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andrehz

[REVIEW] SOCOM 4...

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Olá meu nome é Andrehz! Vocês já devem me conhecer da Tv onde faço propagandas para a POLYSHOP e escrevo roteiros para o JUAREZ da Tecpix.

Hoje irei contar sobre a minha ultima experiência no mundo dos jogos muitho loucos.

 

Fuzileiros Navais

 

Joguei o Socom 4, exclusivo para PS3! E o que posso dizer? ... Agora eu sei por que a produtora dele faliu.

O Game em um todo é muito bom, gráficos lindos, seqüência de tiroteios e multiplayer... Bom sobre o multi eu falo daqui a pouco.

Adorei a dublagem em português de Portugal, deu pra entender todo o enredo e até uns palavrões.

 

Um comandante 1/2 recruta

 

O jogo oferece um sistema de comando aos seus soldados. Podendo comandar o ponto exato que eles vão se posicionar, atirar e selecionar alvos. Mas é ai que o jogo falhou, a IA é meio burra e às vezes não faz nem 1/3 do que você pediu. Não é uma coisa que incômoda, pois você quer passar o sarrafo em todo mundo, só que decepciona sendo esta a inovação do game. Outra coisa são as falhas no cenário, tem local que você sabe que rolaria um cover mas a mecânica do game não permite.

Também não permite pular em locais onde DAVA pra pular!

 

Multiplayer recruta ZERO

 

Adorei o modo COOPERATIVO, rola umas missões muithos das legalzinhas... Jogar uma tela com dois amigos é bem legal... RECOMENDO!

Agora o mata-mata é tenso hem! Entrei na sala já tomando headshot, invasão de respaw é normal e o joga-joga de granadas é pior do que COD WAW.

Sem brincadeira, tinha hora que os malucos preferiam tacar granadas no mano-a-mano do que atirar, de tão apelona que a granada é.

Tive que jogar 6x este modo para ganhar o troféu e no final ouvi a seguinte frase de um brasileiro que estava na sala:

"PHORRA! Eu consegui morrer mais que o ANDREHZ" =(

E porque a produtora faliu?

 

Se você for reparar ao elogiar este game, logo você pensa em uma critica. Ou seja é um jogo mediano assim como UNIT13 pro vita. É bom, mas não tem a qualidade de um exclusivo, por isso que a Sony deu fim nesta produtora.

Na guerra você não pode ser mais um!

 

Eai vocês gostaram do SOCOM? E da produtora Zipper interactive? Comente! Vamos conversar um pouco nesta Terça feira pré feriado.

 

ops-com-socom-4.jpg

O Comandante lembra o Lebeau

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A IA do time é mesmo uma porcaria. É um jogo que você tem uma equipe mas quem faz todo o trabalho é você. Mas o jogo é legal e diverte.

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Só uma correção André XD

A zíper nao bem faliu pq o jogo nao e Triple A

O que matou a zíper ironicamente foi a desgraça da slant six

Socom sempre foi bom, mas ao mês o tempo estranho e único, com esse costume deles de ser mais próximo da realidade.

O problema e que a maioria do pessoal nunca foi muito apegado a isso, e piorou mais ainda após a chegada de cód, que joga qualquer lógica de manuzeio de armas pela janela em trocA de gameplay caótica, frenética e arcade (por falta de termo melhor)

O, agora saindo da zipper.

 

Com a idéia de criar mag a zipper abandonou Socom, com intuito de criar um jogo de fps nos moldes de Socom, focando trabalho de equipe em um campo colossal.

 

Só que ao invés da sony deixar Socom quieto enquanto isso, ela encontrou a slant six, que foi o responsável pelo declínio do franquia.

Jogos horrendos no PSP eno golpe final que matou a moral a franquia foi o primeiro do do ps3.

 

Zipper nunca foi brilhante (como vc meso deixou claro) e mag nao deu certo.

Sony botou a zipper pra salvar Socom... E por mais que o jogo seja bom, o mesmo nao e nada de special e com a mora abalada e até provável que a franquia tenha falecido, já que unit 13 tem tudo dos Socom antigos, menos o nome.... E realmente parece que isso foi pq o nome da franquia ta sujo e marcado 8/

 

E no e novidade que a sony ta matando todomundo que da um ousios tiros no pé (aponta pro pessoal de wipeout, que z 3 jogos razoáveis que nao venderam muito e a sony fechou 8/) por conta dessa recessão e crise econômica. 8/

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Só uma correção André XD

A zíper nao bem faliu pq o jogo nao e Triple A

O que matou a zíper ironicamente foi a desgraça da slant six

Socom sempre foi bom, mas ao mês o tempo estranho e único, com esse costume deles de ser mais próximo da realidade.

O problema e que a maioria do pessoal nunca foi muito apegado a isso, e piorou mais ainda após a chegada de cód, que joga qualquer lógica de manuzeio de armas pela janela em trocA de gameplay caótica, frenética e arcade (por falta de termo melhor)

O, agora saindo da zipper.

 

Com a idéia de criar mag a zipper abandonou Socom, com intuito de criar um jogo de fps nos moldes de Socom, focando trabalho de equipe em um campo colossal.

 

Só que ao invés da sony deixar Socom quieto enquanto isso, ela encontrou a slant six, que foi o responsável pelo declínio do franquia.

Jogos horrendos no PSP eno golpe final que matou a moral a franquia foi o primeiro do do ps3.

 

Zipper nunca foi brilhante (como vc meso deixou claro) e mag nao deu certo.

Sony botou a zipper pra salvar Socom... E por mais que o jogo seja bom, o mesmo nao e nada de special e com a mora abalada e até provável que a franquia tenha falecido, já que unit 13 tem tudo dos Socom antigos, menos o nome.... E realmente parece que isso foi pq o nome da franquia ta sujo e marcado 8/

 

E no e novidade que a sony ta matando todomundo que da um ousios tiros no pé (aponta pro pessoal de wipeout, que z 3 jogos razoáveis que nao venderam muito e a sony fechou 8/) por conta dessa recessão e crise econômica. 8/

 

Baita correção! Otimo texto.

Se o multiplayer fosse focado para o lado coop ia ser perfeito! O erro deles foi o mata-mata.

Vou procurar a historia desta slant six.

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tá parado lá em casa...

 

Essa controvérsia é que me anima. Já joguei até Heavy fire: afghanistan esse deve ser mole de suportar.

Mas por enquanto continuo me divertindo com Bioshock (jogão).

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