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danielsaraiva

The Elder Scrolls V: Skyrim - Guia de Troféus

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Este é o guia oficial do myPSt. No entanto, o usuário "JordhanMK" fez outro guia para este jogo. Para acessá-lo, clique aqui
 


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Guia de troféus: The Elder Scrolls V: Skyrim

 

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- Dificuldade Estimada da Platina: 48.8/100 *
- Pontos de dificuldade: 2870 *
- Tempo Aproximado para a platina: 60~80 horas (Focando na platina)
- Offline: 51 | :platinum: 1 | :bronze: 35 | :silver: 14 | :gold: 1
- Troféus que você pode perder: 4, Oblivion Walker e todos relacionados à questline da Dark Brotherhood ( Hail Sithis! , With Friends Like These"¦ e Bound Until Death )
- Minimo de Jogadas: 1
- A dificuldade afeta os troféus: Não
- Troféus Bugados: Nenhum, mas bugs no jogo podem impedi-lo de conseguir certos troféus.
- Cheats impedem troféus?: Não existem cheats

* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados

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Em Skyrim, o jogador retorna ao mundo mítico de Tamriel para encontrar um cenário totalmente diferente de Oblivion. O Império está em decadência e as nações élficas estão retomando os territórios outrora dominados pelos humanos.

O trono está vago e sem um imperador para defender, os Blades (a fiel elite da guarda imperial) desaparecem um a um, sendo substituídos pelos Penitus Occulatus. Quando o High King de Skyrim é assassinado, a guerra civil é instaurada entre as raças do norte, concretizando o último evento de uma antiga profecia.

Como estava escrito nos Pergaminhos Antigos (Elder Scrolls), a guerra em Skyrim é o último passo para o retorno de Alduin, o Deus Nórdico da Destruição. Agora, você deve encarar seu destino como o Dovahkiin, um mortal abençoado pelos Deuses, com alma e sangue de dragão, com o objetivo de derrotar Alduin e adiar por mais alguns anos o fim do mundo.

O título traz várias novidades, incluindo um sistema de combate revigorado, interface mais atraente e outros ajustes da jogabilidade que tornam o jogo ainda mais interessante do que seus predecessores.



Fonte: Baixakijogos, eu próprio alterei algumas coisas para ficar melhor.
 

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Menu Principal


Para começar a introdução ao jogo você deve primeiro se atentar a um facto. Se for a primeira vez que estiver jogando atualize o seu jogo. Assim você pegará todos os paths de correção para o mesmo e os packs de troféus referentes às DLCs. Isto é muito importante, porque vai diminuir a quantidade de Bugs que acontecem durante o jogo.

Opções do Menu Principal:
  • Continue
    Continua a jogada a partir do seu jogo salvo mais recente.
  • New
    Inicie um novo jogo.
  • Load
    Permite selecionar o jogo que você quer carregar para jogar.
  • Downloadable Content
    Visualize o Conteúdo para Download que tenha obtido para Skyrim.
  • Credits
    Visualize os Créditos.

Classes


Em Skyrim uma das suas primeiras ações é escolher a raça de seu personagem. Cada raça no game possui suas próprias características e habilidades especiais. Cabe a você escolher a Classe que mais combina com você, lembrando que o game não é muito difícil e você pode configurar o seu personagem posteriormente da forma que quiser. Vamos às Classes:


Nord

  • +10 Two Handed, +5 Smithing, +5 Block, +5 One Handed, +5 Light Armor, +5 Speech.
  • Power Battle Cry: Inimigos próximos a você fogem durante 30 segundos.
  • 50% de Resistência a Magias de Gelo.

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Imperial

  • +10 Restoration, +5 Destruction, +5 Enchanting, +5 Heavy Armor, +5 Block, +5 One Handed.
  • Voice of the Emperor: Acalma pessoas próximas a você durante 60 segundos.
  • 100% de chance de ganhar de 2-10 extra gold em todas as chests que normalmente contém gold, bem como no cadáver dos inimigos que você elimina.

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Redguard

  • +10 One Handed, +5 Destruction, +5 Alteration, +5 Smithing, +5 Block, +5 Archery.
  • Adrenaline Rush : Stamina regenera 10x mais rápido durante 60 segundos.
  • 50% de Resistência a Evenenamento.

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Breton

  • +10 Conjuration, +5 Alchemy, +5 Illusion, +5 Restoration, +5 Alteration, +5 Speech.
  • Dragonskin: Absorve 50% de Magicka das magias lançadas pelos inimigos durante 60 segundos.
  • 25% de Resistência contra Magias.
  • Inicia o jogo com a magia Conjure Familiar.

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Argonian

  • +10 Lockpicking, +5 Restoration, +5 Alteration, +5 Light Armor, +5 Sneak, +5 Pickpocket.
  • Histskin : Recupera o seu Hp (Health) 10x mais rápido durante 60 segundos.
  • 50% de Resistência contra Doenças.
  • Podem respirar embaixo d'água.

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Khajiit

  • +10 Sneak, +5 One Handed, +5 Archery, +5 Alchemy +5 Pickpocket, +5 Lockpicking.
  • Night Eye: Aumenta sua visão noturna durante 60 segundos.
  • Khajiit têm garras, os seus ataques desarmados ficam mais fortes (fazem 15 dano, as primeiras armas que encontra fazem 10 de dano).

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Dark Elf (Dunmer)

  • +10 Destruction, +5 Alchemy, +5 Illusion, +5 Alteration, +5 Light Armor, +5 Sneak.
  • Ancestor's Wrath : Inimigos que se aproximem muito de você recebem um dano de fogo por segundo. Esta habilidade dura 60 segundos.
  • Resist Fire: 50% de Resistência contra Magias de Fogo.
  • Inicia o jogo com a magia Sparks.

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High Elf (Altmer)

  • +10 Illusion, +5 Conjuration, +5 Destruction, +5 Alteration, +5 Enchanting +5 Restoration.
  • Highborn: Regenera a barra de Magia mais rápido durante 60 segundos.
  • +50 Magicka.
  • Inicia o game com a magia Fury.

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Wood Elf (Bosmer)

  • +10 Archery, +5 Alchemy, +5 Light Armor, +5 Sneak, +5 Lockpicking, +5 Pickpocket.
  • Command Animal: Faz com que os animais próximos a você se tornem aliados durante 60 segundos.
  • 50% de Resistência contra Envenenamento e Doença.

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Orc (Orsimer)

  • +10 Heavy Armor, +5 Smithing, +5 Enchanting, +5 Two Handed, +5 One Handed, +5 Block.
  • Berserker Rage: Realiza o dobro do dano e sofre metade do dano durante 60 segundos.
  • É permitida a sua entrada em Acampamentos de Orcs e Fortes sem você ser identificado como inimigo.

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A raça que eu escolhi foi a Nord, por se adaptar mais ao meu tipo de jogo. Tenha em mente que a Classe de seu personagem vai influenciar no inicio seu modo de jogo, sendo assim escolha baseado em seu estilo. Não adiantar pegar um Imperial se você pretende ser um 'Mago' no inicio do jogo. Esta segunda jogada escolhi um Redguard por suas habilidades em Forjas (Smith)

Além de escolher a sua classe é neste momento que você pode renomear o seu personagem e modificar a sua aparência. Faça o novo Dragonborn e prepare-se para a aventura neste vasto mundo.

Skills


 

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Skills são as suas habilidades que podem ser aperfeiçoadas durante o jogo. No jogo existem 18 Skills divididos em três grupos. Quanto mais evoluído em uma árvore de habilidades, mais bônus para eles você será capaz de pegar, disponibilizando desta forma habilidades mais poderosas.

Os Skills aparecem em um Menu próprio. Para acessa-lo você deve ir ao Menu Character. Acesse o Menu Character pressionando o comando circle.png Para entrar nos Skills pressione o comando up.png ou leve o l3.png para cima.

Como eu disse anteriormente os Skills são classificados em 3 grandes grupos, que são:

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Aumentando os seus Skills
Existem três formas de aumentar um Skill:

Usando-o repetidamente.

  • Quanto menor o nível do Skill, mais rápido ele aumenta com o uso. Quanto maior for, mais tempo leva para aumentar. Você pode verificar o progresso do skill olhando a barra do Menu Skill. Abaixo segue alguns exemplos:

Uso Sucessivo

  • Archery --> Aumenta quando uma flecha atinge um adversário.
  • Destruction --> Aumenta quando uma magia causa dano a um alvo.
  • Sneak --> Aumenta quando você fica escondido de um NPC que pode te detectar.

Uso Passivo

  • Conjuration --> Aumenta um pouco a cada invocação de armas/criaturas que você faz, porém o mesmo deve ser feito quando você estiver em combate, para que o skill ganhe experiência.
  • Restoration --> Aumenta a cada invocação de feitiços de cura, porém, para ganhar experiência, o mesmo deve ser feito apenas quando não tiver o seu HP (vida) cheia. Se for para curar aliados, eles também têm de ter tomado dano.
  • Alteration --> Aumenta a cada invocação de feitiços que alteram o que está à sua volta ou até mesmo você. Independentemente se for dentro ou fora de combate, o skill ganha experiência.
  • Illusion --> Aumenta a cada invocação de feitiços de ilusão. Com a exceção do feitiço Clairvoyance, para que o skill ganhe experiência, tem que invocar os feitiços enquanto estiver em combate.

Em qualquer situação

  • A principal habilidade que aumenta em qualquer situação é o Lockpick. Se você tentar abrir um baú ou uma porta e for sucedido ele irá aumentar. Se você falhar ele irá aumentar também. O que muda é a intensidade.

Treinando com outro personagem.
Você pode pagar para alguns personagens aumentarem os seus skills. Cada sessão de treinamento lhe garante um level up para um determinado skill, e você pode treinar no máximo cinco vezes por nível do seu personagem. (É impossível treinar um determinado skill quando ele atinge o nível 90). O preço do treinamento cresce na proporção em que o nível do skill desejado aumenta. Segue uma imagem mostrando o Menu de Sistema de Aprendizagem e a sua respetiva legenda.
 


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Legenda:
1 - Nome do Skill e seu nível atual. (Conjuration 60)
2 - Barra de progresso para o próximo level. (Barra Azul)
3 - Classe do seu professor. (No caso Expert, ou seja, só pode treiná-lo até ao nível 75 de um determinado skill) (Adept pode treinar até ao nível 50 e Master até ao nível 90 de um determinado skill).
4 - Vezes que treinou no seu nível atual. (0 / 5)
5 - Custo em Gold para fazer o treinamento. (1850)
6 - Gold que você tem disponível. (128589)

Encontrando um Skill Book
Os Skill Books aumentam um skill em particular ao serem lidos. Existem vários livros espalhados pelo mundo em diversas localidade.

Subindo de nível rapidamente
Para subir de nível você deve aumentar uma combinação grande de Skills. Quanto maior o nível do Skill que você estiver aumentando, mais rápido você irá subir de nível. No Menu Skills fica disponível a sua barra de progresso, que mostra o quanto falta para você subir mais um nível.

Agora vou montar uma série de dicas que ajudam você a fazer este level up mais rapidamente no inicio do jogo. As mesmas estarão em spoiler pois podem conter revelações do enredo.


Dica I - Aumento automático.
Escolha um inimigo mais fraco que o ataque constantemente (por exemplo: um lobo), e cure o seu personagem com magias / bloqueie os ataques com escudos / lance magias que não causem danos (courage, conjuration, etc). Isto fará com que suas Skills aumentem com uma velocidade maior e ainda por receber danos terá um bônus na light ou heavy armor.

Dica II - Aliado Invencivel.
Na abertura do jogo depois do ataque de Alduin (Dragão) você deve entrar no esconderijo seguindo o Ralof (o Stormcloak em azul). Ralof e você encontraram uma porta fechada e lutaram contra dois guardas. Depois de eliminar os guardas você encontrará a chave com um deles. Ao invés de destrancar a porta, vá por trás de Ralof sorrateiramente (sneak) e dê um sneak attack nele. Ele irá se curar automaticamente quando seu life estiver acabando e ele não se torna hostil. Desta maneira você pode aumentar significativamente as skills sneak, one handed, two handed e destruction.

Dica III - Explorar os mecanismos de Magia.
Existem muitas variações de escolas de magias que ajudam você a subir level. Aqui vou listar alguns exemplos simples, mas você pode fazer várias outras combinações.

  • Lance Soul Trap em um cadáver. (Conjuration)
  • Lance Detect Life no meio de uma grande cidade. (Alteration)
  • Lance Courage em um cavalo repetidamente. (Illusion)
  • Usar o feitiço Equilibrium numa mão e Healing noutra (Restoration)

Dica IV - Montar um set de armadura variável.
Esta dica é bem tranquila. Você deve montar um set de armaduras mixado. Como assim? Use uma combinação de Light + Heavy Armor de uma só vez. Com isso quando o seu personagem sofrer danos ele automaticamente aumentará as duas Skills. Para ajudar no ataque você pode combina One Hand + Spells Destruction e One Hand + Spells Restouration que te dará um grande bônus para ataques também.

Dica V - Cavalo Imortal.
Depois que você conclui algumas missões da Guilda dos Assassinos você ganhará um cavalo negro de olhos vermelhos. Mas ele tem uma característica bem peculiar além da sua aparência. Ela é imortal. Tenha paciência e faça a festa com One Handed, Two Handed e Spells de Destruction.

Dica VI - Greybeards.
Depois de completar a quest Way of the Voice, você vai estar em High Hrothgar, o templo onde vivem os Greybeards. Durante a sua rotina diária, elas vão-se pôr de joelhos a rezar em certos sítios do templo. Aperte :r3: para entrar no modo Sneaking e vá para trás de um dos Greybeards. Agora, equipe a sua arma/magia de preferência e ataque-o. Além de upar Sneaking muito rápido, vai upar outro Skill dependendo da arma/magia que está a usar. Se for detetado pare imediatamente para eles não o atacarem, e vá salvando o jogo à medida que for subindo de nível. Se quer subir Restoration, equipe Healing Hands numa mão e uma arma/feitiço de Destruction noutra. À medida que ataca o Greybeard, use o Healing Hands nele para o curar e assim vai upar Restoration muito facilmente.

Dica VII - Followers que também são Trainers
Alguns trainers também podem segui-lo durante as suas aventuras em Skyrim. Enquanto eles estão seguindo-o, peça a ele/a para o treinar. Treine as vezes que quiser (limite de 5 por nível), não tenha medo de gastar p seu dinheiro. Depois disso, selecione a opção de diálogo para trocar os seus itens com o seu seguidor. Agora vai no inventário dele, e o dinheiro que gastou vai estar lá. Pode retirá-lo sem nenhum problema, e pode voltar a treinar com o seu seguidor/treinador. Apenas 6 seguidores são treinadores, aqui vai a lista:

  • Aela the Huntress, Archery, pode treinar esse Skill até ao nível 75. Tem que acabar a questline dos Companions para ela se tornar sua seguidora.
  • Athis, One-Handed, pode treinar esse Skill até ao nível 75. Tem que acabar a questline dos Companions para ele se tornar seu seguidor.
  • Farkas, Heavy Armor, pode treinar esse Skill até ao nível 75. Tem que acabar a questline dos Companions para ele se tornar seu seguidor.
  • Njada Stonearm, Block, pode treinar esse Skill até ao nível 75. Tem que acabar a questline dos Companions para ela se tornar sua seguidora.
  • Vilkas, Two-Handed, pode treinar esse Skill até ao nível 90. Tem que acabar a questline dos Companions para ele se tornar seu seguidor.
  • Faendal, Archery, pode treinar esse Skill até ao nível 50. Tem que o ajudar na quest "Love Triangle" para ele se tornar seu seguidor. Recomendo muito, já que pode completar essa quest logo quando chega a Riverwood, e pode subir de nível rapidamente logo no início do jogo.

 



Perks


Os Perks são habilidades especiais e aprimoramento dos seus Skills. Ao subir de nível você pode selecionar um Perk. (É possível guardá-lo para depois) Para selecionar um Perk é necessário satisfazer seu requerimento de aptidão e ter quaisquer Perks que sejam pré-requisitos dele.

Em Skyrim existem 251 Perks, sendo que você pode escolher somente um Perk por level. Assim sendo, como há somente 81 levels no jogo, é impossível adquirir todos os Perks. Então você deve montar com muita sabedoria a sua árvore de desenvolvimento.

Uma novidade agora com a implementação da DLC Dragonborn: se você ler o livro Black Book: Waking Dreans que fica em Solstheim será dada a opção de redistribuir os Perks de uma árvore de desenvolvimento, em troca de uma Alma de Dragão. Este método é muito útil para Perks que não precisam estar sempre ativos como o Smithing e Enchanting ou caso você tenha feito uma distribuição errada de seus Perks.

Nota importante: Depois da nova atualização, assim que chega a nível 100 com um certo skill pode fazer ele Legendary. Ao fazer um Skill Legendary, ele vai retornar ao nível 15 e é-lhe devolvido todos os pontos de Perks que você gastou nesse skill. Recomendo fazer Legendary somente aqueles skills que você usa, nomeadamente os de combate. Skills tipo Speech, não acho necessário fazer Legendary, mas isso eu deixo ao seu critério. Assim que fizer um skill Legendary, visto que ele retorna ao nível 15, pode voltar a upá-lo e assim pode ir além do nível 81 e ter mais Perks. Lembre-se que o glitch do Oghma Infinium também foi corrigido, já não pode subir de nível dessa maneira.

Abaixo segue todos os Skills e as suas árvores de desenvolvimento.

The Mage

  • Alteration

 

 

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  • * Importante -> Nome do Perk (Número de Upgrades do mesmo Perk) - Pré-Requisitos para ativar o Perk - Atributo liberado pelo Perk.
  • Novice Alteration - Nenhum Pré-Requisito - Lança Magias da classe Novice da árvore Alteration por metade do Custo de Magicka.
  • Alteration Dual Casting - Alteration Level 20, Perk Novice Alteration - Fazer um lançamento duplo de uma Magia da árvore Alteration sobrecarrega seus efeitos em uma versão ainda mais poderosa.
  • Apprentice Alteration - Alteration Level 25, Perk Novice Alteration - Lança Magias da classe Apprentice da árvore Alteration por metade do Custo de Magicka.
  • Mage Armor (3) - Alteration Level 30, Perk Apprentice Alteration - Magias de Proteção, como Stoneflesh, são 2x mais potentes se você não estiver usando nenhuma armadura. ( +0.5% por cada rank)
  • Magic Resistance (3) - Alteration Level 30, Perk Apprentice Alteration - Bloqueia 10% dos efeitos mágicos. (+ 10% por rank adicional)
  • Adept Alteration - Alteration Level 50, Perk Apprentice Alteration - Lança Magias da classe Adept da árvore Alteration por metade do Custo de Magicka.
  • Stability - Alteration Level 70, Perk Adept Alteration - Magias da árvore Alteration tem uma duração maior.
  • Expert Alteration - Alteration Level 75, Perk Adept Alteration - Lança Magias da classe Expert da árvore Alteration por metade do Custo de Magicka.
  • Atronach - Alteration Level 100, Perk Expert Alteration - Absorve 30% de magicka de qualquer magia que te acerte.
  • Master Alteration - Alteration Level 100, Perk Expert Alteration - Lança Magias da classe Master da árvore Alteration por metade do Custo de Magicka.

 

 

  • Conjuration

 

 

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  • * Importante -> Nome do Perk (Número de Upgrades do mesmo Perk) - Pré-Requisitos para ativar o Perk - Atributo liberado pelo Perk.
  • Novice Conjuration - Nenhum Pré-Requisito - Lança Magias da classe Novice da árvore Conjuration por metade do Custo de Magicka.
  • Conjuration Dual Casting - Conjuration Level 20, Perk Novice Conjuration - Fazer um lançamento duplo de uma Magia da árvore Conjuration sobrecarrega seus efeitos em uma versão ainda mais poderosa.
  • Mystic Binding - Conjuration Level 25, Perk Novice Conjuration - Armas invocadas fazem mais dano.
  • Apprentice Conjuration - Conjuration Level 25, Perk Novice Conjuration - Lança Magias da classe Apprentice da árvore Conjuration por metade do Custo de Magicka.
  • Summoner (2) - Conjuration Level 30 para primeiro upgrade e Level 70 para segundo upgrade, Perk Novice Conjuration - Pode summonar Astronachs, Dremora Lords e reanimar Undeads 2 vezes mais longe (3 vezes com o segundo upgrade a nível 70)
  • Soul Stealer - Conjuration Level 30, Perk Mystic Binding - Armas invocadas lançam o feitiço Soul Trap automaticamente nos seus inimigos
  • Necromancy - Conjuration Level 40, Perk Novice Conjuration - Undeads reanimados duram mais tempo
  • Atromancy - Conjuration Level 40, Perk Summoner - Astronachs e Dremora Lords summonados duram 2 vezes mais tempo
  • Oblivion Binding - Conjuration Level 50, Perk Soul Stealer - Armas invocadas vão banir criaturas summonadas e fazer fugir aquelas que foram reanimadas
  • Adept Conjuration - Conjuration Level 50, Perk Apprentice Conjuration - Lança Magias da classe Adept da árvore Conjuration por metade do Custo de Magicka.
  • Dark Souls - Conjuration Level 70, Perk Necromancy - Undeads reanimados têm mais 100 pontos de vida.
  • Expert Conjuration - Conjuration Level 75, Perk Adept Conjuration - Lança Magias da classe Expert da árvore Conjuration por metade do Custo de Magicka.
  • Elemental Potency - Conjuration Level 80, Perk Atromancy - Atronachs summonadas são 50% mais poderosas.
  • Twin Souls - Conjuration Level 100, Perk Elemental Potency OU Dark Souls - Você pode ter 2 Atronachs, Undeads reanimados OU Dremora Lords ao mesmo tempo.
  • Master Conjuration - Conjuration Level 100, Perk Expert Conjuration - Lança Magias da classe Master da árvore Conjuration por metade do Custo de Magicka.

 

 

  • Destruction

 

 

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  • * Importante -> Nome do Perk (Número de Upgrades do mesmo Perk) - Pré-Requisitos para ativar o Perk - Atributo liberado pelo Perk.
  • Novice Destruction - Nenhum Pré-Requisito - Lança Magias da classe Novice da árvore Destruction por metade do Custo de Magicka.
  • Destruction Dual Casting - Destruction Level 20, Perk Novice Destruction - Fazer um lançamento duplo de uma Magia da árvore Destruction sobrecarrega seus efeitos em uma versão ainda mais poderosa.
  • Apprentice Destruction - Destruction Level 25, Perk Novice Destruction - Lança Magias da classe Apprentice da árvore Destruction por metade do Custo de Magicka.
  • Augmented Flames (2) - Destruction Level 30 para primeiro upgrade, Level 60 para segundo upgrade, Perk Novice Destruction - Feitiços de fogo fazem 25% mais dano (50% com segundo upgrade) (Afeta todas as armas com enchantments de fogo e o Dragon Shout Fire Breath)
  • Augmented Frost (2) - Destruction Level 30 para primeiro upgrade, Level 60 para segundo upgrade, Perk Novice Destruction - Feitiços de gelo fazem 25% mais dano (50% com segundo upgrade) (Afeta todas as armas com enchantments de gelo e o Dragon Shout Frost Breath)
  • Augmented Shock (2) - Destruction Level 30 para primeiro upgrade, Level 60 para segundo upgrade, Perk Novice Destruction - Feitiços de choque fazem 25% mais dano (50% com segundo upgrade) (Afeta todas as armas com enchantments de choque)
  • Impact - Destruction Level 40, Perk Destruction Dual Casting - A maior parte dos feitiços da árvore Destruction vão fazer os inimigos cambalear.
  • Rune Master - Destruction Level 40, Perk Apprentice Destruction - Pode colocar runas (armadilhas mágicas) 5 vezes mais longe.
  • Adept Destruction - Destruction Level 50, Perk Apprentice Destruction - Lança Magias da classe Adept da árvore Destruction por metade do Custo de Magicka.
  • Intense Flames - Destruction Level 50, Perk Augmented Flames - Danos de feitiços de fogo (incluindo armas com enchantment de fogo e Dragon Shout Fire Breath) faz os inimigos fugir se a vida deles estiver baixa.
  • Deep Freeze - Destruction Level 60, Perk Augmented Frost - Danos de feitiços de gelo (incluindo armas com enchantment de gelo e Dragon Shout Frost Breath) paraliza os seus inimigos se a vida deles estiver baixa.
  • Disintegrate - Destruction Level 70, Perk Augmented Shock - Danos de fetiços de choque (incluindo armas com enchantment de choque) desintegra os inimigos (transforma-os em cinzas) se a vida deles estiver baixa.
  • Expert Destruction - Destruction Level 75, Perk Adept Destruction - Lança Magias da classe Expert da árvore Destruction por metade do Custo de Magicka.
  • Master Destruction - Destruction Level 100, Perk Expert Destruction - Lança Magias da classe Master da árvore Destruction por metade do Custo de Magicka.

 

 

  • Illusion

 

 

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  • * Importante -> Nome do Perk (Número de Upgrades do mesmo Perk) - Pré-Requisitos para ativar o Perk - Atributo liberado pelo Perk.
  • Novice Illusion - Nenhum Pré-Requisito - Lança Magias da classe Novice da árvore Illusion por metade do Custo de Magicka.
  • Illusion Dual Casting - Illusion Level 20, Perk Novice Illusion - Fazer um lançamento duplo de uma Magia da árvore Illusion sobrecarrega seus efeitos em uma versão ainda mais poderosa.
  • Animage - Illusion Level 20, Perk Novice Illusion - Feitiços de Illusion agora funcionam em animais de nível mais alto (aumenta em +8 níveis)
  • Apprentice Illusion - Illusion Level 25, Perk Novice Illusion - Lança Magias da classe Apprentice da árvore Illusion por metade do Custo de Magicka.
  • Hypnotic Gaze - Illusion Level 30, Perk Novice Illusion - Feitiços de Illusion para acalmar inimigos agora funcionam em inimigos de nível mais alto (aumenta em +8 níveis)
  • Kindred Mage - Illusion Level 40, Perk Animage - Feitiços de Illusion agora funcionam em pessoas (este Perk não se aplica a animais, criaturas, Daedra, Undead, etc.) de nível mais alto (aumenta em +10 níveis)
  • Adept Illusion - Illusion Level 50, Perk Apprentice Illusion - Lança Magias da classe Adept da árvore Illusion por metade do Custo de Magicka.
  • Aspect of Terror - Illusion Level 50, Perk Hypnotic Gaze - Feitiços de Illusion para causar medo nos inimigos, funcionam em inimigos com um nível mais alto(aumenta em +10 níveis)(Bug: Adiciona 10 pontos de dano a todos os feitiços de Fogo, exceto Fire Rune)
  • Quiet Casting - Illusion Level 50, Perk Kindred Mage - Com este perk, os seus inimigos não vão ouvir quaisquer feitiços de todos os tipos de magia (Destruction, Illusion, Alteration e Conjuration) quando você os usa.
  • Rage - Illusion Level 70, Perk Aspect of Terror - Feitiços de Illusion para causar delírio agora funcionam em pessoas e criaturas de nível mais alto (aumenta em +12 níveis)
  • Expert Illusion - Illusion Level 75, Perk Adept Illusion - Lança Magias da classe Expert da árvore Illusion por metade do Custo de Magicka.
  • Master of the Mind - Illusion Level 90, Perk Quiet Casting OU Rage - Feitiços de ilusão funcionam agora em Undeads, Daedras e Automatons (aquelas máquinas que o atacam nas Ruínas das cidades dos Dwemer)
  • Master Illusion - Illusion Level 100, Perk Expert Illusion - Lança Magias da classe Master da árvore Illusion por metade do Custo de Magicka.

 

 

  • Restoration

 

 

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  • * Importante -> Nome do Perk (Número de Upgrades do mesmo Perk) - Pré-Requisitos para ativar o Perk - Atributo liberado pelo Perk.
  • Novice Restoration - Nenhum Pré-Requisito - Lança Magias da classe Novice da árvore Restoration por metade do Custo de Magicka.
  • Restoration Dual Casting - Restoration Level 20, Perk Novice Restoration - Fazer um lançamento duplo de uma Magia da árvore Restoration sobrecarrega seus efeitos em uma versão ainda mais poderosa.
  • Regeneration - Restoration Level 20, Perk Novice Restoration - Feitiços de cura na árvore Restorarion curam 50% mais.
  • Apprentice Restoration - Restoration Level 25, Perk Novice Restoration - Lança Magias da classe Apprentice da árvore Restoration por metade do Custo de Magicka.
  • Recovery (2) - Restoration Level 30 para o primeiro upgrade, Level 60 para o segundo upgrade, Perk Novice Restoration - Magicka regenera 25% mais depressa (50% com o segundo upgrade) (se for Mago e estiver a usar a The Atronach Stone [clique para mais informações sobre ela], recomendo fazer os 2 upgrades, pois assim a Atronach Stone não vai afetá-lo com a Magicka regenerar mais lentamente.)
  • Respite - Restoration Level 40, Perk Novice Restoration - Feitiços de cura da árvore Restoration agora regeneram a Stamina.
  • Adept Restoration - Restoration Level 50, Perk Apprentice Illusion - Lança Magias da classe Adept da árvore Restoration por metade do Custo de Magicka.
  • Ward Absorb - Restoration Level 60, Perk Novice Restoration - Wards agora absorvem 25% da Magicka dos feitiços que os seus inimigos mandam contra ela.
  • Necromage - Restoration Level 70, Perk Regeneration - Todos os feitiços são mais eficientes contra Undeads.
  • Expert Restoration - Restoration Level 75, Perk Adept Restoration - Lança Magias da classe Expert da árvore Restoration por metade do Custo de Magicka.
  • Avoid Death - Restoration Level 90, Perk Recovery - Uma vez por dia (dia no jogo, não dia verdadeiro) cura 250 pontos de vida automaticamente se estiver abaixo de 10% da sua vida total (é possivel chegar aos 400 pontos com o efeito Sailor's Repose e o perk Regeneration).
  • Master Restoration - Restoration Level 100, Perk Expert Restoration - Lança Magias da classe Master da árvore Restoration por metade do Custo de Magicka.

 

 

  • Enchanting

 

 

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  • * Importante -> Nome do Perk (Número de Upgrades do mesmo Perk) - Pré-Requisitos para ativar o Perk - Atributo liberado pelo Perk.
  • Enchanter (5) - Enchanting level 20, 40, 60, 80 ou 100 (20 para o 1ª upgrade, 40 para o 2ª, etc) - Novos enchantments são 20% mais fortes (+20% a cada upgrade)
  • Soul Squeezer - Enchanting Level 20, Perk Enchanter - Soul Gems dão energia extra aos enchatments quando os recarrega.
  • Fire Enchanter - Enchanting Level 30, Perk Enchanter - Enchantments de fogo são 25% mais fortes em armas e armadura.
  • Soul Siphon - Enchanting Level 40, Perk Fire Enchanter - Quando mata uma criatura, 5% da alma dela vai para a sua arma para a recarregar (só se estiver com algum enchantment)
  • Frost Enchanter - Enchanting Level 40, Perk Fire Enchanter - Enchantments de gelo em armas e armadura são 25% mais fortes.
  • Insightful Enchanter - Enchanting Level 50, Perk Enchanter - Enchantments em armadura são 25% mais fortes.
  • Storm Enchanter - Enchanting Level 50, Perk Frost Enchanter - Enchantments de choque em armas e armadura são 25% mais fortes.
  • Corpus Enchanter - Enchanting Level 70, Perk Insightful Enchanter - Enchantments de Health, Magicka e Stamina em armadura são 25% mais fortes.
  • Extra Effect - Enchanting Level 100, Perk Storm Enchanter OU Corpus Enchanter - Com este perk pode pôr 2 enchantments no mesmo item.

 


The Warrior

  • Archery

 

 

SkillArchery.png

  • * Importante -> Nome do Perk (Número de Upgrades do mesmo Perk) - Pré-Requisitos para ativar o Perk - Atributo liberado pelo Perk.
  • Overdraw(5) - Archery Level 20, 40, 60, 80 (Level 20 para 1ª upgrade, level 40 para 2ª upgrade, etc.) - Arcos fazem 20% mais dano (+20% por cada upgrade)
  • Eagle Eye - Archery Level 30, Perk Overdraw - Com este perk, se pressionar :l1: ,vai dar um zoom.
  • Critical Shot(3) - Archery Level 30, 60, 90 (Level 30 para 1ª upgrade, level 60 para 2ª upgrade, Level 90 para 3ª upgrade) - Com este perk, tem +10% chance de fazer um "critical hit" que faz dano extra (+5% chance e +25% de dano extra por cada upgrade)
  • Steady Hand(2) - Archery Level 40, 60 (Level 40 1ª upgrade e level 60 para o 2ª upgrade), Perk Eagle Eye - Enquanto faz zoom com o seu Arco apertando :l1: , o tempo torna-se 25% mais lento (+25% no segundo upgrade)
  • Power Shot - Archery Level 50, Eagle Eye - Flechas fazem todos os inimigos cambalear (exceto os maiores tipo Giants, Mammoths, Dragons, etc) 50% das vezes.
  • Hunter's Discipline - Archery Level 50, Perk Critical Shot - Recupere 2 vezes mais flechas de cadáveres.
  • Ranger - Archery Level 60, Perk Hunter's Discipline - Movimenta-se mais depressa enquanto mira as flechas com o seu Arco.
  • Quickshot - Archery Level 70, Perk Power Shot - Com este perk, pode mirar uma flecha 30% mais depressa.
  • Bullseye - Archery Level 100, Perk Quick Shot OU Ranger - Com este perk, tem 15% chance de paralizar o inimigo com uma flecha durante alguns segundos.

 

 

  • Block

 

 

SkillBlock.png

  • * Importante -> Nome do Perk (Número de Upgrades do mesmo Perk) - Pré-Requisitos para ativar o Perk - Atributo liberado pelo Perk.
  • Shield Wall(5) - Block Level 20, 40, 60, 80 (Level 20 para 1ª upgrade, level 40 para 2ª upgrade, etc.) - Bloqueia 20% mais dano com o seu escudo (+5% por cada upgrade)
  • Deflect Arrows - Block Level 30, Perk Shield Wall - Com esse perk, pode bloquear flechas com o seu escudo
  • Quick Reflexes - Block Level 30, Perk Shield Wall - Tempo abranda se estiver bloqueando com o seu escudo durante um "power attack" do seu inimigo.
  • Power bash - Block Level 30, Perk Shield Wall - Com esse perk pode fazer um "power bash" (segure :l2: para o fazer)
  • Elemental Protection - Block Level 50, Perk Deflect Arrows - Enquanto bloqueia com o seu escudo, o dano feito por magias de fogo, gelo e choque é reduzido por 50%.
  • Deadly Bash - Block Level 50, Power Bash - Bashing faz 5 vezes mais dano.
  • Block Runner - Block Level 70, Perk Elemental Protection - Movimenta-se mais depressa com um escudo ou arma levantada.
  • Disarming Bash - Block Level 70, Perk Deadly Bash - Com esse perk, tem chance de desarmar o inimigo com um power bash.
  • Shield Charge - Block Level 100, Perk Block Runner - Correr com o escudo levantado atira a maioria dos inimigos para o chão.

 

 

  • Heavy Armor

 

 

SkillHeavyarmor.png

  • * Importante -> Nome do Perk (Número de Upgrades do mesmo Perk) - Pré-Requisitos para ativar o Perk - Atributo liberado pelo Perk.
  • Juggernaut(5) - Heavy Armor Level 20, 40, 60, 80 (Level 20 para 1ª upgrade, level 40 para 2ª upgrade, etc.) - Aumenta o "Armor Rating" da Heavy Armor em 20% (+20% por cada upgrade)
  • Fists of Steel - Heavy Armor Level 30, Perk Juggernaut - Ataques desarmados com manoplas de Heavy Armor fazem a sua armor rating base em dano (Exemplo: Iron Gauntlets têm armor rating base de 10, então se estiver equipando elas enquanto tem esse perk ativo e estiver desarmado vai fazer +10 dano extra).
  • Well Fitted - Heavy Armor Level 50, Perk Juggernaut - Recebe 25% bônus de armor rating se estiver usando um conjunto só de Heavy Armor: Capacete + Armadura + Manoplas + Botas.
  • Tower of Strength - Heavy Armor Level 50, Perk Well Fitted - Cambaleia 50% menos se estiver um conjunto completo de Heavy Armor.
  • Cushioned - Heavy Armor Level 50, Perk Fists of Steel - Recebe 50% menos "fall damage" se estiver a usar um conjunto completo de Heavy Armor.
  • Conditioning - Heavy Armor Level 70, Perk Cushioned - Se usar Heavy Armor com esse perk, não vai ter mais a penalização de Stamina e Heavy Armor que estiver a usar não conta para o seu "Carry Weight".
  • Matching Set - Heavy Armor Level 70, Perk Tower of Strength - Se estiver a usar um set completo de Heavy Armor (exemplo: Iron Helmet + Iron Gauntlets + Iron Armor + Iron Boots), tem um bônus no armor rating de 25%.
  • Reflect Blows - Heavy Armor Level 100, Matching Set - 10% chance de refletir dano feito por armas de volta para o inimigo enquanto estiver a usar um conjunto só de Heavy Armor: Capacete, Armadura, Manoplas e Botas.

 

 

  • One-Handed

 

 

SkillOnehanded.png

  • Armsman (5) - One-Handed Level 15, 20, 40, 60, 80 (Level 15 para primeiro upgrade, level 20 para segundo upgrade, etc) - Armas da classe One Handed fazem 20% mais dano (+20% por cada upgrade)
  • Fighting Stance - One-Handed Level 20, Perk Armsman - Power Attacks (pode fazê-los pressionando :r2: ) custam 25% menos Stamina.
  • Hack and Slash (3) - One-Handed Level 30, Perk Armsman - Ataques com War Axes causam bleeding damage extra (bleeding damage faz os inimigos sangrar e perderem vida gradualmente) (bleeding damage aumenta por cada upgrade).
  • Bone Breaker (3) - One-Handed Level 30, Perk Armsman - Ataques com Maces ignoram 25% da armadura dos inimigos (inclui armaduras mágicas tipo StoneFlesh e Wards) (+25% por cada upgrade)
  • Bladesman (3) - One-Handed Level 30, Perk Armsman - Ataques com Swords têm +10% chance de fazer critical damage (+5% por cada upgrade, este Perk não se aplica a daggers)
  • Dual Flurry (2) - One-Handed Level 30, Perk Armsman - Ataques de Dual Wielding (usar 2 armas simultaneamente, sem escudo ou magia) são 20% mais rápidos (+15% com o segundo upgrade)
  • Savage Strike - One-Handed Level 50, Perk Fighting Stance - Se fizer um power attack enquanto não se está movendo, vai ter um bônus de dano de +25%, com uma pequena chance de decapitar o inimigo.
  • Critical Charge - One-Handed Level 50, Perk Fighting Stance - Com este perk, pode fazer um power attack com uma arma da classe One Handed enquanto corre (pressione :l2: para correr). Esse power attack faz o dobro da critical damage.
  • Dual Savagery - One-Handed Level 70, Perk Dual Flurry - Power Attacks de Dual Wielding fazem 50% dano de bônus.
  • Paralyzing Strike - One-Handed Level 100, Perk Savage Strike OU Critical Charge - Com este perk, se fizer um power attack enquanto anda para trás, tem 25% chance de paralizar o inimigo por alguns segundos.

 

 

  • Two-Handed

 

 

SkillTwohanded.png

  • * Importante -> Nome do Perk (Número de Upgrades do mesmo Perk) - Pré-Requisitos para ativar o Perk - Atributo liberado pelo Perk.
  • Barbarian (5) - Two-Handed Level 15, 20, 40, 60, 80 (Level 15 para 1ª upgrade, level 20 para 2ª upgrade, etc) - Ataques com armas da classe Two-Handed fazem 20% mais dano (+20% por cada upgrade).
  • Champion's Stance - Two-Handed Level 20, Perk Barbarian - Power Attacks (pode fazê-los pressionando :r2: ) custam 25% menos Stamina.
  • Limbsplitter (3) - Two-Handed Level 30, Perk Barbarian - Ataques com Battle Axes causam bleeding damage extra (bleeding damage faz os inimigos sangrar e perderem vida gradualmente) (bleeding damage aumenta por cada upgrade).
  • Deep Wounds (3) - Two-Handed Level 30, Perk Barbarian - Ataques com Greatswords têm +10% chance de fazer critical damage (+5% por cada upgrade, este Perk não se aplica a daggers).
  • Skull Crusher (3) - Two-Handed Level 30, Perk Barbarian - Ataques com Warhammers ignoram 25% da armadura dos inimigos (inclui armaduras mágicas tipo StoneFlesh e Wards) (+25% por cada upgrade).
  • Devastating Blow - Two-Handed Level 50, Perk Champion's Stance - Se fizer um power attack enquanto não se está movendo, vai ter um bônus de dano de +25%, com uma pequena chance de decapitar o inimigo.
  • Great Critical Charge - Two-Handed Level 50, Perk Champion's Stance - Com este perk, pode fazer um power attack com uma arma da classe One Handed enquanto corre (pressione :l2: para correr). Esse power attack faz o dobro da critical damage.
  • Sweep - Two-Handed Level 70, Perk Devastating Blow OU Great Critical Charge - Com este perk, se fizer um power attack enquanto anda para a esquerda ou para a direita, vai acertar em TODOS os inimigos à sua frente.
  • Warmaster - Two-Handed Level 100, Perk Sweep - Com este perk, se fizer um power attack enquanto anda para trás, tem 25% chance de paralizar o inimigo por alguns segundos.

 

 

  • Smithing

 

 

SkillSmithing.png

  • * Importante -> Nome do Perk (Número de Upgrades do mesmo Perk) - Pré-Requisitos para ativar o Perk - Atributo liberado pelo Perk.
  • Steel Smithing - Smithing Level 20 - Pode criar Armadura e armas de Steel, e melhorá-las 2 vezes mais e melhor.
  • Arcane Blacksmith - Smithing Level 60, Perk Steel Smithing - Pode melhorar armas e armadura com enchantments.
  • Elven Smithing - Smithing Level 30, Perk Steel Smithing - Pode criar Armadura e armas Elven, e melhorá-las 2 vezes mais e melhor.
  • Advanced Armors - Smithing Level 50, Perk Elven Smithing - Pode criar Armaadura Scaled e Steel Plate , e melhorá-las 2 vezes mais e melhor.
  • Glass Smithing - Smithing Level 70, Perk Advanced Armors - Pode criar Armadura e armas Glass, e melhorá-las 2 vezes mais e melhor.
  • Dwarven Smithing - Smithing Level 30, Perk Steel Smithing - Pode criar Armadura e armas Dwarven, e melhorá-las 2 vezes mais e melhor.
  • Orcish Smithing - Smithing Level 50, Perk Dwarven Smithing - Pode criar Armadura e armas Orcish, e melhorá-las 2 vezes mais e melhor.
  • Ebony Smithing - Smithing Level 80, Perk Orcish Smithing - Pode criar Armadura e armas de Ebony, e melhorá-las 2 vezes mais e melhor.
  • Daedric Smithing - Smithing Level 90, Perk Ebony Smithing - Pode criar Armadura e armas Daedric, e melhorá-las 2 vezes mais e melhor.
  • Dragon Armor - Smithing 100, Perk Glass Smithing OU Daedric Smithing - Pode criar Armadura Dragonscale e Dragonplate, se tiver o DLC Dawnguard pode criar armas Dragonbone, e melhorá-las 2 vezes mais e melhor.

 


The Thief

  • Alchemy

 

 

SkillAlchemy.png

  • * Importante -> Nome do Perk (Número de Upgrades do mesmo Perk) - Pré-Requisitos para ativar o Perk - Atributo liberado pelo Perk.
  • Alchemist (5) - Alchemy Level 20, 40, 60, 80, 100 (Level 20 para 1ª upgrade, level 40 para o 2ª upgrade, etc) - Venenos e Poções são 20% mais fortes (+20% por cada upgrade)
  • Physician - Alchemy Level 20, Perk Alchemist - Poções que você faz que restauram vida ou stamina são 25% mais fortes.
  • Poisoner - Alchemy Level 30, Perk Physician - Venenos que você faz são 25% mais fortes.
  • Benefactor - Alchemy Level 30, Perk Physician - Poções que você faz com efeitos que o beneficiam são 25% mais fortes.
  • Experimenter (3) - Alchemy Level 50, Perk Benefactor - Comer um ingrediente revela os 2 primeiros efeitos (+1 efeito por cada upgrade)
  • Concentrated Poison - Alchemy Level 60, Perk Poisoner - Venenos aplicados em armas duram por mais tempo.
  • Green Thumb - Alchemy Level 70, Perk Concentrated Poison - Com este perk, dois ingredientes são retirados de 1 única planta (com exceção de Nirnroot, só lhe vai dar 1 planta, independentemente se tem esse perk ou não).
  • Snakeblood - Alchemy Level 80, Perk Concentrated Poison OU Experimenter - Com esse perk fica 50% mais resistente a veneno (se for Bosmer/Wood Elf você fica 100% resistente a veneno com esse perk).
  • Purity - Alchemy Level 100, Perk Snakeblood - Todos os efeitos negativos são retirados de poções que você faz, enquanto que todos os efeitos positivos são retirados de todos os venenos que você faz.

 

 

  • Light Armor

 

 

SkillLightarmor.png

  • * Importante -> Nome do Perk (Número de Upgrades do mesmo Perk) - Pré-Requisitos para ativar o Perk - Atributo liberado pelo Perk.
  • Agile Defender (5) - Light Armor Level 15, 20, 40, 60, 80 - Aumenta o armor rating da Light Armor em 20% (+20% por cad upgrade)
  • Custom Fit - Light Armor Level 30, Perk Agile Defender - Bônus de 25% no armor rating se estiver usando só Light Armor: Capacete, Armadura, Manoplas, Botas.
  • Unhindered - Light Armor Level 50, Perk Custom Fit - Com este perk, Light Armor não pesa nada e não o faz mais lento quando corre.
  • Wind Walker - Light Armor Level 60, Perk Unhindered - Stamina regenera 50% mais rápido se estiver usando só Light Armor.
  • Matching Set - Light Armor Level 70, Perk Custom Fit - +25% de bônus na armor rating se estiver usando um set completo de Light Armor (exemplo: Elven Helmet + Elven Gauntlets + Elven Armor + Elven Boots).
  • Deft Movement - Light Armor Level 100, Perk Wind Walker OU Matching Set - Com este perk, tem 10% de chance de a sua armadura absorver 100% do dano infligido pelas armas dos seus inimigos.

 

 

  • Lockpicking - Obs: É inútil gastar qualquer Perk neste Skill

 

 

SkillLockpicking.png

  • * Importante -> Nome do Perk (Número de Upgrades do mesmo Perk) - Pré-Requisitos para ativar o Perk - Atributo liberado pelo Perk.
  • Novice Locks - Lockpicking Level 15 - Fechaduras com tranca Novice são mais fáceis de desbloquear.
  • Apprentice Locks - Lockpicking Level 25, Perk Novice Locks - Fechaduras com tranca Apprentice são mais fáceis de desbloquear.
  • Quick Hands - Lockpicking Level 40, Perk Apprentice Locks - Você não será detetado enquanto desbloqueia uma fechadura trancada.
  • Wax Key - Lockpicking Level 50, Perk Quick Hands - Dá-lhe uma cópia de uma chave da fechadura que desbloqueou, se a mesma tiver uma chave.
  • Adept Locks - Lockpicking Level 50, Perk Apprentice Locks - Fechaduras com tranca Adept são mais fáceis de desbloquear.
  • Golden Touch - Lockpicking Level 60, Perk Adept Locks - Encontra mais Gold dentro de baús.
  • Treasure Hunter - Lockpicking Level 70, Perk Golden Touch - +50% chance de encontrar loot especial.
  • Expert Locks - Lockpicking Level 75, Perk Adept Locks - Fechaduras com tranca Expert são mais fáceis de desbloquear.
  • Locksmith - Lockpicking Level 80, Perk Expert Locks - Lockpick começa mais perto da posição correta para desbloquear a fechadura.
  • Master Locks - Lockpicking Level 100, Perk Expert Locks - Fechaduras com tranca Master são mais fáceis de desbloquear.

 

 

  • Pickpocket

 

 

SkillPickpocket.png

  • * Importante -> Nome do Perk (Número de Upgrades do mesmo Perk) - Pré-Requisitos para ativar o Perk - Atributo liberado pelo Perk.
  • Light Fingers - Pickpocket Level 15, 20, 40, 60, 80 (Level 15 1ª upgrade, level 20 2ª upgrade, etc) - +20% chance de o Pickpocket ter sucesso (+20% por cada upgrade).
  • Night Thief - Pickpocket Level 30, Perk Light Fingers - +25% chance de o Pickpocket ter sucesso se o alvo estiver a dormir.
  • Poisoned - Pickpocket Level 40, Perk Night Thief - Com esse perk, pode colocar venenos no bolso dos alvos para os envenenar.
  • Cutpurse - Pickpocket Level 40, Perk Night Thief - Roubar Gold torna-se 50% mais fácil.
  • Extrapockets - Pickpocket Level 50, Perk Night Thief - Carrying capacity é aumentado em 100 pontos.
  • Keymaster - Pickpocket Level 60, Perk Cutpurse - Roubar chaves quase sempre que resulta.
  • Misdirection - Pickpocket Level 70, Perk Cutpurse - Pode roubar armas que o alvo tenha equipadas.
  • Perfect Touch - Pickpocket Level 100, Perk Misdirection - Pode roubar items, roupas e armadura que o alvo tenha equipado.

 

 

  • Sneak

 

 

SkillSneak.png

  • * Importante -> Nome do Perk (Número de Upgrades do mesmo Perk) - Pré-Requisitos para ativar o Perk - Atributo liberado pelo Perk.
  • Stealth (5) - Sneak Level 15, 20, 40, 60, 80 (Level 15 para 1ª upgrade, level 20 para 2ª upgrade, etc.) - Fica 20% mais difícil de ser detetado quando está no modo sneaking (aperte :l3: para entrar no modo Sneaking) (+5% a cada upgrade).
  • Muffled Movement - Sneak Level 30, Perk Stealth - Barulho da armadura é reduzido em 50%.
  • Backstab - Sneak Level 30, Perk Stealth - Ataques de Sneak com armas da classe One-Handed fazem 6 vezes mais dano.
  • Light Foot - Sneak Level 40, Perk Muffled Movement - Com este perk, não vai ativar armadilhas quando pisa uma "pressure plate".
  • Deadly Aim - Sneak Level 40, Perk Backstab - Ataques de Sneak com o Arco fazem 3 vezes mais dano.
  • Silent Roll - Sneak Level 50, Perk Light Foot - Quando está no modo Sneaking, se apertar :l2: vai dar uma cambalhota silenciosa em vez de correr.
  • Assassin's Blade - Sneak Level 50, Perk Deadly Aim - Ataques de Sneak com daggers fazem 15 vezes mais dano (é possível chegar a 30 vezes mais dano com Shrouded Hand Wraps. Pode encontrá-las no Dark Brotherhood Sanctuary.
  • Silence - Sneak Level 70, Perk Silent Roll - Com este perk, no modo sneaking, você não vai fazer barulho enquanto anda. Isso quer dizer que para ser detetado os inimigos têm que o ver, já que você vai ser TOTALMENTE silencioso.
  • Shadow Warrior - Sneak Level 100, Perk Silence - Se entrar no modo sneaking em combate, o mesmo pára por um breve momento, e vai conseguir o bônus de dano que conseguiu dos perks anteriores se atacar o inimigo durante esse breve momento.

 

 

  • Speech

 

 

SkillSpeech.png

  • * Importante -> Nome do Perk (Número de Upgrades do mesmo Perk) - Pré-Requisitos para ativar o Perk - Atributo liberado pelo Perk.
  • Haggling - Speech Level 15, 20, 40, 60, 80 (Level 15 para 1ª upgrade, level 20 para 2ª upgrade, etc) -
  • Allure - Speech Level 30, Perk Haggling - 10% melhores preços com o sexo oposto.
  • Bribery - Speech Level 30, Perk Haggling - Pode subornar os guardas para eles ignorarem os seus crimes.
  • Merchant - Speech Level 50, Perk Allure - Pode vender qualquer item para qualquer mercador.
  • Persuasion - Speech Level 50, Perk Bribery - Tentativas de persuasão são 30% mais fáceis.
  • Investor - Speech Level 70, Perk Merchant - Pode investir 500 gold num vendedor para aumentar o dinheiro deles disponível cada vez que o visitar.
  • Intimidation - Speech Level 70, Perk Persuasion - Intimidação tem percentagem de sucesso duplicada.
  • Fence - Speech Level 90, Perk Investor - Pode vender items que você roubou a qualquer mercador.
  • Master Trader - Speech Level 100, Perk Fence - Todos os mercadores em Skyrim ganham 1000 gold a qualquer compra/venda que você faz, exceto o mercador com quem você está negociando.

 



Como construir o seu personagem de acordo com o seu estilo de jogo


Em Skyrim, independentemente da raça que escolher, pode evoluir os Skills que quiser nela. Não importa se a sua personagem é um Nord, uma classe mais focada para Guerreiro, mas pode ignorar por completo os skills de guerreiro e evoluir apenas os skills de Mago. Entretanto, tem de escolher um certo número de skills que você quer evoluir, pois se evoluir muitos ou quase todos, vai ter muitas dificuldades na distribuição dos perks, e é muito díficil evoluir de nível após o nível 65. Recomendo evoluir até 10 Skills por personagem.

Skills recomendados para todas as classes:
  • Speech
  • Restoration/Alchemy
  • Smithing
  • Archery

Estes 4 skills recomendo evolui-los em qualquer estilo de jogo. Speech para ter melhores preços com os mercadores, já que vai precisar de algumas coisas que eles vendem. Restoration ou Alchemy para se curar, você escolhe se prefere usar feitiços ou criar poções. Como bônus, Restoration tem os feitiços contra Undeads, Alchemy tem os venenos. A escolha é sua. Smithing pode ignorar se planear usar apenas Mage Robes, mas recomendo porque existem tipos de armaduras/armas que só podem ser obtidas se for você a fazê-las. Archery é bom para todos os estilos de jogo, já que é silenciosa e ótima para longas distâncias. Flechas também são fáceis de encontrar, é quase impossível ficar sem elas, e os Arcos são baratos.

O Guerreiro


Raças com bônus de Skills para o estilo Guerreiro:
  • Nord
  • Orc/Orsimer
  • *Redguard
  • Imperial
  • Obs: Isto não o impede de escolher outras raças para jogar como Guerreiro, essas raças apenas começam com uns bônus dos Skills de Guerreiro ao início do jogo.

Skills recomendados para Guerreiro:

  • One-Handed
  • Two-Handed
  • Heavy Armor
  • Block
  • Enchanting

Neste estilo de jogo, vai combater a curto alcance, embora possa usar Archery para médias-longas distâncias. Com Smithing e Enchanting, pode criar e melhorar armaduras e armas, e encantá-las. Assim pode-se tornar um verdadeiro tanque com armas destrutivas, mas é sempre bom desenvolver o Skill Restoration para usar feitiços de cura OU ter sempre poções de cura no inventário com o skill Alchemy. Magos e Dragões vão ser os inimigos mais difíceis, já que a armadura NÃO protege contra magia, e mesmo com enchantments com resistência a certos tipos de magia, eles mesmo assim infligem muito dano.

Dos skills que constam na lista, vai ter de fazer uma seleção entre dois. One-Handed ou Two-Handed. Se for usar One-Handed, recomendo também aumentar o skill Block, assim usa uma Sword/Axe/Mace numa mão e Shield noutra. Ou se preferir, pode usar Dual Wielding e ignorar completamente o Shield, mas eu não recomendo porque assim fica muito vulnerável. Two-Handed vai usar Greatswords/Battleaxes/Warhammers, e como eles requerem as duas mãos para usar, não gaste quaisquer perks com o skill Block (pode bloquear com armas Two-Handed, mas os Perks para o Block só se aplicam a Shields).

Quando subir de nível, aumente a Health, Stamina e Magicka desta maneira (ignore se escolheu Alchemy em vez de Restoration) - Health-Stamina-Health-Stamina-Health-Stamina-Health-Stamina-Magicka. Se escolheu Alchemy, faça Health-Stamina, ignore completamente a Magicka.

O Mago


Raças com bônus de Skills para o estilo Mago:
  • High Elf/Altmer
  • Breton
  • **Dark Elf/Dunmer
  • Obs: Isto não o impede de escolher outras raças para jogar como Mago, essas raças apenas começam com uns bônus dos Skills de Mago ao início do jogo.

Skills recomendados para Mago:

  • Destruction
  • Conjuration
  • Illusion
  • Alteration
  • Sneak

O Mago deverá concentrar-se nas diferentes disciplinas de Magia, entretanto, o seu verdadeiro potencial só é revelado em níveis mais altos. Ao início do jogo vai ser bem fraco e muito vulnerável, mas não se preocupe, quando começar a subir de nível, o Mago torna-se um dos estilos de jogo mais poderoso de Skyrim. Use alguns perks em Sneak, assim pode matar inimigos sem ser visto e assim sem tomar muito dano.

Como é óbvio, você não vai usar todos os Skills de Magia. Recomendo usar apenas 3, sendo Destruction obrigatório porque é o único tipo de magia que inflige dano diretamente nos inimigos. Se escolheu Restoration em vez de Alchemy, então faz 4 skills de Magia. Então vai ter que escolher: Destruction + Alteration + Illusion, Destruction + Alteration + Conjuration ou Destruction + Conjuration + Illusion (mais uma vez, adiciona Restoration a cada grupo se prefer ela sobre Alchemy). Para Mago eu recomendo Restoration mesmo, porque assim pode usar Wards e assim fica imune a magias inimigas enquanto usa a Ward, mas a decisão é sua. O conjunto que eu recomendo mais é Destruction + Conjuration + Alteration. Destruction é obrigatório como já disse, Conjuration para poder summonar armas e criaturas para o poderem ajudar e ALteration para invocar armaduras mágicas, que não pesam nada e podem ser usadas com as Robes que você está a usar. Illusion recomendo mais para Assassino/Ladrão, mas você é que sabe.

Quando subir de nível, use esse esquema: Magicka-Magicka-Magicka-Magicka-Health. Se escolheu High Elf/Altmer, gaste alguns pontos em Health ao inicio, pois eles começam com 50 pontos de Magicka adicionais logo ao início do jogo. Gaste pontos em Stamina de 10 em 10 níveis, assim sempre pode carregar uns itens a mais.

O Ladrão/Assassino


Raças com bônus de Skills para o estilo Ladrão/Assassino:
  • Khajiit
  • **Dark Elf/Dunmer
  • Wood Elf/Bosmer
  • Argonian
  • Obs: Isto não o impede de escolher outras raças para jogar como Ladrão/Assassino, essas raças apenas começam com uns bônus dos Skills de Ladrão/Assassino ao início do jogo.

Skills recomendados para Ladrão/Assassino:

  • Sneak
  • One-Handed
  • Archery
  • Pickpocket
  • Light Armor
  • Illusion
  • Lockpicking

Neste estilo de jogo, você vai limpar áreas de inimigos sem eles saberem que você está lá. Usará daggers como as suas armas principais, mas se for matar inimigos a médias-longas distâncias, que por vezes é a melhor opção para não ser detetado se eles estiverem em grupo, vai usar o seu Arco. Os feitiços de Illusion permitem ver os seus inimigos pelas paredes, e retirar o barulho à sua armadura e silenciar o seu movimento.

Não existe uma grande diferença entre Ladrão e Assassino, apenas em alguns skills. Os skills que eles têm em comum são One-Handed, Archery, Light Armor e Sneak. Vamos começar pelo Assassino. Como Assassino, você vai concentrar-se mais em matar, e vai sempre matar para conseguir o que quer. Illusion vai ser muito bom para usar feitiços para ver onde estão os seus inimigos.

Ladrão já é um pouco diferente. Você nem sempre vai ter que matar para conseguir o que quer. Viu aquele NPC com itens valiosos no seu inventário? Em vez de o matar como faria o assassino (apenas se esse NPC não fosse importante à história/não lhe desse nenhuma quest), apenas roube tudo dele com as suas habilidades em Pickpocket. Quer abrir uma porta que está bloqueada? Em vez de matar o NPC que tem a chave que abre essa porta como o assassino, use as suas habilidades em Lockpicking. São essas as diferenças entre Assassino e Ladrão. Agora vamos ver o que eles têm em comum.

Para limpar uma área de inimigos, eles vão agir da mesma maneira. Eliminá-los a todos sem ser detetado. Com os daggers vai evoluir One-Handed, mas apenas gaste os seus pontos no primeiro Perk da árvore de One-Handed (Armsman), já que o resto dos Perks não vão aumentar o dano feito por daggers. Para aumentar o dano feito por eles, tem que gastar pontos nos perks da árvore Sneak. Para o Arco, gaste pontos em Archery e em Sneak também, pois o Sneak tem um perk que aumenta o dano do Arco se estiver em modo sneaking. Em termos de defesa, vai usar Light Armor para ser mais rápido e para não fazer barulho. Assassino/Ladrão são um pouco vulneráveis, por isso tem de fazer o seu melhor para não ser detetado. Apesar de serem vulneráveis, com os Perks certos pode matar qualquer inimigo em apenas 1 hit se estiver no modo sneaking. Se escolheu Assassino, coloque uns pontos em Illusion, se escolheu Ladrão coloque uns pontos em Pickpocket, mas por favor, NÃO GASTE NADA EM LOCKPICKING! Apenas evolua o nível desse Skill. Os Perks da árvore Lockpicking são inúteis. Para estes estilos de jogo, recomendo Alchemy, pois os venenos vão ser MUITO MAIS úteis do que os feitiços contra Undeads, mas você é que sabe.

Quando subir de nível use esse esquema - Health-Health-Stamina. Se for Assassino coloque uns pontos em Magicka quando quiser por causa de Illusion. Se for Ladrão e escolheu Restoration em vez de Alchemy (NÃO RECOMENDO), coloque uns pontos em Magicka também quando lhe apetecer.

O BattleMage/SpellSword


Raças com bônus de Skills para o estilo BattleMage/SpellSword:
  • *Redguard
  • **Breton
  • ***Dark Elf/Dunmer
  • Obs: Isto não o impede de escolher outras raças para jogar como BattleMage/SpellSword, essas raças apenas começam com uns bônus dos Skills de BattleMage/SpellSword ao início do jogo.

Skills recomendados para BattleMage/SpellSword:

  • One-Handed
  • Two-Handed
  • Conjuration
  • Light Armor
  • Heavy Armor
  • Archery
  • Enchanting
  • Destruction

Como BattleMage/SpellSword, vai usar armadura, armas summonadas e feitiços. Enchanting é muito importante, pois como vai usar magia, armadura com enchantments vai ser muito importante. Pode usar o Arco ou os feitiços de Destruction para distâncias maiores. Vai andar sempre acompanhado por uma criatura summonada por você e em termos de armas só vai carregar consigo um escudo e uma espada, caso fique sem Magicka. De resto, vai ser sempre você a summonar as suas próprias armas com os feitiços de Conjuration. Vamos às diferenças entre BattleMage e SpellSword.

BattleMage vai usar Heavy Armor com Mage Hood. Vai usar armas da classe Two-Handed summonadas por você para curtas distâncias, e se os alvos estiverem mais longe, use feitiços de Destruction. Ou use o Arco se preferir ele, vai ter que fazer uma decisão entre esses 2 skills. Tente sempre ter uma Astronach ao seu lado para o ajudar. Use Enchanting para colocar enchantments na sua armadura. Deve usar enchantments para aumentarem a sua Magicka e para reduzirem o custo de Magicka dos feitiços de Conjuraction.

SpellSword vai usar Light Armor. Para táticas ofensivas, use uma Sword summonada por você (que é da classe One-Handed) numa mão e um feitiço de Destruction noutra. Para BattleMage e SpellSword vai ter de escolher Restoration em vez de Alchemy, já que vai gastar mais pontos em Magicka. Se precisar de se defender, em vez de usar o feitiço de Destruction, mude para uma Ward. Se quer passar despercebido, use o seu Arco a longas distâncias. Tente sempre ter uma criatura ao seu lado summonada por você. Use Enchanting para pôr enchantments na sua armadura. Vai usar enchantments para aumentar a sua Magicka, e enchantments para reduzir o custo dos feitiços de Conjuration e Destruction. Não há necessidade de reduzir o custo dos feitiços de Restoration.

Quando subir de nível use esse esquema - Magicka-Magicka-Health. Coloque uns pontos em Stamina de vez em quando para poder carregar a sua armadura.

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Antes de passarmos ao RoadMap, gostava de fazer as seguintes observações:

  • Não existe nenhum troféu bugado, entretanto bugs no jogo relacionados à conquista desse troféu, podem impedi-lo de o ganhar. Na lista dos troféus que irá ganhar em cada passo, eu vou referir se existe algum bug no jogo que o possa impedir de ganhar algum dos troféus nessa lista. Na dica desse troféu, vou dizer como resolver/evitar o bug.
  • Como vocês devem saber, o Skyrim é um jogo com um mundo gigante para explorar, e pode fazer as quests como quiser, quando quiser e da ordem que quiser. O RoadMap foi feito da maneira que eu acho melhor para ganhar os troféus.
  • Recomendo ler a seção Introdução ao Jogo , mais especificamente a última parte da seção em que falo sobre a melhor maneira de construir o seu personagem de acordo com os diferentes estilos de jogo: Guerreiro, Mago, Assassino, Ladrão e BattleMage.
  • Você não tem que seguir o RoadMap passo por passo, novamente, faça da melhor maneira que você achar, afinal de contas é um RPG e todos nós gostamos de jogar do nosso jeito, entretanto tenha muita atenção a ele para não ter que fazer uma 2ª jogada.
  • O RoadMap está dividido por etapas, e se segui-las vai ser bem mais fácil/rápido de platinar o jogo. Se não está preocupado em o platinar o mais rápido possível, então faça outras coisas, fale com NPCs, encontre outras mini quests para fazer, etc, enquanto segue o RoadMap.

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Guia de troféus da Main Questline

  • Logo depois de escolher a sua raça e criar o seu personagem, vai iniciar a primeira quest do jogo, "Unbound". Depois de escapar do dragão que ataca Helgen, Alduin, você vai ter que escolher entre Ralof (Stormcloak, vestido de azul) e Hadvar (Imperial, com armadura vermelha e castanha, parecido com um Romano). Escolha ir com Ralof. Depois de entrar no esconderijo, vão abrir uma porta fechada e vão lutar com uns guardas e encontrar a chave deles. Em vez de destrancar a porta, entre no modo Sneaking (pressionando :l3: ) e ataque ele. Assim vai treinar skills como Sneak, One-Handed, Two-Handed e Destruction (não pode treinar Archery e outros skills porque ainda não vai estar disponível esse tipo de armas/magias). Assim vai ganhar os troféus :bronze: Apprentice e :bronze: Adept . Depois de subir os níveis que quiser, ou simplesmente não tiver mais paciência para atacar o pobre Ralof, continue com a quest. Assim que a acabar, ganhará o troféu :bronze: Unbound .
  • Agora que saíram do esconderijo, em vez de ir para Riverwood sozinho, siga Ralof. Ele vai-te levar às primeiras Standing Stones do jogo. Se for Mago, ative a Mage Stone, se for Guerreiro a Warrior Stone, se for Ladrão/Assassino, a Thief Stone. Com isso, vai ganhar o troféu :bronze: Blessed . Agora dirija-se a Riverwood.
  • Em Riverwood tente encontrar Sven ou Faendal. Não vai ser muito difícil, é uma vila pequena com pouca gente. Se encontrar Sven primeiro, selecione a opção de diálogo "You and Faendal both like the same girl?". Se encontrar Faendal primeiro, pergunte-lhe sobre a rivalidade dele com Sven. Qualquer um que seja, Faendal ou Sven, um deles vai-te dar uma carta. Recomendo ajudar o Faendal. Se foi Sven a dar-lhe a carta, vá ao estabelecimento Riverwood Trader e diga à Camilla que Sven tentou incriminar o Faendal. Se foi Faendal a dar-lhe a carta, diga-lhe que a carta foi escrita pelo Sven. Se fizer uma dessas ações, Faendal vai-se tornar seu seguidor, e treiná-lo gratuitamente Archery até ao nível 50. Veja a seção Subindo de nível rapidamente para mais informações. Se evoluiu os Skills com Ralof, deve agora chegar ao nível 25 e ganha o troféu :bronze: Expert .
  • Depois de completar essa pequena quest, dirija-se novamente ao Riverwood Trader. Fale com o dono, Lucan Valerius, e pergunte-lhe sobre a Golden Claw. Depois de conversar com ele, vai ter que ir a Bleak Falls Barrow e levar a Golden Claw de volta para ele. No fim da caverna, vai ter uma pequena boss fight com um Draugr mais forte, e nele vai encontrar a Dragonstone. Leve-a pois vai ser MUITO importante para mais tarde. Também encontra a primeira palavra do primeiro Dragon Shout do jogo, "Fus" e Unrelenting Force, respetivamente. Volte a Riverwood, devolva a Golden Claw ao Lucan e agora vá para Whiterun. Se tiver problemas em encontrá-lo, aperte :start: e selecione a quest Before the Storm. Depois é só seguir a setinha na sua bússola e ir para lá.
  • Antes de entrar em Whiterun, vai ver os Guerreiros a lutar com um Giant. Acerte o Giant com magia ou uma flecha. Quando ele morrer, a Aela vai falar com você e sugerir que você se junte aos Companions. Mas primeiro temos várias coisas para fazer. Em Whiterun, dirija-se Dragonsreach (continue seguindo a setinha da sua bússola) e fale com o Jarl. Ele vai apresentá-lo ao seu Court Mage, Farengar. Isso vai iniciar a quest Bleak Falls Barrow, mas não tem de voltar lá porque você já pegou a Dragonstone. Dei-lhe a Dragonstone, e agora vai iniciar a quest Dragon Rising. Ao iniciar essa quest, vai ganhar o troféu :bronze: Bleak Falls Barrow .
  • Siga Irileth até à Western Watchtower. Prepare-se para lutar contra um Dragão. Ele vai ser bem fácil de derrotar, não se preocupe muito, apenas se mantenha a uma certa distância dele. Assim que o derrotar, vai absorver a alma dele e agora pode usar a primeira palavra do Dragon Shout Unrelenting Force, "Fus". Com isto, você descobre que é o Dovahkiin, ou em inglês, Dragonborn, um mortal com alma e sangue de Dragão, graças a uma bênção do chefe dos Deuses Akatosh. Aqui vai ganhar o troféu :bronze: Dragon Soul . Dirija-se de volta a Dragonsreach, finalizando assim a quest Dragon Rising.
  • Agora que você é o Dovahkiin e os Greybeards o summonaram, você tem que se dirigir a Ivarstead e subir as 7000 escadas para High Hrothgar, onde os Greybeards vivem. A quest é bem fácil, o único problema que pode ter é o Frost Troll, mas nada que uns feitiços de fogo não resolvam (a fraqueza dos Trolls é o fogo). Quando chegar a High Hrothgar, faça o que os Greybeards lhe pedem, completando assim a quest e ganhando o troféu :bronze: The Way of the Voice . Também pode subir de nível muito rapidamente com os Greybeards, veja a seção Subindo de nível rapidamente para mais informações. Assim, também deverá ganhar o troféu :silver: Master .
  • Agora vamos fazer uma pausa na história principal do jogo e fazer outras sidequests, nomeadamente as das Fações. Se for Guerreiro salte para a 2ª etapa, se for Ladrão para a 3ª etapa, se for Mago, Battlemage ou Spellsword a 4ª etapa e se for Assassino a 5ª etapa.

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Guia de troféus dos Companions

  • Se for Guerreiro, recomendo fazer já a questline dos Companions. Lembra-se quando a Aela o convidou para se juntar aos Companions? Vai fazer isso agora. Visite Jorrvaskr e procure pelo Harbinger dos Companions, Kodlak Whitemane. Fale com ele, e vai iniciar a quest Take Up Arms. Basicamente é um pequeno teste para entrar nos Companions. Depois de completar a quest, vai ganhar o troféu :bronze: Take Up Arms .
  • Continue a fazer as quests dos Companions, até chegar à quest The Silver Hand. Aqui vai-se tornar um lobisomem, e vai ser um dos membros do Circle, um grupo de lobisomens dentro dos Companions, onde só entram os mais importantes. Ao completar a quest, vai ganhar o troféu :bronze: Blood Oath .
  • O que tem de fazer agora é acabar o resto das quests dos Companions. A última quest de todas, Glory of the Dead vai finalizar a história dos Companions. Se quiser, pode-se curar da Lycantrophy, a doença que o permite ser um lobisomem. Não recomendo, já que fica resistente a todas as outras doenças e a forma de lobisomem é realmente muito forte. Se a curar agora, NÃO pode voltar a ter Lycantrophy novamente. Depois de completar essa quest (pode completá-la sem se curar), vai ganhar o troféu :silver: Glory of the Dead .
  • Agora que ganhou todos os troféus dos Companions, pode continuar a fazer outras sidequests, incluindo curar todos os membros do Circle. Todos os membros dos Companions podem ser seus followers, e eles também são Trainers, ou seja, pode treinar com eles gratuitamente. Veja a seção Subindo de nível rapidamente para mais informações. Se for Guerreiro, agora pode fazer as outras fações da ordem que quiser, mas não retome já a história principal.

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Guia de troféus da Thieves Guild

  • Se for Ladrão, dirija-se a Riften e comece logo a questline da Thieves Guild. Dirija-se à taverna Bee and Barb e fale Brynjolf. Faça a quest que ele lhe der. Não importa se falhar a quest, ele vai convidá-lo na mesma para entrar na Thieves Guild. Depois de completada a quest, dirija-se às Ratways, e siga a setinha na sua bússola para encontrar o The Ragged Flagoon.
  • Quando estiver no The Ragged Flagoon vai ter de fazer outra quest. Ela é muito fácil, apenas de tem de convencer uns NPCs a pagar as dívidas que eles devem à Guilda. Depois de completar a quest, vai ser aceite na Thieves Guild e irá ganhar o troféu :bronze: Taking Care of Business .
  • Agora faça as quests até chegar à última de todas, Darkness Returns. Vai ter de recolocar a Skeleton Key no Twilight Sepulcher. Assim que acabar a quest, vai ganhar o troféu :bronze: Darkness Returns
  • O último passo da questline da Thieves Guild é fazer com que ela volte a ter boa reputação. Com isso vai ganhar o troféu :silver: One with the Shadows . Clique no nome do troféu para mais informações, é um processo complexo e um pouco demorado, e para deixar o RoadMap mais leve, decidi não escrever tudo aqui.
  • O que agora pode fazer são os trabalhos que o Delvin e a Vex que lhe dão se quiser ganhar algum dinheiro. Se for Ladrão pode agora fazer as outras fações na ordem que quiser, como quiser, mas não volte já à história principal.

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Guia de troféus do College of Winterhold

  • Se for Mago, dirija-se a Winterhold, onde está localizado o College of Winterhold. Fale com Faralda, que está à entrada da ponte que o leva ao colégio e vai ter que fazer um pequeno teste - usar o feitiço que ela pedir. Depois disso, siga-a até ao Colégio e fale com Mirabelle Ervine que está mesmo atrás da estátua de Shalidor. Ela vai-lhe fazer uma pequena visita guiada, e depois deverá dirigir-se para o Hall of Elements. Aqui Tolfdir fará uma pequena demonstração, e assim completará a quest e ganha o troféu :bronze: Gatekeeper .
  • Agora faça todas as quests até à Revealing the Unseen. É uma quest um bocado longa, tem de ir a uma Dwarven Ruin, prepare-se bem. Você no final vai ter que resolver um puzzle. No fim da quest, vai ganhar o troféu :bronze: Revealing the Unseen . Clique no nome do troféu para mais informações de como resolver o puzzle se estiver com dificuldades.
  • Basta fazer mais 2 quests e vai chegar à última de todas do colégio, The Eye of Magnus. Uma dica, não leve nenhum follower consigo para esta quest, eles não vão poder atacar o "boss" final (não vou revelar quem é, vou deixar ao seu critéiro descobrir) e existe um bug que pode levar eles a atacar Tolfdir, que é seu aliado. Quando acabar a quest, vai ganhar o troféu :silver: The Eye of Magnus . Se tiver com dificuldades em derrotar o Boss, clique no nome do troféu para algumas dicas.
  • O que agora pode fazer é as side quests que cada professor do colégio lhe dão. Elas são bem úteis para Mago, pois desbloqueiam os Master Spells de cada árvore de Magia. Se for Mago pode agora fazer as outras fações na ordem que quiser, como quiser, mas não volte já à história principal.

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Guia de troféus da Dark Brotherhood

ATENÇÃO! Todos os troféus desta etapa podem ser perdidos!

  • Se for Assassino, comece já a fazer as quests da Dark Brotherhood. Dirija-se a Loreius Farm, ao norte de Whiterun, e procure por um bobo que precisa de consertar a sua carruagem. Vai ter de pedir ajuda a Loreius que se recusa ajudar o bobo, porque ele acha que é um psicopata (e é mesmo). Convença Loreius a ajudar Cicero, e assim já tem um novo amigo... mais tarde vai perceber. Localização da Loreius Farm:

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  • Vá em uma taverna qualquer e pergunte ao dono da mesma pelos rumores. Pergunte-lhe isso até ele falar em um rapaz chamado Aventus Arentino. Uma nova quest na seção Miscellanous vai aparecer, relacionada a esse menino. Ative-a e dirija-se a Windhelm. A setinha na sua bússola vai guiá-lo à casa dele. Ele vai confundi-lo por um Assassino da Dark Brotherhood e vai-lhe pedir que mate alguém. Complete essa quest e passado alguns dias (dentro do jogo), enquanto está numa cidade, alguém lhe vai entregar uma carta. Depois de receber a carta, durma numa cama o tempo que quiser. Quando acordar, vai perceber que foi raptado por uma Assassina da Dark Brotherhood...
  • Astrid, a assassina que o raptou, vai dizer-lhe que você roubou um contrato que era suposto ser feito pela Dark Brotherhood, e vai exigir-lhe que mate pelo menos 1 pessoa dentro da barraca em que se encontram para poder sair de lá. ATENÇÃO, NÃO MATE A ASTRID PORQUE ASSIM NÃO PODE GANHAR OS TROFÉUS DA DARK BROTHERHOOD! Se matar a Astrid, vai receber uma nova quest para matar todos os membros da Dark Brotherhood, mas assim não ganha nenhum troféu e vai perder a melhor questline do jogo. Mate um ou mais reféns na barraca e fale com Astrid. Ela vai pedir-lhe que se dirija ao Santuário da irmandade. Agora, deve ganhar o troféu :bronze: With Friends Like These"¦ .
  • Faça todas as quests até à Bound Until Death. Aproveite bem, pois é a melhor fação de Skyrim em termos de história. Na quest Bound Until Death, o seu alvo vai ser a prima do Imperador, e vai ter que matá-la durante o seu casamento. É uma quest difícil de completar sem ser detetado, mas você vai ter várias opções para a completar. Depois de a finalizar, vai ganhar o troféu :bronze: Bound Until Death . Clique no nome do troféu para ver a maneira mais fácil e rápida de completar essa quest.
  • Para ganhar o último troféu relacionado à Dark Brotherhood, vai ter que completar a última quest, Hail Sithis!. O alvo é o Imperador Titus Mede II. Quest bem fácil, apenas mate todos os guardas pelo caminho até chegar ao Imperador. Depois é só assassiná-lo e ter o seu prémio de 20000 gold e Cicero torna-se seu seguidor, se não o matou anteriormente. Depois disso vai ganhar o troféu :silver: Hail Sithis! .
  • O que agora pode fazer é o número infinito de quests chamadas The Dark Brotherhood Forever! que lhe dá entre 600 a 1200 gold por cada alvo assassinado, uma ótima maneira de fazer dinheiro. Também pode fazer a quest Where you hang your enemy's head, que consiste em falar com o Delvin Mallory da Thieves Guild para dar uns upgrades no novo Santuário da Dark Brotherhood em Dawnstar. Ah, e agora você também tem mais 2 followers disponíveis. Dark Brotherhood Initiate, um é homem outro é uma mulher. Eles são os melhores followers do jogo, pois eles são imortais e juntamente com J'zargo são os únicos que nunca param de subir de nível. A maioria dos followers só pode chegar ao nível 50, estes 3 estão sempre no mesmo nível que você.

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Guia de troféus da Main Questline

  • Agora que completou todas as fações, vamos voltar à história principal do jogo. Vai fazer todas as quests até à Alduin's Bane, inclusive. Se ainda não ganhou o troféu :bronze: Words of Power , irá ganhá-lo quando completar a quest The Horn of Jurgen Wincaller.
  • Faça as quests até chegar à Diplomatic Immunity. É uma quest bem interessante e que pode fazer de muitas maneiras. Vai ter de espiar os Thalmor na sua Embaixada, e ver se eles têm alguma coisa a ver com o retorno dos Dragões. Uma dica, você já deve ter comprado uma casa por esta altura, guarde TODOS os seus itens num dos baús da sua casa, e fique apenas com armadura/robes e as suas armas. Basicamente, apenas aquilo que precisa para combater inimigos. Dei-a a sua armadura/robes e armas a Malborn, e ele vai-lhe dar umas roupas para se disfarçar de convidado. Depois vai chegar numa parte da quest em que tem de tirar de um baú aquilo que deu ao Malborn. Com isso já está apto para enfrentar os seus inimigos. Ao finalizar a quest, vai ganhar o troféu :bronze: Diplomatic Immunity . Depois volte à sua casa, e retire de volta os itens do seu baú se assim o desejar.
  • 1 quest depois, vem a Alduin's Wall, onde irá ganhar mais um troféu. Quest bem simples, apenas tem de ir com Esbern e Delphine, os últimos guerreiros dos Blades, para o Sky Haven Temple. No Sky Haven Temple, vai encontrar o "Mural de Alduin", que basicamente conta a história de quando os Dragões eram os donos de Nirn, mas entretanto os humanos formaram uma rebelião e com a bênção de Kynareth e com a ajuda de Paarthunax, eles adquiriram a habilidade de usar Dragon Shouts como o Dragonborn, e eles mesmos criaram um novo Shout, e assim derrotaram Alduin. Ao completar essa quest, irá ganhar o troféu :bronze: Alduin's Wall .
  • Novamente, 1 quest depois, vem outra em que vai ganhar outro troféu, Elder Knowledge. Esta é provavelmente, a quest mais longa e chata do jogo. Eu demorei mais de 2 horas e meia para completá-la. Prepare-se bem, pois os inimigos podem causar alguns problemas. Nesta quest, vai adquirir um Elder Scroll, e vai usá-lo para aprender o Shout usado pelos humanos para derrotarem Alduin. Ao completar a quest, ganha o troféu :bronze: Elder Knowledge . Clique nele para mais informações e dicas.
  • Agora faça a quest Alduin's Bane, e vamos fazer mais uma pausa na questline. Não mate Paarthunax tal como os Blades pediram, não vale a pena, ele é seu aliado e se o matar, os Greybeards também nunca mais lhe vão falar e podem mandar Shouts contra você. Bem, agora é tempo de resolver a guerra civil em Skyrim.

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Guia de troféus da Civil War

Nota: Se fizer já a Guerra Civil, você vai perder a quest Season Unending da Mainquestline (ela não tem nenhum troféu). Mas se fizer já a Season Unending antes de Guerra Civil, você é obrigado a concluir já a história principal, ou então não pode proceder com a Guerra Civil. Deixo apenas um aviso, se não está preocupado em ganhar os troféus da forma mais rápida possível e não quer perder a quest Season Unending (é uma quest muito boa, em que negoceia os Holds de Skyrim com os respetivos Jarls), salte já para a 8ª Etapa, complete-a e volte à 7ª Etapa novamente.

  • Em primeiro lugar, você vai ter que fazer uma decisão. Juntar-se aos Imperials ou aos Stormcloaks? Não importa qual escolhe, vai ganhar os troféus na mesma. Faça a decisão que achar mais acertada e vamos resolver esse conflito de uma vez por todas.
  • Se quer juntar-se aos Imperials, dirija-se a Solitude e vá a Castle Dour, se quiser juntar-se aos Stormcloaks, dirija-se a Windhelm e vá ao castelo onde vive Jarl Ulfric. Qualquer que seja a fação que escolha, vai ter que fazer uma quest para poder entrar. Ao completar a quest, vai ganhar o troféu :bronze: Taking Sides .
  • Continue fazendo as quests da guerra civil. Se se juntou aos Stormcloaks, vai ter que fazer a quest The Battle for Fort Sungard, se for Imperial vai ter que fazer a quest The Battle for Fort Greenwall. Qualquer uma que faça, vai obter o troféu :bronze: War Hero .
  • A última quest da Guerra Civil é capturar Solitude ou Windhelm, dependendo se se juntou aos Stormcloaks ou aos Imperials, respetivamente. Depois de capturar qualquer um desses holds, vai ganhar o troféu :silver: Hero of Skyrim . Agora vamos aos bugs relacionados à questline da Guerra Civil.

BUGS RELACIONADOS COM AS QUESTS DA GUERRA CIVIL. IMPORTANTE!

  • Se por acaso, durante a Guerra Civil, você tiver que falar com a Legate Rikke para ela lhe dar ordens para capturar um certo ponto de Skyrim e não aparecer o diálogo para isso, faça o seguinte: Dirija-se a Castle Dour e fale com General Tullius. Selecione a opção de diálogo "How goes the War?". Deixe ele falar, não aperte :cross: nem nada. Quando ele se calar, volte a falar com a Legate Rikke e assim pode prosseguir com a questline da Guerra Civil. Bug muito comum.
  • Quando capturar Solitude, é possível que toda a gente nessa cidade deixe de falar com você, eles ficam apenas insultando-o e desprezando-o. Isto pode impedi-lo de completar as quests da Thieves Guild, mas se seguiu o RoadMap etapa por etapa, então não vai ter problemas. Bug muito raro, reportado pelo usuário wesleyhuck.

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Guia de troféus da Main Questline

  • A última parte da história principal de Skyrim, onde vai ganhar somente dois troféus. Depois de completar a quest Season Unending ou completar a questline da Civil War, a quest The Fallen começará. Nesta quest, você vai ter que capturar o braço-direito de Alduin, o dragão Odahviing. Assim que o capturar e ser transportado para Skuldafn, você irá ganhar o troféu :bronze: The Fallen . Clique no nome do troféu se estiver com dificuldades em colocar Odahviing na armadilha.
  • Agora prepare-se bem, você vai derrotar Alduin de uma vez por todas, e assim que Odahviing o transportar para Skuldafn, não vai poder voltar atrás enquanto não derrotar Alduin. Equipe a sua melhor armadura/robes, equipe as suas melhores armas, prepare ou compre umas poções e tenha os feitiços à mão se for Mago. Não vai ser fácil derrotar Alduin, isto é, se você gosta de jogar no nível de dificuldade Master ou Legendary como eu. Quando derrotar Alduin, vai ganhar o troféu :gold: Dragonslayer , o único troféu de ouro no jogo.
  • Mas Skyrim não acaba aqui... Ainda há troféus a ganhar. Eles não são muito difíceis, apenas requerem algum tempo. Vamos lá!

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Guia de troféus das Daedric Quests

Pode perder um dos troféus desta etapa!

  • Nesta etapa, vai ter que fazer as Daedric Quests. Vai demorar algum tempo, algumas delas são bem longas e requerem que você viaje longas distâncias, por isso tenha muita paciência. Vai ganhar 2 troféus, :bronze: Daedric Influence e :silver: Oblivion Walker . Este último pode perdê-lo, clique no nome do troféu para mais informações.
  • Depois de completar esta etapa, vamos partir para a última de todas, em que vai ganhar os restantes troféus, que são bem simples, e fazer quaisquer outros que tenha perdido.

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Guia de troféus do Resto dos troféus

Nesta etapa, pode fazer os passos na ordem que quiser, não existe uma ordem para fazer tudo mais rapidamente, vai tudo dar ao mesmo. Deixo ao seu critério a ordem que vai ganhar os seguintes troféus:

  • Se ainda não comprou uma casa, já era tempo para o fazer. Depois de a comprar, selecione um dos NPCs que estão disponíveis para casar com você, e bem, case com ele/ela. Depois disso vai ter os troféus :bronze: Citizen e :bronze: Married . Clique no nome deles para mais informações, tais como obter uma casa gratuitamente e com a lista dos NPCs disponíveis para casamento.
  • Provavelmente já o deve ter feito, mas os troféus :bronze: Artificer (requer que você faça algo usando o Forge tal como armadura, armas, joelharia, etc, coloque um enchantment num item e faça uma poção) e :bronze: Hard Worker (requer cortar lenha, minar um minério e cozinhar) são bem simples, e não demoram nada a fazer.
  • Aposto que já deve ter aparecido mais de 20 dragões durante as suas aventuras em Skyrim, e já deve ter o troféu :bronze: Dragon Hunter , mas se ainda não ganhou esse troféu, que requer que você absorva 20 almas de dragões, clique no nome do troféu que tem na dica um mapa com localizações fixas de dragões (alguns aparecem aleatoriamente, outros vivem em Dragon Lairs e nunca saem do mesmo sítio).
  • O troféu :bronze: Reader requer que você leia 50 Skill Books. Esse troféu virá com o tempo, sempre que vir um livro que valha mais do que 45 gold, é muito provável que seja um Skill Book. Compre-o, leia-o, rouba-o, faça o que for preciso para o ler. Se não upar nenhum dos seus Skills, então ele não vai contar para o troféu.
  • Estes 2 troféus recomendo fazer num save à parte (simplesmente guarde o seu jogo numa slot, depois volte a guardar numa slot diferente, e numa delas faça esses 2 troféus). Em primeiro lugar, vai ter que matar 1 ou 2 guardas até ter uma "bounty" de 1000 gold em cada um dos 9 holds. Para ganhar o troféu, tem que ter uma bounty de 1000 gold ou mais ativa em todos os Holds ao MESMO TEMPO. Isso vai-lhe dar o troféu :bronze: Master Criminal . Depois disso, vá em um Hold qualquer, porque tem uma bounty em todos eles, recomendo Solitude que é mais fácil. Os guardas devem atacá-lo, aperte :square: para baixar as suas armas/magias e aceite ir para a prisão. Se estiver em Solitude, na sua cela apenas se vire para uma das 3 paredes e veja qual delas pode ser destruída. Fuja da prisão, e quando estiver fora da prisão vai ganhar o troféu :bronze: Wanted . Para mais informações e dicas, clique no nome dos troféus. Após ganhar os 2 troféus, volte ao save anterior para não ter que pagar as bountys e poder andar livremente nas cidades.
  • Já deve ter este troféu, mas se ainda não tem, vai ter que persuadir, subornar e intimidar com sucesso. Ele já deve ter vindo, mas se ainda não tem o troféu :bronze: Snake Tongue , clique nele para mais informações.
  • Os troféus :bronze: Hero of the People e :bronze: Sideways requerem que você complete 50 objetivos no menu das quests na seção Miscellaneous e completar 10 side quests, respetivamente. O primeiro basta ir na seção Miscellaneous no menu quests e completar os que tem lá até ter o troféu (se não tiver mais e mesmo assim não tiver o troféu, fale com NPCs, muitos deles dão-lhe esses pequenos objetivos). Para o segundo troféu, clique no nome dele para a lista de todas as side quests do jogo.
  • Se ainda não tem o troféu :silver: Thief , roube pessoas sempre que puder e abra 50 fechaduras que estão trancadas com o seu Lockpick até o troféu vir.
  • Agora vamos encontrar todas as Standing Stones e encontrar mais de 100 localizações (se ainda não o fez). Este passo vai-lhe dar os troféus :silver: Standing Stones e :silver: Explorer . Clique no nome deles para mais informações.
  • Os próximos troféus requerem que você aprenda pelo menos 1 palavra de todos os Shouts do jogo e que limpe 50 cavernas/masmorras/Ancient Nord Tombs/etc. Eles são :silver: Thu'um Master e :silver: Delver , respetivamente. Clique no nome dos troféus para mais informações.
  • Tempo para upar 1 Skill até ao nível 100. Troféu de prata bastante fácil, :silver: Skill Master . Clique no nome do troféu para obter dicas de como upar os Skills muito facilmente até ao nível 100.
  • Por último, o troféu que pode ser um pouco chato - :silver: Golden Touch . Você tem de ter 100000 (cem mil) gold no seu inventário. Mas não se preocupe, eu tenho umas dicas para conseguir gold muito facilmente, basta clicar no nome do troféu para as obter.
  • Se seguiu esse RoadMap de uma ponta à outra, agora é só ouvir o som do troféu :platinum: Platinum Trophy . Demorou algum tempo, mas foi bem fácil certo? Se gostou tanto do jogo como eu, certamente que vai continuar a jogá-lo mesmo depois de o platinar. Ainda há muitas quests para fazer que você perdeu e também tem os DLCs.
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:platinum: Platinum Trophy

Ganhe todos os troféus do jogo.

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Veja também no RoadMap: Main Questline 1, Main Questline 2, Main Questline 3


trophy_1.png Unbound :bronze: [topo]
Complete "Unbound"

É a primeira quest do jogo, bem fácil de completar. Também é aqui que escolhe a sua raça e cria o seu personagem, leia a Introdução ao Jogo, onde pode encontrar informações sobre cada raça, estilo de jogo, etc.


trophy_2.png Bleak Falls Barrow :bronze: [topo]
Complete "Bleak Falls Barrow"

Basta completar a quest Bleak Falls Barrow. Outra quest bem fácil, é como se fosse um tutorial do Skyrim. Apenas tenha cuidado com o veneno das Frostbites Spiders lá, se for Mago vai ser bem fraco no início do jogo, então coloque a dificuldade num nível mais baixo (pode fazer isso à vontade pois o jogo não tem troféus de dificuldade).


trophy_43.png Dragon Soul :bronze: [topo]
Absorb a dragon soul

Esse troféu virá ao matar o primeiro dragão na quest "Dragon Rising". O dragão é fácil de matar, já que tem os guardas e Irileth a ajudá-lo, mas tente manter uma certa distância, pois ele pode-o matar muito rapidamente com fogo e a sua mordedela faz muito dano. Procure atacá-lo de longe com um Arco ou com feitiços de Destruction. Quando ele morrer, vai absorver a sua alma, descobrindo assim que você é o Dragonborn, o mortal mais poderoso em Nirn, e vai ganhar o troféu. 


trophy_3.png The Way of the Voice :bronze: [topo]
Complete "The Way of the Voice"

Outra quest muito fácil, só tem de se dirigir a Ivarstead, subir as 7000 escadas até High Hrothgar e treinar Dragon Shouts com os Greybeards. O único problema dessa quest é o Frost Troll que aparece quando chega a meio do percurso, mas feitiços de fogo e/ou um bom escudo tornam bem fácil derrotá-lo.


trophy_4.png Diplomatic Immunity :bronze: [topo]
Complete "Diplomatic Immunity"

Uma quest bem interessante, "Diplomatic Immunity", onde vai ter que obter informações sobre os Thalmor. Aconselho comprar uma casa antes de começar essa quest (veja o troféu :bronze: Citizen ), e depositar os itens que não precisa num baú. Fique apenas com aqueles que precisa para combater inimigos. Digo isto porque tem que dar esses itens importantes a Malborn, então vai ter de deixar os itens desnecessários em sua casa. Você vai recuperar mais tarde os itens que deu a Malborn. Ao completar a quest, vai obter mais um troféu.


trophy_5.png Alduin's Wall :bronze: [topo]
Complete "Alduin's Wall"

Quest muito simples, entretanto vai ter que viajar longas distâncias. Vá com Delphine e Esbern até ao Sky Haven Temple, ouça a história por detrás do Mural de Alduin que Esbern lhe vai contar e o troféu desbloqueia automaticamente.


trophy_6.png Elder Knowledge :bronze: [topo]
Complete "Elder Knowledge"

Elder Knowledge, provavelmente a quest mais longa do jogo. Também é um pouco difícil, visto que os Falmer e os Dwarven Automatons são bem fortes. Prepare-se bem, leve as suas melhores robes/armadura e prepare as suas armas/feitiços. Traga também umas poções, elas vão ser muito úteis. Quando chegar à sala onde se encontra o Elder Scroll, vai ter que resolver um puzzle para o obter. Segue o vídeo se estiver com problemas em resolver o puzzle:
 



trophy_7.png The Fallen :bronze: [topo]
Complete "The Fallen"

Se você já acabou a quest line da Civil War, então essa quest irá começar automaticamente. Se ainda não acabou a Civil War ou ainda nem sequer a começou, a quest Season Unending vai começar antes dessa.

 

Quando começar a quest, você vai aprender que os nomes de cada dragão (Alduin, Paarthurnax, etc), são na verdade Dragon Shouts. Esses nomes de dragão que são na verdade Dragon Shouts, servem para chamá-los. Então, você vai ter que chamar e capturar Odahviing, o braço-direito de Alduin. Para o capturar, dirija-se a Dragonsreach em Whiterun. Fale com o Jarl e diga que está pronto. Suba as escadas, e entre naquelas portas gigantes que dão acesso ao Great Porch. Agora, use o Dragon Shout para chamar Odahviing e espere um momento. Quando ele chegar, use o Shout Dragonrend nele para ele aterrar. Agora corra para trás, e certifique-se de que Odahviing está a segui-lo. Os guardas irão ativar a armadilha, e o dragão será capturado.

 

Depois de lhe fazer algumas perguntas, ele vai-te revelar onde Alduin está escondido e oferece-o para o levar até lá. ATENÇÃO! Se for já para o local onde se encontra Alduin, você não pode voltar até derrotá-lo. Prepare-se bem, leve poções, leve a sua melhor armadura e as suas melhores armas. Assim que aceitar ir para onde se encontra Alduin, você irá ganhar o troféu.


trophy_8.png Dragonslayer :gold: [topo]
Complete "Dragonslayer"

A última quest do jogo, e aquela onde vai derrotar Alduin. Tal como fez com a quest Elder Knowledge, prepare-se muito bem para essa quest, pois assim que Odhaviing o transportar para Skuldafn não vai poder voltar atrás até completar a Quest. Alduin também pode ser bem díficil, leve armadura com enchantment resistência ao fogo. Se estiver com problemas em derrotar Alduin, apenas reduza o nível de dificuldade. Finalizando a quest, a história principal do jogo fica completa, e vai ganhar o único troféu de ouro no jogo.
 

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Veja também no RoadMap: The Companions


trophy_9.png Take Up Arms :bronze: [topo]
Join the Companions

Para ganhar esse troféu, vai ter que completar a quest Take Up Arms, onde se vai juntar aos Companions. Simples, dirija-se a Jorrvaskr, fale com Kodlak Whitemane ao fundo do hall onde dormem os membros dos Companions, faça o teste com Vilkas e faça o que os restantes Companions lhe pedem.


trophy_10.png Blood Oath :bronze: [topo]
Become a member of the Circle

Na quest The Silver Hand, vai-se tornar um membro do The Circle, onde só entram os membros mais prestigiados dos Companions. Quest fácil, depois de se tornar num Lobisomem, siga Aela e mate os Silver Hand que estão numa caverna. Depois disso, ganhará esse troféu.


trophy_11.png Glory of the Dead :silver: [topo]
Complete "Glory of the Dead"

A última quest dos Companions. Bem fácil, e aqui tem a oportunidade de se curar da Lycantrophy, a doença que o permite ser lobisomem. Entretanto se se curar, não poderá voltar a ser lobisomem novamente. Se ainda não se quer curar, apenas atire 1 cabeça das Hagravens, e complete a quest. Poderá voltar ao mesmo sítio e curar-se mais tarde se assim o desejar. Completando a quest, finaliza a questline da fação dos Companions, e ganhará o troféu.
 

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Veja também no RoadMap: Thieves Guild


trophy_15.png Taking Care of Business :bronze: [topo]
Join the Thieves Guild

Em Riften, dirija-se à taverna Bee and Barb e fale com Brynjolf. Ele vai pedir que o ajude a incriminar um dos habitantes de Riften. Não faz mal se não for bem sucedido, poderá completar a quest na mesma e proceder com a questline da Thieves Guild e ganhará o troféu na mesma também.


trophy_16.png Darkness Returns :bronze: [topo]
Complete "Darkness Returns"

A última quest da Thieves Guild, onde irá que recolocar a Skeleton Key no Inner Sanctum do Twilight Sepulcher. A Skeleton Key é um lockpick que nunca se parte, se ainda não a quer perder para melhorar a sua habilidade em Lockpick, então não faça essa quest ainda.


trophy_17.png One with the Shadows :silver: [topo]
Returned the Thieves Guild to its former glory

Depois de completar a questline, vai ter que retornar a Thieves Guild à boa forma, como era antes. Para fazer isso, primeiro fale com Brynjolf, e depois siga estes passos:
  • Complete 5 trabalhos da Vex e/ou do Delvin nestes Holds: Solitude, Whiterun, Markarth e Windhelm. Faça uma lista de quantos trabalhos já fez em cada Hold. Se o trabalho não o dirigir para o Hold desejado, fale com a Vex ou Delvin, dependendo de quem lhe deu o trabalho, e desista dele. Depois disso, volte a perguntar novamente pelos trabalhos. Faça isso até ter um no Hold que quer. Depois de completar 5 trabalhos em cada Hold, vai conseguir uma quest de alguém em cada Hold.
  • Ao completar as 4 quests (1 em cada um dos 4 Holds que mencionei), a Thieves Guild vai estar presente lá. Depois de completar todas as quests, fale com Brynjolf para se tornar o novo Guild Master. BUG NESTA QUEST - Se não conseguir uma quest para se tornar Guild Master, fale com Tonilia no Ragged Flagon e peça a ela para melhorar a sua armadura da Thieves Guild. Depois disso, deve aparecer o objetivo para se tornar Guild Master.

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Veja também no RoadMap: College of Winterhold


trophy_12.png Gatekeeper :bronze: [topo]
Join the College of Winterhold

Esse troféu vai ganhá-lo ao se tornar membro do College of Winterhold. Dirija-se a Winterhold, ande sempre em frente e vai avistar uma ponte. À entrada dela, vai estar Faralda, a professora de Destruction do colégio. Ela vai pedir-lhe que use um feitiço. Depois disso, atravesse a ponte, fale com Mirabelle Ervine para uma visita guiada e por último, vá ao Hall of Elements onde Tolfdir fará uma demonstração.


trophy_13.png Revealing the Unseen :bronze: [topo]
Complete "Revealing the Unseen"

Nessa quest vai ter que ir a uma Dwarven Ruin, então prepara-se bem. Tal como na quest Elder Knowledge, vai ter que resolver um puzzle na sala final. Se estiver com dificuldades em resolver o puzzle, veja esse vídeo para o ajuda. Use apenas Novice Spells, se usar feitiços mais avançados, não irá resultar.
 



Bug reportado pelo usuário ToXi-Skull-: Se o feitiço Flames não resultar, tente usar Frostbite ou Sparks (e vice-versa, se Frosbite não resultar, tente Flames e Sparks, etc). Para mim, todos os 3 feitiços da categoria Novice de Destruction funcionaram, por isso esse bug deve afetar apenas alguns jogadores.


trophy_14.png The Eye of Magnus :silver: [topo]
Complete "The Eye of Magnus"

A quest que irá finalizar a história do College of Winterhold, e aquela que lhe irá dar esse troféu - The Eye of Magnus. O único problema dessa quest é o boss final (não vou revelar quem é), que tem um método especial para o derrotar. NÃO LEVE FOLLOWERS CONSIGO, eles vão acabar por atacar os seus aliados do College of Winterhold.
  • O boss vai usar aquele artefato gigante no meio do Hall of Elements, o Eye of Magnus, para se tornar invencível. Entretanto, existe uma maneira de o derrotar, como é óbvio. Equipe o Staff of Magnus, e espere que o artefato abra umas brechas. Depois de ele se abrir, use o Staff of Magnus nele para absorver a sua energia.
  • O boss agora ficará vulnerável aos seus ataques. Ataque-o da maneira mais rápida e da maneira que lhe faça mais danos, pois o Eye of Magnus fecha-se novamente ao fim de algum tempo, tornando o boss invencível novamente. Repita este processo até o matar.
  • Durante a batalha, vão surgir Magic Anomalies, que vão atacar você e o boss. É fundamental que as derrote e faça o loot delas, pois elas dropam Soul Gems que vão ser necessárias para recarregar o Staff of Magnus.

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Veja também no RoadMap: Dark Brotherhood

Pode perder todos os troféus desta seção!


trophy_18.png With Friends Like These"¦ :bronze: [topo]
Join the Dark Brotherhood

Veja o RoadMap (link acima), para os requisitos necessários antes de começar essa quest.
 
Depois de ser raptado pela Astrid, ela vai pedir-lhe que mate 1 pessoa ou mais na barraca para poder sair de lá. NÃO MATE ASTRID, ou então vai ser impossível ganhar os troféus da Dark Brotherhood. Mate 1 ou mais reféns, fale com Astrid e dirija-se ao Santuário da Dark Brotherhood, e vai ganhar o troféu.

trophy_19.png Bound Until Death :bronze: [topo]
Complete "Bound Until Death"

Para ganhar esse troféu, tem que completar a quest Bound Until Death. Basicamente, tem que matar a prima do Imperador, Vittoria Vicci, durante o seu casamento. Existem várias maneiras para o fazer. Se a matar enquanto ela está na varanda a fazer o seu discurso, então terá um bônus no seu pagamento, se a matar enquanto ela não está a fazer o seu discurso, não terá qualquer bônus:
  • A maneira mais fácil e rápida de a matar sem ser detetado é ir por detrás dela enquanto ela faz o seu discurso e matá-la no modo Sneaking com a arma da sua escolha, e fazer fast travel para um sítio qualquer assim que a matar, para ninguém o detetar. Entretanto, não vai poder fazer o loot do corpo dela e não vai ganhar o bônus no seu pagamento.
  • Este método vai-lhe dar o bônus de pagamento. Gabriella deixou Firiniel's End, um Arco com enchantment que faz 20 dano adicional de frost, e uma poção para aumentar o seu dano feito com arcos por algum tempo. Firiniel's End encontra-se numa varanda que pode ser acedida pela porta que está do lado direito do trono onde está sentada Vittoria Vicci antes de fazer o seu discurso. Entre por essa porta, equipe Firiniel's End e quando Vittoria Vicci for para a outra varanda fazer o seu discurso, beba a poção e mate-a. Não se esqueça de estar em modo Sneaking ( :l3: ). Leve uma poção de Invisibilidade, assim que atirar a flecha, pressione <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> muito rapidamente, beba a poção de Invisibilidade e assim não será detetado. Faça fast travel para o santuário da Dark Brotherhood, e receba o seu pagamento, juntamente com o bônus.
  • Por cima da varanda onde Vittoria Vicci faz o seu discurso, existe uma estátua de uma gárgula que está prestes a caír. Espere pelo discurso de Vittoria ao pé da estátua, quando ela entrar na varanda e começar a fazer o discurso, aperte :cross: e a gárgula vai caír em cima dela. Não se esuqeça de estar no modo Sneaking. Existe um periodo de tempo entre o barulho da estátua a caír e de quando alguém chamada os guardas, durante esse período de tempo pode fazer fast travel, sem ser detetado. Vai ganhar bônus por isso.
  • Também pode chegar ali no meio do casamento e matá-la sem mais nem menos. Entretanto, isso vai resultar em uma bounty de
    1000 gold e toda a gente o irá atacar. Também so ganha o bônus se ela estiver a fazer o seu discurso.

Matando Vittoria Vicci usando o Arco:


Matando Vittoria Vicci usando a gárgula:



trophy_20.png Hail Sithis! :silver: [topo]
Complete "Hail Sithis!"

Último troféu da questline da Dark Brotherhood. Para o ganhar, vai ter que completar a quest Hail Sithis! e matar o Imperador Titus Mede II. A quest é muito fácil, basta passar pelos guardas e no fim matar o Imperador. Vai ganhar 20000 gold no fim da quest, juntamente com o troféu e um novo seguidor, Cicero, se ele não morreu anteriormente.
 

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Veja também no RoadMap: The Civil War

Existem bugs relacionados às quests da Civil War! Veja o RoadMap (link acima) para a lista dos bugs e as suas soluções.


trophy_21.png Taking Sides :bronze: [topo]
Join the Stormcloaks or the Imperial Army

Junte-se aos Imperials ou aos Stormcloaks. Para se juntar aos Imperials, dirija-se a Castle Dour em Solitude, para se juntar aos Stormcloaks, dirija-se ao palácio do Jarl Ulfric em Windhelm. Ambos lhe vão dar uma quest para se poder juntar, complete-a e o troféu será seu.


trophy_22.png War Hero :bronze: [topo]
Capture Fort Sungard or Fort Greenwall

Dependendo da fação que escolheu, vai capturar Fort Sungard OU Fort Greenwall. Capture qualquer um deles para ganhar o troféu.


trophy_23.png Hero of Skyrim :silver: [topo]
Capture Solitude or Windhelm

A última quest da Civil War, se se juntou aos Imperials vai ter que capturar Windhelm, se for Stormcloak vai ter de capturar Solitude. Quest bem fácil, e com ela vem o último troféu relacionado com a Civil War.
 

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Veja também no RoadMap: Daedric Quests

Pode perder o troféu Oblivion Walker!


trophy_41.png Daedric Influence :bronze: [topo]
Acquire a Daedric Artifact

Basta completar uma Daedric Quest e obter um artefato Daedric. Veja o troféu :silver: Oblivion Walker para mais informações.


trophy_42.png Oblivion Walker :silver: [topo]
Collect 15 Daedric Artifacts

Tem que completar todas as Daedric Quests e obter todos os artefatos Daedric, entretanto, em algumas quests pode ganhar 2 artefatos, mas apenas o Rueful Axe não conta para o troféu, por isso tem de escolher as opções acertadas para ganhar a Masque of Clavicus Ville. Segue a tabela com todas as Daedric Quests e todos os Artefatos. Os que estão marcados a vermelho são os que pode perder, o que está marcado a azul é o que não conta para o troféu.


Daedric Prince-Quest

Localização

Artefato(s)

Requerimentos

Azura - The Black Star

Azura's Shrine

Azura's Star ou Black Star

Nenhum

Boethiah - Boethiah's Calling

Sacellum of Boethiah

Ebony Mail

Nível 30

Clavicus Vile - A Daedra's Best Friend

Falkreath

Masque of Clavicus Vile ou Rueful Axe

Nível 10

Hermaeus Mora - Discerning the Transmundane

Septimus Signus Outpost

Oghma Infinium

Nível 15

Hircine - Ill Met By Moonlight

Falkreath

Hircine's Ring ou Savior's Hide

Nenhum

Malacath - The Cursed Tribe

Largashbur

Volendrung

Nível 10

Mehrunes Dagon - Pieces of the Past

Dawnstar

Mehrune's Razor

Nível 20

Mephala - The Whispering Door

Bannered Mare

Ebony Blade

Nível 20, completar a quest Dragon Rising

Meridia - The Break of Dawn

Statue to Meridia

Dawnbreaker

Nível 12

Molag Bal - The House of Horrors

Markarth

Mace of Molag Bal

Nenhum

Namira - The Taste of Death

Silver-Blood Inn ou Understone Keep

Ring of Namira

Nenhum

Peryite - The Only Cure

Shrine to Peryite

Spellbreaker

Nível 12.

Sanguine - A Night to Remember

Qualquer taverna em Skyrim, maioria dos casos Bannered Mare

Sanguine Rose

Nível 14

Sheogorath - The Mind of Madness

Solitude

Wabbajack

Nenhum

Vaermina - Waking Nightmare

Dawnstar

Skull of Corruption

Nenhum




Apesar de o Rueful Axe ser o único artefato que não conta para o troféu, você pode perder alguns artefatos em certas quests, se fizer as escolhas erradas. Segue a lista:

  • Masque of Clavicus Vile - Este artefato está relacionado à quest A Daedra´s Best Friend. No final da quest, Clavicus Vile vai pedir-lhe que mate o cão. NÃO O MATE. Deixe o cãozinho viver para ganhar a Masque of Clavicus Vile.
  • Skull of Corruption - Este artefato está relacionado à quest Waking Nightmare. No final da quest, quando Erandur estiver a fazer o ritual para mandar a Skull of Corruption de volta a Oblivion, mate-o o mais cedo possível. Se não o matar, vai ser impossível de ganhar a Skull of Corruption, ao invés disso, vai ganhar Erandur como follower.
  • Ring of Namira - Este artefato está relacionado à quest The Taste of the Death. Para não perder o Ring of Namira, você vai ter que matar e comer Verulus. Se não fizer isso, os outros canibais vão atacá-lo e não vai ganhar o artefato.
  • Mehrune's Razor - Este artefato está relacionado com a quest Pieces of the Past. No final da quest, simplesmente mate Silus. Se não o fizer, perderá esse artefato.

Se por acaso perdeu 1 dos artefatos e ainda não fez a quest Ill Met by Moonlight, então ainda há uma chance de ganhar esse troféu. Na Bloated Man's Grotto, Sinding vai falar com você. Escolha a opção para poupar a vida dele, e ajude-o a matar os Bandits. Depois de os Bandits estarem mortos, fale com ele e a quest será completada. Depois disso, mate Sinding, mas ainda não tire a pele dele. Saia da caverna, e Hircine vai aparecer. Selecione a opção de diálogo "I failed to bring down Sinding". Depois disso vai receber o Ring of Hircine. Agora, volte à caverna, e retire a pele dele. Hircine vai aparecer outra vez, e vai-lhe dar o Savior's Hide. Ambos contam para o troféu, e assim dá para conseguir 2 artefatos Daedric em apenas 1 quest.

Um bug reportado pelo usuário Gnomo_Azul, não leia o Oghma Infinium, senão ele será destruído e assim ele não contará para o troféu.

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Veja também no RoadMap: Resto dos Troféus


trophy_31.png Citizen :bronze: [topo]
Buy a house

Basta comprar uma das casas disponíveis para venda. Segue a tabela com as casas, respetivos preços e o seu Hold.

Nome da casa

Hold

Preço

Detalhes

Breezehome Whiterun/Whiterun 5000 gold + 1600 gold upgrades Completar a quest Bleak Falls Barrow OU falar com Brill depois de capturar Whiterun
Honeyside The Rift/Riften 8000 gold + 4300 gold upgrades Compra de Anuriel, tem de a comprar para se tornar Thane.
Vlindrel Hall The Reach/Markarth 8000 gold + 4100 gold upgrades Para a comprar, tem de estar a nível 20, e completar quests para o Jarl.
Hjerim Eastmarch/Windhelm 25000 gold + 9000 gold upgrades Disponível depois de completar a quest Blood on the Ice, e depois de completar a questline da Civil War
Proudspire Manor Haafingar/Solitude 25000 gold + 11000 gold upgrades Disponível depois de completar a quest Elisif's Tribute


Existe uma maneira de comprar uma casa e os seus respetivos upgrades gratuitamente. Entretanto, necessita de ter o dinheiro necessário como se fosse comprá-la normalmente. Esse método serve apenas para não perder o seu dinheiro na hora de comprar a casa:



Serve para qualquer casa, não apenas a de Whiterun, apenas aplique o mesmo método com os Stewards dos outros Holds.


trophy_33.png Married :bronze: [topo]
Get married

Troféu simples, case-se com alguém em Skyrim. A grande parte dos NPCs disponíveis para casamento, requerem que você faça uma quest para ele/ela antes de se poder casar. Como a lista é muito extensa, veja neste link todas as personagens disponíveis para casamento e o que tem de fazer para poder casar com ele/ela: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Marriage

Depois de escolher o/a seu/sua noivo/a e completar os requisitos para poder casar com ele ou com ela, equipe o Amulet of Mara (pode comprá-lo de Maramal em Riften, encontrá-lo durante a sua aventura ou completar a quest The Book of Love). Em seguida, equipe-o e fale com o NPC que escolheu para casar. Selecione a opção de casamento, depois volte a Riften, fale com Maramal para organizar a cerimónia, aperte :select: e espere 24 horas. Depois de acabar a cerimónia, ganhará o troféu. IMPORTANTE, fale imediatamente com a pessoa com quem se casou e escolha onde quer viver. Se não o fizer antes de ele ou ela saír da igreja, ele/ela pode desaparecer para sempre!


trophy_34.png Artificer :bronze: [topo]
Make a smithed item, an enchanted item, and a potion

Troféu fácil, virá normalmente, mas se ainda não o tem siga esses passos:
  • Use o Blacksmith Forge para fazer o smithed item. Pode fazer qualquer um, recomendo Iron Dagger que precisa de apenas 1 Iron Ingot e Leather Strips.
  • Para o enchanted item, pegue um item com um enchantment, dirija-se a um Arcane Enchanter e destrua esse item para aprender o enchantment. Agora arranje uma Soul Gem, selecione um item para o encantar, selecione o enchantment que quiser, e está feito.
  • Para a poção, a maneira mais fácil é comprar Wheat e Imp Stool ou Blisterwort, e fazer uma poção com 2 desses ingredientes num Alchemy Lab.


trophy_26.png Hard Worker :bronze: [topo]
Chop wood, mine ore, and cook food

Troféu fácil, siga esses passos:
  • Em Riverwood, ou em qualquer outro sítio com lenhadores, pegue um Woodcutter's Axe e dirija-se a um Wood Chopping Block. Eles são um tronco de uma árvore cortado com lenha ao seu lado. Aperte :cross: para usar o Wood Chopping Block ENQUANTO tem o Woodcutter's Axe no seu inventário. O seu personagem começa a cortar lenha, espere até ele acabar. Agora vamos aos outros passos.
  • O sítio mais fácil para minar é no Halted Stream Camp, ao norte de Whiterun. Mate os Bandits que estão cá fora, e entre na Mina. À entrada encontra-se um Bandit, mate-o. Depois disso, procure por um Pickaxe que se encontra na mesma sala que o Bandit que acabou de matar. Nessa mesma sala, também existe umas Iron Veins. Enquanto tem o pickaxe no seu inventário, aperte :cross: para usar as Iron Veins e espere que o seu personagem acabe de minar.
  • Por fim, use um Cooking Spit ou um Cooking Pot para cozinhar. Pode encontrá-los em várias casas, incluindo a sua e nas tavernas. A receita mais fácil de fazer é Leg of Goat Roast, precisa de apenas de uma Salt Pile e de uma Leg of Goat. Feito isso, ganhará o troféu.


trophy_44.png Dragon Hunter :bronze: [topo]
Absorb 20 dragon souls

Para esse troféu, vai ter que matar 20 dragões e absorver as suas almas. O troféu é suposto vir durante a sua aventura, pois os dragões aparecem enquanto está à superfície de Skyrim. Entretanto, existem certos Dragões que estão fixos num local, os Dragon Lairs. Segue a localização de todos os Dragon Lairs:


Ancient's Ascent:

Ancient%27sAscent(Location).jpg


Autumnwatch Tower:

Autmnwatch_tower_Map.png


Bonestrewn Crest:

Skyrim_map_Bonestrewn_Crest.jpg


Dragontooth Crater:

Dragontooth_Crater.jpg


Eldersblood Peak:

Skyrim_map_Eldersblood_Peak.jpg


Lost Tongue Overlook:

Lost_Tongue_Overlook_Map.jpg


Mount Anthor:

Mount_Anthor_Map.jpg


Northwind Summit:

Northwind_summit_map.png


Saering's Watch:

Saering%27s_Watch_Map.png


Shearpoint:

Shearpoint_Location.jpg


Skyborn Altar:

Skyborn_Altar_MAP.png




Os Dragões dos Dragon Lairs fazem respawn ao fim de algum tempo, mas se os voltar a matar, eles não dão nenhuma Dragon Soul.


trophy_40.png Reader :bronze: [topo]
Read 50 Skill Books

Skill Books são aqueles livros que ao os ler, vão aumentar em um nível um certo Skill. Para esse troféu vai ter que ler 50 diferentes. São muitos eles, para não ter de estar a abrir todos, os Skill Books valem todos mais do que 45 gold. Se vir algum livro que valha mais do que isso, ele é provavelmente um Skill Book, então aperte :cross: para o abrir.

Novamente, como a lista é demasiado extensa, deixo aqui o link com todos os Skill Books e as suas localizações: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skill_Book_(Skyrim)


trophy_35.png Master Criminal :bronze: [topo]
Bounty of 1000 gold in all nine holds

Primeiro faça 2 saves antes de fazer esse troféu. Um save é onde vai continuar a sua aventura, o outro vai servir apenas para esse troféu e para o :bronze: Wanted .

Para esse troféu, vai ter que conseguir uma Bounty de 1000 gold em todos os 9 Holds (Haafingar/Solitude, The Pale/Dawnstar, The Rift/Riften, The Reach/Markarth, Whiterun/Whiterun, Eastmarch/Windhelm, Winterhold/Winterhold, Falkreath/Falkreath e Hjaalmarch/Morthal). A bounty de 1000 gold tem de estar ativa em todos os 9 Holds em simultâneo. Para ver a bounty que tem em cada Hold, veja nas suas Estatísticas no menu do jogo, apertando :start: . Para conseguir uma bounty de 1000 gold, mate 1 guarda ou transforme-se em Lobisomem à frente de toda a gente.


trophy_32.png Wanted :bronze: [topo]
Escape from jail

Veja o troféu :bronze: Master Criminal .

Assim que fizer esse troféu acima, dirija-se a Solitude, não leve nenhum follower consigo. Os guardas deverão abordá-lo, aceite ir para a prisão. Dentro da sua cela, veja qual das paredes dá para quebrar. Aperte :cross: naquela que der, quando fugir da prisão o troféu desbloqueará.

Depois de fazer esses 2 troféus, volte ao save anterior, e continue a sua aventura normalmente, como se nada disso tivesse acontecido.


trophy_28.png Snake Tongue :bronze: [topo]
Successfully persuade, bribe, and intimidate

Troféu fácil, sempre que aparecer as opções de diálogo "Exemplo (Persuade)", "Exemplo (Bribe)", "Exemplo (Intimidate)", selecione uma delas. Se for bem sucedido, o seu nível de Speech deve aumentar (a niveis mais altos não aumenta, mas é fácil de ver pelo que o NPC lhe responde depois de selecionar uma das opções. Use as 3 opções de diálogos em 3 NPCs diferentes, e seja bem sucedido nelas, que o troféu é seu. Ele virá normalmente na maioria dos casos.


trophy_25.png Hero of the People :bronze: [topo]
Complete 50 Misc Objectives

Troféu que virá com o tempo, tem que completar 50 objetivos no menu de quests (pode ser acedido apertando :start: ) na seção Miscellaneous. Um grande número de NPCs dão-lhe objetivos que vão ficar nessa seção, basta completar 50 para o troféu.


trophy_24.png Sideways :bronze: [topo]
Complete 10 side quests

Para esse troféu vai ter que completar 10 side quests. Segue a lista de todas as side quests do jogo:

Eastmarch/Windhelm
  • Ancestral Worship
  • Repairing the Phial
  • Rise in the East
  • The White Phial
  • A Love Beyond Death

Haafingar/Solitude
  • Lights Out!
  • Tending the Flames
  • The Man Who Cried Wolf
  • The Wolf Queen Awakened

Hjaalmarch/Morthal
  • Laid to Rest

The Pale/Dawnstar
  • A Scroll for Anska
  • Silenced Tongues
  • The Pale Lady

The Reach/Markarth
  • Evil In Waiting
  • No One Escapes Cidhna Mine
  • The Forsworn Conspiracy
  • The Heart of Dibella
  • The Lost Expedition

The Rift/Riften
  • Infiltration
  • Kyne's Sacred Trials
  • Promises to Keep
  • Repentance
  • Siege on the Dragon Cult
  • The Book of Love
  • Unfathomable Depths

Whiterun/Whiterun
  • In My Time of Need
  • Missing in Action
  • The Blessings of Nature
  • The Golden Claw

Outros
  • A Return To Your Roots - Blackreach
  • Forbidden Legend - Ativa essa quest se ler o livro Lost Legends, se ler a carta Writ of Sealing ou se conseguir um Gauldur Amulet Fragment.
  • Rising At Dawn - Essa é a quest que tem de fazer para curar o Vampirismo.


trophy_27.png Thief :silver: [topo]
Pick 50 locks and 50 pockets

Esse troféu virá com o tempo, vai ter que arrombar 50 fechaduras usando Lockpicks e roubar de 50 NPCs.


trophy_29.png Blessed :bronze: [topo]
Select a Standing Stone blessing

Standing Stones são pedras que lhe dão uma habilidade especial.

Dirija-se a uma Standing Stone e ative-a. Quando acabar a quest Unbound, siga Ralof ou Hadvar em vez de ir para Riverwood, e eles vão levá-lo até às primeiras Standing Stones do jogo. Se for Mago/BattleMage/Spellsword selecione a Mage Stone, se for Guerreiro a Warrior Stone e se for Assassino/Ladrão a Thief Stone.

Feito isso, ganhará o troféu. Veja o troféu :silver: Standing Stones .

trophy_30.png Standing Stones :silver: [topo]
Find 13 Standing Stones

Standing Stones são pedras que lhe dão uma habilidade especial.

Para esse troféu tem de encontrar todas as 13 Standing Stones do jogo. Não precisa de ativá-las todas, apenas encontrá-las. Segue a lista:
  • The Warrior Stone: Skills de Warrior evoluem 20% mais rápido.
  • The Thief Stone: Skills de Thief evoluem 20% mais rápido.
  • The Mage Stone: Skills de Mage evoluem 20% mais rápido.
  • The Lover Stone: Todos os skills aumentam 15% mais rápido.
  • The Apprentice Stone: Recupere Magicka 2 vezes mais rápido, mas fica mais vulnerável a feitiços inimigos.
  • The Atronach Stone: Ganha 50 pontos de Magicka e absorve 50% dos feitiços inimigos, mas a sua Magicka regenera 50% mais devagar.
  • The Lady Stone: Regenera Health e Stamina 25% mais rápido.
  • The Lord Stone: Ganha 50 pontos de resistência ao dano, e fica 25% mais resistente a feitiços inimigos.
  • The Ritual Stone: Revive todos os cadáveres à sua volta para o ajudarem. Só pode ser usado 1 vez por dia.
  • The Serpent Stone: Paralisa o alvo por 5 segundos, e faz 25 pontos de dano de veneno. Só pode ser usado 1 vez por dia.
  • The Shadow Stone: Fica invisível por 60 segundos. Só pode ser usado uma vez por dia.
  • The Steed Stone: Ganha 100 pontos de Carry Weight, armadura que você equipa não pesa nada e não afeta a sua velocidade.
  • The Tower Stone: Desbloqueia 1 fechadura de nível Expert ou mais baixo. Só pode ser usado uma vez por dia (Standing Stone mais inútil do jogo).

As localizações:


The Warrior Stone, The Thief Stone e The Mage Stone:

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The Lover Stone:

TheLoverStone.jpg


The Apprentice Stone:

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The Atronach Stone:

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The Lady Stone:

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The Lord Stone:

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The Ritual Stone:

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The Serpent Stone:

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The Shadow Stone:

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The Steed Stone:

The_Steed_Stone_Map.png


The Tower Stone:

The_tower_stone.jpg


 



trophy_39.png Explorer :silver: [topo]
Discover 100 Locations

Descubra 100 localizações. Sempre que aparecer "Exemplo Discovered", então vai contar para o troféu. Ele virá com o tempo, não se preocupe.


trophy_45.png Words of Power :bronze: [topo]
Learn all three words of a shout

Tem que aprender as 3 palavras de um Dragon Shout. Ele deverá vir depois de completar a quest The Horn of Jurgen Windcaller, mas se explorou muita coisa antes dessa quest, então ele deverá vir antes dessa quest.


trophy_46.png Thu'um Master :silver: [topo]
Learn 20 shouts

Tem que aprender todos os shouts do jogo, sem contar DLCs, mas apenas 1 palavra de cada Dragon Shout é necessária. Segue a tabela com todos os Shouts do jogo, todas as palavras de cada Shout e as suas localizações.


Dragon Shout

Palavra

Tradução

Localização

Animal Allegiance

Ran Animal Angarvunde
Mir Allegiance Ancient's Ascent
Tah Pack Ysgramor's Tomb

Aura Whisper

Laas Life Northwind Summit
Nir Hunt Volunruud

Become Ethereal

Feim Fade Ironbind Barrow
Gron Bind Ustengrav - Quest The Horn of Jurgen Windcaller

Call Dragon

Od Snow Sky Haven Temple ou High Hrothgar
Ah Hunter Todas as palavras aprendidas na quest The Fallen
Viing Wing [/td]

Call of Valor

Hun Hero Sovngarde
Kaal Champion Todas as palavras aprendidas na quest Dragonslayer
Zoor Legend

Clear Skies

Lok Sky High Hrothgar
Vah Spring Todas as palavras aprendidas na quest Throat of the World
Koor Summer

Disarm

Zun Weapon Eldersblood Peak
Haal Hand Silverdrift Lair
Viik Defeat Snow Veil Sanctum

Dismay

Faas Fear Dead Crone Rock
Ru Run Shalidor's Maze em Labyrinthian
Maar Terror Lost Tongue Overlook

Dragonrend

Joor Mortal Throat of the World
Zah Finite Todas as palavras aprendidas na quest Alduin's Bane
Frul Temporary

Elemental Fury

Su Air Dragontooth Crater
Grah Battle Statue to Meridia
Dun Grace Shriekwind Bastion

Fire Breath

Yol Fire Dustman's Cairn
Toor Inferno Sunderstone Gorge
Shul Sun Quest Throat of the World

Frost Breath

Iiss Frost Bonestrewn Crest
Krah Cold Folgunthur
Diin Freeze Skyborn Altar

Ice Form

Iiss Ice Frostmere Crypt
Slen Flesh Saarthal
Nus Statue Mount Anthor

Kyne's Peace

Kaan Kyne Ragnvald
Drem Peace Rannveig's Fast
Ov Trust Shroud Hearth Barrow

Marked for Death

Krii Kill Autumnwatch Tower
Lun Leech Dark Brotherhood Sanctuary
Aus Suffer Forsaken Cave

Slow Time

Tiid Time Hag's End
Klo Sand Korvanjund
Ul Eternity Labyrinthian

Storm Call

Strun Storm Forelhost
Bah Wrath High Gate Ruins
Qo Lightning Na quest World-Eater's Eyrie

Throw Voice

Zul Voice Shearpoint
Mey Fool Todas as palavras aprendidas ao mesmo tempo
Gut Far

Unrelenting Force

Force Bleak Falls Barrow
Ro Balance Na quest Way of the Voice
Dah Push Na quest The Horn of Jurgen Windcaller

Whirlwind Sprint

Wuld Whirlwind High Hrothgar
Nah Fury Dead Man's Respite
Kest Tempest Volskygge



trophy_37.png Delver :silver: [topo]
Clear 50 dungeons

Esse troféu virá com o tempo, tem que limpar 50 masmorras/cavernas/esconderijos/Ancient Nordic Tombs etc. Sempre que for a uma localização com inimigos, matá-los a todos e depois no mapa aparecer por baixo do nome dessa mesma localização "Cleared", então ela contará para o troféu.


trophy_38.png Skill Master :silver: [topo]
Get a skill to 100

Troféu bem fácil, vai ter que chegar ao nível 100 com um dos 18 Skills. Os mais fáceis para se chegar a nível 100 são:
  • Conjuration - Equipe o feitiço Soul Trap e use-o num cadáver de uma pessoa ou de um animal.
  • Restoration - Equipe o feitiço Equilibrium numa mão e Healing noutra.
  • Illusion - Use o feitiço Muffle em qualquer ocasião, não é necessário estar em combate.
  • Smithing - Depois da nova atualização, fazer Iron Daggers para aumentar Smithing já não é uma boa opção. O que tem de fazer é arranjar o maior número possível de Iron Ore e Silver Ore. Depois vá a Halted Stream Camp, a norte de Whiterun, entre na mina e na última sala está o livro que ensina o feitiço Transmute, que transforma Iron Ore em Silver Ore e Silver Ore em Gold Ore. Transforme as suas Ores todas em Gold Ore e as Gold ores em Gold Ingots usando o Smelter. Depois no Forge faça Gold Necklaces com os seus Gold Ingots.
  • Sneak - Em High Hrothgar, quando os Greybeards estiverem a rezar de joelhos, entre no modo Sneaking apertando :l3: e ataque um deles com a arma que quiser. Além de aumentar Sneaking, também aumenta o skill relativo à arma/feitiço que está a usar. Salve o jogo à medida que sobe de nível, porque se atacá-los muitas vezes seguidas, eles podem retaliar.
  • Speech - Depois do patch 1.9, já não é possível fazer aquele glitch em Riften para subir o Speech de uma forma ridiculamente rápida. Entretanto, existe outra maneira. Primeiro, precisa de ter o seu Speech a nível 30. Não é muito difícil chegar a esse nível, a maneira mais rápida ao início do jogo é vender Dragon Bones e Dragon Scales, com isso vai chegar a nível 30 muito rápido. Depois gaste 2 pontos nos seguintes perks da árvore Speech - Haggling e Bribery. Depois disso, roube alguém numa cidade, mas seja detetado a fazer isso propositadamente. Vai ter uma bounty no máximo de 50 gold. Quando os guardas vierem falar com você, selecione a opção de diálogo "Bribe". Vai-lhe custar mais de 200 gold por cada guarda que subornar, então veja o troféu Golden Touch :silver: para dicas de como ganhar dinheiro mais rapidamente. Quando subornar 1 guarda, não pode voltar a suborná-lo novamente, então tem de falar sempre com diferentes guardas. Quando tiver subornado todos os guardas da cidade, ganha uma bounty numa cidade diferente ou então pague a bounty na cidade onde a ganhou e volte a fazer tudo de novo.


trophy_36.png Golden Touch :silver: [topo]
Have 100,000 gold

Para esse troféu, tem de ter 100000 (cem mil) gold no seu Inventário. Seguem as dicas:
  • A maneira mais fácil de conseguir 100000 gold é fazendo Iron Daggers ou Gold Necklaces (veja o troféu :silver: Skill Master ) e coloque enchantments nele. Depois, basta vendê-los para os mercadores.
  • Se tiver um alto nível de Alchemy, pode andar por Skyrim a apanhar ingredientes para as poções, fazer as poções com os ingredientes que apanhou e vender para os mercadores.
  • Se completar a última quest da Dark Brotherhood, Hail Sithis!, vai ganhar 20000 (vinte mil) gold. Depois disso, faça a quest The Dark Brotherhood Forever!, que é infinita, sempre com novos contratos a aparecer. Sempre que completar essa quest, ganha entre 600 a 1200 gold por cada alvo que matar.


trophy_47.png Apprentice :bronze: [topo]
Reach Level 5

Veja o troféu :silver: Master .


trophy_48.png Adept :bronze: [topo]
Reach Level 10

Veja o troféu :silver: Master .


trophy_49.png Expert :bronze: [topo]
Reach Level 25

Veja o troféu :silver: Master .


trophy_50.png Master :silver: [topo]
Reach Level 50

Para esse troféu, vai ter que chegar ao nível 50. Veja a seção Subindo de nível rapidamente para todas as dicas de como subir de nível das maneiras mais rápidas possíveis.
 

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allanhercy por ter feito a Introdução ao Jogo (eu apenas adicionei umas dicas para dar level up mais rápido, completei os Skills e as suas árvores de desenvolvimento, corrigi erros ortográficos e fiz a parte de como construir o seu personagem de acordo com o seu estilo de jogo), por me ter dado sugestões e por toda a ajuda que ele me deu enquanto eu criava este guia. Sem ele, o guia não seria tão bom.
wesleyhuck, Gnomo_Azul e ToXi-Skull- por terem reportado bugs.
vitorpaesro pela ajuda nas tabelas.
wpcan por reportar que apagar os dados de atualização não permite fazer os glitches antes do patch 1.9 para subir Skills rapidamente (exemplo: Glitch do Oghma Infinium).

 
 

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- Dificuldade Estimada dos troféus do DLC: 41/100 (nota pessoal)

- Pontos de dificuldade: 443 *

- Tempo aproximado de obtenção dos troféus: 12-15 horas (depende do nível do seu personagem)

- Offline: 10 | :bronze: 7 | :silver: 3

- Troféus que você pode perder: 1, Werewolf Mastered

- Minimo de Jogadas: 1

- A dificuldade afeta os troféus: Não

- Troféus Bugados: Nenhum, mas bugs no jogo podem impedi-lo de conseguir certos troféus.

- Cheats impedem troféus?: Não existem cheats

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Dawnguard é a primeira expansão do jogo The Elder Scrolls V: Skyrim.

 

O grupo de vampiros Volkihar Clan, liderados por Lord Harkon, voltam a ameaçar o futuro de Tamriel após passarem centenas de anos escondidos. Eles pretendem completar uma profecia escrita nos Elder Scrolls, a chamada Tiranny of the Sun (Tirania do Sol), de maneira a ofuscarem o Sol e trazer noite eterna a Skyrim, de maneira a poderem andar livremente nas ruas e alimentarem-se do sangue dos humanos.

 

Em resposta a isso, um grupo de guerreiros voltam a organizar a ordem Dawnguard, cujo principal objetivo é destruir essas criaturas e evitar que a profecia se cumpra.

 

No papel do Dragonborn, cabe a você decidir como esse conflito vai ser finalizado. É possível tanto assumir o papel de um guerreiro humano e destruir os vampiros ou unir-se a eles para se certificar que nenhum cidadão livre de Skyrim terá paz novamente.

 

 

 

Fonte: Baixakijogos, eu próprio alterei algumas coisas para ficar melhor.

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  • Assim que instalar o DLC, você vai aleatoriamente ser atacado por um vampiro e um homem chamado Durak irá aparecer. Você vai ser pedido para ir ao Fort Dawnguard para se juntar à ordem dos Dawnguard e falar com o líder, Isran. Assim irá começar a sua aventura no DLC Dawnguard.
  • Isran vai dar-lhe a quest Awakening. É uma quest bem simples, só tem de ir a uma Cripta matar uns vampiros. Depois disso, ganhará o troféu :bronze: Awakening .
  • Depois de completar a quest Awakening, você pode juntar-se à ordem dos Dawnguard ou aos Volkihar Clan, noutras palavras, os Vampiros. Recomendo fazer 1 save à parte se quiser fazer a questline pelos 2 lados sem ter que mudar de personagem.
  • Após a sua escolha, vai ter que fazer algumas quests também bem simples até eventualmente chegar à quest Beyond Death. É uma quest bem longa, veja o troféu :bronze: Beyond Death para mais informações.
  • Quando completar a quest acima, recomendo fazer já o troféu :bronze: Soul Tear . Simplesmente use o Dragon Shout Summon Durnehviir 3 vezes.
  • Continue a fazer as quests principais do DLC até chegar à Touching the Sky. Nela, irá adquirir a Auriel's Bow e Sunhallowed Arrows. Assim que completar a quest e estiver em Skyrim, equipe esse mesmo arco e as Sunhallowed Arrows. Agora aponte para o Sol e dispare para ganhar o troféu :bronze: Auriel's Bow .
  • Tempo de fazer a última quest do DLC, Kindred Judgment e derrotar o boss final. Aqui irá conseguir o troféu :silver: Kindred Judgement . Clique no nome do troféu para mais informações. Mas o DLC não acaba aqui, ainda temos alguns troféus para fazer!
  • O próximo passo seria completar a sidequest Lost to the Ages. É extremamente longa e vai demorar algum tempo. Além disso, também vai ter que viajar para muitos locais. Veja o troféu :silver: Lost to the Ages para todos os detalhes de como completar a quest.
  • Que tal mudarmos a aparência do seu personagem? Isso mesmo, o DLC Dawnguard adiciona uma nova NPC capaz de mudar a sua aparência. Ela está no The Ragged Flagon e precisa de 1000 gold. Ao fazer isto, ganhará o troféu :bronze: A New You .
  • Este DLC também adiciona um novo tipo de Dragão: O Legendary Dragon. Eles começam a aparecer depois de chegar ao nível 70. Ao derrotar um, ganhará o troféu :silver: Legend .
  • Outras novidades são as novas árvores de desenvolvimento para Werewolf e Vampire Lord. Isso mesmo, poderá adquirir Perks para essas duas formas. E existem 2 troféus que consistem em obter todos os Perks dessas 2 árvores. Eles são :bronze: Werewolf Mastered e :bronze: Vampire Mastered . Tenha especial atenção para o de Werewolf, pois ele poder ser perdido. Clique no nome dos troféus para obter todas as informações que precisa.
  • Pronto, agora deverá ter todos os troféus do DLC Dawnguard. Agora poderá fazer os outros dois DLCs ou prosseguir com o jogo principal. A escolha é sua.

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trophy_51.png Awakening :bronze: [topo]

Complete "Awakening"

Complete a quest Awakening do DLC. Você vai ter que a ir Dimhollow Crypt e matar os vampiros que estão lá. É uma caverna bem fácil, mas Mestre Vampiro Lokill poderá dar alguns problemas se não tiver com que se defender contra magia. Ele também vai regenerar a vida dele, então ataque-o o mais rápido possível para o matar e não deixar que ele se regenere muito.

 

Quando o derrotar, vai ter que resolver um pequeno puzzle. Ative o mecanismo no centro da sala, dirija-se aos "Braziers" e aperte :cross: para os colocar no sítio certo. O puzzle é bem simples, mas segue o vídeo se estiver com dificuldades:

 

 

 


trophy_52.png Beyond Death :bronze: [topo]

Complete "Beyond Death"

Complete a quest Beyond Death do DLC. É uma quest bem longa, mas nada de muito complicado.

 

Depois de completar a quest Awakening, você pode escolher entre juntar-se à ordem dos Vampiros, o Volkihar Clan, ou então juntar-se à ordem Dawnguard, que quer derrotar os Vampiros. Qualquer que seja a ordem que você escolha, vai ter que completar umas quests e depois de as completar, vai aparecer a quest Beyond Death. Ela aparece de qualquer das maneiras, não importa se se junta ao Clan ou aos Dawnguard.

 

A quest começa assim que entrar em Soul Cairn. Siga a setinha na sua bússola até encontrar umas ruínas. Fale com a mulher que lá encontrar e ela vai pedir que mate uns Boneyard Keepers que estão em 3 torres diferentes. Assim que os matar, volte para a mulher e siga-a para o cemitério. Aqui terá que derrotar o Dragão Durnehviir e conseguir um Elder Scroll. Saia do cemitério e fale com Durnehviir (este é o primeiro passo para conseguir o troféu :bronze: Soul Tear ). Finalmente, corra para o portal de onde entrou para Soul Cairn anteriormente e atravesse-o para voltar ao Castle Volkihar e completar a quest.

 


trophy_55.png Soul Tear :bronze: [topo]

Learn all three words of Soul Tear

Aprenda todas as 3 palavras do Dragon Shout Soul Tear. Quando completar a quest :bronze: Beyond Death , você vai poder summonar o dragão Durnehviir através de um Dragon Shout com o mesmo nome. Use o Dragon Shout para o summonar 3 vezes, porque em cada vez que o summonar, ele vai-te ensinar 1 palavra do Soul Tear.

 

Recomendo conseguir Soul Tear o mais rápido possível. Ele é o Dragon Shout mais poderoso do jogo, pois pode fazer até 300 pontos de dano e coloca automaticamente a alma do inimigo em que usou o Shout numa Soul Gem.

 

Depois de aprender as 3 palavras, pode continuar a summonar Durnehviir para o ajudar nas suas batalhas, tal como pode fazer com Odahviing.

 


trophy_56.png Auriel's Bow :bronze: [topo]

Use the special power of Auriel's Bow

Use o poder especial da Auriel's Bow. Para adquirir esta arma, primeiro tem de completar a penúltima quest do DLC, Touching the Sky. Além disso, também lhe vão ser dadas 12 Sunhallowed Arrows. Equipe a Auriel's Bow e as Sunhallowed Arrows, aponte para o Sol e dispare. O Sol vai crescer bastante e explodir, lançando raios de luz que vão fazer dano nos seus inimigos.

 

A explosão dura de 30 a 60 segundos, e o troféu só aparece depois da explosão acabar. Se usou as 12 Sunhallowed Arrows antes de fazer este procedimento, você pode conseguir mais do NPC Gelebor. Traga-lhe 20 Elven Arrows e ele irá transformá-las em Sunhallowed Arrows. Alternativamente, pode dá-las a Serana e fazer Bloodcursed Arrows. Estas dão um efeito diferente se apontadas ao Sol. O Sol ficará escuro durante o dia todo. Isto é muito útil se for Vampiro, visto que desta maneira, o Sol não vai torná-lo mais fraco.

 

Se o céu estiver enevoado ou se estiver a decorrer uma tempestade, você pode esperar usando :select: o tempo que for necessário até a tempestade acabar ou usar o Shout Clear Skies se já completou a quest :bronze: Alduin's Wall . Escusado será dizer que não poderá adquirir este troféu se for de noite.

 


trophy_53.png Kindred Judgement :silver: [topo]

Complete "Kindred Judgment"

Complete a última quest do DLC, Kindred Judgment. Depois de ter lido os Elder Scrolls e de ter adquirido a Auriel's Bow, então estará preparado para derrotar o Boss final do DLC. O resto da dica ficará em spoiler para não lhe revelar quem é o Boss final:

 

 

E o chefe é Lord Harkon. Ele é um Vampire Lord muito poderoso que pode drenar a sua vida muito rapidamente e está constantemente a atacá-lo com magia. Também se pode transformar em um bando de morcegos e voar para fugir dos seus ataques e criar um campo mágico à volta dele para regenerar grande parte da vida dele. Enquanto regenera a vida, ele irá summonar Skeletons e outros inimigos para distrair você.

 

De maneira a derrotá-lo enquanto ele regenera a sua vida, terá que usar a Auriel's Bow para penetrar na barreira mágica dele e interromper a regeneração. Depois basta continuar a atacá-lo até o matar. Lembre-se que Vampiros são fracos contra Fire e Sun damage, então use magias de Fogo ou armas com encantamentos de Fogo ou Sun Damage.

 

Quando derrotar Lord Harkon, irá ganhar o troféu e concluir a história principal da DLC Dawnguard.

 


trophy_54.png Lost to the Ages :silver: [topo]

Complete "Lost to the Ages"

Complete a sidequest Lost to the Ages do DLC. É uma sidequest extremamente longa, e que vai demorar algum tempo. Em spoiler, poderá ver como fazer esta quest passo a passo:

 

 

Para começar esta quest, primeiro tem de encontrar um livro chamado The Aetherium Wars, que pode ser encontrado dentro do Castle Volkihar e do Dawnguard Fort. Assim que ler o livro, terá de ir a uma Dwemer Ruin chamada Arkngthamz. Aqui vai encontrar o cadáver de uma Nord chamada Katria e um diário que fala sobre os segredos destas Ruins. O fantasma dela irá aparecer, e quer que você encontre o Forge que ela andava à procura.

 

O segundo passo é encontrar as Aetherium Shards. Uma delas está localizada em Arkngthamz, e as restantes estão em outras Dwemer Ruins de Skyrim. Mas primeiro vamos conseguir a de Arkngthamz, visto que já cá estamos. Tem de resolver um pequeno puzzle para a conseguir, e o puzzle consiste em disparar em uns mecanismos que brilham com flechas ou magia. A ordem em que tem de disparar é a seguinte: Mecanismo no canto inferior esquerdo, mecanismo no canto inferior direito, mecanismo no topo do lado direito, mecanismo no topo do lado esquerdo, mecanismo de baixo no meio.

 

De seguida, terá que ir às outras Dwemer Ruins para conseguir as restantes Shards. As Ruins são: Raldbthar, Mzulft e Deep Folk Crossing. A Shard de Mzulft não está na Ruína propriamente dita, mas sim numa Dwarven Storeroom que se encontra a Sul da entrada de Mzulft. Leve Lockpicks, pois vai precisar deles. Para abrir a primeira porta, vai ter que abrir um Apprentice Lock. Agora tem duas opções:

  • Abrir um Expert Lock e conseguir diretamente a Shard.
  • Assim que entrar na Dwarven Storeroom, dirija-se à direita, abra uma porta com outro Apprentice Lock que dá acesso a uma sala onde estão Dwarven Ingots e chests, procure por outra porta por detrás desses chests que também tem um Apprentice Lock e conseguir a Shard.
O segundo procedimento é para quem tem nível baixo em Lockpicking, mas se já tiver um nível alto, é bem mais rápido pelo primeiro procedimento. Para as outras 2 ruínas, você vai ter mesmo que explorá-las normalmente.

 

O terceiro passo é encontrar o Aetherium Forge assim que tiver todas as Shards. Para encontrar a entrada para o Forge, vai ter que ler o diário de Katria. A localização dele é a Dwemer Ruin de Bthalft, a sul de Ivarstead. Assim que chegar lá, coloque as 4 Shards no globo. Proceda pela ruína. Quando encontrar 2 mecanismos, vai ter que disparar neles para abrir a porta que dá acesso à sala com o Forge. Dentro da sala, desative as válvulas e derrote os Animunculi que aparecerem. O Boss é o Forgemaster, um Dwarven Centurion poderoso que dispara fogo contra você. Derrote todos os Animunculi e o Boss, não deve ser muito difícil.

 

O quarto e último passo é forjar um item no Aetherium Forge. Na parte direita da sala, vai encontrar um chest com items necessários para poder forjar. Dirija-se ao Forge e vai ter a opção de forjar a Aetherium Crown, o Aetherial Shield ou o Aetherial Staff. Faça o item que você quiser, fale com Katria e a quest será completada, ganhando finalmente este troféu! Lembre-se que só pode fazer 1 desses 3 items, então escolha muito bem aquele que vai fazer.

 


trophy_59.png A New You :bronze: [topo]

Change your face

Troféu bem simples, vai ter que mudar a sua aparência. Este DLC adiciona uma nova NPC chamada Galathil no The Ragged Flagon, que é a taverna da Thieves Guild em Riften. Por 1000 gold, você pode mudar a aparência da sua cara. Depois de fazer isto, ganhará o troféu.

 

Nota importante: Se for vampiro, não poderá mudar a sua cara. Também tem que ser parte da Thieves Guild para aceder ao The Ragged Flagon. Veja a Etapa 3 do RoadMap do jogo principal e o troféu :bronze: Taking Care of Business para mais informações.

 


trophy_60.png Legend :silver: [topo]

Defeat a Legendary Dragon

Derrote um Legendary Dragon. Para eles aparecerem, então terá que chegar, no mínimo, ao nível 70. Veja aqui as dicas para subir de nível mais rapidamente.

 

Assim que chegar ao nível 78, os Legendary Dragons vão começar a aparecer durante as suas aventuras por Skyrim. Use as mesmas táticas que usa contra um Dragão normal, pois a única diferença é que eles têm mais vida e os seus ataques fazem mais dano.

 


trophy_57.png Werewolf Mastered :bronze: [topo]

Acquire 11 werewolf perks

Este troféu pode ser perdido!

 

Adquira 11 werewolf perks. Para se tornar um lobisomem, primeiro tem que completar a quest The Silver Hand da guilda dos Companions. Veja a Etapa 2 do RoadMap do jogo principal para mais informações de como se tornar um lobisomem.

 

Se por acaso curou a Lycanthropy no fim da questline dos Companions ou então juntou-se aos Volkihar Clan na DLC Dawnguard, então ainda existe uma hipótese de ser lobisomem novamente! Primeiro, se se juntou aos Volkihar Clan, então complete a questline do DLC, dirija-se a Morthal e fale com Falion para curar o Vampirismo. Se curou a Lycanthropy e se se juntou aos Dawnguard, então não é preciso ir falar com Falion. Agora o que tem de fazer é falar com Aela the Huntress e pedir-lhe para se tornar um lobisomem de novo. Mas lembre-se que só pode fazer isto uma vez.

 

O que tem de fazer agora que é um lobisomem de novo, é usar a sua Beast Form, derrotar inimigos e comer os cadáveres deles para adquirir Perks para a árvore de desenvolvimento de Werewolf. Para aceder à árvore, aperte <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> enquanto está na sua Beast Form e selecione os Perks que quer aprender. Assim que aprender 1 nível de cada Perk, irá ganhar o troféu (alguns Perks podem ser aumentados várias vezes porque têm vários níveis, mas só precisa de 1 nível de cada para o troféu). Segue a imagem da árvore de desenvolvimento:

 

 

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trophy_58.png Vampire Mastered :bronze: [topo]

Acquire 11 vampire perks

Adquira 11 Vampire Perks. Para ter acesso a esta árvore de desenvolvimento, terá que se juntar ao Volkihar Clan OU então pedir à Serana para o transformar em Vampiro depois de completar todas as quests do DLC.

 

Para ganhar habilidades na árvore de desenvolvimento de Vampire Lord, tem de fazer de forma diferente de Werewolf. Tem 2 formas de adquirir os Perks. Como deve ter percebido, enquanto está forma na forma Vampire Lord, você tem 2 modos: Modo Mágico (em que pode usar feitiços de Blood Magic e o seu personagem levita) e o Modo não Mágico (em que o seu personagem combate no chão e usa as suas garras para atacar inimigos.

 

Para adquirir Perks no Modo Mágico, use o feitiço Drain Life (este feitiço está sempre equipado na sua mão direita enquanto está neste modo) para matar os inimigos. Assim, pode adquirir Perks e gastá-los na árvore de desenvolvimento. Esta é a maneira mais fácil.

 

Mas, usar essas magias gasta Magicka. Se ficar sem Magicka, tem outra forma de ganhar perks. Mude para o Modo não Mágico, e quando um inimigo estiver com pouca vida, faça um Power Attack com as suas garras (segure :r1:). Ao fazer isto, o seu personagem vai entrar numa animação especial onde ele morde o seu inimigo no pescoço e o mata, dando-lhe os perks. Mas tenha atenção, esta animação especial não acontece todas as vezes, tem apenas uma pequena chance de ela acontecer, por isso o método do feitiço Drain Life é o mais viável.

 

Tal como Werwolf, tem de estar na sua forma Vampire Lord para aceder à árvore de desenvolvimento especial. Aperte <img src=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/circle.png" src="https://forum.mypst.com.br/applications/core/interface/js/spacer.png"> enquanto estiver na sua forma e selecione os Perks que quer aprender. Assim que aprender 1 nível de cada Perk, irá ganhar o troféu (alguns Perks podem ser aumentados várias vezes porque têm vários níveis, mas só precisa de 1 nível de cada para o troféu). Segue a imagem da árvore de desenvolvimento:

 

 

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- Dificuldade Estimada do Jogo: 21/100 (nota pessoal)

- Pontos de dificuldade: 203 *

- Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 3-5 horas (depende do dinheiro que tem disponível)

- Offline: 5 | :bronze: 5

- Troféus que você pode perder: 2, Land Baron e Master Architect

- Minimo de Jogadas: 1

- A dificuldade afeta os troféus: Não.

- Troféus Bugados: Nenhum, mas bugs no jogo podem impedi-lo de conseguir certos troféus.

- Cheats impedem troféus?: Não existem cheats.

 

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Hearthfire é a segunda expansão do jogo The Elder Scrolls V: Skyrim.

 

Este DLC apenas adiciona conteúdo para você comprar pedaços de terra, fazer o plano da sua casa e construi-la. Também pode contratar stewards (tal como o Jarl de cada Hold tem) para tomar conta da sua casa enquanto você está a aventurar-se por Skyrim, choffers de carruagens e um Bard pessoal para ele tocar e cantar músicas para você sempre que quiser. Você pode possuir um pedaço de terra para construir a sua casa em todos os Holds, exceto Winterhold.

 

Uma das maiores novidades é o sistema de adoção. Isso mesmo, você agora pode adotar crianças em Skyrim, desde que tenha construído um quarto para elas na sua casa. Também pode ter um cão como animal de estimação.

 

Ocasionalmente, a sua casa pode ser infetada por Skeevers, receber ataques de Giants, Bandits a tentarem roubar, raptores, lobos e até mesmo Draugr. Dito isto, você também tem que proteger a sua casa contra estes invasores. É a única vez onde vai ter que usar armas nesse novo DLC.

 

 

 

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  • Quando instalar o DLC, complete a quest Innocence Lost do jogo principal. Isto vai ser necessário para poder adotar uma criança e assim ganhar o primeiro troféu do DLC. Veja o troféu :bronze: Proud Parent para mais informações.
  • Agora deve-se tornar Thane de Dawnstar, Falkreath e Morthal para poder comprar as porções de terra de cada um deles e obter os troféus :bronze: Landowner e :bronze: Land Baron . Tenha cuidado que este último pode ser perdido.
  • Por último, deve construir casas nas porções de terra que acabou de comprar. Estes troféus são os que vão demorar mais tempo e são o foco principal do DLC. Eles são :bronze: Architect e :bronze: Master Architect . Este último também pode ser perdido, tenha especial atenção a ele.
  • E assim terminamos o DLC Hearthfire. Agora pode continuar a viver a sua vida numa casa feita por você com filhos, e quem sabe, um conjugue. E também é tempo de partir para outras aventuras com os outros DLCs ou com o jogo principal. Não se esqueça que as suas casas podem ser atacadas por predadores indesejados, então não se esqueça de as visitar de tempo a tempo.

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trophy_61.png Proud Parent :bronze: [topo]

Adopt a child

Adote uma criança. Este é o troféu mais fácil e mais rápido do DLC. Assim que completar a quest Innocence Lost da Dark Brotherhood (ver Etapa 5 do RoadMap do jogo principal) e quando tiver o DLC instalado, um Courier vai-lhe entregar duas cartas enquanto você estiver numa das cidades de Skyrim. Uma diz que pode construir um quarto para as suas crianças numa das suas casas, a outra diz que pode adotar uma das crianças de Honorhall Orphanage em Riften.

 

Para construir o quarto, simplesmente fale com o Steward que lhe vendeu a casa (por exemplo, se comprou Breezehome e quer construir lá o quarto, então tem de falar com Proventus Avenicci). Em seguida, dirija-se a Honorhall Orphanage, fale com Constance Michel e diga que você é o Dragonborn. Depois escolha a casa em que quer que a sua criança viva (só podem ser as casas onde construiu o quarto para elas). Finalmente, terá que escolher qual é a criança que quer adotar.

 


trophy_62.png Landowner :bronze: [topo]

Buy a plot of land

Compre uma porção de terra. Veja o troféu :bronze: Land Baron para mais informações.

 


trophy_63.png Architect :bronze: [topo]

Build three wings on a house

Construa uma casa. Veja o troféu :bronze: Master Architect para mais informações.

 


trophy_64.png Land Baron :bronze: [topo]

Buy three plots of land

Este troféu pode ser perdido!

 

Compre todas as 3 porções de terra. Elas são Heljarchen Hall de Dawnstar, Lakeview Manor de Falkreath e Windstad Manor de Morthal. Para poder comprar as porções de terra, primeiro tem de se tornar Thane dessas 3 cidades. Para se tornar Thane de uma cidade, tem de falar com o Jarl e completar quests para ele.

 

Assim que se tornar Thane de uma dessas cidades, fale com o Steward da cidade em que se tornou Thane e compre a porção de terra por 5000 gold. Tenha atenção em Falkreath. Se matou o Steward Helvard por causa de um contrato da Dark Brotherhood, então não vai poder ganhar esse troféu, porque não tem ninguém para comprar a porção de terra. A única maneira é ir para um save antigo onde ainda não o tenha morto ou começar um jogo novo.

 


trophy_65.png Master Architect :bronze: [topo]

Build three houses

Este troféu pode ser perdido!

 

Construa todas as 3 casas. Primeiro tem que fazer o troféu :bronze: Land Baron . Eles são ambos missable pelas mesmas razões (Helvard estar morto, ver o troféu que referi agora para mais informações).

 

Fazer uma casa requer muito dinheiro, então veja o troféu :silver: Golden Touch para obter dicas de como conseguir dinheiro facilmente. Segue em spoiler como construir uma casa passo a passo:

 

 

Primeiro passo - Construindo uma Small House

Assim que chegar à sua porção de terra, terá vários objetos de construção ao seu dispor. Eles são:

  • Drafting Table - Serve para escolher o tipo de construção que quer. Por enquanto, só tem disponível a Small House.
  • Anvil - Serve para forjar items de construção.
  • Carpenter's Workbench - Serve para construir as diferentes salas da sua casa.
  • Chest - Aqui é onde os materiais de construção são armazenados. Materiais comprados no Steward também vão parar aqui.
Primeiro, dirija-se ao Chest e tire todos os materiais que lá estiverem. Agora vá à Drafting Table e selecione a Small House. Depois vá ao Anvil e crie 20 Nails, 1 Iron Fitting, 1 Lock e 2 Hinges. Depois só tem de ir ao Carpenter's Workbench e começar a construir as diferentes salas da Small house.

 

Segundo Passo - Adquirir materiais de construção e o seu próprio Steward

Você precisará do seu próprio Steward de maneira a acabar a sua casa o mais depressa possível. Depois de fazer o primeiro passo, escolha um dos NPCs que o podem seguir, leve-os até à porção de terra, e se eles forem um daqueles que se podem tornar Steward, então deverá aparecer uma opção de diálogo para isso. Pode encontrar a lista dos followers que se podem tornar Stewards aqui. A principal função dos Stewards é que eles podem conseguir os materiais de construção para você! Precisará dos seguintes materiais:

  • Sawn Logs - 20 por 200 Gold
  • Clay - 20 por 20 Gold
  • Quarried Stones - 20 por 100 Gold
Dos Stewards, só não pode comprar Iron Ingots e Corundum Ingots. Você vai precisar de 150-200 Iron Ingots e 50 Corundum Ingots para construir as 3 casas. Como já deve saber, para obter esses Ingots pode miná-los você mesmo ou comprar dos ferreiros.

 

Terceiro Passo - Construindo o Main Hall

Vá à Drafting Table e selecione o Main Hall. Depois é só ir ao Carpenter's Workbench para começar a construí-lo. Vai precisar de mais materiais aqui do que na Small House, pois o Main Hall é maior. Se estiverem materiais em falta, basta falar com o seu Steward.

 

Quarto passo - Construir as 3 Wings e ganhar o troféu

Bem, o objetivo deste troféu mesmo é construir as 3 Wings na sua casa. Tem de fazer a North Wing, a East Wing e a West Wing. Em cada Wing pode construir um tipo de sala. Eles são:

  • North Wing - Alchemy Laboratory, Trophy Room ou Storage Room
  • East Wing - Armoury, Kitchen ou Library
  • West Wing - Enchanter's Tower, Greenhouse ou Bedrooms
Vá novamente à Drafting Table, escolha a Wing que quer construir, adquira os materiais e construa-a no Carpenter's Workbench. Lembre-se que depois de construir 1 tipo de sala em cada Wing, você não os pode mudar, ficarão lá permanentemente. Os tipos de sala de cada Wing que requerem menos materiais são Trophy Room, Kitchen e Greenhouse. Pode fazer estes 3 nas suas 3 casas se você não se importa de as ter todas iguais.

 

Depois de fazer estes quatro passos nas 3 diferentes porções de terra, irá ganhar o troféu. Seguem os vídeos de como construir uma casa, caso continue com dúvidas:

 

Parte 1:

 

 

Parte 2:

 

 

Parte 3:

 

 

 

 

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- Dificuldade Estimada do Jogo: 30/100 (nota pessoal)

- Pontos de dificuldade: 308 *

- Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: 6-8 horas + tempo necessário para conseguir Smithing até 80 (caso ainda não tenha conseguido).

- Offline: 10 | :bronze: 7 | :silver: 3

- Troféus que você pode perder: 1, Stalhrim Crafter .

- Minimo de Jogadas: 1

- A dificuldade afeta os troféus: Não.

- Troféus Bugados: Nenhum, mas bugs no jogo podem impedi-lo de conseguir certos troféus.

- Cheats impedem troféus?: Não existem cheats.

 

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Dragonborn é a terceira e última expansão do jogo The Elder Scrolls V: Skyrim.

 

Miraak, o primeiro Dragonborn da história e um servo de Hermaeus Mora, tenta voltar ao mundo dos mortais para dominar Skyrim. Você terá que viajar para a ilha de Solstheim, em Morrowind, onde Miraak está a ganhar forças e a possuir os habitantes dessa ilha para o ajudarem a concluir o seu objetivo. O último Dragonborn é o único que conseguirá colocar um fim em Miraak, e prevenir que Skyrim fique em seu domínio.

 

Dragonborn adiciona montes de novo conteúdo. Novos e poderosos Dragon Shouts, uma nova área para explorar (a ilha de Solstheim), você poderá visitar Apocrypha, o reino na planície de Oblivion do Príncipe Daedric Hermaeus Mora e a habilidade de domar e montar dragões.

 

 

 

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  • Assim que instalar o DLC e completar a quest do jogo principal Horn of Jurgen Windcaller, você vai ser atacado por membros do Cult of Miraak. Isto vai levá-lo a Solstheim, começando a sua aventura e ganhando o troféu :bronze: Outlander .
  • Em Solstheim, vai aperceber-se que algo não está certo. Miraak está a controlar os habitantes da ilha para reconstruirem o seu Templo e, assim, poder apoderar-se de Skyrim. Tempo de começar a desvendar os segredos de Miraak e completar a quest :bronze: The Temple of Miraak .
  • Depois de completar mais algumas quests, podemos aproveitar e ganhar uma casa em Solstheim. Terá que completar 3 sidequests para isso, e irá ganhar um troféu no processo, além de novos Dragon Shouts e novos poderes através do Black Book que vai encontrar neste passo. Veja :bronze: Raven Rock Owner para mais detalhes.
  • Tempo de continuar com a mainquestline do DLC. Prossiga até chegar a uma quest chamada The Path of Knowledge. Aqui também vai encontrar outro Black Book para adquirir novos poderes e ganhar o troféu :bronze: The Path of Knowledge .
  • Continue a fazer a mainquestline até chegar eventualmente à última de todas, At the Summit of Apocrypha. É uma quest razoavelmente longa, e onde terá que resolver alguns puzzles. Também é aqui que vai combater Miraak, então prepare-se bem. Para mais dicas, veja o troféu :silver: At the Summit of Apocrypha .
  • Com esta quest completada, também deve ter adquirido o troféu :silver: Dragon Aspect , pois já deve ter todas as 3 palavras do Shout Dragon Aspect.
  • Outro troféu bem simples é :bronze: Solstheim Explorer . Vai ter que descobrir 30 localizações na Ilha de Solstheim. Se ainda não o adquiriu, não se preocupe. Continue a explorar a ilha ou faça os próximos passos deste RoadMap.
  • Agora podemos aprender os segredos de 5 Black Books. Existem 7 no total, mas só precisa de 5 para o troféu, sendo que 3 deles já deve ter encontrado se tiver a seguir este RoadMap. Para mais informações, veja :bronze: Hidden Knowledge .
  • Este DLC adiciona um Shout bem interessante, o Bend Will. Ele permite que você encante e monte dragões. Para adquirir o troféu :bronze: Dragonrider , terá que montar 5 dragões diferentes. Clique no nome do troféu para mais informações.
  • Só nos falta um troféu, e ele é missable, tenha atenção. Vai ter que forjar um item a partir de Stalhrim, um novo material do DLC que lhe permite criar novos tipos de armas e armaduras. É um processo demorado até conseguir forjar items desse tipo, então veja o troféu :silver: Stalhrim Crafter para obter as informações que precisa.
  • Agora que obteve todos os troféus do DLC Dragonborn, pode continuar a explorar Solstheim, fazer os outros DLCs ou prosseguir com o jogo principal. Ainda tem muito que fazer, conteúdo é o que não falta neste jogo!

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trophy_66.png Outlander :bronze: [topo]

Arrive on Solstheim

Chegue a Solstheim. Primeiro, tem de fazer a quest The Horn of Jurgen Windcaller, que faz parte da Mainquestline do jogo principal. De seguida, viaje para uma das 9 cidades principais de Skyrim e deverá ser atacado pelos membros do Cult of Miraak. Mate-os e procure nos cadáveres deles por uma nota, que vai lidá-lo a um barco em Windhelm. Fale com o capitão do barco e convença-o para o levar a Solstheim.

 


trophy_67.png The Temple of Miraak :bronze: [topo]

Complete "The Temple of Miraak"

Complete a quest The Temple of Miraak. Vá até ao templo, fale com Frea e siga-a. Mate os inimigos que aparecerem pelo caminho. No Temple Sanctum, vai encontrar uma Word Wall com a primeira palavra do Shout Dragon Aspect, que será necessário para o troféu :silver: Dragon Aspect . Derrote o Gatekeeper, tire a chave do cadáver dele e continue pelo templo até chegar a uma sala com o Black Book: Waking Dreams. Leia-o para ativar uma cutscene e ganhar o troféu.

 

Esta quest também é o primeiro passo para ganhar o troféu :bronze: Hidden Knowledge .

 


trophy_74.png Raven Rock Owner :bronze: [topo]

Own a house in Raven Rock

Possua uma casa em Raven Rock. É um processo bem longo, pois consiste em completar 3 sidequests: March of the Dead, The Final Descent e Served Cold. Segue em spoiler todas as informações sobre estas 3 sidequests:

 

 

Para começar a quest March of the Dead, tem de ir para Sul de Raven Rock e falar com Captain Veleth, que está a ser atacado por Ash Spawns. Não deve ser muito difícil encontrá-lo por essa mesma razão. Ajude-o a matar esses inimigos e fale com ele. De seguida, ele pedirá a você para ir a Fort Frostmoth. Quando chegar lá, mate mais Ash Spawns e entre no Fort. Prossiga até encontrar o General Falx Carius. Mate ele e os seus Ash Spawns, saia do Fort e fale com Veleth novamente para concluir esta quest.

 

Tempo de fazer a The Final Descent. Vá para o Norte de Raven Rock para encontrar a Raven Rock Mine. É uma quest simples, e não terá muitas dificuldades nela. Fale com Crescius Caerellius e ele vai pedir-lhe que encontre o diário de Gratan Caerellius. Vá pela mina, derrotando as Frostbite Spiders e os Draugr que encontrar. Quando encontrar o corpo de Gratan, tire o diário do corpo dele e leia-o. Em seguida, tire a Bloodskal Blade que está ao lado dele e use-a para abrir a porta que está à sua frente. Agora deve estar a ver umas linhas vermelhas no arco à volta da porta. Faça um Power Attack com a Bloodskal Blade (segure :r1:). Terá que fazer isto 6 vezes para cada seção do arco e outra para a porta. Ela irá abrir e vai ter acesso a uma sala com o Dragon Priest Zahkriisos. Derrote-o e aprenda a 2ª palavra do Shout Dragon Aspect. Isto será preciso para o troféu :silver: Dragon Aspect .

 

Continue até encontrar o Black Book: The Winds of Change. Leia-o e irá para Apocrypha. Leia-o outra vez para retornar a Solstheim. Suba as escadas e terá acesso a Bloodskal Barrow. Mate os inimigos até chegar a uma porta para voltar à superfície de Solstheim. Agora dirija-se novamente a Rock Raven Mine e fale com Crescius para terminar a quest.

 

Esta quest também é necessária para ganhar o troféu :bronze: Hidden Knowledge .

 

Vá até Raven Rock e espere que o Veleth vá até você. Ele vai relatar que Adril Arano quer falar consigo. Desta maneira, irá iniciar a quest Served Cold. Ele estará a dar um passeio pela cidade ou em Morvayin Mannor. Adril suspeita que alguém quer matar o Councillor e quer que você o ajude a descobrir a conspiração. O próximo passo é encontrar Ulen Geldis Sadri na sua taverna, chamada Retching Netch Corner Club. Ulen tem um plano para descobrir o que se está a passar. Agora vá até à Ulen Ancestral Tomb e espere que Tilisu Severin apareça. Fale com ela e depois volte para Adril, de maneira a obter uma chave e procurar na casa de Tilisu por pistas.

 

Quando entrar na Severin Mannor, você vai ser atacado por Tilisu e por Mirri, mate-as. Faça loot nos cadáveres delas para encontrar a chave que abre o Severin Family Safe. Nele, vai encontrar uma carta chamada The Ulen Matter. Fale novamente com Adril e dirija-se para Ashfallow Citadel. Mate toda a gente que encontrar lá. Tenha cuidado com as armadilhas do Citadel. Volte para Raven Rock e Adril dirá que está muito agradecido pelo que você fez. Councillor Marvin para o recompensar, irá dar-lhe a Severin Manor e assim ganhará o troféu.

 


trophy_68.png The Path of Knowledge :bronze: [topo]

Complete "The Path of Knowledge"

Complete a quest The Path of Knowledge. Vá para Tel Mithryn e fale com Neloth sobre Black Books. Ele vai dizer-lhe que têm de ir a Nchardak e ele irá com você. Nas ruínas de Nchardak, vai ter que coletar uns Dwarven Cubes para poder ativar os Steam Generators na Great Chamber. De seguida, volte para o elevador para aceder à Reading Room e ative o mecanismo azul. Isto vai revelar o Black Book: Epistolary Acumen para você o poder ler e completar a quest.

 

Esta quest é o necessária para conseguir o troféu :bronze: Hidden Knowledge .

 


trophy_69.png At the Summit of Apocrypha :silver: [topo]

Complete "At the Summit of Apocrypha"

Complete a última quest da Mainquestline do DLC, At the Summit of Apocrypha. Para chegar a Apocrypha, a plane of Oblivion do Daedric Prince Hermaeus Mora, vai ter que ler novamente o Black Book: Waking Dreams. Complete o puzzle com os 4 livros e encontre a Word Wall com a última palavra do Shout Dragon Aspect, ganhando desta maneira o troféu :silver: Dragon Aspect .

 

Depois disto, o dragão de Miraak, Sahrotaar, irá atacá-lo. Use todas as 3 palavras do Shout Bend Will e monte-o de maneira a chegar ao Summit. Agora terá que lutar contra Miraak ele mesmo. Tem de drenar a vida dele 4 vezes para o matar, pois nas primeiras 3 vezes ele irá matar um dragão, absorver a alma dele e regenerar a sua vida. Miraak irá usar o shout Dragon Aspect, então faça o mesmo para ficar mais poderoso. Ele também gosta muito de usar magia à base de Shock, então se for mago vai ter que ter muito cuidado, porque esse tipo de Magia drena a sua Magicka. Também não tenha medo de usar os seus Dragon Shouts, eles funcionam muito bem contra Miraak. Assim que ele for derrotado, Hermaeus Mora irá aparecer para falar com você. Já deve ter ganho o troféu, então faça loot no cadáver de Miraak e retire os items dele.

 

O vídeo, caso esteja com dificuldade em resolver os puzzles:

 

 


trophy_70.png Dragon Aspect :silver: [topo]

Learn all 3 words of Dragon Aspect

Aprenda todas as 3 palavras do Shout Dragon Aspect. Este Dragon Shout é um dos mais poderosos do jogo. A primeira palavra faz com que você faça mais dano aos inimigos, a segunda palavra aumenta a sua defesa e a terceira palavra faz os seus Shouts ficarem ainda mais fortes.

  • A 1ª palavra, Mul, é ganha durante a quest The Temple of Miraak. Favor ver o troféu :bronze: The Temple of Miraak para mais informações.
  • A 2ª palavra, Qah, está dentro da Raven Rock Mine. Veja o troféu :bronze: Raven Rock Owner para mais detalhes.
  • A 3ª palavra, Diiv, é ganha na quest At the Summit of Apocrypha. Tem mais informações no troféu :silver: At the Summit of Apocrypha .

trophy_75.png Solstheim Explorer :bronze: [topo]

Discover 30 locations on the island of Solstheim

Descubra 30 localizações na ilha de Solstheim. Esse troféu virá com o tempo, e de certeza que o irá ter antes de acabar a questline do DLC. Sempre que aparecer "Qualquer coisa Discovered" em Solstheim, então irá contar para o troféu.

 


trophy_71.png Hidden Knowledge :bronze: [topo]

Learn the secrets of 5 Black Books

Aprenda os segredos dos 5 Black Books. Black Books são livros que podem ser encontrados neste DLC. Eles foram criados pelo Daedric Prince Hermaeus Mora. Se os ler, você vai até à Plane of Oblivion dele, Apocrypha, e irá adquirir novas habilidades e poderes. Existem 7 no total, mas só precisa de encontrar 5.

  • Black Book: Waking Dreams - Este é o primeiro que vai encontrar. Impossível perdê-lo, veja o troféu :bronze: The Temple of Miraak .
  • Black Book: Epistolary Acumen - Este poderá encontrá-lo em nchardak. Impossível perdê-lo, veja o troféu :bronze: The Path of Knowledge .
  • Black Book: The Winds of Change - Para o encontrar, terá que fazer a sidequest The Final Descent. Veja o troféu :bronze: Raven Rock Owner .
  • Black Book: The Hidden Twilight - Depois de completar a quest The Path of Knowledge, fale com Neloth e complete uns recados para ele, de maneira a ganhar acesso a este livro.
  • Black Book: Untold Legends - Está dentro da cave Benkonferike, a nordeste de Raven Rock. É uma dungeon bem fácil e rápida.
  • Black Book: The Swallow Regent - Encontrado na White Bridge Barrow, a norte de Raven Rock. Vai encontrar Draugr, o Dragon Priest Dukaan e uma palavra do Shout Cyclone, juntamente com o livro.
  • Black Book: Filamnent and Filigree - Encontrado na Kolbjorn Barrow, depois de ter completado a quest Unearthed. Vá até Kolbjorn Barrow, a sul de Raven Rock e fale com Ralis. Vai precisar de 1000 gold, para dá-los a Ralis. Depois de uns dias, vai receber uma carta dele. Vá novamente a Kolbjorn Barrow e mate os Draugr. Ele vai pedir mais dinheiro pelo menos 4 vezes. Depois disso tudo, vai ter acesso ao Dragon Priest Ahzidal, e depois de o derrotar vai encontrar o Black Book.

trophy_73.png Dragonrider :bronze: [topo]

Tame and ride 5 dragons

Monte 5 dragões. Uma das novidades do DLC é que você pode montar dragões a partir de um Dragon Shout, Bend Will.

 

A 1ª palavra do Bend Will é adquirida logo no inicio. Depois de chegar a Solstheim, poderá completar a quest :bronze: The Temple of Miraak e começar a The Fate of the Skaal. Nessa quest, vai aprender a localização da Word Wall da 1ª palavra deste Shout. Dirija-se à Word Wall e derrote os 4 Draugr e o Serpentine Dragon que estão a guardá-la.

 

Depois de completar a quest The Fate of the Skaal (tenha atenção nesta quest, se não a fizer apropriadamente, pode perder o troféu :silver: Stalhrim Crafter , clique no nome do troféu para mais informações), acabe a quest :bronze: The Path of Knowledge . Volte à Skaal Village e fale com o Shaman. Ele vai aceitá-lo ajudar, e desta maneira, Hermaeus Mora vai ensinar-lhe as outras 2 palavras deste Shout. Desbloqueie todas as 3 palavras com Dragon Souls e agora está pronto para conseguir o troféu.

 

O próximo passo é bem óbvio. Tem de encontrar 5 Dragões e usar o Bend Will neles. Tem duas opções: Explore Skyrim e Solstheim de maneira a encontrar Dragões de forma aleatória ou ver o troféu :bronze: Dragon Hunter para obter as localizações dos Dragon Lairs e ter a certeza que vai encontrar um dragão lá.

 


trophy_72.png Stalhrim Crafter :silver: [topo]

Craft an item out of Stalhrim

Este troféu pode ser perdido!

Forje um item usando Stalhrim. Para poder fazer isto, primeiro tem que completar uma série de passos, e é um troféu que vai demorar algum tempo a ser ganho. Segue em spoiler, um passo a passo de como adquirir a habilidade de forjar items de Stalhrim.

 

 

Primeiro Passo - Encontrar o Ancient Nordic Pickaxe

Fale com Glover Mallory, o ferreiro de Raven Rock. Ele irá perdi-lhe que recupere o Ancient Nordic Pickaxe de Crescius Caerellius. Encontre-o e convença-o a dar-lhe o Pickaxe. Volte a Mallory e ele vai deixar que você fique com o pickaxe.

 

Segundo Passo - Completar a quest The Fate of the Skaal e não deixar que nenhum habitante morra

É importante que não deixe nenhum habitante morrer na batalha contra o Lurker depois de ativar a Wind Stone. Faça um save à parte antes de começar esta quest! Os habitantes que têm de sobreviver são: Fanari Strong-Voice, Deor Woodcutter e Baldor Iron-Shaper. Quando tiver a certeza que os 3 sobreviveram, prossiga para o próximo passo.

 

Terceiro Passo - Completar a quest A New Source of Stalhrim

Depois do segundo passo, espere alguns dias dentro do jogo e volte à Skaal Village. Fanari e Deor vão estar a conversar sobre o desaparecimento de Baldor. Fale com Deor para começar a quest. Viaje até ao Abandoned Lodge, mate os Thalmor que encontrar lá e obtenha a chave de um dos cadáveres deles. Encontre Baldor e ele vai-lhe dizer que terá de ir a Northshore Landing e encontrar Ancarion, o líder dos Thalmor que aprisionaram Baldor. Vai ter que conseguir um mapa de Ancarion, e tem várias maneiras de o fazer: Matá-lo, persuadi-lo, intimidá-lo ou roubá-lo. Volte à Skaal Village e fale com Baldor para terminar a quest.

 

Quarto Passo - Obter Stalhrim

O mapa que adquiriu na quest anterior vai levá-lo a uma localização onde poderá encontrar Stalhrim. Vá até lá e mine Stalhrim usando o Ancient Nordic Pickaxe. Depois de ter alguns pedaços de Stalhrim, prossiga para o próximo passo.

 

Quinto Passo - Forjar um item de Stalhrim

Antes de poder fazer um item de Stalhrim, terá que upar o seu Smithing até nível 80 e ter o perk que o permite fazer armas e armaduras de Ebony. Veja o troféu :silver: Skill Master para obter uma boa maneira de upar Smithing.

 

Quando tiver este pré-requisito, vá a qualquer Forge e faça um item qualquer na aba Stalhrim para finalmente conseguir o troféu. O mais fácil de fazer é o Stalhrim Dagger, que só requer 1 Stalhrim Ingot e 1 Leather Strip, mas isso eu vou deixar ao seu critério!

 

 

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Cara, meus parabéns pelo guia. Muito bom, assim que comprar o Skyrim, após jogar muito o grande BF4, certamente usarei esse guia para me auxiliar. 

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Baita Guia, Parabéns, quando eu terminar Dark Souls já sei o próximo RPG que irei jogar, mesmo que não seja, quando comprar esse jogo usarei esse guia, vlw  

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Cara, meus parabéns pelo guia. Muito bom, assim que comprar o Skyrim, após jogar muito o grande BF4, certamente usarei esse guia para me auxiliar.

 

 

Baita Guia, Parabéns, quando eu terminar Dark Souls já sei o próximo RPG que irei jogar, mesmo que não seja, quando comprar esse jogo usarei esse guia, vlw

Obrigado aos dois!

 

E Adriano, boa sorte com o Dark Souls.

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Meio chatinho o meu comentário, mas e as DLC's? Não pretende incluir no guia?

 

No final do RoadMap, mencionei que as DLCs viriam em breve. Se ler os posts anteriores, também está mencionado lá. O guia será oficializado, quando as DLCs tiverem prontas, irei inclui-las no guia. Não foi chato não, não se preocupe :)

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Desculpa, é que não li tudo. 

 

Há algum tempo atrás fiz a platina com outro guia daqui,era muito bom, mas esse está muito melhor. Como vou ter que pegar pra jogar tudo de novo, já que troquei de conta ele será bem útil. Muito bem detalhado, parabéns pelo guia.

 

Tudo bem, sem problemas.

 

Ah sim, o guia do Jordhan. Não se pode comparar com o meu, pois o guia dele foi feito com a velha formatação do BBCode. O BBCode usado no guia dele já não é compatível com o fórum.

 

Obrigado, espero que o guia o ajude bastante. Se tiver dúvidas, sugestões, ou bugs para reportar, avise-me :)

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daniel, to seguindo seu excelente guia, mas to no começo e ja tenho duas duvidas, primeiro, eu estou no comecinho, segui o rolaf e to

 

tentando fazer aquele esquema de subir de level na sala com os dois guardas, so que quando eu mato eles, o jumento do rolaf ja vai

 

la pega a chave e abre a porta, ae nao tem como ficar batendo nele, como eu faço ??

 

e segundo, eu to usando darkelf, q horas eu devo parar as mainquest pra fazer os trofeus de clas de outras raças ?? tipo os assassinos e ladroes ..

 

eh porque no guia diz pra pular as partes que nao sao da raça que vc esta jogando ..

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daniel, to seguindo seu excelente guia, mas to no começo e ja tenho duas duvidas, primeiro, eu estou no comecinho, segui o rolaf e to

 

tentando fazer aquele esquema de subir de level na sala com os dois guardas, so que quando eu mato eles, o jumento do rolaf ja vai

 

la pega a chave e abre a porta, ae nao tem como ficar batendo nele, como eu faço ??

 

e segundo, eu to usando darkelf, q horas eu devo parar as mainquest pra fazer os trofeus de clas de outras raças ?? tipo os assassinos e ladroes ..

 

eh porque no guia diz pra pular as partes que nao sao da raça que vc esta jogando ..

Recomendo a pegar os assassinos e ladrões por volta do level 30. E sempre guardar gold. Nestas missões vc consegue uma quantia absurda de ouro. Mas como o troféu requer também uma boa quantia de ouro, que você deve possuir em mão (meu registro eu ja tinha tido quase o triplo do necessário, até no game sou consumista) estas missões ajudam muito. =D

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Recomendo a pegar os assassinos e ladrões por volta do level 30. E sempre guardar gold. Nestas missões vc consegue uma quantia absurda de ouro. Mas como o troféu requer também uma boa quantia de ouro, que você deve possuir em mão (meu registro eu ja tinha tido quase o triplo do necessário, até no game sou consumista) estas missões ajudam muito. =D

 

valeu allan .. vou fazer isso .. e consegui pegar a chave primeiro  .. vamo ver se agora animo chegar ate o fim

 

dessa platina ...

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valeu allan .. vou fazer isso .. e consegui pegar a chave primeiro  .. vamo ver se agora animo chegar ate o fim

 

dessa platina ...

Ela é bem fácil cara. Mas recomendo fortemente a apartir do level 15 dedicar completamente aos Daedrics Artifacts seguind um guia minuciosamente. Esta é a única parte em que você pode perder a platina, por causa de bugs ou erros nas missões. E quase todas são muito fáceis.

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daniel, to seguindo seu excelente guia, mas to no começo e ja tenho duas duvidas, primeiro, eu estou no comecinho, segui o rolaf e to

 

tentando fazer aquele esquema de subir de level na sala com os dois guardas, so que quando eu mato eles, o jumento do rolaf ja vai

 

la pega a chave e abre a porta, ae nao tem como ficar batendo nele, como eu faço ??

 

e segundo, eu to usando darkelf, q horas eu devo parar as mainquest pra fazer os trofeus de clas de outras raças ?? tipo os assassinos e ladroes ..

 

eh porque no guia diz pra pular as partes que nao sao da raça que vc esta jogando ..

 

Quanto ao Ralof não sei, isso e bem estranho, nunca me aconteceu em nenhum dos diferentes personagens que criei.

 

Deixei bem claro no guia que você deve fazer primeiro a Guilda que combina com o seu estilo de jogo, e depois disso, faz as outras guildas na ordem que quiser.

 

Assim que fizer as guildas vai para a etapa Main Questline 2. Só começa as guildas quando acabar a Main Questline 1

 

Vou esta confundindo uma coisa. No skyrim, a raça não importa. Por exemplo, você pode ser da raça Nord, que começa com um boost nos skills de Guerreiro, então você deve começar pelos Companions. Mas e se voce quer ser um Mago e ao mesmo tempo Nord? Então tudo bem. Pode fazer isso, porque você poder upar qualquer skill em Skyrim, independentemente da raça que escolher. Por exemplo, no Oblivion, o jogo que veio antes do Skyrim, se você escolhesse a classe Mago, não podia upar skills de Guerreiro e Ladrão.

 

Leia bem a parte dos diferentes estilos de jogo, que é a última coisa que eu falo na seção "Introdução ao Jogo". Depois de ter escolhido um estilo de jogo, você vai ao RoadMap ver qual é a Guilda que vai fazer primeiro depois de completar a Etapa Main Questline 1.

 

Recomendo ler a parte dos estilos de jogo mesmo (clique aqui para ir para lá), porque lá eu falo quais são os Skills que deve upar, e algumas estratégias.

 

Para Dark Elf recomendo Assassino OU Battlemage OU Spellsword, mas isso deixo ao seu critério. Se quiser ser Guerreiro com o Dark Elf, tudo bem, ninguém o impedirá de o ser.

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Quanto ao Ralof não sei, isso e bem estranho, nunca me aconteceu em nenhum dos diferentes personagens que criei.

 

Deixei bem claro no guia que você deve fazer primeiro a Guilda que combina com o seu estilo de jogo, e depois disso, faz as outras guildas na ordem que quiser.

 

Assim que fizer as guildas vai para a etapa Main Questline 2. Só começa as guildas quando acabar a Main Questline 1

 

Vou esta confundindo uma coisa. No skyrim, a raça não importa. Por exemplo, você pode ser da raça Nord, que começa com um boost nos skills de Guerreiro, então você deve começar pelos Companions. Mas e se voce quer ser um Mago e ao mesmo tempo Nord? Então tudo bem. Pode fazer isso, porque você poder upar qualquer skill em Skyrim, independentemente da raça que escolher. Por exemplo, no Oblivion, o jogo que veio antes do Skyrim, se você escolhesse a classe Mago, não podia upar skills de Guerreiro e Ladrão.

 

Leia bem a parte dos diferentes estilos de jogo, que é a última coisa que eu falo na seção "Introdução ao Jogo". Depois de ter escolhido um estilo de jogo, você vai ao RoadMap ver qual é a Guilda que vai fazer primeiro depois de completar a Etapa Main Questline 1.

 

Recomendo ler a parte dos estilos de jogo mesmo (clique aqui para ir para lá), porque lá eu falo quais são os Skills que deve upar, e algumas estratégias.

 

Para Dark Elf recomendo Assassino OU Battlemage OU Spellsword, mas isso deixo ao seu critério. Se quiser ser Guerreiro com o Dark Elf, tudo bem, ninguém o impedirá de o ser.

 

valeu Daniel .

 

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mais uma coisa .. eu vacilei e instalei o patch 1.9, ae depois que peguei o livro pra fazer o macete de upar rapido, eu

 

apaguei o patch e fui dar load no meu jogo e apareceu que eu devo baixar esse patch pra continuar meu save ..

 

entao nao funciona mais ou tem alguma forma de burlar ??

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mais uma coisa .. eu vacilei e instalei o patch 1.9, ae depois que peguei o livro pra fazer o macete de upar rapido, eu

 

apaguei o patch e fui dar load no meu jogo e apareceu que eu devo baixar esse patch pra continuar meu save ..

 

entao nao funciona mais ou tem alguma forma de burlar ??

 

Obrigado, eu não sabia disso!

 

Dito isso, então é impossível fazer isso de apagar o patch... Amanhã editarei o guia e irei colocar você nos Agradecimentos. Obrigado mesmo, não me tinha apercebido disso.

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Obrigado, eu não sabia disso!

 

Dito isso, então é impossível fazer isso de apagar o patch... Amanhã editarei o guia e irei colocar você nos Agradecimentos. Obrigado mesmo, não me tinha apercebido disso.

 

daniel, onde consigo as magias poderosas pra dark elf ?? ja estou no level 22 e so tenho magias novices e

 

aprentice ..

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daniel, onde consigo as magias poderosas pra dark elf ?? ja estou no level 22 e so tenho magias novices e

 

aprentice ..

 

Ja devia ter começado o College of Winterhold.

 

Como você já percebeu, as magias estão divididas em várias partes de masterização:

 

Novice: Nível 15 - 25 (Mas é o nível do Skill de magias, não o nível do seu personagem)

Apprentice: Nível 25 - 49

Adept: Nível 50 - 74

Expert: Nível 75-99

Master: Nível 100

 

Para começar a encontrar magias do nível Adept e Expert, tem de chegar primeiro ao nível 25 e 75 num certo Skill de Magia, respetivamente. Entretanto, se tiver o nível do seu personagem alto, pode encontrar feitiços Expert à venda enquanto tem nível 50 num certo Skill de Magia.

 

Para adquirir os feitiços Master de cada Skill de Magia, primeiro tem de chegar ao nível 100 com esses Skills de Magia. Por exemplo, se quer os feitiços Master de Destruction, primeiro tem que chegar a nível 100 no Skill Destruction, aplicando-se o mesmo para as outras escolas de Magia.

 

Assim que chegar a nivel 100 num Skill de Magia, fale com um dos professores do College of Winterhold, tendo em conta o Skill que atingiu nível 100 (se chegou a nível 100 com Destruction, tem que falar com Faralda, a professora de Destruction do Colégio, se chegou a nível 100 com Alteration, tem que falar com Tollfdir, o professor de Alteration do Colégio, etc). Eles irão lhe dar uma quest, e você terá que a completar. Assim que completar essa quest, os feitiços Master ficam disponiveis para venda.

 

Não tenha pressa em conseguir os feitiços de Magia mais avançados, no nível a que está atualmente, não teria Magicka suficiente para os usar.

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