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[VideoGamer] Novos detalhes do DualShock 4 revelam funções do painel tátil

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E muitas outras informações encontradas na revista Game Informer (Portugal).

 

ps4_controller1.jpg

A edição de junho da revista Game Informer já está no mercado e, como é do conhecimento geral, esta tem o seu foco no título da Sucker Punch, inFamous: Second Son. No entanto, existem bastantes informações sobre o novo comando da PlayStation 4, que os redatores da Game Informer já puderam experimentar.

 

No fórum NeoGAF, um leitor da publicação norte-americana deixou uma lista das características do comando DualShock 4, porém, convém ressalvar que este é ainda um protótipo e que poderá estar sujeito a algumas alterações na sua versão final.

 

Segundo o utilizador farisr, a Game Informer descreve o DualShock 4 da seguinte forma:

  • Alguns dos materiais ainda estão a ser aperfeiçoados (como por exemplo no botão direcional e no peso geral do comando);
  • O "deadzone" (zona central de repouso dos analógicos, que quando um deles é sujeito a um movimento ligeiro não tem reação no jogo) foi reduzido significativamente;
  • Ambos os analógicos são mais resistentes;
  • Os analógicos estão mais afastados;
  • Os analógicos têm uma superfície côncava, para evitar que os polegares escorreguem;
  • O design do comando continuará simétrico segundo o redator, que sugere que um desgin assimétrico poderia dificultar o acesso à nova área tátil;
  • A área tátil será capaz de reconhecer toques múltiplos e substituirá os botões select e start;
  • Os gatilhos terão uma pequena saliência na sua extremidade para não deixar os dedos deslizarem;
  • Existe uma pequena coluna por cima do botão PS, por baixo do painel tátil;
  • A barra luminosa funcionará juntamente com a nova câmara PS Eye e servirá para saber onde se encontra o jogador, ajustando assim o ecrã, quando este está dividido em partidas multijogador locais;
  • O redator achou o controlador confortável e robusto;
  • A Bungie, tal como vários estúdios internos da Sony, submeteu as suas ideias para o design do DualShock 4, tendo como objetivo garantir que fosse prático para atiradores em jogos FPS;
  • Por fim, o redator afirma que o controlador é uma das grandes razões para os jogadores estarem entusiasmados pelo console.

Mais informações sobre a PlayStation 4 serão reveladas pela Sony no dia 10 de junho, na Electronic Entertainment Expo deste ano, mais conhecida por E3 2013.

 

Fonte: http://pt.videogamer...inel_tatil.html

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Vai ficar bem legal esse controle!

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