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[UOLJogos] Vendas de games no Brasil caíram 16,6% em 2016

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Como eles conseguem esses dados? Porque acredito que a maioria das pessoas (e das lojas/revendedoras), não compram/vendem jogos "oficiais". Por exemplo, aqui na minha cidade, acredito que os estoques das maiores lojas de games vem todos do Paraguai, sendo assim, como conseguem saber de houve ou não venda para o Brasil, quando na realidade, a pessoa está comprando de um "revendedor do revendedor"?

 

Fora que muitos Brasileiros (eu por exemplo) possuem a conta principal fora do Brasil. Ou seja, nada do que eu compro la contabiliza para estes dados.

 

Provavelmente utilizam-se dos dados "oficiais" - ou seja pessoas/empresas que não são como nós - e batem uma média anterior com a atual.

Mas mesmo nos dados oficiosos há uma queda considerável: alta do dólar + controle alfandegário mais rigoroso + jogos da nova geração mais caros + desemprego/perda do valor compra, e por aí vai.

 

Comprei muita coisa importada em 2013/14 e de lá para cá a coisa foi minguando porque se tornou inviável. O Card da PSN US estava custando acima de 200-R$ (hoje já se acha por 160-R$).

Os lançamentos estavam muito caros, excesso de jogos da PS+ que não joguei (e se tornaram opção viável) e promoções meia-boca.

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2014 e 2015 foram os anos de ouro para o mercado de games no Brasil.

 

2016 veio crise, jogos na casa de 220 (começo do ano) e terminado o ano na casa dos 250,00 até 349,00 dependendo da versão do jogo.

 

Ainda, associada ao fato de que muitas pessoas compraram os consoles em 2014 e 2015, é natural vir uma curva descendente, até porque, querendo ou não, não é todo mundo que gosta de video game, bem como pela opção de preço, às vezes é bem mais vantajoso jogar no PC.

 

E quanto aos jogos, o pensamento é igual e, aliado ao fato de que não há tanta novidade, bem como temos os mesmos jogos todos os anos (FIFA, PES, COD, Battlefield, FF e por aí vai), acaba meio que desgastando e aí a galera não compra (meu caso e de muitos que conheço).

 

O pior é não ter para onde correr (a indústria), pois este ano não será diferente e certamente experimentarão mais uma queda nas vendas.

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Por que sera né ?

Com o valor dos jogos na casa dos 200 em lançamento não querem nada né ? Imposto absurdo, gerando o preço absurdo, somado ao aumento no desemprego, não tinha como esperar outro resultado.

Eu to demorando quase um ano, depois da data do lançamento do jogo que quero, fico esperando vir uma boa promoção. Só pego no lançamento, se conseguir por no máximo R$ 160 e isso se eu estiver com muita vontade de jogar.

Enquanto continuar com esse mercado "protecionista" não teremos condições de acompanhar o lançamento de todos os jogos que nos chamem a atenção. Temos de selecionar muito bem e esperar uma promoção.

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Acredito que a falta de promoções também contribuiu pra isso, lembro de poucas Flash Sales que foram excelentes em 2016.

 

A crise ajuda um pouco, mas o fator decisivo sem duvida são os preços abusivos dos jogos, especialmente os lanctos.

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