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Gabiru231

Batman: Arkham City / Return to Arkham - Guia de Troféus (PS3/PS4)

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Você está visualizando o guia extra do site. O usuário Leandro_DMC fez outro guia para este jogo, para acessá-lo clique AQUI.

 

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Guia de Troféus: Batman: Arkham City


Ãndice

Introdução


- Dificuldade Estimada do Jogo: 67.7/100 *
- Pontos de dificuldade: 4716 *
- Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 80 Horas
- Offline: 48 :bronze: 21 :silver: 1 :gold:
- Troféus que você pode perder: Catch .
- Minimo de Jogadas: 2 (Campanha Principal e New Game Plus)
- A dificuldade afeta os troféus: Sim, apenas no Modo Normal liberará o modo New Game Plus.
- Troféus Bugados: Nenhum.
- Cheats impedem troféus?: Não há presença de cheats.

* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.

Sobre o Jogo


Batman Arkham City é um jogo de ação-aventura em terceira pessoa com elementos stealth. Foi lançado oficialmente no mundo todo no ano de 2011 para as plataformas PS3, PC e Xbox 360, ganhando uma versão em 2012 para o WII U. A narrativa conta a história de Arkham City, prisão a céu aberto, construída no bairros mais perigosos de Gotham City. Hugo Strange quer usar a prisão que ele mesmo criou para dar início ao seu plano de destruir a escória de Gotham, o Protocolo. No início do jogo, Bruce Wayne é capturado pelas forças de Strange, que demonstra saber a verdadeira identidade de Wayne, o Batman. Caberá ao Batman deter o plano de Strange e destruir qualquer tentativa de acabar com Gotham.

Batman Arkham City é de longe o melhor jogo que eu já joguei em minha vida. Todas as fantasias que eu sempre tive na infância de ser o Cavaleiro das Trevas, se tornou realidade, neste jogo que mostra o Cavaleiro Encapuzado em sua melhor fase. Diferentemente de outros jogos do herói, Arkham City aborda perfeitamente o que é para ser o universo do Morcegão, um mundo sombrio, onde uma pessoa não estará lá para deter os vilões, e sim para deter os vilões que ele criou. Imagina quem seria o Coringa, se aquele homem não tivesse caído no poço químico por causa do Batman? E quem seria o Pinguim, se a família Wayne não tivesse destruído a vida dos Copplebott? Como já dizia, Batman é o herói que Gotham merece, mas que Gotham não precisa. Centrado numa narrativa além de um simples herói contra vilão, Batman Arkham City apresenta uma das jogabilidades mais criativas de todas, melhorando o que havia sido apresentado em Batman Arkham Asylum.


O Protagonista



 

batman_arkham_city_character_cloak_airsh

 


Em Batman Arkham City, Bruce Wayne, alter ego do Batman, está tentando fazer com que Arkham City, uma "mega prisão" que reúne os maiores criminosos de Gotham City, caia. Bruce conhece seus vilões, ele os criou, e sabe que Arkham City é apenas mais uma bomba-relógio prestes a explodir. Acabando por ser preso, Bruce teme Hugo Strange e os planos deles com o Protocolo 10, agora que ele sabe a verdadeira identidade do Batman.


Comandos




Comandos Básicos Combate Predador
Pause/Unpause: :start: Soco: :square: Golpe Silencioso/Golpe Invertido: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">
Menu (Mapa, Wayne Tech e Dados): :select: Contra Ataque: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> Agachar: :r2:
Zoom: :r3: Evasiva: :cross: + :cross: Modo Detetive: :l2:
Usar/Subir/Planar: :cross: Atordoamento: <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> Chute Planado/Ataque para Derrubar: :square:



Dicas de Jogabilidade




. Tática Soco e Esquiva: Citada em vários momentos do RoadMap e dos Troféus, essa tática consiste em apenas golpear e logo se esquivar, sem realizar contra-ataques ou qualquer outro movimento que seja. Isso facilitará bastante um zeramento fácil do New Game Plus e a conquista de vários troféus. O soco e esquiva garantirá um erro mínimo de levar algum dano inimigo, mas em certos momentos, ataques aéreos e surras precisarão acontecer em determinados inimigos.

. Tática Soco e Esquiva 2.0: Utilizada somente em Challenges de Combate. Veja mais sobre esse tipo de Tática no troféu Gold Revenge .

. Em encontros predador procure sempre eliminar o primeiro inimigo com Batarangue Sônico e quando vários outros se unirem a ele, use a Bomba de Fumaça neles com :r2: e elimine o máximo possível, depois se esconda. Isso é muito útil.

. Em Challenges de Combate use apenas a tática Soco e Esquiva, nada mais é necessário e se errar o combo é so reiniciar, porém mesmo se erre algumas vezes continua sendo possível a conquista de todas as medalhas. Procure treinar bastante na Campanha Principal e no New Game Plus.

. Em Challenges Predador procure ter calma. Inimigos sempre retornarão a determinado lugar uma hora ou outra se estiver bolando uma armadilha. No entanto, usar técnicas já descritas na internet é mais rápido.

. Em Challenges Predador, vídeos na internet podem ajudar, mas as vezes podem atrapalhar. Se não conseguir uma sequencia de vezes realizar de determinado jeito descrito no vídeo, não realize e busque concluir de seu jeito ou buscar outros vídeos.
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RoadMap

Inicie Batman Arkham City na dificuldade normal, para assim liberar o modo de jogo New Game Plus, que mais a frente será explicado. Ativar as dicas é um ótimo conselho. Dividido em passos, este RoadMap foi feito para os velocistas, em uma ordem mais agradável e simples de ser feita.

 


RoadMap #1: História


Termine o Modo História e ganhará todos os seguinte troféus. Tenha atenção com o troféu Catch , ele é missable. Procure realizar outros troféus durante esse caminho, olhando aonde com mais detalhes no RoadMap Alternativo.

- :bronze: I'm Batman : Troféu relacionado a história.

- :bronze: Acid Bath : Troféu relacionado a história.

- :bronze: Savior : Troféu relacionado a história.

- :bronze: Chimney Sweep : Troféu relacionado a história.

- :bronze: One-Armed Bandit : Troféu relacionado a história.

- :bronze: Communication Breakdown : Troféu relacionado a história.

- :bronze: Gladiator : Troféu relacionado a história.

- :silver: Wrecking Ball : Troféu relacionado a história.

- :bronze: Lost And Found : Troféu relacionado a história.

- :silver: Sandstorm : Troféu relacionado a história.

- :silver: Hide And Seek : Troféu relacionado a história.

- :silver: Ghost Train : Troféu relacionado a história.

- :bronze: Freefall : Troféu relacionado a história.

- :silver: Exit Stage Right : Troféu relacionado a história.

 

Durante o caminho para o troféu Savior , haverá um momento facilmente propício ao troféu missable do jogo.

- :bronze: Catch : Troféu Missable. Acerte Azrael com um Batarangue de Controle Remoto.

 


RoadMap #2: Missões Secundárias


Complete todas as Missões Secundárias do jogo, com exceto da Missão Enigmas do Charada. As Missões Secundárias podem ser feitas a qualquer momento, porém pegar elas logo após o fechamento da Campanha Principal é de grande agrado. Temos aqui vários troféus a serem pegos automaticamente durante esse processo.

 

Tiro no Escuro:

A missão Tiro no Escuro se focará no personagem Pistoleiro, que atualmente andará eliminando diversas vítimas no jogo. Uma mensagem de SOS será emitida, e ao chegar no ponto, começará a missão.

- :bronze: Forensic Expert : Inicie a missão Tiro no Escuro.

- :silver: Contract Terminated : Complete "Tiro no Escuro".

 

Vigilante nas Alas:

A missão Vigilante nas Alas terá Azrael como protagonista, personagem este que deverá ser encontrado em 4 diferentes locais para então ser possível o encontrar no ponto final, a Igreja. O troféu Catch deverá ser conquistado usando o Batarangue nesse personagem, que irá o pegar. Cuidado pois quando falar com Azrael ele irá sumir.

- :bronze: Mystery Stalker : Complete "Vigilante nas Alturas".

 

Aliança Frágil:

A missão Aliança Frágil terá o Bane como protagonista e será no estilo de um coletável. Ao encontrar um recipiente de Titan destrua-o até voltar a falar com o querido personagem das HQs.

- :bronze: Distress Flare : Inicie a missão Aliança Frágil.

- :silver: Broken Toys : Complete "Aliança Frágil".

 

Matador sem Aviso:

A missão Matador sem Aviso é a mais diferente e interessante, tendo Zsasz como protagonista. Na missão atenda os telefones tocados para não deixar os reféns do assassino psicopata morrerem.

- :bronze: Ring Ring : Inicie a missão Matador sem Aviso.

- :silver: Dial Z For Murder : Complete "Matador sem Aviso".

 

A Festa do Chá:

A missão A Festa do Chá tem o Chapeleiro Maluco como protagonista, e se inicia através de uma suposta mensagem de Alfred, dizendo que a cura está entregue.

- :bronze: Stop the Clock : Complete "A Festa do Chá".

 

Coração de Gelo:

A missão Coração de Gelo tem Nora Fries como protagonista, sendo necessário que se resgate a esposa congelada do Sr. Frio para assim, o marido ter mais uma chance de salvar sua amada. Ela é simples é fácil, mas renderá o seguinte troféu.

- :bronze: Bargaining Chip : Complete "Coração de Gelo".

 

Ladrão de Identidades:

A missão Ladrão de Identidades tem Silêncio como protagonista, sendo a mais complexa missão. Ela começara com uma mensagem da TYGER informando sobre um morto sem rosto. Veja o troféu para entender melhor.

- :silver: Serial Killer : Complete "Ladrão de Identidades".

 

Treinamento AR:

O Batcomputador irá com essa missão tentar provar suas habilidades de voo. Em certo momento, a missão desbloqueará o Arpéu Avançado, melhoria muito útil para uma jogabilidade fluente.

- :silver: AR Knight : Complete "Treinamento AR".

 

 


RoadMap #3: Enigmas do Charada


Resolva e complete a Missão Secundária "Os Enigmas de Charada". Essa é a parte dos coletáveis de Batman Arkham City. A missão Enigmas do Charada lhe obrigará a coletar e resolver todos os 400 enigmas espalhados pelo mapa, o que pode se crer que seja bastante trabalhoso, o que de fato, é. A lista com a presença de todos os coletáveis estará no troféu Genius , porém a Missão Secundária abranjerá algo a mais. Comece-a na Igreja de Batman Arkham City.

- :bronze: IQ Test : Inicie a Missão Secundária "Enigmas do Charada".

- :bronze: Conundrum : Salve o primeiro refém do Charada.

- :bronze: Mastermind : Salve o segundo refém do Charada.

- :bronze: Puzzler : Salve o terceiro refém do Charada.

- :bronze: Intellectual : Salve o quarto refém do Charada.

- :silver: Brainteaser : Salve o quinto refém do Charada.

- :silver: Genius : Complete "Enigmas do Charada".

 


RoadMap #4: Challenges


Depois de ter terminado totalmente todos os passos acima, iremos para os Challenges, desafios de combate e predador, considerados por muitos, o desafio mais difícil de Batman Arkham City. Complete todos os Challenges Rankeados e os Challenges de Campanha, ganhando nos mesmos todas as medalhas.

- :bronze: Bronze Revenge : Troféu relacionado aos Challenges Rankeados.

- :bronze: Silver Revenge : Troféu relacionado aos Challenges Rankeados.

- :bronze: Campaign Bronze : Troféu relacionado aos Challenges de Campanha.

- :silver: Gold Revenge : Troféu relacionado aos Challenges de Campanha.

- :bronze: Campaign Silver : Troféu relacionado aos Challenges de Campanha.

- :silver: Campaign Gold : Troféu relacionado aos Challenges de Campanha.

 


RoadMap #5: New Game Plus e Limpeza de Troféus


Neste passo, realize todos os troféus restantes, como completar o modo de jogo New Game Plus e realizar certos feitos em Challenges. Há alguns troféus do mundo aberto e um relacionado a completar todos os upgrades, o que provavelmente já terá sido pego. Primeiramente, o fechamento do New Game Plus é crucial. Lembre-se de completar também todas as Missões Secundárias, necessário para o troféu Perfect Knight - Day 2 .

- :silver: Twice Nightly : Complete o Modo New Game Plus.

 

Esses troféus deverão ser feitos na Campanha. Alguns deles poderão já ter sido pegos, como o Fully Loaded que facilmente já terá sido conquistado. Listo aqui também certos. Outros são troféus de mapa, que deverão se feitos na história principal, necessários para a platina. A maioria no entanto deverá ser feita nos Challenges de Combate acima.

- :bronze: Fully Loaded : Compre todos os upgrades do Batman.

- :bronze: Flawless Freeflow Fighter 2.0 : Complete um Challenge de Combate sem levar combo.

- :bronze: Gotham Base Jumper : Salte do prédio mais alto de Arkham City e plane por 1 minuto.

- :bronze: Pay Your Respects : Preste homenagem a seus pais.

- :bronze: Storyteller : Converse com o Homem Calendário em cada uma das datas marcadas.

- :bronze: 50x Combo : Realize um combo de 50 movimentos.

- :bronze: Perfect Freeflow 2.0 : Realize todos os 13 movimentos do Batman em um só combo.

- :bronze: Gadget Attack : Realize numa luta todos os 5 ataques de Disparo Rápido.

 


RoadMap #6: Cavaleiro Perfeito


Complete o jogo em 100% e ganhará os seguinte troféus.

- :gold: Perfect Knight - Day 2 : Complete 100% no Batman Arkham City.

- :platinum: Platinum : Platine o jogo.

 


RoadMap #7: DLC


Este passo do RoadMap foi feito exclusivamente para aqueles que possuem as DLCs. Quatro delas possuirão troféus, sendo elas: Bundle Pack do Asa Noturna, Bundle Pack do Robin, Bundle Pack da Mulher Gato e a Vingança da Arlequina

 

. Bundle Pack da Mulher Gato:

O Bundle Pack da Mulher Gato inclui capítulo de histórias únicos a serem jogados com a personagem. Quem possui as DLCs terá os eventos da história principal intercalados com os mini-eventos da história da Mulher Gato. Neste evento os seguinte troféus serão ganhos.

- :silver: Arkham City Sirens : Troféu relacionado a história da DLC da Mulher Gato.

- :silver: Pick Pocket : Troféu relacionado a história da DLC da Mulher Gato.

 

Haverá alguns eventos a se fazer no mapa depois disso, como recuperar as joias e coletar todos os Troféus do Charada, feitos exclusivamente para a Mulher Gato.

- :silver: Family Jewels : Recupere todas as joias roubadas pelo Duas Caras.

- :bronze: Sphinx' Riddle : Colete todos os 40 Troféus do Charada, como Mulher Gato.

 

No final, sobrará os Challenges, que retornarão para serem feitos agora com a Mulher Gato.

- :bronze: Feline Revenge : Colete todas as 72 medalhas rankeadas originais de Batman Arkham City com a Mulher Gato.

- :bronze: Campaign Kitty : Colete todas as 108 medalhas de campanha originais de Batman Arkham City com a Mulher Gato.

 

. Bundle Pack do Asa Noturna:

Apenas dois troféus relacionados aos Challenges:

- :bronze: Nightwing Revenge : Colete todas as 78 medalhas rankeadas originais de Batman Arkham City e do Bundle Pack do Asa Noturna, com o Asa Noturna.

- :bronze: Campaign Nightwing

 

. Bundle Pack do Robin:

Apenas dois troféus relacionados aos Challenges:

- :bronze: Robin Revenge : Colete todas as 78 medalhas rankeadas originais de Batman Arkham City e do Bundle Pack do Robin, com o Robin.

- :bronze: Campaign Wonder

 

. A Vingança da Arlequina:

Na Vingança da Arlequina, teremos uma história a parte, acessível através do Menu do jogo. Durante a história teremos alguns troféus a serem feitos durante ela, sendo os mesmos perdíveis.

. Cuidado com o troféu Bomb Squad que deverá ser pego durante o caminho pela DLC, um pouco depois de adquirir o troféu How's It Hanging? .

 

- :bronze: Lost Property : Troféu relacionado a história da DLC A Vingança da Arlequina.

- :bronze: Breaking and Entering : Troféu relacionado a história da DLC A Vingança da Arlequina.

- :silver: How's It Hanging? : Troféu relacionado a história da DLC A Vingança da Arlequina.

- :bronze: Bomb Squad :Troféu Missable da DLC. Desarme todas as bombas no tempo de 3 minutos.

- :silver: The Last Laugh : Troféu relacionado a história da DLC A Vingança da Arlequina.

 

Durante a história, teremos os coletáveis, balões da Arlequina a serem destruídos.

- :silver: Party's Over : Troféu Missable da DLC. Destrua todos os Balões da Arlequina.

 

Os seguinte troféus deverão ser pegos durante a campanha, sendo todos eles missables. Cuidado também especial ao troféu Bomb Squad , que deverá ser pego fazendo determinada ação do modo história em determinado tempo.

- :bronze: Frequent Flyer : Troféu Missable da DLC. Use a BatGarra para chutar 5 inimigos diferentes.

- :bronze: Battering Ram : Troféu Missable da DLC. Use o Escudo Antibalas em 5 inimigos diferentes.

- :bronze: Snap To It : Troféu Missable da DLC. Exploda com uma Bomba Adesiva um inimigo desarmado, um inimigo armado, um Titan e um objeto de interação.

- :bronze: A Few New Tricks : Troféu Missable da DLC. Use 5 diferentes equipamentos de Disparo Rápido como Robin na DLC A Vingança da Arlequina.

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Troféus

arkham-city-platinum.png

:platinum: Batman Arkham City: Platinum :platinum:

Congratulations!


trophy_50.png Perfect Knight - Day 2 :gold: [topo]

Complete every challenge in Arkham City - Main Story, Side Missions, Upgrades, Collectables, New Game Plus and Riddlers Revenge (as Batman)

Complete todos os desafios propostos em Batman Arkham City.

 

- Batman Arkham City: Cavaleiro Perfeito

. Campanha Principal, incluindo todas as Missões Secundárias e todos os upgrades.

. New Game Plus, incluindo todas as Missões Secundárias do mesmo.

. Coletáveis, ou seja, todos os enigmas do Charada resolvidos.

. Challenges Rankeados, ou seja, todas as 72 medalhas da Vingança do Charada Originial, como Batman.

. Challenges de Campanha, ou seja, todas as 108 medalhas da Vingança do Charada Original, como Batman.

 


trophy_8.png Wrecking Ball :silver: [topo]

Stop the unstoppable

Troféu relacionado a história. Derrote Solomon Grundy.

O troféu será ganho após Solomon Grundy cair pela segunda vez, antes de ele te agarrar. Porém, depois haverá mais batalha. Siga abaixo vídeos de como derrotar o inimigo.

 

- Batman Arkham City: Solomon Grundy (Detonado)

 

 

- Comandos:

Evasiva: :cross: + :cross:

Disparo Rápido de Gel Explosivo: :l1: + :square:, use os mesmos botões novamente para explodir o Gel.

 

- Boss Battle: Pinguim e Solomon Grundy

Os eventos desse detonado ocorrerá dentro do Museu, após recolher o traje do Senhor Frio e resgatá-lo. Ao chegar no Clube Icebergue, siga os passos a seguir.

1°: Corra para a direita e desvie dos jatos de água lançados pelo Pinguim, até chegar numa passarela que o levará para perto dele.

 

2°: Espere ele usar o jato, apareça e use o neutralizador. Feito isso, soque o Pinguim, derrubando-o. Pinguim irá explodir o gelo, confrontando Batman contra o zumbi Solomon Grundy.

 

3°: Enfrente-o com cuidado. Socá-lo diretamente dará dano a você. O jeito para ganhar dele é utilizando o Gel Explosivo para destruir os geradores de energia para Grundy.

 

4°: Borrife o gel e após isso destrua-o. Repita em todos os três geradores de energia. Grundy irá ficar ser forças e você terá de socá-lo, até que o Pinguim recomece o jogo, dando mais força a Grundy.

 

5°: Agora, os geradores irão se fechar em certos momentos. Coloque o gel, e quando o gerador se abrir, exploda. Repita o processo em todos os três geradores, até que o gigante caia desacordado, e então, soque-o.

 

6°: Grundy irá levantar-se e começara a lhe causar dano, use rapidamente o botão :cross: para sair das mãos do zumbi. Novamente, os três geradores terão de ser desativados. Desvie-se dos golpes de Solomon Grundy, e destrua os três geradores, derrotando finalmente o grande Solomon Grundy. Ganhará assim o troféu.

 

- Batman Arkham City: Solomon Grundy (Vídeo-Detonado)

 

 

 

 


trophy_10.png Sandstorm :silver: [topo]

We are legion

Troféu relacionado a história. Derrote Ra's Al Ghul.

 

- Batman Arkham City: Ra's Al Ghul (Detonado)

 

 

- Comandos:

Evasiva: :cross: + :cross:

Contra Ataque: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

Disparo Rápido de Carga Elétrica: :l1: + <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

 

- Boss Battle: Desafios do Demônio e Ra's Al Ghul

Os eventos narrados a seguir em detonado ocorrerão quando se perseguir a ninja da Liga dos Assassinos. Ao final a seguinte Boss Battle ocorrerá:

1°: Depois de sair do bueiro, siga até a Câmara do Demônio. Veja a cena e se prepare para as Provas do Demônio com Ra's Al Ghul.

 

2°: No primeiro momento você deverá seguir Ra's Al Ghul usando os movimentos de Bombardear e Levantar, se tocar em alguma coisa morrerá.

 

3°: No segundo momento, o mesmo objetivo continuará, só que a dificuldade aumentará, tendo mais coisas no cenário, como pilares e estacas de ferro; no final, alguns inimigos irão aparecer e você deverá derrotá-los.

 

4°: Depois da cena, chegará o último momento, onde você deverá enfrentar Ra's Al Ghul num combate. Primeiramente enfrente os assassinos de areia, até que sobre Ra's.

 

5°: Soque rapidamente ele, até um gigante de areia aparecer. Ele tacará lâminas azuis para te derrotar, enquanto alguns assassinos de areia o defendem.

 

6°: Use o Disparo Rápido de Carga Elétrica entre esse assassinos para acertar Ra's Al Ghul. Esgote a vida dele, e aproxime-se dele para o golpear.

 

7°: A cena irá recomeçar, vários inimigos irão te atacar, use contra ataque neles. Desvie-se de Ra's quando ele te atacar, até a luta contra o gigante Ra's de areia recomeçar. Tenha em mente, que agora só haverá um lugar para se usar o Disparo Rápido e que Ra's Al Ghul irá as vezes tentar te golpear com uma espada gigante. Repita o processo antes descrito, e agora acerte-o terminando a batalha. Ganhará assim o troféu.

 

- Batman Arkham City: Ra's Al Ghul (Vídeo-Detonado)

 

 

 


trophy_11.png Hide And Seek :silver: [topo]

A deadly game of hide and seek

Troféu relacionado a história. Derrote Sr. Frio.

 

- Batman Arkham City: Sr. Frio (Detonado)

 

 

- Comandos:

Soco: :square:

Grapple: :r1:

Subir: :cross:

Golpe Silencioso: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

Planar/Chute Planado: :cross:

Neutralizador/Gel Explosivo/Carga Elétrica/Lançador de Cabo: Direcionais

 

- Boss Battle: Sr. Frio

Explicado no RoadMap, a batalha com o Sr. Frio será complicada, irei ensinar como derrotá-lo no modo New Game Plus onde terá de usar todos os métodos diferentes para acabar com a barra de vida do Sr. Frio. Esse método estará no vídeo.

. Primeira Parte: Ao começar a luta, rapidamente suba as escadas e use a Carga Elétrica, selecionando ela na troca de equipamentos, use o :r2: na máquina ao lado no qual o Sr. Frio irá passar. Com isso chegue perto dele e soque-o até o Sr. Frio retornar ao combate.

. Segunda Parte: Siga para uma sala que estará perto de onde o Sr. Frio cairá pela primeira vez. Use o Gel Explosivo numa parede (internamente). Quando o Sr. Frio passar (Aparecerá no Mapa) exploda-a. Repita o processo.

. Terceira Parte: Quando o Sr. Frio cair, esconda-se e quando ele aparecer num lugar envolto por cabos elétricos, use o Batarangue num interruptor vermelho para ele se eletrocutar. Soque-o.

. Quarta Parte: Esconda-se nas grades perto do local. Quando o Sr. Frio passar por cima, use o golpe ( <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">),quando aparecer na tela o aviso do uso do botão. Soque-o novamente.

. Quinta Parte: Suba na passarela acima ( :r1:) das salas e depois use o Chute Planado ( :cross: pressionado). Soque-o outra vez.

. Sexta Parte: Sr. Frio lhe perseguirá. Use o Ataque por cima enquanto está na passarela acima do personagem. Soque-o de novo e siga para dentro da sala que contém janelas de vidro.

. Sétima Parte: Use rapidamente o Neutralizador na arma do Frio. Soque ele.

. Oitava Parte: Chame o Sr Frio para uma parte exterior a janela, usando Granadas Congelantes talvez. Enquanto ele te persegue adentre a sala e use o Golpe ( <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">) quando ele passar na frente da janela.

. Nona Parte: Quando o Sr. Frio adentrar na sala, fique pendurado na borda acima da entrada que Frio usar, quando ele passar, golpeie-o.

. Décima Parte: Espere o Frio passar de costas a você e use o Golpe Silencioso ( <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">) para acertar o frio e derrubá-lo. Terá assim ganho do personagem Sr. Frio.

 

Haverá mais jeitos de golpear ele, como:

. Lançador de Cabo: Use-o para dar um golpe direto no Sr. Frio.

. Nora Fries: Destrua uma das estátuas de gelo de Nora, Frio tentará reconstruí-la, então soque-o.

 

- Batman Arkham City: Sr. Frio (Vídeo-Detonado)

 

 

 

 


trophy_12.png Ghost Train :silver: [topo]

Fight for survival

Troféu relacionado a história. Derrote o Coringa.

 

- Batman Arkham City: Coringa (Detonado)

 

 

- Comandos:

Soco: :square:

Evasiva: :cross: + :cross:

Super Atordoamento: <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

 

- Detonado:

De início, de alguns socos no palhaço e então inimigos além virão, assim como o conhecido Sr. Martelo, um gêmeo Abramovichi. Essa é a última oportunidade para o troféu :bronze: 50x Combo dentro da campanha principal. Depois de vários inimigos derrotados, um Titan irá vir enfrentá-lo. Busque rapidamente derrotá-lo usando super atordoamento e socos múltiplos.

 

- Batman Arkham City: Coringa (Vídeo-Detonado)

 

 

 

 


trophy_14.png Exit Stage Right :silver: [topo]

All the world is a stage

Troféu relacionado a história. Derrote o Cara de Barro.

 

- Batman Arkham City: Cara de Barro (Detonado)

 

 

- Comandos:

Evasiva: :cross: + :cross:

Soco: :square:

Disparo Rápido de Granada Congelante: :r2: + :r2:

 

- Boss Battle: Cara de Barro

Os seguintes eventos citados ocorrerão após a fuga da Torre Wonder, quando Batman pular da mesma. Essa será a última batalha, então siga os passo citados a seguir.

1°: Entre no Teatro Monarch.

 

2°: Depois da cena, a luta contra o Cara de Barro irá começar.

 

3°: Use a Granada Congelante para diminuir a vida dele.

 

4°: Quando o personagem estiver se transformando numa bola, assegure-se que esteja num dos cantos do cenário, já que eles estão armados com explosivos. A explosão dará muito dano ao vilão.

 

5°: Quando a vida do Cara de Barro acabar chegue perto dele e use o botão pedido para pegar a espada.

 

6°: A luta não acabará, e você deverá outra vez acabar com a barra de vida do personagem, usando as Granadas Congelantes ou os explosivos. Cara de Barro neste segundo ato terá mais golpes. Em um dos golpes, o comando de contra ataque poderá ser ativado. No final, use a espada novamente e o cenário irá mudar.

 

7°: Neste terceiro e último ato, o Cara de Barro irá invocar inimigos de lama para te deter, bate neles e quando o vilão aparecer taque o Disparo Rápido de Granada Congelante nele. Repita isso, até o Cara de Barro se imobilizar.

 

8°: Soque e derrote-o, e terá ganho assim o troféu.

 

- Batman Arkham City: Cara de Barro (Vídeo-Detonado)

 

 

 

 


trophy_16.png Contract Terminated :silver: [topo]

Stop the contract operative

Troféu relacionado a Missão Secundária. Complete "Tiro no Escuro".

O Pistoleiro andou assassinando várias vítimas dentro de Arkham City. O problema é que todas essas vítimas são prisioneiros políticos e sendo assim são inocentes. Cabe ao o maior detetive deter o maior assassino de todos.

 

- Batman Arkham City: Tiro no Escuro

 

 

- Comandos:

Modo Detetive: :l2:

Planar: :cross: pressionado.

Agachar: :r2: pressionado.

Golpe pela Grade: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

 

- Detonado:

Primeira Vítima: No topo de um prédio perto do Departamento de Polícia de Gotham City, no Amusement Mile, você poderá encontrar um prisioneiro político. A localização do homem poderá ser encontrada através do mapa ( :select:) que lhe mostrará o pedido de socorro. Você conversará com o homem e ele levará um tiro. Entre no Modo Detetive e evidencia pistas, sobre de onde o tiro veio. Seguindo o rastro você irá até um lugar perto da Siderúrgica e encontrará uma cápsula de bala do Pistoleiro. Agora você terá de esperar até que a Oráculo lhe chame novamente.

 

Segunda Vítima: No Park Row, em uma das estradas quebradas haverá uma vítima morta. Cheque o corpo novamente, até ter o local de onde o tiro veio evidenciado. Use o Modo Detetive no tripé e então o Oráculo falará com você. Mais tarde espere até que a filho do Gordon lhe ligue novamente falando que houve outro assassinato.

 

Terceira Vítima: Perto do Tribunal Solomon Wayne, em uma das ruas estará outra vítima, atrás de um carro quebrado e enferrujado. Você poderá identificar o local por causa de alguns inimigos que estarão a comentar sobre o morto. Siga o rastro do tiro até chegar em uma posição com neve derretida onde possivelmente o Pistoleiro ficou para acertar o tiro. Ao final disso você ganhará o troféu Forensic Expert . Após isso, você deverá encontrar o esconderijo de itens do Pistoleiro.

 

Pistoleiro: Perto do Covil da Hera Venenosa, no Amusement Mile, terá uma das três localizações possíveis do esconderijo de itens do Pistoleiro. Essa é a localização certa. Após abrir, verá no PDA do Pistoleiro que o jornalista Jack Ryder é o próximo alvo. Salve-o e terá uma sequencia de batalha contra o Pistoleiro. Agache-se e proteja-se nas muretas quando o Pistoleiro estiver olhando para você. Chegue pelo duto e golpeie-o pelas grades. Ganhará assim o troféu.

 

- Batman Arkham City: Pistoleiro (Vídeo-Detonado)

 

 

 

 


trophy_17.png Serial Killer :silver: [topo]

Track down the serial killer

Troféu relacionado á Missão Secundária. Complete "Ladrão de Identidades".

A vingativa história de ódio do Dr. Thomas Elliot ganha pela primeira vez páginas em Batman Arkham City. O Batman terá que descobrir quem anda retirando cirurgicamente o rosto de detentos.

 

- Batman Arkham City: Ladrão de Identidade

 

 

- Comandos:

Modo Detetive/Análise de Ambiente: :l2:

 

- Detonado:

O Ladrão de Identidade é o Silêncio, que para se vingar da família Wayne tenta, por meio de cirurgias, fazer cirurgias no rosto para que assim possa concluir sua vingança, fazendo ele se tornar a cópia de Bruce Wayne. Em Arkham City, Silêncio está buscando em prisioneiros a face idêntica.

 

Primeira Vítima: A Missão Secundária do Ladrão de Identidades pode ser começada logo que se saia do Metrô, após desativar o terceiro anulador do Pinguim. A primeira vítima do Ladrão de Identidades pode ser encontrada ao leste da saída de Metrô. A localização da vítima pode ser encontrada no Mapa do Computador assim que a missão possas ser iniciada. Depois de escanear a cabeça da vítima e o sangue ao lado, siga a trilha de sangue. Você irá chegar em um homem em busca de informações, porém infelizmente nada será conseguido para se chegar em uma, talvez, segunda vítima.

 

Segunda Vítima: A segunda vítima do Ladrão de Identidades somente aparecerá após se completar a primeira missão da Campanha Principal dentro do Museu e depois de ter encontrado a primeira vítima. Olhe para um pequeno beco ao meio de um prédio ao norte da Ace Chemicals. Busque talvez o Modo Detetive para encontra a vítima. Escaneie o rosto da vítima e a arma ao lado dele. Depois de uma conversa com a Oráculo, siga para o próximo passo.

 

Terceira Vítima: Depois de fazer a missão em Wonder City e resgatar um novo detento de Arkham City e ter encontrado a segunda vítima, a missão estará desbloqueada. Ao meio de um beco ao lado sul do prédio da Ace Chemicals. Escaneie o rosto da vítima e o item ao lado do corpo. Siga a trilha do item até outro beco ao noroeste, interrogando o detento que você encontrará. Finalmente, você terá a localização do esconderijo do assassino, um apartamento ao leste do Tribunal Solomon Wayne. Entre no esconderijo e vá até a mesa de operações. Depois da cena, hackeie com o Sequenciador Criptográfico o aparelho para escapar do esconderijo, completando a missão.

 

 

- Batman Arkham City: Silêncio (Vídeo-Detonado)

 

 

 

 


trophy_20.png Broken Toys :silver: [topo]

Destroy it all

Troféu relacionado á Missão Secundária. Complete "Aliança Frágil".

Batman e Bane juntos nunca foram grandes amigos, pelo contrário, Bane é considerado um dos melhores vilões do personagem pelo incrível arco de "A Queda do Morcego". Na missão, Bane quer destruir tudo o que sobrou do veneno Titan em Arkham City e Batman irá ajudá-lo.

 

- Batman Arkham City: Aliança Frágil

 

 

- Comandos:

Gel Explosivo, quando selecionado: :l1: + :r1:

Soco: :square:

Evasiva: cross: + :cross:

Mapa: :select:

 

- Detonado:

No Amusement Mile, há um prédio chamado Krank's Toys Co., ou Brinquedos Krank Co.. Nele haverá um Ursinho de Pelúcia como mascote, e um sinalizador de fumaça vermelho, sendo então um pedido de ajuda. Na primeira vez que encontrar o lugar, haverá vários inimigos no exterior do prédio, derrote-os. Ao entrar, converse com Bane para então começar a Missão Secundária, onde você terá destruir seis recipientes de Titan e ajudar Bane a extinguir o Titan de Gotham City. Quando responder ao chamado de ajuda de Bane, ganhará o troféu Distress Flare . O Titan estará espalhado por seis lugares do mapa, sendo eles não muito difíceis de serem achados, pois estarão marcados no mapa do jogo, na opção :select:.

 

1°: Distrito Industrial. Perto da Siderúrgica, ao seu oeste exatamente, haverá um recipiente Titan.

2°: Bowery. Ao leste do Museu, na estrada inferior, haverá em uma das ruas um dos recipientes.

3°: Metrô. Ao lado de um cartaz do Solomon Grundy. No primeiro encontro com ele na Campanha, haverá três inimigos conversando sobre o cartaz.

4°: Museu. Numa sala onde se encontrou Victor Fries, á sua esquerda haverá um recipiente Titan. Essa também será a sala onde haverá um encontro com a Foice.

5°: Siderúrgica. Entrada principal que na maioria das vezes está cercada por vários inimigos armados, patrulhando a área. Ao entrar, o recipiente poderá ser visto na sala.

6°: Metrô. Na entrada á Torre Wonder, em um dos cantos do grande salão haverá um recipiente Titan.

 

Após destruir todos os recipiente Titan citados, retorne aos Brinquedos Krank Co. ou Krank Toys Co. e converse com Bane. Alguns inimigos irão aparecer e você enfrentará eles ao lado do terrível Bane. Cuidado pois socos do Bane são parecidos com os do Titan e mesmo que ele não queira lhe acertar, pode acontecer de o golpe te atingir pois o impacto é sempre maior. Derrotando-os, terá uma cena com Bane, e no final destrua todos os recipientes Titan que haverá numa sala ao lado com o Gel Explosivo, terminando assim a missão.

 

 

- Batman Arkham City: Bane (Vídeo-Detonado)

 

 

 

 


trophy_22.png Dial Z For Murder :silver: [topo]

Stop the phone booth killer

Troféu relacionado a história. Complete "Matador sem Aviso".

O Matador sem Aviso é Zsasz e por meio de telefonemas em várias partes de Gotham, ele vai matando quem atender o chamado. Zsasz ainda crê que uma hora ou outro o Cavaleiro das Trevas atenda o telefone público e comece o espetáculo.

 

- Batman Arkham City: Matador sem Aviso

 

 

- Comandos:

Usar/Selecionar/Atender: :cross:

Agachar: :r2:

Planar: :cross:

Grapple: :r1:

Golpe: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

 

- Detonado:

Você será informado da possibilidade de começar essa missão quando você estiver a caminhar por Arkham City. Em um momento um telefone começará a tocar e será indicado e detectado na tela a localização dele. Use o Modo Detetive para localizá-lo e atenda-o. Você será convidado a participar de um jogo insano para salvar pessoas inocentes, tendo o seu convite dado por Zsasz, um maníaco assassino. Quando atender o primeiro telefone, ganhará o troféu Ring Ring .

 

Espere enquanto caminha por Arkham, até que outro telefone comece a tocar. Ao atender, Zsasz lhe mandará atender outro telefone que estará a tocar em Arkham City. A dificuldade será chegar até esse outro telefone no limite de tempo. Use combinações de Bombardear e Levantar para ter ótimas distâncias facilmente cruzadas.Ao chegar ao lugar, atender o telefone irá começar um mini-jogo onde você deverá seguir a linha de Zsasz com o analógico e sincronizar para buscar a localização do maníaco. Uma barra começara a se completar até que Zsasz saia da linha.

 

Continue a repetição de atender telefones por Arkham City, até que a barra se complete o esconderijo de Zsasz seja obtido, um esconderijo no Distrito Industrial. Entre na porta e quebre a grade do duto para entrar na sala que Zsasz estará, já que a entrada principal deixará em evidência a sua entrada.

 

Ande reto e busque nem tentar usar o Lançador de Cabo, ele chamará a atenção de Zsasz. Crie plataformas de gelo e suba quando puder. Ao final use o Golpe pela Janela ( <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">) para derrotar Zsasz e por fim terminar mais uma missão.

 

 

- Batman Akham City: Zsasz (Vídeo-Detonado)

 

 

 

 


trophy_25.png AR Knight :silver: [topo]

Complete all augmented reality training exercises

Troféu relacionado á Missão Secundária. Complete "Treinamento AR".

 

- Batman Arkham City: Treinamento AR

 

 

- Comandos:

Planar: :cross: pressionado.

Bombardear: :r2: pressionado, enquanto voa.

Arpéu Avançado: :r1: + :r1 em algum lugar bem acima ou longe de você.

 

- Detonado:

As missões de Treinamento AR são marcadas no mapa, além de aparecerem no mundo com o formato de um morcego vermelho no lugar para o início dela. No treinamento, suas habilidades de voo serão testadas, sendo necessário passar pelos arcos, bastante evidenciados, que irão aparecer assim que a missão começar.

 

Nas primeiras 4 missões, use movimentos de Bombardear e Levantar simples, para assim no final receber por encomenda de Alfred o upgrade denominado Arpéu Avançado, que dará impulso no voo do Batman. Mais 4 missões aparecerão onde pode ou não ser utilizadas habilidades com o Arpéu Avançado adquirido. As 4 últimas missões são mais complicadas e recomenda-se ver o vídeo e ler as dicas a seguir.

 

- Dicas Valiosas de Liinnkk_BR:

 

 

. Para a missão á frente do Museu, na parte onde você deve virar para o último arco, use o analógico lentamente, se não você vai virar tudo de uma vez só e vai perder muita velocidade. Velocidade que você usaria para chegar ao último arco.

 

. Em algumas missões, você terá que Bombardear ( :r2: enquanto voa), e após isso planar reto dentro de um túnel. O meu erro nessa parte foi o seguinte, toda vez que eu tentava eu acabava indo muito para cima. O segredo é o seguinte: quando você estiver descendo bruscamente com o :r2: simplesmente solte-o após pegar o "arco" que fica mais embaixo. Não tente controlar com analógico, isso porque o jogo após você descer bruscamente, automaticamente ajusta para você planar reto. Então nessa parte você apenas vai descer bruscamente, soltar e quando o jogo deixar meio reto para você, tente dar uma ajustada no meio do túnel.

 

 

 

 

- Batman Arkham City: Bat-Computador (Vídeo-Detonado)

 

 

 

 


trophy_33.png Brainteaser :silver: [topo]

Rescue the fifth hostage from Riddler

Troféu relacionado á Missão Secundária. Salve o quinto refém do Charada.

Para conseguir a localização desse refém é preciso ter em mãos 320 Enigmas do Charada resolvidos, dentre Objetos Quebráveis, Charadas, Marcas de Interrogação, Troféus e Desafios do Charada. Alguns já devem ter sidos pegos, porém no troféu Genius e no RoadMap coloquei imagens espetaculares para a realização desse troféu.

 

- Batman Arkham City: Cérebro (Detonado)

 

 

- Comandos:

Análise de Ambiente: :l2:

Correr: :cross: pressionado.

Deslizar: :r2: enquanto corre.

 

- Detonado:

Quando encontrar a localização do quinto refém, vá até lá, entre na porta e note uma mulher aprisionada em uma plataforma. Ela vai ser eletrocutada de vezes em vezes. Siga pela direita e deslize depois de ganhar espaço para passar sob o portão de ferro. Continue o caminho e ao virar á esquerda verá que há uma barreira de metal impedindo que se avance, use a Carga Elétrica na máquina acima para levantar a barra e deslize para alcançar a próxima área.

 

Cuidado com o teto de espinhos que vai te matar. Correr em um pique da área inicial até aqui garantirá que o teto não consiga lhe acertar. Ao passar dele, continue deslizando e quando chegar em um corredor com pisos eletrificados, pise primeiramente nos pisos marcados em vermelho. Quando o Charada parar de falar, use o Batarangue na interrogação que estiver em destaque. Não use o Disparo Rápido de Batarangue, pois se não ele irá acertar a interrogação errada. Depois de acertar várias, o portão irá se abrir e a passagem ficará normal.

 

Avance mais e encontrará uma passagem, impedida por uma parede elétrica. Com o :r1: acerte a máquina elétrica, fazendo com que acima da parede elétrica se abra uma passagem. Use o Batarangue de Controle Remoto para acertar os dois pontos de interrogação no outro lado da parede.

 

Chegando no andar superior, use o Lançador de Cabo para tentar chegar ao outro lado, e quando uma passagem a direita estiver em evidência, redirecione o cabo para o outro lado. Use o Sequenciado Criptográfico no aparelho e retorne. use o Grapple ( :r1:) para subir em outro andar acima do personagem e continue. Em outra área, use o Grapple novamente, mas agora, use-o em uma passarela superior, onde não haverá como continuar.

 

Com a Carga Elétrica, use a máquina com o botão :r1: e então vários caixotes cairão. Use novamente o :r1: para empurrar os caixotes para frente e abrir uma nova passagem. Vá até lá e depois passe pela área eletrificada com o Lançador de Cabo, mas cuidado e não caia dele no final, e sim, ao chegar na área com as placas de pressão vermelha, redirecione para á esquerda, e quando estiver no caminho para outras placas de pressão vermelha, redirecione novamente para a esquerda, salvando assim a refém.

 

 

- Continuação da Missão Secundária.

Para ver a continuação dessa Missão Secundária, veja o troféu Genius .

 

 

- Batman Arkham City: Cérebro (Vídeo-Detonado)

 

 

 

- Batman Arkham City: Sequência de Troféus do Enigmas do Charada

 

 

Começo da Missão: Resolver a primeira charada ( IQ Test ).

Refém 1: Salvar o primeiro refém do Charada ( Conundrum ).

Refém 2: Salvar o segundo refém do Charada ( Mastermind ).

Refém 3: Salvar o terceiro refém do Charada ( Puzzler ).

Refém 4: Salvar o quarto refém do Charada ( Intellectual ).

Refém 5: Salvar o quinto refém do Charada ( Brainteaser ).

Final da Missão: Derrote o Charada ( Genius ).

 

 

 


trophy_34.png Genius :silver: [topo]

Rescue all the hostages from Riddler

Troféu relacionado á Missão Secundária. Complete "Enigmas do Charada".

Para conseguir a localização do Charada e localizar o resto dos reféns é preciso ter em mãos 400 Enigmas do Charada resolvidos, dentre Objetos Quebráveis, Charadas, Marcas de Interrogação, Troféus e Desafios do Charada. Alguns já devem ter sidos pegos, porém no troféu Genius e no RoadMap coloquei imagens espetaculares para a realização desse troféu.

 

- Batman Arkham City: Gênio (Detonado)

 

 

- Comandos:

Agachar: :l2:

Subir em Lançador de Cabo: :r2:

Golpe: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

 

- Detonado:

A entrada do Quartel General do Charada é ao lado do Museu. Ao descer em um tipo de pista inferior, use o Lançador de Cabo e depois suba nele com :r2: para conseguir passar da cerca eletrificada.

Ao chegar no QG do Charada, verá que a entrada prinicipal está bloqueada. Use a Bat-Garra no duto, quebrando-o, e entre por lá. Siga o caminho até o final, quando irá chegar numa sala com vários reféns sendo obrigados a continuamente andar. Impedi-los de andar, ou aparecer na luz que existe no capacete deles, irá dar game over.

Procure com cuidado andar atrás desses reféns para não chamar atenção. E então no final estará embaixo da sala do Charada. Cuidado pois reféns também passam por aqui e poderão te matar, acidentalmente. Golpeie com <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> em baixo do Charada e terá por fim detido mais um insano de Arkham City e salvo a Equipe Médica.

 

 

- Batman Arkham City: Gênio (Vídeo-Detonado)

 

 

Batman Arkham City: Enigmas do Charada

 

 

Os Enigmas do Charada são muitos e variados, no entanto a coleta de todos eles serão necessários para o fechamento do jogo.

Troféus do Charada, Charadas e Marcas de Interrogação contabilizarão um enigma para cada um concluído.

Objetos Quebráveis são um pouco diferentes dos outros, eles necessitarão que seja destruído três deles para contabilizar um enigma, sendo 4 enigmas para 12 objetos destruídos.

Os Desafios do Charada são os mais diferentes. Eles necessitam que um determinado objetivo em combate, em voo ou em encontros predador seja realizado como realizar um combo de tantos e tais movimentos.

 

Legendas dos Mapas (Charada)

 

Cor Verde - Troféus do Charada

Cor Azul - Charadas e Marcas de Interrogação

Cor Vermelha - Objetos Quebráveis

Cor Rosa - Troféus do Charada da Mulher Gato (DLC)

 

 

Park Row

 

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The Bowery

 

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Amusement Mile

 

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Distrito Industrial

 

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Metro

 

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Museu

 

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Siderúrgica

 

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Wonder City

 

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trophy_37.png Gold Revenge :silver: [topo]

Obtain all 72 medals on the original Arkham City ranked maps (as Batman)

Obtenha todas as 72 medalhas nos Mapas Rankeados originais de Batman Arkham City.

Os Challenges Rankeados são compostos de um único mapa que tentará provar suas habilidades, através de itens requisitados. Os Challenges Rankeados irão dando uma medalha por desafio completo, sendo três medalhas por cada mapa. Para ter uma experiência vasta, irei dividir esse troféu em duas etapas, os Challenges de Combate e os Challenges Predador.

 

Challenges de Combate:

Challenges de Combate unirão em um mapa três pontuações uma maior que a outra, onde alcançar determinada pontuação garantirá uma medalha, e alcançar uma pontuação maior pré-determinada garantirá outra medalha, e mais outra se outra pontuação maior, já indica, for alcançada. Em cada mapa haverá 4 rounds, onde, uma gama de inimigos virão para lhe enfrentar, sendo a pontuação ganha pelos socos dados, multiplicado pelo combo do momento. Por exemplo, um golpe que dê 20 pontos multiplicado por um combo de 50, garantirá 1000 pontos. As dicas são as seguintes.

 

- Procure usar a tática Soco e Esquiva 2.0, onde usará uma combinação de golpe e evasiva, dando fim aos contra ataques. Contra Atacar é errado se quiser combos altos facilmente sem necessitar de muita habilidade. Busque golpear e logo em seguida se esquivar com o :cross: + :cross:. Nesse tipo de Tática Soco e Esquiva 2.0, golpes extras além do Soco ( :square:) serão bem vindos para aumentar a pontuação.

- Varie o combo, procure utilizar sempre o Ataque Aéreo, Surras e Batarangues.

- Não leve golpe nenhum na luta. Com a tática Soco e Esquiva isso facilmente será limpado e 500 pontos extras na rodada será ganho.

- Combos perfeitos. Um combo para um round garantirá altos pontos, e a tática Soco e Esquiva será muito importante para isso. Em cada rodada, 1000 pontos extras será ganhos por um combo perfeito.

- Abuse da habilidade Foco Fluente, onde depois de 12 golpes de combo, o tempo irá ficar um pouco mais lento e o Batman mais ágil.

- Não use nunca Golpes Especiais. Golpes Especiais irão interromper o Foco Fluente. Use-os só para a conquista de determinado troféu, que será citado.

 

- Batman Arkham City: Challenges de Combate

 

 

Combate: Justiça Cega

. Uma Medalha - 6.000

. Duas Medalhas - 12.000

. Três Medalhas - 24.000

 

 

 

Combate: Sobrevivência do Mais Apto

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

Combate: Luta na Cobertura

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

Combate: Portão do Inferno

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

Combate: Briga na Casa Maluca

. Uma Medalha - 15.000

. Duas Medalhas - 30.000

. Três Medalhas - 60.000

 

 

 

Combate: Rebelião na Prisão

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

Nos Challenges de Combate a seguir, a dificuldade aumentará e os inimigos também. Na maioria deles a pontuação necessária também dará uma aumentada. No entanto, olhe as dicas para não passarem sufoca qualquer nesses mapas.

 

Combate Extremo: Justiça Cega

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

Combate Extremo: Sobrevivência do Mais Apto

. Uma Medalha - 15.000

. Duas Medalhas - 30.000

. Três Medalhas - 60.000

 

 

 

Combate Extremo: Luta na Cobertura

. Uma Medalha - 10.000

. Duas Medalhas - 20.000

. Três Medalhas - 40.000

 

 

 

Combate Extremo: Portão do Inferno

. Uma Medalha - 12.000

. Duas Medalhas - 24.000

. Três Medalhas - 48.000

 

 

 

Combate Extremo: Briga na Casa Maluca

. Uma Medalha - 15.000

. Duas Medalhas - 30.000

. Três Medalhas - 60.000

 

 

 

Combate Extremo: Rebelião na Prisão

. Uma Medalha - 12.000

. Duas Medalhas - 24.000

. Três Medalhas - 48.000

 

 

 

 

 

Challenges Predador:

Os Challenges Predador reúne três objetivos a serem realizados em um encontro predador. Encontros Predadores se resumem aos desafios onde vários inimigos armados estarão em uma sala ou ambiente, no qual o Batman terá de derrotá-los todos, e para isso, usar de um modo furtivo, um modo de predadores. Os objetivos não são como as pontuações dos Challenges de Combate. Dessa vez, os objetivos se resumirão a um ato no mapa ou a eliminação de um inimigo de um determinado jeito. Todos os objetivos são citados, dentro do challenge, na opção :select:. Os objetivos são fáceis e ver os vídeos podem lhe ajudar quem estiver tendo problemas.

 

- Batman Arkham City: Challenges Predador

 

 

Predador: Caos na Fundição

 

 

 

Predador: Violência Policial

 

 

 

Predador: Seleção Natural

 

 

 

Predador: Fim da Linha

 

 

 

Predador: Cidade Perdida

 

 

 

Predador: Topo do Mundo

 

 

 

Nos Challenges Predador á seguir, a fase continuará a mesma, porém mais inimigos estarão no mapa e objetivos novos estarão á sua espera. A presença de inimigos com Anuladores pode também vir a acontecer.

 

Predador Extremo: Caos na Fundição

 

 

 

Predador Extremo: Violência Policial

 

 

 

Predador Extremo: Seleção Natural

 

 

 

Predador Extremo: Fim da Linha

 

 

 

Predador Extremo: Cidade Perdida

 

 

 

Predador Extremo: Topo do Mundo

 

 

 

 

 


trophy_40.png Campaign Gold :silver: [topo]

Obtain all 108 medals on the original Arkham City campaigns (as Batman)

Obtenha todas as 72 medalhas nos Mapas de Campanha originais de Batman Arkham City.

Os Challenges de Campanha são compostos de três mapas de Challenges Rankeados, onde eles tentarão provar ainda mais a suas habilidades dificultando o desafio. Os três mapas podem ser uma mistura dos Challenges de Combate e Predador ou até uma junção de apenas um deles.

Para dificultar ainda mais as coisas, os Challenges de Campanha apresentarão os chamados Modificadores, itens que poderão aumentar ou diminuir a dificuldade do mapa, acrescentando detalhes a mais, como presença de minas ou outros itens. Todos os Modificadores deverão ser usados até o final da Campanha, sendo no último mapa do Challenge, selecionado automaticamente todos os modificadores ainda não utilizados.

Não se esqueça que todas as medalhas, nove ao todo por Challenge de Campanha, devem ser conquistadas de uma vez só. Segue dicas.

 

- Batman Arkham City: Challenges de Campanha (Dicas)

 

 

- Se tiver treinado bastante a técnica Soco e Esquiva 2.0, procure sempre colocar as modificações negativas nelas. Serão um desafio a mais, porém facilmente contornável. Procure também incluir nesses desafios, se tiver, o modificador positivo que permite que qualquer tipo de inimigo sofra dano á socos ( :square:).

- Procure sempre usar as melhorias de regeneração de vida e de nocautear instantaneamente inimigos com qualquer tipo de Disparo Rápido nos Challenges de Predador.

- No Modificador que coloca a vida reduzida logo no início do Challenge, procure colocá-los em Challenges de Combate, e busque se puder (Se tiver dois mapas de Challenge de Combate, por exemplo) colocá-los em um mapa a parte de um outro Challenge de Combate que possua aumento de força de inimigos ou pontos de resgate e armas de fogo.

- Abuse da Lógica. Todos os Challenges de Campanha possuem o máximo de três tentativas a mais de continuar, seja por reinício ou falha. No primeiro mapa isso não é contado, mas nos outros sim. Com isso, se o primeiro for um Challenge Predador bastante conhecido por você, busque melhorar suas técnicas colocando modificadores negativos, se quiser, neles.

- Se ao contrário de mim ou do que foi ensinado nesse guia, você tenha dificuldades em Challenges de Combate, use o jogo ao seu favor, e use as melhorias, ou seja, modificadores positivos, no estilo que couber melhor.

- Você já realizou os Challenges Rankeados e conhece boa parte do mapa ou do que fazer. Use isso ao seu favor, mas tenha cuidado. Pode ser que alguns mapas de Challenges Rankeados foi difícil conquistar todas as medalhas. Nesses challenges, busque usar os modificadores ao seu favor, melhorando justamente no que você teve dificuldade, seja por ter morrido muito rápido ou não ter, após ganhado as três medalhas, conseguido derrotar o resto dos inimigos do mapa.

 

 

 

Não irei colocar a maneira de como usei os modificadores, pois sem querer, demorei bastante para concluí-los por usar os modificadores sem nenhuma lógica. Agora, busquei informações e refiz alguns deles para tentar dar informações claras e precisas á vocês para auxiliá-los nesse troféu. Há diferentes modos para concluir Challenges de Campanha e em cima listei alguns.

 


trophy_42.png Twice Nightly :silver: [topo]

Complete New Game Plus

Complete New Game Plus.

Após completar a Campanha Principal, o modo de jogo New Game Plus será desbloqueado. Acessando ele pelo Menu do Jogo, o modo New Game Plus traz inimigos mais fortes e resistentes, bosses mais difíceis e retira a sinalização do contra-ataque da cabeça dos inimigos. Dado isso, os colecionáveis e os upgrades são as únicas coisas compartilhadas entre os dois modos de jogo.

 

- Batman Arkham City: New Game Plus (Dicas)

 

 

- Dicas:

. Procure usar a tática Soco e Esquiva sempre, pois assim em qualquer luta de combate, a vitória estará garantida.

. A tática Soco e Esquiva consiste de em todos os inimigos apenas dar um soco ( :square:), e antes de qualquer coisa, dar uma evasiva ( :cross: + :cross:).

. Nada de Contra-Ataques. Os inimigos não mostram se estão lhe atacando ou não, então usar contra-ataques é um desperdício.

. Não tente fazer Combos Especiais nunca. Espere fazer um combo de 12 movimentos para ativar o Foco que deixará o tempo mais lento e o Batman mais ágil que os inimigos.

. Em encontros predador, busque sempre fazer Golpes Silenciosos e qualquer coisa que não de risco. Golpes Invertidos apenas se o inimigo mais próximo estiver longe. Bat-Garra para fazer inimigos caírem são ótimas ideias, porém tenha cuidado com o uso dela.

. Em encontros predador, busque já usar o Batarangue Sônico para eliminar logo um inimigo, e quando vir vários inimigos aglomerados, taque a Bomba de Fumaça com :r2: neles para tentar eliminar vários inimigos com Golpes Silenciosos na fumaça.

 

- Momento Complicado:

. Batalhar contra o Sr. Frio. Veja o troféu Hide And Seek para saber o que terá de fazer contra o Sr. Frio, já que no New Game Plus você terá de possuir habilidade em variados equipamentos e saber usar a maioria dos equipamentos e movimentos que podem ser feitos.

 

 

 


trophy_1.png I'm Batman :bronze: [topo]

Become the Bat

Troféu relacionado a história. Torne-se o Batman.

 

- Batman Arkham City: O Batman (Detonado)

 

 

- Comandos:

Soco: :square:

Contra Ataque: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

Evasiva: :cross: + :cross:

Subir: :cross:

Correr: :cross: pressionado.

 

- Detonado:

Você primeiramente será apresentado a uma cena anterior ao começo do jogo. Em seu primeiro momento, estará amarrado a uma cadeira. Caia da cadeira e dois guardas virão intervir, sendo que o segundo irá lhe acertar um golpe. Feito isso, você chegará as entradas de Arkham City, siga todo o caminho determinado até ser atacado por prisioneiros e o vilão Pinguim vier intervir.

Retornando ao jogo, contra ataque o golpe do Pinguim, tendo agora de enfrentar seus capangas. Dada a vitória, suba até o topo do Prédio Ace Chemicals como o jogo irá lhe mandar, vista o seu traje e ganhará o seguinte troféu.

 

 

 


trophy_2.png Acid Bath :bronze: [topo]

Save the damsel, but is she in distress?

Troféu relacionado a história. Derrote o Duas Caras.

 

- Batman Arkham City: Duas Caras (Detonado)

 

 

- Comandos:

Soco: :square:

Golpe Silencioso: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

Subir/Usar: :cross:

 

- Detonado:

As citações a seguir ocorrerão ao vestir o uniforme do Batman pela primeira vez.

Sintonize o decodificador e terá informações relacionadas ao Duas Caras e a Mulher Gato. Esse será seu primeiro momento no mundo aberto, porém não haverá nada a fazer neste momento. Siga para onde o sinalizador lhe mandar e terá alguns inimigos para enfrentar. Derrote-os e entre no prédio. Suba as escadas e verá uma cena com o Duas Caras. Suba a escada de mão e derrote silenciosamente o inimigo armado que verá, com o Golpe Silencioso. Pule e enfrente os inimigos que estarão em uma reunião lá embaixo. Derrote-os e verá uma cena. Terminando ela ganhará o seguinte troféu.

 

 

- Batman Arkham City: Duas Caras (Vídeo-Detonado)

 

 

 


trophy_3.png Savior :bronze: [topo]

Save the medical volunteers

Troféu relacionado a história. Salve a Equipe Médica de Arkham City.

 

- Batman Arkham City: Equipe Médica (Detonado)

 

 

- Comandos:

Golpe/Golpe Silencioso: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

Grapple: :r1:

Subir: :cross:

 

- Detonado:

Após salvar a Mulher Gato do Duas Caras, siga este passo-a-passo.

O próximo passo é seguir para a igreja abandonada. No portão principal da igreja, estará alguns inimigos, derrote-os e então, adentre na igreja, onde será surpreendido pela Arlequina. Você deverá escapar com a Bomba de Fumaça e salvar todos os reféns, incluindo um velho conhecido do jogo Arkham Asylum, Aaron Cash. Salve-os e suba até o topo do interior da igreja.

 

 

- Batman Arkham City: Equipe Médica (Vídeo-Detonado)

 

 

 


trophy_4.png Chimney Sweep :bronze: [topo]

There is only one way in

Troféu relacionado a história. Entre na Siderúrgica.

 

- Batman Arkham City: Chaminé (Detonado)

 

 

- Comandos:

Grapple: :r1:

Planar: :cross: pressionado.

 

- Detonado:

Seguindo para a Siderúrgica, após contatar Alfred, entre pela chaminé prinicipal da Siderúrgica Sionis.

 

 

 


trophy_5.png One-Armed Bandit :bronze: [topo]

Hammer the point home

Troféu relacionado a história. Derrote o Sr. Martelo.

 

- Batman Arkham City: Sr. Martelo (Detonado)

 

 

- Comandos:

Soco: :square:

Evasiva: :cross: + :cross:

 

- Detonado:

O passo-a-passo a seguir será funcional assim que salvar a enfermeira e adquirir a Carga Elétrica, na Siderúrgica.

Use a Carga Elétrica no gancho para destruir a porta da sala que se localiza a Arlequina. Ao tentar entrar na sala, será surpreendido por um dos Gêmeos Abramovichi, ou melhor dizendo carinhosamente pela Arlequina, Sr. Martelo. Ele irá lhe atacar, enquanto uma horda de inimigos também virão.

Aproveite este momento para fazer um combo de 50 golpes. Soque rapidamente o irmão Abramovichi e quando ele for lhe acertar desvie usando a esquiva. Se algum inimigo vier lhe bater, não contra ataque e sim esquive, para evitar que o Sr. Martelo consiga nesse momento lhe acertar um golpe, já que você estará vulnerável. Derrote todos e ganhará o troféu.

 

 

- Batman Arkham City: Sr. Martelo (Vídeo Detonado)

 

 

 


trophy_6.png Communication Breakdown :bronze: [topo]

Clear the airwaves

Troféu relacionado a história. Destrua os anuladores.

 

- Batman Arkham City: Anuladores (Detonado)

 

 

- Comandos:

Usar/Entrar/Destruir Anulador: :cross:

Soco: :square:

Golpe/Golpe Silecioso/Golpe Invertido: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

 

- Detonado:

Ao entrar no Museu pela primeira vez, você perceberá quando tentar usar o Sequenciador Criptográfico que o Pinguim impossibilitou o uso de aparelho com Anuladores. Você terá de destruir todos os Anuladores, que são 3 ao todo. Os dois primeiros estão em volta do Museu, pelo Bowery enquanto o último estará no Metro, numa área subterrânea.

Ao entrar no Metro, derrube os caras armados com o Golpe Duplo e siga pela estação. Em um momento haverá três inimigos desarmados falando sobre um pôster pregado na parede, um pôster sobre Solomon Grundy. Note que ao lado deles, há um recipiente Titan, trate então de destruí-lo. Você irá chegar a um ambiente com vários inimigos armados. Trata-se do mesmo esquema predador. No final destrua o último anulador, ganhando assim o troféu.

 

- Batman Arkham City: Anuladores (Vídeo-Detonado)

 

 

 


trophy_7.png Gladiator :bronze: [topo]

Last man standing

Troféu relacionado a história. Derrote todos os inimigos da gangue do Pinguim na Cova do Gladiador.

 

- Batman Arkham City: Cova do Gladiador (Detonado)

 

 

- Comandos:

Soco: :square:

Evasiva: :cross: + :cross:

Super Atordoamento: <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

 

- Detonado:

Depois de conseguir entrar no Museu, com os anuladores desativados, as dicas a seguir serão válidas.

Siga o caminho até se encontrar na Cova do Gladiador, onde terá vários bandidos presos. Uma cena irá rodar e mostrará o Pinguim. No final da cena, os bandidos serão soltos. Derrote todos eles, e então, o Pinguim libertará um tipo de inimigo conhecido como Titan. Estes inimigos possuem uma força enorme, já que foram infectados com o veneno que da a eles esse nome. Depois que subir pela primeira vez no Titan, mais inimigos serão soltos. Use o Titan para derrubar vários desses bandidos. Um combo perfeito, usando apenas esquiva, socos, o atordoamento necessário para subir em um Titan, além dos golpes montados em um Titan renderá exatos 51 golpes, sendo essa outra oportunidade para o troféu 50x Combo . Após derrotar o Titan e todos os inimigos, o seguinte trrá que há mais policiais mantidos de refém pelo Museu. Ao derrotar todos, incluindo o Titan, o seguinte troféu será ganho.

 

 

- Batman Arkham City: Cova do Gladiador (Vídeo-Detonado)

 

 

 


trophy_9.png Lost And Found :bronze: [topo]

Uncover the secret of Arkham City

Troféu relacionado a história. Localize a entrada da base da Liga dos Assassinos.

 

- Batman Arkham City: Liga dos Assassinos (Detonado)

 

 

- Comandos:

Soco: :square:

Golpe/Golpe Silencioso/Golpe Invertido: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

Modo Detetive/Análise de Ambiente: :l2:

 

- Detonado:

A citação a seguir será valida assim que uma cena com o Sr. Frio e o Pinguim se desenrolar, dentro do Museu.

Você terá de perseguir uma ninja da Liga dos Assassinos, para encontrar Ra's Al Ghul. Examine com o Modo Detetive o sangue dela e então siga-a por Arkham City, utilizando o Modo Detetive para rastrear o sangue dela. Quando o rastro acabar, utilize o Modo Detetive para encontrar mais pistas numas bandagens da assassina. Aparecerá uma cena com o Robin onde você ganhará o Lançador de Cabo. Depois você deverá encontrar a assassina, pois o Batman colocou um dispositivo de rastreamento nela. Não se esqueça de impedir todos os assaltos a prisioneiros políticos possíveis, para lhe facilitar depois. O caminho lhe levará até um grande buraco no chão, o Acesso a Manutenção do Metro. Continue o caminho até chegar no momento, onde dará o golpe sobre a superfície de madeira. Derrote esse inimigos e verá que chegou novamente ao Metro do Bowery. Use o Sequenciador Criptográfico e note que esta na sala do terceiro Anulador. Entre numa porta e siga até quando tiver de usar o Lançador de Cabo. Continue até enfrentar uns inimigos e chegar numa porta que o levará às Fundações da Torre Wonder.

 

Este será mais um encontro com inimigos armados, mas agorá você terá um Anulador, inviabilizando o uso do Modo Detetive. O Anulador porém fica marcado no mapa, e derrotar o inimigo que o carrega, lhe dará acesso ao Modo Detetive. Note que há um recipiente de Titan aqui. Aproveite e destrua-o. Finalizando, salve a enfermeira Fiona Wilson e após isso, siga o caminho para a Wonder City. Siga a Avenida Wonder e no final enfrente as três assassinas, derrotando as. Quando chegar a cidade, ganhará o seguinte troféu.

 

 

- Batman Arkham City: Liga dos Assassinos (Vídeo-Detonado)

 

 

 


trophy_13.png Freefall :bronze: [topo]

Don't look down

Troféu relacionado a história. Derrote Hugo Strange.

 

- Batman Arkham City: Hugo Strange (Detonado)

 

 

- Comandos:

Grapple: :r1:

Golpe/Golpe Silencioso/Golpe Invertido: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

Sequenciador Criptográfico, quando selecionado: :l1: + :r1:

 

- Detonado:

Você terá que derrotar Hugo Strange no topo da Torre Wonder.

 

1°: Use os helicópteros e rastreie o controle mestre até conseguir fazer o download dos dados do Professor Hugo Strange. Siga para a entrada principal de Arkham City, enfrente os atiradores de elite e entre na Ãrea Restrita, utlizando o Sequenciador Criptográfico. Siga e terá que salvar alguns Prisioneiros Políticos. Ao salvá-los, Hugo Strange irá falar com você, e chamar reforços. Derrote todos e siga pelo bueiro.

 

2°: Continue o caminho até chegar na enfermeira Fiona Wilson que você salvou anteriormente.A sala será a mesma, porém terá mais inimigos e alguns atiradores de elite. Mova-se lentamente e procure realizar alguns Desafios do Charada que podem ser localizados na Wayne Tech, em sua última aba. Esses desafios promove testar suas habilidades, e cada um deles, necessita que algo no jogo seja feito, como usar uma Carga Rápida ou um Lançador de Cabo em um inimigo. Alguns desafios envolvem modos furtivos, e esse será seu penúltimo encontro predador em jogo. Depois de zerado, os desafios ainda poderão ser feito, então se não possui a melhoria necessário. Não se preocupe. Porém fazer logo a maioria irá lhe facilitar muito.

 

3°: Feito isso siga pra o vão de entrada do elevador da Torre Wonder e use o Sequenciador Criptográfico para abrir a porta, feche-a usando o Sequenciador no aparelho de dentro do elevador. Aconselho-os a subir usando o gancho, para ficar em cima do elevador.

 

4°: Ao chegar no Ponto de Observação, use o golpe em um dos inimigos armados, já que você estará em cima de uma janela de vidro.

 

5°: Suba a Torre Wayne usando o gancho, cuidado em um momento onde se cair retornará ao início da subida. Ao final terá de usar o Sequenciador Criptográfico na Torre do Relógio. Chegando no topo da Torre Wonder, Hugo Strange estará numa sala circular e vários inimigos armados estarão vigiando a sala. Detenha-os, e depois use o Sequenciador na entrada da sala. Veja a cena, e depois dela estará de volta a Arkham City

 

- Batman Arkham City: Hugo Strange (Vídeo-Detonado)

 

 

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trophy_15.png Forensic Expert :bronze: [topo]

Collect enough evidence to locate the gun for hire

Troféu relacionado á Missão Secundária. Colete todas as evidências para localizar a arma, para buscar mais pistas.

A missão secundária "Tiro no Escuro" ocorrerá quando o primeiro prisioneiro político em perigo lhe chamar perto do DPGC. Ele morrerá enquanto conversa com você e pistas serão buscadas para encontrar o assassino. Depois dele, mais duas vítimas poderão ser vistas, sendo necessário ouvir um tiro para a vítima poder ser localizado. Ao fim da perícia de todas as três vítimas, você ganhará o troféu. Veja mais sobre a missão no troféu referente ao final dela: :silver: Contract Terminated .

 


trophy_18.png Mystery Stalker :bronze: [topo]

Reveal the mystery watcher

Troféu relacionado á Missão Secundária. Complete a missão "Vigilante nas Alas".

Em alguns locais do jogo, quatro lugares em exato, um vigilante misterioso estará se espreitando. O nome dele é desconhecido e parece que o misterioso vigilante sabe quem é o Batman e tem total ideia do que irá acontecer no futuro de Gotham City: Destruição. Cabe ao Batman descobrir quem é realmente o vigilante e revelar o propósito dele em Arkham City.

 

- Batman Arkham City: Vigilante nas Alas

 

 

- Comandos:

Análise de Ambiente: :l2:

 

- Detonado:

O misterioso vigilante irá aparecer num total de 4 vezes, em 4 lugares diferentes. Lembre-se que o troféu Catch deverá ser feito em um desses 4 encontros. A seguir está listado as quatro vezes e os quatro locais que o misterioso vigilante, Azrael, aparecerá em Gotham City.

. à frente do Tribunal Solomon Wayne, em Park Row. Após salvar a Mulher Gato do Duas Caras, e sair pela entrada da frente superior, é possível vê-lo na tela á direita.

. Ao topo da Roda Gigante no Distrito Industrial. Ao sair da Siderúrgica pela janela, empurrado pelo Coringa, já é possível localizá-lo.

. Ao salvar o prefeito Quincy Sharp e interrogá-lo, á frente estará o vigilante.

. Quando a repórter Vick Vale for salva do acidente de helicóptero é possível encontrar o misterioso vigilante.

 

Após encontrar com Azrael em cada um desses pontos, use a Análise de Ambiente no símbolo que ele irá deixar. Após o encontrar em todos esses locais, uma sincronia deverá ser feita com os símbolos, revelando o local onde o misterioso homem irá lhe dar uma mensagem: a Igreja. Vá até lá e analise com o Modo Detetive o símbolo, e então Azrael irá aparecer, falando sobre seu papel e sobre o que Gotham irá enfrentar.

 

- Batman Arkham City: Azrael (Vídeo-Detonado)

 

 

 

 


trophy_19.png Distress Flare :bronze: [topo]

Answer the call for help

Troféu relacionado á Missão Secundário. Responda ao chamado de ajuda.

No Amusement Mile, há um prédio chamado Krank's Toys Co., ou Brinquedos Krank Co.. Nele haverá um Ursinho de Pelúcia como mascote, e um sinalizador de fumaça vermelho, sendo então um pedido de ajuda. Na primeira vez que encontrar o lugar, haverá vários inimigos no exterior do prédio, derrote-os. Ao entrar verá começando uma Missão Secundária do Bane. Veja mais sobre a missão no troféu referente ao final dela: :silver: Broken Toys .

 


trophy_21.png Ring Ring :bronze: [topo]

Answer a ringing phone

Troféu relacionado á Missão Secundaria. Responda á um telefone tocando.

Em certos momentos do jogo, um telefone irá tocar, e na tela aparecerá a localização dele. Atendê-lo irá começar a Missão Secundária "Matador sem Aviso". Veja mais sobre a missão no troféu referente ao final dela: :silver: Dial Z For Murder .

 


trophy_23.png Stop the Clock :bronze: [topo]

Time is running out

Troféu relacionado á Missão Secundária. Complete a Missão "A Festa do Chá".

Para fazer este troféu é necessário antes de tudo ter salvo Vick Vale, repórter de Gotham City de um acidente aéreo. Feito isso, no mapa estará localizado uma mensagem informando que a "cura", preparada por Lucius Fox vai ser entregue naquele local.

 

- Batman Arkham City: A Festa do Chá

 

 

- Comandos:

Soco: :square:

Combo Golpe Final Especial: <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

Golpe Final no Chão: :r2: + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

 

- Detonado:

Depois de Batman cair desacordado, ele irá reaparecer sentado numa mesa, cercada por inimigos mascarados de coelho e o Chapeleiro Maluco, vilão icônico dos quadrinhos. Depois da cena, uma batalha contra os capangas-coelhos do Chapeleiro irá acontecer em cima de um relógio. Ataque-os com a tática Soco e Esquiva, e quando der use Golpes Finalizadores Especiais, como <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> para acelerar a derrota deles. Quando o Chapeleiro Maluco aparecer, soque-o ( :square:) até que o mesmo possa ser finalizado com um Golpe de Finalização no Chão ( :r2: + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">).

 

- Batman Arkham City: Chapeleiro Maluco (Vídeo-Detonado)

 

 

 

 


trophy_24.png Bargaining Chip :bronze: [topo]

Reunite the separated couple

Troféu relacionado á Missão Secundária. Complete a Missão "Coração de Gelo".

Para fazer esse troféu é necessário antes de tudo ter derrotado o Sr. Frio no Departamento de Polícia de Gotham City, pois com esse feito a missão será liberada. Nora Fries, a esposa na qual o Sr. Frio congelou para não morrer, enquanto o mesmo procurava uma cara, foi dada por Strange ao Coringa e o Batman deve trazer Nora de volta a Frio. A localização exata de Nora não é dada, porém um imenso local será marcado, para que você procure a localização dela neste local.

 

- Batman Arkham City: Coração de Gelo

 

 

- Comandos:

Golpe: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

Grapple: :r1:

Entrar: :cross:

Soco: :square:

 

- Detonado:

Em algum lugar do Distrito Industrial ao nordeste, haverá uma porta que dará justamente á Nora. No entanto ela estará fechada e trancada por inimigos que ao lhe reconhecer se assustarão. Na direita do prédio haverá uma segunda entrada, que usará a Granada Congelante, o Gel Explosivo e a Bat-Garra para se adentrar no local. Use a Granada Congelante na água e puxe com a Bat-Garra até a parede própria ao uso do Gel Explosivo. Detone-a e use o Grapple ( :r1:) para subir e entrar no Armazém.

Entrando pelas grades, golpeie o primeiro inimigo com <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> e derrote o resto. Retorne ao Sr. Frio e avise que Nora Fries está a salvo.

 

- Batman Arkham City: Nora Fries (Vídeo-Detonado)

 

 

 

 


trophy_26.png Fully Loaded :bronze: [topo]

Collect all of Batman's gadgets and upgrades

Colete todos os equipamentos do Batman e compre todos os upgrades.

Para fazer esse troféu é necessário ter pelo menos feito 70% dos Enigmas do Charada e completado todas as outras Missões Secundárias. Para poder dar upgrades é necessário coletar um número determinado de XP, lutando, coletando enigmas ou fazendo missões. Depois de um determinado número de XP, a opção Melhorar ( :select:) irá aparecer para o personagem possibilitando um upgrade.

A Campanha Principal sozinha não lhe garantirá XP o suficiente para poder dar todos os upgrades. No Sobre o Jogo deste guia eu listei todos os upgrades e equipamentos do jogo, sendo todos eles necessários para o troféu. A Missão Secundária Clube Icebergue lhe dará o Neutralizador de Minas, que conta para os equipamentos.

 


trophy_27.png Aggravated Assault :bronze: [topo]

Stop all assaults in Arkham City

Troféu relacionado á Missão Secundária. Pare todos os assaltos em Arkham City, completando assim a missão "Atos de Violência".

Os Atos de Violência ocorreram aleatoriamente em Arkham City. Bandidos estarão ameaçando ou socando prisioneiros políticos, quando você deverá socorrê-los com um Golpe Silencioso ou a meio de socos. Enquanto anda por Gotham, o ato pode ser evidenciado pelo Modo Detetive ou por meio das vozes que incitarão violência. No mapa ( :select:), em alguns momentos podem aparecer símbolos piscando que indicarão que há um assalto ocorrendo nesse exato momento. Em certo momento o troféu será ganho. Como explicado no RoadMap, não há lugar certo para se ocorrer o Ato de Violência, nem o horário certo, por isso enquanto joga complete-os para evitar ter de ficar procurando após completar todos os outros objetivos do jogo.

 

- Batman Arkham City: Atos de Violência

 

 

 

 


trophy_28.png IQ Test :bronze: [topo]

Solve the first riddle

Troféu relacionado á Missão Secundária. Resolva a primeira charada.

A Missão Secundária "Enigmas do Charada" é bastante grande e demorada e rende muitos troféus. Irei listar o que deverá ser feito para completar esse troféu, e depois indicarei aonde ele irá continuar.

 

- Batman Arkham City: Teste de QI (Detonado)

 

 

- Comandos:

Análise de Ambiente: :l2:

 

- Detonado:

Depois de realizar a missão envolvendo a Igreja, bem no início da campanha, será possível retornar á Igreja. Quando adentrar não verá a Equipe Médica local que havia sido salva. O Charada (Edward Nigma) aparecerá em um telão e lhe dará uma charada a ser respondida. Use a Análise de Ambiente do Modo Detetive com :l2: no Orgão localizado bem a frente da entrada principal. A Charada terá sido respondida e o troféu será ganho. Agora todo e qualquer tipo de Enigma, além dos troféus, poderão ser respondidos e realizados.

 

- Continuação da Missão Secundária.

Para ver a continuação dessa Missão Secundária, veja o troféu Conundrum .

 

- Batman Arkham City: Sequência de Troféus do Enigmas do Charada

 

 

Começo da Missão: Resolver a primeira charada ( IQ Test ).

Refém 1: Salvar o primeiro refém do Charada ( Conundrum ).

Refém 2: Salvar o segundo refém do Charada ( Mastermind ).

Refém 3: Salvar o terceiro refém do Charada ( Puzzler ).

Refém 4: Salvar o quarto refém do Charada ( Intellectual ).

Refém 5: Salvar o quinto refém do Charada ( Brainteaser ).

Final da Missão: Derrote o Charada ( Genius ).

 

 

 


trophy_29.png Conundrum :bronze: [topo]

Rescue the first hostage from Riddler

Troféu relacionado á Missão Secundária. Resgate o primeiro refém do Charada.

Esse troféu é relacionado ao refém número 1 da Missão Secundária "Enigmas do Charada". Lembrando que todas as missões se conectam e podem ser localizados no conteúdo referido em spoiler.

 

- Batman Arkham City: Enigma (Detonado)

 

 

- Comandos:

Análise de Ambiente: :l2:

Disparo Rápido de Batarangue: :r1:

 

- Detonado:

Assim que realizar a primeira charada e ganhar o troféu IQ Test o Charada lhe mandará ir até o Tribunal Solomon Wayne. Obedeça suas ordens e adentre no Tribunal. Feito isso, elimine todos os capangas do interior do Tribunal, menos o informante do Charada. Ao fazer isso, aparecerá o botão <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> para interrogar o informante. Interrogar informantes do Charada lhe renderá a localização de alguns enigmas, necessários mais a frente.

 

Use as coordenadas dadas no Sequenciador Criptográfico e terá uma charada dada por E-Nigma. Use a Máquina Enigma ( :select:) e responda a charada, ganhando assim a localização do próximo refém. Siga para o lugar e terá em uma parede desenhado uma interrogação em verde. Examine-a e descobrirá uma porta.

 

Ao entrar verá o Charada numa tela falando, acerte o Batarangue ( :r1:) no ponto de interrogação acima da porta que você entrou para destravar a próxima porta. Ao entrar verá o prisioneiro em cima de uma passarela. Acerte as Interrogações do Charada e vá caminhando pelos pisos, cuidado pois haverá momentos em que o tempo pode se esgotar e o caminho aberto pode voltar a ser um caminho eletrificado. Algumas passarelas facilmente perceptíveis não cabem voltar a se eletrificar, e sempre será um piso comum próprio para se andar. Eles serão como checkpoints. Ao final acerte outro Ponto de Interrogação para fazer o piso subir e você poder planar até a base onde o refém está. Salve-o e ganhará assim o troféu.

 

- Continuação da Missão Secundária.

Para ver a continuação dessa Missão Secundária, veja o troféu Mastermind .

 

- Batman Arkham City: Enigma (Vídeo-Detonado)

 

 

 

- Batman Arkham City: Sequência de Troféus do Enigmas do Charada

 

 

Começo da Missão: Resolver a primeira charada ( IQ Test ).

Refém 1: Salvar o primeiro refém do Charada ( Conundrum ).

Refém 2: Salvar o segundo refém do Charada ( Mastermind ).

Refém 3: Salvar o terceiro refém do Charada ( Puzzler ).

Refém 4: Salvar o quarto refém do Charada ( Intellectual ).

Refém 5: Salvar o quinto refém do Charada ( Brainteaser ).

Final da Missão: Derrote o Charada ( Genius ).

 

 

 


trophy_30.png Mastermind :bronze: [topo]

Rescue the second hostage from Riddler

Troféu relacionado á Missão Secundária. Resgate o segundo refém do Charada.

Diferentemente do outro refém, para conseguir a localização desse refém é preciso ter em mãos 80 Enigmas do Charada resolvidos, dentre Objetos Quebráveis, Charadas, Marcas de Interrogação, Troféus e Desafios do Charada. Alguns já devem ter sidos pegos, porém no troféu Genius e no RoadMap coloquei imagens espetaculares para a realização desse troféu.

 

- Batman Arkham City: Mente Mestre (Detonado)

 

 

- Comandos:

Modo Detetive: :l2: pressionado.

Análise de Ambiente: :l2:

Batarangue: :down:, depois pressione :l1: mire no local em que quer acertar e toque :r1: para disparar o Batarangue.

 

- Detonado:

Ao chegar na localização do refém, examine a entrada e e depois entre em mais um desafio do Charada. O refém estará amarrado em uma cadeira, e três cápsulas de madeira aparecerão, cada uma em um canto, inclusive uma cobrindo o refém. Diferentemente da conhecida brincadeira infantil, o refém não irá juntamente com a cápsula e sim seguirá pelo subterrâneo. Use o Modo Detetive e verá que o local onde a cápsula, que anteriormente escondia o refém, vai, não afeta onde o refém está. Quando as cápsulas pararem de se mover, acerte o Batarangue e o refém irá aparecer. Corra até o lugar onde o refém está e salve-o.

 

- Continuação da Missão Secundária.

Para ver a continuação dessa Missão Secundária, veja o troféu Puzzler .

 

- Batman Arkham City: Mente Mestra (Vídeo-Detonado)

 

 

 

- Batman Arkham City: Sequência de Troféus do Enigmas do Charada

 

 

Começo da Missão: Resolver a primeira charada ( IQ Test ).

Refém 1: Salvar o primeiro refém do Charada ( Conundrum ).

Refém 2: Salvar o segundo refém do Charada ( Mastermind ).

Refém 3: Salvar o terceiro refém do Charada ( Puzzler ).

Refém 4: Salvar o quarto refém do Charada ( Intellectual ).

Refém 5: Salvar o quinto refém do Charada ( Brainteaser ).

Final da Missão: Derrote o Charada ( Genius ).

 

 

 


trophy_31.png Puzzler :bronze: [topo]

Rescue the third hostage from Riddler

Troféu relacionado á Missão Secundária. Resgate o terceiro refém do Charada.

Para conseguir a localização desse refém é preciso ter em mãos 160 Enigmas do Charada resolvidos, dentre Objetos Quebráveis, Charadas, Marcas de Interrogação, Troféus e Desafios do Charada. Alguns já devem ter sidos pegos, porém no troféu Genius e no RoadMap coloquei imagens espetaculares para a realização desse troféu.

 

Batman Arkham City: Solucionador de Quebras Cabeças (Detonado)

 

 

- Comandos:

Análise de Ambiente: :l2:

 

- Detonado:

Depois de com a Máquina Enigma descobrir a localização do terceiro refém (você precisará do número específico de enigmas acima citados) siga até o covil.

Use o Lançador de Cabo para atravessar o rio se possuir a melhoria que possibilita-se subir sobre a corda. Ou então use as Granadas Congelantes para criar uma passarela de gelo, e guie-se pelo rio com a Bat-Garra.

Em seguida para passar, use a Carga Elétrica para fechar a cachoeira d' água. Use :r2: com a Carga Elétrica para fazer com que a máquina elétrica traga as caixas de metal para elas fechando a cachoeira. Em um use apenas o Disparo Rápido de Batarangue na Interrogação, e no outro será necessário acertar com o Batarangue de Controle Remoto.

Use o Lançador de Cabo novamente, porém antes de atingir o final, poderá se ver á direita uma outra passagem. Então redirecione o Lançador de Cabo para a direita quando a passagem vier.

Novamente, use uma sincronia das máquinas elétricas e a Carga Rápida para trazer a caixa até a placa de pressão com a interrogação. A passagem até a moça será desbloqueada e o terceiro refém terá sido salvo.

 

- Continuação da Missão Secundária.

Para ver a continuação dessa Missão Secundária, veja o troféu Intellectual .

 

- Batman Arkham City: Solucionador de Quebra Cabeças (Vídeo-Detonado)

 

 

 

- Batman Arkham City: Sequência de Troféus do Enigmas do Charada

 

 

Começo da Missão: Resolver a primeira charada ( IQ Test ).

Refém 1: Salvar o primeiro refém do Charada ( Conundrum ).

Refém 2: Salvar o segundo refém do Charada ( Mastermind ).

Refém 3: Salvar o terceiro refém do Charada ( Puzzler ).

Refém 4: Salvar o quarto refém do Charada ( Intellectual ).

Refém 5: Salvar o quinto refém do Charada ( Brainteaser ).

Final da Missão: Derrote o Charada ( Genius ).

 

 

 


trophy_32.png Intellectual :bronze: [topo]

Rescue the fourth hostage from Riddler

Troféu relacionado á Missão Secundária. Resgate o quarto refém do Charada.

Para conseguir a localização desse refém é preciso ter em mãos 240 Enigmas do Charada resolvidos, dentre Objetos Quebráveis, Charadas, Marcas de Interrogação, Troféus e Desafios do Charada. Alguns já devem ter sidos pegos, porém no troféu Genius e no RoadMap coloquei imagens espetaculares para a realização desse troféu.

 

Batman Arkham City: Intelectual (Detonado)

 

 

- Comandos:

Análise de Ambiente: :l2:

Disparo Rápido de Batarangue: :l1:

Correr: :cross: pressionado.

 

- Detonado:

Ao entrar na sala com o quarto refém, já use o Sequenciador Criptográfico no aparelho ao lado da porta. Vá pelo caminho que se abriu até o piso seguro, mais diferenciado. Abaixe-se e cuidado com as lâminas e o cilindro. Atire o Batarangue na Interrogação na parede e siga correndo até o próximo lado. Suba e como o tempo é grande procure ir até o máximo que conseguir, e depois use o Lançador de Cabo para ir para a próxima sala.

Detone a parede com Gel Explosivo e com a Carga Elétrica puxe a caixa com :r2:. Atinja a Interrogação do Charada com o Batarangue de Controle Remoto. Uma passagem irá se abrir.

Siga o caminho e pise na placa de pressão do Charada. Use o Lançador de Cabo, mas antes que chegue no outro lado, redirecione-o para a direita, salvando assim o refém em perigo. Repita os procedimentos das coordenadas e então siga para o último refém.

 

 

- Continuação da Missão Secundária.

Para ver a continuação dessa Missão Secundária, veja o troféu Brainteaser .

 

- Batman Arkham City: Intelectual (Vídeo-Detonado)

 

 

- Batman Arkham City: Sequência de Troféus do Enigmas do Charada

 

 

Começo da Missão: Resolver a primeira charada ( IQ Test ).

Refém 1: Salvar o primeiro refém do Charada ( Conundrum ).

Refém 2: Salvar o segundo refém do Charada ( Mastermind ).

Refém 3: Salvar o terceiro refém do Charada ( Puzzler ).

Refém 4: Salvar o quarto refém do Charada ( Intellectual ).

Refém 5: Salvar o quinto refém do Charada ( Brainteaser ).

Final da Missão: Derrote o Charada ( Genius ).

 

 

 


trophy_35.png Bronze Revenge :bronze: [topo]

Obtain 24 medals on the original Arkham City ranked maps (as Batman)

Obtenha 24 medalhas nos Challenges Rankeados originais de Arkham City, como Batman.

No troféu Gold Revenge , veja como conseguir todas as medalhas de Challenges Rankeados.

 


trophy_36.png Silver Revenge :bronze: [topo]

Obtain 48 medals on the original Arkham City ranked maps (as Batman)

Obtenha 48 medalhas nos Challenges Rankeados originais de Arkham City, como Batman.

No troféu Gold Revenge , veja como conseguir todas as medalhas de Challenges Rankeados.

 


trophy_38.png Campaign Bronze :bronze: [topo]

Obtain 36 medals on the original Arkham City campaigns (as Batman)

Obtenha 36 medalhas nos Challenges de Campanha originais de Arkham City, como Batman.

No troféu Campaign Gold , veja como conseguir todas as medalhas de Challenges de Campanha.

 


trophy_39.png Campaign Silver :bronze: [topo]

Obtain 72 medals on the original Arkham City campaigns (as Batman)

Obtenha 72 medalhas nos Challenges de Campanha originais de Arkham City, como Batman.

No troféu Campaign Gold , veja como conseguir todas as medalhas de Challenges de Campanha.

 


trophy_41.png Flawless Freeflow Fighter 2.0 :bronze: [topo]

Complete one combat challenge without taking damage (any character)

Complete um Challenge de Combate sem tomar nenhum dano.

Os Challenges de Combate estão localizados na sessão Challenges Rankeados da Vingança do Charada. Todos os Challenges de Combate possuem 4 rounds, sendo que cada um deles apresentam uma onda de inimigos para serem derrotados. Usando a tática Soco e Esquiva já bastante mencionada é possível conseguir facilmente ganhar o troféu no mapa Justiça Cega. Não use equipamentos, muito menos contra ataques. Eles podem falhar e muitas vezes causar dor de cabeça. Soque, se esquive repetidamente é o passo mais certo e sem erros. Outra dica é tentar realizar esse troféu em todos os outros Challenges, mesmo que ele já esteja ganho, a Tática Soco e Esquiva será usada em todos os Challenges de Combate e meio que o troféu será ganho instintivamente no RoadMap.

 

No vídeo a seguir em spoiler, haverá um método não recomendado, pois usando a tática Soco e Esquiva é possível ganhar medalhas ao mesmo que ganha o troféu, sendo mais rápido para a platina. Contudo, está aí um método onde se usa os Challenges Personalizados onde é escolhido um mapa e as alterações do Challenge de Campanha desejáveis.

 

- Batman Arkham City: Flawless Freeflow Fighter

 

 

 

 


trophy_43.png Gotham Base Jumper :bronze: [topo]

Jump off the tallest building in Arkham City and glide for 1 minute without touching the ground.

Pule do maior prédio de Arkham City e plane por 1 minuto sem tocar no chão.

A Torre Wonder é evidentemente o prédio mais alto de Arkham City. Em certo momento da história, enquanto sobe-a para se encontrar com Hugo Strange, você chegará num Posto de Observação. Suba mais usando o gancho até que o único caminho possível é usar o gancho em um duto bem acima do personagem. Mire na posição que se localiza a Igreja de Arkham City e plane seguidamente em direção a ela. Certos momentos, o Batman irá retornar para a direção da Torre Wonder; quando ele fizer isso, apenas mude a direção do voo de novo para a Igreja. Passados um minuto, o troféu é ganho, e em certa altura o Batman é obrigado a usar o gancho para retornar a Torre Wonder.

 

- Batman Arkham City: Torre Wonder

 

 

 

 


trophy_44.png Pay Your Respects :bronze: [topo]

A moment of remembrance

Um momento de lembranças.

Quando Bruce Wayne era criança, enquanto seus pais e ele saiam do Teatro Monarch, a família foi surpreendida por um assaltante que matou os pais de Bruce e fugiu. Tudo isso ocorreu no Beco do Crime, área que agora está dentro de Arkham City. O lugar onde os pais de Bruce morreram ainda existe e se localiza á direita do Teatro Monarch, cenário que no decorrer da história o personagem terá de passar. Ao entrar no Beco do Crime, em certo momento, a silhueta dos corpos de um homem e uma mulher estarão no chão. Pegue nas flores e com :cross: selecione-a. Fique esperando até que o troféu pipoque.

 

- Batman Arkham City: Beco do Crime

 

 

 

 


trophy_45.png Storyteller :bronze: [topo]

Have 12 murderous dates with Calendar Man

Encontre o Homem Calendário em 12 datas de assassinatos.

Quando o Duas Caras chegou a Arkham City, a primeira pessoa que ele encontrou foi ele, Julian Gregory Day, o Homem Calendário. Julian não aceitou se aliar o Duas Caras, e quando Harvey Dent tomou o Tribunal Solomon Wayne para ele, aprisionou Julian no subsolo. O Homem Calendário é bastante conhecido por realizar seus crimes em feriados nacionais, ou datas comemorativas. Encontrar-se com ele em 12 datas comemorativas irá lhe render este troféu. No subsolo do Tribunal, Julian estará lá e na parede da sala estará um quadro mostrando todas as 12 datas necessárias para se ganhar o troféu. Fato é, algumas datas mudam de ano a ano, por isso, as datas listadas no quadro de 2011 poderá mudar se o jogo for jogado em 2012.

 

- Batman Arkham City: Homem Calendário

 

 

Desligue a internet de seu PS3, ou console qualquer que estiver utilizando. Mude a data do console para o ano de 2011, e o mês e dia indicado a seguir.

- 01/01/11

- 14/02/11

- 17/03/11

- 01/04/11

- 13/05/11

- 17/06/11

- 04/07/11

- 16/08/11

- 05/09/11

- 31/10/11

- 24/11/11

- 25/12/11

É necessário depois de mudar a data, retornar ao jogo, e conversar com o Homem Calendário, pressionando o botão :cross: á frente da cela. Depois de conversar com ele, saia do Tribunal Solomon Wayne para salvar o jogo. Saia do jogo e repita o processo agora com outra data.

 

 

 

 


trophy_46.png Catch :bronze: [topo]

Find someone to play remote Batarang catch with

Troféu Missable. Encontre alguém para brincar de pegar Batarangues de Controle Remoto com você.

O Batarangue de Controle Remoto é um equipamento que já começara com você na campanha. O único personagem que poderá pegar o Batarangue, além de você, é Azrael da missão Vigilantes nas Alas. A primeira aparição de Azrael será quando se sair do Tribunal Solomon Wayne pela primeira vez, após derrotar o Duas Caras. Ao sair pela entrada superior da frente, o homem estará lhe olhando no topo de um prédio á sua direita. Use o Batarangue de Controle Remoto e guie-o até Azrael que irá o capturar. Veja o troféu :bronze: Mystery Stalker para saber os outros três locais que Azrael aparecer.

É necessário lembrar que ao completar a missão Vigilante nas Alas é impossível realizar esse troféu na campanha principal, porém no modo New Game Plus também poderá ser realizado esse troféu.

 

- Batman Arkham City: Capturado

 

 

 


trophy_47.png 50x Combo :bronze: [topo]

Complete a combo of 50 moves (any play mode, any character)

Complete um combo de 50 movimentos.

Em vários momentos durante a Campanha Principal, haverá oportunidades para esse troféu que não é muito complicado. A tática que será utilizada é a Soco e Esquiva, frequentemente citada nesse Guia. A tática Soco e Esquiva consiste em dar um soco ( :square:) e depois se esquivar ( :cross: + :cross:) seguidamente até derrotar todos os membros da sala. Facilmente esse troféu virá com Challenges em Combate, porém se quiser adiantar listarei aqui como no RoadMap todos os momentos possíveis de se realizar um combo de 50 movimentos. O upgrade denominado "Golpes Críticos" ajudará bastante para se realizar altos combos.

A maioria dos Challenges de Combate possibilitam combos maiores de 50. Enquanto estiver buscando todas as medalhas, obrigatoriamente para o sucesso na fase você terá de fazer um combo perfeito, que facilmente poderá ser maior de 50.

 

- Batman Arkham City: Possíveis Momentos de Combos de 50 (Campanha Principal)

 

 

. Siderúrgica, antes de se encontrar pela primeira vez com o Coringa: Ao tentar entrar na sala, será surpreendido por um dos Gêmeos Abramovichi, ou melhor dizendo carinhosamente pela Arlequina, Sr. Martelo. Ele irá lhe atacar, enquanto uma horda de inimigos também virão.

Aproveite este momento para fazer um combo de 50 golpes. Soque rapidamente o irmão Abramovichi e quando ele for lhe acertar desvie usando a esquiva. Se algum inimigo vier lhe bater, não contra ataque e sim esquive, para evitar que o Sr. Martelo consiga nesse momento lhe acertar um golpe, já que você estará vulnerável. Ganhará assim o seguinte troféu.

 

. Museu, ao se encontrar pela primeira vez com Victor Fries: Ao fim disso, entre na sala. Você verá Victor Fries, o Sr Frio preso num estande de vidro e precisará salvá-lo. Ao usar o Gel Explosivo na sala ao lado, você encontrará o segundo irmão Abramovichi. Derrote ele e os inimigos. Esse é outro lugar ideal para o troféu de 50 Combos, usando a tática descrita acima.

 

. Siderúrgica, quando retornar depois da batalha contra o Sr. Frio: De alguns socos no palhaço e então inimigos além virão, assim como o conhecido Sr. Martelo, um gêmeo Abramovichi. Essa é a última oportunidade para o troféu de 50 Combos dentro da campanha principal. Depois de vários inimigos derrotados, um Titan irá vir enfrentá-lo. Busque rapidamente derrotá-lo usando atordoamento e socos múltiplos

 

- Batman Arkham City: Combo de 50 Movimentos

 

 

 


trophy_48.png Perfect Freeflow 2.0 :bronze: [topo]

Perform a perfect combo including all of Batman's combat moves (any play mode)

Faça um combo perfeito que inclua todos os movimentos de combate do Batman.

Para obter este troféu, será necessário realizar todos os movimentos do Batman de combate em um só combo, excluindo então a maioria dos Disparos Rápidos de equipamentos. A maioria pois o Disparo Rápido de Bat-Garra envolve um golpe, colocando ele nesse troféu.

Este troféu vai ser complicado, e provavelmente não será feito na campanha normalmente. Garante que tenha realizado todos os upgrades na Wayne Tech, pois alguns movimentos são bloqueados sem comprar a melhoria. Primeiro temos os 4 movimentos básicos, os 4 movimentos especiais, o SuperAtordoamento, o Golpe Final no Chão, o Surrar, o Ataque Aéreo e o Disparo Rápido da Bat-Garra, o que totaliza 13 movimentos.

 

- Batman Arkham City: Movimentos do Batman

 

 

- Movimentos:

. Soco: :square:

. Contra Ataque: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

. Atordoamento: <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

. Evasiva: :cross: + :cross:

. Golpe Final Especial: <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

. Enxame de Morcegos: :cross: + :square:

. Desarme e Destruição: :square: + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

. Multi Golpe Final no Chão: :cross: + <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

. Super Atordoamento: <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

. Golpe Final no Chão: :r2: + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

. Surrar: <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + :square:, sendo o :square: repetido múltiplas vezes.

. Ataque Aéreo: <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + :cross: + :cross:

. Disparo Rápido de Bat-Garra: :l1: + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + :square:

 

- Informações e Dicas:

. A maioria dos golpes não terão efeitos contra homens blindados e inimigos com bastões atordoantes. Cuidado, lembre-se que homens blindados só aceitam golpes especiais, Surrar e Super Atordoamentos, enquanto qualquer golpe, excluindo os golpes especiais, lhe renderá dano quando acertado em inimigos com bastões atordoantes. Use a evasiva ( :cross: + :cross:) sobre ele para dar qualquer outro golpe.

. O Challenge ideal para o feitio do troféu é o Sobrevivência dos Mais Fortes Extremo, round 3.

. Procure se quiser começar com o Disparo Rápido de Bat-Garra. Sempre que poder use um Golpe Especial diferente. No final tente completar com Surrar e contra-ataque além de finalizar com Golpe Final no Chão.

. Errou o combo, reinicia.

 

- Batman Arkham City: Variação de Combo

 

 

 


trophy_49.png Gadget Attack :bronze: [topo]

Use 5 different Quickfire gadgets in one fight (any play mode)

Use 5 diferentes equipamentos de Disparo Rápido em uma luta.

Para obter este troféu, você deverá usar todos os 5 diferentes equipamentos do Batman em uma batalha, seja na Campanha, no New Game Plus ou nos mapas da Vingança do Charada. Diferentemente do troféu do Batman Arkham Asylum, você não precisará utilizar todos os equipamentos em um só combo, e sim em uma só luta. É importante que o Gel Exposivo acerte algum inimigo, e que se possua a Granada Congelante.

 

- Batman Arkham City: Disparo Rápido

 

 

. Disparo Rápido do Gel Explosivo: :l1: + :square: (Depois de colocar o gel, use o evasiva, de um soco e exploda com o mesmos botões. Tenha certeza que ele acerte algum inimigo)

. Disparo Rápido da Bat-Garra: :l1: + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + :square:

. Disparo Rápido da Carga Elétrica: :l1: + <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

. Disparo Rápido do Batarangue: :l1: + :l1:

. Disparo Rápido da Granada Congelante: :r2: + :r2:

 

- Batman Arkham City: Equipamentos

 

 

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DLC - Catwoman Bundle Pack


trophy_52.png Arkham City Sirens :silver: [topo]

Drop in on an old friend

Troféu relacionado a história da DLC da Mulher Gato. Derrote a Hera Venenosa.

 

- Catwoman Bundle Pack: Hera Venenosa (Detonado)

 

 

- Comandos:

Soco: :square:

Agarrar ao teto: :r1:

 

- Detonado:

Assim que se entrar no esconderijo da Hera Venenosa, haverá uma discussão e uma batalha ocorrerá. Enfrente os inimigos envenenados que sairão das plantas e após derrotar todos, use :r1: para agarrar-se ao teto e saia do ambiente e vá para o piso superior. Repita isso mais duas vezes, até que mais uma cena irá acontecer, ganhando assim o troféu.

 

 

- Catwoman Bundle Pack: Hera Venenosa (Vídeo-Detonado)

 

 

 

 

 


trophy_53.png Pick Pocket :silver: [topo]

Steal the score of a lifetime

Troféu relacionado á história da DLC da Mulher Gato. Complete o roubo da sua vida.

 

- Catwoman Bundle Pack: Cofre de Bens Confiscados (Detonado)

 

 

- Comandos:

Roubar/Golpe Silencioso: <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

 

- Detonado:

Roube o Cofre de Bens Confiscados da TYGER. Dado a missão da Hera Venenosa de recuperar a última orquídea dela no Cofre de Hugo Strange, vá até o subsolo marcado no mapa e adentre na Sala de Comando. Entre pelo duto e roube as três chaves de identificação sem ser detectado. O detectamento falhará a missão. Feito isso retorne a Sala de Comando e abra o cofre, se preparando agora para limpar a sala e adentrar ao cofre. Derrote todos os inimigos e entre no cofre, sendo surpreendido por uma massa se inimigos. Elimine-os e depois retorne a Arkham City, ganhando assim o troféu.

 

 

- Catwoman Bundle Pack: Cofre de Bens Confiscados (Vídeo-Detonado)

 

 

 

 

 


trophy_54.png Family Jewels :silver: [topo]

Retrieve your stolen goods

Troféu relacionado á história da DLC da Mulher Gato.

 

- Batman Arkham City: Duas Caras e Mulher Gato (Detonado)

 

 

- Detonado:

Antes de começar a fazer o o troféu. Depois de fechar a campanha do Batman, a Mulher Gato aparecerá, tentada a fugiu de uma vez de Arkham. Vá até o local indicado e ao entrar no seu apartamento ( :cross:) uma bomba irá explodir, aparentemente matando você. A Mulher Gato irá repor a consciência, e terá vários inimigos ao seu redor. Derrote-os.

 

Siga para o Museu para recuperar suas coisas que pelo visto o Duas Caras pegou. Ao chegar na sala onde está o Duas Caras, a mesma que antes no jogo a armadura do Sr. Frio estava localizada, e alguns policiais estavam sendo mantidos reféns de inimigos armados.

 

A ação é diferente e procure antes tentar derrotar o Duas Caras que terá uma barra de vida. O Duas Caras não é como um inimigo comum e precisará mais do que alguns golpes ou um ataque silencioso para ser derrotado. Use Golpes Silenciosos ou socos ( :square:) para diminuir a barra de vida dele e não se atente a derrotar os outros inimigos, eles são infinitos, e quanto mais derrotar, mais deles virão. Ao derrotar o Duas Caras, poderá finalmente limpar a sala.

 

 

 

Depois de realizar o feito acima descrito, terá descoberto que suas jóias foram separadas e distribuídas pela gangue. Ao sair do Museu, use a Visão de Ladra ( :r2:) para descobrir os capangas do Duas Caras que possuem as jóias. Quando preencher uma barra no canto da tela, referente as jóias coletadas novamente, o troféu será ganho.

 


trophy_51.png Sphinx' Riddle :bronze: [topo]

Complete all 40 of the Catwoman Riddler grid items

Complete e colete todos os 40 Enigmas do Charada para a Mulher Gato.

Assim como fez para o Batman, o Charada espalhou por Arkham City vários enigmas a serem cumpridos, incluindo Desafios Físicos e Troféus do Charada, para Selina Kyle, a Mulher Gato. Em alguns lugares dos troféus, o Batman deverá hackear uma porta ou realizar alguma coisa para desbloquear a passagem para a Mulher Gato, cabendo então um ato de cooperação. Veja a localização de todos os enigmas (excluindo os Desafios Físicos, que não tem localização) no troféu Genius .

 


trophy_55.png Feline Revenge :bronze: [topo]

Obtain all 72 medals on the original Arkham City ranked maps (as Catwoman)

Obtenha 72 medalhas de Mapas Rankeados nos mapas originais de Batman Arkham City

Igualmente á todos os outros troféus do tipo. As dicas poderão ser vistas no troféu: Gold Revenge .

 

- Catwoman Bundle Pack: Challenges de Combate

 

 

Combate: Justiça Cega

. Uma Medalha - 6.000

. Duas Medalhas - 12.000

. Três Medalhas - 24.000

 

 

 

 

 

Combate: Sobrevivência do Mais Apto

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

 

 

Combate: Luta na Cobertura

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

 

 

Combate: Portão do Inferno

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

 

 

Combate: Briga na Casa Maluca

. Uma Medalha - 15.000

. Duas Medalhas - 30.000

. Três Medalhas - 60.000

 

 

 

 

 

Combate: Rebelião na Prisão

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

 

 

Nos Challenges de Combate a seguir, a dificuldade aumentará e os inimigos também. Na maioria deles a pontuação necessária também dará uma aumentada. No entanto, olhe as dicas para não passarem sufoca qualquer nesses mapas.

 

Combate Extremo: Justiça Cega

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

 

 

Combate Extremo: Sobrevivência do Mais Apto

. Uma Medalha - 15.000

. Duas Medalhas - 30.000

. Três Medalhas - 60.000

 

 

 

 

 

Combate Extremo: Luta na Cobertura

. Uma Medalha - 10.000

. Duas Medalhas - 20.000

. Três Medalhas - 40.000

 

 

 

Combate Extremo: Portão do Inferno

. Uma Medalha - 12.000

. Duas Medalhas - 24.000

. Três Medalhas - 48.000

 

 

 

Combate Extremo: Briga na Casa Maluca

. Uma Medalha - 15.000

. Duas Medalhas - 30.000

. Três Medalhas - 60.000

 

 

 

Combate Extremo: Rebelião na Prisão

. Uma Medalha - 12.000

. Duas Medalhas - 24.000

. Três Medalhas - 48.000

 

 

 

 

- Catwoman Bundle Pack: Challenges Predador

 

 

- Equipamentos:

Boleadeira: :l1: + :square:

Chicote: :l1: + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

Estrepes: :l1: + <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> , :l1: + :r1:

 

- Challenges Predador:

Predador: Caos na Fundição

 

 

 

Predador: Violência Policial

 

 

 

Predador: Seleção Natural

 

 

 

Predador: Fim da Linha

 

 

 

Predador: Cidade Perdida

 

 

 

Predador: Topo do Mundo

 

 

 

Nos Challenges Predador á seguir, a fase continuará a mesma, porém mais inimigos estarão no mapa e objetivos novos estarão á sua espera. A presença de inimigos com Anuladores pode também vir a acontecer.

 

Predador Extremo: Caos na Fundição

 

 

 

Predador Extremo: Violência Policial

 

 

 

Predador Extremo: Seleção Natural

 

 

 

Predador Extremo: Fim da Linha

 

 

 

Predador Extremo: Cidade Perdida

 

 

 

Predador Extremo: Topo do Mundo

 

 

 

 

 


trophy_56.png Campaign Kitty :bronze: [topo]

Obtain all 108 medals on the original Arkham City campaigns (as Catwoman)

Obtenha 108 medalhas de Mapas de Campanha nos mapas originais de Batman Arkham City.

Igualmente á todos os outros troféus tipo. As dicas poderão ser vistas no troféu: Campaign Gold

 

DLC - Robin Bundle Pack


trophy_57.png Robin Revenge :bronze: [topo]

Obtain 78 medals on the original Arkham City and Robin Bundle Pack ranked maps (as Robin)

Obtenha 78 medalhas de Mapas Rankeados nos mapas originais de Batman Arkham City e Robin Bundle Pack.

Igualmente á todos os outros troféus do tipo. Desta vez, os dois mapas extras que o pack do Robin trouxe são: Trem Insano e Máscara Negra. As dicas poderão ser vistas no troféu: Gold Revenge .

 

- Robin Bundle Pack: Challenges de Combate

 

 

Combate: Justiça Cega

. Uma Medalha - 6.000

. Duas Medalhas - 12.000

. Três Medalhas - 24.000

 

 

 

Combate: Sobrevivência do Mais Apto

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

Combate: Luta na Cobertura

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

Combate: Portão do Inferno

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

Combate: Briga na Casa Maluca

. Uma Medalha - 15.000

. Duas Medalhas - 30.000

. Três Medalhas - 60.000

 

 

 

Combate: Rebelião na Prisão

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

Nos Challenges de Combate a seguir, a dificuldade aumentará e os inimigos também. Na maioria deles a pontuação necessária também dará uma aumentada. No entanto, olhe as dicas para não passarem sufoca qualquer nesses mapas.

 

Combate Extremo: Justiça Cega

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

Combate Extremo: Sobrevivência do Mais Apto

. Uma Medalha - 15.000

. Duas Medalhas - 30.000

. Três Medalhas - 60.000

 

 

 

Combate Extremo: Luta na Cobertura

. Uma Medalha - 10.000

. Duas Medalhas - 20.000

. Três Medalhas - 40.000

 

 

 

Combate Extremo: Portão do Inferno

. Uma Medalha - 12.000

. Duas Medalhas - 24.000

. Três Medalhas - 48.000

 

 

 

Combate Extremo: Briga na Casa Maluca

. Uma Medalha - 15.000

. Duas Medalhas - 30.000

. Três Medalhas - 60.000

 

 

 

Combate Extremo: Rebelião na Prisão

. Uma Medalha - 12.000

. Duas Medalhas - 24.000

. Três Medalhas - 48.000

 

 

 

Combate DLC: Trem Insano

. Uma Medalha - 15.000

. Duas Medalhas - 30.000

. Três Medalhas - 60.000

 

 

 

 

- Robin Bundle Pack: Challenges Predador

 

 

- Equipamentos:

Shuriken: :l1: , :r1:

Gel Explosivo: :l1: + :square:

Impulsionador de Chute: :l1: + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

Granada Adesiva: :l1: + <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

Golpe de Escudo: :r2: , :r2:

 

- Challenges Predador:

Predador: Caos na Fundição

 

 

 

Predador: Violência Policial

 

 

 

Predador: Seleção Natural

 

 

 

Predador: Fim da Linha

 

 

 

Predador: Cidade Perdida

 

 

 

Predador: Topo do Mundo

 

 

 

Nos Challenges Predador á seguir, a fase continuará a mesma, porém mais inimigos estarão no mapa e objetivos novos estarão á sua espera. A presença de inimigos com Anuladores pode também vir a acontecer.

 

Predador Extremo: Caos na Fundição

 

 

 

Predador Extremo: Violência Policial

 

 

 

Predador Extremo: Seleção Natural

 

 

 

Predador Extremo: Fim da Linha

 

 

 

Predador Extremo: Cidade Perdida

 

 

 

Predador Extremo: Topo do Mundo

 

 

 

Predador DLC: Máscara Negra

 

 

 

 


trophy_58.png Campaign Wonder :bronze: [topo]

Obtain 114 medals on the original Arkham City and Robin Bundle Pack campaigns (as Robin)

Obtenha 114 medalhas de Mapas de Campanha nos mapas originais de Batman Arkham City e do Robin Bundle Pack.

Igualmente á todos os outros troféus do tipo. Desta vez, os dois mapas extras que o pack do Robin trouxe são: Trem Insano e Máscara Negra, que juntos, formarão a Campanha do Máscara Negra. As dicas poderão ser vistas no troféu: Campaign Gold .

 

DLC - Nightwing Bundle Pack


trophy_59.png Nightwing Revenge :bronze: [topo]

Obtain 78 medals on the original Arkham City and Nightwing Bundle Pack ranked maps (as Nightwing)

Obtenha 78 medalhas de Mapas Rankeados nos mapas originais de Batman Arkham City e Nigthwing Bundle Pack.

Igualmente á todos os outros troféus do tipo. Desta vez, os dois mapas extras que o pack do Asa Noturna trouxe são: Hall de Entrada da Mansão Wayne e Sala de Armaduras da Mansão Wayne. As dicas poderão ser vistas no troféu: Gold Revenge .

 

- Nightwing Bundle Pack: Challenges de Combate

 

 

Combate: Justiça Cega

. Uma Medalha - 6.000

. Duas Medalhas - 12.000

. Três Medalhas - 24.000

 

 

 

Combate: Sobrevivência do Mais Apto

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

Combate: Luta na Cobertura

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

Combate: Portão do Inferno

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

Combate: Briga na Casa Maluca

. Uma Medalha - 15.000

. Duas Medalhas - 30.000

. Três Medalhas - 60.000

 

 

 

Combate: Rebelião na Prisão

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

Nos Challenges de Combate a seguir, a dificuldade aumentará e os inimigos também. Na maioria deles a pontuação necessária também dará uma aumentada. No entanto, olhe as dicas para não passarem sufoca qualquer nesses mapas.

 

Combate Extremo: Justiça Cega

. Uma Medalha - 8.000

. Duas Medalhas - 16.000

. Três Medalhas - 32.000

 

 

 

Combate Extremo: Sobrevivência do Mais Apto

. Uma Medalha - 15.000

. Duas Medalhas - 30.000

. Três Medalhas - 60.000

 

 

 

Combate Extremo: Luta na Cobertura

. Uma Medalha - 10.000

. Duas Medalhas - 20.000

. Três Medalhas - 40.000

 

 

 

Combate Extremo: Portão do Inferno

. Uma Medalha - 12.000

. Duas Medalhas - 24.000

. Três Medalhas - 48.000

 

 

 

Combate Extremo: Briga na Casa Maluca

. Uma Medalha - 15.000

. Duas Medalhas - 30.000

. Três Medalhas - 60.000

 

 

 

Combate Extremo: Rebelião na Prisão

. Uma Medalha - 12.000

. Duas Medalhas - 24.000

. Três Medalhas - 48.000

 

 

 

Combate DLC: Sala de Armaduras da Mansão Wayne

. Uma Medalha - 15.000

. Duas Medalhas - 30.000

. Três Medalhas - 60.000

 

 

 

 

- Nightwing Bundle Pack: Challenges Predador

 

 

- Equipamentos:

Wingding: :l1: , :l1: Wingding

Explosão Elétrica (Golpe no chão, que derrubará inimigos próximos): :l1: + :square:

Bat-Garra: :l1: + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

Bastão de Esgrima: :l1: + <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> Bastão de esgrima

Dardos Tranquilizantes: :r2:, :r2: Dardos

 

- Challenges Predador:

Predador: Caos na Fundição

 

 

 

Predador: Violência Policial

 

 

 

Predador: Seleção Natural

 

 

 

Predador: Fim da Linha

 

 

 

Predador: Cidade Perdida

 

 

 

Predador: Topo do Mundo

 

 

 

Nos Challenges Predador á seguir, a fase continuará a mesma, porém mais inimigos estarão no mapa e objetivos novos estarão á sua espera. A presença de inimigos com Anuladores pode também vir a acontecer.

 

Predador Extremo: Caos na Fundição

 

 

 

Predador Extremo: Violência Policial

 

 

 

Predador Extremo: Seleção Natural

 

 

 

Predador Extremo: Fim da Linha

 

 

 

Predador Extremo: Cidade Perdida

 

 

 

Predador Extremo: Topo do Mundo

 

 

 

Predador DLC: Hall de Entrada da Mansão Wayne

 

 

 

 


trophy_60.png Campaign Nightwing :bronze: [topo]

Obtain 114 medals on the original Arkham City and Nightwing Bundle Pack campaigns (as Nightwing)

Obtenha 114 medalhas de Mapas de Campanha nos mapas originais de Batman Arkham City e do Asa Noturna Bundle Pack.

Igualmente á todos os outros troféus do tipo. Desta vez, os dois mapas extras que o pack do Asa Noturna trouxe são: Sala de Armaduras da Mansão Wayne e Hall de Entrada da Mansão Wayne, que juntos, formarão a Campanha da Mansão Wayne. As dicas poderão ser vistas no troféu: Campaign Gold .

 

DLC - Harley Quinn DLC


trophy_63.png How's It Hanging? :silver: [topo]

Clean up the Dry Docks

Troféu relacionado á história da DLC: Vingança da Arlequina.

Após descobrir que Batman está dentro de uma cápsula de vidro, você terá de pegar a chave para libertar o Batman. A chave estará com Arlequina nas Docas, vá até lá e encontrará vários inimigos armados. Derrote Arlequina primeiro, pois se não ela chamará mais inimigos a medida que você derrote os que já estão lá. Depois de derrotar todos ganhará o troféu.

 

- A Vingança da Arlequina: Arlequina Enlutada (Detonado)

 

 

. Ao chegar na sala, use o Shuriken de Controle Remoto e destrua o balão que se localizará. Ele deve ser o seu último balão se seguir certinho as imagens do troféu Party's Over . Elimine o capanga de rifle que estará numa torrezinha. Depois plane até as costas da Arlequina e use o Golpe Silencioso. Esconda-se.

. Ela irá para a parte de baixo. Quando ela começar a atirar no vazio. Chegue por trás novamente e atinja-a com o Golpe Silencioso. A próxima parte será facil. Em qualquer lugar que ela for, use o Chute Planado até chegar nela. Use alguns socos e quando causar dano a barra dela, use a Bomba de Fumaça. Repita os socos dando agora a Surra ( <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + :square: repetidas vezes). Fuja.

. Elimine os capangas restantes e ganhará o troféu. Cuidado pois eles podem pegar algum refém. Se isso acontecer, atente-se a pega-lo com o Golpe Silencioso, já que qualquer maneira agressiva resultará na morte do refém e o Game Over.

 

 

- A Vingança da Arlequina: Arlequina Enlutada

 

 

 


trophy_64.png The Last Laugh :silver: [topo]

The joke's on who?

Troféu relacionado á história da DLC: Vingança da Arlequina.

Após desarmar as bombas, derrotar Arlequina e os Guardiões Mecânicos e sair do prédio, uma cena irá rodar. Assim que os créditos começarem a passar, o troféu irá pipocar.

 

- A Vingança da Arlequina: A Última Risada

 

 

 


trophy_70.png Party's Over :silver: [topo]

Destroy all Harley Balloons

Destrua todos os Balões da Arlequina.

Os coletáveis dessa DLC são os balões da Arlequina. Espalhados pelo mapa existem 30 desses balões. Nas imagens a seguir, os número indicaram a ordem em que eles devem ser pegos, já que certos lugares estarão inacessíveis.

 

- A Vingança da Arlequina: Balões

 

 

 

 

HQR_shipyard%20map.jpg

 

 

 

 

 

HQR_industrial%20district%20map.jpg

 

 

 

 

 

HQR_steel%20mill%20map.jpg

 

 

 

 

 


trophy_61.png Lost Property :bronze: [topo]

No crimefighter should be without this

Troféu relacionado á história da DLC: Vingança da Arlequina.

A campanha de A Vingança da Arlequina começará com o Robin procurando o Batman que sumiu há dois dias. Continue seu trajeto pelo Estaleiro até chegar em uma sala com vários inimigos rodeando o Cinto de Utilidades do Batman. Ao pega-los o troféu será ganho.

 

- A Vingança da Arlequina: Propriedade Perdida

 

 

 


trophy_62.png Breaking and Entering :bronze: [topo]

Find a way into the secret base

Troféu relacionado á história da DLC: Vingança da Arlequina.

Ao estar no controle do Batman, você terá de salvar os policiais raptados pela Arlequina. Ao entrar na Siderúrgica e salvar um dos policiais descobrirá que os outros foram levados á uma base secreta, marcada no mapa. Três inimigos do Distrito Industrial serão informantes da Arlequina e deverão se interrogados para lhe dar o código para entrar na base secreta. Ao entrar, o troféu será ganho.

 

- A Vingança da Arlequina: Quebrando e Entrando

 

 

 


trophy_65.png Frequent Flyer :bronze: [topo]

Zip Kick 5 different thugs

Use o Impulsionador de Chute em 5 diferentes bandidos.

O Disparo Rápido de Impulsionador de Chute ( :l1: + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + :square:) só pode ser feito com o personagem Robin e nas 5 vezes, todos os inimigos devem ser diferentes. No spoiler a seguir veja os momentos ideais.

 

- A Vingança da Arlequina: Impulsionador de Chute

 

 

1°: Primeira luta da DLC, com três inimigos. Use o Impulsionador de Chute uma vez em cada um dos inimigos. Olhe o troféu :bronze: A Few New Tricks .

2°: Segunda luta da DLC, com três inimigos. Use o Impulsionador de Chute uma vez em dois inimigos diferentes. Conseguira o troféu.

 

 

 


trophy_66.png Battering Ram :bronze: [topo]

Shield Bash 5 different thugs

Use o Escudo Antibalas em 5 diferentes bandidos.

O Disparo Rápido de Escudo ( :r2: + :r2:) só pode ser feito com o personagem Robin e nas 5 vezes, todos os inimigos devem ser diferentes. No spoiler a seguir veja os momentos ideais.

 

- A Vingança da Arlequina: Escudo Antibalas

 

 

1°: Primeira luta da DLC, com três inimigos. Use o Escudo uma vez em cada um dos inimigos. Olhe o troféu :bronze: A Few New Tricks .

2°: Segunda luta da DLC, com três inimigos. Use o Escudo uma vez em dois inimigos diferentes. Conseguira o troféu.

 

 

 


trophy_67.png Snap To It :bronze: [topo]

Snap Flash an unarmed thug, an armed thug, an environmental object and a Titan

Use o Disparo Rápido de Granada Adesiva em um inimigo desarmado, em um inimigo armado, em um objeto e em um Titan.

A Granada Adesiva ( :right:) deverá ser usado nestes quatro tipos de inimigos. Listarei no spoiler a seguir os quatro momentos ideias para cada inimigo. É necessário explodir a Granada Adesiva com o :l1: + :r2:.

 

- A Vingança da Arlequina: Granada Adesiva

 

 

. Inimigo Desarmado: Primeira luta da DLC. Use em algum dos três inimigos.

. Inimigo Armado: Primeira aparição de inimigo armado. Use a Granada Adesiva no inimigo que estiver com um rifle de vigia. Você escutará uma cantada dele na Arlequina, uma cena muito engraçada afinal. Depois de retomar o controle do Robin (Você em um momento estará com o Batman e depois voltará a ser o Robin) haverá outro momento simples, onde terá dois inimigos virados para você e a dica do jogo pedirá que se use a Granada Adesiva.

. Objeto: Em um momento do jogo, você poderá usar a Granada Adesiva em um objeto de transporte para derruba um atirador que estará de vigia.

. Titan: Depois de derrotar a Arlequina nas Docas, retorne para salvar o Batman e verá um Titan. Use a Granada Adesiva nele.

 

 

 

 

 


trophy_68.png Bomb Squad :bronze: [topo]

Defuse all bombs in 3 minutes or less

Desarme todas as bombas em três minutos ou menos.

Em certo momento do jogo, o Batman terá de desativar todas as bombas plantadas pela Arlequina. Desativa-las em menos de três minutos renderá o seguinte troféu. Se em algum momento vir que o tempo já passou, ou seja, na tela há menos de 2 minutos, reinicie o check point e verá que mais tempo foi dado.

 

- A Vingança da Arlequina: Esquadrão Bomba

 

 

 


trophy_69.png A Few New Tricks :bronze: [topo]

Use 5 different Quickfire gadgets in one fight as Robin in Harley Quinn's Revenge

Use 5 diferentes equipamentos de Disparo Rápido em uma batalha como Robin em A Vingança de Arlequina.

Assim que começar a campanha da DLC, faça logo este troféu. Robin estará enfrentando três inimigos e como o troféu disse, não é necessário usar todos os Disparos Rápidos num combo e sim numa batalha. Use o Escudo e o Impulsionador de Chute uma vez em todos os três inimigos, para facilitar os troféus: Frequent Flyer e Battering Ram . Note que o uso da Granada Adesiva contará para o troféu: Snap To It .

 

- A Vingança da Arlequina: Disparo Rápido

 

 

. Disparo Rápido de Impulsionador de Chute: :l1: + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + :square:

. Disparo Rápido de Granada Adesiva: :l1: + <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">

. Disparo Rápido de Shuriken: :l1:

. Disparo Rápido de Gel Explosivo: :l1: + :square:

. Disparo Rápido do Escudo: :r2: + :r2:

 

 

 

Batman-Arkham-City-11-600x300.jpg

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Está ficando muito bom, mais já te deixo uma dica, faz um simples explicando como coletar os troféus no post 1, e depois um road alternativo, vide o ACR que estamos fazendo, será um road como o seu, bem detalhado explicando troféu por troféu em uma jogada por troféus aleatórios e oportunistas, estarei encarregado de platina-ló novamente para fazer isso, vou jogar na moral de boa justamente por isso.

Parabéns está ficando ótimo. !!!

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Está ficando muito bom, mais já te deixo uma dica, faz um simples explicando como coletar os troféus no post 1, e depois um road alternativo, vide o ACR que estamos fazendo, será um road como o seu, bem detalhado explicando troféu por troféu em uma jogada por troféus aleatórios e oportunistas, estarei encarregado de platina-ló novamente para fazer isso, vou jogar na moral de boa justamente por isso.

Parabéns está ficando ótimo. !!!

Lembra daquela coisa dos Detonados de jogos que não possuem troféus. Acho que nos guias dos quais possui troféus deveria no RoadMap possuir o Detonado do jogo. As vezes não sou e acabo nem tentando o velocista por causa da Campanha, onde me perco e não sei o que fazer.

 

Vou dar uma olhada nesse RoadMap alternativo, mas por via das duvidas nem vai rolar aqui. Valeu.

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Devido à largura do seu RoadMap, deve colocar já todos os troféus num post à parte. O guia vai exceder 50000 carateres mais tarde ou mais cedo, e o BBCode vai bugar. Quanto mais cedo dividir o guia, menores são as probabilidades de o seu guia bugar todo.

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Vou dividir mesmo. Já pretendia isso. Nem havia começado o Troféus ainda mesmo para não bugar. Daniel, só uma pergunta. O RoadMap está bom?

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Vou dividir mesmo. Já pretendia isso. Nem havia começado o Troféus ainda mesmo para não bugar. Daniel, só uma pergunta. O RoadMap está bom?

 

Vou ser sincero, acho que deveria fazer um detonado mais resumido, ou então fazê-lo num post à parte, indicando no inicio do RoadMap que tem um Detonado no Post #X e um link para lá.

 

Se para todos os troféus no RoadMap tivesse um texto tipo aquele que vem antes do troféu I'm Batman, acho que ficava melhor e tornava mais agradável a leitura.

 

Por exemplo, o texto que vem antes do troféu Wrecking Ball, acho extremamente massivo e longo, e não sei se toda a gente vai ler de um ponta à outra.

 

Essa é apenas a minha opinião, você agora faz como entender.

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Eu não escrevi tudo isso para o fórum inteiro dizer que não pode. Então, ja peguei o meu bbcode. Só peço que exclua para não ter tópicos no Novos Guias a mais.

Esquece Saraiva ;)

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Eu não escrevi tudo isso para o fórum inteiro dizer que não pode. Então, ja peguei o meu bbcode. Só peço que exclua para não ter tópicos no Novos Guias a mais.

 

Ninguém disse que não pode, apenas expressaram a sua opinião. Você quer fazer um detonado tal e qual como está? Muito bem, o guia é seu, ninguém tem o direito de o proibir disso. O guia seria oficializado quando estivesse finalizado, e depois de feitas alterações para ficar dentro das regras.

 

Peço que continue com o trabalho, pois está ficando excelente, e não quero que o mypst perca um guia como esse.

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Daniel se eu colocar o primeiro passo do RoadMap em spoiler, ficaria melhor?

 

Acho que um RoadMap com muitos spoilers nao fica muito bom. E se fosse para colocar o 1ª passo em spoiler, também teria que colocar os outros para ficar com o mesmo padrão. Na minha opinião, deve deixar assim tal e qual como está.

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