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The Guided Fate Paradox - Guia de Troféus

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Guia de troféus: The Guided Fate Paradox


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Introdu%C3%A7%C3%A3o.jpg


- Dificuldade Estimada do Jogo: 68.9/100 *
- Pontos de dificuldade: 6201 *
- Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 100 ~ 200 horas
- Troféus (Todos offline): 35 :bronze: 5 :silver: 4 :gold:
- Troféus que você pode perder: Nenhum
- Minimo de Jogadas: 1
- A dificuldade afeta os troféus: Sem opção de dificuldade
- Troféus Bugados: Defeated Axel!
- Cheats impedem troféus?: Não tem cheats
* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.
  • Altamente recomendável ter um método para fazer back-ups de saves (Como um Pen-Drive ou conta na PS+). Veja o porquê aqui

Sobre+o+jogo.jpg


Reviews
The Guided Fate Paradox entertains even as it kicks in your teeth and steals your lunch money.
IGN - 7.0

The Guided Fate Paradox is a niche game, but that shouldn"™t scare off anyone who has a taste for Japanese RPGs.
Hardcore Gamer Magazine - 8.0

A punishing tactical JRPG in a deceptively cute wrapper, The Guided Fate Paradox is for those who love Disgaea but wish it was just a little more complex.
Now Gamer - 8.0

História
"Renya Kagurazaka" é o seu típico protagonista genérico de anime, e se considera o "cara mais azarado do mundo" pois nunca ganhou absolutamente nada em quaisquer tipos de sorteios. Num certo dia, essa situação "muda" quando, no caminho de casa, ele encontra uma garota chamada "Liliel Saotome", que convidava pessoas passando pelo local a tentarem uma loteria. Sendo praticamente forçado a tentar a sorte pela garota, Renya arrisca a loteria... e, pela primeira vez na vida, consegue ganhar alguma coisa.
 
Uma TV? Uma Geladeira? Um Playstation 4?

Não. O seu prêmio, de acordo com a garota, é "se tornar deus"; e então ele é atingido na cabeça e desmaia no chão. Quando ele acorda, ele descobre que ele está em "Celestia" (Lar dos Anjos) e que a garota tava falando a verdade. E então ele é introduzido aos outros anjos presentes, que o informam do dever que ele deve cumprir; o de atender as preces daqueles que rezam para deus.

Para isso, ele deverá usar a "Fate Revolution Circuit" (Uma máquina que seleciona desejos de acordo com o nível de experiência do deus escolhido) para entrar na "Copy World" (Que é uma réplica do mundo, que contém apenas o mínimo para atender a prece) e derrotar monstros que representam o "bloqueio mental" que o impede de realizar os seus desejos... e conversar com o fiel também, pra ver se a coisa anda, claro.

E, se ele tentar desistir do trabalho, ele será devorado pela máquina, então ele não tem lá muita opção.

Jogabilidade
"The Guided Fate Paradox" é um RPG Rogue-like desenvolvido pela Nippon Ichi Software (Mesmos criadores da série "Disgaea"), e é o sucessor espiritual do game "Zettai Hero Project: Unlosing Ranger vs. Darkdeath Evilman" (Lançado para o PSP em 2010). Para aqueles que não sabem o que é um Rogue-like, é um sub-gênero dos RPG's onde levels randomizados e morte permamente são a regra; além do seu predecessor, jogos como "Shiren the Wanderer", "Azure Dreams" e "Final Fantasy: Chocobo Dungeon" também pertencem a este gênero.
 
O jogo basicamente consiste em você entrar na dungeon (Sozinho ou com um aliado controlado pela IA) e navegar o cenário criado randomicamente até achar a entrada para o próximo piso e repetir este processo até chegar ao boss no final, enfrentando inimigos, passando por armadilhas e aumentando o level no meio do caminho. O jogo usa um sistema de movimentação por turnos nas dungeons (Ou seja, todos os inimigos e o seu aliado apenas irão fazem alguma coisa quando você realizar uma ação, tal como andar, atacar...). Ao se movimentar nas dungeons, o seu medidor de energia (EN) irá ir se esgotando e, quando ele acabar, Renya irá começar a tomar dano até que o medidor fique maior que 0 (E, se você tomar dano com a barra maior que 0, sua vida irá se regenerar a cada turno, mas mais EN será gasto por cada turno)

Outro elemento que vale citar é como o jogo trata a questão de "Morte permamente" presente nos rogue-likes. A questão é que, independente do quanto você ter aumentado de nível das dungeons passadas, seu level sempre irá resetar para 1 quando você entrar para a próxima. E, caso você morra nas dungeons, você perderá todos os seus itens e só retornará para a base com a metade do dinheiro que você tinha. Mas, o level adquirido nas dungeons não simplesmente some quando você sai das dungeons; ele é adicionado ao seu "Total Level", que aumenta seus stats (Ou seja, mesmo que você sempre entre numa dungeon no lv 1, esse lv 1 vai ser mais forte do que anteriormente).

Outro fator que merece menção são os equipamentos do jogo. Existem 4 tipos de equipamentos para equipar nos seus personagens: Para a cabeça; para os braços (Dá pra equipar 1 em cada braço), nas pernas e pro tronco. Além do óbvio aumento de stats, cada equipamento vem com o sua habilidade especial exclusiva (Por exemplo, a habilidade especial de uma pistola é dar um tiro) e equipando 2 armas iguais (Ou de tipos iguais, em alguns casos) você pode usar uma habilidade especial ainda mais forte com os 2 itens... Mas, claro, cada habilidade tem um custo de SP para se considerar. Mas, claro, a diversão não dura muito pois cada item tem um limite a qual ele pode ser usado, e quando ele se esgotar, o item entrará em modo "Burst" (Onde seu desempenho será reduzido pela metade, mas ele pode ser utilizado normalmente), mas você pode levar este item para o ferreiro para que ele não só arrume o item, mas também dê um leve upgrade de stats nele. Mas, mesmo com isso, esse não é um jogo para aqueles que se apegam ao seu equipamento.

Mas o upgrade não é a única vantagem do "Burst". Quando os equipamentos entram neste modo, eles liberam algo chamado "Holy Icon", a qual é utilizado no "Divinegram", que é outro sistema para deixar o personagem mais forte (Além dos "Total Levels"). O "Divinegram" consiste em você colocar estes "Holy Icons" adquiridos numa grid, para melhorar os stats dos personagens (Tanto Renya, tanto os seus companheiros tem a sua própria grid); de início apenas uma parte da grid está liberada, mas mais espaços vão sendo liberados quanto mais Total Levels você adquirir. Também vale mencionar os "Holy Artifacts", que são itens que você pode colocar emcima das "Holy Icons" e sacrificar o upgrades que eles oferecem em prol de melhorias mais específicas (Tal como aumentar a melhora dos stats dos equipamentos da cabeça, por exemplo); estes artefatos também podem se beneficiar da "God Energy", uma energia lançada por um certo objeto num ponto fixo da grid e, se direcionada a um artefato, o artefato fica ainda mais forte; mas tem uma pegada ai: Quando mais longe a energia for, maior será o upgrade no artefato que irá receber a energia. Essa é a parte mais complicada do jogo, e realmente dá uma dor de cabeça as vezes, mas é bem interessante se você pegar o jeito.

Sei que é tudo bem complicado (Até porque, mesmos criadores de Disgaea), então segue um vídeo de gameplay, pra dar uma melhor noção de como ele é:

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Utilizar um "Suspend Save" multiplas vezes:

Algo que manda a dificuldade desta platina para a estratosfera é a impossibilidade de salvar o jogo entre as dungeons. Ou seja, se você falhar, terá que fazer tudo de novo.

Mas, se por um acaso você precisar sair do jogo e voltar depois, há uma coisa que você pode fazer. Toda vez que você chegar na saída de cada piso, além das opções "Yes" e "No", há uma opção chamada "Suspend" que irá salvar o seu jogo e te mandar pro menu principal. Mas, ao carregar este save, ele será desabilitado e você não o poderá acessá-lo novamente...

 

Mas há uma maneira de burlar isso, e usar o save quantas vezes for necessário. Para isso:

  • Faça um Suspend Save normalmente;
  • Saia do jogo, e vá para a XMB;
  • Abra o menu de dados salvos do PS3;
  • Ache o "The Guided Fate Paradox System Data";
  • Selecione-o, aperte <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> e copie-o para um pen-drive ou armazenamento online (Se você for usuário da PS+. Se for o caso lembre-se de desligar a sincronização automática para este jogo);
É isso. Se precisar carregar o Suspend Save novamente, apenas basta substituir o System Data presente no PS3 pelo do Pen-Drive/PS+ Cloud, e voltar para o jogo e a opção de carregar o Suspend Save estará disponível novamente.

Também recomendo deixar uma cópia desse save no computador, para evitar futuros problemas.

 

EN Infinito:

Há um glitch que faz com a sua barra de energia pare de diminuir ao se movimentar (Mas não é necessariamente infinito, pois se você levantar e atirar coisas, sua energia ainda irá diminuir).

 

Para isso:

  • Adquira o "Holy Artifact" Energy Saver (Hybrid também funciona, mas tem menos chance de acontecer com ele);
  • Coloque 1 deles no seu Divinegram e compre uma Exit na loja;
  • Entre numa dungeon qualquer, ande por alguns turnos e use o Exit para voltar a base;
  • Retire o Energy Saver/Hybrid;
  • Entre na dungeon de sua preferência, e segure <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + :xix: . Se a sua barra de EN não estiver diminuindo, o glitch está ativo;
O glitch não irá funcionar todas as vezes que você tentar (Até porque, é um glitch), então, caso você tente e não tenha funcionado, apenas fique tentando até funcionar. Tem vezes que será necessário mais de 10 tentativas, então recomendo levar bastante "Exits", só por precaução.

 

Chegando ao lv 9999 facilmente:

Com o glitch de EN Infinito, podemos usar um método para conseguir chegar ao lv 9999 (Level máximo permitido nas dungeons) facilmente.

 

Para isso:

  • Obtenha o "Holy Artifact" Deep Thinker;
  • Coloque este artefato no seu Divinegram, e direcione todas as suas 6 "God Energy's" para ele;
  • Faça o glitch do EN Infinito;
  • Vá para o 10ª piso de uma dungeon da história que você já completou;
  • Ache uma sala que seja ligada por apenas 1 corredor;
  • Na entrada deste corredor, coloque o seu parceiro lá e dê a ordem de "Don't move an inch!" (Assim ele bloqueará a passagem de inimigos que possam entrar na sala);
  • Se a sala tiver inimigos, mate-os;
  • Com a sala limpa, segure :circulo: e :xix: e enfie um palito de dente no buraco que fica em volta dos botões, para que eles fiquem presos (Agradeço o usuário "LEANDRO_PACHECO" pela dica);
  • Deixe o controle num lugar seguro, e fique esperando até chegar no level desejado;
Isto ocorre pois o Deep Thinker te dá 0.1% de experiência a cada turno (E isso é expandido com as God Energies). E, como seu EN não irá diminuir, dá pra ficar pulando os turnos até chegar a este número.

 

Mas, mesmo com esse processo, ainda vai levar umas horinhas até que você chegue no level máximo possível, então é melhor arrumar outra coisa para fazer nesse tempo.

 

Dungeon+Survival.jpg

A Dungeon Survival é liberada após completar a história pela primeira vez, e é a única dungeon opcional do jogo a qual você não ganha um troféu após completá-la (Mas você ganha um Holy Artifact quando você a terminar, que é necessária para o troféu Holy Artifact God ).

 

Características:

  • 50 andares no total, e não se preocupe com bosses, pois você não terá nenhum nesta dungeon;
  • Ao entrar nesta dungeon, todos seus itens são movidos para fora do seu inventário e você entra com um lv 1 "puro" (Sem total levels/Divinegram zerado). Tudo volta ao normal ao sair dela;
  • Os inimigos dão respawn;
  • O Holy Artifact "Mass Production" estará ativo por toda a dungeon, mesmo que você não o consiga ver. Sua função é aumentar a quantidade de Holy Icons adquirida quando mais fundo você vai nas dungeons (+2 Icons por cada equipamento que entra em Burst nos pisos 1-10, +3 nos pisos 11-20...), mas ela também aumenta a velocidade do Burst Meter;
  • Matar um Strong Enemy ( Kill the toughies ) aumenta em 1 a quantidade de Holy Icons adquiridas por cada Burst. Mas, apenas entre em confronto com eles após entrar em God Mode;
  • Inimigos nunca irão dropar equipamentos nestas dungeon, apenas dinheiro e itens consumíveis (Todos os inimigos podem dropar itens que recuperam EN, então há a necessidade de se preocupar muito com isso);

Antes de começarmos, segue algumas dicas bem importantes:

  • Use e abuse do exploit do Suspend Save (Presente bem ali em cima), pois é fácil demais morrer aqui;
  • É praticamente obrigatório levar um parceiro contigo, pois ele será indispensável nesta dungeon. Eu pessoalmente levei a Kuroiel pois a habilidade especial dele te dá um item que recupera EN, mas talvez seja mais interessante levar a Liliel (Pois sua habilidade de cura certamente te salvará em alguns momentos, e eu acabei não usando a habilidade da Kuroiel pois consegui manter meu EN bem estável com os itens do cenário).
  • Como levar um parceiro é "obrigatório" aqui, isso obviamente significa que, se ele morrer, basicamente acabou o seu jogo, pode tentar de novo;
  • O glitch de EN infinito (Presente bem ali em cima) também funciona aqui, então se quiser usar ele... Eu pessoalmente não usei esse glitch para esta dungeon, mas certamente irá te ajudar caso você a use.
Pisos 1-10:
Esta primeira parte da dungeon é a mais difícil, por mais incrível que pareça.

 

É mais difícil pois é complicado aumentar seu level nesta parte, pois não basta você matar todos os inimigos presentes em cada piso e então ir para o próximo; você vai querer esperar mais inimigos darem spawn (Lembre-se de usar :circulo: + :xix: para pular turnos) e então ficar matando eles até você sentir que você tá demorando demais para aumentar de lv, ou se o Burst Meter dos seus equipamentos tá aumentando numa taxa muito baixa (Ou seja, se você se cansar de fazer isso. Mas fique um tempo fazendo isso pelo menos).

 

Também procure ter um set de equipamentos completo para você e seu parceiro até o 4ª piso, pois eles são bem importantes para aumentarem seus stats também (Se não conseguir, é mais lucro sair da dungeon e tentar de novo). E, falando de equipamentos, procure dar burst no máximo possível nos seus equipamentos antes de passar do 10ª andar.

 

Em relação ao seu parceiro, dê a ordem de "Cover me" para ele (Pois sozinho você não vai matar nada no início), e procure dar equipamentos com Divine Skills que tenham campo de efeito maior que 2 tiles para a frente (Para que ele consiga atacar inimigos que estejam na sua frente num corredor, por exemplo)

 

Segue um vídeo, para referência:

 

 

Pisos 11-20:

Após passar do 10ª andar, você irá para a caravana. Lembre-se de colocar as Holy Icons obtidas anteriormente nas suas Divinegrams (Recomendo dar a maioria dos de ATK/HIT para o seu parceiro, mas pode colocar uns no seu também) e também de consertar/dar upgrades no seus equipamentos (Venda os outros itens no seu inventário se precisar). Quando estiver tudo ok, vá para o próximo piso.

 

Ok, é aqui que aparece os zumbis, e com eles dá pra fazer um truque que é disparado o melhor método para aumentar de levels para o resto da dungeon.

 

Veja o que deve ser feito:

  • Primeiramente, certifique-se de que tem zumbis nascendo neste piso (É recomendado utilizar deste método o máximo possível, então quanto mais breve eles aparecerem melhor. Se você estiver usando o exploit do Suspend Save, você pode sair do jogo e carregar novamente o save caso eles não apareçam);
  • Quando eles aparecerem, primeiramente procure uma sala presente no piso onde os inimigos não vão (Eles normalmente pisam no primeiro tile da sala e depois voltam). Para verificar se eles não vão, você pode ficar parado na sala desejada e segurar :circulo: + :xix: para pular turnos (Se nenhum inimigo te interromper por um bom tempo, a sala está ok);
  • Ache um lugar maneiro para o seu parceiro nesta sala, e dê a ordem de "Don't move an Inch" para que ele não se mova;
  • Chame a atenção de zumbi, e leve-o para onde o seu parceiro está;
  • Fazendo isso, faça ele ficar adjacente ao seu parceiro (Jogue o zumbi ou faça ele andar até ele).
O processo é esse. Fazendo isso o seu aliado irá matar o zumbi, e quando ele renascer novamente naquele mesmo local, ele entrará automaticamente em confronto com ele. Primeiramente é recomendado colocar apenas 1 ou 2 zumbis do lado do seu parceiro, para evitar maiores problemas, mas você pode colocar mais 2 após ganhar alguns levels. Também é recomendável ficar perto do seu aliado para jogar itens de cura nele, caso necessário.

 

Tirando isso, é basicamente o mesmo processo da parte anterior.

 

Segue um vídeo, para referência:

 

 

Pisos 21-30:

Nada de especial aqui, apenas fique fazendo a mesma coisa que você fez na última parte.

 

Mas, se quiser, na caravana pode dividir os Holy icons obtidos na parte anterior meio-a-meio com o seu parceiro.

 

Segue um vídeo, para referência:

 

 

Pisos 31-40:

Na caravana, mesmo procedimento de antes.

 

Após sair da caravana, você vai querer mudar o seu objetivo de antes. Ao invés de se preocupar em aumentar o seu level, você vai querer dar Burst no máximo de equipamentos possível (Pois a próxima passagem na caravana será a última), então é mais interessante simplesmente ir para os pisos finais desta parte e ficar matando inimigos lá (O Burst Meter do seu equipamento aumenta mais rápido ao derrotar inimigos de maior nível). Mas, faça ao menos uma sessão de grinding com zumbis no início também, para você conseguir matar os inimigos na parte desejada.

 

Segue um vídeo, para referência:

 

 

Pisos 41-50:

Na caravana, faça o mesmo procedimento de sempre.

 

Agora, você vai ter simplesmente correr para as saídas de cada piso, pois matar inimigos fica fora de questão aqui (Seu Burst Meter cresce rápido demais por conta do Mass Production, e a cada piso os inimigos aumentam uma quantidade bem maior de level do que o normal). Se você quiser, pode matar inimigos nos pisos iniciais desta parte, mas do piso 45 pra cima, eu recomendo ficar longe dos inimigos.

 

Faça Suspend Saves a cada piso, pois é fácil demais morrer nessa parte (Até pra essa dungeon). Especialmente recomendo que, quando você carregar um save deste tipo, se você nascer numa sala cheia de inimigos, simplesmente saia do jogo e use o exploit para carregar o save novamente até que você consiga nascer em uma sala onde você verá que os inimigos não irão te notar. E tenha bastante cuidado nos corredores também.

 

E, se você quiser matar o seu parceiro aqui, pode fazer isso agora. Aqui ele só vai te atrapalhar (Eu pessoalmente simplesmente levantei ele no início de cada piso e carreguei ele até a saida. Até porque, se ele morrer, você perde os itens equipados nele).

 

Segue um vídeo, para referência:

 

Completando a Dungeon Survival, você libera o Holy Artifact "Mass Production" e Minamo (A irmã do protagonista) como uma aliada para as dungeons (Na verdade basta passar do 30ª piso para liberar ela, mas, quando você chegar no 30ª piso, você certamente não vai querer parar ali).

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Roadmap.jpg

Passo 1: Complete a história

Não há muito o que fazer por enquanto, apenas se preocupe em completar a campanha.

Há uns troféus que dá pra pegar nessa etapa também, então procure pegá-los também.

 

Troféus que serão obtidos nesta etapa:

 

Passo 2: Dungeon Survival

Logo após completar a história, você será jogado direto no New Game +.

 

Antes de começar a se preocupar com as outras dungeons do jogo, recomendo ir para a Dungeon Survival, pois, não só os seus stats são zerados lá (O que permite que esta dungeon seja possível de completar a qualquer momento, sem se preocupar com o seu lv atual), ela também te ajuda a aprender táticas avançadas de jogo (na marra).

  • Nenhum troféu deverá ser obtido nesta etapa. Para ver instruções de como passar desta dungeon, clique aqui

 

Passo 3: Extra Dungeons/Martial Arts Dungeons

Com a Dungeon Survival pronta, agora vamos para a parte mais difícil: Todas as dungeons que ainda faltam.

 

Dê pioridade a liberar as Martial Arts Dungeons o mais rápido possível (Para isso, basta chegar no último piso de cada Dungeon para liberar a próxima) e conseguir os equipamentos de melhor rank possível.

 

As Extra Dungeons não oferecem tanto beneficio; mas oferecem novos desafios, e dão umas Holy Artifacts bem legais ao serem completadas, então faça-os quando você quiser. Minha única dica é completar a Extra Dungeon 7 o quanto antes (Ela é liberada junto da primeira), pois, ao contrário do jogo principal, ela é baseada em puzzles (E seus stats são zerados, tal como a Survival), então você não tem que pensar em upar antes para ela.

 

Para farmar dinheiro (Para conseguir melhorar seu equipamento na caravana), procure sempre levar uma "Paw Pads" e sempre deixe a sua Divine Skill (Que faz todos os inimigos droparem dinheiro quando morrerem) ativa. Já para conseguir o máximo possível de equipamentos, coloque o máximo de Holy Artifact's que aumentam o tamanho de seu inventário, e jogue todas as God Energy's disponíveis no de maior tamanho.

 

E, claro, sempre que você ver um item com "new" escrito, adicione ele pro inventário (Mesmo que você retire ele de novo, o importante é registrar o equipamento), pois isso ajudará bastante no Obtained all items . E, se for um equipamento (de qualquer forma), procure usar a sua Divine Skill o quanto antes, para o Divine Release Observer .

 

Passo 4: Limpeza

Se por um acaso você completou todas as dungeons do jogo, e ainda faltou algum troféu, agora é a hora de voltar para as dungeons e cumprir os requerimentos. Não se preocupe, comparado ao que você já fez, essa parte aqui é basicamente uma disneytina.

 

Com tudo pronto, você poderá aproveitar a sua nova platina:

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Trof%C3%A9us.jpg

 

full-trophy_0.png

Thou Art God! :platinum:

Obtain all trophies and you shall be awarded with this.


trophy_1.png Exceeded 100 million damage! :gold: [topo]

Obtained after exceeding 100 million damage.

Bem possívelmente esse troféu virá enquanto você estiver na Martial Arts Dungeon EX Advanced.

 

O melhor método para pegar esse troféu é esse:
Coloque os seguintes Holy Artifacts no seu Divinegram:
  • Full Power - Aumenta o seu poder de ataque, mas faz com que mais EN seja gasto a cada turno (God Energy Irrelevante);
  • Practice Swings - Poder de ataque aumentado a cada vez que o usuário ataca sem acertar nenhum inimigo (Máximo de +%999). Apenas Renya pode usar;
  • Violent Hunger - Quando menos EN você tiver, maior será o poder de ataque (God Energy não tem efeito, aparentemente);
  • Sniping - Quando mais longe o alvo estiver, maior será o dano recebido por ele;
Coloque todas as suas God Energies na "Practice Swings".

 

Agora na dungeon, quando você ver que você tem em torno de 10 milhões de ATK, procure encher o seu medidor do God Mode e fique com 0 de EN. Com estas condições feitas, limpe a sala que você está de inimigos, fique num canto onde outros inimigos não possam te ver, e fique massacrando o :xix: até a porcentagem de "ATK Boost" (Que aparece por causa do Practice Swings) chegar a 999%.

 

Com isso feito, procure uma sala com 4 ou 5 inimigos presentes, ative o God Mode e use o Sword of God para matar todos os inimigos. Ao menos 1 deles deverá receber toda essa quantidade de dano, o que irá liberar este troféu.

 


trophy_2.png Defeated Prince Yamato! :gold: [topo]

Obtained when you defeat Prince Yamato in the Martial Arts dungeon (EX advanced).

Para este troféu você deverá derrotar o boss presente no último piso da Martial Arts Dungeon EX Advanced (200ª piso, no caso). Esta dungeon é liberada após você chegar no 120ª piso da Martial Dungeon Advanced.

 

Esta dungeon é diferente das outras Martial Dungeons, pois, em cada andar, é selecionado um artifício presente nas dungeons de certos capítulos. Ou seja, cada piso vai ter 1 destas opções:

  • Campos abertos, com as salas espalhadas por ai (Capítulo 3);
  • Ter que saltar de uma sala pra outra (Capítulo 4);
  • Salas que se movem após alguns turnos (Capítulo 8);
  • Campos abertos com elevações (Capítulo 9);
As dicas utilizadas nas dungeons passadas também valem aqui (Se precisar rever elas, veja: Defeated Buddha!).

 

Além disso, segue algumas dicas extras que valem aqui:

  • Certifique-se de que você tenha, no mínimo, todos os tiles do seu Divinegram ter Holy Icons de lv 5;
  • Coloque vários Holy Icons de DEF (Até você pegar o título de "Superalloy God"), e coloque o resto de ATK e HIT (SPD é inútil, pois ele só conta para ataques frontais);
  • Ao entrar na dungeon, coloque estes Holy Artifacts:
    • Burst Down - Diminui a velocidade a qual o Burst Meter dos equipamentos aumenta (Mande 4 God Energies para esse);
    • EXP Booster - Aumenta a quantidade de experiência ganha nas dungeons (Mande 2 God Energies para esse);
    • Violent Hunger (Opcional) - Quando menos EN você tiver, maior será o poder de ataque (God Energy não tem efeito, aparentemente);
    Também procure configurar seu Divinegram para que você consiga colocar os Holy Artifacts 'Violent Hunger', 'Practice Swings', 'Sniping', e 'Full Power' sem precisar alterar os Holy Icons;
  • Não tente completar esta dungeon de uma só vez. Quando começar a achar os equipamentos de rank 6 (Lá pelo 80ª piso dessa dungeon), pegue o máximo de equipamentos que puder, e então volte para a base e procure sintetizar os equipamentos desejados com os melhores equipamentos no seu inventário (Se não tiver, faça alguns);
  • Encha seu Divinegram de Holy Icons de DEF (Procure chegar até o título de "Superalloy God"), e coloque o resto de ATK e HIT. SPD só vale para ataques frontais, então não vale a pena trabalhar nele.
  • Certifique-se de que os sets de equipamentos que você vai levar estão aumentando os stats de ATK, DEF e HIT antes de entrar na dungeon;
Boss:
O chefe aqui não é tão "simples" quanto os das outras Martial Dungeons. Ele pode se movimentar 2 tiles por turno e pode atacar com até 3 tiles de distância, incluindo diagonalmente (Mas, como ele se movimenta 2 vezes por turno, é melhor pensar que ele pode atacar até 6 tiles de distância); ele também tem aproximadamente 185 milhões de HP e vai te matar com apenas 1 golpe (Mesmo que, por algum motivo, você tenha 999,999,999 de DEF), então seguem algumas dicas de como derrotar este chefe:
  • Como ele vai te matar com 1 só golpe, você precisará levar Revive Gems (Que podem ser compradas na loja de Total Levels na base). Leve no mínimo uns 5 (Se quiser levar uns 10, pode levar, mas você não deverá usar tudo isso);
  • Após pegar uma boa quantidade de equipamentos de rank 6, pegue os que você não gostar tanto e leve eles pro level 99 e faça eles entrarem em estado de burst. Após isso, use os para sintetizar no set de equipamentos que você irá usar para enfrentar o chefe (É recomendável ter um Accelerator, e outros equipamentos com Divine Skills de alto alcance neste set);
  • Na última passada na caravana (No 190ª piso), retire o Burst Down e coloque os familiares 'Practice Swings', 'Sniping', 'Violent Hunger', e 'Full Power'. Procure mandar as God Energy's agora para Sniping;
  • Já que você está usando a Violent Hunger nos andares finais, lembre-se de ter 0% de EN quando for entrar na sala do chefe;
  • Agora, na batalha contra o chefe, o que você irá querer fazer é mover 1 vez para a esquerda e ai usar a Divine Skill do Accelerator para baixo; então, ative o God Mode e use a Sword of God; se você colocou todas as God Energies na Sniping, até tem uma chance de matar ele com apenas 1 golpe. Se ele ainda sobrevivei a aquilo, espere ele chegar perto de ti e use suas melhores Divine Skills para derrotar ele (As Revive Gems devem garantir que você tenha uma chance contra ele).

 

Após derrotar o chefe, o troféu será desbloqueado e você ganhará o set Prince de equipamentos.

 


trophy_3.png Defeated Laharl! :gold: [topo]

Obtained when you defeat Laharl in the Extra dungeon.

Esta dungeon será liberada logo após completar a quinta Extra Dungeon (Defeated Valvatorez!).

 

Esta aqui é uma variante da dungeon presente no 8ª capítulo, onde você tem as salas que se movem após alguns turnos. A diferença aqui é que você terá que trocar as cores de cada sala de vermelho para azul para que a saída apareça; para fazer isso, basta ou ir de uma sala para a outra ou matar todos os inimigos presentes em uma sala para que a cor seja alterada. Quando a saída aparecer, não precisa se preocupar, pois ela não irá sumir, pode ficar upando se quiser.

 

O boss é bem mais difícil do que os presentes nas outras Extra Dungeons, então é recomendável levar equipamentos de rank 6 bem evoluidos para conseguir matar ele com apenas 1 Sword of God (Ou ao conseguir enfrentar ele caso não seja o suficiente). Ele pode atacar até 3 tiles de distância (Ele não ataca diagonalmente) e tem aproximadamente 3 milhões de HP. Até daria para derrotar ele com apenas itens de rank 5, mas não é recomendável.

 

Após isso o troféu será liberado e você ganhará o Holy Artifact 'Non-Burst Summon".

 


trophy_4.png Obtained all items :gold: [topo]

Obtained once you have collected all the different items.

Para este troféu, você deverá obter todos os itens disponíveis no jogo (Ranks não importam aqui).

 

A maioria dos itens são ou dropadas aleatoriamente nas dungeons ou compradas nas lojas presentes nas dungeons; então o importante aqui é que, sempre que você sempre ache um item que tenha a tag "New" escrita neles (Você verá um "New" escrito em amarelo na imagem do item quando você pegar eles), coloque-a em seu inventário para que ela seja registrada no seu catálogo de itens (Equipamentos que você já pegou, mas de um rank que você ainda não pegou também vão contar como "NEW". Mas pegue-os, mesmo que você os drope logo depois, só para garantir).

 

Mas há alguns itens que não são obtidos nas dungeons. São estes:
  • Loja de Total Levels: Na sua base, há uma loja a qual você pode usar seus Total Levels para comprar certos itens (Você não perderá estes levels ao comprar algo lá, então não se preocupe). Lá vende alguns itens que apenas podem ser adquiridos lá, então dê uma olhada e pegue todos com a tag "New" que tiver;
  • Warp Device: Este item apenas pode ser obtido no 6ª piso da Extra Dungeon 7;
  • Lunch/Rotten Lunch: Uma das habilidades especiais da Kuroiel te dá o item "Lunch", que te recupera 50 EN. Com o Lunch em mãos, volte para a base (Sem morrer, claro; se puder, use um Exit) e verá que ele se transformou em um "Rotten Lunch", que apenas recupera 5 de EN;
  • Itens de Cosplay: Basicamente o único motivo a qual este troféu é de ouro, há 3 coisas que você precisa fazer para pegar todos os itens de cosplay:
    • New Game +: Após completar a história do jogo, você será jogado para o começo do jogo (Mas mantendo todo o seu progresso, claro). Ao jogar novamente os capítulos da história, você irá ganhar equipamentos que são usados pelos personagens nas cutscenes no final de certos capítulos (No caso, você ganhará sets de equipamentos ao completar os capítulos 1, 2, 3, 4 e 7);
    • Martial Arts Dungeons: Ao derrotar os chefes presentes nas Martial Arts Dungeons, você ganhará os sets de equipamentos utilizados por eles; ou seja, você terá que completar todas as dungeons desta categoria;
    • Loja de Cosplay: Ao entrar em uma Irregular Floor, há uma chance de você achar uma loja de Cosplay, a qual você pode comprar todos os itens de cosplay que você já tinha adquirido antes; e também os itens "Halo" e "Angel Wings", que apenas podem ser adquiridos nesta loja.

Bem possível que este troféu venha junto do Defeated Prince Yamato!, pois ao derrotar ele você irá conseguir o último set de equipamentos; e se precisar você poderá ver seu progresso na Record Hut na base.

 


trophy_5.png Holy Icon God :silver: [topo]

Obtained when you fill the whole Divinigram with Holy Icons.

Há 2 métodos para pegar este troféu:

  • Método convencional:

    Todos os tiles do Divinegram da Cheriel serão liberados quando você chegar num total level superior a 9000; então basta chegar a este nível, liberar todos os tiles do Divinegram dela e preencher todo ele com Holy Icons para o troféu ser liberado. Para dicas de como evoluir levels facilmente, veja o troféu Reached 9,999 Total Level.

  • Método Dungeon Survival:

    Na Dungeon Survival todo os tiles do Divinegram já estão liberados, então é só arrumar todos os Holy Icons necessários para preencher ele até chegar na caravana final (Após o piso 40); procure dar Burst em todos os equipamentos que você achar, sempre derrote Strong Enemies quando você os encontrar e, quando achar que tem o suficiente, use o Divinegram da Cheriel para colocar todas as Holy Icons que você tiver para liberar este troféu. Para dicas adicionais para a Dungeon Survival, veja a seção dedicada a esta dungeon.


trophy_6.png Holy Artifact God :silver: [topo]

Obtained once you have collected all Holy Artifacts.

Com exceção das Holy Artifacts que você pode comprar na loja da base e as que são obtidas ao completar cada Extra Dungeon e também a Dungeon Survival, todas as Holy Artifacts do jogo são obtidas aleatoriamente em lojas que podem ser acessadas nas Martial Dungeons.

 

Procure sempre entrar nas Irregular Floors, pois há uma chance de você achar uma loja de Holy Artifacts; e também procure sempre olhar nas lojas na caravana, pois eles também vendem estes itens (Compre o máximo possível das Holy Artifacts disponíveis, pois quando você tiver o máximo possível, as lojas não venderão mais aquele item, assim aumentando as chances de novos itens deste tipo aparecerem).

 

Procure sempre comprar 1 quando você achar um que tem "New" escrito na imagem (Se você comprou nas Irregular Floors, você terá que levá-los para a caravana para que eles sejam contados). Fazendo isso você deverá ganhar este troféu junto do Defeated Laharl! .

 

Se estiver procurando por um Holy Artifact específico, veja esta dica:
Para este truque, você deverá usar o exploit do Suspend Save (Clique aqui)

 

Primeiramente, vamos procurar a sala da Irregular Floors que vende Holy Artifacts; então procure entradas para Irregular Floors e sempre dê Suspend Save quando você for entrar nelas. Caso você carregue o save e ver que você não está na sala que vende os itens desejados, continue jogando normalmente.

 

Quando finalmente encontrar esta sala, veja se ela tem o Holy Artifact que você queira. Se não, saia do jogo e use o exploit para poder carregar este save novamente; ao fazer isso você voltará para a mesma loja, mas ele terá itens diferentes. Você pode ficar fazendo isso até achar o Holy Artifact de seu interesse.

 

Esse truque também funciona se você salvar antes de entrar na caravana; mas lá vende bem menos itens deste tipo, o que pode levar bastante tempo até você achar o item desejado.


trophy_7.png Divine Release Observer :silver: [topo]

Obtained once you have seen all Divine Skills.

Para este troféu você deverá usar todas as habilidades especiais do jogo. Bem possívelmente o último troféu que você irá pegar, pois o último set de equipamentos será liberado após você completar a última Martial Dungeon ( Defeated Prince Yamato!)

 

A idéia aqui é que você deixe as animações de ataque sempre ligadas, para que elas sejam registradas quando você as usar. Também procure sempre usar as Divine Skills dos equipamentos que você encontrar, mesmo que você retire o equipamento do set logo depois (Ou até jogar ele no chão, se você quiser). E, claro, não se esqueça das Double Divine Skills, que precisam de 2 equipamentos iguais de braço para serem usados.

 

Você pode checar o seu progesso na Record Hut presente na base.

 


trophy_8.png Defeated Zeus! :silver: [topo]

Obtained when you defeat Zeus in the Martial Arts dungeon (advanced).

Para este troféu você deverá derrotar o boss presente no último piso da Martial Arts Dungeon Advanced (150ª piso, no caso). Esta dungeon é liberada após você chegar no 80ª piso da Martial Arts Dungeon Intermediate.

 

Na dungeon, a idéia é basicamente a mesma da Intermediate (Consulte o troféu abaixo, caso tenha alguma dúvida), apenas lembre de levar uns equipamentos de rank 5 (Que podem ser encontrados na Martial Arts Dungeon Ex Advanced e também no 80ª piso em diante desta dungeon) bem evoluidos se decidir ir derrotar o chefe.

 

O chefe desta dungeon pode atacar até 3 tiles de distância (Mas apenas 1 tile diagonalmente) e tem aproximadamente 2 milhões de HP. A dica aqui é aproveitar que ele está num topo do penhasco, e ir matando os inimigos menores em volta; quando você ver que ele está 1 turno antes de cair para onde você está, ative o God Mode para conseguir lutar contra ele (3 golpes e ele deverá cair). Após isso o troféu será liberado e você ganhará o set "Almighty" de equipamentos.

 


trophy_9.png Defeated Hades! :silver: [topo]

Obtained when you defeat Hades in the Martial Arts dungeon (intermediate).

Para este troféu você deverá derrotar o boss presente no último piso da Martial Arts Dungeon Intermediate (100ª piso, no caso). Esta dungeon é liberada após você chegar no 40ª piso da Martial Arts Dungeon Beginner.

 

As dicas utilizadas na dungeon passada funcionam perfeitamente aqui (Leia Defeated Buddha! para rever estas dicas), mas com o diferencial de que você certamente precisará equipar o Holy Artifact 'Stone Defense', pois aqui as medusas começam a aparecer (E tem uma chance bem grande de você morrer caso você seja petrificado aqui).

 

Já para o chefe é recomendável ter um set de equipamentos lv 4 (Que podem ser encontrados na Martial Arts Dungeon Intermediate, que é liberada após chegar no 80ª piso desta dungeon; Na 2ª metade desta dungeon elas também começam a aparecer) bem evoluidos, e quase em estado burst. Este boss é basicamente o mais fácil dos presentes na Martial Dungeon pois ele só pode atacar os 8 tiles que ficam na sua volta (E tem aproximadamente 300K de HP), então dá pra ficar atacando ele de longe tranquilamente. Apenas lembre-se de usar o Sword of God logo no início para matar todos os outros inimigos na volta do chefe. Após isso, o troféu será desbloqueado e você ganhará o set "Hades" de equipamentos.

 


trophy_10.png Welcome to The Guided Fate Paradox! :bronze: [topo]

You watched the opening movie! Now enjoy the game!

Para este troféu, basta assistir todo vídeo de introdução (Bem possivelmente será o seu primeiro troféu).

 

Apenas lembre-se de que você não pode apertar nenhum botão do controle quando ela estiver tocando, pois isso fará com que o vídeo seja pulado e o troféu não seja liberado.

 


trophy_11.png Cleared 1st Wish :bronze: [topo]

Guided the fate of the first believer.

Troféu relacionado a história, impossível perder

 

Para este troféu, basta completar a primeira dungeon.

 

Lesson 1: The Open String Intermedio

De início, tudo é bem simples; eu pessoalmente completei essa dungeon sem morrer nenhuma vez.

 

Pra deixar ainda mais fácil, após você completar o 5ª piso, você irá voltar para a base e poderá tentar o resto depois.

 

Boss: Cinderella (Lv 5)
Bem tranquilo também.

 

Derrote os inimigos normalmente, e jogue os objetos no cenário no chefe quando ela estiver longe. Quando ela se aproximar, jogue uma Sleep Orb nela para que ela durma e use suas Divine Skills nela (Pois personagens que estão dormindo, quando atacados, sempre vão levar dano crítico).

 

Segue um vídeo, para referência:

 

 


trophy_12.png Cleared 3rd Wish :bronze: [topo]

Guided the fate of the third believer.

Troféu relacionado a história, impossível perder

 

Para este troféu, basta completar a terceira dungeon.

 

Lesson 2: Lord of the Dead

Basicamente a mesma coisa, única diferença é que, aqui, é que há a chance de você morrer aqui se não tomar cuidado (Mas morrer é normal nesse jogo, não se preocupe).

 

Atenção redobrada para estes inimigos:

  • Zumbis: Após derrotados, estes inimigos irão deixar uma ossada no chão e irão renascer após alguns turnos (Eles não são um perigo como os outros 2 abaixo, mas eles podem te cercar se você não tiver cuidado). Para realmente mata-los, você deve pegar uma tumba e jogar na ossada que eles deixarão;
  • Batrio: Este inimigo é basicamente um grupo de morcegos andando juntos. Quando eles atacam, eles podem te deixar cego (Você apenas poderá ver 1 quadrado a sua frente);
  • Death Mage: Este inimigo não é visível no cenário (mas eles aparecem no mini-mapa, tal como qualquer outro), e pode atacar até 2 tiles de distância (Quando você ficar adjacente a ele, ele será exposto). Se você ver um ponto vermelho no mini-mapa e, ao olhar para o cenário, não tiver um inimigo lá, pode atacar aquele ponto que você o atingirá;
Tal como a dungeon passada, você fará os primeiros 5 pisos numa vez e os outros 5 depois.

 

Boss: Zumbi Gigante (Lv 10)
Neste boss, a primeira coisa que você deverá fazer é matar todos os zumbis no cenário. Após isso, o ponto fraco do inimigo irá aparecer toda vez que ele for atacar (Se por um acaso um zumbi reviver, você terá que matar ele de novo para o ponto fraco voltar a aparecer), então abuse de suas Divine Skills quando ele se expor (Mas cuidado, pois há uma chance dele cair no cenário quando atacado, o que te causará dano se estiver muito perto).

 

Segue um vídeo, para referência:

 

 

Lesson 3: The Mermaids Will Sing

Nesta dungeon, ao invés de você ter corredores ligando cada sala; você terá um campo aberto, e você terá que ficar vagando por ai procurando as salas (O que certamente gastará bastante energia, então tenha cuidado). Você pode achar um torpedo pelo cenário que, ao ser levantado, faz com que você avance 3 tiles por turno... Problema é que você deixará o seu parceiro para trás ao fazer isso.

 

Atenção redobrada para estes inimigos:

  • Crab Bomb: Quando você chegar perto destes caranguejos com um barril nas costas, eles vão ligar o seu fuso e irão explodir após alguns turnos;
  • Magurtle: Estas tartarugas gigantes levam 2 turnos para efetuarem uma ação, mas quando atacam, elas soltam cometas que irão cair após 2 turnos. Dá pra sair do campo de efeito do ataque se você usar os 2 turnos para se mover para fora, mais depois do ataque cair, o inimigo logo irá usar outro;
  • Shield Snail: Estes inimigos que tem um escudo na cara, quando estiverem perto de ti, irão sempre te atacar quando você tentar usar uma Divine Skill (Mesmo que você não esteja adjacente a eles e/ou você não esteja mirando neles;
Esta é a última dungeon que irá te mandar de volta para a base após concluir o 5ª piso.

 

Boss: Thelma (Lv 11)
O Boss irá usar um ataque que irá encher partes do cenário com um líquido te causa envenenamento quando tocado, então procure sempre ficar longe do campo de efeito do ataque e também evite andar neste resíduo.

 

Tirando isso, é um chefe bem fácil. Ataque ela e os inimigos como você sempre faz e, quando sua vida ficar baixa, use o God Mode (Até esse ponto você deve estar com ele carregado). Todos os inimigos (Chefe incluso) deverão cair após isso.

 

Segue um vídeo, para referência:

 

 


trophy_13.png New Partner, Please! :bronze: [topo]

Obtained once you take someone other than Lilliel into a dungeon.

Troféu relacionado a história, impossível perder

 

A descrição diz que você deve levar outro parceiro para a Dungeon (Ao invés da Liliel)... Mas, este troféu é liberado bem no começo do capítulo 6, quando você é informado que você poderá escolher outros parceiros para irem contigo. Nem precisa escolher outro personagem.

 


trophy_14.png Cleared 8th Wish :bronze: [topo]

Guided the fate of the eighth believer.

Troféu relacionado a história, impossível perder

 

Basta completar a oitava dungeon do jogo. Da 4ª dungeon em diante o jogo começa a apelar, então boa sorte.

 

Lesson 4: Hill of Chevalier

Nesta Dungeon, você começará cada piso no topo da dungeon, e terá de saltar de uma sala para a outra (Pense nesta dungeon como uma normal, com a diferença que, quando você avançar para outra sala, não poderá voltar para a anterior). Quando não houver mais salas para saltar, haverá um canhão que, ao subir nele, te jogará para o topo da dungeon para você tentar novamente.

 

E aqui acabou o arrego, daqui em diante vai que fazer todos os 10 pisos de uma só vez.

 

Todos os inimigos são uma ameaça aqui, mas atenção redobrada para estes inimigos:

  • Gold Crab: Estes caranguejos com um tesouro nas costas são inofensivos (Eles nunca vão te atacar), mas é importante matar eles sempre que você os vê pois você ganha um level sempre quando você derrota um (Além do mais, matando 1 pela primeira vez te dá o troféu Gold Crab ). Estes inimigos andam 2 tiles por turno, então procure usar seu parceiro para cercá-lo em um canto para matá-lo;
  • Halberder: Estes Cavaleiros Negros parecem ser muito fortes... E são, então tenha cuidado com eles. Eles podem atacar até 2 tiles de distância;
  • Minotaur: Estes Minotauros causam ainda mais dano do que os Halberder's. A diferença é que eles só atacam 1 tile de distância e seus ataques te jogam 5 tiles (No máximo) para trás;
Você vai querer chegar no chefe, no mínimo, no lv 15 (Mate os inimigos listados acima para conseguir chegar a este número); com o medidor de God Mode cheio e também com equipamentos que tenham Divine Skills que tenham um grande campo de efeito.

 

Boss: Uma penca de inimigos
Se a dungeon não era difícil o suficiente... Aqui, ao invés de você enfrentar um inimigo poderoso, junto de alguns inimigos menores; você terá que proteger um NPC de uma horda de inimigos vindo de 3 direções. Para se defender, você pode atacar os canhões presentes no cenário, que irá jogar um tipo no andar abaixo.

 

Algumas dicas para esta parte:

  • Os inimigos apenas irão poder subir pelas escadas, então derrube as o quanto antes (Especialmente faça isso quando tiver inimigos perto dela/subindo nela, pois isso causará dano neles). Quando derrubada, a escada precisará de 3 inimigos para que ela seja levantada de novo;
  • Se você cair no piso abaixo, você pode usar os canhões vermelhos para subir de volta para o topo;
  • O NPC dá um bom dano, mas seu ataque só tem 1 tile de distância e só atacará se você atacar também;
  • Apenas use o God Mode se você não tiver mais opções. Se você usar ele na hora errada (E não tiver cuidado, claro), os inimigos vão te cercar da mesma maneira;
Segue um vídeo, para referência:

 

 

Lesson 5: Biblio Psycho-Maniacs

Nesta dungeon, você terá que navegar pelas faces de um cubo tri-dimensional. Todos os pisos desta dungeon serão assim, mas barreiras que impedem o seu avanço serão geradas para dar uma variada. Caso você não ache uma maneira de passar por uma barreira, você terá que ficar vagando pelo espaço que você pode andar até achar uma armadilha (Que é tipo um buraco que aparece no chão) que te jogará para outro lugar do piso; alternadamente, você pode usar Divine Skills que alteram a sua posição (Tal como a da "Long Sword", por exemplo) para passar por elas.

 

Aqui, estarão indisponíveis:

  • O seu parceiro. Terá que fazer essa dungeon sozinho;
  • O seu mini-mapa;
Atenção redobrada para estes inimigos:
  • Trickster: Este inimigo se disfarça de itens pelo cenário. Sempre tente atacar um item que estiver no chão, só para ter certeza;
  • Death Necro: Este inimigo se disfarça de outros inimigos. Muito cuidado com inimigo cujo level aparentam ser diferente do normal;
Boss: Librarian (Lv 30)
Comparado ao boss anterior, esse aqui é bem fácil. Mas mesmo assim não o subestime.

 

Para enfrentar este boss, você terá que esperar ele chamar uns livros na face do cubo onde você está, e atacar o livro que tiver uma barra de HP após alguns turnos para que os livros sumam de lá. Se você falhar em atacar este livro neste tempo dado, a face inteira será coberta de lava, o que te causará dano a cada turno que você estiver em cima dela.

 

Quando a barra de vida do chefe ficar baixa, ele se moverá para um ponto fixo e não sairá mais de lá, então aproveite a oportunidade para usar as suas melhores Divine Skills nele (Mas faça isso com uma boa distância, pois ele tem um ataque que causa dano em personagens próximos).

 

Segue um vídeo, para referência:

 

 

Lesson 6: For the Sake of the Departed Future

Esta dungeon é basicamente uma linha reta, onde você terá que correr de uma névoa que avança a cada 2 turnos; você (ou seu parceiro) irão perder 5% de vida caso toquem nesta névoa, inimigos ganharão 1 level caso eles toquem e ambas as partes serão jogados alguns tiles para a frente. Juntando ao fato de que, ao subir em painéis com setas presentes na dungeon, você será jogado alguns tiles para a frente caso a toquem; juntando ao fato de você ser jogado uns tiles a frente ao pisar em painéis com setas nelas, esta fase realmente lembra um jogo do Sonic.

 

Vale mencionar que, neste capítulo, você irá liberar a Martial Dungeon, então é interessante dar uma passada lá para upar se você estiver com dificuldades (Além disso, entrando lá pela primeira vez te dará o troféu To the Martial Arts Dungeon! )

 

Atenção redobrada para estes inimigos:

  • Paryme: Você deve lembrar destes slimes amarelos do capítulo 4. Como estes inimigos podem te paralizar quando te atacam (E tem 100% de paralizar personagens adjacentes a ele quando derrotado), eles certamente serão um problema quando você estiver pensando em fugir da névoa;
  • Stag Beetle: Este besouro gigante, além de causar bastante dano, te dá o status de "Slow" (Onde você precisará de 2 turnos para fazer qualquer coisa);
  • Triceranom: Estes "Triceratops" com uma cenoura na cara podem atacar até 7 tiles acima, e causam um bom dano também;
Boss: Evil Summoning Book of Doom/Grimoire (Lv 35)
Há 2 maneiras de derrotar este chefe: Ou você derrota o livro, ou você derrota todas as ondas de inimigos. Independente do método que você escolher, você deverá proteger o NPC de qualquer forma (Seja impedindo que ela seja derrotada pelos inimigos, seja ela sendo consumida pelo livro).

 

Em alguns turnos, o boss irá arrastar o NPC que você deve proteger em direção a ele e, se ela ficar 2 tiles de distância do chefe, ela morre; então sempre procure atirar ela para longe do livro sempre que possível. Também é maneiro ficar numa distância dela a qual você possa atirar uns itens de cura se precisar.

 

E muita atenção com os Stag Beetles, pois, se você ficar com "Slow", acabou pra ti.

 

Segue um vídeo, para referência:

 

 

Lesson 7: Project Sanctum

Nesta dungeon, tudo "volta ao normal". Você tem as suas salas, e corredores ligando cada uma delas.

 

A diferença aqui é que, em algumas salas, cairão frutas no solo, e o líquido que será derrubado por elas pode ter um certo efeito dependendo do tempo que ele ficou lá. Se a fruta caiu recentemente, e o líquido tem uma cor azulada, ao pisar nela, pode curar sua vida ou dar buffs. Mas, se a cor ficar feia, você tomará dano ao pisar nela.

 

Fora isso não tem nenhuma diferença. Mas, mesmo assim, atenção redobrada para estes inimigos:

  • Cloudy:Estes inimigos que estão em cima de uma nuvem irão criar uma cópia de si mesmo caso ele seja atacado, e este ataque não o tenha matado;
  • Nursael: Estes inimigos que são tipo uma seringa verde irão se matar para dar invencibilidade para um inimigo. Para quebrar esta invencibilidade caso ele tenha sucesso, basta atacar este inimigo 1 vez para que a vida dele volte a cair após futuros ataques;

    Medusa: Basicamente os inimigos mais temidos do jogo, quando as medusas conseguem te atacar, um contador irá aparecer no topo do personagem que tomou o dano, e quando este contador esgotar, o personagem será petrificado (Ele não poderá se mover, e inimigos causam muito mais dano em alvos sofrendo deste status);

Boss: Varael (Lv 40)
Esse aqui é bem fácil. De início, pense em se mover para trás do chefe (A Divine Skill da Long Sword ou uma Jump Device são ótimos para isso) pois você tomará dano se cair no campo das frutas estragadas nas bordas da fase.

 

Após isso, se encoste na árvore e espere ele chegar. Quando ele chegar, use God Mode e fique atacando ele até cair (Recomendo só atacar ele normalmente, não use a Sword of God).

 

Segue um vídeo, para referência:

 

 

Lesson 8: Farewell to the Past

Nesta dungeon, as salas irão se mover a cada 10 turnos (E não há corredores aqui; cada sala fica junta das outras). Isso faz com que esta dungeon leve um bom tempo para ser completada (Recomendo levar uns itens pra recuperar EN, se possível); mas, de resto, não tem problema algum.

 

Vale mencionar também que você terá que entrar nesta dungeon sozinho. Quando você ir achando os outros personagens nas dungeons (Nas cutscenes, claro), você poderá colocá-los na sua party quando você voltar para a base caso você morra.

 

Felizmente nesta dungeon não há nenhum tipo de inimigo que tenha alguma peculariedade. Mas os inimigos ficam consideravelmente mais fortes (Até mais que o normal) a cada piso, então é recomendável matar todos os inimigos presentes antes de avançar para o próximo andar.

 

Boss: Máquinas de Clonagem
Aqui, o objetivo é destruir todas as máquinas que estão criando clones de uma certa personagem a cada turno. Para isso, você ainda terá que depender das salas que se movimentam a cada 10 turnos que você presenciou nas dungeons.

 

Para destruir as máquinas, basta chegar perto delas e dar um ataque normal nelas (Divine Skills não funcionam contra elas). Já para lidar com os clones; mesmo que apareça uma quantidade bem alta de clones próximo da máquinas, estes clones só podem atacar o que tiver adjacentes deles, então, portanto que você não deixe eles te encurralarem, você deve ficar bem.

 

Tal como a Dungeon, essa parte aqui também vai levar um bom tempo para passar, mas certamente não é difícil.

 

Segue um vídeo, para referência:

 

 


trophy_15.png God's Duty Complete :bronze: [topo]

Obtained when you clear the main story.

Troféu relacionado a história, impossível perder

 

Basta completar o décimo capítulo, assim completando a história do jogo.

 

Lesson 9: Dusk Grand Guignol

Nesta dungeon, voltamos aos campos abertos que você deve se lembrar do 3ª capítulo. Mas, dessa vez, você terá que se preocupar com a elevação da água também, pois as salas só podem ser acessadas se a água estiver na altura certa.

 

Há 3 níveis de água para se preocupar (Baixo, médio e alto; respectivamente). Para mudar a elevação, basta procurar por alavancas pelo cenário e atacá-las para que a altitude seja mudada. Quando você encontrar uma sala nos pisos, elas aparecerão com uma cor diferenciada, para mostrar qual nível a água precisa estar para você poder entrar nelas (Azul é baixo, Rosa é médio e Branco é alto).

 

Quando o nível da água não estiver baixo, você apenas poderá navegar fora das salas se tiver um caiaque. Normalmente sempre tem 1 nas salas te esperando (E se você pegar 1, seu parceiro também vai. Então não se preocupe com ele); se você conseguir achar um caiaque mais escuro, pode pegar pois aquele avança 2 tiles por turno.

 

Minha dica para esta dungeon então é primeiro procurar pela saída e, ao achar ela, ajuste o nível da água para poder entrar na sala e avançar para o próximo piso.

 

Atenção redobrada para estes inimigos:

  • Tiamat: Estes dragões são os inimigos regulares que mais causam dano no jogo inteiro, mas eles precisam carregar o seu ataque antes de liberar ele (Eles usam 1 turno para isso). Quando você os ver, mate-os imediatamente;
  • Lavurtle: Esta tartaruga irá pular no ar e irá cair no campo de efeito do ataque 2 turnos depois. É bem recomendável atacá-los de longe;
Boss: Frunetti (Lv 60/65/70)
Este chefe tem 3 partes, mas a estratégia é basicamente a mesma para todas elas.

 

Em todas as partes, é recomendável matar todos os inimigos presentes antes de ir para o chefe (Certamente mais inimigos aparecerão, mas até lá você já chegou no ponto fraco do chefão). Quando você chegar na 3ª parte, imediatamente libere o God Mode e use sua Divine Skill para matar todos os inimigos (Não pense em usar ele antes desta última parte, pois aqui terão Tiamat's que irão te destruir se você não lidar com eles antes).

 

O chefe em si tentará te atacar, mas os ataques demoram para atingirem o seu campo de efeito (Mesmo que esse campo seja difícil de ver), então dá pra fugir deles tranquilamente.

 

Segue um vídeo, para referência:

 

 

Lesson 10: World's Last Order

Na última dungeon da história, tudo volta a ser simples (Você tem salas, com corredores ligando elas. A diferença aqui é que, para você fazer a entrada para o próximo piso aparecer, você terá que derrotar um "Strong Enemy" (Kill the toughies) presente em cada andar. Para farmar kills destes tipos de inimigos, esta dungeon é o melhor lugar.

 

Também vale mencionar que, para esta dungeon, você apenas poderá levar a Liliel. Mesmo que você tenha colocado para ir solo nas dungeons, ela irá aparecer lá, então é bom cuidar os stats dela também (Caso tenha escolhido outro parceiro para ir com você antes).

 

Atenção redobrada para estes inimigos:

  • Thorn Snail: Estes inimigos com um escudo na sua frente irão bloquear todos os ataques frontais que você tentar, então ataque-o pelos lados ou pelas costas;
  • Triceracrunch: Estes inimigos que parecem um Triceratops além de ter um bom alcance de seus ataques, podem fazer com que seus itens (Até equipamentos que estão equipados nos personagem) caiam no chão, então dê uma olhada no seu inventário caso receba um ataque dele;
  • Treasure Crab: Estes inimigos com um tesouro nas costas são inofensivos, mas procure sempre matá-los quando os ver, pois eles dropam bastante dinheiro e bons equipamentos;
Boss: Satanael (Lv 100)
O último chefe do jogo, surpreendentemente, não desaponta (Especialmente se você acompanhava as cutscenes do jogo). Ele realmente é apelão, e vai te destruir se você não estiver preparado.

 

Este chefe estará acompanhado de outros inimigos e certamente irá chamar mais após alguns turnos; seu ataque normal também causa um bom dano e ele tem mania de se teleportar para longe de ti após alguns turno. Mas isso é "moleza" se comparado ao ataque especial dele, que causa um dano absurdo e, mesmo que leve alguns turnos até que seja executado, seu campo de efeito é bem grande (Se você ficar no meio deste campo, você não vai escapar se você tentar se movimentar normalmente). Se tiver um Accelerator ou uma Divine Skill que você possa usar num inimigo próximo para mudar sua posição mais rapidamente, certamente use.

 

Ah, e não adianta usar o God Mode no início, pois a Sword of God sozinha não vai matar ele.

 

Minha dica para este chefe é dar umas passadas na Martial Dungeon para farmas umas Holy Icons de DEF, e então encha seu Divinegram deles (Enfie todos que você tiver lá. Mas lembre-se de deixar um pouco para os outros stats também); também dê uma melhorada nos seus equipamentos e use seus Holy Artifacts para melhorarem sua defesa (Tal como usar uma Misc Up S., por exemplo, para melhorar os stats de um equipamento do tipo "Misc". Lembre-se de manipular as God Energy's para conseguir o efeito máximo). Você vai querer chegar no chefe com 10000 de DEF (Assim seu ataque normal dele não te causa dano, e o seu especial só causa 1000); assim, fique matando os mobs que tiver lá para pegar mais alguns levels e depois vá para o chefe.

 

Vai demorar mais tempo do que deveria, mas dá para derrotar o chefe sem problemas.

 

Segue um vídeo, para referência:

 

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trophy_16.png To the Martial Arts Dungeon! :bronze: [topo]

Obtained when you first enter the Martial Arts dungeon.

Esta dungeon será liberada após você chegar no capítulo 6.

 

Apenas escolha ela no menu após você sair da dungeon (Caso você morra ou use um Exit) e o troféu será liberado.

 


trophy_17.png Defeated Axel! :bronze: [topo]

Obtained when you defeat Axel in the Extra dungeon.

A primeira Extra Dungeon é liberada após chegar a um piso específico da Martial Dungeon Beginner (Tente ir para o 50ª piso, só para garantir), e ter zerado o jogo pela primeira vez. Estas dungeons são variantes de dungeons presentes na campanha principal, contém 10 andares e no final delas você enfrentará um personagem de um outro jogo da desenvolvedora.

 

Ela é uma variante do 5ª capítulo, onde você deve navegar por um cubo tri-dimensional; A diferença aqui é que não haverá barreiras te bloqueando, mas a saída apenas irá aparecer quando você pegar todas as caixas presentes no cenário e jogar nos buracos. É recomendável levar equipamentos de Rank 2 bem evoluidos e bastante itens para recuperar EN (Ou a Holy Artifact "Power Lifter", se disponível).

 

O Boss aqui é bem tranquilo, ele só pode atacar o que está adjacente a ele e tem apenas tem aproximadamente 5K de HP; então use o God Mode nele que ele irá cair na hora. Após derrotar ele o troféu será liberado e você ganhará o Holy Artifact 'Adversity Soul'.

 

TROFÉU BUGADO: Há uma chance do jogo travar após a cutscene antes da batalha contra o chefe no 10ª andar - Se você tiver o jogo em mídia física, isso sempre irá acontecer; se for digitalmente, há menos chance, mas ele ainda pode travar (O meu é digital e travou) -, para que o jogo não trave, antes de ir para a dungeon compre um Dive na loja de Total Levels na base e, no 9ª andar, use-o. Ai o jogo funciona normalmente.

 


trophy_18.png Defeated Pirohiko! :bronze: [topo]

Obtained when you defeat Pirohiko in the Extra dungeon.

Esta Dungeon é liberada logo após você completar a primeira Extra Dungeon.

 

Aqui, se você se movimentar para um tile que não tem chão, você cairá no próximo piso (Quem jogou ZHP deve se lembrar de algo parecido). Recomendo levar uns equipamentos de level 3 bem evoluidos e ter 100% de atenção no jogo para não fazer um movimento errado.

 

O Boss aqui também é tranquilo, ele tem 3 tiles de alcance (mas ele não pode atacar na diagonal) e tem aproximadamente 12K de HP. Use o God Mode nele e ele logo irá cair também. Após isso o troféu será desbloqueado e você ganhará a Holy Artifact 'Heroic Soul'.

 


trophy_19.png Defeated Nisa! :bronze: [topo]

Obtained when you defeat Nisa in the Extra dungeon.

Esta dungeon é liberada após completar a segunda Extra Dungeon.

 

Ela é uma variante do 6ª capítulo, onde você tem uma linha reta e você de fugir de uma névoa; a diferença aqui é que a névoa avança a cada turno e você pode ser consumido por ela, se você entrar na névoa, você irá perder EN e SP a cada turno e os inimigos ficarão invisíveis no cenário (Mas eles ainda aparecerão no mini-mapa). É recomendável levar equipamentos de rank 3 bem evoluidos (Seria legal levar um Accelerator) e itens para recuperar EN e SP; o difícil aqui é pegar os levels iniciais, mas do lv 5 em diante o negócio vai tranquilo.

 

O boss aqui tem 3 tiles de alcance (e pode atacar diagonalmente) e tem aproximadamente 25K de HP, então pode ser um pouquinho mais complicado; mas o God Mode deve derrotar ela facilmente. Após isso o troféu será desbloqueado e você ganhará a Holy Artifact 'A. Command Boost'.

 


trophy_20.png Defeated Asagi! :bronze: [topo]

Obtained when you defeat Asagi in the Extra dungeon.

Esta dungeon será liberada após completar a terceira Extra Dungeon.

 

Aqui, você terá apenas 1500 turnos para completar ela; é bem mais do que parece, então não precisa se preocupar muito, mas é interessante ir sem aliados pois ele é praticamente inútil aqui. Leve equipamentos de rank 4 bem evoluidos e a Holy Artifact 'Paralysis Defence' (Pois aqueles slimes que te paralisam são frequentes aqui).

 

O chefe tem basicamente o mesmo alcance do chefe anterior, e tem aproximadamente 55K de HP; É interessante usar um Accelerator para conseguir chegar perto dela e então usar o God Mode para atacar ela um pouco antes de usar o Sword of God. Após isso o troféu será desbloqueado e você ganhará o Holy Artifact 'EXP booster'.

 


trophy_21.png Defeated Valvatorez! :bronze: [topo]

Obtained when you defeat Valvatorez in the Extra dungeon.

Esta dungeon será liberada após completar a quarta Extra Dungeon.

 

Esta aqui é uma variante da dungeon do terceiro capítulo, onde você tem os campos abertos e as salas espalhadas por ai; a diferença aqui é que o campo está coberto de lava. É recomendável trazer muitos itens de cura (No mínimo uns 10), equipamentos de rank 5 bem evoluidos (De preferência leve Hover Cloud e Angel Halo/Yummy Carrot) e que você use os foguetes que podem ser encontrados no cenário para se movimentar mais rapidamente.

 

O chefe aqui já é bem tranquilo, ele tem aproximadamente 100K de HP e seu ataque apenas tem 3 tiles de distância. Mova-se para a esquerda 1 vez e 3 para a frente e você deverá ficar bem do lado dele, então ative seu God Mode e logo ele deverá cair. Após isso o troféu será desbloqueado e você ganhará o Holy Artifact 'Godly Lengthener'.

 


trophy_22.png Defeated Raspberyl! :bronze: [topo]

Obtained when you defeat Raspberyl in the Extra dungeon.

A Extra Dungeon 7 é liberada junto da primeira (Quando você chegar em um certo piso da Martial Dungeon Beginner quando você estiver no New Game +. Não tenho total certeza, mas tente ir até o 50ª).

 

Esta dungeon funciona de forma diferente das outras do game, pois ela é baseada em puzzles. Ao completar 1 piso, você será mandado de volta para a base e quando você for selecionar ela no menu de dungeons, você poderá selecionar quaisquer pisos que você tem liberado nela.

 

Ela também zera seus stats quando você entra (Tal como a Survival), então você pode entrar nela quando quiser, não precisa se preocupar em upar antes de ir para ela.

 

Segue as soluções para os Puzzles de cada piso:

1ª Andar:

Pegue o caranguejo e jogue-o na tartaruga, ai vá para a saída. Simples assim.

 

2ª Andar:

  • Mova 1 tile em direção ao morcego;
  • Levante o morcego, e jogue-o no minotauro;
  • Mova 1 tile para a frente, e ataque 1 vez;
  • Levante o Kobold, e jogue-o no morcego;
  • Levante o minotauro, jogue-o no Kobold e mova 1 tile para a frente;
  • Levante o zumbi e jogue-o no espaço entre o morcego e o minotauro;
  • Mova 1 tile para a frente, levante o Manta, e corra para a saída.
3ª Andar:
  • Dê a ordem de "Cover Me" para o seu parceiro;
  • Mova 1 tile para a frente para pegar o "Paralysis Orb";
  • Jogue o item que você acabou de pegar no inimigo a frente, para que ele fique paralizado;
  • Levante o inimigo, mova-se o máximo possível para a frente, e jogue o inimigo o mais longe possível;
  • Mova-se para o lado para que o seu parceiro fique na posição que você estava antes;
  • Peça para que ele te jogue bem em cima do inimigo;
  • Vá para a saída;
4ª Andar:

Pegue os itens e use-os contra o zumbi.

Jogue o item de cura nele para causar dano nele e equipe os 2 Burner Arms e use a sua Double Divine Skill, "Rotary Emission".

 

5ª Andar:

Ande 7 tiles para a frente, vire para cima (Onde você verá plataformas), use o Jump Kit que você pegou no caminho e então se dirija a saída.

 

6ª Andar:

  • Pegue o equipamento de misc que está próximo a ti (Uma mochila);
  • Utilize a sua Divine Skill para que você consiga trazer o inimigo para a plataforma que você está, e então jogue-o para onde a saída está;
  • Agora use a sua divine skill para conseguir pegar o equipamento de leg (Um carro);
  • Utilize a Divine Skill do equipamento obtido para trocar sua posição com o inimigo;
  • Vá para a saída.
7ª Andar:
  • Vire-se para a esquerda (Lembrando que, para girar seu personagem, segure :quadrado: e aperte a direção desejada nos direcionais digitais) e ataque o vento para revelar uma armadilha;
  • Levante esta armadilha e jogue-o em algum lugar;
  • Pegue a Thief Hood presente bem na sua frente e use sua Divine Skill, que irá revelar todas as armadilhas na sala;
  • Espere alguns turnos. Os inimigos agora irão cair nas armadilhas, e então deixando o local seguro;
  • Vá para a saída, só cuide para não cair em nenhuma armadilha.
8ª Andar:

Você terá apenas 10 turnos para completar este puzzle, então você não pode errar aqui.

E lembrando que vou estar usando o ângulo de câmera inicial para estas dicas.

  • Mova-se para baixo, e equipe o Accelerator que você pegou;
  • Vire para baixo, e use a Divine Skill do equipamento que você pegou ("Accelerate", ele automaticamente te manda pro último tile disponível na sua frente). Fazendo isso você deve pegar um Magic Shroom;
  • Vire para a direita, use Accelerate;
  • Vire para cima, use Accelerate;
  • Vire para cima, use Accelerate;
  • Vire para a esquerda, use Accelerate;
  • Você vai ficar sem SP aqui, então use o Magic Shroom que você pegou antes;
  • Vire para a direita, use Accelerate;
  • Vire para baixo, use Accelerate; Você vai parar na saída.
9ª Andar:
  • Pegue os 2 itens presentes no cenário (Snake Hair e Robot Arm, no caso), e equipe-os;
  • Mate o inimigo se você quiser, ele não faz parte do puzzle;
  • Use a Divine Skill do Snake Hair para criar uma rocha e use-a para subir na plataforma a esquerda;
  • Pegue a rocha e jogue-a do lado de ti (Ela deve ficar na borda da plataforma que você está);
  • Suba nesta rocha, retire o Snake Hair do seu set de equipamentos, e jogue o na borda da outra plataforma onde a saída está;
  • Use a Divine Skill da Robot Arm na Snake Hair para que você consiga chegar na outra plataforma;
  • Vá para a saída;
10ª Andar (Chefe):
  • Use o Damaging Zone do Rakiel logo quando a dungeon começar;
  • Ande o máximo que puder para a frente. Você irá pegar um item de cura no caminho;
  • Depois do chefe atacar Rakiel 2 vezes, jogue o item de cura nele;
  • Aguarde até que ela seja derrotada.
Depois de todo aquele trabalho, o troféu será liberado e você irá ganhar o Holy Artifact "Godly Purse".

 

Segue um vídeo, caso você se perca em alguma parte:

 

 

 

 


trophy_23.png Defeated Buddha! :bronze: [topo]

Obtained when you defeat Buddha in the Martial Arts dungeon (beginner).

Para este troféu, você deverá derrotar o boss da Martial Arts Dungeon Beginner. Ele se enconta no último piso dela (50ª, no caso).

 

Mas, antes, segue algumas dicas que valem para todas as Martial Dungeons:

  • Os Holy Artifacts recomendados para enfrentar os chefes são:
    • Full Power - Aumenta o seu poder de ataque, mas faz com que mais EN seja gasto a cada turno (God Energy Irrelevante);
    • Practice Swings - Poder de ataque aumentado a cada vez que o usuário ataca sem acertar nenhum inimigo (Máximo de +%999). Apenas Renya pode usar;
    • Violent Hunger - Quando menos EN você tiver, maior será o poder de ataque (God Energy não tem efeito, aparentemente);
    • Sniping - Quando mais longe o alvo estiver, maior será o dano recebido por ele;
    E para simplesmente ir nas dungeons:
    • Demon Souls - Inimigo dropa dinheiro baseado no HP total que ele tinha antes de ser derrotado;
    • Mass Production - Quando um equipamento dá Burst, você ganha mais Holy Icons dependendo do piso (Pisos 1-10 te dá 2 Icons, pisos 11-20 te dá 3...);
    • Capacity Up: S, M, e L - Aumenta o tamanho do seu inventário;
    • HP, ATK, DEF, SPD, e HIT Booster - Aumentam os stats de cada um, respectivamente
    Você irá também querer direcionar todas as suas God Energy's para Sniping ou Practice Swings (Practice Swings tem mais potencial para causar mais dano, mas demora mais para carregar).
  • Antes de entrar em uma dungeon, retire qualquer itens que estiver equipados nos aliados que você não for usar.

    Faça isso pois, quando você chegar na caravana e quiser guardar um item, você pode simplesmente equipar eles no aliado que você não estiver usando. Dá pra obter bem mais equipamento assim.

  • Quando encontrar um Strong Enemy, apenas enfrente-o se puder usar o God Mode;
  • É recomendável trazer bastante dinheiro para a dungeon (Veja o troféu Millionaire para uma dica de como farmar dinheiro), para que você consiga fazer as suas necessidades na caravana (Aumentar os levels do seu equipamento e comprar itens na loja). Também é maneiro levar um Paw Pads e usar sua Divine Skill para que todos os inimigos dropem dinheiro quando morrerem, assim você não precisa se preocupar com a grana.
  • Procure não usar só 1 set de equipamentos. É interessante ter outros equipamentos a mão quando o seu set pricipal dar Burst;
  • Quando você estiver na dungeon, seu objetivo principal é conseguir o melhor equipamento possível. Se estiver lá apenas para farmar itens, procure direcionar suas God Energy's para os Holy Artifacts que aumentam o seu inventário;
  • O exploit do Suspend é o seu melhor amigo aqui (Clique aqui para vê-lo). Use-o com frequência.

Esta dungeon em si é relativamente simples, pois não há nenhum artifício que faça essa dungeon diferente das demais. Apenas tenha atenção com os últimos 10 pisos, pois os inimigos ficam bem fortes aqui (Tenha bastante cuidado com os dragões, pois os ataques deles são muito fortes).

 

Já para o boss, é recomendável ter equipamentos de rank 3 totalmente evoluidos (Você pode encontrar elas na Martial Dungeon Intermediate, que é liberado após você chegar no 40ª piso desta dungeon), e quase em estado Burst (Se estiver nos pisos finais e ver que os itens estão quase entrando neste estado, troque-os por outros itens do seu inventário e vá direto para as saídas). Ele pode atacar até 3 tiles de distância, incluindo diagonalmente; e tem aproximadamente 20000 de HP.

 

Ao chegar na sala do chefe, use o God Mode e o Sword of God na hora; os inimigos em volta do boss deverão cair e, se o chefe ainda ficar vivo, apenas procure atacá-lo a distância até que ele caia. Após a batalha o troféu será liberado e você também irá receber o set "Nature" de equipamentos (As roupas a qual o chefe estava usando).


trophy_24.png I...can't...stop! :bronze: [topo]

Obtained after entering the machine 100 times.

Para este troféu, basta entrar 100 vezes em dungeons.

 

Não se preocupe com esse troféu, pois ele deverá vir normalmente quando você estiver no post-game.

 

Se quiser farmar para este troféu, pode entrar numa dungeon bem difícil (Como a Survival) e ficar morrendo lá até ele ser liberado. Também vale entrar nas dungeons e imediatamente usar um Exit para sair de lá.

 


trophy_25.png Body Modification Newbie :bronze: [topo]

Obtained when you place your first Holy Icon.

Este troféu aparecerá após você colocar o seu primeiro Holy Icon no seu Divinegram.

 

Você fará isso bem no início do jogo, logo após o tutorial do Divinegram no primeiro capítulo, então nem se preocupe com este troféu.

 


trophy_26.png Divine Summon Newbie :bronze: [topo]

Obtained when you summon an item set for the first time.

A habilidade de usar o Divine Summon será liberada em algum momento no 5ª capítulo. Esta habilidade te dá a opção de usar equipamentos que você trouxe para a base para criar um set de equipamentos que você poderá invocar nas dungeons. Quando você estiver com um summon set, você não poderá trocar seu equipamento, e ele só dura 30 turnos (Isso é bem menos do que você pensa). Pode ser útil para quando você quer guardar certos equipamentos para os chefes.

 

Com a opção liberada, selecione um set e adicione os equipamentos que você quiser (Se quiser só colocar 1 pra pegar o troféu, pode fazer). Após fazer isso, vá para uma dungeon e selecione a opção no menu (Você também pode apertar :r2: para ir direto pra lá) e selecione o set com os equipamentos que você adicionou. Ao fazer isso o troféu será liberado.

 


trophy_27.png It only makes you stronger :bronze: [topo]

Obtained when your Total Level goes up after you faint.

Para esse troféu, basta morrer pela primeira vez. Morrer faz parte do jogo, então nem se preocupe.

 


trophy_28.png The power to guide fate :bronze: [topo]

Obtained when you use God Mode for the first time.

O "God Mode" é liberado após o primeiro capítulo, mas você apenas conseguirá encher o medidor lá pela segunda parte do 3ª capítulo (Se você se dedicar o suficiente)

 

Mas, você certamente irá usar o God Mode em algum momento, então não se preocupe com esse troféu. Apenas lembre que, para usar esse modo, você precisa abrir o menu com o <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> e selecionar a opção (Que estará brilhando, ao contrário das outras opções) quando o medidor encher.

 


trophy_29.png Burst Veteran :bronze: [topo]

Obtained when you Burst equipment 100 times.

Para esse troféu, basta fazer com que 100 equipamentos entrem em estado de "Burst".

 

Troféu tranquilo, você vai pegar sem nem pensar nele. Pra agilizar, apenas tire seus equipamentos quando eles entrarem neste estado.

 


trophy_30.png Reckless :bronze: [topo]

Obtained after fainting 3 times after telling an angel to "Fight as you see fit!"

Para este troféu, você deverá morrer nas dungeons 3 vezes após dar a order de "Fight as you see fit" para o seu aliado.

 

Recomendo usar a "Survival Dungeon" (Que você irá liberar após zerar o jogo pela primeira vez). Quando você entrar lá, dê a ordem de "Cover me" para o seu aliado e siga pela dungeon normalmente, sem equipar nenhum item que você encontrar.

 

Quando você encontrar um inimigo (De preferência num corredor), entre em confronto com ele. Quando você ver que, com mais 1 golpe você morre, dê a ordem de "Fight as you see fit" para que o seu aliado e então seja derrotado. Depois, faça isso mais 2 vezes e o troféu será liberado.

 

PS: Vale mencionar que a última ordem é a padrão. Então, quando você entrar na dungeon de novo, dê a ordem de "Cover Me" ou o seu aliado vai correr o mais longe de ti.

 


trophy_31.png It's different :bronze: [topo]

Obtained when you find an Irregular Floor the first time.

As Irregular Floors podem ser encontradas do capítulo 4 em diante. Elas tem uma cor mais esverdeada (Comparada as saídas normais, que são mais azuladas) e no mini-mapa elas aparecem como um quadrado vermelho. Ao entrar nelas, você irá em uma sala bônus, onde você poderá encontrar lojas, equipamentos, etc. Mas há uma rara chance de você entrar numa armadilha, onde vários inimigos poderosos chegarão para te destruir.

 

Para pegar este troféu, basta apenas entrar em uma.

 


trophy_32.png God likes it rough :bronze: [topo]

Obtained when you use the Enemy Boost Shop.

A Enemy Boost Shop é liberada quando você chegar no 30ª piso da Martial Dungeon Beginner. O que essa "loja" faz é aumentar/diminuir os levels dos inimigos nas dungeons. Se quiser acelerar o processo de grinding, esta loja é bem útil.

 

Quando você a liberar, apenas acesse-a na base e aumente o level dos inimigos e o troféu irá aparecer. Você poderá reverter o processo após pegar o troféu.

 


trophy_33.png Gold Crab :bronze: [topo]

Obtained when you defeat a gold crab.

Gold Crabs são caranguejos com um tesouro de cor dourada em suas costas, contém apenas 4HP (Mas você apenas causa 1 de dano) e irão fugir de você quando você tentar se aproximar (Eles podem se movimentar 2 tiles por turno, então eles podem correr de ti). Ao derrotar 1, você ganhará 1 level (Além deste troféu, quando você matar 1 pela primeira vez, claro).

 

Estes inimigos são abundantes no capítulo 4, então este troféu é bem fácil de pegar. Se tiver alguma dificuldade em derrotar eles, procure usar Divine Skills ou cercar ele com o seu parceiro.

 


trophy_34.png Nice flow :bronze: [topo]

Obtained after directing God Energy to flow more than 30 tiles away to a Holy Artifact.

Este troféu parece complicado, mas na verdade é bem simples.

 

A chave para este troféu é usar os Changers (Que você pode comprar na loja da base. Comprando 1 vez você pode usar eles infinitas vezes) e ir alterando a direção da God Energy's para que você consiga cobrir o máximo de terreno possível. Para alterar a direção, coloque o changer no local onde você queira fazer a curva e, com o cursor em cima do artefato, aperte :quadrado: + a direção desejada ( :up: :down: :left: :right:).

 

O troféu também pede que haja uma Holy Artifact no final do caminho da God Energy, então lembre-se de colocar um também (Changers também contam como Holy Artifact, então pode colocar um depois do 30ª tile que o troféu também aparece)

 


trophy_35.png Store regular :bronze: [topo]

Obtained when you spend more than 100,000 GP at the store.

Este troféu é acumulativo, então nem se preocupe com ele. Certamente aparecerá quando você estiver no post-game (Na campanha principal é bem difícil gastar todo esse dinheiro)

 


trophy_36.png Thief :bronze: [topo]

Obtained when you steal items 10 times.

Há 2 métodos para roubar itens neste jogo, mas só 1 vale para este troféu.

 

Aqui, você terá que roubar 10 itens dos inimigos. Apenas 3 itens no jogo te permitem fazer isso:

  • Thief"™s Arm (Braço);
  • Cloth (Misc);
  • Thief's Suit (Misc);
Certifique-se de que há espaço no seu inventário para que você consiga guardar o item roubado (Se não tiver espaço, você não conseguirá roubar). Quando tiver espaço, use as Divine Skills dos itens para roubar dos inimigos (Você não vai roubar itens todas as vezes, mas se conseguir você será avisado no balão de texto presente embaixo).

 

Quando você conseguir roubar 10 itens com sucesso, o troféu será liberado.

 


trophy_37.png Exceeded 100,000 damage! :bronze: [topo]

Obtained after exceeding 100,000 damage.

Você causará 100,000 de dano quando você estiver trabalhando no post-game (Para mim este troféu liberou na Martial Dungeon Intermediate).

 

Se precisar de dicas para conseguir atingir essa quantidade de dano, dê uma olhada no troféu Exceeded 100 million damage! (Mas, esse troféu requer bem menos esforço do que aquele. Eu pessoalmente consegui pegar esse troféu naturalmente, não fiz nada de especial)

 


trophy_38.png To a revolution! :bronze: [topo]

Obtained after defeating 1,000 enemies.

Nem se preocupe com este troféu. Você matará 1000 inimigos antes mesmo de terminar a história.

 


trophy_39.png Reached 9,999 Total Level :bronze: [topo]

Obtained when your Total Level reaches 9,999.

Esse troféu certamente será liberado antes de você completar a Martial Dungeon Advanced EX ( Defeated Prince Yamato!), mas ainda vai levar bastante tempo de ti até que você chegue a esse nível.

 

Para farmar levels, você pode usar o glitch de level up ou, se quiser fazer de forma honesta, pode pode fazer isso:

  • Arrume o Holy Artifact "EXP Booster" e mande todas as suas God Energies para ele (Se colocar 6, você ganha 110% mais experiência);
  • Vá na Enemy Boost Shop, e coloque o nível dos inimigos no máximo;
  • Além de você, prepare bem a Liliel (Arrume bom equipamento, ajuste seu Divinegram, etc);
  • Faça um estoque de Exits (Que você pode comprar na loja da base);
  • Vá para a dungeon do capítulo 10;
  • Dê a ordem de "Fight as you see fit!", e fique segurando :circulo: + :xix:
Fazendo isso, ela irá sair na dungeon matando tudo que ver pela frente. Com esse procedimento, dá pra pegar de 20 a 30 levels por minuto; apenas lembre-se de usar o Exit para sair da Dungeon após ela limpar tudo e depois ficar repetindo o procedimento até o troféu aparecer.

 


trophy_40.png Achieved Divine Equip +99 :bronze: [topo]

Obtained after boosting a piece of equipment to +99.

Bem possivelmente o último troféu de bronze que você irá pegar neste jogo.

 

A descrição do troféu está "errada", pois o troféu aparece se você conseguir mandar um item pro level 90+ (Não precisa necessariamente chegar no lv 99).

 

Mesmo assim, para mandar um item para este nível, você precisará de um item de rank 6, que apenas podem ser obtidos nos pisos 70+ da Martial Dungeon EX-Advanced, ou dos inimigos presentes na sala do chefe da Extra Dungeon 6.

 

Quando obter um item, basta repetir o processo que você sempre fez para aumentar o nível dos equipamentos até que ele ultrapasse o level 89. Assim o troféu será liberado.

 


trophy_41.png Master Thrower :bronze: [topo]

Obtained after throwing the enemy 50 times.

Troféu bem simples, apenas levante e jogue um inimigo 50 vezes. É acumulativo.

 

Para levantar um inimigo, fique adjacente a ele e mova o :r3: para cima ou selecione a opção de levantar no menu, acessado pelo <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

 


trophy_42.png Hoarder :bronze: [topo]

Obtained after placing over 10 Holy Artifacts on the Divinigram.

Esse troféu é bem mais simples do que parece.

 

Basta comprar lá os Holy Artifacts "changers" e "preventers" na loja da base e, comprando uma vez, você poderá usá-los quantas vezes quiser.

 

Ai, apenas coloque 10 deles no seu Divinegram e o troféu irá aparecer.

 


trophy_43.png Millionaire :bronze: [topo]

Obtained after depositing over 1 million GP in the bank.

Este troféu não é acumulativo, você precisa ter 1 milhão de GP inteiros depositados em sua conta no banco para o troféu ser liberado.

 

Segue um método para farmar dinheiro:

  • Arrume um Paw Pads (Equipamento para o braço);
  • Certifique-se de que você tem um bom set de equipamentos (Rank 2+ com lv "quase máximo" e devidamente sintetizados é uma boa);
  • Vá na Enemy Boost Shop, e eleve o nível dos inimigos para o máximo;
  • Vá para a dungeon do capítulo 10;
  • Use a Divine Skill da Paw Pads, que faz com que inimigos sempre dropem dinheiro quando derrotados, e saia matando tudo por ai (Quando o efeito da Divine Skill acabar, apenas use-a de novo; ela só custa 10 SP);
O procedimento é esse basicamente. No começo pode parecer que você não tá ganhando muito, mas logo os inimigos começarão a dropar 10k de dinheiro no mínimo. Dá para chegar nos 1 milhão antes mesmo de terminar a dungeon.

 

Quando conseguir esta quantia, use uma Exit para sair da dungeon, e deposite todo esse dinheiro no banco presente na base para que o troféu seja desbloqueado.

 


trophy_44.png Kill the toughies :bronze: [topo]

Obtained after defeating 50 strong enemies.

Strong Enemies são inimigos bem mais fortes do que você normalmente encontraria em um piso; quando há 1 presente em um andar, ele aparecerá no seu mini-mapa como um ponto roxo (Mesmo que você não o tenha visto) e tem aparência de um residente da Copy World utilizados equipamentos aleatórias (A qual ele pode usar suas Divine Skills). Para matar 1, é recomendável usar o God Mode (Mas não precisa usar sempre. Se você estiver bem mais forte que os inimigos normais, você certamente estará bem mais forte destes inimigos também).

 

Para este troféu, você precisará matar 50 deles. Parece um processo demorado ter que procurar estes inimigos e então matá-los... mas na dungeon do capítulo 10, você terá que matar um destes inimigos para fazer a entrada para o próximo piso aparecer, então dá pra ficar repetindo esta dungeon para farmar esse troféu (Apenas lembre-se de usar um Exit, ou morrer, antes de completar ela para que você consiga repetir ela. Sair da dungeon após matar o Strong Enemy do 9ª piso é uma boa).

 

Agradecimentos:

O usuário Dark_Cecil, do GameFaqs.

O usuário greenzsaber, do Playstation Trophies.

card3.jpg

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to maravilhado com a dificuldade do jogo, faz tempo que não me sinto tão desafiado :3

 

eu tenho 3 duvidas: 

 

1- como eu desbloqueio mais dos 'unlock tiles' no divinigram? implantar tudo no Renya (best God ever<3) ou dividir ?

2- termino a historia ou tento finalizar a MA beginner ? (já cheguei no 37, mas ai a EN acabou :/)

2.1- ainda na historia, na MA beginner já ta com pegando equips rank 2, as dungeons da historia dão um numero a mais ? e como fazer pra aumentar o rank das armas ?

2.2- eu to meio em duvida em que levo, na MA meu problema e o EN e nas dungeons da historia e a quantidade de aberrations - dica pra algum anjo que supra essas duas necessidades ? :3

3- não sei se você precisa MAS eu to fazendo uma lista das divines skills e double skill, minha duvida é: Eu já to beirando os 70% em todas as skills MAS nos itens minha porcentagem e bem baixa (8~10%) sabe o porque disso ? 

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to maravilhado com a dificuldade do jogo, faz tempo que não me sinto tão desafiado :3

 

eu tenho 3 duvidas: 

 

1- como eu desbloqueio mais dos 'unlock tiles' no divinigram? implantar tudo no Renya (best God ever<3) ou dividir ?

2- termino a historia ou tento finalizar a MA beginner ? (já cheguei no 37, mas ai a EN acabou :/)

2.1- ainda na historia, na MA beginner já ta com pegando equips rank 2, as dungeons da historia dão um numero a mais ? e como fazer pra aumentar o rank das armas ?

2.2- eu to meio em duvida em que levo, na MA meu problema e o EN e nas dungeons da historia e a quantidade de aberrations - dica pra algum anjo que supra essas duas necessidades ? :3

3- não sei se você precisa MAS eu to fazendo uma lista das divines skills e double skill, minha duvida é: Eu já to beirando os 70% em todas as skills MAS nos itens minha porcentagem e bem baixa (8~10%) sabe o porque disso ? 

Vamos lá:

  • Ok, não entendi direito o que tu falou aqui; mas pra liberar mais tiles no Divinegram tu precisa de mais Total Levels. E, não precisa se preocupar com o dos seus parceiros, pois aquele número total que tu pode liberar é separado para cada um (Se tu poder liberar 50 tiles no Renya, por exemplo, tu pode liberar 50 em todo mundo);
  • Olha, terminar o MA Beginner tu não vai. Sério, o boss vai te matar no primeiro golpe, mesmo que tu tenha ido tranquilamente nos outros pisos. Termina a história primeiro;
  • Na beginner só aparece no máximo rank 2, mas tu consegue itens de maior rank nas dungeons (Vai até 6). E não é possível aumentar o rank de um item;
  • Tu pode levar a Kuroliel, pois a habilidade especial dela te dá um item que recupera 50 EN. Mas, é importante também usar qualquer item que recupera sua energia também (Apple Cores, itens que recuperam vida/SP/status ailments). Mesmo que eles recuperem só 5 (10 para os que recuperam SP), sua vida volta a regenerar quando tu tiver EN, o que te faz sobreviver até achar um Apple;
  • Na galeria de itens, consta além dos itens, também o rank deles (Ou seja, além de pegar todos os itens, tem que pegar todos os ranks também). Mas pro troféu não precisa se preocupar com os ranks.

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eu vi uns videos dos bosses, realmente ou é matar primeiro ou morrer de forma humilhante :/  e Lv, total não e problema por enquanto ashasuhsuhsua mas eu queria fechar o divinigram logo, falta só um pedaço de baixo :/

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eu vi uns videos dos bosses, realmente ou é matar primeiro ou morrer de forma humilhante :/  e Lv, total não e problema por enquanto ashasuhsuhsua mas eu queria fechar o divinigram logo, falta só um pedaço de baixo :/

Que level tu tá?

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Guia finalizado.

 

Só vou pedir para não passarem pros oficiais ainda pois ainda não cheguei nos 50%

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Angel halo só na cosplay ? Eu acho que n, tenho um que venho em bixo normal

 

 

Guia maravilhoso, vai ajudar bastante nesse postgame

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finalmente derrotei o satanael XD e aproveitei a sequencia e fiz o buddha ( muito bom ele, parece aquelas estatuas budistas) e eu acho que ele tem um pouco mais que 20.000 de HP (usei o God mode no começo e tirou 23.000~25.000 e ele sobreviveu ;-; ) 

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finalmente derrotei o satanael XD e aproveitei a sequencia e fiz o buddha ( muito bom ele, parece aquelas estatuas budistas) e eu acho que ele tem um pouco mais que 20.000 de HP (usei o God mode no começo e tirou 23.000~25.000 e ele sobreviveu ;-; )

Os guias que eu usei de referência dizem que é por ali (Eu pessoalmente nem sei como é que vê o HP dos inimigos, na verdade).

 

Tem certeza que não foi o dano total (Considerando todos os outros inimigos no cenário)? Ou se tu aumentou o lv dos inimigos na Enemy Boost Shop?

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Desma, as skills dos sets do new game+ ( princess, mermaid e etc) eu preciso usar de todos os equips? afinal e a mesma skill e tal

 

respondendo a pergunta do buddha, eu acho que deve ser maior que 20K mas não sei o quanto maior e os teus videos da raspeberryl ajudaram muito 

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Sim, precisa usar todas as skills. Mesmo que seja a mesma coisa, ele tem o seu próprio registro

 

Aproveitei e dei uma modificada nas dicas então

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Sim, precisa usar todas as skills. Mesmo que seja a mesma coisa, ele tem o seu próprio registro

 

Aproveitei e dei uma modificada nas dicas então

 

Beleza então o/ 

 

Outra coisa que eu ia perguntar, o glitch deu certo ? e aonde tu achou o energy saver ? 

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Sim, consegui passar do lv 9999 graças a ele.

 

Todos os Holy Artifact's (Tirando aqueles específicos) vem de forma aleatória.

Foi um inferno fazer o Deep Thinker aparecer

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então o lance do total lvl ser maior que 9999 e verdade? eu vi alguns jogadores se gabando que era lvl 11000 ~ 15000 

 

o deep thinker veio de boa pra mim XD agora o energy saver ta um saco fazer ele ;-; to no 3000 e não vi ele nenhuma vez :/ 

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Sim, o Total Level máximo passa de 20 dígitos.

 

Oo então o uso indiscriminado do energy saver + deep thinker faz com que todo o jogo vire uma bagunça ? que merda :/ 

 

outra coisa que seria legal colocar era a quantidade de Lvl que um item pode ter e determinado rank e equips que tu usou pra matar os bosses (informações desnecessárias pra platina mas de certo modo e bacana saber)

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Bem, total lv mal faz diferença (Stats vem dos equipamentos mesmo), então não acho que dê pra quebrar ele (Até porque, dizem que do lv 65000 em diante os stats não aumentam mais)

 

Eu não lembro dos stats que meus equipamentos tinham. Mas o recomendável mesmo é mandar pro lv máximo (Até porque, tem que farmar lv's normais, mas tem que evitar que teu equipamento dê burst antes de chegar na sala do boss)

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