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CharlieUrso

Vessel - Guia de Troféus

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Guia de troféus: Vessel

 

Ãndice

Introdução

- Dificuldade Estimada do Jogo: 25.3/100 *

- Pontos de dificuldade: 3279 *

- Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 12 Horas

- Offline: 17 :bronze: 2 :silver:

- Troféus que você pode perder: :bronze: Perfect dry run , :bronze: Running with water

- Minimo de Jogadas: 1, mas caso perca os algum dos troféus acima, será necessário repetir a Introdução.

- A dificuldade afeta os troféus: Não há seleção de dificuldade.

- Troféus Bugados: Até o momento não.

- Cheats impedem troféus?: Existem, porém nenhum foi descoberto ainda. Então não há como saber.

 

* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.

 

Sobre o Jogo

Vessel é um jogo de ação 2D e quebra-cabeças. Você estará no comando de M. Arkwright, um inventor que desenvolve um composto de líquidos autômatos, chamado de Fluro. Ele cria esse autômato, a fim de executar tarefas trabalhosas mais eficiente do que os seres humanos. No entanto, os Fluros começam a sofrer mutações e passam a executar comandos por conta própria, fazendo com que a maravilhosa máquina entre em colapso. Além de criar o autômato Fluro, ele cria sementes (Olhos), que são pequenos dispositivos que lhe permitem controlar líquido ao redor de uma área e transformá-lo em um Fluro, que por sua vez, pode ser usado para consertar as máquinas, controlando onde ir e o que fazer. E assim, a fim de restaurar o bom funcionamento da máquina, Arkwright deve viajar através do incrível mundo de Vessel e consertar as peças quebradas.

Trailer

 

 

RoadMap

O jogo é composto de 5 partes que são relacionadas a história, basta jogar ao seu modo que não terá problemas, só atente para a coleta dos Protoplasma para não ficar voltando várias vezes em uma mesma fase.

 

- Introdução: Serve para ter uma noção de como será o ambiente do jogo e aprendizagem dos comandos. Atenção para os que podem ser perdidos.

 

:bronze: Water recycling - Mate um Fluro logo após ele ser criado pela máquina.

:bronze: Perfect dry run - Atravesse o túnel pendurado na carretilha sem deixar molhar a lanterna. (Pode ser perdido!)

:bronze: Running with water - Ative o mecanismo da porta, utlizando a água da cachoeira. (Pode ser perdido!)

 

 

- 1ª Fase - Factory:

 

:bronze: Doctor of the hydrofluric sciences - Faça 5 combinações com Fluros.

:bronze: Factory line repair - Reative as 9 máquinas que levam até o Boss.

:bronze: Protoplasm survey: the factory - Colete todos os Protoplasmas da 1ª fase.

 

 

- 2ª Fase - Orchard:

 

:bronze: Liquid propellant rocketman - Use o esguiço para passar da altura da copa da árvore.

:bronze: Handle with care - Crie um Fluro com o líquido azul e com o vermelho.

:bronze: Research Fellow of the hydrofluric sciences - Faça 10 combinações com Fluros.

:bronze: Protoplasm survey: the orchard - Colete todos os Protoplasmas da 2ª fase.

:bronze: Windmill repair consultant - Desengripe as 6 engrenagens para liberar o caminho que leva até o puzzle dos canos.

 

 

- 3ª Fase - Mines:

 

:bronze: Going spelunky - Chegue ao fundo da mina sem utilizar o elevador.

:bronze: Mine machinery specialist - Ligue os 6 motores que levam até o Boss.

:silver: Master mechanist - Ganho ao resolver todos os puzzles em cada uma das fases.

:bronze: Protoplasm survey: the mines - Colete todos os Protoplasmas da 3ª fase.

:silver: Protoplasm survey complete - Colete todos os protoplasmas do jogo.

 

 

- Ligando o Acelerador:

 

:bronze: It's Darwinian - Ganho após ativar o mecanismo (Relacionado a história)

:bronze: Grand Professor of the hydrofluric sciences - Crie todas as combinações de Fluros.

:bronze: Internal rejection - Faça um Fluro que seja seu próprio inimigo.

 

 

Troféus


trophy_8.png Master mechanist :silver: [topo]

Fix every broken machine, windmill and extractor in the game

Diretamente ligado a história, basta resolver todos os puzzles para religar as máquinas em cada fase, inclusive aquela última que libera a coleta de um protoplasma.

Veja a relação completa em cada troféu relacionado.

 


trophy_11.png Protoplasm survey complete :silver: [topo]

Collect every protoplasm blob in the game

Protoplasma são aqueles fluídos brilhantes que ficam girando, são encontrados em locais secretos, ao final da fase antes de enfrentar o Boss (desde que você tenha resolvido o puzzle adicional de cada fase) e após vencer os dois primeiros, porque o último não tem.

Serve ainda para dar upgrade nos seu equipamentos dentro do Workshop (localizado na parte inferior direita do Acelerador, desça a escada para achar a máquina, depois escolha o item, adicione o Protoplasma no funil, gire o mecanismo e ao lado dele vai aparecer uma alvanca que libera o novo item.

Veja a relação completa nos troféus: :bronze: Protoplasm survey: the factory , :bronze: Protoplasm survey: the orchard e :bronze: Protoplasm survey: the mines .

 


trophy_0.png Doctor of the hydrofluric sciences :bronze: [topo]

Create five combinations of fluro and liquid types

Não tem segredo, basta sempre que ganhar algum olho ou algum reservado de líquido novo, faça novos tipos de Fluros.

Veja mais no :bronze: Grand Professor of the hydrofluric sciences

 


trophy_1.png Factory line repair :bronze: [topo]

Fix all broken machines in the factory

Esse troféu é relacionado a história, pois para prosseguir na fase, você terá que resolver o puzzle da tela para liberar o caminho final.

Lembrando que aqui precisa apenas de 8 máquinas para ter acesso a área do Boss da fase, e o último puzzle libera um Protoplasma.

 

 

 

Tempo de cada tela:

- nª1. 4:00

- nª2. 6:08

- nª3. 9:13

- nª4. 11:05

- nª5. 15:08

- nª6. 17:51

- nª7. 23:12

- nª8. 26:05

- nª9. 28:49

 


trophy_2.png Going spelunky :bronze: [topo]

Descend into the mines without using the elevator

Logo no início da terceira fase: Mines, você vai ver um elevador. Para descer sem utilizá-lo, desça pelo canto do elevador e rapidamente coloque o direcional para a esquerda e tente entrar na caverna existente, feito isso continue a esquerda, apenas fique de olho com a parte escura que tem espinhos. Passada essa parte, pode cair até o fundo.

* Caso tenha comprado o upgrade do esguicho de repulsão, você pode utilizar ele para suavizar sua descida, basta apontar ele para baixo e ir controlando com pequenas gatilhadas.

 

Avance o vídeo para 21:36.

 

 

 


trophy_3.png Grand Professor of the hydrofluric sciences :bronze: [topo]

Create every possible combination of fluro and liquid types

Para ganhar faça cada combinação de olhos e líquidos. Existe 5 olhos e 6 tipos de líquidos, logo você precisa de 30 combinações entre eles. Se você for analisar esse troféu, existem bem mais do que 30 combinações possíveis neste jogo, uma vez que você pode misturar mais de um líquido ao olho e nem sempre você poderá manusear o líquido para dosar a mistura (lava e o vermelho).

Portanto, vá brincando com a criação dos Fluros do modo que quiser que uma hora ele aparece.

 


trophy_4.png Handle with care :bronze: [topo]

Create a fluro with both blue goo and red goo

Um lugar bom para fazer é na 2ª fase na área do windmill nª 3, onde existe dois canos que estão soltando o líquido azul e o vermelho. Para fazer ele não deixe que os dois líquidos se misturem porque eles vão explodir (já deve estar familiarizado com isso).

 

- Se posicione na junção das curvas deles \/, pegue qualquer olho e puxe um pouco de vermelho e coloque no buraco;

- Solte o olho, jogue água ou o verde por cima, e acrescente o azul do seu reservatório (não pegue do lado);

- Saia de perto.

 

Esse daqui é preciso um pouco de paciência, pois pode ser que você morra um monte de vezes tentando.

 

Avance o vídeo para 15:32.

 

 

 


trophy_5.png Internal rejection :bronze: [topo]

Create a fluro that is it's own worst enemy

Você irá precisar do olho Dark (igual a imagem do tofréu), Fluído verde e Protoplasma: sem segurar o olho espalhe uma pequena quantidade de fluído verde, agora mantenha parado o esguicho e esvazie cerca de 1 tanque do plasma, e rapidamente acrescente o olho. Ele deve nascer e sair correndo.

Não é uma regra, mas provavelmente ele vai ficar os membros de cor verde e a parte do corpo com o protoplasma.

 

Pode ser que você consiga fazer ele sair correndo e não ganhar o troféu. Faça novamente diminuindo o Verde e aumentando o Protoplasma

 

Avance o vídeo para 19:27.

 

 

 


trophy_6.png It's Darwinian :bronze: [topo]

Fix the accelerator in the workshop

Ligar essa máquina é um pouco complicado no começo e só é possível após receber os 5 olhos (por volta do meio da 3ª fase).

Para isso vou dividir a sala do Acelerador em 5 andares (o 1ª com os quatros botões e o 5ª com as duas alcovas), visualize cada andar antes de fazer para não se enrolar na sequência.

 

- No 5ª andar, abra as alcovas;

- No 1ª andar, coloque um Fluro em cima dos botões que liberam Lava e o Verde;

- Pegue o olho Dark e crie um Fluro totalmente Vermelho, quando ele fugir vá atrás e fique esguichando o líquido Verde na direção dele, assim ele acabará se esconder em uma das alcovas. Feche-o lá dentro;

- Desça novamente até o 1ª andar, pegue o olho Dark, faça agora um Fluro totalmente Azul e repita o processo anterior;

- No 2ª andar, pegue o olho que absorve os líquidos da mesma cor e faça um Fluro totalmente do Verde. Rapidamente suba para o 3ª andar, gire o mecanismo para adicionar o protoplasma, suba para o 4ª andar e pule dentro da máquina antes de fechar as escotilhas, lá dentro dê um pulo em direção ao centro do vórtex.

 

Se fizer tudo certo todos os líquidos irão se encontrar e se transformaram em fumaça e estará feito o final do jogo.

 

Nesse vídeo ele já adianta a parte com o Fluro Azul no momento em que ele abre as alcovas, fica ao seu critério, pois fiz como escrevi acima.

 

Avance o vídeo para 9:25.

 

 

 


trophy_7.png Liquid propellant rocketman :bronze: [topo]

Repurpose the farm's watering system to fly higher than the trees

Na 2ª fase quando avistar a imagem abaixo. Mate o Fluro azul e deixe o esguicho pro lado que você melhor se adapte, então pule em direção da água e tente se equilibrar até passar da altura da copa da árvore.

 

maxresdefault.jpg

 

 


trophy_9.png Mine machinery specialist :bronze: [topo]

Fix all broken extractors in the mines

Esse troféu é relacionado a história, pois para prosseguir na fase, você terá que resolver o puzzle da tela para liberar o caminho final.

Lembrando que aqui precisa ligar apenas 5 motores para ter acesso a área do Boss da fase, e o último puzzle libera um Protoplasma.

 

 

 

Tempo de cada tela:

- nª1. 7:30

- nª2. 9:22

- nª3. 12:31

- nª4. 17:52

- nª5. 23:59

- nª6. 31:30

 


trophy_10.png Perfect dry run :bronze: [topo]

Traverse the caves back to the workshop without water touching your light

(Pode ser perdido!)

 

Faça um save por precaução!

Nas primeiras partes do jogo você vai pegar uma carretilha com lanterna e vai escorregar por uns trilhos cheio de curvas. Sua missão é não deixar qualquer tipo de liquido bater na lanterna. Cuidado com os jatos de água que saem do solo e com os monstrinhos ao final da descida.

 

Avance o vídeo para 14:56.

 

 

 


trophy_12.png Protoplasm survey: the factory :bronze: [topo]

Collect every protoplasm blob in the factory

Protoplasma serve para dar upgrade no seu equipamento, melhorando a capacidade do tanque e dos nozzles (esguichos). A capacidade máxima do tanque de Protoplasma é de 9x, assim, sempre que estiver próximo a esse valor, volte até o Workshop e compre algo, pois se você for coletando acima desse valor, o líquido será perdido mas continuará sendo contabilizado para o troféu.

 

 

 

Tempo de cada tela:

1- 5:00

2- 7:22

3- 8:45

4- 10:40

5- 22:00

6- 30:33

7 a 10- 35:42

 


trophy_13.png Protoplasm survey: the mines :bronze: [topo]

Collect every protoplasm blob in the mines

Protoplasma serve para dar upgrade no seu equipamento, melhorando a capacidade do tanque e dos nozzles (esguichos). A capacidade máxima do tanque de Protoplasma é de 9x, assim, sempre que estiver próximo a esse valor, volte até o Workshop e compre algo, pois se você for coletando acima desse valor, o líquido será perdido mas continuará sendo contabilizado para o troféu.

 

 

 

Tempo de cada tela:

1- 0:56

2- 4:24

3- 14:40

4- 28:06

5- 34:10

 


trophy_14.png Protoplasm survey: the orchard :bronze: [topo]

Collect every protoplasm blob in the orchard

Protoplasma serve para dar upgrade no seu equipamento, melhorando a capacidade do tanque e dos nozzles (esguichos). A capacidade máxima do tanque de Protoplasma é de 9x, assim, sempre que estiver próximo a esse valor, volte até o Workshop e compre algo, pois se você for coletando acima desse valor, o líquido será perdido mas continuará sendo contabilizado para o troféu.

 

 

 

Tempo de cada tela:

1- 12:08

2- 28:50

3- 31:29

4 e 5- 37:17

 


trophy_15.png Research Fellow of the hydrofluric sciences :bronze: [topo]

Create ten combinations of fluro and liquid types

Não tem segredo, basta sempre que ganhar algum olho ou algum reservatório de líquido novo, faça novos tipos de Fluros.

Veja mais no :bronze: Grand Professor of the hydrofluric sciences

 


trophy_16.png Running with water :bronze: [topo]

Find a use for the waterfall under the workshop

(Pode ser perdido!)

 

Faça um save por precaução!

Depois de receber o primeiro olho do jogo (SAVE), você irá passar por três partes de destravar portas, você irá cair numa caverna que tem água passando por baixo que servirá para fazer o Fluro que irá destravar a quarta porta. Feito isso, crie um Fluro com a água que cai da cachoeira e posicione ele próximo a beirada a direita, crie outro e coloque-o ao lado do outro. Em seguida segure o olho e saia correndo em direção aos dois e caia, assim você ficará com água em volta do novo olho, leve-o um pouco mais a frente e solte para criar o bicho que sairá correndo para acionar o botão da última porta(melhor se ficar atrás do Fluro, para não correr o risco dele estourar em você).

 

Assista ao começo deste vídeo e veja como é feito.

 

 

 


trophy_17.png Water recycling :bronze: [topo]

Stomp a fluro into the turbine that created it

Pode ser feito em diversas partes do jogo. Após apertar o botão para criar um Fluro espere ele nascer e passar por cima da máquina, depois pise em cima dele quando ele estiver na direção do funil para joga-lo novamente pra dentro dela.

 

Avance o vídeo para 4:46.

 

 

 


trophy_18.png Windmill repair consultant :bronze: [topo]

Fix all broken windmills in the orchard

Esse troféu é relacionado a história, pois para prosseguir na fase, você terá que resolver o puzzle da tela para liberar o caminho final.

Lembrando que aqui precisa ativar 5 windmills para ter acesso a área do Boss da fase, e o último puzzle libera um Protoplasma.

 

 

 

Tempo de cada tela:

- nª1. 6:34

- nª2. 15:18

- nª3. 19:18

- nª4. 21:25

- nª5. 25:00

- nª6. 29:51

 

 

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Posso estar pensando besteira, mas esse jogo é um tipo de Rochard de água? 

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Posso estar pensando besteira, mas esse jogo é um tipo de Rochard de água? 

 

Lembra um pouco a jogabilidade que é bem linear, mas ele peca um pouco no quesito desafio. O Rochard me deixou bem mais preso ao jogo.

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Galera estou com problemas na fase Orchard.Tem uma parte que uma alavanca está do outro lado de uma parede de pedra.Tenho que jogar uma seed e água ao mesmo tempo,mas não sei como fazer isso.Jogo no PS3.Obrigado!https://www.youtube.com/watch?v=C9C3dH-Fgz4 no finalzinho a partir dos 12:52

É o seguinte..primeiro derrube um fluro azul da árvore acima de onde vc pegou o reservatório azul..agora na área da alavanca, suba a escada e jogue o líquido azul pela grade a direita..fazendo cair dentro daquele buraco no chão.

Esse olho que o fluro tem..absorve o líquido do mesmo material que ele é feito, como ele vai ser azul ele é atraído por ele..assim ele vai girar a alavanca..e abrir.

Veja aqui: https://www.youtube.com/watch?v=Cva9tbtW0X8#t=605

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É o seguinte..primeiro derrube um fluro azul da árvore acima de onde vc pegou o reservatório azul..agora na área da alavanca, suba a escada e jogue o líquido azul pela grade a direita..fazendo cair dentro daquele buraco no chão.

Esse olho que o fluro tem..absorve o líquido do mesmo material que ele é feito, como ele vai ser azul ele é atraído por ele..assim ele vai girar a alavanca..e abrir.

Veja aqui: https://www.youtube.com/watch?v=Cva9tbtW0X8#t=605

Vlw CharlieUrso vou seguir esse detonado.O do vídeo que postei é mais complicado.Obrigado por responder!

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belo guia cara, vou seguir ele assim que terminar de baixar.

Vale a pena?

Apesar de um pouco curtinho eu gostei do enredo desse jogo. Não tem coisas desafiadoras mas consegue ser inteligente em algumas partes..é um bom jogo para aqueles momentos em que vc não sabe o que jogar mesmo com o HD cheio.. :)

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só uma coisa, poderia upar todos os videos no guia? e mais simples, apesar ver no guia, do q ter de abrir o youtube, é só vc usar o spoiler em todos para n ficar pesado =)

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só uma coisa, poderia upar todos os videos no guia? e mais simples, apesar ver no guia, do q ter de abrir o youtube, é só vc usar o spoiler em todos para n ficar pesado =)

Como assim? Todos eles estão aparecendo dentro do spoiler, só clicar que o vídeo roda, é isso?.

Será que não são os cookies do seu navegador?

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Como assim? Todos eles estão aparecendo dentro do spoiler, só clicar que o vídeo roda, é isso?.

Será que não são os cookies do seu navegador?

 

agr ta normal =)

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ei pessoal, eu estou tendo problemas com o troféu "Internal rejection", já fiquei 5 horas seguidas criando o fluor (um pouco de gosma verde + bastante protoplasma) e, varias vezes, ele saiu correndo, mas o troféu não apareceu. Alguém sabe como eu consigo fazer corretamente esse fluor ou como eu resolvo esse problema?

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aleluia! consegui o troféu "Internal rejection". Para facilitar aos outros que estiverem ou estão tendo o mesmo problema que eu tive, la vai uma excelente dica que eu percebi e me ajudou muito, após ver e rever várias vezes o vídeo do youtube indicado na descrição do troféu. NÃO É NECESSÃRIO QUE O FLUOR FIQUE COM OS MEMBROS VERDES E O CORPO SÓ DE PROTOPLASMA, podem ficar misturadas as gomas em qualquer parte. O mais importante é o quanto você usa de cada liquido. O fluor deve ter cerca de 51% protoplasma e 49% de verde. PARA OBTER O TROFÉU VOCÊ VAI PRECISAR DO SEGUINTE:

 

1-ENCHER O TANQUE DE GOSMA VERDE ATE O FIM (apenas para facilitar)

2-SABER ATE ONDE TEM O PROTOPLASMA (em que ponto esta na tanque) PARA USAR UM POUCO MENOS DE 1 TANQUE

 

Primeiro: solte o liquido verde, com o esguicho parado, ate a metade daquele negocio preto no final do tanque (vejam o vídeo para entender direito).

Segundo: solte o protoplasma ate quase dar um tanque (como no vídeo).

Terceiro: acrescente o olho DARK.

 

Após isso, o fluor deve nascer e correr com, mais ou menos, 50% de cada liquido e o troféu é seu.

 

Eu consegui na minha segunda tentativa desse modo, nos outros modos que vi fique cerca de 5 horas tentando. Espero ter ajudado bastante.

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Cara deu trabalho demais Handle with care, e o Internal Injection. 

o Game me supreendeu, foi mt bacana jogá-lo. Obrigado pelo guia, sem ele não teria 100% nesse jogo.

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Que bom saber que foi feito um guia desse jogo hehehe, talvez irei começar hoje o jogo para variar a enjoativa platina do Dead Space 3 e com certeza irei usar esse guia. :face8:

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Que bom saber que foi feito um guia desse jogo hehehe, talvez irei começar hoje o jogo para variar a enjoativa platina do Dead Space 3 e com certeza irei usar esse guia. :face8:

 

É nóis João haha , essa não passa 

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