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Batman: Arkham Asylum / Return to Arkham (PS3/PS4) - Guia de Troféus

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Você está visualizando o guia oficial do site, no entanto o usuário vinikento fez outro guia para este jogo, para acessá-lo clique AQUI.

 

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Guia de troféus: Batman: Arkham Asylum

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- Dificuldade Estimada do Jogo: 46.6/100 *
- Pontos de dificuldade: 1532 *
- Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 50 - 70 Horas.
- Offline: 28 :bronze: 18 :silver: 1 :gold:
- Troféus que você pode perder: :bronze: Party Pooper e :bronze: Leave No Man Behind .
- Minimo de Jogadas: 1
- A dificuldade afeta os troféus: Sim, é necessário completar o modo campanha na dificuldade difícil para o troféu :silver: Bigger Bang .
- Troféus Bugados: N/A
- Cheats impedem troféus ?: N/A

* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.

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Batman: Arkham Asylum é um jogo de ação-Aventura e stealth baseado na série de quadrinhos Batman da DC Comics. O jogo é compatível com PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Foi desenvolvido pela Rocksteady Studios e publicado pela Eidos Interactive em conjunto com a Warner Bros. Interactive Entertainment e a DC Comics.
A versão para PS3 e Xbox 360 foi lançada em 25 de Agosto de 2009 na América do Norte e em 28 de Agosto de 2009 na Europa; a versão para PC foi lançada em 15 de Setembro de 2009 na América do Norte e em 18 de Setembro de 2009 na Europa.

Arkham Asylum, escrito pelo veterano escritor do Batman Paul Dini, é baseado no mito de longa duração da banda desenhada, em oposição à maioria dos outros jogos do Batman, que são adaptações do personagem em outras mídias além da fonte de material. O Coringa, arquiinimigo de Batman, iniciou um plano elaborado a partir do Asilo Arkham, onde muitos dos outros vilões do Batman foram encarcerados. Batman investiga e trata de aprender que o Coringa está tentando criar um exército de criaturas de Bane, como a ameaçar Gotham City, e é forçado a pôr um fim aos planos do Coringa. Os principais personagens do jogo são manifestados pelos atores do Universo DC Animated, ou seja, Kevin Conroy, Mark Hamill e Arleen Sorkin reprisando seus papéis de Batman, Coringa e Harley Quinn, respectivamente. O jogo de ação e aventura é jogado em perspectiva de terceira pessoa com foco principal nas habilidades de combate do Batman, sua invisibilidade e habilidades de detetive, e um arsenal de gadgets que podem ser usados tanto em combate quanto em exploração.

Aclamado pela crítica e vencedor de diversos prêmios, o jogo foi um sucesso de vendas. Em 11 de maio de 2010, a versão Jogo do Ano de Batman: Arkham Asylum foi lançada nos Estados Unidos. Esta edição inclui quatro novos mapas de desafio e é embalada com dois pares de óculos que podem ser utilizados para jogar o jogo em 3D em qualquer televisor regular 2D, utilizando TriOviz, um novo tipo de técnica de imagem anáglifo. Uma sequência, intitulada Batman: Arkham City, foi anunciado em 2009 na Spike Video Game Awards, e também foi muito aclamada pela crítica, vencendo diversos prêmios e sendo considerado ainda melhor que seu antecessor.

Fonte: Wikipédia, a Enciclopédia Livre

Controles Básicos

Combate

Predador

Pause/Unpause ( :start:) Soco ( :square:) Grapple ( :r1:)
Mapa/WayneTech/Menu ( :select:) Atordoamento ( <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">) Chute Planado ( :square:)
Corre/Planar/Usar/Escalar ( :cross:) Contra Ataque ( <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">) Golpe Silencioso ou Silent Takedown ( <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">)
Modo Detetive ( :l2:) Evasiva ( :cross: + :cross:) Golpe Invertido ou Inverted Takedown ( <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">)



Crítica



Títulos de super-heróis sempre andaram meio desacreditados. Fiascos como Iron Man e Hellboy, ou mesmo, como o não jogável Superman Returns são alguns dos muitos exemplos, e isso sem dúvida merece piadas.
Batman Arkham Asylum é sem dúvida um jogo que merece o nome do melhor super-herói de todos os tempos. Trazendo uma jogabilidade inovadora e um enredo para lá de empolgante, o jogo da Rocksteady merece sem dúvidas palmas por essa obra de arte.

É nesse cenário um tanto inóspito habitado por um público devidamente vacinado contra qualquer coisa que envolva um sujeito com a cueca por cima das calças e vídeo games que foi anunciado, inicialmente de maneira singela, Batman: Arkham Asylum. Mas a diferença aqui, em relação aos fracassos anteriormente citados, não demora muito a aparecer.

Em primeiro lugar, pela originalidade. Com Hollywood ainda vivendo os ecos do sucesso avassalador de Batman: O Cavaleiro das Trevas, muita gente esperava que Arkham Asylum fosse mais um subproduto inflamado, com produção medíocre, e cujo único propósito seria gerar mais proventos em um símbolo (conforme denomina o próprio Bruce Wayne em Batman Begins) reavivado pelas películas recentes.

Longe disso. Arkham Asylum parece lançar mão de diversos elementos que construíram a imagem do herói ao longo dos anos, e sempre de forma magistral. Por parte do cinema, têm-se os cenários lúgubres, misteriosos e cheios de nevoeiro, em uma visão concebida brilhantemente nos filmes de Tim Burton mas não iniciada por ele, vale lembrar.

Mas, ao mesmo tempo, existe também um Batman menos deus: um herói que não necessariamente está no controle, que se machuca, que encara vilões particularmente encarniçados e que, de maneira geral, demonstra traços de humanidade mais evidentes. Essa é a fatia e realmente não vai muito além disso Christopher Nolan que se pode encontrar em Arkham Asylum.

Mas, sim, Batman tem sua origem e nicho mais familiar nos quadrinhos. E certamente existe aqui um sem número de pistas, informações e personagens que terão significado especial para quem acompanha o herói há tempos. A propósito, o próprio Arkham Asylum é lugar recorrente nas HQs. E, como já era de se esperar, é precisamente lá que tudo começa.

Batman Arkham: Asylum é, essencialmente, um jogo de ação. Mas as primeiras cenas do jogo já dão indícios de que a Rocksteady Studios não tem apenas a ação em mente, mas também uma história densa e envolvente.

Aparentemente, o Coringa foi, por fim, capturado. Naturalmente, ele é então conduzido para o único reduto minimamente adequado para encarcerar super-vilões: o sanatório Arkham, que, no momento, atravessa um período bastante feliz no que concerne a pesquisas científicas, e cujo diretor pode, eventualmente, se tornar o próximo prefeito de Gotham City.

Mas algo não parece certo. O Coringa se rendeu muito facilmente, e parece absolutamente alheio à sua situação, fazendo piadas e falando as bobagens usuais conforme atravessa totalmente amarrado as várias portas que isolam os alienados de Arkham. Seguindo de perto, o Homem-Morcego pressente algo.

A introdução se arrasta então por alguns minutos, onde se pode ter os primeiros vislumbres da magnífica ambientação de Arkham Asylum, além de conferir em primeira mão o tipo de algoz que você, como Batman, vai encarar pela frente. A um dado momento, conforme já era imaginado, o Coringa consegue escapar e assumir o controle de Arkham, anunciando a todos os presentes que eles acabam de cair em uma armadilha.

Planos maquiavélicos devidamente desfraldados, é hora de experimentar um pouco de ação em Arkham Asylum. E, quer saber? Dificilmente você vai encontrar outro jogo em que os movimentos do Homem-Morcego estejam tão familiarmente recriados, golpe a golpe, pulo a pulo, combo a combo.

Tal qual um Gólem ser mítico que, segundo Christopher Knowles em seu livro Nossos Deuses são Super-heróis deu origem ao conceito inicial do herói , o Batman de Arkham Asylum traz movimentos ao mesmo tempo pesados e vigorosos, mas também ágeis e, sobretudo, eficientes.

E o melhor, sem complicações desnecessárias, sobretudo nas primeiras etapas do jogo. Você vai pular, girar, socar e fazer toda sorte de malabarismo mortal que normalmente envolve o estilo de Batman... pressionando apenas dois botões. Enquanto um servirá para um ataque direto, o outro prevê os ataques inimigos, opondo contragolpes eficientes e convincentes.

Mas, para quem estiver apenas assistindo a coisa toda, a movimentação toda provavelmente parecerá ensaiada. De um golpes a um pulo e uma chave de braço, todos os movimentos parecem incrivelmente ligados, gerando uma animação final totalmente fluida. Mesmo naquelas vezes em que você não consiga um timing perfeito, a jogabilidade parece recriar fielmente a teatralidade e a ação contínua e planejada dos (bons) filmes do Batman.

Só que mesmo a jogabilidade simples aqui vai encontrando, aos poucos, novas camadas de complexidade. Ao gastar pontos de experiência coletados em batalhas e também e itens escondidos, você ainda vai poder realizar diversos upgrades tanto para a armadura, quanto para as armas e também habilidades do herói acrescentando novos combos, aumentando a energia, ou a eficácia do bat-bumerangue, e por aí vai.

Percebeu o sujeito dependurado? Pois é, ele não... Mas, é claro, não fica por aí. Arkham Asylum se propõe a colocá-lo realmente dentro do papel do detetive mascarado, em todas as suas facetas. Dessa forma, além da pancadaria clássica, você também vai poder lançar mão de uma miríade de parafernálias tecnológicas, além da emblemática capacidade para ataques furtivos do Homem-Morcego.

Táticas mais que necessárias, diga-se de passagem. Quer dizer, embora os primeiros vilões apareçam, no melhor das hipóteses, com um porrete, capangas mais avançados começas a surgir com armas de fogo aparentemente, a sua kryptonita aqui.

Nesses momentos, o melhor mesmo é utilizar todo o ambiente ao redor ao seu favor. Batman poderá se dependurar em gárgulas para realizar ataques surpresa planando sobre o inimigo e insuflando o terror nos seus comparsas , também realizará típicos ataques stealth, aproximando-se pelas costas e apagando um brutamontes antes que ele possa dizer algo embora jamais matando, o que fica em concordância com o seu controverso código de ética.

E, o que é melhor, ao todo o momentos, você pode conferir o resultado dos seus ataques, conforme os capangas descerebrados, mas fortemente sociais vão ficando mais e mais aterrorizados conforme percebem seus colegas desaparecem misteriosamente.

Inicialmente, comentarão entre eles sobre a fama que ganharão ao acabar com você: em seguida, começarão a se agrupar, em vez de andar sozinhos e, por fim, estarão tão aterrorizados que vão atirar ao menor sinal. Enfim, um dos pequenos toques que conferem aos cenários de Arkham Asylum um quê a mais de vida.

Espalhadas pelos cenários, você ainda encontrará várias charadas e itens colecionáveis de um inimigo tremendamente familiar. Trata-se da faceta puzzles de Arkham Asylum que, além de oferecer um lado mais cerebral ao jogo, provavelmente ainda vai conferir uma boa longevidade quer dizer, quem realmente vai abandonar o game deixando para trás uma charada por resolver? De jeito nenhum.

Logicamente, Batman não seria Batman caso não tivesse um sem-número de traquitanas eletrônicas/mecânicas à disposição. A mais recorrente em Arkham Asylum é a Detective Vision (visão de detetive).

Isso vai doer... Ao selecionar esse modo, Batman passa a utilizar suas capacidades superiores de investigação, destacando na tela objetos passíveis de interação (como entradas para dutos de ar), e mesmo desvelando pistas importantes para a continuidade da história para, por exemplo, encontrar rastros de whisky deixados por um sujeito bêbado.

Além disso, o modo funciona com um raio-x, não apenas mostrando a localização de inimigos através das paredes, como ainda destacando quais deles possuem armas de fogo. O único inconveniente aqui, talvez, seja o fato de você praticamente não poder sair da Detective Vision, gerando uma espécie de dependência às vezes um tanto desnecessária.

Mas existem ainda vários outros gadgets disponíveis. Bumerangues (conforme já citado acima), explosivos plásticos, dispositivos eletrônicos, etc. Ainda como um auxílio extra, o seu oráculo aqui, Bárbara Gordon, se comunicará constantemente, oferecendo dicas e ainda adicionando novos elementos à trama.

Depois de desbravar o modo história, você poderá então tentar a sorte através dos Challenge Maps. Sim, nessa ordem, já que o modo se encontra inicialmente desabilitado. Aqui, você terá que dar conta de dezenas de inimigos em alguns dos cenários encontrados durante a trama principal, em uma espécie de modo horda adaptado.

Embora os primeiros capangas aqui não sejam realmente um desafio (embora o tempo seja uma constante), aos poucos eles passam a vir mais pesadamente armados e, a fim de extrair o máximo do modo, o jogo ainda vai impor, em determinado ponto, formas específicas para se apagar os inimigos explodindo paredes ou realizando ataques Stealth específicos.
A versão para PS3 ainda traz um aditivo único: a possibilidade de atravessar o modo com o Coringa.
Ambientes amplos e sombrios. Lutas convincentes, cinemáticas e fluidas. Batman: Arkham Asylum parece finalmente devolver a glória dos super-heróis aos videogames. Como um atestado, o jogo ainda foi recentemente colocado pelo Guiness como O Jogo de Super-heróis Mais Aclamado pela Critica".

Mas, se isso ainda não for o suficiente, pense nos vários vilões disponíveis, cada qual trazendo consigo uma luta memorável vale até um spoiler aqui: a aparição do espantalho é, de fato, digna de nota. Ou, quem sabe, a possibilidade de devassar o famoso e doentio Asilo Arkham, que regurgita todo tipo de vida pútrida sobre o Homem-morcego. Enfim, sem rodeios: trata-se do jogo de super-herói que você vem aguardando há um bom tempo.

Guia proveniente do Baixaki Jogos.


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Passo 1: Detonado do Modo Campanha



Comece a Campanha na dificuldade Difícil. Você verá a cena e será apresentado ao Asilo Arkham, onde o Batman levou o Coringa como prisioneiro. Na primeira parte você deverá seguir o corredor enquanto o Coringa é levado aprisionado. Ao fim de tudo, alguns inimigos serão liberto. Aproveite e de a eles alguns combos com a técnica Soque e Esquive ( :square: + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + :square:). Se o combo for feito corretamente e perfeitamente, os seguintes troféus já poderão ser ganhos.
- :bronze: Freeflow Combo 5 : Realize um combo de 5 movimentos.
- :bronze: Freeflow Combo 10 : Realize um combo de 10 movimentos.

Depois de derrotá-los mais alguns prisioneiros serão libertados, dando uma segunda oportunidade para já se realizar esse dois troféus acima: Freeflow Combo 5 e Freeflow Combo 10 . Numa sala á frente terá seu primeiro contato com as dentaduras do Coringa. É essencial que já as destrua, pois diferentemente de outros enigmas posteriores (veja mais a frente) esse não poderá ser marcado no mapa. Seguindo mais você encontrará Zsasz, derrote-o e ganhará o seguinte troféu.
- :bronze: Shocking Rescue : Troféu relacionado á história. Salve o médico das mãos de Zsasz.

Siga pelo duto da Câmera de Pacificação de Pacientes e você encontrará com a Toxina do Coringa. Suba pelo duto e salve todos os dois guardas e o inimigos que estarão pendurados nas bordas de passarelas. Ganhará assim o seguinte troféu.
- :bronze: Leave No Man Behind :Troféu Missable. Salve todas as vítimas do Gás do Riso do Coringa.

Siga mais a frente e terá seu primeiro contato com um Titan Boss, um inimigo mais forte e maior. Derrote-o com uma mistura de esquivas, socos e batarangues. Ganhará assim o seguinte troféu.
- :bronze: Malpractice Needs More Practice : Troféu relacionado á história. Derrote o seu primeiro Titan.

Verá que se pode fazer um upgrade na WayneTech, faça o upgrade na melhoria Inverted Takedown. Ela será necessária mais a frente. Certo momento, enquanto sobe por onde Frank Boles foi, encontrará uma Crônica de Arkham. Peço que não a analise. Chegará então no final em uma sala com três inimigos armados e várias gárgulas. Um deles estará exatamente em baixo de uma delas. Use o Inverted Takedown neste momento e o inimigo estará pendurado. Pule para outra gárgula e espere que os outros inimigos cheguem até o inimigo pendurado. Neste momento use o Batarang na corda que prende o bandido pendurado e corte-a. Ganhará assim o seguinte troféu.
- :bronze: Rope-a-dope-a-dope : Veja o troféu em questão e realize-o.

Continue o progreso até ter mais um upgrade disponível. Escolha o Batarangue de Controle Remoto (Remote Control Batarang). Suba em algum lugar, taque o Batarangue e faça o voltar a você. Ganhará assim o seguinte troféu.
- :bronze: Catch! : Veja o troféu em questão e realize-o.

Depois de encontrar Frank Boles e solucionar o enigma do Charada que será dado pelo próprio Edward Nigma, siga pela porta que o oficial de polícia irá abrir. Ao final você sairá na ilha do Asilo Arkham. Ganhará assim o seguinte troféu.
- :bronze: Born Free : Troféu relacionado á história. Acesse o exterior do Asilo Arkham.

Ao descobrir que o Batmovel está sendo destruído. Siga para a parte Norte de Arkham e enfrente todos os detentos. É possível fazer exatos 20 movimentos, ganhando assim o seguinte troféu. Mais a frente perto do Centro Médico, na entrada, é possível realizar também esse troféu, já que um combo perfeito dará 24 movimentos. Haverá muitos momentos para se conseguir esse troféu e a dica principal é sempre manter a tática Soque e Esquive, ou Soco e Esquiva. Daqui em diante, mais do que a metade dos inimigos lhe renderão um combo de 20 movimentos.
- :silver: Freeflow Combo 20 : Faça um combo de 20 movimentos.

Ao entrar no Centro Médico, você descobrirá que precisa salvar alguns médicos que estão sendo mantido de refém. Na primeira sala de encontro predador haverá uma entrada inferior para um centro que dará a todos os reféns, que estarão em salas diferentes. Na sala de Raio X, salve a Dra Young, depois vá a sala de Observação de Pacientes e salve Aaron Cash. Vá na Sala de Cirurgia e salve o Dr. Chen. Ganhará assim o troféu seguinte.
- :bronze: Just What The Doctors Ordered : Troféu relacionado á história. Salve os médicos residentes do Centro Médico.

Mais a frente. Você terá seu primeiro contato com o Espantalho e sua ilusões. Em sua missão, você terá de usar o Bat-Sinal contra o vilão, derrotando-o. Ao final de tudo, o seguinte troféu será ganho.
- :bronze: Daydreamer : Troféu relacionado á história. Enfrente o Espantalho no primeiro pesadelo.

Continue, guiando-se pelas setas do Coringa deixadas no chão. Ao entrar numa sala com vários inimigos armados, a Arlequina e o Comissário Gordon, sendo o último mantido de refém, você verá do lado esquerdo um mapa. Pegue-o. Este mapa lhe informará todos os enigmas do lugar, no caso o Centro Médico. É importantíssimo para quem não quiser seguir no próximo passo vendo mapas, apenas jogando. Depois de resgatar Gordon, você enfrentará Bane. Ao derrotá-lo, ganhará o seguinte troféu.
- :silver: Baneful Payback : Troféu relacionado á história. Derrote o Bane.

Você terá de encontrar a Dra Young no Arkham Mansion. Sua entrada principal estará bloqueada, suba e derrote os dois atiradores que estarão num vão acima da entrada. Ao entrar no Museu, ganhará o seguinte troféu.
- :bronze: Breaking And Entering : Troféu relacionado á história. Adentre no Museu do Asilo Arkham, por um meio não convencional.

Dentro da Mansão, em uma parte haverá uma massa de inimigos rodeando um refém. É possível conseguir um combo de 40 movimentos nesse lugar. Em certo momento, use o Atordoar ( <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">) para aumentar o combo. Todo e qualquer momento que se puder fazer esse troféu novamente, avisarei, já que nesse momento, foi preciso mais do que um combo perfeito para realizar o troféu. Ganhará assim o seguinte troféu.
- :silver: Freeflow Combo 40 : Faça um Combo de 40 movimentos.

Certo momento, enquanto procura a Dra. Penny Young, coisas estranhas começarão a acontecer. O Espantalho atacará novamente e você terá de derrotá-lo em mais um épico contra o vilão dos pesadelos e ilusões. Ao derrotar o Espantalho pela segunda vez, ganhará o seguinte troféu.
- :bronze: Recurring Nightmare : Troféu relacionado á história. Enfrente o Espantalho no segundo pesadelo.

Após derrotar o Espantalho, use o Batarangue no sino que se encontrará ao seu lado. Quando o sino cair, uma porta irá poder ser acessada, já que o sino destruirá aquilo que interrompia Batman de acessar a porta. Entre até chegar aos aposentos do Administrador do Asilo, Quincy Sharp. Zsasz estará mantendo a Dra Young como refém. Derrote-o e ganhará o seguinte troféu.
- :bronze: Zsasz Cut Down To Size : Troféu relacionado á história. Enfrente Zsasz na Sala do Administrador.

Após ter ganho o troféu, recolha na sala de Quincy Sharp o mapa das Charadas do Museu, ele será bastante importante. Siga então para a Penitenciária. No final do caminho, uma batalha com inimigos ocorrerá e como resultado , Arlequina será detida e presa em uma cela. Ganhará então o seguinte troféu, porém note depois que a frente da cela onde Arlequina estiver presa, em outra sala, haverá um mapa com os segredos da Penitenciária.
- :silver: Solitary Confinement : Troféu relacionado á história. Derrote a Arlequina.

De um Upgrade no Sequenciador Criptográfico, na opção de amplificar o alcance (Range Amplifier). Ao sair da Penitenciária, siga para Arkham Nort. Lá colete o mapa da região no Centro de Vigilância á direita de entrada do Tratamento Intensivo. Ao chegar em Arkham East colete o mapa da Charada numa sala á frente da estátua de Quincy Sharp, perto do Arkham Mansion. Dentro do Botanical Gardens enquanto estiver a procura do Coringa e for salvar um refém dos Capangas do vilão, em uma sala acima, use o Sequenciador Criptográfico melhorado para abrir a sala e pegar o Mapa das Charadas que irá ter lá. Em um momento, você terá de enfrentar dois Titans ao mesmo tempo. Não use o Batarangue neste momento. Procure fazer com que eles se atinjam e quando estiverem tontos, soque-os até que se derrote um deles sem o uso de Batarangue. Ganhará assim o seguinte troféu.
- :silver: Mano-a-mano : Derrote um Titan, sem o uso de Batarangues.

Se quiser derrote o outro com o uso dos Batarangues e então no final ganhará outro troféu relacionado a história.
- :silver: Double Trouble : Troféu relacionado á história. Derrote dois Titans em uma batalha.

Após sair do Botanical Gardens, siga para a Mansão Arkham para se comunicar com Aaron Cash, que lhe informará que o Crocodilo pode estar em sua cela do Tratamento Intensivo. Em um momento enquanto corre para o prédio, encontrará vários inimigos. Se tivera melhoria de Critical Combos, ou Combos Críticos é possível realizar um combo de 40 movimentos. Ao chegar no Tratamento Intensivo, logo terá de enfrentar o Espantalho pela última vez. A batalha será no final um pouco diferente, e então você ganhará o seguinte troféu.
- :silver: Resist The Fear : Troféu relacionado á história. Enfrente o Espantalho no terceiro pesadelo.

Seguindo o caminho, depois que abrir um vão na parte inferior do elevador, derrote os inimigos e colete o Mapa das Charadas, numa sala atrás dos inimigos e atrás do elevador. Quando chegar no Lar do Crocodilo, vá calmamente pelas plataformas de madeira e não tenha pressa. Ao final, quando escapar com o antídoto do Lar do Crocodilo, ganhará o seguinte troféu relacionado a história.
- :silver: Crocodile Tears : Troféu relacionado á história. Derrote o Crocodilo.

Em certo momento, voce estará numa Sala de Controle, onde para entrar nela usará a Bat-Garra aprimorada. Na sala terá um Mapa das Charadas, em cima de uma mesa. Pegue-o. Depois de destruir todas as três máquinas que ativam o uso da toxina, retorne e então o Coringa fechará as entradas e libertará vários inimigos dos elevadores, incluindo um Titan. Quando derrotar a primeira vida do Titan, você irá subir nele e poderá atacar os inimigos montado na fera. Faça isso e ao socar 10 inimigos, ganhará o seguinte troféu.
- :bronze: Freakshow Rodeo : Derrote 10 inimigos montando em um Titan.

Retornando ao Botanical Gardens, você irá enfrentar a vilã Hera Venenosa. Ela usará várias táticas para lhe derrotar, e serão necessárias duas explosões de Gel Explosivo para acabar com a vilã. Ao final da batalha, o seguinte troféu será desbloqueado.
- :silver: Poisoned Ivy : Troféu relacionado á história. Derrote a Hera Venenosa.

Quando começar a tal festa do Coringa. Vá até a entrada do local marcado no mapa e verá alguns inimigos te esperando porém eles não irão lhe bater. Derrote todos eles, inclusive os que estarão dentro do edifício. Não ultrapasse a última porta, ela salvará o jogo e o troféu não poderá ser conseguido. Só ultrapasse quando derrotar todos os que estiverem no local. Ao final ganhará o seguinte troféu missable.
- :bronze: Party Pooper : Troféu Missable. Derrote todos os recepcionistas da festa do Coringa.

Mais a frente começara uma batalha com dois Titans. Esse é outro momento para os seguintes troféus: Mano-a-mano , Freakshow Rodeo e Freeflow Combo 40 , se ainda não tiver ganho-os. Então, depois da cena, a luta com o Coringa irá começar, o combo de 40 movimentos poderá ser feito pela última vez na campanha, e então no final da batalha, os seguintes troféus serão desbloqueados.
- :silver: Big Bang : Complete o jogo na dificuldade Fácil.
- :silver: Bigger Bang : Complete o jogo na dificuldade Normal.
- :silver: Biggest Bang : Complete o jogo na dificuldade Hard.



Passo 2: Enigmas do Charada



Colete todas as charadas ainda durante a campanha, buscando sempre os mapas das regiões (estes que informam a localização de todas as charadas, menos as dentaduras). Os Mapas todos estão informados no Primeiro Passo do RoadMap. Com as dentaduras não aparecendo é aconselhável que destrua todas elas, sem esquecer de nenhuma, enquanto joga mesmo. Elas sempre fazem barulhos característicos. Nesse modo será bem mais rápido. Há diversas reclamações sobre dentaduras faltando no Arkham Mansion, ou Mansão Arkham. A localização desta dentadura é no lugar onde você "salva" a Dr Young do Zsasz. Existe um segundo andar, onde há dentaduras. Porém mesmo que esqueça de alguma dentadura, eu disponibilizei vários vídeos no troféu :silver: Crack The E Nigma . Segue aqui a lista de todos os tipos de enigmas:

. Troféus do Charada: Simbolizados por um ponto de interrogação físico, ou seja, algo que pode ser pego, os troféus do Charada estarão escondidos muito bem, ás vezes nem tanto. Alguns deles poderão aparecer na frente durante a Campanha, pegá-los não será problema.
. Charadas: Uma pergunta aparecerá na tela. As Charadas deverão então ser marcadas com o botão ( :l2:). Todas elas terão a resposta no cenário por meio de detalhes deles, como alguma pessoa, coisa, placas e objetos. Algumas deles desbloquearão Biografias de Personagens.
. Marcas de Interrogação: Um ponto e a parte de cima de uma Interrogação estarão numa mesma sala ou ambiente, porém em locais diferentes. Alinhe a visão do cenário para criar uma ilusão de que a Interrogação seja um só, resolvendo a Charada.
. Crônicas de Arkham: Pequenas lápides brancas com um inseto branco serão chamadas aqui de Crônicas de Arkham, pois desbloquearão um vídeo de uma voz misteriosa falando sobre segredos do asilo. Apenas a última não poderá ser encontrada, veja mais a frente.

Ao completar todas as 240 Charadas, terá ganho todos os seguintes troféus, cada um relacionado a uma porcentagem completa.
- :silver: Crack The E Nigma : Resolva todos os enigmas. Será seu último troféu desta lista, representando que todas as 240 charadas foram completas.
- :silver: Riddle Resolver : Ganhará durante a busca pelas 240 Charadas.
- :bronze: Arkham Analyst : Ganhará durante a busca pelas 240 Charadas.
- :bronze: Cryptic Investigator : Ganhará durante a busca pelas 240 Charadas.
- :bronze: Lateral Thinker : Ganhará durante a busca pelas 240 Charadas.
- :bronze: Mystery Solver : Ganhará durante a busca pelas 240 Charadas.
- :bronze: Conundrum Cracker : Ganhará durante a busca pelas 240 Charadas.
- :bronze: Mental Athlete : Ganhará durante a busca pelas 240 Charadas.

Durante a busca no passo anterior, serão coletados 20 Crônicas de Arkham. Colete a última crônica (Localização, veja no troféu) e ganhe o troféu:
- :silver: World's Greatest Detective : Colete todas as Crônicas de Arkham.



Passo 3: Combat Challenges



Agora será a vez de fazer os Combat Challenges e os Predator Challenges. Note que para os Combat Challenges, você também poderá fazer todos os troféus de combo, assim como os que se refere a luta. Primeiro vamos aos Combat Challenges. Cumprindo todos irá ganhar esses troféus. É necessário concluir o passo anterior dos Enigmas do Charada para desbloquear todos os Combat Challenges. Há também alguns troféus que poderão ser pegos, veja mais a frente. Para ter mais informações dos Combat Challenges veja o tópico do troféu de todas as medalhas para ter uma ampla visualização do que deverá ser feito para conquistar os troféus.
- :silver: Freeflow Gold : Ganhe todas as 24 medalhas do Combat Challenge.
- :bronze: Freeflow Silver : Irá ser ganho no caminho para todas as 24 medalhas do Combat Challenge.
- :bronze: Freeflow Bronze : Irá ser ganho no caminho para todas as 24 medalhas do Combat Challenge.

Durante o caminho para as 24 medalhas ou até mesmo depois, tente fazer todos esses troféus.
- :silver: Freeflow Perfection : Realize todos os movimentos do Batman em um só combo.
- :bronze: Flawless Freeflow Fighter : Complete um Challenge de Combate sem sofrer dano.



Passo 4: Predator Challenges



Agora é a hora dos Predator Challenges. Faça todos e ganhe os seguintes troféus. É necessário concluir o passo anterior dos Enigmas do Charada para desbloquear todos os Combat Challenges. Há também alguns troféus que poderão ser pegos, veja mais a frente. Para ter mais informações dos Combat Challenges veja o tópico do troféu de todas as medalhas para ter uma ampla visualização do que deverá ser feito para conquistar os troféus.
- :silver: Predator Gold : Ganhe todas as 24 medalhas do Predator Challenge.
- :bronze: Predator Bronze : Irá ser ganho no caminho para todas as 24 medalhas do Predator Challenge.
- :bronze: Predator Silver : Irá ser ganho no caminho para todas as 24 medalhas do Predator Challenge.

Durante o caminho para as 24 medalhas ou até mesmo depois, faça esse troféu.
- :bronze: Invisible Predator : Termine um Predator Challenge usando apenas Golpes Silenciosos.

Depois de todas as 24 medalhas do Predator Challenge, você completará 100% do jogo, que consiste em terminar a Campanha Principal, coletar todos os 240 enigmas, coletar a última Crônica de Arkham e ganhar todas as medalhas dos Combat e Predator Challenges. Com isso estará ganhando o seguinte troféu.
- :gold: Perfect Knight : Obtenha 100% em Batman Arkham Asylum.



Passo 5: Platina



Agora entre no Modo Campanha, vá até o alto da torre de relógio e plane até aterrizar perto das torres de vigilância(se tiver dúvidas veja o troféu correspondente). Ganhará assim o troféu.
- :bronze: Night Glider : Veja o troféu para saber onde e como fazer no Modo Campanha.

E então segundos depois, a platina irá pipocar na tela. Parabéns.
- :platinum: Platinum Trophy : Parabéns!
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trophy_0.png Platinum Trophy :platinum: [topo]

Platinum Trophy

Siga o RoadMap e as dicas do troféu que esse troféu será desbloquado.

O 100% não é suficiente para esse troféu, sendo necessário diversos outros feitos no jogo, porém todos mais difíceis se baseiam em técnicas de combate.

 


trophy_47.png Perfect Knight :gold: [topo]

100% Complete

Complete 100% do game.

É essencial que todos os itens a seguir sejam completos em um mesmo save do jogo.

 

- Batman Arkham Asylum: Cavaleiro Perfeito

 

  • Terminar o Modo História em qualquer dificuldade.
  • Resolver todas as 240 Charadas do Charada.
  • Coletar todas as Crônicas de Arkham, incluindo a última.
  • Ganhar as 24 medalhas no Combat Challenge.
  • Ganhar as 24 medalhas no Predator Challenge.

 

 


trophy_16.png Big Bang :silver: [topo]

Complete story mode on Easy difficulty

Complete o Modo História na dificuldade fácil.

Veja o troféu :silver: Biggest Bang .

 


trophy_17.png Bigger Bang :silver: [topo]

Complete story mode on Normal difficulty

Complete o Modo História na dificuldade média

Veja o troféu :silver: Biggest Bang .

 


trophy_18.png Biggest Bang :silver: [topo]

Complete story mode on Hard difficulty

Complete o Modo História na dificuldade difícil.

A dificuldade em Batman Arkham Asylum não é muito complicado. Misture socos com movimentos de evasiva para fazer altos combos sem sofrer grandes danos. Aqui não é necessário misturar muitos movimentos. O importante mesmo é realizar a técnica Soco e Esquiva, onde apenas de um soco ( :square:) e rapidamente fuja, se esquivando ( :cross: + :cross:), se tiver mais oponente de outro soco e de novo esquive-se. Com essa técnica rapidamente todos os troféus relacionados a combos estarão terminados antes que a Campanha termine. Outra dica é usar os detonados nas lutas contra chefes. Cada chefe possui um troféu, e listei em cada um deles, a técnica que será utilizada para derrotá-lo.

 

Para se ganhar esse troféu é necessário terminar o Modo História em sua dificuldade, colocarei no spoiler abaixo o Detonado da última luta do jogo, contra o Titan Coringa.

 

- Batman Arkham Asylum: Coringa (Detonado)

 

 

A batalha contra o monstro Coringa não será simples. Desvie de seus ataques iniciais e o inimigo subirá na parte inferior da arena. Em seguida, um grupo de bandidos atacará. Utilize esquivas e ataque-os rapidamente. Assim que todos caírem, acione o gancho ( :down:) e aponte para o Coringa. Derrube-o, corra ao seu encontro e ataque. O inimigo virá em sua direção novamente, desvie e o procedimento se repetirá. Na segunda leva de capangas, muitos deles utilizarão armas mais potentes. Lembre-se de atordoá-los ( <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">) e depois ataque impiedosamente. Derrote-os, derrube o Coringa com o gancho, espanque-o e desvie dos ataques. Repita o procedimento na terceira leva de bandidos, e então terá acabado com os planos do Palhaço Príncipe do Crime.

 

 

 

- Batman Arkham Asylum: Vídeo Detonado do Game

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 1

 

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 2

 

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 3

 

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 4

 

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 5

 

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 6

 

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 7

 

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 8

 

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 9

 

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 10

 

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 11

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 12

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 13

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 14

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 15

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 16

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 17

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 18

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 19

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 20

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 21

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 22

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 23

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 24

 

 

 

. Batman Arkham Asylum: Parte 25

 

 

 

 


trophy_20.png Freeflow Combo 20 :silver: [topo]

Complete a combo of 20 moves (any play mode)

Complete um combo de vinte movimentos.

Veja o troféu :silver: Freeflow Combo 40 .

 


trophy_21.png Freeflow Combo 40 :silver: [topo]

Complete a combo of 40 moves (any play mode)

Complete um combo de 40 movimentos.

A dica essencial para fazer altos combos é nunca usar muitos movimentos diferentes, eles podem te atrapalhar. Movimentos de contra-ataque não são muito bem vindos para altos combos, apenas as evasivas e os socos serão úteis. Tenha calma, pressionar botões rapidamente não levam a nada.

 

- Batman Arkham Asylum: Freeflow Combo 40

 

 

 


trophy_24.png Mano-a-mano :silver: [topo]

Defeat Titan henchman without using Batarangs (any play mode)

Derrote um Titan sem usar Batarangs.

Em Batman Arkham Asylum, o modo mais fácil de se derrotar um Titan é com o uso do gadget Batarangue, que o deixará debilitado, tonto, para então o Batman poder bater nele. Agora você irá ter de derrotá-lo sem usar o Batarang. Existem dois modos de pegar este troféu.

 

- Batman Arkham Asylum: Mano a Mano

 

 

Gel Explosivo:

O primeiro é ao invés de usar o batrang, use o Gel Explosivo. Coloque o gel no chão, faça o Titan correr na direção do gel e detone (Se você tiver o upgrade que explode com a aproximação do inimigo melhor ainda). Isso abre a guarda dele para você batê-lo normalmente.

 

Combat Challenge de Dois Titans:

O outro modo é esperar um momento da história que você tem enfrentar dois Titans de uma vez. Uma hora ou outra eles se trombam, e um bate no outro, e isso abre a guarda deles, aí você ainda pode montar em um e ficar batendo no outro. Também pode ser usado o Combat Challenge, porém considero realizar o troféu na história mais apropriado para os velocistas.

 

 

 

 

 


trophy_28.png Freeflow Perfection :silver: [topo]

Perform a perfect combo including all of Batman's combat moves (any play mode)

Performe um combo perfeito que inclua todos os movimentos de combate do Batman.

No Batman Arkham Asylum, existem um total de nove movimentos de combate. Para ganhar o troféu é necessário completar um combo, usando todos esses movimentos, que incluem alguns gadgets. Existem muitos modos para se fazer esse troféu, porém creio que dizer um jeito escrito é inviável já que esse troféu é mais viável de ser feito depois da campanha, onde todos esse golpes estarão aprendidos. Veja o vídeo se tiver qualquer tipo de dúvida sobre algum golpe.

 

- Golpes

 

  • Strike (Soco): :square:
  • Counter (Contra-Ataque): <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">
  • Stun (Atordoamento): <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">
  • Evasion (Evasiva): :cross: (Aperte duas vezes para pular sobre um inimigo).
  • Throw: :cross: + :square: (Necessário Upgrade. Combo maior que 5x de golpes comuns).
  • Takedown: <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> (Necessário Upgrade. Combo maior que 5x de golpes comuns).
  • Ground Takedown: :r2: + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> (Quando o inimigo estiver no chão).
  • Batclaw: :r2: :r2: (Duas vezes, repetidamente).
  • Batarang: :l1: (aperte só uma vez de leve, se apertar freneticamente pode cortar o seu combo).

 

 

- Batman Arkham Asylum: Freeflow Perfection

 

 

 


trophy_32.png Freeflow Gold :silver: [topo]

Achieve 24 medals on combat challenges

Ganhe todas as 24 medalhas de Combat Challenges.

Em Batman Arkham Asylum, durante a campanha será habilitado todos os desafios de combate. Há quem tenha bastante facilidade em passar de todos esses desafios, porém tem gente que não. É importante ressaltar que as dicas para combos altos não serão válidas aqui.

 

Há um total de três medalhas para cada Combat Challenge. Para conquistar cada medalha é necessário ganhar um número determinado de pontos nos desafios, espalhados por quatro round. Em cada round, inimigos virão e você terá de derrotá-los. Provavelmente você pegará aqui todos os troféus relacionados a combate, como os de combo que são mais prováveis de serem pegos anteriormente, conforme dito no RoadMap. Todos os Combat Challenges serão desbloqueados proveniente de feitos na Campanha relacionadas aos Enigmas do Charada.

 

- Batman Arkham Asylum: Combat Challenges (Dicas)

 

  • Não erre combos. Terminar um round apenas com um combo, rende 1000 pontos.
  • Misture diversos golpes. Terminar um round usando em um combo todos os noves golpes renderá 5000 pontos, assim como um troféu.
  • Não sofra danos. Terminar um round sem sofrer danos, rende 500 pontos. Sem sofrer danos em todo o challenge renderá 10000 pontos, assim como um troféu.
  • Não deixe inimigos com armas. Um inimigo com arma, facilmente irá tirar sua vida e seu combo.
  • Abuse de evasivas.

 

 

- Batman Arkham Asylum: Freeflow Gold

 

 

Intensive Treatment:

 

 

. Três Medalhas ----- 18,000

. Duas Medalhas ----- 12,000

. Uma Medalha ------- 6,000

 

Desbloqueado: Colete 5 Dentaduras do Coringa no Tratamento Intensivo

 

. Round 1: 3 inimigos - 3 desarmados.

. Round 2: 5 inimigos - 5 desarmados.

. Round 3: 6 inimigos - 2 desarmados, 4 com objetos

. Round 4: 8 inimigos - 8 desarmados.

 

http://www.youtube.com/watch?v=JffEavu3axE

 

Sewer Bat:

 

 

. Três Medalhas ----- 18,000

. Duas Medalhas ----- 12,000

. Uma Medalha ------- 6,000

 

Desbloqueado: Troféu do Charada nas Cavernas (Caves)

 

. Round 1: 4 inimigos - 4 desarmados.

. Round 2: 4 inimigos - 3 desarmados, 1 com faca.

. Round 3: 6 inimigos - 6 desarmados

. Round 4: 7 inimigos - 6 desarmados, 1 com faca.

 

http://www.youtube.com/watch?v=sDo_mdFad4Q

 

Shock and Wave:

 

 

. Três Medalhas ----- 30,000

. Duas Medalhas ----- 20,000

. Uma Medalha ------- 10,000

 

Desbloqueado: Troféu do Charada nos Botanical Gardens.

 

. Round 1: 4 inimigos - 3 desarmados, 1 com objetos.

. Round 2: 6 inimigos - 4 desarmados, 1 com objetos, 1 com bastão atordoante.

. Round 3: 7 inimigos - 3 desarmados, 2 com objetos, 2 com faca.

. Round 4: 10 inimigos - 6 desarmados, 2 com objetos, 1 com bastão atordoante e Zsasz.

 

http://www.youtube.com/watch?v=Me9_vrwFITU

 

Rumble in the Jungle:

 

 

. Três Medalhas ----- 30,000

. Duas Medalhas ----- 20,000

. Uma Medalha ------- 10,000

 

Desbloqueado: Troféu do Charada nas Cavernas (Caves)

 

. Round 1: 6 inimigos - 4 desarmados, 1 com objeto, 1 com faca.

. Round 2: 12 inimigos - 8 desarmados, 4 com objeto.

. Round 3: 7 inimigos - 5 desarmados, 1 com faca e 1 com objeto atordoante.

. Round 4: 9 inimigos - 8 desarmados, Titan.

 

http://www.youtube.com/watch?v=Ikb52OYCFgg

 

Intensive Tretment (Extreme):

 

 

. Três Medalhas ----- 30,000

. Duas Medalhas ----- 20,000

. Uma Medalha ------- 10,000

 

Desbloqueado: Troféu do Charada na Penitenciária.

 

. Round 1: 6 inimigos - 6 desarmados.

. Round 2: 6 inimigos - 6 desarmados.

. Round 3: 8 inimigos - 4 desarmados, 4 com objeto.

. Round 4: 10 inimigos - 9 desarmados, Zsasz.

 

http://www.youtube.com/watch?v=nUWNrXLGZYg

 

Sewer Bat (Extreme):

 

 

. Três Medalhas ----- 50,000

. Duas Medalhas ----- 30,000

. Uma Medalha ------- 10,000

 

Desbloqueado: Troféu do Charada no Tratamento Intensivo.

 

. Round 1: 9 inimigos - 9 desarmados

. Round 2: 11 inimigos - 9 desarmados, 2 com objeto.

. Round 3: 9 inimigos - 8 desarmados, 1 com faca.

. Round 4: 15 inimigos - 10 desarmados, 5 com objeto.

 

http://www.youtube.com/watch?v=NZafl__TXnQ

 

Shock and Wave (Extreme):

 

 

. Três Medalhas ----- 30,000

. Duas Medalhas ----- 20,000

. Uma Medalha ------- 10,000

 

Desbloqueado: Troféu do Charada no Centro Médico.

 

. Round 1: 6 inimigos - 2 desarmados, 2 com objeto, 2 com faca.

. Round 2: 6 inimigos - 2 desarmados, 2 com objeto, 2 com bastão atordoante.

. Round 3: 8 inimigos - 4 desarmados, 2 com objeto, 1 com faca, 1 com bastão atordoante.

. Round 4: 10 inimigos - 4 desarmados, 2 com objeto, 1 com faca, 2 com bastão atordoante, Zsasz.

 

http://www.youtube.com/watch?v=3T2sWWDJPd8

 

Rumble in the Jungle (Extreme):

 

 

. Três Medalhas ----- 50,000

. Duas Medalhas ----- 40,000

. Uma Medalha ------- 30,000

 

Desbloqueado: Troféu do Charada nas Cavernas (Caves)

 

. Round 1: 8 inimigos - 4 desarmados, 2 com objeto, 1 com faca, 1 com bastão atordoante.

. Round 2: 9 inimigos - 8 desarmados, Titan.

. Round 3: 10 inimigos - 5 desarmados, 1 com objeto, 1 com faca, 2 com bastão atordoante, Zsasz.

. Round 4: 10 inimigos - 8 desarmados, 2 Titan.

 

http://www.youtube.com/watch?v=8F2a6TWcYk4

 

 

 

 


trophy_35.png Predator Gold :silver: [topo]

Achieve 24 medals on predator challenges

Ganhe todas as 24 medalhas nos Predator Challenges.

Em Batman Arkham Asylum, durante a campanha será habilitado todos os desafios de predador.

Há um total de três medalhas para cada Predator Challenge. Para conquistar cada medalha é necessário fazer um feito durante o desafio, como derrotar um inimigo usando um determinado Gadget de um determinado jeito. O modo Predator não tem limite de tempo, sendo mais fácil sua conquista.

É importante ressaltar que nos modos Extremes todas as gárgulas apresentam dispositivos destrutivos do Coringa, que explodem a aproximação, dificultando um pouco uma refugiada as pressas, ou uma elaboração de estratégia. Irei disponibilizar todos os desafios com um modo para realiza-los. Todos os Predator Challenges serão desbloqueados proveniente de feitos na Campanha relacionadas aos Enigmas do Charada. Para completar rapidamente os Predator Challenges siga os vídeos de cada desafio. Pause enquanto vai olhando o que deve ser feito.

 

- Batman Arkham Asylum - Predator Challenges

 

 

Survival Tatics:

 

 

Record Breaker:

 

 

Invisible Predator:

 

 

Silent Knight:

 

 

Survival Tatics (Extreme):

 

 

Record Breaker (Extreme):

 

 

Invisible Predator (Extreme):

 

 

Silent Knight (Extreme):

 

 

 

 

 


trophy_38.png Crack The E Nigma :silver: [topo]

Solve every riddle on the island

Resolva todas as charada da ilha.

O Charada, ao escapar do Asilo Arkham, espalhou diveros enigmas pela ilha, para que com isso o Cavaleiro das Trevas tenha de desvendá-los. Cabe então ao Batman, desvendar todos os enigmas para descobrir a localização do Charada e o prende-lo.

  • Responda a todas as Charadas, com o Modo Detetive.
  • Destrua todas as dentaduras.
  • Colete todos os troféus do Charada.
  • Marque todos os pontos de interrogação, com o Modo Detetive.
  • Encontre todas as Crônicas de Arkham, exceto a última, veja mais sobre isso no troféu :silver: World's Greatest Detective .
  • Colete todas as Entrevistas em Ãudio (Audio's Interview).
- Batman Arkham Asylum: Charadas

 

 

 


trophy_45.png Riddle Resolver :silver: [topo]

Solve 85% of riddler challenges

Resolva 85% dos Desafios do Charada.

Veja troféu :silver: Crack The E Nigma .

 


trophy_46.png World's Greatest Detective :silver: [topo]

Spirit of Amadeus Arkham revealed

Revele o Espirito de Amadeus Arkham.

Em busca de todos os desafios do Charada, você encontrará todas as Crônicas de Arkham. No entanto a última delas não estará presente na lista das 240 charadas. Ela estará presente no local onde Quincy Sharp foi salvo. Segue vídeo com a sua localização.

 

- Batman Arkham Asylum: Crônicas de Arkham

 

 

 


trophy_7.png Baneful Payback :silver: [topo]

Defeat Bane

Troféu relacionado a história. Derrote o Bane.

 

- Batman Arkham Asylum: Bane (Detonado)

 

 

Bane atacará Batman com uma corrida desenfreada, desvie do inimigo por algumas vezes e das pedras lançadas contra o herói. Em seguida,quando Bane correr ao seu encontro, o truque é lançar um Batarangue ( :l1:) em sua cabeça e então usar a esquiva ( :cross: + :cross:) para que o monstro se choque contra a parede e fique tonto. Aproxime-se, aplique golpes com o Batman e fuja. Em certo momento, Batman subirá na fera para cortar os tubos sobre a cabeça do inimigo. Capangas do Coringa descerão até a câmara, ignore-os e fixe sua atenção aos movimentos do monstro. Repita o procedimento mais duas vezes até derrotá-lo.

 

 

 


trophy_11.png Solitary Confinement :silver: [topo]

Capture and lock up Harley Quinn

Troféu relacionado a história. Capture e prenda a Arlequina.

 

- Batman Arkham Asylum: Arlequina (Detonado)

 

 

Arlequina aparecerá novamente. Note que no local existem três diferentes plataformas e inimigos sairão pelas portas. A ideia é atacar os capangas rapidamente e, assim que o chão começar a brilhar, ou seja ele se energizar para eletrocutar tudo que estiver em seu contato, corra para uma das outras plataformas. Os inimigos também fugirão, portanto utilize essa armadilha contra eles. Espanque-os e no final, uma cena rodará e Arlequina será presa.

 

 

 


trophy_12.png Double Trouble :silver: [topo]

Defeat two Titan Henchmen at once

Troféu relacionado a história. Derrote dois Titans de uma vez.

 

- Batman Arkham Asylum: Problema em Dobro (Detonado)

 

 

O Coringa atacará dois capangas e os transformará em monstros. A briga será idêntica ao confronto com Bane. Os inimigos correrão em sua direção, não lance um Batarang e espero que eles se atinjam. Quando um deles estiver tonto, soque-o para diminuir a barra de vida. Repita isso até que um esteja derrotado e então terá ganho o troféu Mano-a-mano . De resto derrote o outro usando a velha técnica do Batarangue, já citada em dois confrontos anteriores.

 

 

 


trophy_13.png Resist The Fear :silver: [topo]

Conquer the effects of the Scarecrow's fear gas

Troféu relacionado a história. Resista aos efeitos do gás do pesadelo do Espantalho.

 

- Batman Arkham Asylum: Espantalho (Detonado: Round 3)

 

 

Uma cena se iniciará e os vilões tomarão posse de tudo.

Você estará no controle do Coringa, mas logo voltará como Batman e, o palhaço, sacará uma arma para disparar contra o homem morcego. Em seguida, escolha a opção Retry para acabar com a farsa. Uma nova fase em 2D se iniciará. Desvie dos obstáculos e alcance o holofote para deter o Espantalho mais uma vez. Suba a rampa e utilize o Lançador de Cabo para alcançar o lado oposto da plataforma. Não deixe que a placa de aço acerte Batman.

 

Assim que chegar ao holofote, o espantalho atacará Batman com uma dose extra do seu veneno e a cena mudará para uma arena. A primeira onda de caveiras pode ser vencida pelos punhos do homem morcego. No segundo grupo, utilize a mesma estratégia dos Titan contra as caveiras monstros, lance um Batarangue em sua cabeça e desvie do seu ataque. No terceiro grupo, os dois tipos de caveiras atacarão, seja rápido e destrua todos para vencer o espantalho.

 

 

 


trophy_14.png Crocodile Tears :silver: [topo]

Venture into Killer Croc's lair and come out alive

Troféu relacionado a história. Entre no lar do Crocodilo e saia vivo.

 

- Batman Arkham Asylum: Crocodilo (Detonado)

 

 

Acesse a passagem que levará até o inimigo Crocodilo. Batman montará uma armadilha de Gel Explosivo. Continue, andando pelas plataformas de madeira. Não corra em hipótese alguma, o barulho atrairá a fera. Ande e siga a indicação numérica (diminua a distância indicada em metros) até encontrar o esporo da planta. Quando o Crocodilo aparecer, lance alguns Batarangues em sua cabeça para derrubá-lo. Assim que encontrar o esporo, atire outro Batarangue na planta e recolha a evidência com o botão :cross:. Continue a incursão atrás de mais esporos pelas plataformas.

 

A última parte da fase será bem assustadora. Batman precisa voltar pelo mesmo caminho que entrou na cova do monstro e Croc, perseguirá o herói. O vilão atacará eventualmente de duas maneiras, a primeira basta lançar Batarangues em sua cabeça e a outra, corra quando a indicação do botão :cross: aparecer na tela. Siga o monitoramento do aparelho indicado do lado superior esquerdo da tela para não errar o caminho e utilize o Line Launcher (Lançador de Cabo) algumas vezes para evitar cair na água. Nos últimos metros, a câmera mudará e obrigará você a correr desenfreadamente sobre as plataformas.

Não erre o caminho e, quando alcançar o túnel inicial, arme-se com o gel explosivo, pare próximo ao portão e ative a arma quando Crocodilo se aproximar da sua armadilha para derrubá-lo.

 

 

 


trophy_15.png Poisoned Ivy :silver: [topo]

Defeat the giant Titan Ivy plant

Troféu relacionado a história. Derrote a gigante planta Titan da Hera Venenosa.

 


trophy_19.png Party Pooper :bronze: [topo]

KO all the henchmen celebrating your arrival at the party

Nocauteie todos os inimigos que estão celebrando tua chegada a festa. Troféu Missable.

 

- Batman Arkham Asylum: Party Pooper

Perto do final do jogo, antes de entrar na última fase, você passará por um corredor de inimigos que estarão usando um chapéu de festa. Ninguém vai te atacar e você pode simplesmente andar até o final tranquilamente.

Antes desse corredor ficará um inimigo com uma lista, e ele vai chamar o seu nome (e o de alguns outros personagens). Bata nele primeiro, e nos outros inimigos que estiverem do lado de fora, e só depois entre, aà lá bata em todo mundo do corredor.

É importante saber que depois que você passar pelas primeiras portas, não tem como voltar, a não ser que você morra. E depois que você passar da segunda, tem um checkpoint, então se você passar e esquecer de algum inimigo, você terá que jogar o jogo inteiro de novo. Portanto, só passe pela primeira porta depois que derrubar todo mundo, e só passa pela segunda depois que o troféu pular na sua tela.

 

 


trophy_22.png Night Glider :bronze: [topo]

Glide continuously for over 100m

Plane continuamente por mais de 100 metros.

O único lugar para se conseguir esse troféu é do alto da Torre do Relógio da Ilha de Arkham. Pule e plane por 100 metros.

 

- Batman Arkham Asylum - Planador Noturno

 

 

 


trophy_23.png Rope-a-dope-a-dope :bronze: [topo]

String up one henchman and drop him to surprise a second (any play mode).

Consiga o upgrade da WayneTech chamado Inverted Takedown, antes de tudo.

Quando chegar em uma área que você tem que derrotar os inimigos um a um sem chamar atenção, suba em um gárgula e fique esperando um inimigo passar. Quando ele estiver em baixo de você, olhe para ele e aperte <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">, para amarrá-lo de ponta cabeça ao gárgula. Saia dessa estátua e vá para outra.

Espere um outro inimigo passar perto deste que está amarrado. Quando eles "se encontrarem" (o segundo inimigo vai ficar olhando para o primeiro), use um Batarang para cortar a corda que prende o inimigo que está amarrado e fazê-lo cair, assustando o segundo inimigo que estava olhando para ele.

 

- Batman Arkham Asylum - Inverted Takedown

 

 

 


trophy_25.png Catch! :bronze: [topo]

Catch a Batarang (any play mode)

Capture um Batarang.

Quando conseguir o Batarang de Controle Remoto, um upgrade da WayneTech, esse troféu será habilitado.

Em qualquer área aberta do jogo, sendo Challenges ou o Modo História, jogue o Batarang e faça com que ele se guie devolta para o Batman.

 

- Batman Arkham Asylum - Capturado

 

 

 


trophy_26.png Freeflow Combo 5 :bronze: [topo]

Complete a combo of 5 moves (any play mode)

Complete um combo de 5 movimentos.

Muito simples. Provavelmente será seu primeiro troféu do jogo. De alguns socos seguidos, com alguns contra ataques.

 


trophy_27.png Freeflow Combo 10 :bronze: [topo]

Complete a combo of 10 moves (any play mode)

Complete um combo de 10 movimentos.

Muito simples. De alguns socos seguidos, com alguns contra ataques. Use evasivas se tiver dificuldade, caso seja a primeira vez com esse estilo de jogabilidade.

 


trophy_29.png Freakshow Rodeo :bronze: [topo]

Ride Titan henchman and knock down 10 thugs (any play mode)

Monte em um Titan inimigo e derrote dez bandidos.

Quando você causa dano em um Titan até retirar uma barra da vida dele, você terá a opção, se tiver mais inimigos no cenário, de montar nele e sair batendo em todos os inimigos. Há vários momentos onde você poderá fazer esse troféu, sendo até quase que impossível não faze-lo na campanha mesmo, porém se não conseguir, existem os Combat Challenges que também servem para esse troféu.

 

- Batman Arkham Asylum - É Festa no Rodeio

 

 

 


trophy_30.png Freeflow Bronze :bronze: [topo]

Achieve 8 medals on combat challenges

Consiga 8 medalha em Combat Challenges.

Veja o troféu :silver: Freeflow Gold .

 


trophy_31.png Freeflow Silver :bronze: [topo]

Achieve 16 medals on combat challenges

Consiga 16 medalha em Combat Challenges.

Veja o troféu :silver: Freeflow Gold .

 


trophy_33.png Predator Bronze :bronze: [topo]

Achieve 8 medals on predator challenges

Consiga 8 medalhas em Predator Challenges.

Veja o troféu :silver: Predator Gold .

 


trophy_34.png Predator Silver :bronze: [topo]

Achieve 16 medals on predator challenges

Consiga 16 medalhas em Predator Challenges.

Veja o troféu :silver: Predator Gold .

 


trophy_36.png Invisible Predator :bronze: [topo]

Complete one predator challenge by using only Silent Takedowns

Complete um Predator Challenge usando somente Silent Takedowns.

Entre no primeiro desafio predador, o Survival Tatics não se apresse, você tem tempo. Você precisa para esse troféu usar somente Silent Takedowns ou Golpes Silenciosos, e neste desafio não é difícil. Espere os inimigos virarem de costas para você e o derrube com o <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">. Todos os inimigos da arena deverão ser exclusivamente derrotados usando os Golpes Silenciosos, o que infelizmente, impossibilita a conquista das medalhas do Predator Challenge neste desafio. No vídeo será usado a missão Silent Knight, que também é extremamente fácil, e segue tudo dito acima.

 

- Batman Arkham Asylum: Invisible Predator

 

 

 


trophy_37.png Flawless Freeflow Fighter :bronze: [topo]

Complete one combat challenge without taking damage

Complete um Combat Challenge sem sofrer danos.

Como dito anteriormente, a dica é abusar da evasiva e do soco. Entre na missão Intensive Treatment para ter mais facilidade na conquista desse troféu. O Takedown ( <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> )pode ser importante para inimigos que usem facas e bastões elétricos.

 

- Batman Arkham Asylum: Flawless Freeflow Fighter

 

 

 


trophy_39.png Arkham Analyst :bronze: [topo]

Solve 5% of riddler challenges

Resolva 5% dos Desafios do Charada.

Veja troféu :silver: Crack The E Nigma .

 


trophy_40.png Cryptic Investigator :bronze: [topo]

Solve 10% of riddler challenges

Resolva 10% dos Desafios do Charada.

Veja troféu :silver: Crack The E Nigma .

 


trophy_41.png Lateral Thinker :bronze: [topo]

Solve 25% of riddler challenges

Resolva 25% dos Desafios do Charada.

Veja troféu :silver: Crack The E Nigma .

 


trophy_42.png Mystery Solver :bronze: [topo]

Solve 40% of riddler challenges

Resolva 40% dos Desafios do Charada.

Veja troféu :silver: Crack The E Nigma .

 


trophy_43.png Conundrum Cracker :bronze: [topo]

Solve 55% of riddler challenges

Resolva 55% dos Desafios do Charada.

Veja troféu :silver: Crack The E Nigma .

 


trophy_44.png Mental Athlete :bronze: [topo]

Solve 70% of riddler challenges

Resolva 70% dos Desafios do Charada.

Veja troféu :silver: Crack The E Nigma .

 


trophy_1.png Shocking Rescue :bronze: [topo]

Take down Zsasz in the Patient Pacification Chamber

Troféu relacionado a história. Derrote Zsasz na Câmara de Pacificação de Pacientes.

 

- Batman Arkham Asylum: Zsasz (Detonado)

 

 

Você falará com um policial que lhe pedirá que salve seus amigos policiais na Câmera de Pacificação de Pacientes, já que um deles está sendo mantido de refém pelo assassino Zsasz. Ao chegar na sala, subas as escadas e use uma das Gárgulas lá presentes para dar um Chute Planado em Zsasz. Não esqueça de nocauteá-lo com :r2: + <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">. Feito isso o troféu irá pipocar.

 

 

 


trophy_2.png Leave No Man Behind :bronze: [topo]

Rescue the guards and henchman from the Joker toxin in Decontamination

Resgate os guardas e os bandidos da toxina do Coringa. Troféu Missable.

Depois de salvar o policial na Câmera de Pacificação de Pacientes e derrotar Zsasz, siga pelos dutos e então acontecerá o seguinte: O Coringa irá liberar o gás tóxico dele, e terá 3 pessoas penduradas em três lugares diferentes. Duas são guardas e uma outra é um inimigo. Salve primeiros os guardas depois o inimigo, já que essa será a ordem em que as vítimas do gás tóxico do Coringa irão aparecer. Caso você perca, demora uns 10 minutos para chegar nessa parte em um jogo novo, então não vai ser muita dor de cabeça perder este troféu.

 

- Batman Arkham Asylum: Toxina do Coringa

 

 

 


trophy_3.png Malpractice Needs More Practice :bronze: [topo]

Survive the onslaught from the deformed Joker henchman

Troféu relacionado a história. Sobreviva ao Titan do Coringa.

 

- Batman Arkham Asylum: Titan (Detonado)

 

 

O Titan é um inimigo grande e deformado, bastante forte. Não use ataques diretos neles, pois facilmente o Titan irá lhe socar. Esse Titan usará os corpos dos policias mortos para lhe acertar, desvie-se disso. Busque distância, até que o Titan dê uma investida em você. Quando ele der a investida, use o Disparo Rápido de Batarangue ( :l1:) nele, tornando-o momentaneamente cego. Ele irá colidir com a parede, porém poderá lhe acertar, então quando o Batarangue o acertar, use a esquiva ( :cross: + :cross:) rapidamente para o lado e então soque-o. Repita isso até que o Titan seja derrotado.

 

 

 


trophy_4.png Born Free :bronze: [topo]

Escape from Intensive Treatment to the island surface

Troféu relacionado a história. Escape do Tratamento Intensivo.

 


trophy_5.png Just What The Doctors Ordered :bronze: [topo]

Save all the doctors in medical

Troféu relacionado a história. Salve todos os médicos no hospital.

 

- Batman Arkham Asylum: Médicos (Detonado)

 

 

Ao entrar no Centro Médico, você logo de cara terá a famosa sala predador com Gárgulas e inimigos armados. Após derrotar todos os inimigos, fale com os médicos que estarão mantidos de refém na sala. Aparecerá a localização de três médicos, direi como salvar cada um.

. Dra Penny Young: Em uma sala de Raio X. Alguns inimigos armados estarão cercando ela num canto, use o Gel Explosivo em duas paredes para derrotar todos o s inimigos de uma vez, salvando a médica.

. Aaron Cash: Sala de Observação de Pacientes. Suba pela grade e quebre-a. Estará numa sala com Toxina do Coringa. Vá para o canto e use o Batarangue num interruptor. A névoa abaixará. Prossiga para uma área que agora é possível ir. Use o Batarangue novamente no interruptor e corte a corda do inimigo que estará pendurado. O teto de uma sala cederá e use o Batarangue novamente num interruptor que estará dentro dessa sala.

. Dr Chen: Sala de Cirugia. Fale com ele e alguns inimigos irão te atacar. Um combo perfeito renderá 32 movimentos.

 

 

 


trophy_6.png Daydreamer :bronze: [topo]

Survive the nightmare of the Scarecrow's fear gas

Troféu relacionado a história. Sobreviva ao pesadelo do gás do Espantalho.

 

- Batman Arkham Asylum: Espantalho (Detonado: Round 1)

 

 

No seu primeiro encontro com o Espantalho. Siga pulando os obstáculos sem que seja pego pela luz do vilão. Abaixe-se em parede menores, e quando chegar num lugar específico para o uso do Gel Explosivo, coloque-o na parede, retorne ao pilar e exploda. Sendo assim o Espantalho irá vir verificar o que houve de acontecer. Quando ele não estiver olhando, corra para o outro lado e suba até chegar no Bat-Sinal. Use o botão informado na tela e então terá derrotado o vilão.

 

 


trophy_8.png Breaking And Entering :bronze: [topo]

Gain access to Administration after it is locked down by the Joker

Troféu relacionado a história. Ganhe acesso á Administração depois de ser bloqueado pelo Coringa.

 


trophy_9.png Recurring Nightmare :bronze: [topo]

Face your biggest fears and keep your sanity

Troféu relacionado a história. Encare seus piores pesadelos e mantenha sua sanidade.

 

- Batman Arkham Asylum: Espantalho (Detonado: Round 2)

 

 

Assim que deixar a biblioteca, as coisas estarão bem estranhas. Ande até o final do corredor até que Bruce encontre seus pais mortos. Continue em frente e passe pela porta. A fase será parecida com a primeira vez que enfrentamos o Espantalho. Batman terá que ser mais rápido por aqui. Utilize seu gancho para derrubar as caixas para se proteger da visão do inimigo depois de pular o buraco. Mais a frente, um grupo de caveiras atacará, destrua-as e evite ser localizado pelo espantalho. Continue pelo caminho e proteja-se. Pendure-se na parede e siga em frente. Logo, outro grupo de caveiras atacará e, na parte seguinte, o caminho complicará, fique de olho nos movimentos do Espantalho, evite os obstáculos, esconda-se rapidamente e alcance o holofote do Bat-Sinal para derrotá-lo.

 

 


trophy_10.png Zsasz Cut Down To Size :bronze: [topo]

Save Dr. Young from being killed by Victor Zsasz

Troféu relacionado a história. Salve a Dra. Young de ser morta por Victor Zsasz.

 

- Batman Arkham Asylum: Dra. Young (Detonado)

 

 

Entre na sala de Quincy Sharp e encontrará Zsasz com uma refém, a Dra. Young. Não se aproxime, pois se ficar na visão do inimigo, Young morre. Alcance a porta e abaixe-se, então faça um cover com a lateral da parde ( :cross:.) Lance um Batarangue no rosto de Zsasz, assim que ele se abaixar. Depois da cena, acabe com alguns capangas do Coringa, e assim que derrubá-los, utilize o Modo Detetive para escanear o cetro de Quincy Sharp.

 

 

 

rvbs.jpg

 

CoffeeBRA, o guia foi feito com a ajuda dele.

 

 

5xti.jpg

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Gabiru, primeiro parabéns pelo guia, está ótimo e esta ajudando muito para conseguir os troféus.

Só um detalho no troféu Freeflow Perfection, na linha

Evasion (Evasiva):  :square: (Aperte duas vezes para pular sobre um inimigo).

Você indicou o :square: para evadir, mas o correto seria o :cross:

 

:legal:

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Galera não tá dando. Esse bbcode desse guia está muito bugado. Eu gostaria muito de arrumar ele mas a porra tá serie com esse guia. Olha que eu não uso nada de Formatação do Site. ¬¬ Único guia que aconteceu isso comigo.

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Galera não tá dando. Esse bbcode desse guia está muito bugado. Eu gostaria muito de arrumar ele mas a porra tá serie com esse guia. Olha que eu não uso nada de Formatação do Site. ¬¬ Único guia que aconteceu isso comigo.

 

Se alterar no próprio guia a chance de dar problema é muito grande.

Quando eu fiz meu guia, deixei o original em txt guardando, e a cada correção fazia lá primeiro, depois trocava. Ah, e sempre copiava o que estava para um backup, pq sabe como Murphy é eficiente.

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Se alterar no próprio guia a chance de dar problema é muito grande.

Quando eu fiz meu guia, deixei o original em txt guardando, e a cada correção fazia lá primeiro, depois trocava. Ah, e sempre copiava o que estava para um backup, pq sabe como Murphy é eficiente.

 

 

Não foi nenhum "anchor" que ficou em aberto?

Eu achei o erro, foram 6 tags de color e a postagem repetida de dicas de troféus no segundo post que fizeram o guia ficar louco, como dito do tópico da dúvida, gerei o bbcode e corrigi, agora todo o off topic desse guia deve ser apagado deixando apenas o post dele, ai é só postar o bbcode que eu vou enviar por email para ele.

 

Aqui está o guia pronto.

 

http://forum.mypst.com.br/index.php/topic/30898-batman-arkham-asylum-guia-de-trof%C3%A9us-gabiru231-finalizado-e-corrigido/

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Visitante vinicius2323

Guia tá ficando maneiro. Espero usá-lo em breve.

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mto bom :D

 

irei utilizar esse guia :D

 

só uma coisa 

 

no trofeu

Party Pooper  :bronze: [topo]

 

há um spoiler dentro do spoiler, mas não tem nada dentro desse spoiler :S

 

 

Show, cara.

 

Vou excluir esses posts para reservar para o usuário. Dei quote para não se perderem.

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Se alterar no próprio guia a chance de dar problema é muito grande.

Quando eu fiz meu guia, deixei o original em txt guardando, e a cada correção fazia lá primeiro, depois trocava. Ah, e sempre copiava o que estava para um backup, pq sabe como Murphy é eficiente.

Conseguiu platinar já cara?

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Conseguiu platinar já cara?

Ainda não, dei uma pausa pq estou com um jogo emprestado, e estava de férias então joguei pouco.

Estão faltando os challenges apenas e o troféus de Flow. Acredito que na segunda quinzena de janeiro eu termine ele. Muito bom o jogo.

 

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uma dica: no ultimo challenge de combate, na ultima wave vem dois titãs, derrote um e quando o outro estiver no chão e sem vida, corra na direção dele e ataque, batman vai dar uma voadora e ganhar 20 pontos, pode ser feito infinitamente caso tenha dificuldade de conseguir os 50.000 necessários para o challenge, apenas corra e ataque, cuidado pra não apertar o botão de ataque quando esta parado, se fizer isso batman finaliza o titã.

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Cara,eu acho q os combat challenges são impossíveis deixei o jogo parado por um bom tempo,mas to pensando em voltar com ele,se eu conseguir os combat challenges eu vou zerar no hard,....alguma dica para um noob como eu no combate do arkham asylum?

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Cara,eu acho q os combat challenges são impossíveis deixei o jogo parado por um bom tempo,mas to pensando em voltar com ele,se eu conseguir os combat challenges eu vou zerar no hard,....alguma dica para um noob como eu no combate do arkham asylum?

Calma cara.

A dica é ter paciencia e saber que cada golpe tem que ser pensado. Use a porra da Tática Soco e Esquiva, mesclada com golpes diferentes. É possível em um combo fazer os quatro movimentos normais ( :square:, <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">, <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> e :cross: + :cross:), e emendar com os golpes especiais ganhos no continuo do combo.

 

Errou o combo? Sofreu dano? Reinicia o jogo. Todos os quatro rounds precisam ser perfeitos. Use os Titan a seu favor quando precisar e o mais importante, não esquente a cabeça. Cansou? Para de jogar e volta depois. Vá sair, tomar um banho ou até dormir. Cabeças quentes não platinarão Batman AA.

 

Opinião: Ao meu ver os desafios de Batman AA são os mais complicados. Na sequencia AC, os desafios aumentaram, mas a facilidade também. Eu peguei AA um mes antes do AC, e so o platinei dois meses depois do AC.

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Calma cara.

A dica é ter paciencia e saber que cada golpe tem que ser pensado. Use a porra da Tática Soco e Esquiva, mesclada com golpes diferentes. É possível em um combo fazer os quatro movimentos normais ( :square:, <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png">, <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> e :cross: + :cross:), e emendar com os golpes especiais ganhos no continuo do combo.

 

Errou o combo? Sofreu dano? Reinicia o jogo. Todos os quatro rounds precisam ser perfeitos. Use os Titan a seu favor quando precisar e o mais importante, não esquente a cabeça. Cansou? Para de jogar e volta depois. Vá sair, tomar um banho ou até dormir. Cabeças quentes não platinarão Batman AA.

 

Opinião: Ao meu ver os desafios de Batman AA são os mais complicados. Na sequencia AC, os desafios aumentaram, mas a facilidade também. Eu peguei AA um mes antes do AC, e so o platinei dois meses depois do AC.

Vlw cara,eu vou terminar de jogar o payday 2 e vou voltar no asylum,e vou tentar ao maximo,pq afinal é uma platina.

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excelente guia (y)
uma dúvida: só eu estou com problemas para baixar a dlc do coringa, play as the joker ?
alguem ai pode me dizer o tuto de como baixar ?
vlw

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excelente guia (y)

uma dúvida: só eu estou com problemas para baixar a dlc do coringa, play as the joker ?

alguem ai pode me dizer o tuto de como baixar ?

vlw

Infelizmente a DLC está desativada em algumas PSNs. Não é mais possível baixar nelas. Eu testei na PSN BR e não foi.

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