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TheKingHunter

Costume Quest 2 - Guia de Troféus

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Este é um guia extra. Para acessar o guia oficial do site Mypst, criado pelo usuário LucasIIGD, clique AQUI.
 

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Guia de Troféus: Costume Quest 2

 

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  Desenvolvedor: Double Fine Productions.
  Distribuidor: Midnight City.
  Data de lançamento: 28 de outubro de 2014.
  Plataformas: Playstation 3 e 4, Xbox 360 e One, Wii U e PC.
  Gênero: RPG.
  Tag: Easter Egg, Indie, Magos, Mascarados, Open World, Plus EUR, Plus US e Só para Crianças (E+10) *
  Idioma: Inglês.
  Dificuldade estimada do Jogo: 40/100 **
  Pontos de dificuldade: 180 (PS3) e 171 (PS4) **
  Tempo aproximado de obtenção dos troféus: De 8 a 12 horas, dependendo da habilidade do jogador.
  Offline: 18 (15 :bronze:, 3 :silver:)
  Possui troféus que podem ser perdidos? Sim.
:silver: Hardcorn Mode, :bronze: 45 Card Pickup, :bronze: Creepy Card Shark e :bronze: Quest Love.
  Mínimo de jogadas: Apenas 1 jogada será suficiente para conquistar todos os troféus.
  A dificuldade afeta os troféus? O jogo não possui seleção de dificuldade.
  O jogo possui coletáveis? Sim. :bronze: 45 Card Pickup.
  Troféus com bugs: Nenhum.
  Cheats impedem de ganhar troféus? O jogo não possui cheats.
 
** Novas tags podem ser adicionadas conforme análises futuras sobre o jogo. 

** Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.

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Costume Quest 2 é a doce sequência do original sucesso da Double Fine, Costume Quest, que fez com que fãs de todas as idades se tornassem obcecados defensores de doces. Esta inspirada aventura RPG inclui diversas novas funcionalidades e melhorias a nível de jogabilidade para duplicar sua travessa diversão. Você irá explorar cenários arrepiantes através de viagens no tempo, vestir fantasias fantásticas que transformam nossos heróis em poderosos guerreiros e coletar cartas ainda mais arrepiantes para combater uma legião de vilões obcecados por higiene. Apenas os heroicos irmãos Wren e Reynold podem salvar o Halloween para sempre!
 
Fonte: Playstation Store

Trailer

 

 

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Essa seção visa te ajudar a compreender os controles do jogo, que no geral são simples, mas podem gerar uma certa confusão no início do jogo.

Comandos Gerais

  • Mover :l3: - Movimentar o personagem.
  • Segurar :l2: e mover :l3: - Correr e subir rampas.
  • Segurar :r2: - Abrir seleção de fantasia.
  • :start: (ps3) ou :optionsPS4: (ps4) - Pausar e abrir menu de opções.
  • <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> - Abrir caderno de anotações.
  • :square: - Bater em objetos de interação do cenário e em outros personagens.
  • <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> - Usar habilidade da fantasia e pular cutscenes da história.
  • :cross: - Pedir doces nas casas, interagir com outros personagens e avançar diálogos.

Seleção de Fantasia

  • Segurar :r2: - Abrir e manter seleção de fantasia.
  • :left: e :right: - Selecionar personagem desejado.
  • Mover :l3: - Selecionar fantasia desejada.
  • :cross: - Confirmar fantasia selecionada.

Caderno de Anotações

  • <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> - Abrir caderno de anotações.
  • :l1: e :r1: - Selecionar anotações desejadas.
  • :left: e :right: - Selecionar itens e mudar de página.
  • :up: e :down: - Selecionar itens e mover a página da esquerda para cima e para baixo.
  • Mover :l3: - Mover a página da esquerda para cima e para baixo e mudar de página.
  • Mover :r3: - Mover a página da direita para cima e para baixo.
  • :cross: - Confirmar cartas selecionadas.

Combate

  • :left: e :right: - Selecionar tipo de ataque, cartas arrepiantes e fuga do combate.
  • <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> - Confirmar opção selecionada, atacar, defender e contra-atacar com o primeiro personagem.
  • :square: - Confirmar opção selecionada, atacar, defender e contra-atacar com o segundo personagem.
  • :cross: - Confirmar opção selecionada, atacar, defender e contra-atacar com o terceiro personagem. 

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Antes de partir para o Roadmap, é importante que você tenha conhecimento de tudo que será encontrado durante o jogo. Eu também pontuei algumas dicas que julguei importantes para evitar frustrações durante o jogo. Vamos lá!

Cenários


O jogo possui 4 cenários principais e a maioria deles possui sub-cenários.

1. Auburn Pines (Presente)
2. Backwater Bayou (Passado)
  • Lower Bayou
  • The French Quarter
  • The Witches' Bog

3. Dystopia (Futuro)

  • Tooth Academy
  • The Sewers
  • Old Auburn Pines
  • New Repugia, East Side
  • New Repugia, Downtown

4. Dental Compound (Futuro)

  • Security Building
  • Dr. White's Inner Sanctum
  • Research Lab
  • Top Secret Warehouse

Dica: Antes de avançar de um cenário para o outro durante o jogo, explore-os em busca de itens escondidos em passagens secretas e tente concluir o máximo de quests possíveis, pois as recompensas irão te fortalecer para os perigos mais adiante.
 

Caderno de Anotações


O seu caderno de anotações será muito útil durante o jogo. Ele mostra informações sobre o status das fantasias que você e seus amigos estão usando no momento, mostra o nível atual de jogador e quantos EXP faltam para o próximo nível, mostra as sacolas de carregar doces que são obtidas durante o jogo, mostra os mapas comprados, mostra as quests atuais e as que já foram concluídas, mostra informações completas das fantasias que já foram obtidas, como ataques e habilidades de exploração e mostra as cartas arrepiantes em formato de álbum de figurinhas, além de permitir selecionar 3 delas para futuras batalhas.

Fantasias


O jogo possui 13 delas, que podem ser adquiridas com o progresso da história, com a conclusão de quests e com a exploração dos cenários. Elas funcionam como armaduras com super poderes para serem utilizadas em batalhas e também são usadas para encontrar passagens secretas e concluir quests. Cada uma delas possui um ponto forte e fraco contra algum tipo de inimigo, ataques especiais e habilidades de exploração. A escolha das fantasias corretas poderá fazer a diferença nas batalhas e na exploração dos cenários.

Dica: No início do jogo você receberá a fantasia Candy Corn. A partir desse ponto, sempre mantenha um de seus personagens vestido com essa fantasia nas batalhas. Ela não possui nenhum ataque, mas é requisito para um dos troféus, o que torna o jogo um pouco mais difícil também.

Cartas Arrepiantes


São os coletáveis do jogo, que servem para te dar vantagem durante as batalhas. São 45 no total e podem ser encontradas em baús escondidos pelos cenários, podem ser trocadas com outros personagens, podem ser compradas na loja do Shady e podem ser adquiridas ao vencer batalhas. Através do seu caderno de anotações você poderá ver a descrição das cartas obtidas e selecionar no máximo 3 para usar nas batalhas. Após usá-las, você deverá esperar um determinado número de batalhas até poder usá-la novamente. Essa informação também será mostrada no seu caderno e, enquanto isso, você poderá usar outras cartas.

Dica: Sempre que você adquirir uma carta, use-a na próxima batalha. Usar todas elas, pelo menos uma vez, é requisito para um troféu, e como o jogo não indica quais já foram utilizadas, essa é uma boa maneira para não se perder.

Corvus


É um corvo ninja, que será seu mestre de batalhas. Ele irá te ensinar várias técnicas de combate, que ficarão disponíveis conforme você for aumentando seu nível de jogador. Ele sempre estará disponível em Old Auburn Pines (Futuro) e será ilustrado no mapa com a cabeça de um corvo.

Dica: Sempre que você atingir um nível requerido, vá até ele para aprender a nova técnica, pois à medida que você avança na história e pelos cenários, os inimigos vão ficando mais fortes.

Inimigos


Existem 3 tipos de inimigos no jogo: monstros comuns, tecnológicos e com magias. Eles serão encontrados dentro das casas ou patrulhando os cenários. Cada um deles será forte ou fraco contra algum tipo de herói.
 
Dica: Em alguns cenários do jogo, sempre haverá monstros para batalhar, o que é bom caso você precise ganhar mais pontos de experiência ou acumular mais doces para gastar na loja do Shady. Dois exemplos são: The Witches' Bog (Passado) e Dr. White's Inner Sanctum (Futuro).

Sistema de Batalhas


As batalhas no jogo serão, no mínimo, 1 vs 1 e, no máximo, 3 vs 3. Para cada personagem será designado um botão, que deverá ser usado tanto para ataque quanto para defesa. Você iniciará todas as batalhas atacando e, em seguida, será a vez dos seus adversários, e assim por diante. Cada personagem terá uma barra de HP e outra de ataque especial, que será preenchida cada vez que você atacar e ser atacado. Além de ataques normais e especiais, você também poderá usar as cartas arrepiantes, que te darão vantagem na batalha, ou até mesmo desistir da luta.

Os seus pontos fortes e fracos poderão determinar o resultado das lutas. Por exemplo, quando você for mais forte que um tipo de inimigo, seus ataques irão tirar mais HP e serão marcados em verde. Caso você ataque um inimigo mais forte do que você, seus ataques irão tirar menos HP e serão marcados em vermelho. O mesmo ocorrerá quando os inimigos te atacarem e forem mais fortes ou mais fracos. Se você perder uma luta você retornará para o último ponto de salvamento do jogo. O mesmo ocorrerá caso você fuja da luta.

Dica: Sempre concentre seus golpes em apenas um inimigo, e somente após derrotá-lo passe para o próximo. Se em uma batalha 3 vs 3, por exemplo, você permitir que os 3 inimigos te ataquem em quase todos os turnos, a probabilidade de derrota será muito maior. Use seus ataques especiais e cartas arrepiantes sempre que possível para obter vantagem na batalha.

Nível de Jogador


No total são 12 níveis. Durante o jogo você ganhará pontos de experiência ao completar quests e vencer batalhas. Esses pontos aumentarão o seu nível de jogador e você ficará mais forte nas batalhas com um HP maior. Você poderá acompanhar o progresso de cada nível através do caderno de anotações.

Doces


A melhor parte do jogo! Os doces serão adquiridos interagindo com praticamente todos os objetos do cenário, pedindo nas casas, destruindo pinhatas e vencendo batalhas. Eles podem ser usados para comprar itens na loja do Shady e também podem ser comidos para restaurar seu HP após as batalhas.

Dica: Nunca coma os doces. Use-os apenas para comprar itens na loja, pois assim você irá economizá-los, já que alguns itens são caros.

Sacolas de Doces


São 4 no total e você receberá uma nova, com capacidade maior que a anterior, sempre que concluir as quests de encontrar as crianças escondidas. Elas servem para carregar os doces adquiridos durante o jogo, para bater em objetos interativos do cenário para obter doces e para bater em inimigos para iniciar as batalhas com uma certa vantagem.

Fontes


Elas servem para restaurar seu HP após as batalhas e salvar o jogo, e estarão presentes em todos os cenários. Nos mapas elas serão ilustradas com um coração.

Loja do Shady


Shady é um vendedor ambulante que estará presente em quase todos os cenários do jogo. Ele é um monstro verde vestido com um chapéu e um sobretudo, e sempre irá chamar sua atenção quando estiver próximo. A loja possui mapas dos cenários, upgrades para as suas fantasias e cartas arrepiantes. Shady será ilustrado no mapa com o desenho de 3 cartas.

Dica: Sempre que encontrá-lo, compre os mapas e cartas disponíveis, evite deixar para depois. Os upgrades das fantasias irão deixar seus personagens mais fortes, no entanto, devem ser deixados por último por serem caros.

Mapas


Como dito anteriormente, eles estarão disponíveis para comprar na loja do Shady sempre que você visitar um cenário novo, e são muito baratos. Eles informam quantas peças de fantasias e passagens secretas existem no cenário, a localização de fontes, portais e do corvo e em quais casas você já pediu doces e quais ainda faltam. A localização de alguns personagens principais da história também será ilustrada nos mapas.

Quests


São tarefas que deverão ser cumpridas durante o jogo. Haverão quests principais, para o andamento da história, e quests secundárias que podem ser feitas a qualquer momento. Sempre que completar uma quest você será premiado com pontos de experiência, cartas arrepiantes ou sacolas de doces com capacidade de armazenamento maiores.

Dica: Evite deixar as quests secundárias para depois. Sempre que visitar um cenário, converse com todos os personagens e faça o máximo de quests possíveis antes de avançar na história, pois assim você ficará mais forte e preparado contra novos inimigos.

Passagens Secretas


Elas estarão presentes em todos os cenários do jogo e a maioria exigirá que você use as habilidades de suas fantasias para poder encontrá-las. Nelas você encontrará pinhatas cheias de doces ou baús, que poderão conter cartas arrepiantes ou peças de uma fantasia. Algumas estarão protegidas por monstros como, por exemplo, caracóis e tatus.

Dica: Sempre que visitar um cenário, procure por esses itens escondidos antes de avançar, pois eles te ajudarão muito durante o jogo.

100%


Antes do final do jogo ou até mesmo após a batalha final, você poderá revisitar todos os locais do jogo para completar e coletar o que falta. Ainda assim o jogo possui alguns troféus que podem ser perdidos. Fique atento no Roadmap e nas dicas dos troféus para evitar que isso aconteça. 

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O jogo é bem simples e com apenas 1 jogada será possível conquistar todos os troféus. No entanto, o jogo não possui legendas em português e em algumas partes será possível ficar perdido. Sendo assim, resolvi fazer esse Roadmap em espécie de detonado e descrever todos os momentos "chave" da história e todos os troféus que serão conquistados durante a caminhada até o 100%.

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Orientações
  • Esse detonado tem a finalidade de ajudar aqueles que pretendem iniciar o jogo com um guia ao lado para saber como avançar na história e conquistar todos os troféus.
  • Caso você esteja buscando por dicas em troféus específicos, eu recomendo ir direto para a seção de troféus que também está muito bem detalhada.
  • Para facilitar a leitura, essa seção está dividida em cenários principais do jogo e seus respectivos sub-cenários.
  • Para facilitar a identificação de itens importantes do jogo no texto, cada um deles estará destacado da seguinte forma: quests em azul, fantasias em verde e cartas em laranja.
  • No início de cada cenário principal, será listado, em spoiler, todo o conteúdo que poderá ser encontrado em seus sub-cenários.
  • As quests principais e qualquer outro conteúdo necessário para dar andamento na história e conquistar os troféus, serão totalmente detalhados.
  • A localização de passagens secretas e quests secundárias serão demonstradas em vídeo, em spoiler, no final de cada cenário principal. 

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Auburn Pines (Presente)


Conteúdo Disponível

Quests

  • Favor for Everett & Lucy (principal)

Fantasias

  • Superhero
  • Candy Corn

 


No início do jogo você irá entrar em um portal de volta para a sua vizinhança. Explore todo o cenário em busca de doces, conversando com os outros personagens e quando você encontrar Kronoculus, irá ocorrer uma animação onde você perderá seus doces e fantasias. Em seguida, você será levado para o futuro.

Após a animação, vá para os fundos da casa de seus amigos e abra o baú para obter suas duas primeiras fantasias: Superhero e Candy Corn. A partir desse momento, é muito importante que você mantenha SEMPRE um dos personagens com a fantasia Candy Corn em todas as batalhas, pois irá te garantir um troféu no final do jogo, que pode ser perdido.
 
Depois de adquirir as duas fantasias, você irá conhecer um corvo, que irá te ensinar alguns golpes de ataque e de defesa para usar nas batalhas. Depois de aprender os golpes, volte para dentro de casa e, dessa vez, você entrará no portal para ir ao passado e tentar salvar o Halloween. 

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Backwater Bayou (Passado)


Conteúdo Disponível

Quests

  • Witch Hunt (principal)
  • Gator Wrasslin'
  • Getting Duped
  • Investing in the Future
  • Bayou Hide n' Seek
  • Duelo del Diablo
  • Music Cred
  • Jazz Money

Fantasias

  • Clown
  • Sackboy
  • Pterodactyl

Cartas Arrepiantes

  • Fudge Crystals (baú)
  • Nubbins (baú)
  • Sugar Droppings (baú)
  • Bubble Barf (conclua a quest Getting Duped)
  • Frostbites (derrote Kronoculus)
  • Nougat Nuggets (baú)
  • Carameals (loja do Shady)
  • Snickets (loja do Shady)
  • Loja do Shady (outras cartas estarão disponíveis dependendo do seu nível de jogador)
  • Aleatórias (derrote todos os monstros dos cenários, pelo menos uma vez, para obter mais cartas)

 


..Lower Bayou..

Logo no início desse cenário você irá enfrentar sua primeira batalha. Será praticamente impossível de perdê-la, pois os inimigos são muito fracos. Após a batalha, use a fonte, que está ao lado, para recuperar suas energias e salvar o jogo.

Um pouco mais adiante, você irá encontrar Monty, um personagem que irá te passar a quest Gator Wrasslin'. Você deverá recuperar todas as partes de sua fantasia que estão em cima dos jacarés, mais adiante no cenário, dentro de um cercado. Corra e suba pela rampa para entrar no cercado. Aproxime-se dos jacarés e bata neles para coletar as peças da fantasia. Em seguida, volte para falar com Monty.

Quando você completar a quest, Monty irá vestir sua fantasia e se juntar ao grupo. Avance pelo cenário até encontrar um jacaré dormindo, que estará bloqueando sua passagem. Vista a fantasia Clown e use a buzina para tirá-lo de seu caminho. Essa habilidade poderá ser usada sempre que houver animais bloqueando o seu caminho.

Avance para encontrar Li"™l Bones, um personagem vestido com uma fantasia de caveira. Ele irá solicitar que você colete doces batendo nas casas em troca de te levar para o local onde vivem os feiticeiros.

Explore o cenário batendo na porta das casas em busca de doces, conversando com todos os personagens que encontrar para receber novas quests e batalhando com monstros que patrulham alguns locais. Quando você encontrar esses monstros caminhando pelo cenário, procure sempre esperar até que eles virem de costas para você bater neles, assim eles iniciarão a batalha já com um pouco menos de HP. Quando você fizer isso 10 vezes durante o jogo, você ganhará o troféu :bronze: Assault and Bashery.

Um pouco mais adiante, você irá encontrar Shady na floresta, ele é um vendedor que te oferecerá alguns itens em troca de doces. Nesse cenário você já terá a oportunidade de comprar a fantasia Sackboy por apenas 5 doces, um mapa do local e as cartas Carameals e Snickets. Sempre que encontrá-lo, prefira comprar todos os mapas e cartas disponíveis.

Próximo ao Shady, você irá encontrar um personagem com fantasia de diabo em cima de um tronco de árvore. Vista sua fantasia de palhaço e fale com ele para iniciar a quest Duelo del Diablo. Apenas use sua buzina durante o duelo e quando completar a quest, você ganhará um esquema de fantasia, que possui suas peças espalhadas pelo cenário. Duas peças estarão escondidas em baús ainda nesse cenário e uma delas no próximo. Continue avançado pela floresta até passar por um portão e chegar em French Quarter.

..French Quarter - Parte 1..
 
Esse cenário também possui algumas casas para pedir doces, quests e passagens secretas. Explore o cenário para encontrar a última peça da fantasia Pterodactyl. Ela será sua 5ª fantasia e você ganhará o troféu :bronze: Fashionista.

Essa fantasia tem a habilidade de espalhar folhas. Volte ao cenário anterior para acessar locais bloqueados por folhas e encontrar itens escondidos. Sempre tente fazer todas as quests de um cenário e encontrar todas as passagens secretas antes de avançar para o próximo.

Depois que você pedir doces em todas as casas, você poderá conversar com Li"™l Bones para prosseguir na história. Ele estará nesse cenário e sua localização será ilustrada no mapa com a cabeça da fantasia de caveira. Ele tentará ligar o barco, mas estará quebrado. Para prosseguir você terá que fazer mais algumas quests secundárias, que são obrigatórias.

Durante sua exploração pelo cenário você provavelmente já terá feito algumas dessas quests, mas caso ainda não tenha feito, explicarei passo a passo.

Primeiramente, vá falar com Earl, um mecânico que estará à direita no mapa, bem no final. Ele irá te ajudar a consertar o barco em troca de 50 dólares.

Para iniciar a caminhada para ganhar os 50 dólares, fale com Annie que estará tocando um violino junto com sua banda na praça. Ela te pedirá ajuda para conseguir uma platéia para assistir sua apresentação, iniciando a quest Music Cred. Vista sua fantasia de palhaço, vá até um personagem que estará olhando para as estátuas e use sua buzina atrás dele. Feito isso, vá até uma senhora de chapéu e bolsa roxa perto do carrinho de pipocas e faça a mesma coisa. Por último, vá até a mulher que estará vendo um menino ser lançado por um canhão e repita o processo. Volte e fale com Annie novamente para que você possa tocar com a banda. Fique atento e use sua buzina sempre que Annie apontar para você.

Próximo ao mecânico haverá uma entrada para um bar com show de Jazz ao vivo. Entre e fale com Mink, que estará no centro do palco, para iniciar a quest Jazz Money. Durante o show, apenas fique tocando sua buzina sem parar. Quando o show acabar, Mink te pagará os 50 dólares.

Saia do local e vá falar novamente com Earl. Em vez de consertar o barco ele te dará um remo. Leve o remo até Li"™l Bones para você partir para o próximo cenário da história.
 
Antes de prosseguir, use a buzina do palhaço por mais alguns minutos. Você deverá completar um total de 1000 buzinadas para ganhar o troféu :bronze: The Clown That Honked 1000 Ships.

..The Witches' Bog..

Nesse cenário você terá alguns inimigos para lutar. Vá lutando e se recuperando na fonte que estará bem no centro. Antes de prosseguir e conversar com a família de feiticeiros, vista suas fantasias Superhero, Clown e Candy Corn e equipe algumas cartas pelo caderno de anotações. Fale com todos os personagens para enfrentar Kronoculus, o primeiro chefão do jogo.

Vá acertando os golpes no inimigo e, quando o jogo te der opção, foque em destruir o relógio do tempo que ele estará segurando, pois ele irá usá-lo para se regenerar. Quando destruir o relógio, foque seus ataques em possíveis monstros que estarão ajudando o chefão e, em seguida, derrote Kronoculus para ganhar a carta Frostbites e o troféu :bronze: Krono Trigger. Após a batalha, volte para o início do cenário Lower Bayou, onde ocorrerá uma animação e você será levado para o futuro.

Vídeos Demonstrativos

Quest - Gator Wrasslin'

 

 


Quest - Getting Duped

 

 


Quest - Bayou Hide n' Seek

 

 


Quest - Investing in the Future

 

 


Quest - Duelo del Diablo

 

 


Quest - Music Cred

 

 


Quest - Jazz Money

 

 


Passagens Secretas

 

 

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Dystopia (Futuro)


Conteúdo Disponível

Quests

  • Escape! (principal)
  • Dystopia Hide n' Seek
  • Sadie's Speakeasy Deliveries
  • Game of Drones
  • Creepy Creepies
  • Creepy Cryptid
  • I Want My Mummy
  • Blob's Speakeasy Deliveries
  • Elite Speakeasy Deliveries
  • Let's Make a Deal
  • Corvus' Combos
  • Corvus' Counters
  • Corvus' Conclusion

Fantasias

  • Jefferson
  • Wizard
  • Pharaoh
  • Wolfman

Cartas Arrepiantes

  • Happy Heads (baú)
  • Candy Teeth (baú)
  • Schafer's Wafers (baú)
  • Licky Plops (conclua a quest Creepy Creepies)
  • Loja do Shady (as cartas disponíveis dependerão do seu nível de jogador)
  • Aleatórias (derrote todos os monstros dos cenários, pelo menos uma vez, para obter mais cartas)

 


..Tooth Academy..

Você será levado para Tooth Academy. Após algumas interações com personagens você terá a oportunidade de explorar o local. Como pode perceber você estará sem suas fantasias e terá que recuperá-las. Entre nas salas e abra as gavetas das mesas dos professores para encontrar peças de uma nova fantasia. Quando encontrar todas as peças você receberá a fantasia Jefferson. Feito isso, use a habilidade de persuasão da fantasia no monstro que estará esfregando o chão. Ele irá liberar o caminho e você poderá recuperar suas fantasias após abrir o armário.

Agora você poderá sair da escola e enfrentar mais um chefão, mas antes, vista as fantasias Pterodactyl, Jefferson e Candy Corn e não se esqueça de equipar algumas cartas.

Nessa luta não há segredos, apenas ataque até derrotar o chefão. Após a batalha, você irá ganhar alguns doces, que, nessa altura do jogo, já serão suficientes para totalizar 4 mil doces e conquistar o troféu :bronze: Candy Cornucopia. Caso ainda não tenha conseguido, não faltará muito e mais algumas batalhas já serão suficientes para conquistá-lo. Explore todo o local e use sua fantasia Pterodactyl para soprar as folhas que estarão tampando a entrada para os esgotos.

..The Sewers - Parte 1..

Assim que descer para os esgotos, não se esqueça de comprar o mapa do local e algumas cartas arrepiantes na loja do Shady. Em seguida, entre pela porta à direita após conversar com alguns personagens e use sua fantasia Jefferson para persuadir Sadie e receber a quest Sadie's Speakeasy Deliveries. Use essa habilidade sempre que for necessário persuadir um personagem a fazer alguma tarefa, passar alguma informação ou liberar passagem. Feito isso, saia da sala e suba as escadas que dão acesso a Old Auburn Pines.

..Old Auburn Pines..

Assim que subir as escadas, vá para a esquerda e converse com uma personagem de cabelo moicano branco. Ela te dará um esquema de fantasia, que você deverá procurar as peças pelo cenário. Após a conversa, entre na casa ao lado dela e vá para os fundos onde você encontrará o corvo, que irá te ensinar mais alguns golpes de ataque para serem usados nas batalhas.

ATENÇÃO: A partir desse ponto, fique atento quanto ao seu nível de jogador. Quando você atingir os níveis 6 e 9, volte para esse cenário para falar com o corvo novamente e aprender novas técnicas para usar nas batalhas. Quando aprender a última técnica você ganhará o troféu :bronze: Beating Crow.

Explore todo o cenário, faça todas as quests possíveis, peça doces em todas as casas e use as habilidades de suas fantasias para encontrar passagens secretas. Quando encontrar as 3 peças de fantasia escondidas, você irá ganhar a fantasia Wizard. Após a exploração, retorne para os esgotos para falar com Sadie novamente.

..The Sewers - Parte 2..

Após falar com Sadie, vista sua fantasia Wizard e use a habilidade de iluminação no túnel escuro que está ao lado de Shady. Essa habilidade pode ser usada para iluminar locais escuros e encontrar rastros de outros personagens. Feito isso, entre na porta à sua direita e fale com Blob que te dará a quest Blob's Speakeasy Deliveries. Após a conversa, saia da sala e suba as escadas que dão acesso a New Repugia, East Side.

..New Repugia, East Side..

Assim que sair dos esgotos, fale com o monstro perto de você. Em seguida, com a fantasia Jefferson, use sua habilidade de persuasão com esse mesmo monstro para ele te liberar passagem. Use a habilidade de soprar folhas, da fantasia Pterodactyl, para encontrar um novo esquema de fantasia no meio do lixo. Todas as peças dessa nova fantasia podem ser encontradas nesse cenário.

Explore todo o cenário, bata na porta de todas as casas em busca de doces e use suas habilidades para encontrar passagens secretas. Quando encontrar as 3 peças de fantasia, você irá ganhar a fantasia Pharaoh. Após a exploração do cenário, nessa altura do jogo, você terá usado sua habilidade de soprar folhas 10 vezes com a fantasia Pterodactyl e ganhará o troféu :bronze: Flippity Flaps. Volte para os esgotos para falar com Blob novamente.

..The Sewers - Parte 3..

Depois de falar com Blob, saia da sala e fale com um monstro que está de frente para uma parede com alguns arranhões. Você receberá a quest Creepy Cryptid, que deverá ser concluída mais adiante. Em seguida, um pouco mais à esquerda, você deverá usar sua habilidade de deslizar pela tirolesa da fantasia Pharaoh para poder prosseguir. Entre na porta à sua esquerda e fale com Repugiarch Elder. Após a primeira conversa, vista sua fantasia Jefferson e use sua habilidade de persuasão com ele para receber a quest Elite Speakeasy Deliveries. Feito isso, suba as escadas que dão acesso a New Repugia, Downtown.

..New Repugia, Downtown..

Antes de qualquer coisa, entre no primeiro prédio à direita do cenário e converse com Grubbin Elder para receber a quest Let's Make a Deal. Ele estará ao lado de uma mulher com vestido roxo. Avance pelo topo do prédio e passe pelo túnel que te dará acesso ao topo do outro prédio. Mais à frente você encontrará Crestweiler Elder, um corvo que estará em frente a uma entrada toda iluminada com dois bonecos de posto ao lado dela. Fale com ele normalmente e, em seguida, use sua habilidade de persuasão da fantasia Jefferson. Prossiga até encontrar Trowbog Elder, um monstro gordo com roupa de rei. Fale com ele e, em seguida, vista sua fantasia de palhaço para usar sua buzina até fazê-lo rir. Volte para falar com Crestweiler Elder (o corvo) e depois com Grubbin Elder (o monstro que iniciou a quest) para finalizar a quest e receber sua recompensa.

Agora você poderá explorar o cenário em busca de doces e passagens secretas. Feito isso, volte para os esgotos para falar com Repugiarch Elder e receber a chave do portão que te dará acesso a Dental Compound. Antes de prosseguir para o cenário novo, você já poderá resolver a quest Creepy Cryptid que foi iniciada nos esgotos anteriormente.

..Quest - Creepy Cryptid..

Após ter recebido a chave, saia da sala e suba os dois lances de escadas. Ao invés de subir a próxima escada de onde você acabou de vir, ande um pouco mais para a direita e use a habilidade da sua fantasia Pharaoh para descer pela tirolesa e voltar para a parte anterior dos esgotos. Você irá cair entre um monstro e a parede que possui os arranhões. Vista a fantasia Wizard e use a habilidade de iluminação para seguir as pegadas de lobo no chão. Suba as escadas que dão acesso a New Repugia, East Side.

Continue usando a sua iluminação caminhando para o lado esquerdo e logo você verá novas marcas de pegada e mais uma parede com arranhões. Prossiga pelo lado esquerdo até encontrar outra parede com arranhões e siga as novas pegadas até a barreira de segurança. Você não poderá ultrapassar a barreira, mas deverá continuar andando para a direita, encostado nessa barreira, até encontrar um cercado aberto (caso já tenha usado sua habilidade de soprar folhas da fantasia Pterodactyl na exploração anterior). Você encontrará mais uma parede arranhada e poderá continuar seguindo as pegadas que voltaram para o mapa aberto. Siga-as até sumirem através de um cercado novamente. Continue andando para a direita e quando chegar ao cruzamento suba a rua pela calçada à esquerda até encontrar as pegadas novamente com marcas de arranhões no chão. Permaneça seguindo as pegadas até sumirem novamente. Desta vez, volte para a entrada dos esgotos e você irá encontrar novos arranhões no chão. Desça as escadas.

Você irá notar que surgiram novas pegadas nos esgotos e desta vez elas seguem para a esquerda. Use a tirolesa com a fantasia Pharaoh e continue seguindo as pegadas pelas escadas. Suba para New Repugia, Downtown.

Este é o último cenário dessa quest. Siga as pegadas até a entrada do prédio e quando estiver no topo, siga pelo túnel com acesso ao outro prédio. Você irá notar novas marcas de arranhões na parede ao lado da fonte. Agora siga as pegadas até encontrar um personagem vestido de lobo. Ele te dará a fantasia Wolfman e você ganhará o troféu :bronze: Cryptozoologist.

Volte para os esgotos, vista as fantasias Wizard, Pterodactyl e Candy Corn, equipe algumas cartas e abra a porta com acesso a Dental Compound para enfrentar mais um chefão.

Vídeos Demonstrativos

Quest - Game of Drones

 

 


Quest - Creepy Creepies


Quest - Dystopia Hide n' Seek


Quest - Corvus' Combos


Quest - Corvus' Counters


Quest - Corvus' Conclusion


Quest - I Want My Mummy


Quest - Creepy Cryptid


Quest - Let's Make a Deal


Passagens Secretas - Old Auburn Pines


Passagens Secretas - New Repugia, East Side


Passagens Secretas - New Repugia, Downtown

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[topo]

Dental Compound (Futuro)

 

Conteúdo Disponível

Quests

  • Bustin' Loose (principal)
  • Dental Compound Trespassers
  • Trader Jho
  • Clock Out! (principal)
  • Find the Talisman (principal)
  • Orel's Eyeballs (principal)

Fantasias

  • Ghost
  • Hot Dog
  • Solar System
  • Personal Floss Robot

Cartas Arrepiantes

  • King Size Fun Size Bar (baú)
  • Fling-a-lings (baú)
  • Tongue Ties (conclua a quest Trader Jho)
  • Loja do Shady (as cartas disponíveis dependerão do seu nível de jogador)
  • Aleatórias (derrote todos os monstros dos cenários, pelo menos uma vez, para obter mais cartas)

 


..Security Building - Parte 1..

Você irá enfrentar Ophirion, chefe de segurança e terceiro chefão do jogo. A batalha contra ele não tem nenhum segredo, basta atacá-lo normalmente até derrotá-lo. Após vencê-lo, você ganhará o troféu :bronze: Counter Feat.

Depois da batalha, você ficará preso com seus amigos. Use a habilidade de soprar folhas da fantasia Pterodactyl no lixo acumulado no fundo da cela e, em seguida, quebre a parede para escapar. Use a habilidade de iluminação da fantasia Wizard para prosseguir pelo túnel escuro. Você irá encontrar uma escada com um bilhete colado nela. Pegue o bilhete para receber um esquema de fantasia. Agora suba as escadas com acesso a Dr. White's Inner Sanctum.

..Dr. White's Inner Sanctum - Parte 1..

Explore todo o local em busca de doces e passagens secretas, lute contra os monstros e faça as quests secundárias. Quando encontrar as 3 peças de fantasia, você irá ganhar a fantasia Ghost, que possui a habilidade de ficar invisível. Use essa habilidade para acessar Security Building novamente. A entrada fica à esquerda do cenário, protegida por raios laser.

..Security Building - Parte 2..

Acerte o monstro, que está mexendo no computador, pelas costas para enfrentá-lo. Após a batalha, volte para Dr. White's Inner Sanctum para se recuperar na fonte. Feito isso, retorne para Security Building, vista as fantasias Wolfman, Pharaoh e Candy Corn, equipe algumas cartas e quebre o computador para liberar seus amigos e iniciar a batalha com o quarto chefão do jogo.

O chefão será Kronoculus mais uma vez, que estará em busca de revanche. Desta vez, a batalha contra ele não terá nenhum segredo, apenas lute normalmente até vencê-lo. Feito isso, você retornará para Dr. White's Inner Sanctum com seus amigos.

..Dr. White's Inner Sanctum - Parte 2..

Para que seus amigos possam prosseguir, você terá que derrotar alguns monstros. Não se esqueça de regenerar seu HP na fonte após cada batalha. Depois de derrotar todos os monstros pelo caminho, você terá acesso a Research Lab.

..Research Lab - Parte 1..

Use a habilidade de ficar invisível da fantasia Ghost para acessar a sala da esquerda, que está protegida por raios laser. Após batalhar com o inimigo, pegue o cartão na mesa do computador e use-o para acessar a sala do lado direito do cenário. Mais uma batalha e mais um cartão. Suba as escadas da direita e entre na sala do mesmo lado. Depois de batalhar com os inimigos, pegue a fantasia Hot Dog. Permaneça vestido com ela e vá em direção a sala da esquerda. Um inimigo irá sair da sala, deixando-a aberta, e irá batalhar com você. Após a batalha, entre na sala, pegue o relógio do tempo e quebre a parede dos fundos para escapar e se encontrar com seus amigos. Depois da conversa, suba as escadas novamente para Dr. White's Inner Sanctum.

..Dr. White's Inner Sanctum - Parte 3..

Vá para a esquerda em direção a Top Secret Warehouse. Após a animação, retorne para o mesmo lugar de onde veio para falar com seus amigos novamente. Um portal para o passado terá sido aberto, entre nele. Converse com Gomer que estará ao lado do portal. Após a conversa, use a persuasão da fantasia Jefferson. Você receberá um doce que deverá ser usado no monte de areia que está ao lado do personagem. Note que você estará controlando apenas 2 personagens novamente e não esqueça de manter 1 deles com a fantasia Candy Corn. Suba as escadas para French Quarter.

..French Quarter - Parte 2 (Passado)..

Logo no início, use a habilidade de persuasão em um dos personagens vestidos de estátua para ganhar o troféu :bronze: Breakdance Broker. Siga para a floresta através do portão e se mantenha à esquerda. Quando encontrar um poste de iluminação, entre na passagem ao lado e bata na porta da casa. Use a habilidade de iluminação da fantasia Wizard e siga as marcas no chão até a entrada de um hotel. Suba até o topo e use a fantasia Pharaoh para usar a tirolesa. Fale com Orel para ele se juntar à equipe. Aproveite e passe pela rampa para abrir um baú escondido no topo do prédio e ganhar a carta Nougat Nuggets. Desça pela boca de bueiro novamente e entre no portal para ir para o futuro. Suba as escadas para Dr. White's Inner Sanctum.

..Dr. White's Inner Sanctum - Parte 4..

Agora você deverá comprar o upgrade de três fantasias na loja do Shady: Superhero, Wolfman e Hot Dog. Você ganhará o troféu :bronze: Mod Culture. Após ganhar o troféu, vá em direção a Research Lab, à sua direita, para encontrar Dirtanian, um monstro jardineiro. Fale com ele normalmente e, em seguida, use sua habilidade de persuasão da fantasia Jefferson com ele. Feito isso, vista seus personagens com as fantasias que você comprou os upgrades e fale com ele novamente para receber o fertilizante. Vista um de seus personagens novamente com a fantasia Candy Corn antes de prosseguir.

Retorne para o portal e vá para o passado. Use o fertilizante na árvore que está crescendo e entre no portal novamente para ir para o futuro. Suba as escadas e vá em direção ao jardineiro. Atrás dele, um pouco mais à direita, você irá notar que a porta dos fundos de Research Lab estará aberta. Entre nela e suba as escadas até o topo. Vá em direção a um dos ramos da árvore, que estará um pouco mais abaixo no cenário. Suba no ramo, quebre uma parte do tronco e suba até o topo da árvore onde você irá encontrar um baú. Abra ele para ganhar a fantasia Solar System e o troféu :silver: Cosmonaut.

Desça da árvore e procure um inimigo para lutar e usar o ataque especial da nova fantasia para ganhar o troféu :bronze: Gathering the Magic. Você só irá ganhar esse troféu caso já tenha usado o ataque especial de todas as outras fantasias durante o jogo.

Antes de avançar na história, aproveite que o portal para o passado está aberto e visite todos os locais do jogo novamente para encontrar todas as passagens secretas, concluir as quests secundárias que por algum motivo você deixou pra trás, coletar e comprar as cartas arrepiantes na loja do Shady (caso ainda haja alguma) e usar cada uma delas em batalhas pelo menos uma vez. Feito isso, você deverá ganhar os troféus :bronze: 45 Card Pickup e :bronze: Creepy Card Shark (caso ainda não tenha ganho).

Recomendo comprar o upgrade da fantasia Sackboy para poder usá-la na batalha final. Caso não tenha doces suficientes para comprá-la, procure por locais com aparição infinita de inimigos para batalhar e ganhar doces. The Witches"™ Bog e Dr. White's Inner Sanctum são dois locais de exemplo.

Com todos os mapas explorados, siga em direção a Top Secret Warehouse à esquerda do cenário Dr. White's Inner Sanctum. Orel irá se autenticar no sistema de biometria e irá liberar o acesso.

..Top Secret Warehouse..

Bata na porta de todas as "casas" e nos robôs que abrem as portas para obter todas as peças de fantasia. Feito isso, pegue um projeto, que está em cima de uma mesa ao lado da caixa vazia, para ganhar a fantasia Personal Floss Robot. Se aproxime dos inimigos que estão trabalhando para que você seja levado para a casa de Orel. Quebre a caixa, pegue o talismã em cima da cama e use a fantasia Pharaoh para descer pela tirolesa da sacada.

..Research Lab - Parte 2..

Vista seus personagens com as fantasias Solar Superhero, Sackboy With Grabnator (elas mudaram de nome após os upgrades) e Candy Corn, equipe as cartas Morons, Cthulhu Chew e Schafer's Wafers, lute com algum inimigo patrulhando o local para encher suas barras de ataque especial, use a fonte, desça as escadas e pegue o talismã para iniciar a luta final.

..Batalha Final..

Primeira etapa: Cada braço da armadura do dentista estará equipado com uma garra. Enquanto ele estiver com as duas garras, os ataques dele irão acertar todos os seus personagens de uma vez só e ele também irá se defender de seus ataques. Sendo assim, foque em destruir uma delas primeiro e depois a outra. Use seus ataques especiais sempre que possível. Quando você tiver destruído as duas garras, use a carta Morons antes da próxima parte.

Segunda etapa: Cada braço da armadura do dentista será equipado com uma espécie de lançador de gosma. Repita o mesmo procedimento da etapa anterior e foque em destruir um deles primeiro e depois o outro. Fique atento e use seus ataques especiais sempre que possível.

Terceira etapa: Sem os braços para atrapalhar, agora será hora de focar os ataques no dentista. Repare nos movimentos dele. Em 1 turno ele irá mostrar seus dentes e somente no turno seguinte ele irá te atacar, ou seja, você terá sempre 2 turnos de ataque antes de ser atingido. Quando ele mostrar os dentes, será o momento perfeito para usar a carta Cthulhu Chew, pois assim você terá 4 turnos de ataque antes de ser atingido. Não se esqueça de usar seus ataques especiais sempre que for possível. Fique atento com a HP dos seus personagens e use a carta Schafer's Wafers se estiverem prestes a morrer.

Após a batalha, você ganhará os troféus :bronze: Quest Love, :silver: Hardcorn Mode e :silver: Hallo-winners. Curta a festa de Halloween no final do jogo e mais um 100% para a sua coleção.

Vídeos Demonstrativos

Dental Compound Trespassers

 

 


Trader Jho

 

 


Passagens Secretas - Dr. White's Inner Sanctum

 

 

[topo]

zbJRHLH.jpg

 

Para aqueles que querem tentar o velocista do jogo, o vídeo abaixo mostrará um speedrun de 2 horas com 100% do jogo completo. No entanto, o jogador não usou a fantasia Candy Corn nas batalhas e possivelmente também não usou todas as cartas arrepiantes. Tendo o vídeo como base, fique atento e tome as devidas precauções para evitar perder alguns troféus e o seu velocista.

 

Lembre-se: A contagem de tempo para o velocista no site só começa a valer a partir da conquista do primeiro troféu.

 

Dica 1: Para agilizar seu jogo, segure :l2: para correr, aperte :cross: para pular os diálogos e aperte <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> para pular as cutscenes da história.
 

Dica 2: O primeiro troféu relacionado à história é ganho após derrotar o primeiro chefão em The Witches' Bog. Antes disso, nesse mesmo cenário, é possível alcançar o nível máximo de jogador com as aparições infinitas dos inimigos. Além disso, conforme você alcança novos níveis, mais cartas ficarão disponíveis para compra na loja do Shady em French Quarter. Você poderá comprá-las e usá-las nessas batalhas. Não compre a fantasia Sackboy, por enquanto, para evitar ganhar o troféu de vestir 5 fantasias, pois você já terá 4 delas para andamento da história. Com esse processo, você estará forte para as futuras batalhas, podendo vencê-las rapidamente, e já terá adquirido e usado boa parte das cartas, antes mesmo do seu velocista começar a valer. A partir desse ponto é com vocês. Boa sorte!

 

Speedrun - 100%

 

 

[topo]

ZsSCsIO.jpg

 

9B8jWHQ.jpg

:psn: 100% :psn:

 

Conquiste todos os troféus do jogo para ganhar essa imagem e poder exibi-la em seu Game Hall.


trophy_13.png Hallo-winners :silver: [topo]

Restored the timeline to save Halloween


Troféu relacionado à história.
O troféu será conquistado após vencer a última batalha do jogo contra Orel, o dentista. A batalha iniciará quando você pegar o talismã em frente a armadura dele em Research Lab. Antes de começar a batalha, vista as fantasias Sackboy e Superhero, com seus devidos upgrades, e Candy Corn, equipe as cartas Morons, Cthulhu Chew e Schafer's Wafers, certifique-se de estar com suas barras de ataque especial cheias (para isso, lute contra alguns inimigos antes) e tenha, no mínimo, o nível 10 de jogador.

Primeira etapa: Cada braço da armadura do dentista estará equipado com uma garra. Enquanto ele estiver com as duas garras, os ataques dele irão acertar todos os seus personagens de uma vez só e ele também irá se defender de seus ataques. Sendo assim, foque em destruir uma delas primeiro e depois a outra. Use seus ataques especiais sempre que possível. Quando você tiver destruído as duas garras, use a carta Morons antes da próxima parte.

Segunda etapa: Cada braço da armadura do dentista será equipado com uma espécie de lançador de gosma. Repita o mesmo procedimento da etapa anterior e foque em destruir um deles primeiro e depois o outro. Fique atento e use seus ataques especiais sempre que possível.

Terceira etapa: Sem os braços para atrapalhar, agora será hora de focar os ataques no dentista. Repare nos movimentos dele. Em 1 turno ele irá mostrar seus dentes e somente no turno seguinte ele irá te atacar, ou seja, você terá sempre 2 turnos de ataque antes de ser atingido. Quando ele mostrar os dentes, será o momento perfeito para usar a carta Cthulhu Chew, pois assim você terá 4 turnos de ataque antes de ser atingido. Não se esqueça de usar seus ataques especiais sempre que for possível. Fique atento com a HP dos seus personagens e use a carta Schafer's Wafers se estiverem prestes a morrer.

O vídeo a seguir ilustrará a batalha final. No entanto, o jogador usou outros meios para vencer. Existem várias formas de vencer, mas opte pela maneira como descrevi, pois acredito que seja a mais fácil.

Batalha Final

 

 

 


trophy_4.png Counter Feat :bronze: [topo]
Defeated Ophirion

Troféu relacionado à história.
Vença a batalha contra Ophirion. Ele é o terceiro chefão do jogo e você irá enfrentá-lo em Security Building, logo após abrir a porta de acesso a Dental Compound nos esgotos. Antes de enfrentá-lo, vista as fantasias Pterodactyl, Wizard e Candy Corn. O chefão é do tipo monstro comum e essas fantasias são fortes contra ele e irão facilitar a luta. Desta vez não há truques, apenas ataque-o até derrotá-lo.

Use seus ataques especiais sempre que possível e use as cartas para te dar vantagem na luta. A fantasia Candy Corn não será útil na batalha, mas é requisito para o troféu :silver: Hardcorn Mode.

O vídeo a seguir ilustrará a batalha. No entanto, o jogador usou a fantasia Wolfman em vez de Pterodactyl. Existem várias maneiras de vencer, mas opte pela maneira como descrevi, pois acredito que seja a mais fácil.

Ophirion

 

 

 


trophy_3.png Krono Trigger :bronze: [topo]
Defeated Kronoculus and his Kronys

Troféu relacionado à história.
Vença a batalha contra Kronoculus. Ele é o primeiro chefão do jogo e você irá enfrentá-lo em The Witche's Bog após conversar com os personagens. Antes de iniciar a batalha, vista seus personagens com as fantasias Superhero, Clown e Candy Corn. O chefão é do tipo magia e essas fantasias são fortes contra ele e irão facilitar a luta.

Durante a luta, ele irá usar o relógio do tempo para se regenerar, além de fazer surgir outro inimigo para ajudá-lo. Sendo assim, quando o jogo te der opção, foque em destruir o relógio primeiro para depois focar no ajudante dele e por último derrotá-lo.

Use seus ataques especiais sempre que possível e use as cartas para te dar vantagem na luta. A fantasia Candy Corn não será útil na batalha, mas é requisito para o troféu :silver: Hardcorn Mode.

O vídeo a seguir ilustrará a batalha. No entanto, o jogador usou a fantasia Pterodactyl em vez de Clown. Existem várias formas de vencer, mas opte pela maneira como descrevi, pois acredito que seja a mais fácil.

Kronoculus

 

 

 


trophy_10.png Quest Love :bronze: [topo]

Completed all quests in the game


Este troféu pode ser perdido.
Complete todas as quests do jogo. O jogo possui um total de 28 quests, sendo elas principais ou secundárias. Sempre que visitar um cenário, converse com todos os personagens e faça o máximo de quests possíveis antes de avançar na história. As habilidades especiais de suas fantasias serão muito úteis e irão te ajudar a completar algumas quests.

Para verificar quais quests já foram iniciadas e quais já foram concluídas, aperte :triangulo: para acessar o seu caderno de anotações e, em seguida, aperte :l1: ou :r1: para mudar para a página de quests.

Em Dr. White"™s Inner Sanctum, haverá uma quest chamada Trader Jho, onde você deverá trocar uma de suas cartas "Smoochies" por outra carta de um personagem. O que faz com que esse troféu possa ser perdido é que essas cartas são obtidas de forma aleatória e existe uma chance de você não ganhar uma delas para poder trocá-la. Se você não completar essa quest, você não ganhará o troféu. Para evitar que isso aconteça, lute contra todos os monstros, pelo menos uma vez, sempre que visitar um cenário do jogo para ganhar as cartas aleatórias. Além disso, faça um backup do seu save antes de acessar Dental Compound pelos esgotos. Dessa forma você poderá restaurar o seu save caso não ganhe uma das cartas.

Para saber como obter todas as cartas veja o troféu :bronze: 45 Card Pickup.

Segue uma lista de todas as quests do jogo e em qual cenário elas estarão disponíveis, e também alguns vídeos demonstrativos de quests secundárias. Não haverá vídeos para as quests principais, pois elas dependem de outras quests ou que você chegue até determinado local. As quests que consistem em coletar doces nas casas também não serão demonstradas, pois são simples e também fazem parte do andamento da história.

Quests e Vídeos Demonstrativos

Auburn Pines (Presente)

  • Favor for Everett & Lucy (principal)

Backwater Bayou (Passado)

  • Witch Hunt (principal)
  • Gator Wrasslin'
  • Bayou Hide n' Seek
  • Investing in the Future
  • Getting Duped
  • Duelo del Diablo
  • Music Cred
  • Jazz Money

 

Gator Wrasslin'

 

Bayou Hide n' Seek


Investing in the Future

 

Getting Duped

 

Duelo del Diablo


Music Cred


Jazz Money

 

Dystopia (Futuro)

  • Escape! (principal)
  • Dystopia Hide n' Seek
  • Sadie's Speakeasy Deliveries
  • Game of Drones
  • Creepy Creepies
  • Creepy Cryptid
  • Blob's Speakeasy Deliveries
  • I Want My Mummy
  • Elite Speakeasy Deliveries
  • Let's Make a Deal
  • Corvus' Combos
  • Corvus' Counters
  • Corvus' Conclusion

 

Dystopia Hide n' Seek

 

Game of Drones


Creepy Creepies

 

Creepy Cryptid

 

I Want My Mummy

 

Let's Make a Deal

 

Corvus' Combos


Corvus' Counters


Corvus' Conclusion

 

Dental Compound (Futuro)

  • Bustin' Loose (principal)
  • Dental Compound Trespassers
  • Trader Jho
  • Clock Out! (principal)
  • Find the Talisman (principal)
  • Orel's Eyeballs (principal)

 

Dental Compound Trespassers


Trader Jho

 


trophy_7.png Cryptozoologist :bronze: [topo]
Found the Wolfman

Encontre o menino vestido com a fantasia Wolfman. Durante a história, você irá encontrar um monstro ao lado de uma parede que possui arranhões nos esgotos. Converse com ele, vista a fantasia Wizard e segure <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> para usar a habilidade de iluminação e seguir as pegadas de lobo no chão. Suba as escadas que dão acesso a New Repugia, East Side.

Continue usando a sua iluminação caminhando para o lado esquerdo e logo você verá novas marcas de pegada e mais uma parede com arranhões. Prossiga pelo lado esquerdo até encontrar outra parede com arranhões e siga as novas pegadas até a barreira de segurança. Você não poderá ultrapassar a barreira, mas deverá continuar andando para a direita, encostado nessa barreira, até encontrar uma pilha de folhas. Use a habilidade de soprar folhas da fantasia Pterodactyl. Você encontrará mais uma parede arranhada e poderá continuar seguindo as pegadas que voltaram para o mapa aberto. Siga-as até sumirem através de um cercado novamente. Continue andando para a direita e quando chegar ao cruzamento suba a rua pela calçada, à esquerda, até encontrar as pegadas novamente com marcas de arranhões no chão. Permaneça seguindo as pegadas até sumirem novamente. Desta vez, volte para a entrada dos esgotos e você irá encontrar novos arranhões no chão. Desça as escadas.

Você irá notar que surgiram novas pegadas nos esgotos e desta vez elas seguem para a esquerda. Use a tirolesa com a fantasia Pharaoh e continue seguindo as pegadas pelas escadas. Suba para New Repugia, Downtown.

Este é o último cenário dessa quest. Siga as pegadas até a entrada do prédio e quando estiver no topo, siga pelo túnel com acesso ao outro prédio. Você irá notar novas marcas de arranhões na parede ao lado da fonte. Agora siga as pegadas até encontrar um personagem vestido de lobo. Ele te dará a fantasia e você ganhará o troféu.

Fantasia Wolfman

 


trophy_14.png Beating Crow :bronze: [topo]
Mastered all combat techniques from Corvus

Aprenda todas as técnicas de combate com o corvo. No total são 4 técnicas para serem aprendidas, no entanto, a primeira será aprendida logo no início do jogo e faz parte da história. O corvo poderá ser encontrado novamente em Old Auburn Pines (Futuro), que possui acesso pelos esgotos. Caso você já esteja em Dental Compound e precise voltar para falar com o corvo, você poderá voltar para os esgotos através de Security Building. Cada técnica ficará disponível quando você atingir os níveis 3, 6 e 9 de jogador. Eu recomendo visitar o corvo para aprendê-las logo quando forem liberadas, pois serão muito úteis durante as batalhas.

Nível 3 = Você aprenderá a executar um ataque extra sempre que o primeiro ataque for bom ou incrível.
Nível 6 = Você aprenderá a contra atacar sempre que for atacado por um inimigo.
Nível 9 = Você receberá um upgrade para a sua barra de ataque especial para que ela encha mais rápido durante as batalhas.

 


trophy_17.png 45 Card Pickup :bronze: [topo]
Collected all Creepy Treat Cards

Este troféu pode ser perdido.
Pegue todas as cartas arrepiantes. O jogo possui 45 cartas, que servem para te dar vantagem durante as batalhas. Elas podem ser obtidas abrindo baús escondidos, vencendo batalhas, completando quests ou podem ser compradas na loja do Shady.

Em Dr. White"™s Inner Sanctum, haverá uma quest chamada Trader Jho, onde você deverá trocar uma de suas cartas "Smoochies" por outra carta de um personagem. O que faz com que esse troféu possa ser perdido é que essas cartas são obtidas de forma aleatória e existe uma chance de você não ganhar uma delas para poder trocá-la. Se você não completar essa quest, você não irá receber a carta Tongue Ties, que é necessária para completar o seu álbum. Para evitar que isso aconteça, lute contra todos os monstros, pelo menos uma vez, sempre que visitar um cenário do jogo para ganhar as cartas aleatórias. Além disso, faça um backup do seu save antes de acessar Dental Compound pelos esgotos. Dessa forma você poderá restaurar o seu save caso não ganhe uma das cartas.

Segue uma lista de todas as cartas separadas por cenário e/ou como você poderá obtê-las. As que estão marcadas com "2x" são as cartas repetidas que deverão ser trocadas por outra carta em algumas quests. A carta que poderá fazer com que você perca esse troféu estará marcada em vermelho. No final também haverá um vídeo mostrando a localização de todos os baús que possuem cartas.

Cartas Arrepiantes

Backwater Bayou (Passado)

  • Fudge Crystals (baú)
  • Nubbins (baú)
  • Sugar Droppings (baú)
  • Nougat Nuggets (baú)
  • Bubble Barf (conclua a quest Getting Duped)
  • Frostbites (derrote Kronoculus)

Dystopia (Futuro)

  • Happy Heads (baú)
  • Candy Teeth (baú)
  • Schafer's Wafers (baú)
  • Licky Plops (conclua a quest Creepy Creepies)

Dental Compound (Futuro)

  • King Size Fun Size Bar (baú)
  • Fling-a-lings (baú)
  • Tongue Ties (conclua a quest Trader Jho)

Batalhas Aleatórias

  • Froot Flakes
  • Ghost Munch 2x
  • Splorts
  • Flippity Flaps
  • Peepers
  • Pumpkin Slough
  • Rice Creepies 2x
  • Sugar Uncles
  • Tongue Punchers
  • Jumpin' Beans
  • Moldy Mounds
  • Smoochies 2x (uma delas você ganhará vencendo a batalha contra uma topeira que protege uma pinhata e a outra vencendo um chefe ou um inimigo que patrulha o cenário, ambas em Dental Compound)
  • Jelly Beaks
  • Dippin' Stix

Loja do Shady

  • Carameals
  • Snickets
  • Bone-Bones (disponível após alcançar nível 2 de jogador)
  • Suck 'ems (disponível após alcançar nível 2 de jogador)
  • Goozers (disponível após alcançar nível 3 de jogador)
  • Tin Foil Chews (disponível após alcançar nível 3 de jogador)
  • Toffee Taffy (disponível após alcançar nível 4 de jogador)
  • Sour Dumps (disponível após alcançar nível 4 de jogador)
  • Pie Cakes (disponível após alcançar nível 5 de jogador)
  • Headless Horsemints (disponível após alcançar nível 5 de jogador)
  • Mystery Lumps (disponível após alcançar nível 6 de jogador)
  • Delecta-Bulls (disponível após alcançar nível 6 de jogador)
  • Morons (disponível após alcançar nível 7 de jogador)
  • Pampla-Mooses (disponível após alcançar nível 7 de jogador)
  • Garlic Crunch (disponível após alcançar nível 8 de jogador)
  • Cherry Klots (disponível após alcançar nível 8 de jogador)
  • Cthulhu Chew (disponível após alcançar nível 9 de jogador)
  • Peanut Butter Bomb (disponível após alcançar nível 9 de jogador)

 

Baús Escondidos

 


trophy_12.png Creepy Card Shark :bronze: [topo]
Tried every Creepy Treat Card in combat

Este troféu pode ser perdido.
Use todas as cartas do jogo, pelo menos uma vez, nas batalhas. O jogo possui 45 cartas, que servem para te dar vantagem durante as batalhas. Elas podem ser obtidas abrindo baús escondidos, vencendo batalhas, completando quests ou podem ser compradas na loja do Shady. Eu recomendo usar uma carta logo depois que ela for adquirida, pois o jogo não possui marcação de quais já foram utilizadas e isso te ajudará a não se perder.

Para usar uma carta em combate, você terá que selecioná-la em seu caderno de anotações com antecedência. Para isso, aperte :triangulo: para abri-lo, aperte :l1: ou :r1: para ir para a página de cartas e, por último, escolha a carta desejada e aperte :cross: para confirmar. No máximo 3 cartas podem ser selecionadas. Durante a batalha, aperte :right: e o botão designado para seu personagem <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">, :square: ou :cross: para acessar as 3 cartas e selecionar a que deseja usar.

Algumas cartas não têm efeito contra os chefões, mas seu uso será contabilizado pelo jogo. O único problema é que se você usar uma carta sem efeito contra um inimigo, você não terá vantagem nenhuma na batalha e ainda perderá 1 turno com o herói que escolheu a carta.

Em Dr. White"™s Inner Sanctum, haverá uma quest chamada Trader Jho, onde você deverá trocar uma de suas cartas "Smoochies" por outra carta de um personagem. O que faz com que esse troféu possa ser perdido é que essas cartas são obtidas de forma aleatória e existe uma chance de você não ganhar uma delas para poder trocá-la. Se você não completar essa quest, você não irá receber a carta Tongue Ties e, consequentemente, não poderá usá-la em nenhuma batalha. Para evitar que isso aconteça, lute contra todos os monstros, pelo menos uma vez, sempre que visitar um cenário do jogo para ganhar as cartas aleatórias. Além disso, faça um backup do seu save antes de acessar Dental Compound pelos esgotos. Dessa forma você poderá restaurar o seu save caso não ganhe uma das cartas.
 
Para saber como obter todas as cartas veja o troféu :bronze: 45 Card Pickup.

 


trophy_16.png Hardcorn Mode :silver: [topo]

Finished the game having fought every battle with Candy Corn in your party


Este troféu pode ser perdido.
Use a fantasia Candy Corn em todas as batalhas e termine o jogo. Você irá receber essa fantasia logo no início do jogo. A partir desse momento, mantenha sempre um de seus personagens vestido com ela.

Em alguns momentos da história você ficará sem suas fantasias e não será colocado em nenhuma batalha, mas é muito importante que você vista um de seus personagens novamente com ela, assim que recuperá-la, antes de prosseguir.

Existem monstros que ficam patrulhando os cenários durante todo o jogo e se você se encontrar com um deles sem a fantasia, a batalha iniciará e você terá que jogar tudo novamente desde o início.

Não tem problema caso o personagem que esteja vestido com ela seja derrotado em alguma batalha, pois isso certamente irá ocorrer na maioria delas, já que essa fantasia não possui nenhum ataque. Você conquistará o troféu após a batalha final do jogo.

 


trophy_8.png Cosmonaut :silver: [topo]
Found the Solar System

Encontre a fantasia Solar System. Para isso, você terá que fazer uma série de tarefas em Dental Compound. Primeiramente, você deverá entrar no portal para ir ao passado. Converse com Gomer que estará ao lado do portal. Após a conversa, use sua persuasão com a fantasia Jefferson para ele te dar um doce que deverá ser usado no monte de areia, que está ao lado do personagem. Entre no portal novamente para ir ao futuro.

Suba as escadas e procure Shady para você comprar o upgrade de três fantasias: Superhero, Wolfman e Hot Dog. Feito isso, vá em direção a Research Lab, à sua direita, para encontrar Dirtanian, um monstro jardineiro. Fale com ele normalmente e, em seguida, use sua habilidade de persuasão da fantasia Jefferson com ele. Para ajudá-lo a se lembrar do filme citado na conversa, vista seus personagens com as fantasias Solar Superhero, Teen Wolfman e Chicago-Style Cerberus (elas mudaram de nome após os upgrades) e fale com ele novamente para receber um fertilizante.

Agora você deverá entrar no portal para ir ao passado e usar o fertilizante na árvore que está crescendo. Em seguida, entre no portal novamente para ir ao futuro. Você irá notar que a árvore cresceu. Suba as escadas e siga em direção ao jardineiro. Atrás dele, um pouco mais à direita, você irá notar que a porta dos fundos de Research Lab estará aberta. Entre nela e suba as escadas até o topo. Vá em direção a um dos ramos da árvore, que está um pouco mais abaixo no cenário. Suba no ramo, quebre uma parte do tronco e suba até o topo da árvore onde você irá encontrar um baú contendo a fantasia Solar System.
 
Atenção: Caso ainda esteja em busca do troféu :silver: Hardcorn Mode, cuidado para não entrar em combate com algum inimigo patrulhando o local sem a sua fantasia Candy Corn.

Fantasia Solar System

 


trophy_5.png Fashionista :bronze: [topo]
Tried on 5 different costumes

Vista 5 fantasias diferentes. Sempre que você adquirir uma fantasia ela será vestida automaticamente pelo personagem principal. O jogo possui um total de 13 fantasias e a maioria é necessária para avançar na história. Segue uma tabela de onde e como obter todas elas e alguns vídeos demonstrativos para as mais complicadas.
 
Fantasia Onde e Como Obter
Superhero Abra o baú nos fundos da casa de Everett e Lucy.
Candy Corn Abra o baú nos fundos da casa de Everett e Lucy.
Clown Conclua a quest Gator Wrasslin' em Lower Bayou.
Sackboy Compre na loja do Shady por apenas 5 doces.
Pterodactyl Conclua a quest Duelo del Diablo e encontre as peças em baús escondidos em Backwater Bayou (Passado).
Jefferson Encontre as peças nas mesas dos professores em Tooth Academy.
Wizard Fale com Naomi e encontre as peças em baús escondidos em Old Auburn Pines.
Pharaoh Encontre o esquema embaixo de uma pilha de papéis e encontre as peças em baús escondidos New Repugia, East Side.
Wolfman Conclua a quest Creepy Cryptid em Dystopia (Futuro).
Ghost Encontre as peças em baús escondidos em Dr. White's Inner Sanctum.
Hot Dog Encontre-a dentro de um dos laboratórios em Research Lab.
Solar System Encontre-a dentro do baú no topo da árvore em Dr. White's Inner Sanctum.
Personal Floss Robot Encontre o esquema em cima de uma mesa e pegue as peças batendo nos robôs que saem de dentro das "casas" em Top Secret Warehouse.

 


trophy_15.png Mod Culture :bronze: [topo]
Upgraded 3 costumes

Compre o upgrade de 3 fantasias na loja do Shady. Conforme você for adquirindo as fantasias e subindo de nível de jogador, os upgrades ficarão disponíveis para comprar na loja do Shady. Eles deixarão seus personagens mais fortes e os ataques causarão mais danos nas batalhas.

Os upgrades são caros e você será obrigado a fazer o upgrade de 3 fantasias (Superhero, Hot Dog e Wolfman) quando estiver em busca do troféu :silver: Cosmonaut. Sendo assim, não gaste doces com upgrades desnecessários.

Em The Witche's Bog e Dr. White"™s Inner Sanctum você sempre encontrará monstros patrulhando o local. Você poderá visitar esses locais caso precise juntar doces para comprar os upgrades.

Segue uma tabela com todos os upgrades disponíveis para as fantasias.
 
Fantasia Upgrade Nova Fantasia
Superhero Star Patch Solar Superhero
Candy Corn Brown Paint Chocolate Candy Corn
Clown Rainbow Cloth Rainbow Clown
Sackboy Gloves Sackboy With Grabnator
Pterodactyl Fanny Pack Eggquipped Pterodactyl
Jefferson Red Dye Enlightened Jefferson
Wizard Bleach White Wizard
Wolfman Letterman Jacket Teen Wolfman
Pharaoh Dog Ear Headband Jackal God
Ghost Green Dye Phantasm
Hot Dog Felt Squares Chicago-Style Cerberus
Solar System Jumbo Black Marker Black Hole

 


trophy_11.png Gathering the Magic :bronze: [topo]

Used every costume special in combat


Use o ataque especial de todas as fantasias, pelo menos uma vez, nas batalhas. O jogo possui 13 fantasias, no entanto, as fantasias Candy Corn e Personal Floss Robot não contam para esse troféu. Todas elas podem ser adquiridas com o progresso da história, completando quests ou encontrando peças em baús escondidos.

Durante as batalhas, você irá notar uma barra amarela logo abaixo do HP de cada personagem. Essa barra indica seu ataque especial e ela é preenchida toda vez que você ataca ou é atacado por um inimigo. Quando a barra completar, o jogo te dará a opção de usar seu ataque especial no seu próximo turno. Quando isso acontecer, aperte :left: para selecionar o ataque especial e aperte o botão designado para seu personagem <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">, :square: ou :cross: para usá-lo.

Segue uma tabela com o ataque especial de todas as fantasias e alguns vídeos demonstrativos.

Fantasia Ataque.Especial... Efeito
Superhero Sweet Justice Causa dano maior no inimigo escolhido e metade do dano nos demais.
Clown Laughter is the Best Medicine Regenera 30% de HP de todos os heróis.
Sackboy Little Big Beatdown Causa dano maior no inimigo escolhido e metade do dano nos demais.
Pterodactyl Terrordactyl Causa dano no inimigo escolhido, que continuará perdendo um pouco de HP por mais alguns turnos.
Jefferson Declaration of Destruction Causa dano no inimigo escolhido.
Wizard Doomstick Causa dano maior no inimigo escolhido e metade do dano nos demais.
Pharaoh Gift of Life Regenera todo o HP de um herói escolhido.
Wolfman Night Terrors Causa dano no inimigo escolhido.
Ghost Mourning Coughy Protege os heróis com invisibilidade para diminuir o dano sofrido.
Hot Dog Super Sized Combo Meal Causa dano maior no inimigo escolhido e metade do dano nos demais.
Solar System NoooooOOOO! Causa dano maior no inimigo escolhido e todos os inimigos perdem um pouco de HP por mais alguns turnos.

Vídeos Demonstrativos

 


trophy_6.png Candy Cornucopia :bronze: [topo]
Collected over 4 thousand candies

Ganhe mais de 4 mil doces durante o jogo. Esse troféu é acumulativo e não será necessário ter essa quantidade de uma vez só, você poderá gastar os doces durante o jogo. Os doces podem ser obtidos interagindo com os objetos dos cenários, batendo em pinhatas escondidas em passagens secretas, pedindo nas casas e vencendo batalhas.
 


trophy_0.png Flippity Flaps :bronze: [topo]
Used the Pterodactyl Costume to flap 10 flappy things

Use a habilidade da fantasia Pterodactyl para soprar folhas 10 vezes. Para ganhar essa fantasia, primeiro você terá que fazer a quest Duelo del Diablo em Lower Bayou para receber o esquema da fantasia. Em seguida, você deverá coletar as peças da fantasia que estarão escondidas dentro de baús em passagens secretas. Duas delas podem ser encontradas nesse mesmo cenário e a última peça estará um pouco mais adiante, em French Quarter. Após ter conquistado a fantasia, explore todos os cenários para encontrar folhas de árvore ou papéis que bloqueiam passagens secretas ou escondem alguns itens. Aperte <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> para usar a habilidade da fantasia e soprá-las para longe.

Fantasia e Habilidade

 


trophy_1.png The Clown That Honked 1000 Ships :bronze: [topo]
Used the clown horn 1000 times

Use a buzina da fantasia Clown 1000 vezes. Quando você chegar em Backwater Bayou você irá conquecer Monty, que irá te passar uma quest para procurar as peças da fantasia Clown. Um pouco mais adiante, você verá um local cercado que possui vários jacarés e irá notar que algumas peças de fantasia estarão em cima deles. Para acessar esse local você deverá segurar o botão :l2: para correr e conseguir subir a rampa. Bata nos jacarés com :quadrado: para obter as peças e retorne para falar com Monty. Ele irá vestir a fantasia Clown e se juntar ao grupo. Avance um pouco e, quando encontrar um jacaré dormindo, aperte <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> para usar a buzina e liberar a passagem. Feito isso, você poderá usar a buzina livremente até ganhar o troféu.

Vídeos Demonstrativos

Fantasia

 

 


Habilidade

 


trophy_2.png Assault and Bashery :bronze: [topo]
Bashed 10 Monster Patrols

Bata em 10 inimigos pelas costas. Durante o jogo você encontrará vários monstros patrulhando os cenários. Quando eles estiverem de costas, se aproxime e aperte :quadrado: para bater neles. Alguns locais como The Witches' Bog e Dr. White's Inner Sanctum terão inimigos infinitamente.

Surpreenda Seus Inimigos

 


trophy_9.png Breakdance Broker :bronze: [topo]

Got the liberty kids to bust a move


Faça com que as crianças vestidas de estátua comecem a dançar. Você irá encontrá-las pela primeira vez em French Quarter logo no início do jogo, mas essa tarefa só poderá ser realizada perto do final do jogo quando você precisar voltar nesse cenário para dar andamento na história. Quando isso ocorrer, vista sua fantasia Jefferson e use sua habilidade de persuasão em qualquer uma das crianças vestidas de estátua. Elas começarão a dançar e você ganhará o troféu.

Fantasia e Estátuas

 

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De acordo com a votação interna da staff, seu guia será oficializado com extra. Foi uma votação muito difícil, provando a grande qualidade do conteúdo apresentado. Parabéns!

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Guiador, está proibida, a partir de hoje (09/01) até a divulgação do resultado do MGT #4, qualquer alteração no seu guia.

 

Caso altere, seu guia será desclassificado e receberá uma advertência por infração às regras do concurso.

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