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[UOLJogos] Vendas de games no Brasil caíram 16,6% em 2016

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A venda total de jogos no Brasil em 2016 caiu 16,6% em relação ao ano anterior, de acordo com dados divulgados nesta sexta-feira (27) pela GfK.

 

Em termos de faturamento, a queda foi menor: de 10,7% em relação a 2015. Isso porque embora o número total de unidades vendidas tenha caído, o aumento de cerca de 7,1% no preço médio dos jogos mitigou a queda de faturamento.

 

De acordo com o coordenador de atendimento da GfK Filipe Mori, brasileiros já compram mais consoles e jogos da atual geração do que da antiga. Em termos de sistemas, as vendas de PlayStation 4 e Xbox One corresponderam a 61,2% das unidades comercializadas ao longo de 2016.

 

A GfK também divulgou o ranking dos games mais vendidos no período no Brasil, que foi liderado por "FIFA 17".

 

Fonte: UOLJogos

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Porque será que caiu ? :duvida:

Pela reportagem o aumento nos preços ajudou a reduzir o impacto das quedas, talvez eles entendam que teria caído de qlqr forma com ou sem aumento devido a crise.

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Pela reportagem o aumento nos preços ajudou a reduzir o impacto das quedas, talvez eles entendam que teria caído de qlqr forma com ou sem aumento devido a crise.

 

Estava sendo sarcástico. :) Mas a crise não é o suficiente para explicar o porquê da queda do total de vendas.

 

Um fator preocupante é quando vemos quais jogos estão os 10 mais vendidos do ano. Ora, temos os mesmo jogos (e blockbusters) de sempre (CoD, Fifa, PES e Battlefield) o blockbusters certeiro (Uncharted 4), os jogos com apelo e grande abrangência (Minecraft e Lego) e o já consolidado (GTA V). Isso quer dizer que as vendas das franquias anuais e do blockbusters caíram muito, mas muito mais do os 16 % do total de venda dos jogos.

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Estava sendo sarcástico. :) Mas a crise não é o suficiente para explicar o porquê da queda do total de vendas.

 

Um fator preocupante é quando vemos quais jogos estão os 10 mais vendidos do ano. Ora, temos os mesmo jogos (e blockbusters) de sempre (CoD, Fifa, PES e Battlefield) o blockbusters certeiro (Uncharted 4), os jogos com apelo e grande abrangência (Minecraft e Lego) e o já consolidado (GTA V). Isso quer dizer que as vendas das franquias anuais e do blockbusters caíram muito, mas muito mais do os 16 % do total de venda dos jogos.

Se vc comparar com os EUA, não é tão diferente assim. Tem sempre o fps na lista e os de esporte mais famosos culturalmente por lá, é claro nunca falta GTA V.

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Há alguns anos (acho que 2014) o Brasil foi o segundo maior país em Venda de games e ano passado caiu por causa da crise obviamente é pelos jogos de ps4 estarem muito caros R$250 por um lançamento não é fácil

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Acho que o motivo é que o país tá f*dido, ninguém tem emprego e um jogo custa 250 reais. Só acho...

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Num país que torna o preço "de dois dígitos" em "três dígitos" num piscar de olhos, numa matemática quântica, tem mais é que não vender mesmo.

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Como eles conseguem esses dados? Porque acredito que a maioria das pessoas (e das lojas/revendedoras), não compram/vendem jogos "oficiais". Por exemplo, aqui na minha cidade, acredito que os estoques das maiores lojas de games vem todos do Paraguai, sendo assim, como conseguem saber de houve ou não venda para o Brasil, quando na realidade, a pessoa está comprando de um "revendedor do revendedor"?

 

Fora que muitos Brasileiros (eu por exemplo) possuem a conta principal fora do Brasil. Ou seja, nada do que eu compro la contabiliza para estes dados.

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Pode ser que este estudo não envolva os jogos digitais. Eu mesmo tenho comprado muito mais midia digital nos últimos anos. No caso de lançamentos, vc nem precisa esperar pela entrega, e convenhamos que hj em dia esses sites de vendas online deixam muito a desejar.

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Preço elevado prejudica mesmo com o aumento de consumidores do ramo.... Impostos abusivos ainda é um dos maiores vilão na indústria de games aqui no Brasil

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Muitos seguimentos caíram, e realça a queda o fato de 2015 ter sido um ano muito bom para a área.

 

Normal.

 

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Também acho que o maior impacto na queda é o preço dos jogos pois R$240,00 é mais de 1/4 do salário mínimo!

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Ficaria surpreso se tivesse aumentado. rsrs

Preços cada vez maiores, tem jogo que é mais de nicho que você simplesmente nem acha num MercadoLivre da vida e quando encontra parece até que é da Nintendo: 300 temers.

 

Porque não anima distribuir um jogo para um grupo menor, tendo que pagar uma caralhada de taxa, e que vão ter vendas moderadas. Resultado só encontra se for título com algum nome, se não vai ter que ir de digital.

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Mesmo nos melhores momentos da economia eu nunca paguei 170 reais em um jogo.

 

Nunca pagarei, não é minha realidade.

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Além de ter que desembolsar 240 num jogo tem mais os 120 reais do aumento da plus pra poder jogar online... Acho que as pessoas tão "aproveitando" mais o jogo atualmente, por isso que jogos com mp pesado vendem mais.

Seria interessante fazer um estudo desse sobre as pré vendas, será que sai muito pelo brasil ainda? ou o pessoal ta mais contido esperando as promoções?

 

Pelo menos a sony tenta dar uma ajuda vendendo os exclusivos a 199, quem pretende ter um Switch eu acho que vai sofrer sem o suporte da nintendo no BR... Governo vai enfiar imposto até ficar impossível comprar aqui de certo -.-

Os gringos ja acham 60 dólares caro hahahaha imagina se morassem aqui

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"Confira abaixo a lista com os 20 jogos com mais vendas no Brasil em 2016. " e só aparece os 10 primeiros...

:nub:

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