enredos e séries, sendo as mais conhecidas as séries Iris e a Arland, como também, versões originais ou remasterizadas para outros modelos de consoles. Atelier Rorona: The Alchemist of Arland, inicialmente batizado de Project A11, foi lançado em 2009 no Japão, posteriormente em 2010 no EUA e, acabou sendo o primeiro game do que viria a ser a série Arland. Ele trás no enredo Rorolina Frixell, uma jovem aprendiz de alquimia de 17 anos que recebe de sua Mestra, Astrid Zexis, seu antigo Atelier em um Reino distante chamado Arland, anteriormente pobre e desolado, agora próspero e a frente de seu tempo, motivado pelas recentes descobertas arqueológicas de artefatos que viriam a ser chamado de máquinas. Abandonado, sem clientela e descredibilizado perante os cidadãos de Arland, Rorona, recebe um últimato do Rei, lhe concedendo o direito de através de 12 tarefas, provar sua capacidade, credibilidade e sua eficiência, para assim definir o seu destino entre manter abertos os trabalhos de seu Atelier ou fecha-lo de uma vez por todas. Para esta aventura, Rorona contará com a ajuda de amigos importantes e cruciais em sua jornada, Cordelia, Sterk, Iksel, Tantris e outros em uma viagem pelo reino de Arland, onde, o poder de sintetizar os elementos e o conhecimento sobre a arte da alquimia concentrará todos os seus esforços. O jogo mantém o estilo das séries Atelier, baseando-se em torno do uso da alquimia, onde, os personagens vagueiam pelo mundo do jogo a procura de ingredientes para usarem em suas receitas, criar novos itens e atender a uma Clientela exigente. Centrado no velho e conhecido sistema de combate por turnos, em que os itens feitos através da alquimia entram em jogo, seja para aumentar as habilidades do personagem ou utilizá-los em ofensivas, itens de defesa ou de apoio; neste jogo, nenhum item comprado ou encontrado em baús poderá ser tão, ou melhor, quanto aquele que você pode sintetizar. Contudo, um fator é o grande carrasco aqui, o tempo, administra-lo, é a oportunidade de sucesso entre conquistar os cidadãos de Arland ou apenas realizar uma tarefa, afetando sobretudo, o futuro de seu Atelier. ... the ending on this story depend only you ... Mithranndyr [topo] O jogo possui um total de 14 finais distintos, que dependerão essencialmente do seu progresso e de suas escolhas ao longo do game, o que será explicado com mais detalhes no RoadMap, no entanto, para que você não tenha que realizar uma infinidade de jogadas, em busca dos troféus relacionados aos finais, a melhor dica para esse jogo é a criação de alguns pontos de salvamento para a recuperação e busca futura: Separe um arquivo de save no inÃcio de cada Tarefa, assim, se não conseguir a quantidade de estrelas necessárias, você poderá recuperá-lo e, em especial, reserve um arquivo com um ponto de recuperação no inÃcio da Tarefa 12, mais precisamente na data Ano 10/1; Separe um arquivo de save no inÃcio de cada ano, em especial para o inÃcio do Ano 3 1/1; Limite-se a conseguir um total máximo de apenas 08 estrelas quando for prestar conta de seu progresso nas Tarefas do Reino, incumbidas por Sterk, maiores detalhes serão explicados no RoadMap. Por volta do Ano 2 1/1, dependendo do nÃvel de amizade entre Rorona e os NPCs Shops, ela receberá uma nova opção em suas Lojas, Register, que possibilitará que ela registre algum item naquela loja, podendo reabastecer seus estoques sempre que precisar, bastando compra-lo com o NPC com o qual registrou. Esta opção é de grande vantagem a determinado nÃvel do jogo para economizar tempo na sintetização de itens importantes, portanto, se ao chegar nesta data a opção ainda não estiver disponÃvel, basta aumentar seu nÃvel de amizade com o NPC que ele a ofertará a Rorona, então, registre seus melhores itens de sintetização possÃveis, lembrando que você poderá trocá-lo por outro de melhor qualidade ou substituÃ-lo por outro item que queira registrar. Cada NPC permite o registro de até 10 itens. Algumas dicas de bons itens para registros junto aos NPCs encontram-se na seção NPCs Shops; Você encontrará ao longo do jogo armas, armaduras e acessórios dos mais variados possÃveis, tanto a venda nos NPCs Shops, quanto os recebendo como prêmio por vitórias em batalhas, em baús ou por conclusão de algum evento, mas, nenhum será tão forte, ou melhor, quanto aqueles que Rorona ou Hagel possam sintetizar, desde que carregando-os com os potencializadores adequados, os Traits. Seguem alguns dos quais você irá gostar de carregar para um bom desempenho em batalha, sobretudo, contra inimigos mais poderosos: Traits Habilidade Efeito Obtenção Attach Fire adiciona o poder elemental de Fogo ataque elemental de fogo Ingrediente Attach Water adiciona o poder elemental de Ãgua ataque elemental de água Ingrediente Attach Earth adiciona o poder elemental de Terra ataque elemental de terra Ingrediente Attach Wind adiciona o poder elemental de Vento ataque elemental de vento Ingrediente Attack +3 grande aumento dos status de ATK aumento dos status de ATK em +20 Ingrediente Defense +3 grande aumento dos status de DEF aumento dos status de DEF em +20 Ingrediente Speed +3 grande aumento dos status de SPD aumento dos status de SPD em +20 Ingrediente Max HP +3 grande aumento do HP aumento do MAX HP em +50 Ingrediente Convert Damage +3 converte o dano infringido em recuperação de HP converte 7% de dano infringido em recuperação HP Inflict Poison & Attack +3 Skill +3 grande aumento no poder da habilidade aumenta o poder das habilidades em 30% Ingrediente Skill Cost -3 reduz o consumo de HP no uso de habilidades reduz o consumo do HP utilizado pelas habilidades em 30% Ingrediente Full Ability +3 traz à tona o potencial escondido aumenta os status de ATK, DEF e SPD em +30 Full Ability +2 x2 Skill Expertise especialização de habilidades aprendidas expande temporariamente o nÃvel de habilidades aprendidas em +3 Requirements +3 & Skill +3 Sintetizar uma boa bomba será um grande diferencial neste jogo, sobretudo, na hora de enfrentar inimigos mais fortes. Uma das melhores bombas no jogo é a Tera Bomb, a receita para a confecção dela poderá ser encontrada em Ster Highlands, na área chamada de Snow Stone Area, você a encontrará sob o nome de Escalario; A melhor bomba no jogo chama-se Ultimate Tera Bomb e a sintetização dela dependerá exclusivamente de sua qualidade e da aplicação de alguns traits especÃficos, após conseguir sintetiza-la, não se esqueça de registra-la com Hagel, para que você possa compra-la facilmente com ele depois. As especificações que você precisará aplicar são as seguintes: Qualidade: Magma Bomb 120; Tentar aplicar os traits abaixo, inclusive à s Bombs e ao Sumpplements utilizados na receita; Traits indicados para a sintetização da Ultimate Tera Bomb: Traits Habilidade Efeito Obtenção Quality +3 grande aumento na qualidade do item durante a sintetização aumenta a qualidade do item em 50% Quality +2 & Special Potential +3 grande aumento nas caracterÃsticas do item durante a sintetização aumenta consideravelmente a qualidade e o efeito do item Potential +2 & Rare Shape Satisfying +3 grande aumento no poder de ataque do item durante a sintetização aumenta a chance de um ataque crÃtico em 50% Satisfying +2 & Perfect Form Boost Quality +3 grande aumento no poder do item, conforme sua qualidade aumenta o poder e a qualidade do item em 40% Ingrediente Boost Effect +3 grande aumento no poder de efeito do item durante a sintetização aumenta o poder de efeito do item em 30% Boost Effect +2 & Massive Narrow Range +3 grande redução no campo de ataque contra inimigos reduz em -3 a gama de ataque, mas aumenta a potência em 35% Boost Effect +3 & Almost Invisible Cheap +3 parece muito barato grande redução no preço de compra/venda de um item Ingrediente Acessórios não são itens que realmente importam neste jogo, especialmente se as suas armas possuÃrem os traits indicados acima, junte isso a uma boa Bomb, Bomb Ice ou Ultimate Tera Bomb, sobretudo com um bom campo de ataque (range), e, você basicamente fará das batalhas neste jogo uma piada; Alguns itens como Windrider, Secret Bag, Auto Alarm serão de grande valor em suas aventuras pelo Reino, portanto, encontre suas Receitas, sintetizando-os e registrando-os junto aos NPCs Shops, para que Rorona possa recarregar seus estoques sempre que precisar; Tenha sempre como parceiros de aventuras pelo Reino de Arland, Cordelia e Iksel, ambos serão necessários para que você consiga destravar os troféus Astrid Ending, Adventurer Ending, Item Complete, Iksel Ending e Busy Cafe, não deixando de lado em sair ao menos um vez para alguma dungeon, com os outros personagens jogáveis, vez que algumas dessas aventuras disparam requisitos importantes em seus troféus de finais do jogos; Tão logo comecem as ordens de pedidos inicie em atendê-los, dando preferência a pedidos de igrendientes que já tenha em estoque ou sintetizações que já tenha registrado com algum NPC Shop, podendo ser compradas, isso agilizará a elevação de suas pontuações do Trust Lvl e do Friendship Lvl; A menos que esteja partindo em busca do troféu Monster Complete, você não terá a necessidade de explorar toda a dungeon, o que lhe poupa bastante tempo, a partir do momento que ela já se encontrar liberada para garimpo, você pode enviar Hom para elas em busca de ingredientes e, quanto aos atendimentos de caçada aos Bounty Monsters ou Strong Monsters, basta consultar os Mapas na seção final deste Guia para saber o ponto exato para onde deve ir dentro da dungeon. Legendas neste Guia Legendas Descrição indicam os troféus relacionados com a história e que não podem ser perdidos indicam os troféus relacionados com algum tipo de coletável no jogo indicam os troféus de "moagem", em cuja execução de determinada tarefa ou ação, de maneira repetitiva, será necessária para o seu desbloqueio indicam os troféus que exigem uma maior atenção em sua busca, vez que podem ser perdidos em determinado turno ou jogada indicam os troféus que podem estar bugando no jogo e que necessitam um pouco mais de atenção para não serem perdidos [topo] Antes de tudo, uma coisa precisa ser dita para que você possa aventurar-se pelo mundo de Rorona, o jogo poderá parecer-lhe tedioso e o tempo uma artimanha injusta de se administrar, contudo, por esse motivo, sugiro que leia todo o Guia com atenção, para que você possa traçar a sua própria estratégia de jogo e não cair em uma infinidade de jogadas que acabaram por lhe desanimar. A proposta a ser demonstrada nesse Roadmap para que você consiga platinar este jogo é tentar fechá-lo em apenas uma jogada, mas com o recurso de várias recargas de savepoints, para assim desbloquear os demais finais e consequentemente seus troféus correlatos. Neste jogo, você terá a possibilidade de desbloquear 14 finais diferentes, divididos em 3 categorias: Basic Endings: são os finais genéricos do jogo e os requisitos necessários para seu desbloqueio dependerão: do % de seu Trust Lvl; da quantidade do Assignment Stars Progress. Caracther Endings: são finais relacionados exclusivamente com alguns NPCs do jogo, e seus requisitos de desbloqueio dependerão: do acionamento de um Basic Ending; do acionamento do Event Flag do personagem cujo final deseja desbloquear; do nÃvel do Friendship Lvl junto ao personagem cujo final deseja desbloquear. Other Endings: como próprio nome diz, são outros tipos de finais disponÃveis no jogo, cujos requisitos para o seu destravamento dependerão necessariamente de qual Other Ending que deseja desbloquear, associado a um Basic Ending. ALERTA!É de grande importância que você entenda os requisitos exigidos por cada final descrito em seus respectivos troféus; a falha ao tentar executar um Ending, seja ele qual for, sempre o levará para um Basic Ending, ou, eventualmente, para o Caracther Ending do NPC com maior nÃvel do Friendship Lvl, desde que tenha ativado o Event Flag do respectivo NPC. Dito isso, busquei separar este Roadmap em 3 partes, para melhor evidenciar a jogada e suas recargas, portanto, tome nota dos eventos de cada personagem, do tempo de disparo em que cada evento ocorre e procure ler as dicas de cada troféu, não irei repeti-las aqui para não estender muito este Roadmap e, lembre-se, o tempo não passa enquanto estiver dentro de uma área, o que lhe permite oportunidades de garimpagem e de batalhas. 1ª Passo: No pain, no gain ... Work Rorona! O jogo não possui seleção de dificuldade, não existe a figura da seleção de capÃtulos e um tempo perdido, será sempre um tempo perdido, exceto se você optar por recarregar o savepoint; sendo assim, busque jogar normalmente o game até o Ano 3, onde, para que você consiga realizar o desbloqueio de todos os troféus sem precisar ter que começar o jogo novamente, você precisará fazer o seguinte: separe um savepoint no inÃcio do Ano 3 1/1; separe um savepoint no inÃcio da última tarefa, por volta do Ano 3 10/1 e, garanta que você tenha cumprido até este ponto, os seguintes requisitos: 80% de Trust Lvl, perante Esty; 100 Pt de Friendship Lvl, perante todos os NPCs da Cidade; 88 Assignment Stars Progress, no total até esta tarefa; 50 de Adventurer Lvl, com Rorona e Cordelia; derrotado Iron Giant em Orthogalaxen ou Demon, em Night's Domain; acionado o Event Flag de Cordelia; acionado o Event Flag de Gio; acionado o Event Flag de Sterk; acionado o Event Flag de Iksel; acionado o Event Flag de Tantris. ALERTA! observe que você deverá derrotar Iron Giant ou Demon, nunca os dois, do contrário, você trancará o final e só conseguirá ver um Basic Ending ou o Adventurer Ending; observe que você não poderá acionar todos os Events Flags dos personagens, do contrário, você trancará o final e só conseguirá ver um Basic Ending ou o Astrid Ending; DICA!Todos os Events Flags começaram a ser disponibilizados para acionamento dentro da storyline a partir do Ano 3 1/1, se você falhou em algum requisito ou não tem a certeza de tê-lo cumprido corretamente, volte ao Ano 3 1/1 e siga em diante a partir dele. Nesta jogada você terá a oportunidade de desbloquear todos os troféus relacionados com a história, e com alguma sorte e habilidade, alguns troféus relacionados a Level. Desta forma, você conseguirá garimpar os seguintes troféus: || Rorona's Workshop - assista o evento em que Rorona recebe o Atelier de Astrid; Game Over - falhe em uma Tarefa do Reino, dada por Sterk; || Assignment 1 - conclua a 1ª Tarefa do Reino, dada por Sterk; || Assignment 2 - conclua a 2ª Tarefa do Reino, dada por Sterk; || The Puppet Show Begins - assista o evento do primeiro encontro de Rorona com Lionela; || Assignment 3 - conclua a 3ª Tarefa do Reino, dada por Sterk; || Assignment 4 - conclua a 4ª Tarefa do Reino, dada por Sterk; || The Cabbage Girl - vença o concurso do Cabbage Festival; || The Ghost & Teddy Bear - assista o evento do primeiro encontro de Rorona com Pamela; || The Wandering Bard - assista o evento do primeiro encontro de Rorona com Tantris; || Drunken Tiffani - assista o evento entre Rorona e Tiffani de pileque; || Assignment 5 - conclua a 5ª Tarefa do Reino, dada por Sterk; || Assignment 6 - conclua a 6ª Tarefa do Reino, dada por Sterk; || To the Lake - assista o evento em que todos vão passear no Lago em Nabel Lake; || Hom and Kitten - assista o evento entre Hom e os gatinhos; || Assignment 7 - conclua a 7ª Tarefa do Reino, dada por Sterk; || Slicer - assista o evento em que Gio fatia um Monstro ao meio; || Assignment 8 - conclua a 8ª Tarefa do Reino, dada por Sterk; || Martial Master - vença o concurso do Martial Contest; || Assignment 9 - conclua a 9ª Tarefa do Reino, dada por Sterk; || Duet - assista o evento entre Rorona e Tantris fazendo um dueto juntos; || Busy Cafe - colete os ingredientes de Iksel e assista o evento entre Rorona e ele em sua loja; || Making Up - assista o evento entre Rorona e Cordelia fazendo as pazes; Dragonbane - derrote um dos Dragões do Reino; || Honorable Injury - assista o evento entre Rorona e Sterk machucado; || Assignment 10 - conclua a 10ª Tarefa do Reino, dada por Sterk; Demon Hunter - derrote o Demônio em Night's Domain; || Assignment 11 - conclua a 11ª Tarefa do Reino, dada por Sterk; || Assignments Cleared! - conclua a última Tarefa do Reino, dada por Sterk; || Bad Ending - assista ao final "Ruim". Busque finalizar esta jogada, acionando um Basic Ending, de preferência o Bad Ending uma vez que ele não é um requisito de Basic Ending pra qualquer outro final. 2ª Passo: A decisive year Ano 3, um ano decisivo para você realizar alguns requisitos de troféus que demandem uma necessidade de tempo maior, portanto, resolvi relacionar aqui, os troféus que demandam maior tempo ou foco para serem desbloqueados e os troféus relacionados a coletáveis, também aqui, começaremos nossas recargas de savepoints a fim de conseguirmos cumprir os requisitos de cada troféu. Reloading #1: Coletáveis e afins Após ter finalizado o jogo, recarregue seu savepoint do Ano 3 1/1 e aproveite, se ainda não conseguiu desbloquear alguns desses troféus, para buscar cumprir os requisitos de cada um deles. Agora é um bom momento para você terminar de elevar o Alchemist Lvl de Hom, colocando-a(o) para garimpar itens pelo Reino, enquanto sintetiza todos os itens do seu Livro de Receitas e confecciona todos os equipamentos do Livro de Hagel, atendendo por tabela os pedidos da cidade. || Hom Lv. 50 - alcance o nÃvel 50 do Alchemist Level de Hom; || Trust 100 - alcance 100% do Trust Level através dos pedidos junto a Esty; || NPC Friendship 100 - alcance o nÃvel 100 do Friendship Level junto a todos os NPCs Requests; || Alchemy Lv. 50 - alcance o nÃvel 50 do Alchemist Level de Rorona; || Item Complete - colete e sintetize todos os ingredientes, itens e equipamentos do jogo. Reloading #2: Adventurer Ending Após ter finalizado o jogo, recarregue seu savepoint do Ano 3 1/1 e aproveite, se ainda não conseguiu desbloquear alguns desses troféus, para tentar completar seu Monsterpedia, localizando e derrotando todos os tipos de Monstros; isso ajudará a elevar o Adventurer Lvl de Rorona e Cordelia, o que torna uma boa hora pra tentar desbloquear o Adventurer Ending. Caso encontre alguma dificuldade em localizar alguns monstros, esse Guia contém uma Lista Detalhada do Monsterpedia, com a localização de cada um deles. || Adventurer Lv. 50 - alcance o nÃvel 50 do Adventurer Level de Rorona; Destroyer - derrote o Gigante de Ferro em Orthogalaxen; || Monster Complete - derrote todos os monstros do jogo e complete o Mosterpedia; || Adventurer Ending - assista ao final "Aventureiro". Reloading #3: Rich Ending O final Rico é um dos finais no jogo, que requer um pouco mais de atenção, pois possui requisitos bastante circunstanciais, o que poderá levar você a ter que repeti-lo algumas vezes, fique atento a dica no troféu, recarregue seu savepoint do Ano 3 1/1 e aproveite para cumprir os requisitos necessários para o destravamento deste final. || Rich Ending - assista ao final "Rico". Reloading #4: Master Pie Ending Após ter finalizado o jogo, recarregue seu savepoint do Ano 3 1/1 e aproveite para cumprir os requisitos necessários para o destravamento deste final. || Pie Master Ending - assista ao final "Mestre das Tortas". Nota Com um pouco de habilidade, você conseguirá desbloquear este troféu na busca pelo troféu Item Complete . 3ª Passo: Reloading... A new beginning, a new ending Ano 3 10/1, Última Tarefa do jogo, se você se atentou a todas as dicas e manhas que foram mencionadas neste Guia, a partir deste ponto, você conseguirá através das recargas dos savepoints, destravar todos os finais sem muita dificuldade, ou, do contrário, terá algum trabalho para realizá-los. Aqui, tão importante quanto cumprir os requisitos para o destravamento dos finais, é não esquecer de atender a esta última tarefa junto a Sterk, no Palácio, para não falhar. Reloading #5 à #7: Cordelia, Gio e True Endings Após ter finalizado o jogo, recarregue seu savepoint do Ano 3 10/1 e aproveite para cumprir os requisitos necessários para o destravamento destes finais, lembrando que para acionar o Caracther Ending de qualquer um desses NPCs, o Friendship Lvl dele deverá ser maior que o dos outros NPCs, sendo assim, reduda os Pts de amizade dos outros NPCs. || Cordelia Ending - assista ao final com "Cordelia"; || Gio Ending - assista ao final com "Gio". Aproveite para cumprir os requisitos necessários para o destravamento do True Ending, lembrando que para acionar este Basic Ending, você não poderá cumprir os requisitos que permitirão a ativação de um Caracther Ending ou Other Ending ao qual este final possa estar associado. || True Ending - assista ao final "Verdadeiro". Reloading #8 à #10: Iksel, Sterk e Good Endings Após ter finalizado o jogo, recarregue seu savepoint do Ano 3 10/1 e aproveite para cumprir os requisitos necessários para o destravamento deste final, lembrando que para acionar o Caracther Ending de qualquer um desses NPCs, o Friendship Lvl dele deverá ser maior que o dos outros NPCs. || Iksel Ending - assista ao final com "Iksel"; || Sterk Ending - assista ao final com "Sterk". Aproveite para cumprir os requisitos necessários para o destravamento do Normal Ending, lembrando que para acionar este Basic Ending, você não poderá cumprir os requisitos que permitirão a ativação de um Caracther Ending ou Other Ending ao qual este final possa estar associado. || Good Ending - assista ao final "Bom". Reloading #11 à #13: Lionela, Tantris e Normal Endings Após ter finalizado o jogo, recarregue seu savepoint do Ano 3 10/1 e aproveite para cumprir os requisitos necessários para o destravamento deste final, lembrando que para acionar o Caracther Ending de qualquer um desses NPCs, o Friendship Lvl dele deverá ser maior que o dos outros NPCs. || Tantris Ending - assista ao final com "Tantris"; || Puppets and a Girl - assista o evento entre Rorona e Lionela com seus Puppets; || Lionela Ending - assista ao final com "Lionela". Aproveite para cumprir os requisitos necessários para o destravamento do Normal Ending, lembrando que para acionar este Basic Ending, você não poderá cumprir os requisitos que permitirão a ativação de um Caracther Ending ou Other Ending ao qual este final possa estar associado. || Normal Ending - assista ao final "Normal". Reloading #14: Astrid Ending O final com Astrid é o outro final no jogo que requer um pouco mais de atenção, pois possui requisitos bastante circunstanciais, o que poderá levar você a ter que repeti-lo algumas vezes, fique atento a dica no troféu, recarregue seu savepoint do Ano 3 10/1 e aproveite para cumprir os requisitos necessários para o destravamento deste final. || Astrid Ending - assista ao final com "Astrid".Como prêmio pela sua persistência e ousadia na busca por todos os troféus do jogo, a Complete pipoca na sua tela. 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
Mithranndyr 875 Postado Junho 21, 2017 [topo] Complete [topo] Obtained after getting all other trophies Astrid Ending [topo] Obtained by seeing the Astrid Ending image. Este troféu está relacionado a um dos 14 possÃveis finais disponÃveis no jogo, para a sua obtenção, são necessários o cumprimento de alguns requisitos para o acionamento dos eventos que desencadearão este final, uma vez cumprida as exigências, o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene e após os créditos finais do jogo. ASTRID ENDING REQUISITS (OTHER ENDING) Astrid Ending encontra-se dentro do grupo dos Other Endings, constituÃdo por 4 finais distintos para o jogo. O acionamento de um Other Ending exige requisitos de preparação para o acionamento de um Basic Ending e, para que este final seja acionado, são necessários o cumprimento "conjunto" de todos os seguintes requisitos: Basic Ending requerido: True Ending; acione os EVENTs FLAGs de todos os personagens abaixo: Personagem Event Flag Gio Ano 3 1/X, Gio aparecerá no Atelier e fará uma proposta a Rorona sobre aventurar-se com ele, basta escolher a primeira opção para aceitá-la Cordelia Making Up Sterkenburg Honorable Injury Iksel Busy Cafe Tantris Duet Lionela Puppets and a Girl DICA!Os EVENTS FLAGS encontram-se em ordem de seus prováveis disparo dentro da storyline. uma vez cumprido todos os requisitos, a imagem abaixo aparecerá após o desenrolar deste final: Rich Ending [topo] Obtained by seeing the Rich Ending image. Este troféu está relacionado a um dos 14 possÃveis finais disponÃveis no jogo, para a sua obtenção, são necessários o cumprimento de alguns requisitos para o acionamento dos eventos que desencadearão este final, uma vez cumprida as exigências, o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene e após os créditos finais do jogo. RICH ENDING REQUISITS (OTHER ENDING) Rich Ending encontra-se dentro do grupo dos Other Endings, constituÃdo por 4 finais distintos para o jogo. O acionamento de um Other Ending exige requisitos de preparação para o acionamento de um Basic Ending e, para que este final seja acionado, são necessários o cumprimento "conjunto" de todos os seguintes requisitos: Basic Ending requerido: True Ending ou Good Ending ou Normal Ending; finalize o jogo com 1.000.000 Cole (ou mais); não acione nenhum dos EVENTs FLAGs de qualquer um dos personagens abaixo: Personagem Event Flag Gio Ano 3 1/X, Gio aparecerá no Atelier e fará uma proposta a Rorona sobre aventurar-se com ele, basta escolher a segunda opção para recusá-la Cordelia Making Up Sterkenburg Honorable Injury Iksel Busy Cafe Tantris Duet Lionela Puppets and a Girl DICA!Os EVENTS FLAGS encontram-se em ordem de seus prováveis disparo dentro da storyline. uma vez cumprido todos os requisitos, a imagem abaixo aparecerá após o desenrolar deste final: Fast Trophy Você poderá agilizar a obtenção deste troféu a partir das dicas abaixo: 1. reinicie o seu savepoint no Ano 3 1/1 e parta para atender os pedidos na cidade para juntar algum Cole; 2. não esqueça de ficar enviando Hom para garimpar pelo Reino e assim que Ela / Ele voltar, venda todos os itens; 3. por volta do Ano 3 4/X, Sterk abre Night's Domain para Rorona, então vá para a área; 4. lá, vá para área Ghost of Darkness onde existem muitos Darks Messengers que dropam Dark Dew, tente pegar dois itens com boas qualidades para sinteses; 5. volte para o Atelier e sintetize um Spring Cup, com Qualidade 120 e Efeito "Good Spring Liquid"; 6. registre seu "Spring Cup" com Pamela, durmar por 4 dias, compre todos os 10 e registre-os nos outros 9 slots restantes que ela oferece pra você; 7. venda todo o estoque de seu Atelier; 8. durma por cerca de 4 dias, até Pamela repor novamente os seus estoques e compre todos os "Spring Cup" dela novamente; 9. use-os, o que faz com que ele se decompanha em vários itens valiosos para venda, então, os venda para Pamela; 10. repita os passos 8 e 9 até você juntar a quantia necessária; 11. atenda os requisitos para a finalização do game e o disparo do Rich Ending; Monster Complete [topo] Obtained by collecting all Monster Info. Este troféu esta relacionado com troféus referente a coletáveis, seu requisito é preencher totalmente o "Monsterpedia", um tipo de enciclopédia de monstros com informações coletadas à medida que Rorona derrota os monstros ao longo do jogo e que pode ser acessado apertando o botão :triangulo:, opção Encyclopedia no Menu de Seleção; ao todo são 65 monstros, divididos em 5 categorias. Uma vez completado os requisitos, o troféu será desbloqueado. Categoria Quantidade Regular Monsters 38 Strong Monsters 10 Bounty Monsters 10 Dragon Monsters 5 Boss Monsters 2 Listagem detalhada do Monsterpedia Regular Monsters Regular Monsters são os monstros mais comuns do jogo e não são possÃveis perdê-los pois são facilmente encontrados dentro das dungeons. Categoria Monstro NÃvel Dropagem Localização Puni Blue Puni 1 Puniball Nearby Forest, Ortoga Ruins, National Mines, Nabel Lake Green Puni 3 Puniball Nearby Forest, Ortoga Ruins, National Mines, Traveler's Way Ear Puni 13 Puniball, Audra's Tail Traveler's Way, Dark Woods, Orthogalaxen Gold Puni 15 Puniball Dark Woods, Night's Domain, Orthogalaxen Bunny Puni 35 Mermaid Tear Dark Woods, Orthogalaxen Black Puni 25 Puniball Night's Domain, Orthogalaxen Bandit Peon 9 Armas, Armaduras Traveler's Way, Catacombs, Orthogalaxen Bandit 11 Armas, Armaduras Traveler's Way, Catacombs, Orthogalaxen Bodyguard 34 Armas, Armaduras Traveler's Way, Orthogalaxen Wolf Wolf 4 Dead Beast, Beast Fur Nearby Forest, Ortoga Ruins Forest Wolf 19 Dead Beast, Beast Fur Dark Woods, Night's Domain Mountain Wolf 22 Dead Beast, Beast Fur Ster Highlands, Orthogalaxen Black Wolf 24 Dead Beast, Beast Fur Night's Domain Plant Mandragora 2 Mandra Root Nearby Forest Alraune 24 Mandra Root Dark Woods, Orthogalaxen Grow Plantze 33 Mandra Root Orthogalaxen Bird Audra 17 Audra's Tail Ortoga Ruins, Traveler's Way, Ster Highlands Vulture 18 Audra's Tail Nearby Forest, Traveler's Way, Nabel Lake Primal Bird 19 Audra's Tail Ster Highlands, Night's Domain, Orthogalaxen Shadow Bird 26 Audra's Tail Night's Domain Messenger Aphostol 10 Mandra Root, Puniball National Mine, Ster Highlands, Lost City Mini Demon 19 Dead Beast, Beast Fur Ster Highlands, Night's Domain, Orthogalaxen Gargoyle 27 Mermaid Tear, Isle Amber Lost City, Night's Domain, Orthogalaxen Dark Messenger 23 Audra's Tail, Dark Dew, Pendelook, Puniball Night's Domain Lizard Donarn 7 Dead Beast, Beast Skin National Mines Iguanus 14 Dead Beast, Beast Skin Nabel Lake Salamandra 27 Dead Beast, Beast Skin Dark Woods, Orthogalaxen Ghost Ghost 9 Pendelook National Mines, Catacombs Fear 13 Pendelook Catacombs, Nabel Lake, Dark Woods, Lost City Trick 23 Pendelook Nabel Lake, Lost City, Night's Domain, Orthogalaxen Magihat 29 Pendelook Night's Domain, Orthogalaxen Isle Fish Isle Fish 12 Mermaid Tear Nabel Lake Daikoku Fish 18 Mermaid Tear Lost City, Orthogalaxen Tiger Fish 30 Mermaid Tear Lost City, Orthogalaxen Griffon Griffon 19 Dead Beast, Beast Skin Traveler's Way Chimera Hawk 22 Dead Beast, Beast Skin Ster Highlands, Orthogalaxen Storm Beast 35 Dead Beast, Beast Skin Orthogalaxen Black Fang 30 Dead Beast, Beast Skin Night's Domain Strong Monsters Strong Monsters são monstros um pouco mais fortes no jogo e sua localização só passam a ser disponÃveis dentro das dungeons a partir do momento em que Rorona atinge +30 de Adventurer Level. Sua localização no mapa pode ser identificada sobre a informação "Super Dangerous Monster". Categoria Monstro NÃvel Dropagem Localização Strong Quadra Puni 35 Glow Grass, Iron Clay, Puniball Nearby Forest Boss 35 Chainweb, Stim Stone, Armas, Armaduras Traveler's Way Fang 35 Beast Fur, Fest, Snow Stone Ortoga Ruins Witch Rose 35 Mandra Root, Gravistone, Cotton Flower Dark Woods Fresverg 35 Audra's Tail, Pebble, Quake Crystal Ster Highlands Scarlet 35 Dark Dew, Forgotten Bone, Night Lady National Mines Basalt Dragon 35 Dead Beast, Sunny Crystal, Armaduras Nabel Lake Thousand Spirits 35 Pendelook, Metal Ore, Prism Coral Catacombs Valoshun 35 Isle Amber, Marinelite, Star Piece Nabel Lake Bloodache 35 Beast Skin, Glow Sand, Some Slough Night's Domain Bounty Monsters Bounty Monsters são pedidos especiais de caça-monstros realizados por Esty, em Palace Front Desk. Sua localização no mapa pode ser identificada sobre a informação "Target". Categoria Monstro NÃvel Dropagem Localização Bounty Puni King 15 Puniball Nearby Forest Big Boss 20 Armas, Armaduras National Mines Yakuto Wolf 22 Dead Beast, Beast Fur Nearby Forest Pseudo Dunkel 25 Mandra Root Ortoga Ruins Roc 28 Chainweb Traveler's Way Black Demon 30 - Catacombs Raum Lizard 32 Dead Beast, Beast Skin National Mines Scare Phantom 35 Pendelook Ortoga Ruins Ninetailer 38 Mermaid Tear Nabel Lake Griffonian 40 Dead Beast, Beast Skin Ster Highlands ALERTA!São pedidos de caça-monstros especiais e não requerem a derrota de uma determinada quantidade de monstros. Estes pedidos aparecem ocasionalmente e sempre que estiverem disponÃveis, aceite-os, para evitar problemas na busca deste troféu. Dragon Monsters Dragon Monsters são monstros fortes no jogo e sua localização só passam a ser disponÃveis dentro das dungeons a partir do momento em que Sterk atinge +60 de Friendship Level, então, uma cutscene em que ele avisa a Rorona sobre a existência de um Dragon ameaçando a região de Ster Highlands é disparada em uma das visitas de Rorona à R&T' Sundries, por volta do inÃcio do Ano 3, a partir deste momento os demais Dragões passam a ficar disponÃveis. Categoria Monstro NÃvel Dropagem Localização Dragon Dragon 30 Dragon Tusk, Dragon Scale, Dragoon Cape, Armas, Armaduras Orthogalaxen Fran Pfeil 25 Dragon Tusk, Dragon Scale, Dragoon Cape, Armas, Armaduras Orthogalaxen Suni Sterm 28 Dragon Tusk, Dragon Scale, Dragoon Cape, Armas, Armaduras Ster Highlands Helstrom 33 Dragon Tusk, Dragon Scale, Dragoon Cape, Armas, Armaduras Lost City Black Dragon 38 Dragon Tusk, Dragon Scale, Dragoon Cape, Armas, Armaduras Night's Domain Boss Monsters Boss Monsters são os monstros mais fortes no jogo. Categoria Monstro NÃvel Dropagem Localização Boss Demon 40 Dark Coral, Dark Dew, Moonlight Flower, Shadow Grass Night's Domain Iron Giant 40 Gold Orthogalaxen DICA!O jogo possui memória acumulativa de campanha, assim, ao iniciar um "New Game", opte por transferir toda a sua "Enciclopédia e Cole" ao recarregar a partir do save denominado "Clear Data", isso não preencherá imediatamente a sua lista, mas permitirá que você foque sua busca pelos monstros que ficaram faltando em sua primeira jogada. Para facilitar o controle, adicionei um Checklist abaixo que poderá ser muito útil nesta empreitada: Checklist by Breadskin Item Complete [topo] Obtained by collecting all Item Info. Este troféu esta relacionado com troféus referente a coletáveis, seu requisito é coletar e sintetizar todos os itens disponÃveis no jogo, isso significa não só coletar ingredientes pelo Reino, mas também, que Rorona deve sintetizar todas as Receitas em seu Atelier, e, confeccionar todos os Equipamentos com Hagel. Ao todo são 217 itens, divididos em 4 categorias. Uma vez completado os requisitos, o troféu será desbloqueado. Categoria Quantidade Materials 63 Consumables 67 Synthesis Items 20 Equipaments 67 Listagem detalhada dos Itens e Ingredientes Materials Consumables I t e n s A c e s s ó r i o s Synthesis Items Equipaments A r m a s A r m a d u r a s DICA!O jogo possui memória acumulativa de campanha, assim, ao iniciar um "New Game", opte por transferir toda a sua "Enciclopédia e Cole" ao recarregar a partir do save denominado "Clear Data", isso não preencherá imediatamente a sua lista, mas permitirá que você foque sua busca pelos itens que ficaram faltando em sua primeira jogada. Para facilitar o controle, adicionei um Checklist abaixo que poderá ser muito útil nesta empreitada: Checklist by Breadskin Hom Lv. 50 [topo] Obtained by reaching Hom Level 50. Para esse troféu, você precisará evoluir o Alchemy Level de Hom até o Lvl 50, para isso, você precisará manter Ele / Ela ocupado(a) em suas tarefas coletando materiais pelo Reino de Arland ou sintetizando itens para Rorona, em seu Atelier. O importante aqui é não o(a) deixar parado(a), tão logo Hom conclua uma tarefa, atribua uma outra em seguida. Uma vez concluÃdo os requisitos, o troféu será desbloqueado. Fast Trophy Assim que tiver acesso à s dungeons mais distantes como: Ster Highlands, Night's Domain e Dark Woods, comece a enviar Hom, sucessivamente para coletar itens nestas áreas, isso fará com que Ele / Ela evolua rapidamente. Trust 100 [topo] Obtained by reaching Trust Level 100. Para esse troféu, você precisará evoluir o Trust Level de Rorona ao nÃvel de 100 de confiança perante toda a cidade. Enquanto que individualmente cada NPC mede sua amizade com Rorona a cada pedido realizado, a confiabilidade dos pedidos é medida pelos pedidos feitos por Esty, em Front Desk, no Palácio e, a diferença entre eles é que a cada dia, um novo pedido encontrar-se-á disponÃvel com ela, mas lembre-se de atendê-los o mais rápido possÃvel e, sobretudo, não a desaponte, pois aceitar um pedido e depois recusá-lo ou não atendê-los dentro do prazo estipulado, fará com que sua confiança seja reduzida. Uma vez concluÃdo os requisitos, o troféu será desbloqueado. ALERTA!Se você leu as dicas contidas nos tópicos Dicas de jogo e RoadMap, saberá que para conseguir trabalhar o destravamento de todos os finais do jogo e consecutivamente os troféus relacionados, você precisará de um nÃvel médio de confiança de 80% perante o Reino, e assim, poder trabalhar-los a medida que precisar reduzir ou aumentar este percentual. NPC Friendship 100 [topo] Obtained by reaching Friendship Level 100 with everyone. Para esse troféu, você precisará evoluir o Friendship Level de Rorona ao nÃvel de 100 Pt de amizade perante todos os NPCs da cidade. O nÃvel de amizade é medido individualmente perante cada NPC, através dos pedidos que eles fazem a Rorona e a eficiência de seu atendimento. A cada 4 dias, um novo pedido encontrar-se-á disponÃvel com cada um deles, mas lembre-se de atendê-los o mais rápido possÃvel e, sobretudo, não os desaponte, pois aceitar um pedido e depois recusá-lo ou não atendê-lo dentro do prazo estipulado, fará com que sua amizade seja reduzida. Uma vez concluÃdo os requisitos, o troféu será desbloqueado. ALERTA!Se você leu as dicas contidas nos tópicos Dicas de jogo e RoadMap, saberá que para conseguir trabalhar o destravamento de todos os finais do jogo e consecutivamente os troféus relacionados, você precisará de 100 Pt de Friendship Level perante o Personagem em qual está trabalhando o "Ending". Martial Master [topo] Obtained by winning the Martial Contest. Derrote seus oponentes no Torneio Martial Contest que ocorre durante o Festival Anual, para desbloquear este troféu. O Festival é iniciado logo após a avaliação da 8ª Tarefa e você é questionado se deseja vê-lo, escolha a primeira opção e a cutscene se inicia. Aqui, as lutas que efetivamente contam para este troféu são apenas as 3 primeiras; uma quarta luta, poderá ser ativada, mas isso dependerá do nÃvel de amizade entre Rorona e Gio a esta altura do jogo, independentemente, esta luta não influenciará na obtenção deste troféu. O troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. Oponentes em Martial Contest "¢ 1ª Oponente: Adventurer "¢ Localização: Arland - Martial Contest "¢ Limite de Tempo: Nenhum "¢ Dificuldade Definida: Nenhuma "¢ Estratégia: esta luta não é difÃcil, vá equipado com uma Bomb Ice e jogue-a nele que a batalha está no papo "¢ 2ª Oponente: Engineer "¢ Localização: Arland - Martial Contest "¢ Limite de Tempo: Nenhum "¢ Dificuldade Definida: Nenhuma "¢ Estratégia: esta luta não é difÃcil, vá equipado com uma Bomb Ice e jogue-a nele que a batalha está no papo "¢ 3ª Oponente: Sterkenburg "¢ Localização: Arland - Martial Contest "¢ Limite de Tempo: Nenhum "¢ Dificuldade Definida: Nenhuma "¢ Estratégia: esta luta será um pouco mais difÃcil, vá equipado com algumas Bomb Ice de qualidade alta e jogue-as nele que a batalha está no papo "¢ 4ª Oponente: Masked G (Gio) "¢ Localização: Arland - Martial Contest "¢ Limite de Tempo: Nenhum "¢ Dificuldade Definida: Nenhuma "¢ Estratégia: esta luta será um pouco mais difÃcil, vá equipado com algumas Bomb Ice de qualidade alta e jogue-as nele que a batalha está no papo DICA!O 4ª Oponente é Gio, sua aparição ou a vitória de Rorona contra ele é irrelevante para a obtenção deste troféu, no entanto, você precisará que o nÃvel de amizade dele com Rorona seja >50 Pt de Friendship Level, até a data deste evento, fazendo com que ele aparece no Torneio, para poder desbloquear o Final com Ele e assim o troféu Gio Ending . Data: Ano 2 12/20 Adventurer Ending [topo] Obtained by seeing the Adventurer Ending image. Este troféu está relacionado a um dos 14 possÃveis finais disponÃveis no jogo, para a sua obtenção, são necessários o cumprimento de alguns requisitos para o acionamento dos eventos que desencadearão este final, uma vez cumprida as exigências, o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene e após os créditos finais do jogo. ADVENTURER ENDING REQUISITS (OTHER ENDING) Adventurer Ending encontra-se dentro do grupo dos Other Endings, constituÃdo por 4 finais distintos para o jogo. O acionamento de um Other Ending exige requisitos de preparação para o acionamento de um Basic Ending e, para que este final seja acionado, são necessários o cumprimento "conjunto" de todos os seguintes requisitos: Basic Ending requerido: True Ending; acione o EVENT FLAG de Cordelia; derrote o Iron Giant em Orthogalaxen; derrote o Demon em Night's Domain; finalize o jogo com Cordelia e Rorona com 50 de Adventurer Level; uma vez cumprido todos os requisitos, a imagem abaixo aparecerá após o desenrolar deste final: Pie Master Ending [topo] Obtained by seeing the Pie Shop Ending image. Este troféu está relacionado a um dos 14 possÃveis finais disponÃveis no jogo, para a sua obtenção, são necessários o cumprimento de alguns requisitos para o acionamento dos eventos que desencadearão este final, uma vez cumprida as exigências, o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene e após os créditos finais do jogo. PIE MASTER ENDING REQUISITS (OTHER ENDING) Pie Master Ending encontra-se dentro do grupo dos Other Endings, constituÃdo por 4 finais distintos para o jogo. O acionamento de um Other Ending exige requisitos de preparação para o acionamento de um Basic Ending e, para que este final seja acionado, são necessários o cumprimento "conjunto" de todos os seguintes requisitos: Basic Ending requerido: True Ending ou Good Ending ou Normal Ending; sintetize ao menos 1 torta de cada receita, num total de 18 tortas, com +80 de qualidade: Imagem Torta Receita Quant. Tempo * Qualidade Plain Pie Plain Pie 1 1 +80 Meat Pie Basic Pie 1 1 +80 Berry Pie Basic Pie 1 1 +80 Cream Pie Basic Pie 1 1 +80 Honey Pie Basic Pie 1 1 +80 Cabbage Pie Cabbage Pie 1 1 +80 Tea Pie Tasty Pie 1 1 +80 Mushroom Pie Tasty Pie 1 1 +80 Seafood Pie Tasty Pie 1 1 +80 Ice Pie Tasty Pie 1 1 +80 Living Pie Alchemy Pie 1 2 +80 Pielixir Alchemy Pie 1 3 +80 Piemeteor Alchemy Pie 1 3 +80 Dunkelpiet Alchemy Pie 1 4 +80 Ruby Pie Ultimate Pie 1 5 +80 Dark Pie Ultimate Pie 1 3 +80 Dragon Pie Ultimate Pie 1 4 +80 Golden Pie Ultimate Pie 1 6 +80 * informa o tempo de sintetização de apenas uma única Torta. prepare o acionamento de um CHARACTER ENDING de qualquer um dos personagens, cujo BASIC ENDING seja oposto ao escolhido para este final: Personagem Character Ending Basic Ending Obrigatório Cordelia Cordelia Ending True Ending Gio Gio Ending True Ending Sterkenburg Sterk Ending Good Ending Iksel Iksel Ending Good Ending Lionela Lionela Ending Normal Ending Tantris Tantris Ending Normal Ending DICA!Aqui o segredo consiste em se preparar para o acionamento do CHARACTER ENDING do personagem que deseja, mas cumprir os requisitos do BASIC ENDING que escolheu para acionar o PIE MASTER ENDING, sendo ele diferente do BASIC ENDING exigido pelo CHARACTER ENDING do personagem escolhido. uma vez cumprido todos os requisitos, a imagem abaixo aparecerá após o desenrolar deste final: Assignment 1 [topo] Obtained after clearing the 1st assignment. Consiga passar na avaliação de Sterk sobre a conclusão da 1ª Tarefa do Reino que foi atribuÃda a Rorona pelo Rei; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. 1ª. Tarefa: Producing Sundries Data: Ano 1 de 1/20 - 3/30 Atribuição: sintetizar Polish Powders, Zettels e Alchemy Coals Receitas: Beginning Alchemy e Sundries Book Prazo: 70 dias DICA!Não desperdice seu tempo e seus ingredientes, sintetize apenas Zettels ou compre-os em R&T's Sundries, com Tiffani, e, os entregue a Sterk. Assignment 2 [topo] Obtained after clearing the 2nd assignment. Consiga passar na avaliação de Sterk sobre a conclusão da 2ª Tarefa do Reino que foi atribuÃda a Rorona pelo Rei; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. 2ª. Tarefa: Creating Explosives Data: Ano 1 de 4/1 - 6/30 Atribuição: sintetizar Bombs, Barrels e Cannons Receitas: Making Cannons e Sundries Book Prazo: 90 dias DICA!Não desperdice seu tempo e seus ingredientes, sintetize apenas Barrels e os entregue a Sterk. Assignment 3 [topo] Obtained after clearing the 3rd assignment. Consiga passar na avaliação de Sterk sobre a conclusão da 3ª Tarefa do Reino que foi atribuÃda a Rorona pelo Rei; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. 3ª. Tarefa: Replicating Ancient Tools Data: Ano 1 de 7/1 - 9/30 Atribuição: sintetizar Witchs Salves, Beast Statues e Healing Aromas Receita: Ancient Alchemy Prazo: 90 dias DICA!Não desperdice seu tempo e seus ingredientes, sintetize apenas Witchs Salves e Beast Statues e os entregue a Sterk. Assignment 4 [topo] Obtained after clearing the 4th assignment. Consiga passar na avaliação de Sterk sobre a conclusão da 4ª Tarefa do Reino que foi atribuÃda a Rorona por ele, o troféu será desbloqueado depois do desenrolar das cutscenes. 4ª. Tarefa: Preparing for Annual Festival Data: Ano 1 de 10/1 - 12/20 Atribuição: sintetizar Special Meats, Cabbage Soups, Black Teas e Blank Stews Receita: First Cookbook e Chef's Favorite Prazo: 80 dias DICA!Não desperdice seu tempo e seus ingredientes, compre Cabbage Soups, Black Teas e Blank Stews em Sunrise Cafe, com Iksel, e, os entregue a Sterk. Assignment 5 [topo] Obtained after clearing the 5th assignment. Consiga passar na avaliação de Sterk sobre a conclusão da 5ª Tarefa do Reino que foi atribuÃda a Rorona pelo Rei; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. 5ª. Tarefa: Turn in Items to Flourish the Land Data: Ano 2 de 1/1 - 3/30 Atribuição: sintetizar Tonics Receita: Plants & Ores Prazo: 90 dias Assignment 6 [topo] Obtained after clearing the 6th assignment. Consiga passar na avaliação de Sterk sobre a conclusão da 6ª Tarefa do Reino que foi atribuÃda a Rorona pelo Rei; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. 6ª. Tarefa: Defeat Monsters in Nearby Forest Data: Ano 2 de 4/1 - 6/30 Atribuição: mate Vultures em Nearby Forest Localização: Nearby Forest Prazo: 90 dias DICA!Cada Vultures que você mata, você ganha uma estrela em seu Assignment Progress; confira o seu progresso na tarefa, através do Menu, apertando :triangulo: e consultando o Status de Rorona. Assignment 7 [topo] Obtained after clearing the 7th assignment. Consiga passar na avaliação de Sterk sobre a conclusão da 7ª Tarefa do Reino que foi atribuÃda a Rorona pelo Rei; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. 7ª. Tarefa: Turn in Items to Beat the Heat Data: Ano 2 de 7/1 - 9/30 Atribuição: sintetizar Bomb Ices e Spring Cups Receita: Cute Bombs e Mysterious Tools Prazo: 90 dias DICA!Se você já está conseguindo registrar itens sintetizados com Hagel e Pamela, não terá problemas nesta tarefa, apenas registre sua melhor sintetização para estes itens, volte depois e compre-os, e, os entregue a Sterk. Assignment 8 [topo] Obtained after clearing the 8th assignment. Consiga passar na avaliação de Sterk sobre a conclusão da 8ª Tarefa do Reino que foi atribuÃda a Rorona pelo Rei; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. 8ª. Tarefa: Turn in Items to Pep Up the Festival Data: Ano 2 de 10/1 - 12/20 Atribuição: sintetizar Cannons e Barrels Receita: Making Cannons e Sundries Book Prazo: 90 dias DICA!Se você já está conseguindo registrar itens sintetizados com Hagel e Tiffani, não terá problema nesta tarefa, apenas registre sua melhor sintetização de Barrel, volte depois e compre-os, e, os entregue a Sterk. Assignment 9 [topo] Obtained after clearing the 9th assignment. Consiga passar na avaliação de Sterk sobre a conclusão da 9ª Tarefa do Reino que foi atribuÃda a Rorona pelo Rei; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. 9ª. Tarefa: Turn in Tools Made with Underground Sources Data: Ano 3 de 1/1 - 3/30 Atribuição: sintetizar Komets e Arland Crystals Receita: Plants & Ores e Lemegeton Prazo: 90 dias DICA!Não desperdice seu tempo e seus ingredientes, compre Komets em Pamela's Shop, com Pamela, e, os entregue a Sterk. Assignment 10 [topo] Obtained after clearing the 10th assignment. Consiga passar na avaliação de Sterk sobre a conclusão da 10ª Tarefa do Reino que foi atribuÃda a Rorona pelo Rei; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. 10ª. Tarefa: Find Rare Plants In Night's Domain Data: Ano 3 de 4/1 - 6/30 Atribuição: encontre Shadow Grasss, Dark Corals e Midnight Flowers Localização: Night's Domain Prazo: 90 dias Assignment 11 [topo] Obtained after clearing the 11th assignment. Consiga passar na avaliação de Sterk sobre a conclusão da 11ª Tarefa do Reino que foi atribuÃda a Rorona pelo Rei; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. 11ª. Tarefa: Make a Bunch of Sundries Data: Ano 3 de 7/1 - 9/30 Atribuição: sintetizar Sundries Itens de ótima qualidade Receita: Plants & Ores e Sundries Book Prazo: 90 dias DICA!Se você já está conseguindo registrar itens sintetizados com Iksel, Hagel, Tiffani e Pamela, não terá problema nesta tarefa, apenas registre suas melhores sintetizações para estes itens, volte depois e compre-os, e, os entregue a Sterk. Assignments Cleared! [topo] Obtained after clearing the last assignment. Consiga passar na avaliação de Sterk sobre a conclusão da 12ª Tarefa do Reino que foi atribuÃda a Rorona pelo Rei; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. 12ª. Tarefa: Synthesize the Best Item Data: Ano 3 de 10/1 - 12/30 Atribuição: sintetizar Synthesis Itens e Consumables Itens de ótima qualidade Receita: Plants & Ores e Lemegeton Prazo: 90 dias DICA!Se você já está conseguindo registrar itens sintetizados com Iksel, Hagel, Tiffani e Pamela, não terá problema nesta tarefa, apenas registre suas melhores sintetizações para estes itens, volte depois e compre-os, e, os entregue a Sterk. ALERTA!Até esta Tarefa, se você leu as dicas contidas no tópico Dicas de jogo, você terá conseguido um total de 88 estrelas ao todo, em suas avaliações anteriores perante Sterkenburg, a quantidade de estrelas que você precisará aqui dependerá do final que pretenderá acionar, conforme a estratégia que desenvolveu baseada no RoadMap. 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
Mithranndyr 875 Postado Junho 21, 2017 Rorona's Workshop [topo] Obtained after the event where the workshop is passed down to Rorona. Este troféu está relacionado a um evento especÃfico dentro da storyline, você o receberá logo depois da cutscene em que Astrid nomeia e passa o seu Atelier para Rorona; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. VÃdeo VÃdeo do Canal Sylphid SA no Youtube Data: Ano 1 1/X The Puppet Show Begins [topo] Obtained after the first Lionela event. Este troféu está relacionado a um evento especÃfico dentro da storyline, você o receberá durante a realização da 3ª Tarefa, quando Rorona, ao sair do Atelier, é transportada automaticamente para a Praça da Cidade de Arland onde se encontrará pela primeira vez com Lionela; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. VÃdeo VÃdeo do Canal Sylphid SA no Youtube Data: Ano 1 9/X The Wandering Bard [topo] Obtained after the first Tantris event. Este troféu está relacionado a um evento especÃfico dentro da storyline, você o receberá em seu primeiro encontro com Tantris; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. VÃdeo VÃdeo do Canal Sylphid SA no Youtube Fast Trophy Logo que iniciar o ano 2 e, para economizar alguns dias, viaje para Nearby Forest onde Rorona encontrará com Tantris pela primeira vez e desbloqueará o troféu. Data: Ano 2 2/X The Ghost & Teddy Bear [topo] Obtained after the first Pamela event. Este troféu está relacionado a um evento especÃfico dentro da storyline, você o receberá em seu primeiro encontro com Pamela. Quando Astrid lhe der acesso à área das Catacombs, saia de Arland em direção a esta dungeon, lá diriga-se para à área chamada Memory Hall onde você encontrará um Urso de Pelúcia, pegue-o e retorne ao Atelier, uma cutscene se iniciará; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. VÃdeo VÃdeo do Canal Sylphid SA no Youtube Data: Ano 2 1/X Puppets and a Girl [topo] Obtained after the event where the puppets get fixed. Este troféu está relacionado a um evento especÃfico dentro da storyline, que estará disponÃvel no decorrer da realização da 10ª Tarefa, em Square, com Lionela e seus Puppets. Certifique-se de observar a data e os requisitos para acionamento deste evento para não perdê-lo; o troféu será desbloqueado após o desenvolvimento do evento e depois do desenrolar da cutscene. LIONELA EVENT FLAG nÃvel de amizade com Lionela: Friendship Level >60 Pt; desencadeie os eventos secundários dentro da storyline que levarão Lionela até o dia de seu Event Flag: Data Requisito Local do Evento Descrição do Evento Ano 1 9/X - Square ao chegar a Square, uma cutscene se inicia onde Rorona se encontra com Lionela pela primeira vez - Main Street uma cutscene acontece em que Lionela se apresenta a Rorona - Workshop algum tempo depois, Lionela visita o Atelier de Rorona e, a partir deste evento ela inicia seus pedidos à Rorona Ano 1 10/X - Square outra cutscene com Lionela ocorre ao chegar a Square - Main Street algum tempo depois, outra cutscene com Lionela ocorre em Main Street e, a partir deste evento ela poderá ser convidada a fazer parte de sua equipe Ano 2 3/X Friendship Lvl >30 - com Lionela em sua equipe, viaje para alguma dungeon, uma cutscene será acionada Friendship Lvl >30 Workshop Lionela visita o Atelier e uma cutscene entre ela e Rorona ocorre Friendship Lvl >30 Workshop algum tempo depois, uma cutscene ocorrerá no Workshop entre Rorona, Lionela, Astrid e Cordelia Ano 3 2/X Friendship Lvl >60 Traveler's Way com Lionela em sua equipe, viaje para Traveler's Way, uma cutscene será acionada Friendship Lvl >60 Workshop Lionela visita Rorona em seu Workshop para falar sobre a viagem juntas Ano 3 5/X Friendship Lvl >60 Square uma cutscene se iniciará em Square entre Rorona e Lionela Friendship Lvl >60 Workshop Lionela visita o Atelier de Rorona para pedir ajuda para seus Puppets e, ao sair Astrid lhe dá a Receita Master's Note para a sintetização do medicamento Mystery Potion que ajudará Lionela uma vez que você consiga sintetizar o medicamento para os Puppets de Lionela, entregue a ela em Factory Way e uma cutscene se iniciará acionando o LIONELA EVENT FLAG e consequentemente o desbloqueio do troféu; ALERTA!Este evento aciona uma Flag de Lionela, obrigatória para o desbloqueio do troféu Lionela Ending. Slicer [topo] Obtained after the event where Gio slices up a monster. Este troféu está relacionado a um evento especÃfico dentro da storyline, lá pelo inÃcio da 8ª Tarefa, em seu Atelier, Rorona será visitada por Gio que proporá uma aventura em busca de um item, em seguida, partindo para esta Tarefa, após as cutscenes e o desenvolvimento do evento, Gio lhe dará o item Raptorstein; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. VÃdeo VÃdeo do Canal Sylphid SA no Youtube DICA!Este evento faz parte da storyline e aciona uma Flag de Gio, obrigatória para o desbloqueio do troféu Rich Ending. Data: Ano 2 10/X Hom and Kitten [topo] Obtained after the event with Hom and the kitten. Este troféu está relacionado a um evento especÃfico dentro da storyline, durante a realização da 7ª Tarefa, por volta do Ano 2 8/X, Hom entra no Atelier de Rorona e lhe questiona se poderia ter um filho de gato, Astrid se envolve e o assunto se encerra; algum tempo depois, Rorona estará em seu Atelier sintetizando alguns ingredientes em seu caldeirão quando se dará conta da falta de Hom, ao sair para procura-lo(a), o(a) encontrará fora da oficina cuidado de alguns gatinhos perto do poço d'água; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. Data: Ano 2 9/X To the Lake [topo] Obtained after the event where Rorona goes to the lake with everyone. Este troféu está relacionado a um evento especÃfico dentro da storyline, durante o inÃcio da 7ª Tarefa, certifique-se de estar no Atelier na data indicada onde uma cutscene se iniciará com Rorona e seus amigos fazendo uma viagem a passeio para o Lago na região de Nabel Lake, este evento lhe custará 10 dias. Certifique-se de observar a data e os requisitos para acionamento deste evento para não perdê-lo; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. Requisitos para acionamento do Evento Ano 2 1/X: visite à área das Catacombs e encontrar o Ursinho de Pelúcia que desperta Pamela; Ano 2 4/X: abra a loja de Pamela; Cordelia com o Friendship Level >30 Pt; Lionela com o Friendship Level >20 Pt; Data: Ano 2 7/X True Ending [topo] Obtained by seeing the True Ending image. Este troféu está relacionado a um dos 14 possÃveis finais disponÃveis no jogo, para a sua obtenção, são necessários o cumprimento de alguns requisitos para o acionamento dos eventos que desencadearão este final, uma vez cumprida as exigências, o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene e após os créditos finais do jogo. TRUE ENDING REQUISITS (BASIC ENDING) True Ending encontra-se dentro do grupo dos Basic Endings, constituÃdo por 4 finais distintos para o jogo e para que ele seja acionado, são necessários o cumprimento "conjunto" de todos os seguintes requisitos: finalize o jogo com o Assignment Stars >94; finalize o jogo com o Trust Level >80%; não acione nenhum dos ENDINGS REQUISITS de Cordelia e Gio; uma vez cumprido todos os requisitos, a imagem abaixo aparecerá após o desenrolar deste final: Good Ending [topo] Obtained by seeing the Good Ending image. Este troféu está relacionado a um dos 14 possÃveis finais disponÃveis no jogo, para a sua obtenção, são necessários o cumprimento de alguns requisitos para o acionamento dos eventos que desencadearão este final, uma vez cumprida as exigências, o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene e após os créditos finais do jogo. GOOD ENDING REQUISITS (BASIC ENDING) Good Ending encontra-se dentro do grupo dos Basic Endings, constituÃdo por 4 finais distintos para o jogo e para que ele seja acionado, são necessários o cumprimento "conjunto" de todos os seguintes requisitos: finalize o jogo com o Assignment Stars <94; finalize o jogo com o Trust Level >80%; não acione nenhum dos ENDINGS REQUISITS de Sterkenburg e Iksel; uma vez cumprido todos os requisitos, a imagem abaixo aparecerá após o desenrolar deste final: Normal Ending [topo] Obtained by seeing the Normal Ending image. Este troféu está relacionado a um dos 14 possÃveis finais disponÃveis no jogo, para a sua obtenção, são necessários o cumprimento de alguns requisitos para o acionamento dos eventos que desencadearão este final, uma vez cumprida as exigências, o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene e após os créditos finais do jogo. NORMAL ENDING REQUISITS (BASIC ENDING) Normal Ending encontra-se dentro do grupo dos Basic Endings, constituÃdo por 4 finais distintos para o jogo e para que ele seja acionado, são necessários o cumprimento "conjunto" de todos os seguintes requisitos: finalize o jogo com o Assignment Stars >94; finalize o jogo com o Trust Level <80%; não acione nenhum dos ENDINGS REQUISITS de Tantris e Lionela; uma vez cumprido todos os requisitos, a imagem abaixo aparecerá após o desenrolar deste final: Lionela Ending [topo] Obtained by seeing the Lionela Ending image. Este troféu está relacionado a um dos 14 possÃveis finais disponÃveis no jogo, para a sua obtenção, são necessários o cumprimento de alguns requisitos para o acionamento dos eventos que desencadearão este final, uma vez cumprida as exigências, o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene e após os créditos finais do jogo. LIONELA ENDING REQUISITS (CHARACTER ENDING) Lionela Ending encontra-se dentro do grupo dos Character Endings, constituÃdo por 6 finais distintos para o jogo. O acionamento de um Character Ending necessita também que, os requisitos para o acionamento de um Basic Ending sejam observados e, para que este final seja acionado, são necessários o cumprimento "conjunto" de todos os seguintes requisitos: Basic Ending requerido: Normal Ending; nÃvel de amizade com Lionela: Friendship Level 100 Pt; nÃvel de amizade com os outros Characters: Friendship Level <100 Pt; acione o EVENT FLAG Puppets and a Girl de Lionela; uma vez cumpridos os requisitos para este final, durma até a data limite do Ano 3 12/30 para que as cutscenes finais do jogo se iniciem e consequentemente o desbloqueio do troféu; uma vez cumprido todos os requisitos, a imagem abaixo aparecerá após o desenrolar deste final: Bad Ending [topo] Obtained by seeing the Bad Ending. Este troféu está relacionado a um dos 14 possÃveis finais disponÃveis no jogo, para a sua obtenção, são necessários o cumprimento de alguns requisitos para o acionamento dos eventos que desencadearão este final, uma vez cumprida as exigências, o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene e após os créditos finais do jogo. BAD ENDING REQUISITS (BASIC ENDING) Bad Ending encontra-se dentro do grupo dos Basic Endings, constituÃdo por 4 finais distintos para o jogo e para que ele seja acionado, são necessários o cumprimento "conjunto" de todos os seguintes requisitos: finalize o jogo com o Assignment Stars <94; finalize o jogo com o Trust Level <80%; uma vez cumprido todos os requisitos, a imagem abaixo aparecerá após o desenrolar deste final: Game Over [topo] Obtained by earning a Game Over. Troféu fácil de se conquistar, basta falhar duas vezes consecutivas nas Tarefas dadas a Rorona por Sterk ou tirar menos de 03 estrelas na avaliação dele; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. Fast Trophy Após receber qualquer das Tarefas dada por Sterk, retorne ao Atelier e durma no sofá até acabar todo o seu prazo. Na primeira vez em que falhar Astrid, lhe entregará uma carta para que leve ao Palácio e entregue a Sterk, que relevará esta falha de Rorona, então, ela receberá uma nova Tarefa, faça o mesmo, durma no sofá até vencer o prazo, e falhe novamente, então, receberá um Game Over em sua tela de jogo. Adventurer Lv. 50 [topo] Obtained by reaching Adventurer Level 50. Para esse troféu, você precisará evoluir o Adventurer Level de Rorona ao nÃvel 50, você consegue pontos de experiência à medida que Rorona vence batalhas dentro de cada área nas dungeons, estando ela ou não em KO e, como os dias não passam enquanto ela não troca de área, aproveite para derrotar todos os inimigos daquela área enquanto estiver nela. O troféu será desbloqueado assim que atingir a pontuação necessária. Fast Trophy O melhor lugar para o farm deste troféu é em Orthogalaxen, no 7ª Piso, lá existem batalhas com grupos de Bunny Puni's com ganho de 400 Exp ao final de cada batalha. A melhor estratégia aqui é a seguinte: 1. sintetize alguns Windrider, registre-o com Pamela, em Pamela's Shop e depois os compre; 2. dirija-se ao 7ª Piso em Orthogalaxen (o que lhe custará 1 dia) e derrote todos os inimigos; 3. utilizando o Windrider, retorne ao Atelier, para recarregar os inimigos novamente no Piso (o que lhe custará 1 dia); 4. repita as etapas 2 e 3 até conseguir evoluir seus personagens ao nÃvel necessário para que o troféu seja desbloqueado; ALERTA!Não se esqueça de levar Cordelia junto em sua equipe, pois ela também precisará atingir o nÃvel 50 Adventurer Level, obrigatório para o desbloqueio do troféu Adventurer Ending. Alchemy Lv. 50 [topo] Obtained by reaching Alchemy Level 50. Para esse troféu, você precisará evoluir o Alchemy Level de Rorona ao nÃvel 50, sendo que, você consegue pontos de experiência à medida que Rorona sintetiza itens em seu caldeirão. O troféu será desbloqueado assim que atingir a pontuação necessária. Fast Trophy No jogo, o item com o maior ganho de Exp de Alchemy Level para Rorona, é o Elixir, portanto, segue abaixo uma forma rápida para você conseguir desbloquear este troféu facilmente: 1. primeiramente, seguindo a dica de jogo, na altura do Ano 3 1/1, crie um ponto de save para o seu progresso; 2. a partir do save, tão logo tenha acesso à dungeon Nabel Lake, dirija-se para à área Isle Fish Assembly; 3. logo na entrada, à esquerda, haverá uma ponte que o levará a um Isle Fish (uma Baleia Unicórnio), atrás dela está o que você precisa, um baú com a receita de sintetização de Elixires sob o nome de Hermes Collection, pegue-a e retorne ao Atelier; 4. certifique-se de já ter encontrado com Pamela e a ter ajudado a abrir o seu Shop; ter comprado assim o Livro de Receitas Lemegeton, com a receita do Nectar (um dos ingredientes do Elixir) e ter registrado sua melhor sintetização dele, com Tiffani, em R&T's Sundries; 5. se acaso não conseguiu sintetizar algum Nectar ainda, você os poderá comprar em Pamela's Shop, com Pamela e então comece a fabricação de Elixires; 6. os demais ingredientes que precisará para a sua receita, se não tiver em seu Container, poderão ser comprado em R&T's Sundries, com Tiffani ou em Pamela's Shop, com Pamela (venda os seus Elixires sintetizados caso precise de grana para mais ingredientes); 7. cada Elixir demora 3 dias para ser fabricado e você recebe em média 150 Exp, portanto, dependendo do atual Alchemy Level, o seu processo de fabricação será curto ou longo, mas, independentemente, não se esqueça de cumprir suas tarefas designadas pelo Rei, através de Sterk, do contrário, o jogo termina e seu esforço será em vão; 8. uma vez atingido o Lvl 50, o troféu será desbloqueado e você poderá voltar ao curso normal do jogo, com a recuperação de seu save; The Cabbage Girl [topo] Obtained by winning the Cabbage Festival contest. Este troféu está relacionado a um evento especÃfico dentro da storyline, para esse troféu, Rorona deverá participar do The Cabbage Festival e conseguir coletar 60 Cabbages, dentro do tempo determinado, para vencer a competição. O Festival é iniciado logo após a avaliação da 4ª Tarefa e, você é questionado se deseja vê-lo, escolha a primeira opção e a cutscene se inicia. Certifique-se de observar a data e os requisitos para acionamento do evento para não perdê-lo e, consiga colotar um total de 60 Cabbages antes do final do tempo; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. VÃdeo VÃdeo do Canal Sylphid SA no Youtube DICA!Antes de ir para o dia da avaliação da 4ª Tarefa, certifique-se de esvaziar totalmente a bolsa de Rorona, você irá precisar dos 60 espaços totalmente livres para ela na competição. Data: Ano 1 12/20 Dragonbane [topo] Obtained by defeating one of the dragons. Derrote qualquer um dos cinco Dragões que se encontram espalhados pelo Reino de Arland, após a vitória. Os Dragões são irão começar a aparecer em suas respectivas áreas, por volta do inÃcio do Ano 3, depois do desenrolar da cutscene entre Rorona, Sterk e Tiffani em R&T's Sundries, onde Sterk comenta da existência de Dragões em Ster Highlands; derrote qualquer um dele e o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. Dragões e suas localizações no Reino "¢ Monstro: Suni Sterm "¢ Localização: Ster Highlands - área Dragon's Lair "¢ Limite de Tempo: Nenhum "¢ Dificuldade Definida: Nenhuma "¢ Estratégia: não há uma estratégia especial para essa batalha, se você conseguiu sintetizar uma Ultimate Tera Bomb, essa batalha estará no papo, ou, use Bombs, Bomb Ices ou Bag Bombs de alta qualidade; use seus melhores equipamentos e leve alguns Elixires. "¢ Monstro: Black Dragon "¢ Localização: Night's Domain - área Dragon Habitat "¢ Limite de Tempo: Nenhum "¢ Dificuldade Definida: Nenhuma "¢ Estratégia: não há uma estratégia especial para essa batalha, se você conseguiu sintetizar uma Ultimate Tera Bomb, essa batalha estará no papo, ou, use Bombs, Bomb Ices ou Bag Bombs de alta qualidade; use seus melhores equipamentos e leve alguns Elixires. "¢ Monstro: Helstrom "¢ Localização: Lost City - área Forgotten Guardian "¢ Limite de Tempo: Nenhum "¢ Dificuldade Definida: Nenhuma "¢ Estratégia: não há uma estratégia especial para essa batalha, se você conseguiu sintetizar uma Ultimate Tera Bomb, essa batalha estará no papo, ou, use Bombs, Bomb Ices ou Bag Bombs de alta qualidade; use seus melhores equipamentos e leve alguns Elixires. "¢ Monstro: Dragon "¢ Localização: Orthogalaxen - área Floor 8 "¢ Limite de Tempo: Nenhum "¢ Dificuldade Definida: Nenhuma "¢ Estratégia: não há uma estratégia especial para essa batalha, se você conseguiu sintetizar uma Ultimate Tera Bomb, essa batalha estará no papo, ou, use Bombs, Bomb Ices ou Bag Bombs de alta qualidade; use seus melhores equipamentos e leve alguns Elixires. "¢ Monstro: Fran Pfeil "¢ Localização: Orthogalaxen - área Floor 15 "¢ Limite de Tempo: Nenhum "¢ Dificuldade Definida: Nenhuma "¢ Estratégia: não há uma estratégia especial para essa batalha, se você conseguiu sintetizar uma Ultimate Tera Bomb, essa batalha estará no papo, ou, use Bombs, Bomb Ices ou Bag Bombs de alta qualidade; use seus melhores equipamentos e leve alguns Elixires. Demon Hunter [topo] Obtained by defeating a demon at Night's Domain. Derrote o Demônio que se encontra em Night's Domain, após a vitória na luta; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. "¢ Monstro: Demon "¢ Localização: Night's Domain - área Night Ruler "¢ Limite de Tempo: Nenhum "¢ Dificuldade Definida: Nenhuma "¢ Estratégia: não há uma estratégia especial para essa batalha, se você conseguiu sintetizar uma Ultimate Tera Bomb, essa batalha estará no papo, ou, use Bags Bombs e Bombs Ice de alta qualidade; dirija-se para Night's Domain, use seus melhores equipamentos e leve alguns Elixires. VÃdeo VÃdeo do Canal Sylphid SA no Youtube Destroyer [topo] Obtained by defeating Iron Giant at Orthogalaxen. Derrote o Gigante de Ferro que se encontra em Orthogalaxen, após a vitória na luta; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. "¢ Monstro: Iron Giant "¢ Localização: Orthogalaxen - área Floor 16 "¢ Limite de Tempo: Nenhum "¢ Dificuldade Definida: Nenhuma "¢ Estratégia: não há uma estratégia especial para essa batalha, se você conseguiu sintetizar uma Ultimate Tera Bomb, essa batalha estará no papo, ou, use Bags Bombs e Bombs Ice de alta qualidade; dirija-se para Orthogalaxen com no mÃnimo 30 dias disponÃveis, para não ser forçado a voltar ao Atelier antes de chegar ao 16ª piso, use seus melhores equipamentos e leve alguns Elixires. VÃdeo VÃdeo do Canal Sylphid SA no Youtube Making Up [topo] Obtained after the event where Rorona and Cordelia make up. Este troféu está relacionado a um evento especÃfico dentro da storyline, por volta do inÃcio do Ano 3, Cordelia aparecerá no Atelier de Rorona, após um mal entendido entre ambas, onde, uma cutscene se iniciará. Certifique-se de observar a data e os requisitos para acionamento do evento para não perdê-lo; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. CORDELIA EVENT FLAG nÃvel de amizade com Cordelia: Friendship Level >60 Pt; atenda a pelo menos 5 dos pedidos especiais de Cordelia, feitos através de Esty: Imagem Pedido Quant. Recompensa Pebble 2 1000 cole Iron Clay 2 1800 cole Cotton Flower 2 2500 cole Glow Sand 2 4999 cole Sunny Crystal 2 3920 cole Mont Blanc 2 10315 cole Shadow Grass 2 7350 cole ALERTA!O atendimento aos pedidos de Cordelia, feitos por Esty em Palace Front Desk, reduzirão em 5% o Trust Level de Rorona. desencadeie os eventos secundários dentro da storyline que levarão Cordelia até o dia de seu EVENT FLAG: Data do Evento Requisito Local do Evento Descrição do Evento Ano 1 2/X completar 1 pedido Palace Front Desk Esty entregará o primeiro pedido especial de Cordelia à Rorona, após completá-lo, uma cutscene entre Esty, Rorona e Cordelia será ativada Ano 2 1/X Friendship Lvl >60 R&T's Sundries após Rorona completar 3 pedidos de Cordelia, feitos por Esty, visite Tiffani em sua loja onde uma cutscene entre Rorona, Tiffani e Cordelia será ativada Ano 3 1/X Friendship Lvl >60 Workshop durante um processo de sintetização de qualquer item, Rorona irá falhar e isso acabará sintetizando uma pedra azul Friendship Lvl >60 Artisan's Way algum tempo depois, Rorona encontrará com Cordelia e lhe presenteará com esta pedra Ano 3 1/X Friendship Lvl >60 Palace Front Desk após Rorona completar 5 pedidos de Cordelia, feitos por Esty, uma cutscene entre Rorona e Esty será ativada, com ela falando sobre a verdadeira responsável pelos pedidos Friendship Lvl >60 Main Street algum tempo depois, uma cutscence é acionada entre Rorona e Cordelia, que acabam por discutir e, Cordelia fica inacessÃvel por algum tempo Friendship Lvl >60 Palace Front Desk após Rorona discutir com Cordelia, retorne ao Palácio e fale novamente com Esty, uma nova cutscene será acionada Friendship Lvl >60 Workshop algum tempo depois, ao sair de seu Atelier, uma cutscene com Cordelia chegando ao Atelier é iniciada passados 10 dias após os eventos anteriores, Cordelia visitará novamente o Atelier de Rorona e uma cutscene se iniciará acionando o CORDELIA EVENT FLAG e consequentemente o desbloqueio do troféu. ALERTA!Este evento aciona uma Flag de Cordelia, obrigatória para o desbloqueio do troféu Cordelia Ending. Duet [topo] Obtained after the event where Rorona and Tantris play music together. Este troféu está relacionado a um evento especÃfico dentro da storyline, que estará disponÃvel no decorrer da realização da 10ª Tarefa, em Square, com Tantris. Certifique-se de observar a data e os requisitos para acionamento do evento para não perdê-lo; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. TANTRIS EVENT FLAG nÃvel de amizade com Tantris: Friendship Level >80 Pt; desencadeie os eventos secundários dentro da storyline que levarão Tantris até o dia de seu EVENT FLAG: Data do Evento Requisito Local do Evento Descrição do Evento Ano 2 1/X - - viaje para qualquer dungeon, uma cutscene se inicia onde Rorona se encontrará com Tantris pela primeira vez - Workshop algum tempo depois, Tantris visitará o Atelier e se apresentará a Rorona e, a partir deste evento ele poderá ser convidado a fazer parte de sua equipe, bem como, disponibilizará pedidos para ela Ano 2 3/30 - Palace Hallway consiga um total de 3 Big Stars na avaliação da 5ª Tarefa frente a Sterk Ano 2 4/X - Palace uma cutscene entre Tantris e Meredith acontecerá no Palácio - - com Tantris em sua equipe, viaje para alguma dungeon, uma cutscene será acionada - Workshop algum tempo depois, após retornarem da viagem juntos, Tantris visitará o Atelier e perguntará a Rorona sobre um frasco de medicina Ano 3 1/X - Sunrise Cafe uma cutscene será acionada tendo Meredith bêbado, sendo expulso por Iksel de sua loja e, sendo amparado por seu filho Tantris - Workshop algum tempo depois, Tantris visitará o Atelier para pedir desculpas a Rorona pela cena constrangedora com o seu pai Ano 3 4/X Friendship Lvl >80 Palace uma cutscene entre Tantris e Meredith ocorre novamente no Palácio, com ele falando sobre sua sucessão Friendship Lvl >80 Square algum tempo depois, fale com Tantris em Square, ele lhe dará a receita Instrument Making para a sintetização do Handmade Instrument uma vez que você consiga sintetizar o instrumento para Tantris, ele aparecerá no Atelier e uma cutscene se iniciará acionando o TANTRIS EVENT FLAG e consequentemente o desbloqueio do troféu; ALERTA!Este evento aciona uma Flag de Tantris, obrigatória para o desbloqueio do troféu Tantris Ending. Drunken Tiffani [topo] Obtained after the event with a drunken Tiffani. Este troféu está relacionado a um evento especÃfico dentro da storyline, onde, em um determinado ponto de seu avanço no jogo, quando em uma visita ao Sunrise Cafe, uma cutscene entre Tiffani, Esty e Rorona se inicia. Certifique-se de observar a data e os requisitos para acionamento do evento para não perdê-lo; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. VÃdeo VÃdeo do Canal Sylphid SA no Youtube Requisitos para acionamento do Evento Ano 1 4/X: visite R&T's Sundries, uma cutscene entre Rorona e Tiffani mencionando estar doente se iniciará, terminando com ela fechando sua loja por 01 dia; Tiffani com o Friendship Level >40 Pt: visite Sunrise Cafe, uma cutscene envolvendo Rorona, Tiffani e Esty se iniciará, custando-lhe 01 dia; Tiffani com o Friendship Level >60 Pt: visite Sunrise Cafe, outra cutscene envolvendo Rorona, Esty e Tiffani, de "pileque", se iniciará e consequentemente o desbloqueio do troféu, custando-lhe 01; Cordelia Ending [topo] Obtained by seeing the Cordelia Ending image. Este troféu está relacionado a um dos 14 possÃveis finais disponÃveis no jogo, para a sua obtenção, são necessários o cumprimento de alguns requisitos para o acionamento dos eventos que desencadearão este final, uma vez cumprida as exigências, o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene e após os créditos finais do jogo. CORDELIA ENDING REQUISITS (CHARACTER ENDING) Cordelia Ending encontra-se dentro do grupo dos Character Endings, constituÃdo por 6 finais distintos para o jogo. O acionamento de um Character Ending necessita também que, os requisitos para o acionamento de um Basic Ending sejam observados e, para que este final seja acionado, são necessários o cumprimento "conjunto" de todos os seguintes requisitos: Basic Ending requerido: True Ending; nÃvel de amizade com Cordelia: Friendship Level 100 Pt; nÃvel de amizade com os outros Characters: Friendship Level <100 Pt; acione o EVENT FLAG Making Up de Cordelia; uma vez cumpridos os requisitos para este final, durma até a data limite do Ano 3 12/30 para que as cutscenes finais do jogo se iniciem e consequentemente o desbloqueio do troféu; uma vez cumprido todos os requisitos, a imagem abaixo aparecerá após o desenrolar deste final: Busy Cafe [topo] Obtained after the event where Rorona helps out Iksel. Este troféu está relacionado a um evento especÃfico dentro da storyline, Rorona precisará viajar pelo Reino de Arland juntamente com Iksel, visitando todas as dungeons e coletando itens especias para que Iksel possa utilizar em seu Shop. Certifique-se de observar a data e os requisitos para o acionamento do evento para não perdê-lo; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. IKSEL EVENT FLAG viaje para todas as dungeons do Reino, tendo Iksel em sua equipe; colete os ingredientes especiais junto com Iksel em cada uma das dungeons: Imagem Item Quant. Localização Mudhead 1 Nearby Forest Uni área Triberries 1 Ortoga Ruins Ruins Forest Some Egg 1 National Mines Mines Entrance Sour Apple 1 Traveler's Way Ear Puni Path Mystery Mushroom 1 Catacombs Catacombs Gate Some Egg 1 Ster Highlands Primal Bird Nest Swirly Shell 1 Nabel Lake Isle Fish Assembly Dreamy Crown 1 Dark Woods Golden Forest Mystery Mushroom 1 Night's Domain Black Puni Habitat DICA!As dungeons Lost City e Orthogalaxen não possuem ingredientes especiais a serem localizados. após haver recolhido 3 ingredientes especiais, visite Iksel em Sunrise Cafe onde, uma cutscene será acionada entre ele e Rorona; após haver recolhido 6 ingredientes especiais, visite Iksel em Sunrise Cafe onde, uma cutscene será acionada entre ele e Rorona; após haver recolhido todos os ingredientes especiais, visitar Sunrise Cafe onde, uma cutscene se iniciará acionando o IKSEL EVENT FLAG e consequentemente o desbloqueio do troféu; ALERTA!Este troféu desencadeia um evento relacionado ao desbloqueio do troféu Iksel Ending. Honorable Injury [topo] Obtained after the event where Sterk gets injured. Este troféu está relacionado a um evento especÃfico dentro da storyline, que estará disponÃvel no decorrer da realização da 9ª Tarefa, em Ster Highlands, com Sterkenburg, onde, ele sofre um acidente ao tentar defender Rorona do ataque de um Dragão. Certifique-se de observar a data e os requisitos para acionamento do evento para não perdê-lo; o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene. STERK EVENT FLAG nÃvel de amizade com Sterk: Friendship Level >60 Pt; desencadeie os eventos secundários dentro da storyline que levarão Sterk até o dia de seu EVENT FLAG: Data do Evento Requisito Local do Evento Descrição do Evento Ano 1 2/X Friendship Lvl >30 Palace Hallway uma cutscene entre Sterk e Rorona acontecerá no Palácio Friendship Lvl >30 Palace Fron Desk uma cutscene entre Esty e Rorona acontecerá no Palácio Ano 2 4/X Friendship Lvl >30 Workshop depois da cutscene em que Rorona e Cole ajudam Pamela com sua loja, Cole visitará Rorona em seu Atelier, compre todas as Sunny Crystals que ele tem pra lhe vender, isso iniciará uma cutscene em que ele desbloqueia a dungeon Ster Highlands Ano 3 1/X Friendship Lvl >60 R&T's Sundries uma cutscene entre Sterk, Tiffani e Rorona acontecerá com ele falando sobre um Dragão de nome Sumi Sterm ameaçando a região de Ster Highlands Friendship Lvl >60 Ster Highlands com Sterk em sua equipe, visite Ster Highlands e dirija-se para à área chamada Dragon's Lair e derrote o Dragão após derrotar o Dragão em Ster Highlands, uma cutscene se inicia onde Sterk é ferido, sendo levado de volta ao Palácio onde ficará inacessÃvel por cerca de 80 dias e, uma outra cutscene entre Rorona e Esty se iniciará acionando o STERK EVENT FLAG e consequentemente o desbloqueio do troféu. ALERTA! o EVENT FLAG de Sterk deverá ser acionado até o Ano 3 6/30, do contrário você perderá este evento e não poderá mais acioná-lo, lembrando que, este troféu desencadeia um evento relacionado ao desbloqueio do troféu Sterk Ending. Data: 3 1/1 - 3 6/30 Gio Ending [topo] Obtained by seeing the Gio Ending image. Este troféu está relacionado a um dos 14 possÃveis finais disponÃveis no jogo, para a sua obtenção, são necessários o cumprimento de alguns requisitos para o acionamento dos eventos que desencadearão este final, uma vez cumprida as exigências, o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene e após os créditos finais do jogo. GIO ENDING REQUISITS (CHARACTER ENDING) Gio Ending encontra-se dentro do grupo dos Character Endings, constituÃdo por 6 finais distintos para o jogo. O acionamento de um Character Ending necessita também que, os requisitos para o acionamento de um Basic Ending sejam observados e, para que este final seja acionado, são necessários o cumprimento "conjunto" de todos os seguintes requisitos: Basic Ending requerido: True Ending; nÃvel de amizade com Gio: Friendship Level 100 Pt; nÃvel de amizade com os outros Characters: Friendship Level <100 Pt; acione o EVENT FLAG de Gio: Data do Evento Requisito Local do Evento Descrição do Evento Ano 1 7/X - R&T's Sundries ao visitar Tiffani, uma cutscene se inicia onde Rorona encontra com Gio pela primeira vez - Workshop algum tempo depois, Gio visitará o Atelier e se apresentará a Rorona e, a partir deste evento ele disponibilizará pedidos para ela Ano 2 10/X - Workshop Gio visitará Rorona em seu Atelier e a convidará a aventurar-se com ele pelo Reino, disparando o evento secundário Slicer Ano 2 12/20 Friendship Lvl >50 - após a avaliação da 8ª Tarefa junto a Sterk, tem inicio o Torneio Martial Contest, tendo Gio como seu 4ª oponente nesta batalha Ano 3 1/X Friendship Lvl >70 R&T's Sundries ao visitar Tiffani, uma cutscene entre Tiffani, Rorona e Sterk acontecerá com ele falando sobre um Dragão ameaçando a região de Ster Highlands Friendship Lvl >70 R&T's Sundries algum tempo depois, Gio visita Rorona e uma cutscene tem inicio com eles conversando Friendship Lvl >70 Workshop algum tempo depois, Gio aparece novamente no Atelier e questiona Rorona se deseja ajuda-lo em uma aventura pelo Reino, escolha a primeira alternativa, uma cutscene se iniciará ativando o GIO EVENT FLAG uma vez cumpridos os requisitos para este final, durma até a data limite do Ano 3 12/30 para que as cutscenes finais do jogo se iniciem e consequentemente o desbloqueio do troféu; uma vez cumprido todos os requisitos, a imagem abaixo aparecerá após o desenrolar deste final: Iksel Ending [topo] Obtained by seeing the Iksel Ending image. Este troféu está relacionado a um dos 14 possÃveis finais disponÃveis no jogo, para a sua obtenção, são necessários o cumprimento de alguns requisitos para o acionamento dos eventos que desencadearão este final, uma vez cumprida as exigências, o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene e após os créditos finais do jogo. ISKEL ENDING REQUISITS (CHARACTER ENDING) Iksel Ending encontra-se dentro do grupo dos Character Endings, constituÃdo por 6 finais distintos para o jogo. O acionamento de um Character Ending necessita também que, os requisitos para o acionamento de um Basic Ending sejam observados e, para que este final seja acionado, são necessários o cumprimento "conjunto" de todos os seguintes requisitos: Basic Ending requerido: Good Ending; nÃvel de amizade com Iksel: Friendship Level 100 Pt; nÃvel de amizade com os outros Characters: Friendship Level <100 Pt; acione o EVENT FLAG Busy Cafe de Iksel; uma vez cumpridos os requisitos para este final, durma até a data limite do Ano 3 12/30 para que as cutscenes finais do jogo se iniciem e consequentemente o desbloqueio do troféu. uma vez cumprido todos os requisitos, a imagem abaixo aparecerá após o desenrolar deste final: Sterk Ending [topo] Obtained by seeing the Sterk Ending image. Este troféu está relacionado a um dos 14 possÃveis finais disponÃveis no jogo, para a sua obtenção, são necessários o cumprimento de alguns requisitos para o acionamento dos eventos que desencadearão este final, uma vez cumprida as exigências, o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene e após os créditos finais do jogo. STERK ENDING REQUISITS (CHARACTER ENDING) Sterk Ending encontra-se dentro do grupo dos Character Endings, constituÃdo por 6 finais distintos para o jogo. O acionamento de um Character Ending necessita também que, os requisitos para o acionamento de um Basic Ending sejam observados e, para que este final seja acionado, são necessários o cumprimento "conjunto" de todos os seguintes requisitos: Basic Ending requerido: Good Ending; nÃvel de amizade com Sterk: Friendship Level 100 Pt; nÃvel de amizade com os outros Characters: Friendship Level <100 Pt; acione o EVENT FLAG Honorable Injury de Sterk; uma vez cumpridos os requisitos para este final, durma até a data limite do Ano 3 12/30 para que as cutscenes finais do jogo se iniciem e consequentemente o desbloqueio do troféu. uma vez cumprido todos os requisitos, a imagem abaixo aparecerá após o desenrolar deste final: Tantris Ending [topo] Obtained by seeing the Tantris Ending image. Este troféu está relacionado a um dos 14 possÃveis finais disponÃveis no jogo, para a sua obtenção, são necessários o cumprimento de alguns requisitos para o acionamento dos eventos que desencadearão este final, uma vez cumprida as exigências, o troféu será desbloqueado depois do desenrolar da cutscene e após os créditos finais do jogo. TANTRIS ENDING REQUISITS (CHARACTER ENDING) Tantris Ending encontra-se dentro do grupo dos Character Endings, constituÃdo por 6 finais distintos para o jogo. O acionamento de um Character Ending necessita também que, os requisitos para o acionamento de um Basic Ending sejam observados e, para que este final seja acionado, são necessários o cumprimento "conjunto" de todos os seguintes requisitos: Basic Ending requerido: Normal Ending; nÃvel de amizade com Tantris: Friendship Level 100 Pt; nÃvel de amizade com os outros Characters: Friendship Level <100 Pt; acione o EVENT FLAG Duet de Tantris; uma vez cumpridos os requisitos para este final, durma até a data limite do Ano 3 12/30 para que as cutscenes finais do jogo se iniciem e consequentemente o desbloqueio do troféu. uma vez cumprido todos os requisitos, a imagem abaixo aparecerá após o desenrolar deste final: 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
Mithranndyr 875 Postado Junho 21, 2017 [topo] Ao contrário dos outros jogos conhecidos das séries produzidas pela Gust Corporation, como, por exemplo, Atelier Iris, onde a arte de sintetizar elementos teve uma importância secundária, neste jogo, ela é preponderante e, toda a história gira entorno do Workshop de Rorona. Ainda que o jogo ofereça um tutorial decente para explicar o que é necessário para o seu avanço, resolvi apresentar algumas considerações que irão lhe ajudar no seu desenvolvimento no jogo. [topo] A Arte da Alquimia A arte de sintetizar elementos dominará praticamente todo o jogo, uma vez que Rorona precisará reproduzir ou criar alguns itens, para atender tanto as suas Receitas, quanto a sua Clientela, upar seus status em batalha ou até mesmo usá-los para se curar, defender ou atacar. Para melhor assimilação, resolvi dividir em alguns passos, as informações básicas que você precisará conhecer para se dar bem no jogo. [topo] 1ª Passo: Os Ingredientes Praticamente, todos os ingredientes garimpados pelo Reino, comprados com os NPCs Shops ou sintetizados em seu caldeirão, são manipuláveis, contudo, Rorona só consegue sintetizá-los em seu Atelier e, alguns pontos são cruciais para que tudo ocorra como planejado: tempo: determinante para definir a possibilidade de sintetizar o item escolhido dentro de um prazo estipulado; HP de Rorona: por ser consumido durante o processo de sintetização, é muito importante observá-lo para evitar falhas no processo de sÃnteses; qualidade dos ingredientes: baseada em uma média da qualidade e dos traits de todos os ingredientes sintetizados em uma Receita, ela é vital pra a eficácia de um item ou para o atendimento correto de um determinado pedido; traits: são os traços carregados por determinados ingredientes, que, adicionados a Receita através do ingrediente sintetizado, podem contribuir para potencializar o item; alchemy level: à medida com que Rorona sintetiza Receitas em seu caldeirão, ela recebe Exp que são adicionados ao seu nÃvel como alquimista, isso é crucial para definir a taxa de sucesso em processos de sÃnteses de itens que exijam nÃveis de experiência mais elevados; categorias dos ingredientes: sundry, cooking, liquid, apesar de não terem muita relevância, alguns pedidos feitos pelos NPCs Requests exigem itens baseados em categorias especÃficas; Assim como na vida real, no jogo, você precisará analisar bem as "informações do ingrediente" antes de decidir por recolhê-lo ou comprá-lo, isso é muito importante pois que até o inicio do Ano 3, a Bolsa que Rorona carrega para coletar ingredientes só comportam 60 espaços (Cole a expandirá futuramente para 100) e, ademais, o Container em seu Atelier só consegue armazenar 999 itens e, pra este, não há possibilidade de ampliação futura. A dica crucial aqui é ficar de olho na qualidade e nos traits que o item carrega e selecioná-los bem. informações do item coletado ou dropado informações do item comprado DICA!Durante o processo de garimpagem de ingredientes pelo Reino, é muito importante observar a cor das estrelas dentro dos balões, elas determinam a qualidade dos ingredientes disponÃveis naquele local: : indicam ingredientes com qualidade normal; : indicam ingredientes de melhor qualidade e traits; Listagem detalhada dos Itens e Ingredientes DICA!No inÃcio da 7ª Tarefa, por volta do Ano 2 7/1, Pamela, disponibilizará para venda, em sua loja, o Livro de Receitas Book of Lawe, com a Receita para o item Secret Bag, tão logo esteja disponÃvel, compre-o e sintetise o item, ele permite que Rorona tenha acesso ao Container, em seu Atelier, de qualquer lugar do Reino. [topo] 2ª Passo: Os Traits Tão importante quanto escolher um ingrediente de qualidade para sua sintetização, observar os traits que ele carrega é de grande relevância para que você possa potencializar o resultado de sua sÃntese e conseguir os objetivos necessários, sejam para atendimento de um pedido, para utilização em batalha, aplicar em equipamentos ou até mesmo em outra sÃntese. Basicamente o conceito de aplicação de traits a uma sÃntese é bem simples, e o melhor, seu resultado é imediatamente observado à medida que você vai adicionando ingredientes, permitindo assim que você direcione o resultado final que deseja alcançar para o seu item. Aplicação de Traits a uma Receita Passo 1: Manipulando os Ingredientes após selecionada a Receita e a quantidade de itens que pretende sintetizar, será necessário acrescentar os ingredientes a sÃntese e, neste momento é possÃvel manipular o resultado observando:â— Traits e Effect: os traços e efeitos trazidos por cada ingrediente; â— Quality: a qualidade de cada ingrediente aplicado na composição da Receita; â— Trait Choices: os traços a serem aplicados na composição final da Receita; â— Effect: os efeitos a serem aplicados na composição final da Receita. Passo 2: Item Sintetizado aqui é possÃvel observar o resultado da sÃntese, a qualidade, os traits e o efeitos que foram integrados ao item. Passo 3: Ressintetização Ingredientes como foi mencionado em tópicos anteriores, alguns itens podem ser ressintezados em outras Receitas, neste caso, pra confecção de uma Armadura e, o que se observa é que a qualidade e os traits são carregados no item confeccionado, do ingrediente originário. DICA! Quanto maior a quantidade de itens sintetizados em uma mesma Receita, maior a quantidade de ingredientes a serem adicionados e maior a possibilidade de manipulação do resultado final, através da adição de traits à sÃntese. Listagem detalhada de Traits Traits Habilidade Efeito Obtenção Cool parece legal Nenhum Ingrediente Unique parece único Nenhum Cool x2 Special parece especial Nenhum Unique x2 Cute parece bonito Nenhum Ingrediente Creepy Cute assustador, mas é bonitinho Nenhum Cute x2 Lovely tem uma aura adorável Nenhum Creepy Cute x2 Aromatic tem um cheiro bom Nenhum Ingrediente Very Aromatic tem um cheiro muito bom Nenhum Aromatic x2 Floral Scent cheira como um campo de flores Nenhum Very Aromatic x2 Stinky tem um cheiro desagradável Nenhum Ingrediente Super Stinky tem um cheiro ácido e perigoso Nenhum Stinky x2 Giga Stink tem um cheiro incrivelmente ruim Nenhum Super Stinky x2 Big maior que o normal Nenhum Ingrediente Monster Size surpreendentemente grande Nenhum Big x2 Apocalyptic pode acabar com o mundo Nenhum Monster Size x2 Small menor que o normal Nenhum Ingrediente Ant Size tamanho perfeito para uma formiga Nenhum Small x2 Almost Invisible tão pequeno que mal pode vê-lo Nenhum Ant Size x2 Heavy mais pesado que o normal Nenhum Ingrediente Beefy você sentirá o peso em suas mãos Nenhum Heavy x2 Massive é mais pesado do que imagina Nenhum Beefy x2 Light mais leve que o normal Nenhum Ingrediente Surprisingly Light surpreendentemente leve Nenhum Light x2 Airy inacreditavelmente leve Nenhum Surprisingly Light x2 Energetic fique de olho para se manter energizado Nenhum Ingrediente Star Shape no formato de uma estrela Nenhum Energetic x2 Perfect Form em perfeita forma Nenhum Star Shape x2 Weird Shape algo esta errado, mas o que será? Nenhum Ingrediente Pointy Shape muito pontudo pra você Nenhum Weird Shape x2 Rare Shape parece raro Nenhum Pointy Shape x2 Expensive +1 parece um pouco caro pequeno aumento no preço de compra/venda de um item Ingrediente Expensive +2 parece caro aumento no preço de compra/venda de um item Expensive +1 & Creepy Cute Expensive +3 parece muito caro grande aumento no preço de compra/venda de um item Expensive +2 & Lovely Cheap +1 parece um pouco barato pequena redução no preço de compra/venda de um item Ingrediente Cheap +2 parece barato redução no preço de compra/venda de um item Ingrediente Cheap +3 parece muito barato grande redução no preço de compra/venda de um item Ingrediente Lasts +1 itens perecÃveis durarão um pouco mais de tempo reduz a deteriorização de um item em 25% Ingrediente Lasts +2 itens perecÃveis durarão mais tempo reduz a deteriorização de um item em 50% Lasts +1 & Very Aromatic Lasts +3 itens perecÃveis durarão muito mais tempo reduz a deteriorização de um item em 75% Lasts +2 & Floral Scent Perishable +1 itens perecÃveis durarão um pouco menos de tempo aumenta a deteriorização de um item em 25% Ingrediente Perishable +2 itens perecÃveis durarão menos tempo aumenta a deteriorização de um item em 50% Ingrediente Perishable +3 itens perecÃveis durarão muito menos tempo aumenta a deteriorização de um item em 75% Ingrediente Potential +1 pequeno aumento nas caracterÃsticas do item durante a sintetização pequeno aumento na qualidade e no efeito do item Ingrediente Potential +2 aumento nas caracterÃsticas do item durante a sintetização aumenta a qualidade e o efeito do item Potential +1 & Pointy Shape Potential +3 grande aumento nas caracterÃsticas do item durante a sintetização aumenta consideravelmente a qualidade e o efeito do item Potential +2 & Rare Shape Quality +1 pequeno aumento na qualidade do item durante a sintetização aumenta a qualidade do item em 20% Ingrediente Quality +2 aumento na qualidade do item durante a sintetização aumenta a qualidade do item em 30% Quality +1 & Unique Quality +3 grande aumento na qualidade do item durante a sintetização aumenta a qualidade do item em 50% Quality +2 & Special Bad Quality +1 pequena redução na qualidade do item durante a sintetização reduz a qualidade do item em 20% Ingrediente Bad Quality +2 redução na qualidade do item durante a sintetização reduz a qualidade do item em 30% Ingrediente Bad Quality +3 grande redução na qualidade do item durante a sintetização reduz a qualidade do item em 50% Ingrediente Boost Effect +1 pequeno aumento no poder de efeito do item durante a sintetização aumenta o poder de efeito do item em 10% Ingrediente Boost Effect +2 aumento no poder de efeito do item durante a sintetização aumenta o poder de efeito do item em 20% Boost Effect +1 & Beefy Boost Effect +3 grande aumento no poder de efeito do item durante a sintetização aumenta o poder de efeito do item em 30% Boost Effect +2 & Massive Reduce Effect +1 pequena redução no poder do item durante a sintetização reduz o poder do item em 10% Ingrediente Reduce Effect +2 redução no poder do item durante a sintetização reduz o poder do item em 20% Ingrediente Reduce Effect +3 grande redução no poder do item durante a sintetização reduz o poder do item em 30% Ingrediente Boost Element +1 pequeno aumento do poder elemental do item durante a sintetização aumenta o poder elemental do item em 10% Ingrediente Boost Element +2 aumento do poder elemental do item durante a sintetização aumenta o poder elemental do item em 20% Boost Element +1 & Super Stinky Boost Element +3 grande aumento do poder elemental do item durante a sintetização aumenta o poder elemental do item em 30% Boost Element +2 & Giga Stink Satisfying +1 pequeno aumento no poder de ataque do item durante a sintetização aumenta a chance de um ataque crÃtico em 25% Ingrediente Satisfying +2 aumento no poder de ataque do item durante a sintetização aumenta a chance de um ataque crÃtico em 35% Satisfying +1 & Star Shape Satisfying +3 grande aumento no poder de ataque do item durante a sintetização aumenta a chance de um ataque crÃtico em 50% Satisfying +2 & Perfect Form Stable +1 pequeno aumento na estabilidade do poder do item restringe o intervalo de números aleatórios em 30% Ingrediente Stable +2 estabiliza o poder do item restringe o intervalo de números aleatórios em 50% Stable +1 & Ant Size Stable +3 grande aumento na estabilidade do poder do item restringe o intervalo de números aleatórios em 70% Stable +2 & Almost Invisible Judgment +1 pequeno aumento na % de sucesso de sintetização de um item aumenta a % de sucesso em 10% Ingrediente Judgment +2 aumento na % de sucesso de sintetização de um item aumenta a % de sucesso em 20% Judgment +1 & Monster Size Judgment +3 grande aumento na % de sucesso de sintetização de um item aumenta a % de sucesso em 40% Judgment +2 & Apocalyptic Simple +1 pequena simplificação do processo de sÃntese aumenta a % de sucesso em 10%, mas reduz a qualidade Ingrediente Simple +2 simplificação do processo de sÃntese aumenta a % de sucesso em 25%, mas reduz a qualidade Simple +1 & Surprisingly Light Simple +3 grande simplificação do processo de sÃntese aumenta a % de sucesso em 50%, mas reduz a qualidade Simple +2 & Airy Complex +1 pequeno aumento na dificuldade do processo de sÃntese reduz a % de sucesso em 10%, mas aumenta a qualidade Ingrediente Complex +2 aumento na dificuldade do processo de sÃntese reduz a % de sucesso em 25%, mas aumenta a qualidade Ingrediente Complex +3 grande aumento na dificuldade do processo de sÃntese reduz a % de sucesso em 50%, mas aumenta a qualidade Ingrediente Living recuperação automática de HP muito baixo em batalha ativa itens de recuperação em Rorona, quando seu HP chega a 20% em batalha Ingrediente Lively recuperação automática de HP baixo em batalha ativa itens de recuperação em Rorona, quando seu HP chega a 50% em batalha Living & Cool Pepped Up recuperação automática de HP em batalha ativa itens de recuperação em Rorona, quando seu HP chega a 99% em batalha Living & Unique Boost Quality +1 pequeno aumento no poder do item, conforme sua qualidade aumenta o poder e a qualidade do item em 20% Quality +1 & Boost Effect +1, Quality +1 & Boost Effect +2, ou, Quality +2 & Boost Effect +1 Boost Quality +2 aumento no poder do item, conforme sua qualidade aumenta o poder e a qualidade do item em 30% Quality +1 & Boost Effect +3, Quality +2 & Boost Effect +2, Quality +2 & Boost Effect +3, Quality +3 & Boost Effect +1, ou, Quality +3 & Boost Effect +2 Boost Quality +3 grande aumento no poder do item, conforme sua qualidade aumenta o poder e a qualidade do item em 40% Quality +3 & Boost Effect +3 Advanced para alquimistas avançados reduz a % de sucesso em 10% e reduz a 0% a taxa de deterioração do item Complex +1 & Potential +1, Complex +1 & Potential +2, ou, Complex +2 & Potential +1 For Masters para mestres em alquimia reduz a % de sucesso em 30% e aumenta a qualidade do item Complex +1 & Potential +3, Complex +2 & Potential +2, Complex +2 & Potential +3, Complex +3 & Potential +1, ou, Complex +3 & Potential +2 Pro Favorite para profissionais em alquimia reduz a % de sucesso em 50% e aumenta em +1 o uso do item Complex +3 & Potential +3 Amateurs Fave para iniciantes em alquimia aumenta a % de sucesso em 10% e reduz a 0% a taxa de deterioração do item Simple +1 & Judgment +1, Simple +1 & Judgment +2, ou, Simple +2 & Judgment +1 Beginners OK para iniciantes em alquimia aumenta a % de sucesso em 30% e aumenta a qualidade do item Simple +1 & Judgment +3, Simple +2 & Judgment +2, Simple +2 & Judgment +3, Simple +3 & Judgment +1, ou, Simple +3 & Judgment +2 Kid Friendly para iniciantes em alquimia aumenta a % de sucesso em 50% e aumenta em +1 o uso do item Simple +3 & Judgment +3 Wider Range +1 pequeno aumento no campo de ataque contra inimigos amplia em +1 a gama de ataque, mas reduz a potência em 15% Reduce Effect +1 & Big Wider Range +2 aumento do campo de ataque contra inimigos amplia em +2 a gama de ataque, mas reduz a potência em 25% Reduce Effect +2 & Monster Size All Range grande aumento no campo de ataque contra inimigos amplia em +3 a gama de ataque, mas reduz a potência em 35% Reduce Effect +3 & Apocalyptic Range Booster alcance total de alvos no campo de batalha ampliação total da gama de ataque sem redução de potência Boost Effect +3 & All Range, ou, Reduce Effect +3 & Potential +3 Narrow Range +1 pequena redução no campo de ataque contra inimigos reduz em -1 a gama de ataque, mas aumenta a potência em 15% Boost Effect +1 & Small Narrow Range +2 redução no campo de ataque contra inimigos reduz em -2 a gama de ataque, mas aumenta a potência em 25% Boost Effect +2 & Ant Size Narrow Range +3 grande redução no campo de ataque contra inimigos reduz em -3 a gama de ataque, mas aumenta a potência em 35% Boost Effect +3 & Almost Invisible Restrain Range restringe o alcance de alvos no campo de batalha restringe a área de ataque, mas aumenta e potência em 50% Narrow Range +3 & Stable +3 Max HP +1 pequeno aumento no HP aumento do MAX HP em +10 Ingrediente Max HP +2 aumento do HP aumento do MAX HP em +25 Ingrediente Max HP +3 grande aumento do HP aumento do MAX HP em +50 Ingrediente Attack +1 pequeno aumento do ATK aumento dos status de ATK em +5 Ingrediente Attack +2 aumento dos status de ATK aumento dos status de ATK em +10 Ingrediente Attack +3 grande aumento dos status de ATK aumento dos status de ATK em +20 Ingrediente Defense +1 pequeno aumento dos status de DEF aumento dos status de DEF em +5 Ingrediente Defense +2 aumento dos status de DEF aumento dos status de DEF em +10 Ingrediente Defense +3 grande aumento dos status de DEF aumento dos status de DEF em +20 Ingrediente Speed +1 pequeno aumento dos status de SPD aumento dos status de SPD em +5 Ingrediente Speed +2 aumento dos status de SPD aumento dos status de SPD em +10 Ingrediente Speed +3 grande aumento dos status de SPD aumento dos status de SPD em +20 Ingrediente Skill Cost -1 reduz o consumo de HP no uso de habilidades reduz o consumo do HP utilizado pelas habilidades em 10% Ingrediente Skill Cost -2 reduz o consumo de HP no uso de habilidades reduz o consumo do HP utilizado pelas habilidades em 20% Ingrediente Skill Cost -3 reduz o consumo de HP no uso de habilidades reduz o consumo do HP utilizado pelas habilidades em 30% Ingrediente Requirements +1 facilita os pré-requisitos de ativação de habilidades reduz os requisitos de uso de habilidade em 5% Ingrediente Requirements +2 facilita os pré-requisitos de ativação de habilidades reduz os requisitos de uso de habilidade em 10% Ingrediente Requirements +3 facilita os pré-requisitos de ativação de habilidades reduz os requisitos de uso de habilidade em 15% Ingrediente Skill +1 pequeno aumento no poder da habilidade aumenta o poder das habilidades em 10% Ingrediente Skill +2 aumento no poder da habilidade aumenta o poder das habilidades em 20% Ingrediente Skill +3 grande aumento no poder da habilidade aumenta o poder das habilidades em 30% Ingrediente Attach Fire adiciona o poder elemental de Fogo ataque elemental de fogo Ingrediente Attach Water adiciona o poder elemental de Ãgua ataque elemental de água Ingrediente Attach Earth adiciona o poder elemental de Terra ataque elemental de terra Ingrediente Attach Wind adiciona o poder elemental de Vento ataque elemental de vento Ingrediente Hidden Secret 1 desperta habilidades ocultas expande o nÃvel de habilidades em +1 Ingrediente Hidden Secret 2 desperta habilidades ocultas expande o nÃvel de habilidades em +2 Ingrediente Hidden Secret 3 desperta habilidades ocultas expande o nÃvel de habilidades em +3 Ingrediente Hidden Secret 4 desperta habilidades ocultas expande o nÃvel de habilidades em +4 Ingrediente Hidden Secret 5 desperta habilidades ocultas expande o nÃvel de habilidades em +5 Ingrediente Puni Repel eficaz contra Punis inflige ataques crÃticos contra Punis Ingrediente Animal Repel eficaz contra Animals inflige ataques crÃticos contra Animals Ingrediente Dragon Repel eficaz contra Dragons inflige ataques crÃticos contra Dragons Ingrediente Beast Repel eficaz contra Beasts inflige ataques crÃticos contra Beasts Ingrediente Humanoid Repel eficaz contra Humanoids inflige ataques crÃticos contra Humanoids Ingrediente Demon Repel eficaz contra Demons inflige ataques crÃticos contra Demons Ingrediente Inflict Poison status de envenenamento chances de inflingir status de envenenamento em ataques Ingrediente Inflict Sleep status de sono chances de inflingir status de sono em ataques Ingrediente Inflict Curse status de maldição chances de inflingir status de maldição em ataques Ingrediente Inflict Blind status de cegueira chances de inflingir status de cegueira em ataques Ingrediente Inflict Paralysis status de paralisia chances de inflingir status de paralisia em ataques Ingrediente Full Ability +1 traz à tona o potencial escondido aumenta os status de ATK, DEF e SPD em +10 Attack +2 & Defense +2, Attack +2 & Speed +2, ou, Defense +2 & Speed +2 Full Ability +2 traz à tona o potencial escondido aumenta os status de ATK, DEF e SPD em +20 Attack +3 & Defense +3, Attack +3 & Speed +3, ou, Defense +3 & Speed +3 Full Ability +3 traz à tona o potencial escondido aumenta os status de ATK, DEF e SPD em +30 Full Ability +2 x2 Convert Damage +1 converte o dano infringido em recuperação de HP converte 3% de dano infringido em recuperação HP Inflict Poison & Attack +1 Convert Damage +2 converte o dano infringido em recuperação de HP converte 5% de dano infringido em recuperação HP Inflict Poison & Attack +2 Convert Damage +3 converte o dano infringido em recuperação de HP converte 7% de dano infringido em recuperação HP Inflict Poison & Attack +3 Skill Mastery domÃnio de habilidades aprendidas expande temporariamente o nÃvel de habilidades aprendidas em +2 Requirements +2 & Skill +2 Skill Expertise especialização de habilidades aprendidas expande temporariamente o nÃvel de habilidades aprendidas em +3 Requirements +3 & Skill +3 DICA!O processo de manipulação dos Traits em uma Receita influência diretamente nos efeitos do item, desta forma, se você deseja que um determinado item tenha como efeito Auto-Recovery ou Auto-Cure, deverá observar, quais as Receitas, ingredientes e traits necessários que precisará manipular para que consiga estes efeitos. [topo] 3ª Passo: O Livro de Receitas Em Atelier Rorona: The Alchemist of Arland ter em mãos a Receita para a sintetização de determinado item é fundamental no jogo. Notas, Livros, Manuscritos, independentemente de onde estão, elas irão aparecendo ao longo do jogo, sejam dados por determinados NPCs, compradas em lojas ou encontradas em baús de tesouros espalhados pelo Reino de Arland. O importante aqui, apesar de não ser um item coletável que desbloqueia algum troféu especÃfico, é coletá-las todas e sintetizar seus itens, vez que, elas corroboram para que outros troféus sejam desbloqueados, sobretudo o troféu Item Complete. Listagem detalhada das Receitas Imagem Receita Localização Custo SÃnteses Beginning Alchemy Workshop inventário - Zettel, Supplement, Alchemy Coal First Cookbook Sunrise Cafe Ãnicio da Tarefa 1 500 Blank Stew, Cabbage Soup, Black Tea Chef's Favorite Sunrise Cafe Ãnicio da Tarefa 3 1500 Meister Tarte, Special Meat Famous Cooking Sunrise Cafe Ãnicio da Tarefa 5 2500 Danish, Passionate Soup, Happy Cookie Ultimate Cooking Sunrise Cafe Ãnicio da Tarefa 9 5000 Mont Blanc, One Powder Sundries Book R&T's Sundries Ãnicio da Tarefa 1 250 Polish Powder, Healing Salve, Barrel Plants & Ores R&T's Sundries Ãnicio da Tarefa 3 1000 Tonic, Arland Crystal, Pure Oil Bacteria & Food R&T's Sundries Ãnicio da Tarefa 5 1500 Alchemy Yeast, Clear Gelatin, Honey Mysterious Tools R&T's Sundries Ãnicio da Tarefa 6 2500 Wild Scent, Happy Basket, Spring Cup Arland Geography R&T's Sundries Ãnicio da Tarefa 9 5000 Globe, Dark Water Making Cannons Beefy Weapon Shop Ãnicio da Tarefa 2 500 Bomb, Cannon Nature & Bombs Beefy Weapon Shop Ãnicio da Tarefa 3 1000 Lightning Bomb, Bag Bomb Cute Bombs Beefy Weapon Shop Ãnicio da Tarefa 4 1300 Bomb Ice, Balbomb Wearing Fashion Beefy Weapon Shop Ãnicio da Tarefa 5 1500 Gnardi Ring, Rune Stone, Mercurius Eye Stars & Alchemy Beefy Weapon Shop Ãnicio da Tarefa 6 2500 Meteor, Blitz Symbol Lucky Charm Book Beefy Weapon Shop Ãnicio da Tarefa 9 5000 Angel Charm, Victory Charm Lemegeton Pamela's Shop Ãnicio da Tarefa 6 2500 Komet, Alchemy Candy, Blessed Coin Book of Lawe Pamela's Shop Ãnicio da Tarefa 7 5000 Air Drop, Graceful Crystal, Secret Bag Pnakotic Manuscript Catacombs área Beast Graveyard - Auto Alarm, Spirit's Breath, Nectar Escalario Ster Highlands área Snow Stone área - Gibate Ankh, Bunny Tail, Tera Bomb Hermes Collection Nabel Lake área Isle Fish Assembly - Elixir, Healing Bell, Mystery Ankh Necronomicon Lost City área Remaining Baú - Shellper Horn, Windrider Bandit Legacy Night's Domain área Dark Sign - Spirit Necklace, Bandit Bandana Shibyure Orthogalaxen área Floor 2 - Purifier, Absorb Gourd, God's Supper Emerald Plate Orthogalaxen área Floor 14 - Ruby Prism, Gold Ancient Alchemy Palace Hallway entregue por Sterk após conclusão da Tarefa 3 - Witch Salve, Beast Statue, Healing Aroma Wig World Workshop entregue por Astrid após o evento com Hagel - Fantastic Wig Instrument Making Square entregue por Tantris após o evento em que ele ajuda o Pai - Handmade Instrument Master's Note Workshop entregue por Astrid após o evento em que os Puppets de Lionela adoecem - Mystery Potion Beginning Blacksmith Beefy Weapon Shop entregue por Hagel após conclusão da Tarefa 2 - Ingot, Cloth Pie Alchemy Workshop entregue por Astrid no inÃcio do jogo - Plain Pie Basic Pie Workshop fazer uma Plain Pie +80 qualidade - Meat Pie, Berry Pie, Cream Pie, Honey Pie Cabbage Pie Workshop fazer uma Basic Pie +80 qualidade - Cabbage Pie Tasty Pie Workshop fazer uma Cabbage Pie +80 qualidade - Tea Pie, Mushroom Pie, Seafood Pie, Ice Pie Alchemy Pie Workshop fazer uma Tasty Pie +80 qualidade - Living Pie, Pielixir, Piemeteor, Dunkelpiet Ultimate Pie Workshop fazer uma Alchemy Pie +80 qualidade - Ruby Pie, Dark Pie, Dragon Pie, Golden Pie [topo] 4ª Passo: Sintetizando Como mencionado nos tópicos anteriores, Rorona só consegue sintetizar elementos em seu Atelier, para isso, basta aproximar-se do caldeirão e pressionar o botão :xix: ou pressionar o botão :triangulo: e escolher a opção Synthesis no Menu de Seleção. O Livro de Receitas aparecerá na tela, onde você terá a opção de navegar entre as opções, adicionando os ingredientes necessários para que a sÃntese se inicie. Sintetizando Ingredientes Passo 1: Escolhendo a Receita aqui os principais aspectos a serem observados são: Lvl do item, Tempo de sÃntese, HP consumÃvel e % de sucesso. Passo 2: Definindo a Quantidade de Itens a ser Sintetizado observe que a quantidade de itens sintetizados definem os requisitos de Tempo e HP consumidos, contudo, os pontos de Exp serão os mesmos, independentemente da quantidade de item que sintetise. Passo 3: Adicionando os Ingredientes à Receita Passo 3.1: neste ponto você poderá organizar os itens de acordo com a sua necessidade, pressione o botão :triangulo: , escolha o filtro de itens que melhor lhe atenda e pressione o botão :xix: para aplicá-lo. Passo 3.2: ao escolher o item que melhor lhe atenda, o importante é observar a qualidade e os traits contidos nos ingredientes, eles definirão a qualidade e a eficácia do resultado de sua sÃntese. Passo 3.3: realize os Passos 3 para todos os ingredientes que são necessários para sua sintetização. Passo 4: Iniciando a Sintetização uma vez finalizada a seleção de ingredientes, pressione o botão :xix: para sintetizar sua Receita. Passo 4.1: você poderá acelerar a cutscene de sÃtese mantendo pressionado o botão :xix: . Passo 4.2: uma vez cumprido todos os requisitos necessários, o resultado é a sintetização de um Item ou, um Broken Item se ocorrer algum erro no processo de sÃntese ou Rorona não possuir HP suficiente para sintetizar a Receita. Passo 5: Ficha de Informações do Item depois de sintetizado, você poderá conferir as principais informações do item. Passo 6: Pontuações como resultado do processo de sua sintetização, Rorona perde pontos de HP e ganha pontos de Exp de Alchemy Level DICA! Observar o tempo consumido para a sintetização de um item é determinante para definir sua estratégia de fabricação, pelo menos até que a opção Register esteja disponÃvel junto aos NPCs Shops. Itens como, por exemplo o Suplement, tem um consumo baixo de tempo de sÃntese, portanto, você poderá fabricar uma quantidade maior consumindo apenas um único dia, neste exemplo poderão ser feitos 5 Suplement, facilitando a vida de Rorona quanto aos atendimentos dos pedidos. ALERTA!Para sintetizar qualquer item é importante que Rorona tenha os ingredientes necessários para a execução da Receita. Eles não precisarão estar necessariamente em sua Bolsa, o game reconhece todos os itens disponÃveis em seu Atelier (Bolsa + Container), exceto, os ingredientes que foram garimpados por Hom, enquanto Rorona não os transfere para sua Bolsa ou para o Container, ficando indisponÃveis para as sintetizações. [topo] 5ª Passo: Blacksmith Rorona não consegue sintetizar Armas e Armaduras, todos os equipamentos utilizados por ela ou por seus amigos, poderão ser encontrados em baús espalhados pelo Reino, dropados em batalhas e, comprados ou feitos pelo Ferreiro da Cidade de Arland, Hagel, contudo, os melhores equipamentos serão aqueles que Hagel poderá manufaturar, utilizando-se do materiais sintetizados por Rorona: ingot e cloth. A escolha de ingredientes de melhor qualidade e com melhores traits terão um forte impacto na sintetização dos materiais utilizados por Hagel e, consequentemente, sobre os equipamentos, portanto, quando for sintetizar "panos" ou "lingotes" dê preferência para aqueles que aumentem status de HP, ATK, DEF e SPD. Construindo Equipamentos W E P O N S Passo 1: Sintetização de Ingrediente sintetise um ingot com boa qualidade e com os melhores traits que puder aplicar. Passo 2: Confecção de Equipamentos dirija-se a Beefy Weapon Shop e fale com Hagel, selecione a opção Order para ter acesso ao Livro de Confecção de Equipamentos e navegue pelas opções de armas. Passo 3: Seleção de Wepons escolha a Arma que deseja que ele confeccione pra Rorona, aqui, deve ser observado quais os ingredientes que são necessários para a confecção da arma e qual personagem pode equipá-la. Passo 4: Seleção de Ingredientes para a criação de uma arma, Hagel, utiliza-se apenas de uma peça de ingot, algumas vezes uma arma irá apresentar mais de uma opção de ingot que poderá ser utilizada, nesta tela, é importante observar a qualidade e os traits do ingot a ser utilizado. Passo 5: Custo de Confecção de Wepons diferentemente do processo de sÃntese de Rorona, Hagel faz apenas uma arma por vez, assim, nesta tela você poderá ver qual o custo de manufatura da arma selecionada e se você possui dinheiro suficiente pra isso. Passo 6: Blacksmith Order cutscene de confecção de arma, eventualmente, irá rolar uma cutscene logo após a criação da arma, isso acontecerá desbloqueando uma nova opção de Wepon no Livro de Hagel. Passo 7: Finalizando o Equipamento se tudo ocorrer bem, Hagel finaliza o equipamento e o entrega a Rorona. Passo 8: Conferindo as CaracterÃsticas do Equipamento aqui você poderá conferir as caracterÃsticas carregadas para a arma, observe que a qualidade e os traits aplicados ao ingot utilizado foram carregados para o equipamento. Passo 9: Upgrade do Personagem tão importante quanto construir um novo equipamento, é ter a certeza de que ele servirá para upar os status do personagem, pressione o botão :triangulo: e escolha a opção Equipament no Menu de Seleção, escolha o Personagem e verifique se a nova arma irá melhorar o status dele, antes de equipá-la. A R M O R S Passo 1: Sintetização de Ingrediente sintetise um cloth com boa qualidade e com os melhores traits que puder aplicar. Passo 2: Confecção de Equipamentos dirija-se a Beefy Weapon Shop e fale com Hagel, selecione a opção Order para ter acesso ao Livro de Confecção de Equipamentos e pressione o botão para ter acesso a seção de armaduras. Passo 3: Seleção de Armors escolha a Armadura que deseja que ele confeccione pra Rorona, aqui, deve ser observado quais os ingredientes que são necessários para a confecção da armadura e qual personagem pode equipá-la. Passo 4: Seleção de Ingredientes para a criação de uma armadura, Hagel, utiliza-se apenas de uma peça de cloth, algumas vezes uma armadura irá apresentar mais de uma opção de cloth que poderá ser utilizada, nesta tela, é importante observar a qualidade e os traits do cloth a ser utilizado. Passo 5: Custo de Confecção de Armors diferentemente do processo de sÃntese de Rorona, Hagel faz apenas uma armadura por vez, assim, nesta tela você poderá ver qual o custo de manufatura da armadura selecionada e se você possui dinheiro suficiente pra isso. Passo 6: Blacksmith Order cutscene de confecção de armaduras, eventualmente, irá rolar uma cutscene logo após a criação da armadura, isso acontecerá desbloqueando uma nova opção de Armor no Livro de Hagel. Passo 7: Finalizando o Equipamento se tudo ocorrer bem, Hagel finaliza o equipamento e o entrega a Rorona. Passo 8: Conferindo as CaracterÃsticas do Equipamento aqui você poderá conferir as caracterÃsticas carregadas para a armadura, observe que a qualidade e os traits aplicados ao cloth utilizado foram carregados para o equipamento. Passo 9: Upgrade do Personagem tão importante quanto construir um novo equipamento, é ter a certeza de que ele servirá para upar os status do personagem, pressione o botão :triangulo: e escolha a opção Equipament no Menu de Seleção, escolha o Personagem e verifique se a nova armadura irá melhorar o status dele, antes de equipá-la. Em Beefy Weapon Shop, Hagel terá disponÃvel para Rorona, uma outra opção em seu Menu de Opções, Dismantle, permitindo assim que ele desmonte armas e armaduras, retornando-as a forma de um Ingot ou Cloth, ao custo de alguns Cole. Essa opção poderá ser interessantemente explorada para atendimentos, sobretudo, aos pedidos feitos pelo próprio Hagel (ingot) e Lionela (cloth), únicos NPCs Requests no jogo que fazem pedidos de panos e lingotes, ou, para economizar tempo produzindo ingredientes para algumas de suas Receitas. Você também poderá utilizar o item para confeccionar um outro equipamento, no entanto, vale ressaltar que ao utilizar a opção Dismantle, o equipamento perderá boa parte de seus traits durante o processo de desmontagem, portanto, estude bem a viabilidade deste procedimento. ALERTA!Hagel não confecciona qualquer Acessório, eles deverão ser sintetizados no caldeirão de Rorona em seu Atelier, utilizando-se para isso, os mesmos conceitos aplicados a manufatura de equipamentos, ou seja, ingredientes e traits de qualidades aplicados a panos, lingotes e itens mágicos exigidos pela Receita. [topo] 6ª Passo: Atendimento de Pedidos O próximo passo após aprender os processo de sintetização e confecção de equipamentos, é partir para os atendimentos à Clientela de Arland. Por volta do inÃcio do jogo, em uma das visitas de Rorona a Esty em Palace Front Desk, Sterk aparecerá, ativando uma cutscene e liberando os "Friends Quests" permitindo assim que se iniciem os atendimentos aos pedidos frente aos NPCs Requests. Com exceção de Astrid, Hom e os Pais de Rorona, todos os demais NPCs realizam pedidos a ela, disponibilizando-os em uma nova leva a cada 4 dias; Esty, é única que disponibiliza pedidos novos a cada dia, bem como, os "Specials Quests", um tipo de pedido especial feito por ela, que são melhores remunerados. Sair recolhendo pedidos de uma só vez junto aos NPCs Requests pode parecer uma boa estratégia, mas não é. Primeiramente pelo fato de que Rorona tem um limitador de atendimentos, ela só poderá aceitar até 10 pedidos, os quais enquanto não forem atendidos a impede de aceitar qualquer novo pedido, sendo que, Esty consegue lhe conceder até 5 pedidos em uma única visita a ela, enquanto que os outros, somente 1 a cada vez que os visita. Por último, não menos importante, é o prazo, cada ficha de pedido possui a caracterÃstica estabelecida pelo solicitante e o prazo a ser cumprido para o seu atendimento, gerando um marcador de atendimento, uma bolinha verde preza ao temporizador no canto superior esquerdo da tela e, à medida que o tempo vai expirando ela vai mudando de cor alertando para o final do prazo, quando ela ficar preta, significa que seu prazo expirou e mesmo que tente atender ao pedido, ele será rejeitado pelo NPC. Os pontos por atendimento variam, dependendo sobretudo da agilidade de Rorona, podendo chegar até a 10 pontos cada. Perder um atendimento ou desistir de um pedido aceito anteriormente, poderá reduzir em até 5 pontos a sua pontuação do Friendship Lvl ou Trust Lvl com o NPC. ALERTA!Os atendimentos a pedidos no jogo são determinantes para a liberação de vários troféus. Inicialmente por conseguir atingir a satisfação máxima junto aos NPCs, desbloqueando os troféus: NPC Friendship 100, pelos atendimentos feitos a todos os NPCs Requests e o Trust 100, pelos atendimentos feitos exclusivamente com Esty, e, aqueles que exigem um determinado % de atendimento, acionando todos os Basic Endings, Caracther Endings e Other Endings do jogo e, consequentemente, seus troféus correlatos; portanto, não deixe de observar as instruções no RoadMap para que você consiga cumprir esta empreitada. 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
Mithranndyr 875 Postado Junho 21, 2017 [topo] [topo] O Reino de Arland O Reino de Arland a princÃpio pode parecer pequeno e de fácil exploração, no entanto, transitar entre as Terras do Rei podem lhe custar preciosos dias, deste modo, aqui procurei acrescentar todos os mapas, dungeons, localizações de itens, ingredientes, Receitas, oponentes, etc.., de maneira que sua estratégia de jogo possa se basear no objetivo que almeja alcançar. O Reino de Arland VÃdeo do Canal Sylphid SA no Youtube "... Arland, um pequeno Reino localizado a beira de uma grande Terra ..." Mapas e Dungeons do Jogo Arland Custo de Viagem até a Àrea: 0 dias e 0 Cole Àrea Viagem Ingredientes Inimigos Observação Palace 0d atendimento de pedidos - Palace Front Desk: Esty Palace Hallway: Sterk Receita: Ancient Alchemy Workshop 0d sintetização de pedidos - Astrid, Rorona, Hom Receita: Beginning Alchemy, Wig World, Master's Note, Pie Alchemy, Basic Pie, Cabbage Pie, Tasty Pie, Alchemy Pie, Ultimate Pie Square 0d atendimento de pedidos - Tantris, Cordelia Receita: Instrument Making Artisan's Way 0d atendimento de pedidos e compras de ingredientes - Sunrise Cafe: Iksel Receita: First Cookbook, Chef's Favorite, Famous Cooking, Ultimate Cooking Beefy Weapon Shop: Hagel Receita: Beginning Blacksmith, Making Cannons, Nature & Bombs, Cute Bombs, Wearing Fashion, Stars & Alchemy, Lucky Charm Book R&T's Sundries: Tiffani Receita: Sundries Book, Plants & Ores, Bacteria & Food, Mysterious Tools, Arland Geography Pamela's Shop: Pamela Receita: Lemegeton, Book of Lawe haverá Receitas a venda com os NPCs Shops Main Street 0d atendimento de pedidos - Gio Rorona's Home: Laura e Ryan Factory Way 0d atendimento de pedidos - Lionela, Cole Castel Gate 0d - - - Iksel Event: Nenhum Bounty Monsters: Nenhum Strong Monsters: Nenhum Dragon Monsters: Nenhum Boss Monsters: Nenhum Nearby Florest Custo de Viagem até a Àrea: 1 dia e 25 Cole Àrea Viagem Ingredientes * Inimigos ** Observação Uni área 1d Uni - Iksel Event Puni Woods 2d Magic Grass, Candied Branch Blue Puni, Green Puni Bounty Monsters Baú: Barrel Cabbage Forest 1d Forest Cabbage - - Wolf Habitat 2d Eiche, Beehive Wolf Baú: Healing Salve Foresty Lake 2d Mudhead, Uni Blue Puni, Green Puni, Mandragora trazer Bomb, Bomb Ice e Air Drop Skyview Hill 3d Uni, Eiche Blue Puni, Green Puni, Wolf Strong Monsters Baú: Ingot (Neue Metal) Iksel Event: coleta do item Mudhead Bounty Monsters: Puni King Strong Monsters: Quadra Puni Dragon Monsters: Nenhum Boss Monsters: Nenhum * estes são os ingredientes comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar ingredientes não listados. ** estes são os inimigos comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar oponentes não listados. Ortoga Ruins Custo de Viagem até a Àrea: 1 dia e 25 Cole Àrea Viagem Ingredientes * Inimigos ** Observação Ruins Forest 1d Triberries, Colbaltberry Wolf, Green Puni, Audra Iksel Event Fest área 1d Fest, Phlogiston - - Ruins Wall 2d Dead Beast, Beast Fur Wolf, Green Puni, Audra Bounty Monsters - Green Puni Habitat 1d Puniball Green Puni Baú: Barrel Audra Nest 2d Audra's Tail Audra Bounty Monsters - Watch Tower 3d Audra's Tail, Beast Fur, Puniball Wolf, Green Puni, Audra Strong Monsters Baú: Cloth (Nylonfeather) Iksel Event: coleta do item Triberries Bounty Monsters: Pseudo Dunkel, Scare Phantom Strong Monsters: Fang Dragon Monsters: Nenhum Boss Monsters: Nenhum * estes são os ingredientes comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar ingredientes não listados. ** estes são os inimigos comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar oponentes não listados. National Mines Custo de Viagem até a Àrea: 3 dias e 25 Cole Àrea Viagem Ingredientes * Inimigos ** Observação Mines Entrance 1d Iron Clay, Fuel Dirt Blue Puni, Aphostol Iksel Event Ore área 1d Stim Stone Blue Puni, Donarn Baú: Bomb Demon's Path 2d Phlogiston, Glow Grass Aphostol Bounty Monsters - Spirit's Path 2d Phlogiston, Glow Grass Ghost - Snow Stone área 1d Snow Stone, Some Egg Donarn, Ghost - Rest Point área 1d Chainweb, Poisonhead - Baú: Healing Salve Donarn Habitat 2d Stim Stone, Snow Stone Donarn Bounty Monsters Baú: Cloth (Silkis), Supplement Gravistone área 2d Gravistone Aphostol, Ghost trazer Bomb Falling Rocks área 1d Original Gem Aphostol, Ghost Strong Monsters trazer Bomb, Bomb Ice Anti-Cavern 1d Gravistone, Original Gem Aphostol, Ghost - End of Mines 2d Gravistone, Some Egg Ghost, Donarn, Aphostol Baú: Pure Oil Iksel Event: coleta do item Some Egg Bounty Monsters: Big Boss, Raum Lizard Strong Monsters: Scarlet Dragon Monsters: Nenhum Boss Monsters: Nenhum * estes são os ingredientes comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar ingredientes não listados. ** estes são os inimigos comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar oponentes não listados. Traveler's Way Custo de Viagem até a Àrea: 4 dias e 25 Cole Àrea Viagem Ingredientes * Inimigos ** Observação Ear Puni Path 1d Uni, Fest Ear Puni Iksel Event Water Station 1d Water Peon, Ear Puni trazer Bomb Vulture Nest 3d Some Egg Vulture Bounty Monsters Baú: Healing Salve Cloud River 2d Cotton Flower Peon, Vulture - Griffon Habitat 2d Quake Crystal, Cotton Flower Griffon - Bandit área 3d Quake Crystal, Milky Sap Bandit, Peon - Shady Way 2d Eiche, Magic Grass Bandit, Peon, Ear Puni - Fruit Garden 1d Sour Apple Inimigos Strong Monsters Baú: Ingot (Dry Metal) Iksel Event: coleta do item Sour Apple Bounty Monsters: Roc Strong Monsters: Boss Dragon Monsters: Nenhum Boss Monsters: Nenhum * estes são os ingredientes comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar ingredientes não listados. ** estes são os inimigos comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar oponentes não listados. Catacombs Custo de Viagem até a Àrea: 4 dias e 25 Cole Àrea Viagem Ingredientes * Inimigos ** Observação Catacombs Gate 1d Salt, Glow Grass Peon, Bandit Iksel Event Ghost Assembly 2d Fuel Dirt, Chainweb Ghost - Memory Hall 1d Salt Fear Pamela Event Baú: Witch Salve Catacombs Way 2d Mystery Mushroom Bandit trazer Bomb Big Hall 2d Chainweb Fear, Bandit Bounty Monsters trazer Bomb Beast Graveyard 1d Forgotten Bone Ghost, Fear Receita: Pnakotic Manuscript Baú: Pendelook Neglected Mound 1d Some Slough Ghost, Fear Baú: Broken Item Bandit Hideout 1d Some Slough, Salt Bandit, Peon Strong Monsters Baú: Nectar Royal Grave 1d Forgotten Bone, Fuel Dirt Inimigos Baú: Cloth (Silkis) Iksel Event: coleta do item Mystery Mushroom Pamela Event: The Ghost & Teddy Bear Bounty Monsters: Black Demon Strong Monsters: Thousand Spirits Dragon Monsters: Nenhum Boss Monsters: Nenhum * estes são os ingredientes comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar ingredientes não listados. ** estes são os inimigos comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar oponentes não listados. Ster Highlands Custo de Viagem até a Àrea: 7 dias e 25 Cole Àrea Viagem Ingredientes * Inimigos ** Observação Mountain Wolf Habitat 1d Gravistone, Stim Stone Mountain Wolf - Primal Bird Nest 3d Hiding Cloud, Cotton Flower Primal Bird Bounty Monsters Iksel Event Baú: Alchemy Candy Caution área 2d Quake Crystal, Gravistone Chimera Hawk - Sunny Crystal área 2d Sunny Crystal Mini Demon, Mountain Wolf trazer Bomb Demon Snow 3d Metal Ore, Star Piece Mini Demon - Snow Stone área 2d Snow Stone Primal Bird, Mountain Wolf Strong Monsters trazer Bomb Receita: Escalario Baú: Ingot (Silvatite), Blitz Symbol Dragon's Lair 3d Star Piece, Original Gem Mountain Wolf Dragon Monsters Baú: Ingot (Silvatite) Sterk Event Iksel Event: coleta do item Some Egg Sterk Event: Honorable Injury Bounty Monsters: Griffonian Strong Monsters: Fresverg Dragon Monsters: Suni Sterm Boss Monsters: Nenhum * estes são os ingredientes comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar ingredientes não listados. ** estes são os inimigos comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar oponentes não listados. Nabel Lake Custo de Viagem até a Àrea: 5 dias e 25 Cole Àrea Viagem Ingredientes * Inimigos ** Observação Isle Fish Assembly 1d Glow Sand Isle Fish Iksel Event Receita: Hermes Collection Baú: Bomb Ice Iguanus Habitat 3d Swirly Shell, Glow Sand Iguanus trazer Bomb Ice e Air Drop Baú: Spring Cup Nabel Lake 1d Swirly Shell, Foamy Water, Water Green Puni, Isle Fish trazer Bomb Ice e Air Drop Egg área 2d Some Egg, Audra's Tail Vulture Bounty Monsters - Isolated Island 3d Glow Sand, Audra's Tail Isle Fish, Iguanus Strong Monsters trazer Air Drop Baú: Ingot (Golteisen) Lake Floor 2d Swirly Shell, Prism Coral, Water Gold Puni trazer Air Drop Old Capital Way 2d Swirly Shell, Prism Coral, Water Valoshun, Trick Strong Monsters trazer Bomb e Air Drop Iksel Event: coleta do item Swirly Shell Bounty Monsters: Ninetailer Strong Monsters: Basalt Dragon, Valoshun Dragon Monsters: Nenhum Boss Monsters: Nenhum * estes são os ingredientes comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar ingredientes não listados. ** estes são os inimigos comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar oponentes não listados. Lost City Custo de Viagem até a Àrea: 5 dias e 25 Cole Àrea Viagem Ingredientes * Inimigos ** Observação Old Capital Gate 1d Sea Puddle, Prism Coral Isle Fish, Trick trazer Air Drop Lost Thought 2d Marinelite, Salt Isle Fish, Gargoyle, Trick trazer Air Drop Forgotten Guardian 2d Star Piece, Marinelite Isle Fish, Gargoyle, Trick Dragon Monsters trazer Air Drop Remaining Treasure 2d Marinelite, Sea Puddle Isle Fish, Gargoyle, Trick trazer Air Drop Receita: Necronomicon Baú: Healing Salve Iksel Event: Nenhum Bounty Monsters: Nenhum Strong Monsters: Nenhum Dragon Monsters: Helstrom Boss Monsters: Nenhum * estes são os ingredientes comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar ingredientes não listados. ** estes são os inimigos comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar oponentes não listados. Dark Woods Custo de Viagem até a Àrea: 6 dias e 25 Cole Àrea Viagem Ingredientes * Inimigos ** Observação Golden Forest 1d Eicheloa, Uni Gold Puni Iksel Event Spirit's Heap 2d Water, Eiche, Eicheloa Alraune - Beasty Alley 2d Candied Branch, Magic Grass Forest Wolf - Ghost Playground 1d Night Lady Fear - Fire Lizard's Way 2d Eiche, Eicheloa Salamandra trazer Bomb Berry área 1d Colbaltberry Alraune Baú: Bomb Mircale Forest 3d Night Lady, Colbaltberry, Dunkelheit Salamandra, Fear, Alraune Dunkelheit disponÃvel entre 11/8 à 11/25 dos Anos 2 e 3 Fruitful Land 2d Night Lady, Colbaltberry Forest Wolf, Alraune, Salamandra - Dreamy Forest 2d Eicheloa, Night Lady Forest Wolf, Alraune, Salamandra Strong Monsters Baú: Cloth (Tanbeash) Iksel Event: coleta do item Dreamy Crown Bounty Monsters: Nenhum Strong Monsters: Witch Rose Dragon Monsters: Nenhum Boss Monsters: Nenhum * estes são os ingredientes comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar ingredientes não listados. ** estes são os inimigos comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar oponentes não listados. Orthogalaxen Custo de Viagem até a Àrea: 1 dia e 25 Cole Àrea Viagem Ingredientes * Inimigos ** Observação Floor 1 1d área sem coleta de itens *** Bunny Puni, Bodyguard Baú: Random itens **** Floor 2 2d área sem coleta de itens *** Grow Plantze, Bunny Puni Baú: Random itens **** Receita: Shibyure Floor 3 2d área sem coleta de itens *** Bunny Puni, Storm Beast Baú: Random itens **** Floor 4 2d área sem coleta de itens *** Magihat, Bunny Puni Baú: Random itens **** Floor 5 2d área sem coleta de itens *** Tiger Fish, Bunny Puni Baú: Random itens **** Floor 6 3d área sem coleta de itens *** Gargoyle, Bunny Puni Baú: Random itens **** Floor 7 3d área sem coleta de itens *** Bunny Puni Baú: Random itens **** Floor 8 3d área sem coleta de itens *** Gargoyle, Bunny Puni Dragon Monsters Baú: Random itens **** Floor 9 3d área sem coleta de itens *** Grow Plantze Baú: Random itens **** Floor 10 3d área sem coleta de itens *** Magihat Baú: Random itens **** Floor 11 4d área sem coleta de itens *** Tiger Fish Baú: Random itens **** Floor 12 4d área sem coleta de itens *** Gold Puni, Gargoyle Baú: Random itens **** Floor 13 4d área sem coleta de itens *** Gargoyle Baú: Random itens **** Floor 14 4d área sem coleta de itens *** Gold Puni, Bunny Puni Baú: Random itens **** Receita: Emerald Plate Floor 15 4d área sem coleta de itens *** Gold Puni, Bunny Puni Dragon Monsters Baú: Random itens **** Floor 16 5d área sem coleta de itens *** Boss Monsters Baú: Random itens **** Iksel Event: Nenhum Bounty Monsters: Nenhum Strong Monsters: Nenhum Dragon Monsters: Dragon, Fran Pfeil Boss Monsters: Iron Giant * estes são os ingredientes comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar ingredientes não listados. ** estes são os inimigos comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar oponentes não listados. *** ainda que não haja ingredientes garimpáveis, Hom consegue garimpar os melhores ingredientes do jogo nesta área. **** os itens ganhos dentro dos Baús são aleatórios nesta área. Night's Domain Custo de Viagem até a Àrea: 8 dias e 25 Cole Àrea Viagem Ingredientes * Inimigos ** Observação Black Puni Habitat 1d Night Lady, Uni, Eiche Black Puni Iksel Event Black Bird Nest 1d Night Lady, Uni, Eiche Black Wolf, Shadow Bird - Black Wolf Habitat 2d Night Lady, Uni, Eiche Black Wolf, Shadow Bird Strong Monsters - Shadow Field 2d Shadow Grass Magihat - Ghost of Darkness 1d Night Lady, Uni, Eiche Dark Messenger - Demon of Darkness 1d Gravistone, Star Piece Black Puni, Black Wolf, Shadow Bird - Light of Darkness 2d Dark Coral Black Puni, Black Wolf, Shadow Bird - Dark Blessing 3d Night Lady, Star Piece Black Puni, Black Wolf, Magihat - Moonlight Field 1d Midnight Flower Inimigos Baú: Ingot (Platine) Dragon Habitat 2d Night Lady, Star Piece Shadow Bird, Black Wolf Dragon Monsters - Dark Sign 1d Gravistone, Star Piece Shadow Bird, Black Puni Receita: Bandit Legacy Baú: Globe Sphere Night Ruler 3d área sem coleta de itens Shadow Bird, Dark Messenger Boss Monsters Baú: Witch Salve, Healing Salve, Cloth (Scale) Iksel Event: coleta do item Mystery Mushroom Bounty Monsters: Nenhum Strong Monsters: Bloodache Dragon Monsters: Black Dragon Boss Monsters: Demon * estes são os ingredientes comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar ingredientes não listados. ** estes são os inimigos comuns nesta área, contudo, a randomização do game poderá apresentar oponentes não listados. [topo] Sistema de Batalhas O Sistema de Batalhas do jogo é bem simples e não irei me atentar em muitas explicações a respeito dele, basicamente segue a mesma linha comum dos sistemas de batalhas dos jogos JRPGs, ou seja, "em turnos", só que sem as conhecidas barras de ATB ou Stagger comuns em algumas franquias. A regra de premiação também é a mesma, ganhando-se a batalha, os personagens recebem pontos de Exp, Dinheiro e itens de dropagem. Outro ponto comum nesse estilo de game é o uso de forças elementais, apesar dos personagens possuÃrem caracterÃsticas elementais e, algumas armas e inimigos utilizarem ataques baseados em certos elementos, isso não é muito relevante no jogo, uma vez que, Rorona pode sintetizar alguns itens e simplesmente acabar com a batalha em um só ataque, de qualquer maneira, segue algumas dicas que facilitaram a batalha, sobretudo no inÃcio do jogo: Sistema de Batalhas Passo 1: O Encontro sempre que topar com algum monstro pelo caminho, aperte o botão :quadrado: de forma que Rorona o acerte com seu cajado, isso garantirá que sua equipe inicie a batalha atacando, contudo, isso só funciona para os Regular Monster. Passo 2: Menu de Batalha aqui você poderá ver as informações de Status de cada personagem, todos os personagens possuem a opção Attack, Skill, Defense e Escape, no entanto, Rorona é a única que possui a opção Item. Passo 3: Menu de Itens de Rorona ele é dividido em 3 abas: Restore, Attack e Support, facilitando a localização do item na hora do combate. Passo 4: Sistema de Apoio à Rorona você vai observar 3 diamantes verdes sendo preenchidos sobre a barra Ãcone dos personagens, eles terão funções diferentes em campo, dependendo da situação da batalha e, quando um diamante estiver totalmente preenchido, pressionando o botão ou , dependendo do personagem, acionará o comando: â— Mensagem na cor laranjada: permite que o personagem execute um ataque extra juntamente com Rorona, â— Mensagem na cor vermelha: permite que o personagem suporte os ataques direcionados à Rorona, â— Mensagem na cor verde: permite que o personagem cure ou reviva Rorona. * * Este suporte de apoio só será ativado para os personagens que possuÃrem estas habilidades. Passo 5: Barra de Calibragem de Habilidades Elementais este é um medidor de ataques elementais, sendo eles: Earth, Fire, Water e Wind, o medidor inferior à direita, controla os elementos e , enquanto que o superior à esquerda, controla os elementos e , assim como cada personagem, os oponentes, armas e inclusive as bombas podem executar ataques elementais, obviamente que no caso dos equipamentos e das bombas, isso dependerá dos traits aplicados na sÃntese e, quando um dos elementos encontrar-se em evidência no medidor, esse ataque será potencializado. Passo 6: Advanced Skills à medida que a barra de medição de um elemento aumenta, indo de 0 à 5, além do aumento do poder elemental infringido, habilidades novas são temporariamente aprendidas para o personagem que possuir o poder do elemento ou arma com o ataque elemental em evidência, valendo a regra também para seus inimigos que poderão ter seus ataques elementais progressivamente aumentados, a estratégia para combater um ataque elemental é a mesma de todos os jogos de RPG, contratacar com o elemento oposto. Passo 7: Premiação de Vitória em Batalha vencendo uma batalha, você ganhará pontos de Exp de Adventurer Lvl para os personagens em campo, mesmo aqueles em KO e, Dinheiro. Passo 8: Elevação do NÃvel de Status e Skills uma vez elevado o nÃvel do Adventurer Lvl em batalha, além de elevarem seus Status, os personagens também receberão pontos de Skills para serem distribuÃdos entre suas habilidades. Passo 9: Dropagem de Itens por fim, você receberá itens de dropagem dos inimigos derrotados, caso não queira coletá-los, ignore-os pressionando o botão :circulo: . DICA! Rorona é a única personagem no jogo que pode utilizar Itens em batalhas, por esse motivo, ela é a personagem que possui o status mais fraco em campo, justificando o sistema de apoio feito pelos outros personagens a ela, portanto, foque em equipa-la com armas e armaduras que aumentem seus status de HP, ATK e DEF e/ou sempre tenha a mão, itens de ataque e cura de qualidade ou com efeitos Auto-Recovery e Auto-Cure. [topo] Personagens do Jogo No jogo, você irá encontrar um grupo bastante diversificado de NPCs interativos, alguns poderão ser convidados a compor sua equipe nas aventuras pelo Reino de Arland, outros serão seus maiores fornecedores de ingredientes e, os "populares", espalhados pela Cidade. A princÃpio, convém destacar que sua interatividade como os "populares" será irrelevante para o jogo, portanto, podendo ser ignorada. Sendo assim, explicarei apenas sobre os principais grupos interativos: [topo] NPCs Players São personagens jogáveis que você poderá convidá-los a compor a equipe em suas aventuras. Cada personagem possui suas próprias habilidades de uso em batalha, sendo, algumas delas adquiridas através da evolução do Adventurer Lvl de cada um, enquanto outras dependem da habilidade dos equipamentos que estiverem utilizando ou de seu ataque elemental. Sua equipe é composta por 3 personagens e, ao contrário da maioria dos JRPGs, para trocar de personagem, é preciso encontrá-lo dentro da Cidade de Arland e então escolher a opção Invite para convidá-los a fazerem parte de sua party, em seguida, substituindo-o pelo personagem que deseja retirar da equipe. Rorona é o único personagem fixo e que não pode ser substituÃdo. Listagem dos NPCs Players Rorona ................................ Nome: Rorolina Frixell Idade: 17 Ocupação: Alchemist Localização: Workshop Arma: Staff Elemental: Fire Rorona é a protagonista do jogo, uma jovem estudante de alquimia que passa a viver com sua Mestra Astrid, depois que ela ajuda sua FamÃlia a se curar de uma doença mortal. Trabalhando para pagar sua dÃvida, ela acaba por receber de sua Mestra o seu Atelier e a árdua tarefa de reconquistar a credibilidade e a clientela em seu novo ofÃcio. Desajeitada e inocente, Rorona se aventurará com seus amigos pelo Reino, cumprindo as tarefas que lhes são incumbidas a fim de estabelecer-se em Arland como a Mestra de seu próprio Atelier. Cordelia ................................ Nome: Cordelia von Feuerbach Idade: 16 Ocupação: Adventurer e NPC Requests Localização: Square Arma: Bullets Elemental: Fire Cordelia é uma das principais personagens coadjuvantes no jogo; vinda de uma famÃlia nobre, ela não se importa muito para o status que o seu nome carrega e, sendo a melhor amiga de infância de Rorona, esta sempre envolvida em suas aventuras pelo Reino de Arland. Autoritária e ciumenta, ela acaba se demonstrando uma grande amiga, quando, em segredo, parte para ajudar Rorona a manter aberto o seu Atelier. Iksel ................................ Nome: Yksel Jahnn Idade: 18 Ocupação: Chef, NPC Requests e NPC Shop Localização: Sunrise Cafe Arma: Frying Pan Elemental: Earth Iksel é o dono do Sunrise Cafe, um Chef de Cozinha de sangue quente muito dedicado ao seu ofÃcio. Ele passa a se aventurar com Rorona, acreditando ser uma grande oportunidade de reunir ingredientes especiais para sua cozinha, em suas viagens. Embora ele geralmente seja educado, Iksel tem uma tendência a ser sarcástico e é incrivelmente competitivo quando o assunto é cozinhar. Iksel é o único personagem jogável que atua como NPC Shop, sendo uma valiosa fonte de ingredientes e sÃnteses através de sua loja, o Sunrise Cafe. Sugestões de Register: Special Meat, Honey, Pure Oil, Alchemy Candy, Pielixir, Plain Pie, Alchemy Yeast, Black Tea e Golden Pie. Sterk ................................ Nome: Sterkenburg Cranach Idade: 28 Ocupação: Knight e NPC Requests Localização: Palace Hallway Arma: Sword Elemental: Wind Sterk é um personagem coadjuvante no jogo, um cavaleiro do Rei de Arland e responsável pelas atribuições dadas pelo Rei à Rorona. Ele é um indivÃduo extremamente leal e esforçado, vive para proteger os outros, apesar de sua aparência intimidadora e um rosto "assustador". Sterk tornou-se um aventureiro poderoso e um cavaleiro auto-proclamado, incapaz de mudar seu estilo de vida, sendo um forte aliado no campo de batalha. Lionela ................................ Nome: Lionela Heinze Idade: 19 Ocupação: Puppeter e NPC Request Localização: Factory Way Arma: Magic Puppets Elemental: Water Lionela é uma artista errante, viajando de Cidade em Cidade sempre na companhia de seus inseparáveis Puppets, Aranya e Horoholo, uma espécie de "gatos mágicos voadores". Uma menina muito calma e misteriosa, propensa a pedir desculpas por tudo; uma pessoa amável que é muito grata pela companhia de Rorona, entretanto, ela guarda um segredo que teme causar uma reviravolta em sua nova amizade. Tantris ................................ Nome: Tristan Alcock Idade: 19 Ocupação: Musician e NPC Requests Localização: Square Arma: Knuckles Elemental: Earth Tantris é um ex-residente de Arland e um músico paquerador errante que se torna um aliado lúdico de Rorona, eventualmente flertando com ela e Lionela. É filho do Ministro da Arland, Meredith Alcock, embora os dois tenham um relacionamento distante. Ele adora a companhia de mulheres, o que é ainda mais aparente em uma de suas habilidades passivas, tendo um interesse particular em Rorona, se oferecendo para se tornar seu escudo durante suas batalhas e, inclusive, desconsiderando as ordens de seu Pai para sabotar seu Atelier. Gio ................................ Nome: Ludwig Giovanni Arland Idade: 46 Ocupação: King of Arland e NPC Requests Localização: Main Street Arma: Cane Elemental: Wind Gio aparece pela primeira vez no jogo como uma pessoa misteriosa que eventualmente requisita a ajuda de Rorona com alguns problemas no Reino. Ao longo do jogo, conforme seu Friendship Lvl com Rorona aumenta e à medida que seus atendimentos são realizados, ele acaba por revelar o mistério que o envolve, contando-lhe seu maior segredo, para espanto de Rorona. [topo] NPCs Shops São os comerciantes no jogo, importantes fornecedores de ingredientes e sÃnteses à Rorona, detentores de lojas próprias ou não, alguns disponibilizarão a determinada altura do jogo um importante serviço a Rorona, a opção Register, possibilitando o registro de sÃnteses feitas por Rorona, o que será de grande importancia no jogo para economizar um bom tempo na confecção de itens novos. Listagem dos NPCs Shops Tiffani ................................ Nome: Tiffani Hildebrand Idade: 23 Ocupação: NPC Shop e NPC Requests Localização: R&T's Sundries Arma: Nenhuma Elemental: Nenhum Tiffani é a dona da loja de R&T's Sundries, sendo uma valiosa fonte de ingredientes e sÃnteses. Uma jovem e bonita viúva altamente "popular" entre os cidadãos masculinos de Arland, incluindo o Pai de Rorona. Por esse motivo, sua loja vive cheia de homens que estão lá tanto para fazer compras como para vê-la. Apesar ter-se tornado viúva com tão pouca idade, ela permanece sempre alegre e muito bem disposta a atender seus Clientes, apenas uma coisa a deixa fora de si, a "marvada" cachaça. Na companhia de sua companheira de "pileques" Esty, Tiffani torna-se bem desinibida. Sugestões de Register: Supplement, Polish Powder, Barrel, Clear Gelatin, Healing Save, Nectar, Elixir, Zettel, Witch Salve e Air Drop. Hagel ................................ Nome: Hagel Boldness Idade: 39 Ocupação: Blacksmith, NPC Shop e NPC Requests Localização: Beefy Weapon Shop Arma: Nenhuma Elemental: Nenhum Hagel é um personagem recorrente na série Atelier, ele é o dono da loja de Beefy Weapon Shop onde trabalha como Ferreiro, confeccionando armas e armaduras para a clientela de Arland, um valioso armeiro do Rei. Ao conhecer Rorona, ele concorda em ajudá-la construindo equipamentos feitos sob encomenda, tanto para ela, quanto para seus amigos, para ajudá-los em suas empreitadas. Sugestões de Register: Bomb, Bomb Ice, Bag Bomb, Tera Bomb, Ultimate Tera Bomb, Arland Crystal e Komet. Pamela ................................ Nome: Pamela Ibis Idade: ?? Ocupação: NPC Shop e NPC Requests Localização: Pamela's Shop Arma: Nenhuma Elemental: Nenhum Pamela é um fantasma alegre e sedutor que tem desempenhado várias funções ao longo da série Atelier. Dona da loja Pamela's Shop, é uma valiosa fornecedora de ingredientes e sÃnteses para Rorona. Ela já apareceu em 8 dos principais jogos da franquia. Apesar do mistério que envolve sua morte, ela cresceu se acostumando ao fato de ser um fantasma e passa a maior parte de sua existência espectral, brincando de assustar os outros, sempre com muito bom humor. Sugestões de Register: Windrider, Spring Cup, Mystery Ankh, Spirit's Breath, Auto Alarm, Balbomb, Lightning Bomb e Beast Statue. Cole ................................ Nome: Cole Dueller Idade: 8 Ocupação: NPC Shop e NPC Requests Localização: Factory Way Arma: Nenhuma Elemental: Nenhum Cole é um jovem comerciante, apesar de não possuir uma loja própria e não oferecer a opção Register a Rorona, ele aparece eventualmente em seu Atelier para oferecê-la alguns produtos raros e importantes para suas Receitas. Cole também tem uma participação importante ao desbloquear o acesso para algumas dungeons no jogo e ao ampliar a capacidade de coleta da Bolsa de Rorona. DICA!Você poderá encontrar alguns dos melhores ingredientes do jogo com alguns NPCs Shops: Water, com Tiffani, em R&T's Sundries; Flour e Salt, com Iksel, em Sunrise Cafe; Flour e Salt, com Cole; [topo] NPCs Friends São personagens interativos, amigos, que possuem alguma relevância no jogo e, cuja participação é importante para que Rorona consiga avançar em suas metas com seu Atelier perante o Reino. Listagem dos NPCs Friends Esty ................................ Nome: Esty Dee Idade: 26 Ocupação: Receptionist e NPC Requests Localização: Palace Front Desk Arma: Nenhuma Elemental: Nenhum Esty é uma personagem de suporte recorrente na trilogia Arland, trabalhando como Recepcionista no Palácio, ela busca auxiliar Rorona em sua jornada, dando-lhe pedidos que vão impulsionar sua reputação perante o Reino e ajudá-la a desenvolver sua autoconfiança como Mestra em Alquimia. Prestativa e muito gentil, ela será uma excelente aliada de Rorona, no desempenho de suas tarefas no jogo, através de seus pedidos. Astrid ................................ Nome: Astrid Zexis Idade: 26 Ocupação: Alchemist Master Localização: Workshop Arma: Nenhuma Elemental: Nenhum Astrid é a maior alquimista de todo o Reino de Arland e também a Mestra de Rorona. Embora conhecida por suas grandes habilidades em alquimia, ela não é muito popular perante a Cidade por ser extremamente preguiçosa e rude. Alguns dizem até que ela seja uma bruxa, devido à sua natureza misteriosa e, há rumores de que ela possa ouvir alguém falando sobre ela em qualquer lugar do Reino. No decurso do jogo é revelado que ela e Sterk tiveram um relacionamento que não foi muito a frente e que seu comportamento rude é devido aos maus tratos sofridos por seu antigo Mestre. Hom ................................ Nome: Hom Idade: ?? Ocupação: Alchemist Assistant Localização: Workshop Arma: Nenhuma Elemental: Nenhum Hom é um tipo de humanóide artificial criado através da alquimia por Astrid como um Assistente para Rorona em seu Atelier. Eles são muito inteligentes e capazes de falar e aprender tudo que lhes são ensinados. Vivem só para agradar seus Senhores e, seguem qualquer instruções dada a eles, completando-as com eficiência. São excelentes para garimpar ingredientes pelo Reino e para ajudar seus Mestres na arte de sintetizar itens, sem exigirem nada em troca. Ryan e Laura ................................ Nome: Ryan e Laura Frixell Idade: ?? Ocupação: Rorona's Parents Localização: Rorona's Home Arma: Nenhuma Elemental: Nenhum Ryan e Laura são os pais de Rorona, eles moram sozinhos, após confiarem sua única filha aos cuidados de Astrid, como pagamento à divida com ela e, agora, ambos viajam pelo Reino em aventuras; "meio oportuno?!", também achei. Rorona deverá visitá-los com alguma eventualidade em sua casa, eles a presentearão com alguns itens coletados em suas viagens, um deles a Dunkelheit (por volta do Ano 3 7/X); um item raro e importante para algumas de suas Receitas. 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
hidra13 4358 Postado Junho 21, 2017 Tomei nojo da série depois de Totori. Me estresso e sigo muito horário na vida para fazer isso em jogo tb. Mas, bacana sua iniciativa, apesar de q deixo avisado que esse é um jogo para pessoas que gostam de RPG's bem calculados e estratégicos. Eu ainda salvo o Escha e o Shallie q deixam o jogador mais voltado à s batalhas é menos com a chatice do calendário e dos (arghh) eventos. 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
washsou 1287 Postado Junho 21, 2017 Essa não é a versão PLUS, correto? Ademais, está muito bacana seu guia. 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
Mithranndyr 875 Postado Junho 21, 2017 Tomei nojo da série depois de Totori. Me estresso e sigo muito horário na vida para fazer isso em jogo tb. Mas, bacana sua iniciativa, apesar de q deixo avisado que esse é um jogo para pessoas que gostam de RPG's bem calculados e estratégicos. Eu ainda salvo o Escha e o Shallie q deixam o jogador mais voltado à s batalhas é menos com a chatice do calendário e dos (arghh) eventos. Tenho que concordar que é um jogo de paciência e estratégia na gestão do tempo de jogo, pois, pode não conseguir liberar todos os finais, mas quando tu pega a manha do que priorizar, até que não é tão estressante. Eu ainda tenho o Totori e o Meruru pra jogar, mas, vou dar um tempinho para iniciar os outros. Essa não é a versão PLUS, correto? Ademais, está muito bacana seu guia. Não, infelizmente não, alguns troféus até que tem requisitos semelhantes, mas são jogos um pouco diferentes. Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
Mithranndyr 875 Postado Junho 23, 2017 Platinei o do PS4 e gostei do joguete é bem bonito e interessante :3 parabéns pelo guia ta muito bonito, organizado e cheio de conteúdo. :bigmotherofgod: Obrigado NykyLionHeart, seus guias são bem fodas também. Estou jogando o Atelier Totori, que faz parte da trilogia Arland, se eu animar, eu faço um guia pra ele, já estou meio que rascunhando um TXT a medida que avanço no jogo mesmo, vamos ver. 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
gabriellobo1101 6713 Postado Junho 23, 2017 Oficializado. Parabéns pelo excelente guia! 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
Mithranndyr 875 Postado Junho 27, 2017 Oficializado. Parabéns pelo excelente guia! Obrigado Gabriel pela sua analise e atenção! Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
Oleiwson_Brazil 471 Postado Julho 23, 2017 Ótimos guias os seus da série Atelier, gostaria de saber se fará guia do outro jogo pra completar a trilogia. Desde já grato pela atenção!!!! 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
Mithranndyr 875 Postado Julho 23, 2017 Ótimos guias os seus da série Atelier, gostaria de saber se fará guia do outro jogo pra completar a trilogia. Desde já grato pela atenção!!!! Vlw Oleiwson_Brazil pelo comentário, obrigado cara! Eu finalizei Atelier Totori ontem e já estava rascunhando um guia pra ele, tenho Atelier Meruru aqui, e, acredito que deva fazer um Guia pra ele também, só que por enquanto, sem prazo para iniciar o game. Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
blackheart-souls 16 Postado Fevereiro 13, 2018 Quando q é liberada a dungeon "ORTHOGALAXEN" ,preciso ter um level alto ou level alquimista alto pra isso ? Depois q começo um new game+ quando q meus itens da jogada anterior aparecem na minha lista ,o q apareceu ja d começo foi o cole. valeu. Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
Mithranndyr 875 Postado Fevereiro 13, 2018 01. Quando q é liberada a dungeon "ORTHOGALAXEN" ,preciso ter um level alto ou level alquimista alto pra isso ? 02. Depois q começo um new game+ quando q meus itens da jogada anterior aparecem na minha lista ,o q apareceu ja d começo foi o cole. valeu. 01. Resposta: As dungeons em Atelier Rorona são liberadas a medida em que você avança no jogo e seu Adveturer Lvl evolui. A dungeon "Orthogalaxen" é aberta por Sterk, no Atelier de Rorona, por volta do Ano 3 3/X, mas isso dependerá de alguns fatores: o Adventurer Lvl de Rorona deve ser igual ou superior a 25; se você for a dungeon "Ster Highlands" com Sterk e enfrentou o Dragon Suni Sterm, Sterk ficará de cama se curando dos ferimentos por até 6 meses, e, só então passará no Atelier para conversar com Rorona e abrir "Orthogalaxen". Veja qual o foco dos finais da jogada que está e vá antes ou depois de Ano 3 3/X enfrentar o Dragão (você pode ir a Ster Highlands, desde que não enfrente o Dragão); Rorona precisa estar no Atelier, a partir da data de desencadeamento do evento, para receber Sterk e liberar a dungeon. Se o mesmo não desencadear, na data relacionada, saia, evolua sue Adv Lvl e retorne ao Atelier. 02. Resposta: Ao começar um "New Game" a partir do save do final do jogo, opte por transferir toda a sua Enciclopécia e Cole isso permitirá que todos os itens sintetizados, sejam contados como já feitos em sua nova jogada (permitindo que você foque nos que ainda não sintetizou no Livro de Receitas de Rorona) e toda a sua grana (Cole), sejam transferidos para uma nova jogada. O total de itens, ingredientes e materiais acumulados no Container ou Bag de Rorona não são transferidos para uma nova jogada. Aconselho vender tudo que tem, antes de partir para o final do game, assim, você poderá iniciar uma nova jogada com muito mais Cole, facilitando sua vida em busca do Troféu Rich Ending . Tente trabalhar os saves,conforme relatado no Rodmap, para evitar muitas jogadas para liberar os finais, isso permitirá que curta o game e não tenha que fazer muitas jogadas extras para liberar os outros finais. Boa sorte com o game! Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
blackheart-souls 16 Postado Fevereiro 14, 2018 valeu Mithranndyr ,realmente a dungeon é liberada no mes 3 msm. outra coisa ,os itens dos NPC's TRANTRIS (handmade instrument) e LIONELA (mystery potion) fazem parte ou ñ do trofeu ITEM COMPLETE ? 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
Mithranndyr 875 Postado Fevereiro 14, 2018 valeu Mithranndyr ,realmente a dungeon é liberada no mes 3 msm. outra coisa ,os itens dos NPC's TRANTRIS (handmade instrument) e LIONELA (mystery potion) fazem parte ou ñ do trofeu ITEM COMPLETE ? Não, estas sintetizações não são necessárias para o troféu Item Complete, na verdade, nenhum dos "Key Items" contam para esse troféu. Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
blackheart-souls 16 Postado Fevereiro 15, 2018 mais umas duvidas hehe... * estou sintetizando as tortas para o trofeu pie master ending e ñ consigo liberar a alchemy pie (tenho todas as anteriores acima d 80 d qualidade) ,meu level é d 36 e o alchemy level 32 e estou na tarefa 11... o q estou fazendo d errado, pelo jeito deve ser o level alquimista. * numa nova jogada meus itens ñ vem junto mais a lista na enciclopedia vem conforme a jogada anterior ? tipo os itens q peguei na jogada anterior estaram na lista e assim posso ir atras somente dos q faltaram para o trofeu cair ? * e os monstros a msm coisa dos itens ou terei q ir atras d tudo novamente ???? Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
Mithranndyr 875 Postado Fevereiro 17, 2018 mais umas duvidas hehe... 01.* estou sintetizando as tortas para o trofeu pie master ending e ñ consigo liberar a alchemy pie (tenho todas as anteriores acima d 80 d qualidade) ,meu level é d 36 e o alchemy level 32 e estou na tarefa 11... o q estou fazendo d errado, pelo jeito deve ser o level alquimista. 02.* numa nova jogada meus itens ñ vem junto mais a lista na enciclopedia vem conforme a jogada anterior ? tipo os itens q peguei na jogada anterior estaram na lista e assim posso ir atras somente dos q faltaram para o trofeu cair ? 03.* e os monstros a msm coisa dos itens ou terei q ir atras d tudo novamente ???? 01. Resposta: Para você conseguir a Receita "Alchemy Pie", você precisa fazer todas as Tortas da Receita Tasty Pie (Tea Pie, Mushroom Pie, Seafood Pie, Ice Pie), com qualidade maior que 80, verifique as tortas feitas e refaça as tortas com qualidade inferior, quando fizer a ultima torta, Rorona recebe a Receita no Atelier. Maiores informações sobre as Receitas, você encontrará no Tópico 3ª Passo: Livro de Receitas. 02. e 03. Resposta: Todo o "New Game" que você começar, se optou por carregar a Enciclopédia e o Cole, o jogo acumula o resultado final de sua jogada anterior, para os troféus correlatos de coletáveis, entretanto, em sua nova jogada, tudo reinicia, por esse motivo que eu anexei aos troféus uma lista, para ser impressa e marcada do que já foi feito em uma jogada (sintetizações e monstros que matou), assim, você não precisa fazer tudo de novo e focar apenas nas sintetizações e monstros que não matou (isso é muito bom para fechar o game com todos os Strong e Bounty Monsters) Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
blackheart-souls 16 Postado Fevereiro 18, 2018 01. Resposta: Para você conseguir a Receita "Alchemy Pie", você precisa fazer todas as Tortas da Receita Tasty Pie (Tea Pie, Mushroom Pie, Seafood Pie, Ice Pie), com qualidade maior que 80, verifique as tortas feitas e refaça as tortas com qualidade inferior, quando fizer a ultima torta, Rorona recebe a Receita no Atelier. Maiores informações sobre as Receitas, você encontrará no Tópico 3ª Passo: Livro de Receitas. 02. e 03. Resposta: Todo o "New Game" que você começar, se optou por carregar a Enciclopédia e o Cole, o jogo acumula o resultado final de sua jogada anterior, para os troféus correlatos de coletáveis, entretanto, em sua nova jogada, tudo reinicia, por esse motivo que eu anexei aos troféus uma lista, para ser impressa e marcada do que já foi feito em uma jogada (sintetizações e monstros que matou), assim, você não precisa fazer tudo de novo e focar apenas nas sintetizações e monstros que não matou (isso é muito bom para fechar o game com todos os Strong e Bounty Monsters) faltou 2 trofeus (TO THE LAKE / MONSTER COMPLETE) pra mim e teria d começar novamente para cumpri-los . *TO THE LAKE - fiquei tão focado em pedidos (npc´s e esty) q acabei esquecendo desse evento . *MONSTER COMPLETE - ficou faltando os bounty monsters ,parece q é meio dificil a esty mandar os pedidos d caça no ultimo ano. excelente guia ,me ajudou muito ,com o guia o jogo ja é complicado imagina sem ele, me faltou esses 2 trofeus por descuido meu msm . 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
Mithranndyr 875 Postado Fevereiro 19, 2018 faltou 2 trofeus (TO THE LAKE / MONSTER COMPLETE) pra mim e teria d começar novamente para cumpri-los . *TO THE LAKE - fiquei tão focado em pedidos (npc´s e esty) q acabei esquecendo desse evento . *MONSTER COMPLETE - ficou faltando os bounty monsters ,parece q é meio dificil a esty mandar os pedidos d caça no ultimo ano. excelente guia ,me ajudou muito ,com o guia o jogo ja é complicado imagina sem ele, me faltou esses 2 trofeus por descuido meu msm . Que bom cara que está quase conseguindo platinar o game, eu gosto muito da serie Atelier, ainda tem o Meruru aqui pra fechar e estou fazendo o Guia do Atelier Totori pra postar aqui no Forum. Cara, a dica que te dou para conseguir fazer o troféu MONSTER COMPLETE, é ficar visitando Esty no Palácio, voltar e dormir por 2 à 4 dias, quando ela renova seus pedidos, e pegar os pedidos para os Bounty e Strong Monsters. Foi assim que eu consegui fechar essa lista no meu playthrough. Boa Sorte. Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
blackheart-souls 16 Postado Fevereiro 20, 2018 Que bom cara que está quase conseguindo platinar o game, eu gosto muito da serie Atelier, ainda tem o Meruru aqui pra fechar e estou fazendo o Guia do Atelier Totori pra postar aqui no Forum. Cara, a dica que te dou para conseguir fazer o troféu MONSTER COMPLETE, é ficar visitando Esty no Palácio, voltar e dormir por 2 à 4 dias, quando ela renova seus pedidos, e pegar os pedidos para os Bounty e Strong Monsters. Foi assim que eu consegui fechar essa lista no meu playthrough. Boa Sorte. então ... me falta 9 bounty monsters ,ja estou no ano 2 mes 3 e a esty ñ me solicitou nenhum monstro pra caça ,sera q tenho q liberar todas as dungeons pra q ela possa liberar pedidos d caça? Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
Mithranndyr 875 Postado Fevereiro 20, 2018 então ... me falta 9 bounty monsters ,ja estou no ano 2 mes 3 e a esty ñ me solicitou nenhum monstro pra caça ,sera q tenho q liberar todas as dungeons pra q ela possa liberar pedidos d caça? Você precisa liberar todas as dungeons ou, pelos menos as dungeons aonde os monstros que precisa aparecerão, senão, não tem como Esty fazer as solicitações de caça. Dê uma conferida no tópico sobre dungeons, lá tem o nome de todos os monstros e sua localização no mapa. Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
blackheart-souls 16 Postado Fevereiro 23, 2018 Tem alguma coisa d errado ,já estou no ano 3 mês 5 ,todas as dungeons liberadas e nada dela me disponibilizar bounty Monsters . Será q tenho q ter uma certa porcentagem com esty? Resolvido ,ela começou a disponibilizar bounty Monsters .. valeu 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites
blackheart-souls 16 Postado Fevereiro 24, 2018 Você precisa liberar todas as dungeons ou, pelos menos as dungeons aonde os monstros que precisa aparecerão, senão, não tem como Esty fazer as solicitações de caça. Dê uma conferida no tópico sobre dungeons, lá tem o nome de todos os monstros e sua localização no mapa. valeu pelas dicas MITHRANNDYR ,platinei ontem com ajuda d seu guia e suas dicas . 1 Compartilhe esta postagem Link to post Share on other sites